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https://w.atwiki.jp/sims3pc/pages/34.html
MOD * MODとは MOD使用上の注意 MODの入れ方 MOD紹介 MODとは * MOD(モッド)とは英語のModificationという言葉の略で、日本語では「改造データ」などと呼ばれています。MODというものそのものについてはここでは詳しく説明しません。WikipediaのMODの項目を参考にしてください。 もともとシムズシリーズはMODが盛んであり、シムズ3では、ゲームの仕様・設定を変更したり、服や髪型、スキンを追加したりするMODなどが多数配布されています。 MOD使用上の注意 * MODの中にはゲームバランスを崩壊させてしまうようなMODも多数あります。それらの導入によってゲームが退屈になったり、あるいはあなたの大切なシムの生活がめちゃくちゃになることも考えられます。MODサイトの多くは英語などの非日本語で書かれています。よって、英語を読もうという気 (読めるか、ではなく読む気があるのかということ) のない人の利用はおすすめしません。 公式パッチや拡張パック導入などでゲームを更新する際にはそれに対応していないMODが深刻な影響をゲームに及ぼすことも予想されます(パッチ適用の手順を参照してください)。ゲームコアを改変するコアMODやconfigファイルの書き換えを伴なうMOD(照明MODなど)を導入する際には特に慎重な対応がユーザーに要求されていると考えてください。 また、MODは日本語で「改造データ」と表記されるように、非公式の改造データであり、基本的にメーカー (シムズ3の場合はEA) による製品サポートの対象外です。そのため、MODの使用によって生じた直接的・間接的な損失・損害等は一切保障されず、利用者の自己責任となります。 要は「MODの利用は自己責任」ということです。 メモ MODの一部に、以下のように言われるものがあります。 Script MOD(スクリプト・モッド) ザ・シムズ3のスクリプト言語(XML)を用いたり、.Net, C#等をアセンブルして、ゲームの挙動を変更するMODのことです。 Core MOD(コア・モッド) ザ・シムズ3のゲームシステムの中核(コア)であるScriptCoreの挙動の一部を無効にしMODのものへ変更(オーバーライド;override)するMODのことです。ゲームコアの動作そのものを変えようとするため、Core MODは他のCore MODと同時には使用できません。 また、ゲームが更新されるとゲームコアも変わるため、ゲームのバージョンに適合したCore MODの使用が不可欠となります。 XML Tuning MOD(XMLチューニング・モッド) 特にXMLだけを用いてゲームの数値を調整し直すもの。またはゲームの挙動を変更するMODのことです。この種のMODは「発見済みモッド・スクリプト」のダイアログには表示されません。 Object MOD(オブジェクト・モッド) ユーザー製のアイテムのことで、特にザ・シムズ3以外の外部ツールを使用して改造や作成されたもののことです。カスタムコンテンツに分類されることもあります。この種のMODも「発見済みモッド・スクリプト」のダイアログには表示されません(アセンブルしたスクリプトを併用していれば表示されます)。 MODの入れ方 * ※ パッチ 2010-05-28の更新以降、MODの導入方法が変更されています。ご注意ください。 ここでは、拡張子が「.package」形式のMODについての導入方法を説明します。 「.package」形式以外のファイルについては、圧縮されていないか等どのようなものかをよく調べてください。Windowsの初期状態では、この拡張子は表示されない設定になっているため、表示させるようにした方がよいでしょう。 補足 「.Sims3Pack」形式のコンテンツを導入するには、ファイルのアイコンをダブルクリックすれば、ランチャーが起動しインストールされます。 ランチャーが起動せずインストールできない場合には、FAQの5.ファイル管理を参照してください。 デスクトップにある「マイ ドキュメント」のショートカットをダブルクリックして開きます。 「マイ ドキュメント」の下にある Electronic Arts\ザ・シムズ3 フォルダを開きます (Program Filesフォルダにも同名のフォルダがありますので注意してください)。 ザ・シムズ3フォルダ中に新たにModsという名でフォルダを作成(右クリック 新規作成 フォルダ)。 ModsフォルダにResource.cfgを入れてください。 次のファイルをダウンロードして使用できます。 Resource.cfg(Zip圧縮ファイル Resource.zip) ご自身がResource.cfgを作成する場合。 メモ帳で作成します(右クリック 新規作成 テキスト ドキュメント)。 ※ANSIで保存してください。 Resource.txtで作成しResource.cfgに名前を変えます。 Resource.cfgの内容(この内容は最も基本的なものの一例です)。 Priority 500 PackedFile Packages/*.package PackedFile Packages/*/*.package PackedFile Packages/*/*/*.package PackedFile Packages/*/*/*/*.package PackedFile Packages/*/*/*/*/*.package Modsフォルダの中にPackagesフォルダを作成。 Packagesフォルダの中に使いたいMOD(.packageのファイル)を入れます。 メモ Resource.cfg ファイルについて。 このファイルは、Modなどの参照先を指定するファイルです。 この記述の中の「*」はワイルド・カードと呼ばれているもので、どのような文字列にもなるという意味で使われています。「/」はフォルダを意味しています。 フォルダやファイルの指定に、漢字を使用することはできません(ワイルド・カードを使って、漢字のフォルダやファイルを読み込むことはできます)。 参考ページ Honey Time 2「Resource.cfgファイルの書式」 新しく「Mods」フォルダを作る場合などには、まずMODを1つだけ入れて、Resource.cfgの参照先が正しく認識されることを確認してください。この段階でつまずいて、複数のMODを入れても、原因の究明をより困難にするだけです。 MODを認識できているかの簡単な確認方法として、以下のことに注意してみてください。 これはMODが正しく動作するということではなく、とりあえずResource.cfgの指定が間違っていないという程度の意味です。 Script MODやCore MODを導入している場合(すべてが該当するわけではありませんが)、ゲームの読み込み画面の後、メインメニューが開く前に「発見済モッド・スクリプト」のダイアログが開かれます。このダイアログにMODインストール先のパス名が一覧表示されます。 ditected_mod.png ※ 例えば、「発見済みモッド・スクリプト」のダイアログが表示されるNRaasの『The AntiMagicScroll』は、2009-11-16以降の変更なしで現在(2011-03-09)も動き続けているMODなので、 MOD導入の確認用に最適です。 アイテムや髪型、スキン(肌)の場合には、それらのサムネイルに「フォルダ」のマークが付きます。 