約 3,416,240 件
https://w.atwiki.jp/ofrr/pages/34.html
MOD1装備なし レッドドットサイト ホログラフィックサイト マークスマンスコープ スナイパースコープ サーマルスコープ MOD2サプレッサー M203 グレネードランチャー コメント MOD1 装備なし アイアンサイト。武器はM16A4。 他のサイトが鬱陶しいと感じたら、これを選択するといいだろう。 実際レッドドットやホロサイトは構えた時にサイトの外周部分が視界を覆ってしまうので、かえって敵を見失いやすくなってしまうからだ。 レッドドットサイト 命中率+1 近中距離戦に適している。 円形で中央に赤い点。 ホログラフィックサイト 命中率+1 狭い空間での戦闘では極めて有効。 正方形で円と中心に点。 マークスマンスコープ 命中率+2 中距離戦での優位を確保できるスコープ。 円形で中央に十字。 レッドドットサイトとホログラフィックサイトより倍率が高い。 スナイパースコープ 命中率+4 長距離戦に最適。 円形で中央に十字。最も倍率の高いスコープ。 ライフル兵が広域で活躍できるようになる頼もしいスコープ。 偵察兵でも使用できるが、ライフル兵のM4やM16の方が相性が良い。 構える速さの遅さもあり、接近戦に少し弱くなる。その時はあえてスコープを構えずにそのまま腰だめ体勢で敵を撃とう。 サーマルスコープ 命中率+4 熱探知。 夜間用かと思いきや普通に日の光の元でも画面焼けを起こさず利用できるので 白黒画面さえ気にならないなら最もお勧めのスコープ。 AIの偵察兵にも付けさせて置くと全域で活躍してくれるようになる。 Mapによっては背景と同化して敵を見失ってしまう事があるのに注意。特に山の斜面を除くとそうなる事があるようだ。 スナイパースコープとサーマルスコープの二つを戦場に持ち込みたい場合は、ライフル兵でM4とM16を装備させて、それぞれに装着させる事で使用可能になる。 MOD2 サプレッサー 攻撃力-1 銃口速度が低下するが、発射音は小さくなる。 敵に発見されにくくなる。 軽機関銃には装着不可能。 M203 グレネードランチャー 攻撃力+6 アンダーバレルグレネードランチャー。遠くの標的に強力な攻撃を行うことができる。 AIは敵車両に対してランチャーを発射するが、たまにミスして誤爆する。 コメント MODってどうやるの?(;^^;) -- CODのトム (2012-07-27 01 46 47) ↑ひょっとして・・・ だけど MODをカン違いしてない?このゲームのMODはARMAとか前作のPC版のソレと違って、個人の特性を決めるスキルとか、その兵士の装備を強くするためのアタッチメントとかのいわば「成長要素」とか「カスタマイズ」要素みたいなものなんです。したがって悲しいことに、有志が作った追加ミッションとかそういうのはできません・・・ -- 名無しさん (2012-07-27 12 00 43) 追記:そういう意味でなくMODの選択方法がわからないのであればこのWIKIの「よくあるの質問」に貼られてる公式の「フィールドマニュアル」を参考のこと。 -- 名無しさん (2012-07-27 12 05 09) アリガト(*^^*) -- CODのトム (2012-07-27 14 44 17) セックス -- うんぴー (2012-11-11 13 40 45) サンキュー -- うんぴー (2012-11-11 13 42 08) 今これを買おうかどうかまよってます、 -- うぃざぁど (2012-11-13 23 02 38) ↑是非おすすめします。でもミリタリー好きでないと飽きてしまうかもしれないし、バグもそこそこあるので人によっては神作にもなるし、駄作にもなりうる作品です。なので、購入前にプレイ動画の視聴をお勧めします。 -- 名無しさん (2012-11-14 13 13 10) ご回答ありがとうございます!とりあえず前作はプレイしていたのでなんとなくはわかりますw -- うぃざぁど (2012-11-15 17 18 27) M4とかM16とかアサルトライフルなら全体的にそうだけど、よほどスコープとか付けて命中率高くないと基本点射でも当たらない。連射にして指を細かく連打する感じで撃てば5発くらいで当たる。 -- kintarowith (2014-02-06 18 15 47) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/niconicolive/pages/17.html
導入MOD My HOME リスボーンの場所を各自設定出来るMOD。 一般ユーザーは以下のコマンドが使える。 /home 設定されたリスボーンに戻れる /home set リスボーンを設定する。 /home delete 設定されたリボーン箇所を削除 詳しくは本家参照→こちら Lockette chest(アイテムボックス)を保護するMOD。 chest(アイテムボックス)を設置したあと、sign(看板)を 目の前に設置して1行目の内容を [private] ←[]も必要だよ と記入すれば自分以外は取り出せなくなる。 詳しくは本家参照→こちら
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Contents トップページ ■ ゲーム ├ スマブラX ├ モンハンF └ Oblivion オススメはこれ! ソースコードについて 検索 更新履歴 取得中です。 リンク 大掲載スマブラDX・X大用語辞典 狩猟酒場
https://w.atwiki.jp/mod-jplang/pages/35.html
MC1.7.10 最新版(NEI 1.0.5.120)の日本語langファイルです nei.load=読み込み nei.save=保存 nei.enchant=エンチャント nei.enchant.level=レベル nei.enchant.locked=ロック中 nei.enchant.unlocked=ロック解除済み nei.potion.favourite=好きなポーション nei.potion.duration=効果存続時間 nei.potion.level=レベル nei.inventory.options=設定 nei.inventory.prev=前 nei.inventory.next=次 nei.inventory.item_subsets=アイテム分類検索 nei.inventory.delete.inv=現在のインベントリ画面からすべてのアイテムを削除する nei.inventory.delete.one=%sを削除 nei.inventory.delete.all=すべての%s削除 nei.inventory.delete.enable=削除モードを有効にする nei.inventory.delete.1=削除モードをオンにする nei.inventory.delete.0=削除モードをオフにする nei.inventory.rain.enable=雨を有効にする nei.inventory.rain.1=雨を降らす nei.inventory.rain.0=雨を止める nei.inventory.magnet.enable=マグネットモードを有効にする nei.inventory.magnet.1=マグネットモードをオンにする nei.inventory.magnet.0=マグネットモードをオフにする nei.inventory.dawn.enable=夜明け~正午を有効する nei.inventory.dawn.set=時間を夜明けに設定する nei.inventory.noon.enable=正午~夕暮れを有効にする nei.inventory.noon.set=時間を正午に設定する nei.inventory.dusk.enable=夕暮れ~真夜中を有効にする nei.inventory.dusk.set=時間を夕暮れに設定する nei.inventory.midnight.enable=真夜中~夜明けを有効にする nei.inventory.midnight.set=時間を真夜中に設定する nei.inventory.heal=プレイヤーを回復する nei.inventory.gamemode.0=ゲームモードをサバイバルに設定する nei.inventory.gamemode.1=ゲームモードをクリエイティブに設定する nei.inventory.gamemode.2=ゲームモードをクリエイティブ+に設定する nei.inventory.gamemode.3=ゲームモードをアドベンチャーに設定する nei.chat.gamemode.0=あなたは今、サバイバルをプレイしています nei.chat.gamemode.1=あなたは今、クリエイティブをプレイしています nei.chat.gamemode.2=あなたは今、クリエイティブ+をプレイしています nei.chat.gamemode.3=あなたは今、アドベンチャーをプレイしています nei.chat.rain.on=雨が降り始めました nei.chat.rain.off=雨が止みました nei.chat.time=%d日. %d 00 nei.chat.give.noitem=そのようなアイテムはありません nei.options=NEI設定 nei.options.back=戻る nei.options.world=ワールド