約 3,415,817 件
https://w.atwiki.jp/civ4mod/pages/17.html
第2次世界大戦ごろの現代戦をテーマに、現代ユニットの追加、工業化時代以降のテクノロジーツリーの改変、宇宙勝利関連の要素削除、その他ゲームバランスの大幅な変更を施したMOD。 MODの性質上工業化時代スタートをデフォルトに設定している。また、XML,Pythonだけでなく非公式パッチをベースにしたDLL改変を行なっている。そのためAIautoPlayに対応。 BBAIには未対応。(そのうち対応予定。 また、αバージョンの為、新要素のシヴィロペディア等は未作成。 作者 不衛帝 英語版 αver1.2 http //www1.axfc.net/uploader/so/2957491.zip α ver1.12 http //ux.getuploader.com/fueitei/download/6/Blitzkrieg+alpha1.12.zip 日本語版パッチ for 1.12 http //ux.getuploader.com/nuko_souko/download/5/Blitzkrieg_in_JP_1.12.zip 有志の方が作成してくれたパッチです。解凍して上書きしてください。 最新verのパッチは有志の方が作成されるのをお待ちください。
https://w.atwiki.jp/storyteller/pages/586.html
The Elder Scrolls IV Oblivion メインシナリオ:part22-630・632~634 魔術師ギルド:part60-200~206,216~221,223 闇の一党:part60-275~285 630 The Elder Scrolls4 ◆l1l6Ur354A sage 2006/05/27(土)01 09 01ID DvDvDCuQ The ElderScrolls4 Oblivionをぼちぼち。 547のArenaで異世界 Oblivion から帰還した皇帝による 平和な統治が続いた帝国。 老いた皇帝は自らの死、そして異世界 Oblivion からの 侵攻の夢を見た。 皇帝の最期の日。暗殺者が急襲し3人の跡取りは殺された。 皇帝はわずかな護衛とともに牢獄の奥の秘密通路を目指す。 その牢獄には偶然囚人の主人公がいた。皇帝は「夢で見た」 といい、初対面の主人公を信頼する。地下通路を通り脱出しよう とする皇帝一行とついでに脱出しようとする主人公。だが追っ手は すでにそこまで迫っていた。 皇帝は主人公に「皇帝のアミュレット」を託して修道院にいるある人物を 訪ねるように頼み、その直後に暗殺される。 皇帝の血筋のものが「皇帝のアミュレット」を身に着けない限り 世界を Oblivion から守る竜の火が消えてしまう。だが皇帝も その跡取りも暗殺されてしまった。皇帝無き帝国に Oblivion からの 悪魔の侵攻がはじまった。 地下通路を抜けた主人公は「皇帝のアミュレット」を持ち、広い世界を 旅することになる。 632 The Elder Scrolls4 ◆l1l6Ur354A sage 2006/05/27(土)21 26 14ID DDompN9D (牢獄脱出部分からは自由行動なので以下のメインストーリー を無視するのも可能。) 「皇帝のアミュレット」を持ち修道院にいるある人物を 訪ねる主人公。その老修道士は実は帝国の秘密部隊(忍者 みたいなもの)の長だった。彼は皇帝の隠し子の存在を 主人公に教える。その隠し子まで殺されてしまったら絶望だ。 アミュレットを老修道士に預け、隠し子を連れ戻すために 彼が修道士をしているという街に向かう。 しかし、もうすでに敵は先回りし、街に 633 The Elder Scrolls4 ◆l1l6Ur354A sage 2006/05/27(土)21 40 00ID DDompN9D <失敗したので続き> しかし、もうすでに敵は先回りし、街に Oblivion からの門を 開いて破壊の限りを尽くしていた。兵士と協力して「門」を閉じ、 生存者を救出する。皇帝の隠し子である修道士はまだ無事 だった。 彼を老修道士にあわせるために共に修道院に戻るが、 そこには再び暗殺者が襲撃をかけていた。撃退するも 「皇帝のアミュレット」は盗まれてしまった。せめて残った 跡取りだけでも安全な場所へ、ということで山の上にある 秘密部隊の城(というか寺)に拠点を移し、アミュレットを 取り戻す算段を行うことになった。 調査によって、皇帝暗殺を行ってアミュレットを奪ったのは ある悪魔崇拝教団であることがわかった。教団に関する 文献を集め、教団の神殿の場所を突き止め突入する。しかし 教祖はアミュレットをもったまま本の中の異世界に逃げてしまった。 634 The Elder Scrolls4 ◆l1l6Ur354A sage 2006/05/27(土)21 44 28ID DDompN9D 主人公は本の中の異世界に突入するために様々なアイテムを 集めることになる。(中略-遺跡を探したり、各都市の横にOblivion の門が開いたり、各地の領主の助けを得たり…)ついに本の中に 逃げ込んだ教祖を倒し皇帝のアミュレットを取り返す。 皇帝のアミュレットと皇帝の血筋の両方がようやくそろった。そこで 再び世界の守りである竜の火を蘇らせるために首都に向かう。しかし そこに邪神本人がOblivionから現実世界に降臨する。もはや竜の火だけ では対抗できない。 皇帝の隠し子は自らの宿命を悟り、最後の手段を使った。皇帝のアミュ レットを砕き、自らの竜の血(皇帝の血筋は竜の血を引いていると される)を捧げ、その身に偉大なる竜神を召喚したのだ。竜神の力に より邪神は倒され、世界各地のOblivionの門も全て崩壊した。しかし 竜に変化した彼はそのまま石像となり、二度と返らなかった。 こうしてOblivionからの侵略の危機は終結したが、皇帝の血筋は 絶えてしまった。…一つの時代が終わった。これからの未来は どうなるのか?それは次なるElderScrollが語ることとなるだろう。 200 :The Elder Scrolls 4 魔術師ギルド:2012/03/04(日) 01 48 15.48 ID D8NX4fmB0 一応世界観説明 ゲームの舞台となるシロディールは中心に帝都があり、そこには優秀な魔術師だけが入ることのできる アルケイン大学という魔法大学がある。アルケイン大学に入学するためには、帝都以外の7つの都市の支部に行き、 それぞれの支部長(ギルドマスター)から推薦されないといけない。魔術師ギルドの序盤は入学するための推薦状を得るために、 各都市でギルドマスターからの依頼をこなしていくという感じになります。 そして、魔術師ギルドと敵対する勢力が死霊術師です。死霊術は本来は違法とされているわけではないのですが、現在のアークメイジ、 ハンニバル・トレイブンにより全面禁止にされています。 あと注意としては、基本的に自分のプレイをなぞっていくような形になりますが、このゲームの問題の解決法は一種類ではないので、 プレイする人によって代わる可能性があるってことを最初に言っておきます。 201 :ゲーム好き名無しさん:2012/03/04(日) 01 57 56.57 ID D8NX4fmB0 私はブルーマのギルドで念願の魔術師ギルドのメンバーになることができた。 しかし、残念ながらギルドのメンバーになりすぐにアルケイン大学に入れるわけではないらしい。 大学に入るためにはそれぞれの都市のギルドマスターから推薦してもらわないといけないのだ。 私は手始めにブルーマのギルドマスターから依頼を受けることにした ・ブルーマの推薦状 最初にブルーマのギルドマスター、ジョアンから行方不明のジュスカールという魔術師を探すように依頼された。 行方不明といっても、何かの事件に巻き込まれたわけではないらしい。ジュスカールとヴォラナロはイタズラ好きの魔術師で、 魔法の実力が低いにも関わらずギルドマスターの座についているジョアンが気に入らず、透明化の魔法で姿を隠しているらしい。 私は生命探知の魔法で、透明になっているジュスカールを探し出し、解呪の魔法で透明化の魔法を解き、 ジュスカールとヴォラナロのイタズラを終わらせた。ジョアンは推薦状を書くと約束してくれた。 ・ブラヴィルの推薦状 ブラヴィルのギルドマスター、クッド=エイからギルドメンバー間のいざこざを解決するように依頼された。 女に振られたヴァロン・ヴァモリという魔術師が彼女の杖を盗んでしまったらしい。クッド=エイは杖を取り戻すための手助けとして、 相手を魅了する魔法が込められた巻物をくれた。私はヴァロン・ヴァモリに会い、魅了の魔法を用いて、杖を返すように説得した。 だが、彼は杖をすでに帝都の商人に売ってしまったらしい。私はクッド=エイから追加の巻物をもらい帝都へと出発した。帝都で商人を見つけ、 魅了の魔法を用いて200Gで売ってもらえるように説得した。懐が痛むがこれも推薦状をもらうためだ。 私はお金を払い杖をブラヴィルの魔術師ギルドへと持ち帰った。問題を解決して、クッド=エイは推薦状を書くと約束してくれた。 202 :ゲーム好き名無しさん:2012/03/04(日) 02 01 35.81 ID D8NX4fmB0 ・スキングラード スキングラードのギルド会館に到着した私はギルドマスター、エイドリアンからの推薦を得るために、ギルドの厄介ごとを処理することになった。 かつて問題を起こしてギルド会館から街の近くの洞穴へ追放された魔術師のアーソルの安否を確認してこいということだった。 アーソルが住んでいるという洞穴に入ると、いきなりゾンビが遅いかかってきた。 ゾンビを倒しながら洞穴の奥に進むと、そこにはアーソルがいた。どうやらゾンビたちのせいで洞穴から出ることができなかったらしい。 ゾンビをすべて倒して安全が確認できると私とアーソルは洞穴から脱出した。 アーソルをスキングラードまで無事に送りとどけ、ギルドマスターは推薦状を書くと約束してくれた。 ・レヤウィン レヤウィンのギルドマスター、ダゲイルから推薦を得ようとレヤウィンのギルド会館までやってきたが、様子がおかしい。 ダゲイルの言っていることはまるで狂人のようで要領を得ない。 他のギルドメンバー、アガタから話を聞くと、ダゲイルは千里眼の持ち主であり、能力が暴走してまともに話せる状態ではないらしい。 以前は「預言者の石」という魔法の道具で能力を制御していたが、それが何者かに盗まれてしまい、正気を保てなくなったようだ。 他のメンバーから話を聞いたところ、犯人は同じギルドメンバーのカルタールだと分かった。カルタールを問い詰めると、 「石で正気を保っている人間にはギルドマスターはつとまらない」という言い分で賢者の石を盗んだということが分かった。 意識が朦朧としているダゲイルからなんとかダゲイルの父もダゲイルと同じ能力を持ち、魔法のアミュレットで力を封印していたという情報を聞き出し、 私はダゲイルの父が埋葬されている砦に向かった。盗賊に襲われながらも砦の奥に進み、ついに棺からアミュレットを手に入れた。 気配を感じ、後ろを振り返るとカルタールが立っていた。「ダゲイルがあのままでいれば私がギルドマスターになれるのに!なぜ邪魔するんだ!」 カルタールは魔法を使って私に襲いかかってきたが、私も魔法を使って反撃した。私の破壊魔法が直撃し、カルタールはその場に崩れ落ちた。 こうして事件の犯人も死に、ダゲイルはアミュレットの力で正気を取り戻し、推薦状を書くと約束してくれた。 203 :ゲーム好き名無しさん:2012/03/04(日) 02 05 50.70 ID D8NX4fmB0 ・コロール ギルドマスターのティーキウスからギルドの悪口を広める厄介者の魔術師、イラーナをコロールから追い出すよう依頼された。 早速イラーナが泊まっている宿に向かってコロールから出るように説得しようとしたが、なぜか「他の魔術師たちとは違う」と信頼され、 「霊峰の指」という本を探して欲しいと依頼された。私にはそれがどのような本なのか分からなかったが、ティーキウスに報告したところ、 非常に貴重な本だということが分かり、必ず持ち帰れと命令された。私は「霊峰の指」があるという山のてっぺんに向かった。 そこには大きな柱と地面に横たわる焼死体があった。焼死体を探ると、例の本が見つかった。ティーキウスのもとに持っていってもよかったのだが、 私は魔術師として、本の内容が気になった。私はイラーナに本を渡し、解読した結果を教えてもらった。本の大部分は私の理解の範疇を超えているらしいが、 「霊峰の指」という呼び名の魔法の習得方法が書かれた部分は私にも理解できる。 とはいえ、私にとって推薦状は絶対に必要なものなので彼女に本を渡した後、宿の部屋にこっそり忍び込んで、本を盗み出し、ティーキウスへと渡しておいた。 これでコロールの推薦状も手に入った。 その後、私は本に書かれていた通りに準備をし、本を見つけた山のてっぺんで魔術「霊峰の指」を習得するための儀式を行った。 私は魔力が込められたウェルキンド石を準備し柱に向かって電撃の魔法を放った。 その際、強力な電撃が私の体を貫いて、危うく死に掛けたが、なんとか破壊魔法「霊峰の指」を習得することができた。 ただ、残念ながら、私の持つ全魔力を注ぎこんでも発動することはできなかった。古代の強力な魔法を扱うには私の修行がまだ足りないようだ。 204 :ゲーム好き名無しさん:2012/03/04(日) 02 10 10.74 ID D8NX4fmB0 ・アンヴィル ギルドマスターのキャラヒルから危険な任務を依頼された。 最近、街の近くの黄金街道ではぐれ魔術師が商人を殺し、荷物や金を強奪する事件が多発しているらしい。 依頼とは私にその魔術師をおびき寄せるための囮になれというのだ。殺された死体の状況から、どうやら氷の魔法を使われたらしいということが分かっているので、 キャラヒルは護身用に「氷の盾」の魔法が込められた巻物をくれた。そして私は街を出発し、黄金街道沿いの宿屋で自分は商人だと偽って宿を借りた。 これは当然はぐれ魔術師をおびき寄せるための罠だ。やはり、はぐれ魔術師の話は広まっているらしく、宿にいたカミナルダという女性も勇気があるものだと驚いていた。 自分の部屋に入ると、アリーレという女性が私の部屋に入ってきた。彼女が今回はぐれ魔術師を倒すために派遣された魔闘士らしい。彼女は私に明日の計画を説明してくれた。 私は宿に一晩止まり、朝が来ると、計画を実行するために宿を出た。宿の外にはアリーレともう一人の魔闘士がおり、二人とも私を影から見守るために、街道の脇の草むらへと入っていった。 私が商人を装って街道を歩いていくと、突然後ろから声をかけられた。声の主は昨晩、宿にいたカミナルダだった。彼女こそ商人を殺していたはぐれ魔術師だったのだ! 彼女はアンデッドを召喚し、強力な氷魔法で攻撃を仕掛けてきた。かなりの強敵だったが、キャラヒルからもらった巻物のおかげで氷魔法をしのぐことができた。 アリーレたちはすぐにカミナルダを攻撃し、カミナルダは倒れた。 私ははぐれ魔法使いが死んだことをキャラヒルに報告し、彼女から推薦を得ることができた。 205 :The Elder Scrolls 4 魔術師ギルド:2012/03/04(日) 02 19 48.79 ID D8NX4fmB0 ・シェイディンハル ギルドマスターのファルカーは明らかにこちらに悪意を持っている。依頼に関する詳しい話はディーサンというアルゴニアン(トカゲ人間)の魔術師に聞けと指示されたが、 彼女に話しかけようとすると「ファルカーのいないところで話をしよう」と遮られた。ファルカーが自室に戻ったときを見計らい、 ディーサンに話しかけると、「ギルド会館の裏側にある井戸から、指輪をとってくる」というのが推薦の条件だと教えてくれた。簡単な条件に思えたが、 以前に同じ条件を出されたヴィドカンという新入りが行方不明になっているらしい。 ディーサンはファルカーが何か企んでいるのではないかという疑念を抱いているようだった。 彼女は念のため、私に少しの時間水中で呼吸できる魔法を教えてくれた。不安はあるが推薦状は必要なので、井戸に潜り、指輪を探すごとにした。 水の中をしばらく潜っていくと人間の死体を見つけた。恐らく新入りのヴィドガンの死体だろう。行方不明になっていたのではなく、ここで溺れ死んでいたのだ。 私は指輪を探るために彼の死体を調べた。彼のポケットから指輪が見つかった。魔法を使ってはいるが、息も限界に近いので、すぐに指輪を手に入れ、この場を離れようとした。 だが体が動かない。体が重い!いや、小さな指輪が異常に重いのだ。 私は指輪を手放した。するとすぐに体は軽くなり井戸から出ることができた。指輪は手に入れたものを溺れさせるための魔法の指輪だったのだ。 私は指輪をとることをあきらめギルド会館に戻った。だが、ファルカーがいない。どうやら私が井戸に潜っている間に、ディーサンがファルカーを問い詰めたところ逃げてしまったらしい。 仕方がないのですでに書かれていたという可能性に書けファルカーの部屋で推薦状を探した。結局推薦状は見つからなかったが、ファルカーの棚から死霊術に用いられる黒魂石が見つかった。 ギルドの法に背いたファルカーはギルドマスターの資格を失い、ディーサンがシェイディンハルの新たなギルドマスターとなった。彼女は推薦状を書くと私に約束してくれた。 ファルカーの行方は気になるが、ともかく、これで私はすべての推薦状を集めることができた。 206 :The Elder Scrolls 4 魔術師ギルド:2012/03/04(日) 02 22 53.41 ID D8NX4fmB0 ・魔術師の杖 長い道のりだったが私はついにすべての支部のギルドマスターから推薦を得ることができた。 私は帝都のアルケイン大学に入ることを許されたのだ。大学に到着してすぐマスターウィザードのラミナス・ポラスに話しかけた。 推薦状はすべて届いているようで安心した。私の入学は正式に認められて、まずは自分の杖を作ることになった。 杖を作るために必要な木の枝を手に入れるため、私は大学近くの洞穴にいる魔術師のもとへ行った。 だが洞穴に入ってすぐに魔術師の死体が見つかった。なにか良くないことが起こっているのは確かなので、魔術師の死の原因を確かめるために 洞穴を探索することにした。洞穴の一番奥には外に通じる扉があり、死体から手に入れた鍵で扉を開けると、目の前には数人の黒いローブを来た死霊術師たちがいた。 彼らが洞穴の魔術師を殺したのは間違いない。死霊術師たちはアンデッドを召喚し、私に襲いかかってきた。私はこれまでの旅で学んできた魔法を駆使し、 死霊術師たちを倒した。そして、杖に使う枝を手に入れ、大学へと戻り、起こったことを報告した。。ラミナスは死霊術師たちの攻撃に衝撃を受けたようだ。 何はともあれ、持ち帰った木の枝で、私専用の杖を作ることはできたが、これから激化するであろうギルドと死霊術師との戦いに、不安を感じずにはいられなかった。 続く 216 :The Elder Scrolls 4 オブリビオン 魔術師ギルド:2012/03/07(水) 23 11 55.82 ID zs5gX5eG0 ・ギルドの思惑 先日の殺人事件で、大学は慌しい雰囲気に包まれている。みな死霊術師にどのように対抗すれば良いのかということで手一杯のようだ。 そんな中、マスターウィザードのポラスが私に任務を命じた。内容はスキングラードを統治するハシルドア伯爵から本を返してもらって来い ということだ。雑用のような取るに足らない任務だが、死霊術師の件でみな忙しく、大学内で手が空いているものが私しかいないらしいので仕方がない。 私はすぐにスキングラードのハシルドア伯爵の元へ旅立った。 スキングラードの城に到着したが、大広間にはハシルドアの伯爵の姿はなかった。仕方がないのでメルカトールという伯爵の部下に取り次ぎをお願いしたが、 返事をもらうまで丸1日かかった。彼が言うには伯爵はスキングラードの街の外にある「呪われた鉱山」という場所で午前2時に私と話がしたいらしい。 何故そのような時間に、そのような場所で?不思議に思ったが、ポラスから伯爵は変わり者だと聞かされていたので、これもそういうことなのだろうと考え、 深夜に約束の場所へ向かうことにした。 私は「呪われた鉱山」に時間通りに到着した。しばらく待つと3人の人間が現れた。だがその中に伯爵の姿はなかった。 一人は城で出会ったメルカトールという男。残りの二人は死霊術師の特徴的な真っ黒なローブを着ていた。 メルカトールは私に言った。「お前にはここで死んでもらう」 私は死霊術師たちの罠にかかってしまったのだ。 彼らは私に攻撃を加えようとしたが、突然新たな人影が現れ、素手で死霊術師とメルカトールを殴り倒していった。 戦いが終わり、初老の男は私にこう言った。「考えられない阿呆だな。私がこんなところで会合を開くわけがあるまい」 その男こそスキングラードの伯爵、ハシルドアであった。彼の話によると私は本を返してもらうという名目でハシルドアが死霊術師と つながりがないか探るために利用されたらしい。そしてハシルドア伯爵も自分の身内の中の死霊術師をあぶりだすために私を泳がせていたのだ。 私は大学に戻り、ポラスに、死霊術師たちに襲われたこと、ハシルドア伯爵は死霊術師の味方ではないことを伝えた。 ポラスは、今回の任務の目的はあくまでハシルドア伯爵の動向をうかがうことであり、私が死霊術師に襲われることは予想外の出来事であった、と申し訳なさそうに言った。大学が私をだましていたのは事実だが、わざと危険に晒そうとしたわけではなかったのだ。 彼の説明によるとハシルドア伯爵の正体は長い年月を生きた吸血鬼であり、魔術師ギルドとは伯爵の秘密を漏らさない代わりにギルドと協力するという密約がなされていたため、私に今回の任務の本当の目的を話すことができなかったらしい。 217 :ゲーム好き名無しさん:2012/03/07(水) 23 15 32.47 ID zs5gX5eG0 ・ヴァータセンの秘密 いまだに大学内は死霊術師の件で慌しい。そして手が空いている私に新たな雑用がまわってきた。 ヴァータセンという遺跡の調査がなかなか進まないので、私が調査を手伝いにいかなくてはならない。 ヴァータセンでは遺跡の仕掛けの謎を解くために苦労しているようだ。大きな部屋の石柱に正しい順番で 正しい魔法をかけなければ、先に進む道が現れないようだ。私はスカリールという男に部屋の石碑に書かれている文を解読してもらい、魔法を柱に当て、 先へ進む道を作ることができた。遺跡の奥には多くのモンスターや亡霊がいて、トラップもあったが、何とか太古の兜を手に入れ、生きて戻ることができた。 ・死霊術師の月 ポラスから黒魂石について文献を調べてくるように命じられた。シェイディンハルの元ギルドマスターのファルカーも黒魂石を持っていたことでギルドから追放されたが、 黒魂石については死霊術に使われるということ以外詳しいことは分からない。私は大学の書庫で黒魂石についての本を紹介してもらった。 その本によると黒魂石とは人間の魂を捕えるための道具らしい。また、ファルカーがかつて残したメモも見つかった。 メモからは、死霊術師が黒魂石を作る儀式を行う時刻と場所が分かった。私は死霊術師たちの隠れ家の洞穴に向かい、数人の死霊術師たちと戦い全滅させることができた。 死霊術師たちの死体から黒魂石の作り方が書かれたメモを見つけたので、証拠として持ち帰った。 ・喰うか喰われるか 今回の任務はマスターウィザードではなく、魔術師ギルドの統括者であるアークメイジのハンニバル・トレイブンから直接依頼を受けた。 死霊術師たちの教団に潜入しているムシアナスという魔術師からここ最近連絡が途絶えたらしい。 魔術師評議会は彼を裏切り者として疑っているようだ。ギルドの議会はムシアナスが潜入している死霊術師の隠れ家に 魔闘士たちの部隊を送り込むことを決定したが、トレイブンはムシアナスを裏切るような人物ではないと信用している。 私の任務は魔闘士たちがムシアナスを殺す前に、彼を救出することだ。 死霊術師の隠れ家に入ると、中にはギルドの送った魔闘士、フィスラゲイルがいた。だが生き残っているのは彼一人だけで、他は全員待ち伏せに遭い殺されたという。私は彼と協力して死霊術師たちを一掃することにした。 階段を下りるとおそらく死霊術師が召喚したであろうゴーストがいた。フィスラゲイルはゴースト倒そうと剣を抜き、ゴーストへ突っ込んでいった。その瞬間彼の足元の床がせり上がり、フィスラゲイルは床と天井で押し潰されて死んでしまった。 私はひとりで死霊術師と彼らの召喚したモンスターを倒していった。隠れ家の奥に隠し扉を見つけた。 そこで私は変わり果てたムシアナスを見つけた。彼は死霊術師たちに恐ろしいゾンビへと変えられてしまっていた。 ムシアナスを殺す以外に私にはどうすることもできなかった。 218 :The Elder Scrolls 4 オブリビオン 魔術師ギルド:2012/03/07(水) 23 17 06.79 ID zs5gX5eG0 ・情報の対価 ムシアナスの死をトレイブンに伝えた。彼はショックを受けていた。派遣された魔闘士たちは全滅し、 死霊術師の教団へのスパイを失い、ギルドにとっては大きな痛手だろう。 数日後、トレイブンは私に再び任務を依頼してきた。スキングラードのハシルドア伯爵が魔術師ギルドにとって重要な情報を持っているらしい。 伯爵は情報を話す相手として私を指名してきた。伯爵と私は共闘して死霊術師と戦ったことがあるので信頼されているのだろうか。 スキングラードの城へ着いたが、ハシルドアは私にただで情報を教える気はないといった。情報を教える代わりにハシルドア伯爵の抱える厄介ごとを解決しなければならない。 伯爵の話によると最近スキングラードの街の近くの洞穴に吸血鬼たちの集団が住み着いているという。それだけならまだしも、その吸血鬼たちを追って吸血鬼ハンターの集団が スキングラードに来ているというのだ。前にも書いた通り、ハシルドア伯爵も吸血鬼であり、そのことがばれないよう細心の注意を払っているが、自分の街にハンターがいるというのは あまりに危険すぎる。私に出された条件は洞穴の吸血鬼たちを一掃し、ハンターたちをどのような手段を用いてもよいので街から追い出すというものだった。 スキングラードの街で聞き込みを行い、ハンターのリーダーを見つけることができた。どのような手段を用いてもよいと言われてはいるが、街中でハンターを殺害すれば、 伯爵でも私を庇えない。私はリーダーに吸血鬼たちの隠れ家を教えることにした。彼は情報に感謝し、吸血鬼たちへ攻撃をかける気でいるようだ。 数日後、私はハンターと吸血鬼の様子を見るために、吸血鬼たちの住む洞穴に侵入した。吸血鬼とハンターたちの戦う音が洞穴の奥から聞こえた。地面には吸血鬼の死体も転がっている。 私は音のする方に向かっていった。私がたどり着いたとき戦いはすでに終わっていた。さすがの吸血鬼ハンターたちにとっても相手が多すぎたらしい。ハンターは全滅していた。 私は生き残っている吸血鬼たちを始末し、洞穴から出た。 ハシルドア伯爵にハンターが全滅したことと、洞穴の吸血鬼を一掃したことを伝えた。彼は私にギルドにとって重要である情報を伝えた。 「虫の王マニマルコがシロディールに来た」 マニマルコは、はるか昔、魔術師ギルドの創始者であるガレリオンと戦った伝説の死霊術師である。 私は大学に戻り、トレイブンに情報を伝えた。この情報はトレイブンだけでなく、魔術評議会にも衝撃を与えたようだ。 219 :The Elder Scrolls 4 オブリビオン 魔術師ギルド:2012/03/07(水) 23 17 36.07 ID zs5gX5eG0 ・暴かれた陰謀 ブルーマの魔術師ギルドのギルドマスター、ジョアンと連絡がとれなくなっているらしい。まめな性格の彼女から連絡が途絶えるなど滅多なことではありえない。 私はブルーマへ調査に向かった。ブルーマのギルド会館の内部は荒れ果てていて、以前の面影はなかった。地面にはギルドのメンバーの死体があった。 あちこちから死霊術師の放ったゴーストが襲いかかってくる。私は魔術で撃退しながら生存者を探した。 ギルドマスターの部屋についた。部屋にはジョアンの死体が横たわり、その隣に死霊術師の真っ黒なローブを着た女が立っていた。 「どちらさまですか?残念ながらパーティーはもう終わってしまいました。でもあなたは帰れません。私が帰しませんもの」 女はアンデッドを召喚し、私に攻撃してきた。私が反撃し、彼女が倒れたとき、部屋の隅から突然一人の男が現れた。 かつて、姿を消してジョアンを困らせた悪戯者のジュスカールだ。透明化の呪文で死霊術師の攻撃から逃れることができたのだ。 生き残りは彼一人だけだった。彼は透明になっているとき虫の王の姿を見たという。 いつまでも残るのは危険だったので、私は彼を連れてすぐに大学に戻った。 ・死霊術師のアミュレット・血中の兜 私は大学に戻り、トレイブンにブルーマの魔術師ギルドが壊滅したことを伝えた。この情報は議会に混乱をもたらした。 死霊術師に対する恐れから暴走する魔術師もおり、大学が保管している死霊術師にとっての秘法を、大学内に置いておくことは危険だとして、 外部に持ち出すものたちまで現れた。 持ち出された秘宝は二つ。「死霊術師のアミュレット」と「血虫の兜」だ。トレイブンは私にその二つの秘宝を回収するように命じた。 私はまず「死霊術師のアミュレット」を持ち出した魔術師のグループに接触することにした。彼らの砦に到着して、 近くにいた魔術師に話を聞こうとしたが、まずはカラーニャという人物と話をしないといけないらしい。 私は砦の奥に進み、カラーニャに話しかけた。カラーニャは言った。 「あなたはトレイブンの飼い犬だと思っていたのですが、我々の教団の仲間になる気になったのですね」 何か様子がおかしい。私は死霊術師のアミュレットを取り返しに来たのだと説明した。すると彼女は豹変し、私に襲いかかってきた。 私も魔法で反撃し、彼女を倒した。彼女が秘宝を持ち出したのは安全のためなどではなく、彼女自身が死霊術師だったからなのだ。 そして彼女と共にこの砦にやってきた魔術師たちも……。 私はカラーニャの遺体からアミュレットをとり、魔法を駆使してなんとか無事に砦を脱出した。 続いて私は血虫の兜の回収に向かった。兜を持ち出したアーラブ・ジャロルがいるという洞穴の前にたどり着いたが、入り口で死霊術師と遭遇した。 洞穴の中も死霊術師と魔界の怪物でいっぱいだった。敵を撃退し、洞穴の奥にたどり着くと、そこにはアーラブ・ジャロルの死体があった。 私は彼の死体から兜をとり、大学に戻った。 ふたつの秘宝は大学で保管されることになった。これで死霊術師の手に渡ることはないだろう。 220 :The Elder Scrolls 4 オブリビオン 魔術師ギルド:2012/03/07(水) 23 18 07.06 ID zs5gX5eG0 ・奇襲 死霊術師たちは虫の王に捧げるために黒魂石を作り続けている。中でもシローンという遺跡で作られる黒魂石は特別なものであるらしい。 それが虫の王の手に渡ってしまえば、さらに強力な力を得ることになる。なんとしてでも回避しなければならない。 トレイブンは私に黒魂石の奪取を命じた。私は何故破壊ではなく奪うのか疑問に思い、尋ねてみた。 彼は、「シローンの黒魂石は虫の王に渡してはならない。だが同時に我々の切り札にもなり得る。」と説明した。 詳しいことは奪取してから教えるという。 私はシローンの遺跡に向かった。現地には大学が派遣した三名の魔闘士がいた。彼らのリーダーから話を聞き、 死霊術師たちは遺跡に立てこもり、扉に特別な鍵をかけているため無理やり押し入ることができないらしい。 だが、黒魂石を作るためには必ず外に出てこなければならない。もうすぐ儀式の時間らしい。 私は3人に奇襲しやすい配置につくように命じた。 物陰に隠れながらしばらく待つと、遺跡の扉が開き、数人の死霊術師たちが現れた。その中にはかつてのシェイディンハルのギルドマスターであり、 私を罠にかけ殺そうとしたファルカーの姿もあった。私たちは敵に対していっせいに攻撃を開始した。 奇襲は成功し、一人も逃すことなく殲滅することができた。ファルカーの持ち物を探り、巨大黒魂石を見つけた。 私は大学に戻り、トレイブンに巨大黒魂石を渡した。 ・虫の王との対決 ハンニバル・トレイブンは私に言った。 「次の君の任務の始まりが私と君の最後の会話になるだろう。準備はいいか?」 私はうなずいた。 「この巨大黒魂石に私の魂を入れる。マニマルコの奴隷化呪文から君を守ることができるだろう。 魔術師ギルドのことは君に任せた。必ず、マニマルコを探し出し倒すのだ」 そう言うとトレイブンは自分自身に魔法をかけた。その場で彼は倒れた。私は彼の死体から満たされた巨大黒魂石を取った。 虫の王を倒すときが来たのだ。 私はひとりで虫の王と死霊術師の隠れ家である山彦の洞窟へ向かった。見張りの死霊術師を倒し、鍵を奪い、内部へと侵入した。 洞窟の中は何人もの死霊術師とアンデッドたちの巣窟となっていた。迷宮を抜け、ひときわ大きな部屋にたどり着いた。 そこには虫の王マニマルコの姿があった。 「トレイブンが来ると思っていたが、まさか奴お気に入りの魔術師が来るとはな」 「私が求めるのは力だ。お前を殺して、その力を吸収してやる」 そして戦いが始まった。マニマルコの切り札の魔法が私に直撃した。だが私には効果がなかった。 ハンニバル・トレイブンの魂で満ちた極大魂石がマニマルコの魔法から私を守ったのだ。 マニマルコは切り札が効かないことが分かると、アンデッドを召喚し、破壊魔法を使い、手に持ったダガーで 直接私を攻撃してきた。私も魔法を使い応戦した。 先に倒れたのはマニマルコだった。私は生き残った。伝説の死霊術師マニマルコを倒し、ギルドと死霊術師との戦いに終止符を打ったのだ。 私は大学に戻った。トレイブンの遺言通り、アークメイジとして大学を導くために。 終わり 275 :The Elder Scrolls 4 オブリビオンの「闇の一党」:2012/03/13(火) 21 12 02.94 ID svrcNbnR0 用語解説 闇の一党……シシスと夜母に忠誠を誓う暗殺者集団。 ブラックハンド……闇の一党の幹部。夜母の言葉を聞く「聞こえし者」とその言葉を伝える4人の「伝えし者」で構成される。 そしてそのそれぞれに「奪いし者」という秘密の専属暗殺者がいる。 シシス……闇の一党が忠誠を誓う神のような存在。その正体は不明。 夜母……儀式を行った依頼者の願いを聞き、「聞こえし者」に伝える謎の老女。すでに死んでおり、その遺体はどこかに隠されている。 276 :The Elder Scrolls 4 オブリビオンの「闇の一党」:2012/03/13(火) 21 12 47.11 ID svrcNbnR0 闇の一党 5つの戒律 戒律その1 決して夜母を侮辱するべからず そのような行為はシシスの憤怒を招くであろう 戒律その2 決して闇の一党を裏切るもしくはその秘密を漏らすべからず そのような行為はシシスの憤怒を招くであろう 戒律その3 決して一党の上位の者が下す命令に背くべからず そのような行為はシシスの憤怒を招くであろう 戒律その4 決して同志の所持品を盗むべからず そのような行為はシシスの憤怒を招くであろう 戒律その5 決して同志を殺すべからず そのような行為はシシスの憤怒を招くであろう 277 :The Elder Scrolls 4 オブリビオンの「闇の一党」:2012/03/13(火) 21 14 14.62 ID svrcNbnR0 私は無実の人間を殺害した。何故殺したのか、どのような人物なのか。 それはこの後の物語には全く関係が無いので割愛する。 重要なことは私が人を殺し、何者かにそれを見られた気配がしたということだ。 私はあたりを探しまわったが目撃者は見つからなかった。気のせいだったと思い、 その日はそのまま宿に泊まった。 深夜、私は人の気配を感じ、目を覚ました。部屋の中に黒尽くめの不気味な男が立っていた。 男はルシエン・ラシャンスと名乗った。そして自分が暗殺者の組織「闇の一党」の幹部、 ブラックハンドの「伝えし者」のひとりであるということも説明した。 私の殺人を目撃したのは闇の一党のものだったらしい。彼は私を暗殺者として勧誘しに来たのだ。 彼は私に短剣を与えた。それは「悲痛の短剣」という名前らしい。 そして彼は私に一つの指令も与えた。「ルフィオという老人を殺せ」 この指令を果たせば私は「闇の一党」へ入る資格を手にすることになる。 それだけ言うと、彼はその場から消えた。文字通り幻影のように消えてしまったのだ。 私には彼の言うことを断る理由がなかった。私は短剣を取り、ルフィオがいるという宿、「不吉の前兆」へと向かった。 ルフィオを殺すのは何も難しいことではなかった。老人だったし、眠っているところを襲ったので、 特に反撃を受けることもなく簡単に片付いた。 ここまでの旅で疲れていたので少しだけ休むことにした。ルフィオはずっと部屋にこもりきりだった ようなので、すぐに殺人がばれることは無いだろう。 「不吉の前兆」の別の部屋で休んでいると、再びルシエン・ラシャンスが現れた。 試験は合格だった。彼は私が「闇の一党」に入ることを認め、私に帝都東の都市、シェイディンハルに向かうように言った。 278 :The Elder Scrolls 4 オブリビオンの「闇の一党」:2012/03/13(火) 21 18 44.73 ID svrcNbnR0 私はシェイディンハルに到着し、指示された廃屋の中に入った。地下室の奥の扉に合言葉を言う。 「サングイン、我が同士よ」 扉は開かれ、中に入ると目の前に一人のアルゴニアン(トカゲのような顔と尻尾を持つ種族)がいた。 彼女は自分をオチーヴァと名乗った。ルシエン・ラシャンスが多忙のため、彼女がこのシェイディンハルの聖域を管理しているらしい。 彼女は私を歓迎し、暗殺者の装備一式を与えてくれた。 聖域には彼女の他にも多くの暗殺者がいた。 ティナーヴァもアルゴニアンで、オチーヴァと彼は「同じ卵から生まれた」双子であるらしい。 ムラージ・ダールというカジート(猫に似た種族)は私にいい印象を持っていないようだ。 ゴグロンというオークは暗殺者というには豪快すぎる性格だが、単純で気持ちのいい男だ。 テレンドリルは女の弓使いだ。かつては闇の一党に狙われる側だったが、逆に依頼主を殺害し、 その腕を見込まれ、ルシエンに勧誘されたそうだ。彼女は普段は聖域にはおらず、何かの任務に出ているらしい。 アントワネッタ・マリーは可愛らしい女性だが、性格は暗殺者そのものだ。彼女は死にかけていたところをルシエンに助けられて、闇の一党に入ったそうだ。 私は最後にヴィンセンテ・ヴァルティエリと会った。彼は吸血鬼の暗殺者である。しばらくは彼から任務を受けることになっている。 私は順調にヴァルティエリからの任務をこなしていった。 最初は帝都の港にいる海賊の船長を殺す任務だった。私はティナーヴァから標的の乗る船に特徴的なバルコニーがあり、 それが船長室に直接つながっていることを教えてもらっていたので、簡単に彼を殺すことができた。 物音に気づいた海賊が入ってくるころには部屋には私の姿はなく、船長の死体を見つけ驚いただろう。 次の任務は少々面倒な任務で、ブルーマの屋敷に住む男を事故に見せかけて殺すというものだった。 私は仲間から裏口の存在を聞き、護衛に気づかれないように屋敷の二階に忍び込み、標的が椅子に座 り本を読み始めたときに、剥製の留め金を緩めた。 剥製は標的の頭上に落下した。誰が見ても不幸な事故だ。私は護衛が死体に気を取られている隙に、 侵入したときと同じように裏口から出た。 279 :The Elder Scrolls 4 オブリビオンの「闇の一党」:2012/03/13(火) 21 20 09.53 ID svrcNbnR0 帝都獄舎に侵入し、囚人を殺すという任務もあった。実は私はかつてとある理由で帝都獄舎にいたこ とがあり、標的と会話したこともある。 まさに私にうってつけの任務だった。脱獄に使える秘密のルートを知っていた。私はそのルートを逆に、 侵入するために使い、衛兵に気づかれることなく標的を暗殺し、「脱獄」にも成功した。 最後の任務はとても奇妙なものだった。厳密に言えば、暗殺任務ではない。 「ある男を暗殺されたように見せかけること」が私の任務だった。 フランソワ・モティエールという男があまりまともとはいえないところから借金をし、返せなくなったので、命を狙われているそうだ。 モティエールは彼の母親を生贄に差出し闇の一党と契約を交わした。私は金貸しが雇った刺客の目の前で、モティエールを特殊な毒を塗った短剣で殺したように見せかけた。 そして私は刺客から逃れ、仮死状態になったモティエールが墓所に運ばれるまで待ち、墓所に忍び込み、解毒薬を彼に使った。 彼は生き返ったが、どうやら彼の先祖たちは彼の行いを冒涜だと思ったらしい。墓所の死体が我々に 襲い掛かってくるという騒動があったが、何とかモティエールを安全な場所まで送り届け、任務は成功した。 ヴァルティエリに任務が終わったことを報告した。彼からの任務はすべてこなしたらしい。これからはオチーヴァから直接任務を受けることになる。 ヴァルティエリは私にある提案をしてきた。つまり、「吸血鬼にならないか?」ということだ。 私は少し考えたが、結局断った。吸血鬼の力は魅力的だが、太陽の下で活動できなくなるのは困る。 280 :ゲーム好き名無しさん:2012/03/13(火) 21 21 30.65 ID svrcNbnR0 しばらくの間私はオチーヴァからの任務をこなして過ごした。 スクゥーマ(麻薬)中毒のエルフを殺したり、病に寝込んでいる老兵を病死に見せかけて殺したり。 特に、屋敷に閉じ込めた6人の男女を一人ずつ殺すという任務は最高に楽しかった。 「屋敷に隠されたゴールドの詰まった宝箱を見つけ出す」というゲームの賞品に釣られて屋敷にやっ てきた標的たちを、 ひとりひとり気づかれないように殺していくのだ。無論、ゴールドの詰まった宝箱など無く、彼らが 全員死ぬまでゲームは終わらない。 最後のひとりすら私が犯人であると気づかないままに死んでいった。 オチーヴァからの最後の任務は闇の一党にとっての宿敵、元帝都軍将校のアダマス・フィリダを暗殺することだった。 彼には何人もの兄弟が殺されている。彼はすでに引退したが、安寧な余生など過ごさせるわけにはいかない。 私は彼を尾行し、オチーヴァからもらった特別な矢、「シシスのバラ」を打ち込むチャンスを探した。 この矢には特別な毒がぬられていて、人間に刺さればひとたまりも無く死ぬ。 しかしフィリダは引退後もほとんどの時間を鎧を着て過ごす。矢に阻まれれば貴重な矢を無為に失うことになる。 チャンスはほどなくやってきた。アダマスは毎日都市の中の池で遊泳をするという趣味があったのだ。 鎧を脱ぎ、水に浸かっているアダマスを私の放ったシシスのバラが貫いた。彼は悲鳴を発することも無く死んだ。 これで任務は達成されたが、まだ終わりではない、私はアダマスの死体から指を切断し、帝都のアダマスの後任者の部屋に忍び込み、 机の中にアダマスの指を入れた。 これで帝都軍は闇の一党の恐ろしさを思い知ることだろう。 281 :ゲーム好き名無しさん:2012/03/13(火) 21 22 54.51 ID svrcNbnR0 私が任務を完璧に遂行したことを報告するとオチーヴァは大喜びだった。 これで闇の一党にとっての最大の脅威は取り除かれたことになる。 だが、オチーヴァはまだ不安そうだった。彼女が言うにはアダマス・フィリダとは関係なく、 妙な死に方をする兄弟が多いらしい。 「暗殺者の中に暗殺者がいるのでは?」彼女は不安そうにそう言った。 その後オチーヴァはルシエン・ラシャンスが私を呼び出しているということを伝えてくれた。 おそらく私の力を認め、特別な任務を任せるのだろう。 私はルシエン・ラシャンスの隠れ家に向かった。アンデッドやトラップでいっぱいの砦だが、 この程度乗り越えられなければ会う資格もないということだろう。 障害を乗り越えルシエンの部屋にたどり着いた。ルシエンは私の能力とシシスへの忠誠心を褒め称え てくれた。 私は彼に、特別な任務について話すように頼んだ。彼は少し言いにくそうな顔をした。 「我々の中に裏切り者がいるという話は知っているだろう。その裏切り者はシェイディンハルの支部 と関係があるらしい。」 「かなり前から活動を続けているようなので最近入ったばかりのお前は疑いから外される」 「闇の一党では組織の維持に危機が迫ったとき、ある手段をとることがある。それは『浄化の儀式』と呼ばれるものだ。」 「オチーヴァ、ヴィンセンテ・ヴァルティエリ、アントワネッタ・マリー、ゴグラン・グロ=ボルモグ、テレンダール、ムラージ・ダール、テイナーヴァ、一人残らず殺すのだ。」 私は耳を疑った。兄弟を殺す?そんなことが許されるのか。 「今回に限り、5つの戒律はお前を縛らない!ブラックハンドに忠誠を従う限り、シシスはお許しになるだろう」 私はシェイディンハルの聖域に戻った。今まででおそらくもっとも困難な任務だろう。 家族を殺すということだけではない。相手は一流の暗殺者たちだ。 迷いを持てば自分が逆に殺されるかもしれない。 だがやらなければ、闇の一党は裏切り者の脅威にさらされ続けることになる。 私は覚悟を決めた。ルシエンからはいくつかの強力な毒りんごと特別な巻物をもらっている。 巻物には私が闇の一党に入るときに殺した老人、フィリオの怨念を召喚する魔法が込められている。 まず私はオチーヴァの食べ物にリンゴを混ぜた。オチーヴァは疑うことなくそれを口にし、数秒後に体を硬直させ、息絶えた。 そして私は兄弟の寝室でフィリオの霊を召喚した。怒れるフィリオは兄弟たちに向かって攻撃を開始した。 突然の私の襲撃に兄弟は当惑していた。彼らとの戦いは今まででもっとも厳しいものとなった。 しばらくの戦いの後、兄弟たちはみな息絶えた。外に出ていて、虐殺を免れたテレンドリルも探し出して殺した。 こうしてシェイディンハルの聖域の中で生きているのは私だけとなった。 282 :The Elder Scrolls 4 オブリビオンの「闇の一党」:2012/03/13(火) 21 24 55.18 ID svrcNbnR0 私はルシエンのもとに戻り、報告を行った。ルシエンは私の能力と忠誠心を認め、私はルシエンの「奪いし者」となった。 「奪いし者」とはブラックハンドの秘密のメンバーであり、「聞こえし者」と「伝えし者」4人にそ れぞれにひとりずつついている忠実な暗殺者である。「聞こえし者」が親指、「伝えし者」がその他 の4本の指とするならば「奪いし者」は敵を引き裂く爪である。 ルシエンはこれから私と彼は暫く会うことはないだろうと言った。 これからの任務は特定の場所に隠された指令書を見つけ、指令に従い暗殺を行い、指令書に示された 場所に向かって報酬と次の指令を受け取るという形になると彼は言った。 奪いし者としての最初の任務は不死になろうとしている死霊術師を始末することだった。 その男は、洞窟にこもり、不死になる儀式の最中だったが、途中で見つけた彼の研究記録から、 彼の手から魔法の砂時計を奪えば、儀式は失敗し、即死するということがわかったので、簡単に任務を達成することができた。 次の任務はとある家族を皆殺しにするというものだった。最初は母親以外の居場所がわからなかったが、 うまい具合に母親が私を商人だと勘違いしたらしい。各地の子供たちの居場所と届けてほしい商品をメモした紙を手に入れた。 無論その直後に母親は私の手で死ぬことになった。 そして私は各地の子供たちを捜し出し次々と殺していった。 厄介な任務だった。特に衛兵の娘を暗殺するのはかなり骨が折れた。 283 :The Elder Scrolls 4 オブリビオンの「闇の一党」:2012/03/13(火) 21 26 59.06 ID svrcNbnR0 次の任務はとあるカジートを始末するというものだった。素手で相手を倒す技術を鍛え続けているという男でその腕前はかなりのものらしい。 ジュガスタというそのカジートは自宅の隠された地下室で訓練を行っていた。事前情報どおり、かなり鍛え上げられた戦闘技術を持っており、 カジートの爪を使った格闘術は脅威だったがなんとか倒すことができた。 次の任務はお尋ね物のアルゴニアンを倒すという任務だった。シャリーズという名の標的は洞窟の中に住んでいる。 用心深い奴で私を見るとすぐ襲い掛かって来たが、なんとか殺すことに成功した。 続いての標的はあちこちを旅しているという商人アルヴァル・ウヴァーニだった。かつて人を殺したこともある強者らしい。 蜂蜜酒にアレルギーを持っているらしかったので、その弱点を突き、暗殺に成功した。 続いての標的はノルドの男、ハヴィルステイン・ホア=ブラッド、山の上で野営しているという。 この男もやはり、かなりの戦闘能力を持った恐ろしい敵だった。ここ最近の任務の標的は強者ばかりだ。 それだけ私が信頼されているということだろうか? 続いての標的は夫を持つ女性を好きになってしまったというウンゴリムという男だ。 夫が問題が起こる前に殺害してしまおうと依頼したのだ。 ウンゴリムは毎夜、ブラヴィルの「幸運の老女像」にお祈りしているらしい。 私はそれを待ちウンゴリムを襲撃した。ウンゴリムは私を見るなり、弓で攻撃してきた。 矢をかわし、私はウンゴリムに接近し、短剣で切りつける。 彼も最近の標的と同じく、かなりの強敵だった。ウンゴリムを倒したとき、背後になにか気配を感じた。 振り返るとそこにいたのはルシエン・ラシャンスだった。 284 :The Elder Scrolls 4 オブリビオンの「闇の一党」:2012/03/13(火) 21 29 24.54 ID svrcNbnR0 「間に合わなかったか!お前は何をやっているのかわかっているのか!?」 私は彼の問いの意味が分からなかった。 「死霊術師、一家の暗殺、ここまではいい、ここまでは私の指示通りだ」 「だがその後の行動はどういうことだ?お前はブラックハンドたちをひとりひとり殺していったのだ!」 「そして今お前が殺した男、彼こそ闇の一党の『聞こえし者』なのだ!」 私はそれを聞き驚愕した。いったいどういうことなのか? 「我々は嵌められたのだ。途中から指令書が何者かにすり返られていた。他のブラックハンドは私を裏切り者だと思い狙っている。」 「お前は本当の裏切り者を暴き出すのだ。見つかったら、お前が一家を暗殺したとき、母親がいた農場で落ち合おう」 そういってルシエンは姿を消した。 グズグズしているわけにはいられない。私はあろうことか裏切り者の指示に従い、一党の幹部を暗殺していたのだ。 私は指令書に記されている報酬の隠し場所に先回りして、誰が報酬を隠すのか見届けることにした。 だが、報酬を隠したのは金で雇われただけの無関係な男であった。 それでも収穫はあった。彼から依頼主が灯台の地下に住んでいると聞き出せた。 私はすぐに灯台に向かい、管理人から鍵を脅し取り、地下室の鍵を開けた。 地下室はひどい有様だった。人を殺し続けてきた私ですら吐き気を催すような惨状。 何人分もの死体が無造作に転がっていた。番犬のつもりなのか狂った犬がいたので殺さなくてはならなかった。 一番奥の部屋にはもっとおぞましいものがあった。年老いた老女の生首。そしてその部屋で日記を見つけた。 内容はまるで狂人が書いたようなものだったが、そこから恐るべき事実が分かった。 この部屋の住人こそまさに闇の一党の裏切り物であり、そしてその人物は幼いころ母親を闇の一党によって暗殺された。 そこにある老女の生首がそれだろう。そしてこの人物は敵である闇の一党に入団し、信頼を得ていった。 そして……彼はブラックハンドの一員、「聞こえし者」の爪、「奪いし者」にまで登りつめた! 裏切り者はブラックハンドの中にいたのだ!そしてその人物は闇の一党が信奉する夜母を破壊して復讐を完遂するつもりだ。 285 :The Elder Scrolls 4 オブリビオンの「闇の一党」:2012/03/13(火) 21 33 13.83 ID svrcNbnR0 私は日記を持ってすぐに約束の農場に向かった。家の扉を開けたとき、そこには4人の黒ずくめの人物たちと無残な吊り下げられた死体があった。 変わり果てたルシエン・ラシャンスであった。 私は遅すぎたのだ。彼らはブラックハンドで裏切り者だと思いラシャンスを殺してしまった。 次は私の番か?と身構えたが、どうやらそういうことではないらしい。 ブラックハンドのひとり、アークエンは私を「伝えし者」に任命すると言った。 裏切り者はラシャンスだけで私は指令に従っただけにすぎないのだと思っているのだ。 そしてアークエンは続けて言った。「組織は今大混乱の状態にある。我々は夜母に会い、次の聞こえし者を任命せねばならない」 ウンゴリムが祈りをささげていたという幸運の老女像、実はあの像の下に夜母が隠されているらしい。 私たちは夜中を待って、老女像のもとに向かった。 アークエンが魔法を使い、幸運の老女像が動き出した。 ブラックハンドたちは次々と隠し扉を開け下に下りていく。 裏切り者は私以外のブラックハンド4人の中にいる。そして、その裏切り者は私がルシエン以外に真 の犯人がいるということに気づいているということをまだ知らない。 チャンスは夜母が現れ、裏切り者が復讐を完遂しようとする、その時しかない。 私も彼らに続き、夜母のもとに降りていった。 地下に降りるとそこには老女の零体の姿があった。あれが夜母に違いない。 アークエンは夜母に言った。 「裏切り者に聞こえし者が殺され、組織は崩壊しかけています。ですが、ルシエン・ラシャンスは死にました。どうか次の聞こえし者を任命してください」 夜母は答えた。 「裏切り者を殺しただと。ルシエン・ラシャンスは最後までシシスの忠実な僕だった。裏切り者は死んでいない。」 その瞬間マシウ・ベラモンドが横にいた二人のブラックハンドを一瞬で刺し殺し、そのまま夜母に攻撃を加えようと動き出した。 私はあらかじめこのときに備えていた。マシウと夜母の間に入り込み、悲痛の短剣で逆にマシウの体を切り裂いた。 ブラックハンドのマシウ・ベラモンドこそ裏切り者だったのだ。何人もの犠牲者を出してしまったが、これで裏切り者は死んだ。 夜母は私を新たな「聞こえし者」に任命した。夜母は私と生き残ったアークエンをシェイディンハルの聖域へと転送してくれた。 もはやブラックハンドは私とアークエンしか残っていない。 アークエンによると差し当たっては私が夜母のもとで次に殺すべき人物を聞き、仕事を進めることになる。 ここから組織を復活させるには今までよりも多くの血を流さなければならないだろう。 望むところだ。シシス万歳! 終わり
https://w.atwiki.jp/oblivionfaq/pages/26.html
Q:質問です、現在MMMとFranを入れて遊んでいるのですが、結構重く、よくCTDしてしまうので 両方とも外してしまおうかと思っているのですが、ゲームの途中で外した場合 今まで使ってたセーブデータは外した後もプレイは可能でしょうか? それとも新しく始めたほうがよいのでしょうか? A:ものによる。だが大型系は大抵無理。 仮にできてもセーブデータの中は色々と不安定になるのは確実だから やり直した方が間違いないでFAとです
https://w.atwiki.jp/ssmod/pages/19.html
(最終更新:2007年12月31日) インデックス shinano氏制作Mod 日本語化 shinano氏制作Mod #名前はshinano氏でよろしいのでしょうか? ルートフォルダ http //www.4shared.com/dir/4023164/d0d2fbb6/JP-files.html 再アップロード物(別作者による和訳Mod) http //www.4shared.com/dir/4060212/93837f33/Re-Upload_JPfiles.html 日本語化 Arrows of the Ayleid Ver1.7 日本語化 ウェルカインドストーンを使って魔法の矢を作る。簡単なクエストつき。 COR-Episode1 Secret of Enourk Ver1.51 日本語化 Gift Of Kynareth Ver 2.1 日本語化 Haunted House v1.0 日本語化 ハロウィン企画 Let the People Drink Ver2.3 日本語化 ICに水を供給する水道橋にまつわるイベント Lost Paladins of the Divines Ver1.0 日本語化 OOO 13 Readme Ver1.02 The Lost Spire Ver1.3 日本語化 考古学ギルドを追加する比較的大規模なクエストMOD The Dungeons of Ivellon v1.7a 日本語化 The Naked Nord Ver1.03 Villages v1.1 3つの村とクエストを追加するMOD Weapons of the Nine Ver2.2 武器を入手するためのクエスト。名声50必要
https://w.atwiki.jp/ghostrecon2001mods/pages/18.html
非公式拡張パック・大型Mod このカテゴリでは、主に大型のキャンペーンModを紹介します。 GRnetでは主に「Unofficial Expansion Pack」にあたるものです。 (https //www.ghostrecon.net/files2/index.php?act=category&id=17) 主に以下の追加要素を持ったModを追加する予定。 新マップ 新ミッション 新キャラクタースキン 新武器 一覧 名称 紹介ページ Modサイズ 外部DLリンク CENTCOM CENTCOM (セントコム) Xbox Conversion Xbox版化Mod
https://w.atwiki.jp/oblivion1/pages/124.html
クヴァッチ城の戦い このクエストはメインクエスト遂行に必須では有りません(*1) Matiusと味方のガードについていきながら、Castle Kvatchを目指します。 Castle Kvatchは礼拝堂のすぐそばですが、門に柵が降りているためこのままでは突入できないと言うことで、内部のGuard Houseから柵を上げる必要があります。礼拝堂に戻ってBerich InianにGuard Houseの鍵のことを聞いてくるように指示されます。Savlian Matiusはここで一旦戦線から外れます。 Berichに話をすると、内部のGuard Houseに一緒に潜入してくれるということなので、味方のガードとともについていきましょう。 礼拝堂の地下から城内部を目指して、例によってモンスターを掃除しながら進みます。 モンスターの数がとにかく多いので、Berichと味方のガード(3人くらいいる)を生かしたまま進むのはほぼ無理でしょう。死んだ場合はBerichの死体から鍵を取るようにダイアログが出ますので、その通りにしておかないと柵を上げられません。(逆に言えば、Berichさえ生きていれば良いので、敵は味方に任せ、Berichが死ぬ前に柵を上げてしまうことも可能。)また、これまであまりクエストとかやっていなかった人にとっては、ガードの装備していた防具はなかなか強力なので、これもありがたくもらって活用するのがいいです。 →ネタバレ 最初の礼拝堂地下はこちらの数で余裕で突破できますが、ドアを出たところの井戸のある広場が大変なことになっています。LV18の時点でFrost Atronachが5匹、Clannfearが1匹、Daedrothが2匹居ます。さすがに普通に戦うと死ぬので左側の二軒の家の奥の方に行きます。階段と木を上り、最上階(高さ的には三階部分?)まで行くと広場が見渡せます。そこでガードとMartinと召還にがんばってもらいましょう。時間はかかりますが、安心して終われます。ブレスと魔法は飛んできますが、モンスターは上まで上がってこれないようです。その後も城門を開けるまで二度ほど戦闘がありますが、どちらも半安全地帯があるので位置取りをしっかり行えばそれほど苦労しません。 柵が上がると、城門の外で待っていたMatius達が内部に潜入しますので、今度はこちらについていきましょう。 →ネタバレ 即ゲートを開けないとモンスターは勝手にゲートとゲートの間に来るので急ぎます。ゲートを開けたら階段部分に召還アンデットなどを配置して安全地帯を作ります。LV18ではStom Atronach1匹、Spider Daedra4匹、Clannfearが3匹、Daedroth1匹でした。この後のホールとその次の部屋くらいがモンスターの数が多いです。その後は単体で出ますので安心です。 途中のホールでいったんストップします。Savlian Matiusはここで再度戦線から外れます。Kvatchの伯爵Ormelliusを探すように言われますので、城内を探します。マーカーを頼りに進めばすぐたどり着くでしょう。 →途中にスキルの上がる本などが落ちているので余裕があれば拾うのをお勧めします。 Ormelliusはすでになきがらになっているので、死体から指輪(signet ring)の回収だけしてMatiusのもとに戻ります。 Matiusに指輪を見せれば、クエスト完了です。報酬として彼の着ていた鎧(Kvatch Cuirass)をもらえます。基本性能は他のガードが着ていたものと同じですが、StrengthとEnduranceを上げるEnchantがなされています。 →ネタバレ Savlian Matiusが不死なのをいいことに最初のoblivionゲートから盾にして使っていると、鎧が壊れたのか、上はシャツで下がパンツという情けない格好になっていますがこの鎧は問題無くもらえるので、心配は無用です。Martinを連れていると、このクエストが終わってもどこまでも付いて来ます。Weynon Prioryに行かないで、戦闘系のクエストを終わらせるのに使ってもいいかもしれません。
https://w.atwiki.jp/skyrim_csmod/pages/64.html
ここでは天候・ライティングMODの比較をまとめています。 比較環境とバージョン情報 注意 晴天(快晴時) 曇天 雨天(小雨時) 夕暮(快晴時) 夜間(快晴時) 星空(快晴時) 比較環境とバージョン情報 MOD名 バージョン 特記事項 Vivid Weather Special Edition Version 13 設定は全てデフォルト Climates Of Tamriel Version 3 通常バージョン使用 Dolomite Weathers And Lighting Overhaul Version 4 通常バージョン使用 Rustic Weathers And Lighting Version 30 アドオン一切無し Mythical Ages Version 1.03 アドオン一切無し Divine Atmosphere Version 4.4 Less Yellow Filter Version 1 Surreal Lighting Version 20 全てXB1版。撮影場所は天候ごとに全て同場所、同時刻。 天候MOD以外のMODは「Cheat Room」「OblivionHUD With Pastel Map Markers」「Dimes Quickstart」のみ。 注意 「Climates Of Tamriel」がバニラとほとんど変わらないように見えるのは、CoTがマスターファイルであるが故の仕様です。あくまで天候追加として動作します。この比較においてはバニラに存在する特定の天候をチートで呼び出しているため、バニラと(ほぼ)変わらない天候になっているだけです。CoTの天候・ライティングは自身で使って確かめてください。 写真の天候は一例です。実際は朝方の天候、雷鳴、天候頻度などにも各種の特徴があります。あくまで参考に。 晴天(快晴時) Vivid Weather Special Edition Climates Of Tamriel Dolomite Weathers Rustic Weathers And Lighting バニラ Mythical Ages Divine Atmosphere Less Yellow Filter Surreal Lighting 曇天 Vivid Weather Special Edition Climates Of Tamriel Dolomite Weathers Rustic Weathers And Lighting バニラ Mythical Ages Divine Atmosphere Less Yellow Filter Surreal Lighting 雨天(小雨時) Vivid Weather Special Edition Climates Of Tamriel Dolomite Weathers Rustic Weathers And Lighting バニラ Mythical Ages Divine Atmosphere Less Yellow Filter Surreal Lighting 夕暮(快晴時) Vivid Weather Special Edition Climates Of Tamriel Dolomite Weathers Rustic Weathers And Lighting バニラ Mythical Ages Divine Atmosphere Less Yellow Filter Surreal Lighting 夜間(快晴時) Vivid Weather Special Edition Climates Of Tamriel Dolomite Weathers Rustic Weathers And Lighting バニラ Mythical Ages Divine Atmosphere Less Yellow Filter Surreal Lighting 星空(快晴時) Vivid Weather Special Edition Climates Of Tamriel Dolomite Weathers Rustic Weathers And Lighting バニラ Mythical Ages Divine Atmosphere Less Yellow Filter Surreal Lighting
https://w.atwiki.jp/jg2modfutaba/pages/16.html
MODの導入 目次 MODの導入 MODの基本知識 BLMOD ホモ専用MODと思われがちですが百合や女の子に責められたい人やオネショタにも応用が可能です導入手順(共通項目)女の子に攻められたい・オネショタ・ガチホモ編 反転を利用したH時のみ擬似百合・オネショタ・ノーマル編 オネショタ・百合をハイブリットで楽しむ編 注意点 暗転回避導入手順既にモーションを変更していて変更されると困る方向け 体位追加(既存のモーションに追加の体位が加わります) リアチ○リアマ○の導入 追加衣装の導入 追加髪型の導入注意点としては既に髪型MODを入れてた場合にナンバーが被ってバグる可能性があります 追加性格「皇」導入方法&日本語化(JG1を持ってないと使えません)日本語化は2名のとしあきとイカちゃんの頑張りによるものです 前作性格追加導入簡易まとめ諸注意 性格移植ツール「AA2_AddCharacter」について 旧版の導入法 新版の導入法 AA2_AddCharacterのエラーについて コマンド使用上限解除(チャイムを押さなくても同じコマンドを好感度を低下させずに何度でも使用可能になります)注意点としては体位追加MODを入れてる場合はH相性制限解除を入れてはいけません MODの基本知識 バックアップ必須 失敗してエラーが出てもイリュに問い合わせない MAKEと書かれてるフォルダはきゃらめいくフォルダにあるppファイル PLAYと書かれてるフォルダはガクエン本編のフォルダにあるppファイル BLMOD ホモ専用MODと思われがちですが百合や女の子に責められたい人やオネショタにも応用が可能です 導入手順(共通項目) 3D(エロ)ゲームうぷろだ→ILLUSIONうぷろだよりupillu2802.rar[JG2] 改良 BL modをダウンロード 3D(エロ)ゲームうぷろだ→ILLUSIONうぷろだよりupillu2575.7z[JG2]男顔H表情追加済みxa(ホモH関連)をダウンロード 基本的なツールで説明されているバイナリ書き換え君を使用してAA2Play.exeのバイナリを書き換え(書き換え数値はりどみ参照) 喘がせたい男キャラのppファイルを開く(擬似百合使用時は優君あたりにするといいでしょう) ガクエンフォルダのjg2p05_s00_00.pp~優君からスタート(きゃらめいく順) 多分優君をショタや受けに持っていきたい人が多いと思うのでjg2p05_s00_00.ppを展開でいいと思います 次に喘ぎ声を移植したい女の子フォルダを展開jg2p05_a00_00~活子からスタート(きゃらめいく順)活→薄→朗という感じ 活子を例に出すとa00_k0_000_00_00~とa00_h0_000_00_00があります kがついてるのは日常会話なので必要ないのでhが付いてるものを全てコピーします 先ほど展開したフォルダ(例では優君)s00~で開始してるのが中身を見ると分かると思います 基本的なツールで説明している一括リネームソフトにhがついてる活子の音声ファイルを全て入れます 変更前の部分を活子ならa00変更後をs00に設定します a00_h0_000_00_00→s00_h0_000_00_00こんな感じにリネームされると思います このリネームしたaxx_hxの音声ファイルを例では優君のフォルダjg2p05_s00_00.ppに入れて梱包して戻します 女の子に攻められたい・オネショタ・ガチホモ編 jg2e01_00_00 jg2e03_00_00 jg2p01_00_00をバックアップしてから展開 りどみに書かれてる順番通りに上で展開したの3つのフォルダに上書き梱包してそれぞれのフォルダに戻す 男顔H表情追加済みxaをりどみ通りの場所に展開後梱包して戻す 基本的なツールで説明したJG2ChrDataで受け・ショタにしたい男の子が低いほうがいいなら身長を低いに設定して完了です 標準身長以上推奨です(女性は長身がいいかも) 反転を利用したH時のみ擬似百合・オネショタ・ノーマル編 futaboy製のパックを入れると♀が攻め時にディルドが出ますが女同士だと一部モーションで消えてしまいます 内部処理が♀×♀だとお口ではむはむするのは想定されておらず棒がでないために空中をなめます これを回避するために共通項目を実行します 男の娘をきゃらめいくします 男女反転すると男側の棒が消えて女の子になります(胸はないので身長低めのロリっぽい子推奨) 攻め側の女の子を標準か長身にするとお口でさせたりできるようになります 何故男の娘で作るかと言うと内部処理的に女の子だとディルドが消えるからです PCを男の娘にすることで普段は女の子と付き合ってHの時だけ反転ボタンを押せば百合にも変わります そのまま反転せずにすれば普通にHできます オネショタ・百合をハイブリットで楽しむ編 日常パートで百合百合もしたいけどHの時はオネショタも百合もしたいという欲張りな人向けです 上との違いは普段は女の子のキャラがショタや百合に変わるところです 共通項目を実行します 女の子を恋人にします(受け側はロリ系推奨です)理由は胸が潰れるからです 普通にガクエンパートをすごします Hしたい時に基本的なツールで説明したJG2ChrDataでクラスデータを開き性別を男に変更し顔型を0にします(ショタにやロリにしたいなら身長も低くします) H音声を導入したのが優君なら性格を優にします Hを開始するとショタになっていますのでオネショタを楽しみたい方はそのままどうぞ 百合を楽しみたい場合は反転ボタンを押すと棒が消えて相手がロリに変わるので攻め側は標準身長であれば普通に百合プレイが楽しめます プレイが終わったら変更した部分を元に戻せば相手はそのまま女の子に戻ります 注意点 攻め側の身長が低いと一部体位が正常に動作しないので攻め側は標準身長推奨です BLMODを完全な形で導入すると百合への応用は不可能になります(♀×♀での通常百合はできます) 百合Hでお口でしたりするのはできなくても別にいい人だけ女の子に攻められたい・オネショタ・ガチホモ編を導入して下さい 女の子に攻められたい・オネショタ・ガチホモ編は華奢体系には対応しておらず身長差があるとフェラがズレます 暗転回避 導入手順 upillu2836.7z[[JG2]暗転会話回避改(0=TL),音声分割bat,2014/11/29をダウンロードして解凍 waveflt2でググって上から2つ目くらいに出てくる避難所を開きます waveflt2のボタンを押してWAVEFLT2 Ver.1.16(2003/1/18) (189k) Win32, Linuxをダウンロードします 解凍して出てきたwaveflt2.exeを上で解凍した中身のJG2_Anten_Kaiwa_Wave_Splitに入れます 次にJG2_Anten_Kaiwa_Wave_Split\Motonoフォルダにある同名のppファイルをジンコウガクエン本編フォルダからコピーして基本的なツールで解説したaa2_pp_cryptで全て展開します 展開後出てきた全ての音声ファイルをJG2_Anten_Kaiwa_Wave_Split\Motonoフォルダに入れます(上書き可) JG2_Anten_Kaiwa_Wave_Split.batを起動して終わるまで待ちます JG2_Anten_Kaiwa_Wave_Split\Dekitaフォルダにいくつか音声ファイルが生成されているのでそれを先ほど展開したフォルダに戻し梱包後にガクエンフォルダに戻します 00_Base・01_Custom・02_Custom_Kubi_Tuibiから好きなものを選択します 00は基本的な物で変更無し 01は(恋)「あのさ、話しねー?」のように事前に何の話しかスキンシップの内容などが分かる字幕付き 02は01に加えてキャラクターの顔が動いて臨場感が増します 00_Base・01をまずは全て上書きします カスタム動作が希望の場合はさらにそこに上書きをします 梱包してガクエンフォルダに戻せば終了です HF産の追加性格を導入している場合は手動での修正が必要になりますので注意して下さい 既にモーションを変更していて変更されると困る方向け 00_Base・01_Custom・02_Custom_Kubi_Tuibiから好きなものを選択しますまでは同じです その後ReactReact.lstとTalkCondition.lstとjg2_03_00_0xx.lstを上書きして下さい その後jg2_02_00_0xx.lstの下から数えて7行目までを元lstに全性格分コピペして下さい 体位追加(既存のモーションに追加の体位が加わります) [AA2][Animation][More Cumming Positions][Fix by Alex 7997]でググります ちょっと下にスクロールするとMEGAというボタンがあるので押します 変な広告が出てきたら閉じてもう一度押します ダウンロードできる状態になるのでダウンロードボタンを押します 次に3D(エロ)ゲームうぷろだからupillu2863.zip体位増加MODの日本語差換MOD Ver2.0をダウンロードします その後[AA2][Animation][More Cumming Positions][Fix by Alex 7997]と日本語差換MODも解凍します 日本語差換MODjg2p06_00_00フォルダ内のファイルを[AA2][Animation][More Cumming Positions][Fix by Alex 7997]のAA2_PLAYフォルダ内jg2p06_00_00に上書きします 上の方でも説明している通りにジンコウガクエンフォルダから同名ppファイルをコピー展開後上書きして梱包します ゲームを起動して体位が追加されていれば成功です レズやホモで使えるようにする場合は別の編集が必要なのですがとりあえずこれでノーマルな方はOKです 反転用にレズ・ホモ・全部解放したファイルは希望があればスレ内で配布します リアチ○リアマ○の導入 [AA2][Uncensor][3D MKII][v1.2][Various]でググります ちょっと下にスクロールするとガンダムのアイコンの下にDownload hereというボタンがあるので押します 00. Base Game・01. Append I・02. Append IIというファイルがあるので全てダウンロード解凍します Base Gameから順番にAA2_MAKE→きゃらめいく AA2_PLAY→本編のdataフォルダ内同名ppファイルを展開後上書きしていきます Append IIまで上書きが終わったら梱包してきゃらめいくと本編それぞれのdataフォルダに戻します 次にバイナリを書き換えます 書き換え量が少ないのでStirlingを今回は使用してみましょう 書き換え君も便利なのですがStirlingも使い勝手はいいです Stirlingでググってダウンロードして下さい Stirlingを起動してファイル→開くからAA2Play.exeを選択します 検索・移動から指定アドレスに移動を選択0032D08Aと入力してOKします 62の6の部分にカーソルが行ったと思います 62 00 6D 00 70 00という文字列を74 00 67 00 61 00に書き換えてファイルから上書き保存を選択して導入完了です 追加衣装の導入 [AA2][Clothing][HEXA Collection][TITANS][v2.2.2][Various]でググります ガンダムのアイコンが出てくるので下の方にスクロールしてDownloadから[MEGA]を選択します 3つファイルが出てくるのでverTITANSをダウンロードします(お勧めですし動作確認済みですので特にこだわりがなければこれがいいと思います) AA2_MAKE→きゃらめいく AA2_PLAY→本編の同名ppファイルをコピーしてきて展開上書き梱包して元の場所に戻します jg2p01_00_HEXA_Aってなくない!?