「シムの作成」や「購入モード」、「建築モード」の画面で確認してみてください。 Skin_panel.png (上の画像は「非置き換えスキン」MODを追加した場合の例です。「デフォルト置き換えスキン」の場合にはフォルダのマークは表示されません) ※ これまで通り、動作を確認しないと導入できているか分からないMODもあります。 ※「ver.1.11/2.6/3.2以前」のバージョンでのMOD導入方法や、以前の方法から現在のこの方法へ「移行」するときの注意点について、知りたい方は「FAQ(よくある質問とその回答)」ページの「Q. MOD配布サイトからダウンロードした.packageファイル(MOD、髪型、スキン)はどこに入れるのか?」の項目をご覽ください。 ※ MODが動作しない場合の確認点についても「Q. MOD配布サイトからダウンロードした.packageファイル(MOD、髪型、スキン)はどこに入れるのか?」の項目の「ver.1.12/2.7/3.3/4.0(アンビション)以降の場合」をご覽ください。 MOD紹介 * MODのほんの一部を紹介します。これ以外にもたくさんのMODが配布されています。自分好みのMODを探してみるのも面白いでしょう。 MOD/システム系 No Intro No Mosaic SoundFix MOD/[[スキル]]系 Gain Skills faster *Late Night* (7 Flavors) Toddler walking, talking and potty mod with no empty potty for Late Night/latest patch. Children Can Read Skill Books Scribbling Pad MOD/総合系 AWESOMEMOD! Indie Stone Story Progression Mod NRaas MOD/速度系 Quicker Painting Faster Novel Writing For Sims 3 Faster Eating Cooking
https://w.atwiki.jp/cloneofminecraft/pages/44.html
このページではほかのゲームでMinecraftを再現したMod一覧です すべてPCのみです Mod名 ゲーム名 ジャンル OS MinerFriends Skyrim RPG PC Minecraft v1_0 Skyrim RPG PC Minecraft SWEP Garry s Mod FPS PC Minecraft Pickaxe SWEP! Garry s Mod FPS PC Minecraft Sword SWEP Garry s Mod FPS PC Minecraft Holiday Pack Garry s Mod FPS PC Minecraft MISC. Mobs! Garry s Mod FPS PC Piratecat s Minecraft Friendly Mob SNPC Garry s Mod FPS PC Minecraft Hostile Mobs! Garry s Mod FPS PC Minecraft Player Model Garry s Mod FPS PC Minecraft Pickaxe and Creeper Grand Theft Auto 4 クライムアクション PC Minecraft Player Model BETA Grand Theft Auto 4 クライムアクション PC Craftable Crysis FPS PC BlockDoom Doom FPS PC
https://w.atwiki.jp/aila-wiki/pages/126.html
そろそろ埋めていこうかな - 名無しさん 2010-04-25 04 27 42 ここ全然更新されてないじゃんw他にもwikiあるし削除したほうがよさげ - 名無しさん 2010-04-27 10 45 07 まだ始まったばっかりだろw - 名無しさん 2010-04-27 13 20 50 でも、ここ見てる人いなくね?w - 名無しさん 2010-04-27 19 59 26 様子見でいいんじゃね?w管理人はいるっぽいしw - 名無しさん 2010-04-28 10 49 19
https://w.atwiki.jp/adofaiwikijp/pages/26.html
A Dance of Fire and Iceにも、MODという、プレイヤーのゲームプレイを助長する三者変更が存在する。 代表的なものとしては、PizzaLovers007氏のADOFAITweaks、C##氏のOverlayer等がある。 インストール方法については、CrackThrough氏が作成したADOFAI MODインストールガイドを参考にすると良い。 MODのリリースが一番活発にされているのはADOFAI.gg Community Discordサーバーであるが、そのbotであるADOFAI.gg Botがあるサーバーでは /search mod と入力するとMODのリストを見ることができる。 ProgressDisplayer2 プレー中に現在の進行率、精度、X-精度を表示するMOD。 配布先https //github.com/NoBrain0917/ProgressDisplayer2 + 導入方法 リンク先のDownload latest versionから最新版のzipファイルをDL。 Unity Mod Manager(https //www.nexusmods.com/site/mods/21)をDL。(無料会員登録が必要) フォルダを解凍してUnityModManager.exeを開く。 Install GameがADOFAIになっているのを確認する。 Folderに参照フォルダを設定する。(steamライブラリからADOFAI右クリック→管理→ローカルファイルを閲覧 で場所の確認ができる) Modsタブに移り、MODファイルを参照するかドラッグ&ドロップで追加する。 Statusの項目がOKになっていれば成功。起動するとMod Managerが開く。 (毎回出てくるのでOption Show this window on startupをNOに設定推奨。必要な時はctrl+F10で開ける。) ProgressDisplayer2の欄にある設定から進行率、精度、X-精度、コンボ数(Pure Parfectのみ)、スコア(詳細不明)の表示や文字の設定ができる。
https://w.atwiki.jp/mmoerosoubi/pages/22.html
クルセイダー デュアルガンナー プリースト
https://w.atwiki.jp/masseffect3/pages/158.html
