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21 45 57 (A_ki-GM ) 21 46 01 (A_ki-GM ) 21 46 02 (A_ki-GM ) 21 46 03 (A_ki-GM ) 21 46 36 (A_ki-GM ) はじめての“やあ勝利”祭 21 46 40 (A_ki-GM ) 21 46 40 (A_ki-GM ) 21 46 41 (A_ki-GM ) 21 46 42 (A_ki-GM ) 21 46 54 (A_ki-GM ) Cont.(2) 21 46 56 (A_ki-GM ) 21 47 21 (A_ki-GM ) 4)クライマックス 21 47 22 (A_ki-GM ) 21 48 02 (A_ki-GM ) 魔物側ラウンド3 21 48 03 (A_ki-GM ) 21 48 33 (A_ki-GM ) エル・オミクは立ち上がりながら 21 49 47 (A_ki-GM ) 5-2+2ar テキスに【リープ・スラッシュ】 21 49 48 (Aki-Dice ) あきGM - 5-2+2D = 5-2+[1,3] = 7 21 49 53 (A_ki-GM ) げふ 21 50 46 (A_ki-GM ) テキスは精神抵抗力判定してください 21 53 42 (A_ki-GM ) えーと、55分までに戻ってこなかったら、自動失敗で 21 54 05 (A_ki-GM ) テキス~ 21 55 41 (A_texs ) あい 21 56 01 (A_texs ) 2d6+4 21 56 01 (Aki-Dice ) A_texs - 2D6+4 = [2,2]+4 = 8 21 56 13 (A_ki-GM ) r20+5 半減・斬撃属性・魔法ダメージ 21 56 14 (Aki-Dice ) あきGM - Rate20+5 = [3,6 7]+5 = 12 21 56 35 (A_texs ) 身体が三分の一無くなったのじゃ 21 57 13 (A_ki-GM ) 21 57 34 (A_ki-GM ) PC側ラウンド4 21 57 35 (A_ki-GM ) 21 59 12 (A_Jada ) MPが残り少ないので待機 22 00 10 (A_texs ) 投げたとして攻撃できる人はおるかの 22 01 04 (A_Rick ) うちは普通にできる…んじゃないか? 22 01 34 (A_Jada ) 今はいないですね。あたしみたいな技能なしが殴ってもどーにもならないですし 22 02 04 *A_ki-GM topic 17:00 裏路地(4) [子供、リック、(子供、F91)]-5m-[(エルディア、リトライド、)ジェイダ、テキス、エル・オミク] 22 02 21 (A_Jada ) リックさんは子供と乱戦中だからそちらを片付けないとこっちに来れない 22 02 27 (A_texs ) ではなげすに殴るとする 22 03 01 (A_texs ) 2d6+6 オーガにパンチx2 22 03 01 (A_texs ) 2d6+6 オーガにパンチx2 22 03 01 (Aki-Dice ) A_texs - 2D6+6 = [4,4]+6 = 14 22 03 01 (Aki-Dice ) A_texs - 2D6+6 = [6,4]+6 = 16 22 03 14 (A_ki-GM ) 5+2ar “浅はかな”踊るような回避行動! 22 03 15 (Aki-Dice ) あきGM - 5+2D = 5+[5,4] = 14 22 03 17 (A_ki-GM ) 5+2ar “浅はかな”踊るような回避行動! 22 03 18 (Aki-Dice ) あきGM - 5+2D = 5+[1,2] = 8 22 04 44 (A_texs ) r1+3@10 22 04 45 (Aki-Dice ) A_texs - Rate1+3@10 = [3,2 0]+3 = 3 22 05 01 (A_texs ) 埒が開かんぞw 22 05 13 (A_Jada ) エンチャでもう一点 22 06 22 (A_Jada ) 先週のことなので忘れがちですがエンチャとプロテクションが入ってます 22 06 49 (A_Jada ) よってテキス嬢の傷は1点減ることに気付いた 22 07 30 (A_texs ) お、そうじゃな 22 08 37 (A_Jada ) リックさん、偽子供を殴ってくださいな 22 12 31 (A_ki-GM ) リック~ 22 12 50 (A_ki-GM ) 15分までに戻ってこなかったらキャンセルで 22 13 01 (A_Rick ) うい 22 13 16 (A_Rick ) 2d6+6 22 13 16 (Aki-Dice ) A_Rick - 2D6+6 = [1,1]+6 = 8 22 13 21 (A_Rick ) ぶ 22 13 28 (A_Rick ) ふぁんぶったorz 22 13 38 (A_ki-GM ) 22 13 48 (A_ki-GM ) 魔物側ラウンド4 22 13 49 (A_ki-GM ) 22 14 14 (A_ki-GM ) エル・オミクはテキスを睨み 22 14 25 (A_ki-GM ) 5+2ar テキスに【リープ・スラッシュ】 22 14 26 (Aki-Dice ) あきGM - 5+2D = 5+[1,3] = 9 22 14 31 (A_ki-GM ) がふぅ 22 14 53 (A_ki-GM ) こ、こいつ、魔法の素質ねぇ! 22 15 21 (A_ki-GM ) テキスは精神抵抗力判定してください 22 15 37 (A_texs ) 2d6+4 22 15 37 (Aki-Dice ) A_texs - 2D6+4 = [3,4]+4 = 11 22 15 42 (A_ki-GM ) r20+5 半減・斬撃属性・魔法ダメージ 22 15 43 (Aki-Dice ) あきGM - Rate20+5 = [1,3 2]+5 = 7 22 15 54 (A_ki-GM ) 端数切り上げ 22 16 21 (A_ki-GM ) 3+2ar 子供Dはリックをスパッとな 22 16 23 (Aki-Dice ) あきGM - 3+2D = 3+[5,2] = 10 22 17 13 (A_ki-GM ) リックは回避力判定してください 22 17 39 (A_ki-GM ) 22分までに戻ってこなかったら自動失敗で 22 19 48 (A_texs ) むぅ、倒せるかどうか不安になってきたぞ 22 21 48 (A_Rick ) あっと 22 21 57 (A_Rick ) 2d6+7 22 21 57 (Aki-Dice ) A_Rick - 2D6+7 = [2,5]+7 = 14 22 22 02 (A_ki-GM ) 22 22 10 (A_Rick ) 避けた。 22 22 11 (A_ki-GM ) PC側ラウンド5 22 22 13 (A_ki-GM ) 22 23 01 (A_Jada ) 最後のアースヒールをテキス嬢に 22 23 14 (A_Jada ) 2d6+5 コンジャラー魔力 22 23 14 (Aki-Dice ) A_Jada - 2D6+5 = [3,2]+5 = 10 22 23 27 (A_Jada ) r0+5 回復量(アース・ヒール) 22 23 28 (Aki-Dice ) A_Jada - Rate0+5 = [2,2 0]+5 = 5 22 23 42 (A_texs ) 15/18じゃな 22 23 58 (A_texs ) むぅ、どれくらいオーガに疵が入ったか覚えておらぬからのぅ… 22 24 08 (A_Jada ) こっちの魔法もあまり効かない…… 22 24 33 (A_Jada ) 一応本来分は削りきっているはずです 22 24 39 (A_ki-GM ) さすが帝都、対魔法フィールド完備か 22 25 15 (A_texs ) じゃぁリックの前の子供と目の前のオーガにエネボじゃ 22 25 28 (A_texs ) 2d6+3 オーガ 22 25 29 (Aki-Dice ) A_texs - 2D6+3 = [3,5]+3 = 11 22 25 35 (A_ki-GM ) 拡大数あるのか、さすが 22 25 35 (A_texs ) 2d6+3 レッドキャップ 22 25 35 (Aki-Dice ) A_texs - 2D6+3 = [4,6]+3 = 13 22 25 55 (A_texs ) 妾は魔法使いだというておろうが(ぶー 22 26 02 (A_ki-GM ) 6+2ar エル・オミク 22 26 03 (Aki-Dice ) あきGM - 6+2D = 6+[5,4] = 15 22 26 26 (A_ki-GM ) 4+2ar 子供D 22 26 27 (Aki-Dice ) あきGM - 4+2D = 4+[3,5] = 12 22 26 36 (A_texs ) r10+3 22 26 36 (Aki-Dice ) A_texs - Rate10+3 = [3,1 1]+3 = 4 22 26 42 (A_texs ) r10+3@10 22 26 44 (Aki-Dice ) A_texs - Rate10+3@10 = [1,2 1]+3 = 4 22 26 55 (A_texs ) …… 22 27 03 (A_texs ) 2点と4点じゃな 22 28 20 (A_ki-GM ) 22 28 30 (A_ki-GM ) 魔物側ラウンド5 22 28 30 (A_ki-GM ) 22 28 41 (A_ki-GM ) エル・オミクはテキスを睨み 22 28 49 (A_ki-GM ) 5+2ar テキスに【リープ・スラッシュ】 22 28 49 (Aki-Dice ) あきGM - 5+2D = 5+[6,6] MAX 2個 = 17 22 28 57 (A_Jada ) 待った 22 29 05 (A_Jada ) リックさん殴ってない 22 29 09 (A_ki-GM ) おおぅ 22 29 23 (A_ki-GM ) 35分まで待つの子 22 29 33 (A_Rick ) 2d6+6 22 29 33 (Aki-Dice ) A_Rick - 2D6+6 = [3,6]+6 = 15 22 29 47 (A_ki-GM ) 3+2ar 子供Dの回避 22 29 48 (Aki-Dice ) あきGM - 3+2D = 3+[4,1] = 8 22 29 59 (A_Rick ) えーっと… 22 31 09 (A_Rick ) r5*6+1@9 22 31 09 (Aki-Dice ) A_Rick - Rate5*6+1@9 = [6,3 4][6,5 5][1,2 0] クリティカル *6+1 = 55 22 31 26 (A_ki-GM ) かけるなーwww 22 31 40 (A_ki-GM ) HURINAOSHI! 22 31 43 (A_Rick ) r5+6+1@9 22 31 43 (Aki-Dice ) A_Rick - Rate5+6+1@9 = [3,2 1]+6+1 = 8 22 32 08 (A_ki-GM ) 22 32 13 (A_ki-GM ) 魔物側ラウンド5 22 32 13 (A_ki-GM ) 22 32 17 (A_ki-GM ) エル・オミクはテキスを睨み 22 32 22 (A_ki-GM ) 5+2ar テキスに【リープ・スラッシュ】 22 32 23 (Aki-Dice ) あきGM - 5+2D = 5+[4,6] MAX 1個 = 15 22 32 36 (A_texs ) 2d6+4 22 32 36 (Aki-Dice ) A_texs - 2D6+4 = [6,1]+4 = 11 22 33 11 (A_ki-GM ) r20+5@10 【エル・オミク】「踊りなさい!」