約 3,685,426 件
https://w.atwiki.jp/kasogame/pages/16.html
Source MOD GoldenEye Source Coven Modular Combat NEOTOKYO° Obsidian Conflict Suicide Survival Battle Grounds 2 Synergy
https://w.atwiki.jp/gta5-pcmod/pages/4.html
オススメMOD
https://w.atwiki.jp/kyoupuro/pages/15.html
AOJ 必要に応じて随時編集していってください Volume100 Problem set from courses Volume0 All-Japan High School Programming Contest Volume1 All-Japan High School Programming Contest Volume2 All-Japan High School Programming Contest Volume5 Japanese Olympiad in Informatics Volume10 Volume11 ACM-ICPC Japan Domestic Contest Volume12 Volume13 Volume15 Volume20 ACM-ICPC Japanese Alumni Group, etc Volume21 ACM-ICPC Japanese Alumni Group, etc Volume22 ACM-ICPC Japanese Alumni Group, etc Volume23 ACM-ICPC Japanese Alumni Group, etc Volume24 ACM-ICPC Japanese Alumni Group, etc
https://w.atwiki.jp/robburk/pages/10.html
While further education is important if you wish to follow a definite career path and require specific qualifications, there will be several hurdles to overcome before you are hopefully presented with your degree. Aside from the requirement to burn the midnight oil on occasion as you cram for examinations, university and college courses all require a considerable financial investment. Course fees are invariably expensive, requiring loans to be taken out. This is why more and more students are taking on boars extra-curricular activities to help fund their years of study. If you fall into this category, there are many activities you can take part in that will help to generate income. Freelance Writing The internet is full of websites, with more being launched every day, and existing ones receiving regular makeovers. But the most fastidiously-designed site in the world is going to accumulate zero traffic if the content of its pages happens to be dull or uninteresting, or contains copious examples of poor grammar and shoddy spelling. Websites require strong and captivating articles if they are to encourage new customers to invest in their products, and existing customers to keep returning. Freelance writers can earn money by writing copy geared towards certain headings. There is so much more to writing for the web, so you will also learn all about seeding your articles with appropriate keywords. Search engine optimization is a crucial component of website management, and learning all about this aspect of content writing will come in useful in many different careers. You can also combine business with pleasure and write articles on topics that interest you personally. Or the topics you are studying. If you are pursuing a degree in interpersonal relations or psychology, then you certainly have knowledge about human behavior that you can share with your readers, thereby creating not only optimized, but also useful informative content. If you are interested in dating and relationships in real life, you can write about it. As you get dating experience on dating sites, you can write real stories and personal experiences which is very valuable. By joining Naughtydate, you can find out how easy and simple it is to find a partner according to the specified preferences on the dating site. How many search options are there, how wide a range of dating categories, how many naughty singles - you can get it all and then share your personal experiences with others. Dating sites for the dating writer are great platforms to explore all the trends of modern dating culture, while gaining personal benefit in the form of a possible potential match for themselves. Dating Tasks In certain circumstances, someone might be willing to pay you to assist with their dating endeavors. If you have experience in psychology and relationships, or in looking for a partner on dating sites, you might be able to give excellent advice to enable a client to progress with their quest to search for prospective partners. You can also adapt the previously mentioned skill of content writing, and employ it on dating sites. Have you previously published a blog on some subject that could be loosely tied in with relationships? Perhaps you contributed a column on advice to a student publication – you were an agony aunt/uncle?! It shouldn’t be a great stretch to start drafting sage advice about relationships for the clientele of a dating resource. A lot of what constitutes guidance is just common sense. But if you can inject your articles with a meld of information and humor, making your writing interesting and informative, you might find yourself in demand to produce these blogs regularly. Again, like content writing on generic sites, the more you contribute to various titles, the greater your confidence will grow. There are freelancing networks you can subscribe to that will source this type of work for you. Affiliate Networking Closely related to blogging is writing copy for affiliates, then being paid when you inspire customers to invest in products you have recommended. Becoming an affiliate marketer is all about becoming a third party willing to offer a web platform to sell items or services on behalf of someone else. You don’t have to concern yourself with replenishing stock or invoicing – you’ll receive commissions on sales directly from the retail company. They will send you the affiliate coding to place on your webpages. It is then up to you to tie in your blog content with the products you are endorsing by giving glowing write-ups and reviews. Tutoring If you are studying a topic at university or college, you will undoubtedly have accumulated significant experience in that subject, together with many related background topics. This means you will have knowledge you can share with customers who would be willing to pay handsomely for your expertise. You can sign up to tutoring groups that will create a profile and steer clients towards you, for a fee, or you could advertise your skills independently. Language students are particularly sought, and indulging in regular translation work will also benefit your studies. Closing Thoughts While the thought of accumulating many thousands of dollars worth of debt can seem daunting, there will always be many ways to supplement any borrowing you undertake. During vacations, employers are particularly keen to provide short-term opportunities to students. Where particular courses will steer individuals towards a specific career, the relevant employer might offer internships, allowing prospective employees to learn the ropes, while also earning a salary while being trained.
