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MOD関連 Oblivion Wiki JP http //vaglem.net/wiki/tes4/index.php?FrontPage Oblivion Wiki JP(避難所) http //wiki.oblivion.z49.org/ MODコレクション http //oblivion.playersvillage.com/ Oblivion 日本語化 Wiki http //vaglem.net/wiki/jpob/index.php?FrontPage オサレメモ http //obcos.blog109.fc2.com/ TES Nexus(一定サイズを超えるファイルのDLには登録必須) http //tesnexus.com/ Planet Elder Scrolls(DLには登録必須) http //planetelderscrolls.gamespy.com/ 2ch職人MOD http //www12.atwiki.jp/ssmod/ TESIV Oblivion Japanese Modders Forum http //oblivion.forum.jpmod.net/ あぷろだ おぶろだ http //www3.uploader.jp/home/obobli/ 中物 Uploader http //eq2.matrix.jp/snup3/upload.html お勉強タイム OBLIVION JP MODDERS Community http //tes4jpmod.wetpaint.com/ ブログ ネジコとガチ子とOblivion http //blog.plaync.jp/pizz.slog れらるろぐ http //blog.plaync.jp/lera.slog フジョシプレイOBLIVION http //miari.269g.net/
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The Charwich-Koniinge Letters, Book III 13 Last Seed, 3E 411 Wayrest, High Rock My Dear Koniinge, Please forgive the quality of the handwriting on this note, but I have not long to live. I can only reply in detail to one part of your letter, and that is that I fear Baliasir, contrary to what you ve heard, is very much real. Had he been but a figment of that caretaker s imagination, I would not be feeling life ebb from me as I write this. Lady Moorling has sent for healers, but I know they won t arrive in time. I just need to explain what happened so that you ll understand, and then all my affairs in this world will be ended. The one advantage of my condition is that I must be brief, without my habitually ornamental descriptions of people and places. I know that you will appreciate that at least. It started when I came to Wayrest, and through my friend Lady Moorling and her court connections was introduced to Baliasir himself. I had to proceed carefully, not wanting him to know of our designs on Azura s Star which I presumed he possessed, given to him by his servant Hadwaf Neithwyr. His function in Queen Elysana s court seemed to be decorative, like so many of her courtiers, and it was not hard to differentiate myself from the others when we began conversing on the school of mysticism. Many of the other hangers-on at the palace can speak eloquently on the subject of the magickal arts, but it seemed that only he and I had deep knowledge of the craft. Many a nobleman or adventurer who aren t mages by profession learn a spell or two from the useful schools of restoration or destruction. I told Baliasir quite truthfully that I had never learned any of that (oh, but I wish I knew some healing spells of the school of restoration now), but that I had developed some small skill in mysticism. Not enough to be a Psijic, of course, but in telekinesis, password, and spell reflection I had some amateur ability. He responded with compliments, which allowed me to segue into the topic of another spell of mysticism, the soul trap. I told him I was unlearned but curious about that spell. And very naturally and comfortably, I was able to bring up the subject of Azura s Star, the endless well of souls. Imagine how I had to hold back my excitement when he leaned in and whispered to me, 的f that interests you, come to Klythic s Cairn west of the city tomorrow night.