MOD(Modification)MEHEM - the Mass Effect Happy Ending Mod ENB Cinema Mod "Spectre difficulty" Mod Mass effect 3 HD Mod ツール関係ME3 Explorer Gibbed's Mass Effect 3 Tools ME3 Coalesced Utility MOD(Modification) MEHEM - the Mass Effect Happy Ending Mod Extended Cut DLC 適用後もエンディングに満足できない人向け、エンディングをいわゆるハッピーエンディングに変更するMod。全てのDLCと最新のゲームヴァージョン1.5.5427.124に対応。 ダウンロード 変更点は以下の通り。 カタリスト(最後に出てくるスペースボーイ)のシーンを削除。リーパーはとにかく破壊されることになる(※)。 ジョーカーが命令に違反してシェパードが救い出されるまでノルマンディーを戦場に留めるシーンを追加。 ノルマンディーはもはや正体不明の星に不時着しない。 ゲス(生きてる場合)とEDIは最後まで生存する。EDIがエピローグをプレゼンし、ゲスのスライドを追加。 エピローグのスライドにシタデルの生存者(アリア、ベイリーなど)のシーンを追加。 シェパードはノルマンディーのクルーと再会する。パーティーにはならないが、ビターよりスウィートな感じを強調したエンディングに。 音楽の変更。 ビームを打ってる間のハービンジャーのセリフを追加。 ※・・・EC後のテキストやEMSでの分岐を見るとBioWareの意図したトゥルーエンドはシンセシスということになりそうですが、シンセシスはME1でサレン/リーパーが主張していたものでエンディングが破綻しているとファンから批判されている最大の原因になっており、MEHEMではMEトリロジーを通してみれば破壊エンドが正しいという立場がとられています。 ENB Cinema Mod 画面の雰囲気を映画っぽくするMod。 ダウンロード カラーパレットを修正することによりゲームの雰囲気を変更。 インゲームとは異なる新たなアンチエイリアスの提供(具体的にはSMAA)。 オプションとしてフィルム粒子エフェクトの提供。 NvidiaユーザーにはSSAOとネガティブLODのオプション。 "Spectre difficulty" Mod インサニティもヌルいという人向けの高難易度Mod。新しい難易度が足されるわけではなく、ウェイト、クールダウン、パワー、カバー、シールドなどのバランスをキツめのバランスに変更するMod。 ダウンロード Mass effect 3 HD Mod 今までユーザーが作成してきたHD TextureをまとめたMod(10Gぐらいある)。TexMod抜きでのマルチプレイにも対応。 ダウンロード(torrentファイル) ダウンロードしたものを上書きコピーするとロシア語表記オンリーになってしまうのでその前に必ずBIOGameフォルダのバックアップをとること。 ロシア語から元の言語に戻す手順 1.ダウンロードしたファイルを上書きコピー。 2.BIOGame\CookedPCConsole\SKU.binをバックアップしたSKU.binととりかえる。 3.BIOGame\CookedPCConsole\にバックアップしたBIOGame_XXX(英語ならINT).tlkをコピー。 4.BIOGame\PCConsoleTOC.binをバックアップしたPCConsoleTOC.binととりかえる。 5.ME3 Explorerを起動し、Tools TOCbinUpdater File Check PCConsoleTOC.binでとりかえたPCConsoleTOC.binを指定し、PCConsoleTOC.binファイルを自動更新。 6.ゲームを起動し、元の言語の表記に戻す。 これで元の言語でプレイできる準備ができたはずです。 ツール関係 ME3 Explorer 非公式のツールセット。 Gibbed's Mass Effect 3 Tools セーブゲームエディタやアンパッカーなど。 ME3 Coalesced Utility Coalesced.binをGUIで編集したい人向けのツール。
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/114.html
著作物利用規約 『信長の野望 Online』著作物利用規約 『信長の野望 Online』著作物利用規約(以下「本規約」といいます)は、株式会社コーエーが開発したゲームソフト『信長の野望 Online』(以下「本ゲーム」といいます)の画像(以下「ゲーム画像」といいます)をご利用いただく際の条件を示しています。 また、本規約は株式会社コーエーまたはその関連会社(以下「当社」といいます)が提供するネットワークサービスの一部です。したがいまして、ゲーム画像をご利用いただく際には、コーエーネットワーク利用規約(以下「ネットワーク規約」といいます)についても必ず遵守してください。本規約に明示されていない事項であっても、ゲーム画像のご利用にあたっては、ネットワーク規約に定める内容が適用されます。 ゲーム画像の使用許諾当社は、本ゲームの有効なアカウントをお持ちの方(※)に対して、この方が個人として開設および運営しているホームページであり、且つ非営利を目的として運営しているホームページでのみ、ゲーム画像を掲載および転載することを許諾します。 ※ 「有効なアカウント」とは、本ゲームのオンラインプレイが可能であり、且つ本ゲームの関連サービスを受けることが可能な状態にあるアカウントを意味します。 掲載および転載できることができるゲーム画像上記1に基づき、掲載および転載することができるゲーム画像は、次の内容です。 本ゲームご利用時のゲーム画面(以下「スクリーンショット」といいます) 。 ゲーム画像ご利用にあたっての付帯条件ゲーム画像の掲載および転載にあたっては、以下の事項をご承諾の上、これを遵守してください。 スクリーンショットについて--画像の加工に関して以下の条件のみ認めます。---拡大・縮小・トリミング---保存形式及び圧縮率の変更---キャラクター名、チャットログ、吹き出しの文字部分などへの、単色矩形図形でのマスク処理とモザイク処理 ※上記以外の「重ね合わせ」「透過処理」「画像の連結」「画像の回転」「アニメーション」「文字の書き込み」などの変更、修正、加工を行わないで下さい。ただし、HTMLやCSSなどの機能を利用したスクリプト処理による効果について、直接ゲーム画像に加工が加えられていないことを確認できる場合のみ、これを認めるものとします。--ゲーム画像をホームページに掲載および転載した際には、ホームページのトップページに、以下の表記を必ず明示して下さい。1. 「『信長の野望 Online』に関わる著作権、その他一切の知的財産権は、株式会社コーエーに帰属します。」または、「 (C)2004 KOEI Co., Ltd. All rights reserved.」2. このホームページに掲載している『信長の野望 Online』の画像は、『信長の野望 Online』の有効なアカウントをお持ちのユーザーのみに株式会社コーエーが使用許諾を行ったものです。--ゲーム画像を、本ゲームの有効なアカウントをお持ちでない方へ配布や譲渡することはできません。--ゲーム画像を掲載および転載するホームページの内容が、ネットワーク規約の項目15「禁止事項」に該当する内容を含まないようにお願いします。--ゲーム画像のご利用にあたって、お客様同士で何等かのクレーム等が発生された場合には、ネットワーク規約の項目8「ユーザーの自己責任の原則」に従って、お客様同士にて、円満に解決いただくようお願いします。 その他-- 上記3記載の条件を満たしている場合であっても、当社が合理的な理由をもって不適当であると判断した場合には、ゲーム画像を掲載および転載したホームページの修正をお願いする場合があります。--本規約の内容は、当社により随時追加および修正される場合があります。この場合には、最新の内容をお守りください。 (C)2004 KOEI Co., Ltd./KOEI NET Co., Ltd. All rights reserved.