nei.options.global=グローバル nei.options.global.tip.0=オプションはすべての世界に適用されます nei.options.global.tip.1=an optionの横にあるWをクリックして、この世界のan overrideを有効にします nei.options.wbutton.tip.0=グローバル設定を使用する nei.options.wbutton.tip.1=グローバル設定を無視する nei.options.keys=キー割り当て nei.options.keys.gui=インベントリ nei.options.keys.gui.recipe=レシピ nei.options.keys.gui.usage=使用方法 nei.options.keys.gui.enchant=エンチャント付加 nei.options.keys.gui.potion=ポーション nei.options.keys.gui.back=前のレシピ nei.options.keys.gui.prev=前のページ nei.options.keys.gui.next=次のページ nei.options.keys.gui.hide=NEIの可視性の切り替え nei.options.keys.gui.search=フォーカス検索バー nei.options.keys.world=ワールド nei.options.keys.world.chunkoverlay=チャンク境界オーバーレイ nei.options.keys.world.moboverlay=Mobスポーンオーバーレイ nei.options.keys.world.highlight_tips=ハイライトツールチップ nei.options.keys.world.dawn=夜明け nei.options.keys.world.noon=正午 nei.options.keys.world.dusk=夕暮れ nei.options.keys.world.midnight=真夜中 nei.options.keys.world.rain=雨 nei.options.keys.world.heal=回復 nei.options.keys.world.creative=ゲームモード nei.options.keys.world.creative.tip=サイクルゲームモード nei.options.inventory=インベントリ nei.options.inventory.widgetsenabled.true=NEI有効 nei.options.inventory.widgetsenabled.false=NEI無効 nei.options.inventory.cheatmode.0=レシピモード nei.options.inventory.cheatmode.1=ユーティリティモード nei.options.inventory.cheatmode.2=チートモード nei.options.inventory.layoutstyle=レイアウトスタイル nei.options.inventory.profileRecipes=プロフィールレシピ nei.options.inventory.profileRecipes.true=正しい nei.options.inventory.profileRecipes.false=誤り nei.options.inventory.itemsort=アイテムパネルの並べ替え nei.options.inventory.itemIDs=アイテムID nei.options.inventory.itemIDs.0=非表示 nei.options.inventory.itemIDs.1=自動 nei.options.inventory.itemIDs.2=表示 nei.options.inventory.searchmode=検索モード nei.options.inventory.searchmode.0=平原 nei.options.inventory.searchmode.1=拡張された nei.options.inventory.searchmode.2=正規表現 nei.options.inventory.utilities=ユーティリティ nei.options.inventory.utilities.tip=ユーティリティモードの機能を選択する nei.options.inventory.utilities.time=時間 nei.options.inventory.utilities.rain=雨 nei.options.inventory.utilities.heal=回復 nei.options.inventory.utilities.delete=削除 nei.options.inventory.utilities.magnet=マグネット nei.options.inventory.utilities.gamemode=ゲームモード nei.options.inventory.utilities.enchant=エンチャント nei.options.inventory.utilities.potion=ポーション nei.options.inventory.utilities.item=アイテム nei.options.inventory.gamemodes=ゲームモード nei.options.inventory.gamemodes.tip=サイクルするゲームモードを選択します nei.options.inventory.gamemodes.creative=クリエイティブ nei.options.inventory.gamemodes.creative+=クリエイティブ+ nei.options.inventory.gamemodes.adventure=アドベンチャー nei.options.command=コマンド nei.options.command.creative=ゲームモード nei.options.command.creative.tip={0} =クリエイティブの場合は1、サバイバルの場合は0、{1} =プレーヤー nei.options.command.item=アイテム nei.options.command.item.tip={0} =プレイヤー、{1} = ID、{2} =量、{3} =ダメージ、{4} = NBT、{5} =名前 nei.options.command.time=時間 nei.options.command.time.tip={0} = ワールドタイム nei.options.command.rain=雨 nei.options.command.rain.tip={0} =オンの場合は1、オフの場合は0 nei.options.command.heal=回復 nei.options.command.heal.tip={0} = プレイヤー nei.options.world.highlight_tips=ハイライトツールチップ nei.options.world.highlight_tips.hide=非表示 nei.options.world.highlight_tips.show=表示 nei.options.world.highlight_tips.sample=サンプル nei.options.tools=ツール nei.options.tools.dump=データダンプ nei.options.tools.dump.dump=ダンプ nei.options.tools.dump.dumped=%sIDが%%sにダンプされました nei.options.tools.dump.mode.0=使用中 nei.options.tools.dump.mode.1=空 nei.options.tools.dump.mode.2=すべて nei.options.tools.dump.item=アイテム nei.options.tools.dump.items=アイテム nei.options.tools.dump.block=ブロック nei.options.tools.dump.blocks=ブロック nei.options.tools.dump.potion=ポーション nei.options.tools.dump.potions=ポーション nei.options.tools.dump.enchantment=エンチャント付加 nei.options.tools.dump.enchantments=エンチャント付加 nei.options.tools.dump.biome=バイオーム nei.options.tools.dump.biomes=バイオーム nei.options.tools.dump.itempanel=アイテムパネル nei.options.tools.dump.itempanel.dumped=アイテムパネルの内容は%sにダンプされました nei.options.tools.dump.itempanel.mode.0=CSV nei.options.tools.dump.itempanel.mode.1=NBT nei.options.tools.dump.itempanel.mode.2=Json nei.options.tools.dump.itempanel.mode.3=PNG