・BR I couldn t sleep at all. The only thing I could think of was how I would get the Star when he showed it to me. I still knew so little about Baliasir, his past and his power, but the opportunity was too great to let pass. Still, I must admit that I held hopes that you would arrive, as you threatened you might in your letter, so I might have someone of physical strength to aid me in my adventure. I am growing weaker and weaker as I write this, so I must proceed with the basic facts. I went to the crypt the following night, and Baliasir led me through the maze of it to the repository where he kept the Star. We were talking quite casually, and as you ve so often said, it seemed an excellent time for an ambush. I grabbed the Star and unsheathed my blade in what I felt was amazing speed. He turned to me and I suddenly felt that I was moving like a snail. In a flash, Baliasir changed his form and became his true self, not man or mer, but daedra. A colossal daedra lord who swiped back the Star from my grasp and laughed at my sword as it thudded against his impenetrable hide. I knew I had been beaten, and I threw myself towards the corridor. A blue flash of energy coursed through me, flung by Baliasir s claws. At once, I began to feel death. He could have smote me with a thousand spells, but he chose the one where I could lie down, and suffer, and hear him laugh. At the very least, I did not give him that pleasure. Already struck, it was too late for me to cast a counterspell of mysticism, one to dispel the magicka, reflect it or absorb it as my own. But I did still know how to teleport myself, what mystics term Recall, to whatever place I d last set a spiritual anchor. I confess that at the time, I didn t remember where that would be. Perhaps in Bhoriane when I arrived in the Iliac Bay, or in Kambria, or in Grimtry Garden where I met the caretaker, or my hostess s palace in Wayrest. I prayed that I had not set the anchor last when I was with you in Morrowind, for it said that if the distance is too great, one can be caught between dimensions. Still, I was willing to take that chance, rather than being the plaything of Baliasir. I cast the spell and found myself back on the doorstep of Lady Moorling s palace. To be out of the crypt and away from the daedra was a relief, but I had so hoped that I had been smart enough to cast an anchor near a Mages Guild or a temple where I could find a healer. Instead, knowing I was too weak to walk far, I beat on the door and was taken here, where I write this letter, lying in my bed. As I wrote those words, dear Elysbetta, Lady Moorling, came in, quite tearfully and frantic, to tell me the healers should be hre withn but a few minute. But I wil be ded ere they arrve. I know thes are m last wors. Der frend, stay away frm this cursd place. Yr Frend, Charwich
