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《ID.01-013》 【スーパーストライクフリーダム】 各部を改修した結果、ストライクフリーダムの数倍の戦闘力を持つ 備考 +... カテゴリ: 〈ガンダム〉 戻る
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総力戦!vsストライクフリーダム 期間 2012年02月8日11時00分~2012年2月21日23時59分 ※当初発表のイベント期間 概要 任務中にが襲来するので、仲間と協力して撃破する。 戦闘にはバトルポイントが必要。 勝利すると、チャンスガシャが引ける。 ※遭遇者は2回分、救援者は1回分(一定以上のダメージを与えた場合のみ(※後述)) ※敵のレベル10毎にガシャ回数が+1増加する ※第10回より追加 ※チャンスガシャでは、★2から★3までのユニットが獲得できる。(※後述) 遭遇はランダム。 ※各エリアの3つの任務のうちどれでも出現する模様。 ※出現タイミングは完全にランダム。任務の途中からでも出現する。 救援に成功すると(止めをさしていなくても)、自分が次に遭遇するストライクフリーダムのレベルが1つ上がってしまう。 例) 自分が遭遇中のストライクフリーダム レベル15 救援依頼が来たので参加 → 一定のダメージを与え、チャンスガシャの権利を得る → ストライクフリーダム撃破成功 次に自分が遭遇するストライクフリーダム レベル17 ※16ではない 時間内に自力で倒せる戦力があるうちは、救援しないほうがチャンス・ガシャ1回分お得な仕様。 ▼第8回より、バトルスタート後にブラバ(ブラウザバック)しても巻き戻しが効かないよう修正された。 このため試し斬りによるデッキの微調整はできなくなっている。 逆にブラバしても結果が出ることを利用して、総力戦にかかる時間を短縮することが可能。 ストライクフリーダムのHP 及び 救援ポイント の推移 ストライクフリーダムを倒すとレベルが上り、攻撃力・防御力・HPが上がっていく。 救援に呼ばれた際には、一定以上のダメージを与えないと、チャンスガシャの権利が貰えない。 敵レベル HP HP増加幅 救援ポイント ガシャボーナス 敵レベル HP HP増加幅 救援ポイント ガシャボーナス Lv.1 999 Lv1~101レベル上昇でHP+500 100 +0 Lv.80 300999 +**** 3000 +8 Lv.10 5499 1000 +1 Lv.90 ****** +**** 3000 +9 Lv.11 6999 Lv11~201レベル上昇でHP+1000 1000 Lv.100 ****** +**** 3000 +10 Lv.20 15999 1000 +2 Lv.110 ****** +**** 3000 +11 Lv.21 17999 Lv21~301レベル上昇でHP+2000 1000 Lv.120 ****** +**** 3000 +12 Lv.30 35999 2000 +3 Lv.130 ****** +**** 3000 +13 Lv.31 38999 Lv31~401レベル上昇でHP+3000 2000 Lv.140 ****** +**** 3000 +14 Lv.40 65999 2000 +4 Lv.150 ****** +**** 3000 +15 Lv.41 69999 Lv41~501レベル上昇でHP+4000 2000 Lv.160 ****** +**** 3000 +16 Lv.50 105999 2000 +5 Lv.170 ****** +**** 3000 +17 Lv.51 110999 Lv51~601レベル上昇でHP+5000 3000 Lv.180 ****** +**** 3000 +18 Lv.60 155999 3000 +6 Lv.190 ****** +**** 3000 +19 Lv.61 161999 Lv61~701レベル上昇でHP+6000 3000 Lv.200 855999 **** +20 Lv.70 215999 3000 +7 ストライクフリーダムに対して攻撃倍増の特殊能力を持つユニット一覧 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 倍増値 備考 333 プロヴィデンスガンダム 遠 ★★★ 地/宇 14 エースガシャ 5倍 ストライクフリーダム用機体 330 ジン(ミゲル・アイマン機) 遠 ★★★ 地/宇 4 エースガシャ 5倍 ストライクフリーダム用機体 329 ジェガン 遠 ★★ 地/宇 10 エースガシャ 3倍 ストライクフリーダム用機体 150 ガンダム(ハンマー) 近 ★★★ 地/宇 8 エースガシャ 2倍 ビグ・ザム用機体 151 Gファイター 中 ★★ 地/宇 3 エースガシャ 2倍 ビグ・ザム用機体 172 リック・ディアス(クワトロ機) 近 ★★★ 地/宇 8 エースガシャ 2倍 クイン・マンサ用機体 173 ズサ 中 ★★ 地/宇 5 エースガシャ 2倍 クイン・マンサ用機体 198 ZZガンダム 中 ★★★ 地/宇 23 エースガシャ 2倍 クイン・マンサ用機体 199 ギャン 中 ★★ 地/宇 5 エースガシャ 2倍 サイコ・ガンダム用機体 200 ジ・O 近 ★★★ 地/宇 25 エースガシャ 2倍 サイコ・ガンダム用機体 219 ブリッツガンダム 近 ★★★ 地/宇 10 エースガシャ 2倍 サイコ・ガンダム用機体 220 リ・ガズィ 近 ★★ 地/宇 5 エースガシャ 2倍 α・アジール用機体 221 バスターガンダム 中 ★★★ 地/宇 15 エースガシャ 2倍 α・アジール用機体 232 キュベレイ 中 ★★★ 地/宇 15 エースガシャ 2倍 α・アジール用機体 234 バイアラン 近 ★★ 地/宇 7 エースガシャ 2倍 アプサラスⅡ用機体 235 バウンド・ドック 中 ★★★ 地/宇 13 エースガシャ 2倍 アプサラスⅡ用機体 259 ソードストライクガンダム 中 ★★★ 地/宇 10 エースガシャ 2倍 アプサラスⅡ用機体 261 高機動型ザク(ライデン) 近 ★★ 地/宇 3 エースガシャ 2倍 クシャトリヤ用機体 262 ハンブラビ 近 ★★★ 地/宇 12 エースガシャ 2倍 クシャトリヤ用機体 265 ユニコーンガンダム 近 ★★★ 地/宇 13 エースガシャ 2倍 クシャトリヤ用機体 267 リックディアス 近 ★★ 地/宇 7 エースガシャ 2倍 東方不敗用機体 268 ドーベンウルフ 中 ★★★ 地/宇 14 エースガシャ 2倍 東方不敗用機体 271 シャイニングガンダム 近 ★★★ 地/宇 4 エースガシャ 2倍 東方不敗用機体 293 ハイゴッグ 近 ★★ 地 10 エースガシャ 2倍 アグリッサ用機体 294 ギラ・ズール(アンジェロ機) 遠 ★★★ 地/宇 6 エースガシャ 2倍 アグリッサ用機体 297 ガンダムデスサイズ 中 ★★★ 地/宇 10 エースガシャ 2倍 アグリッサ用機体 299 量産型キュベレイ 近 ★★ 地/宇 15 エースガシャ 2倍 ララァ専用MA用機体 300 G-3ガンダム 近 ★★★ 地/宇 8 エースガシャ 2倍 ララァ専用MA用機体 324 ガンダムサンドロック改 近 ★★★ 地/宇 9 エースガシャ 2倍 ララァ専用MA用機体 ※総力戦用機体は、次回以降の総力戦では全て攻撃力が2倍 チャンスガシャで獲得できるレア・ユニット一覧 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 331 ガンキャノンII 遠 ★★★ 地/宇 6 通常ストライクフリーダム Lv7で取得報告有 332 ガイアガンダム 近 ★★★ 地/宇 11 通常ストライクフリーダム Lv11で取得報告有 334 シェンロンガンダム 近 ★★★ 地/宇 10 キラ搭乗機 Lv6で取得報告有 チャンスガシャで獲得できるユニット一覧 第1~9回 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 2-3 ガンタンク 中 ★★ 地/宇 4 60 ディジェ 近 ★★ 地/宇 16 4-5 ガンタンク 遠 ★★★ 地/宇 5 61 ディジェ 遠 ★★ 地/宇 17 8-9 ガンキャノン 遠 ★★★ 地/宇 6 66 ジムIII 近 ★★ 地/宇 4 14 ザクI 中 ★★ 地/宇 2 71-72 ガルバルディβ 遠 ★★ 地/宇 5 17-19 ザクII 近 ★★ 地/宇 3 76-78 マラサイ 遠 ★★ 地/宇 5 21 アッガイ 近 ★★ 地 3 79-81 ガンダムMk-II(ティターンズ) 近 ★★ 地/宇 14 23 ザクII(指揮官用) 近 ★★ 地/宇 3 88-89 ギャプラン 遠 ★★★ 地/宇 17 29 ズゴック 近 ★★ 地 5 91 ハンブラビ 遠 ★★★ 地/宇 17 34 ドム(マッシュ機) 中 ★★ 地 4 98 リゲルグ 中 ★★ 地/宇 18 35 ゲルググ 近 ★★ 地/宇 4 99 ディザート・ザク 近 ★★ 地 4 40 シャア専用ザクII(マシンガン) 中 ★★★ 地/宇 4 127 ティエレン高機動型 中 ★★ 地 5 41 高機動型ザク(マツナガ) 近 ★★★ 地/宇 4 134 グフ 近 ★★ 地 4 43-45 ガンダムMK-II(エゥーゴ) 近 ★★★ 地/宇 8 137 リック・ディアス(クワトロ機) 遠 ★★★ 地/宇 8 46-48 ガンダムMK-II(エゥーゴ) 遠 ★★ 地/宇 14 139 ハイザック・カスタム 遠 ★★ 地/宇 5 53-54 メタス 近 ★★ 地/宇 5 140 メッサーラ 近 ★★★ 地/宇 22 58 リック・ディアス(アポリー機) 中 ★★ 地/宇 15 147 シャア専用ザクII(バズーカ) 中 ★★★ 地/宇 4 第10回~追加分 ※掲載の無いユニットが出たら報告をお願いします。 