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MODとは武器、人などのモデルやサウンドの差し替えファイル Addonはオフライン用の追加ミッション Addonで遊ぶ際は作者のページから0.96tを導入すべき 因みに一部を除いてMODはオンラインでも使用出来る 特にフォントは出来る限り入れ替えたほうがいいだろう MODの作り方はここ参照 お勧めのMOD、Addon 萌えMOD 入れてからのお楽しみ http //www.geocities.jp/snake21jpn/jumpmmod.htm 蛇パック モデルが少し精巧になる 銃声もAA O仕様に http //www.geocities.jp/snake21jpn/jumphebi.htm フォントはローマン体等をofficeから拾ってくると見易くなる 他にいいMODが有れば↓に投稿お願いします 名前 コメント VIPPER製作のMOD、Addon MODは↓に置いてあるようです http //anime.geocities.jp/noobish_player822/dust.htm 何か作ったら載せて欲しい人は↓に投稿お願いします 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/teeworlds_jp/pages/34.html
MOD ※MODの導入は自己責任です。 MODまとめトピック(Teeworlds本家フォーラム) Race導入手順 inQontroL導入手順 追加される要素 Nodes導入手順 ルール 追加される要素 建築物の紹介 TeeBall導入手順 DDRace導入方法 War3導入方法 ゲーム内容 zCatch導入方法 XXLDDRace導入方法 DDRaceとの違い Infection導入方法 詳しいルール 特殊能力 Battle導入方法 ゲーム内容兵種 乗り物 水中戦闘 仕掛 早見表 TW+導入方法 追加されるゲームタイプ 便利な拡張機能 チャットコマンド Race 現在Macの導入方法を調べています。 Macで入れれた方は編集などオネガイシマス。 何個かRaceMODはありますが、ここでは主流(?)のものを紹介します。 今から紹介するものはクライアントをDL出来るため、導入がとても簡単です。 Q.RaceMODって結局なんなの? A.普段の戦闘とは違い、Race用のマップでスタートからゴールまでのタイムを競うモードをプレイできます。 導入手順 ①ここから自分のPCにあったクライアントをDLします。(少し下にスクロールした場所にあります) その際、元からあるサーバーに遊ぶだけなら「Client」の方を、サーバーを自分で建てて遊ぶ場合は「Server」「Client」の両方をDLしてください。 ②DLするとWindowsの場合は「teeworlds_race.exe」というものが、Macの場合は「teeworlds_race_mac.zip」がDLされているはずです。 ③Windowsの場合 DLしたexeファイルを、元の「Teeworlds」フォルダ(普段遊ぶときに起動するteeworlds.exeが入ってる場所)につっこんでください。 その後、今入れたteeworlds_race.exeを起動します。 ※セキュリティソフトによっては(Nortonなどで確認)exeファイルを危険性のあるファイルとして扱ってしまい起動できないことがあります。 その時はセキュリティソフトの設定からexeファイルを例外にするなどして対処してください。 inQontroL Instagib(レーザーのみで一撃必殺)モードや、独自のコンフィグコマンドを使用することができるサーバーMODです。 プレイヤー側は特に何も導入する必要はありません。通常のクライアントでプレイできます。 導入手順 まず、こちらのDownloadから teeworlds_srv.exe をダウンロードします。 次に、teeworlds_srv.exeの名前を変更します。 teeworlds_srvinQ.exe等、自分がわかれば何でもかまいません。 そして、通常のteeworlds.exeと同じフォルダに入れれば完了です。 使い方は通常のサーバーと変わりません。 追加される要素 新たに追加されるゲームモードは以下の通りです。 Instagib(レーザー一撃必殺):idm,itdm,ictf 純正ルールでinQontroL特有のコマンドを使用する:dm*,tdm*,ctf* InstagibでinQontroL特有のコマンドを使用する:idm*,itdm*,ictf* 新たに追加されるセッティングコマンドは以下の通りです。 項目名 初期値 内容 sv_laserjumps 0 レーザーでロケジャンができる。 sv_war_time 10 ゲームが始まるまでの時間。(0~1000) sv_restart_time 5 ラウンド間の時間。(0~1000) sv_go_time 3 ポーズ状態からゲームが開始するまでの時間。(0~1000) sv_fastkill 0 自殺時すぐに(0.5秒で)リスポンする。 sv_leave_muted 1 sv_show_chatkills 0 チャット中にキルしたことをチャットに表示する。 sv_antibot 1 名前に「bot」を含むプレイヤーを自動的にBANする。 sv_xonx_feature 1 XonXコマンド(下記)を有効にする。 sv_restart_feature 1 restartコマンド(下記)を有効にする。 sv_stopgo_feature 1 stop、goコマンド(下記)を有効にする。 新たに追加されるリモートコンソールコマンドは以下の通りです。 コマンド 効果 all_spec 全員を観戦席に移動する。 all_red 全員を赤チームに移動する。 all_blue 全員を青チームに移動する。 say_to ID TEXT 特定のプレイヤーにメッセージを送る。 set_name ID NAME 特定のプレイヤーの名前を変える。 mute ID TIME 特定のプレイヤーを任意の時間発言禁止にする。 新たに追加されるチャットコマンドは以下の通りです。 編集中 新たに追加される承認された人のみが使えるチャットコマンドは以下の通りです。 編集中 Nodes 建築要素をもったTeeworlds。 拠点を築き、敵を薙ぎ払い、戦場を制せ! Nodesでは様々な建物を建築しながら敵と戦うことになる。 敵を倒すにつれ技術レベルが向上し、より高度な建築物を建てることができるようになる。 発電所、スポーンポイント、武器庫、回転砲塔…… 様々な施設を巧みに利用し、敵拠点を制圧せよ! 導入手順 こちら(1/17現在本家はダウンしている模様)からNodes_1.0.1_Windows.zipをダウンロード・解凍。 そのままnodes.exeを起動するだけでよい。 (Teeworldsの設定は引き継がれないので、マウス感度やキーバインドの設定を忘れずに!) ルール 2チームに分かれてゲームが行われる。 敵チームを全滅させるとともに、敵のスポーンポイントをすべて破壊すれば勝利。 建物を建てるには、レンチ(ハンマーが置き換えられている)を構えて左Ctrlキーを押し下げ。 建てたいものにカーソルを合わせ、Ctrlキーを離し、左クリックで選択した建物をその場に建てる。 その場で左クリックを押しっぱなしにすることで建物が完成する。 追加される要素 レイジ(怒り) ダメージを与えたり、与えられたりすると、左上のレイジバーが上昇する。 Qキーを押すと、レイジバーの蓄積量に応じて次の3種類の能力を使用できる。 Heal over time 徐々に体力を回復する。 Bomb 自分が爆弾になり、キルされた途端、爆発する。 Berserk 一定時間中、与えるダメージが2倍になる。 箱 触れると中に入っているアイテムを取得できるが、何が入っているかはわからない。 以下に箱の中身を紹介する。 Frost trap あなたは氷のように冷えきってしまう。