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MODリスト MODリスト ここではFTB Interactionsに導入されているMODを説明する。 名前 説明 改変部分 ActuallyAdditions 特定の素材から作れるクリスタルを追加する。 AppliedEnergistics2のCoreやBotaniaの素材などに使う。 ActuallyBaubles ActuallyAditionsの特定のアイテムにBaubles機能を与える。 - AdvancedRocketry 宇宙の要素を追加する。 Skystoneの入手に宇宙ステーションを使うことになる。 AE2WTLib Wireless Booster Cardを追加する。 中間素材 Animus BloodMagicのアドオン。 Liquid Antimatterのクラフトが使われている。 Apotheosis エンチャントの強化MOD 本棚の作成が難しい AppleCore ? ? AppleSkin ? ? AppliedEnergistics2 有名な倉庫MOD。 1 Skystoneの入手にAdvancedRocketryが必要。2 ME Controllerの作成にHV電圧が必要になる。 ArchitectureCraft ブロックの形を変える。 Architect s Sawbenchのレシピ。 Armoreablemobs ? ? ArtemisLib ? ? ArtisanWorktables Basic Worktableなど Basic Worktableでクラフトするレシピ。 AstralSorcery 星の力でアイテムを作る。 魔術的クラフトに用いられる。 Athenaeum ? ? AutoRegLib ? ? Avaritia Infinity Ingotなどを追加 Neutronium、Infinity素材のレシピの高難易度化 B.A.S.E レンチのレシピ ? Baubles 装備できるものが増える。 ProjectEなども装備可能 BaubleyHeartCanisters Heart Canisterを装備できる。 Heartの作成の高難易度化 BetterAdvancements ? ? BetterFps FPSの改善 ? BiggerPacketsplz ? ? BloodMagic 血を使ってアイテムを作成する。 Slateを使ったレシピ。 BNBamingCore ? ? BNBGamingLib ? ? Bookshelf ? ? Botania マナを使ったクラフト。 ActuallyAdditionsのEmpower関係の改変。]] BotaniaTweaks Botaniaのレシピの改変をする ? BrandonsCore 前提MOD ? BuildingGadgets 建築ツール レシピ改変 CapabilityAdapter Capability Adapterというアイテムを追加する。 ? Ceramics Clay Bucketの追加 ? CEU GTEUをRFに変換する ? Chickens 特殊な鶏を追加する。 Infinity Chicken Chisel ブロック装飾。 ChiselでのCast加工 CleanView ? ? Clumps 鉱石の処理に使えるClumpsを追加。 ? CodeChickenLib 前提MOD ? CoFHCore 前提MOD ? CoFHWorld ワールド生成 ? CommonCapabilities ? ? CompactMachine 1ブロックに機械を置くことができる。 設置型クラフト ContentTweaker クラフト改変MOD ?
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JalbertはVilverinに隠れ住むRedguard族のNecromancerです。 彼はNecromancyの為に自分の故郷のDaggerfallから国外に追放されました。 墓を掘り起こしている間、Jalbertは帝国軍隊長のAluc Cardiusという友人によって発見されました。前者にDaggerfallから逃れさせて。 Aluc Cardiusが吸血鬼であることを含意して、彼の名前が ドラキュラ のアナグラムであることに注意できます。 Vilverinにある彼の新しい棲家でAluc Cardiusに謝罪と感謝を込めてUndelivered Letterを書きました。
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都市・町・村・集落 (Cities, towns, villages and hamlets) 目次 Better Villages Elvenwood Open Cities Skyrim Riverwood Redux -Expansion Project- Whiterun Outskirts Market Better Villages Skyrimに存在する村や集落をきれいにするMODです。また、NPCが増えたりリバーウッド(Riverwood)に家を持つこともできます。 変更対象は以下の集落です。 ・リバーウッド(Riverwood) ・ドーンスター(Dawnstar) ・ドラゴン・ブリッジ(Dragonbridge) ・ロリクステッド(Rorikstead) ・イヴァルステッド(Ivarstead) ・モーサル(Morthal) ・ウィンターホールド(Winterhold) 日本語化 v1.0用 Elvenwood ファルクリースとヘルゲンの中間あたりにウッドエルフの集落を追加します。Oblivionに登場した集落MOD、Solaceのように樹木の上に家が造られ建物の間はつり橋で通路が張り巡らされています。上階の建物になるとかなりの高度になっていますので落下死にはご注意を。 武具を売買する鍛冶屋、雑貨屋、吟遊詩人など含めて数人のウッドエルフのNPCが生活しています。 日本語化 v1.3用 Open Cities Skyrim 別のワールド扱いになっている要塞都市内部とスカイリムのフィールドとの間をシームレスに行き来できるように都市をオープンに改変するMODです。現在はリフテン、マルカルス、ホワイトランがオープンになります。 オープン化した都市はドラゴンの襲撃を直接受けるようになります。 日本語化 v0.33用 Riverwood Redux -Expansion Project- リバーウッド(Riverwood)にNPCを追加し、自分の家を構える事が出来るようになるMODです。 現在はBetter Villagesに内包されています。 日本語化 v2.0用 Whiterun Outskirts Market ホワイトラン要塞の外、入り口周辺に食料品などを扱う市場を追加します。市場の南には商人たちの宿舎も兼ねた宿屋も追加されます。 日本語化 v0.3.5.1用
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Devil May Cry 4 PC Motion Swaps nero with gilgamesh and trickster moves(Cissney123) Devil May Cry 4 PC mod Stage Swap(Cissney123) DMC4 Echidna is useless(xaltokailblexem2x) More gameplay about Aegislee effects(ujb5z987) Dreadnaught Nero Mod(DMCdesign) Devil May Cry 4 PC - Play as LADY(czdesigns) Dante`s motion swap[dash→royal release](Aquarius) DMC4 Effect Custom[ Dante`s DT Aura ](Aquarius) DMC4 MOD Black Desire(dahlia_violet) DMC4 Effect MOD [Lightning Gilgamesh](Aquarius) DMC4 Effect MOD [Burning Queen](Aquarius)
