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第3戦 グランバレースピードウェイ 結果 レビュー back next Ferrari Formula Championshipは早くも3戦目 今回のFFCは15人という多くの参加者が集まった タイヤに厳しいテクニカルサーキット、果たして誰が栄冠をつかむこととなったのか martin、ポール獲得を逃す 21秒台の速いタイムを早々出していてポール獲得かと思われたmartin、 惜しくもゲストのcloneに獲られてしまった。決勝はどうなるか!? スターティンググリッド マシン 1 clone F10 2 martin F2007 3 ikuho F10 4 hotdog F2007 5 hika F2007 6 lambor F2007 7 ox F2007 8 aero F10 9 mistral F2007 10 ygb F10 11 blue F2007 12 barad F10 13 one F2007 14 Safety(-3) F2007 15 kamui F2007 martin、またも勝てず! スタートで出遅れたマシンが多く 後方では大混乱のスタートとなった中、リードを広げたのはclone 僅差でmartinも追いかけていて、アンダーカットを試みるもバックマーカーを利用し 差を詰めたcloneがラスト3周、首位を取り返しチェッカーを受けるという展開になった。 3戦連続勝利を僅差で逃したmartinは悔しそうな表情をみせた。 また、低速コーナーではタイヤの跡が残りタイヤが限界になるまで走った証もあった。 決勝リザルト GAP ベスト タイヤ マシン 1 clone - 1 21.662 H=H F10 2 martin 2.083 1 21.640 S-H F2007 3 ikuho 25.214 1 22.627 S-S F10 4 hotdog 50.426 1 22.516 S-S F2007 5 lambor 1 02.815 1 23.005 S-M/S F2007 6 hika 1 20.628 1 21.348 S-H-S F2007 7 kamui 2 35.217 1 24.448 S=M F2007 8 ox 2 52.194※1 1 25.109 S=S F2007 9 Safety - 1 26.041 H-H-H/M F2007 10 ygb - 1 26.230 M-M-M/S F10 11 mistral - 1 26.121 S-M=M-S F2007 12 aero Ret 1 25.032 H=H F10 13 blue Ret 1 30.809 M-H F2007 14 barad Ret 1 29.977 M-M-M/S F10 15 one Ret 1 30.481 S F2007 【レース審議】 ※1 1周目ターン5の行為に対し、多くのドライバーの妨害をしたため20秒加算のペナルティ 二重線は給油を行ったピットストップ
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パスファインダー 複雑な境遇に身を置きながらも、パスファインダーは楽観主義を絵に描いたようなロボットだ。エリア偵察と測量に特化したMRVN(移動ロボット型汎用作業機)であり、数十年前、創造主と自身の存在意義を知らぬまま閉鎖された保管庫で起動した。 自分のMRVN名のみを手掛かりにパスファインダーは、創造主を探しに旅に出ることにした。 本名 MRVN 年齢 パスファインダーも知りたがっている。 帰るべき世界 パスファインダーも捜索中! 戦術アビリティ グラップリングフック パッシブアビリティ 内部情報 アルティメットアビリティ ジップラインガン 現在不具合?により画像を入れれないため省いてます
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射撃訓練場ミッション 空中で10ダメージ与える 10ノックダウンさせる 120人以上より生き延びる 射撃訓練場のチャレンジって新しいですよねー。空中で10ダメとか簡単なチャレンジだけですしすぐできますね!このチャレンジクリアでs10キャラクターの戦術アビリティの「リパルサー」が体験できますよ!敵に見つかっちゃいそうですけどねw結構楽しいので皆さんもクリアして遊んでみて下さい!! 今回はと言うとこのチャレンジをクリアするとバッチとチャームが貰えるんです! この機会のみなので皆さんもクリアして報酬を受け取りましょう‼︎ チャーム 面白い形してる。 バッチ このバッチ チャームはレアになりそうなので今のうちにGETしておきたいですね
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Valkyrie Realms 3 - ラーズグリーズ 概要 位置:ヴァルキリーレルム(prt_gld) 153,141 MAP中央 神器アイテム:静かな波(ブリーシンガメン材料) 城内アクセス ノピティギ移動 庭→3MAP→ER 取得履歴 ギルド 同盟 11/27 Postlude PS4同盟 11/20 King◆Lion 双翼Another同盟 11/13 Day Break レーサー 11/06 Day Break レーサー 10/30 Innocent Sin2 IS連合 10/23 Innocent Sin2 IS連合 10/16 Archangel 音速同盟 10/09 Innocent Sin2 IS連合 10/02 Innocent Sin2 IS連合 09/25 gardenia of timeless 裏切り連合 確保回数/小規模勢力情報 ⇒⇒⇒砦別ランキング VfG: Valfreya