約 3,697,435 件
https://w.atwiki.jp/djmaxinfo/pages/274.html
開催情報 報酬内容 楽曲カテゴリ 「CLEAR PASS+」 関連履歴PREMIUM EXCLUSIVE (プレミアムチケット購入者専用先行楽曲・新規追加分) PREMIUM CHOICE (楽曲パックDLC楽曲選抜)第一期:2024/05/16 18 00 - 2024/06/15 23 59 第二期:2024/06/16 00 00 - 2024/07/15 23 59 第三期:2024/07/16 00 00 - 2024/08/14 23 59 インターバル期間(プレシーズン):2024/08/15 00 00 - 2024/08/29 12 00 告知動画 開催情報 Steam版 CLEAR PASS S12 PREMIUM TICKET (Steamストア) CLEAR PASS S12 CLEAR POINT BOOSTER (Steamストア) CLEAR PASS SEASON 12 FULL BUNDLE (Steamストア) XBOX版 DJMAX RESPECT V - CLEAR PASS S12 PREMIUM TICKET (XBOXストア) DJMAX RESPECT V - CLEAR PASS S12 CLEAR POINT BOOSTER (XBOXストア) 開催期間:2024/05/16 18 00 - 2024/08/15 14 00報酬獲得終了:2024/08/29 12 00 ブーストイベント履歴4倍:2024/08/11(日) 22 45時点で確認 (4倍が適用されているが、CLEAR PASS 画面で明示されていなかった) 変更履歴 ( Steam告知 / XBOX版案内 )報酬に「サウンド付きEMOTICON」が追加 DJMAX SHOP 導入により、過去の CLEAR PASS アイテムが入手可能になった XBOX版でもCLEAR PASSが導入された 報酬内容 テーマ「SCHOOL」THEMEのモチーフAIR:LENA / DIEIN / FAIL / PLAY / ERA / CLEAR / ROPHE FREE STYLE:CLEAR ONLINE:FAIL / JUDGMENT (DIEINの獣) MISSION:LENA / ROPHE (Starlight Garden) / DARLY (Running girl) COLLECTION:DIEIN / SERVER (DIEINの鳥) / TYPOS(DIEINの蛇) / ???(quixotic) RANKING:ERA (Misty Er'A / Misty E'ra 'Mui') トレーラー使用楽曲:Pitter-patter 参加スタッフEMOTICON イラストデザイン: PanTo 氏 (イラスト投稿まとめ) ※PREMIUMのSTEP-19/22/29はアニメーションプレート ※PREMIUMのSTEP-02/16/24はサウンド付きEMOTICON ※印は同名のアイテムがあるので、()内で補足しています STEP FREE PREMIUM 1 ICON CLEAR (School Girl Ver.) GEAR SKIN SCHOOL 2 PLATE PLAY (PanTo ver.)(※ICON PLAY (PanTo ver.) (4)と同絵柄) EMOTICON IBIS 3 ICON CLEAR (School Girl Ver.) (2) GALLERY School Girl ERA (2) 4 PLATE SEN (PanTo ver.) EMOTICON MAX COMBO 5 EMOTICON R.I.P GALLERY School Girl ERA 6 ICON FAIL (School Girl Ver.) PLATE DIEIN (School Girl Ver.) 7 PLATE DIEIN (PanTo ver.) FEVER SOUND SPECTATORS 8 ICON FAIL (School Girl Ver.) (2) GALLERY School Girl LENA (2) 9 PLATE PLAY (PanTo ver.)(※R.I.Pと同絵柄) PLATE FAIL (School Girl Ver.) 10 EMOTICON ARE YOU HUMAN? JUDGEMENT DESIGN SCHOOL 11 PLATE ERA (School Girl Ver.) (2) GALLERY School Girl LENA 12 ICON DIEIN (School Girl Ver.) GALLERY School Girl DIEIN (2) 13 PLATE LENA (School Girl Ver.) (2) CLEAR SOUND SCHOOL BELL 14 ICON DIEIN (School Girl Ver.) (2) GALLERY School Girl DIEIN 15 ICON LENA (School Girl Ver.) GALLERY School Girl FAIL (2) 16 PLATE SERVER (School Girl Ver.) EMOTICON CRAKE 17 ICON ERA (School Girl Ver.) FEVER SOUND ANNOUNCER 18 ICON CLEAR (PanTo ver.) (2) GALLERY School Girl FAIL 19 PLATE JUDGMENT FAIL (School Girl Ver.) PLATE DIEIN (School Girl Ver.) (2) 20 EMOTICON CUTE DIEIN COMBO DESIGN SCHOOL 21 ICON FAIL (PanTo ver.) (2) EMOTICON 1 BREAK 22 PLATE ROPHE (School Girl Ver.) PLATE FAIL (School Girl Ver.) (2) 23 ICON PLAY (PanTo ver.) (3) GALLERY School Girl CLEAR (2) 24 ICON SEN (PanTo ver.) EMOTICON AWESOME 25 EMOTICON TAKE MY HEART CLEAR SOUND SCHOOL BREAK 26 ICON DIEIN (PanTo ver.) (2) PLATE CLEAR (School Girl Ver.) 27 ICON PLAY (PanTo ver.) (4) GALLERY School Girl CLEAR 28 PLATE ERA (School Girl Ver.) NOTE SKIN SCHOOL 29 PLATE LENA (School Girl Ver.) PLATE CLEAR (School Girl Ver.) (2) 30 EMOTICON PUSH PUSH THEME SCHOOL 楽曲カテゴリ 「CLEAR PASS+」 関連履歴 PREMIUM