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version1.6.2 フォージー導入 1.6.2最新版いれてから↓ modsフォルダ CustomNPCs_1.6.2(中身を改変しています)(作者様に2次配布許可いただきました) http //www.minecraftforum.net/topic/833003-172-custom-npcs-splanmp/ ← 別途配布致しますので、ここからダウンロードはしないでください。 XerxesWeap v1.0.1.1(中身を改変しています) http //www.minecraftforum.net/topic/1461311-164xerxes-weapons-mod-d/ WeaponMod1.6.2(中身を改変しています) http //www.minecraftforum.net/topic/211517-172forge-balkons-weaponmod-v114/ SecretRoomsMod-universal-1.6.4-4.6.2.323 http //www.minecraftforum.net/topic/546192-164v462secretroomsmodsmpforge-hidden-trapped-chests/ More Pistons - 1.6.2 - 1.4.1 build Smeagol http //www.minecraftforum.net/topic/1794925-16x-15x-forge-more-pistons-141-build-by-smeagol/ DynamicLights_1.6.2 http //www.minecraftforum.net/topic/184426-172-dynamic-lights-handheld-torches-moving-lightsources/ ChatBubbles1.6.2 http //www.minecraftforum.net/topic/1116564-164-162-mamiyaotarus-mods-voxelmap-chatbubbles-etc/ Arsmagica2_1.0.2b http //www.minecraftforum.net/topic/2028696-ars-magica-2-164-version-112b-updated-jan-27/ Alpha MoreEnchantments V5 http //www.minecraftforum.net/topic/1960242-more-enchantments-version-8-forgeupdatesmp-compatible-now-16x-d/ 1.6.4-MB_Battlegear2-Warcry-1.0.3.6 http //minecraft.curseforge.com/mc-mods/mb-battlegear-2/ 1.6.2_Jammy_Furniture_Mod_V4.5 http //www.minecraftforum.net/topic/1098808-v45-162-forge-smp-jammy-furniture-mod/ 1.6.2 DamageIndicators v2.9.0.0 http //www.minecraftforum.net/topic/1536685-172164forge-hit-splat-damage-indicators-v308-rpg-ui-and-damage-amount-mod/ [forge_universal][mods][1.6.2]MinecraftIM_v2.8b http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=153 [Forge]More Health Enhanced 4.5 Universal http //www.minecraftforum.net/topic/115172-164-noheros-mods-new-poll-questions-for-enchantment-system/ [1.6.2] Key and Code Lock v1.3 http //www.minecraftforum.net/topic/1262805-162-key-and-code-lock-mod-v131/ 入れても入れなくてもいいが、入れた方がいいMOD ShadersModCore-v2.0.1-beta18-mc1.6.2-f859-ofuc4 http //www.minecraftforum.net/topic/1544257-172shaders-mod-v2311-updated-by-karyonix/ いわゆる影MODです。とにかく重い。最低でもメモリ4GB~でグラボもそこそこの積んでないと動かないかと思われます。※ シャドースピリット推奨PC を参考にしてください OptiFine_1.6.2_HD_U_C4 http //www.minecraftforum.net/topic/249637-174-optifine-hd-d1-fps-boost-hd-textures-aa-af-and-much-more/ オプティファイン。設定次第で軽くなります。詳しくはSETUPの項参照。
https://w.atwiki.jp/doom3/pages/14.html
modを入れてプレイするときは、Doom3フォルダにそれぞれのmodフォルダをつくり、 その中にpk4ファイルをいれて、メニュー画面のmodメニューから起動するとよい http //www.amphibian.fsnet.co.uk/home/ Doom 3 Files http //www.igniq.com/2004/09/doom-3-mods-list_15.html DOOM 3 Mods List http //doom3.planet-multiplayer.de/ DOOM3MAPS.ORG (ドイツ語) http //www.map-factory.org/ Map Factory http //fpsunknown.com/ FPS UnKnown (日本語、シングルマップやmodを紹介) ■Doom3 high-resolution mod スレ住人によるDoom3 high-resolution mod 堪能するには最低でもGF6xxxが必要らしい http //doom3mod.m9841.info/ ■double_barrel_shotgun_for_doom3 無印Doom3でダブルバレルショットガンが使える download http //www.megaupload.com/?d=3TXK5YUU 実行の仕方 メモ帳を開き、 bind "UPARROW" "give weapon_shotgun_double" と書き込み、autoexec.cfgという名前でbaseフォルダに保存 ゲーム中に↑キーを押すとダブルバレルGET bindするキーを変えたい時は、UPARROWの部分を任意のキーに変更すればおk また、中身のpk4をwinrarで解凍して、中身の複数あるフォルダを全部Baseに入れれば エラーなく出来る ■doom3でbullet time キーを押すと、バレットタイムが発動するmod作りました。 LARSEG氏製作の二挺拳銃mod同梱で、スロー状態でピストルが乱射できます。 zipを解凍して出てきたファイルを、Doom 3フォルダの中に"bullet time"など適当な名前のフォルダを作ってそこに入れてください。 その後、cfgファイルに以下の記述を追加します。 