斬撃属性・魔法ダメージ 22 33 12 (Aki-Dice ) あきGM - Rate20+5@10 = [2,1 1]+5 = 6 22 33 50 (A_ki-GM ) 22 34 04 (A_ki-GM ) 3+2ar 子供Dはリックをスパッとな 22 34 05 (Aki-Dice ) あきGM - 3+2D = 3+[4,2] = 9 22 35 39 (A_Rick ) 2d6+7 22 35 39 (Aki-Dice ) A_Rick - 2D6+7 = [5,4]+7 = 16 22 35 45 (A_ki-GM ) 22 35 53 (A_ki-GM ) PC側ラウンド6 22 35 53 (A_ki-GM ) 22 36 11 (A_texs ) もう治癒魔法があるのは妾だけか? 22 36 28 (A_Jada ) ですね。残りMP2 22 36 46 (A_texs ) まぁ自己ヒールウォーターする妖精使いなんて死んだようなモノなのでせぬが 22 37 48 (A_Jada ) 後できるのは倒れた時にアウェイクンポーションで起こすことくらいです 22 37 52 (A_texs ) んー… 22 38 15 (A_texs ) 妾が先に動けばリックがこのラウンドにこっち来られるかもしれぬので先にいっておくか 22 38 19 (A_texs ) エネボx2 22 38 26 (A_texs ) 2d6+3 オーガ 22 38 26 (Aki-Dice ) A_texs - 2D6+3 = [4,6]+3 = 13 22 38 30 (A_texs ) 2d6+3 レッド 22 38 30 (Aki-Dice ) A_texs - 2D6+3 = [6,2]+3 = 11 22 38 39 (A_ki-GM ) 6+2ar エル・オミク 22 38 40 (Aki-Dice ) あきGM - 6+2D = 6+[1,6] MAX 1個 = 13 22 38 50 (A_ki-GM ) 4+2ar 子供D 22 38 51 (Aki-Dice ) あきGM - 4+2D = 4+[1,3] = 8 22 38 55 (A_texs ) r10+3 22 38 55 (Aki-Dice ) A_texs - Rate10+3 = [6,5 6]+3 = 9 22 39 00 (A_texs ) r10+3@10 22 39 01 (Aki-Dice ) A_texs - Rate10+3@10 = [6,5 6][5,4 5] クリティカル +3 = 14 22 39 08 (A_texs ) 5点と14点じゃ 22 40 17 (A_ki-GM ) 4-7+2ar 【子供D】「Go to hell! Bitch!」 22 40 18 (Aki-Dice ) あきGM - 4-7+2D = 4-7+[3,4] = 4 22 40 22 (A_ki-GM ) ぱた 22 40 40 (A_texs ) んむ、ではリックはこっちに来ること 22 40 41 *A_ki-GM topic 17:00 裏路地(4) [リック、(子供、F91)]-5m-[(エルディア、リトライド、)ジェイダ、テキス、エル・オミク] 22 42 03 *A_ki-GM topic 17:00 裏路地(4) [リック]-5m-[(エルディア、リトライド、)ジェイダ、テキス、エル・オミク] 22 44 39 (A_Rick ) ういー、移動ー 22 44 53 (A_Rick ) して、なぐる、はできるんだっけ? 22 45 27 (A_Jada ) できます 22 45 27 (A_Rick ) んじゃ殴るー 22 45 34 (A_Rick ) 敵はどれじゃ 22 45 35 *A_ki-GM topic 17:00 裏路地(4) [(エルディア、リトライド、)ジェイダ、テキス、リック、エル・オミク] 22 46 22 (A_texs ) えるおミクとかいう奴じゃ 22 46 35 (A_Rick ) エルオミクを殴る 22 46 40 (A_Rick ) 2d6+6 22 46 41 (Aki-Dice ) A_Rick - 2D6+6 = [3,3]+6 = 12 22 46 52 (A_ki-GM ) 5+2ar 見える! 22 46 53 (Aki-Dice ) あきGM - 5+2D = 5+[4,5] = 14 22 47 06 (A_Rick ) 見えちゃったらしい(しょんぼり 22 47 56 (A_Jada ) こっちはすることもないので声援モード 22 48 02 (A_ki-GM ) 22 48 13 (A_ki-GM ) 魔物側ラウンド6 22 48 14 (A_ki-GM ) 22 48 25 (A_ki-GM ) エル・オミクはリックを睨み 22 48 49 (A_ki-GM ) 5+2ar リックに【ブラント・ウェポン】 22 48 50 (Aki-Dice ) あきGM - 5+2D = 5+[3,6] MAX 1個 = 14 22 49 04 (A_Rick ) 2d6+7 回避ー 22 49 08 (Aki-Dice ) A_Rick - 2D6+7 = [6,4]+7 = 17 22 49 11 (A_Rick ) ひらり 22 49 27 (A_ki-GM ) 精神抵抗力判定だよ 22 49 35 (A_Rick ) あ、そっか 22 49 38 (A_Rick ) ごめん!(汗 22 51 17 (A_Rick ) 2d6+5 22 51 17 (Aki-Dice ) A_Rick - 2D6+5 = [6,5]+5 = 16 22 51 27 (A_Rick ) よっしゃ 22 51 34 (A_ki-GM ) ちっ 22 51 41 (A_Jada ) (拍手) 22 51 44 (A_ki-GM ) 22 51 59 (A_ki-GM ) PC側ラウンド7 22 52 00 (A_ki-GM ) 22 52 43 (A_texs ) では投げるとするかの 22 53 08 (A_texs ) 2d6+5 踊るのはそっちの方じゃ 22 53 08 (Aki-Dice ) A_texs - 2D6+5 = [5,5]+5 = 15 22 53 41 (A_ki-GM ) 5+2ar “浅はかな”回避! 22 53 42 (Aki-Dice ) あきGM - 5+2D = 5+[3,1] = 9 22 53 59 (A_ki-GM ) ぽてん 22 55 55 (A_ki-GM ) ダメージ~ 22 56 48 (A_texs ) r0+3+1@12 22 56 49 (Aki-Dice ) A_texs - Rate0+3+1@12 = [3,4 2]+3+1 = 6 22 57 02 (A_texs ) あんまり普段低いから忘れておったわ 22 57 44 (A_Jada ) 【ジェイダ】「リックさん、とどめを」 22 59 48 *utai quit ("CHOCOA") 23 00 07 (A_Rick ) 【リック】「まかせろー!」 23 00 09 (A_Rick ) 2d6+6 23 00 09 (Aki-Dice ) A_Rick - 2D6+6 = [2,5]+6 = 13 23 00 21 (A_ki-GM ) 5-2+2ar “浅はかな”回避! 23 00 22 (Aki-Dice ) あきGM - 5-2+2D = 5-2+[2,1] = 6 23 00 45 (A_Rick ) r5+6+1@9 23 00 45 (Aki-Dice ) A_Rick - Rate5+6+1@9 = [5,3 3]+6+1 = 10 23 02 01 (A_ki-GM ) 5-3+2ar 【エル・オミク→ル・デンシ(偽)】「忘れちゃったの? 私との一夜、リック……」 23 02 03 (Aki-Dice ) あきGM - 5-3+2D = 5-3+[3,2] = 7 23 02 39 (A_ki-GM ) 嫌がらせで、エルフフォームで倒れます 23 03 28 (A_ki-GM ) 手首にはリックとお揃いのミサンガが 23 04 11 (A_Rick ) 【リック】「甘い!俺が本物のおっぱいと偽物のおっぱいを見間違えるとでも思っているのか!」 23 04 52 (A_ki-GM ) 見間違えたジャマイカw 23 05 30 (A_Rick ) え。 23 06 10 (A_texs ) と、いうかレッサーオーガにも乳はあるじゃろ 23 06 26 (A_Jada ) 【ジェイダ】「本当のル・デンシはもう殺されていたのですね……」 23 06 46 *nick BallMk-2 → A_elu 23 06 51 *nick kogi_slp → kogitsune 23 07 05 *A_ki-GM topic 17:00 裏路地(4) [(リトライド、)エルディア、ジェイダ、テキス、リック、エル・オミク] 23 07 06 (kogitsune) こんばんわ~です 23 07 14 (A_Jada ) シリアス方向に引っ張ろう 23 07 55 *A_ki-GM topic 17:00 裏路地(4) [(リトライド、)エルディア、ジェイダ、テキス、リック、エル・オミク(気絶)] 23 08 43 (A_Rick ) 【リック】「ううむ…。」 23 09 35 (A_elu ) 【エルディア】「(きょとん)」 23 09 37 (A_Jada ) 【ジェイダ】「とりあえず縛り上げて衛視に突き出しましょう。レッサーオーガはともかく、レッドキャップがどうやって化けていたのかわかればいいのですが」 23 10 00 (A_ki-GM ) 重ねた肌。しっとりとした汗。温かい息。そういったものがリックの脳裏を去来する。 23 10 34 (A_Jada ) 戦利品は結局何体探れるのかな? 23 10 53 (A_ki-GM ) レッドキャップx4、レッサーオーガx1 23 10 57 (A_texs ) GMの発言でナチュラルにレッドキャップの変装方法が「着ぐるみ」なのかと思った妾は純潔じゃな 23 11 37 (A_elu ) 【エルディア】「で……ル・デンシさんはどこ????」 23 12 27 (A_ki-GM ) ル・デンシフォームのエル・オミクが倒れています。傍らには刃を血で濡らしたリックが。 23 13 04 (A_Jada ) 【ジェイダ】「あのレッサーオーガが化けていました。本当のル・デンシさんはもう亡くなっているでしょうね」 23 13 30 (A_elu ) 【エルディア】「そうなんですか……」 23 14 00 (A_Rick ) 【リック】「……」黙ったまま複雑な表情で血を払って収める 23 14 15 (A_texs ) 【テキス】「レッサーオーガが人族に化けるときには心臓を喰らわねばならんからの。本人が黄泉がえりでもしておらねば例外はあるまい」 23 18 14 (A_Jada ) 【ジェイダ】「こんな所に潜り込んでいたのですから、何か企んでいたのではないかしら」と言いつつレッドキャップDの身体検査(戦利品収集)します 23 18 22 (A_Jada ) 2d6 23 18 22 (Aki-Dice ) A_Jada - 2D6 = [2,4] = 6 23 18 58 (A_ki-GM ) 5~8 武器(30G) 23 19 10 (A_ki-GM ) 自動 赤い髪(10G) x4 23 20 19 (A_Jada ) 残りはお願いします 23 21 11 (A_Rick ) んじゃ…レッサーオーガは責任取って?