EXCLUSIVE (プレミアムチケット購入者専用先行楽曲・新規追加分) Re BIRTH - kanone ( Steam告知 ) PREMIUM CHOICE (楽曲パックDLC楽曲選抜) Steam告知 第一期:2024/05/16 18 00 - 2024/06/15 23 59 曲名 PACK カテゴリ アーティスト DIE IN V EXTENSION IV V EXTENSION 4 TAK x Sobrem glory MAX -to the MAXimum- V EXTENSION V V EXTENSION 5 TAK Tic! Tac! Toe! V EXTENSION III V EXTENSION 3 TAK x Corbin Carrot Carrot V EXTENSION V V EXTENSION 5 Sobrem ANiMA DEEMO COLLAB_MUSIC GAME xi Hell'o V EXTENSION IV V EXTENSION 4 Pan ADDICT!ON (DJMAX Edit) V EXTENSION IV V EXTENSION 4 Airi Kanna ECiLA V EXTENSION V V EXTENSION 5 seibin Hypernaid V EXTENSION IV V EXTENSION 4 KATOMORI Odysseus V EXTENSION II V EXTENSION 2 XeoN 第二期:2024/06/16 00 00 - 2024/07/15 23 59 曲名 PACK カテゴリ アーティスト Vertical Eclipse V EXTENSION IV V EXTENSION 4 TAG Revenger V EXTENSION V V EXTENSION 5 Sampling Masters AYA PUPA MUSE DASH COLLAB_MUSIC GAME Morimori Atsushi Mammal CYTUS COLLAB_MUSIC GAME Teikyou Shining Light (feat. Shabel Tonya) V EXTENSION V V EXTENSION 5 INFX MIIM Over the Starlight V EXTENSION V V EXTENSION 5 ned Accelerate V EXTENSION V V EXTENSION 5 Teminite Skybreak L CYTUS COLLAB_MUSIC GAME Ice Cthugha MUSE DASH COLLAB_MUSIC GAME USAO Daydream V EXTENSION II V EXTENSION 2 Mycin.T x SiNA 第三期:2024/07/16 00 00 - 2024/08/14 23 59 曲名 PACK カテゴリ アーティスト ALiCE TECHNIKA 3 TECHNIKA 3 seibin Constant Moderato NEXON COLLAB_VARIETY Mitsukiyo Lacheln, The City of Dreams NEXON COLLAB_VARIETY NEXON My Wonderland V EXTENSION V V EXTENSION 5 NieN Magnolia DEEMO COLLAB_MUSIC GAME M2U !!New Game Start!! V EXTENSION IV V EXTENSION 4 Teikyou Rhapsody for The VEndetta V EXTENSION V V EXTENSION 5 Ice LIMBO EZ2ON COLLAB_MUSIC GAME Mori† KICK IT V EXTENSION III V EXTENSION 3 HAYAKO Entrance CYTUS COLLAB_MUSIC GAME Ice インターバル期間(プレシーズン):2024/08/15 00 00 - 2024/08/29 12 00 第一期と同じ シーズンは 2024/08/15 14 00 にて終了 告知動画
https://w.atwiki.jp/asigami/pages/4038.html
かつて消えた腐れ外道を18にしましたみたいな譜面。240の16分がこれでもか!って程に降ってくる+800ノーツ超えも相まって、後先考えずに全部踏もうとすると後半で全く脚が動かないなんてことに。捻りは前半で出てくる8分滝の1回のみという清々しいまでの正面乱打譜面。クリアに関しては18にしてはやや弱めではあるがスコア詰めからが本番みたいな譜面。因みにBPM240の16分はラクリマとほぼ同等と考えればいかに速いかが分かるはず…。 (2022-07-16 11 36 01) 360並の体力譜面ですがBPM240での16分をひたすら捌き続けるので足の負担はけた違い。体重が重い方が粘着される場合、膝への負担を考えながらプレイした方が良いと思います。近似BPMのラクリマより全体的な配置は楽ではありますが…。 (2022-07-16 12 50 47) とにかく体力と筋力がものをいうド直球譜面に大変身 (2022-07-17 06 10 38) ここまで尖らせた譜面も新鮮で新時代を感じていいけど、怪我にだけは気をつけてください。 (2022-07-17 16 10 06) 本曲激のラス殺しやラクリマ激の道中が延々と続く譜面。BPM240の16分に追いつけるかが全てで、追いつけるならそこまで強くはないはず。低速でもお構いなく32分が出てくるので見えないならリズムだけでも覚えておくと吉。 (2022-07-17 20 04 28) ラストの9連2回の他に、個人的には576ノート目からの高密度で縦に揺さぶる配置が難しく感じた。精度を気にしないなら1,2セット目は8分スライドを駆使して向き固定で踏むのも手。 (2022-07-17 20 08 09) BPM240の16分は意識して踏む練習をしないと常人だとまず追いつかない。無理して踏んだり準備無しに踏むと足が攣って翌日以降に影響が出る危険性もあるので万全の体調じゃない限りは連奏しないように… (2022-07-18 00 11 45) このBPMの16分は常人の限界だと思う (2022-07-18 11 51 00) ここまで高速16分が頻発するとEXスコアで差が出そう。BPLの武器曲になるか (2022-07-19 08 51 35) 複雑な滝はないがとにかく速い。縦トリル地帯を超えて停止同時まで辿り着ければ概ね勝ち。できる限り体を小さく動かしていくのを意識するとやりやすいかも。 (2023-01-21 18 02 51) 動画でいうところの1 36からの上下振り回しがとにかく難しい。足が追い付かなければここでゲージを全て刈り取られるくらいある。それはそうとSotaのNew~系は激17鬼18を守っててちょっと面白いな。 (2023-01-28 21 24 04) と思ったけどNew系で括るとNewBeginningが含まれるか。狙ってなのか知らないけどBeginning・Century・Decade・EraでBCDEか。そのうちFで始まる曲でも来るのかしらね (2023-01-28 21 34 54)