https://w.atwiki.jp/gtalcsmodpsp/pages/64.html
ここではMod作成方法について紹介していきます。 コース 車、ドリフト専用車、VIP Car Drift Mod 車配置方法 プログラム系列 簡単プログラム系列作成方法
https://w.atwiki.jp/skyrim_csmod/pages/63.html
ここでは日本語対応、もしくは日本語版の存在するXB1向けMODをまとめています。 この表にはMOD詳細ページで単独紹介がされていないMODも含まれています。 この表に載っていないMODを導入した場合でも、必ず英語化されるわけではありません。MODの内容に依ります。 アップ者名の敬称は略しています。 [部分編集] MOD名 アップ者名 概要・補足 バグフィクス Unofficial Skyrim Special Edition Patch Mine4 大量のバグ修正を統合したMOD。略称USSEP。 No More Abalone 9tomluc 日本語版の誤訳や不自然な箇所を修正するMOD。 天候・ライティング Aequinoctium - Weathers And Seasons 9tomluc 天候・ライティングのオーバーホールMOD。 Obsidian Weathers And Seasons 9tomluc 天候・ライティングのオーバーホールMOD。 種族・キャラメイク Imperious - Races of Skyrim 9tomluc 種族の特性を大幅に強化するMOD。 Morningstar - Minimalistic Races Of Skyrim 9tomluc 種族の特性を強化するMOD。 サウンド Immersive Sounds - Compendium 9tomluc 効果音を修正・追加するMOD。 レベル・Perk ESO Skyshards 9tomluc 3つのSkyshardを集めるとPerkポイントが得られるMOD。 Ordinator - Perks of Skyrim 9tomluc Perk全般のオーバーホールMOD。 Vokrii - Minimalistic Perks Of Skyrim 9tomluc バニラベースのPerk全般のオーバーホールMOD。 戦闘・バランス Wildcat - Combat of Skyrim 9tomluc 戦闘AIと戦闘バランスを拡張・強化するMOD。 既存敵・クリーチャー Diverse Dragons Collection 9tomluc 新しいドラゴンを追加するMOD。 Elemental Giants 9tomluc 炎の巨人と雷の巨人を追加するMOD。 新規敵・クリーチャー Woolly Rhino 9tomluc ケブカサイを追加するMOD。 Dwemer Spectres 9tomluc ドゥーマーの亡霊と併せてそのボス等も追加するMOD。 BOGMORT Mud Monsters Of Morthal Swamp 9tomluc 沼地にゾンビ型の敵とその召喚呪文も追加するMOD。 GRAHL - The Ice Troll 9tomluc 強力なトロールの亜種を追加するMOD。 Wendigos And Howlers 9tomluc 人狼型の有角モンスターを追加するMOD。 市民・兵士 Immersive Citizens - AI Overhaul 9tomluc 市民のAIを大幅に拡張するMOD。 Immersive Patrols 9tomluc 各派閥や商人の巡回NPCと戦闘イベントを道中に追加するMOD。 Bard Sings Anywhere UniSL 吟遊詩人がどこでも歌ってくれるMOD。 Give Me Gold HappyFunachan 会話でNPCにお金を渡すことができるMOD。 既存従者・馬 Amazing Follower Tweaks 9tomluc 従者の設定を大幅に変更可能にし、帯同数を増やすMOD。 新規従者・馬 FollowerMmieze HappyRyuumaru カジートの従者を追加するMOD。 I Am Your Fan HappyRyuumaru 特殊な従者を追加するMOD。 既存武器・防具 Enhanced Unique Items Jackooooo 既存のユニークアイテムの一部の性能を変更するMOD。 Better Ebony Armor Mesh 9tomluc 黒檀の鎧をより自然な見た目に変更するMOD。 新規武器・防具 Nordic Wanderer Armor And Weapons 9tomluc スタンダードな重装鎧と武器を追加するMOD。 Talos Housecarl Armor Pack 9tomluc タロスの私兵の重装鎧と武器とマントを追加するMOD。 Diamond Smithing Complete 9tomluc 各種宝石をベースとした武器・装身具を追加するMOD。 Throwing Weapons Lite 9tomluc 投擲武器を追加し敵も使ってくるようになるMOD。 Lore Friendly Armor Pack 9tomluc ロアフレンドリーな鎧を追加するMOD。 Rough Leather Armor 9tomluc スタンダードな黒革の軽装鎧を追加するMOD。 Battlemage Armor 9tomluc バトルメイジ用のアークメイジ付呪鎧を追加するMOD。 装身具 Wearable Lanterns 9tomluc 装備可能なランタンを追加するMOD。espのみ。 Cloaks of Skyrim 9tomluc マント類を追加するMOD。 Cloaks Of Skyrim UR 9tomluc マント類を追加するMOD。USSEPパッチを含むバージョン。 Cloaks Capes 9tomluc マント類を追加するMOD。 Face Masks Of Skyrim 9tomluc フェイスマスクを追加するMOD。 Face Masks Of Skyrim LL 9tomluc フェイスマスクを追加するMOD。レベルドリスト追加バージョン。 鍛造 Ars Metallica 9tomluc 鍛造の穴を多数埋めるMOD。 R Upgrade Unique Item Rrryutaro ユニークアイテムの鍛造強化表示や素材数を変更するMOD。 魔法 Apocalypse - Magic of Skyrim 9tomluc 多数の新規魔法を追加するMOD。 Triumvirate - Mage Archetypes 9tomluc 5つのテーマに沿った多数の新規魔法を追加するMOD。 ANA's Unique Spells Yuki233515 様々な便利魔法を多数追加するMOD。 The Miracle Of Flight 9tomluc 空を飛べる魔法を追加するMOD。 シャウト・祝福 Thunderchild - Epic Shouts and Immersion 9tomluc 31種類の新シャウトを中心にその他多くの追加・修正を行うMOD。 シャウトを追加 Jackooooo 新しいシャウトを追加するMOD。 Aurora - Standing Stones of Skyrim 9tomluc 石碑の祝福効果を大幅変更するMOD。 Andromeda - Unique Standing Stones Of Skyrim 9tomluc 石碑の祝福効果を大幅に変更するMOD。 