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 156 ヅダ 中 ★★★ 地/宇 5 157 ゲルググ(ライデン) 近 ★★ 地/宇 4 158 百式 遠 ★★★ 地/宇 10 159 Zガンダム 近 ★★★ 地/宇 12 169 ブリッツガンダム 近 ★★★ 地/宇 14 214 ケンプファー 中 ★★★ 地/宇 8 224 ガンダム(スキル有) 近 ★★★ 地/宇 8 240 ボリノーク・サマーン(スキル有) 遠 ★★★ 地/宇 11 242 ガンダムMk-II(エゥーゴ)(スキル有) 遠 ★★ 地/宇 15 244 ジン(ミゲル・アイマン機)(スキル有) 中 ★★ 地/宇 3 310 トーラス(ホワイトファング) 中 ★★ 地/宇 4 チャンスガシャで☆2マークⅡスキル付がでました。 -- 名無しさん (2012-02-09 02 00 23) チャンスガシャで☆3ボリノークスキル、ケンプファーでました。 -- 名無しさん (2012-02-09 03 15 08) ☆2スキルジン確認。自分では確認出来てませんがズダも出る模様。 -- 名無しさん (2012-02-09 03 18 06) チャンスガシャでZガンダム(スキル無し)でました。 -- 名無しさん (2012-02-09 04 05 07) 15回目くらいのチャンスガシャでZガンダム(スキル無し)でました。 -- 名無しさん (2012-02-09 07 41 10) Lv39のストライクフリーダム撃破で☆3スキル無しZガンダム、確認しました。 -- 名無しさん (2012-02-09 12 39 54) チャンスガチャで☆3ガンダム ビームサーベル(スキル付)がでました -- 名無しさん (2012-02-09 15 10 54) チャンスガシャよりNo.157☆2近ゲルググ(ライデン)出ました -- 名無しさん (2012-02-09 15 15 22) チャンスガシャで☆3メッサーラ出ました。 -- 名無しさん (2012-02-09 19 43 25) チャンスガシャで☆3クワトロリックディアス出ました -- 名無しさん (2012-02-09 19 48 33) ヅダ出ました。 -- 名無しさん (2012-02-09 21 00 30) 百式でますた -- 名無しさん (2012-02-09 23 01 01) ガンダムMk-II(エゥーゴ)(スキル有)でました。 -- 名無しさん (2012-02-10 00 00 32) キャノンⅡとガイアがlv20ででますた -- 名無しさん (2012-02-10 02 30 30) L7でトーラス(ホワイトファング) -- 報告 (2012-02-10 12 04 51) L11でジン(ミゲル)スキル -- 報告 (2012-02-10 12 06 54) L12でガンキャノンII -- 報告 (2012-02-10 12 07 34) L13でガイアガンダム -- 報告 (2012-02-10 12 08 18) L24でヅダ -- 報告 (2012-02-10 12 10 05) L36で百式(スキル無) -- 報告 (2012-02-10 12 12 20) L50でホリノーク・サマーン(スキル) -- 報告 (2012-02-10 12 15 17) 救援者のガチャ回数も増えた? -- 名無しさん (2012-02-10 13 40 22) ↑増えてるよ。Lv54相手の救援依頼あって参戦はしなかったけど、参加者の結果みたら、5回出来てた。 -- 名無しさん (2012-02-10 17 46 07) 救援ポイント Lv30〜Lv50が2000 Lv51〜が3000 -- 名無しさん (2012-02-11 15 09 46) チャンスガシャ☆3ブリッツ近コスト14出ました。 -- 名無しさん (2012-02-11 15 19 45) lv.2で☆2ジン -- 名無しさん (2012-02-12 15 45 26) 今回から自分より10の位が2つ上の支援すると1回お得って事ですね。例)自分Lv30=5回、Lv50を支援=6回。 -- 名無しさん (2012-02-13 03 42 58) 今回はスキル機体などが多いですね。 -- 名無し (2012-02-13 14 24 16) チャレンジバトルと総力戦とマスターズ...もうちょっと考えてイベントしてほしい。 -- オールドタイプ (2012-02-13 15 56 35) チャンスガシャのユニットが11連、エースガシャででてきた。アホらしい -- 軽課金プレイヤー (2012-02-15 10 20 09) メッサーラも確認しました。 -- バーニング (2012-02-15 12 19 43) エースガチャよりチャンスガチャの方がイイの出るとか運営糞だな。確率絞りすぎだぜ -- 名無しさん (2012-02-16 05 07 39) 搭乗機Lv6でシェンロンでました。 -- 名無しさん (2012-02-16 16 48 48) ブラバによる遭遇短縮が効かない!? -- 名無しさん (2012-02-18 00 54 38) ↑やっぱり今日の朝できませんでした^^; -- 名無しさん (2012-02-18 08 36 54) 一日半、総力戦が全く出ません。何故だ?最後に出た時のLvは128。 -- 名無しさん (2012-02-18 13 02 34) どうやらブラバ対策がされたと見たほうがいいですかね^^; -- 名無しさん (2012-02-18 21 17 15) オールドタイプ チャレンジはGP稼ぎ 総力戦はユニット稼ぎと考えればいい。 -- 名無しさん (2012-02-19 12 36 41) めんどくさいが、任務エネルギー使い切って低いLVの救援に参加→例えば1回5消費のエリアなら5分毎にエネルギー使いきれて任務開始できるから遭遇率は上がる -- 名無しさん (2012-02-19 12 57 06) 任務経験値を一切得ずに総力戦が出来ないのは辛いな。釣りしにくくなるし、何より時間がかかる。なんでこう改悪するかねぇ -- 名無しさん (2012-02-19 14 22 54) なるへそ、了解 -- オールドタイプ (2012-02-20 09 08 53) 搭載機のガシャ、80回近く回しているが、シェンロン1機も出ず・・・ -- 名無しさん (2012-02-20 10 06 16) 初日にlv5のキラ機からシェンロン出たけどそれ以降全く出ず・・・ 正しくレア機体化してませんか? -- ジーク・ジオン (2012-02-20 12 38 36) Lv100超えてるんですけど、キラ搭乗は1回だけ。どんな選出方法なのかなぁ? -- 名無しさん (2012-02-20 17 02 13) シェンロン完璧にレア化ですね。私も全く出ず、スキルイージスでピントレしちゃいました。 -- 名無しさん (2012-02-20 17 39 07) ブラウザバックで任務経験値キャンセルで総力戦可能。 -- 名無しさん (2012-02-21 00 53 20) 名前 コメント ※イベント専用スレッドを用意しておりますので、イベントに関する考察・質問・雑談等は、こちらのイベントの雑談・質問板でお願いします。