https://w.atwiki.jp/teamsol/pages/46.html
裏技 レアアイテムを大量GET ∞ミッション(ノーマル)2ステージ以降が条件。 普通に落ちているレアアイテムを拾う。 そうしたら、1ステージ前に戻って、また拾ったステージに行くと、復活している。 また戻って、進んで…の繰り返しで大量ゲット! 小技 捕虜を発見した時、一度前のステージに戻ってまた来ると、捕虜が変わる。 ユニークを復活させる時に役に立つ。 小ネタ 今回はウルスラとエルザ同時入手が可能。 今、MPO+にウルスラが居るとして、一度MPOでウルスラを除隊させて、 パスでエルザを出してそのままセーブしてMPO+にするとエルザが手に入る。 パスワード兵 TTOGZWSREYD・・・アームズ兵 YLFSSVBCDLGO・・・ポリたん兵(電撃プレイステーション) ZKUJZUYXJUH・・・ファミ通兵 パスワード兵はライフ等の能力がUMDが一緒なら全て同じ。 UMDによって能力が変わる。 バグ 今作ではダクトバグが出来ないが、檻バグは出来る。 ↑ダクトバグは可能。詳しくはこちら 押して開けるドアの目の前で匍匐状態になり、×長押しで立つモーションを している間に△でドアを開けると…
https://w.atwiki.jp/remnant/pages/70.html
小ネタ・裏技 基本知識セーブは頻繁に 基本的なお金の稼ぎ方 不要になった武器・アイテム 武器選択 誰を雇用すべきか。 アスラム兵の雇用について ウェポンアーツ 基本テクニック武器・アイテムリストの操作 戦わずにレアモンスターか判別する方法 赤吹き出しキャラを簡単に探す方法 雇用ユニットの赤吹き出しを簡単に出させる方法 町中の往復が面倒 戦闘を中断する 攻略上の小ネタ・テクニックドリルのお手軽調教 第五拠点の獣士隊(ドラゴン)と戦う方法 ギルドアドベンチャー装備品を強化しろ!対策 仲間について 効率的なアーツ訓練 女性リーダーユニットについて お金稼ぎドリル---ディバインディヴァイド渓谷--- 盗賊狩り---チリーモルグ--- 盗賊狩り---ムジカヒド城--- ドリル---フォーン海岸--- グラゴノス狩り---ダークフォレスト--- 盗賊狩り---ロベリア廃城--- 裏技バグ技・モンスター復活 効率的育成法白沢マラソン ラッシュ道場 画質について画質を取るか快適さを取るか 低解像度への変更方法(XBOX360) 画面のカクつき防止策 基本知識 セーブは頻繁に 扉を開ける前に、または新しい移動先の前になど とにかく細かくセーブ。イベント後間をおかずにボス戦となるので。 フラウマローの塔のバグには気をつけること。 基本的なお金の稼ぎ方 モンスターをバラさずに、店に売る。 不要になった武器・アイテム マテリアル屋でバラせば、材料になる。 また、もっておいたままにしておくと、たまに仲間から譲ってくれといわれる。 武器選択 いろいろと浮気をするよりも、同じ系統の武器を使い続けたほうが、武器も成長するし、 ラッシュのスキルもあがる。 武器を試すときは事前にセーブして、いろいろ買ってみるといい。 ちなみに、成長した武器をマテリアルで強化してもプラスポイントは引き継いでくれるので安心してよい 誰を雇用すべきか。 アイテムアーツに注目。 このゲームは、すべてのユニットが回復を行えるわけではない。 回復薬アーツを持っているユニットを数名ほど雇ったほうが良い。 また、 気付け薬アーツは、KOを治療できるアーツなので、強敵との戦いや対カーズ使い戦闘時にかなり重宝するだろう。 (なお初期に気付け薬のアーツを所持していなくても、回復薬アーツを持つキャラは将来的に覚える可能性がある) 戦ったりアイテムを渡したり(リサルトで横取りをしない)すると、どんどん強くなるので 初期ステータスやファイティング/ミスティックアーツは気にしなくてもよい。 あとは好みのユニットで。 ユニオンの構成人数に余裕が出てきたら、回復が出来るユニットを二人ほどいれると安定する。 四将軍やダヴィッドの場合、選んだキャラがらみのイベントが発生したりするので、 こちらも好みで。 アスラム兵の雇用について アスラム兵は、メインストーリーを進めるにつれて、どんどん強い兵士が一番下に追加されていきます ただし追加される兵士のアーツは一点特化の為、オールマイティーに使いたい場合は育てた兵士の方が良い。 その代わり、特定のアーツ。例えば「気付け薬」のアーツが欲しいが味方が誰も覚えていない等の場合。 アイテム系に特化した兵士を選べば大抵覚えているので便利ですね。 ウェポンアーツ ウェポンアーツを習得したい場合はメインスロットにその特定の武器を装備しておく必要があります。 しかし一度習得してしまえば、二刀流の場合は、サブスロットに装備している武器のウェポンアーツも使うことが出来ます。 (例えばメインスロット:青の剣&サブスロット:月下美人の状態でも青の剣で「大乱れ雪月花」が使える) 基本テクニック 武器・アイテムリストの操作 Yボタンを押しながら左スティック操作でページ単位でスクロールする。 また、アイテム売却の際、まとめ売りモード中にXボタンを押しながら上記操作を行うと、 ページ単位でまとめ売りできる。 戦わずにレアモンスターか判別する方法 モンスターに近づいて、十字キーのどれかを押す。モンスター名が表示される。 赤吹き出しキャラを簡単に探す方法 Xボタンで全体マップを表示させ、青い丸があれば赤吹き出しキャラが居る。 ダンジョン内のイベントキャラの場所も青い丸で表示される。 雇用ユニットの赤吹き出しを簡単に出させる方法 ワールドマップから町名を選択、ワールドマップに戻るを10回程度繰り返す。 例:ラゴウの赤吹き出しだと「セラパレスに入る」= 「ワールドマップに戻る」を10回程度繰り返し、 「セラパレスに入る」= 「ランブロ区に入る」 = 「Xボタンで赤吹き出しがあるかチェック」 原理は、「赤吹き出しは、ワールドマップからシティマップを選択した時にランダム?で発生する」という性質と 「一度出た赤吹き出しは消えない」という性質から。 町中の往復が面倒 町の中からシティマップへ戻りたい時はBACKボタンを押しましょう。 どこからでも一瞬で戻れます。 戦闘を中断する 戦闘中はタイトル画面に戻れないという非常に面倒くさい仕様のラストレムナントですが 戦闘中にサインアウトを行えば強制的にタイトル画面に戻ることが出来ます。 Xbox360本体へ悪影響があるかどうかは不明ですが、いきなりリセットをするよりかはよっぽどマシと思われます。 この操作を行う場合はなるべく処理が軽い時、例えばコマンド選択時なんかに行うと良いでしょう。 ただしオンライン環境でサインアウト→サインインを繰り返すとフレンドに迷惑がかかるので注意しましょう。 攻略上の小ネタ・テクニック ドリルのお手軽調教 ディル高原をスタート地点から右へ壁沿いに進むとポイントがある モンスターにエンカウントせずに繰り返せるので、すぐに成長できる。 第五拠点の獣士隊(ドラゴン)と戦う方法 初期位置から一度でも移動を選択すると戦えなくなる。 ドラゴンと戦う部隊はずっと待機を選択。