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役割カード一覧へ戻る ラスボス 陣営:ステージボス陣営 季節:秋 収録:基本セット テキスト 目的―パートナーが少なくとも1人倒された後、ヒロインを倒す。 説明 ラスボスとは書いてありますが勝つのがの難しくなったステージボスです。 立ち回りが非常に難しいので注意しましょう。 目的は少なくともパートナーが1人倒されてからヒロインを倒すことでありますが、ヒロインが倒されてからパートナーが倒された時、他のプレイヤーが誰も勝利していないならば勝利することができます。 ただし、ヒロインが倒された時にステージボスなどのヒロインを倒すことだけが目的の役職を持つプレイヤーが居たならば、そのプレイヤーが目的を達成してラスボスが勝利条件を満たす前にゲームが終わってしまいます。 詳細な処理 パートナー 残っているプレイヤーがラスボスとパートナーの2人だけの時、どちらか片方のプレイヤーが勝利するまで決着はつきません。
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ラスボス キャラクター解説など ラスボス、チャンピオンを取り込んでいるが チャンピオン画像がまだないのでダミー子さんが代理でやってます チャンピオンきたらダミー子の部分を描きおろしていただける予定 キャラ同士の呼び方 一人称 : 二人称 : 三人称 : 様々な編集に関して 戦闘絵、顔グラのコラージュ:? エロシナリオの度合 :? プリシアのコスチューム使用:? その他の追加要素に関して :何でもOK(作者様へ、嫌な追加要素などありましたら書き込んで下さい) 使用スキル スキル1 光の玉を使った技が一つほしいです 名前: 効果: 演出: スキル2 触手を使った技がほしいです (ラスボスだから戦闘中のセクハラは必要ない気はしてるので攻撃的なやつ) 名前: 効果: 演出: スキル3 名前: 効果: 演出: スキル4 名前: 効果: 演出: スキル5 名前: 効果: 演出: イベント
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登録タグ:画像 「ラスボス」という言葉がかつて「 検索してはいけない言葉 Wiki - ラスボス 」で危険な検索ワードとして報告されたことがあるが、検索しても巨大な衣装を纏った歌手・小林幸子の写真くらいしか特筆できるものは表示されない。2018年5月現在この記事は閲覧できない。 そもそも、これを報告した記事はあまりにも内容が説明不足で、何が結果に表示されるかすら記事には書かれていなかった。一度削除されたが、前よりも説明不足な内容になって記事が復活した様子。また、記事のタグに「ギャグ」「吹いたら負け」などと記述されていたため、元からこの小林幸子の画像を指して報告した記事だったのかもしれない。少なくとも全く意義の無い項目だったことには違いない。
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【作品名】珍道中!! ポールの大冒険 【ジャンル】ゲーム 【名前】ラスボス 【属性】ライオンと大蛇とイカとシロクマと柴犬が融合した姿 【大きさ】頭がライオンで首から下がシロクマ、腕がイカの触手で尻尾が蛇の頭の姿、形状は人間に似ている 大きさは地球の2.5倍程 【攻撃力】岩:地球の1/2程の大きさの岩を投げる 射程地球の5倍程、弾速はそれを1秒、何発でも投げられる ポール(地球の1/2程の大きさの成人男性、自分と同じ大きさの爆発の中で無傷)を一発で倒せる威力 【防御力】一撃で地球を木っ端微塵にできる威力の銃の直撃に20発ぐらい耐えられる 【素早さ】動かない 反応は常人並み 【特殊能力】宇宙空間で活動可能 【長所】大きい 【短所】合体を全然活かせてない 【備考】ラスボス 参戦:vol.105 vol.105 680格無しさん2020/06/30(火) 18 35 20.43ID aHJ6fV3d ラスボス考察 大きいが攻撃力がショボい 大きさ的に惑星破壊攻防の壁から見ていく ○ ギオ 大きさと防御的に削りきれる勝ち × ガルファ皇帝 レーザー負け × デュマ 削られ負け ○ 鬼丸猛 耐えて惑星破壊勝ち × モンガル 大きさと素早さ的に無理 負け × タナトス 大きさ的に無理 負け ○ アルカンフェル 耐えて自滅勝ち × プリニーバール 主砲撃たれまくって負け × ゴーヤーン 咆哮で削られ負け ここからは無理か 一応下も確認 ○ シーラ 空間転移効かない 削り勝ち ○ デスブレン 攻撃効かない 砲台破壊してバリア解除から攻撃勝ち ○ ゴズマスター 突撃耐えて削り勝ち ○ ラムダスクイーン 洗脳効かない 削り勝ち もう良いか 位置は ガルファ皇帝>ラスボス>ギオ
