約 3,416,520 件
https://w.atwiki.jp/akasatanahama/pages/19.html
概要 何の機能もない基本的なアイテムを追加する。 ソースコード AluminiumMod.java package tutorial.aluminiummod; import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs; import net.minecraft.item.Item; import cpw.mods.fml.common.Mod; import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler; import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent; import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry; @Mod(modid = "AluminiumMod", name = "Aluminium Mod", version = "1.0.0") public class AluminiumMod { //追加するアイテムの宣言 public static Item aluminium; @EventHandler public void preInit(FMLPreInitializationEvent event) { //Itemのインスタンスを生成し、代入する。 aluminium = new Item() //クリエイティブタブの登録 .setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials) //システム名の登録 .setUnlocalizedName("aluminium") //テクスチャ名の登録 .setTextureName("aluminiummod aluminium"); //GameRegistryへの登録 GameRegistry.registerItem(aluminium, "aluminium"); } } 解説 AluminiumMod void preInit(FMLPreInitializationEvent event) modが読み込まれるとき最初に行われる処理。 アイテムやブロックの追加をする。 @EventHandlerをつける。 Mod String modid, String name, String versionなど modのコアクラスをFMLに登録するためのアノテーション。 modidは必須。nameとversionは、modsリストで表示される。 Item minecraftのアイテムはすべてこのクラスを継承している。 modで追加するアイテムもこのクラスを継承することになる。 Item setCreativetab(CreativeTabs tab) アイテムをクリエイティブタブに登録するメソッド。 バニラのクリエイティブタブはCreativeTabsにまとめられている。 +バニラのクリエイティブタブの一覧 tabBlock・・・建築ブロック tabBrewing・・・醸造 tabCombat・・・戦闘 tabDecorations・・・装飾ブロック tabFood・・・食料 tabMaterials・・・材料 tabMisc・・・その他 tabRedStone・・・レッドストーン tabTools・・・道具 tabTransport・・・移動 Item setUnlocalizedName(String name) アイテムのシステム名を登録するメソッド。 Item setTextureName(String name) アイテムのテクスチャ名を登録するメソッド。 テクスチャ名は、"小文字のmodid ファイル名(拡張子なし)"で指定する。 GameRegistry modが追加したアイテム・ブロック・レシピなどを登録するためのクラス。 Item registerItem(Item item, String name) GameRegistryに追加アイテムを登録するメソッド。 引数は追加アイテムと登録名。 使用例 オファレンレーザーマガジン [白]を追加する部分。 メタデータなどを使っている箇所は省略した。 +オファレンMOD OfalenModCore.java package nahama.ofalenmod; /*略*/ /**@author Akasata Nahama*/ @Mod(modid = OfalenModCore.MODID, name = OfalenModCore.MODNAME, version = OfalenModCore.VERSION) public class OfalenModCore { public static final String MODID = "OfalenMod"; public static final String MODNAME = "Ofalen Mod"; public static final String VERSION = "[1.7.10]1.0.0"; /*略*/ /**最初に行われる処理。