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一般戦闘用の値 装備品と所持品 (総重量:122ポンド)coken21 (軽 -58 / 中 59-116 / 重 117-175) ヘヴィ・ホース (~133 / 134~266 / 267~400) クレリック呪文 《任意発動》任意の呪文を同レベル以下の回復呪文に振替可能。Lv0 ∞回(※4種まで瞑想時に選択し、何度でも使い放題。) Lv1 3回(2+【判】1) ○⇒●への振替発動が任意で可能 Lv2 2回(1+【判】1) ○⇒●への振替発動が任意で可能 領域呪文/その他能力 通常呪文とは別枠で呪文スロット保持。 特技 技能〈鑑定〉 Lv1(+4)通常の貴金属は+2 〈交渉〉 Lv1(+6) 〈真意看破〉 Lv1(+8) 〈生存〉 Lv1(+7) 〈知覚〉 Lv1(+5) 〈知識:宗教〉 Lv1(+4) 〈治療〉 Lv1(+12) 〈登攀〉 Lv1(+3) 種族特性 信仰対象/呪文領域 人物像 一般 クラス クレリック レベル 3 経験値 5233xp 所持金 2853.5gp 種族 ドワーフ 属性 NG 年齢 73 性別 男性 言語 共通語/ドワーフ語 サイズ 中型 身長 132cm(4 4") 体重 83kg(183ポンド) 能力値 【筋】14 【敏】10 【耐】12+2 【知】10 【判】16+2 【魅】14-2 暗視60フィート 特殊:善の強力なオーラ、エネルギー放出1d6(聖印が必要) 《防衛訓練(巨人)AC+4》 《踏ん張り(突き飛ばし、足払い)戦技防御+4》 《頑丈(毒・呪文・疑似呪文セーブ)+2》 《嫌悪(オーク/ゴブリン)+1》 戦闘用の値 一般 値 AC 値 セーブ 値 コンバット 値 HP 27 通常 20 頑健 +5 CMB +3 移動速度 20フィート 接触 10 反応 +3 CMD +13 イニチアチブ +0 立ちすくみ 20 意志 +7 ※AC20=10+鎧8+盾2 武器 名前 攻撃ボーナス ダメージ 特性 近接1 ウォーハンマー +2 1d8+1/×3 殴打 コネクション 対象 内容 故郷 グラン集落の住民 気難しい部族ではあるが、身内として常識の範囲内での歓迎を受けることが出来る。 装備品と所持品 (総重量:122ポンド) coken21 (軽 -58 / 中 59-116 / 重 117-175) 総重量:113ポンド 名前 部位 重量 効果 価値 E ウォーハンマー 利き腕 5ポンド 1d8+1/×3 12gp E 鋼鉄製ヘヴィ・シールド 逆手 15ポンド AC+2 20gp E ハーフプレート 全身鎧 50ポンド AC+8 600gp 銀の聖印 腰袋 1ポンド エネルギー放出用 25gp 呪文構成要素ポーチ 腰袋 2ポンド 呪文詠唱用 5gp スクロール・オブ・ディヴァインフェイヴァー(2) 荷物袋 0.5ポンド - 75gp 治療用具(10) 荷物袋 1ポンド (治療)用 50gp 治療用具(10) 荷物袋 1ポンド (治療)用 50gp 冒険者キット(分担) 荷物袋 5ポンド - - 200pp 財布袋 4ポンド - - 853.5gp 財布袋 18ポンド - - ドラゴンの金銀財宝 財布袋 10ポンド 蒐集物 500gp ヘヴィ・ホース (~133 / 134~266 / 267~400) 移動 40ft(x5) HP 15 イニシアティブ +2 頑健 +6 反応 +5 意志 +1 AC 16 接触 14 立ちすくみ 11 ※AC16=10+鎧3+【敏】2+外皮2-サイズ1 総重量71ポンド ヘヴィ・ホース(戦闘訓練済み) 300gp 1500ポンド E スタデッド・レザー(AC+3) 100gp 40ポンド E 軍用鞍 20gp 30ポンド E はみとくつわ 2gp 1ポンド クレリック呪文 《任意発動》任意の呪文を同レベル以下の回復呪文に振替可能。 呪文Lv 1 2 3 4 5 6 基礎 2 1 0 0 0 0 【判】+ 1 1 1 1 0 0 合計 3 2 1 1 0 0 現在 3 2 1 1 0 0 Lv0 ∞回(※4種まで瞑想時に選択し、何度でも使い放題。) 名前 状態 射程 セーブ 効果 持続時間 メモ ■ガイダンス ○ 接触 不可 攻撃/セーブ/技能判定 +1(技量) 1分or消費 1標準 音声/動作 対象のクリーチャーは1回の攻撃ロールかセーヴィング・スローか技能判定に+1の技量ボーナスを得る。 ■クリエイト・ウォーター ○ 25ft+5ft/2Lv 不可 2ガロン/Lv 瞬間 1標準 音声/動作 2ガロン/レベルの純水を作り出す(訳注:1ガロン≒3.8リットル)。 ■メンディング × 10ft 意志・無効(無害、物体) 10ポンド/Lvまで 瞬間 1標準 音声/動作 この呪文はダメージを受けた物体を修理し、1d4のヒット・ポイントを回復する。物体が破損状態にあるならば、もとのヒット・ポイントの半分以上まで回復されたときに破損状態から直る。破壊された(ヒット・ポイントが0以下)魔法のアイテムはこの呪文で修理できるが、魔法の能力は戻らない。 ■ライト ○ 接触 不可 - 10分/Lv 1標準 音声/物質/信仰(ホタル1匹) 接触した物体を松明のように輝かせる。 ■リード・マジック ○ 自身 不可 - 10分/Lv 1標準 音声/動作/焦点(透明な水晶orプリズム) 術者は書物や巻物、武器などの物体に書き込まれた、他の手段では理解できない魔法の文書を読むことができる。術者は1分につき1ページ(日本語で750文字程度)の速度で読むことができる。 ■レジスタンス × 接触 意志・無効(無害) セーブ+1(抵抗) 1分 1標準 音声/動作/物質/信仰(ミニチュアの外套) 術者は対象に、対象を害から守る魔法エネルギーを付与し、セーヴに+1の抵抗ボーナスを与える。 Lv1 3回(2+【判】1) ○⇒●への振替発動が任意で可能 名前 状態 射程 セーブ 効果 持続時間 メモ ■キュア・ライト・ウーンズ ● 接触 意志・半減(無害) 1d8+1/Lv(最大+5) 瞬間 1標準 音声/動作 接触した対象の1d8+1/レベル(最大+5)のダメージを癒す。アンデッドに対しては同ダメージを与えることも出来る。 ■オブスキュアリング・ミスト × 20ft 不可 術者(半径20ft) 1分/Lv (解除可) 1標準 音声/動作 この霧は動かすことはできない。この蒸気は5ftを超えるすべての視覚(暗視含む)を曇らせる。5ft離れたクリーチャーは視認困難(攻撃に20%の失敗確率がある)となるさらに遠く離れたクリーチャーは完全視認困難(50%の失敗確率があり、攻撃側は目標の位置を視覚で知ることはできない)となる。 ■シールド・オヴ・フェイス × 接触 意志・無効(無害) AC+2(反発) 1分/Lv 1標準 音声/動作/物質(聖句の一片が書かれた羊皮紙) 対象のACに+2反発ボーナスを与える。さらに術者レベル6レベルごとに+1がボーナスに追加される(18レベル時に、最大+5の反発ボーナス)。 ■ディヴァイン・フェイヴァー × 術者 不可 攻撃/ダメージ +1(幸運)/3Lv 1分 1標準 音声/動作/信仰 攻撃ロールと武器のダメージ・ロールに、術者レベル3レベルごとに+1の幸運ボーナスを得る(最低でも+1、最高で+3のボーナスが付く)。このボーナスは呪文によるダメージには適用されない。 ■ブレス ○ 術者(半径50ft) 不可 攻撃+1(士気) 1分/Lv 1標準 音声、動作、信仰 術者、および術者を中心にした50フィートの爆発内にいるすべての味方に攻撃ロールと恐怖に対するセーヴに+1の士気ボーナスを与える。 ■プロテクション・フロム・イーヴル ○ 接触 意志・無効(無害) AC+2(反発)セーブ+2(抵抗) 1分/Lv (解除可) 1標準 音声/動作/信仰 第一、対象はACに+2の反発ボーナス、セーヴに+2の抵抗ボーナスを得る。第二、精神的に制御される呪文や効果に対抗するセーヴィング・スローをもう一度即座に行なうことができる。