俺が。 23 21 19 (A_Rick ) 2d6 23 21 19 (A_Jada ) どうぞ 23 21 20 (Aki-Dice ) A_Rick - 2D6 = [3,2] = 5 23 23 51 (A_ki-GM ) 4~8 銀貨袋(1dx30G) 23 26 18 (A_ki-GM ) あと、ル・デンシ(偽)の身体からは〈蛮族の命令書〉と〈蛮族の狼煙〉が出てきます。殺さないなら、剣の欠片x4は出てきません。 23 27 04 (A_Rick ) …殺す? 23 28 53 (A_Jada ) 殺すかもしくは衛視に引き渡すかですね。殺していい気はする 23 31 03 (A_texs ) 衛視に引き出しても確実に処刑じゃろ 23 31 36 (A_Jada ) オーガは逃がすと厄介ですからね 23 32 15 (A_Rick ) 【リック】「……すまん。」と小さく呟いて、もう一度剣を抜いて、とどめを。 23 32 54 (A_ki-GM ) では、ル・デンシの姿がレッサーオーガにぐにょぐにょと変化していき 23 33 14 (A_ki-GM ) 身体から剣の欠片x4が 23 33 54 (A_Jada ) 【ジェイダ】「わかってはいても気分のよいものではありませんね」 23 36 41 (A_Jada ) とりあえず残りの戦利品も振って、詰め所なり宿なりに報告しましょう 23 36 42 (A_ki-GM ) さて、子供A~C、E~Fはどうします? 23 36 55 (A_ki-GM ) 自動 赤い髪(10G) x6 23 37 04 (A_ki-GM ) レッドキャップx6、レッサーオーガx1 23 37 19 (A_Rick ) ちゃちゃっと振っちゃう? 23 37 24 (A_Rick ) 振ってない人ー 23 37 57 (A_texs ) はーい 23 38 25 (A_Rick ) 振って頂戴 23 39 16 (A_Jada ) リックさんは銀貨袋の中身も決めてくださいな 23 40 16 (A_Jada ) で、数が多かったのでもう一体分振ります 23 40 25 (A_Jada ) 2d6 E 23 40 25 (Aki-Dice ) A_Jada - 2D6 = [3,6] = 9 23 40 36 (A_texs ) 2d6 23 40 37 (Aki-Dice ) A_texs - 2D6 = [3,6] = 9 23 40 40 (A_ki-GM ) 9~ 意匠を凝らした武器(150G) 23 40 41 (A_ki-GM ) 9~ 意匠を凝らした武器(150G) 23 41 11 (A_ki-GM ) @3体 23 41 29 (A_Rick ) んと。銀貨振るよー 23 41 33 (A_Rick ) d6 23 41 33 (Aki-Dice ) A_Rick - D6 = [4] = 4 23 41 41 (A_ki-GM ) 120G 23 41 56 (A_Jada ) エルディアさんも振りませんか? 23 43 30 (A_elu ) ほい 23 43 37 (A_elu ) 1f6 23 43 40 (A_elu ) 1d6 23 43 41 (Aki-Dice ) A_elu - 1D6 = [6] = 6 23 44 14 (A_Jada ) いえ、戦利品なので2dを振る必要が 23 45 10 (A_elu ) 2d6 23 45 11 (Aki-Dice ) A_elu - 2D6 = [2,3] = 5 23 45 30 (A_ki-GM ) 5~8 武器(30G) 23 45 52 (A_ki-GM ) 480G @2 23 46 07 (A_ki-GM ) 違う、540G @2 23 46 55 (A_Jada ) 私はもう2回振ったので残りはおまかせします 23 48 04 (A_Rick ) んじゃ振るか 23 48 08 (A_Rick ) 2d6 23 48 08 (Aki-Dice ) A_Rick - 2D6 = [2,2] = 4 23 48 33 (A_ki-GM ) 2~4 なし 23 48 45 (A_Rick ) あら外した 23 49 57 (A_ki-GM ) 540G @1 23 50 12 (A_Jada ) テキス嬢お願いします 23 51 09 (A_texs ) 2d6 23 51 09 (Aki-Dice ) A_texs - 2D6 = [2,4] = 6 23 52 04 (A_ki-GM ) 5~8 武器(30G) 23 52 19 (A_ki-GM ) 570G 23 52 38 (A_Jada ) では、衛視を呼んで事件を報告しましょう 23 53 15 (A_ki-GM ) 23 53 16 (A_ki-GM ) 23 53 47 (A_ki-GM ) ■Ex.ミッション『衛視か冒険者を探せ!』 23 53 50 (A_ki-GM ) 23 54 02 (A_ki-GM ) 1)ミッションの概要 23 54 04 (A_ki-GM ) 23 55 06 (A_ki-GM ) 謎の〈蛮族の命令書〉と〈蛮族の狼煙〉の正体を見極める必要がある! 混雑した街中で彼らを発見せよ! 23 55 08 (A_ki-GM ) 23 55 20 (A_ki-GM ) 2)移動イベント 23 55 21 (A_ki-GM ) 23 55 31 (A_ki-GM ) 代表者、1dを振ってください 23 55 32 (A_ki-GM ) 23 56 49 (A_Rick ) 俺でいい? 23 56 57 (A_Jada ) どうぞ 23 56 57 (A_texs ) どぞどぞ 23 57 01 (A_Rick ) 1d6 23 57 01 (Aki-Dice ) A_Rick - 1D6 = [2] = 2 23 57 31 (A_ki-GM ) 23 57 34 (A_ki-GM ) ②はぐれる(1) 23 57 52 (A_ki-GM ) 運の悪い人を1人、ランダムに決めてください。 23 57 53 (A_ki-GM ) 23 58 15 (A_Rick ) えーと…今4人か? 23 58 31 (A_Rick ) 1d4 23 58 31 (Aki-Dice ) A_Rick - 1D4 = [3] = 3 23 58 48 (A_ki-GM ) 23 59 09 (A_ki-GM ) ♪ひとごみ~にな~が~され~て~ 23 59 22 (A_ki-GM ) ♪きえてい~くりっくを~ 23 59 29 (A_ki-GM ) ♪みんなは~ 23 59 35 (A_ki-GM ) ♪あぜんと~ 23 59 36 (A_Rick ) 俺かよ!! 23 59 44 (A_ki-GM ) ♪みまもって~ 23 59 48 (A_ki-GM ) 00 00 30 (A_ki-GM ) 命令書と狼煙を持っているのは剥いだリックかしら? 00 00 46 (A_ki-GM ) 00 00 58 (A_Jada ) まあ、そうかしらね 00 01 00 (A_Rick ) まぁ、そう考えるのが妥当か? 00 01 02 *A_ki-GM topic 17:00 通り(4) 00 01 08 *A_ki-GM topic 17:30 通り(4) 00 01 26 (A_ki-GM ) 00 01 41 (A_ki-GM ) 3)場所イベント 00 01 43 (A_ki-GM ) 00 01 58 (A_ki-GM ) それぞれのPTの代表者、1dを振ってください 00 01 59 (A_ki-GM ) 00 02 27 (A_elu ) 1d6 00 02 27 (Aki-Dice ) A_elu - 1D6 = [6] = 6 00 02 49 (A_Jada ) あとリックさんが振ればいいのかしら? 00 02 51 (A_Rick ) 1d6 00 02 51 (Aki-Dice ) A_Rick - 1D6 = [5] = 5 00 03 03 (A_ki-GM ) 00 03 19 (A_ki-GM ) 冒険者に会う 00 03 22 (A_ki-GM ) 冒険者に会う 00 03 23 (A_ki-GM ) 00 03 52 (A_ki-GM ) では、リックパート 00 03 54 (A_ki-GM ) 00 04 56 (A_ki-GM ) 【“ボウケンジャー”レッド】「やぁ、どうした? 1人で? 物騒なものを担いでいるな(苦笑」 00 05 36 (A_Rick ) 【リック】「ああ、いや、ちょっと今トラブルから戻った所なんだが、この人混みではぐれてしまって…。」 00 06 16 (A_ki-GM ) 【“ボウケンジャー”ブルー】「見たところ、レッサーオーガだな。蛮族が街に入り込んでいるのか?」 00 07 33 (A_Rick ) 【リック】「こいつらの他に仲間がいるとするとそういう可能性もあるが…。こいつは人に化けていたのでな。」 00 08 32 (A_ki-GM ) 【“ボウケンジャー”イエロー】「何を企んでいるのかしら……尋問とか、そういったことはした?」 00 10 37 (A_Rick ) 【リック】「む…しまったな。そういえば尋問はしていない…申し訳ない。」 00 10 56 (A_ki-GM ) 【“ボウケンジャー”イエロー】「何か持っていた? 命令書とか?」 00 11 20 (A_Rick ) 【リック】「ああ、これが命令書のようですね。」と見せましょうか 00 11 57 (A_ki-GM ) 【“ボウケンジャー”イエロー】「! 読み上げるわね」 00 12 00 (A_ki-GM ) 00 12 04 (A_ki-GM ) ・日没と共に、広場に偽装して隠れている蛮族が決起して人族をぶち殺すよ 00 12 04 (A_ki-GM ) ・日没前に〈蛮族の狼煙〉が上がったら、作戦を中止して撤退するよ 00 12 04 (A_ki-GM ) ・主力はボガード族とグレムリン族のバタリアン(大隊)だよ。他にもゴブリン族とかいっぱいいるよ 00 12 08 (A_ki-GM ) 00 13 18 (A_Rick ) 【リック】「なんと。ということは、広場のあの混雑は蛮族が紛れているのか」 00 14 39 (A_ki-GM ) 【“ボウケンジャー”レッド】「お手柄だな。早く、キミの手で惨事を止めるといい」 00 15 44 (A_Rick ) 【リック】「はい。衛視の方に連絡ができたら、お願いします。私は一刻も早く仲間と合流して広場に向かいます」 00 17 25 (A_ki-GM ) 【“ボウケンジャー”ブルー】「お前、⑨か? 今イエローが止める方法を言ったじゃないか」 00 18 10 (A_Rick ) 【リック】「あ、成る程。(ぽむ)」 00 18 50 (A_Rick ) 蛮族ののろしの上げ方って人間にもわかる&できる? 00 19 11 (A_ki-GM ) 普通に火をつければよさそうです 00 19 56 (A_Rick ) んじゃ、何かに燃え移らない場所でのろしをあげましょう。 00 20 23 (A_elu ) まて 00 20 37 (A_elu ) 日没後のほうがいいのでは? 00 20 57 (A_Rick ) 日没前じゃないと計画が発動してしまうのでは? 00 21 02 (A_elu ) ……という、風の便りが届きます 00 21 16 (A_elu ) 逆だったか 00 21 23 (A_elu ) 日没前、ね 00 21 32 (A_ki-GM ) では、オレンジ色のドクロマークの狼煙があがります 00 21 59 (A_elu ) なんか、3人組が逃げ出しそうなのろしですね 00 22 37 (A_ki-GM ) 00 22 46 (A_ki-GM ) 00 22 57 (A_ki-GM ) 5)エピローグ 00 22 57 (A_ki-GM ) 00 23 09 (A_ki-GM ) キミたちは狼煙を上げて、蛮族の作戦を中止に追い込みました。 