アイテム・ブロックの追加などを行う*/ @EventHandler public void preInit(FMLPreInitializationEvent event) { /*略*/ //アイテムを設定するメソッドを実行 OfalenModItemCore.registerItem(); /*略*/ } /*略*/ } OfalenModItemCore.java package nahama.ofalenmod.core; /*略*/ public class OfalenModItemCore { /*略*/ public static Item magazineLaserWhite; /**アイテムを設定する*/ public static void registerItem () { /*略*/ magazineLaserWhite = new LaserMagazine() .setUnlocalizedName("magazineLaserWhite") .setTextureName("ofalenmod laser_magazine_white"); GameRegistry.registerItem(magazineLaserWhite, "magazineLaserWhite"); } } LaserMagazine.java package nahama.ofalenmod.item; /*略*/ public class LaserMagazine extends Item { public LaserMagazine() { super(); this.setCreativeTab(OfalenModCore.tabOfalen); /*略*/ } /*略*/ } このままテストプレイをしてみると、テクスチャがない状態ではピンクと黒のデフォルトテクスチャになってしまう。 また、名前がitem.aluminium.nameとなる。 これらの解決方法は、次の次、リソースの作成で。 コメント この項目に関する質問などをどうぞ。 アイテムもブロックもそうですが、ItemIDを設定するコードを教えてほしいです! - 88taishi88 2015-10-11 19 24 58 1.7.10では、mod側からアイテムID・ブロックIDを指定することはできません。 - 赤砂蛇凪浜 2015-10-11 19 52 11 そうですか・・・ ありがとうございます! - 88taishi88 2015-10-12 09 26 53 アイテムをいっぱい追加するとエラーがでるのでいっぱい追加するコードを教えてほしいです - yuma 2015-12-19 13 18 31 「いっぱい」とありますが、具体的に何個ほど追加するとエラーが出るのでしょうか。また、エラーとはどのようなものでしょうか。 - 赤砂蛇凪浜 2015-12-19 19 45 29 メソッド名がperInitとなっておりますが、preInitと名付けたかったのかもしれません。 - 参考になります 2016-02-05 15 33 37 ご指摘ありがとうございます。修正しました。 - 赤砂蛇凪浜 2016-02-05 18 15 36 必ずtabMaterialsのところでエラーを吐いてしまいます... - togtog 2017-03-26 14 19 04 自己解決しました、MATERIALSにすることでエラーが出なくなりました。失礼しました。 - togtog 2017-03-26 14 20 51 名前
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タレット系はタレットからの攻撃で敵のスクラップを多分奪える(未検証)ので 壊されないで攻撃できそうな所に置いておけばスクラップを稼げるかもしれない ただし与えるダメージは少ないので味方からスクラップを奪う形になる(盾としては利用できる) 左翼で味方が押しこんでる場合など。アラートはこの使い方がかなり有効かも タレットで離れた場所から敵基地の索敵ができる。左翼の場合敵基地からタレットが離れていくので 敵を引き寄せることが少ない?タレットが生き残ってスクラップを稼げる 基地攻撃が無理な場合は敵を引き寄せた方がいいかも ★マップ隅の敵基地の裏を使った攻撃にタレットのおとりが活かせそう。裏か右翼のどっちかに置く。要研究 ◇ヒーラーと比べた場合の長所 ヒーラーが有利そうに思えるが長所を活かせばMODにも可能性がある スキルでスクラップを自動で得られるので、戦闘参加した場合や、前線を押されてスクラップが 確保できない場合に有利と思われる 使い所が少なそうだがタレットを盾に使える Tier2の早い時点で設置物の盾を使えるのが強力かもしれない。アプグレ競争で味方を一気に 優勢に持っていける MODからタレット系の2機体かメカニックにアプグレできるので 味方がMODになったら自分もMODになって、味方がタレット系にアプグレしたら自分はメカニックになる というふうにするとタレット+メカニックの編成ができる 以上 所持スクラップ400で撃墜されると、敵に300奪われて自分に100残る スクラップ400でタレットを使ってすぐ撃墜されると、敵に75奪われて自分に75残る だから上げられるスキルが無ければ、タレットを使った方がいい 所持スクラップごとの損得をまとめたい。これ次第によってはタレットは意外と有効なのかもしれない ※撃墜されたときに敵が得るスクラップが、自分が失ったスクラップと同じかどうかは未検証。違った気がする HPが低くなったら敵を誘ってから、タレットを盾にして敵の攻撃を耐えれば上手い敵を倒しやすい これは重要な新戦術になりそう タレットにスクラップを使っても、エンジのドローンと違ってアプグレに必要なポイントが減らない そのためタレットを使いにくい MODでタレットをまとめ置きして、メカニックにアプグレして自分の置いたタレットを回復するという ことができる。これは意外と使えるかもしれない。早期に密集タレットを作れるのが利点 タレットの攻撃間隔はMODの時のスキルに依存するか未検証