このセーヴィング・スローは+2の士気ボーナスを得る。第三、招来されたクリーチャーによる肉体的な接触を妨げる。 ■マジック・ウェポン ○ 接触 意志・無効(無害、物体) 攻撃/ダメージ +1(強化) 1分/Lv 1標準 音声/動作/信仰 攻撃およびダメージのロールに+1の強化ボーナスを与える。この強化ボーナスは高品質の武器による攻撃ロールへの+1ボーナスと累積しない。 Lv2 2回(1+【判】1) ○⇒●への振替発動が任意で可能 名前 状態 射程 セーブ 効果 持続時間 メモ ■キュア・モデレッド・ウーンズ ● 接触 意志・半減(無害) 2d8+1/Lv(最大+10) 瞬間 1標準 音声/動作 接触した対象の2d8+1/レベル(最大+10)のダメージを癒す。アンデッドに対しては同ダメージを与えることも出来る。 ■アウルズ・ウィズダム × 接触 意志・無効(無害) 【判】+4 1分/Lv 1標準 音声/動作/物質/信仰(アウル(フクロウ)の羽根複数か糞1つまみ) 【判断力】に+4の強化ボーナスを与え、それによって通常通り、【判断力】に関連する技能判定に利益を与える。 ■アライン・ウェポン × 接触 意意志・無効(無害、物体) - 1分/Lv 1標準 音声/動作/信仰 武器に善、悪、秩序、混沌のいずれかの属性を付加する。属性の付加された武器はある種のクリーチャー(通常は対立する属性の来訪者)のダメージ減少を無視することができる。 ■サイレンス ○ 400ft+40ft/Lv 意志・無効 放射(半径20ft) 1ラウンド/Lv 1標準 音声/動作 完璧な静寂が作用範囲を包み、すべての音は消える。 ■サウンド・バースト ○ 25ft+5ft/2Lv 頑健・不完全 拡散(半径10ft) 瞬間 1標準 音声/動作/焦点/信仰(小さな楽器) 範囲内のクリーチャーは1d8ポイントの[音波]ダメージを被り、頑健セーヴに成功しなければ、1ラウンドの間、朦朧状態となる。 ■シールド・アザー × 25ft+5ft/2Lv 意志・無効(無害) AC+1(反発)セーブ+1(抵抗) 1時間/Lv(解除可) 1標準 音声/動作/焦点(術者と対象がはめているそれぞれ50gpの価値のある白金製の指輪一対) 対象はヒット・ポイントにダメージを与えるすべての負傷と攻撃(特殊能力によって与えられたものも含む)から半分のダメージしか彼らない。この呪文によって守られたクリーチャーが被らなかったぶんのダメージは術者が被ることになる。 ■ブルズ・ストレンクス × 接触 意志・無効(無害) 【筋】+4 1分/Lv 1標準 音声/動作/物質/信仰(雄牛の毛を数本、あるいは糞をひとつまみ) 【筋力】に+4の強化ボーナスを与え、それによって通常通り、近接攻撃ロールと近接攻撃のダメージ・ロール、その他で【筋力】修正値を使用する際に利益を与える。 領域呪文/その他能力 通常呪文とは別枠で呪文スロット保持。 レベル 1 2 3 4 5 6 エネルギー放出 なだめの手 善の手 最大 1 1 0 0 0 0 8 7 7 現在 1 1 0 0 0 0 8 7 7 名前 状態 射程 セーブ 効果 持続時間 メモ ■①ブレス ○ 術者(半径50ft) 不可 攻撃+1(士気) 1分/Lv 1標準 音声、動作、信仰 術者、および術者を中心にした50フィートの爆発内にいるすべての味方に攻撃ロールと恐怖に対するセーヴに+1の士気ボーナスを与える。 ■①プロテクション・フロム・イーヴル ○ 接触 意志・無効(無害) AC+2(反発)セーブ+2(抵抗) 1分/Lv (解除可) 1標準 音声/動作/信仰 第一、対象はACに+2の反発ボーナス、セーヴに+2の抵抗ボーナスを得る。第二、精神的に制御される呪文や効果に対抗するセーヴィング・スローをもう一度即座に行なうことができる。このセーヴィング・スローは+2の士気ボーナスを得る。第三、招来されたクリーチャーによる肉体的な接触を妨げる。 ■②シールド・アザー ○ 25ft+5ft/2Lv 意志・無効(無害) AC+1(反発)セーブ+1(抵抗) 1時間/Lv(解除可) 1標準 音声/動作/焦点(術者と対象がはめているそれぞれ50gpの価値のある白金製の指輪一対) 対象はヒット・ポイントにダメージを与えるすべての負傷と攻撃(特殊能力によって与えられたものも含む)から半分のダメージしか彼らない。この呪文によって守られたクリーチャーが被らなかったぶんのダメージは術者が被ることになる。 ■②アライン・ウェポン ○ 接触 意意志・無効(無害、物体) - 1分/Lv 1標準 音声/動作/信仰 武器に善、悪、秩序、混沌のいずれかの属性を付加する。属性の付加された武器はある種のクリーチャー(通常は対立する属性の来訪者)のダメージ減少を無視することができる。 ■エネルギー放出(超常) ○×6 術者(半径30ft) 意志・半減(無害) 2d6(Lv3時点) 瞬間 1標準 エネルギー放出はアンデッドか生きているクリーチャーのどちらか一方を対象とする、クレリックを中心とした30フィート半径の爆発を生じさる。ダメージを受けたクリーチャーは意志セーヴによってダメージを半分にすることができる。このセーヴの難易度は10+クレリック・レベルの1/2+クレリックの【魅力】修正値。治癒されたクリーチャーは、その最大ヒット・ポイントを超えて治癒されることはなく、余分な回復分は無視される。 ■なだめの手(擬呪) ○×7 接触 不可 非致傷ダメージ1d6+1/Lv 瞬間 1標準 対象の非致傷ダメージを1d6+クレリック・レベルに等しいポイント治す。さらに、対象の疲労状態、怯え状態、不調状態を癒す。 ■善の手(擬呪) ○×7 接触 不可 攻撃ロール/技能判定/能力値判定/セーヴ +1/2Lv(清浄)(*最小1) 1ラウンド 1標準 対象の攻撃ロール、技能判定、能力値判定、セーヴィング・スローにクレリック・レベルの1/2(最小1)の清浄ボーナスを1ラウンドの間与えることができる。(短時間強化版ガイダンス) 特技 《エネルギー放出回数追加》 君はエネルギー放出をより頻繁に使える。エネルギー放出回数+2回/日。 《自力生存》 君は自然の中でどうやっていくかと、傷を適切に処置する方法を知っている。 技能 〈鑑定〉 Lv1(+4)通常の貴金属は+2 技能ランク1+クラス技能3+【知】0(+貪欲2:魔法的でない貴金属のみにボーナス発生) DC20の〈鑑定〉判定によって一般的な物品の価値を見積もる。 〈交渉〉 Lv1(+6) 技能ランク1+クラス技能3+【魅】2 特定の話題や個人についての情報を集めるために使うことができる。 〈真意看破〉 Lv1(+8) 技能ランク1+クラス技能3+【判】4 君は嘘や真意を見抜くことに長けている。 〈生存〉 Lv1(+7) 技能ランク1+【判】4+《自力生存》2 君は荒野で生き延び、荒れ地を行軍することに長けている。君はまた、他の者が残した足跡や痕跡を辿ることに秀でている。 〈知覚〉 Lv1(+5) 技能ランク1+【判】4 君は細かい点に気がつき、危険を知らせてくれる五感を持っている。 〈知識:宗教〉 Lv1(+4) 技能ランク1+クラス技能3+【知】0 宗教(神および女神、神話の歴史、宗教諸会派、聖印、アンデッド)に関する知識。 〈治療〉 Lv1(+12) 技能ランク1+クラス技能3+【判】4+《自力生存》2+治療用具+2 君は傷や病気の治療に長けている。 〈登攀〉 Lv1(+3) 技能ランク1+【筋】2 君は、滑らかな市壁やごつごつした崖といった垂直の表面を登る技術を持っている。 種族特性 《防衛訓練(巨人)AC+4》 ドワーフは巨人の副種別を持つモンスターに対してACに+4の回避ボーナスを得る 《貪欲》 貴金属あるいは宝石類の含まれる、魔法的でない物品の価格を調べるために行う〈鑑定〉技能判定において、ドワーフは+2の種族ボーナスを受ける。 《嫌悪(オーク/ゴブリン)+1》 憎むべき敵に対する特殊訓練により、ドワーフはオークまたはゴブリンの副種別を持つ人型クリーチャーに対する攻撃ロールに+1のボーナスを得る。 