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MOD作成質問すれ 7 :名無しさんの野望:2008/01/29(火) 01 03 16 ID zU/32fVv 初歩的なんだが、他人のMOD参考にしながら作るときに 元のバニラのパラメータなりスクリプトなりと、他人のそれらを比較しながら見たいんだが、 二重起動はできないぽいし、※マークだけじゃ元のが分からんわで、 そういう差分比較機能ってあったりする? 11 :名無しさんの野望:2008/01/29(火) 03 56 44 ID qcz3DILQ 7 気持ちはすごくよくわかるが、方法はなさげ。 ところでスクリプトのエクスポート/インポートとかってできるっけ? メモ帳コピペ疲れる。 12 :名無しさんの野望:2008/01/29(火) 08 27 22 ID t0ZMd1DA インポートはお察しください エクスポートはESPファイルをテキストエディタかなんかで開くとしやわせになれるお 13 :名無しさんの野望:2008/01/29(火) 09 06 49 ID OqCuQ6fi 12 全部は出ないしScript名も出なかったはずなので過信は禁物かと。 色分け表示してくれるEditorにコピペして作業するのが確実だと思う。 Script以外の奴は、面倒だけどAlt+PrintScreenとかで画像保存して参照してるな。 16 :名無しさんの野望:2008/01/29(火) 15 14 23 ID 1oPKQgDT(2) SS/MOD晒しスレで書き込んだ者ですが 「S_MODPack + ICマーケット賑やか化」のNPCを帝都内を歩き回るように 変更しようと半日戦っているのですが決着が付かず 別のModからPackageを持ってきたいのですが、何か参考に出来るMod有りますでしょうか? 17 :名無しさんの野望:2008/01/29(火) 15 36 40 ID SrLh7/aJ 16 バニラのNPCのAIでも十分に参考になると思うよ。 正直うろつかせたいだけならWanderパッケージぶち込んで行動半径を2000位に設定すればいい 18 :名無しさんの野望:2008/01/29(火) 17 47 04 ID 3aTwBIck むしろバニラを参考にした方が良いよね。 帝都内ならパスグリッドをいじる必要も無いし、 クエストに関係無く外をぶらついてる奥さんみたいな人の中身を見て真似してみるといい。 あとエナジーレベルを高めにしたほうが動き回りやすいかも。 街の巡回もXマーカーを2,3箇所置いて、一つずつの周りを時間ごとに回るよう、 それぞれ2,3個スケジュールと移動範囲の違うワンダーパッケージ作って巡回させてるみたい。 一緒に散歩させたければ、片方をFollowにするとついてったり。 エロMODスレ ここで流れをぶち切って質問をする。 上でモーションを上げていただいたのでありがたくいただいたのだが、 当方モーションなど一度もいじったことないのでわからん。 とりあえずNifskopeを落としてそのまますぐに.kfに変換したんだが、 これってまさかCSでespに登録しなければいけないというもの? 709 :名無しさんの野望:2008/03/26(水) 23 54 49 ID ibsOhnG0 701 既に他のポーズMODを導入していて、手っ取り早く確認したいなら bold(){既存のkfファイルにリネームして入れ替えればすぐに使える}(efgAIC***やOsr*****等) ポーズMOD入れてない、もしくは、既存のポーズを全部そのまま残しておきたい、って言うんであればCSを弄らないといけない 710 :名無しさんの野望:2008/03/26(水) 23 59 45 ID L8UwmrF/(2) 709 この流れでレスthx ポーズMODはとりあえず導入してるんだけど リネームして上書きしたんだが無反応で動作しないんだ。 Nifskopeで何かいじらなければいけない? 711 :名無しさんの野望:2008/03/27(木) 00 05 05 ID Jkf0wLHs 710 nif→kfならまずkfextractorで変換してからNifskopeで表情など微調整、っていう手順のはず
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BARギコONLINEとは FlashCommunicationServerを利用したオンラインゲーム風チャット。 インストール不要で、ブラウザとFlashプラグインのみで手軽に楽しめます。 個別に部屋を作成する事が出来るので、 中規模のイベントではよく専用の部屋が作られることも。 しかし、現在は404エラーになっておりBARギコONLINEを楽しむことはできません。
https://w.atwiki.jp/tankionline/pages/39.html