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Mod一覧 最終更新日 2016-05-07 アルファベット順 【種類別】 目次 必須 おすすめ 公式Mod バグや変な仕様やMod間の衝突を修正 ゲームのルールの改善と追加 操作性を改善 雰囲気をよく 見た目をよく 家 経済 NPC 顔と髪型 ゲームを軽く 日本語化 アイテム防具 服 武器 その他 店 クエスト 新天地 戦闘 敵 音 Modの仕組みが単純 暗殺者の登場を遅らせる 魔法 盗賊行為 ダンジョン Mod作成 必須 Morrowind Patch Project (MPP)【総合的なバグ修正Mod】 おすすめ Better Dialogue Font【読みやすいフォント】 Bound Arms and Legs【Bound系の魔法になかったPauldronとGreavesも召喚できるようにする】 Chalk【チョークで壁や床に文字を書ける】 correct UV rocks【岩のテクスチャのずれを修正】 correctUV Diverse Ore Veins【岩のテクスチャのずれを修正】 Delayed DB Attack Adrala版【暗殺者自重】 Enchanted Icon Selection【インベントリにおいてアイテムに魔法が付与されていることを示すマークを見やすく】 Graphic Herbalism 【素材採集補助】 Magic_Card_Fixed【cとeの区別がしやすいフォント】 Map Marker Replacer【地図上のマーカーを丸からアルファベット一文字にする】 Marb s Compass【画面右下の小さい地図のPCの向きを示す矢印を改善】 Ultimate Icon Replacer【インベントリのアイコンをきれいにする】 公式Mod Adamantium Armor【普通の店がAdamantium製防具を売るようになる。拡張パックがない人向け】 Area Effect Arrows【魔法の飛び道具専門店】 Bitter Coast Sounds【Bitter Coast Regionに環境音とトンボを追加】 Entertainers【Eight Platesで客を楽しませることができるバード向けMod】 Helm of Tohan【クエスト追加。幻のAdamantium Helm of Tohanを手に入れろ!】 LeFemm Armor【女向け新防具を追加】 Master Index【クエストを達成すればPropylon Chamber間を瞬間移動できるようになる】 Siege at Firemoth【島とクエストを追加】 バグや変な仕様やMod間の衝突を修正 Avenger s Shirts【シャツの胸のふくらみ】 Better Fitting Gloves【手袋の袖がローブの袖を突き抜けないようにする】 Bound Arms and Legs【Bound系の魔法になかったPauldronとGreavesも召喚できるようにする】 Cleaned Weapons【武器のメッシュの問題点を修正】 CoM Fix【CoMのバグ修正Mod】 correct UV rocks【岩のテクスチャのずれを修正】 correctUV Diverse Ore Veins【岩のテクスチャのずれを修正】 Delayed Dark Brotherhood Attack Add-On【暗殺者自重】 Delayed DB Attack Adrala版【暗殺者自重】 Delayed DB Attack【暗殺者自重】 Enough Does Not Have Enough【魔力の切れた武器で敵を攻撃したときのメッセージを出なくする】 entertainers-NoM fix【NoMとEntertainersの衝突を解消】 GOTY Script Tidy【スクリプトを改善】 Illy s Solsteim Rumour Fix【島中の住民がSolstheim島のことを知っているのを修正】 MCA 5.2 - The Undead 3.0 Compatible【MCA 5.2とThe Undeadの衝突を解消する】 Mini Mods【小さなModの詰め合わせ】 Morrowind Patch Compilation【重要なバグ修正Modを合体させたよ】 Morrowind Patch Project (MPP)【総合的なバグ修正Mod】 Mournhold Teleportation Fix【Vvardenfell島とMournhold間の転送時にコンパニオンがついて来ない問題を修正する】 Natural Attribute Restoration【Attributeが完全に回復しないバグを軽減する】 Patch for Better Clothes【Better Clothesのバグを修正する】 Silent Soundtrack mp3 Replacer【音楽いらない】 Steel Broadsword Fix【Steel Broadswordに独自のアイコンとメッシュを与える】 Telvanni Exterior UV Fix【Telvanniの建物関係のテスクチャのミスを修正する】 Texture Fix【地面のテクスチャの不具合を修正する】 ゲームのルールの改善と追加 100% Projectile Store Chance【敵に命中した矢は全部回収できる】 Antares Big Mod【組織の中で偉くなると部下に色々指示できるようになる】 Aragon s Dodge Mod【UnarmoredスキルにSanctuaryボーナスをつける】 Balor s Levelling Mod【PCの成長システムを改善する】 Birthsigns Are More Fun BAMF【Birthsignを改善】 BTB s Game Improvements【総合的なゲームバランス改善Mod】 Dodge Mod (Enhanced)【UnarmoredスキルにSanctuaryボーナスをつける】 Falling Down【Fatigue管理を大変に】 Faster【PCとNPCの歩く速度を速くする】 Galsiah s Character Development (GCD)【PCの成長システムを改善する】 Health Fix【Healthの計算方法を改善する】 Linora s Leveling Mod【PCの成長システムを改善する】 Magicka regeneration【Magickaが自然回復するようになる】 Mana Regen【Magickaが自然回復するようになる】 Mini Mods【小さなModの詰め合わせ】 Necessities of Morrowind (NoM)【食事と睡眠】 Races Are More Fun RAMF【種族によって得られる能力を改善する】 Sleep or Suffer【睡眠】 Spell Target Speed