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ストライクフリーダムガンダム(ミーティア装備) (CPU専用) コスト:700 耐久力:1000 盾:× 変形:× MA 通称:ストフリM 名称 弾数 威力 備考 射撃 高エネルギー収束火線砲 16 60(109) 前方でクロスする火線を描く CS ミーティアフルバースト - 265 ご存じフルバースト。ゲロビ大放出が終わった後にドラグーンの一斉射撃アリ サブ射撃 エリナケウス 36 37(125) 誘導性の良いミサイルを4発発射 通常格闘 ビームソード - 200 縦斬り 前格闘 - 140 両腕で縦斬り。 横格闘 - 160 右になぎ払うように振る 特殊格闘 - 140 サーベルを出しながら機体ごと縦に回転 射撃武器 メイン射撃と思われるビームがピンク色のものから原作同様、赤ビームになっている。 前作でも巨大だったがさらに太くなっているように見えるので、当たり判定など要検証か? フルバーストに隠者Mとの違いが見られ、ドラグーン(停滞)を射出・発射する。要はミサイルの代わり。 格闘能力 『サーベルを出しながら機体ごと縦に回転』『両腕(?)を振り下ろす』 『右になぎ払うように振る』などが確認されている。 前者二つは横ステップで回避できるなど前作に比べ大分当たり難くはなったが、 相変わらず威力だけはデタラメに高いので注意は必要。 主な攻略 移動速度と格闘能力がかなり弱体化され大分楽になった。 だがその代わりだろうか、今作ではやたら2体以上で登場することが多いから困る。 同じCPU専用のデストロイとは違い、他よりもコイツをまず墜とすのが良いだろう。 幸い耐久力はデストロイほどではないので、上手く攻撃を当てれば比較的スムーズに撃墜できる。 前作と同じく、シールドガードとバズーカなどのダウン武器が非常に有効。 また、ステップ回避しないので核ウィンダムのミサイルもガンガン当たる。 CSがあるなら積極的に撃ち込もう。ただし、敵僚機の動向には気を付けて。 むやみに突っ込まずに逃げながら攻撃すると、わりと簡単に撃破可能。 ただ、メイン射撃を打った後、CSであろう全弾発射がくることが結構あるので、 油断しないように。 覚醒 スピード時は前作以上の速度で襲い掛かってくるから逃げるのはまず不可能と断言できる。 ならばと中距離を取ってバズーカやCSで反撃しようにもデカい図体に似合わぬ回避力を持っていて厄介。 しかしさらに厄介なのはパワー覚醒。ヘタをすると400近いダメージを叩き出してくれる。 機動性が下がるので楽そうに思えるが、格闘が巨大すぎて逃げ切れないというのだからシャレになってない。 おまけに、普段は一発でよろけを誘発できるスタン系の武器も、この時ばかりはものともしない。 ラッシュを発動させるミーティアも存在する。 相変わらずよく分からない格闘コンボをやってくる。危ないと思ったらシールドで弾こう。 ちなみにラッシュするミーティアは∞ジャスティス・M、ザフトBルートEXFINALに出てくるストライクフリーダム・Mで確認。 ネタ要素として(家庭版) 対戦、もしくはCPU戦でこのミーティアと覚醒時間無限に設定してゲームをスタートする スピード覚醒を発動させ、特格 ブーストボタンキャンセルで休み無く襲い掛かってみよう。 相手がダウンしてイエローターゲットになったとしても、ダメージは与えられないが延々と掬い上げることができる 起き上がりが全く出来なくなる意味不明なネタ要素である 備考
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【作品名】機動戦士ISシードディスティニー 【ジャンル】ラノベのアニメ化 【名前】セシリア・オルコットwithストライクフリーダム 【属性】聖人化したセシリアwith機械 【大きさ】成人女性並with1mの翼型ユニット8基 【攻撃力】素のカでも、核爆発より強い鈴の砲撃より強い箒の竹刀に耐える一夏をひっぱたいて倒せる 必ず敵を倒せる1mの刃を持つビームサーベル&2丁のビームライフルをもつ。 ライフルの弾速は10kmから発射しても、1mから光速反応の一夏で躱せないビーム速度 バラエーナ・敵のテンプレを破壊するプラズマ砲。開始0秒であらゆる過程を無視、自動破壊する ドラグーン・背中の翼のような8つのビーム発射機を10km先まで飛ばす。 上記ビームライフルより早く飛ぶ。ビームの性能は上記ビームライフル並 【防御カ】自分の攻撃全てに耐える 千冬姉さんの言葉責め他あらゆる精神攻撃に耐える 【素早さ】1mから光速反応する一夏が10km先から反応出来なかった飛行速度と反応速度 宇宙空間戦闘可能 【特殊能力】彼女が話し掛けると敵は洗脳される。精神崩壊しあらゆる精神攻撃を防ぐラウラが洗脳された 【長所】原作と違い無双出来る 【短所】アンチが凄い、ゲームでは厨性能機体 【名台詞】 ラウラの過激な戦闘行為に対して>やめろ、もう!命は、何にだって一つだ!人は…人はそんな物じゃない! 鈴と箒が一夏の幼馴染みの座を取り合った時>分かるけど…君の言う事も分かるけど! 一夏戦>討ちたくない、討たせないで… シャルが一夏に夜這いした時>どうして君は! 束が世界征服を企んだ時>それでも、守りたい世界があるんだ! 787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/19(月) 01 40 27 ID OsRQ9Pz+ セシリア・オルコットwithストライクフリーダム簡易 【大きさ】成人女性並+1m×8 【攻撃力】1m即死剣+光速1万倍即死銃×(2+8)+開始時テンプレ破壊 【防御カ】精神攻撃耐性(千冬の全攻撃が不明なので考慮不可?)+上記攻撃耐性 【素早さ】光速1万倍反応戦闘 【特殊能力】耐性貫通洗脳 開始時テンプレ破壊できるところ付近 800 名前: ◆xoT3TVaKgg [sage] 投稿日:2009/10/20(火) 21 29 03 ID cPuaDhCY セシリア・オルコット 0秒テンプレ破壊攻防なのでくどーしずからと= 305 ◆rrvPPkQ0sA 2017/10/04(水) 16 40 13.38ID chywNIy9 無教の者+全てより凄い人+ダゴン+真実を司る存在+くどーしずか +(笑)+ウィンダム 核ミサイル搭載型 +セシリア・オルコットwithストライクフリーダム+スーパーデストロイガンダム再考察 無教の者は時間無視、設定破壊。設定破壊に耐える。くどーしずかと同列くらいか。 全てより凄い人は全て級攻防、全てより速い。(笑)と同列くらい。スーパーデストロイガンダムも同じく。 ダゴンは 戦闘開始時同化か。ルール改変、テンプレ破壊、全ての攻撃を無力化する防御を貫通。テンプレ破壊耐性 素早さはよくわからんが、全てと同化しているので全ての中で最速くらいの速さか。 その早さで全て超級攻撃力。非存在攻撃への防御力がない。 真実を司る存在は全て級攻防+時間無視+α。 ウィンダムは無限速、セシリアは光速反応。 結論として、 アブソリュートノエイン =野村ちづ子 =真実を司る存在(全て級攻防+時間無視+α) くどーしずか(戦闘開始時)=無教の者(時間無視) ダゴン(くどーしずかには非存在攻撃で負けるが、(笑)と全てより凄い人、スーパーデストロイガンダムには先手で刺し殺せる) (笑)(絶対先手)=スーパーデストロイガンダム(絶対先手)=全てより凄い人(全てより速い) ウィンダム 核ミサイル搭載型(無限速) セシリア・オルコットwithストライクフリーダム(光速反応) (設定破壊の壁)
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キラ・ヤマト(KIRA YAMATO)(CV:保志総一朗) キラ・ヤマト(KIRA YAMATO)(CV:保志総一朗)【解説】 【台詞】 【解説】 生年月日…C.E.55年5月18日、18歳 星座…牡牛座 血液型…A型 身長…170cm 体重…58kg 趣味…ハッキング 原作搭乗機…ZGMF-X10A フリーダム →MBF-02 ストライクルージュ(キラ仕様) →ZGMF-X20A ストライクフリーダム 通称・・・キラ様 【台詞】 選択時ストライクフリーダム、システム起動 キラ・ヤマト、ストライクフリーダム、いきます! ストライクフリーダム、発進します! 戦闘開始時いくよ キラ・ヤマトです。協力感謝します! 気をつけて、戦闘はもう始まってる ミッション開始です。行きましょう! 行かなくちゃ…また、あんな事になる前に 僕たちは、今度こそ正しい答えを、見つけなくちゃならないんだ 此処も戦場になるのか… さぁ、一緒に戦おう! 君と戦うのは、初めてだね その機体…、君の? ア「行くぞキラ!」キ「ああ、行こうアスラン!」(僚機アスラン) インフィニットジャスティス…アスラン!?(僚機アスラン) 今度こそ正しい道を見つけよう(僚機アスラン) 攻撃はっ!(メイン射撃) いけぇ!(メイン射撃) くそっ!(メイン射撃) 下がれ!(射撃CS) これで!(射撃CS) もらった!(射撃CS) これ以上討たせないで!(MCS) もうやめろぉお!(サブ射撃) どうだ!(サブ射撃) はあああ!(特殊射撃・停滞) いっけえええ!(特殊射撃・射出) 当たれえええ!(特殊射撃・射出) このっ!(格闘) たぁっ!(格闘) だあっ!(格闘) やあっ!(格闘) でえええい!(格闘) これ以上は!(格闘前派生) くっそぉーっ!(横格闘) わああ!(BD格闘) ええい!(特殊格闘) でえい!(特殊格闘) どんなに苦しくても、変わらない世界は嫌なんだ!(覚醒技) お見事です!(連携成功) さすがです!(連携成功) 無駄だとわからないのか!?(二枚抜き?一定以上のダメージを奪う?) 退くんだ!(同上) しまった!味方に…(味方に誤射) すみません!(味方に誤射) 助かりました!(相方がカット) ありがとうございます!(相方がカット) サーチあれか! あれは…!? これで最後か!(撃墜して勝利できる機体サーチ) あと一機!(撃墜して勝利できる機体サーチ) やめろ!どうして向かってくるんだ!?