nei.options.tools.dump.itempanel.icon.dumped=アイテムパネルアイコンが%sにダンプされました nei.options.tools.dump.itempanel.icon.cancelled=ダンプがキャンセルされました nei.layoutstyle.minecraft=Minecraft nei.layoutstyle.oldtmi=Old TMI nei.recipe.page=ページ %s/%s nei.recipe.tooltip=レシピ nei.recipe.shaped=固定レシピ nei.recipe.shapeless=不固定レシピ nei.recipe.furnace=製錬 nei.recipe.fuel=燃料 nei.recipe.fuel.required=%sが必要です nei.recipe.fuel.processed=%sが処理されました nei.recipe.fuel.produced=%sが生産されました nei.recipe.firework=花火 nei.recipe.firework.tooltip0=染料は花火に色を追加します nei.recipe.firework.tooltip1=色を変更すると、色が薄くなります nei.recipe.firework.tooltip2=1つのロケットから複数の花火を発生させることができます nei.recipe.brewing=醸造 nei.recipe.profiler.crafting=クラフトのプロファイリング nei.recipe.profiler.usage=使用方法のプロファイリング nei.itemsort.minecraft=Minecraft nei.itemsort.minecraft.tip=最初にバニラマインクラフトからアイテムを並べ替えます nei.itemsort.mod=Mod nei.itemsort.mod.tip=同じmodでアイテムをグループ化し、mod名でソートします nei.itemsort.id=アイテムID nei.itemsort.default=デフォルト nei.itemsort.default.tip=各アイテムの自然な順序は変更しないでください nei.itemsort.damage=アイテムのダメージ nei.itemsort.name=表示名 nei.subsets.Blocks=ブロック nei.subsets.Blocks.MobSpawners=Mobスポナー nei.subsets.CreativeTabs=クリエイティブタブ nei.subsets.Items=アイテム nei.subsets.Items.Armor=装備 nei.subsets.Items.Armor.Boots=ブーツ nei.subsets.Items.Armor.Chestplates=チェストプレート nei.subsets.Items.Armor.Helmets=ヘルメット nei.subsets.Items.Armor.Leggings=レギンス nei.subsets.Items.Food=食べ物 nei.subsets.Items.Potions=ポーション nei.subsets.Items.Potions.Ingredients=材料 nei.subsets.Items.Potions.Negative=負 nei.subsets.Items.Potions.Neutral=中性 nei.subsets.Items.Potions.Positive=正 nei.subsets.Items.Potions.Splash=スプラッシュ nei.subsets.Items.Tools=ツール nei.subsets.Items.Tools.Axes=オノ nei.subsets.Items.Tools.Hoes=クワ nei.subsets.Items.Tools.Other=他 nei.subsets.Items.Tools.Pickaxes=ピッケル nei.subsets.Items.Tools.Shovels=シャベル nei.subsets.Items.Weapons=兵器 nei.subsets.Items.Weapons.Ranged=遠距離 nei.subsets.Items.Weapons.Swords=剣 nei.subsets.Mod=Mod コメント コメント欄の運営・編集方針に関してはコメント欄方針を参照してください。 このコメント欄はwikiの情報充実のため、追記がしやすいよう設けた物なので、編集が苦手な方は以下のコメントフォームへ書き込んでください。後に編集者が追記等をします。 表示される親コメには限りがあります。返信の際は返信したいコメント横のチェックを付けて返信するようご協力お願いします。 コメログ:支援系mod/NEI/MC1.7.10 名前 バージョン選択に戻る トップページに戻る
https://w.atwiki.jp/killingfloor2a/pages/103.html
Ultimate Test Mode Controlled Difficulty Restrict Perk And Weapon ZEDTERNAL Steam Workshopなどでは、いくつかのModによるゲームモードの拡張が利用できる。 このページではその代表例を挙げる。 また、Epic勢もDownloaderを用いればWorkshopアイテムを入手できる。 注意 普通Modを用いたプレイではXPが入らない。 Modの導入 Steam勢 サブスクライブするのみ Epic勢 ダウンロードしたuファイルを EpicGames\KillingFloor2\KFGame\BrewedPC あるいは ドキュメント\MyGames\KillingFloor2\KFGame\Published\BrewedPC に入れる。 Ultimate Test Mode 自由にZedをスポーンさせ、武器を試すためのMode。 スコアボードを開こうとすると代わりにテスト用のメニューが開かれ、様々な設定をすることができます。 Controlled Difficulty オリジナル版 blackout氏によって製作された、難易度の操作を簡単に行えるようにしたもの。アップデートがされておらず現在は利用できない。(利用を図るとゲームがクラッシュする) + 機能の一例 コマンド名 説明 デフォルト MaxMonsters 一度にマップに出現できる最大Zed数を指定 12(HoEソロ時) SpawnPoll スポーン毎の間隔を秒単位で指定 1.0 CohortSize 一度のスポーンで発生するZed数を指定 4 SpawnMod スポーンの激しさを設定。0だと可能な限り激しくなる。 0.75~1 SpawnCycle スポーン詳細の設定されたサイクルを選択 unmodded WaveSizeFakes 仮想プレイヤー人数の指定(Zed数のみが変わり、HPは不変) 0 FleshPoundHPFakes FPの体力指定 0 ScrakeHPFakes SCの体力指定 0 TrashHPFakes 雑魚の体力指定 0 BossHPFakes ボスの体力指定 0 WeaponTimeout ドロップした武器が消えるまでの時間を指定 unmodded Boss ボスを指定(hans, pat, kfp, abom, mat) single Eternal Edition 有用であったオリジナルが利用できない現在、多くの有志がそのアップデート版を公開している。 Eternal EditionはHUNナER氏が製作したその一つである。 ただし、2020年のChristmasCrackdownアップデート以後、v4.1では無用のメッセージが表示される不具合が起きており、同氏による別VersionであるBlackout Editionや、Fantasm氏によるChokepoints Editionを用いるか、YetAnotherScoreboardを併用する必要がある。 + 詳細 起動 コンソールを開き、 open kf-Outpost?Game=ControlledDifficulty_Eternal.CD_Survival Map名は適宜変更してください。 利用時にはこれの後ろに? コマンド = 内容 を足して行きます。 例 open kf-Outpost?Game=ControlledDifficulty_Eternal.CD_Survival?Difficulty=3?Maxmonsters=32?WaveSizeFakes=1?SpawnPoll=0.5?Gamelength=3?WeaponTimeout=-1?FleshpoundRageSpawns=True SpawnCycleは有志の作成したものが利用できます。例えばDarkDarkingtonの製作したasl_v3を利用したい場合、 ?SpawnCycle=asl_v3 を含めましょう。 SpawnCycleの一覧とそれぞれの詳細は、Controlled Difficulty Eternal Editionのディスコードで確認できます。 ゲーム中 難易度の操作などは以下のコマンドをチャット欄に入力することでゲーム中にも行えます。 すべてのコマンドは!cdから始まります。