Evenstar - Minimalistic Standing Stones Of Skyrim 9tomluc 石碑の祝福効果を変更するMOD。 Wintersun - Faiths Of Skyrim 9tomluc 祠の祝福効果をユニークに変更するMOD。 Trua - Minimalistic Faiths Of Skyrim 9tomluc 祠の祝福効果をユニークに変更するMOD。 付呪 Summermyst - Enchantments of Skyrim 9tomluc 104種の新付呪追加と既存付呪修正をするMOD。 アイテム全般 Weightless Crafting Items Mine4 鍛造及び錬金材料の重量を0にするMOD。 Acquisitive Soul Gems Multithreaded 9tomluc 魂石に封じられる魂のサイズなどを設定できるMOD。 既存住居 Dragon Claw Stands 9tomluc ドラゴンの爪のスタンドが各家に追加されるMOD。 新規住居 F.Ranger+ House Lids_S3L3L リバーウッドに中型の家を追加するMOD。 Riverwood Cliff House Lids_S3L3L リバーウッド郊外に中型の家を追加するMOD。 Rorikstead House Lids_S3L3L ロリクステッド郊外に中型の家を追加するMOD。 Morthal Lantern Estate Lids_S3L3L モーサル郊外に大型の家を追加するMOD。 家族・住居設定 Hearthfire multiple adoptions TMPhoenix 養子を6人までとれて家族移住ができるMOD。 Live With Serana UniSL セラーナと同棲できるMOD。 Marry Me Serana UniSL セラーナと結婚できるMOD。 Marry Me Cicero UniSL シセロ及びナジルと結婚できるMOD。 Marriage Voice Type Plus UniSL セリフを追加し結婚可能な相手を増やすMOD。 街・村 Falkreath 9tomluc ファルクリースをバニラに合わせ拡張するMOD。 Dawnstar 9tomluc ドーンスターをバニラに合わせ拡張するMOD。 Shor's Stone 9tomluc ショールストーンをバニラに合わせ拡張するMOD。 Ivarstead 9tomluc イヴァルステッドをバニラに合わせ拡張するMOD。 Rorikstead 9tomluc ロリクステッドをバニラに合わせ拡張するMOD。 Kynesgrove 9tomluc カイネスグローブをバニラに合わせ拡張するMOD。 Karthwasten 9tomluc カースワステンをバニラに合わせ拡張するMOD。 Dragon Bridge 9tomluc ドラゴン・ブリッジをバニラに合わせ拡張するMOD。 Darkwater Crossing 9tomluc DW・クロッシングをバニラに合わせ拡張するMOD。 Soljund's Sinkhole 9tomluc ゾルグンデの巣窟をバニラに合わせ拡張するMOD。 Whistling Mine 9tomluc 笛鳴き坑道をバニラに合わせ拡張するMOD。 The Fall Of Granite Hill 9tomluc グラナイト・ヒルの村と廃墟化イベントを追加するMOD。 Helarchen Creek 9tomluc ヘラーケン・クリークの村を追加するMOD。 Oakwood 9tomluc オークウッドの村を追加するMOD。 Keld-Nar 9tomluc ケルドナールの村を追加するMOD。 Telengard 9tomluc テレンガードの村を追加するMOD。 設備・建築物 Skyrim Sewers 9tomluc 主要都市に下水道エリアを追加するMOD。 Bring Out Your Dead 9tomluc 全てのユニークNPCに埋葬地や墓場を追加するMOD。 Castle Volkihar Rebuilt 9tomluc 廃墟化したヴォルキハル城を再建できるMOD。 Chris's Sweet Shop HappyFunachan ソリチュードの市場にお菓子の店を追加するMOD。 マップ・マーカー Discovered Map Marker All Rrryutaro ほぼ全てのマップマーカーを発見済みにするMOD。 Dawnguard Map Markers 9tomluc ソウルケルンなどのマップにマーカーを追加するMOD。 Blackreach Map Markers 9tomluc ブラックリーチのマップにマーカーを追加するMOD。 吸血鬼・人狼 Growl - Werebeasts Of Skyrim 9tomluc ウェアウルフの各種性能のオーバーホールMOD。 クエスト・イベント Alternate Start - Live Another Life 9tomluc ゲーム開始状況を改変するMOD。 The Paarthurnax Dilemma 9tomluc メインクエスト「パーサーナックス」を改変するMOD。 大型MOD Falskaar 9tomluc 新大陸Falskaarを舞台とした大型MOD。 The Forgotten City 9tomluc 地下都市を舞台とした大型MOD。 The Wheels Of Lull 9tomluc TES世界の仕組みに切り込んだ大型MOD。 Clockwork 9tomluc Clockwork城を舞台とした大型MOD。 Teldryn Serious Enhanced 9tomluc テルドリン・セロの過去をテーマにした大型MOD。 Jurgholm 9tomluc 謎の地下要塞をテーマにした大型MOD。 Spectraverse - Magic Of The Magna-Ge 9tomluc 宇宙的な魔法をテーマにした大型MOD。 広範囲適用 MorrowLoot Ultimate 9tomluc 敵レベルや各種バランスのオーバーホールMOD。 Morrowind Miscellani 9tomluc 錬金と商人を中心にオーバーホールするMOD。 Skyrim Unleveled 9tomluc レベル依存撤廃を軸としたRequiem風オーバーホールMOD。 Cutting Room Floor 9tomluc バニラの没データを作中に反映させるMOD。 Better Vanilla Setting 9tomluc 不便な仕様をいくつか修正・変更するコンピレーションMOD。 You Can Clear 9tomluc クリア表示を修正しボスやユニークアイテムを追加するMOD。 リアル・サバイバル系 Super Simple Needs 9tomluc 空腹 / 睡眠の管理システムをシンプルに導入するMOD。 Super Simple Bathing 9tomluc 清潔度 / 入浴の管理システムをシンプルに導入するMOD。 Campfire Complete Camping System 9tomluc キャンプシステムを導入するMOD。espのみ。 Frostfall Hypothermia Camping Survival 9tomluc キャンプシステムに体温管理を追加するMOD。espのみ。 インスパイア・ネタ系 The Alchemist Of The Skyrim - Greedy Cauldron Rrryutaro アトリエシリーズの要素を追加するMOD。 R Wiz Rrryutaro ウィザードリィ風ダンジョンを追加するMOD。 チート系 The R Iron Dagger Rrryutaro チート級のナイフを追加するMOD。
