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} rt { font-family Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif; } /** Main table styling **/ #trackinfo, #lyrics { font-family Noto Sans JP , sans-serif; font-weight 350; } .track_number { font-family Rockwell; font-weight bold; } .track_number after { content . ; } #track_args, .amp_text { display none; } #trackinfo { position relative; float right; margin 0 0 1em 1em; padding 0.3em; width 320px; border-collapse separate; border-radius 5px; border-spacing 0; background-color #F9F9F9; font-size 90%; line-height 1.4em; } #trackinfo th { white-space nowrap; } #trackinfo th, #trackinfo td { border none !important; } #trackinfo thead th { background-color #D8D8D8; box-shadow 0 -3px #F9F9F9 inset; padding 4px 2.5em 7px; white-space normal; font-size 120%; text-align center; } .trackrow { background-color #F0F0F0; box-shadow 0 2px #F9F9F9 inset, 0 -2px #F9F9F9 inset; } #trackinfo td ul { margin 0; padding 0; list-style none; } #trackinfo li { line-height 16px; } #trackinfo li nth-of-type(n+2) { margin-top 6px; 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visibility hidden; position absolute; top -8.5px; left 42.5%; border-width 5px; border-style solid; border-color #555 transparent transparent transparent; opacity 0; transition 0.7s; } .not_in_card hover after, .inaudible .img hover after { content ; visibility visible; top -13.5px; left 42.5%; opacity 0.8; transition 0.3s; } .not_in_card after { top -2.5px; left 50%; } .not_in_card hover after { top -7.5px; left 50%; } .not_in_card.hide after { visibility hidden; top -2.5px; opacity 0; transition 0.7s; } /** For mobile device styling **/ .uk-overflow-container { display inline; } #trackinfo.mobile { display table; float none; width 100%; margin auto; margin-bottom 1em; } #trackinfo.mobile th { text-transform none; } #trackinfo.mobile tbody tr not(.media) th { text-align left; background-color unset; } #trackinfo.mobile td { white-space normal; } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { use strict ; const headers = { title アルバム別曲名 , album アルバム , circle サークル , vocal Vocal , lyric Lyric , chorus Chorus , narrator Narration , rap Rap , voice Voice , whistle Whistle (口笛) , translate Translation (翻訳) , arrange Arrange , artist Artist , bass Bass , cajon Cajon (カホン) , drum Drum , guitar Guitar , keyboard Keyboard , mc MC , mix Mix , piano Piano , sax Sax , strings Strings , synthesizer Synthesizer , trumpet Trumpet , violin Violin , original 原曲 , image_song イメージ曲 }; 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https://w.atwiki.jp/kapipara099/