例:!cdmm 32, !cdinfo !cd 説明 mm MaxMonsters sc SpawnCycle sp SpawnPoll cs CohortSize sm SpawnMod wsf WaveSizeFakes ahpf AllHPFakes bhpf BossHPFakes weapontimeout WeponTimeout info 設定の概要を表示 ot Open Trader (!otのみでもよい) Ready System AutoPause=True, EnableReadySystem=True となっている場合、トレーダータイムが始まった時点でカウントダウンが一時停止され、全プレイヤーの準備が整い次第カウントダウンが始まる。 準備ができたら「!cdr / !cdready」と全体チャットに打ちましょう。全員がこれを打つとカウントダウンが始まります。Readyを取り消したい場合は「!cdur / !cdunready」と打ちましょう。 システムを理解していない人がいたら優しく教えてあげましょう。意思疎通が難しい場合は「!cdupt / !cdUnPauseTrader」や「!cdst / !cdSkipTrader」でウェーブを強制的に始めましょう。 CDのさらなる詳細は、CD日本Wikiをご覧ください。 + 参考動画 引用 FatCat ソロ 6P Restrict Perk And Weapon プレイスタイルの制限が主な目的のRPWModと呼ばれる人気Mutator。仕様を理解していないと死んだりと悲しいことが起こるので注意しましょう。下記の!RPWinfoで設定を確認すること。 + 詳細 機能 説明 Perk制限 各Perkの必要最低レベルが通常ウェーブとボスウェーブそれぞれで設定可能。条件を満たしていないとウェーブ開始時死亡する。よくある設定:25レべのみ、射撃Perkのみ 武器制限 武器の使用禁止やアップグレード回数を通常ウェーブとボスウェーブそれぞれで設定可能。禁止武器を買うと装備から消え失せる。よくある設定:通常ウェーブにおけるレールガン・M99の禁止 スキル制限 禁止スキルの設定が可能。禁止スキルを選ぶとウェーブ開始時死ぬ。 開始時設定 初期武器の変更、初期武器を最大弾薬で開始、グレネードMAXで開始、アーマーMAXで開始、初期Dosh量がそれぞれ設定可能。 6人体力 Zedを6人時の体力に固定できる。 WaveSizeFakes 仮想人数の指定でWaveSize(ウェーブあたりの総Zed数)を変更可能 MaxMonsters 最大同時湧き数を指定可能。 上限設定 Zedの体力とWaveSizeの増加上限を設定可能。 !ot チャットコマンド。トレーダーを開ける。これは無効にすることや、チャット欄に表示されないようにすることもできる。 Trader Dash トレーダータイム中ナイフ装備で高速移動可能。これは無効にすることや、Dash時プレイヤー同士の衝突を無くすこともできる。 !RPWinfo チャットコマンド。禁止武器などの設定を読み込んでチャットに表示できる。 !hawawa おまけチャットコマンド ZEDTERNAL オリジナル版 Mr.Wuebec氏が製作した全く新しいゲームモード。現在アップデートがされておらず利用できない。これもアップデートが有志により行われている。 Reborn Fleet Killer氏とCruz Controlled氏により公開されているアップデート版。 特徴 エンドレスモード。 特定のPerkは選択しない。Doshを消費してPerkアップグレードを行い、強化とスキルの解放をする。 7種のオメガ級という特殊な敵が出現する。 22種のZed強化が発生し得る。 42種のプレイの手助けになる、或いは妨げとなるスペシャルウェーブが発生し得る。 独自の武器アップグレードシステム。 Precious級の武器が入手し得る。 独自のスコアボード。 + 詳細 Perkアップグレード 特定のPerkを選択しないこのモードでは、トレーダータイムにPerkアップグレードをすることで自身の強化とスキルの解放を行う。10種類のPerkがそれぞれ6段階アップグレード可能で、一回のアップグレードの度に一つのスキルが解放される。 + 詳細 必要Dosh 500 600 750 1000 1250 1500 Perk 内容 1 2 3 4 5 6 バーサーカー 近接ダメージ耐性近接攻撃と銃撃の速さ(全武器)ダメージ(バーサーカー武器) +5%+5%+5% +10%+10%+10% +15%+15%+15% +15%+20%+20% +15%+25%+25% +15%+30%+30% コマンドー ZedTime延長(全武器)リロード速さ(全武器)ダメージ(コマンドー武器) +1s+15%+5% +2s+30%+10% +3s+45%+15% +4s+60%+20% +5s+75%+25% +5s+90%+30% サポート よろめき(全武器)大型に対するダメージ貫通力(サポート武器 +10%+5%+50% +20%+10%+100% +30%+15%+150% +40%+20%+200% +50%+25%+250% +60%+30%+300% フィールドメディック ヘルス回復のリチャージダメージ(フィールドメディック武器) +5%+20%+5% +10%+40%+10% +15%+60%+15% +20%+80%+20% +25%+100%+25% +30%+120%+30% デモリッショニスト 所持グレネードグレネードダメージ(全武器)ダメージ(デモリッショニスト武器) +1+10%+5% +2+20%+10% +3+30%+15% +4+40%+20% +4+50%+25% +4+60%+30% ファイアバグ 火炎、爆発、ブロート汁、サイレン音波耐性Waveクリア時弾薬回復(全武器)ダメージ(ファイアバグ武器) +5%+10%+5% +10%+20%+10% +15%+30%+15% +20%+40%+20% +25%+40%+25% +30%+40%+30% ガンスリンガー 移動速度武器切り替え速さ(全武器)ダメージ(ガンスリンガー武器) +4%+20%+5% +8%+40%+10% +12%+60%+15% +15%+80%+20% +20%+100%+25% +24%+120%+30% シャープシューター 反動(全武器)リロード速さ(全武器)ダメージ(シャープシューターシューター武器) -5%+5%+5% -10%+10%+10% -15%+15%+15% -20%+20%+20% -25%+25%+25% -30%+30%+30% スワット アーマーマガジン容量(全武器)ダメージ(スワット武器) +10%+10%+5% +20%+20%+10% +30%+30%+15% +40%+40%+20% +50%*50%+25% +60%+60%+30% サバイバリスト 重量容量予備弾倉(全武器)ダメージ(全部武器) +1+20%+3% +2+40%+6% +3+60%+9% +4+80%+12% +5+100%+15% +6+120%+18% スキルアップグレード Perkをアップグレードした際に、そのPerkに対応する10スキルの内一つがランダムで解放される。 解放されたスキルは通常300Doshで購入できるが、Perkを最大レベルに上げた時に解放されるスキルはボーナスの大きいDelux版で、750Doshが必要となる。 装備アップグレード 落下ダメージを減少させるブーツ、ガスによる視界不良を改善するガスマスク、ナイトビジョンを使用可能にするゴーグルが購入できる。 起動 Steam版ならサブスクライブし、Epic版ならダウンロードしたuファイルを BrewedPCフォルダに入れたら、コンソールから次を入力。 open KF-Outpost?game=ZedternalReborn.WMGameInfo_Endless Map名は適宜変更してください。 難易度と、開始ウェーブ、初期Doshを次で追記できます。 ?difficulty=3?=wave=254?Dosh=999999 DLC武器を未購入のままアンロックした状態で遊ぶこともできます。game=を少し変更しましょう。 open KF-Outpost?game=ZedternalReborn.WMGameInfo_Endless_AllWeapons + 参考動画 引用 Pathfinder 通常プレイ 254ウェーブ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ups_mc/pages/10.html