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ときめきメモリアル ONLINE 【ときめきめもりある おんらいん】 ジャンル 学園コミュニティーゲーム 対応機種 Windows 98 / 2000 (SP4) / XP(オンライン専用) 発売・運営・開発元 コナミ(2006/3/23~3/31)コナミデジタルエンタテインメント(4/1~) サービス期間 2005年9月26日~2005年10月5日(クローズドβ1テスト)2006年2月1日~2006年2月27日(クローズドβ2テスト)2006年3月23日~2007年7月31日(正式サービス) プレイ料金 30日につき1,200円 判定 なし ポイント コンセプトは悪くなかった底の浅さと運営の酷さが災いして大失敗 ときめきメモリアルシリーズ 概要 システム 正式サービス前のトラブル 問題点及び本作が失敗した理由 チャットコミュニケーション以外に、できることが少ない ユーザー間でのトラブル その他の問題 本作の主な問題点の総括 評価点 総評 余談 スクリーンショットの扱いに対する規約の厳しさ 概要 コンシューマー恋愛シミュレーションの草分け的存在になった『ときめきメモリアル』のオンライン版。コナミ(コナミデジタルエンタテインメント)初の本格的ネットゲームである。 ときめきメモリアルシリーズは恋愛シミュレーションゲームとして有名になったが、もともとは「高校生活の3年間を追体験するゲーム」というコンセプトで開発されていた。 オンラインに舞台を移した本作では原点回帰をはかり、「恋愛シミュレーションのオンラインゲーム化」ではなく、「高校生活を擬似体験するオンラインゲーム」という、シリーズの開発コンセプトに立ち返った作風を主軸に据えている。(*1)。 プレイヤーは高校生になり、部活動や授業を通じて自分のキャラクターの能力を育成し、他プレイヤーのキャラクターと交流していく。 オンラインゲームといえばRPGやFPSなど戦闘中心のものが主流だった時代にあって、戦わず争わず平和な学園生活を楽しむというコンセプトは少数派と言える。メーカーもこれを新機軸としてアピールしていた。 「Boys Girls 学園コミュニティ・ゲーム」と銘打たれており、男女両方のユーザーを対象としていた。 クライアントソフトは様々な手段で提供された。ダウンロード版は無料(*2)、ソースネクストから発売されたパッケージ版は1,980円(30日分の利用権付き)もしくは3,970円(90日分の利用権付き)。また書籍付録版や特典CDなどがついた豪華版も発売された(いずれも30日分の利用権付き)。 このように、オンラインシステムとしては斬新なコンセプトで稼働前から注目されシリーズのファンからも期待されていたのだが、サービスの開始直後から問題が頻発し、運営側の運営態度のまずさと作品そのものの問題点が露呈していくこととなる。 結果、ユーザー離れに歯止めが聞かない状況に陥り、ユーザーの期待に反した盛り上がりの薄さで幕を閉じることになってしまった。 システム キャラクターメイキング。 プレイヤーは自分の分身となる操作キャラクターを作成する。キャラクターの姿はマップ移動等で表示される3頭身のデフォルメと、正面からのいわゆる立ち絵の二種類が必要とされる。 目・口・鼻・体系・制服の色等、カスタマイズ要素は豊富。自分そっくりに作る事も、美化した理想的なキャラクターを作る事もできる。 このカスタマイズで作れるキャラクターパターンは豊富で、同じパーツのキャラクターと遭遇する事が困難なほどであった。 なお本作では各サーバーが「学校」であり、校名=サーバー名となっている。 サーバー間移動は出来ないが、NPCや制服等の要素はどの学校も一緒。 また作成したキャラはA~Zまでのいずれかのクラスに自動的に編入される。 授業システム。高校生活を体験するために必要不可欠な要素である。 自分の教室にいる時に、8教科15分サイクルで行われる2択・4択クイズ。正解率に応じて自キャラのパラメーターを上げる事ができ、アイテムをもらえる事も。 見方によっては、『クイズマジックアカデミー』のPCオンライン版のような物と見ることも出来なくは無い。 授業を受けずに教室内に留まりたい場合、設定で授業offにすることも可能。 また定期的に中間試験・期末試験等が行われた。試験期間中は8教科全てについて、マークシート方式の20問テストを受けられるようになり、試験期間終了後には上位者名や平均点が発表された。 なおクラスと名前も自分で記入しないと0点に…。 クラブ活動。 体育会系・文科系の計8種類から選ぶ。帰宅部になることも可能。対戦型ゲームをプレイし、成績に応じて自キャラのパラメーターを上げていく。アイテムを貰える事もあれば、必殺技を習得する事も出来る。 ドラマイベント。 シナリオごとに指定された人数・性別のユーザーを集めて、演劇のようなものを行う。内容はいかにも学園モノといった雰囲気のショートドラマ。途中で選択肢があらわれ、これによってストーリー展開が大きく変わることもある。「多人数での協力プレイ」という意味では、他のオンラインゲームで言う「ミッション」に相当すると言えなくもない。 恋愛候補生の攻略。 本作には「恋愛候補生」と呼ばれるNPCが5人存在している。うち女生徒が3名で、男子生徒が2名。彼/彼女たちと共に行動し、フラグを立てていくことによって恋仲となり、デートなど特別なイベントを楽しむことができる。なおプレイヤーごとにフラグを管理しているため、他のプレイヤーと干渉しあう事は無い。 ツーショットチャット。 本作独自の要素。プレイヤー同士が了解すれば、立ち絵が表示されるアドベンチャーゲームモードで二人だけのチャットをする事ができる。対象は異性キャラクターとは限らない。このモードでは立ち絵キャラクターの表情を多彩に変化させて、言葉だけによる会話を超えた、細やかな情緒あふれるコミュニケーションを楽しむ事ができる。 よくある「ささやきチャット」のバージョンアップ版と考えて良い。 正式サービス前のトラブル + βテスト 第一次βテストユーザーに 「ときめきメモリアル ONLINE」の文字がデカデカ書かれた封筒が届く という、「ギャルゲーをプレイしていることを周囲に知られたくないユーザーもいるんだから空気読め」とツッコミたくなる珍事が発生したが、第一次βテストではそれなりの盛り上がりを見せ、専門サイトでは期待の本命とされて紹介されていた。 ときメモファン、ギャルゲーファンのみならず、「戦闘要素がなく殺伐としていないオンラインゲーム」というコンセプトに惹かれた人も多かった。mixiを利用して生徒を募ったのも功を奏したのだろう。 だが、第二次βテスト開始時にサーバートラブルが発生(*3)し、第一次(2005年10月5日終了)と第二次(翌年2月1日)の間に期間が開いてしまい、ユーザーの熱が冷めてしまった。 第二次βテストで試験期間が実装されたが、この間通常の授業が無く、しかも部活はある種作業ゲーで他人とは会話できない為、早々に試験を終わらせてしまったプレイヤーは「チャットコミュニケーション以外にする事がほとんどない」という本質的な問題点に直面してしまった。