https://w.atwiki.jp/eriya0129/pages/15.html
MODの入れ方 Jpwiki抜粋 ①各MOD配布ForumのDownloadから、現在のサーバーと同じバージョンの物をダウンロード。 ②前提MODのMinecraftForge(universal)をダウンロード (目的のVerをDLできない場合はこちらから) ③データを入れるminecraft.jarファイル((ユーザ名)\AppData\Roaming\.minecraft\bin)を探す。 Appdataはファイル名を指定して実行(デスクトップでWindowsキー+R)で%appdata%と打てば見つかる。 ④まだしていないのなら、.jarファイルを開く為の7zをダウンロード&インストール。 ⑤7zで3.で見つけたminecraft.jarを7zで展開。 ⑥MinecraftForge(universal)を展開。中身全部をminecraft.jarの中にドラッグ。書庫に入れていいか聞かれるのでOKを選択。 ⑦minecraft.jarの中のMETA-INFフォルダを削除。MinecraftForge(universal)のドラッグ後に行うこと。 ⑧展開していたminecraft.jarを閉じ、Minecraft.exeを起動。 Forge環境の必要ファイルが自動DL+フォルダが自動生成される。タイトル画面まで進めたのを確認したら一度Minecraftを終了。 ⑨「bin」の1つ上の階層の「.minecraft」フォルダに移動し、「mods」フォルダが生成されているか確認、無い場合は自分で作成。 ⑩「mods」フォルダの中に、先程ダウンロードしたMOD本体を zip圧縮、jar状態のまま コピー&貼り付けする。 マインクラフトを起動、ログインしてタイトル画面まで進めたなら導入成功。
https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/1069.html
おすすめMOD (PlayStation 4用) ワークショップ系 新マップ・拠点追加系 コンパニオン・NPC系 アイテム追加系 アイテム強化・チート系 動作改善・強化系 景観・グラフィック系 ネタ・RP系 その他 リンク集 ワークショップ系 拠点開発などにオススメのMOD。 名称・リンク サイズ 内容・評価・注意点など STS - Scrap That Settlement! - Base Game 1.3MB 通常は素材に出来ないオブジェクトを解体する。一部の拠点で悩みの種だった消えない死体も解体出来る。 Unlocked Settlement Objects (Base Game) 804KB 設置できるオブジェクトを増やす。 OCDecorator 568.5KB アイテムをクラフトで設置・飾り付け出来る。倒れない。 Make Static - Decorator Tool 7.3KB 飾り付けしたアイテムを固定オブジェクトにする。触れても倒れなくなる。やり方は、アイテムにカーソルを合わせ□ボタン→Pip-BoyのMisc内「Make Selection Static」選択。 Clean Smooth Sanctuary Hills 984.1KB サンクチュアリを綺麗にする。 Red Rocket Revamped 121.4KB レッドロケット・トラックストップを綺麗にする。 Spectacle Island Revamped 1.1MB スペクタクル・アイランドを綺麗にする。先にワークショップを使えるようにする必要がある。 The Castle Revamp 289.7KB キャッスルを綺麗にする。 Workbench Anywhere 1.5KB ワークベンチを何処にでも設置できる。 新マップ・拠点追加系 名称・リンク サイズ 内容・評価・注意点など GoodNeighbour Player Home 171.5KB グッドネイバーに自宅を追加する。最初はほとんど何も無い状態。 Outfield Retreat - Player Home 298.2KB ダイアモンドシティにトレーラーハウス風の自宅を追加する。各種作業台が完備されており、収納も豊富で使い勝手が良い家。 Sleepwalker Overpass Settlement 73.1KB アンドリュー駅の近くにある高速道路を拠点化する。家として使えるトレーラーハウスがあり、そこに猫も居る。 Tree House player home 532.1KB アバナシーファームとサンシャインタイディングスCo-opの中間辺りにツリーハウスを追加する。各種作業台が完備されており、序盤から使っていける便利な拠点。猫と暮らせるVerもある。 コンパニオン・NPC系 名称・リンク サイズ 内容・評価・注意点など Loves250 Likes250 Dislikes-1 Hates-1 Wz 0.6KB コンパニオンの好感度が非常に早く上がり、好感度が下がる行動を取った場合の下がる数値を極度に少なくする。 TCE - The Companions Enhanced 34.3KB コンパニオンの外見を改良する。 Additional Spawns 310.1KB バニラよりも敵の配置が増える。連邦を移動中、戦闘の機会が増える。 Cel Respawn Timer - 24 Hours 0.3KB ゲーム内の1日経過で敵などがリスポーンするようになり戦闘の機会が増える。 DLC Leveled List Integration 23.0KB 必要DLC:Automatron、Far Harbor、Nuka-World。連邦の敵NPCがDLCで追加された武器を装備するようになる。更に連邦の店でDLCで追加された武器や弾薬が販売されるようになる。 Smart AI 20.5KB 敵味方全てのNPCの索敵範囲が広がり戦闘時にカバー行動を取る等、戦術の取り方が多様になる。 