(CPU戦でターゲットサーチ) 戦うしかないのか…(CPU戦でターゲットサーチ) 僕は、あなたを討たなきゃならないんだ!(レグナントをロック) あれが隊長機!?(レグナントをロック) 分かるけど…君の言う事も分かるけど!(残り一機で勝利時、アスランをロック) 僕は…君を討つ!(残り一機で勝利時、アスランをロック) 被弾時これ以上は…! そ、そんな!? うわああ! ぐぅっ、こんな…!(被ダウン) ううぅっ!(被スタン) うわぁああ!(被スタン) 戦う相手を間違えないでください!(味方誤射時) 何をするんですか!?(味方誤射時) 被撃破時うわあああああっ! フリーダムが…! これじゃ何も守れない! 助けてあげれなくてごめん!(僚機被撃破) 味方が…医療班を早く!(僚機被撃破) アスラァァン!(僚機アスラン被撃破) 回避時危ない!(シールド) やらせるか!(シールド) 弾切れ時エネルギーが! くそっ、撃てないのか! 覚醒覚悟はある!僕は戦う! もう、終わらせよう…こんな事は! これ以上は無理みたいだね…(覚醒終了) っ…ふぅ…(覚醒終了) よし、これで…!(覚醒ゲージMAX) 何っ!?(敵が覚醒) 敵機撃破時僕は・・・討ちたくないのに! これ以上討たせないで! 一機撃破! ごめんね…! さすがだね、アスラン!(味方アスランが敵機撃墜) キ「アスラン…!」ア「ッ…キラァァ!」(アスランを撃墜) キ「ごめん、アスラン…でも…」ア「ッ…キラ…!」(アスランを撃墜) 復帰時やめろ!僕らを行かせてくれ! くそぉっ、どうしてこんなことを…! 僕は…討たせたくないんだ! 増援時アスラン「行くぞ、キラ!」キラ「戦うしかなさそうだね…」(ブランチ5-C) 未来を守る為に、僕も戦う(3-D・EX) 守りたいものを守るため、僕は戦う(同上) キ「僕にも、守りたいものがあるんだ…!」ア「討ちたくないと言っておきながら、何だお前は!」(同上、チーム内にアスランがいる) 戦況変化時選ぶ道を間違えたら、行きたい所には行けないよ(戦闘開始30秒経過) 未来を作るのは、運命じゃない…(一定時間経過) どれだけの血と涙を流せば、戦いは終わるのだろう…?(一定時間経過) 何処にいったんだ…!?(敵全滅時) もう少しで、この戦いも終わる!(あと一機撃破で勝利) 終わらせて帰ろう、みんなの所に…!(あと一機撃破で勝利) 僕らは、戦わない道も選べたんだ…(勝利) こんな事は、もう終わりにしたいのに…(勝利) 急がないと…!(残り30秒) このままだと本当に間に合わない!(残り30秒) 僕たち…遅すぎたみたいだ…(タイムアップ) まだ来るのか!?(乱入) 何だあの機体は!?(シャッフル乱入) 自機撃破で勝利もうやめろーっ! 貴方を撃たなきゃならないんだ! 自機被撃破で敗北くっそおおおっ! どうして…こんな… 勝利時みんな幸せに暮らせる世界が、欲しいだけなんだ…(辛勝) 本当は嫌なんだ…こんなことは…(完勝) 僕にできるのは、ただ戦うことだけなのかもしれない…(大勝) 戦いによって勝ち取られた世界は、また新しい戦いを生んでしまう…(勝利) 誰も死なせたくなかったから…僕は、またフリーダムに乗ったんだ…(勝利) 戦って…撃たれて失ったものは、二度と戻らないから…(辛勝) 討ちたくない…討たせないで…(勝利) 僕達はもう、道を間違える訳にはいかないよ(僚機アスラン) 大丈夫、君、生きてるって(僚機アスラン) ありがとうアスラン、助かったよ(僚機アスランが敵にトドメ) ごめん、アスラン…でも、僕は行かなくちゃいけないんだ(敵機にアスラン) 敗北時僕たちのやっていることの方が、間違いだったのかな… 今の僕には、何の力も無い… フリーダム…あれを落とされちゃったら、僕は… 残念だけど、もうどうしようもないみたいだね くそっ、どうしてこんな! コンティニュー今ならまだ間に合う! 諦めちゃったら、ダメでしょ? これでまた戦える…僕の戦いを(継続) こんなところで諦めるわけにはいかないよ(継続)
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ストライクフリーダムガンダム(ミーティア装備) 正式名称:ZGMF-X20A(M) 通称:ストフリM パイロット:キラ コスト:700 耐久力:1000 盾:× 変形:× MA コロニー・宇宙専用機 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 高エネルギー収束火線砲 16 60(109) CS ミーティアフルバースト - 266 ミサイルではなくドラグーンを撃つ サブ射撃 エリナケウス 36 37(125) 誘導性の良いミサイルを4発発射 格闘 入力 威力 BRC 備考 通常格闘 N 200 - 縦斬り 前格闘 前 140 - 両腕で縦斬り。誘導が良い 横格闘 横 160 - 横薙ぎ 特殊格闘 特 140 - 縦回転斬り 解説&攻略 前作にも登場したそれの強化版。 CSの弾幕の一部が前作のフリーダムM(ミーティア)より強化されており今回はミサイルではなくドラグーンのビームが飛んでくる。 さらにでかいビームソードを振り回す格闘も脅威で本作最凶TOP5に確実ランクインな機体。 デカいので小回りが効かないかと思っていると、CSを食らうので遠くからチクチク、崩せるときに一気に倒すといった戦法が一番有利だろう。 ちなみに∞ジャスティスMとの違いは 射撃性能 ストライクフリーダムM≧∞ジャスティスM 格闘性能 ∞ジャスティスM≧ストライクフリーダムM と、一般的に言れているがどちらもとにかく怖い。 ミーティアからよろけを取る方法は基本的に下記の5種がある。 ダウン値を5にする(黄色ロックにするまで連続で攻撃を当てる) ミーティアの格闘をシールドでガードする アンカー、スタン系の武器、つかみ系の格闘を当てる 一般によろけ・ダウン属性をもつ攻撃を連続(同時)に3発当てる 例外 つまり、バズーカなどのダウンの取れる武器であってもよろけは取れない。 上3つに関してはよく知られているので割愛。 4つ目に関しては、例をあげると 3段格闘、格闘2段BR、格闘1段BZ(BZの爆風が1段としてカウントされる)、同時に3発以上飛んでいく射撃(ジャスティスCS、アビスメインなど) など。マシンガンではよろけ属性を持っていないため、ミーティア相手ではよろけを取りづらいことに注意。 一番下の例外に関しては∞ジャスティス・ジャスティス・フリーダムの前格、デスティニー特射、カオスCSなどがある。 何故かは分からないが、これらの攻撃を当てることでミーティアはよろける仕様となっている。 これらを頭に入れておけば完全に封殺することも可能なので、自分の機体でよろけの取れる攻撃をまとめておくといいだろう。 射撃武器 【メイン射撃】高エネルギー収束火線砲 [常時リロード][リロード 12.00秒/2発][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 2*2][補正率 %] フリーダムミーティアと同じく機体を旋回させて相手の方向に向いてから、両腕から赤ビームを打ち出す。 機体の移動が強制的に停止するため、少々使い勝手は悪い。 が、射出直前まで銃口補正がかかるため多少使えないこともないかもしれない。 性能はフリーダムのミーティアと同一だが、ビームの色はピンクのではなく原作と同じく赤いものに変更されている。 弾速はケルベロスなどと同じく速い為同じような使い勝手で使用できるが、 リロード速度がかなり遅く、威力も見た目の割には低い。 【CS】 ミーティアフルバースト [チャージ時間 1.00秒][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 他のミーティアシリーズとは異なるゲロビ。両腕の火線砲・機体横に設置された火線砲・Sフリーダム本体の胸のゲロビを同時に発射する。 他ミーティアとの差異として、ミサイルの代わりにドラグーンを展開して、そちらからも一発ずつビームを飛ばす。 何故かこのドラグーン、機体単体運用時よりもかなりダメージは高めに設定されているようだ。 ミーティア本体はメインゲロビ直前に銃口補正を止めるが、ドラグーンは射出されるたびに銃口補正がかかる。 本体&ミーティアはCSしつつ、停滞ドラグーンから別個に発射されているようなイメージに近い。 おかげでゲロビを避けようとして横に避けた相手に当たることもしばしばある。 ドラグーンの展開位置はSフリ本体のそばなので、かなり接近されていても当たる。 機体がデカいため弾速はかなり速いのにも注目。格闘全般の隙が大きいので保険のために使うのもアリかもしれない。 【サブ射撃】エリナケウス [撃ち切りリロード][リロード 4.00秒/36発][属性 実弾][よろけ][ダウン値 2][補正率 %] 対艦ミサイル四発を発射する。射出時には弾速ゆるめで、そこから誘導を開始してかなり速い加速を行い飛んでいく。 ブーストは止まってしまうが進行方向を変えることなく移動しながら打てるのが強みといえば強みか。 遠距離ではとりあえずばら撒いてみると結構当たる。 実弾のため撃ち切りリロード。リロードはかなり早い。 格闘 ビームソード 【通常格闘】 相手に突進し、左腕のビームソードを振り下ろす。 