00 23 40 (A_ki-GM ) 狼煙を見たファーンチェアがスカイバイクで急行してきます。 00 24 10 (A_ki-GM ) 00 24 28 (A_ki-GM ) 【ファーンチェア】「何事だい?」 00 26 12 (A_Jada ) では、ル・デンシがレッサーオーガだったこと。蛮族の襲撃計画を止めたことを順序立てて説明します 00 26 22 (A_ki-GM ) 【ファーンチェア】「よくやったね」 00 26 53 (A_ki-GM ) ファーンチェアはその晩はごちそうにしてくれると約束します。また、1人当たり300Gの報酬を得ます。 00 27 05 (A_ki-GM ) 00 27 07 (A_ki-GM ) 00 27 28 (A_ki-GM ) MENU 00 27 41 (A_ki-GM ) ・パインスロープビーフのステーキ 00 28 07 (A_ki-GM ) ・ユメピリカのふっくらライス 00 28 58 (A_ki-GM ) ・冷製ジャガイモスープ(ビシソワーズ) 00 29 23 (A_ki-GM ) ・ノーザンシーロードの新鮮サラダ 00 30 06 (A_ki-GM ) ・ニュータングルサーモンのソテー 00 30 20 (A_ki-GM ) ・スピリッツ 00 30 21 (A_ki-GM ) 00 30 22 (A_ki-GM ) 00 32 11 (A_ki-GM ) 【ファーンチェア】「焼き具合はー?」 00 32 57 *nick kogitsune → kogi_slp 00 34 11 (A_Rick ) 【リック】「あ、じゃあミディアムで…」 00 34 43 (A_ki-GM ) どんっ つ【松坂牛のステーキ・ミディアム】 00 34 48 (A_Jada ) 【ジェイダ】「ウェルダン、よく焼いてくださいな」 00 34 59 (A_ki-GM ) どんっ つ【松坂牛のステーキ・ウェルダン】 00 37 41 (A_elu ) さーもんそてー 00 38 10 (A_ki-GM ) どんっ つ【新巻鮭のソテー】 00 38 57 (A_elu ) 【エルディア】「わぁ……(にこにこ)」 00 39 19 (A_texs ) 【テキス】「さすがにあまりどんちゃん騒ぎをする気分ではないがの…あ、妾のスピリッツはボトルで」 00 40 07 (A_ki-GM ) どんっ つ【火酒の壷】 00 40 57 (A_Rick ) 【リック】「まぁなぁ…。」 00 42 11 (A_ki-GM ) どんっ つ【リックにサービスのコブクロ】 00 42 54 (A_Rick ) 【リック】「…あ、どうも。」へこっと 00 43 12 (A_ki-GM ) コブクロ=子宮 00 43 32 (A_Rick ) サービスじゃねぇ!GMの悪意が籠もってるよ! 00 44 02 (A_ki-GM ) ~♪ 00 45 05 (A_Jada ) 【ジェイダ】「後味の悪い事件ですし飲んで忘れてしまうことですわ。」ワイン瓶半ダース購入、ドン 00 45 26 (A_ki-GM ) どんっ つ【ワイン瓶半ダース】 00 46 11 (A_Rick ) 【リック】「ええい、飲むぞ!」と涙ながらに飲み食いましょう 00 46 21 (A_elu ) 【エルディア】「(もきゅもきゅもきゅ)」 00 46 38 (A_ki-GM ) 00 46 52 (A_ki-GM ) こうして、なごやかに宴の時間は過ぎ 00 46 54 (A_ki-GM ) 00 47 33 (A_ki-GM ) 2週間後のセッションまで、皆さんは今日の収入で食いつなぐのです…… 00 47 36 (A_ki-GM ) 00 48 01 (A_ki-GM ) 00 48 04 (A_ki-GM ) 6)報酬と成長 00 48 05 (A_ki-GM ) 00 49 26 (A_ki-GM ) 経験値1000点とモンスター経験値(160点)と戦利品(570Gとかお恵み900Gとか)を山分けしたもの、名誉点4d、能力値の成長を得ます。 00 49 28 (A_ki-GM ) 00 49 35 (A_ki-GM ) 00 50 14 (A_Rick ) 戦利品よりもお恵みの方が多いな…w 00 50 22 (A_elu ) www 00 50 28 (A_Jada ) 名誉点は5dですね。途中のイベントでも欠片を一個もらっていますから 00 52 48 (A_ki-GM ) さぁ、ジャーンとふりたまへー 00 56 29 (A_Jada ) 1d4 サイコロの言うとおり 00 56 29 (Aki-Dice ) A_Jada - 1D4 = [4] = 4 00 56 37 (A_Jada ) テキス嬢お願いします 01 00 09 *F91 quit ("Leaving...") 01 03 44 *rui__ join (~rui@KD210251017157.au-net.ne.jp) 01 03 45 *A_ki-GM mode +o rui__ 01 03 52 (A_Jada ) 反応が無い……。振ってしまいますね 01 03 59 (A_texs ) おっと 01 04 14 (A_texs ) 4d6 01 04 14 (Aki-Dice ) A_texs - 4D6 = [4,6,3,4] = 17 01 04 18 (A_texs ) まずまず 01 04 42 (A_ki-GM ) あと1d 01 04 49 (A_texs ) 1d6 01 04 49 (Aki-Dice ) A_texs - 1D6 = [6] = 6 01 05 11 (A_ki-GM ) 01 05 12 (A_ki-GM ) 01 05 38 (A_ki-GM ) 2009/11/15 『はじめての“やあ勝利”祭』 01 05 44 (A_ki-GM ) GM:あき 01 07 49 (A_elu ) おつかれさまでした? 01 07 53 (A_ki-GM ) 参加者:エルディア(たまにゃ)、ジェイダ(赤い双子星)、リック(KISARAGI)、テキス(笛原光紀) 01 08 07 (A_ki-GM ) 経験点:1160点 01 08 33 (A_ki-GM ) 報酬:900G 01 08 41 (A_ki-GM ) 戦利品等:1470G 01 08 54 (A_ki-GM ) 名誉点:23点 01 09 03 (A_ki-GM ) 01 09 12 (A_ki-GM ) 成長どうぞー 01 09 45 (A_Jada ) d66 成長 01 09 46 (Aki-Dice ) A_Jada - D66 = [4,2] = 42 01 10 45 (A_Jada ) 生命を、三途の川を渡りかけて増えました 01 11 02 (A_texs ) 2d6 01 11 02 (Aki-Dice ) A_texs - 2D6 = [6,5] = 11 01 11 12 (A_texs ) お、クリティカル 01 11 28 (A_elu ) 2d6 01 11 29 (Aki-Dice ) A_elu - 2D6 = [4,5] = 9 01 12 05 (A_Rick ) d66 01 12 05 (Aki-Dice ) A_Rick - D66 = [3,1] = 31 01 12 10 (A_elu ) 知力あーっぷ、かな 01 13 09 (A_Rick ) おいらはどうしよう 01 13 57 (A_texs ) 取りあえず人としてセージを取っておかねば… 01 15 32 (A_Jada ) 私はコンジャラーを3にします 01 15 37 (A_Rick ) んじゃ筋力で 01 16 39 (A_Rick ) フェンサー上げられるかな? 01 16 52 (A_ki-GM ) 1500点あれば 01 17 34 (A_Rick ) ああ、あるね。 01 17 38 (A_Rick ) んじゃそれで 01 18 28 (A_Jada ) 特技は魔法収束を取得します 01 19 05 (A_ki-GM ) 数とらなかったんだ 01 19 24 (A_Jada ) 数は1で取っている 01 19 40 (A_ki-GM ) 収束の前提は誘導だよ? 01 20 10 (A_texs ) あ 01 21 13 (A_Jada ) 収束に前提は無いでしょう。制御の話? 01 21 31 (A_texs ) 誘導とってないのに何気ない顔して別の乱戦エリアに魔法飛ばしてた 01 22 26 (A_ki-GM ) あ、本当だ、ない 01 23 05 (A_texs ) いやー、あのクリティカルはリックを直撃して追ったかもしれぬのぅ(HAHAHAHA 01 23 54 (A_ki-GM ) おそろしやw 01 29 16 (A_Jada ) 戦利品は結局何人で分けるのかな?6人? 01 29 40 (A_ki-GM ) 今回は6人かのぅ 01 30 20 (A_Jada ) では一人245ガメルですね 01 31 05 (A_ki-GM ) かわいそうなりっくw 01 32 25 (A_Rick ) はっは(遠い目 01 34 15 (A_ki-GM ) 財布から幾ら抜かれたっけ? 01 34 42 (A_elu ) んみ 01 34 51 (A_elu ) 645 01 34 54 (A_elu ) だったけか 01 35 44 (A_Rick ) うむ 01 36 00 (A_Rick ) あ、これ名誉点は人数割り? 01 36 28 (A_Jada ) いえ、割らない 01 37 01 (A_elu ) ってことは 01 37 10 (A_elu ) やった、33点になった 01 37 29 (A_elu ) 駆け出しになった 01 39 02 (A_Rick ) ファンブルって経験点いくつだっけ 01 39 12 (A_Jada ) 50点です 01 39 29 (A_Rick ) これは個人個人だよね(一応確認 01 39 48 (A_ki-GM ) うん 01 45 46 *nick A_Rick → KISARAGI 01 46 08 *nick A_Jada → akafuta 01 46 55 (akafuta ) 更新完了 01 48 13 (A_elu ) 更新は後日(というか眠いので明日……つーか今日)