アイテム追加系 名称・リンク サイズ 内容・評価・注意点など UCO Unified Clothing Overhaul (Base Game) with Ammo Weapon Armor crafting 1.5MB 防具の組み合わせが自由になったり、バリスティックウィーブをどの服にも適用出来たり、レジェンダリー効果の付け替えが出来たりする。 Laser and Plasma Weapon Power Mods and Suppressors 124.1KB エネルギー武器の強化MODを追加する。 OP Weapons 49.3KB 様々な強化武器などが手に入るコンテナを追加する。 Epiilogue's Overpowered 10mm 2.2KB 強化された10mmピストルを追加する。 Ol Betsy 2.0 9.5KB ダブルアクションの強化された.44ピストルを追加する。(サンクチュアリ地下室のドラム缶の上) Deliverer Mark2 37.6KB 強化されたデリバラーを追加する。 Double Damage Hunting Rifle 37.6KB 強化されたハンティングライフルを追加する。 Portable Nuka Jetpack For PS4 18.3KB 必要DLC:Nuka-World。ポータブル・ジェットパックを追加する。 Rocket Ring 1.7KB 飛行出来る指輪を追加する。 Semi auto hunting rifle 2.6KB セミオートのハンティングライフルを追加する。 アイテム強化・チート系 名称・リンク サイズ 内容・評価・注意点など .50 Cal Revolver 1.8KB .50口径弾を.44ピストルで使えるようにする。 Carry Weight Wedding Rings 1KB 結婚指輪に重量+1,000の効果を追加する。 Cheat Room 746.3KB アイテムを入手出来る部屋を追加する。 Choose Your Own Perks 115.5KB 好きな Perks を取得する。 FreeCrafter (Base Game)FreeCrafter (Season Pass) 149.8KB257.1KB 各種クラフト台のアイテムを任意に製作出来るようになる。 FreeMaker (Base Game) - ultimate PS4 cheat compilationFreeMaker (Season Pass) - ultimate PS4 cheat compilation 220.5KB338.4KB ケミストリーステーションで任意のアイテムを製作出来るようになる。 Get All Perks 34.2KB Perksを全て取得する。 動作改善・強化系 名称・リンク サイズ 内容・評価・注意点など Bus Jumper 0.3KB ジャンプ高が増す。増し高が極端でなく、絶妙。高を2倍・1/2にするVerもある。 Scope Fade In Reduced 0.3KB スコープを覗く時の暗転時間を減らす。スコープの使い勝手が劇的に良くなる。 景観・グラフィック系 名称・リンク サイズ 内容・評価・注意点など Insignificant Object Remover 9.2KB 石や瓦礫など余計なオブジェクトをある程度消す。 Overgrowth, Immersive Living Forests and Grasslands 6.6MB フィールドを緑化する。 SimpleGreen 173.3KB フィールドを緑化する。 PC Ports For PS4 - Rain Of Brass 349.0B 銃から排出された薬莢がすぐ消えないようになり、銃撃戦後も自分や敵の足元に残る。薬莢の表示時間15分、表示距離100m。 Realistic Bullets Improved Lighting Ballistics Edition 18.8KB 発射された弾丸がトレーサーのように光り、銃撃戦が映画さながらになる。敵がどの位置からどの方向へ撃っているかの判断が容易になる。※要MOD(PS4) Improved Lighting Ballistics Water Redux 11.4KB 海や川などの透明度が上がり、外から見た水の質感がリアルになる。水中探索が容易になる。 ネタ・RP系 名称・リンク サイズ 内容・評価・注意点など Dismemberment Overhaul (plus headshots kill) 102.4KB 敵を殺さずに手足が分離するようになる。 Peaceful Radstags 0.4KB ラッドスタッグが敵対しなくなる。 Rad chickens and rabbits in commonwealth 375.6KB 必要DLC:Far Harbor。ラッドチキンやラッドラビットを連邦に配置する。 Sanctuary No More Hammering 33.0KB プレストン・ガービー達サンクチュアリの初期入植者5人がハンマーで家の壁を叩く動作をしなくなる。ちゃんと指定した仕事を持ち場を離れずにやってくれる。 Simple Camping 7.7KB 必要DLC:Far Harbor。寝袋などのアイテムを作れるようになる。(サバイバルモードでも何処でもセーブ可) Time Scale changed シリーズ(from 20 to 15) (from 20 to 12) (from 20 to 10) (from 20 to 6) (from 20 to 2.5) (from 20 to 1) 各0.2KB 時間経過を遅くする。小さいものほど遅い。 その他 名称・リンク サイズ 内容・評価・注意点など Damage Normalization 0.8KB 難易度に関係なくダメージをノーマル時と同じにする。 Esk Survival FastTravel Expanded 0.5KB サバイバルモードでファストトラベル出来るようになる。 UCO Pipboy Color Swap Enabler 0.5KB 要:別MOD (1) (2)。Pip-boy の色を変える。 Unlock Ballistic Weave 1.1KB レールロードのクエストをクリアしなくても衣服をバリスティック・ウィーブで強化出来るようになる。 