と思われるでしょうけどその通りないです ないのでjg2p~_HEXA_~はそのまま梱包して元フォルダに入れます upillu2695.zip[JG2]ボタン付属_sp_00_00_00_01.tgaを3D(エロ)ゲームうぷろだからDLしてreadme通りの場所に展開上書きして梱包します 同梱されてる[AA2][Clothing][HEXA Collection][TITANS][v2.2.2][Various].txtに記載されているImportant Notesという項目を見ます Slot 8 sitagi08 skirt08という感じで書いてあると思います これはsitagi08とskirt08フォルダをとりあえず作ればOKって事です 同じようにSlot 8 sitagi08 skirt08~Slot 43 skirt43までの該当フォルダをジンコウガクエンのdata\textureフォルダに作成します Contentsに書かれてるのが対応する衣装なのですが分からない場合はゲーム画面で見てください 並び順で0からスタートして右に0-1-2-3-といって折り返したら4ですそこに対応するテクスチャを入れればOKって事ですね たとえば陸上ユニフォームならskirt11フォルダにテクスチャを入れればOKという事です 3D(エロ)ゲームうぷろだからupillu2727.rar[JG2]追加衣装_陸上ユニホーム_試作01_アペンド導入済み対象←こういうの落としていれるといいと思います 追加髪型の導入 注意点としては既に髪型MODを入れてた場合にナンバーが被ってバグる可能性があります 回避するには既存のMODを退避させるかナンバーをずらしてお使い下さい aa2 hair bigpack hexaでググります ガンダムのアイコンが出るので下にスクロールします Download Hereというボタンを押すとダウンロードサイトに飛ぶのでダウンロードします AA2_PLAYの中身のフォルダはそのまま梱包してジンコウガクエン2dataフォルダに AA2_MAKE中のフォルダはjg2e03_00_00のみ同名ppファイル展開上書き後梱包し後のファイルはそのまま梱包して入れます 導入完了です 追加性格「皇」導入方法&日本語化(JG1を持ってないと使えません) 日本語化は2名のとしあきとイカちゃんの頑張りによるものです この追加性格は暗転回避を入れている場合は自分で手を加えないと会話が成立しなくなります(この性格だけですが) 暗転回避を入れてる方は元ファイルと見比べながら自分で追加していく必要があります THIS MOD HAS BEEN UPDATED TO V1.4 - DIALOGUE SLIGHTLY EDITED, AUDIO EDITEDでググります 下の方にスクロールしていくとImpress Empress Redux 1.4 HONGFIRE Translationsというボタンがあり押せる状態なので押します ダウンローダーに飛ぶのでダウンロードして解凍します 塩からsp77653.zipイカを食べるなんて酷いでゲソをダウンロードします 3D(エロ)ゲームうぷろだからからupillu2-0768.zip(AA_DecryptTools)をダウンロードして解凍します Redux 1.4を解凍して出てきたjg2p00_00_33.ppとjg2p05_a33_01を展開します 塩から落としたファイルに入っているjg2p00_00_33フォルダの中身を上で展開したjg2p00_00_33に上書きします ジンコウガクエン1のフォルダからjcp07_AB_00.ppをコピーしてAA_DecryptToolsを使い展開します 展開したファイルから塩から落とした物に入っているJG1音声移植対象.txtを見ながら対象ファイルをリネームして下さい リネームした音声をjg2p05_a33_01.ppを展開したファイルに追加して下さい そしてjg2p05_a33_01.ppとjg2p00_00_33.ppを片方ずつ梱包してジンコウガクエン2フォルダに戻して下さい Makerに入ってるjg2e05_00_33.ppはきゃらめいくフォルダに入れて下さい 作業完了です 前作性格追加導入簡易まとめ 諸注意 追加性格作者は一人ではありません、作者毎に差異がありますので 詳しい導入法は各性格作者様のReadmeを熟読してください。 性格移植ツール「AA2_AddCharacter」について junスレでの移植性格は総てAA2_AddCharacterを用いた移植になりますが、 このAA2_AddCharacterには二つ(厳密には三つ)のVer.が存在します。upillu2737.zip [JG2]前作のキャラ移植ファイル作成プログラム試作ver8.4b(以下旧版) upillu2872.zip [JG2]追加性格作成プログラム α7(以下新版) ※虹裏版(現行α8m3)こちらは新版への上書き更新用ファイルのみ同梱、単体では動作しません 新版と旧版二つの導入について解説します まず各作者様のUPした性格移植用ファイルを解凍します ※ここでは追加性格「妾」と『甘』虹裏verを例とさせていただきます フォルダ構成 追加性格「妾」 [JG2]JG1性格移植プログラム『甘』虹裏ver ┣jg2e05_00_81 ┗save ┣jg2p00_00_81 ┗ 虹_裏_甘_性格.sav ┣jg2p05_a81_01 ┗81181.txt 解凍すると中身はこうなってると思います(導入に不要な部分は省略) この 81181.txt と 虹_裏_甘_性格.sav の二つがAA2_AddCharacter用のセーブファイルになります (旧版) (新版) 旧版の導入法 キャラ移植ファイル作成プログラム試作ver8.4bを解凍後 saveフォルダをつくり中にセーブファイルを入れます lstフォルダに前作のjs_03_20_××.lst js_03_30_××.lst の二つを入れます wavフォルダに展開済みjcp07_○○_00をフォルダごと入れます AA2_AddCharacter.exeを起動して上部中央のプルダウンメニューからセーブファイルを選択するとロードされます ロード後、右上にある追加性格の出力ボタンを押し、出力中の表示が終わったらAA2_AddCharacter.exeを終了させます outputフォルダにきゃらめいく 本体 の二つのフォルダが出力されています 本体フォルダのjg2p05_a××_01から音声ファイルのみを移動させます ※追加性格「妾」であればjg2p05_a81_01へ jg2e05_00_××に好きなwavを一つ入れて jg2p_00_00_00_00.lstで指定されている名前にリネームすれば、きゃらめいく性格選択時に喋ります 一通り終わったらフォルダをすべてPPに梱包して、各PPをジンコウガクエン2本体へ移動させれば出来上がりです 新版の導入法 追加性格作成プログラム α7を解凍後 saveフォルダにセーブファイルを入れます chardataフォルダに展開済みjcp07_○○_00をフォルダごと入れます AA2_AddCharacter_v1.exeを起動 左上のプルダウンからセーブファイルを選択してロード 基本設定タブにある性格番号 性別毎の番号にそれぞれ他の性格と被らない番号を入力 OUTPUTボタンを押し出力されたらAA2_AddCharacter_v1を終了させます outputフォルダにきゃらめいく 本体 の二つのフォルダが出力されています それぞれの中にあるフォルダを(場合によってはリネームし)PPに梱包して、各PPをジンコウガクエン2本体へ移動させれば出来上がりです AA2_AddCharacterのエラーについて Q・虹裏版が起動しないんですけど! A・虹裏版は単体では動作しません Q・エラーがでて終了する 音声と台詞がセーブ読み込み後または梱包後にズレる A・原因は様々です以下一例 旧版でwavフォルダにきゃらめいく用音声も入れてた 虹裏版でsetting.iniをいじっていた AA2_AddCharacterをネットワークドライブから起動→ローカルドライブに移動後解決 環境によってはupov30m0303.zip[JG2] 性格改変用画像リストを入れてないとエラーが出る PPの展開梱包ツールによってもズレが生じる場合がある、もう一度展開梱包しなおすかツールを別のものに変える AA2_AddCharacterはHSPで作られているのでエラーが出たときは「hsp 内部エラー」で検索すると解決するかもしれない コマンド使用上限解除(チャイムを押さなくても同じコマンドを好感度を低下させずに何度でも使用可能になります) 注意点としては体位追加MODを入れてる場合はH相性制限解除を入れてはいけません 3D(エロ)ゲームうぷろだからupillu2835.7z[JG2]AI改造,好感度修正,H相性制限解除,lst資料,2014/11/29をダウンロードします ジンコウガクエン2dataフォルダのjg2p00_00_00をコピー展開後00_Kaiwa_Cheatフォルダの中身を上書き梱包して元の位置に戻します これで同じコマンドをひたすら続けても嫌がれず使い続けることが可能です 会話からなでなでまで何度でも出来ます 他の改造項目については同梱の資料をご覧になって各自の判断で導入されるといいと思います
https://w.atwiki.jp/destiny_psobb/pages/77.html
Destiny鯖のEP4オリジナルクエスト 略称はBoO 一言で説明するとサンテミリオン版「災禍の中枢へ」 サンテミリオンの代わりにレアボスのコンドリューも一定確率で出るが Destiny鯖ではレアエネミーの出現確率が非公開なため実際の確率は不明 道中も色々とデスゾーンが存在するが攻略最大の壁はボス戦でのコマ 生半な攻撃ではまともにダメージが入らない上HPもバニラ環境の比ではない 攻撃力も信じられないくらい高いためボスレーザーに耐えられるHPがあってもジェルンが入らないと最悪ワンパンもあり得る ちなみにサンテミリオンのレーザーは1,300 コンドリューのレーザーは1,360の固定ダメージである 中央エリアから空中に放たれるレーザーは変動幅を持つ固定ダメージのため要注意
https://w.atwiki.jp/mc_memo/pages/25.html
編集 HARD-MOD MOD 説明 v 難易度UPシステム InfernalMobs ディアブロ風ユーニクモンスターのようなオプション付加されたモンスターが沸くようになる、他のモンスター追加系MODにも適応される 1.12.1 Epic Siege Mod モンスターの意識範囲上昇、ブレイズ地上沸き、遠距離攻撃射程増加、クリーパー破壊行動、ベット無効化、プレイヤー死亡時ゾンビ追加...etc 1.10.2 / 1.7.10 Zombie Awareness ダメージ時出血を追加する、血、音、光源を意識してゾンビなどが寄ってくるようになる、ゾンビが集団行動するようになる 1.12.2 高難易度 Lycanite s Mobs モンスターやペット可能なモンスターを追加する、作業は常に危険と隣り合わせ、ネザーはより一層地獄化とする(クリーパー系modと組み合わせオススメ) - まどマギ MOD 魔女を追加する、便利ツールや強い武器なども追加される、家がよく壊れる 1.6.4(更新停止) Grimoire of Gaia 3 擬人化モンスターを追加する 1.12.2 Ore Spawn モンスター・ディメンションを追加する、食料面はイージーになる 1.7 / 1.6.4 Mutant Creatures 一部のバニラモンスターのミュータント化したモンスターを追加する、独特な動きをする 1.7.10 Eternal Isles モンスター・ディメンション・装備などを追加する 1.7.2 ゲリラVsコマンドー プレイヤーを襲うゲリラを追加する 1.12.2 / 1.10.2 / 1.6.4 / 1.6.2 NoShelter ゾンビを凶暴化させる 1.7.10 Primitive Mobs 複数の新しいクリーパーや個性的なモンスターを追加する、その他蜘蛛ペット、取引NPC追加 1.12.2 匠Craft 大量の狂気クリーパー・装備・ブロック・ディメンションを追加する 1.12.2β