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登録日:2022/09/23 Fri 23 06 58 更新日:2024/09/20 Fri 23 56 41NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 22歳 22歳児 ONE PIECE ONE PIECE登場人物項目 かわいい すいません…←打たれ弱!! アイアイ カンフー シロクマ シロクマのミンク ネガティブ ハートの海賊団 ベポ ホッキョクグマ ミニベポ ミンク族 モコモ公国 モフモフ 上田麗奈 全世界人気投票64位 初登場がシャボンディ諸島編 北の海 可愛いは正義 小心者 弟 懸賞金1000万未満 月の獅子 気は小さくて力持ち 白熊 航海士 高戸靖広 すいません… ベポとは、漫画『ONE PIECE』の登場人(?)物である。 ●目次 アイアイプロフィール! アイアイ概要! 戦闘力アイヤーッ! アイアイ来歴!◆13年前 ◆シャボンディ諸島編 ◆頂上戦争編 ◆ゾウ編 ◆ワノ国編 ◆未来島エッグヘッド編 ◆ONE PIECE FILM RED アイアイプロフィール! 本名:ベポ 性別:男性?・オス(♂) 年齢:20歳(超新星編)→22歳(新世界編) 懸賞金 500ベリー→1500ベリー 所属:ハートの海賊団 役職:航海士 身長:240cm 誕生日:11月20日(毛皮の日) 星座:蠍座 血液型:S型(現実だとO型) 出身地:偉大なる航路・新世界・ゾウ・モコモ公国 初登場:単行本51巻・第500話・『歴史の残り火』 好きな食べ物:かき氷 嫌いな食べ物:パン 趣味:スライディング、ローと昼寝(枕役) イメージ動物:シロクマ CV 高戸靖広 アイアイ概要! トラファルガー・ロー率いるハートの海賊団のNo.2兼航海士で、シロクマのミンク。ミンク族の詳細が出るまでは着ぐるみを着たおっさんだとかローの能力で人格が入れ替わっているシロクマだとか割と怖い説が出ていた。 初登場したシャボンディ諸島ではローの愛刀「鬼哭」を持たされているなど信頼度は中々高いようだ。 チョッパーと同様、世界政府・海軍からは海賊団のペットだと思われているのか懸賞金額は異常に低い。 戦闘力アイヤーッ! カンフーの使い手でもあり、戦闘時はローに襲いかかろうとした海兵を即座に蹴り飛ばし、その後も「アイヤー!アイアイ!」と言いながら次々と海兵をボコボコにしていった。 しかしその一方で非常に精神的に脆く打たれ弱い。海兵に「何故クマが言葉を話すのか」と至極真っ当な疑問を投げかけられた際には「すいません……」としょげていた。 月の獅子(スーロン) 黒ひげの体格を上回る程の大きさに変身。 月を見て変身するといった正式な方法ではないが、チョッパーから貰った薬品によって一時的に変身ができた。 小説『ONE PIECE novel LAW』では月の獅子(スーロン)状態も登場。 身長は3mを超えるほどに伸びて筋骨隆々となり、片手で大理石の柱を菓子のように砕くほどのパワーとなる。 後に第2部での黒ひげ海賊団との戦いにて本編にも逆輸入された。 102巻SBSによれば、月の獅子(スーロン)のベポにはかなわないと仲間のシャチとペンギンも認めているとのこと。 アイアイ来歴! ※以下、ノベライズ『ONE PIECE novel LAW』のネタバレに関する記載も含みます。 ◆13年前 新世界ゾウの生まれであり、血の繋がった兄ゼポを探して故郷を飛び出すも、間違えて北の海行きの船に乗ってしまい、スワロー島に辿り着く。 そこで当時スワロー島の悪ガキであった15歳のペンギン、14歳のシャチにボコボコにされていじめられていた所を、とある人との約束を守って島に来たローに助けられる。 ペンギンとシャチは爆発事故に巻き込まれて重傷を負い、ローと彼の居候先である発明家ヴォルフに助けられ、以降はローの子分となる。 ベポもそれに従うこととなり、ヴォルフの家で世話になる傍ら、怪力を活かせる土木作業でアルバイトをすることとなった。 ちなみにペンギンとシャチは禁制品の密輸を営む悪人(シャチの叔父)の下で扱き使われ暴力を振るわれるのが嫌で脱走していたため、 ヴォルフが叔父の悪行を公表したことでヴォルフの家に引き取られる運びとなった。 ベポは故郷に帰るため必死に航海術を学ぶと同時に、ローからドンキホーテファミリー仕込みの格闘技を習いめきめきと腕を上げていく。 そんな中、ヴォルフの息子であるアルトゥール・バッカが、海賊団を率いてスワロー島を襲撃してきた。 ベポはバッカの片腕である元力士のボケアーノをペンギン・シャチと共に迎え撃ち、「月の獅子(スーロン)」に覚醒することでこれを撃破。 ローもバッカを討ち果たし、4人はかねてからの宿願であった「ハートの海賊団」を結成。ヴォルフが建造した潜水艦を貰い出港する運びとなった。 ◆シャボンディ諸島編 ガラガラ声みたいなフォントで不穏な台詞を吐くキャプテンを横目に腕を組んで構えているのが初登場。 その後はロー、ペンギン、シャチと共に人間屋のオークションを見物、この時ローから得物である鬼哭を預けられており、彼から絶大な信頼を得ている事がうかがえる。 たまたま遭遇したルフィには「何だそのクマ」と目をつけられており、2年後にパンクハザードでローと再会した時には、滅多に人の顔を覚えないルフィが隣にベポがいないことに違和感を感じるほど印象に残ったらしい。 ルフィが天竜人をぶん殴ったせいで海軍と戦闘になった際にはお得意のカンフーで時々落ち込みながらも海兵をなぎ倒した。 どさくさに紛れて救出されたジャンバールに対しては、「お前新入りだからおれの下ね!」と先輩風を吹かせていた(*1)。 その後はロー共々パシフィスタに襲撃されるが何とか切り抜けたらしく、シャボンディ諸島に留まっていた様子。 ◆頂上戦争編 瀕死のルフィとジンベエを救出するため、ローと共に頂上戦争真っ只中のマリンフォードへと駆けつける。 ルフィとジンベエを受け止めたジャンバールに「よし!それでいいんだ」と早速先輩っぽい態度をとっていた。可愛い。 その後は後を追って来たボア・ハンコックと会話。しかし当の本人からはケモノ呼ばわりされるなどあまり扱いはよろしくなかった。 女ヶ島沿岸に停泊した際には「メスのクマいねェかな」と浮かれぽんち年頃の男の子らしい事を言っていた。 ◆ゾウ編 久々に再登場。「そこまでそこまでー!! ソイツは知り合いなんだー!!」と、ルフィと戦うミンク族を止めていた。 その後はルフィがロー達と一緒に来た事を知り、早く会いたいとべそをかいていた。可愛い。 そしてついにローと数ヶ月ぶりに再会。骨が折れるだろという勢いでキャプテンに抱きつき再会を喜んだ。 ハートの海賊団をルフィ達に紹介する際にはノリノリでポーズをとってアピールするもキャプテンにアッサリと終わらせられてしまい、「ぞんざい!おれ達ぞんざい!キャプテーン!!」とブーイングを浴びせた。 その後の宴では麦わらの一味やミンク族達とキャッキャウフフしながら楽しんでいた。 ◆ワノ国編 変装する気の無い変装姿で再登場。 再登場初っ端から食うなと言われていた川の魚を誘惑に負けて食べてしまったのか、「お…おれ死ぬのかなキャプテン…」と弱音を吐きながら腹を壊していた。その後ゲリに苦しんだ模様。 その後なんとホーキンス達に捕まってしまいボコボコにされてしまう。 ローが自分を身代わりにして釈放される際、「おれが捕まった事は麦わら屋達には話すな」と言われていたため、ナミに心配された際には「運良く逃げ出せた」と嘘をついた。 しかし黙っていられるはずもなく、作戦よりウチの船長の命とローを助け出す作戦を仲間達と考えていたようだ。尚助ける前に裏切り者の手によって釈放されてしまった。 討ち入りではペンギン、シャチとトリオになって百獣海賊団の幹部達を薙ぎ倒していたが、戦っている内に鬼ヶ島内に火の手が回ってしまい、「熱いの苦手ー!!」とバテてしまった。 その後は雷ぞうとジンベエの策略によって運ばれてきた大量の水に流されローと合流。どう考えても満身創痍の体にガルチューハグをかましていた。 尚討ち入り時は満月だったのだが、ベポの月の獅子(スーロン)化はついに描写されなかった。次の登場時に期待したい。 ◆未来島エッグヘッド編 ワノ国を出航した後は勝利島に辿り着くも、そこで待ち伏せしていた黒ひげ海賊団と鉢合わせてそのまま激突。両者激しい戦いをするも、黒ひげ達の悪魔の実の能力を駆使した戦いに圧倒されローは重傷を負ってしまう。何とかローを生かすため、ワノ国でチョッパーに貰ったランブルボールの様な劇薬を使用し、(*2)一時的に月の獅子に変身して、黒ひげ達に一撃を食らわせ怯ませる。そしてローを抱き抱えそのまま海に潜りその場を戦線離脱した。 お願いだから!!死なないで!! しばらく安否が不明だったが、ベガパンクの配信を何処かで聞いており、ベガパンクがDの一族について何か話そうしているのに反応していた。 包帯による処置が行われているのを見る限り、少なくとも黒ひげ達の追撃から逃れた模様。 ◆ONE PIECE FILM RED 世界の歌姫ウタのファンであり、随分とド派手な衣装で登場。 彼女と遭遇した際は、能力によってミニベポ(CV:上田麗奈)という可愛らしいマスコットキャラと化してしまう。その時のローの顔はいろんな意味で必見。 その後はマスコットキャラ達とワチャワチャしているが、最終決戦では一般客の避難の手伝いをした。 アイアイ追記、修正! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 最初なんかすいません。しか書かれてなかったの編集ミス? -- 名無しさん (2022-09-24 21 12 25) 女体化したベポが喋るとしたらマスコット化した時演じた上田麗奈さんがやりそうw -- 名無しさん (2022-10-18 17 17 30) 彼は可愛いと思う… -- 名無しさん (2022-10-18 20 07 57) アニメに出た初期は戦闘時以外はなぜかやたら低い声で喋ってたけどいつの間にか普段も高戸さんらしい甲高い声になってた -- 名無しさん (2023-04-21 19 18 26) 原理的にはランブルボールでもスーロンの力引き出すことはできるのか -- 名無しさん (2023-04-24 00 32 17) ミンク族の設定の前に出たから、エレクトロ使わないな -- 名無しさん (2023-06-18 22 03 09) エレクトロより格闘の方が戦いやすいとかかもしれんな -- 名無しさん (2024-01-31 19 37 04) 名前 コメント
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War Epic1.5 [Champion s Sword of Eternal Power] 1、Korbuk s First Vision ・Korbuk Brimblade (Dranik s Scar Portin北西-1045、-1365) >Hail >I have felt something strange. >What work? >What true warrior? >Reclaim da charge? >What new sourle? >I am willing to help. >What thing? Dranik s Scarに散らばったBookの切れ端を集める ・Decomposing PageⅠ Spawnloc/+1255、+420 +1600、+200 +995、+1390 -425、-245 ・〃 Ⅱ -60、-500 +1325、-385 -1240、+150 +490、-20 ・〃 Ⅲ -950、-815 +1325、-385 -1630、-735 -645、+85 ・〃 Cover +260、+1160 -300、-400 +1650、-1060 集めてKorbukに渡す →「The pages and cover」を受け取る ・Rewina Jalmoy(Abysmal sea-310,+250) >Hail >I am not smirking. →「The pages and cover」を渡す →「A Recounted History of war」を受け取る 2、Korbuk s Second Vision ・Korbuk Brumblade →「A Recountd History of war」を渡す →「An Energy Receptor」を受け取る >What is this rock? 「An Energy Receptor」をカーソルにもちあげてしばらく待つ
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此処はONE PIECE ギガントバトル!について雑談や攻略をする所です。 ONE PIECE ギガントバトル公式サイト ONE PIECE ギガントバトル!公式サイト ONE PIECE ギガントバトル!ワザップ! ONE PIECE ギガントバトル!ワザップ! 雑談 名前 コメント