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ラスボス ラストボスの略。「終章」の文字がタイトルに付く章に登場する敵の総大将。 旧作は人外の生物が務めたが、最近では自軍が到達不可能な能力(専用クラス)を誇る人間が就く事もある。 作品によって個性が様々である。 リズムを崩さない為に戦闘シーンがどうしても短くなるFEだが、 そんな逆境にも負けじとカコイイラスボス専用BGMが流れる。
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ラスボス 東方Project用語 用語集トップへ戻る 東方Project作品のうち、弾幕シューティングにおける6面目のボスキャラのこと。 ゲーム内における「顔」であり、ストーリー上の中核をなすキャラでもある。 彼女たちが操る弾幕と、曲、その背景にプレイヤーは心惑わされる。 旧作・最新作を除く1人用弾幕STGの形態をとっている各作品のラスボスは以下の通り。 東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devilにおけるレミリア・スカーレット 東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom.における西行寺幽々子 東方永夜抄 ~ Imperishable Night.における八意永琳(6Aボス)、蓬莱山輝夜(6Bボス) 東方風神録 ~ Mountain of faithにおける八坂神奈子 それぞれが、東プロ内で各軍団の「顔」として、最前線で活躍している。 また、タイトルやアングル・抗争に絡む場合も多い。 人気と実力を兼ね備えた、まさにカリスマ。
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表のデータについて発狂率には気温がふつう、発狂が0%の時にスキル「おぞましい瞳」を使用した時の発狂率を記載しています。 毒率には0ターン目にユーディのスキル「メルトポイズン」を使用した時の毒率を記載しています。 ラスボス戦全般 ラスボス前哨戦デイメニエ(前哨戦)のデータ ネオソイルマールのデータ ネオベインマールのデータ ゴーストのデータ スターボトムのデータ 最後の番人のデータ 汚泥の巨人のデータ サウザンドベビーのデータ ラスボス本戦デイメニエのデータ ヴェイザーのデータ 貪欲の巨人マディリスのデータ ラスボス戦全般 前哨戦で大地脈をいくつ倒したかによって本戦でのラスボスやお供の強さが変動する大地脈を多く倒すほど弱体化する 本戦で最初に召喚するお供は通常は前哨戦で出る雑魚敵の中から選ばれるが、大地脈を6本全部残した場合は貪欲の巨人が召喚される 前哨戦で大地脈を1つ倒すごとに奇跡の宝玉が1つ手に入る 前哨戦から本戦に移行する時は戦闘メンバーの入れ替えのみ行える 本戦では戦闘中のサブメニューから「仲間入れ替え」が使用可能仲間入れ替えは戦闘不能になっているキャラにのみ行える 仲間入れ替えをしても行動終了にはならない。一気に3人入れ替えることも可能 戦闘不能状態の控えメンバーを戦闘に出すことも可能 奇跡の宝玉の「仲間全体を蘇生」などの効果は控えメンバーにも効果があるので、上手く使えば一度戦線離脱したキャラを復帰させることもできる 大地脈の残り数によるデイメニエの変化 大地脈数 HP 0 10000程度 1 10000程度 2 10000程度 3 11000程度 4 12500程度 5 12500程度 6 20000程度 大地脈の残り数によるヴェイザーの変化 大地脈数 LV HP おぞましい瞳での発狂率 呪縛の瞳での発狂率 0 75 3500程度 100 100 1 75 3500程度 100 100 2 76 3900程度 100 100 3 78 4500程度 60 65 4 83 5200程度 30 40 5 90 6500程度 20 40 6 100 8000程度 13 40 ラスボス前哨戦 攻略など前哨戦は合計で6回戦う それぞれの戦闘でデイメニエ、お供の雑魚敵、大地脈の計3体が出現する デイメニエは3回ダメージを与えると逃亡し次の戦闘に移る5戦目以降は1回のダメージで逃亡するようになる お供にどの雑魚敵が出るかはランダムで決まる後半になる程強い敵が出やすくなっている 最後の番人、汚泥の巨人、サウザンドベビーは4戦目以降にならないと出ない 戦闘開始時からデイメニエと左の位置の敵に地脈強化100%が掛かっている。ワンズコンディショニングなどで解除しない限り、連戦で新たに出現する同位置の敵にも地脈強化が掛かった状態になっている。 