主要MOD Create 工業化MOD スチームパンクの世界観を持っている 歯車や機械など非常にグラフィカルなのが特徴 鉄道も引ける マイクラ Create mod日本語wiki Create Japan Wiki 「Create」Mod初心者向け解説。水車と歯車で動かす工業化Mod Create始め方・使い方解説【MOD】minecraft【1.19.2】 Create 追加アドオン Blood Magic 魔術系MOD 自らの血を捧げることによって、様々な魔術や儀式を行うMOD Minecraft Japan Wiki MOD解説/BloodMagic2 Botania 魔術系MOD 特殊な花などから“マナ”を生成し集約させることにより機器を動作させる。 MPO.GG - マイクラMod「Botania」序盤解説。花を使った魔術Mod Minecraft Japan Wiki MOD解説/Botania Mine Colonies 自分のワールドにNPC達の入植地(Colony)を招致できるMOD。 コロニーを発展させる事で鉱石・原木・作物・畜産・釣り・粘土等の 資源を自動で収集できるようになる。 MPO.GG - マイクラMod「MineColonies」解説。村人を使って街作り MINE-TECH - 自分だけの街をつくろう!『MineColonies』で激変マイクラ生活!MOD導入&質問と回答編 ストレージ系 Refined Storage 高性能大容量の倉庫管理MOD MPO.GG - マイクラMod「Refined Storage」最小構成から解説。超大容量・検索・作業台付きストレージ Colossal Chests 複数のブロックを使って大きく大容量なチェストを作成できる。 マイクラMOD解説屋 - 超巨大ロマンチェストColossal Chests Storage Drawers 多機能な引き出しを作成できる。 PAY-Project - Storage Drawers MOD解説 Compact Storage 色や容量などをカスタマイズできるチェストを作成できる。 バックパックも作れる。 冒険 The Twilight Forest 冒険要素メインの新ディメンションを追加する。 MOD解説/The Twilight Forest - Minecraft Japan Wiki ペット強化 Domestication Innovation 自由行動させるモードの追加、フレンドリーファイアの防止など、 バニラのオオカミやネコのようなペットの仕様を改善する。 27代目のネコ - Domestication Innovation解説『アイテム・エンチャント解説』 クエスト強化 Origins FTB Quest クエストを追加する。 MINE-TECH まとめて紹介!『FTB Teams・Quests・Essentials』解説&日本語化リソースパック配布 乗り物系 Valkryien Skies ブロックで作った建造物を飛ばせるようにするMOD 日刊まっちゃん - Eureka! Ships! for Valkyrien Skiesの紹介 使い方解説 Simple Planes (導入予定) シンプルな飛行機やヘリコプターを追加する java版 マイクラ 飛行機MOD Simple Planes MODを紹介 テレポート Waystones MPO.GG - マイクラMod「Waystones」解説。使用型/設置型ワープアイテム 武器追加 Age of Weapons 様々な時代の武器を追加するMOD。 武器は、刃と柄、その他のパーツを組み合わせて作成する。 抜刀剣MOD 刀剣が追加される。 マイクラゼボブログ - 超リアルな日本刀で遊べる!刀modの抜刀剣の入れ方と遊び方! MOB追加 Grimoire of Gaia 4
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戦士ギルド クエストラインの進行が止まる可能性がありますので、昇格はクエストごとに(特に『逃亡者たち』終了後)きっちりと確認しましょう。 戦士ギルド戦士ギルドに入る 荒涼たる採掘坑(The Desolate Mine) 悩みの種はネズミ(A Rat Problem) 不運な店主(The Unfortunate Shopkeeper) 未完の仕事(Unfinished Business) 酔いどれ三人組(Drunk and Disorderly) 盗賊の巣窟(Den of Thieves) アメリオン家の借金(Amelion's Debt) ギルドマスターの息子(The Master's Son) 未完の仕事 ふたたび(More Unfinished Business) アザニ・ブラックハート(Azani Blackheart) 彷徨の学者(The Wandering Scholar) 逃亡者たち(The Fugitives) 見捨てられし鉱山のトロール(Trolls of Forsaken Mine) 聖アレッシアの石(The Stone of St. Alessia) 貴族の娘(The Noble's Daughter) ハーランズ・ウォッチの怪事件(Mystery at Harlun's Watch) 情報収集(Information Gathering) 潜入(Infiltration) ヒスト(The Hist) クリアー特典 戦士ギルドからの追放 昇格について 戦士ギルドクエストの場合、クエストが順不同で進行する場合がある為、複数のクエストを完了させることにより昇格条件を満たすことになります。 ランク 昇格に必要な完了[[クエスト]] 新入り 戦士ギルドへの参加 見習い 「悩みの種はネズミ」「荒涼たる採掘坑」のうち1件 修行者 「悩みの種はネズミ」「荒涼たる採掘坑」「不運な店主」の3件 ソードマン 「未完の仕事」「酔いどれ三人組」 の2件 プロテクター 「アメリオン家の借金」「盗賊の巣窟」 の2件 ディフェンダー 「ギルドマスターの息子」「未完の仕事 ふたたび」の2件 ウォーダー 「アザニ・ブラックハート」 ガーディアン 「彷徨の学者」「逃亡者たち」 の2件 チャンピオン 「聖アレッシアの石」「貴族の娘」「ハーランズ・ウォッチの怪事件」の3件 マスター 「情報収集」「潜入」「ヒスト」の3件 金額報酬について 一部のクエストを除き、クエスト完了時にはレベルに応じた金額報酬がもらえます。 レベル 1~4 5~9 10~14 15~19 20~25 26~ ゴールド 100 200 300 400 500 600 戦士ギルドに入る 戦士ギルドに行き、受け付けしてくれる3人の誰かに加入を申し込む。 賞金がかけられた状態でなければすぐに契約完了。 契約を受け付けてくれるのはこの3人。コロールのヴィレナ・ドントン アンヴィルのアザーン シェイディンハルのバーズ・グロ=キャッシュ 仕事の依頼は上の3人と、コロールのモドリン・オレインが出してくる。 荒涼たる採掘坑(The Desolate Mine) ギルドメンバーに武器を届け、一緒にゴブリンを退治するクエスト。 シェイディンハルのバーズから任務を受ける。 町の北にある「荒涼たる採掘坑」にいるギルドメンバーに武器(弓、剣、ハンマー)を届ける。 リーダーのリエナに話しかけ、武器を渡す。リエナは勝手に弓を受け取る。 他の二人にもそれぞれ話しかけ、武器を渡す。渡す武器は選べるが、エリドール(細身の男)に剣、ブラグ・グロ・バーグ(ごついオーク)にハンマーでいい。 全員でゴブリンを全滅させる。 シェイディンハルの戦士ギルドに戻り、仕事が完了したことをバーズに報告する。 ゴブリンとの戦いの際、ギルドメンバーは特攻気味なので自分が前に出ないと犠牲者が出る恐れあり。(犠牲者が出ると報酬が減るが死者の装備は取れるので、死者が出る事を祈りながら何もしないのもアリ) 一人も死なせたくない場合は、話しかけて武器を渡す前にリエナから「採掘鉱の鍵」をスリ取って、プレイヤーのみでゴブリンを掃除してしまっても良い。この際、残りゴブリンが1匹になったあたりで味方に話かけて武器を渡しておかないと、クエストアイテム属性が外れなくなってしまうので注意。 報酬通常の金額報酬の2倍(3人とも生存の場合のみ)※1人でも死亡した場合は通常の金額報酬の80%に減額 名声+1(3人とも生存の場合のみ) 昇格新入りの場合のみ昇格あり 悩みの種はネズミ(A Rat Problem) アンヴィルのアザーンから任務を受ける。 アルヴィーナ・セラスの家に行き、話を聞く。 地下室に行くとネズミが襲われているので助ける。 アルヴィーナ・セラスに報告する。 ピナルス・インヴェンティアスに協力を仰ぎ、町の外へ討伐に。(共闘) アルヴィーナ・セラスに報告し、再び地下室でネズミを助ける。 犯人を捜す。(夜頃まで待機していればいい)。}(小ネタだが反転→)-ここで裏口の穴付近で待っていると目の前に犯人がいたりする。その場合はその場所から退くと目の前で・・・。) アルヴィーナ・セラスに報告する。報告の選択肢が2つあるが、好きなほうをどうぞ。 アンヴィルの戦士ギルドに戻り、仕事が完了したことをアザーンに報告する。 報酬犯人をバラす … 話術+1 犯人を黙ってる … 軽業+1 通常の金額報酬(ネズミが1匹でも生存している場合) 名声+1(ネズミが1匹でも生存している場合) 昇格新入りの場合のみ昇格あり 不運な店主(The Unfortunate Shopkeeper) アンヴィルのレレス良品店を狙う強盗を退治するクエスト。 アンヴィルのアザーンから任務を受ける。 ノルバート・レレスから話を聞き、その後店内で見張る事になる。(待機でOK) 深夜0 00頃になると強盗×3が登場。戦闘となる。 無事に倒せたら隣の宿屋にいるノルバート・レレスに報告する。 アンヴィルの戦士ギルドに戻り、仕事が完了したことをアザーンに報告する。 強盗を外へおびき出せば町の人が加勢してくれる。 強盗は何故か降伏を受けてくれる場合があります。 報酬通常の金額報酬 名声+1 昇格「荒涼たる採掘坑」を完了させている場合は昇格あり 未完の仕事(Unfinished Business) コロールでヴィレナ・ドントンから話を聞く。 モドリン・オレインから任務を受ける。マグリールという奴が仕事を放置しているので理由を突き止めろとの事。 スキングラードの宿屋「ウェストウィルド」に行き、マグリールから話を聞く。 マグリールから仕事を請け負い、落盤の洞穴に行く。 落盤の洞穴を探索し、「ブレナス・アスティスの日記」を入手する。 スキングラードに戻り、マグリールと話す。 