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NOBUのブログNOBUの「サッカーに乗り越えられないカベなどはない」から問題発言を集めました。 作成中
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V1.3(Cagney)アップデートによって新しく追加された車。 今までの車両に無かった性能や特徴をもっている。 なぜか修理済みの状態でゲットできる。 V1.3では単色だったが、V1.4(Bikes)よりカラーを選べるようになった。 名前 タイプ スピード ブースト タフネス バックビルダーメモ Hunter Olympus ノンブースト 10(6) 0 10 このキング・オブ・SUVは、Paradise Cityでもカルト的な人気モデルになるだろう。タフネス、スタイリング、ボディサイズ、全てが破壊的なインパクトを持つ。重量級にしてはブレーキが容量不足でブーストも未装備だが、この車はそもそもアンブレイカブル アンストッパブルだ。 Nakamura Rai-Jin Turbo ノンブースト 10 0 4 Rai-Jin Turbo。このトップ・オブ・GTに、ブーストというドーピングは要らない。スタイリッシュなクーペボディにツインターボ・RRレイアウトというトリッキーなメカが秘められ、パフォーマンスはオンデマンドで引き出せる。Paradise Cityのニューヒーローだ。
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使用感・備考など ゲーム外解説 コメント欄 使用感・備考など アメリカ軍本陣や、Paracel Stormで突入してくる大破イージス艦に搭載されている対空機関砲。 今作では自動化されており、スポットした対象を狙い始める仕様となっている。 驚異的な精度で撃ちまくるため、ドッグファイト中に敵陣営上空に誘い込まれ気づいたときには蜂の巣と言うことも多い。 逆に言えば、敵航空機に狙われたらコイツの有効範囲まで撤退して守ってもらうと言うことも可能。 なんとTV誘導ミサイルすら迎撃しようとする驚きの性能を持つ。 欠点として、あくまで「スポットした航空機」を狙うことが挙げられる。 スポットされていなければ近くを飛んでいてもスルーする。 また、歩兵や陸上兵器を迎撃してはくれない。 ゲーム外解説 アメリカ製の有名なCIWS、ファランクスを陸上転用したもの。 正式名称はLPWS(Land-based Phalanx Weapon System)。 C-RAMとはCounter-Rocket・Artillery・Mortarの略でこれらの攻撃を空中で迎撃するものを指す。 2005年から試験的に使用されており、迫撃砲やロケット弾の着弾地点を直ちに予測、周辺の将兵に避難を促す。 それと共に反撃を指示することも出来る。 飛んできたロケット弾やら砲弾は、自爆機能付きの機関砲弾で直撃もしくは爆破させて無力化する。 コメント欄 最新順 一時期、バトログでこれのキル数が出ていた時があった... どうやって稼ぐんだよww - 2014-05-20 16 21 50 敵が真上にきてても全然反応しないときあるのはなんでだろう - 2014-04-22 23 21 01 シースパローはもう間に合わない...!クッ...CIWS!AAWオートッ!...はおいておくとして、コイツの命中精度がゴルゴ並みで一切の対空兵器を持たない偵察兵からすると頼りがいが有りすぎる。適当にスポットしとけば迂闊にベースに接近してきた航空機は一瞬で発火。しかもスポットボーナスまで入る。最高。 - 2014-02-12 14 03 32 ん?ベースキャンパーなのか? - 2014-04-03 14 28 53 何かに撃たれてるなーと思ったらこれだったか。今作は自動だったのね(´・ω・`) - 2014-02-12 06 39 30 こちらを追うのに夢中になってる航空機がいれば、上手く誘い込むことで楽々撃墜可能 - 2013-12-18 12 01 17 どうやら今作では自動化されているようです。今のところ、Paracel storm(?)の突入後の駆逐艦に搭載されています。 - 2013-11-12 13 24 04 USの本拠地にもある。仕様は(ry - 2013-11-29 21 24 46 しかし強襲揚陸艦にはない模様 気のせいかな? - 2015-06-18 14 21 31 対戦車ミサイル?表示バグかな? - 2013-11-06 19 15 55 殺伐とした~系のアスキーアート思い出した。 - 2014-02-12 08 33 18
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PARANOIA survivor MAX(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 PARANOIA survivor MAX 290 EXT 激15 (72.5-)145-290 533 / 3 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 136 119 1 6 78 楽譜面(9) / 踊譜面(11) / 激譜面(15) / 鬼譜面(16) 属性 発狂(渡り、カニ歩き、リズム難)、ソフラン(減速)、ラス殺し、体力 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/p/paranoia_survivor_max/8m_paranoia_survivor_max_a_d.html 譜面動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm15902328 http //www.nicovideo.jp/watch/sm15902328 (x1.0, NOTE, ハンドクラップ) 1 55~ 解説 BPM推移 290-145-290-145-290-145-290-72.5-290-145-290 左右振りや交互踏みが難しいなど、技術を要する配置が多く、相当の修練を要する。 -- 名無しさん (2009-09-22 01 30 35) 激PARANOiA survivorの譜面の左右反転版(ミラーではない)。 最後にオマケがついていて、疲れた身体にとどめを刺しにくるw -- 名無しさん (2009-09-29 00 04 57) パラ鯖が捌けるようになってから挑戦するのが無難。鬼と違いテクニカル発狂譜面で、長い8分こそ無いが全体的に配置が厳しめ。ラストまでへこたれないように -- 名無しさん (2014-09-26 04 16 40) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 体力の鬼譜面に対して技術の激譜面かな? -- 名無しさん (2009-09-22 01 29 44) X2にて695,000前後のスコアでクリアしてもSTRが95で止まってしまいました。若干修正された可能性ありです -- 名無しさん (2010-08-28 10 05 20) 888kでSTR121(X3) -- 名無しさん (2013-01-11 02 29 26) 足15じゃ赤300に並ぶ難易度だと思う。スコアは鯖が出来るなら出しやすい部類だが… -- 名無しさん (2013-01-22 16 58 18) 緑FCでVol123から変動なし(2013) -- 名無しさん (2013-09-09 20 02 41) 15とか5曲くらいしかクリアできないけど譜面単純だからいけるやろ思ってやったら早すぎて辛い なんとかギリでクリアしたけどスコアは当然壊滅 -- 名無しさん (2014-02-13 23 36 19) 最後のおまけもそうだが、BPM+20の差はけっこうでかい。鯖がギリギリクリアな人は甘く見ないほうがいい。 -- 名無しさん (2014-05-05 10 45 57) 名前 コメント
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Bambara【bam】 バンバラ語 00 Niger-Congo 01 Mande 02 Western 03 Central-Southwestern 04 Central 05 Manding-Jogo 06 Manding-Vai 07 Manding-Mokole 08 Manding 09 Manding-East 10 Northeastern Manding 11 Bamana Arabic script【Arab】 Latin script【Latn】 N'Ko script【Nkoo】 《現》living language ガンビア【GM】 ギニア【GN】 コートジボワール【CI】 セネガル【SN】 ブルキナファソ【BF】 マリ【ML】 モーリタニア【MR】 言語名別称 alternate names Bamako バマコ語 Bamanakan Bamanankan バマナンカン語 Bamana バマナ語◆カルヴェ, ルイ=ジャン. 言語政策とは何か. 西山教行訳. 白水社 文庫クセジュ, 2000, 174p. (p.68) 方言名 dialect names Beledugu Ganadugu San サン方言 Segou セグ方言 Sikasso シカソ方言、スィカソ方言 Somono ソモノ方言 Standard Bambara Wasulunkakan (Maninkakan, Eastern, Wassulu, Wassulunka, Wassulunke, Wasulu, Wasuu) ワスル方言 表記法 writing Bambara writing systemLatin script【Latn】 N Ko script【Nkoo?】 Arabic script【Arab?】 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International LINGUIST List Ethnologue Wikipedia ウィキペディア
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キャラクター強化方法 各町にいる、NPCもの知り爺に話しかけ特別機能で様々な強化が行える。 キャラクター強化 レベルアップ・・・最高60まで現金も最高590貫もらえる。 冒険アイテムの授与・・・装備配布、任意の付与と武器が選べる。何度でも再配布してくれる。 消費アイテムの授与・・・九光丹、治身仙、治身解呪薬。一定数までなら何度でも再配布してくれる。 目録配布 目録をもらう・・・その時点修得できる目録をすべてくれる。また目録を使うとその場で皆伝する。 特化目録をもらう・・・任意の特化技能を選択できる。その時点修得できる目録をくれる。また目録を使うとその場で皆伝する。 その他 他国への移動・・・任意の国にワープさせてくれる。 凶変イザミナへの挑戦の許可 寄合長>目付でレベル3の知行+工房3付きがもらえる。レベルの高い村役も来るが行動力は0。 IP 122.20.131.201 TIME "2009-02-26 (木) 17 45 56" REFERER "http //wiki.ohmynobu.net/noltest/index.php?cmd=edit page=%A5%AD%A5%E3%A5%E9%A5%AF%A5%BF%A1%BC%B6%AF%B2%BD" USER_AGENT "Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 6.0; ja; rv 1.9.0.6) Gecko/2009011913 Firefox/3.0.6 (.NET CLR 3.5.30729)"