リンク集 [PS4]Fallout4 MOD(ゲームの玉子様) ※以下MOD加筆中(編集誰でもOK) 「Crimsomrider's Convenient Resources (Food-Water-Crops)」拠点の飲食店を食料と水を生産してくれるように変更する。幸福度も上がる。小さい店は6ずつ、中くらいの店は12ずつ、大きい店は24ずつ。入植者を一人店に配置するだけで畑も浄水器も要らない。 「Extra Stores With Resource Production」拠点で食料と水を生産してくれる飲食店を追加する。幸福度も上がる。小さい店は10ずつ、中くらいの店は20ずつ、大きい店は30ずつ。入植者を一人店に配置するだけで畑も浄水器も要らない。Crimsomrider's Convenient Resources (Food-Water-Crops)とよく似ているが多少の差異がある。このMODではバニラ状態の飲食店はそのままに、食料と水を生産してくれる飲食店を追加するという形。追加された飲食店は設営するのにより多くのキャップが必要となる。 「Brighter street lights」カラフルなライトを多数追加する。それだけでなく、街灯に電線を繋げなくても近くにジェネレーターなどがあれば点灯するようになっている。拠点を明るくするのが楽になる。 「ReVamped Lighting And colors And a bonus!!」Brighter street lightsと同じ作者によるMOD。こちらは更にライトが増えていて、幸福度が上がるラジオも追加されている。Brighter street lightsと合わせて導入する事を推奨。 「PeterHicks' Upgrade to Crafting 」クラフトでレジェンダリーが2つ可能になる。UCOは後に置くと競合しないようです。レジェ2つは既存武器威力増加MODの「Realistic Guns and Bullets Overhaul」とは共存出来ない様子。ロード順でレジェ2を上にすると近接以外に効果を2つ付けられず、下にすると武器威力がバニラに戻る模様。 「Curie is not a cartoon」キュリーの外見を変更する。原型を留めつつ、美人化した感じ。 「Madame Curie by Random.Encounter」キュリーの外見を変更する。こちらは明らかに顔が変わり、髪も長くなっているなど完全な別人と化しているが美人。 「Daswolfen's Sanctury Hills Bridge Body removal」サンクチュアリの橋を渡った先にあるレイダーとモングレルの死体を消して綺麗にする。 「Sanctuary Bridge Fix」サンクチュアリの橋を修復する。渡りやすくなり、景観も良い。 「Marcy and Jun Long Annoying Text Removal」ジュン・ロングとマーシー・ロングが余計な事を喋らなくなる。愚痴や嫌味を聞かなくて済むのでサンクチュアリでの生活が快適になるかもしれない。 「[WotG] Powerful Winchester Lever Rifle of the Gods」要Far Harbor。強化されたレバーアクションライフルを追加する。 「100 Damage Radium Rifle」要Far Harbor。強化されたラジウムライフルを追加する。 「Handmade Rifle 100 Base Damage」要Nuka-World。強化されたハンドメイドライフルを追加する。 「50 Base Damage Submachine Gun」強化されたサブマシンガンを追加する。 「100 Base Damage Machete」強化されたマチェットを追加する。 「200 Base Damage Railway Rifle」強化されたレールライフルを追加する。 「The Redeemed Shadow - A Unique Sword Mod」強化された中国軍将校の剣を追加する。 「Grandpa's Shotgun」強化されたダブルバレルショットガンを追加する。 「Lite Sword」ビームソードのような見た目の近接武器を追加する。音も凝っており、とても良く出来ている。 「New Improved Deliverer」クロームカラーの強化されたデリバラーを追加する。カッコイイ! 「Jericho's EMT Rifle」NPCを回復する事が出来る特殊なライフルを追加する。いまだに入手条件がよく分かっていない衛生兵のレジェンダリーが付いた武器の代わりとして有用。不死属性が付いておらず、HPが回復しないNPCもこれで回復してあげる事が可能。 「Separate Coats」衣服の上から装備出来るコートとジャケットを追加する。 「Buffed Minutemen Militia 2」ミニッツメンを強化する。 「Settlement resource alignment」要Far Harbor。水生産30のウォーターポンプ、水生産100で水辺のみならず陸地にも設置出来る浄水器、防衛値80のヘビーマシンガンタレット、電力100のスイッチ型ジェネレーター(ホームプレートに設置されているやつ)、その他諸々を追加する。拠点作りが楽になる。 「Longfellow's cabin bridge to Far Harbor」要Far Harbor。ファーハーバーからロングフェローの小屋へ繋がる橋を追加する。 「Skip Home Sweet Home Quest」要Nuka-World。ヌカ・ワールドのレイダー達による連邦拠点襲撃クエストをスキップする。これによってプレストン・ガービーと絶縁状態になる事を避けられる。
https://w.atwiki.jp/ssmod/pages/31.html