突進時、左腕を上げつつ接近するためN格闘なのはバレバレだったりもする。 奥、縦方向への判定は強いが横方向への判定は弱め。 【前格闘】 相手に突進し、大きく振りかぶってジャスティスの特殊格闘のように両腕のビームソードを上から下に一気に振り下ろす。 突進時には腕部を左右に開く。接近してから振りかぶって攻撃を行うため攻撃速度にかなりの難がある。 こちらもN格闘と同じく横方向への判定は弱め。 【横格闘】 レバー左右ごとにそれぞれ対応した腕のビームサーベルを横に薙ぐ。 左入力なら左側へ腕を伸ばし、左から右へ水平方向に振りぬく。 これもN格闘と同じく腕を横に展開しつつ接近するため横格闘なのはバレバレ。 攻撃方法から横方向への攻撃能力はかなり高く、ステップを狩るのにも適している。 反面、ほぼ水平に腕を振るため上下方向への判定は弱い。 【特殊格闘】 接近した後、サーベルを展開して側転を決める。 機体を横にロールさせ下から上にアッパー気味に打ち抜く。攻撃時にあまり前に動かないのも特徴のひとつ。 突進時に機体を傾けるため読まれればステップで避けられる。 前格闘よりも攻撃速度にかなりの分があるので前格闘よりはこちらを使用するのが良いだろう。 相手の高度が高いと2HITすることもある。要検証。 特格の小ネタ ダウンした相手にテンポ良く特格を入れると、ひたすら拾い上げ相手はダウンしたまま起きられない。 カットが入らなかったら…建物が無かったら…起きる事はナイだろう。かなりの嫌がらせに違いない。 コンボ 威力 備考 非覚醒時 ??? スピード ( はステップキャンセルorジャンプキャンセルの略) 特 N 307 不確定。3発目以降は補正かかりまくりです ラッシュ N→特→N 326 Nはダウン追い撃ち N→特→前 320 前はダウン追い撃ち N→特→横 322 横はダウン追い撃ち 横→特→N 314 Nはダウン追い撃ち N→横→N→横→N 410 下or空中限定。N横Nでも348 N→横→N→横→前 400 下or空中限定。 N→特→N→特→N 403 下or空中限定。 パワー メイン 191 CS 328 フルHIT時で N 310 横 280 前 245 特 245 戦術 前作よりもCPUの思考ルーチンがよくなっている事もあり、油断しているとすぐに撃墜されてしまう。 移動速度には前作よりも気持ち下降補正がかかっているような感覚であり、被弾率は結構高い。 遠距離での回避ならば横方向へ動きつつサーフィンのように上下運動もプラスしてみよう。 CPUのように低高度で接近しようとすると流れ弾でも当たってしまうので少し高めの位置を移動するのを忘れないように。 真価を発揮するのは接近してから。格闘の巨大さと威力の高さであっという間に敵機を黙らせることが可能。 だが被弾も増えるためダメージ負けしないことが肝要である。 VS.ストライクフリーダムガンダム(ミ-ティア装備)対策 とにかく接近されるのが怖い。 射撃やミサイルも気がつくと当たるし、ゲロビは弾速が速く威力も高いので注意しておきたい。 また、格闘がとにかく巨大。そしてスーパーアーマーつきでよろけ辛いので、遠くからアグニ系を連発するのが一番良い。 基本は中距離以上を保つこと。また、シールドをいつでも出せる様にしておくと多少楽になる。 以下作成中,,,,,,
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投稿者:匿名希望 中央商店街にあるスーパーマーケット。 スーパーフリーダムの系列店舗。 特徴としては、"○○フェア"のような催し物を多く行い、一定期間ごとに特定の顧客層を目当てにした品揃えをしている。 客のオーダーにいかに答えるかをモットーにしており、贈呈品のカタログの充実や、注文された品の迅速な受け渡しなどを行っている。 SRC島の特性に合わせ、能力者用の特殊な商品や、対モンスター・対生徒会戦争用の商品なども取り扱うようになっている。
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キラ・ヤマト(Kira Yamato)(CV 保志総一朗) キラ・ヤマト(Kira Yamato)(CV 保志総一朗)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…C.E.55年5月18日、18歳 星座…牡牛座 血液型…A型 身長…170cm 体重…58kg 趣味…ハッキング 原作搭乗機…ZGMF-X10A フリーダム→MBF-02 ストライクルージュ(キラ仕様)→ZGMF-X20A ストライクフリーダム 通称・・・キラ様、天空のキラ、スーパーコーディネイター、最強の戦士 【属性】 コーディネイター ガンダム ファンネル(ドラグーン) 【台詞】 選択時ストライクフリーダム、発進します! ストライクフリーダム、システム起動 キラ・ヤマト、ストライクフリーダム、行きます! 戦闘開始時此処も戦場になるのか…(CPU戦) ミッション開始です。行きましょう!(CPU戦) 行かなくちゃ…またあんな事になる前に…(CPU戦) 僕達は、今度こそ正しい答えを、見つけなきゃならないんだ(CPU戦) 行くよ…! 僕達も急ごう! 絶対に生きて帰るんだ! 作戦開始だ。油断しないで 終わらせて帰ろう。みんなの所へ キラ・ヤマトです。協力感謝します! 気を付けて。戦闘はもう始まっている その機体…君の?(固定 初戦) 君と戦うのは、初めてだね(固定 初戦) 僕はキラ・ヤマト、よろしく(固定 初戦) さあ、行こう!(固定 連勝) 君、強いんだね。今回も、よろしく頼むよ(固定 連勝) 僕達は、何としても、この戦いを終わらせなくてはならない(固定 連勝) 今度こそ、正しい道を見つけよう(僚機アスラン(∞ジャスティス)) インフィニットジャスティス…アスラン!?(僚機アスラン(∞ジャスティス)) キ「行こう、アスラン!」ア「ああ、キラ!」(僚機アスラン(∞ジャスティス)) 僕を恨んでいる?どうして…?(僚機カナード) キ「アスラン…戦うしかなさそうだね…」ア「俺たちは…結局戦うことしかできないのか…!」(敵機アスラン(∞ジャスティス)) 攻撃くそっ!(メイン射撃) 下がれ!(メイン射撃) これ以上は!(メイン射撃,格闘前派生) くっ!(メイン射撃,覚醒技8段目) いけぇ!(N射撃CS) でぇい!(N射撃CS,BD格闘初段) これで!(N射撃CS,覚醒技4段目) だあっ!(後射撃CS) やああっ!(後射撃CS) もうやめろぉぉっ!!(格闘CS)(レバー入れ特射より強めの叫び) こいつ!(Nサブ射撃,前格闘,BD格闘最終段) このっ!(Nサブ射撃,N・横格闘初段) やらせるか!(後サブ射撃,横格闘最終段,格闘前派生) 当てる!(N特殊射撃) そこだ!(N特殊射撃) どうだ!(レバー入れ特殊射撃) もうやめろぉぉ!(レバー入れ特殊射撃) はあぁぁぁ!(N特殊格闘 展開) これ以上撃たせないで!(N特殊格闘 展開) そこっ!(N特殊格闘 発射) てやっ!(N特殊格闘 発射) うああっ!(N特殊格闘 発射) させるか!(N特殊格闘 発射) 今だ!(N特殊格闘 発射,N格闘横派生) 行っけぇぇぇ!(レバー入れ特殊格闘) 当ったれぇぇぇ!(レバー入れ特殊格闘) えぇい!(後格闘) 当たる訳には!(後格闘) 無駄だと分からないのか!(後格闘) はっ!(N格闘初段) てぇい!(N格闘初段) たっ!(N格闘3段目) ふっ!(N格闘3段目) やあっ!(N格闘最終段) でぇぇい!(N格闘最終段) やらせるかぁ!(N格闘最終段)(*1) 貰った!(N格闘横派生) だっ!(横格闘初段) くっそぉーっ!(横格闘最終段) うおぉぉっ!(格闘前派生) てゃああっ!(前格闘) どうして…!(前格闘,BD格闘最終段) はあっ!(BD格闘) あぁぁっ!(BD格闘初段) とうっ!(BD格闘2段目) でやっ!(BD格闘2段目) くっそぉ!もうやめろ!(覚醒技初段) やめるんだ!そんな事してどうなる!?(覚醒技最終段) お見事です!(連携成功) さすがですね!(連携成功) キ「よし、成功だ!」ア「ああ!」(連携成功 アスラン(∞ジャスティス)) ア「流石だな、キラ!」キ「アスランもね」(連携成功 アスラン(∞ジャスティス)) すみません!(誤射) しまった!味方に…(誤射) 退くんだ!(一定以上のダメージ) サーチ敵! あれか! あれは…!? アスラン?何故君がここに?(敵機アスラン(共通)) キ「どうしてこんなことになっちゃったのかな…何でまたアスランと戦うようなことに…」ア「もう下がれ!キラ!」(敵機アスラン(∞ジャスティス)) 終わらせよう…終わらせなきゃいけない!(敵機カナード) あと一機!(ロックした機体を撃墜で勝利) あの機体を倒せば、戦闘は終わる!(ロックした機体を撃墜で勝利) あなたを討たなきゃならないんだっ!!(ロックした機体を撃墜で勝利) キ「僕は…君を討つ!」ア「キラやめろ!何故お前がこんな!」(ロックした機体を撃墜で勝利 アスラン(∞ジャスティス)) キ「分かるけど…君の言う事も分かるけど!」ア「やめろ!キラ!」(ロックした機体を撃墜で勝利 アスラン(∞ジャスティス)) キ「撃ちたくない。撃たせないでくれ!」カ「お前も俺と同じ!撃てよ!撃ちたいんだろぉぉぉぉっ!?」