このwikiでは、スクラッチというプログラミングソフトで、 私が作っているアニメや、ゲームなどの最新情報をお届けします。 あと、テラリア&モンハンやる人募集中!!(switchです) フレコ;2703-0324ー6136 ぜひ、フォローをお願いします。フォロバします!! ユーザー名:kapipara099 https //scratch.mit.edu/users/kapipara099/ まずは、私が作ったオリジナル曲、カピナイのURLを貼ります。↓ https //scratch.mit.edu/projects/891357210/ どうでしたか?コメント欄に、感想お願いします。 次は、アニメの情報です。 大体のストーリーの流れは、幽霊が見える学生が、 異世界の神の幽霊に出会い、二つの世界の共生が乱れ、 二つの世界が合体し、、、 という流れです。完成したら、ここにURLを貼っておきます。 あと、一緒にアニメ作る人募集中!! やってくれる人は、コメント欄で教えてください。
https://w.atwiki.jp/sampleisbest/pages/71.html
開発環境 Microsoft Visual C++ 2010 Express (SP1) 実行環境 Microsoft Windows XP Home Edition (SP3) プロジェクトの種類 Win32 プロジェクト プロジェクト名 RadioButton アプリケーションの種類 Windows アプリケーション 追加のオプション 空のプロジェクト 文字セット Unicode RadioButton.cpp #include tchar.h #include Windows.h #include WindowsX.h #include "resource.h" INT_PTR CALLBACK DialogProc(HWND hwndDlg, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); void OnOK(HWND hDlg); int APIENTRY _tWinMain( HINSTANCEhInstance, HINSTANCEhPrevInstance, LPTSTRlpCmdLine, intnCmdShow) { DialogBox(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDD_DIALOG), NULL, DialogProc); return 0; } INT_PTR CALLBACK DialogProc(HWND hwndDlg, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { INT_PTR iRetVal = TRUE; switch (uMsg) { case WM_COMMAND switch (LOWORD(wParam)) { case IDOK OnOK(hwndDlg); break; } break; case WM_INITDIALOG Button_SetCheck(GetDlgItem(hwndDlg, IDC_RADIO1), BST_CHECKED); break; case WM_CLOSE EndDialog(hwndDlg, 0); break; default iRetVal = FALSE; } return iRetVal; } void OnOK(HWND hDlg) { LRESULTlr; inti1, i2, i3; i1 = GetDlgItemInt(hDlg, IDC_EDIT1, NULL, TRUE); i2 = GetDlgItemInt(hDlg, IDC_EDIT2, NULL, TRUE); lr = Button_GetCheck(GetDlgItem(hDlg, IDC_RADIO1)); if (lr == BST_CHECKED) { i3 = i1 + i2; } else { i3 = i1 - i2; } SetDlgItemInt(hDlg, IDC_EDIT3, i3, TRUE); } resource.h #define IDD_DIALOG100 #define IDC_STATIC-1 #define IDC_EDIT11000 #define IDC_EDIT21001 #define IDC_EDIT31002 #define IDC_RADIO11003 #define IDC_RADIO21004 RadioButton.rc #include windows.h #include "resource.h" IDD_DIALOG DIALOGEX 300, 200, 130, 55 STYLE WS_POPUPWINDOW | WS_MINIMIZEBOX EXSTYLE WS_EX_APPWINDOW CAPTION "RadioButton" FONT 9, "MS Pゴシック" BEGIN EDITTEXTIDC_EDIT1,4,4,36,12 EDITTEXTIDC_EDIT2,44,4,36,12 EDITTEXTIDC_EDIT3,88,4,36,12 CONTROL"+",IDC_RADIO1,"Button",BS_AUTORADIOBUTTON | WS_GROUP, 8,32,28,12 CONTROL"-",IDC_RADIO2,"Button",BS_AUTORADIOBUTTON, 40,32,28,12 GROUPBOX"演算子",IDC_STATIC,4,20,76,32,WS_GROUP DEFPUSHBUTTON"OK",IDOK,88,24,26,16 END
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/336.html