ツール概要 3Dモデリングツール(追記求む インストール 以下の三つは必須。特に理由が無ければ最新版を推奨。 Blender PyFFI blender_nif_scripts 使い方 兎にも角にもBlenderチュートリアルを見ながら基本操作を覚える。 Import Export Link 動画 http //www.youtube.com/results?search_query=Blender%E3%80%80Making Blender - NifToolsblender_nif_scriptsの英語ドキュメントとチュートリアル JPDPBlender日本語ドキュメント BlenderWikiBlender英語ドキュメント Blenderチュートリアル日本語チュートリアル
https://w.atwiki.jp/bovecrach/pages/40.html
AIZU ONLINE JUDGE http //judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/index.jsp id=10033 id=10033 たまたまTwitterで問題が流れていたので投稿。 C言語が出題で、提出もC言語だったんだけど、せっかくなのでJavaでも組んでみる。 しかしこれ、ランタイムエラーなんだよな・・・。 BufferedReader r = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in), 1); とかやってみたけどこういう意味じゃないみたいだし。。。 せめてRuntime Errorの理由を教えてくれないかなぁ・・・まぁ分かるまで保留だなぁ。。。 →理由分かった。パッケージ名を一緒に送ったらダメだったみたい。はぁーひでぇ理由だ。 ソースを表示 import java.util.ArrayList;import java.util.HashMap;import java.util.LinkedList;import java.util.Scanner; public class Main { public static void main(String[] args) { ArrayList String result = analysis(); for (int index = 0, size = result.size(); index size; index++) { String elem = result.get(index); System.out.println(elem); } } private static ArrayList String analysis() { Scanner scn = new Scanner(System.in); ArrayList String result = new ArrayList String (); String L01 = scn.next(); HashMap Integer, LinkedList String area = new HashMap Integer, LinkedList String (); while (!(L01 = scn.next()).equals("quit")) { int index = Integer.parseInt(scn.next()); if ("push".equals(L01)) { add(index, scn.next(), area); } else if ("pop".equals(L01)) { result.add(pop(index, area)); } else if ("move".equals(L01)) { String data = pop(index, area); int to = Integer.parseInt(scn.next()); add(to, data, area); } } return result; } private static void add(int index, String data, HashMap Integer, LinkedList String area) { LinkedList String list = area.get(index); if (list == null) { list = new LinkedList String (); area.put(index, list); } list.add(data); } private static String pop(int index, HashMap Integer, LinkedList String area) { return area.get(index).removeLast(); }} 名前
https://w.atwiki.jp/oblivion1/pages/239.html
概要 TES Construction Setを使って、デフォルトで「Valeria」となっているNPCの名前を変更する方法を解説します。作業時間は初めての場合で一時間程度です。 下記のオブジェクトが変更対象となります。 NPC GGValeria Script GGValeriaScript GGValeriaDoOnceScript Quest GGValeriaHorseQuest GGValeriaQuest Creature HorseValeriaBlack Cell GGValCamp CSでGG_CJE_append.espをアクティブファイルに設定して開いて下さい。では、順番に見ていきます。 NPC Object Windowで、左欄から「Actors - NPC - Imperial - Female」を選択、右欄から「GGValeria」を右クリックして「Edit」を選択して下さい。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ggcje06122900.jpg) NPCウィンドウが開くので、「Name」欄の"Valeria Caresse"を新しいNPC名に変更します。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ggcje06122901.jpg) 「OK」ボタンを押します。 