Mod【攻撃魔法が飛ぶ速度を速くする】 State-Based Hit Points【Healthの計算方法を改善する】 Taddeusさんのバランス調整Mod【総合的なゲームバランス改善Mod】 The Lighting Mod【照明の重要性を高くし、Sneakを難しくする】 Wakim s Game Improvements (WGI)【総合的なバランス改善Mod】 操作性を改善 Better Dialogue Font【読みやすいフォント】 BTB s Sorted New Alchemy Potions【ポーションのアイコンを効果別に】 Clean Potions And Scrolls【薬とスクロールのアイコンをわかりやすくする】 Combat Angle Adjustment【斜め前にいる味方を間違えて攻撃しにくくなる】 EBJ Spell Organizer【魔法一覧を名前順から種類順に】 Enchanted Icon Selection【インベントリにおいてアイテムに魔法が付与されていることを示すマークを見やすく】 Herbalism for Purists【薬草をActivateするだけで採取ができ、薬草が復活するまで薬草は消える】 Herbalism Lite【薬草をActivateするだけで採取ができ、薬草が復活するまで薬草は消える】 Left Gloves Addon【インベントリにおいてアイコンだけで左手用か右手用かを判別できるようにする】 Magic_Card_Fixed【cとeの区別がしやすいフォント】 Map Marker Replacer【地図上のマーカーを丸からアルファベット一文字にする】 Marb s Compass【画面右下の小さい地図のPCの向きを示す矢印を改善】 Mini Mods【小さなModの詰め合わせ】 New Elemental Damage Effect【魔法によるダメージのエフェクトを見やすくする】 Textured Signs-Neutral【道標のテクスチャ改善】 Textured Signs【道標のテクスチャ改善】 Ultimate Icon Replacer【インベントリのアイコンをきれいにする】 雰囲気をよく Animated Gondoliers【Vivec Cityの水路をゴンドラが往く。乗れないけど】 Bitter Coast Sounds【Bitter Coast Regionに環境音とトンボを追加】 Bloated Morrowind【Bethesdaがメッシュは作ったものの配置しなかった植物「Bloatspore」を配置する】 Children of Morrowind (CoM)【子供のNPCを追加】 Hospitality Papers【Sadrith MoraにおいてHospitality Papersに意味を持たせる】 Light the Way【交通機関の受付NPCに松明やランタンを与える】 Miner s Pick Use【岩から鉱物を取るときにMiner s Pickが必要になる】 Mini Mods【小さなModの詰め合わせ】 Morrowind Comes Alive (MCA)【NPC追加】 Muck Shovel Use【MuckspungeからMuckを採るときにMuck Shovelが必要になる】 Reduced (Passing) Commentary Mod【NPCがPCに何か言う距離を近くする】 Smaller Potions【薬のビンを小さく】 Starfires NPC Additions【NPC追加】 Unique Finery Replacer UFR【特別なアイテムに独自のアイコン、メッシュ、テクスチャを与える】 Water Life【魚等追加】 Where Are All Birds Going?【鳥追加】 見た目をよく Book Jackets【本の表紙を綺麗にする】 BTB s Sorted New Alchemy Potions【ポーションのアイコンを効果別に】 Morrowind Overhaul Morrowind Visual Pack【テクスチャ改善Mod】 No More Dodgy Paintings!【Visual Packのタペストリーで派手すぎるものを落ち着いたデザインに】 Pluginless NoGlow【魔法が付与されたアイテムに巻かれたサランラップを透明に】 Trees! Replacers - Grazelands【木改善】 Ultimate Icon Replacer【インベントリのアイコンをきれいにする】 Vality s Ascadian Isles Mod【木改善】 Vality s Bitter Coast Mod【木改善】 家 Balmora Mage s Guild Storage 【収納部屋追加】 Ranger Tent - Carry-able Home【テント】 経済 EcoAdjuster OR Economy Adjuster【経済のバランスを改善する】 EconFix【商人を商売上手に】 Executor Zurg s Merchant Money Mod【商人の所持金を10倍にする】 Piratelords Trade Enhancements【経済のバランス改善】 Taddeusさんのバランス調整Mod【総合的なゲームバランス改善Mod】 NPC Azura Creature and Statue Replacer【Azura様の見た目を改善】 Azura Replacer【Azura様の見た目を改善】 Better Almalexia【Almalexiaの見た目を改善】 Better Bodies【PCとNPCの体型を改善する】 Better Heads【PCとNPCの頭部を改善】 Children of Morrowind (CoM)【子供のNPCを追加】 Julan, Ashlander Companion【コンパニオン追加】 Less Generic Bloodmoon【非公式のLGNPC】 Less Generic Nerevarine【非公式のLGNPC】 Less Generic