(ロックした機体を撃墜で勝利 カナード) キ「君には正しい道が、見えているはずだ!」カ「お前と俺は同じ!俺達は同じなんだぁぁぁぁ!!」(ロックした機体を撃墜で勝利 カナード) 被ロック前! 右か! 左! 後ろか! ア「キラ!お前は一体こんな所で何をやっている!?」キ「何でまたアスランと戦うようなことに…!」(敵機アスラン(∞ジャスティス)) カ「俺のような失敗作は、お前というたった一人の完成体を作る為の踏み台として生まれたんだ!」キ「君は君だ!君以外の誰かが、その価値を決めることなんて出来ないんだ!」(敵機カナード) はぁ…はぁ…!(自機被撃墜で敗北時) くっ!これ以上は……!!(自機被撃墜で敗北時) ア「俺だって出来れば撃ちたくない…でも…!」キ「アスラン…」(自機被撃墜で敗北時 アスラン(∞ジャスティス)) カ「俺は完全になる!今ここで!!」キ「その明日は間違っている!」(自機被撃墜で敗北時 カナード) カ「はぁーっはっはっはっはっは!!消えろぉぉぉぉ!!」キ「僕達は…どうしてこんな所に…来てしまったんだ…」(自機被撃墜で敗北時 カナード) 被弾時くっ! うぐっ! そ、そんな!? うわああ!(ダウン) これ以上は…!(ダウン) ぐっ、こんな…!(ダウン) ううぅっ!(スタン) うあぁぁぁっ!(スタン) 何をするんですか!?(誤射) 戦う相手を間違えないで下さい!(誤射) 助かりました!(僚機がカット) ありがとうございます!(僚機がカット) 被撃墜時フリーダムが…! うわあぁぁぁぁっ! これじゃ何も守れない! くっ!僕は、どうすれば…! ア「下がるんだキラ!」キ「アスラン…どうして君は!」(敵機アスラン(∞ジャスティス)) 味方が…!?医療班を早く!(僚機被撃墜) 助けてあげられなくてごめん!(僚機被撃墜) アスラァァァンッ!(僚機被撃墜 アスラン(イージス,∞ジャスティス)) ガード危ない! やらせるか! (ガードブレイク) 弾切れ時残弾数が…! しまった、撃てない! くそっ!撃てないのか! しまった、エネルギーが! 敵機撃墜時一機撃破! ごめんね…! もう撃つな! 撃たせないで! もう…撃ちたくないのに! カ「流石と言っておこうか…完璧な殺人マシーンだな」キ「違う!力だけが、僕の全てなんかじゃない!」(僚機カナード) キ「アスラン…!」ア「ぐうっ…キラァァァッ!!」(敵機アスラン(∞ジャスティス)) キ「ごめん、アスラン…でも…!」ア「くっ…キラ……!」(敵機アスラン(∞ジャスティス)) カ「殺せ!それが俺の運命だ…!」キ「君は大丈夫、未来を作るのは運命だけじゃないよ」(敵機カナード) 僕は…撃たせたくないんだ!(僚機が敵機撃墜) 本当は、みんな戦いを終わらせたいんだ…(僚機が敵機撃墜) さすがだね、アスラン!(僚機が敵機撃墜 アスラン(∞ジャスティス)) カ「これが俺がお前より優れている証明!」キ「力だけが全てじゃない!君は君だ!」(僚機が敵機撃墜 カナード) 復帰時心配しないで 大丈夫…僕は大丈夫だから 僕は…撃たせたくないんだ! くそぉ、どうしてこんなことを…! やめろ!僕らを行かせてくれ!(コストオーバー) 覚醒時よし、これで…!(ゲージMAX) 準備が整ったみたいだね(ゲージMAX) 覚悟はある!僕は戦う! もう終わらせよう…こんな事は! ここは、僕が引き受けます!(バーストクロス) さあ、行こうアスラン!今度こそ終わらせるんだ!(バーストクロス 僚機アスラン(共通)) くそ!どうしてこんな…!(覚醒終了) これ以上は無理みたいだね…(覚醒終了) 何っ!?(敵機覚醒) 増援時守りたいものを守るため、僕は戦う(B-7-1,D-5-2) 僕には、行かなきゃならないところがあるんだ(B-7-1,D-5-2) キ「カガリが今守ろうとしているものを、君は撃つというのか!?」ア「キラ!討ちたくないと言いながら、何だお前はぁッ!!!」(B-7-1,D-5-2 自機アスラン(∞ジャスティス)) 戦況変化時未来を作るのは、運命じゃない…(開始30秒) 戦うしかないって、結局、僕達は戦っていく…(開始30秒) 誰かが泣いてる…また…(独白) 選ぶ道を間違えたら、行きたい所へは行けないよ(独白) どれだけ血と涙を流せば、戦いが終わるだろう…(独白) 敵の増援か…(敵機乱入) 何だあの機体は!?(シャッフル乱入) まだ来るのか!?(固定乱入) このまま退いてくれ!(敵機全滅) 何処にいったんだ…!?(敵機全滅) またこんな破壊を繰り返すのか…!(敵機全滅) 戦うしかないか…(ターゲット出現) やめろ!どうして向かってくるんだ!?(ターゲット出現) あれが隊長機か!(ボス出現) 僕は、あなたを討たなきゃならないんだ!(ボス出現) ア「キラ!来るぞ!」キ「うん、行こう」(ボス出現 僚機アスラン(∞ジャスティス)) こんな戦闘、もう終わらせる!(あと1機撃墜で勝利) もう少しで、この戦いも終わる(あと1機撃墜で勝利) このままでは!(あと1機被撃墜で敗北) もう後がない!(あと1機被撃墜で敗北) 急がないと…!(残り30秒) このままでは本当に間に合わなくなる!(残り30秒) 間に合わなかった…(タイムアップ) 僕達…遅すぎたみたいだ…(タイムアップ) 勝利これで最後か!? どんなに苦しくても、変わらない世界は嫌なんだ! キ「ごめん、アスラン…でも…!」ア「くっ…キラ……!」(敵機アスラン(∞ジャスティス))(対象機初回撃墜時) キ「アスラン…!」ア「ぐうっ…キラァァァッ!!」(敵機アスラン(∞ジャスティス))(対象機初回撃墜時) カ「殺せ!それが俺の運命だ…!」キ「君は大丈夫、未来を作るのは運命だけじゃないよ」(敵機カナード)(対象機初回撃墜時) こんな事は、もう終わりにしたいのに…(僚機の攻撃で勝利) 僕たちは、戦わない道も選べたんだ…(自機の攻撃以外で勝利) 自機被撃墜で敗北くっそぉぉぉっ!! どうして…こんな… カ「貴様に守れる世界など…ありはしない!」キ「それでも、僕は…!」(敵機カナード) ア「下がるんだキラ!」キ「アスラン…どうして君は!」(敵機アスラン(∞ジャスティス))(初回被撃墜時) 今の僕には、何の力も無い…(ターゲット時限定) 勝利時リザルト本当は嫌なんだ…こんなことは…(EXCELLENT・対戦時自チーム被撃墜数0) 僕に出来るのは、ただ戦うことだけなのかもしれない…(EXCELLENT・対戦時自チーム被撃墜数0) 撃ちたくない…撃たせないで… 戦いからは、何も生まれないんだ… 戦いによって勝ち取られた世界は、また新しい戦いを生んでしまう… 誰も死なせたくなかったから…僕は、またフリーダムに乗ったんだ… みんな幸せに暮らせる世界が、欲しいだけなんだ… 戦って…討たれて失ったものは、二度と戻らないから… 僕達はもう、道を間違える訳にはいかないよ(僚機アスラン(∞ジャスティス) 自機とどめ) ありがとうアスラン。助かったよ(僚機アスラン(共通) 僚機とどめ) 君の戦い方は、間違っている!(僚機カナード 自機とどめ) ひどい…これじゃ殺戮と同じだ…(僚機カナード 僚機とどめ) ごめん、アスラン…でも、僕は行かなくちゃいけないんだ(敵機アスラン(∞ジャスティス)) どうして、こんなことに…(敵機カナード) 敗北時リザルトくそっ、どうしてこんな! ラクス、みんな、ごめん… 残念だけど、もうどうしようもないみたいだ もう二度と繰り返さないと決めたはずなのに… フリーダム…あれを落とされちゃったら、僕は… 僕たちのやっていることの方が、間違いだったのかな… くっ…ごめん、アスラン(僚機アスラン(ジャスティス,∞ジャスティス) 自機被撃墜) 何故、こんなことに…アスラン…(敵機アスラン(∞ジャスティス)) 止められなかった…力が足りなかった…(敵機カナード) ゲームオーバー諦めるしかないみたいだ もうどうにもならない…
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キラ・ヤマト(Kira Yamato)(CV 保志総一朗) キラ・ヤマト(Kira Yamato)(CV 保志総一朗)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…C.E.55年5月18日、18歳 星座…牡牛座 血液型…A型 身長…170cm 体重…58kg 趣味…ハッキング 原作搭乗機…ZGMF-X10A フリーダム→MBF-02 ストライクルージュ(キラ仕様)→ZGMF-X20A ストライクフリーダム 通称・・・キラ様、天空のキラ、スーパーコーディネイター、最強の戦士 【属性】 コーディネイター ガンダム ファンネル(ドラグーン) 【台詞】 選択時ストライクフリーダム、発進します! ストライクフリーダム、システム起動 キラ・ヤマト、ストライクフリーダム、行きます! 戦闘開始時此処も戦場になるのか…(CPU戦) ミッション開始です。行きましょう!(CPU戦) 行かなくちゃ…またあんな事になる前に…(CPU戦) 僕達は、今度こそ正しい答えを、見つけなきゃならないんだ(CPU戦) 行くよ…! 僕達も急ごう! 絶対に生きて帰るんだ! 作戦開始だ。油断しないで 終わらせて帰ろう。みんなの所へ キラ・ヤマトです。協力感謝します! 気を付けて。