暖かい楽園を望むならば、いずれ相応の対価を支払うことになる。 Construction kit 建築スピードが上昇する。急ぎたまえ、神速の建築者よ。資材を使い果たすその時まで。 Baseball bat アウチ!こいつぁ痛え! Explosives ドカーン!箱は爆発することもある。気をつけろ! Health 体力を全回復する。 Armor アーマーを全回復する。 レンチ ハンマーのように相手を殴ることもできるが、これは建築用の道具である。 建物を建てるにはレンチを装備し、Ctrlキーを押し下げたまま建築したい物にカーソルを合わせる。 Ctrlキーを離して左クリックし、建物の耐久度が最大になるまで押し続ければ完成だ。 建物がダメージを受けた場合も、レンチを使って修理することができる。 ちなみに、建物を建てられるのはCtrlキーを押しているときに見える緑色の円の中だけだ。 技術レベル チームごとに与えられるレベルで、高くなるほど高度な建築物が建てられるようになる。 3段階に分かれており、敵を倒すにつれてレベルアップする。 TABキーを押すと、次のレベルまでにあと何体の敵を倒せばいいのかがわかる。 フック禁止ブロック 通常のフックが刺さらないブロックとは別に、2タイプのブロックがある。 黒い縦線が入ったブロックは、チームの技術レベルが一定値に達すると消滅する。 ブロックの色はチームカラーに対応しており、黄色のブロックはどちらか一方のチームが一定のレベルになった時点で消える。 必要なレベルは縦線の本数で確認できる。 数字が書かれたブロックは、技術レベルがブロックに書かれた値に達すると出現する。 色については縦線のブロックと同じだ。 建築物の紹介 上段(Teach1)左から Reactor 各チーム一つだけ建てることの出来る重要建築物。 何故重要かと言うと、この建物を建てないと他の建築物を作ることができないからである。 また、他の建築物のほとんどはこの建物の近くでないと置くことができない。(Ctrlキーを押すと範囲が緑色で表示される。) よって最も守るべき必要のある建築物である。 また、この建物は壊れると酸のようなものを発し、永続ダメージを与える。 Spawn 文字通りスポーンする場所、復活する場所である。 この建物がないと、死んだ時に復帰できず非常に不利になってしまう。 Ammo DispenserⅠ この建築物の前を味方が通ると、ショットガンを支給してくれる嬉しい建築物。 通常のTeeWorldsでの落ちているショットガンとは違い、誰かが取った後でもすぐに支給してくれる。 Health Station ハートを支給してくれる建築物。 一回にハート3個分回復することが出来る。 一度回復してから次の回復まで約3秒。 中段(Teach2)左から Repeater 簡易版Reactor。 どこにでも建てることができ、建てるとReactorと同じ効果を持つ。 よって武器などの補充施設を拠点から遠いところに置きたい、という時には まずこれを建てる必要がある。 TurretⅠ 自動射撃性能を持つ建築物。 これを置くと敵が近づいてきたら 自動で感知し、攻撃する。 TurretⅡと違い、低ダメージ&広範囲。 (弾は味方にも当たる?) Shield Generator 文字通りシールドを作る事ができる。 この建築物の周辺に向かって弾を打つと、弾を弾き返す。 シールドを張るのにはエネルギーが必要で、何回もシールドを張っているとやがてシールドを作れなくなってしまう。 時間と共にエネルギーは回復し、また作れるようになる。 ただし、レーザーは貫通してしまう。 Ammo DispenserⅡ Ⅰの上位版。 グレランを支給してくれる。 それ以外はⅠと同様。 中段(Teach3)左から Teleporter これを2個設置することで、テレポートすることが出来る。 広いマップでは活躍が期待できそうな建築物である。 Armer Station Health Stationの上位版。 Ammo DispenserⅢ Ⅰ、Ⅱの上位版。 レーザーを供給してくれる。 TurretⅡ Ⅰの上位版。 Ⅱでは攻撃力が大幅にアップし、ショットガンを使って相手を狙い打つ。 しかしその代償として攻撃範囲はⅠと比べ狭まった。 TeeBall グレネードをボールに見立てて、バスケットやフットボールのようなゲームを遊べるサーバーMOD。 導入手順 こちらのトピック下部、TeeBall V1.1というリンクをクリック。 teeball_win32.exeと4つの.cfgファイルをダウンロード。 Teeworldsのフォルダに置く。 マップが付属していないのでteeball_map.zipをダウンロードし、teeworldsのフォルダ\data\maps\に置く。 あとは適宜プレイしたいルールの.cfgファイルの内容(サーバー名・MAP等)を編集し、teeball_win32.exeに.cfgファイルを読ませて立ち上げればよい。 DDRace 仲間と協力して進むRace。 Raceと言ってもゴールまでの時間を目的とするMAPより、ゴールすることを目的にしたMAPが多い。 おもに触れるとフリーズしてしまうギミックを攻略する。 導入方法 ①ここから自分のPCにあったクライアントをDLします。(少し下にスクロールした場所にあります) ②DLするとWindowsの場合は「DDRace.exe」というものがDLされているはずです。 ③遊ぶ DDRace.exeをそのまま起動してください。 ※セキュリティソフトによっては(Nortonなどで確認)exeファイルを危険性のあるファイルとして扱ってしまい起動できないことがあります。 その時はセキュリティソフトの設定からexeファイルを例外にするなどして対処してください。 War3 それぞれ固有の能力を持った5種類のレース(種族)を選んで戦うCTF。 レベルの概念があり、同じ種族でもスキルの構成によって能力が変化する。 特攻や援護、救命など様々な役割を分担し勝利を目指せ! 導入方法 サーバーMODですが、種族のグラフィックや効果音を導入することでより臨場感溢れる演出が得られる。 こちらからWar3_2.0_Windows.rarをダウンロード・解凍。 中身をTeeworldsのフォルダ内に上書き。 サーバーを建てる方は付属のHowToUse.txtにコマンド等の説明があります。 ゲーム内容 基本ルールはCTF。 5つのレース(種族)からひとつを選んで戦うことになる。 レース(種族)を選ぼう。 サーバーに入ったらまずチャットを開き /race **** (human,orc,elf,undead,taurenから好きなもの) と入力して好きなレースになろう。(Taurenは人数の上限が決まっています) 誰がなんのレースになっているかは、名前の先頭に付いたアルファベットで確認できる。 役職の特徴は次の通り。 Human スキル1 Armor 2 Mole chance 3 Teleport防御力の強化に加え、敵陣地にリスポンすることもできる。特殊能力はTeleport。狙った方向に瞬間移動できる。(地形はこえられません) Orc スキル1 Damage 2 Reload 3 Teleport backup攻撃力とリロード速度に定評あり。特殊能力はTeleport backup。旗持ち、又は自分のベースに瞬間移動できる。 Elf スキル1 Poisn 2 Mirror damage 3 Immobilise毒を使って敵の命を脅かす。また自分に攻撃した相手にダメージを与えることも。特殊能力はImmobilise。敵に狙いを定めてこの能力を使うと、敵をその場に固定してしまうことができる。 Undead スキル1 Taser 2 Vampiric Damage 3 KAMIKAZEUndeadの醍醐味は特殊能力のKAMIKAZEだ。敵の集団に突撃し、大爆発して周囲に大ダメージを与えることができる。その他、敵の体力を吸収したり、フックで攻撃することも。 