Burnout Paradise 項目数:60(50 + 2 + 3 + 5) 総ポイント:1250(1000 + 50 + 90 + 110) 難易度: ★★☆☆☆(~600) ★★★☆☆(~1000) DLC:★☆☆☆☆(50 + 90 + 110) ※2019年8月1日オンラインサーバー停止 ※2019年8月1日全DLC配信終了 XboxOneとの互換対応作品(One専用のRemasteredは別実績) Burnoutシリーズ@wiki - Burnout Paradise http //www33.atwiki.jp/burnout/pages/11.html 廉価版の「THE ULTIMATE BOX」には、DLCの「Party Pack」とアップデート(Ver1.7)等が本編ディスクに追加収録されている。 オンライン実績はサーバー停止で解除不可になった。 コンプまでは、オフラインで80~100時間。 オンラインは、目的を共有したプレイヤー同士で談合して20~30時間。 オフライン:695 グッドルッキング 初めて故障したクルマを修理する 5 Watt? Watt Stでタイムロードルールを更新する 10 イッツショータイム! East Crawford Driveでショータイムロードルールを更新する 10 グレートスタート レースに初勝利する 10 マイナークライム 5ビルボードを達成する 10 オープンバックストリート 25スマッシュを達成する 10 ファーストステップ クラスDライセンスを獲得する 20 パーフェクトレイジ ロードレイジでクラッシュなしで10テイクダウンを達成する 5 ミラクルカムバック ロードレイジのイベントでクリティカル・ダメージを受けたクルマを修理する 10 パーフェクトスピン クルマを問わず、360度フラットスピンを決める 10 スモールサクセス クラスCライセンスを獲得する 30 フライトレーニング ジャンプに5回成功する 10 ノーテイクダウン テイクダウンされずに、マークドマンに勝利する 10 ロングラン ショータイムで×10マルチプライアを達成する 20 フィーバー! テイクダウンフィーバーを獲得する 20 ミディアムサクセス クラスBライセンスを獲得する 40 パラレルパーキング 100%のレーティングでパワーパークする 20 デアデビル ダブルバレルロールジャンプを成功させる 25 ブースト・ザ・ワールド ×20ブーストチェーンを達成する 25 ビッグサクセス クラスAライセンスを獲得する 50 ミリオネアクラブ スタントランで1,000,000点を突破する 25 スーパーチャージ バーニングルートで25勝する 20 グレイトサクセス Burnout ドライビングライセンスを獲得する 60 フルチューンド バーニングルートで全勝する 10 エクスプローラー 全てのイベントをディスカバーする 10 ペイアンドディスプレイ www.japan.ea.comでさらに調べるパラダイスシティにある全11のパーキングガレージをディスカバー 20 バスティンアウト 全てのビルボードを達成する 20 トータルスマッシュ 全てのスマッシュを達成する 20 フライハイ 全てのスーパージャンプに成功する 20 スピードキング 全てのロードでタイムロードルールを更新する 20 クラッシュ・ザ・ワールド 全てのロードでショータイムロードルールを更新する 20 ショッピングアディクト 全てのドライブスルーとパーキングガレージをディスカバーする 10 エリート Burnout エリートライセンスを獲得する 70 クライテリオンエリート エリートライセンスを獲得して、イベントに全勝、全ての隠し要素をディスカバーし、全てのロードルールを更新する 20 オン/オフ共通:20 バイオレントカー テイクダウンを500回達成する(オンライン、オフライン含む) 20 オンライン:285 オンラインレーサー オンラインレースをコンプリートする 10 ファーストウィン 初めての8人対戦オンラインレースで勝利する 10 オンラインチャンピオン オンラインレースで10勝する 20 オンラインフィーバー 20オンラインイベントをコンプリートする 30 バトルスターター 50人のオンラインライバルを作る 20 オンラインライバル 1人目のオンラインライバルを作る 10 フォトマニア カメラショットを5枚送信する 10 バッドセレブ カメラショットを50枚送信する 20 ホットショット ラインアップにスナップショットを50枚コレクトする 20 パーティープレイ オンラインチャレンジを1つコンプリートする 10 パーティークラッシャー 25オンラインチャレンジをコンプリートする 15 パーティーアニマル 250オンラインチャレンジをコンプリートする 25 ブロックパーティー オンラインチャレンジの2つのセクションをコンプリートする(プレミアムダウンロードコンテンツを除く) 35 バーンアウトスキル オンライン8人対戦のフリーバーンで、トゥデイズベストを6スキル達成する 30 クライテリオンフィーバー クライテリオンフィーバーをキャッチしよう www.japan.ea.comへGO!ソフト開発者たちをオンラインプレイでテイクダウンする。または、実績解除済みのプレイヤーをオンラインプレイでテイクダウンする。 20 追加実績 Party Pack(515円、配信終了「THE ULTIMATE BOX」同梱):50 パーフェクトパーティーゲーム パーティーゲームで全プレイヤーが全ラウンドでスコアする 25 マッシブパーティーゲーム 8人のプレイヤーで8ラウンドのパーティーゲームをコンプリートする 25 Cops and Robbers Pack(515円、配信終了):90 ジャスティスサイド オンラインコップス ロバーズゲームでコップスチームとして勝利する 30 ギャング・イン・タウン オンラインコップス ロバーズゲームでロバーズチームとして勝利する 30 ゴールデン オンラインコップス ロバーズゲームでゴールドをチームのセーフエリアに運ぶ 30 Big Surf Island(720円、配信終了):110 スマッシュアンドグラブ 20アイランドスマッシュを達成する 20 サーフボード 15アイランドビルボードを達成する 20 アイランドエクスプローラー 全てのアイランドイベントをディスカバーする 20 Crash TV エアタイム Crash TV Ski Jump でエアタイム4.5秒以上を記録し、アイランドメガジャンプに成功する 25 ピープルパーソン 全てのアイランドチャレンジをコンプリートする(コンプリートには2 - 8人の参加が必要) 25 オフライン 回収物などは全て以下のサイトでチェック出来る。 