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https://w.atwiki.jp/satoschi/pages/4233.html
コンゴ語 |Niger-Congo languages|Atlantic-Congo languages|Volta-Congo languages|Benue-Congo languages|Bantoid languages|Southern Bantoid languages||Narrow Bantu languages|Central Narrow Bantu languages|Central Narrow Bantu H languages| 個別言語 individual languages Koongo【kng】—コオンゴ語 Laari【ldi】—ラリ語 Kongo, San Salvador【kwy】—サンサルバドル・コンゴ語 言語名別称 alternate names Kikongo キコンゴ 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International Ethnologue Wikipedia ウィキペディア
https://w.atwiki.jp/raywell/pages/30.html
当サーバーで導入してあるプラグインのリストです。 ■保護系 WorldGurd Lockette ■エンターテイメント系 MyWolf MCMMO Jobs Courier MobArena(未実装) WAR(未実装) ■経済系 Vault iConomy iChestShop DailyBouns CookieMonster ShowCaseStandalone ■システム系 Nihongo MOD MultiverseCore MultiversePortals ProperTime WorldBorder NoLagg DynMap ■管理関係 AdminCommand Backup Hawkeye RemotekitPlugin WorldEdit PermissionsEx Orebfuscator NoCheat AntiXRay
https://w.atwiki.jp/satoschi/pages/4066.html
* |Niger-Congo languages|Atlantic-Congo languages|Volta-Congo languages|Benue-Congo languages|Bantoid languages|Southern Bantoid languages|Narrow Bantu languages|Northwest Narrow Bantu languages| 言語類型 現用言語 使用文字 ラテン文字【Latn?】 type living language writing system Latin alphabet ISO 639-3 【won】 言語名別称 alternate names Bakong Gongo Ndjembe Tukkongo Tukongo 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue
https://w.atwiki.jp/emuoch_min/
エムオch マインクラフトサーバー オフィシャル このWikiはpeercast CPで配信している エムオchによるマインクラフトマルチサーバー情報ページです。 サーバーへの出入りは、エムオchリスナー限定となっております。 リスナー以外のエムオchサーバーへの出入りは禁止とさせていただいております。(一部例外あり) サーバー管理者はエムオ本人となります。 突然ログインできなくなったりした場合は、パソコンの調子がおかしくなっている可能性があるので報告お願いします。 (報告はツイッター及び、エムオch掲示板の最新スレ番号のところにお願いします。) emuoch.slyip.netサーバーは基本、24時間稼動です。 サーバーメンテナンスがある場合は、当Wiki、ツイッター及び掲示板、またはゲーム内で告知するので必ずチェックをお願いします。 ■ メンテナンス情報 予定 日付 内容 状況 2013/07/31 12 37 wikiメニューに導入プラグイン一覧北を追加、必ずお読みください メンテナンス終了 2013/07/31 12 37 各種プラグインの追加、wikiトップにサーバー稼働状況を表示 メンテナンス終了 2013/07/23 19 07 CraftBukkit1.6.1 への対応、forge、Dynmap、日本語化MOD(MinecraftIM)への対応 メンテナンス終了 2012/01/08 15 55 CraftBukkit1.1.1 R2(Dev.)への対応、日本語化(Nihongo MOD v0.3.3)への対応 メンテナンス終了 2012/01/08 15 55 CraftBukkit1.0.1 R1への対応、日本語化(Nihongo MOD v0.3.2)への対応 メンテナンス終了 2011/11/29 0 39 CraftBukkit1.0.0(Dev.)