前哨戦の敵は全員が全体に疲労を与える攻撃を使用してくるので疲労対策はしておいた方がいい 大地脈について大地脈は何も行動しない 大地脈は攻撃によって受けるダメージが30で固定。5戦目以降では10で固定になるボディハザードや書{{凶弾}}などでも30(5戦目以降は10)しかダメージを与えられない ダメージ霧によるダメージは例外で通常通りのダメージが入る 出現する大地脈の最大HPは1つ大地脈を倒すごとに30ずつ減っていく最初が180で次からは1つ倒すごとに150、120、90、60、30となる デイメニエ(前哨戦)のデータ 出現場所 LV 発狂率 毒率 HP その他能力など B50F 血花洞 1 12 1 ? 地脈強化100%1~2回行動状態異常回復10% 行動名 効果 備考 古の力ある言葉 その戦闘中に書を使えなくする 5戦目の開始時に使用 命を潰す手 単体生命攻撃。対象の最大HPの50%のダメージを与える エクストリームカウンター 自身の反撃70%アップ おぞましい瞳 単体に狂45% ユーディがラーニング可能 強制心臓停止 単体に即死 ユーディがラーニング可能 空間制御 敵全員の強化を解除し、敵味方全体の攻防低下を0にし、霧を完全に散らす ユーディがラーニング可能 スターヒール 自身のHPを回復 ユーディがラーニング可能 ソウルドレイン 単体生命攻撃。対象の最大HPの40%のダメージを与え、与えた分のHPを吸収する デストラクションボム 無属性の単体魔法攻撃 ユーディがラーニング可能 トランスパレントスピア 防御力やダメージ修正などを無視する単体物理攻撃 ユーディがラーニング可能 トランスパレントフレア 防御力やダメージ修正などを無視する無属性の単体魔法攻撃 パワーダウン 単体に攻撃低下55% 疲労霧 単体に疲労50% ファティーグウェーブ 全体に疲労30% 物理防御壁 物理攻撃を大幅に軽減する壁を生成 ユーディがラーニング可能 ボディハザード3 単体に固定ダメージ145 マインドライズインパクト 無属性の単体魔法攻撃 マジックスウィープ 魔波属性の単体魔法攻撃 身を守る 次のターンまで自身の被ダメージ軽減 メルトファティーグ 単体に疲労80% ライフドレイン 単体生命攻撃。対象の最大HPの30%のダメージを与え、与えた分のHPを吸収する ユーディがラーニング可能 ワールドサクション 自身に地脈強化40% わけのわからない言葉を叫ぶ なにもしない 行動パターン5戦目開始時は古の力ある言葉+通常行動 行動回数は4戦目まではランダムで1~2回だが、5戦目以降は2回行動で固定になる ネオソイルマールのデータ 出現場所 LV 発狂率 毒率 HP その他能力など B50F 血花洞 48 12 70 約400 ターン終了時の状態異常回復10% 行動名 効果 備考 エアウィング 霧を15散らす無属性の単体魔法攻撃 壊滅撃 霧を25散らす全体物理攻撃 毒攻撃 単体物理攻撃+毒20% 生ぬるい風 全体に疲労25% マジックアロー 魔波属性の単体魔法攻撃 レーザー 無属性の全体魔法攻撃 行動パターン ネオベインマールのデータ 出現場所 LV 発狂率 毒率 HP その他能力など B50F 血花洞 52 12 70 約490 ターン終了時の状態異常回復10% 行動名 効果 備考 エアウィング 霧を15散らす無属性の単体魔法攻撃 からみつく 単体物理攻撃+麻痺30 グエラマ 熱属性の全体魔法攻撃 生ぬるい風 全体に疲労25% 行動パターン ゴーストのデータ 出現場所 LV 発狂率 毒率 HP その他能力など B50F 血花洞 54 60 70 約620 ターン終了時の状態異常回復10% 行動名 効果 備考 通常攻撃 単体物理攻撃 グエン 熱属性の単体魔法攻撃 生ぬるい風 全体に疲労25% ハリケーンミスト 霧を25散らす無属性の全体魔法攻撃 レングエン 熱属性の単体魔法攻撃 ユーディがラーニング可能 行動パターン スターボトムのデータ 出現場所 LV 発狂率 毒率 HP その他能力など B50F 血花洞 56 60 70 約820 ターン終了時の状態異常回復10% 行動名 効果 備考 おぞましい瞳 単体に狂45% ユーディがラーニング可能 ガードダウン 単体に防御低下55% 大突進 全体物理攻撃 疲労攻撃 単体物理攻撃+疲労20% ファイアウォール 熱属性の全体魔法攻撃 ユーディがラーニング可能 マジッククラッシュ 単体にMPダメージ40 行動パターン 最後の番人のデータ 出現場所 LV 発狂率 毒率 HP その他能力など B50F 血花洞 60 12 2000程度 ターン終了時の状態異常回復10% 行動名 効果 備考 消滅撃 霧を25散らす全体物理攻撃 ヒョウカ 冷気属性の単体魔法攻撃 ファティーグウェーブ 全体に疲労30% マジッククラッシュ 単体にMPダメージ40 ライフドレイン 単体生命攻撃。対象の最大HPの30%のダメージを与え、与えた分のHPを吸収する ユーディがラーニング可能 行動パターン 汚泥の巨人のデータ 出現場所 LV 発狂率 毒率 HP その他能力など B50F 血花洞 62 12 2200程度 ターン終了時の状態異常回復10% 行動名 効果 備考 虚脱ウイルス 全体に疲労44% デッドリーブラスト 霧を25散らす無属性の全体魔法攻撃 マジッククラッシュ 単体にMPダメージ40 麻痺攻撃 単体物理攻撃+麻痺20% ライフドレイン 単体生命攻撃。対象の最大HPの30%のダメージを与え、与えた分のHPを吸収する ユーディがラーニング可能 行動パターン サウザンドベビーのデータ 出現場所 LV 発狂率 毒率 HP その他能力など B50F 血花洞 65 60 2500程度 ターン終了時の状態異常回復10% 行動名 効果 備考 虚脱ウイルス 全体に疲労44% 死出の行進曲 全体に固定ダメージ95 トランスパレントフレア 防御力やダメージ修正などを無視する無属性の単体魔法攻撃 全滅撃 霧を25散らす全体物理攻撃 ユーディがラーニング可能 マジッククラッシュ 単体にMPダメージ40 行動パターン ラスボス本戦 攻略などデイメニエは生命吸収やフェイタルディメンションなど強力な生命攻撃を連発してくるので生命耐性が必須 フェイタルディメンションの使用率が高いので、毒・麻痺・疲労の対策も重要 召喚されたお供は倒しても補充されないので先にお供を倒してしまおうヴェイザーやマディリスはデイメニエが瀕死になると強力な攻撃を使用してくるようになるので、それを防ぐためにも先にお供を倒すべきである ヴェイザーについてヴェイザーにカルティノの退魔光弾やシェイドの呪縛の瞳を使用した場合は使用後の反動を受けずに済む ヴェイザーには退魔光弾、ボディハザード、犠牲の歌、カースワードで大ダメージを与えられる 大地脈を破壊して弱体化させた場合は発狂が有効。弱体化していない場合でもシェイドの呪縛の瞳ならそれなりの効果がある ヴェイザーはターンが経過するごとにターン終了時の状態異常回復率が高くなっていく(もしかしたら攻撃力などもターン毎に強化されているのかもしれない) 弱体化させないで倒す場合(大地脈6本)デイメニエに10000程度のダメージを与えると人型に変化する 大型と人型では使ってくる攻撃のタイプが大分違うので、前半用と後半用のメンバーを用意しておいて人型になったら全員入れ替えるというのも手 人型のデイメニエは物理攻撃を全くしてこないので、先にマディリスとヴェイザーを倒していれば物理防御は気にしなくていい 人型になると生命耐性で防げる生命攻撃はソウルドレインだけになるので生命耐性はあまり重要ではなくなる デイメニエのデータ 出現場所 LV 発狂率 毒率 HP その他能力など B50F 血花洞 1 12 1 10000~20000程度 基本2回行動人型は基本3回行動ターン終了時の状態異常回復8% デイメニエ(大型)の行動データ 行動名 効果 備考 遺伝子崩壊 単体に毒50%+麻痺50%+疲労50% 汚泥飛沫 全体物理攻撃+毒15% 大地脈を3本以上吸収した場合は使用しない カースドディメンション 全体生命攻撃。対象の最大HPの17%のダメージと毒10%+麻痺10%+疲労5%を与える 大地脈を3本以上吸収した場合は使用しない カオスエレメンタル ダメージ霧40 カラミティストライク 無属性の単体魔法攻撃 大地脈を4本以上吸収した場合は使用しない 強制心臓停止 単体に即死 ユーディがラーニング可能 空間制御 敵全員の強化を解除し、敵味方全体の攻防低下を0にし、霧を完全に散らす ユーディがラーニング可能 死の風 全体生命攻撃。対象の最大HPの33%のダメージを与える 触手乱舞 単体物理攻撃+麻痺30% 生命吸収 全体生命攻撃。対象の最大HPの50%のダメージを与え、与えた分のHPを吸収する 絶望の海 全体に欝55% 全神経停止 全体に麻痺50% 大地脈を5本以上吸収した場合にのみ使用する 全滅撃 霧を25散らす全体物理攻撃 ユーディがラーニング可能 ソウルドレイン 単体生命攻撃。対象の最大HPの40%のダメージを与え、与えた分のHPを吸収する デストラクションエンド 魔波属性の全体魔法攻撃+稀に即死 瀕死時に不吉な雄叫びを使用した次のターンに使用大地脈を6本吸収した場合は瀕死でなくても使用し、しかも予備動作無しで使用するようになる デストラクションボム 無属性の単体魔法攻撃 ユーディがラーニング可能大地脈を4本以上吸収した場合にのみ使用する デッドスクリーム 無属性の全体魔法攻撃 ユーディがラーニング可能 デッドリーブラスト 霧を25散らす無属性の全体魔法攻撃 大地脈を3本以上吸収した場合にのみ使用する フェイタルディメンション 全体生命攻撃。対象の最大HPの25%のダメージと毒20%+麻痺20%+疲労20%を与える 不吉な雄叫び なにもしない 次のターンにデストラクションエンドを使用瀕死時にのみ使用する大地脈を6本吸収した場合は使用しない 物理防御壁 物理攻撃を大幅に軽減する壁を生成 ユーディがラーニング可能 ブリザードウォール 冷気属性の全体魔法攻撃 ユーディがラーニング可能大地脈を6本吸収した場合にのみ使用する ミリオンズペイン 全体に防御低下50% ユーディがラーニング可能 メルトパラライズ 単体に麻痺80% 大地脈を5本以上吸収した場合は使用しない メルトポイズン 単体に毒80% ライフエンドフォール 全体に即死 大地脈を6本吸収した場合にのみ使用する レイヒョウ 冷気属性の単体魔法攻撃 ユーディがラーニング可能大地脈を6本吸収した場合は使用しない ワールドサクション 自身に地脈強化40% デイメニエ(大型)の行動パターン0ターン目は大地脈吸収+お供を召喚 3ターン目はヴェイザー召喚+通常行動1回 デストラクションエンドを使用するターンは1回行動ただし大地脈を6本吸収した場合はデストラクションエンド使用ターンも2回行動 デイメニエ(人型)の行動データ 行動名 効果 備考 アースウォール 味方全体に防御上昇50% 人型になってから最初のターンにのみ使用 エアウィング 霧を15散らす無属性の単体魔法攻撃 カラミティストライク 無属性の単体魔法攻撃 強制心臓停止 単体に即死 ユーディがラーニング可能 空間制御 敵全員の強化を解除し、敵味方全体の攻防低下を0にし、霧を完全に散らす ユーディがラーニング可能 スターブレイクエンド 無属性の全体魔法攻撃勇敢な自己犠牲でかばえない必中 デストラクションエンドと同程度の威力 ソウルドレイン 単体生命攻撃。対象の最大HPの40%のダメージを与え、与えた分のHPを吸収する デストラクションエンド 魔波属性の全体魔法攻撃+稀に即死 デストラクションボム 無属性の単体魔法攻撃 ユーディがラーニング可能 デッドスクリーム 無属性の全体魔法攻撃 ユーディがラーニング可能 ハザードウェーブ 全体に固定ダメージ99 発狂の螺旋波動 単体に狂80% パワーダウン 単体に攻撃低下55% 指が光る 単体に700前後のダメージ勇敢な自己犠牲でかばえない必中 ファティーグウェーブ 全体に疲労30% 体から光が迸る 単体生命攻撃。対象の最大HPの66%のダメージを与える生命耐性を無視してダメージを与える勇敢な自己犠牲でかばえない必中 マジックスウィープ 魔波属性の単体魔法攻撃 ラストスペル 単体にMPダメージ80 人型になってから最初のターンにのみ使用 レイマヒョウ 冷気属性の単体魔法攻撃 ワールドサクション 自身に地脈強化40% デイメニエ(人型)の行動パターン人型になってから最初のターンはアースウォール+ラストスペル+通常行動3回 ヴェイザーのデータ 出現場所 LV 発狂率 毒率 HP その他能力など B50F 血花洞 75~100 100~13 0? 3500~8000程度 基本1~2回行動大地脈を6本残した場合は基本2回行動ターン終了時の状態異常回復は5%~50% 行動名 効果 備考 ヴェイザー・クリムゾンブレス 熱属性の全体物理攻撃 5ターン目に必ず使用。その後も普通に使用してくる ヴェイザー・シアンブレス 冷気属性の全体物理攻撃 怒る 自身の攻・魔攻アップ、防・魔防ダウン デイメニエが瀕死になった後は使用しなくなる オーマグエン 熱属性の単体魔法攻撃 特定の条件下でグエンの代わりに使用 グエン 熱属性の単体魔法攻撃 特定の条件下では使用しなくなる 自己再生 自身のHP回復 ユーディがラーニング可能 全滅撃 霧を25散らす全体物理攻撃 ユーディがラーニング可能 叩き潰す 全体物理攻撃+攻撃低下15% デスウェーブ 全体に即死 ユーディがラーニング可能特定の条件下で「わけのわからない言葉を叫ぶ」の代わりに使用 デモリションプロビデンス 魔波属性の全体魔法攻撃 デイメニエが人型になった後にのみ使用 ヒョウカ 冷気属性の単体魔法攻撃 特定の条件下では使用しなくなる ミリオンズディセント 全体に攻撃低下50% プレイヤー側の攻撃上昇の度合いによって確率で使用 霧散攻撃 霧を15散らす単体物理攻撃 デイメニエが人型になった後は使用しなくなる 乱獅子牙 単体物理攻撃 レイヒョウ 冷気属性の単体魔法攻撃 ユーディがラーニング可能特定の条件下でヒョウカの代わりに使用 ロイヤルデモンカース 無属性の単体攻撃 デイメニエが人型になった後にのみ使用 わけのわからない言葉を叫ぶ なにもしない 特定の条件下では使用しなくなる ワンズコンディショニング 敵全員の強化を解除し、敵味方全体の攻防低下を0にする プレイヤー側の強化度合いによって確率で使用 不吉な雄叫び なにもしない 往年の力を取り戻す ? 