bind "UPARROW" "give weapon_dpistol" bind "z" "script bullettime()" 二挺拳銃無しのbullet timeのみの場合は、bind "UPARROW" "give weapon_dpistol"は不要です。 zキーを押すとスローモーションになります。もう一度押すと、スロー解除されます。持続時間は無限です。 スタミナゲージと関連付けることもできるらしいんですが、自分には無理でした。 LARSEG氏による二挺拳銃mod同梱版 http //www.megaupload.com/?d=LSGK8INN bullet timeのみ download ▼screenshot ■elroacho氏作成の傑作シングルマップeldoom d3 sp eldoom - final beta - 0.9 doom3worldのforum Q だれが作ったの? A elroachoというマッパーの方です。 Q どうやって遊ぶの? A ダウンロードしたzipファイルを解凍して、"eldoom"というPK4ファイルを DOOM 3のbaseフォルダの中に入れてください。あとはDOOM3を普通に立ち上げて、 ctrl+alt+半角/全角キーを同時押ししてコンソールを開き、"map eldoom"とタイプするだけです。 "map eldoom_1"とタイプすればタイトルを飛ばせます。 Q どういうマップなの? A オリジナルのDOOMに近い、敵ワンサカ、打ちまくりのランボーゲームです。かといって単調ではなく、 しっかりと作りこまれ飽きさせないメリハリの良さが光ります。 グラフィックのクオリティ・レベルデザインのスキルも高く、レベルデザインの教材としても最適です。 オリジナルの素材を用いたeldoom_2のボス戦の舞台は必見です。 現在は1面と2面まで製作されています。 eldoom_1はショットガンをメインに戦う屋内レベルで、 eldoom_2 は本編には存在しなかった中距離以上の射撃が要求される屋外での戦いがあります。 ダウンロード:http //www.megaupload.com/?d=FNWA6W3C ■その他 Extreme Quality Mod (1.0) 本編テクチャ一部入れ替え、高解像度スキン、エフェクト変更など http //doom3.filefront.com/file/Extreme_Quality_Mod;60625 グラフィックmod スレ住人によるDoom3 high-resolution mod 堪能するには最低でもGF6xxxが必要らしい http //doom3mod.m9841.info/ Tweakedoom (4.0) 様々な調整 http //doom3.filefront.com/file/Tweakedoom;39638 Ultra-Extreme-Quality-MOD (U-E-Q-MOD) セルフシャドウを有効にする http //doom3.filefront.com/file/UltraExtremeQualityMOD_UEQMOD;29015 Parallax Mapping MOD v1.0 バンプマップの進化系、パララックスマッピングを有効にする http //doom3.filefront.com/file/Parallax_Mapping_Mod_v10;29475 BrilliantBloomv1.1 Brilliant Bloom (v1.1) Brilliant Highlights (0.60b) http //doom3.filefront.com/file/Brilliant_Highlights;63923 http //doom3.filefront.com/screenshots/File/63923/4 死体バラバラ最強MOD enhanced_gore_v3_final.zip http //doom3.filefront.com/file/Enhanced_Gore_3;30993 マップmod DOOM3 Map Pack http //www.fileplanet.com/promotions/doom3_single/ 人気SingleMapがセットになったお得なファイル。
https://w.atwiki.jp/terrariamod/pages/28.html
MOD名 (MOD名) 作者 (作者) MODバージョン (MODバージョン) 本体対応バージョン (本体対応バージョン) 前提MOD (前提MOD) 紹介・配布ページ フォーラムページ: 概要 導入方法 コメント 概要 導入方法 配布ページよりダウンロード 完了 下のnowikiの行と最終行を削除 *コメント #pcomment(reply,10,(mod名)/コメントログ) [[すべてのコメントを見る (mod名)/コメントログ]]
https://w.atwiki.jp/spore/pages/27.html
概要MODとは つかいかた導入 注意事項 作り方初期設定 実際にMOD作ってみる 編集する どれ編集すればいいのかわかんねえ! 日本人作成MODAntiGroxSpace 21色スパイスMOD SpaceWithoutGrox 海外製MODRick’s Spore Mod Dark Injection その他 海外mod コメント MODの適用に当たっては、自己責任で。 セーブデータがおかしくなっても誰も責任は取りません。 概要 MODとは ゲームの内容に対する変更を加える物です SporeではMODの追加が制作初期から見込まれていて 設定数値的な変更やグロックスの見た目といった内容の変更が簡単に可能となっています ただし、適用後のゲームプレイは保証外です すべて自己責任で! つかいかた 導入 落とした.packageを「C \Program Files\Electronic Arts\SPORE_EP1\Data」にコピーして使う。 DL版は「C Program Files\Origin Games\SPORE Galactic Adventures\Data」にコピー複数の.packageも共存出来る模様。変化させる対象が別ならOK。 SPOREのGAのフォルダじゃないと動作しない ゲームを開始する。既存のセーブデータでもOK。(ただし、すでに決定したデータには意味がない物もある) アンインストールはコピーした.packageを消すだけ 注意事項 パッチ4以上でGAなしのSPOREだと全く動作しない。GAのフォルダに入れて初めて動作する。 競合問題MODは内部的にはpropファイルそれぞれに対し改変をしているため、同じpropに改変をするものが共存していると片方の効果しかでないどのpropを変更しているかは展開してみないとわからない 基本データ群となるSpore_Game.packageは優先度が最低のようなので、追加したMODが常に優先される MODはファイル名順で動くっぽい(?) MODよりもパッチデータの方が優先される模様。そのため一部のMODは動かない可能性あり MODを使うといくつかGAの機能が消える場合あり。(アドベンチャーの惑星が出現しないなど) 作り方 「SporeMaster」というソフトを使いデータ可変する。 現在最新Verは2.0だが、入手先不明。誰かリンク頼む 初期設定 「spore packages」のタブを開く 「New」ボタンを押して「C \Program Files\Electronic Arts\SPORE\Data\Spore_Game.package」(基本データ群)を追加必要であれば「Locale\ja-jp\Text.package」など追加してもOK GAのフォルダじゃないので注意(GAのデータ編集する場合は必要かも) 間違ったの入れたら「Change」で変更、「Remove」で消せる 追加したら、「Unpack」ボタンを押す。基本データ群は全て展開される。一応これで準備OK 実際にMOD作ってみる 「MOD」タブ開く 「Create」押して適当なフォルダに好きな名前入れておく。ファイル名は英数字の方が良い 「Files」タブ開く 左にずらーっと沢山のフォルダ名が表示される。左側が元の基本データ群、右側がMODファイル側のデータ群。 灰色になってるのが、その側に含まれてないファイル。 上の欄で検索できる。スパイスなら「spice」、アーティファクトなら「Artifact」など グロックス関係は「grob」のようなので注意 編集したいpropあったらファイル名をクリックしてから、編集画面の「Modify」ボタンを押す。これでデータを編集できる「WinMerge」を押すと元のデータと比較しながら編集可能。 新propも作成可能らしい、情報提供頼む 好きなだけ編集したら、「MOD」タブに戻って「Pack」ボタンを押す。 packageが作成されるので、GAのDataフォルダに突っ込む。 編集する 「MOD」タブ開く 「Open」で編集したいpackageを選択。 「Files」が押せない場合はまだ展開してない。その場合はすぐ下の「Unpack」のボタンを押してMODを展開する。 「Files」タブが開けるようになるので開く、あとは上と同じ どれ編集すればいいのかわかんねえ! データ群の解説(作成予定) http //spore-modding.wikia.com/wiki/Spore_Modding_Wiki 英語だが解説がある 日本人作成MOD AntiGroxSpace MOD/AntiGroxSpace 国内グロックス滅亡達成者が出たので公開 グロックスを滅亡させるために宇宙の構造を変化させます 21色スパイスMOD ダウンロード 21色になります。ほとんど均等に出現します(超レア除く)。以上。 恒星の色とほぼ同系色のカラーが出やすい(本家と大体同じ) 青>赤>黄 の順で高い値段の奴がでやすい 本家と値段変更あり MOD適用後、新しく訪れた星系から効果発動 21色になる分、高く買い取ってくれる確立が下がってます。注意 SpaceWithoutGrox ダウンロード 説明このmodを適用後、新しいSPORE銀河でゲームを始めるとグロックスがいなくなります。(厳密には、銀河核の最寄の星系にある、グロックスの母星だけになる。) 既存のセーブデータでは、グロックス所有の惑星がT3になる。星系内1つまで。(ただし、効果のない星系もある。) 作者 mikumikukinoko39 海外製MOD Rick’s Spore Mod http //spore.vg/ 42 - Changes the Staff Of Life so that it never uses any charges and reduces its cooldown to 10 seconds.生命の杖使い放題+チャージ時間10秒に短縮 Asymmetry Hack - Disables symmetry in all editors.全てのエディターで左右非対称に作れる 自動左右対称が無くなる。切り替えスイッチとか無いから左右対称の部分を先に作って一時保存してパッチいれたり戻したりして調整が必要。つまりめんどくさい Space Is Fun Hack - Increases the minimum time required between attacks, raids, and disasters to from 15 minutes to 2 hours. Oh, and it ups the maximum artifacts per planet to 8. Lite version (same thing but without the artifact change).海賊・敵国襲撃・生態系危機が起こりうる最小時間が15分毎から2時間毎になる。あとアーティファクトが惑星あたり最大で8個出るようになる(はずだけどかわらんかも)。 Dark Injection http //www.davoonline.com/sporemods ダークスポアの各種パーツ(武器、服装など)が本家SPOREで使用出来ます。他にも様々な追加要素あり まずリンク先にあるArena.RDX9、Arenas_Textures.packageをDLし、Dataファイルへ(オプション2013_CoreTextures.packageではテクスチャの質感を変えられる) 本体(2015_DI_FIX.packageまたは2015_DI_NC_FIX.package)を投入。NC版では変更箇所が多い その他 MOD本体(rar形式) Anti-Piss-Off Planet Buster (作者 Cheesemonkey)プラネットバスターで他の帝国が怒らなくなる MOD本体(7z形式) Scupltist's Dream (作者 1/4 Life)惑星彫刻ツールを使った後もう一度使うまでの待ち時間を短縮する。 下記リンクよりダウンロード可 Life Mod Gives the Creature Tweaker, Create Creature, Wildlife Sanctuary, Epicizer, and Species Eradicator tools infinite uses. esigned to make the Space stage just as creative as the creature stage. Why should it be so hard to do what Spore was designed for? Freelancing Mod Increases all mission payouts by 10x, 15x, or 20x. ferent empires have different personalities, some will try to stiff you, others will be quite generous. Increases the chances of a shot down ship or blown up city to drop money. Designed to make missions a viable source of money. 宇宙ステージでミッション成功時に入手する金が増えるMOD 10倍、15倍、20倍から選べる。アドベンチャーミッション関係は増えないっぽい Scupltist's Dream Reduces the recharge time on all planet sculpting tools from 20 seconds to 1 second. Designed to make planet customization easy and fun. 彫刻ツールのリロードが1秒になる。 Superweapon Mod Removes the need for ammo on the Planet Buster, Antimatter bomb, and Antimatter missile. Cuts down the cooldown on the antimatter bomb. Horribly Unbalanced, but good for those that are tired of searching for ammo. 