への対応、DynamicMapへの対応 メンテナンス終了 2011/09/19 19 00 CraftBukkit1.8.1(Dev.)への対応、DynamicMapへの対応 メンテナンス終了 ■ 導入必須MOD一覧 MOD バージョン 内容 日本語化MOD MinecraftIM/Fog v1.6.2 チャット及び看板などへの日本語入力(漢字にも対応)導入方法はリンク先の動画から ■ LINKとか MineCraft DynamicMap ウェブ上からリアルタイムで活動がみれるサイト、現在稼動中 エムオch 掲示板 PeerCastでの配信を行うときはここの掲示板を使っています。 エムオch 配信者情報Wiki 編集してくれたらエムオが大変喜びます。
https://w.atwiki.jp/howtoplaycss/pages/14.html
設定が終わったと思うので基本について説明します。 CS Sは基本的にTではGalil,AK,AWPを使い、CTではFamas,M4,AWPを使って戦います。 金がないときはDEだけを買い、次のラウンドに備えます。 MP5等は相手がエコといって、何も買わず(買ってもDEや少しの投げ物)に来た場合にのみ強い武器です。 相手が買っている場合は格下だとか削れてる時以外はまず撃ち負けて死にます。 さて、Galil,AK,Famas,M4ですが、これらは中距離以降はちゃんと止まらなければ当たりません。 ストッピング ここでCS Sの仕様について一つ。 CS Sでは止まる時にそのキーを離しただけでは完全には止まりません 完全に止まるには移動方向と正反対に一瞬だけ移動する必要があります。 そうです。ストッピングです。 ストッピングはCS系のゲームでは超重要テクニックです。 超重要ってことは逆に言うとできて当然です。 ではストッピングの方法ですが 先ほども書いたとおり 移動してる方向と正反対に一瞬だけ押す。 つまりw=前進 a=左移動 s=後進 d=右移動と仮定しますと wで移動してるのなら止まりたい時にwを離すと同時にsを一瞬だけ押す dで移動してるのなら止まりたい時にdを離すと同時にaを一瞬だけ押す wdで移動しているのなら止まりたい時にwdを離すと同時にasを一瞬だけ押す ということです。 別ゲーですが、CS1.6の上級者がよく敵がいそうな時には斜め移動を使うなと言ってるのは斜めのストッピングは難しいからという単純な理由です。 ストッピングのコツなんですが、慣れるしか無いです。 更に悪いことに、ストッピングの感覚は武器によって微妙に異なります 普通の人は殆ど気になりませんが、全く同じではないという事を意識してください 適当に撮ったので少しかけすぎたり、M4とAKで一回ずつミスしていますが、大体こんな感じに止まれればストッピングはマスターできています 音とかバグってるかもしれませんがミュートしてください・・・ リコイルコントロール ではストッピングが出来たところでリコイルコントロールに行きましょう。 リコイルコントロールはINTEGRALのJUNiOR氏が実は何回も解説しています。 動画化されているのでそれを引用させていただきます。駄目だったらごめんなさい 分かりましたか? この動画のクロスヘアは1280x720のmedium(scale 768)なので言い換えれば大きさは800x600のscale 600、1024x768のscale 768と全く同じ大きさなのです! なお、設定の所でそのクロスヘアにしているはずなのでこれでAKのリコイルコントロールは完璧にできますね D 次に、M4等ですが、同じくINTEGRALのJUNiOR氏がわかりやすく2008年の時点で画像で解説してくれてますのでその記事から引用します。 AKフルバーストすると広がったクロスヘアよりちょっと上あたりを中心として集団します。(赤) M4の場合は上の線の中途半端なところを中心として集団します。(青) つまりクロスヘアを見ながらフルオートすれば初めての人でもすぐリコイルコントロールが出来るようになるね! さて、流石に30発全部をフルオートするわけにはいきません。 敵を倒したら撃つのをやめます。勿論、撃ち続けるシチュエーションもありますが、そこはケースバイケースです。経験を積みましょう。 ここで、重要な仕様が立ち塞がります。 実はこのゲーム フルオートして弾のブレが最高潮まで達したとき、次の初弾は武器を持ちかえるかリロードをしない限りどんなに止まって撃ってもかならずブレルという仕様があります この仕様はイギリスのそこら辺にいるようなアマチュアプレイヤーのchoong氏が検証してyoutubeにあげてくれました。 私が説明するより動画を見たほうが早いですね D 分かりましたか?この仕様を意識しなければいけません。 しかし、敵がいそうな状況で持ち替えを行うのは自殺行為なので敵が100%いない!と分かったときに持ち替えやリロードをしましょう。 リコイルコントロールとストッピングがよく分かった所で次に撃ち方です。 近距離はもう普通にフルオートでokです 中距離はあなたが倒せると思う撃ち方でokです。