Tauren スキル1 Hot 2 Ressurect chance 3 Shieldこのゲームにおける医者の役割を果たし、グレネードランチャーを向けるだけで仲間を回復させることができる。また、ピストルやレーザーでも弾を当てることで治療が可能。さらには、キルされてもその場で蘇ることもできる。特殊能力はShield。3秒間キルされなくなる。 レベルが上がったら… 敵を倒したり、旗を取ることで経験値がたまり、いずれレベルが上がる。 レベルが一つ上がるごとに1ポイントが与えられ、好きなスキルを習得・強化することができる。 チャットを開き /stats と入力すると使えるポイント数と習得できるスキルが表示される。 スキルには1~3までの番号が付いており、 /1 or /2 , /3 と入力すればその番号に応じたスキルを習得・強化できる。 現在のレベルや経験値は /lvl で確認可能。 特殊能力を使おう。 1,2番のスキルは基礎能力を変化させるもので、常に有効。 3番のスキルは特殊能力と呼ばれており、一定のレベルに達しないと習得できない。 習得後はコマンドを入力したときのみ発動する。 特殊能力を使うには、チャットに /ability と入力するが、戦闘中に入力することは難しいので、事前にバインドしておくといい。 例えばF1でコンソールを開き bind f "say /ability" と入力しておくことで、Fキーを押した瞬間に特殊能力が発動する。 協力してチームを勝利へ導こう! zCatch サーバーMOD。 他のプレイヤーをキルすることでフィールド上の人数を減らしていき、最終的に残った一人が勝者である。 キルされたプレイヤーは、自分をキルしたプレイヤーが倒されるまで復活することはできない。 ルールは基本的に一撃必殺で、レーザーのみ・グレネードのみといったものから、ハンマーやカタナを使うという変わったものまで。 導入方法 こちらから自分のOSに合ったものをダウンロードしTeeworldsのフォルダへ入れる。 セッティング コマンド 初期値 説明 sv_gametype dm zCatch でこのMODが遊べるようになります。 sv_mode 1 モード設定。1-Instagib 2-rocket area(すべての武器がオートリロードされる) 3-hammerparty 4-Grenade only 5-Ninja sv_allow_join 2 途中参加したプレイヤーが進行中のゲームへ参加する条件。1-次のラウンドまで待たずに参加できる。2-最もキル数の多いプレイヤーがやられた時。 sv_color_indicator 1 キル数によってTeeの色が変化する機能を有効にする。 sv_bonus 0 最後まで生き残ったプレイヤーへのボーナスポイント。(最大1000) sv_follow_catcher 1 自分を倒したプレイヤーを自動的に観戦対象にする。 sv_vote_forcereason 1 投票理由を付けなければ投票を開始できないようにする。 sv_laserjumps 0 レーザーが着弾したときに爆発するようにする。(爆風ダメージは無し) sv_grenade_min_damage 4 Grenade onlyでキル判定を出すダメージ量。(1~6) sv_suicide_time 15 自殺(killコマンド?)の最小間隔。0で自殺禁止。(0~60) sv_kill_penalty 5 自殺した時に減るスコア。(0~50) sv_chat_value 250 チャットに発言する毎にスパムカウンターが増加する量。カウンターの数値は時間と共に減少する。(100~1000) sv_chat_threshold 1000 スパムカウンターがこの値を超えたプレイヤーはミュートされる。(250~10000) sv_mute_duration 60 ミュートされる秒数。0でスパムミュートを使用しない。(0~3600) sv_anticamper 2 アンチキャンプの設定。0-無効 1-すべてのモードで有効 2-Instagibでのみ有効 sv_anticamper_freeze 7 キャンパーをフリーズさせるまでの時間。 sv_anticamper_time 10 デフォルト推奨。 sv_anticamper_range 200 デフォルト推奨。 XXLDDRace DDRaceをさらに改良したMOD。 Rescueコマンドやヘルパー機能により、詰みにくいように調整されている。 クライアントもDDRaceに比べてCPU負荷が減っている。 導入方法 こちらからダウンロード・解凍。 Windows版は必要なものはすべてセットになっているのでそのまま起動すればよい。 Linux版はサーバーのみ?サーバー本体以外はWindows版に含まれる物を使用。 DDRaceとの違い 「/r」コマンドでフリーズ状態になる直前の位置まで自力で戻れる。 「help」と発言すると、助けを求めている人がいることを知らせるサーバーメッセージが発行される。 管理者・モデレータ権限に加え、副管理者権限を設定できる。 空を飛んだり連続ジャンプができるヘルパーを設定できる。 等、詰みにくくするための機能やサーバー管理者向けの機能が追加されている。 もちろん各機能を有効にできるのはサーバー管理者だけなので、チート機能でゲーム性が失われる心配はない。 このページでオレンジ色で書かれているコマンドがXXLDDRaceで新たに追加されたもの。 Infection プレイヤーの一人がゾンビとなり、他のプレイヤーを感染させていく。 感染していないプレイヤーは一定の時間まで生き残ることを目指す。 全員が感染すればゾンビの勝ち。 感染せずに生き残ったプレイヤーがいれば人間の勝ち。 導入方法 こちらから自分の環境にあったものをDL・解凍。 詳しいルール 最初の段階では全員が健康な状態からスタートする。 10秒後に最初の感染者が発生する。最初の一人はiZombieと呼ばれる。 ゾンビになったプレイヤーは人間をハンマーで叩くことで感染を広げることができる。 またiZombieに限っては倒されたときに爆発し、付近の人間を感染させる能力がある。 人間はTeeworldsお馴染みの武器やレーザーウォールと呼ばれる障壁を使って戦う。 とはいえゾンビは倒してもすぐに復活するので、地形をうまく利用したり、仲間と協力することで少しでも長く生き残ることを目指す。 全員が感染すればゾンビの勝ち。 時間内に感染せずに生き延びたプレイヤーがいれば人間の勝ち。 特殊能力 人間とゾンビにはそれぞれ特殊能力が与えられている。 これらをうまく利用することで戦いを有利に進めることができる。 人間 レーザーウォール ハンマーを2回振ることでレーザーの壁を作ることができる。この壁に触れたゾンビはヘルスとアーマーの数に関係なく即死してしまう。 振った2点を結ぶように壁が作られるが、壁の長さには制限がある。 また2回目にハンマーを振ってから壁が現れるまでには多少時間がかかるため、タイミングには注意が必要。 エアーストライク 空から無数のグレネードが降ってくる。 条件は一定数のゾンビを倒すこと。その都度一度だけ使えるようになる。 ハンマーを振ることで使用。 ただし全体に天井があるマップでは使えない。 ゾンビ ハンマーで回復 ゾンビ同士が殴りあうことでヘルスとアーマーを回復させることができる。 スーパージャンプ ロケットジャンプ並の高さで通常ジャンプができるようになる。 条件は一定数の人間を感染させること。 空中でスペースキーを長押しすることで着地した瞬間に使用。 一度習得すれば何度でも使え、スペースキーを押している時間が長いほど高く飛ぶことができる。 Battle 某リアル系FPSをもとにしたMOD。 4つの兵種があり、それぞれ特有の武器や特殊能力が使える。 戦闘機や戦車、ヘリコプターをはじめとした乗り物も多数登場。 導入方法 こちらからどうぞ。(2013/11/14) 06/17現在、本家サイトのダウンロードリンクは削除されている模様。 欲しい人は直接作者(FuN~EleFaNt氏)に連絡してほしいとのこと。 ゲーム内容 作者サイトに載っているものは一部古いバージョンの情報のため、異なる部分がある。 