コロールの戦士ギルドに戻り、仕事が完了したことをモドリン・オレインに報告する。報告の選択肢が2つあるが、好きなほうをどうぞ。 報酬通常の金額報酬 自分が全部やったと報告すると名声+1(マグリールが仕事をしたと報告すると名声は上がらない) 昇格なし 酔いどれ三人組(Drunk and Disorderly) レヤウィンでギルドメンバーが問題を起こしているので、それを解決するクエスト。 コロールのモドリン・オレインから任務を受ける。 レヤウィンの宿屋「ファイブ・クローズ」へ行く。 宿屋にたむろしている問題の三人組から話を聞く。仕事がないから荒れているらしい。 仕事の当てを見つける為に街で情報収集をすると、マルガルテという女性が乗り気とわかる。 マルガルテの信頼を得るためにエクトプラズムを5つ取ってくる事になる。 エクトプラズムを5つ集め、マルガルテに納品する。 今後の仕事を宿屋「ファイブ・クローズ」にいる三人組に知らせる。 コロールの戦士ギルドに戻り、仕事が完了したことをモドリン・オレインに報告する。 エクトプラズムの入手法錬金屋で購入する。 レベル6以上からアンデッドダンジョンに出現する亡霊系の敵を倒すと入手できる。銀の武器や魔法が必要。 聖堂の地下にいる亡霊を倒しても入手可能。銀の武器や魔法が必要。聖堂の地下は通常なら不法侵入となるが、九大神の騎士クエストを開始していれば犯罪にならない。 報酬通常の金額報酬 名声+1 昇格あり 盗賊の巣窟(Den of Thieves) クエスト「未完の仕事」で仕事を押し付けてきたマグリールと共に臨むクエスト。 アンヴィルのアザーンから任務を受ける。 アンヴィルの街で聞き込みをすると、ニューハイムが被害に遭ったとのこと。 ニューハイムから話を聞くと、同時進行クエスト「ニューハイムのジョッキ」が発生する。 ロータ洞穴に行き、マーカーに従い盗賊を討伐する。 洞穴内のテーブル上にある「ニューハイムの家宝」を回収する。 アンヴィルに戻り、ニューハイムに家宝のジョッキを返す。 アンヴィルの戦士ギルドに戻り、仕事が完了したことをアザーンに報告する。 クエスト中、マグリール(不死属性)は仲間として連れ回すことが可能。 ロータ洞穴の盗賊は、フリーの盗賊連中なので、盗賊ギルドに所属していてもお咎めはありません。 「ニューハイムの家宝」の場所がわからない場合、進行中のクエストを「ニューハイムのジョッキ」に設定すればマーカーが表示される。 報酬通常の金額報酬 名声+1 ニューハイム秘伝の酒(同時進行クエスト「ニューハイムのジョッキ」の報酬) 昇格「アメリオン家の借金」完了済の場合には昇格あり アメリオン家の借金(Amelion's Debt) シェイディンハルのバーズから任務を受ける。 レヤウィンの近くにあるウォーターズ・エッジという集落へ向かう。 依頼者のビーン(←美人)から、借金を返すために先祖の墓から武具を取ってきてほしいと頼まれる。 [解決方法1]借金1000Gを肩代わりする。即任務完了なのでバーズに報告。[解決方法2]ビーンに頼まれた通り、「アメリオンの墓」に向かう。→5以降に続く 墓の奥からブルセフの剣とブルセフのキュイラスを探し出す。 ビーンに剣とキュイラスを渡せば任務完了。 シェイディンハルの戦士ギルドに戻り、仕事が完了したことをバーズに報告する。 「ビーン・アメリオンの家」の扉は常に赤アイコンであり、入ると不法侵入扱いになってしまう。ビーンと話したら速やかに出て行けば犯罪にはならない。 武具を見つけたあとでも、1000Gを肩代わりすると自分のものにする事が可能。 ブルセフの剣とブルセフのキュイラスはどちらも魔法の武具でけっこう強力。他、非エンチャント品だが篭手等もあり、墓地内の通路に落ちている。 剣とキュイラス以外のブルセフ防具の所在(全てエンチャント無し・黒檀の色違い 軽装ver.)(↓反転)篭手:第一階層、入り口に入って突き当たりの落盤する通路 ブーツ:第一階層、隠し通路の右隣の通路の奥の棺桶の裏(棺桶に登らないと見えないかも) 盾:第一階層の後半、棺が大量の部屋の木箱の裏 グリーヴ:棺の部屋の右奥 兜:最後の入り口付近に戻る穴の近くのキノコの裏 報酬通常の金額報酬 名声+1 昇格「盗賊の巣窟」完了済の場合には昇格あり ギルドマスターの息子(The Master's Son) コロールのモドリン・オレインから任務を受ける。 ギルドマスターの息子、ヴィラヌス・ドントンと話す。 ヴィラヌス・ドントンと共にノンウィル洞窟に向かう。 ノンウィル洞窟の最奥で、ギャルタス・ブレヴィアの死体を発見する。 コロールの戦士ギルドに戻り、仕事が完了したことをモドリン・オレインに報告する。 クエスト中、ヴィラヌス・ドントン(不死属性)は仲間として連れ回すことが可能。ただし待機させることができず、能力も低め。高レベルだと「沈黙」の魔法を使うので場合によっては便利…かも? 死体の近くに落ちている「壊れた盾」を持ち帰ると、報告の内容に変化が出ます。 このクエストが完了してから「壊れた盾」を入手すると、クエストアイテム属性の為持ち続ける羽目になる。 ノンウィル洞窟の敵は復活しません。従って事前に中を掃討してしまうと、相棒の勇姿は見れずじまいに… 報酬名声+1 ランダムエンチャント武器 昇格なし 未完の仕事 ふたたび(More Unfinished Business) コロールのモドリン・オレインから任務を受ける。 ブラヴィルで聞き込みをしてマグリールを探す。 マグリールの話を聞く。 コロールに戻り、モドリン・オレインの指示を受ける。 再びブラヴィルに行き、魔術師ギルドのアライヤリィに仕事の話を聞く。 インプの胆嚢が10個必要なので、持っているならその場で渡せば任務完了。持っていなければ、アライヤリィから聞いたロバーズ・グレン洞穴に行って回収。 ブラヴィル魔術師ギルドのアライヤリィに納品する。 コロールの戦士ギルドに戻り、仕事が完了したことをモドリン・オレインに報告する。 ロバーズ・グレン洞穴はプレイヤーレベルに関係なくインプが出現するダンジョン。宝箱が多数あり、奥にはボス宝箱もある。 報酬通常の金額報酬 名声+1 イージスの指輪(レベル依存の指輪)ダンジョンの宝箱からランダム品として入手できる可能性のある指輪だが、このクエストのほうがより低レベルで入手できる。 昇格あり アザニ・ブラックハート(Azani Blackheart) コロールのモドリン・オレインから、内密に依頼したいという任務を受ける。 日が暮れたらオレイン宅にて話を聞く。内容はアザニ・ブラックハートの生死をはっきりさせたいとのこと。 レヤウィンの戦士ギルドでモドリン・オレインと落ち合う。 モドリン・オレインと共にアイレイドの遺跡・アルペニアへ向かう。 アルペニア内部を少し進んでモドリン・オレインに話しかけると、次の目的地に向かうことになる。 モドリン・オレインと共に、近くのアイレイドの遺跡・アタタールへ移動する。マーカーは出ないのでオレインを追っていこう。(アタタールに着くまでファストトラベルはNG) アタタールの最奥に行き、アザニ・ブラックハートを必ずオレインと二人でフルボッコにしてあげましょう。 倒したら忘れずにブラックハートの指輪を回収すること。 その場で指輪をモドリン・オレインに渡し、クエスト完了。 モドリン・オレインとの遺跡間の移動時、ファストトラベルは避けた方がよい。オレインと同行している間、ファストトラベルで移動するとオレインが付いてくるが、オレインは徒歩でアタタールに戻ろうとする。しかも主人公が近くにいないと歩かないので、ファストトラベルした場所によっては恐ろしい時間の浪費を覚悟しなければならないので注意。 1人でアザニ・ブラックハートを倒してもクエストは進行するが、指輪の受け渡しは遺跡内でしか出来ないので注意。 アザニ・ブラックハートはかなりの強敵。プレイヤーのレベルに関わらず、スタミナ低下と炎ダメージ効果を持つクレイモア罪織りの剣とエルフ防具を装備している。 話の流れでシェイディンハルのクエスト「堕落と良心」へと繋がる。 報酬名声+1 昇格あり 彷徨の学者(The Wandering Scholar) アンヴィルのアザーンから任務を受ける。 ブリトルロック洞穴にいるアリノールのエラントの話を聞く。 アリノールのエラントを護衛しながら、崩れた神像がある部屋まで到達したら終了。 アンヴィルの戦士ギルドに戻り、仕事が完了したことをアザーンに報告する。 アリノールのエラントは不死ではないので注意する。待機出来る暇があったらこまめに待機して回復させよう。 アリノールのエラント護衛に不安があるなら事前に洞窟内を一掃してしまいましょう。クエストを受けた後でも、アリノールのエラントと距離を取れば立ち止まって待っていてくれるので、自分だけ先に行って敵を倒すことも可能。 報酬通常の金額報酬(アリノールのエラント生存時) 名声+1(アリノールのエラント生存時) スキル本「2920 暁星の月(1巻)」(刀剣+1) 昇格なし 逃亡者たち(The Fugitives) シェイディンハルのバーズから任務を受ける。 ブラヴィルに行き、衛兵や盗賊ギルドのメンバーなどから情報を得る。 ブラッドメイン洞穴に行き、逃亡者四人を倒す。 シェイディンハルの戦士ギルドに戻り、仕事が完了したことをバーズに報告する。 報酬通常の金額報酬 名声+1 昇格ありこの昇格をスルーするとクエストラインの進行が止まる可能性があります。 必ず昇格しましょう。 見捨てられし鉱山のトロール(Trolls of Forsaken Mine) コロールのモドリン・オレインから任務を受ける。 