Script ※変更するのはメッセージで表示される箇所だけです。"GG〜"で始まる変数名は絶対に変更しないでください(正常に動作しなくなります)。 メニューの「Gameplay」から「Edit Scripts...」を選択して、Script Editウィンドウを開いて下さい。 Script Editウィンドウで、メニューの「Script」から「Open...」を選択し、一覧から"GGValeriaScript"をダブルクリックしてください。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ggcje06122902.jpg) スクリプトが開いたら、メニューの「Edit」から「Go To Line Ctrl+G」を選択し、"163"と入力してください。163行目にジャンプします。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ggcje06122903.jpg) "Valeria"の箇所を変更します。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ggcje06122904.jpg) 同様にGo To Lineで、"178"行目、"298"行目の"Valeria"も変更してください。 また、同じ方法で"GGValeriaDoOnceScript"スクリプトの、"59"行目を変更してください。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ggcje06122905.jpg) Quest メニューの「Character」から「Quests...」を選択してQuestウィンドウを開いてください。 左欄から"GGValeriaHorseQuest"を選んでください。このクエストは、プレイ中にValeriaの馬が行方不明になったときにコンパスを利用して探せるようにするため追加されたクエストです。 「Quest Data」タブで、「Quest Name」を任意のクエスト名に変更してください。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ggcje06122907.jpg) 「Quest Stages」タブで「Log Entry」に表示される"Valeria"の箇所を新しいNPC名に変更してください。日本語表記のため文字化けして表示されますので、一度Ctrl+A→Ctrl+Xでクリップボードにカットコピーした後、メモ帳にペーストするなどして編集してください。慎重に作業すれば直接編集しても問題ありません。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ggcje06122908.jpg) 次は、左欄からすぐ下の"GGValeriaQuest"を選んでください。こちらはValeria自身が行方不明の時に利用するクエストです。 同様に下記の箇所を変更します。 「Quest Data」タブの「Quest Name」 「Quest Stages」タブの「Log Entry」(「Index」"10"〜"75"の15箇所) ※ちなみにここの「Topics」タブで会話時のValeriaの台詞を変更できます。 Creature NPC名を変更したときと同じ要領でValeriaの馬の名前を変更します。Object Windowで、左欄から「Actors - Creature - Horse」を選択、右欄から「HorseValeriaBlack」を右クリックして「Edit」を選択して下さい。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ggcje06122909.jpg) 「Name」欄の"Valeria"の箇所を新しいNPC名に変更します。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ggcje06122910.jpg) Cell(マーカー) 最後に、Valeriaが最初にいるキャンプをマップ上で表示するマーカーを変更します。 デフォルトで右下に表示されている「Cell View」ウィンドウの「World Space」から"Tamriel"を選択して下さい。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ggcje06122912.jpg) 左欄から"BrumaTamrielExterior06"を選択して下さい。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ggcje06122913.jpg) 右欄から「GGValCamp」を右クリックして「Edit」を選択して下さい。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ggcje06122915.jpg) 「Reference」ウィンドウが開くので、「Marker Data」タブで「Name」の"Valeria"の箇所を変更して下さい。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ggcje06122917.jpg) 以上です。お疲れ様でした。