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夜桜四重奏 ~ヨザクラカルテット~ 『夜桜四重奏 ~ヨザクラカルテット~』よざくらかるてっとはヤスダスズヒトによる漫画作品。 『月刊少年シリウス』に2006年から連載中。単行本には、書き下ろし漫画とあとがき漫画がついている。 【夜桜四重奏 ~ヨザクラカルテット~ストーリー】 人間と妖怪が共存する桜新町。しかし、乱射魔事件に、犬の妖怪化。桜新町に続発する奇怪な事件。それに立ち向かうは3人の猛き美少女とクールな少年達。期待の新感覚ハートフル・アクション。 夜桜四重奏 ~ヨザクラカルテット~Youtubeアニメ動画プレイリスト bookmark_yahoo このページをお気に入りに追加! 【アニメランキングに参加】 > 【動画】 > 【ドラマ・映画】 夜桜四重奏 ~ヨザクラカルテット~夜桜四重奏 ~ヨザクラカルテット~Youtubeアニメ動画プレイリスト第12話(最終回) 第10話 検索リンク リンク切れ報告 感想・コメント 【アニメランキングに投票】 一日1回クリックお願いしますwww [部分編集] 第12話(最終回) 第12話(最終回) サクラマウ 【Veoh検索】 【Dailymotion検索】 【Youtube検索】 【Daum検索】 第11話 キミノマエ 【Veoh検索】 【Dailymotion検索】 【Youtube検索】 【Daum検索】 第10話 第10話 イバラミチ 【Veoh検索】 【Dailymotion検索】 【Youtube検索】 【Daum検索】 第9話 ユクサキニ 【Veoh検索】 【Dailymotion検索】 【Youtube検索】 【Daum検索】 第8話 ソノトキヲ 【Veoh】 【Tudou】 【Veoh検索】 【Dailymotion検索】 【Youtube検索】 【Daum検索】 第7話 ハナミズキ 【Veoh】 【Tudou】 【Veoh検索】 【Dailymotion検索】 【Youtube検索】 【Daum検索】 第6話 ツムグウタ 【Veoh】 【Tudou】 【Veoh検索】 【Dailymotion検索】 【Youtube検索】 【Daum検索】 第5話 キミヲマツ 【Veoh】 【Veoh検索】 【Dailymotion検索】 【Youtube検索】 【Daum検索】 第4話 フリカエル 【Veoh】 【B9】 【Veoh検索】 【Dailymotion検索】 【Youtube検索】 【Daum検索】 第3話 ソノカクゴ 【Veoh】 【Tudou】 【Veoh検索】 【Dailymotion検索】 【Youtube検索】 第2話 キミノナハ 【Veoh検索】 【Dailymotion検索】 【Youtube検索】 第1話 サクラサク 【Veoh検索】 【Dailymotion検索】 【Youtube検索】 検索リンク アニメ > 動画 > ドラマ・映画 ↑上記3つのランキングサイトに参加しています。↑ お役に立てたら1日1票ずつの応援お願いします。m(__)m [部分編集] リンク切れ報告 感想・コメント アニメ感想掲示板 リンク切れは上の報告よりしてください。 ここに書かれても受け付けれません。 第7話 - 夜桜四重奏 ~ヨザクラカルテット~ 2008-11-15 03 49 21 名前 このページは夜桜四重奏 ~ヨザクラカルテット~のYoutube,Veoh,Dailymotion,Daum,Pandora等のアニメ無料動画紹介ページです。 タグ:Youtube,アニメ,ドラマ,動画,映画,wiki,無料,夜桜四重奏 ~ヨザクラカルテット~ ここを編集 タグクラウド(多い順): 動画 アニメ Youtube 無料 Veoh Wiki Youtbe ドラマ 映画 銀魂 NARUTO とある魔術の禁書目録 ガンダム00 鉄のラインバレル インデックス ef - a tale of memories. TALES OF THE ABYSS テイルズ オブ ジ アビス マリア様がみてる 亡念のザムド OVA クラナドアフターストーリー 夏目友人帳 ティアーズ・トゥ・ティアラ PLAYSTATION Store みなみけ 東のエデン グイン・サーガ クラナド 07-GHOST(セブンゴースト) 咲 -Saki- WHITE ALBUM 天体戦士サンレッド第2期 クイーンズブレイド 玉座を継ぐ者 ドラゴンボール改 ヒゲぴよ あかね色に染まる坂 ONEPICE ワンピース CLANNAD~AFTERSTORY~ キャシャーン Sins CLANNAD ケメコデラックス! 新世紀ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序 のらみみ2 純情ロマンチカ2 夜桜四重奏 ~ヨザクラカルテット~ 喰霊 -零- 黒塚 -KUROZUKA- ef - a tale of melodies. エフ ア テイル オブ メロディーズ 美肌一族 ヴァンパイア騎士 Guilty ヒャッコ のだめカンタービレ 巴里編 かんなぎ 屍姫 玄 魍魎の匣 ブリーチ BLEACH 地獄少女 三鼎 みつがなえ 東方アニメプロジェクト ナルト スティッチ! バトルスピリッツ 少年突破バシン 鋼殻のレギオス ONE OUTS -ワンナウツ- とらドラ ミチコとハッチン 黒執事
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喰霊 -零- 『喰霊』 がれいは、「月刊少年エース」角川書店で2005年から連載されている瀬川はじめの漫画作品。ノンストップ放課後退魔アクションと銘打たれている。 【喰霊 -零-ストーリー】 弐村剣輔は霊が視えること以外は普通の男子高校生だったが、ひょんなことから巨大な霊獣を使役し悪霊を屠る少女・土宮神楽と出会い、機密機関「対策室」に入ることになり妖怪や悪霊と奮闘する…。 喰霊 -零- Youtubeアニメ動画プレイリスト bookmark_yahoo このページをお気に入りに追加! 【アニメランキングに参加】 > 【動画】 > 【ドラマ・映画】 喰霊 -零-喰霊 -零- Youtubeアニメ動画プレイリスト第12話最終回 第10話 検索リンク リンク切れ報告 感想・コメント 【アニメランキングに投票】 一日1回クリックお願いしますwww [部分編集] 第12話最終回 第12話(最終回) 祈 焦 -いのりのこがれ- 【Veoh】 【Veoh予備】 【Tudou】 【Veoh検索】 【Dailymotion検索】 【Youtube検索】 【Tudou検索】 第11話 命 乱 -うんめいのみだれ- 【Tudou】 【Veoh検索】 【Dailymotion検索】 【Youtube検索】 【Tudou検索】 第10話 第10話 悲劇 裏 -ひげきのうら- 【Tudou】 【Veoh検索】 【Dailymotion検索】 【Youtube検索】 【Tudou検索】 第9話 罪 螺旋 -つみのらせん- 【Tudou】 【Veoh検索】 【Dailymotion検索】 【Youtube検索】 【Tudou検索】 第8話 復讐行方 -ふくしゅうのゆくへ- 【Tudou】 【Veoh検索】 【Dailymotion検索】 【Youtube検索】 【Tudou検索】 第7話 呵責連鎖 -かしゃくのれんさ- 【Veoh】 【Tudou】 【Veoh検索】 【Dailymotion検索】 【Youtube検索】 【Tudou検索】 第6話 美 敵 -うつくしのてき- 【Veoh】 【Tudou】 【Veoh検索】 【Dailymotion検索】 【Youtube検索】 【Tudou検索】 第5話 頑 想 -かたくなのおもい- 【Veoh】 【Tudou】 【Dailymotion検索】 【Youtube検索】 【Tudou検索】 第4話 務 大義 -つとめのたいぎ- 【Veoh】 【Veoh検索】 【Dailymotion検索】 【Youtube検索】 【Tudou検索】 第3話 邂逅 砌 -かいこうのみぎり- 【Veoh】 【Veoh検索】 【Dailymotion検索】 【Youtube検索】 【Tudou検索】 第2話 憎発露-にくしみのはつろ- 【Veoh】 【Tudou】 【Veoh検索】 【Dailymotion検索】 【Youtube検索】 第1話 葵上(あおいのうえ) 【Veoh】 【Veoh検索】 【Dailymotion検索】 【Youtube検索】 検索リンク アニメ > 動画 > ドラマ・映画 [部分編集] リンク切れ報告 感想・コメント アニメ感想掲示板 リンク切れは上の報告よりしてください。 ここに書かれても受け付けれません。 名前 コメント このページは喰霊 -零-のYoutube,Veoh,Dailymotion,Daum,Pandora等のアニメ無料動画紹介ページです。 タグ:Youtube,アニメ,ドラマ,動画,映画,wiki,無料,喰霊 -零-,がれい タグクラウド(多い順): 動画 アニメ Youtube 無料 Veoh Wiki Youtbe ドラマ 映画 銀魂 NARUTO とある魔術の禁書目録 ガンダム00 鉄のラインバレル インデックス ef - a tale of memories. TALES OF THE ABYSS テイルズ オブ ジ アビス マリア様がみてる 亡念のザムド OVA クラナドアフターストーリー 夏目友人帳 ティアーズ・トゥ・ティアラ PLAYSTATION Store みなみけ 東のエデン グイン・サーガ クラナド 07-GHOST(セブンゴースト) 咲 -Saki- WHITE ALBUM 天体戦士サンレッド第2期 クイーンズブレイド 玉座を継ぐ者 ドラゴンボール改 ヒゲぴよ あかね色に染まる坂 ONEPICE ワンピース CLANNAD~AFTERSTORY~ キャシャーン Sins CLANNAD ケメコデラックス! 新世紀ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序 のらみみ2 純情ロマンチカ2 夜桜四重奏 ~ヨザクラカルテット~ 喰霊 -零- 黒塚 -KUROZUKA- ef - a tale of melodies. エフ ア テイル オブ メロディーズ 美肌一族 ヴァンパイア騎士 Guilty ヒャッコ のだめカンタービレ 巴里編 かんなぎ 屍姫 玄 魍魎の匣 ブリーチ BLEACH 地獄少女 三鼎 みつがなえ 東方アニメプロジェクト ナルト スティッチ! バトルスピリッツ 少年突破バシン 鋼殻のレギオス ONE OUTS -ワンナウツ- とらドラ ミチコとハッチン 黒執事 ここを編集
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Spice Box(スパイスボックス) 札幌市中央区南四条西1丁目 酒井ビル2F 011-207-2660 営業 11 30-16 00, 17 00-LO21 30(22 00) 定休日 月曜日 必要ない -- (溝川貴志) 2014-04-11 05 00 53 必要なくなったので -- (溝川貴志) 2014-04-11 05 01 26 名前 コメント すべてのコメントを見る 大きな地図で見る