見捨てられし鉱山へ行き、ヴィラヌス・ドントンを探す。 最深部にて手掛かりを見つける。 コロールの戦士ギルドに戻り、モドリン・オレインに報告する。 報酬名声+1 昇格なし(降格になる。実際は終了後アンヴィルの戦士ギルドに行き、アザーンと会話しないと降格にならない、降格にならないとバグの要因になるらしいので、終わったらなるべく早くアザーンに会いに行こう) 聖アレッシアの石(The Stone of St. Alessia) この仕事を無視しシェイデンハルで続けて昇格の仕事を受けクリアすることも出来ますが、そうするとクエストラインの進行が止まることがあります。必ずハーランズ・ウォッチの怪事件よりも先にクリアしましょう アンヴィルのアザーンから任務を受ける。 ブルーマのタロス大聖堂に行き、シロックから話を聞く。 マーカーの位置にいる人物に話し掛けると更に行くべき場所がマークされる。 セドールに行き、聖アレッシアの石を回収する。 ブルーマに戻り、聖アレッシアの石をシロックに渡す。 アンヴィルの戦士ギルドに戻り、仕事が完了したことをアザーンに報告する。 報酬通常の金額報酬 名声+1 回復ポーション3本 昇格「ハーランズ・ウォッチの怪事件」完了済の場合には昇格あり? 貴族の娘(The Noble's Daughter) シェイディンハルのバーズから任務を受ける。 北東の山中にある屋敷を訪ね、ラグダンフ卿から話を聞く。 屋敷の東に行くと、娘(ログバト嬢)がオーガ3匹に絡まれている。 ログバト嬢は近くの洞窟(マーカー参照)に逃げ込むので、オーガを全て殺してから話しかける。 ログバト嬢を屋敷に連れ帰るとラグダンフ卿から「ラグダンフの剣」をもらえる。 シェイディンハルの戦士ギルドに戻り、仕事が完了したことをバーズに報告する。 ログバト嬢が洞窟に逃げ込まないこともあるが、特に問題はない。 洞窟の壁にはまり込んでログバトが動けなくなってしまう場合があるが不死身属性かつ扉を抜けると主人公と一緒にワープするので気にしなくて良い。 報酬通常の金額報酬 名声+1 ラグダンフの剣(強さ固定のクレイモア) 昇格なし ハーランズ・ウォッチの怪事件(Mystery at Harlun's Watch) シェイディンハルのバーズから任務を受ける。 シェイディンハルから南にあるハーランズ・ウォッチにて情報を聞く。 マーカーに従い沼地の洞穴へ行く。 沼地の洞穴を探索し、死体を見つけ、トロールを全滅させる。 ハーランズ・ウォッチに戻りドララナ・シーリスに報告する。 シェイディンハルの戦士ギルドに戻り、仕事が完了したことをバーズに報告する。 このクエストではプレイヤーレベルによらず、ウィル・オ・ウィスプと遭遇する。低レベルで「発光する塵」が必要なときに有用なクエスト。 報酬通常の金額報酬 名声+1 心身の指輪(レベル依存の指輪) 昇格あり 情報収集(Information Gathering) 戦士ギルドで階級がチャンピオンになると発生する、モドリン・オレインからの非公式任務。 前クエスト「ハーランズ・ウォッチの怪事件」完了時に、バーズから依頼者について聞く。 依頼者に会い、今回の任務を聞く。ブラックウッド団のリーダー、アジャム・カジンを捕らえることが依頼内容。 湿りの洞穴へ行き、アジャム・カジン以外の敵を倒す。 アジャム・カジンは最深部におり、話しかけると捕虜にできる。あせって倒してしまわないように。 アジャム・カジンを依頼者の家まで連れてくる。(ファストトラベルOK) 尋問を行う事になる。すぐには口を割らないが賄賂や魅了の魔法は効く。力ずくで拷問してもいいが殺さないように! ある程度情報を聞き出すと、アジャム・カジンが男気を発揮。任務完了となる。 某アイテムには重さがあるので、他人に持たせることは出来ません、残念? 報酬尋問のアミュレット(レベル依存の首飾り) 昇格なし 潜入(Infiltration) レヤウィンのブラックウッド団のアジトへいき、潜入捜査を行う。ブラックウッド装備着用で行くと気分が盛り上がるが、もちろん普通の格好でも良い。 ブラックウッド団のメンバーと会話し、団員に加わる。 団独特の儀式(?)の後、即任務となる。 任務はウォーターズ・エッジを襲撃しているゴブリン達を退治する事。ゴブリン達は"なぜか"無抵抗なので簡単に掃討できる。 仲間に頼まれ、屋内のゴブリンまで全て倒せば任務完了。もしくはウォーターズ・エッジから離れる事で、イベントが進行する。 この後はほぼイベント。再度ウォーターズ・エッジへ戻る事で真実を知る。 報酬なし 昇格なし ヒスト(The Hist) ブラックウッド団壊滅のため、アジトへ乗り込む。 アジトにいるのは幹部クラスばかりなので皆強敵。気合を入れて倒すべし。(その分装備も豪華) ジャファジールを倒すと、ジータム=ジーの部屋の鍵を入手。 ジータム=ジーを倒すと、リーダーのリザカールの部屋の鍵を入手。 リザカールの部屋で一騎打ち。勝利すれば地下室の鍵を入手できる。 地下に降りると目的の「施設」がある。護衛も数人いるので注意。 施設を破壊するには、部屋の中にあるパイプを使う。 うまく破壊できれば後は戻るだけだが、帰り着くまでが任務なので気を抜いてはいけない。 戻ると友情の証(←ジャーナル転載)として、オレイン・ベアクローの兜がもらえる。(インパクト的にはOblivion最強だろう) 最後にヴィレナ・ドントンに報告する事で全て完了。 アジトに入るとジャファジールがこちらに近づいてくるが、彼に話しかけられるとブラックウッド団員からPCへの好感度が激減して襲われるようになる。つまり、透明化や不可視を駆使して話しかけられないうちにジーダム=ジーの部屋の鍵を盗み、すばやく離れてしまえばそれ以降が非常に楽になる。 とはいえ地下にいるアルゴニアンの二人は非常に攻撃性が高く、通常の好感度でも襲い掛かってくるので注意。 懐かしいアイツの怨み節を聞く前に攻撃して喧嘩になると何故かギルド追放処分になる場合がある。心配ならレヤウィンの街中までおびき出し、衛兵や戦士ギルドの面々に任せよう。 報酬オレイン・ベアクローの兜(強さ固定の重兜) 昇格あり クリアー特典 (↓反転) 戦士ギルドのマスターに任命される ギルドの運営方針を指示すると、一ヶ月ごとに結果を得られる 仕事を増やせば多めのゴールドとまれにアイテム(11%の確率で1個)が、メンバーを増やせば少なめのゴールドとそれなりの確率でアイテム(3個 10%、2個 10%、1個 11%、何もなし 69%)がコロールのギルド長の宝箱に毎月入る両方を選んだ場合は両者が少しづつ(21%の確率でアイテム1個)、お金は後半余りがちなのでメンバー増員がいいだろう 戦士ギルドからの追放 戦士ギルドメンバーに危害を加えたり私物を盗むと追放処分となり、本クエストが発生する。 1回目クマの毛皮20枚をコロールのヴィレナ・ドントンに渡すと処分を解かれる 2回目ミノタウロスの角20本をコロールのヴィレナ・ドントンに渡すと処分を解かれる 3回目永久追放 Top>クエスト>戦士ギルド
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■YAAM (Yet Another Ammo Mod) ダウンロードはこちら / ミラー Restoration Project 2.0以降で採用されている弾薬効果の修正Modです。 全体的に弾薬の貫通力が上がり、固い相手にもダメージが通りやすくなります(10mmや5mmJHPなどでもダメージが入るようになる)。 また、一つ一つの弾薬の性能が良くなるため、Burst武器、特にBig gunの強さが相対的に高くなります。 味方のもらうダメージも増えるため、回復アイテムの少ない序盤は多少厳しくなりますが、個人的には、これを入れたほうが戦闘のバランスは良くなると思います。 序盤と終盤あたりで敵味方ともにダメージが入らず泥仕合になるのにうんざりした方はどうぞ。 ・日本語化と併用する際のインストール方法 1.Fallout2英語版をインストール 2.YAAM v1.1a_by HaenlomalをFallout2フォルダへ移動 3.YAAM v1.1a_by Haenlomal内にあるYAAM_install.batを実行 4.F2_Restoration_Project_1.2を実行 FALLOUT2をインストールしたフォルダを指定 Select Componentsの箇所で、「AP ammo damege fix (created by Glovz)」のみチェックを外す 5.以下「5. F2_Restoration_Project_1.2_fix.zipを解凍、dataフォルダをFallout2フォルダへ移し上書き」以降の手順で日本語化 今のところ、一度日本語化した後にインストールする方法がわかっていないため、 このModを使う際はFallout2のインストールからやり直すしか方法がありません。 すでに途中までプレイしたセーブデータを使用したい場合 1.再インストール前にFallout2/data/SAVEGAMEをコピーして保存 2.再インストール後にコピーしたファイルを同じ場所に入れ直す ※このModを入れると後半のカガがかなり強くなります。 もしどうしても初手の攻撃で殺されてしまうという場合は、fallout2/data/scripts内のglkagaen.intを削除してください。 これで二度とカガとエンカウントすることがなくなります。