http //www.senocular.com/burnout/ 回収物 パーキングガレージ http //i77.photobucket.com/albums/j43/MAKA91/11_ParkingGarages_lr.jpg ドライブスルー http //i77.photobucket.com/albums/j43/MAKA91/finalbpm.jpg イベント http //i77.photobucket.com/albums/j43/MAKA91/EventLocationsMap.jpg ビルボード http //www.burnoutaholics.com/files/burnoutparadise/gameguide/billboards/BP-Billboards.jpg スマッシュ http //www.burnoutaholics.com/files/burnoutparadise/gameguide/smashes/BP-Smashes.jpg ジャンプ http //www.burnoutaholics.com/files/burnoutparadise/gameguide/sj/BP-Super-Jumps_low.jpg 動画:https //www.youtube.com/watch?v=5jLwd5TW-2U ライセンス 効率を重視したいなら、早いうちからBURNING ROUTEをこなした方が良い。 ライセンスのグレードが上がると勝利したイベントが一度リセットされてしまうが BURNING ROUTEの勝利はライセンスのグレードが上がってもリセットされない。 そのため、最終的にBURNOUT ELITEを取るために必要な勝利数が 120-(クリアしたBURNING ROUTE)になる。 BURNING ROUTEも通常の勝利数に含まれるため、BURNOUTライセンスになる前にBURNING ROUTEを数多くこなした方が効率が良い。 また、ロードレイジとスタントランはクリアするたびに次回のクリア条件が上昇するので自信がなければ放っておくのも手。 ブースト・ザ・ワールド、ミリオネアクラブ ブースト・ザ・ワールドはSI-7(スピード車)を用い、両トリガーとAを押しながら高速道路や山道等車両の少ない道路でリバースランしていけば比較的簡単に20チェーン繋がるはず。 オンラインレースでトラフィックなしにして一人で高速逆走する方法もある。 ミリオネアクラブは適当にマルチプライアを上げ、BURNOUTチェーンを伸ばしていけば良い。 パラレルパーキング スピードや進入角度等ではなく、最終停止位置が綺麗かどうかでパーセンテージが表示される。 狙って100%を出せるようになるまでは時間がかかるが、何度も繰り返せば1度くらいは100%が出せる…はず。 壁に沿って駐車してる所にねじ込むと楽に100%取れる。ダムの下にある駐車スペースがオススメ。 Xボタンでサイドブレーキを掛けて停止するまで押し続ける。 カメラが正面を向いた時に現在の評価がでるので評価が出るまではXボタンを押しておいた方がよい。 ペイアンドディスプレイ http //www.japan.ea.com/bop/specials/cancellation.html 見るだけではなく、駐車場入り口にあるスマッシュを取る必要がある。 バイオレントカー マークドマンのテイクダウン数も含まれている。 四方山話だが、英語表記だとCar in a China Shop. ロングラン ショータイムでバス9台に体当たりすると解除 CHUBB LNにバス3台が並んで路駐している場所があるので、ここでやるとやや簡単。 フィーバー! クラッシュ、テイクダウンされずに一定時間内で10連続テイクダウンする。 硬い車でロードレイジをやれば、それほど難しくはない。 Watt? 解除できないバグがあったが、パッチによるアップデートで改善された。 条件を満たしているのに解除されなかった場合、アップデート後、タイトル画面で実績が解除される。 オンライン 2019年8月1日サーバー停止により解除不可となった。 クライテリオンフィーバー http //www.japan.ea.com/bop/specials/cancellation.html 感染実績。 所持しているプレイヤーをテイクダウンする。 発売から時間の経過した現在は殆どのプレイヤーが解除しているので、 2~3台テイクダウンすればほぼ確実に解除可能。 パーティプレイ、パーティークラッシャー、パーティーアニマル 用意されている2~8人用の各チャレンジを規定数をクリアする。 クリア済みのチャレンジを、再度プレイしてもカウントされない。 ※筆者はフリーバーンチャレンジ(239)タイムチャレンジ(1)アイランドチャレンジ(10)で解除されました。 環境は「THE ULTIMATE BOX+Cops and Robbers Pack+Big Surf Island+Ver1.9」 ブロックパーティー クルマのフリーバーンチャレンジのみが該当。 2~8人用のセクションで、どれか2つをコンプリートする。 タイムチャレンジ、バイク、アイランドチャレンジは対象外。 フォトマニア、バッドセレブ Liveビジョンを接続した状態で5回、50回テイクダウンされると解除。 同じ相手に複数回テイクダウンされてもカウントされる。 ホットショット 写真は各項目20枚しか所持できないので、フリーバーンでカメラを持っている相手をテイクダウンをするだけでは解除できない。 レースでカメラを持っている相手をテイクダウンしてレースマグショットを集めるのと、フォトフィニッシュを集めて合計50枚目指すのがよい。 バトルスターター 初めてテイクダウンする、またはされるでカウント。 同一タグでは重複してカウントされない為、50タグ必要。 ファーストウィン レース開始時に8人居れば、途中抜けが居ても勝利すれば解除される。 オンラインフィーバー オンラインのレースに20回参加すれば解除。プレイヤーマッチでも解除可能。 オンラインチャンピオン プレイヤーマッチでも解除可能。レースマグショット集めと同時進行出来る。 バーンアウトスキル 8人になる前にすでに6スキル達成していた場合でも、8人目が加入した直後に解除されるわけではなく、何かスキルを更新するとそこで実績が解除される。 