それ以外はドラゴンが出るまで拠点を突破する必要がある。 ギルドアドベンチャー装備品を強化しろ!対策 一部のギルドアドベンチャーでは各種装備品が要求されることがある。 低強化レベルの武器は問題ないし、ユニークウェポンについては拾ってくるか作るしかないのでこれは割愛。 問題は「金杯No55チャンピオン・ランス」や「金杯No57ディバイン・フランシスカ」などの 高強化レベルの武器の要求などが手間・資金などを考えるとなかなかに厳しい。 そこで一つの方法として該当する武器の低強化武器を装備しているアスラム兵を利用することをオススメしたい。 例えば、ディバイン・フランシスカ対策にアベルを目処がたつまで雇用せずにおいておくとか。 もしくは、一旦返却することで武器の成長を止められるかもしれない(未確認) 仲間はいつのまにかランクをあげてくることを利用しない手はない。 適性?レベルの武器までならあっというまに追いついてくれる。 仲間について 仲間のアクセサリは、店で購入または生産ができるアクセサリーで、入手経験のある物から選ばれる。 イベントでの取得品や売れない物などの、購入や生産が出来ない物は選ばれない。 シティマップに入ったタイミングで、武器やアクセサリーの装備が変更される。 キャラ毎に所持金や所持素材が設定されており、ステータス画面でチェックできる。 武器の強化に素材が必要になるが、いちどでも取得経験があれば所持金で取得可能になる。 取得経験のない素材は、解体やギルドアドベンチャーで手に入れるものいい。 武器が変更される条件はBRが関係する?条件を満たしていれば入れたばかりのキャラは数回戦闘するごとに変更させられる。 効率的なアーツ訓練 ラッシュに弱い武器や攻撃力の下がる陣形、HPの上がるアクセなどを装備して盗賊とタイマン。 ラッシュの行動に応じて控えのアーツも増える。 ただし一般兵のアーツは増えない。 女性リーダーユニットについて このゲームにおいて数少ない女性ミトラをPTにいれたい!アスラム兵は野郎ばっかりで華がない! とか思ってる諸氏がきっと多いはずと思って独断と偏見により作ってみる。 足りないところ一杯なはずなのでそれぞれ育ててる方補完お願いします…。 ※()内は最終的に使えるようになるウェポンアーツ 年齢は公式コンプリートガイドより引用 名称 装備 初期アーツ等 要相談アーツ ユニークアーツ 備考 エマ 二刀剣 救助術法 (ブルーレイン) 途中離脱41歳CV 田中敦子 エミー 二刀剣 救助術法 工作術法・バトルトラップ 百花繚乱(大乱れ雪月花) クエストによりナラム・ニラム21歳CV 小島幸子 イリーナ 杖 救助術法・ローション・バトルトラップ 戦術術法・魔片 マルチキャスト 14歳CV 名塚佳織 ノーラ 両手槌 突撃術法 工作術法・ローション (ダブルダウン) 28歳 ケイト 片手槌+盾 工作術法 狙撃術法・爆薬 (精霊の盾) バイオレット 杖 救助術法 工作術法・爆薬 22歳CV 沢城みゆき? グレウス 片手刀 救助術法 狙撃術法・薬草 (剣の一閃) 23歳 シェリル 杖 狙撃術法 工作術法・ローション ハルコ 杖(槍) 救助術法 突撃術法・ローション キルネア 両手刀 突撃術法・狙撃術法・爆薬 工作術法・魔片 (鬼神の極) 16歳 表にしてみました。不足や間違っている所や表自体がいらないという場合は変更お願いします。 どうでもいいメモ: マリーナ・サイクス:堀越真己 ロエアス:皆川純子 はな、ひな:沢城みゆき 小野涼子 武田華 世戸さおり 三上裕子(ゆうこ) 阿久津加菜 お金稼ぎ Disc1~ ドリル---ディバインディヴァイド渓谷--- ディヴァインディヴァイド渓谷に入ってすぐの所に潜行ポイント(クラブが2匹いるのが目印) があるので、そこでひたすらドリル ルード・シルフ@300とルード・エルフ@450がぼろぼろ拾える MOBは無視でおk 入り口から近く、潜行なので伸びにくいドリルも伸ばしやすい また、同ポイントにレアモンスターの盗賊(16,602G)もいる場合があるのでお得。 盗賊狩り---チリーモルグ--- "バグ技・モンスター復活"を活用しお金を落とすレアモンスター「盗賊」を倒す(単体約9000~) もしくは、倒したら他のエリアへ移動し、セーブ>タイトルへ戻る>ロードして戻ると、 レア含むモンスターが復活しているので倒す。 これの繰り返しで、一日1時間やれば金で詰まることはまず無い。 「盗賊」の出現場所は6箇所あるが中でもモンスター復活の裏技が使え、比較的楽に行える チリー・モルグ(Disc1より、下記の2つより稼ぎは落ちるが比較的早く行けるのが魅力) ムジカヒド城(Disc1より、近くにエリア切り替えもありDisc1で稼ぐならここが良い) ロベリア廃城(Disc2のラゴウクエスト発生以降、稼ぎも良く行けるならここがベスト) の3つがオススメ。 なお下に行くほど落とす金額が高くなる。 盗賊狩り---ムジカヒド城--- バルテロッサ「砂塵に咲く花、廃墟で鳴く小鳥」クエスト後に利用可能。 「弘誓の区画」からマップ左側の「桂華の区画」に入って直進した突き当たりに盗賊(外見:クシティ)が出現。 倒すと 14,437G ドロップ。「桂華の区画」⇔「弘誓の区画」⇔「奥口の区画」を行き来するだけで復活する。 盗賊出現の可否は、バルテロッサマップから、ムジカヒド城を選択した時に決定される。 注意:盗賊はレアモンスターのため出現率は低い。出現しないときは、バルテロッサ・シティマップに戻る必要がある。 ここの盗賊は結構弱く、移動途中に他のモンスターに襲われることもまずないため、安心して稼ぐことができる。 作業になるというのが欠点といえば欠点。 Disc2~ ドリル---フォーン海岸--- お手軽ではないが、フォーン海岸・海獣の踊場にある潜行ポイントもお勧め こちらはルード・マーメイド@900とルード・ボガート@1050がぼろぼろ拾え 5587G(基本値でドリルスキル次第で増える)が埋まっている財宝が同エリア(割と近い場所)に必ずある 一度の稼ぎはまず1万以上で数万単位も期待できるが 入り口から遠い(出口は近い)、売値低いのも二種類でる、油断すると敵に食い付かれる、DISC2限定など欠点も多いので ドリルレベル最大かつD-ACT15以上が望ましい グラゴノス狩り---ダークフォレスト--- 拠点後に利用可能。ダークフォレストで、人型モンスター・グラゴノスを倒す。 ドロップするメタルピアスは 1,750G で売却可能できる。 また捕獲すると 4,000G 程度で売却できる。ドロップ率・捕獲率は共に高い。 アクセサリーの最大所持数は50なので、40個程度は取れるように枠を空けてから挑もう。40個で 70,000G になる。 1回で 100,000G 程度手に入る。 盗賊狩り---ロベリア廃城--- セラパレス「ケイトとラゴウ」クエスト後に利用可能。 地下層で、初めの分岐を右、そこから二つ目の部屋にいる盗賊(外見:ヤーマ)を倒す。36,375Gをドロップ。 倒したら隣のエリアに移動してセーブ。メニューから「タイトルへ戻る」を選択。セーブデータをロードすると盗賊が復活。 これを繰り返す。 注意:盗賊はレアモンスターのため出現率は低い。出現しないときは、ワールドマップに戻る必要がある。 