戦闘はもう始まっている その機体…君の?(タッグ タッグLv.1) 君と戦うのは、初めてだね(タッグ タッグLv.1) 僕はキラ・ヤマト、よろしく(タッグ タッグLv.1) さあ、行こう!(固定 連勝) 君、強いんだね。今回も、よろしく頼むよ(固定 連勝) 僕達は、何としても、この戦いを終わらせなくてはならない(固定 連勝) 今度こそ、正しい道を見つけよう(僚機アスラン(∞ジャスティス)) インフィニットジャスティス…アスラン!?(僚機アスラン(∞ジャスティス)) キ「行こう、アスラン!」ア「ああ、キラ!」(僚機アスラン(∞ジャスティス)) 僕を恨んでいる?どうして…?(僚機カナード(ハイペリオン)) キ「アスラン…戦うしかなさそうだね…」ア「俺たちは…結局戦うことしかできないのか…!」(敵機アスラン(∞ジャスティス)) 攻撃くそっ!(メイン射撃) 下がれ!(メイン射撃) これ以上は!(メイン射撃,N・横格闘前派生) くっ!(メイン射撃,覚醒技8段目) いけぇ!(N射撃CS) でぇい!(N射撃CS) これで!(N射撃CS,覚醒技5段目) だあっ!(後射撃CS) やああっ!(後射撃CS) もうやめろぉぉっ!!(格闘CS)(レバー入れ特射より強めの叫び) こいつ!(Nサブ射撃,前格闘,BD格闘最終段) このっ!(Nサブ射撃,N・横格闘初段) そこっ!(横サブ射撃) させるか!(横サブ射撃) うああっ!(後サブ射撃) やらせるか!(後サブ射撃,横格闘最終段,N・横格闘前派生) 当てる!(N特殊射撃) そこだ!(N特殊射撃) もうやめろぉぉ!(レバー入れ特殊射撃) どうだ!(レバー入れ特殊射撃,N・横・BD格闘特格派生) はあぁぁぁ!(N特殊格闘 展開) これ以上撃たせないで!(N特殊格闘 展開) てやっ!(N特殊格闘 発射) 今だ!(N特殊格闘 発射,N格闘横派生) 行っけぇぇぇ!(レバー入れ特殊格闘) 当ったれぇぇぇ!(レバー入れ特殊格闘) えぇい!(後格闘) 当たる訳には!(後格闘) 無駄だと分からないのか!(後格闘) はっ!(N格闘初段) ていっ!(N格闘初段) たっ!(N格闘3段目) ふっ!(N格闘3段目) やあっ!(N格闘最終段) でぇぇい!(N格闘最終段) やらせるかぁ!(N格闘最終段)(*1) 貰った!(N格闘横派生) きぃ!(横格闘初段) だっ!(横格闘初段) ふっ!(横格闘初段) てぇぇい!(横格闘2段目) くっそぉーっ!(横格闘最終段) うおぉぉっ!(N・横格闘前派生) てゃああっ!(前格闘) どうして…!(前格闘,BD格闘最終段) はあっ!(BD格闘初段) てぇい!(BD格闘初段) あぁぁっ!(BD格闘初段) とうっ!(BD格闘2段目) でやっ!(BD格闘2段目) (N・横・BD格闘特格派生) くっそぉ!もうやめろ!(覚醒技初段) やめるんだ!そんな事してどうなる!?(覚醒技最終段) お見事です!(連携成功) さすがですね!(連携成功) キ「よし、成功だ!」ア「ああ!」(連携成功 アスラン(∞ジャスティス)) ア「流石だな、キラ!」キ「アスランもね」(連携成功 アスラン(∞ジャスティス)) すみません!(誤射) しまった!味方に…(誤射) 退くんだ!(一定以上のダメージ) サーチ敵! あれか! あれは…!? アスラン?何故君がここに?(敵機アスラン(共通)) キ「どうしてこんなことになっちゃったのかな…何でまたアスランと戦うようなことに…」ア「もう下がれ!キラ!」(敵機アスラン(∞ジャスティス)) 終わらせよう…終わらせなきゃいけない!(敵機カナード(ハイペリオン)) あと一機!(ロックした機体を撃墜で勝利) あの機体を倒せば、戦闘は終わる!(ロックした機体を撃墜で勝利) あなたを討たなきゃならないんだっ!!(ロックした機体を撃墜で勝利) キ「僕は…君を討つ!」ア「キラやめろ!何故お前がこんな!」(ロックした機体を撃墜で勝利 アスラン(∞ジャスティス)) キ「分かるけど…君の言う事も分かるけど!」ア「やめろ!キラ!」(ロックした機体を撃墜で勝利 アスラン(∞ジャスティス)) キ「撃ちたくない。撃たせないでくれ!」カ「お前も俺と同じ!撃てよ!撃ちたいんだろぉぉぉぉっ!?」(ロックした機体を撃墜で勝利 カナード(ハイペリオン)) キ「君には正しい道が、見えているはずだ!」カ「お前と俺は同じ!俺達は同じなんだぁぁぁぁ!!」(ロックした機体を撃墜で勝利 カナード(ハイペリオン)) 被ロック前! 右か! 左! 後ろか! ア「キラ!お前は一体こんな所で何をやっている!?」キ「何でまたアスランと戦うようなことに…!」(敵機アスラン(∞ジャスティス)) カ「俺のような失敗作は、お前というたった一人の完成体を作る為の踏み台として生まれたんだ!」キ「君は君だ!君以外の誰かが、その価値を決めることなんて出来ないんだ!」(敵機カナード(ハイペリオン)) はぁ…はぁ…!(自機被撃墜で敗北時) くっ!これ以上は……!!(自機被撃墜で敗北時) ア「俺だって出来れば撃ちたくない…でも…!」キ「アスラン…」(自機被撃墜で敗北時 アスラン(∞ジャスティス)) カ「俺は完全になる!今ここで!!」キ「その明日は間違っている!」(自機被撃墜で敗北時 カナード(ハイペリオン)) カ「はぁーっはっはっはっはっは!!消えろぉぉぉぉ!!」キ「僕達は…どうしてこんな所に…来てしまったんだ…」(自機被撃墜で敗北時 カナード(ハイペリオン)) 被弾時くっ! うぐっ! そ、そんな!? うわああ!(ダウン) これ以上は…!(ダウン) ぐっ、こんな…!(ダウン) ううぅっ!(スタン) うあぁぁぁっ!(スタン) 何をするんですか!?(誤射) 戦う相手を間違えないで下さい!(誤射) 助かりました!(僚機がカット) ありがとうございます!(僚機がカット) 被撃墜時フリーダムが…! うわあぁぁぁぁっ! これじゃ何も守れない! くっ!僕は、どうすれば…! ア「下がるんだキラ!」キ「アスラン…どうして君は!」(敵機アスラン(∞ジャスティス)) 味方が…!?医療班を早く!(僚機被撃墜) 助けてあげられなくてごめん!(僚機被撃墜) アスラァァァンッ!(僚機被撃墜 アスラン(イージス,∞ジャスティス)) ガード危ない! やらせるか! (ガードブレイク) 弾切れ時残弾数が…! しまった、撃てない! くそっ!撃てないのか! しまった、エネルギーが! 敵機撃墜時一機撃破! ごめんね…! もう撃つな! 撃たせないで! もう…撃ちたくないのに! カ「流石と言っておこうか…完璧な殺人マシーンだな」キ「違う!力だけが、僕の全てなんかじゃない!」(僚機カナード(ハイペリオン)) キ「アスラン…!」ア「ぐうっ…キラァァァッ!!」(敵機アスラン(∞ジャスティス)) キ「ごめん、アスラン…でも…!」ア「くっ…キラ……!」(敵機アスラン(∞ジャスティス)) カ「殺せ!それが俺の運命だ…!」キ「君は大丈夫、未来を作るのは運命だけじゃないよ」(敵機カナード(ハイペリオン)) 僕は…撃たせたくないんだ!(僚機が敵機撃墜) 本当は、みんな戦いを終わらせたいんだ…(僚機が敵機撃墜) さすがだね、アスラン!(僚機が敵機撃墜 アスラン(∞ジャスティス)) カ「これが俺がお前より優れている証明!」キ「力だけが全てじゃない!君は君だ!」(僚機が敵機撃墜 カナード(ハイペリオン)) 復帰時心配しないで 大丈夫…僕は大丈夫だから 僕は…撃たせたくないんだ! くそぉ、どうしてこんなことを…! やめろ!僕らを行かせてくれ!(コストオーバー) 覚醒時よし、これで…!(ゲージMAX) 準備が整ったみたいだね(ゲージMAX) 覚悟はある!僕は戦う! もう終わらせよう…こんな事は! ここは、僕が引き受けます!(バーストクロス) さあ、行こうアスラン!今度こそ終わらせるんだ!(バーストクロス 僚機アスラン(共通)) くそ!どうしてこんな…!(覚醒終了) これ以上は無理みたいだね…(覚醒終了) 何っ!?(敵機覚醒) 増援時守りたいものを守るため、僕は戦う(B-7-1,D-5-2) 僕には、行かなきゃならないところがあるんだ(B-7-1,D-5-2) キ「カガリが今守ろうとしているものを、君は撃つというのか!?」ア「キラ!討ちたくないと言いながら、何だお前はぁッ!!!」(B-7-1,D-5-2 自機アスラン(∞ジャスティス)) 戦況変化時未来を作るのは、運命じゃない…(開始30秒) 戦うしかないって、結局、僕達は戦っていく…(開始30秒) 誰かが泣いてる…また…(独白) 選ぶ道を間違えたら、行きたい所へは行けないよ(独白) どれだけ血と涙を流せば、戦いが終わるだろう…(独白) 敵の増援か…(敵機乱入) 何だあの機体は!?(シャッフル乱入) まだ来るのか!?(固定乱入) このまま退いてくれ!(敵機全滅) 何処にいったんだ…!?(敵機全滅) またこんな破壊を繰り返すのか…!(敵機全滅) 戦うしかないか…(ターゲット出現) やめろ!どうして向かってくるんだ!?(ターゲット出現) あれが隊長機か!(ボス出現) 僕は、あなたを討たなきゃならないんだ!(ボス出現) ア「キラ!来るぞ!」キ「うん、行こう」(ボス出現 僚機アスラン(∞ジャスティス)) こんな戦闘、もう終わらせる!(あと1機撃墜で勝利) もう少しで、この戦いも終わる(あと1機撃墜で勝利) このままでは!