Tribunal【非公式のLGNPC】 Morrowind Comes Alive (MCA)【NPC追加】 Starfires NPC Additions【NPC追加】 The Less Generic NPC project (LGNPC)【既存のNPCに個性を与える】 Vivec God Replacement Creature Edition【Vivec神改善】 Vvardenfell Visages Volume I【PCとNPCの頭部改善】 顔と髪型 Better Heads【PCとNPCの頭部を改善】 Female Hair Pack II【PC向けの髪型を追加】 Female Hair Pack V【PC向けの髪型を追加】 Just Face It 2【PC用の顔を追加】 Rin s Beauty Shop【PC用の顔と髪型を追加】 Vvardenfell Visages Volume I【PCとNPCの頭部改善】 Westly s Master Head Pack【PC向け頭部追加】 ゲームを軽く Cleaned Weapons【武器のメッシュの問題点を修正】 Propylon Lighting【Propylon Chamberのぐるぐるをなくして軽くする】 Trimmed Down Morrowind【なくてもいいオブジェクトを消してFPS向上】 日本語化 Ja Daedra message【Daedra神達の台詞の字幕を日本語化】 Japanized_dagoth_dialog.esp【Dagoth Urのいるダンジョンでの館内放送の字幕を日本語化】 Morrowind日本語ジャーナルMod【日記日本語化】 nokorimono【本日本語化】 本翻訳 by 死んだ異性 機械翻訳Mod【会話日本語化】 私家版日本語化MOD【会話日本語化】 蒟蒻さんの会話日本語化Mod【会話日本語化】 訳本Mod【日本語パッチ不要の本日本語化】 アイテム 防具 Adamantium Armor【普通の店がAdamantium製防具を売るようになる。拡張パックがない人向け】 Helm of Tohan【クエスト追加。幻のAdamantium Helm of Tohanを手に入れろ!】 Imperial Newtscale Armor Set Resource【Imperial Newtscale Armorの足りないパーツを追加】 Imperial Studded Armor Set Resource【Imperial Studded Armorの足りないパーツを追加】 LeFemm Armor【女向け新防具を追加】 Morrowind Advanced【敵追加、武器追加、防具追加、ダンジョン追加、バランス調整】 Templar Shield【Imperial Templar Shield追加】 服 Avenger s Shirts【シャツの胸のふくらみ】 Better Clothes【既存の服をBB用に】 Better Fitting Gloves【手袋の袖がローブの袖を突き抜けないようにする】 Clothiers of Vvardenfell【BB用の服を追加】 武器 Area Effect Arrows【魔法の飛び道具専門店】 Area Effect Projectiles【Area Effect Arrows改】 Morrowind Advanced【敵追加、武器追加、防具追加、ダンジョン追加、バランス調整】 Steel Broadsword Fix【Steel Broadswordに独自のアイコンとメッシュを与える】 その他 Chalk【チョークで壁や床に文字を書ける】 店 Area Effect Arrows【魔法の飛び道具専門店】 Area Effect Projectiles【Area Effect Arrows改】 Rin s Beauty Shop【PC用の顔と髪型を追加】 クエスト Helm of Tohan【クエスト追加。幻のAdamantium Helm of Tohanを手に入れろ!】 Julan, Ashlander Companion【コンパニオン追加】 Master Index【クエストを達成すればPropylon Chamber間を瞬間移動できるようになる】 Siege at Firemoth【島とクエストを追加】 Tamriel Rebuilt (Mod)【本土追加】 The Less Generic NPC project (LGNPC)【既存のNPCに個性を与える】 新天地 Siege at Firemoth【島とクエストを追加】 Tamriel Rebuilt (Mod)【本土追加】 戦闘 100% Projectile Store Chance【敵に命中した矢は全部回収できる】 Combat Angle Adjustment【斜め前にいる味方を間違えて攻撃しにくくなる】 Falling Down【Fatigue管理を大変に】 Pursuit Enhanced【敵がドアを越えて追ってくるようになる】 敵 Better Solsthiem Creatures【Solstheim島のクリーチャーの強さや出現頻度などのバランスを改善する】 Creature Pack【高レベル向けの強いクリーチャーを追加】 Creatures【新しいクリーチャーを追加する】 Dremora Lords【DremoraとDremora Lordの見た目を変える】 Monsterous Variants【高レベルPC向けの強いクリーチャーを追加】 Morrowind Advanced【敵追加、武器追加、防具追加、ダンジョン追加、バランス調整】 The Undead【新しいアンデッドを追加する】 Undeads arise from death【アンデッド改善追加】 音 Bitter Coast Sounds【Bitter Coast Regionに環境音とトンボを追加】 Breton Voice Replacer【Bretonの男の声を改善する】 Excellent Magic Sounds【魔法の効果音を格好良く】 Magic Sound Effects