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URL(Kongregate) https //www.kongregate.com/games/Luts91/idle-dice (Android アプリ) https //play.google.com/store/apps/details?id=de.lutsgames.idle_dice 作者 Luts91 ((Kongregate) プラットフォーム HTML5 オフライン進行 有 ダイスを振ってお金を稼ぐゲーム。 出目に応じた「役」に応じて獲得できる。 作成中…… ゲームの流れ Dice Card Prestige Roulette Convert Achievement コメント ゲームの流れ ボタンかSpaceキーでダイスを振る ポイントを貯めてサイコロをアップグレードする 様々なリセットを繰り返し、より巨大数を目指す Dice サイコロを振るごとに、それぞれのサイコロの(出目×Mult)に等しい数のポイントを獲得できる。 このポイントは、ゲームを進行させるために様々なものに費やすことになる。 それぞれサイコロのLevelが100(倍率サイコロはLevel9)になるとAscendというものを行うことができ、それをするとサイコロのLevelが1に戻り価格が跳ね上がる代わりにサイコロの倍率が100倍になる。 サイコロ 価格 備考 1個目 9.259×1.08^Level(最初からLv.1) Mult = Level 2個目 100×1.08^Level Mult = Levelの2倍 3個目 1000×1.08^Level Mult = Levelの4倍 4個目 10k×1.08^Level Mult = Levelの8倍 5個目 100k×1.08^Level Mult = Levelの16倍 倍率1個目 10M×10,000^Level ここから手役には影響しない 倍率2個目 200M×20,000^Level Qを1つ持つことで解禁 倍率3個目 4B×30,000^Level Qを2つ持つことで解禁 倍率4個目 80B×40,000^Level Qを3つ持つことで解禁 倍率5個目 1.6T×50,000^Level Qを4つ持つことで解禁 手役 特定の並びが出ると、獲得リソースに倍率がかかる。 役名 条件 倍率 Pair 2つのサイコロの出目が同じ 2倍 Triplet 3つのサイコロの出目が同じ 7倍 Two Pair 出目が同じサイコロが2組 5倍 Four 4つのサイコロの出目が同じ 60倍 Straight 5つのサイコロの出目が12345か23456 20倍 Full House 出目が同じサイコロの2つ組と3つ組がある 30倍 Five 5つのサイコロの出目が同じ 1500倍 役は重複しない。優先度は Five>Four/Full House>Two Pair/Triplet>Pair。 Card サイコロをAscendするごとに、「Card Progression」の倍率に応じて画面左下のバーが増加していく。 バーが1本溜まるごとに、トランプのカードを1枚を獲得できる権利を獲る。 トランプはその数字に応じて、異なる効果がある。K以外は乗算。 数字 効果 2 Ascendで得られるCard Progression×2 3 すべてのサイコロの倍率 ×3 4 Ascend時の倍率 +4% 5 手役の倍率 ×5 6 5番目のサイコロの倍率 ×6 7 4番目のサイコロの倍率 ×7 8 3番目のサイコロの倍率 ×8 9 2番目のサイコロの倍率 ×9 10 1番目のサイコロの倍率 ×10 J AutoRollの待ち時間 -50% Q 所持出来る倍率サイコロの数 +1 K すべてのKを持っている場合、すべてのサイコロの倍率×10000 A Chip の獲得量×2 Prestige 第1のソフトリセット。 Dice,Cardを失う代わりに、pointに応じてサイコロ(倍率サイコロを除く)に倍率がかかる。 Roulette ポイントを使用してRouletteを回すことで、Card Progression2倍や1つ目のサイコロの倍率2倍など、様々な効果が付与される(Prestigeすると効果はリセットされるが)。 使うポイントは1Qi×10^(回した回数)。 Level Rouletteが「⬆」と書いてある所に止まると、RouletteのLevelが1上がる。 Levelが上がると、Rouletteが細かくなったり、効果が強くなったりする。 Prestigeでレベルはリセットされる。 Chip 「bet」をしてRouletteを回した時に、betした方の色に止まるとChipを1枚貰うことが出来る。 Chipを使うことによって、RouletteのLevelを上げたり(5×5^(購入回数)枚)、「Focus」を買えたり(1×4^(購入回数)枚)出来る。 Focusを使うと、自分で1度効果の種類を指定することが出来る。 Convert 第2のソフトリセット。 Cardを同時に52枚全て持つことで「Decks」タブ内に解禁される。 Dice,Card,Prestige倍率などを失う代わりに、現在のPrestige倍率の分の「Luck」と「Gild card」を1枚入手する。 Gild cardは52枚のうちどれかに使うことで、そのカードが「golden card」となりPrestigeやConvertをしても最初から入手している状態になる(ただし、必要なCard progressionは少し上がる)。 また、Luckを使うことによって下記のアップグレードを行うことができる。 名前 効果 価格 Roll Curve サイコロ(倍率サイコロ含む)で高い目が出やすくなる 100B×15^(購入回数) Prestige Multi Multi Prestige倍率をより多く獲得出来る 500M×10^(購入回数) Reroll Chance 確率でAuto Rollの時間を待たずにもう一度サイコロを振ることが出来る 1B×2.15^(購入回数) Slow but Strong Auto Rollの時間が長くなる代わりに、その分サイコロの倍率が上がる 500M×4^(購入回数) Combo Increase 何か役目を出す度に、役目の効果が上がる 5B×1.75^(購入回数) Focus Chance Roulette内で、Focusしたところに当たりやすくなる 50B×25^(購入回数) Achievement AchievementにはBasic,Advanced,Expert,Legendary,Godlike,(?)の6段階がある。 Basic 名前 達成条件 ボーナス First Steps ダイスを1回アップグレードする Autorollを解禁 Millionaire 獲得ポイントの合計が1Mに達する 1番目のサイコロの倍率 +10% Billionaire 獲得ポイントの合計が1Bに達する 2番目のサイコロの倍率 +20% Trillionaire 獲得ポイントの合計が1Tに達する 3番目のサイコロの倍率 +30% Quadrillionaire 獲得ポイントの合計が1Qiに達する 4番目のサイコロの倍率 +40% Quintillionaire 獲得ポイントの合計が1Qiに達する 5番目のサイコロの倍率 +50% Roll 20 手動でサイコロを20回振る Autorollの待ち時間 -1% Roll 1000 手動でサイコロを1000回振る Autorollの待ち時間 -10% Lazy 自動でサイコロを1000回振る アニメーション速度 +10% Player 1時間プレイする 手役の倍率 +10% Freak 24時間プレイする 手役の倍率 +20% No life 1週間プレイする 手役の倍率 +30% 0.077% Fiveの役を出す 手役の倍率 +50% Double the fun Prestige倍率を200%以上にする Advance Achievementを解禁 Ten Times the fun Prestige倍率を10倍以上にする Card Progression +10% Hundred Times the fun Prestige倍率を100倍以上にする Card Progression +10% Prestige Expert Prestige倍率を1000倍以上にする Card Progression +10% Advance 名前 達成条件 ボーナス Full Hand カードを同時に5枚持つ Card progression+10% Double or nothing カードを同時に10枚持つ Card progression+10% Three hands full カードを同時に15枚持つ Card progression+10% Draw 20 カードを同時に20枚持つ Card progression+10% Half deck カードを同時に26枚持つ 「buy all」解禁 Wrong type of deck カードを同時に32枚持つ 「auto ascension」解禁 Almost done カードを同時に45枚持つ Card progression+10% Full deck カードを同時に52枚持つ decksを解禁 Strategic Mastermind 2を同時に4枚持つ Card progression+20% Equallity 3を同時に4枚持つ サイコロの倍率+30% Into heaven 4を同時に4枚持つ Ascend時の倍率+40% Combo Master 5を同時に4枚持つ 役の倍率+50% 5th dice 6を同時に4枚持つ 5つ目のサイコロ+50% 4th dice 7を同時に4枚持つ 4つ目のサイコロ+40% 3rd dice 8を同時に4枚持つ 3つ目のサイコロ+30% 2nd dice 9を同時に4枚持つ 2つ目のサイコロ+20% 1st dice 10を同時に4枚持つ 1つ目のサイコロ+10% Faster!! Jを同時に4枚持つ Auto Rollの待ち時間-10% Multiply the Multiply Qを同時に4枚持つ 倍率サイコロの倍率+50% Patience Kを同時に4枚持つ サイコロの倍率+100% No Patience Aを同時に4枚持つ ルーレットのアニメーションにかかる時間-50% Expert 名前 達成条件 ボーナス Spin 5 累計5回Rouletteを回す ルーレットのアニメーションにかかる時間-5% Spin 100 累計100回Rouletteを回す Card progression+10% Spinner Prestigeせずに5回Rouletteを回す ルーレットのアニメーションにかかる時間-5% Expert Spinner Prestigeせずに15回Rouletteを回す Card progression+20% Fidget Spinner Prestigeせずに50回Rouletteを回す 「auto spin」解禁 Red or Black? RouletteのLevelを3以上にする ルーレットのアニメーションにかかる時間-5% Addicted RouletteのLevelを5以上にする Card progression+25% Roulette 7 RouletteのLevelを7以上にする 1つ目のサイコロ×2 Roulette 8 RouletteのLevelを8以上にする 2つ目のサイコロ×2 Roulette 9 RouletteのLevelを9以上にする 3つ目のサイコロ×2 Roulette 10 RouletteのLevelを10以上にする 4つ目のサイコロ×2 Roulette 11 RouletteのLevelを11以上にする 5つ目のサイコロ×2 Roulette 20 RouletteのLevelを20以上にする 「auto draw」解禁 Roulette 25 RouletteのLevelを25以上にする 「auto gild」解禁 Roulette Max RouletteのLevelを34以上にする Prestige倍率×5 Pair Master 1000回pairを出す 役の倍率+10% Triplet Master 1000回Tripletを出す 役の倍率+20% Two pair Master 1000回two pairを出す 役の倍率+10% Four Master 1000回Fourを出す 役の倍率+40% Straight Master 1000回Straightを出す 役の倍率+30% Full House Master 1000回Full Houseを出す 役の倍率+30% Five Master 1000回Fiveを出す 役の倍率×5 Legendary 名前 達成条件 ボーナス God of strategy 「2」を4枚全てgolden cardにする Card progression ×2 Equallity 「3」を4枚全てgolden cardにする Prestige倍率 +30% Into the universe 「4」を4枚全てgolden cardにする Ascend時の倍率+40% Combing galaxies 「5」を4枚全てgolden cardにする 役の倍率+50% Spinning Ace 「A」を4枚全てgolden cardにする Chip獲得量×2 No Prestige needed Prestigeを行わずにConvertをする Card progression+50% Golden Deck Cardを52枚全てgolden cardにする ?