プラン ロシア版 http //tankionline.com/ru/plans/ 英語版 http //tankionline.com/en/plans/ 誰か英語かロシア語が得意な人がいたら翻訳してください 予定日 クローズドテスト - 2011年2月下旬。 オープンテスト - 2011年3月下旬 http //v2.tankionline.com/ 現在はログインできるのは一部のテスターのみ 正式リリース 未定 デモ http //alternativaplatform.com/en/demos/crash/ http //alternativaplatform.com/en/demos/arena/ 砲塔、車体 ロビー
https://w.atwiki.jp/aila-wiki/pages/16.html
Last up date 2010-02-16 13 30 35 (Tue) AILA Onlineとは? AILA Onlineとは? ▲
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Oblivion (Rockin night style) Rock / Oblivion (Rockin night style) / ESTi, NieN 譜面 難易度 コンボ スコア 備考 Star 3 540 95106 STAGE 1 Pop 5 656 - STAGE 1 Club 9 - - Rock To The Rhythm Set 公式ムービー 曲・譜面についての情報はコメント欄へ。 名前 コメント
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2007/07/10 Bethesda、Game of the Year Editionを発表 2007-06-29 株式会社スパイク、PS3用日本語版の発売を発表。2007年9月27日発売予定。 2007-06-14 株式会社スパイク、PC版日本語化MODの無料公開を発表。2008年春以降予定。 2007-05-01 Shivering Islesで発生したFormIDに関するバグに対する公式パッチの正式版がリリースされました 2007-04-09 拡張パック「Shivering Isles」で深刻なバグが見つかりました 50〜120時間以上遊ぶと新規オブジェクトが消滅、セーブデータが壊れるなどの症状が起こる場合があります。より詳しい情報とユーザーによるFix Patchはこちらから。 日本語による簡単な説明はこちら:Shivering Islesのバグについて 2007-03-27 PC版拡張パック 「The Elder Scrolls IV Shivering Isles」 が発売されました。 2007-03-26 【北米PS3版】Oblivionが発売されました。日本版ハードで動作確認済み。 2006-12-20 XBOX360にて日本語版の発売が決定しました。2007.7.26発売予定! 2006-11-21 PC版拡張パック 「The Elder Scrolls IV Knights of the Nine」 が発売されました。 2006-09-01 PukiWiki Plus! 1.4.6-plus-u2へバージョンアップ。 -- vaglem 2006-08-23 メールアドレスを公開しました。 -- vaglem 2006-04-02 スキンを変えてみました。 -- vaglem 2006-03-30 転送量が増えてきたので、添付できるファイルサイズを150Kbに縮小しました。 冒険者ギャラリーの画像も縮小加工しています。-- vaglem 2006-03-26 有料サービスに移行しました。一年有効です。 --vaglem
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catan online http //www.playcatan.com/ bsw(puerto rice etc) http //www.brettspielwelt.de/