(あと1機被撃墜で敗北) もう後がない!(あと1機被撃墜で敗北) 急がないと…!(残り30秒) このままでは本当に間に合わなくなる!(残り30秒) 間に合わなかった…(タイムアップ) 僕達…遅すぎたみたいだ…(タイムアップ) 勝利これで最後か!? どんなに苦しくても、変わらない世界は嫌なんだ! キ「アスラン…!」ア「ぐうっ…キラァァァッ!!」(敵機アスラン(∞ジャスティス))(対象機初回撃墜時) キ「ごめん、アスラン…でも…!」ア「くっ…キラ……!」(敵機アスラン(∞ジャスティス))(対象機初回撃墜時) カ「殺せ!それが俺の運命だ…!」キ「君は大丈夫、未来を作るのは運命だけじゃないよ」(敵機カナード(ハイペリオン))(対象機初回撃墜時) こんな事は、もう終わりにしたいのに…(僚機の攻撃で勝利) 僕たちは、戦わない道も選べたんだ…(自機の攻撃以外で勝利) 自機被撃墜で敗北くっそぉぉぉっ!! どうして…こんな… カ「貴様に守れる世界など…ありはしない!」キ「それでも、僕は…!」(敵機カナード(ハイペリオン)) ア「下がるんだキラ!」キ「アスラン…どうして君は!」(敵機アスラン(∞ジャスティス))(初回被撃墜時) 今の僕には、何の力も無い…(ターゲット時限定) 勝利時リザルト本当は嫌なんだ…こんなことは…(EXCELLENT・対戦時自チーム被撃墜数0) 僕に出来るのは、ただ戦うことだけなのかもしれない…(EXCELLENT・対戦時自チーム被撃墜数0) 撃ちたくない…撃たせないで… 戦いからは、何も生まれないんだ… みんな幸せに暮らせる世界が、欲しいだけなんだ… 戦って…討たれて失ったものは、二度と戻らないから… 戦いによって勝ち取られた世界は、また新しい戦いを生んでしまう… 誰も死なせたくなかったから…僕は、またフリーダムに乗ったんだ… 僕達はもう、道を間違える訳にはいかないよ(僚機アスラン(∞ジャスティス) 自機とどめ) ありがとうアスラン。助かったよ(僚機アスラン(共通) 僚機とどめ) 君の戦い方は、間違っている!(僚機カナード(ハイペリオン) 自機とどめ) ひどい…これじゃ殺戮と同じだ…(僚機カナード(ハイペリオン) 僚機とどめ) ごめん、アスラン…でも、僕は行かなくちゃいけないんだ(敵機アスラン(∞ジャスティス)) どうして、こんなことに…(敵機カナード(ハイペリオン)) 敗北時リザルトくそっ、どうしてこんな! ラクス、みんな、ごめん… 残念だけど、もうどうしようもないみたいだ もう二度と繰り返さないと決めたはずなのに… フリーダム…あれを落とされちゃったら、僕は… 僕たちのやっていることの方が、間違いだったのかな… くっ…ごめん、アスラン(僚機アスラン(ジャスティス,∞ジャスティス) 自機被撃墜) 何故、こんなことに…アスラン…(敵機アスラン(∞ジャスティス)) 止められなかった…力が足りなかった…(敵機カナード(ハイペリオン)) ゲームオーバー諦めるしかないみたいだ もうどうにもならない…
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キラ・ヤマト(KIRA YAMATO)(CV:保志総一朗) キラ・ヤマト(KIRA YAMATO)(CV:保志総一朗)【解説】 【台詞】 【解説】 生年月日…C.E.55年5月18日、18歳 星座…牡牛座 血液型…A型 身長…170cm 体重…58kg 趣味…ハッキング 原作搭乗機…ZGMF-X10A フリーダム →MBF-02 ストライクルージュ(キラ仕様) →ZGMF-X20A ストライクフリーダム 通称・・・キラ様、天空のキラ、伝説のスーパーコーディネーター 【台詞】 選択時ストライクフリーダム、システム起動 キラ・ヤマト、ストライクフリーダム、いきます! ストライクフリーダム、発進します! 戦闘開始時キラ・ヤマトです。協力感謝します! 気をつけて、戦闘はもう始まってる ミッション開始です。行きましょう! 行かなくちゃ…また、あんな事になる前に 僕たちは、今度こそ正しい答えを、見つけなくちゃならないんだ 此処も戦場になるのか… いくよ…! 僕達も急ごう! 気を付けて、戦闘はもう始まってるんだ さぁ、一緒に戦おう! 君と戦うのは、初めてだね(初戦) その機体…、君の? ア「行くぞキラ!」キ「ああ、行こうアスラン!」(味方がアスラン) インフィニットジャスティス…アスラン!?(味方がアスラン) 攻撃はっ!(メイン射撃) いけぇ!(メイン射撃) くそっ!(メイン射撃) 下がれ!(射撃CS) これで!(射撃CS) もらった!(射撃CS) これ以上討たせないで!(MCS) もうやめろぉお!(サブ射撃) どうだ!(サブ射撃) はあああ!(特殊射撃・停滞) いっけえええ!(特殊射撃・射出) 当たれえええ!(特殊射撃・射出) このっ!(格闘) たぁっ!(格闘) だあっ!(格闘) やあっ!(格闘) でえええい!(格闘) これ以上は!(格闘前派生) くっそぉーっ!(横格闘) わああ!(BD格闘) ええい!(特殊格闘) でえい!(特殊格闘) どんなに苦しくても、変わらない世界は嫌なんだ!(覚醒技) お見事です!(連携成功) さすがです!(連携成功) 無駄だとわからないのか!?(一度に200以上のダメージを与える) 退くんだ!(同上) しまった!味方に…(味方に誤射) すみません!(味方に誤射) 助かりました!(相方がカット) ありがとうございます!(相方がカット) サーチあれか! あれは…!? これで最後か!(撃墜して勝利できる機体サーチ) あと一機!(撃墜して勝利できる機体サーチ) やめろ!どうして向かってくるんだ!?(CPU戦でターゲットサーチ) 戦うしかないのか…(CPU戦でターゲットサーチ) 僕は、あなたを討たなきゃならないんだ!(ボス機体をロック) あれが隊長機!?(ボス機体をロック) 分かるけど…君の言う事も分かるけど!(残り一機で勝利時、アスランをロック) 僕は…君を討つ!(残り一機で勝利時、アスランをロック) 被弾時これ以上は…! そ、そんな!? うわああ! ぐぅっ、こんな…!(被ダウン) ううぅっ!(被スタン) うわぁああ!(被スタン) 戦う相手を間違えないでください!(味方誤射時) 何をするんですか!?(味方誤射時) 被撃破時うわあああああっ! フリーダムが…! これじゃ何も守れない! くっ!僕はどうすれば…!! 助けてあげれなくてごめん!(僚機被撃破) 味方が…医療班を早く!(僚機被撃破) アスラァァン!(僚機アスラン被撃破) 回避時危ない!(シールド) やらせるか!(シールド) 弾切れ時エネルギーが! しまった、撃てない! 覚醒覚悟はある!僕は戦う! もう、終わらせよう…こんな事は! これ以上は無理みたいだね…(覚醒終了) よし、これで…!(覚醒ゲージMAX) 何っ!?(敵が覚醒) 敵機撃破時もう・・・討ちたくないのに! 討たせないで! 一機撃破! ごめんね…! さすがだね、アスラン!(味方アスランが敵機撃墜) キ「アスラン…!」ア「ッ…キラァァ!」(アスランを撃墜) 復帰時やめろ!僕らを行かせてくれ! くそぉっ、どうしてこんなことを…! 僕は…討たせたくないんだ! 増援時守りたいものを守るため、僕は戦う(5-C EX) 僕には、行かなきゃならないところがあるんだ(同上) 戦況変化時選ぶ道を間違えたら、行きたい所には行けないよ(戦闘開始30秒経過) 未来を作るのは、運命じゃない…(一定時間経過) どれだけの血と涙を流せば、戦いは終わるのだろう…?(一定時間経過) 何処にいったんだ…!?(敵全滅時) もう少しで、この戦いも終わる!(あと一機撃破で勝利) 終わらせて帰ろう、みんなの所に…!(あと一機撃破で勝利) 僕らは、戦わない道も選べたんだ…(勝利) こんな事は、もう終わりにしたいのに…(勝利) 急がないと…!(残り30秒) このままだと本当に間に合わない!(残り30秒) 僕たち…遅すぎたみたいだ…(タイムアップ) まだ来るのか!?(乱入) 何だあの機体は!?(シャッフル乱入) 自機撃破で勝利もうやめろーっ! 貴方を撃たなきゃならないんだ! 自機被撃破で敗北くっそおおおっ! どうして…こんな… 勝利時本当は嫌なんだ…こんなことは…(完勝) 僕にできるのは、ただ戦うことだけなのかもしれない…(大勝) 戦いによって勝ち取られた世界は、また新しい戦いを生んでしまう… 討ちたくない…討たせないで… 誰も死なせたくなかったから…僕は、またフリーダムに乗ったんだ… 戦って…撃たれて失ったものは、二度と戻らないから…(辛勝) みんな幸せに暮らせる世界が、欲しいだけなんだ…(辛勝) 僕達はもう、道を間違える訳にはいかないんだ(僚機アスラン) 大丈夫、君、生きてるって(僚機アスラン) ありがとうアスラン、助かったよ(僚機アスラン・アスランの攻撃で勝利) ごめん、アスラン…でも、僕は行かなければいけないんだ(敵機にアスラン) 敗北時僕たちのやっていることの方が、間違いだったのかな… 今の僕には、何の力も無い… フリーダム…あれを落とされちゃったら、僕は… 残念だけど、もうどうしようもないみたいだね くそっ、どうしてこんな! コンティニュー今ならまだ間に合う! 諦めちゃったら、ダメでしょ? これでまた戦える…僕の戦いを(継続) こんなところで諦めるわけにはいかないよ(継続)