裏技 バグ技・モンスター復活 レアモンスターを倒す>エリアチェンジ(ワールドマップには行かない)してセーブ>タイトルへ戻る>ロード レアモンスターがいたエリアに行くと復活している(全てのモンスターが復活) これを利用することで、金策・素材集めが楽になるし、やろうと思えばチェーン9999(マックス不明)も手軽に出来る(実績解除は200) ※南西街道などの1マップしか無いダンジョンは不可能。同じレアモンスターが居ない場合は、そのレアモンスターは一回限りしか戦えない設定という事。 何度でも戦えるレアモンスター倒す→エリアチェンジしてセーブ ロード→同じレアモンスターが沸く 1度しか戦えないレアモンスター倒す→エリアチェンジorその辺の雑魚と戦闘→違うレアモンスターが出現 モンスター復活条件 セーブデータのロードで、現在居るエリア以外のモンスターが全て復活 二つ隣のエリアへ移動すると、移動前のエリアの敵が全て復活 効率的育成法 白沢マラソン 捕獲率100%のレアモンスター 白沢 を何度も倒して強化する育成法。 ナーガプール「星海の巫女」クエストを利用した育成方法で、 既にクエストを終了させていたら利用できない。 方法 1.ナーガプール「星海の巫女」クエスト受諾。 2.白沢(金色のドラゴン)を倒す。 3.マップ下側から出てクエストを中断する。 4.1に戻る。 ラッシュ道場 ラッシュ一人にして、アーツを使用し続けるアーツ育成方法。 主な効果は、技習得。 この育成方法は、下記の性質を根拠としている。 アーツは種類ごとに経験値が設定されている。 アーツを使用する事で、経験値が上がり技を覚える。 控えのリーダーは、ラッシュと同タイプの行動の経験値を手に入れているらしい? なお、ステータスに関してもそれなりに成長はするため効果はある。 ただし、(BR的に)あまり早い時期に行うとキャラの成長タイプに影響が及ぶ可能性がある為、 不安ならば各キャラの成長タイプが確定してからにした方が良い。 方法 1.ユニオンを解散してラッシュ一人にする(すぐやられるなど厳しい場合は1~2人アスラム兵を足す)。 2.与えるダメージを減らす陣や装備に変更する。 3.HPが高いモンスターに、ひたすらアーツで攻撃する。 おすすめのモンスターは、ムジカヒド城の盗賊。 HPが高くて攻撃力が低い、またモーションが短いのでストレスがたまりにくい。 画質について 画質を取るか快適さを取るか 本体側の設定でD4→D3にすると画面のカクつきや処理落ちが激減します。 もちろん画質は劣ってしまうので、そのへんはお好みで。 低解像度への変更方法(XBOX360) 別売りのHDMI端子を利用している人が解像度を変更することができます。 本体付属の赤・白・黄色端子で接続している人は、既に低解像度で固定されおり変更できません。 方法 1.電源ボタンを押して本体を起動する。 2.右側にある「システム設定」を選択する。ゲームは起動させない。 3.「本体の設定」=>「画面」=>「解像度」を選択 4.なるべく小さい数値に変更する。従来の縦横比のモニターなら640x480、ワイドなら848x480推奨。 効果 バトルでの動きが早くなる。 動きがカクカクしなくなる。 画面が若干ぼやける、字がにじむ。 判断 低解像度にするデメリットは、絵が字がぼやけることだけ。TV画面の大きさによって印象が変わるが、もし低解像度にしても違いが分からないようであれば、低解像度がお勧め。 画面のカクつき防止策 11月19日よりネットワーク機能がバージョンアップされた事によりHDDにゲームをコピーが可能になった。 DISC1で6.1G、DISC2で6.5Gと大容量ながらHDDから起動する事でカクつきとDISC読み込みのうるさい音が無くなります。 セーブデータとは別ファイルになるので、DISC1が終わったら消してDISC2をインストすれば手間ではあるがHDDが20Gの人でも十分対応可能。 また、XBOX360にはキャッシュクリアやストレージの整理を行うコマンドが存在する 若干効果が確認されているようなのでやっておくといいかも。他のゲームでももちろん使えます ちなみにストレージ機器を整理する際、ダウンロード中のコンテンツや当てたパッチが削除されますので その辺には注意してください。ダウンロード完了済みのものやセーブデータは問題ありません。 ストレージ機器の整理はHDDのデフラグでもあります。買ってからそんなのやってないぜ!という人は この機会に一度試してみては? キャッシュのクリア ゲーム起動時(ダッシュボードからでも可)にAボタン押しっぱなし ちなみに成功時、失敗時供にメッセージ等は出ない ストレージ機器の整理 (1)ダッシュボードにてシステムの画面へ。 (2)メモリーの項目を選んでストレージ選択画面へ。 (3)HDD、メモリカードの項目を選択したとき、Yボタンを押す。 (4)名前の変更や初期化を行わず、次のコマンドをおもむろに入力。 コマンド X X LB RB X X (いずれもボタンを順番にしっかり押す) (5)コマンドが成功すると、右より整理するかの確認ブレード表示が出る。ここで「はい」を選択してAボタン。 名前 コメント ・↓間違えました、盗賊戦20回+杖アーツ40回→「エキスパート」 ・「エキスパート」+杖アーツ80回→「アデプト」 ・「アデプト」+杖120回→「マスター」 ・「マスター」+杖60回→「ロード」 ・「ロード」+杖200回→「レジェンダリィ・ホーリーオーダー」 ・使用アーツはMA>FAでした。 ・エキスパートからレジェンダリィまで杖しか使っていません -- 遂に達成レジェンダリィ (2013-06-16 14 07 14) ・【レジェンダリィ・ホーリーオーダー】までの道のり ・ストーリーはラスボス戦手前まで進行、ギルドアドベンチャーもレアモン2体残すのみ ・ホーリーオーダーになるまでは、アイテムとミスティックのバランス重要 ・杖除く各武器で盗賊戦1回17チェインを20回、杖でアーツ40回→アデプト -- 遂に達成レジェンダリィ (2013-06-16 14 01 08) ・ホーリーオーダー検証 4 装備 「終焉の石」「ラバーソウル」片手武器時「武帝の盾」 パーティ アスラム兵「キンバリー」フアンブルになってもディバインエコー使ってくれる頼もしいやつ 陣 「バトルシールド」 ・武器 槌「パワー・ピック」 斧「アンティーク・ホークウィンド」 剣「物防青の剣」 刀「月下美人【匠】」 槍「アンティーク・グンニクル」 杖「パワー・ジャウスト」 -- ホーリーオーダー検証 (2013-06-15 13 35 03) ・ホーリーオーダー検証 3 エキスパートからアデプトへ エキスパートにチェンジしたとき、アーツの使用状況は、 FA MA IAだった。アイテムアーツはコンポーネントが品切れ。回復系しか残っていない。 やはりホーリーオーダーになるにはアイテムアーツとミスティックアーツの使用頻度同等でなければだめ。 しかしホーリーになってしまえば、ひたすらFA MA使えということだ。 エキスパートから杖アーツ80~100回でアデプトにチェンジした、ミスティック使いまくりだったが。 -- ホーリーオーダー検証 (2013-06-15 13 26 37) ・ホーリーオーダー検証 2 ホーリーオーダーからエキスパート・ホーリーオーダー 竜城盗賊戦-各武器20回ずつと決めひたすらリロード 槌、斧、剣、刀、槍それぞれアーツ300~350使用、 杖でアーツ20回くらい使用したところでエキスパート・ホーリーオーダーにチェンジ -- ホーリーオーダー検証 (2013-06-15 13 17 30) ホーリーオーダーへの道検証 1 コマンダーからホーリーオーダー ギルアベ「コマンダー3人」クリア後ホーリーめざす。当然MA使用量大 竜城盗賊狩りで金稼ぎつつ武器使用。各武器使用量300回~400回くらいずつ。 IAコマンド出るたび意識的に優先使用。斧、槌、槍、杖使用後、剣装備時アイテムアーツ使ったらホーリーオーダーにチェンジした -- ホーリーオーダー検証 (2013-06-15 10 45 09) 裏技といえるかどうか…ウェポンアーツの検証です メイン装備【虎徹】・サブ装備【物防タタラ一番】→【虎徹】で【剣の一閃】発動 メイン【アンティーク・アックス】サブ【ディフレクト・ホークウインド】→【アンティーク・アックス】投げてホークブーメラン発動 メインとサブの武器種類が同じならばウエポンアーツ発動した 剣+刀とか刀+斧とかでは発動しなかった -- 名無しさん (2011-08-27 21 47 58) ↓ リーサルドラグーン 下記のような手間ひまかけなくても、 ウォーロード→ドラゴニクル→イブリスバスター→ディバインタバール→リーサルドラグーンと装備していきました アクセサリーは「女神の腕輪」と「アイドルアミュレット」装備 元々FAしか使えないリーダーユニット、技タイプにしか成りようがない どうやりゃ術タイプになるっての?! -- 名無しさん (2011-08-10 21 44 13) リーサルドラグーン【元・タバール】 某攻略本にムーサ(アスラム兵)専用タバールと記載ミスあり(どのアスラム兵も最終はディバインかドラゴニクル) 装備するのは一般リーダーのアルバートのみ。しかも「技」タイプに育たなければダメ。 アルバートの出現条件は「三界の剣Lv.4」所持していること。 邪眼倒して、霊木12体倒して、マンハンター16体倒すとエリュシオン「三界の剣」で雇用可能。 アルバートが「技」に育っているかどうかの「カギ」は装備武器変遷の中に「イブリスバスター」があるかどうか。 そこで【裏技】→→ イブリスバスター所持した状態でアルバートを雇用する するとチャンピオン→ウォーロード→ドラゴニクルときて、「ああ、平均タイプになってしまったか」と ガッカリしたが街に入って装備を確認したところ「イブリスバスター」装備していた。 これで最終「リーサルドラグーン」を装備する…(はず…) -- 名無しさん (2011-08-09 23 53 31) 玉鋼 超古代遺跡グランメー層最初の部屋のディアトリマは玉鋼ドロップ率高い エリチェンリロードでアルケー層とグランメー層を行ったり来たりすれば大量ゲットできる -- 名無しさん (2011-06-29 20 05 47) セーフティ展開【ブックマン、ウォーロック、アルケミスト、ホーリーオーダー】は安心して突っ込んでいける。 アークストリームなど速い陣で突撃すればトルガル、ボルソンなどWAもちがサイドにまわれる。 -- 名無しさん (2011-06-29 18 18 14) 腕力80知力70でもブックマンのまま。試しにFA使って、IA使ったら、ソッコーガーディアンになった。 やっぱりFA使ったらあかんわ。 -- 名無しさん (2011-06-16 22 56 23) ブロクターに工作習得させ、ロスト覚えたらユニオンに。ダメ極小でも敵のAP0にできる。 ワンダーバングル、士気の高さで意外と使える(?) -- 名無しさん (2011-06-14 08 20 20) ↓キルネアもアルケミストになりますシャインヒールLV2で確認 -- 名無しさん (2011-06-13 22 23 07) アルケミストのダヴィッドは、全力攻撃コマンドが【アイテム】だっ! -- 名無しさん (2011-06-09 08 07 54) 既出ですが…仲間のアーツは「控えに放置」が習得早い。そして、ラッシュの行動に影響される。 ラッシュがFA多用だと仲間もFA習得が早く、ラッシュがIA多用すれば仲間のIAの伸びが早い。 戦闘に参加させ続ければ、ステータスが伸び、アーツ習得は遅々とします。 -- 名無しさん (2011-06-09 01 10 32) 白き角 エミークエでの遭遇率高。エミークエ受諾でアビークリフに入ったら、 1「昇降機と昇降機の間」に赤採掘あるか確かめる→あれば「お座りヴァルチャー」がいない →上層北西「トレジャーのある四角い部屋」に「白き角」がいる。 2 赤採掘ない場合→クエストを受け直す(タイトルに戻る) -- 名無しさん (2011-05-20 23 15 24) 巨人種 バルバロッサやアンクボルダーなどは、アーツより実は通常攻撃が怖い。武器の特性なのか、即死することがある。 狙われるのはユニオン内で一番腕力のあるユニットだ。これがリーダーだとファンブルになる。 -- 名無しさん (2011-05-19 12 58 15) バグの毒菌:クエスト「ケイトとラゴウ」で廃城に行ったときのこと。 SSバグ4リンクしてもドロップしなかったので、チェイン繋いで150チェイン超えたところで リロードしてSSバグ4リンクしたら、毒菌4個ドロップした。 -- 名無しさん (2011-05-14 21 24 07) 頭骨 新同口でスパイダー込みで3リンク捕獲できます -- 名無しさん (2011-05-12 21 08 27) ぜひ利用させていただきます -- www (2011-05-12 15 53 19) アルケミストにチェンジしたあとのダヴィッドはMA使ってもOKです。 アルケミストになるとコマンドに「KOをねらえ」が表示されます。 -- 名無しさん (2011-05-10 01 06 06) アルケミスト(追記)ラッシュも可能性ありです。 注意:ダヴィッドにはFAとIAだけ使わせること。 -- 名無しさん (2011-05-10 01 00 54) アルケミスト: 魔片使いのクラス。なる可能性あるのは、ダヴィッド、イリーナ、ホーワンゲール。 (アーリンは初期クラスがテラーナイトなので可能性なし)ホワはコマンダー→ウォーロックのコースが用意されているのでそちらに。 ダヴィッドは薬草ばかり使わせて魔片覚えたら控えに置いて「シャインヒール」習得まで放置。→戦闘参加で「アルケミスト」にチェンジする。 イリーナは試してないので不明です。 -- 名無しさん (2011-05-10 00 52 37) マッシブ・ストライク 「盗賊」などHP高くてマルチロックアップしないモンスターに5ユニオンで攻撃すると 2番隊サイドアタック→3番隊サイドアタック→4番隊リアアサルト→5番隊マッシブ・ストライクとなります。 次ターンはコマンドの一番上に「ラッシュをかけろ」が各ユニオンに表示されますが、1番隊が「ラッシュをかける」と 残りの4ユニオンは、どのコマンドを選択してもマッシブ・ストライク状態でそれを実行できます。 (ロックアップをはずさなければ、ですが)なので、1番隊だけ「ラッシュをかけろ」を選択すればOKです。 -- 名無しさん (2011-04-28 19 51 45) ↓追記 MAとIAのバランスがギリギリ状態でファイティングアーツ使用したところ 腕力UP、技レベル1アップとともにグラ化しました。(腕力61・知力58) やり直して、FA・MA・IA使わず通常攻撃だけで「腕力61・知力58」の状態にしたところ レジェンダリィ・ブックマンのままグラ化なしでした。 -- 名無しさん (2011-04-24 23 18 09) グラディエータートラップ回避方法(ラッシュ限定検証済み) グラディエーターはアイテムアーツよりミスティックアーツを使うとなれます。 てか、なりたくなくてもなってしまいます。そこで術士に育てたい場合は、 1 ガンガンMAだけ使わせて知力>腕力にする(絶対にファイティングアーツを使わせない) 2 ミスティックアーツ使用後は必ずアイテムアーツを使用させバランスをとる。 1の場合は、クエストやギルドアドベンチャーをクリアして早期にMAを全取得させる 2の場合は、バランス取りが難しいが、MA>IAの2倍 になったところでグラ化したので ミスティックアーツの使用回数がアイテムアーツ使用回数の2倍を超えないように調整すればOK。 注意点は、ランク4以下のクラスでは、アイテムアーツ使いすぎるとガーディアンになってしまうこと。 -- 名無しさん (2011-04-24 23 05 41) ホーリーオーダー ただのホーリーオーダー(エキスパート前のこと)はHP満タンでもデスクロウ一撃で死ぬ -- 名無しさん (2011-03-06 10 37 08) ホーリーオーダー ①スタイルスイッチ可能 ②全力攻撃や臨機応変でFA使用 ③残りHP1ケタになっても臨機応変に回復行動はとらない ③については、ラッシュがサムライ→ブックマン→コマンダー→ホーリーオーダーとクラスチェンジしたことと関係があるのか? 回復重視クラスのブックマンからコマンダーの時は、HP半分以下になると「臨機応変」に回復ばかりしていたが、 ホーリーオーダーになったとたん、回復コマンドが1つも出ない。ガーディアンを経由していないからだろうか? -- 名無しさん (2011-03-05 01 13 14) 仲間の武器ランクアップ ラッシュの武器ランクではなく、BRによると思われます。 1 トルガルが要求する「アルビノの丸皮」はストーリーがかなり進まないと入手できないが、BR70になったら「セエレ」が「セエレ・ノクト」に、 ダヴィッド他アスラム兵の武器がチャンピオンに強化されていた。 2 その時点でラッシュの武器は「破斧ゴール」「勇者の大太刀」 3 BR70で聖水・聖鉄を購入したら、パグズの武器がハードロックになった。 1~3は「鷲の巣」出現前で、クエストもクリアしていないためギルドも「結束の金杯」だけ、 ダンジョンも少なく素材が集まりません。(でも仲間の装備ランクは上がっています) -- 名無しさん (2010-11-25 00 18 16) マッシブストライク敵から受けたとき こんな状況になる戦い方をする人もいないとは思いますが参考に… マッシブストライク状態になったら、次ターンでは、敵ターゲットを変更してロックアップを無理矢理はずします。 理由は、ロックアップ状態の敵ユニオンを倒したところで、残りの敵ユニオンからラッシュをかけられてしまうからです。こうなると反撃できません。 なので、ターゲット変更して敵の「ラッシュをかけろ」状態から脱却、どうせモラルゲージは真っ赤ですから。 -- 名無しさん (2010-10-17 23 43 51) 武帝の盾 :元・タワーシールド(セラパレスで初期から売っている) 盾というより、武器です。シールドバッシュで敵ユニオン壊滅、ラッシュ1ユニオンだけでリンクした4ユニオンを1ターンでKOできます -- 名無しさん (2010-10-05 19 33 23) シティマップでBボタンを押すと、カーソルが「ワールドマップ」の選択肢上にジャンプする。 BACKボタン使いたくない人には便利(?)。 -- ショートカット・キー (2009-12-25 00 27 05) 魔片とはなんのことか知りたいです。 そしてそれが強いのかも知りたいです。 -- // (2009-06-27 10 13 41) ラッシュ一人で戦ってる場合はサブのリーダーのMAはどのように覚えていくの?誰か教えてちょ -- 名無しさん (2009-04-16 18 35 18) ダンジョンとかで特殊攻撃?の麻痺やスロウとかしてくる敵から逃げたいとき。されたらマップ表示やメニュー表示をすると、「狙っている」が外れることがある。時間を置きながら何回か繰り返すとスロウなどが切れる。 -- 名無しさん (2009-02-05 17 34 16) 大砂海マラソン~対ノーブルアベリスク&アベリスク(出現率は低い?) ドラゴン狩りとしては良い狩り場かと。出たらそこらじゅうに沸いているので、再POPすれば永遠と狩れる。キャラも育つ。 たまに2体(ノーブルアベリスク&アベリスク)も出ます。ドラゴン系のマテリアルを探すのであればお勧めかと(ドロップ率は低確率ですが) 再POPは、熱砂の釜~熱砂の入江~ロードの繰り返しです。 -- 名無しさん (2009-01-19 22 47 25) 大金稼ぎ 竜城~桜宮~盗賊狩り。再POP可能。一体で56000Gなので近くの雑魚(デスクロウ・ニドホック)と複数リンクする事で60000G~70000G稼げる。 またニドホックは比較的捕獲が容易で、売却もそこそこの値なため、+Gも稼げる。 一回の所要時間は約5~6分前後(マラソン→バトル→ロードの繰り返し)でした。敵も比較的弱いので楽に稼げるかと。ただし、複数リンクした際に増援などがたまにあるので油断は禁物 -- 名無しさん (2009-01-19 22 29 41) ダークフォレスト 漂白の遺跡のトランスポーターの後ろの(マップで四角い所) の大木の採取ポイントは 高確率でアクシデント発生(D-ACT全快)するので かなり採取し続けれます。ルードリャナンシー 緋々色金がボロボロ取れます。 -- 名無しさん (2008-12-29 05 25 35)
https://w.atwiki.jp/bioshock/pages/26.html