《踏ん張り(突き飛ばし、足払い)戦技防御+4》 ドワーフは地面に立っている間、突き飛ばし、足払い攻撃に抵抗する際の戦技防御値に+4の種族ボーナスを得る。 《石工の勘》 ドワーフは石造りの壁または床に設置された罠や、隠し扉などの特殊な石造りの仕掛けに気付くための〈知覚〉判定に+2のボーナスを得る。それらの10フィート以内を通過する時には常に、彼らが能動的に注意を向けているかに関わらず、そのような仕掛けに気付くための判定を行なえる。 《武器精通》 ドワーフはバトルアックス、ヘヴィ・ピック、ウォーハンマーに《習熟》する。加えて“ドワーヴン”と名前に記載された武器を全て軍用武器として扱う。 信仰対象/呪文領域 ドワーフの神、グランディナール(秩序にして善) ハンマー習熟 □共同体の領域 領域能力:君に触られると傷が治り、君の存在は団結心を向上させ、仲間の心の絆を強くする。 □善の領域 領域能力:君は人生と魂をかけて善と浄化を行うことを誓った。 人物像 友情、忠誠の神であるグランディナール(Grundinnar LG属性)に仕えるクレリックだが、秩序のみに傾倒せずに眼前の正義を成す事に一定の理解を示す。(NG属性) 彼の旅の目的はグランディナールの教えを広めることではなく、世界に散らばる神々の秘宝を探索し、故郷の一族に栄光と繁栄をもたらすことである。 大抵のドワーフと同様に、人間にはある程度の親近感を持っており他種族には偏見を持って接する。年相応に頑固者なため、なかなか捻れた偏見は曲げないが、一度信頼を置いた相手には種族を越えて友情や義を貫く。しかし、オークとゴブリンに対しては明らさまな嫌悪を持っていて、彼らが分かり合える日は永遠に来ないだろう。どうやら彼の過去に何らかの因縁があったらしい。 無類のエール好きでたまに二日酔いのために祈りの時間を忘れてしまうこともある。しかし、その生き方こそがグランディナールの教えだと言い、周囲の諌言には耳を貸さないほどだ。 彼の年齢は73歳でありドワーフ界においてはまだ若い成長途上にあるのだが、彼の信頼する仲間たちにとっては「大声でガナり続けるやかましい髭ジジイ」以外の何者でもない…。
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Peacemaker 概要 車体:警察車両 会社: 和音:ピースメーカー ドア:4枚 駆動:FR 実車:Dodge Charger Police Package、Ford Interceptor 2012、Chevrolet Camaro(リア部) 日本訳:平和をもたらす者。コルト社の拳銃「コルト S.A.A.」の愛称からか。 性能 重量:★★★ 速度:★★★★ 加速力:★★★★ ドリフト:★★★★ 解説 スティールポート市警の使用するスポーツセダンベースのパトカー。 前作までは「Five-O」というフォード・クラウンヴィクトリア(ポリスインターセプター)(*1)をモデルにした典型的なセダン型パトカーだったが、今作では元ネタが2011年に生産終了したのもあってか、今作ではこのパトカーがFive-Oのポジションとして登場している。 Five-Oの性能は普通のセダンと言う事もあって性能も良くも悪くも平均的だったが、今作のPeace Makerはスポーツセダンベースなだけあって、全体的に高性能なのもあり、カーチェイスでは苦戦しがちになるので注意が必要。 右スティック押し込みでクラクションではなく警察サイレンのON・OFFが出来る。これは前作同様で、他のサイレンを持つ車両も同様。 サイレンを鳴らしている間は他の一般車両は減速したり避ける行動を取って道を空けてくれるようになるので、一部のアクティビティなどでは有効に活用できるだろう。 後部座席は現行犯等で逮捕した犯人を輸送する為にウィンドウにも格子が取り付けられている為、射撃を行う事は出来なくなっている。 実際のアメリカのパトカーも後部座席は犯人移送用の安易的な檻のようになっているが流石に後部ウィンドウにまで格子を付けるのは稀なケース。スティールポートの治安の悪さが伺える。 なお、やはりパトカーなので何かとお世話になることは多い。 街中をランダムでパトロールしていたり、市民に交通違反切符を切って居たり、交通事故現場の処理をしている他、SUNSET PARK地区西側、PLANET SAINTS隣の警察署の前に2台固定出現。またCAMANO PLACEの病院前の路上にも1台固定出現する。その為、調達は非常に容易。 車体上部に振られている番号はランダムで変わるが、ガレージに一度保存すると番号は消えてしまう。 なお、一見すれば01~99まであるようにも思えるが、出現する番号は01、05、49、69などある程度決まっているようだ。 ちなみにカスタムすることでサイレンを取り外し出来る他、アメリカのパトカーでは必需品とも言えるプッシュバンパーも取り外しできる。サイレンのみを取り外せば、スリックトップ仕様も作成可能。アメリカンパトカー好きには嬉しいカスタムが出来ると言えるだろう。 『Saints Row The Third Remastered』での変更点 ダッジ・チャージャー等のクラウンヴィクトリア以後のアメリカンポリスカーをイメージしたスタイルから一変し、何故か日産・GT-R(R35)を4ドアしたようなスタイルに変更された。 + 画像 通常仕様 アンマークド仕様 特別仕様、レアカラー アンマークド 悪評度2~3程度の時に出現する覆面パトカー。位置付け敵に前作までのFBIなどと同様に思われる。 ジェットブラックで塗装され、プッシュバンパーとリアドアの格子、ルーフのサイレンが取り外されている。 秘匿性が高く、一見すればただの黒いスポーツセダンに見えるが、マップではしっかりと敵を示す赤い丸で表示され、2人の警察官が乗りつけてくる。この警察官の武装は他の警察官よりもそこそこ強い装備なので注意が必要。 なお、飽くまでもベースはノーマル仕様らしく、光の当たり所によってはボディサイドにスティールポート市警のマークが浮かび上がる。 ガレージに保管可能だが、ガレージに保管した時点でリアドアの格子が自動的に装着されてしまう他、ボディサイドに上記のスティールポート市警のマークの他にPOLICEの文字が浮かび上がる。 ただし、現実において、アメリカの一部州では覆面パトカーが規制されており、代わりに「ゴースト」と呼ばれる警察車両を使うケースがある。このゴーストは警察車両であることを示す文字やペイントを辛うじてわかる程度の薄さで施した疑似覆面パトカーであり、今作の覆面パトカーのデザインもこれに合致すると言えるだろう。 公式ブログでは「捜査官(刑事)」が乗りつけてくるという記述があったものの、実際に乗りつけてくるのは通常の警察官と同じ。また、これに乗っている時は警察の目を誤魔化せると言った記述も存在するが、ゲームプレイをしていて警察の目を欺けられているようには感じられないので飽くまでも公式ブログの文章は「フレーバー」に過ぎない物と思われる。 画像 Peacemaker Peacemaker(Unmarked)