個人的に初心者にお奨めなのは3点バーストか、6点バーストで仕留め切れなかったらフルオートです。 遠距離は二点か三点のバーストかタップ撃ちで戦いましょう。焦らず正確に頭を撃ちこめば「相手にこいつは当ててくる」という印象を与えることができます 撃ち方はDMに篭ったり壁撃ちで何度も練習してください。 しゃがみなんですが、しゃがみは初心者の内は使わないほうが良いです。自分で何十回もプレイして慣れてきたら少しずつあなたのお好みでしゃがみを織り交ぜていきましょう。 さて、これで撃ち方も学べましたね。 これであなたはDMで十分戦える技能を身につけました。 最初はGeek DM鯖に行っても全くスコアが稼げないと思います。 しかし! この事を意識していけば一週間後には15分で60~80killはいけるようになります DMを極めるのは初心者にはあまり必要が無いので、当面は普通にプレイしてBOT無しで15分で100killを目標に行きましょう。 100killはCS S初心者卒業の課題の一つです。 勿論、100killできたからといってCS S初心者卒業という訳ではありませんよ D 課題にはまだまだ知識面での課題があります。 それらを知って活用できて初めて初心者を卒業できると言えます。 それと上のDMのスコアは別ゲーから来て、ある程度のAIMがある人向けに書きました。 少数派だと思いますが、CS Sが実質初めてのFPSの人はBOT撃ちをしたりしてaimに慣れてください
https://w.atwiki.jp/javadsge/pages/10132.html
script src="//ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.9.1/jquery.min.js" /script script var point=new Array(); function sample() { var query = "SELECT * FROM " + 1VOGwfV9t2FhHPiAUIgebWFyAdaZCoyizmHD_fdQI ; var encodedQuery = encodeURIComponent(query); var url = [ https //www.googleapis.com/fusiontables/v1/query ]; url.push( ?sql= + encodedQuery); url.push( key=AIzaSyAH0WCAXRIdHdbI-6bnMSN4kVDDZZmGyqY ); url.push( callback=? ); $.ajax({ url url.join( ), dataType jsonp , success function (data) { var rows = data[ rows ]; sx = 0; for (var i in rows) { sx = sx + 1; point[sx]=rows[i][2]; } number = sx; google.charts.load( current , { packages [ geochart ], mapsApiKey AIzaSyD-9tSrke72PouQMnMX-a7eZSW0jkFMBWY }); google.charts.setOnLoadCallback(paint); } }); } function paint() { pp="県名,"+"北海道,青森,岩手,宮城,秋田,山形,福島,茨城,栃木,群馬"; pp=pp+","+"埼玉,千葉,東京,神奈川,新潟,富山,石川,福井,山梨,長野"; pp=pp+","+"岐阜,静岡,愛知,三重,滋賀,京都,大阪,兵庫,奈良,和歌山"; pp=pp+","+"鳥取,島根,岡山,広島,山口,徳島,香川県,愛媛,高知,福岡"; pp=pp+","+"佐賀,長崎,熊本,大分,宮崎,鹿児島,沖縄"; var pref=pp.split(","); var x=new Array(); for(s=0;s 48;s++){ x[s]=new Array(); } x[0][0]="県"; x[0][1]="人口"; for(s=1;s 48;s++){ x[s][0]=pref[s]; x[s][1]=point[s]/1; } var d = google.visualization.arrayToDataTable(x); var options = { region JP , displayMode regions , backgroundColor blue , resolution provinces , colors [ white , red ] }; var chart = new google.visualization.GeoChart(document.getElementById( memo )); chart.draw(d, options); } /script
https://w.atwiki.jp/water28/pages/80.html