プライベートフリーバーンを立て、簡単に更新できるスキル以外の記録を伸ばしてから、制限なしフリーバーンに変更し8人集めれば比較的簡単に取れる。 Party Pack 2019年7月配信終了。 「THE ULTIMATE BOX」を購入すれば、今でもプレイ可能。 両方ともオフラインで解除可能。 パーフェクトパーティーゲーム プレイヤー数2、ラウンド数1、チャレンジはスタントを選べば数分で解除。 マッシブパーティーゲーム 全種目をスキルにすればA連打で放置できる。 制限時間がランダムなので運にも拠るが、1時間程度で解除可能。 Cops and Robbers Pack 2019年7月配信終了。 オンライン必須。2人で全て解除可能。 現在サーバー停止により、全て解除不可。 ジャスティスサイド、ギャング・イン・タウン コップスとロバーズを交互に担当する事になるので、1人が先に両方を解除してからもう1人が解除するのが、最も効率が良い。 ラウンド数1で解除可能。 ゴールデン コップス、ロバーズどちら側でも解除可能。 Big Surf Island 2019年8月1日配信終了。 ピープルパーソン以外はオフラインで解除可能。 スマッシュアンドグラブ、サーフボード それぞれ全て達成するとボーナスカーが貰えるが、実績は全個数の1/3を達成するだけでいいので、すんなり終わる。 アイランドエクスプローラー 全てのイベントを見つけるだけでOK。 ピープルパーソン 唯一オンライン必須。2人で全て解除可能。 現在サーバー停止により、解除不可。 チャレンジは人数不問のものが全部で10個。 タイムチャレンジのように、スキルを必要とするチャレンジは無いので簡単。
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Kensington Paranoia PDFドキュメント Index of /KENSINGTON:型番6桁で検索をかけると製品関連のPDFが閲覧可能。 Expert Mouse ver5.0 (EM5) EM5はコネクタの形態によって3モデルが存在する。 64210 Turbo Mouse 5 ADB 人差指 57mm 4 026490269364210 Turbo Mouse 5 USB/ADB 人差指 57mm 4 仕様表 Mac版の名称はTurbo Mouse。 [#64210/カラー・バリエーション] 型番"64210"は2パターンある。 海外版"64210"はアイボリー(象牙色)と銀色ボディ。日本版"02649""02693"は、後者の銀色ボディのみ。 アイボリーはADB接続のみ、銀色ボディはADB/USBの両対応となる。 [#02693 USB接続時のデフォルト値] ・左上:中クリック ・右上:ボタン4 (戻る) ・左下:左クリック ・右下:右クリック [使用時のボタン認識] ・左上:左クリック ・右上:左クリック ・左下:左クリック ・右下:左クリック 変換器はリュウドRE-US2Aを使用。 #64210アイボリー、#02693銀色ボディとも、USB-ADB変換アダプタを通すと結果は同じとなる。 まさかの1ボタン認識にガッカリ。 64215 Expert Mouse 5 Serial/PS2 人差指 57mm 4 [USB接続時のデフォルト値] ・右上:左クリック ・左上:左クリック ・右下:右クリック ・右下:右クリック 型番"64215"はSerial接続版であり、Serial-PS/2変換ケーブルが付属として同梱されている。 USB接続にするには、別途PS/2-USB変換アダプタが必要である。 USB接続でWindowsに認識させても、上側2ボタンは左クリック/右クリックと認識されてしまう。 [MouseWorks] EM6の全ボタンを認識可能なMouseWorks環境下でも、Serial接続版EM5は認識されなかった。 古いデバイスのためサポート終了となっており、2ボタンのデバイスとして使用するしかないようだ。 026510269464217 Expert Mouse 5 USB/PS2 人差指 57mm 4 [MouseWorks未インストール時のデフォルト値] ・左上:中クリック ・右上:ボタン4 (戻る) ・左下:左クリック ・右下:右クリック MouseWorks未導入でも4ボタンが機能する。 X-Mouse Button Control(以下XMBC)で4ボタンに対してカスタマイズ可能となる。 MouseGestureL.ahk(以下MGL)で4ボタンに加えて同時押しもカスタマイズ可能である。 Expert Mouse Pro (EM6) 型番 名称 発売日 ケーブル 操作 ボール径 ボタン数 スクロール JANコード 価格.com 026460269264213 Expert Mouse Pro USB/PS2 人差指 57mm 11 ホイール 仕様表 [MouseWorks未インストール時のデフォルト値] ・左上:ボタン4 (戻る) ・右上:ボタン5 (進む) ・左下:左クリック ・右下:右クリック ・ホイール:中クリック MouseWorks未導入でも5ボタンは機能する。 ただしデバイスの上部6ボタン(Direct Launchボタン)は操作無し(機能無し)の状態である。 上部6ボタン(Direct Launchボタン)はMouseWorksをインストールしないと使用不能である。 [MouseWorks] 2010/05/02:Expert Mouse Pro用MouseWorksをWindows7で使う MouseWorksのサポート対称はWindows XPまで。Windows Vista以降、64bit版OSでは対応不能。 Vista以降の32bit版OSなら、下記操作でインストール可能である。(Windows10環境で確認) Setup.exeのプロパティ→[互換性]タブ→[互換モードでこのプログラムを実行する]にチェックを入れXPモードで実行 [Linux環境] 2006/11/29 Linuxつかってみる:Kensington Expert Mouse Pro linux driver (patch) for the kensington expert mouse pro Linux環境ではドライバを設定し上部6ボタン(Direct Launchボタン)を認識させる方法があるらしい。 