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れとろすぺくたー【登録タグ R mystsaphyr デフォ子 曲】 作詞:MystSaphyr 作曲:MystSaphyr 唄:デフォ子 曲紹介 「Retrospectre (レトロスペクター)」=「retrospection (回想)」+「spectre (幽霊)」 アルバム「Decagon」収録。 イラストはsami氏。 歌詞 (bandcampより転載) 3 AM, give or take I m falling wide asleep, fast awake In another night s daydream the mistakes That I made all play out in my head An errant memory unprovoked And it’s embarrassing, I’m exposed I can feel it haunting me like a ghost Would- and could- and should-haves left for dead I know I know I know There’s no “reset” But... Time and time again I look back at where I’ve been And I wonder where I’d be If I’d done it differently Though they say hindsight’s 20/20 Hah... In each relationship, friend or "faux" We spin the wheel of fate, watch it go And with every choice we make, we won t know How the story ends until it ends There s no stopping once it s begun The moments fall in place, one by one And at last when all is said, all is done Though I wear a cracked rose-colored lens Between the he said, she said, they said, you said, I can t follow Replays, misplays, dismays, from today to-morrow Taken chances, missed romances, joy and sorrow All decided on a whim Every now and then I look back at where I ve been Would it turn out just the same? Maybe I m the one to blame? Oh I can feel myself regressing Whoa, time and time again When I look back and I pretend I imagine where I d be If I d done it differently But is it worth the second-guessing? Time and time again I look back at where I’ve been And I wonder where I’d be If I’d done it differently But is it worth the second-guessing? Whoa, time and time again When I look back and I pretend I imagine where I d be If I d done it differently Though they say hindsight’s 20/20 Hah... コメント やっぱりデフォ子の声好き〜 -- 黒雨宇藍 (2022-10-22 22 54 16) 名前 コメント
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MAKE IT BETTER(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 MAKE IT BETTER mitsu-o! 1st 激11 119 220 / 0 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 48 54 27 0 41 楽譜面(7) / 踊譜面(9) /激譜面(11) / 鬼譜面(-) 属性 カニ歩き、地団駄、局所難 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/m/better/8m_better_a_d.html 譜面動画 http //www.youtube.com/watch?v=KYVeAoZYkY4 (x3.25, NOTE, Clap) 解説 前半の16分はズレ踏み、中盤はリズムトレース、終盤は地団太となっているので、覚えておくと安定する。 -- 名無しさん (2010-01-21 21 15 41) 最初期の曲ではあるが、譜面自体は後で作られたので初期曲にあるような遠い配置はあまり無い。 -- 名無しさん (2010-01-21 21 16 56) 4th追加譜面の典型的なカニ配置。曲合わせの3点トリムや地団駄の長い16分や、黄色矢印のみの8分などもある。局所難傾向が強いが接続はそこまで難しくは無く、代わりにスコア難易度が高め -- 名無しさん (2014-03-11 18 52 12) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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Invoker s Strength AA Information Class Sorcerer Req. Adv. Level 10 Requirements Summon Familiar Maximum Rank 8 Cost per Rank 1 Achievement Ability Effects Effect Rank 1 Rank 2 Rank 3 Rank 4 Rank 5 Rank 6 Rank 7 Rank 8 Strength Increase 8 16 24 32 40 48 56 64
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PROMAX-JOHNTON PROMAX-JOHNTON製品のマーキングコード一覧です。 マーキングコードは同じでも製品型番が異なるものもありますので外形、特性などをデータシートで比べることをおすすめします。 Maker Logo メーカーのwebサイトなど(web site,etc) No web site マーキングコードリスト MARKINGCODE PART No.Grade etc. MAKER PACKAGENAME MAKERPACKAGE NAME PINCOUNT etc. PJ1084CM *** PJ1084CM PROMAX TO-263 - 4 5Amp Low dropout positive regulator PJ1084CM2.5 *** PJ1084CM-2.5V PROMAX TO-263 - 4 5Amp Low dropout positive regulator PJ1084CM3.3 *** PJ1084CM-3.3V PROMAX TO-263 - 4 5Amp Low dropout positive regulator PJ1117CW*** PJ1117CW-adj PROMAX SOT-223 - 4 1Amp Low dropout positive regulator PJ1117CW2.5 *** PJ1117CW-2.5V PROMAX SOT-223 - 4 1Amp Low dropout positive regulator PJ1117CW3.3 *** PJ1117CW-3.3V PROMAX SOT-223 - 4 1Amp Low dropout positive regulator PJ1117CW5.0 *** PJ1117CW-5.0V PROMAX SOT-223 - 4 1Amp Low dropout positive regulator リンク MARKING CODE一覧