兵種 リスポーン地点上部の兵種マークに飛び込むことで選択。 どれか一つを選択しないとリスポーン地点から外へ出られない。 全兵種共通 チャットコマンド/eでグレネードやスモークグレネードを投げる。バインド推奨。 Soldier 番号 武器・能力 説明 1 Ammopack 弾薬を供給する。 2 Submachine マウスボタン押しっぱなし自動連射するピストル。 3 - - 4 C4 爆弾。左クリックで設置後、右クリックで起爆。 5 - - Engineer 番号 武器・能力 説明 1 Mines 地雷。敵が通過すると爆発。 2 Repair-Tool 乗り物の耐久力を回復。 3 Shotgun 通常のショットガン。 4 Predator-Rocket マウスカーソルで軌道をコントロールできるロケットランチャー。近くに敵がいると見た目が変化し自動追尾する。 5 - - Medic 番号 武器・能力 説明 1 Health ハートを飛ばす。ダメージを受けている味方を追尾する。敵に当てると攻撃できる。 2 Machinegun ヒット時のノックバックがとても大きいピストル。押しっぱなしで自動連射。 3 Heavy Shotgun 薄い壁を貫通するショットガン。 4 - - 5 - - Sniper 番号 武器・能力 説明 1 5sec Invisivle 5秒間透明になれる。 2 Normal Gun 通常のピストル。 3 - - 4 - - 5 Rifle 飛距離の長いレーザー。反射しない。 特殊 Ninja-Attack 移動距離の短いNinja。連続では使えない。 乗り物 単に重なれば乗ることができる。 降りるにはチャットコマンド/eを入力。バインド推奨。 破壊、またはしばらく放置されるともとの場所にリスポーンする。 ※以下の操作は初期設定の場合。 Jet 操作 武器・能力 説明 A・D 減速・加速 Aで減速、Dで加速。 マウス移動 方向転換 マウスカーソルの方向に向かって飛行。 左クリック Airstrike 空爆。グレネードをたくさん投下する。 右クリック Gun 前方に機銃を発射。 Copter 操作 武器・能力 説明 A・D 移動 左右に移動。 左クリック Heavy Gun 着弾時に爆発する機銃。 右クリック Fly Up 押しっぱなしで上昇。離すと徐々に下降。 スペース target-seeking Rocket 追尾ミサイル。 Tank 操作 武器・能力 説明 A・D 移動 左右に移動。 左クリック Cannon 主砲。強力なグレネード弾。 右クリック Gun 機銃。 Buggy 操作 武器・能力 説明 A・D 移動 左右に移動。 左クリック normal Weapon 自分の装備で攻撃。 右クリック Heavy Gun 着弾時に爆発する機銃。 Anti-Air Cannon ※マップの一部で、破壊されることはない。 操作 武器・能力 説明 左クリック Anti-Air-Missile とにかく派手な対空ミサイル。3方向に飛んでいく。 U-boat 操作 武器・能力 説明 A・D 移動 左右に移動。 左クリック Cannon 水面でのみ使用可能なグレネード砲。 右クリック 潜水 上下移動。マウスカーソルで上下のコントロール。 スペース 魚雷 水平に4発のグレネードを発射。マウスカーソルで左右のコントロール。 Diving ※他と違い攻撃されると自分が直接ダメージを受ける。 操作 武器・能力 説明 A・D 移動 左右に移動。 左クリック 小型魚雷 飛距離の短い魚雷。あまり飛ばないが空中に打ち出すこともできる。 右クリック 移動 マウスカーソルの方向へ移動。A・Dと組み合わせると水平方向の移動が速くなる。 Jetboat 操作 武器・能力 説明 A・D 移動 左右に移動。 左クリック Heavy Gun 着弾時に爆発する機銃。 スペース 機雷 真下へ沈んでいくグレネード弾。 水中戦闘 BattleMODではTeewroldsには存在しなかった水の概念が追加されている。 水中では専用の特殊な武器のみが使用できる。 武器選択は兵種と同様、武器マークに飛び込む。 水中での操作 右クリックでマウスの方向に向かって泳ぐ。 アーマーゲージが酸素。(バグにより無くなっても何も起こらない) スペースで水中専用武器を使用。(持っている場合のみ) 専用武器は以下の三種類。 Harpoon 弾数 10 説明 銛。スペースを押す長さで投げる強さを調節。軌道は放物線を描く。 Arrows 弾数 15 説明 矢。スペース押し下げで連射。軌道は放物線を描く。 Throwing-star 弾数 5 説明 手裏剣。スペース押し下げで連射。軌道は直線。 仕掛 マップには新しい仕掛が多数用意されている。 拠点 A,B,Cの三か所の拠点があり、しばらく近くにいると制圧できる。 制圧するとチームにポイントが入る。 リスポーン地点には、自分のチームが制圧中の拠点へ向かうテレポーターが出現する。 扉 スイッチで開け閉めできるレーザーの扉。 近くにあるひし形のレーザーがスイッチで、通過すると扉が開閉する。 弾薬ディスペンサー 弾薬と手榴弾を補給できる。 ヘルスディスペンサー 体力を補給できる。 スモークグレネードディスペンサー スモークグレネードを獲得できる。 持っている場合はTeeの頭上にショットガンの弾のアイコンが表示される。 早見表 TW+ 標準ゲームタイプをもとに便利な拡張機能を利用できるMOD。 Instagib(レーザー一撃必殺)Grenade-Instagib(グレネード一撃必殺)などの追加ルールも楽しめる。 導入方法 こちらのDownloadから自分の環境にあったものをダウンロード。 ダウンロードしたファイルを解凍し、tw+_srv.exeをTeeworldsのフォルダに入れる。 追加されるゲームタイプ DM+, TDM+, CTF+ ルールは標準Teeworldsのもので、アンチキャンプやチャットコマンド、スポーンプロテクションなど TW+の便利な拡張機能が使用できる。 iDM+, iTDM+, iCTF+, iFreeze+ レーザーのみを使用した一撃必殺ルール。 レーザーでロケットジャンプができるレーザージャンプや発射間隔、キルストリークボーナスの設定もできる。 gDM+, gTDM+, gCTF+ グレネードのみで戦う一撃必殺ルール。 命中とみなすダメージ量や再装填にかかる時間などを設定できる。 便利な拡張機能 スパム(荒らし行為)のミュート 連続して同じ言葉を入力できない。また特定のユーザーの発言を非表示にできる。 アンチキャンプ 同じ場所に留まり続けているプレイヤーを強制的にキルする。 スポーンプロテクション リスポンしてから一定時間攻撃を受けないようにする。 ステータス記録 プレイヤーの戦績をファイルに保存する。 エモーション Teeの表情を変える。 チャットコマンド コンソールではなくチャットにコマンドを入力することで一部の機能を利用できる。 (プレイヤーが自由に使用できる) ほかにもかゆいところに手が届く機能満載。 チャットコマンド チャット欄に入力すると効果を発揮するコマンド。 サーバーの設定によっては一部使えません。 コマンド 説明 /info MODの情報を表示。 /credits クレジットの表示。 /stats [名前] 自分のステータスを表示。プレイヤー名を入力すると他人の戦績も見られる。 /sayto [名前] [メッセージ]/st [名前] [メッセージ]/pm [名前] [メッセージ] プライベートメッセージを送る。 /emote [表情] [持続時間(秒)] Teeの表情を変える。surprise, blink, happy, pain, angry, normalから選べる。 /stop ゲームを一時停止する。 /go ゲームを再開する。 /restart ゲームを最初からはじめる。 /1on1 - /6on6 指定した人数で対戦する。サーバーに入れる人数は変わらず、観戦席の数で調整される。 /reset 観戦席の数を元に戻す。 .