TurboBall 64227 TurboBall 有線 人差指 51mm 5 [MouseWorks未インストール時のデフォルト値] ・左上:左クリック ・右上:右クリック ・左下:ボタン4 (戻る) ・右下:ボタン5 (進む) ・ホイール:中クリック TrackballWorks未導入でも5ボタンが機能する。 MouseWorksを導入せずともMGLで代替可能である。 ExpertMouse OpticalBlack (EM7) 6432564325AKT4325 ExpertMouse OpticalBlackExpert Mouse Optical Trackball 2004/07/23 有線 人差指 55mm 4(6) スクロールリング 45801231302364995364270410 仕様表 [TrackballWorks未インストール時のデフォルト値] ・左上:中クリック ・右上:ボタン4 (戻る) ・左下:左クリック ・右下:右クリック TrackballWorks未導入でも4ボタンが機能する。 MGLをTrackballWorksの代替として使用する事が可能となる。 SlimBlade Trackball 型番 名称 発売日 ケーブル 操作 ボール径 ボタン数 スクロール JANコード 価格.com 7232772327JPKT-2327 SlimBlade TrackballSlimBlade Trackball 2009/04/10 有線 人差指 55mm 4(6) 横捻り 458012313047245801231305194995364270434 仕様表 [TrackballWorks未インストール時のデフォルト値] ・左上:操作無し ・右上:操作無し ・左下:左クリック ・右下:右クリック SlimBladeはTrackballWorks未導入時のボタン機能が特殊である。 上側ボタンが操作無し(機能無し)となるため、XMBCやMGLがTrackballWorksの代替として使用できない。 [2ボタン同時押し機能] 2010/08/12:駄目Note衝撃の事実 TrackballWorksの設定により、上下、左右の2ボタン同時押しに機能を割り当てることができる。 ただし、この同時押し機能はRev1.05以前のデバイスだとグレーアウトして使用できない。 Rev1.07以降のデバイスで使用可能とのこと。 Expert Mouse Wireless Trackball K72359JP Expert Mouse Wireless Trackball(リンクは海外サイト) 2016/02/19 無線 人差指 55mm 4(6) スクロールリング 4995364270403 仕様表 [TrackballWorks未インストール時のデフォルト値] ・左上:中クリック ・右上:ボタン4 (戻る) ・左下:左クリック ・右下:右クリック [TrackballWorks for Windows] TrackballWorksのバージョンが古いとデバイスが認識されない。 ・TrackballWorks 1.2 for Windows - 認識されず ・TrackballWorks 1.3.1 for Windows - 正しく認識される [PC2台でのデバイス共有] 本体裏面にあるスイッチ、Bluetooth - USBレシーバの切り替えによって、PC2台でのデバイス共有が可能となる。 ・PC1:Bluetooth接続でペアリング ・PC2:USBレシーバを接続 [本体のバージョン] 下記の通り、接続状態によってTrackballWorksに表示される本体バージョンが異なる。 ・Expert MouseR Wireless Trackball Rev.0.01 (Bluetooth) ・Expert MouseR Wireless Trackball Rev.1.02 (USBレシーバ)
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var x = new Array(); var y = new Array(); var link_a = new Array(); var link_b = new Array(); var dir = new Array(); var number_dir = new Array(); var namex = new Array(); var ball; function sample() { ball = 5; faststep(); var timer; var delay = 1000; var loop = function () { step(); paint(); clearTimeout(timer); timer = setTimeout(loop, delay); } loop(); } function paint(){ var sub=new svgpaint(); str=" svg width=\"700\" height=\"700\" "; for(s=1;s 48;s++){ str=str+sub.rect(50*x[s],500-50*y[s],50,50,"blue"); if(ball==s)str=str+sub.rect(50*x[s],500-50*y[s],50,50,"red"); } str=str+" /svg "; $("#memo").html(str); } function step(){ n1 = number_dir[ball]; n2 = n1*Math.random(); n3 = Math.floor(n2) + 1; if (n3 number_dir[ball]) n3 = n1; if (n3 == 0) n3 = 1; ball = dir[ball][n3]; } function g(p1){ ss=0; for(tx=1;tx 48;tx++){ if(namex[tx]==p1)ss=tx; } return ss; } function f(p){ sx = 