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Multi-Strike パック:Nexus レア度:Uncommon 能力:Strike All 1 Nexusパックから、またはMission 56達成時に2枚獲得可能。 種類の多い「Strike All」アクション全ての下位互換。 Strikeを持つカードが少ないNexusパック戦では採用してもいいのだが、それ以外でプレイヤーが使うことはまずない。 Electromagnetic PulseやDeath From Aboveといった上位互換が簡単に手に入るのだから。 関連カード Strike Allアクション カード名 威力 追加効果 パック 特殊な入手方法 Multi-Strike 1 なし #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nexus.png) Mission56報酬(2枚) Chaos Vortex 1 Augment 1Chaos --- Death from Above 1 Jam #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (enclave.png) Mission39報酬 2 Jam All #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (upgraded.png) --- Missile Barrage 1 Siege All 2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (phobos.png) Mission168報酬 Smash and Grab 1 Mimic #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (reward.png) Faction(Lv9、Loyalty2000) Emergency Fire 1 Heal All 2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (reward.png) Faction(Lv15、Loyalty2500) Acid Splash 1 Weaken All 1 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (reward.png) Raid(Tartarus Swarm、Honor100) Gene Splice 1 Augment All 1 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (occupation.png) Mission250報酬 Electromagnetic Pulse 2 なし #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (standard.png) ---
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店名 HAIR MAKE Lu-bo 電話番号 03-3204-2658 店舗住所 東京都新宿区喜久井町5-6 店舗までのアクセス 東京メトロ東西線早稲田駅徒歩1分 営業時間のご案内 10:00~20:00(カット終了受付19:30)早朝は要相談。 定休日 年中無休 取り扱いクレジットカード 使用不可 カット価格 2950円~ スタイリスト数 4人 席数 8席 備考 ドライカット/年中無休/最寄り駅から徒歩3分以内にある/お子さま同伴可 ▼四ツ谷・御茶ノ水・飯田橋のその他の美容院 Neolive Luca 御茶ノ水店 Neolive 15 神保町店 Neolive 7 御茶ノ水店 hairdesigning Zoom 飯田橋店 バレンタイン ワン Neolive 10 神保町店 ROMANES神楽坂 サロン・ド・ククー Heart box 四谷店 M.TANIGUCHI Mieux ACCESS hARmoNiE アルモニ granew M.TANIGUCHI CERTO sfida スフィーダ NEO PHILIA 四谷店 NICO Melca due coucou(ククー) 四谷店 ANGELO nest Cut it revue TBK 市ヶ谷店 Stilla SAPO
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Section C rules do not apply at a starting mark surrounded by navigable water or at its anchor line from the time boats are approaching them to start until they have passed them. When rule 20 applies, rules 18 and 19 do not. 18 MARK-ROOM18.1 When Rule 18 Applies 18.2 Giving Mark-Room 18.3 Tacking When Approaching a Mark 18.4 Gybing 18.5 Exoneration 19 ROOM TO PASS AN OBSTRUCTION19.1 When Rule 19 Applies 19.2 Giving Room at an Obstruction 20 ROOM TO TACK AT AN OBSTRUCTION20.1 Hailing and Responding 20.2 Exoneration 20.3 When Not to Hail 18 MARK-ROOM 18.1 When Rule 18 Applies Rule 18 applies between boats when they are required to leave a mark on the same side and at least one of them is in the zone. However,it does not apply (a) between boats on opposite tacks on a beat to windward, (b) between boats on opposite tacks when the proper course at the mark for one but not both of them is to tack, (c) between a boat approaching a mark and one leaving it, or (d) if the mark is a continuing obstruction, in which case rule 19 applies. 解説 No Data 18.2 Giving Mark-Room (a) When boats are overlapped the outside boat shall give theinside boat mark-room, unless rule 18.2(b) applies. (b) If boats are overlapped when the first of them reaches the zone, the outside boat at that moment shall thereafter give the inside boat mark-room. If a boat is clear ahead when she reaches the zone, the boat clear astern at that moment shall thereafter give her mark-room. (c) When a boat is required to give mark-room by rule 18.2(b), she shall continue to do so even if later an overlap is broken or a new overlap begins. However, if either boat passes head to wind or if the boat entitled to mark-room leaves the zone, rule 18.2(b) ceases to apply. (d) If there is reasonable doubt that a boat obtained or broke an overlap in time, it shall be presumed that she did not. (e) If a boat obtained an inside overlap from clear astern and,from the time the overlap began, the outside boat has been unable to give mark-room, she is not required to give it. 