効果不明50ターン目に使用する 行動パターン3ターン目に召喚され、4ターン目から行動開始 4ターン目は不吉な雄叫び 5ターン目はヴェイザー・クリムゾンブレス 50ターン目は「往年の力を取り戻す」場合によっては使用しないこともある デイメニエが瀕死になると一部の行動が強力なものに置き換わるグエンがオーマグエン、ヒョウカがレイヒョウ、「わけのわからない言葉を叫ぶ」がデスウェーブになる 大地脈を4本以上残した場合はオーマグエン、5本以上残した場合はレイヒョウ、6本残した場合はデスウェーブを最初から使用してくる デイメニエが人型になるとデモリションプロビデンスやロイヤルデモンカースを使用してくるようになる 貪欲の巨人マディリスのデータ 出現場所 LV 発狂率 毒率 HP その他能力など B50F 血花洞 60 12 46 約4250 ターン終了時の状態異常回復10% 行動名 効果 備考 1.2倍撃 単体物理攻撃 ユーディがラーニング可能 毒攻撃 単体物理攻撃+毒20% 殺人波動 単体に即死 十連打 単体物理攻撃 デイメニエが人型になった後にのみ使用 全盛期の力を取り戻す ? 効果不明使用後は毎ターン2回行動になる30ターン目に使用する 体勢を崩す なにもしない デイメニエが人型になった後は使用しなくなる 叩き潰す 全体物理攻撃+攻撃低下15% 天雷撃 全体物理攻撃 デイメニエが人型になった後にのみ使用 骨壊撃 単体物理攻撃+攻撃低下25% ユーディがラーニング可能 ミリオンズディセント 全体に攻撃低下50% プレイヤー側の攻撃上昇の度合いによって確率で使用 ワンズコンディショニング 敵全員の強化を解除し、敵味方全体の攻防低下を0にする プレイヤー側の強化度合いによって確率で使用 行動パターン30ターン目は「全盛期の力を取り戻す」 最初は1回行動だが、「全盛期の力を取り戻す」を使用した後かデイメニエが人型になった後は2回行動になる デイメニエが人型になると十連打や天雷撃を使用してくるようになる
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ラスボス―Last Boss―〔????編〕 ※このページには『羽根の冒険記―Story Of Adventure Of Feather―』シリーズのラスボスキャラクターを掲載しております。 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 シュラーフ=????? 声CV ????/ 歌CV ???? 称号『????』『????』 性別:男 種族:不明 クラス:魔法騎士 所持武器:長剣 髪色【淡金色】+【純白色】 瞳色【深紅色】(クリムゾン色) 肌色【絹肌】 属性『??』 紋章『??』or核石『??』 ??歳。??㎝、??㎏。 説明文 デザイン画 資料集 原作資料 企画資料 シルム=???? 声CV ????/ 歌CV ???? 称号『????』『????』 性別:女 種族: クラス:人形使い 所持武器:糸 髪色【黄緑色】(ライムグリーン色) 瞳色【赤茶色】(ブラウン色) 肌色【白め】 属性『??』 紋章『??』or核石『??』 ??歳。??㎝、??㎏。 説明文 デザイン画 資料集 原作資料 企画資料 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 名前 デルタ=リュトムス 声CV ????/ 歌CV ???? 称号『????』『????』 性別:男 種族: クラス:侍 所持武器:太刀 髪色【??色】 瞳色【??色】 肌色【普通】 属性『??』 紋章『??』or核石『??』 ??歳。192㎝、79㎏。 説明文 デザイン画 資料集 原作資料 企画資料 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 名前 ヘルシャー=ゲファール 声CV 諏訪部 順一/ 歌CV ???? 称号『????』『????』 性別:男 種族: クラス:道化師、?? 所持武器:飛び道具 髪色【露草色】(セイラーブルー色) 瞳色【薄灰桜色】(ローズミスト色) 肌色【色白】 属性『??』 紋章『??』or核石『??』 22歳。188㎝、74㎏。 説明文 デザイン画 資料集 原作資料 企画資料
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ラスボス戦は 青色のねずみ 黄色のねずみ 赤色のねずみ 青、黄、赤の3体同時 灰色のねずみ(ねずみの王?) の順に戦う。 青色のねずみ プンプン後に突進してきて、接触した国民を連れ去る。(連れ去られた国民は即死) プンプンのエフェクトが出ている間にトツゲキすれば、攻撃を中断できる。 体力が低下すると分身が出てきて、本物を見分ける必要がある。 登場時に砂煙をあげて、走ってくるのが本物。 黄色のねずみ フン飛ばしを行った後で、走り回る。その後に周囲。 それを繰り返して、攻撃してくる。 放屁発射前に「プーー」という音がするので、音が聞こえたらタイキャクする。 当たってしまうと麻痺して、一定時間動けない。 こちらの攻撃は放屁発射前と発射後に行う。 フン飛ばし前に攻撃を仕掛けると、ワープした後に黄色い弾を撃ちだしてくる。 赤色のねずみ 壁を登ったあとに落下攻撃。体力低下時には分身して効果範囲を広げる。 力を貯めて突進する。突進跡には火が残る。 こちらの攻撃は落下攻撃後に行う。 すぐに反撃がくるので、早めにタイキャクすること。 青、黄、赤の3体同時 アルポコ王国に突進して、破壊しようとする。 破損具合はそのつどテロップに表示される。100%になる前に倒す必要がある。 突進してくるねずみに国民が取り付くと、攻撃を止められる。 また、既にアルポコ王国前に取り付かれてしまったら、攻撃して引き剥がす。 このときに反撃されるので注意。特に黄色いねずみの放屁は食らわないようにする。 灰色のねずみ(ねずみの王?) いままでのねずみと同様の攻撃を仕掛けてくる。 分身時の本体の見分け方は目が光っているものが本物。 独自の攻撃として、立ち上がったあとに爪でなぎ払い、国民を空中に飛ばして食べる攻撃を出してくる。 このときは攻撃のチャンスでもあるので、見極めて仕掛けていく。 立ち上がって爪でカモンと挑発する仕草が出たらタイキャクする。 ただ、体力が多いときは2回目がフェイク、体力が減ると3回目がフェイクなので、その時はタイキャクせずに攻撃を続行する。 ページの先頭へ コメント コメントは各ページの内容にあったものにして下さい。 質問や雑談は行わずに、情報提供の場としてご利用ください。 色々な方が目にするので、丁寧な言葉づかいを心がけてください。 青色のもっとわかりやすいたおしかたがあります -- 名無しさん (2010-05-22 14 35 31) 偽者は目が光らないで本物は目が赤色に光っています -- 名無しさん (2010-05-22 14 36 15) 動くたびに残像があるのでわかりやすいと思います -- 名無しさん (2010-05-22 14 36 46) 実際、青が一番倒し辛かったですw -- 名無しさん (2010-08-31 13 37 30) 灰色のねずみ・・・強すぎて倒せません -- ソテー王 (2010-11-20 11 15 49) そこまで強いかーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- 名無しさん (2010-11-29 20 39 56) 強すぎて勝てません -- M氏 (2011-03-26 13 49 33) だれかやってお願い -- ハウザー (2011-03-29 22 52 20) あとちょっとだったのに死んだーー!! -- コロボ王 (2011-04-23 22 23 45) むむむむむ -- 名無しさん (2011-04-23 22 24 41) む、無理なんだな -- M氏 (2011-04-23 22 26 03) 倒せるぞーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- 岡 (2012-01-01 12 50 16) そんなにつよいか? -- 灰色のねずみよりシシカバブゥのほうが苦戦した人 (2012-01-06 01 59 28) どんな親衛隊でいけばいいの? -- 天才ドクター (2012-03-28 19 33 25) 簡単に倒せた -- しょう (2012-03-29 14 11 25) マジでw -- w (2012-06-02 08 16 30) 大きいネズミに苦戦なう・・・ -- ちゃーりー (2013-02-17 12 37 55) あのねずみがラスボス!? 奥が深い い~ね~ -- あつや (2013-06-16 20 23 08) つ、強い。 クーーーーーーーーーーーーーーーー! -- あつや (2013-06-16 20 24 59) つわもの兵士をたくさん連れて行ってぎりぎりまで攻撃する -- メーヤ (2013-06-29 10 05 32) 多少兵士が食らっても必殺技?