header要素 h○要素見出し要素( h○ 要素)の使い方について。 第一等級見出し(h1)と題名(title)の関係 hgroup要素 検索テキストの入力欄を作成する(google)label要素 header要素 参考サイト:http //www.html5.jp/tag/elements/header.html セクションの見出し(h1–h6 要素や hgroup 要素) 検索フォーム 関連ロゴ h○要素 見出し要素( h○ 要素)の使い方について。 参考サイト:http //www.marguerite.jp/Nihongo/WWW/Columns/Headings.html 見出しの等級はどうやって決めるのか。 ①単純に大小関係で決めるやり方 h1 W3C・ワールド・ワイド・ウェブ・コンソーシアム /h1 h2 ~ ウェブの潜在能力を最大限に引き出すために ~ /h2 デメリット:自由なサイト作りに支障が出てしまう可能性がある ②文書中の位置付けによって決めるやり方 文書全体を第一等級のブロックとし、それを適宜分割したブロックを第二等級のブロック、さらにそれらを適宜分割した第三等級ブロック(入れ子) h1 W3C・ワールド・ワイド・ウェブ・コンソーシアム /h1 h1 class="subTitle" ~ ウェブの潜在能力を最大限に引き出すために ~ /h1 第一等級見出し(h1)と題名(title)の関係 参考サイト:http //www.marguerite.jp/Nihongo/WWW/Columns/Headings.html#SEC_4 title 要素が背表紙のような役割を果たす h1 要素は表紙や本文第一ページ目の見出しのような役目を果たす hgroup要素 参考サイト:http //ogawago.com/?p=7 参考サイト:http //www.html5.jp/tag/elements/hgroup.html hgroup 要素の子孫に h1–h6 要素があれば、その中で最もランクが高い h1–h6 要素のテキストとなるよう定義 hgroup h1 タグライン/タイトル /h1 h2 サブタイトル /h2 /hgroup h1 当サイトの共通情報 /h1 検索テキストの入力欄を作成する(google) 参考サイト:http //www.htmq.com/html5/input_type_search.shtml 参考サイト:http //www.google.com/cse/docs/cref.html?hl=ja form action="http //www.google.com/search" method="get" label Google input type="search" name="q" placeholder="キーワードを入力 ※必須" required /label input type="submit" value="Search..." /form label要素
https://w.atwiki.jp/nihoncom/pages/11.html
このページについて 慶應義塾大学湘南藤沢キャンパスで開講されている2007年度秋学期言語コミュニケーション科目(日本語)の「日本語コミュニケーション」の授業用WiKiです。 目次 お知らせ(履修者限定) リンク 慶應義塾大学 慶應義塾大学湘南藤沢キャンパス(SFC) SFC日本語研究室 お問い合わせ先 恐れ入りますが、日本語研究室 λ201まで直接お越しいただくか、 こちらまでメールでお問い合わせください。 メールアドレス:nihongo-info★sfc.keio.ac.jp (★を@に変えてください) 最終更新日 2007-09-25 合計 - 本日 - 昨日 -
https://w.atwiki.jp/wiki3_ta/pages/50.html
font size="6" color="red" Fruitful /font /br ・木の葉からリンゴとか落ちてきます。 /br /br font size="6" color="blue" WorldSaver /font /br ・15分度にワールドをセーブします。 /br ・1時間度にワールドのバックアップを保存します。 /br /br font size="6" color="lightgrey" Lockette /font /br ・チェストやドアを保護します。 /br /br 【方法】 /br (1). ドアやチェストの前のブロックに看板を設置します。 /br (2). 看板にはこう記します。 /br /br 1行目[Private] /br 2行目 /br 3行目Aoki Tanaka /br 4行目 /br /br (3). この場合だと、チェストの開閉が可能になるのは /br ・看板の設置者 /br ・Aoki /br ・Tanaka /br になります。その他の人は開閉できません。ドアも同様です。多分。 /br NihongoMOD /br ・日本語でのチャットが可能になります。 /br /br 【方法】 /br (1). https //skydrive.live.com/?cid=0FC88B7F4EBF7D88より Nihongo v0.3.2 をダウンロードします。 /br (2). フォルダ内のReadme読んで、どうぞ。 /br /br ・全角/半角キーを押すことでチャットや看板で日本語を使用できるようになります。 /br /br PlgSetspawn /br ・初期スポーン地点の変更ができます。 /br ・初期スポーン地点へのワープが可能になります。 /br コマンド: /spawn /br Dropchest /br ・近くに落ちているアイテムを回収するチェストを設置できます。 /br /br 【方法】 /br (1). /dropchest add とコマンドを打ちます。 /br (2). 回収用チェストにしたいチェストを右クリックします。 /br (3). 終わり。 /br ColorMe /br ・チャット欄でのユーザー名に色をつける /br /br 【方法】 /br (1) /color listで使用できる色を表示する /br (2) 例:/color red と打つとチャット欄の自分の名前がredになる。 /br (3)リセットしたい場合は /color white /br
https://w.atwiki.jp/nihonchan/pages/3.html
1 本ドラマは全くのフィクションであり、実在の国家・指導者とは何の関係もありません。 前スレ 連続ドラマ小説「ニホンちゃん」31クール目(ハングル) ttp //society3.2ch.net/test/read.cgi/korea/1147078829/ 連続ドラマ小説「ニホンちゃん」32クール目(極東) ttp //tmp6.2ch.net/test/read.cgi/asia/1149891002/ 丶`∀´ このスレのまとめページニダ 目次+ログ ttp //nihonchanjiten.at.infoseek.co.jp/ 1~1095話 ttp //funshei.at.infoseek.co.jp/ 1072話~ ttp //d_13.at.infoseek.co.jp/nihonchan_temporary_archive/ 丶`∀´ このスレの起源は速報板ニダ「韓国逆切れ、日本 に制裁措置発動!」 ttp //kaba.2ch.net/test/read.cgi?bbs=news key=994649225 丶`∀´ イラスト倉庫ニダ ttp //page.freett.com/nihon_chan/ 丶`∀´ お絵描き掲示板ニダ ttp //w3.oekakies.com/p/nihon2/p.cgi 丶`∀´ 画像あぷろだ掲示板ニダ ttp //www5b.biglobe.ne.jp/~yo-in/nihon.html 丶`∀´ このスレの検索エンジンニダ ttp //d_13.at.infoseek.co.jp/cgi-bin/nihon_tmp_archive/pnamazu.cgi ニホンちゃん非公式サイト サクラノ花ガ咲キマシタ ttp //pn-unofficial.hp.infoseek.co.jp/TOP.htm 2 ◇主な登場人物◇ (一部抜粋、順不同) ニホンちゃん‥‥‥‥本編の主人公。可憐で弱気な美少女。 カンコ君‥‥‥‥‥‥ニホンちゃんになにかとちょっかいを出すが自滅する事多し。強きに従い弱きをいたぶる。 アメリー君‥‥‥‥‥クラスの番長。一番大好きの陽気な暴れん坊。 エリザベスちゃん‥‥権謀術数に長けたお嬢様。ちょっと嗜虐的なところがある。 ゲルマッハ君‥‥‥‥金髪碧眼の知性派。マイスター並みの器用な手をもつ。 アーリアちゃん‥‥‥ゲルマッハ君の双子の妹。暗殺者として養成された暗い過去を持つ。ニホンちゃんが大好き。 フランソワーズちゃん‥ワガママいっぱいのクラスの女王様。エリザベスちゃんとの仲は宿敵と書いて友と読む。 マカロニーノ君‥‥‥美女と美食をこよなく愛するプレイボーイ。 ロシアノビッチ君‥‥良家の御曹司のはずが、家が破産して今は貧乏暮らし。小学生なのに呑んだくれる日々。 チューゴ君‥‥‥‥‥クールで不気味な策士。クラスの不良的存在。 タイワンちゃん‥‥‥ニホンちゃんの親友。元気印の拳法娘。チューゴ君に絡まれて困っている。 アサヒちゃん‥‥‥‥ニホンちゃんを困らせることが好きな捏造娘。チューゴ君が好き。 ベトナちゃん‥‥‥‥昔アメリー君とけんかしたときの後遺症なのかどこか影のある少女。 フラメンコ先生‥‥‥五年地球組の担任。情熱的指導で子供たちを導く。 ウヨ君‥‥‥‥‥‥‥ニホンちゃんの弟。姉を心配しつつ見守っている。三年地球組。 ラスカちゃん‥‥‥‥アメリー君の義理の妹。幼さを色濃く残す無垢な少女。三年地球組。 ハプスブルク先生……三年地球組の担任。没落した旧家のお嬢様で、保母さんタイプ。 こちらに詳しい人物紹介等があるニダ。 ttp //members.at.infoseek.co.jp/nihonchanjiten/jinbutsu.html ニホンちゃんwiki(人物編) ttp //d13.ty.land.to/cgi-bin/nihonchan/pyukiwiki/index.cgi?%bf%cd%ca%aa%be%d2%b2%f0