0; for(s=1;s 49;s++){ if(link_a[s]==namex[p])sx=sx+1; if(link_a[s]==namex[p])dir[p][sx]=g(link_b[s]); } for(s=1;s 49;s++){ if(link_b[s]==namex[p])sx=sx+1; if(link_b[s]==namex[p])dir[p][sx]=g(link_a[s]); } number_dir[p] = sx; } function faststep(){ namex[1] = "北海道"; x[1] = 10; y[1] = 10; namex[2] = "青森"; x[2] = 10; y[2] = 9; namex[3] = "岩手"; x[3] = 10; y[3] = 8; namex[4] = "宮城"; x[4] = 10; y[4] = 7; namex[5] = "福島"; x[5] = 10; y[5] = 6; namex[6] = "秋田"; x[6] = 9; y[6] = 8; namex[7] = "山形"; x[7] = 9; y[7] = 7; namex[8] = "茨城"; x[8] = 10; y[8] = 5; namex[9] = "千葉"; x[9] = 10; y[9] = 4; namex[10] = "東京"; x[10] = 9; y[10] = 4; namex[11] = "神奈川"; x[11] = 9; y[11] = 3; namex[12] = "山梨"; x[12] = 8; y[12] = 4; namex[13] = "靜岡"; x[13] = 8; y[13] = 3; namex[14] = "埼玉"; x[14] = 9; y[14] = 5; namex[15] = "栃木"; x[15] = 9; y[15] = 6; namex[16] = "群馬"; x[16] = 8; y[16] = 6; namex[17] = "新潟"; x[17] = 8; y[17] = 7; namex[18] = "長野"; x[18] = 8; y[18] = 5; namex[19] = "富山"; x[19] = 7; y[19] = 6; namex[20] = "愛知"; x[20] = 7; y[20] = 4; namex[21] = "岐阜"; x[21] = 7; y[21] = 5; namex[22] = "石川"; x[22] = 6; y[22] = 7; namex[23] = "福井"; x[23] = 6; y[23] = 6; namex[24] = "滋賀"; x[24] = 6; y[24] = 5; namex[25] = "三重"; x[25] = 7; y[25] = 3; namex[26] = "京都"; x[26] = 6; y[26] = 4; namex[27] = "大阪"; x[27] = 6; y[27] = 3; namex[28] = "和歌山"; x[28] = 5; y[28] = 2; namex[29] = "奈良"; x[29] = 6; y[29] = 2; namex[30] = "兵庫"; x[30] = 5; y[30] = 3; namex[31] = "岡山"; x[31] = 4; y[31] = 4; namex[32] = "鳥取"; x[32] = 4; y[32] = 5; namex[33] = "島根"; x[33] = 3; y[33] = 5; namex[34] = "広島"; x[34] = 3; y[34] = 4; namex[35] = "山口"; x[35] = 2; y[35] = 4; namex[36] = "香川"; x[36] = 4; y[36] = 3; namex[37] = "徳島"; x[37] = 4; y[37] = 2; namex[38] = "愛媛"; x[38] = 3; y[38] = 3; namex[39] = "高知"; x[39] = 3; y[39] = 2; namex[40] = "福岡"; x[40] = 2; y[40] = 3; namex[41] = "大分"; x[41] = 2; y[41] = 2; namex[42] = "宮崎"; x[42] = 2; y[42] = 1; namex[43] = "鹿児島"; x[43] = 1; y[43] = 2; namex[44] = "沖縄"; x[44] = 1; y[44] = 1; namex[45] = "熊本"; x[45] = 1; y[45] = 3; namex[46] = "佐賀"; x[46] = 1; y[46] = 4; namex[47] = "長崎"; x[47] = 1; y[47] = 5; link_a[1] = "北海道"; link_b[1] = "青森"; link_a[2] = "岩手"; link_b[2] = "青森"; link_a[3] = "岩手"; link_b[3] = "宮城"; link_a[4] = "福島"; link_b[4] = "宮城"; link_a[5] = "福島"; link_b[5] = "栃木"; link_a[6] = "埼玉"; link_b[6] = "栃木"; link_a[7] = "埼玉"; link_b[7] = "東京"; link_a[8] = "埼玉"; link_b[8] = "群馬"; link_a[9] = "新潟"; link_b[9] = "群馬"; link_a[10] = "東京"; link_b[10] = "山梨"; link_a[11] = "長野"; link_b[11] = "山梨"; link_a[12] = "長野"; link_b[13] = "愛知"; link_a[14] = "東京"; link_b[14] = "神奈川"; link_a[15] = "靜岡"; link_b[15] = "神奈川"; link_a[16] = "靜岡"; link_b[16] = "愛知"; link_a[17] = "岐阜"; link_b[17