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Modular Beautiful People 2ch-Edition v1.4a 告知事項 特徴Esm+Esp形式によるプラグイン構造 コア+モジュール形式によるコンテンツの区分化 Omod形式の採用によるインストールの簡易化 モジュール化の実装による無限の拡張性 旧Beautiful People 2ch-Editionとの互換性 Beautiful People 2.7との互換性 インストールガイドインストール手順 アップデート手順 その他 クレジット コンタクト 注意事項 告知事項 ※現在、βテスト中です。Omod形式のβ版を公開しています。通常の使用に耐えうるバージョンがお目当ての場合は、もうしばらくお待ちください。バグ潰しに協力してもいいよという方は、 Oblivion JP Modders Forum の方までお越しください。お待ちしております。 特徴 更新履歴 コア/モジュールの解説 ※モジュール選択の参考にしてください キャラクターサンプル キャラクターサンプル (番外編) Esm+Esp形式によるプラグイン構造 th_ModularBP2ch-Ed.jpg・全ての基本情報がEsmに格納されたことにより、TES Construction Setで「Beautiful People 2ch-Ed.esm」をロードするだけで、Modular BP 2ch-Edのリソースを利用したオリジナルコンパニオンやNPC、種族を手軽に作成することが出来るようになりました。さらには、髪型や種族など特定のコンテンツのOn/Offまでもが容易に実現可能となりました。この画期的な仕様は、RR◆vI4I8.Yi2I氏によって、 BP 2ch-Ed 1.6.0で実装されました。 また、Esm+Esp形式を採用しているため、Wrye Bashの仮想アクティベート機能を活用することにより、ほぼ全てのモジュールプラグインをBashed Patch, 0.espに統合させることができます。Oblivionが読み込めるプラグインの最大個数は254個までに制限されているため、読み込まれるプラグインの数は少なければ少ないほど良いのですが、Wrye Bashのこの機能を利用すれば、どれだけ多くのモジュールを追加しても、実際に読み込まれるプラグインは数個程度に抑えられます。一般的な装備Modのように、個々のモジュールプラグインをマージしてプラグインの数を減らす必要はありません。 コア+モジュール形式によるコンテンツの区分化 従来のBP 2ch-Edでは、ユーザー側でコンテンツの取捨選択をすることが出来ず、目当てのコンテンツを使うためには、自分にとっては必要でないものもみな一様にインストールすることが強いられていました。しかし、Modular BP 2ch-Edでは、コンテンツが「コア」と「モジュール」に分けられたことで、ユーザーが必要に応じてインストールするファイルを取捨選択することが出来るようになりました。新たなコンテンツが追加された場合でも、モジュールとして提供されるため、不要であればインストールしないなど柔軟な選択が可能となります。 「コア」にはFull版とLite版の2種類が用意されており、Full版には、BP 2ch-Ed 1.8.0とほぼ同内容のコンテンツが収録されています。一方、Lite版は、Full版から大部分のコンテンツを切り離して軽量化したものとなります。旧BP 2ch-Edからのアップデートを検討されている方は、特にこだわりがない限り、Full版の利用がお手軽です。 Omod形式の採用によるインストールの簡易化 Omod形式を取り入れることで、スクリプトによるインストールの制御が可能になりました。Omod形式のコンテンツをダウンロードした後は、Oblivion Mod ManagerからOmodを起動すれば、後は表示されるダイアログの中から自分の好みにあった選択肢を選んでいくだけで、簡単にインストールが出来るようになりました。従来のように、7z形式で圧縮されたファイル群の中から、必要な物を自分で取捨選択してインストールするといった作業はもう必要ありません。 また、各モジュールごとに様々なインストールオプションを提供することが可能になったことで、対話形式のダイアログに従うだけで、使用している体型Modに合わせて種族の肌テクスチャを選択したり、オプショナルプラグインを取捨選択したりできるなど、従来には無かったきめ細やかなサービスの提供が可能になり、多様なニーズへ対応できるようになりました。 モジュール化の実装による無限の拡張性 Modular BP 2ch-Edの前身となるBP 2ch-Ed 1.8.0では、総数約328パターンの髪型、836ものバリエーションの眼、21以上の種族が追加されていました。しかし、ファイルサイズ肥大化の問題に直面し、新しいコンテンツを追加することは、ユーザーの利便を考えると難しい状況でした。 しかし、モジュール化の実装によりその問題は解決し、ファイルサイズの肥大化や必要・不要の選別などに気を遣うことなく、新しいコンテンツの追加を行うことができるようになりました。非現実的であるかどうかはさておき、Oblivion用のModとしてリリースされた全ての髪型や眼、種族を追加モジュールとして提供することが理論上可能となったのです。ここに、名実共に他の追随を許さない多種多様な髪型・眼・種族を提供することが可能となったと言えましょう。 旧Beautiful People 2ch-Editionとの互換性 Modular BP 2ch-Edと旧バージョンであるBP 2ch-Ed 1.5.4~1.8.0との互換性を保証します。BP 2ch-Ed単体での動作はもちろんのこと、具体的な要望さえ出していただければ、動作にBP 2ch-Edを必要とするModとの互換性についても対応します。当然、これまで通りユーザー側でWrye Bashなどの操作をすることにより互換性を維持することも可能です。現在確認されている限りでは、ほぼ全ての旧BP 2ch-Ed依存Modへ対応済みです。 また、念のため、SSスレ103-264氏の好意の下、過去のBP 2ch-Edとの差分パッチも用意してあります。ただ、動作にBP 2ch-Edが必要なModはおそらく数えるほどしか存在しないと思われるので、可能な限り個別に対応していく方針で考えています。従って、開発側としては、差分パッチを利用してもらうよりも、個別具体的な要望をして頂ける方が助かります。もちろん、有志によるパッチ作成などの協力は大歓迎です。 Beautiful People 2.7との互換性 Modular BP 2ch-Edでは、Beautiful People 2.7のリソース(Mesh、Texture)を直接必要とするModとの互換性を保つため、Beautiful People 2.7との差分ファイルをモジュールとして用意してあります。