解説 No Data 18.3 Tacking When Approaching a Mark If two boats were approaching a mark on opposite tacks and one of them changes tack, and as a result is subject to rule 13 in the zone when the other is fetching the mark, rule 18.2 does not thereafter apply. The boat that changed tack (a) shall not cause the other boat to sail above close-hauled to avoid her or prevent the other boat from passing the mark on the required side, and (b) shall give mark-room if the other boat becomes overlapped inside her. 解説 No Data 18.4 Gybing When an inside overlapped right-of-way boat must gybe at a mark to sail her proper course, until she gybes she shall sail no farther from the mark than needed to sail that course. Rule 18.4 does not apply at a gate mark. 解説 No Data 18.5 Exoneration When a boat is taking mark-room to which she is entitled, she shall be exonerated (a) if, as a result of the other boat failing to give her mark-room, she breaks a rule of Section A, or (b) if, by rounding the mark on her proper course, she breaks a rule of Section A or rule 15 or 16. 解説 No Data 19 ROOM TO PASS AN OBSTRUCTION 19.1 When Rule 19 Applies Rule 19 applies between boats at an obstruction except when it is also a mark the boats are required to leave on the same side. However, at a continuing obstruction, rule 19 always applies and rule 18 does not. 解説 No Data 19.2 Giving Room at an Obstruction (a) A right-of-way boat may choose to pass an obstruction on either side. (b) When boats are overlapped, the outside boat shall give the inside boat room between her and the obstruction, unless she has been unable to do so from the time the overlap began. (c) While boats are passing a continuing obstruction, if a boat that was clear astern and required to keep clear becomes overlapped between the other boat and the obstruction and, at the moment the overlap begins, there is not room for her to pass between them, she is not entitled to room under rule 19.2(b). While the boats remain overlapped, she shall keep clear and rules 10 and 11 do not apply. 解説 No Data 20 ROOM TO TACK AT AN OBSTRUCTION 20.1 Hailing and Responding When approaching an obstruction, a boat sailing close-hauled or above may hail for room to tack and avoid another boat on the same tack. After a boat hails, (a) she shall give the hailed boat time to respond; (b) the hailed boat shall respond either by tacking as soon as possible, or by immediately replying ‘You tack’ and then giving the hailing boat room to tack and avoid her; and (c) when the hailed boat responds, the hailing boat shall tack as soon as possible. 解説 No Data 20.2 Exoneration When a boat is taking room to which she is entitled under rule 20.1(b), she shall be exonerated if she breaks a rule of Section A or rule 15 or 16. 解説 No Data 20.3 When Not to Hail A boat shall not hail unless safety requires her to make a substantial course change to avoid the obstruction. Also, she shall not hail if the obstruction is a mark that the hailed boat is fetching. 解説 No Data