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CraftTweakerとの連携方法(メモ) 目的 自分のModで加工機械を追加し、その機械のレシピをCraftTweakerに対応させたい。 バージョンはMC1.7.10、CraftTweaker 3.0.13を使用 script.zs内で import mods.mymod.MyMachine; MyMachine.addRecipe(...); みたいに書けるようにしたい。 ZenScriptのクラスを登録する Githubを見てみる 1.7.10のブランチもタグもなかったのでMC1.12.2のコードを見てみた https //github.com/CraftTweaker/CraftTweaker/blob/ffb96eba30f7bc2b765414de72c53881d2117a53/CraftTweaker2-API/src/main/java/crafttweaker/api/recipes/IRecipeManager.java ZenScript内で参照させるクラスに@ZenClass("...")と@ZenRegisterをつける メソッドには@ZenMethodをつけIItemStackやIIndegrient[][]などで引数を受け取る という方法を採っているのではないか 別途登録処理が必要なのか、@ZenReigsterアノテーションをつけるだけでいいのか、そもそも@ZenRegisterアノテーションがMC1.7.10に存在しているのかが不明(なさそう) Jarをデコンパイルして中を見てみた MC1.7.10、CraftTweaker 3.0.13を使用 @ZenRegisterアノテーションはなかった ZenClassの登録方法は多分以下の通り 1. MineTweakerAPI.registerClass(Class annotatedClass)を呼び出す ただしannotatedClassは@ZenClassアノテーションをつけたクラス @ZenClassアノテーションをつけたクラスの中身の実装方法については別に書くつもり 2. GlobalRegistry.registerNativeClass(Class ? cls)が呼び出される clsは1.のannotatedClass clsはZenTypeNativeに変換され、GlobalRegistry.rootに登録される ZenTypeNativeも詳細は不明だが、@ZenClass("mods.mymod.MyMachine")とアノテーションをつけておくと、ZenScript内のパッケージmods.mymodやクラスMyMachineとして扱ってくれるようになる、と思う minetweaker.modsにIC2、MFR、NEIとの連携の処理がある @ModOnly({"IC2"})のように書くと、IC2が導入されているときしか使えなくなるようだ minetweaker.mods.ic2.machines.BlastFurnace クラスの宣言部分は @ZenClass("mods.ic2.BlastFurnace") @ModOnly({"IC2"}) public class BlastFurnace { となっていて、@ZenClassアノテーションがついていることが確認できる 中のメソッドは、 @ZenMethod public static void addRecipe(@NotNull IItemStack output, @NotNull IIngredient ingredient) { if(ingredient.getAmount() 0) { MineTweakerAPI.logWarning("invalid ingredient " + ingredient + " - stack size not known"); } else { MineTweakerAPI.apply(new MachineAddRecipeAction("blast furnace", Recipes.blastfurance, MineTweakerMC.getItemStacks(new IItemStack[]{output}), (NBTTagCompound)null, new IC2RecipeInput(ingredient))); } のようになっていて、@ZenMethodアノテーションがついて、IItemStackやIIngredientを受け取っている。 そして**Actionのようなオブジェクトをつくってapplyしている。この**Actionについては調査中 IItemStackやIIngredientをItemStackなどに変換するメソッドも存在するので(https //docs.blamejared.com/ja/#Dev_Area/Ingredients/)、**Actionを使わなくても良いように思える ClassRegistry minetweaker.mods.ic2.ClassRegistryの中身は以下のようになっている public class ClassRegistry { public static void getClasses(List arg) { arg.add(Crop.class); arg.add(CropsConfig.class); arg.add(GrowthRequirements.class); arg.add(SyntheticCrop.class); arg.add(IngredientExpansion.class); arg.add(ItemExpansion.class); arg.add(IC2BracketHandler.class); arg.add(IC2ExplosionWhitelist.class); arg.add(BlastFurnace.class); arg.add(BlockCutter.class); arg.add(Canner.class); arg.add(Compressor.class); arg.add(Extractor.class); arg.add(FluidHeatGenerator.class); arg.add(Macerator.class); arg.add(MatterAmplifier.class); arg.add(MetalFormer.class); arg.add(OreWasher.class); arg.add(Recycler.class); arg.add(ScrapBox.class); arg.add(SemiFluidGenerator.class); arg.add(ThermalCentrifuge.class); } } getClasses()というListを受け取りそこに@ZenClassアノテーションのついたクラスをいれる静的メソッドがある。 このClassRegistryをMineTweakerAPI.registerClassRegistry(Class registryClass, String description)にわたすと、自動でそれぞれのZenClassクラスについてMineTweakerAPI.registerClass(Class annotatedClass)を呼び出してくれるようだ。 なおdescriptionはログの出力にだけ使われるようだ IUndoableActionについて調べる IUndoableActionの内容は以下の通り package minetweaker; public interface IUndoableAction { void apply(); boolean canUndo(); void undo(); String describe(); String describeUndo(); Object getOverrideKey(); } 例えばMyMachineAddRecipeActionクラスでIUndonableActionを実装して、 MineTweakerAPI.apply(new MyMachineAddRecipeAction(arg1, arg2...)); のようにすると、いろいろしてMTTweakerクラスのapply(IUndoableAction action)メソッドが呼び出され、最終的にMyMachineAddRecipeAction#apply()が実行される。 MTTweakerはログの出力や履歴の表示などをしてくれるようなので、Zenスクリプトから呼び出されるメソッドはIUndonableActionを使って実装する方が良いと思う。
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ModModの導入Mod Managerを使う Mod一覧 Mod Modの導入 Mod Managerを使う Towns Mod ManagerのスレッドからMod Managerをダウンロード出来ます。 ダウンロードしたファイルをTownsの実行ファイルがあるフォルダに解凍し、TownsModManager.exeを実行するとModManagerが起動します。 各Modをダウンロードし、Towns/Modsフォルダに各Modを解凍し、Mod Managerを起動するとModsタブに一覧が表示されるので、そこからインストール、アンインストールが出来ます。 Mod一覧 Towns forums Mod List