] = "愛知"; link_a[18] = "岐阜"; link_b[18] = "滋賀"; link_a[19] = "京都"; link_b[19] = "滋賀"; link_a[20] = "京都"; link_b[20] = "大阪"; link_a[21] = "兵庫"; link_b[21] = "大阪"; link_a[22] = "兵庫"; link_b[22] = "岡山"; link_a[23] = "広島"; link_b[23] = "岡山"; link_a[24] = "広島"; link_b[24] = "山口"; link_a[25] = "福岡"; link_b[25] = "山口"; link_a[26] = "福岡"; link_b[26] = "大分"; link_a[27] = "宮崎"; link_b[27] = "大分"; link_a[28] = "福岡"; link_b[28] = "佐賀"; link_a[29] = "長崎"; link_b[29] = "佐賀"; link_a[30] = "熊本"; link_b[30] = "佐賀"; link_a[31] = "鹿児島"; link_b[31] = "熊本"; link_a[32] = "沖縄"; link_b[32] = "熊本"; link_a[33] = "岡山"; link_b[33] = "香川"; link_a[34] = "徳島"; link_b[34] = "香川"; link_a[35] = "徳島"; link_b[35] = "高知"; link_a[36] = "愛媛"; link_b[36] = "香川"; link_a[37] = "兵庫"; link_b[37] = "鳥取"; link_a[38] = "鳥取"; link_b[38] = "島根"; link_a[39] = "大阪"; link_b[39] = "和歌山"; link_a[40] = "大阪"; link_b[40] = "奈良"; link_a[41] = "愛知"; link_b[41] = "三重"; link_a[42] = "滋賀"; link_b[42] = "福井"; link_a[43] = "福井"; link_b[43] = "石川"; link_a[44] = "石川"; link_b[44] = "富山"; link_a[45] = "青森"; link_b[45] = "秋田"; link_a[46] = "山形"; link_b[46] = "宮城"; link_a[47] = "東京"; link_b[47] = "千葉"; link_a[48] = "東京"; link_b[48] = "茨城"; for (s = 1; s 48;s++ ){ dir[s]=new Array(); } for (p = 1; p 48;p++ ){ f(p); } }
https://w.atwiki.jp/javadsge/pages/9851.html
script var y=new Array(); function sample(){ google.script.run .withSuccessHandler(function(x) { google.charts.load( current , { packages [ corechart ]}); google.charts.setOnLoadCallback(drawChart); for(s=0;s 3;s++){ y[s]=new Array(); } y[0][0]="year"; y[1][0]="2004"; y[2][0]="2007"; y[0][1]="sale"; y[0][2]="ex"; y[1][1]=x[1][1]; y[1][2]=x[1][2]; y[2][1]=x[2][1]; y[2][2]=x[2][2]; google.charts.load( current , { packages [ corechart ]}); google.charts.setOnLoadCallback(drawChart); }) .withFailureHandler(function(msg) {}) .f(); } function drawChart() { var data = google.visualization.arrayToDataTable(y); var options = { title Company Performance , curveType function , legend { position bottom } }; var chart = new google.visualization.LineChart(document.getElementById( memo )); chart.draw(data, options); } /script
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phpを使ってデータベースに情報を挿入する時によくみかける$stmt- bindParam。 これはどういう意味を持つのでしょうか?? $stmt- bindParam( title , $title, PDO PARAM_STR); みたいな感じです。 一個目にパラメータを指定。 prepareでテーブルのそれぞれに対してVALUES( name, title)というようにパラメータを与えます。 その中のどのパラメータに対するものなのか、をここで指定しているのです。 二個目にそれに入れる変数を指定します。 三個目に型を指定します。 PDO PARAM_STRは「文字列」であることを意味しています。 この他にも様々な型が存在します。 $stmt- bindValue この二つの違いについては別の記事で紹介されていますが、もう一度。 Valueの場合は二個目の変数だけでなく数値も格納する事ができる。 つまり、bindValueは値をバインドします。 bindParamは変数をバインドします。 評価(変数の中身を参照するの)は実行時に行われます。($stmt- execute();) 以上