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#freeze #nofollow #norelated naviで指定しているページは存在しません S [#mee1bd43] search [#ba94ddfd] server [#d69aa1d0] setlinebreak [#va79297e] showrss [#v7316017] size [#e5db48c0] source [#k23d3e24] stationary [#ifad4486] T [#u58dc027] tb [#s5056787] template [#j2adfc3d] topicpath [#vd55c067] touchgraph [#p93402bd] tracker [#rf5296e2] tracker_list [#t78d6d0a] U [#q0183edd] unfreeze [#v039be15] update_entities [#r62603ec] S search 種別 コマンド ブロック型プラグイン 重要度 ★★★★★ 書式 ?cmd=search{ [ word=検索文字列 ] [ type=OR ] [ base=抽出条件 ] } #search( [ 抽出条件1 [[, 抽出条件2 ] [, 抽出条件n ]]] ) 概要 検索文字列の入力フォームを表示し、 指定した文字列を含むページの検索を行います。 引数 コマンド パラメータには検索条件を指定します。 word − 検索する文字列を指定します。省略時は検索条件を入力するページを表示します。 type − OR 指定時、OR検索を行います。省略時はAND検索をおこないます。 ブロック型プラグイン パラメータには検索条件フォームで表示する検索対象ページの抽出条件を指定します。 抽出条件1,2,…n − 入力フォームの抽出条件の選択肢を表示順で指定します。 抽出条件選択時、選択した語句で始まるページ群に対してのみ、検索を実行します。 特定のページ群だけを検索したい場合、検索処理がより早く終了します。 抽出条件を選択しなかった場合は全ページが対象となります。 省略時は選択欄が表示されず、常に全ページが検索対象となります。 プラグイン内設定 PLUGIN_SEARCH_DISABLE_GET_ACCESS GETメソッドによる検索を禁止する(DoS攻撃、SPAMbot、ワーム対策) PLUGIN_SEARCH_MAX_LENGTH 検索する文字列として指定可能な最大文字数 (同) PLUGIN_SEARCH_MAX_BASE 抽出条件として指定可能な件数の最大値 server 種別 ブロック型プラグイン 重要度 ★☆☆☆☆ 書式 #server 概要 サーバーの情報(サーバー名、サーバーソフトウエア、サーバー管理者)を表示します。 setlinebreak 種別 ブロック型プラグイン 重要度 ★☆☆☆☆ 書式 #setlinebreak( [ on | off | default ] ) 概要 入力文章中の改行を改行とみなすかどうかの設定を行います。 PukiWikiが入力文章中の改行をどのように扱うかはpukiwiki.ini内の$line_breakの設定内容によって変わります(下記参照)。 入力文章 $line_break=0; $line_break=1; 文章1文章2 文章1文章2 文章1文章2 setlinebreakプラグインは該当ページの以降の行に関して、 $line_breakの設定に因らず改行をどのように扱うかを指定できるようになります。 引数 パラメータには以降の改行の扱いを指定します。 パラメータが省略された場合、改行とみなすかどうかについての設定を逆転させます。 on − 以降の文章で段落内の改行を改行とみなします($line_break=1と同様)。 off − 以降の文章で改行を無視します($line_break=0と同様)。 改行を行うためには行末にチルダを記述するか、 行中で[[brプラグイン ../A-D#g693034c]]を使用する必要があります。 default − 改行の扱いをそのサイトの$line_break設定に戻します。 showrss 種別 ブロック型プラグイン 重要度 ★☆☆☆☆ 書式 #showrss( RSSへのパス [,[ default | menubar | recent ] [,[ キャッシュ生存時間 ] [, 1 ]]] ) 概要 指定されたRSSを取得し、一覧表示します。 ページの解釈毎にRSSの取得を行う為、頻繁に参照されるページでshowrssを使用される場合はキャッシュ機能を使うことをお勧めします。相手サイトの更新頻度に応じてキャッシュの生存時間を適宜設定して下さい。 引数 RSSへのパスにはRSSへのファイルパスやURLを指定します。 テンプレート名には取得したRSSの表示方法を指定します。省略時はdefault となります。 default − 単純にページを列挙します。 menubar − ページ名の前に黒丸をつけます。MenuBarなど、横幅に制限にある場合に便利です。 recent − recentプラグインの出力のように、ページ名の前に黒丸をつけて更新日付が変わる毎に更新日付を出力します。 キャッシュ生存時間はキャッシュをクリアする期限(1時間単位)です。省略時、キャッシュ機能は無効となります。 第4引数はRSSを取得した日付を表示するかどうかを指定します。1を指定した場合は表示します。省略時は表示しません。 プラグイン内設定 PLUGIN_SHOWRSS_USAGE エラー時に表示される使用方法 備考 動作させるためにはPHP の xml extension が必要です。 size 種別 インライン型プラグイン 重要度 ★★★☆☆ 書式 ( ピクセル数値 ){ 文字列 }; 概要 文字の大きさを指定します。 引数 ピクセル数値には文字の大きさを指定します。 文字列は文字の大きさを変更する文字列を指定します。 プラグイン内設定 PLUGIN_SIZE_MAX 引数として指定可能な最大文字サイズ PLUGIN_SIZE_MIN 引数として指定可能な最小文字サイズ PLUGIN_SIZE_USAGE 引数未指定時に表示されるヘルプ source 種別 コマンド 重要度 ★☆☆☆☆ 書式 ?cmd=source page=ページ名 概要 指定したページの整形前のソースを表示します。 引数 ページ名にはソースを表示するページ名を指定します。ページ名はエンコードされている必要があります。 stationary 種別 コマンド ブロック型プラグイン インライン型プラグイン 重要度 ★☆☆☆☆ 書式 ?plugin=stationary #stationary stationary 概要 stationaryプラグインはプラグイン作成を試みる人のための雛形として作成されました。 stationaryプラグインは単純な文字列を表示する以外は何もしません。 プラグイン内設定 PLUGIN_STATIONARY_MAX プラグイン内で定数定義を行うサンプル T tb 種別 コマンド 重要度 ★☆☆☆☆ 書式 ?plugin=tb tb_id=TrackBackID __mode= view | rss 概要 TrackBackの一覧を表示します。 POSTされた場合は他サイトからのTrackBackに反応します。 引数 tb_idには表示対象ページのTrackBackIDを指定します。 __modeには一覧表示方法を指定します。 view − 人間が見やすい形式で表示します。 rss − RSS形式で表示します。 プラグイン内設定 PLUGIN_TB_LANGUAGE TrackBackのRSSで出力する言語 PLUGIN_TB_ERROR エラー時の返り値 PLUGIN_TB_NOERROR エラーなし時の返り値 備考 pukiwiki.ini.php で、TrackBackを使用する設定($trackback = 1を指定)が行われている必要があります。 template 種別 コマンド 重要度 ★★★★☆ 書式 ?plugin=template refer=テンプレートページ 概要 既存のページをテンプレートとしてページを新規作成します。 ページの新規作成時の雛形とするページの読込み機能との差異は、テンプレートプラグインが雛形とする範囲(行単位)に選択できるのに対して、ページの新規作成で読み込むテンプレートは全文をテキストエリアにコピーする点にあります。 引数 テンプレートページには雛形とするページを指定します。ページ名はエンコードされている必要があります。 プラグイン内設定 MAX_LEN 雛形の開始/終了位置を指定する欄で表示される最大文字数 topicpath 種別 インライン型プラグイン ブロック型プラグイン 重要度 ★☆☆☆☆ 書式 ; #topicpath 概要 パンくずリスト(topicpath)と呼ばれる、現在参照しているウェブページの階層を表現するユーザーインターフェースを提供するプラグインです。 例えば [[PukiWiki/ツアー]] というページに#topicpathと書くと、以下の様な表記に置き換わります。 [[Top FrontPage]] / [[PukiWiki PukiWiki]] / [[ツアー PukiWiki/ツアー]] 基本的には以下の2通りの使い方を想定しています。 「ほげ/ふが/げほ」など、2〜3階層以上の深いページでページの行き来をしやすくするために表示する スキンに組み込み、ページタイトル下のURLの代わりに全てのページで表示する プラグイン内設定 PLUGIN_TOPICPATH_TOP_DISPLAY defaultpageを一番最初に表示するかどうか。 PLUGIN_TOPICPATH_TOP_LABEL $defaultpageに対するラベル PLUGIN_TOPICPATH_TOP_SEPARATOR 階層を区切るセパレータ PLUGIN_TOPICPATH_THIS_PAGE_DISPLAY 現在表示中のページに対するリンクを表示するかどうか PLUGIN_TOPICPATH_THIS_PAGE_LINK 現在表示中のページに対してリンクするかどうか 備考 スキンに組み込む場合は、pukiwiki.skin.php の SKIN_DEFAULT_DISABLE_TOPICPATH に 0を指定して下さい。 touchgraph 種別 コマンド 重要度 ★☆☆☆☆ 書式 ?plugin=touchgraph 概要 TouchGraphWikiBrowser用のインデックスを作ります。 tracker 種別 (コマンド) ブロック型プラグイン 重要度 ★★★★☆ 書式 #tracker( [ 定義名 ] [, ベースページ名 ] ) 概要 [[bugtrack ../A-D#a83293e8]]プラグインのように、定型的な項目をもったページを作るための入力フォームを表示します。 入力項目が固定されている[[bugtrack ../A-D#a83293e8]]プラグインと機能は似ていますが、入力項目を簡単に変更できる点が違います。FAQ,BBS,書評,TODOリストなど使い道はアイディア次第です。 入力項目の定義は config/plugin/tracker/ 以下に所定の書式でテンプレートを作成することで設定できます。[[bugtrack ../A-D#a83293e8]]プラグイン互換の入力項目テンプレートが config/plugin/tracker/default に用意されているので参考にして下さい。 引数 定義名は #tracker(hoge) のようにtrackerのテンプレート名を指定します。省略時は config/plugin/tracker/default が指定されたとみなします。 テンプレート名に続けてフォーム名 / リスト名を指定することができます。ひとつのテンプレートに複数のフォーム形式 / リストフォーマットを用意したいときに便利です。例えば、#tracker(hoge/form_alternative) とすれば config/plugin/tracker/hoge/form_alternative の内容をフォーム表示に使用しますし、#tracker_list(hoge/list_alternative) とすれば config/plugin/tracker/hoge/list_alternative の内容をレイアウトに使用します。 ベースページ名はフォームから作成されるページの親階層となるページ名を指定します。省略時は設置したページとなります。 プラグイン内設定 TRACKER_LIST_EXCLUDE_PATTERN tracker_listで表示しないページ名を正規表現で指定する TRACKER_LIST_SHOW_ERROR_PAGE 項目の取り出しに失敗したページを一覧に表示するか テンプレート テンプレートは基本的に設置するtracker毎に1組(4ページ)作成します。 config/plugin/tracker/hoge hogeテンプレートの項目の内容を記述します。 config/plugin/tracker/hoge/form 入力フォームの項目とレイアウトを記述します。 config/plugin/tracker/default/page 入力した内容をページ化する際のフォーマットを記述します。 config/plugin/tracker/hoge/list tracker_listで表示するリストのレイアウトを記述します。テーブル(|〜|)の書式指定(c) / ヘッダ(h) / フッタ(f) 行は特別扱いします。 予約項目 form で使用できる予約項目 [_name] 記事を記録するページ名を入力するフィールドを表示。省略可。 [_submit] [追加]ボタンを表示。 page / list で使用できる予約項目 [_date] 投稿日時。 [_page] 実際に生成したページ名。ブラケットが付く。 [_refer] #trackerを置いたページ。 [_base] ページのプレフィクス。 tracker()/tracker_list() の第2引数が省略された場合は [_refer] と同じ内容。 [_name] formの [_name] の内容そのもの。記事を記録するページ名の一部として使用する。 [_real] 実際に生成したページ名から、[_refer] + / を除いた名前。デフォルトは [_name] と同じ内容。以下のいずれかの条件に該当するときは、[[tracker ./#rf5296e2]]プラグインが[_real]に連番を付与し、記事を記録するページ名を決定する。・formに [_name] フィールドがない。・[_name] が空か、ページ名として無効な文字を含む。・[_refer] / [_name] という名前のページがすでに存在する。--list で使用できる予約項目 [_update] ページの最終更新日時。 [_past] 最終更新日時からの経過。 tracker_list 種別 (コマンド) ブロック型プラグイン 重要度 ★★★★☆ 書式 #tracker_list( [ 定義名 ] [,[ ベースページ名 ] [,[[ ソート項目 ] [ ソート順 ]] [, 表示上限 ] ]]] ) 概要 [[tracker ./#rf5296e2]]プラグインで作成したページを一覧表示します。 引数 定義名は[[tracker ./#rf5296e2]]プラグインで指定したテンプレート名と同じものを指定します。省略時は config/plugin/tracker/default が指定されたとみなします。 ベースページ名は[[tracker ./#rf5296e2]]プラグインで指定したベースページ名と同じものを指定します。[[tracker ./#rf5296e2]]プラグインでベースページ名を指定していない場合は[[tracker ./#rf5296e2]]プラグインを設置したページを指定します。省略時は設置したページとなります。 第3項目には一覧表示のソートに使う項目およびソート順を指定します。ソート項目は config/plugin/tracker/テンプレート名 のfield項目内の項目から選択して下さい。省略時はページ名となります。ソート順は、ASC(*1)、DESC(*2)、SORT_ASC(*3)、SORT_DESC(*4) をコロン( )の後に指定してください。また、セミコロン(;)で区切ることにより、複数のソート項目、ソート順を指定可能です。例えば、#tracker_list(,,state SORT_ASC;priority SORT_ASC;_real SORT_DESC) と指定した場合は、項目ごとに (1) [state]を昇順 - (2) [priority]を昇順 - (3) [_real](実際のページ名)を降順、の優先順位でソートします。 表示上限は一覧表示するページ数の上限を指定します。省略時は全て表示されます。 U unfreeze 種別 コマンド 重要度 ★★★☆☆ 書式 ?plugin=unfreeze page=ページ名 概要 ページの凍結を解除します。 引数 ページ名には解除するページ名を指定します。ページ名はエンコードされている必要があります。 プラグイン内設定 PLUGIN_UNFREEZE_EDIT 凍結解除時にページの編集フォームを表示するか update_entities 種別 コマンド 重要度 ★☆☆☆☆ 書式 ?plugin=update_entities 概要 CACHE_DIR/entities.dat を生成します。 entities.datはHTMLの実体参照を判定するために用いられるテーブルを格納したファイルです。普通、利用者や管理者が意識する機会はありません。 プラグイン内設定 W3C_XHTML_DTD_LOCATION DTDの場所 備考 配布ファイルに生成済のentities.datが付属するため、通常使用する機会はありません。 naviで指定しているページは存在しません
https://w.atwiki.jp/obobli/pages/34.html
操作方法 習うより慣れろ! というより、やることがありすぎて書くのがメンドイので、 参考サイト WBS+ OBLIVION JP MODDERS Community Blenderで3DCG制作日記 素晴らしすぎる上記3サイト様を参考に勉強しちゃいましょう。 メッシュ作成 1から作るのは大変なので、元からあるnifファイルを使っちゃいましょう。 BSAUNPACKを使って解凍するか、数あるMODのnifを使おう。 File Import NetImmerse/Gamebryo(.nif)で読み込めるはず。 ※注意事項 Blenderは日本語パスが苦手なので、 C \OBLIVION ARMOR など、作業フォルダを作っときましょう。 当然、読み込むnifファイル名も英語で。 保存はFile Exmport NetImmerse/Gamebryo(.nif .kf) Scaleが10、nif versionが20.0.0.4(v2.19の場合はOBLIVIONでもOK)であることを確認してExport。 UVマップの作成 参考サイト 作成したメッシュを選択、モードUV Face Selectを選択。 全て選択し(Aを押せば全て選択できる)、Uを押してUV Calculationメニューを出す。 Unwrapを選択し、nifに保存。 ※別の方法 Unwrap(smart projections)をすれば、多少はテクスチャを貼り付ける際に楽かも。 Unwrap(smart projections)の設定はデフォルトがよさげ。 UVマップって? テクスチャをメッシュに貼り付けるための面みたいなもの。 基本的に、メッシュ(形)作成→UVマップ(面)作成→テクスチャ作成という流れになる。 UVマップ確認 Window typeからUV/Image Editorを表示させる。 【UVマップ作成】の手順通り作成していれば、表示されているはず。
https://w.atwiki.jp/ghostrecon2001mods/pages/26.html
名前 (名前読み) Mod情報 名称・読み 名称和訳 作者 制作チーム詳細はReadme.txtに記載 最新版 リリース年 ダウンロードページ メイン URL here ミラー 修正パッチ (備考) パッチその1 URL HERE パッチその2 URL HERE 必要要件 名前 (名前読み)Mod情報 概要 要素 追加コンテンツ 攻略情報 バグ情報 概要 要素 新ミッション ゲームタイプ スキン有無 追加コンテンツ 追加ミッションパック(管理人未プレイ) URL HERE 攻略情報 バグ情報
https://w.atwiki.jp/ps_s/pages/15.html
改良、修正を意味する。 modificationを省略したもの。 改造ペンという意味で使われることもある。 あるペンに改造を施したことを言う。普通そのペンの名前の後につける。 例えば、 ballsgin mod など。
https://w.atwiki.jp/disno/pages/53.html
MOD Aslain's MOD AslineさんのMOD導入ツール リンク先から二種類ダウンロードできます。 更新されました。 最新版じゃないと動きません。(´・ω・`)キドウシナイ ※一部に禁止MODが含まれます。除外して導入しましょう。参照:禁止MOD項 導入方法 インストール形式なんだぜ!
https://w.atwiki.jp/desertcombat/pages/148.html
Metal Gear Solid MOD MODタイトル Metal Gear Solid MOD(メタルギアソリッドMOD) ベースタイトル Battlefield 1942(バトルフィールド1942)Desert Combat (miniMOD)(デザート コンバット / miniMOD) ジャンル ミリタリー・アクション・FPS 対応機種 PC 開発元 日本クラン VIP、Tomyrou氏(Final)不明(Fun Custom Mod) 人数 1人 マルチプレイ人数 最大64人(非公式で最大128人) 最新版リリース日 2005年3月30日?(Final)2007年3月29日?(FanCustomMod v0.175) 価格 無料 情報サイト BF1942 国内Wiki MGS MOD記事 目次 要綱 ゲームルール(プレイする前に熟読すること)基本ルール ローカルルール ゲノム兵の基本行動マニュアル ホールドアップについて ダウンロード スクリーンショット 要綱 1998年に日本で発売されたPSゲーム「メタルギアソリッド(Metal Gear Solid、MGS)」のゲーム観をBF1942で再現することを目指したDC系miniMOD。 プレイヤーはソリッド・スネークとゲノム兵に分かれ、下記のルールに沿ってゲームを進行する。 MODの性質上、プレイヤー全員がルールを守らないとゲームが成立しないため、スムーズに遊ぶためにはしっかりとゲームルールを把握する必要がある。 現在のバージョンはクランVIPが作成したオリジナル版MGS MODの「Final」に有志が改変を加えた「Fan Custom Mod v0.175」である。 ゲームルール(プレイする前に熟読すること) 基本ルール スネークの目的はゲノム兵の陣地を制圧すること。全ての陣地を制圧し、ゲノム兵側のチケットを0にすれば勝利。 スネークはゲノム兵と異なり高い体力と強力かつ高威力な装備を持つため人数が多いとゲームバランスが崩壊する。スネークは多くても2人までにすること。スネークが2人にしてもいい目安はゲノム兵側が30人以上。 スネークになるプレイヤーは話し合って決めること。第2ゲーム以降スネークになるプレイヤーは基本的に前ゲームでスネークを倒したプレイヤー。 スネーク専用の武器キットをゲノム兵が拾うとサーバーがエラーで落ちるため絶対に拾ってはならない。 スネーク、ゲノム兵はお互い空気を読んでプレイすること。ゲーム開始と同時にゲノム兵がスネークのリスポン地点に攻撃を仕掛けるのは以ての外。「潜入」の雰囲気を壊さないこと。 ゲノム兵は異常事態時以外で走ってはならない。平常時は所謂「紳士歩き」で移動すること。 (ソース:BF1942 国内Wiki MGS MOD記事) ローカルルール ゲノム兵はスネークを捜索してはならない。「捜索」ではなく「遭遇」を意識すること。遠くに人影らしきものが見えても無線で全体に知らせる前に確認へ行くこと。 ゲノム兵は絶対に不審な箱の上に乗ってはならない。不審な箱を発見した場合、その箱には何も入っていないので無視して拠点の警戒をすること。 マップに機関銃や乗り物が配置されている場合、基本的にそれを使用してはならない(ほとんどがDCFの設定そのままになっているためゲームバランスが崩壊する)。 スネークが煙幕を使用した場合、ゲノム兵はスネークを見失うこと。 目安として、1マガジン分を撃ち尽くしてもスネークを倒せなかった場合は諦めて警戒に戻るのが望ましい。 (ソース:BF1942 国内Wiki MGS MOD記事) ゲノム兵の基本行動マニュアル 各陣地を隅々まで警備する。 怪しい人影を発見した場合は、すぐに無線で知らせず、まずは敵か味方かを確認するために顔が確認できる距離まで向かう。 敵と確認できた場合は、その場で応戦するか、遮蔽物に隠れて無線で応援要請をする。目安として、1マガジン分を撃ち尽くしてもスネークを倒せなかった場合は諦めて警備に戻るのが望ましい。 増援部隊に所属するプレイヤーは増援要請が来るまで待機するか、他の警備兵と共に警備する。 不審な箱を見つけた場合、それは補給部隊か、あるいは誰かが手違いで置いた「ただの箱」なので無視する。 ホールドアップを要求された場合は、その場で両手を上げるか伏せること。味方がスネークと交戦を開始した場合、味方が無線やチャットで「敵だ!」「強襲!」などと発言した場合はホールドアップが解除される。 (ソース:BF1942 国内Wiki MGS MOD記事) ホールドアップについて ホールドアップはスネークのみが行える行動で、仕掛けることができるのはゲノム兵の背面か真横から。 ゲノム兵は視界内でホールドアップを要求されても従う必要は無く、その場で交戦することが可能。 ゲノム兵はホールドアップを要求された場合、両手を上げて以下の行動を行う。 その場で静かに待機する 味方の助けを待つ 自害 「その場で静かに待機する」と「味方の助けを待つ」の場合、味方がスネークと交戦を開始するか、味方が無線やチャットで「敵だ!」「強襲!」などと発言した時点でホールドアップが解除される。 (ソース:BF1942 国内Wiki MGS MOD記事) ダウンロード MGS MODで遊ぶためには「DC 0.7N」と「DC Final」が別途必要です。 ファイル名 ダウンロードリンク 備考 MGS.zip Google Drive Fun Custom Mod。バージョンは「0.175」ですが、ゲーム内のバージョン表示は「0.173」です。 スクリーンショット 画像未掲載
https://w.atwiki.jp/isg-minecraft/pages/91.html
こちらでは当サーバーで利用されているMODを公開しています。 工業関連BuildCraftVer 4.10 公式URL http //www.mod-buildcraft.com/ IndustrialCraftVer 2_2.0.233-experimental 公式URL 無し? ForestryVer A.2.3.0.1_ic2_ex 公式URL http //forestry.sengir.net/wiki.new/doku.php 乗り物関連TrainsVer 4.1.2_001 公式URL http //trains-and-zeppelin.wikispaces.com/home RailCraftVer 8.0.0.2 公式URL http //railcraft.wikispaces.com/ Flan s ModVer 3.0.2 公式URL http //www.minecraftforum.net/topic/182918-162flans-mod-planes-vehicles-guns-multiplayer-tdm-conquest/ 追加ブロックと装飾関連FullcolorBlocksVer v113 HalogenLightVer v122r2 MarbleBlocksver 101r2 MoreMaterialBlocksVer v113r2 SelectablePaintingsVer v1112 FlenixRoadsVer latest 公式URL http //www.minecraftforum.net/topic/1841256-162wip-flenixroads-decorative-city-blocks-updated-148-new-forked-road-blocks/ 斜面ブロックVer ビルドナンバー5 製作者 mrtska氏 公式URL http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=9037 追加バイオームExtrabiomesXLVer 3.14.1 公式URL http //www.minecraftforum.net/topic/1090288-162-152-extrabiomesxl-3141/ 便利MOD関連TreeCapitatorVer r04 公式URL http //www.minecraftforum.net/topic/1009577-162-daftpvfs-mods-treecapitator-ingameinfo-crystalwing-startinginv-floatingruins/ NotEnoughItemver 1.6.1.4 公式URL http //www.minecraftforum.net/topic/909223-164-smp-chickenbones-mods/ システム関連MinecraftIMVer v2.8b 公式URL http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=153 CodeChikenCoreVer 0.9.0.3 公式URL http //www.minecraftforum.net/topic/909223-162-smp-chickenbones-mods/ 基礎MOD関連MinecraftForgeVer 9.10.0.845 公式URL http //www.minecraftforge.net/forum/ bspkrsCoreVer 3.03 公式URL bspkrsCore CodeChikenCoreVer 1.3.3.2 公式URL http //www.minecraftforum.net/topic/909223-162-smp-chickenbones-mods/ 当サーバーは多くのMOD製作者様によって稼動する事ができています ありがとうございますorz
https://w.atwiki.jp/mod-jplang/pages/44.html
Waila mod説明 アイテム説明閲覧etc... Wailaの日本語langファイル置き場です。 下にバージョンのリンクがあるのでそこから飛んでください。 ↓リンク↓ MC1.7.10