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争覇新目録 忍者 無影一閃 目録 秘技之書・伍 必要気合 通常攻撃の400% 必要アイテム なし ウェイト 3 効果時間 − 発動準備 なし 使用場所 戦闘専用 効果 敵単体に強力な近接攻撃を行う。 特徴 その他情報 攻撃力600程度で伊勢の楽器落とす敵に2500程度の威力でした -- あんま期待しないほうがよさそうですね -- テストサーバで暗殺で妖刀を装備して無影一閃すると高い確率で痺れました。忍者一刀流は実装してません。しかし痺れる敵と痺れない敵がいます。本サーバで忍法二刀流で新ダンジョンで使った時は一度も痺れませんでした。どうしてでしょう?妖刀は確立で痺れるのでしょうか? -- 懐剣2刀状態でも痺れは出てます。不意打ちの痺れと同じように一定確率で出るのでは? -- panic 検証してみました。テストサーバーでは妖刀、小型二刀流どちらでも痺れが出るようです。色々な敵に使ってみた所、痺れるのは空を飛んでいない、人間ではない敵の様です。痺れる敵は100%痺れました。本サーバーでも少しだけですが試してみた所、痺れませんでした。テストサーバーのエフェクトが異状だったのではないでしょうか?本サーバーで痺れを確認した方は情報求めます。 -- 名前 コメント IP 59.156.100.159 TIME "2008-03-28 (金) 19 37 56" REFERER "http //wiki.ohmynobu.net/noltest/index.php?%CC%B5%B1%C6%B0%EC%C1%AE" USER_AGENT "Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; Media Center PC 5.0; .NET CLR 3.0.04506)"
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開発環境 Microsoft Visual C++ 2010 Express (SP1) 実行環境 Microsoft Windows XP Home Edition (SP3) プロジェクトの種類 Win32 プロジェクト プロジェクト名 DlgFrame アプリケーションの種類 Windows アプリケーション 追加のオプション 空のプロジェクト 文字セット マルチ バイト 参考 リソースを使わないモーダルダイアログ http //www.sm.rim.or.jp/~shishido/mdialog.html DlgFrame.c // マルチバイト文字セット #include stdio.h #include string.h #include Windows.h #define IDC_STATIC-1 #define IDC_EDIT100 static HINSTANCEg_hInstance; LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); void OnCreate(HWND hWnd); int WINAPI WinMain( HINSTANCEhInstance, HINSTANCEhPrevInstance, LPSTRlpCmdLine, intnCmdShow) { const characClassName[] = "DlgFrame"; WNDCLASSEXwcex; HWNDhWnd; MSGmsg; g_hInstance = hInstance; // ウィンドウクラスの登録 wcex.cbSize= sizeof wcex; wcex.style= CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wcex.lpfnWndProc= WndProc; wcex.cbClsExtra= 0; wcex.cbWndExtra= 0; wcex.hInstance= hInstance; wcex.hIcon= LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); wcex.hCursor= LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wcex.hbrBackground= (HBRUSH)(COLOR_BTNFACE + 1); wcex.lpszMenuName= NULL; wcex.lpszClassName= acClassName; wcex.hIconSm= LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); if (RegisterClassEx( wcex) == 0) { return 0; } // ウィンドウの作成 hWnd = CreateWindow( acClassName,// ClassName "Dialog Frame",// WindowName WS_OVERLAPPEDWINDOW,// Style CW_USEDEFAULT,// x 0,// y CW_USEDEFAULT,// Width 0,// Height NULL,// WndParent NULL,// Menu hInstance, NULL); if (hWnd == NULL) { return 0; } ShowWindow(hWnd, nCmdShow); UpdateWindow(hWnd); while (GetMessage( msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage( msg); DispatchMessage( msg); } return (int)msg.wParam; } LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { HWNDhWndEdit; switch (uMsg) { case WM_COMMAND hWndEdit = GetDlgItem(hWnd, IDC_EDIT); switch (LOWORD(wParam)) { case IDOK SetWindowText(hWndEdit, "OK"); break; case IDCANCEL SetWindowText(hWndEdit, "Cancel"); break; } break; case WM_CREATE OnCreate(hWnd); break; case WM_DESTROY PostQuitMessage(0); break; default return DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam); } return 0; } void OnCreate(HWND hWnd) { CreateWindow("STATIC", "Push button", WS_CHILD | WS_VISIBLE, 8, 8, 123, 32, hWnd, (HMENU)IDC_STATIC, g_hInstance, NULL); CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE, "EDIT", "Edit", WS_CHILD | WS_VISIBLE, 144, 8, 123, 32, hWnd, (HMENU)IDC_EDIT, g_hInstance, NULL); CreateWindow("BUTTON", "OK", WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_DEFPUSHBUTTON, 8, 48, 128, 32, hWnd, (HMENU)IDOK, g_hInstance, NULL); CreateWindow("BUTTON", "Cancel", WS_CHILD | WS_VISIBLE, 144, 48, 128, 32, hWnd, (HMENU)IDCANCEL, g_hInstance, NULL); }
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【登録タグ CD CDS L-toneCD lunaCD noteCD】 前作 本作 次作 - SOCIAL PARANOIA FUZZY DECRESCENDO L-tone 発売:2011年6月12日 価格:¥500(税込) 流通:即売 サークル:L-tone CD紹介 L-toneの1stアルバム。 二枚組CD、24曲入500円。うち、4曲はCDのための書き下ろし。 これまでにニコニコ動画に上げた曲20曲+CDのみ4曲の合計24曲収録。 THE VOC@LOID M@STER 16(ボーマス16)で頒布された。 通販も開始。仮HPにて受付中。現在は委託。 曲目 DISC 1 star tone / feat.鏡音リン・レン New!! チェイン・トリガー / feat.鏡音レンAppend 秒針シグナル / feat.鏡音リンAppend 45 / feat.鏡音リン ソーシャルパラノイア / feat.鏡音リンAppend Irrationality / feat.鏡音リン シンクロニシティ / feat.鏡音リン くたばれ悲劇の14歳 / feat.鏡音リン 宛先のない人形 / feat.Lily 灰色ジョーカー / feat.鏡音レンAppend ドラッグラックショーケース / feat.鏡音リン 神様に終止符を / feat.鏡音レンAppend DISC 2 epilogue / feat.鏡音リンAppend 摩天楼 / feat.鏡音レンAppend 空想レイテンシー / feat.鏡音リンAppend 崩れ落ちる庭 / feat.鏡音リンAppend New!! 閉じた世界 / feat.鏡音レンAppend New!! 砕け散る先に / feat.鏡音リン・レンAppend New!! Fragments / feat.鏡音レンAppend 白く濁った夢とモノクロノイズ / feat.鏡音リンAppend texture / feat.鏡音リンAppend cry-cry / feat.鏡音リンAppend DRUG RACK SHOWCASE - Drug lack Ver.- / feat.鏡音リンAppend 色彩モノクローム / feat.鏡音リン リンク とらのあな デモの別ver. コメント 名前 コメント
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武将データはこちら http //moba-nobu-wiki.gamerch.com/ このwikiはモブキャストが提供するモバノブの非公式wikiです。 【公式】:http //mn.mobcast.jp ※当wikiは非公式の攻略wikiです。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく、一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また、当wikiおよびwiki管理人はモバノブ運営様とは一切関係がありません。wiki管理人にエラーなどについて問い合わせないようお願いします。 ゲームに関する問い合わせに関してはこちらから(ゲームの開発元の問い合わせURLを編集してください。) ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載を禁じます。 ※当wikiで使用している画像、情報等の権利は、株式会社モブキャスト様に帰属します。