Guild 1 | Valfreya Guild 2 | Valfreya Guild 3 | Valfreya Guild 4 | Valfreya Guild 5 NG: Nidavellir Guild 1 | Nidavellir Guild 2 | Nidavellir Guild 3 | Nidavellir Guild 4 | Nidavellir Guild 5 BG: Britoniah Guild 1 | Britoniah Guild 2 | Britoniah Guild 3 | Britoniah Guild 4 | Britoniah Guild 5 CG: Chung-Rim Guild 1 | Chung-Rim Guild 2 | Chung-Rim Guild 3 | Chung-Rim Guild 4 | Chung-Rim Guild 5 LG: Luina Guild 1 | Luina Guild 2 | Luina Guild 3 | Luina Guild 4 | Luina Guild 5 VkR: Valkyrie Realms 1 | Valkyrie Realms 2 | Valkyrie Realms 3 | Valkyrie Realms 4 | Valkyrie Realms 5
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SUPERGT2008 NISSAN R35 GT-R V3 作者 mkj 正式版V3.5リリース(2009/01/19) XANAVI NISMO GT-RのRd.1鈴鹿・Rd.2岡山・Rd.4セパン・Rd.8大分の3バリエーション、白バージョンを用意しました。 ドアヒンジ部の絵を追加 バンパーにカナードガイドがありませんでしたので修正し、再アップしました(2008/12/22) Version 3.4を当ページにβ公開しました!(2008/12/21) Version 3.41βの修正点 カナードガイドの修正 Version 3.4βの改善点 3Dモデルの改善 カナード形状の改善。 フェンダー、タイヤパーツのポリゴン数を増やし、より滑らかに。 タイヤハウスの覆い部分を廃止。 内部補強フレームの改善。 テクスチャの変更 解像度向上。 セパンで採用されたフロントフェンダーのダクトや蛍光イエローの帯の再現。ウェイトハンデステッカーの再現など。 ■全データ ペパデザ形式のダウンロード(LZH)(2009/1/19) ■SUPERGT R35 Ver.3 組み立て手順 各ラウンドごとのダウンロード。4ページ裏のPDFも一緒にダウンロードしてください。 ※ペパデザ形式をオススメしますが、閲覧が無理な場合はPDF形式をお使いください。 ■Rd.1 鈴鹿 ペパデザ形式のダウンロード(PDO)(2009/2/12) ■Rd.1 鈴鹿 PDF形式のダウンロード(PDF)(2009/2/12) ■Rd.2 岡山 ペパデザ形式のダウンロード(PDO)(2009/2/12) ■Rd.2 岡山 PDF形式のダウンロード(PDF)(2009/2/12) ■Rd.4 セパン ペパデザ形式のダウンロード(PDO)(2009/2/12) ■Rd.4 セパン PDF形式のダウンロード(PDF)(2009/2/12) ■Rd.8 大分 ペパデザ形式のダウンロード(PDO)(2009/2/12) ■Rd.8 大分 PDF形式のダウンロード(PDF)(2009/2/12) ■4ページ 裏面PDFのダウンロード(PDF)(2009/2/12) ※ペパデザ形式の印刷にはフリーのペパクラビューワ3が必要です。 ※PDF形式の印刷にはAdobe ViewerなどのPDFソフトが必要です。 ※モデルの作りかえ、塗り替えをされる場合は、この下のファイルを使います。 ■ペパデザ形式のダウンロード(2009/1/19) ■3Dモデルファイルのダウンロード(2009/1/19) ※六角大王SUPER LE(または5)が必要です。 ※ファイルサイズを抑えるため、低解像度で貼り付けています。 ■テクスチャ原稿ドローファイルのダウンロード(2009/1/19) オブジェクトを役割ごとにレイヤーを分けています。 パーツグループごとに四角いエクスポート用の枠で囲ってあります。枠ごとエクスポートし、PNG形式で保存することでそのまま貼り付けできるテクスチャ画像が出来上がります。 ※CorelDRAW X3以降が必要です。 -
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回線品質とは 回線品質はPING、帯域、パケットロスト率の3点で決まる。 PINGとは信号を送って返ってくるまでの時間、帯域はどれだけ多くの情報を送受信できるかの量、パケットロスト率は送受信する情報のうち何%が損失するかを意味する。 PINGは回線の種類、プロバイダの設備の品質と量、そして対戦してる相手との距離によって決まる。 このPINGが格げーには一番大事な要素。 回線の種類による差 光回線だとPINGも早く、ADSLやケーブルだと遅い(一般的に)。 回線測定サイト この回線品質測定サイトで自分の住んでる地域に一番近い測定場所を選んで回線品質を測ってみよう。 http //www.speedtest.net/ 主にPING(信号が行って返ってくるまでの応答時間)を確認する。 この数字が20ms以内であることが快適にネット対戦できるかどうかのボーダーと言われている。 これはしかし自分と測定地点だけの数字で、ネット対戦ではこれに加えて相手との経路と距離による遅延もある。どんなにPINGの早い良回線を使っていても結局は一般的なインターネット網を使うため、東京大阪間でかならず10msほどの応答時間がかかってしまう。 