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【Tags A Akuno-P tJ tT Kaito】 Original Music title 悪徳のジャッジメント English music title Judgment of Corruption Romaji music title Akutoku no Jajjimento Music Lyrics written, Voice edited by mothy \ 悪ノP(Akuno-P) Music arranged by mothy \ 悪ノP(Akuno-P) Singer KAITO Click here for the original Japanese Lyrics English Lyrics (translated by animeyay): [Once in the Union State of Evillious, there was a man who raked in personal profit from the governmental court. His name was Gallerian Marlon, also called the "collector" by the later generations.] ["Now let the trial begin."] [Chapter One The Corrupt Judge and His Sullied Court] The judiciary system is so tainted here, that a defendant's charges are based solely on the level of his wealth. [laws, justice, litigation, judgment, plaintiff, defendant, innocent, guilty] I, the Master of the Court, seek after not justice or righteousness, but money. [hearing, witnesses, indictment, dismissal, cross-examination, defense, prosecution, summons] Even if it's the most atrocious scoundrel, as long as he pays up, I will gladly spare him. After all, money makes the mare go. I couldn't care less about their looks, age, ethnicity, or gender. [bribing, false evidence, bribery, false indictment, deceit, power, pack of scoundrels, corrupt officials] What's important is whether or not they have enough money. That's all that matters. [money, money, money, money, money, money, money, money] Your life is in my hands. If you wish to be spared, then cough up the coins! That's right, your charges are at my discretion, at the mercy of my judgment of corruption. If you truly wish to be saved from the swamp of false charges, then hand over more of that money! [Chapter Two The Girl of a Miniature Garden and the Vessel of Sin] I need money to cure my daughter's handicapped legs. [accident, mother and daughter, untreatable, hope, magic, "Ma", a friend] Once I have assembled seven vessels of deadly sins, my wish will surely be granted. [contract, devil, collecting, vessels, revival, regeneration, necessary, cost] At today's court, too, where misgivings unfold, the evildoers snicker while the innocent weep. That's right, your charges are at my discretion, at the mercy of my judgment of corruption. In order for my own long cherished wish to come true, I must continue wielding my gavel of injustice. [Chapter Three The Beginning of a Civil War and the End of His Judgment] A vicious general who slaughtered countless innocent people of course should be sentenced to death. However, I was bribed into proclaiming him innocent. The people's outrage brought forth an uprising. That general was killed anyway, and his dead body left in the wilderness to rot. [E.C. Year 983, 8th Month An internal unrest broke out in Leviantha. General Ausdin's brutally murdered body was discovered in his backyard.] The brunt of the rage, however, is directed at me, and the people set my house ablaze. Oh, my beloved "daughter", as long as we're together, there's nothing to fear. In the remains of my burned-down house, you'll probably find the lonely corpses of a parent and his child... [Chapter Four for Death Master of the Hellish Yard and the Final Judgment] When I have come back to my senses, I find myself alone at the gate to the netherworld. Am I going to Heaven or Hell? The one deciding that will be the Master of the Hellish Yard. Even if it's the most atrocious scoundrel, as long as he pays up, he will be spared. After all, money makes the mare go, even in Hell. Smiling, I whisper into the Master's ear "I'll never hand over my money to the likes of you." Immediately, my body is plunged through the gate, and falls towards the bottom of the abyss. That's right, your charges are at my discretion, at the mercy of my judgment of corruption. Therefore, I will not allow anyone to judge my sins; I will not approve any judgment against me. That's right, some time in the future, I will once again gather the fragments of the deadly sins into my hands. By that time, Hell will probably have become a Utopia for my daughter and me... Romaji lyrics (transliterated by animeyay): [rengou kokka USE ni oite seifu chokka no saibansho o shihai shi, shibutsuka suru otoko ga ita. kare no na wa GARERIAN MAARON. nochi no yo ni oite "collector" to mo yobareta jinbutsu de aru.] ["saa kaitei no jikan da"] [Daiichiwa akutoku saibankan to yogosareta houtei] yogosareta shihou hikoku no hinpu de kimaru zaijou [houritsu seigi soshou saiban genkoku hikoku muzai yuuzai] houtei no nushi taru watashi ga nozomu no wa seigi yori kane [bouchou shounin kokuhatsu kyakka jinmon bengo kiso shoukan] gokuakunin de mo kane sae haraeba sukutte yaru sa jigoku no sata mo kane shidai youshi ya nenrei jinshu ya seibetsu subete kankei nai [wairo gishou baishuu enzai giman kenryoku yuchaku oshoku] taisetsu na koto wa kane ga haraeru ka tada sore dake da [kane kane kane kane kane kane kane kane] omae no jinsei wa watashi shidai sukui ga hoshikerya kane o dase sou tsumi wa watashi no sajikagen hitotsu akutoku no JAJJIMENTO enzai no numa kara SUKUwaretai naraba motto o-kane o watashinasai [Dainiwa hakoniwa on musume to daizai no utsuwa] ashi no fujiyuu na musume no tame ni mo kane ga hitsuyou [jiko oyako chiryou fuka kibou majutsu "Ma" yuujin] daizai no utsuwa nanatsu ga soroeba negai wa kanau [keiyaku akuma shuushuu utsuwa fukkatsu saisei hitsuyou keihi] kyou mo kurihirogerareru giwaku no houtei akunin ga warai zennin ga naku sou tsumi wa watashi no sajikagen hitotsu akutoku no JAJJIMENTO mizukara no higan o kanaeru tame naraba hidou no tsuchi o furuitsuzukeru [Daisanwa naisen no hajimaru to owaru saiban] minshuu-goroshi no akuratsu shougun shizai wa touzen watasareta wairo watashi wa hikoku ni muzai o tsugeta makiokoru ikari hajimatta naisen korosareta shougun muzan na shitai no ni sarasu [E.C.983-nen 8-gatsu REVIANTA nairan ga hassei. OOSUDIN shougun no zansatsu shitai ga jitaku no niwa de hakken sareru.] ikari no hokosaki watashi e to mukai moesakaru ie itoshii "musume" yo futari issho nara kyoufu nado nai yakeochita yashiki kara mitsukaru darou kodoku na "oyako" no nakigara ga... [Daishiwa meikai no nushi to saigo no shinpan] me ga sameta toki ni hitori ita basho wa meikai no mon tengoku ka jigoku ka sore o kimeru no wa meikai no nushi gokuaku nin de mo kane sae haraeba sukutte yaru sa jigoku no sata mo kane shidai watashi wa hohoemi meikai no nushi ni sotto mimiuchi "watashi no zaisan kisama nanzo ni wa kesshite watasanai" tobira ni tobikonda kono karada jigoku no soko e ochite yuku sou tsumi wa watashi no sajikagen hitotsu akutoku no JAJJIMENTO tatoe dare darou to watashi no tsumimade sabaku koto wa mitomenai sou itsuka kono te ni atsumeyou daizai no FURAGUMENTO sono toki ni jigoku wa watashi to musume no YUUTOPIA e to kawaru darou... [mothy, Akuno-P, AkunoP]