が一気に出るので楽勝に倒せる -- 名無しさん (2013-06-29 10 08 06) 無理は禁物 即死系は迷わず逃げる -- メーヤ (2013-06-29 10 09 41) グロクて、怖くて、ラスボス出来ない。 -- リョンリョン (2013-11-17 12 56 29) 農夫を一人ぐらい連れて行けば戦闘中に小さい温泉をわかせられるよ。 -- 名無しさん (2014-06-10 17 43 40) うぐふぁあああ ←灰色ねずみにやられた時の俺の声 -- 王様だぞー (2014-08-19 17 21 45) コメ2回目ー あつやさん ←そうですよねーww -- 王様だぞー (2014-08-19 17 26 03) 黄ネズミはプ-----となったら逃げる。マヒする。 -- 王様物語クリア者 (2015-05-04 11 40 58) セーブしてよね!! -- ヴェルデ (2017-11-05 11 20 49) フライングマシンの時で結構減ったw -- 暇な村人 (2017-12-17 07 30 37) 倒し方 -- あ (2018-04-07 16 26 34) ねずみの王の丸呑みは国民15人ぐらいまでで、そのまま逃げ回ってると回避不可能な攻撃をしてくる -- 名無しさん (2021-01-23 20 09 28) 補足:食べられてかなり時間が経ってから -- 名無しさん (2021-01-23 20 11 35) 名前 コメント うまく表示されていない場合はこちらから入り直してください 王様物語完全攻略wiki ~トップページ~
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ラスボス 第1形態 HP50 (40点+常に2段強化フォーム) 肉弾戦(近&中) 攻11+8P ≪戦闘力≫ 19P <命中力> 7 <防御力> 6 <運動性> 6 ≪オプション≫20P 「見返す闇」(8P)対戦相手が戦闘力を+する効果が発動している場合HP-5することで発動できる。 発動している戦闘力を+する補正をこの特性の持ち主にも付与する。 対戦相手の効果が終了した場合この特性の持ち主の補正も終了する。 刺客専用特性 「侵食」(8P) 対戦相手一人を選択し、HP-5することで発動可能。 この特性が発動した時点での戦闘力を-する補正を選択した相手にも与える。 この特性の持ち主の-する補正が終了した場合選択した相手の-する補正も終了される。 刺客専用特性 「闇の住人」(4P)シャッフル、コピーベント3&5P、トレース、擬態、スチール、能力スチール 以上の能力を無効化 ≪必殺技≫9 戯れ(中)攻18 真似事(近)攻16 情景(遠)攻15 ラスボス 第2形態 HP100 肉弾戦(近&中) 攻11+8P ≪戦闘力≫ 18P <命中力> 6 <防御力> 6 <運動性> 6 ≪オプション≫24P 「勝利の記憶」(0P)戦闘開始前に自動発動、戦闘に参加している参加者全員のHPを+10する。ただし上限を超えて回復はしない 「UNKNOWN」(10P)HP-5することで発動可能。 1D6を2回振り、下記の表に対応するオプション、特性を取得する。 この特性は距離判定前に発動する。 刺客専用特性 「ダブルアクション」(8P) この特性の持ち主は同一フェイズでオプション使用フェイズを2度行える。 「防御の記憶」(2P)発動中のオプション、特性を破棄する事で発動可能。 この特性が発動したフェイズ中は必殺技によるダメージを半減(切捨て)する 刺客専用特性 「首謀者」(4P)シャッフル、コピーベント3&5P、トレース、擬態、スチール、能力スチール 以上の能力を無効化 ≪必殺技≫10 必殺の記憶(中)攻20 ヒーローの記憶(近)攻18 怪人の記憶(遠)攻17 取得オプション表 1回目が1の目で 1:ガードベント 3P 2:盾武器A 4P 射程:中 攻9 3:カウンター 4:トリックベント 5:攻勢防御 6:ストレンジベント 1回目が2の目で 1:スピリット 2:脅威のライダー 3:熟練度 4:猛毒 2P 5:テクニシャン 6:チャージアップ 4P 1回目が3の目で 1:暗黒物質 2:ずば抜けた剣技 3:リモート 4:吸血 5:疾風の戦士 6:ナスティベント 1回目が4の目で 1:バイク 2:装甲 3:戦闘巧者 4:リフレクトベント 5:パワーブースト 6:サーチベント 1回目が5の目で 1:コンファインベント 2:ブラストベント 3:脱皮 4:高速移動 5:誘発鱗粉 6:クリアーベント 1回目が6の目で 1:サブアドベント6P サブファイナルベント攻16 射程:中 2:撃ち落とし 3:射程1武器 (4P) (遠) 攻11 命+1 運-1 4:定まる狙い 5:フリーズベント 6:アクセルベント 最後の戦いの舞台に現れた首謀者達 この戦いによって彼らの目的は全て達成される