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プレイ日記 新しくページを作る際には、ページ名が被らないよう、ページ名の前に「./」を付けて下さい。 内部リンク 無し 外部リンク(ある程度コンテンツが揃っているサイト) 家と高級服と私 弓長庵Oblivion日記 トカゲですが何か? 鴨川萬書 -コッソリ叫ぶ独り言- カンプグルッペ 大鶏帝国駐屯所 フジョシプレイOBLIVION CROSS FIRE 112mハーフマラソン The Night of Windy Hill ネジコとガチ子とOblivion れらるろぐ 小説風創作絵日記 暁への道 むさしの冒険記 廃屋ノクターン ぐだぐだ ぜろしきぶろぐ+ Oblivionオサレメモ Kn-BOX Darker than Darkness 内部リンク(更新停止、更新放棄など) [[./影渡る駒鳥]] 外部リンク(コンテンツ不足、更新放棄など) 近未来ブログ +MURDER BOOTH+ Artifical One 紙一重な人たち 麻頭巾 一向に綺麗にならないランドスケープ KAMISIRO伝記 Heimdall ある騎士の手記 難易度最大プレイ MAZOBLIVION 俺のOblivion エルフの耳 旅の手帳 - Guild Wars / Elder Scrolls ? Oblivionへの旅 Steel Cossack Powered Suit ガンドレスツヴァイ AsObPun±0 Oblivion冒険譚
https://w.atwiki.jp/oblivionfaq/pages/59.html
Q:Oblivionを買おうと思っているんだけど、自分のPCで動くかわかんない A:ココ で自分のPCの診断をして弱い部分をチェックしてね。 ちなみに、このゲームは画質を思いっきり落とせるんだ。 初代PlayStation並にまでね。 だから、よっぽど低スペックじゃない限り動くと思うよ。快適性は別だけどね。 Q みんなどうやって検討してるの? A ElderScrolls4Oblivionが快適に動くPC検討スレを過去ログから読んでいるよ。 このスレのテンプレに推奨構成があるから、それを参考にするのもいいかもね。 Q 面倒くさいので手っ取り早くコレだけは!ってポイントを教えて!! A GeForce系のグラボはOblivionと相性が悪くて、ゲーム中に突然ブラックスクリーンが発生するバグがあるよ。なので、GeForce系以外(GeForce系以外では事実上Radeon系一択だけど)がオススメ。 ビデオメモリは出来れば512MBまたはそれ以上がオススメ。 背景を高画質化するQTP3を導入するだけでビデオメモリを800MBくらい食うからね。 更に遠景高画質化MODも導入するとまたビデオメモリ食うし、 遠くの建物描写MODも導入すれば1Gじゃとても足りないよ。 更に敵高画質化や水質改善、川に流れをつける、草や木の本数を増やして遠くまで生やして、仲間をいっぱい引き連れて、敵が集団で襲ってくるようにして・・・などとやってるともうキリがないです。 つまり、今のところ上限はありません。 また、画面解像度が大きいほど大量のビデオメモリが必要になるよ。主流になりつつあるWUXGA以上の解像度(1920x1200)を持つモニターを使いたいなら、1GBのビデオメモリを持つグラボが安心かもね。 要はバランスだから、ひとつだけ突出した性能のパーツがあってもそれを活かせなければ宝の持ち腐れ。パーツ構成を吟味することが大事だね。 しかし、敵や背景はデフォルトの画質のままで、プレイヤーだけを高画質にしたいのならビデオメモリは256MBもあれば十分です。 Q:OBLIVION SS MOD晒しスレで晒されている画質でプレイするにはどれくらいのスペックが必要なの? A:CPUは高いほうがいいですが、撮影だけなら適当でいいです。 問題はグラフィックカードですね。 ビデオメモリは1G程必要です(※)。 更にアンチエイリアスとHDRが動作可能なら良いでしょう。 ※:4096クラスの高解像度テクスチャを人物・背景共に適用する場合。 実際は晒しスレでも様々なスペックの方がいるので聞いてみるとよい。 ちなみに人物だけなら256~512MBのミドルクラスでも全く問題ない Q:先ほど購入して日本語MODを入れた状態でプレイしているのですが、頻繁に水が耳に入った 見たいな篭った様な音になります・・・・。 日本語MODを切った状態でも同じなので日本語MODは大丈夫だと思うのですが同じ状態に なった方やいい解決方法を知っている方は居ませんか? サウンドはオンボードのRealtekHDを使っています、ドライバーも最新の物 にしました。 A:オンボードのサウカーは原因不明のクラッシュを度々引き起こしたりするからオブリでは 使わないのが無難、中々原因判らないから俺も相当痛い目にあったよ。 早目に3000円くらいのでいいから取り替えることをお勧めする。 ここだったかどうか忘れたけどSoundBlasterのまとめうp。 買っちゃいけない奴(負荷が下がらない)があるらしいんでみっちり読んで明日忘れる程度の 参考にしてみて。
https://w.atwiki.jp/onlinegamememo/pages/15.html
Welcome! ここはFinding Neverland Online をまったりPlayしている私の超個人メモ(殴り書き)です(*゚ェ゚*) 主にコレクションを埋めるべく必要な事を記載しています。 ソースは完全【FNOwiki】頼り。