反物質ミサイル・反物質爆弾・プラネットバスターの弾数制限をなくすMOD Anti-Piss-Off Planet Buster Modifies the Planet Buster so that it does not anger local empires. プラネットバスターを使ってもほかの帝国が怒らなくなるらしい Mayflower Mod Gives the Colony Incredi-Pack, Embassy, Spice Storage, Loyalty Booster, and Happiness Booster tools infinite uses. Designed to make empire expansion easy, without being too cheap. コロニーパックなどのコロニー系ツールの数が無限になるらしい 海外mod http //www.sporemods.org/ http //code.google.com/p/sporemods/downloads/list http //forums.facepunchstudios.com/showthread.php?p=11813227 http //www.xspore.com/community/modding/ コメント http //www.xspore.com/news/698_spore-mod-reduce-rate.html -- memo (2008-09-13 16 59 25) http //www.cheathappens.com/show_board2.asp?headID=72029 titleID=12378 -- memo (2008-09-13 17 01 19) んで、どう弄っても適用されない。上手くできた人情報求む -- memo (2008-09-13 18 12 45) 俺の場合、tempとか空にすると落ちないが適用もされていない状態。 -- 名無しさん (2008-09-15 08 37 20) http //www.gamefaqs.com/boards/genmessage.php?board=926714 topic=45408739 -- 名無しさん (2008-09-15 09 29 59) チートコードの所にあるトレイナーも秀逸だけど、攻撃頻度は変えられないしなあ。 -- 名無しさん (2008-09-15 12 53 51) mod.pacageの名前をSpore_Game.packageに変更して元のSpore_Game.packageを削除して起動してみたが問題なく動いた。でも内容の変動はなし、普通に海賊攻撃してくる、どうなってるんだろうこのファイル構成 -- 名無しさん (2008-09-15 14 35 21) こちらはmod.pacage→Spore_Game.packageはエラーで起動できず。 -- 名無しさん (2008-09-15 18 42 54) スレでMOD作者が「飽きた」と宣言した気がする。英語できる人plzzzz -- 名無しさん (2008-09-15 19 02 44) http //www.gamefaqs.com/boards/genmessage.php?board=926714 topic=45408739 page=12 -- 名無しさん (2008-09-17 11 30 23) ↑の gibbedus て人の mod は、既存のセーブデータでも動くらしい。 -- 名無しさん (2008-09-17 11 36 53) どうやら.propファイルに設定が保存されてるようだ -- 名無しさん (2008-09-17 16 14 42) http //spore.vg/ -- 名無しさん (2008-09-17 16 42 50) ↑Disables symmetry in all editors つまり左右非対称modもあるみたい。 -- 名無しさん (2008-09-17 16 47 36) 42を試してみたけどちゃんと適用されているようだ。既存のセーブでもおkだった。 -- 名無しさん (2008-09-17 17 12 02) ↑↑のSpace Is Fun Hackを既存セーブで適用、海賊他の頻度が下がったのを体感出来ました -- 名無しさん (2008-09-17 20 15 57) 展開したパッケージのpropファイルを入れ替えたんだが、パッケージに戻せなくなった -- 名無しさん (2008-09-17 22 25 50) なぜそんなことをした -- 名無しさん (2008-09-18 00 11 01) SpaceIsFunHackの導入ってそうやるんじゃないの? -- 名無しさん (2008-09-18 20 22 07) よく嫁 -- 名無しさん (2008-09-18 21 25 30) 利用するだけならunpackする必要など全くこれっぽっちも無い、何でそうしたのか理解不能 -- 名無しさん (2008-09-18 22 25 46) 単純に \Data に置けばいいのか。すまんふぁびょってたわ -- 名無しさん (2008-09-18 23 01 38) パッチ当ててる状態でSpace Is Fun Hackを導入してると競合してるのか処理が格段に遅くなることがある。注意 -- 名無しさん (2008-09-19 22 48 17) http //forums.facepunchstudios.com/showthread.php?p=11813227 -- 名無しさん (2008-09-28 12 30 29) http //www.xspore.com/community/modding/ -- 名無しさん (2008-09-28 12 30 43) http //code.google.com/p/sporemods/downloads/list -- 名無しさん (2008-09-28 12 30 53) ↑上記3つ、MODいろいろ -- 名無しさん (2008-09-28 12 31 22) 必要ない古い情報を消しといた。以前のはバックアップページにある。あと自分は当分Spore出来なくなるのでページ編集はまかせた。 -- このページに色々メモしてた人 (2008-09-29 08 21 26) 作者名は敬意をはらう意味で書いておきました。 -- 名無しさん (2008-10-01 05 01 36) MODの作成ツールはどこに行けばダウンロードできますか? -- 名無しさん (2008-11-15 17 47 59) 書いてあることくらい読もうよ… 上の方のツールのリンクから、右のメニューでSporeカテゴリのToolsを開けばある -- 名無しさん (2008-11-15 21 11 19) http //www.jeuxvideopc.com/downloads/8926-spore/1135-sporedum-s/download-29554.php -- 名無しさん (2009-10-28 16 05 18) ↑壮大になれるMOD -- 名無しさん (2009-10-28 16 05 33) 今更だがツール消えたのか・・・ -- 名無しさん (2010-07-13 17 49 09) 英語は読めん! -- 名無しさん (2010-07-25 03 46 04) http //sporedum.wordpress.com/spore-modding/sporemaster/ -- 名無しさん (2011-04-03 18 32 26) ↑Spore masterのリンクを見つけました -- 名無しさん (2011-04-03 18 33 25) originのDL版SPOREはMODが適用されないようだ -- 名無しさん (2011-11-23 21 55 31) http //www.mediafire.com/?zmymzt4mjmj 壮大になれるmod -- 名無しさん (2011-12-25 15 48 32) https //skydrive.live.com/?cid=a41dd82617868858 id=A41DD82617868858%21464 modたくさん -- 名無しさん (2012-01-04 22 59 43) 技変更MODを作ってみた http //www5.puny.jp/uploader/download/1327722830.zip -- 名無しさん (2012-01-28 12 55 48) パスワードは 2345 -- 名無しさん (2012-01-28 12 56 19) グロックスの星を母星だけにするmod「SpaceWithoutGrox」を添付ファイルに追加 -- mikumikukinoko39 (2012-02-21 17 43 47) なんかDL版は不可みたい、今からGAのパッケージ版買えば間に合うかぬ -- 名無しさん (2012-08-03 16 51 35) 技変更MODはどんな技が使えるようになるのですか? -- 名無しさん (2012-09-01 16 26 14) 中のリドーミーを読むべし -- 名無しさん (2012-09-03 22 42 07) C \Program Files\Electronic Arts\SPORE_EP1\Data をさがしてもみるからないのですがDL版だとできないのでしょうか? -- 名無しさん (2012-09-06 10 02 58) 出来るよ。ただ、Program Filesの次はDL版ならEAじゃなくてOriginになってるから。 あと、何度も言われてるようにGAフォルダじゃないと動作しない。うっかり無印の方のフォルダにぶっ込んだら後々めんどくさいからそこ注意な。 -- 名無しさん (2012-10-08 11 07 34) spore BP1 にDataがないんだが・・・GA入れてるのに -- 名無しさん (2012-10-12 21 12 48) MODのリンクが切れてるぞ。再インスコしたらMODも一緒に消えた(デスクトップに避難させたはずなのに)んでもう一回落としてこようとしたら -- 名無しさん (2013-03-20 14 39 31) DL版でのMOD適用の仕方がわからん。 -- 名無しさん (2013-04-03 14 10 58) ↑4つ上のコメに書いてあるだろwww -- 名無しさん (2013-04-03 17 01 41) ↑そもそもSPORE_EP1というフォルダが存在してないし、/Dataに直接入れても効果が出てない -- 名無しさん (2013-04-03 18 30 56) ↑Program Files\Origin Games\SPORE Galactic Adventures\Dataで良い筈なんだがなあ 別のMODで試したら? -- 名無しさん (2013-04-04 05 16 50) ↑できた なんでできなかったのかわからん; とにかくありがとう -- 名無しさん (2013-04-04 14 23 24) SPOREのMODは複雑だね -- 名無しさん (2013-04-05 15 56 20) 導入にdl版の説明追加 コメント欄に「dl版はどうするの」的な内容のコメが後を絶たないため -- 名無しさん (2013-04-05 17 49 16) 最新パッチから一部のMODが使えなくなったとの報告が多数上がっている模様 -- 名無しさん (2013-06-16 16 55 45) 一部どころが全MOD使えないんだが -- 名無しさん (2013-07-13 17 26 25) 最新パッチってパッチ5? メカパーツパッチ? -- 名無しさん (2013-07-13 19 44 21) ドクペ板かと -- 名無しさん (2013-07-17 14 27 44) ドクペ板入れてるけど使えているよ全mod 自作も含めてね -- 2つ上の名無し (2013-07-17 21 08 34) ダークスポアのMOD入れてみた。いいねこれ、かっこいい上にパーツに金かからないし複雑度あがらない。みんなも入れてみて~ -- 名無しさん (2013-07-23 12 02 35) 最新ver.に対応したレーザー強化MODが見つからぬえ あれが無いとグロックス侵略がしんどい -- 名無しさん (2013-08-11 04 55 41) ちょっとゲーム内の挙動が変だったから再インスコしたら***SPORE Galactic Adventures\__Installerに大量のダブりフォルダーが生成されてついでにMODの効果が消え去った -- 名無しさん (2013-08-21 07 47 43) ごめんGAアップデートパッチ当てたらMODさんバリバリ働いてくれた -- 名無しさん (2013-08-21 08 11 51) クリーチャーステージの仲間の制限を増やすMODとかないのかなw -- 名無しさん (2013-08-30 09 33 31) 集落のメンバーの制限を敵味方どっちも増やすMODはあるし、米sporewikiを探せばあるんじゃね?人気下火のアメリカで今から新しくMODが作られる可能性は少ないだろうが -- 名無しさん (2013-08-31 16 54 47) ダークスポアのURL先、2012_Dark_Injection_v.7.0.5ってやつが無いけど、どれ選べばいいんだろ -- 名無しさん (2015-06-29 23 15 27) ↑2012_Dark_Injection_v.7.0.5ってググるとロシア語のページ?みたいなのが出てきてそこからDLしてたぶんパッチ当てれたけれど、どうだろう… -- 名無しさん (2015-07-18 22 55 14) ちょっと疑問?と更新があったので、Darkinjectionの説明を変更しました。 -- 名無しさん (2015-07-19 22 00 21) 42は消えたのか -- 名無しさん (2015-07-24 17 55 08) SPOREの方で更新があったせいでダーク♂スポアMODが正しく動作しない(保存できない)困ったな… -- 名無しさん (2017-07-22 00 25 36) 複雑度 -- 名無しさん (2017-09-24 11 48 38) いや、複雑度が無限なのがダークスポアMODの利点なのだが… -- 名無しさん (2017-11-29 21 55 42) ググったら普通に最新版出てました、スマソン -- 名無しさん (2017-12-02 22 20 36) 非対称modを入れたいんですが、spore.vgというサイトに飛ばされてそこからダウンロード出来ません -- 名無しさん (2022-02-01 03 03 02) spore vgじゃなくてnic. vgでしたすいません。 -- 名無しさん (2022-02-01 03 06 40) 非対称はMod入れなくてもAキー押しながらパーツをD Dすればできるはず -- 名無しさん (2022-02-05 11 34 09) 名前 コメント