Replacement【魔法の効果音を格好良く】 Silent Soundtrack mp3 Replacer【音楽いらない】 Modの仕組みが単純 100% Projectile Store Chance【敵に命中した矢は全部回収できる】 Azura Creature and Statue Replacer【Azura様の見た目を改善】 Azura Replacer【Azura様の見た目を改善】 Better Almalexia【Almalexiaの見た目を改善】 Better Dialogue Font【読みやすいフォント】 Better Fitting Gloves【手袋の袖がローブの袖を突き抜けないようにする】 Breton Voice Replacer【Bretonの男の声を改善する】 Cleaned Weapons【武器のメッシュの問題点を修正】 Combat Angle Adjustment【斜め前にいる味方を間違えて攻撃しにくくなる】 correct UV rocks【岩のテクスチャのずれを修正】 Enchanted Icon Selection【インベントリにおいてアイテムに魔法が付与されていることを示すマークを見やすく】 Enough Does Not Have Enough【魔力の切れた武器で敵を攻撃したときのメッセージを出なくする】 Faster【PCとNPCの歩く速度を速くする】 Magic Sound Effects Replacement【魔法の効果音を格好良く】 Magicka regeneration【Magickaが自然回復するようになる】 Magic_Card_Fixed【cとeの区別がしやすいフォント】 Mana Regen【Magickaが自然回復するようになる】 Map Marker Replacer【地図上のマーカーを丸からアルファベット一文字にする】 Marb s Compass【画面右下の小さい地図のPCの向きを示す矢印を改善】 Pluginless NoGlow【魔法が付与されたアイテムに巻かれたサランラップを透明に】 Reduced (Passing) Commentary Mod【NPCがPCに何か言う距離を近くする】 Silent Soundtrack mp3 Replacer【音楽いらない】 Telvanni Exterior UV Fix【Telvanniの建物関係のテスクチャのミスを修正する】 Ultimate Icon Replacer【インベントリのアイコンをきれいにする】 Vvardenfell Visages Volume I【PCとNPCの頭部改善】 暗殺者の登場を遅らせる Delayed Dark Brotherhood Attack Add-On【暗殺者自重】 Delayed DB Attack Adrala版【暗殺者自重】 Delayed DB Attack【暗殺者自重】 魔法 Bound Arms and Legs【Bound系の魔法になかったPauldronとGreavesも召喚できるようにする】 Detect Owner【アイテムの所有者がわかる魔法を追加する】 Excellent Magic Sounds【魔法の効果音を格好良く】 Magic Sound Effects Replacement【魔法の効果音を格好良く】 Magicka regeneration【Magickaが自然回復するようになる】 Mana Regen【Magickaが自然回復するようになる】 New Elemental Damage Effect【魔法によるダメージのエフェクトを見やすくする】 Spell Target Speed Mod【攻撃魔法が飛ぶ速度を速くする】 盗賊行為 Mini Mods【小さなModの詰め合わせ】 The Lighting Mod【照明の重要性を高くし、Sneakを難しくする】 ダンジョン Darknuts s Greater Dwemer Ruins Volume 1【メインクエスト最後の決戦地の三つのDwemer遺跡を大幅に拡張する】 Morrowind Advanced【敵追加、武器追加、防具追加、ダンジョン追加、バランス調整】 The Neverhalls【Solstheim島にダンジョンを幾つか追加する】 Mod作成 GMST Vaccine【Mod作者向け】 Skip Tutorial【キャラクターメイキングを短時間でできるようにする】 Velothi Spiral Stairs【Mod作者向け】 Zyndaar s Modular Castle Set【Mod作者向け】 Zyndaar s Modular Common Set【Mod作者向け】
https://w.atwiki.jp/hidekiserver/pages/23.html
影MOD 概要 Sonic Ether s Unbelievable Shaders(以下、本MOD)とは、Minecraftで使用できるシェーダーMODです。(通称:影MOD) 本MODを導入することで、単純な真上からのライティングが改善され、太陽の入射角に合わせた影の生成や、草木の揺れが表現されるようになります。 その名の通り、信じられないほど劇的な世界を楽しむことができるでしょう。 また本MODは、それなりのスペックを要求し、CPUやグラフィックボードに大きな負荷がかかりますので、ミドルスペック以下の環境で実行した場合、PC環境に多大な影響を及ぼす恐れがありますので、導入は慎重にご検討下さい。 (ニコニコ大百科より) 使い方 本サーバーの利用者向けに、簡単に導入出来るパッチを配布しています。 →ダウンロード (※Better Fonts、Optifine、Minecraft IMも導入されていない場合は導入されます。) パッチが正常に導入出来ない方はこちら ①パッチを当てます。 ②Minecraftを起動し、設定→Shadersをクリックし、SEUS~を選択します。 ③Doneをクリックします。 ④テクスチャパックをOvo~に変更します。(対応していないテクスチャを使うと眩しくてゲームにならなくなります。) ⑤影MODの導入完了です!