このモジュールとSSスレ103-264氏作成の差分パッチを併用することで、Beautiful People 2.7及び旧BP 2ch-Edとのファイル構造上の互換性の問題を完全に解消することが出来ます。 また、動作に「Beautiful People.esp」を必要とする特殊なModをお使いの場合でも、Beautiful People 2.7で使われている髪型や眼などのForm IDは、その同一性を維持したままModular BP 2ch-Edに内包されているため、Wrye Bashでマスターファイルを「Beautiful People.esp」から「Beautiful People 2ch-Ed.esm」に指定し直すだけで、100%に近い互換性を保てます。 インストールガイド インストール手順 「Full」か「Lite」のどちらか片方だけをインストールしてください。 Modular Beautiful People 2ch-Edition (Full) Modular Beautiful People 2ch-Edition (Lite) アップデート手順 アップデート以前に使用していたバージョンを選択してください。 Beautiful People 2.7 Beautiful People 2ch-Edition 1.5.0 ~ 1.5.4 Beautiful People 2ch-Edition 1.6.0 ~ 1.7.0 Fixed Beautiful People 2ch-Edition 1.7.1 ~ 1.8.0 Fixed その他 トラブルシューティング Wrye Bashインストール トラブルシューティング 便利な機能モジュールプラグインをBashed Patch, 0.espに統合する クレジット Special thanks to Bethesda Softworks Acidoangel for Cute Elves AGS for AGS Hairs Ahiru for AhiruMouth (あひる口) AlienSlof for Dremora Textures APmod for APPageboy Hairs Ashara for Ashara s Sirens and Tritons Babe for Babe Hairs BG2408 for KT Script Fix BlueBack5150 for Horkew(Black) s Tail Texture Lycanthrope Elf EC Texture Capucine for Capucine Hairs for Argonians and Khajiits Comit for CTarg Hairs for Argonians David Moyer for Orog Flonne for Flonne s Ren Eye Recolours Grimdeath Syko Fox for Tang Mo Gunman for 2ch Gunman Hairs HISSSSA for HS-Hairs Tang Mo, Skyrim Khajiit EC Textures idkrrr for Corean Hairs Saram Hairs Kikaimegami Slig for Improved Playable Dremora Kozaburo for original meshes and textures of Babe Hairs KyneTarse for the Vampire Hunter s Sight and Khajiit Night Eye toggles script Custom Race Fix kz for various 2ch Hairs Lejardo Treetop Smoker for Human Races and Face Texture Luchaire for Tabaxi Cat Races White Tabaxi Nec for Nec Elves Nequam for Nequam Eyes Ainmhi MidnightVoyager for the inspiration of Beautiful People 2ch-Ed Miss Onatopp for Elves of Lineage II Ozmo for Ren s Eyes for BP-2ch Ren, Daeger Ranma-chan for Ren s Hairs and Eyes Mystic Elves SM for Sm Cassandra HighKingHair Pr-ttyCure Hairs and more Soya for Soya 4 Hairs Pack tad for Wiera Race Theodic Marthil for Skyrim Khajiit Trigger190 for Bald hairstyle XiNAVRO for Chocolate Elves BP 2ch-Ed Developers (Hakaishin, Henkyo, RR◆vI4I8.Yi2I) 2ch Modders People BP 2ch-Ed s just a compilation pack of great mods. Thanks to all original mod authors. Special respect. コンタクト 2ch PCゲーム版 OBLIVION SS/MOD 晒しスレ Forum bnnfish @ http //oblivion.forum.jpmod.net/ E-Mail bnnfish025 atmark yahoo dot co dot jp 注意事項 このMODの全部及び一部を再配布・改変するにあたっては、各MOD作者の許諾を得てください。 このMODに含まれるプラグインの再配布・改変については、自由です。