(「Casino」解禁) Unlucky Level 0の状態でRouletteを連続10回回す Chip獲得量×2 Meditation focus charge(未使用のfocus)を10個所持する 「auto Roulette Focus」解禁 Perfect speed 「Reroll Chance」を100%(1.00)にする Jの効果に「サイコロの倍率×2」を追加 Goose Luckを1e100(10DT)以上所持する 「auto spend luck」解禁 Too slow 1分間サイコロを振らない ルーレットのアニメーションにかかる時間-50% Godlike 名前 達成条件 ボーナス Roulette Prestige RouletteのLevelを35以上にする 「Roulette Prestige」「the slot machine」解禁 Time for a... Slot Machineで最上位のアイコンを当てる 「Duels」解禁 Investment Beginner 1回目のInvestをする 1秒当たり0.1%の「Interest」(利息のようなもの)を獲得する Roulette Investor 2回目のInvestをする 「Auto Roulette Upgrade」解禁 Investor 3回目のInvestをする Interest×2 Investing into speed 4回目のInvestをする ルーレットのアニメーションにかかる時間-50% Chip Factory 5回目のInvestをする Chip獲得量×2 Swiss Bank Account 6回目のInvestをする Investをしても0.001%のLuckが残るようになる Lucky Number 7回目のInvestをする Interest+50% Chip Mass Production 8回目のInvestをする Chip獲得量×2 Corruption 9回目のInvestをする Invest後に残るLuck×2 Employees 10回目のInvestをする Investする毎に得られるSkill Point×2(要検証) Can buy anything 11回目のInvestをする 獲得できるLuck×5 Getting Lazy 12回目のInvestをする 「Auto Convert」解禁 Unlucky Number 13回目のInvestをする Interest+25% Particle Accelerator 14回目のInvestをする ルーレットのアニメーションにかかる時間-50% Greed 15回目のInvestをする Invest後に残るLuck×2 Hexadecagonal Chips 16回目のInvestをする Chip獲得量×2 Happiness 17回目のInvestをする 獲得できるLuck×4 No flavor for this one 18回目のInvestをする Interest+12.5% Accelerator Farm 19回目のInvestをする ルーレットのアニメーションにかかる時間-50% Slaves 20回目のInvestをする Investする毎に得られるSkill Point×2 Blackjack 21回目のInvestをする 「Auto Upgrade」解禁 Interesting 22回目のInvestをする Interest+25% Sun Harvesting 23回目のInvestをする ルーレットのアニメーションにかかる時間-25% Gluttony 24回目のInvestをする Invest後に残るLuck×1.5 Mega Chips 25回目のInvestをする Chip獲得量×2 Fulfillment 26回目のInvestをする 獲得できるLuck×3 Upgrade Machines 27回目のInvestをする Auto Upgradeのクールタイム×0.5 Very Interesting 28回目のInvestをする Interest+50% Speed of light 29回目のInvestをする ルーレットのアニメーションにかかる時間-25% Lust 30回目のInvestをする Invest後に残るLuck×1.5 God of Luck 33回目のInvestをする Interest×10 Giga Chips 35回目のInvestをする Chip獲得量×2 Gladstone Gander 40回目のInvestをする 獲得できるLuck×2 Upgrade Slaves 45回目のInvestをする Auto Upgradeのクールタイム×0.5 Need more Names 50回目のInvestをする Interest+50% Hypnotizing 55回目のInvestをする ルーレットのアニメーションにかかる時間-25% Pride 60回目のInvestをする Invest後に残るLuck×2 What will you do with all these Chips? 65回目のInvestをする Chip獲得量×10 Nothing bad will ever happen to you 70回目のInvestをする 獲得できるLuck×3 Upgrade Drones 75回目のInvestをする Auto Upgradeのクールタイム×0.5 Seriously 80回目のInvestをする Interest+50% Can your Computer even handle this speed 85回目のInvestをする ルーレットのアニメーションにかかる時間-25% Envy 90回目のInvestをする Invest後に残るLuck×2 Stop 95回目のInvestをする 獲得できるLuck×4 No need to play anymore 100回目のInvestをする Auto Upgradeのクールタイム×0.1 Fine, go double as far as it was ever intended 200回目のInvestをする Skill Point×2 ?(Lutslike) LutslikeのAchievementはオリジナルサイトでのプレイでのみ解放されるやり込み要素であり、Coolmath Games様等でプレイできるプラットフォームには存在しない。 名前 達成条件 ボーナス Always Winning Slotのマスを全て7で埋める 「Auto Slot Spin」解禁 Full Power Slotのマスを全てcup pointで埋める Slot Machineで獲得するCup Point×2 All on one Slotのitemを全て購入する 「Slot fill」解禁,Export block(要調査)が使用不能になる You forgot something RouletteのLevelを50以上にする 「Auto Roulette Prestige」解禁 Swimming in diamonds Diamondを100万個獲得する 「Auto Invest」解禁 Cheating Fiveの役を100連続出す 役の倍率×1.2 I dont need these 1度に39枚のカードを引けるようになる Card progression×1.2 Duel Beginner DuelのLevelを10以上にする Card progression×1.1 Duel Apprentice DuelのLevelを30以上にする ルーレットのアニメーションにかかる時間-25% Duel Advanced DuelのLevelを50以上にする Auto Slot Spin speed+1 Duel Expert DuelのLevelを100以上にする Interest×2 Duel Master DuelのLevelを150以上にする Auto Upgradeがアップグレードを購入する際にbuy allが適用されるようになる Duel Grand Master DuelのLevelを250以上にする 1回のRoulette PrestigeでSlot MachineをSpinできる回数×2 Duel Champion DuelのLevelを500以上にする Skill Point×2 Duel Grand Champion DuelのLevelを1000以上にする rollする度に、現在かかっているPrestige Multiの0.0001%をPrestige Multiとして獲得できるようになる Collector Duel Diceを89個獲得する Interest×2 コメント ルーレットのレベル20以上が無理・・・ (2020-08-07 23 11 20) Achievementのgodlikeの上はLutslike (2020-09-28 03 06 03) https //idle-dice.fandom.com/wiki/Achievements←ここに載ってます (2020-09-28 03 12 50) 1分間サイコロを振らないってどうするんだろう (2023-02-06 03 25 20) ConvertアプグレのSlow but Strongにいくつか振って、Auto Rollにかかる時間を1分以上にする (2023-09-14 10 55 28) もしくはPrestige連打。 (2024-04-08 14 04 03) Interestの倍率が高くなってたら、AutoUpgradeやRoulette止めて待つとPoint増やしやすいのね (2024-06-26 23 35 11) 合ってるか不安なのでここにhttps //luts91.github.io/idle-dices/ (2024-08-04 12 08 41) コメント
https://w.atwiki.jp/129s_note/pages/27.html
PICの推奨フットプリント https //www.microchip.com/stellent/idcplg?IdcService=SS_GET_PAGE nodeId=1415 redirects=packaging