https://w.atwiki.jp/yldserver/pages/6.html
前提MOD ・minecraftforge-universal-1.4.7-6.6.0.497 ・GuiAPI-0.15.2-1.4.6(1.4.6ですが動作するので大丈夫です。) ・CustomNPCs_1.4.7 ・1.4.7_Jammy_Furniture_Mod_V4.0 ・DrZharks MoCreatures Mod v4.5.1 ・CustomMobSpawner1.11(上のMODと同じリンクです。) ・RedPowerCompat-2.0pr6 ・RedPowerCore-2.0pr6 ・RedPowerDigital-2.0pr6 ・RedPowerMechanical-2.0pr6 ・Weaponmod1.1.0 ・backpack1.6.8-1.4.7(推奨) ・日本語MOD1.4.7(推奨) ・Rei s Minimap1.4.7(推奨) ・backtool1.4.6(推奨) ・DamageIndicators1.4.7(推奨) ・軽量化MOD(optifineなど)は各自で導入お願いします。こちらではサポートしません。 推奨テクスチャ JohnSmith_V9.7 MOD導入方法 ちゃんと読みましょう。 ・始めにやること(完全バニラで行ってください。) 1 MODを動かすためのMOD→Minecraft ForgeとGUIAPIを導入。 1.minecraftforge-universal-1.4.7-6.6.0.497をダウンロードしてください。 2.Forgeを入れるminecraft.jarファイル((ユーザ名)\AppData\Roaming\.minecraft\bin)を見つけてください。 一番手っ取り早く見つける方法はファイル名を指定して実行(デスクトップでWindowsキー+R)で%appdata%と打つと.minecraftフォルダの中にあるbinフォルダの中にあります。 3.minecraft.jarファイルを7zipというソフトで開きます。(インストールしていない方は7zipでぐぐってインストールしてくださ い。) 4.7zipでminecraft.jarを7zで展開します。←ここ重要!! 5.minecraft.jarを展開したまま、次にダウンロードしたMinecraftForgeを展開してください。MinecraftForgeの中身全て をminecraft.jarの中にドラッグしてください。このとき書庫に追加していいですかみたいなことを聞かれるので はい をクリックしてください。 5.追加し終わったら、Minecraft.jarにMETAINFという名前のフォルダがあるので削除してください。これでひとまず MinecraftForgeのインストールは完了です。←ここで削除しないと起動しません。 6.追加し終わったら展開していたminecraft.jarを閉じ、Minecraft.exeを起動。 MinecraftForgeのファイルが自動生成される。タイトル画面まで進めたのを確認したら導入完了です。 ・いろいろな要素を追加するMODの導入。起動しない方は一個ずつ入れて動作確認してください。(長くなるので省いてますが。) 1.上記に記載されているMinecraftForgeMODを全てダウンロードしてください。 2.GUI-APIだけcoremodsフォルダの中にjarのまま入れる。*coremodsフォルダは.minecraftの中にあります。(minecraft forge導入後) 3.それを.minecraftフォルダの中にあるmodsフォルダに解凍しないで全て入れてください。*modsフォルダは.minecraftの中にあります。(minecraftforge導入後) 4.全て入れ終わったら、マインクラフトを起動、タイトル画面まで進めたら導入完了です。 それではYLD Serverお楽しみください! *ログインしようとしてForge MOD Loader has found world ID mismatchesと出た方へ。CONFIGフォルダをDLして今置いてあるCONFIGフォルダと入れ替えてください。
https://w.atwiki.jp/zoizoi/pages/11.html
ZOIが作ったmod 目次 MoneyModバージョン DownroadMoneyMod MoneyMod バージョン 1.0.0 コインを5つ追加 日本語化 実積 双方向両替レシピ <起動するとクラッシュする> 1.1.0 コインを5つ追加 日本語化 実積 双方向両替レシピ <起動するとクラッシュする> Downroad MoneyMod CurseForge
https://w.atwiki.jp/oblivionword/
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属性MOD ライフル