無線 無線はどうしてもPINGが遅くなる。加えてパケットロスト(情報損失)もある。 さらにその二つを十分にクリアできる無線でも数秒に一回は大きなラグ(回線遅延)が起きると言われている。 これは無線の仕様上(無線暗号通信などの)、回避できない問題らしい。 もしかしたら暗号通信を解除すると解決するかもしれないがもちろんおすすめできないし自己責任で。 なるべく有線、つまりLANケーブルを敷くようにしよう。フラットケーブルなら壁に穴を開けなくてもドアの隙間から通るものもある。 プロバイダの種類や時間帯に起因するラグ ネットの混雑時間にどうしても帯域やPINGの落ちるプロバイダがある。 OCNなど顧客の多いプロバイダがどうしてもそうなる。 ケーブルテレビの回線もあまりPingがよくないらしい。 光と同等という触れ込みで勧めてくるが帯域はともかく応答速度がかんばしくない。 ipv4 over ipv6サービスに変更する 今のプロバイダにはipv4通信のまま、ipv6網を利用できるipv4 over ipv6という技術を使ったサービスがほぼ用意されてる。 (サービスの名称は各プロバイダによって異なる) 今のipv4インターネット網はもう飽和状態なのでipv6網を経由して通信する方式。 PINGや帯域が劇的によくなる場合がほとんど。 ネット対戦も変わらずできる。 通信機器の問題 詳しくはPC不具合と改善報告で プチフリ対策 http //hanabi.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1487346621/306 やっとこさプチフリ(パケ詰まり?)問題解決。 オンライン対戦中に限って一瞬フリーズしてから止まってた分の時間が急に流れる現象。ソフトウェアから色々疑ってかかったけど、原因はルーターだった。 バッファロー製BHR-4GRVを使ってる人はQos、高速アドレス変換、PPTPパススルーを全部オフにするといい。 もし同じ状況で悩んでるならルーターのメーカー独自技術を疑うべし。 カプコンから公式アナウンスしてくれないものか。
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st0 Skill Analyzer v3←st1→st2 Skill Analyzer v3 段位曲 STAGE Lv 楽曲名 BPM 1st st1 永劫綺譚の純潔葬花 -Yellow Lily- 168-168 2nd st1 スピカ [Supernova] 140-140 3rd st1 ハニエルのうた [EXTRA+] 275-275 FINAL st2 QSHELL (QPython) 199-199 コメント 名前 コメント
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FerrariFormulaChampionship season2 FFC レースカレンダー Circuit Laps Record(team) Winner Month/Day/Year Rd1 Monte Carlo 39lap 8/3/2013 Rd2 Nurburgring 30lap 8/10/2013 Rd3 Road-Course INDY 35lap 8/31/2013 Rd4 Spa-Francorchamps 22lap 11/10/2013 Rd5 Monza 27lap 12/1/2013 Rd6 Suzuka 27lap 12/28/2013 ポイントシステム 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 25pts 18pts 15pts 12pts 10pts 8pts 6pts 4pts 2pts 1pts レギュレーション 使用車種...FerrariF1 PS・・・650 Kg・・・690 タイヤ・・・RH/RM/RS/RR/RIの中からGPごとに2種類指定(※レース中に指定された2種類両方つかわなければならない、レインタイヤは例外) アシスト制限...スキッドリカバリーフォース、ドライビングライン禁止 セーフティカー...無し チェッカー通過後180秒継続 設定 スタート...グリッドスタート グリッド...予選タイムによるグリッド ブースト...無し ペナルティ...無し 勝者決定後のレース継続時間...180秒 車両の破損表現...OFF メカニカルダメージ...強い 衝突判定を無効にする...OFF スリップストリームの強さ...弱い タイヤ/燃料の消耗...はやい 雨・コース外のグリップ低下....リアル フリー走行兼予選セッション ※決勝レースの前にフリー走行を利用した予選を行う フリー走行と予選セッションの間には明確な区分はないです。コースインした人から順次セットアップを煮詰めたりタイムを出したりしてください。ただし一度でもコースから出ると順位がリセットされてしまいます。(PPタイム保持者は更新されない限りPP確定です) 決勝 最初の1LAPはフォーメーションラップとします。スタート時のグリッド順のまま一周し、再び元のグリッドにつく。指定時刻になったらスタート。フライングの判定はリプレイにて行う。(要望があった場合のみ) 決勝は1ストップ義務で、タイヤはレーシングタイヤならどのタイヤを装着しても構いません。 雨の場合、降水確率が90%を超えたらその時点でレースが終了し、その時の順位が最終結果になります。
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/921.html#id_2d967d6e たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL