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Sonic Info ソニックに関する情報を提供。 DS Sonic RPG これまた海外で発売決定とのこと。 日本での発売は未定である。 こんなのか?↓ Wii Sonic Riders Sooting Star Story ソニックライダーズ続編、ついに発売決定。アメリカのほうではPS2でもでるそうな。 2008年、1月発売予定。 今のところこれだけですが、情報提供等もお待ちしております。
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SONICとは、 S…世界中の O…ヲタク達と N…二次元についての I…愛を語る C…サークル(クラブ) の略称であり、どーひひゃだいひゃふに存在する非公認サークルである。 その活動内容は主に「人生の無駄遣い」であり、個性と個性がぶつかり合って斬り合うディスカッションの場である。 「愛を語る」だけでなく、「I(私)を語る」サークルでもある。 様々な出身地、個性、趣味、考えを持った人達と出会い、自分と他者の違いを考え、サークル活動を通しての人間的成長を望む場所である(キリッ サークルの成り立ち SONICは、同志社大学にオタクサークルが無い事を嘆いて結成された某サークルに入る事を拒まれた事を嘆き悲しんだ末に、結成されたサークルである。 06年度生に大物が多かった事もあり、某サークルさんに40名弱の入部希望者が入る気満々で押し掛けた。 すると、自分たちの居場所を荒らされる事が怖かったのか、某サークルさんは大物集団が入部する事を拒んだ。 「オタサーで、大学生活をウィッシュ!☆げんしけんを超えるバラ色のキャンパスライフをヒァウィゴー↑↑」と鼻息荒く押し掛けたのに、である。 我ら大物は憤怒し、ハローホールの裏に集まりウンコ座りしながら枕を濡らした。 しかし、悲しみに暮れた我らに、神は舞い降りたのである。 「俺らでサークル作れば良いんじゃね?wwwwwwww」 ここから我らがSONICの、黒光りするサークルライフは始まったのである。 SONICの名前について 命名は支援課課長である。
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Chronicle Chronicle用語・設定辞典 に戻る 名前 コメント
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【作品名】魔界戦記ディスガイア4 【ジャンル】ゲーム、SRPG 【名前】超魔王バール 【属性】最強の魔王 【大きさ】8mほどの巨大な魔人 【攻撃力】・グレイブエタニティ 宇宙空間を覆い尽くす大爆発を起こすモーション 説明文に『超魔王にかかれば宇宙もなんのその』=宇宙破壊可能 発動前に一瞬で剣の姿になりその後発動までに1、2秒ほど溜めがある ・グランソード 相手を取り囲むように自身と同程度の大きさの剣を四本召還 その後剣で囲んだ内部を中心に爆発を起こす 【防御力】ゲーム上の値では攻撃力と同じ=宇宙破壊対応 作中最強の魔王=空間破壊攻撃、時間操作可能な魔王ゼタ(同作登場人物)よりも更に上なので 恐らく時空間操作耐性もあり 【素早さ】 ・移動速度 作中での魔王は数時間単位で宇宙を端から端まで行き来できる速度が基本性能なのでそれに順ずるかそれ以上 ・反応速度 作中最強の魔王=1m弱の距離からのレーザー銃を発射後に回避できるキャラが、数十m先から撃たれても回避不可能な攻撃を 1m弱の距離から回避できるキャラが、数十m先から撃たれても回避不可能な攻撃を→ (同記述数十回) その攻撃を避けるキャラに攻撃を当てる事が出来たり、その攻撃を回避する事ができる 魔王マオ(同作の登場人物)よりも更に上 【特殊能力】超魔王リバイバル(倒されても4回まで自動蘇生) 【長所】単純にハイスペック 【短所】シリーズを追うごとに扱いがおかしくなっている、3以降無職扱い 【戦法】開幕グレイブエタニティ 先制攻撃を受けた場合は超魔王リバイバルで無理矢理耐えて反撃 【備考】同ゲームに過去作から最強の隠しボスとして登場している 90スレ目 773 修正 90スレ目 759 :格無しさん:2012/01/26(木) 17 31 21.96 ID flMArdcM 素早さ同上じゃわからんw 760 :格無しさん:2012/01/26(木) 17 34 07.91 ID ONi4ImEp 759 ゲームの設定だと魔王は宇宙を数時間単位で移動できる速度が基本なのでそれに準ずるかそれ以上? 761 :格無しさん:2012/01/26(木) 17 36 15.89 ID flMArdcM 760 移動速度はそれでいいと思うけど、反応速度が不明なままかと ディスガイアなら倍々計算出来そうだけど 762 :格無しさん:2012/01/26(木) 17 48 12.80 ID ONi4ImEp 反応速度まではちょっと不明かな… 後は魔王ゼタ(同ゲームの登場人物、時間操作描写あり、空間破壊技持ち)よりも格上=恐らく時空間操作対応 763 :格無しさん:2012/01/26(木) 17 57 46.74 ID 3Syp+mIT 反応・戦闘速度なら主人公と作品スレに素早さ計算あったからそれ使えばいいんじゃね? 超魔王バール 考察 まぁ宇宙破壊の壁から、と思ったけど特殊攻撃なし、溜めるのに時間かかるとかでけっこう負けたので戦法を全力で相手から距離離して溜めるに変更 ○ ベアトリーチェ 全力で距離離してからグレイブエタニティ連発勝ち ○ ウーヌム 同上 ○ アンチノミー 同上 × モーガン・ル・フェイ 殺しきれない、耐久負け × ラグトーリン 殺せない無理、そのうち存在消去負け × 黒衣の者 美貌から闇食らって負け モーガン・ル・フェイ>超魔王バール>アンチノミー
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詠いたい詩があるんだ 辿りたい途があるんだ 守りたい丘があるんだ 誇りたい薔薇があるんだ 収めたい戦いがあるんだ 聴かせたい歌があるんだ 語りたい航海があるんだ 掲げたい右腕があるんだ どんな時でもボクらは諦めない 歴史の彼方 遠くて近いソラ キミとの約束 受け継がれる想い 終わらないボクらのChronicle... Chronicle 1.『Chronicle』Sound Horizonの1st Concept Story CD (plus)。2001。 2.『クロニクル』中原麻衣&清水愛のベスト・アルバム。2003-2006。 3.『ツバサ-RESERVoir CHRoNiCLE-』CLAMP。2003-2009。 4. 記録にとどめる。
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追いコン 花見 カードゲーム SONIC結成秘話 小見出し 種をまく ↓ 芽が出る ↓ 花が咲く ↓ ___ | \ \ / / )))) | / /_ ⊂ノ | ヽヽ .|\ / / / i 、、. | ヽヽ .|\ | \ / / \ \ Λ_Λ ド ド |ヽ |\ | | / / \ \( ´Д`) / / ヽ ⌒\ ←今ここ / ノ / / / 6三ノ / / \ \ ` ̄ ― / ん、 \ \ ―― (__ ( ) ⌒ヽ ’ ・`し / / 人, ’ ’, ( ̄ / Y⌒ヽ)⌒ヽ、 ) | \_つ m9(^o^)
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SONIC-DJバトル SONIC-DJバトルとは、不定期に京都木屋町の居酒屋にて行われる、真理探究のためのディベートである。 参加者は「ディス」と呼ばれる弁論術を用い、相手を屈服させることで勝利を目指す。 この戦いの勝者はSONICの英知として、会員の尊敬を一身に集めることになる。 しゅうちゃんとSKNKの決勝バトルは数々の名言・至言を生み出し、今でもなお語り継がれている。 名言集 「お前、3次元のスカトロ見たことあるのか!?」bysknk
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Welcome to N1CON1CO server !! このサーバーはみんながニコニコプレイできるようなサーバーを目指しております。 サーバーip niconicosrv.dip.jp TS3の鯖の立ててるんでよかったら入ってね IPはMinecraftと一緒でポートはデフォルトです 動的map http //niconicosrv.dip.jp 8123/# News 12/14 日本語チャット対応しました。(漢字も可) 12/8 バージョン1.0.0対応しました。 7/21 日本語対応しました! 6/6 日本語対応しました! 6/6 新Shop機能 6/6 緊急メンテ終了しました。補正内容 shop不具合修正フリーマーケット方式に変更 6/1 1.6.6対応しました! 5/29 Shop機能不具合発生現在停止中 4/27 Shop機能導入しました! サーバールール 1.Pleyerの物を盗まない 2.建造物を壊さない 3.Pleyerに攻撃をしない 4.TrapTowerを作る場合は管理者に断ってから作る。 ※まったくこない人のチェストには鍵をかけさせていただきます ※怪しい行動をしたら容赦なく攻撃させていただきます。 ※サーバーadmin等などに物乞いはなるべく遠慮してください。ショップ機能を利用してください。 活動時間 基本24時間 ※時々落とします サーバー管理者 santasan234 Wiki管理者 tyocopfy
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サスペンション ミニ四駆改造日記~【ミニ四駆】ミニ四駆用サスペンションの作り方~その6~ http //fanblogs.jp/mini4wd/archive/98/0 ミニ四駆改造日記~【ミニ四駆】ミニ四駆用サスペンションの作り方~その5~ http //fanblogs.jp/mini4wd/archive/97/0 ミニ四駆改造日記~【ミニ四駆】ミニ四駆用サスペンションの作り方~その4.5~ http //fanblogs.jp/mini4wd/archive/88/0 ミニ四駆改造日記~【ミニ四駆】ミニ四駆用サスペンションの作り方~その4~ http //fanblogs.jp/mini4wd/archive/69/0 ミニ四駆改造日記~【ミニ四駆】ミニ四駆用サスペンションの作り方~その3~ http //fanblogs.jp/mini4wd/archive/50/0 ミニ四駆改造日記~【ミニ四駆】ミニ四駆用サスペンションの作り方~その2~ http //fanblogs.jp/mini4wd/archive/39/0 ミニ四駆改造日記~【ミニ四駆】ミニ四駆用サスペンションの作り方~その1~ http //fanblogs.jp/mini4wd/archive/38/0
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【作品名】ONI4-鬼神の血族- 【ジャンル】ゲーム 【世界観・共通設定】 ONI2から十数年たった未来の話。 このゲームはステータスの数値が倍になると攻撃や防御、素早さが倍になり連動するタイプのゲーム。 攻撃力の数値が倍になるとダメージも倍、防御の数値が倍になるとダメージが半分になる・。 初期で猫科の動物に先手を取れる=0.03秒 0.03秒反応以上の相手に20m以上離れた位置から移動してきてまったく気づかれない戦闘速度。 その反応の相手に先手を取れる反応および戦闘速度(1mから約マッハ2) 【名前】アマツミカボシ 【属性】妖怪なのになぜかドレッドヘアーなラスボス 【大きさ】10m以上の人型 【攻撃力】打撃による攻撃は60m以上の爆発術の10倍以上の威力。 一度の行動で3回攻撃可能 【防御力】60m以上の爆発術の50倍以上の攻撃を100発以上耐えられる。 【素早さ】1mから約マッハ2に反応できる。 移動速度は達人並 【長所】ドレッドヘアー 【短所】地味すぎるラスボス vol.2 316 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/10/19(水) 01 15 07.82 ID rPPBwwqj アマツミカボシ 考察 ○清志郎 殴って勝ち △牙王 倒せない倒されない ○鈴木正継 殴って勝ち △高野丸 物理きかないが倒されることもない ○ガボ 殴って勝ち ○奏蝉丸 殺し続けて勝ち ○常葉丸 殴って勝ち ○チャンドラ 殴って勝ち ×天地丸 金縛り負け ×音鬼丸 スペック負け 天地丸>アマツミカボシ>チャンドラ