https://w.atwiki.jp/oblivion1/pages/157.html
最上のシーフが勝利せんことを Armand Christophe(Doyen)とのDisposition(友好度)が70以上で発生 内容の要旨としては主人公を含む3人で、Temple DistrictのAmantius Allectus s Houseへ侵入して、日記を手に入れる事を競う入団試験を行うというもの。 日記全文と訳 日記は1階のdeskの中に入っている。 三通りの達成方法がある模様 先に日記を手に入れる事が出来た場合 Armandに渡してクエスト完了 事前情報無しでこのルートに至る事は一寸きつめ 競争相手に先を越された場合 クエストがアップデートされ、一番手であるMethredhelより盗むことを促すメッセージが出る 事前情報無しだとおそらく大抵こちら BeggarにコインをやるとMethredhelの住処と、生活パターン(昼ごろ起きだして夕方くらいまで出かけること)を教えてくれる 留守を狙い、家に侵入して箱のなかから日記を盗み出し(*1)、Armandに渡せばクエスト完了 一番手が日記を盗んでから24時間が経過した場合 24時間以上の経過により、Methredhelが日記を届けたという噂があるとクエスト情報で出る その後別の機会を請う為にArmandにもう一度話しにいくと、Rohssanの刀を盗むという最後のチャンスをくれる ギルドの情報屋の物乞いにRohssanの家の場所を聞き、侵入。特別な名前の刀を拝借する。注意したいのは回避できない場所に番犬がおり、これが序盤では結構強めであること この刀をArmandに持っていくことで本クエストは終了。シーフギルドに晴れて加入となる クエスト成功後にギルド加入が認められ Pickpocket ランクとなる
https://w.atwiki.jp/winspww2aar/pages/454.html
MODの紹介 WinSPWW2はユーザーによっていくつかのMODが開発されています。 Cross Sounds(v1.0、1.1、1.2) SE改善MODです。v1.0、1.1、1.2が発表されています。 New Intro Pictures winSPWW2 - Game Optionsの背景画面を改変します。管理人すっげえこれ好きです。 Miniature ID Flag Mod 2.0 バニラで各ユニットの下側に表示されている所属国旗を小さくしたうえでユニットの上側に表示します。ユニットに旗が被らないようにすることを意図したものです。 Cross Infantry Mod 1.0 歩兵のアイコンを改変するMODです。バニラではどの国も同一のものであった歩兵のアイコンを国別、兵科別によりリアルにします。 Color pictures by PIBWL(a,b,c,d,e,f,g,h,i,j,k,L) エンサイクロペディアの各ユニットに付属する白黒の写真をカラーのイラストに入れ替えます。 a ドイツ中心 b ドイツ補完版 c ソ連の大半、ドイツ補足 d 合衆国軍、海兵隊の大半 e イギリス中心 f イギリス補完版、ポーランド g イタリア、ユーゴスラヴィア h フィンランド、ハンガリー、チェコスロヴァキア/スロヴァキア i 西ヨーロッパ(フランス、ベネルクス、スペイン) j v7パッチで新規追加された白黒写真を尊重するもの。従って全体のカラー割合が減少するので注意 k 前回での白黒写真をドイツとフィンランド、合衆国海兵隊について従来のカラーイラストに再度入れ替えるものです。これを入れるためには一応事前にjを入れておくことを推奨 L 前回での白黒写真をソ連について従来のカラーイラストに再度入れ替えるものです。これを入れるためには一応事前にjを入れておくことを推奨 Cross Objective Flag Roundel MoD バニラでは通常の長方形の国旗の勝利ヘクスフラッグを円形のラウンデルに入れ替えます。上図を見れば分かるように、これは勝利ヘクスの地形を見やすくするものを意図して作られたものです。 このMODで使用されているラウンデル一覧はこちらからどうぞ Realistic Infantry Ammunition Mod 歩兵の弾薬携行量を史実のそれに近づけます。(厳密にはMODではなく修正OOBです。) Shrapnely explosions mod 爆発の際の飛び散る断片を描画するようにグラフィックデータを改変します。 Cross Bridges Mod 2.0 マップ上の橋などをリアルなものに改変します。 New entrenchment graphics mod 従来の車両・砲用塹壕をリアルなものに改変します。 Japanese Leadername's correction by Tokiedian 管理人謹製MOD。デフォルトではRenzoとかの明らかに変な名前が混じる自動生成の日本軍指揮官名を全面改訂して普通の日本人の姓が生成されるようにするものです。