この期間に他の多くのオンラインゲームのβテストが開始された事もあって、ユーザー離れを引き起こす事になった。 チャットコミュニケーションの制約の厳しさ コミュニケーション機能をウリにしている本作ではあるが、卑猥・差別的な言葉に関する規制が必要以上に厳しく、日常会話も困難であった。 第一次βテストの時点では「わかんない(判んない)」という言葉を発した際に「わかん」=「和姦」と判定されて伏せ字処理され「***ない」などと表示されるケースをはじめ、「フェラーリ」「レオナルド」「コインランドリー」といった言葉も伏字処理されるという笑い話にもならないケースが発生している。さらには「チャリンコ」「運ちゃん」といった言葉ですら伏字にされる始末であった。 問題点及び本作が失敗した理由 チャットコミュニケーション以外に、できることが少ない 本作最大の、本質的な問題点がこれである。前述の「システム」では色々な要素を列記したが、これらはいずれも底が浅く、短時間で味わい尽くしてしまう物ばかりだった。 RPGなどと違ってアクション・戦闘の要素がないというのが本作の特徴なのだが、それの代替となるべき要素がリプレイ性の低い物だったのである。 戦闘系MMORPGや、昨今のアプリゲームなどでも常套手段である「素材集めやイベント完走のために何度も同じことの周回を強いる」というシステムは、ほぼ採用されていなかった。 正式サービス開始以来、かなりの長きにわたって新要素が追加されなかった。そしてようやく追加された新要素はトランプゲーム「大貧民」であり、生徒たちを落胆・脱力させた。 基本システムが薄くてもイベントを頻繁に行って刺激を与え続ければユーザーを繋ぎ止めることができたのだろうが、本作はそれも消極的であり、第二次βテスト期間も含めると8ヶ月もの間、公式イベントが一切行われないこともあった。 そのため多くのプレイヤーが、早期のうちに飽きて脱落してしまった。そして残ったプレイヤーも「授業」「部活」「NPCの攻略」などには見向きもせず、プレイ時間のほとんどを他プレイヤーとのチャットに費やした。「動作が重く毎月1,200円もかかるが、見た目が豪華なチャットソフト」。それが本作の最終的な評価となったのである。 2006年3月23日に正式サービスが開始されたが、アカウント管理サーバーがダウンしてしまい、新規ユーザーの獲得に失敗してしまった(*4)。 不具合の修正やアイテムの追加アップデートは頻繁にあったものの、新規イベントや追加要素に乏しく、βテストからのユーザーがさらに離れていく事になった。 減少してしまったユーザーを取り戻すため、復帰キャンペーンや無料登録アカウントサービスなどを行うも、新規登録キャラクターは既存ユーザーとは違う別サーバーに隔離される仕様にしたため、不満の声がさらに強まる(*5)。 ユーザー間でのトラブル ユーザー同士でのコミュニケーションに主眼を置いた内容であるが故に、そのコミュニケーションによるユーザー間でのトラブルも多く発生した。 本作のゲーム内容自体が「他のユーザーとのチャットを楽しむ」という部分が強く、そして実際にゲーム内でそれ以外に出来ることがない(ゲーム内容のことで語ることが無い)為に、どうしてもチャットでの会話内容も日常会話や雑談が中心になりがちであった。そのため、年齢差や価値観の違いなどにより会話に参加しにくいケースも発生した。 この点については、「ゲーム中においてプレイヤー間に共通の目的・目標といったものを設定する」「複数のプレイヤー同士で協力して取り組むことの出来るゲーム要素」等の要素で十分改善できたとする声が多い。本作が「学園もの」という、多人数によるオンラインプレイを前提としたゲーム内容に適した世界観だっただけに、この点を惜しむ声が大きかった。 その一方で、「新規プレイヤーや学校・クラスを異動したプレイヤーが、古参プレイヤーの輪の中に入れず孤立する」といったケースも発生した。また古参プレイヤーであっても、一度プレイヤーの輪の中から外されてしまうと孤立して行き場を失い、結果プレイ意欲も喪失して引退するといった事態も起きた。更には「プレイヤー間で自分達の気に入らないプレーヤーを輪の中から外してゲームからの引退に追い込もうとする」「古参プレイヤーが派閥を形成し新規プレイヤーを受け入れないような状況を作る(逆に新規プレイヤーが、そういった古参プレイヤーのノリや空気に抵抗を感じ受けいることができない)」という事例も発生した。 本作は学園モノだが、こういったユーザー間のトラブルは文字通りリアルな学校でのいじめ問題そのものな状態であった。 本作は(上記にもあるような公式の厳しい規制もあり)ゲーム内部での交流のみならず、外部のSNSやオフ会等によるよりリアルな交流を積極的に求める傾向が強く、そこから派生した話題や人間関係がゲーム内でのそれよりも重視されるという、ある種異様な傾向があった。 そしてそれらと合わせ、新規プレイヤーに対するSNSやオフ会などへの過剰な勧誘行為も行われ、これも問題となった。こうしたノリも新規プレイヤーには抵抗のあるものとして受け止められることが多かった。 こういった流れが存在した背景には、上記でも散々語られているが「本作のゲーム内のコミュニケーション機能が貧弱なまま改善されず、外部コミュニティを併用しないと情報収集・伝達がまともに行えない」といった事情もあった。 本作がユーザー間のチャットコミュニケーションに主眼を置いた内容であったことや、恋愛シミュレーションゲームである「ときメモ」のタイトルを冠していた為か、所謂「出会い系」と勘違いしたようなプレイヤーも存在しており、今で言う「出会い厨」のようなユーザーも多く見られた。 中には異性プレイヤーの実生活にまで踏み込んであれこれと詮索したり本気で交際を要求したりするプレイヤーもごく少数ながら存在していた。このようなイメージは、やはり新規プレイヤーには異様と感じる者も当時は多くいたはずである。 後に本作はサーバ統合が行われ、それに伴いクラスの再編等が行われたが、それに合わせ上記にあるSNS内に設置されたコミュニティや各クラスごとのコミュニティサイト等にもこの流れが訪れた。しかし一部では旧所属クラスの古参プレイヤーによる主導権争いや、一本化調整そのものができぬままに同一クラスのコミュニティを乱立させ混乱に陥るケースが発生し、新規プレイヤーにとってはさらにとっつきにくい状況を作り出すこととなる。 ここまで読めば解っていただけると思うが、このプレイヤー間に漂う独特な空気やノリはまさに「新規層が入ってこなくなった不人気ゲームにおける典型的な末期症状」のソレであった。 こうした空気の一部は、正式稼働してしばらくした頃にはβ2テスト版からの古参勢によって既に形成されていたのである。 ゲーム内容自体の問題点とは言い切れないが、根本を辿れば公式対応やゲーム内容の改善等で対処可能と思われる点も多く存在する為、やはり運営の不備として指摘する声は多い。 その他の問題 相変わらずなチャットコミュニケーションの制約の厳しさ 第二次βテスト以降はさすがに緩和されたものの、それでもなお他のネットゲームと比較して非常に厳しく、チャットウィンドウに頻出する伏せ字がユーザーに不満と閉塞感を与え続けた。 ゲームそのものの問題ではないため詳細は余談に譲るが、公認ファンサイトの運営やスクリーンショットの利用に関する規制が異様なまでに厳格だったため公式自ら盛り上がりに水を差す結果となった上に、運営自体の態度も非常に高圧的な物腰に終始していたため、愛想をつかして離れていくユーザーも増加した。 本作の主な問題点の総括 以上の事例から本作における問題点をまとめると、 開発チームが、ユーザーの求めるものを理解できなかった。 ファンの盛り上がりや話題性をメーカー自身が潰した。 チャット以外にできることが少なく、そのチャット機能も使いづらかった。 ……といったところだろうか。 こうして見ると、オンラインゲームをヒットさせるための条件がすべて欠けている点が致命的である。 PCエンジン版初代『ときメモ』が、ニフティサーブの口コミが元で爆発的人気を巻き起こす事になったのとは対照的に、本作はコナミの殿様商売方針に対する悪評が口コミで広まり、失敗作とみなされたのだから何とも皮肉な話である。 評価点 とはいえ、本作も決して悪い部分だけではない。 性別も年齢も職業もバラバラな人間たちが一様に「高校生」という仮面を被り、対等の立場で率直に語り合う。そんな本作のゲーム世界は混沌に満ちていると同時に、他のゲームには無い独特の温もりも備えていた。 特に最末期まで本作に残り続けたプレイヤー達は対人交流を重視する傾向が強く、今もなお「過ぎ去りし高校生活の日々」を懐かしむ人も、決して少なくない。 「懐かしい高校生活を追体験する」というシリーズの元々のコンセプトに立ち返り、さらにオンラインゲームを土俵にしてそうしたコンセプトを展開させるという、これまでの恋愛ゲームはもちろん、オンラインゲームとも異なる機軸の斬新性は確かなものだっただけに、それを活かせずに終わってしまった事が非常に惜しい。 総評 本作が内包していた可能性と先進性は相当なものである。おそらくは「ゲーム性は簡潔でさほど労力を注ぐ必要はなく、プレイヤー間で自主的にコミュニティを作らせて、その中で交流や自己表現を楽しんでもらう」というスタイルを目指していたのだろうが、これは近年流行している一部のソーシャルゲームにきわめて近いものがある。 事実、アメーバピグ等の、比較的似たコンセプト(ユーザーコミュニティーにのみ重点を置いて、ゲームとしての部分を大幅に切り捨てる)のゲームが後にそれなりの好評を得ている。 プレイヤー側がそれを理解できなかった 時代が追いついていなかった そもそも本作に期待を寄せるユーザーとは相性があまり良くないジャンルだった その可能性を生かす為に受ける層へのアピールを運営がしなかった 今いるユーザーが求める追加要素を運営が用意できなかった 規制が厳しすぎた ……といった、別の要因が重なり合って評価が下がっているだけで、バグ等に目を瞑れば(早々と修正パッチが当った事も相まって)、やろうとしている事や、ゲーム自体の出来はそれほど悪くは無かったと言える。 ただし、現在のコミュニティー物は基本無料でやりたい時にやる気楽な物(異論はあるが)であり、コンテンツの薄さも基本無料だから許されるのに対し、月額料金を要求する故にプレイヤーもガッツリやる気であった本作品は、やはり別物だろう。 素材がよいのにうまく料理に活かせなかった作品といえる。 余談 こんな作品ではあるが、なんとアニメ化がされている。 『ときめきメモリアル Only Love』のタイトルで、2006年10月からテレビ東京系列にて全25話が放送された。 その他、サービス運営中にも様々なグッズ展開がなされており「ゲーム本編の方に力を入れろ」と批判された。 本作のキャラクターデザインを勤めた三野太郎(ミノ☆タロー)氏は、後の大ヒット作である『ラブプラス』のキャラクターデザインを担当することとなる。 スクリーンショットの扱いに対する規約の厳しさ 第一次βテストの時点から著作権保護の名目で、スクリーンショットの取り扱いに関して過酷なほど厳格な規制を設けていたため、人気・盛り上がりの面で、大きなハンデを自ら背負い込む結果となってしまった。 スクリーンショットの掲載は公認ファンサイトにのみ許されていた。運営に不適切と判断されると公認のお墨付きが取り下げられる恐れがあったため、事実上の検閲が行われていたと言っても過言ではない。 そして、この公認サイトになるための条件が「ときめきメモリアル ONLINE以外の話題を一切してはいけない」という、とんでもなく厳しい代物であった。 文字通り、本作の話題しか許されない。同じコナミの作品や、同じときメモシリーズの作品に関することですらNGという有様である。そのため大手ゲーム情報サイトや総合攻略サイトは、そのほとんどが公認申請しても不合格となった。正式サービス開始時点で公認サイトと認められたのは、個人ブログを中心にわずか20のサイトだけである。認可を得られなかった者はサイトの作成・運営を断念するか、サイトを大幅に作り直して再申請するか、もしくはスクリーンショットを使わずにテキストだけで記事を書くことを余儀なくされた。その後、公認サイトは2007年6月までに145に増加。しかしその頃には、愛想を尽かして更新停止してしまったサイトも少なくなかった。 公認サイト以外の場所、たとえばアップローダーや匿名掲示板などにスクリーンショットを掲載した場合、アカウント取り消しも含む厳罰が科せられることもあった。そのためネット上でキャラ画像を互いに見せ合ったり、率直な情報交換が行われるような事は皆無に近かった。 公認サイト以外のゲーム系サイト・ブログ(特に大手)に対しては、スタッフによる定期的な巡回監視が行われた。スクリーンショットの掲載が発覚した際には抗議の文書が届けられ、中にはサイト自体の閉鎖を要求されたケースもあったという。 運営側の厳格な姿勢は公式サイトなどにおいても徹底されており、「公認ファンサイトのススメ」においては「 ダメ!!ダメ!! 」「 ごめんなさい 」といったユーザーを牽制するような表現や、「 制限・処罰・罰則 」といった強烈な言葉が大量に並べ立てられていた他、公式サイトから公認ファンサイト紹介ページに入って真っ先に目に入ってくるのが規約違反を犯そうとするユーザーを牽制するような内容のイラスト( 「めっ!!」というセリフを添えた藤崎詩織の1枚絵 )だったりと、常にユーザーに圧迫感と閉塞感を与えるような表現が多く含まれていた。 以上のような厳格に過ぎる処置により、ネット上における話題性と盛り上がりを自ら潰す結果となった。 通常ネトゲ運営者は「楽しそうな雰囲気を醸しだして新規ユーザーを呼び込みたい」と考え、ユーザー間の情報のやり取りの活性化も歓迎するのが普通なのだが、本作では逆に「ときメモオンラインの話はネット上ではタブー、触れないほうがいい」という雰囲気を作ってしまった。 この頃のコナミは「ときメモメモリーカード事件(*6)」の勝訴(*7)以来、著作権保護の名目で二次創作物に対してとてつもなく厳しい圧力をかけていたのだが、この高圧的な態度がユーザー離れを引き起こしてしまったことは確実だろう。 なお、こうしたスクリーンショットに対する厳格な規約は、サービスが終了した現在も継続中である。 本作のサービス終了間際にサービスを開始した『武装神姫BATTLE RONDO』では、一転してチャットコミュニケーションを大幅に削除、スクリーンショットに関する規制を大幅に緩和という、本作と相反する運営を行った。 チャットコミュニケーションの削除はともかく、スクリーンショットに関する規制大幅軽減は従来のコナミの動向からすれば驚かされる行動であり、本作の反省点を生かしたという意見もある。この事を考えると、本作は反面教師としては活かされたと言えるだろう。