重要 Tonicsの在り処も追加したので自分で探したい人は見ない方がよさげ。なお、海外攻略サイトの情報を訳して転載したに過ぎないので間違いや詳細の書き加えなどよろしく。 実績Tonic Collector解除に関しての注意だが、GGから購入できるのはごく一部なので新しいGene Tonicが出現したら優先的に購入するくらいの気持ちで良い。消費するADAMは合計で500にも満たないはず。ちなみにADAMはお金と違って1000以上蓄えることができるのでLittle Sisterを見つけたらどんどん救出してよい。他に注意すべき点はリサーチ関係(特に機械系)のみで、この2点さえ注意しておけば最終面までたどり着いても探索することでどのGene Tonicも入手可能。 因みにTonicsは重ねがけが可能。通常版と強化版をつけることで両方の効果が得られる。 以下 GG=Gatherers Garden の略 Physical Tonics 19+1個 Bloodlustブラッドラスト レンチでダメージを与えた時HEALTHとEVEを少量回復する 発明(4 Glue, 3 Enzyme, 2 Empty Hypo) BoozeHound大酒飲み アルコールを飲むと少量のEVEを回復するようになる 発明(4 Glue, 3 Enzyme, 2 Empty Hypo) EVE LinkEVEリンク Medeical Kitの回復能力をEveのエネルギー値に変換する Medical PavilionのGG EVE Link2EVEリンク2 EVE Linkの強化版 Farmers Market、U-InventとVending Machineの前 Extra Nutrition追加栄養 BANDAGESとSNACKSを使用した時のHEALTH回復量が増える Lower WharfのGG Extra Nutrition2追加栄養2 Extra Nutritionの強化版 Poseidon Plazaの地下一階(行き方は一番下に記述) Extra Nutrition3追加栄養3 Extra Nutrition2の強化版 Spider SplicersのリサーチLv3完了 Hacker's Delightハッキング大満足 ハッキングを行うと体力とEveが少しだけ回復する Eternal Flame Crematorium死体を火葬すると出てくる Hacker's Delight2ハッキング大満足2 Hacker's Delightの強化版 発明( 4 Alcohol, 3 Enzyme, 2 Empty Hypo)*ハッキング後 Hacker's Delight3ハッキング大満足3 Hacker's Delight2の強化版 Big Daddy Helmetsの近く Medical Expert医療専門家 Medeical Kit使用時の回復能力を上げる Lower Wharf Medical Expert2医療専門家2 Medical Expertの強化版 Cohenのイベント終了後彼からもらえる Medical Expert3医療専門家3 Medical Expert2の強化版 Artemis Second Floorのトイレ内 NaturalCamouflage天然カモフラージュ 一定時間その場で静止していると姿が半透明になる Houdini SplicerのリサーチLv2完了 Scroungerたかり屋 未回収の死体や箱などの中身を入れ替えられる Leadhead SplicersのリサーチLv2完了 SecurityEvasionセキュリティ回避 監視カメラとタレットに発見されるまでの時間が延びる Arcadiaのバラがある部屋。3人のSplicerが撲殺している死体のすぐそば SecurityEvasion2セキュリティ回避2 SecurityEvasionの強化版 Lower Heat Loss Monitoringのテーブルの上 SportBoost運動能力 移動とレンチの攻撃速度が速くなる Thuggish SplicerのリサーチLv2完了 SportBoost2運動能力2 SportBoostの強化版 Thuggish SplicerのリサーチLv4完了 EVE節約 MedeicalプラスミドのEVE消費量が減る Tea GardenのGG Engineering Tonics 16+2個 Alarm Expert警報専門家 ハッキング時に警報タイルが2枚減少 Fleet Hall Theaterのバルコニーの上 Alarm Expert2警報専門家2 Alarm Expertの強化版(4枚減らす) ポイント・プロメテウス 生体実験室 Clever Inventor才気ある発明 アイテムを開発する時に必要アイテムの数を1つ減らす(最低1つは必要で0にはならない) Suchong's Apartment、水びだしの部屋 Focused Hackerハッキング集中 ハッキング時にOVERLOADトラップタイルを2枚以下減らす Fontaine Fisheriesの入り口(氷の中) Focused Hacker2ハッキング集中2 Focused Hackerの強化版(4枚減らす) Hestia Fourth Floor Hacking Expertエキスパート・ハック ハッキング時にALARMトラップタイルとOVERLOADトラップタイルを1枚以下に減らす Langford Labsの入り口 Hacking Expert2エキスパート・ハック2 Hacking Expertの強化版(それぞれ2枚減らす) Fort FrolicのGG Prolific Inventor発明の才能 発明時に2倍のアイテムが出てくる Little Sister救出後のプレゼント Safecracker金庫破り 金庫やダイヤル錠のハッキング難易度が下がる Little Sister救出後のプレゼント Safecracker2金庫破り2 Safecrackerの強化版 Little Wonders、セキュリティカメラがある壁の後 Shorten Alarms警報短縮 監視カメラに見つかった時のアラートモード解除までの時間を減少させる Tea GardenのGG Shorten Alarms2警報短縮2 Shorten Alarmsの強化版 Geothermal Control最下層 Security Expertセキュリティ専門家 タレット、ボット、監視カメラをハッキング時のDIFFICULTYゲージを減少させる Twilight Fields Security Expert2セキュリティ専門家2 Security Expertの強化版 Security BotのリサーチLv3完了 Speedy Hacker高速ハッカー ハッキング時の制限時間を延ばす Painless Dental Speedy Hacker2高速ハッカー2 Speedy Hackerの強化版 Olympus HeightsのGG 購入の達人 ベンディング・マシンの価格を低下させる Tea GardenのGG 購入の達人2 購入の達人の強化版 Hephestus CoreのGG Combat Tonics 18+2個 Armored Shell強化装甲 物理攻撃ダメージを15%減少させる Medical PavilionのLoungeのGG Armored Shell2強化装甲2 Armored Shellの強化版 25% Little Sister救出後のプレゼント(Olympus HeightsのGG) Damage Researchダメージ研究 写真研究によって得られるダメージボーナスを30%強化させる Lower Workshops Damage Research2ダメージ研究2 Damage Researcの強化版 60% Library内 Big Daddy Bootsの近く Electric Flesh組織帯電 電撃によって受けるダメージを75%減らし、電撃を使う攻撃のダメージが30%増える Fort FrolicのProjection Booth Electric Flesh2組織帯電2 Electric Fleshの強化版 100%軽減 60%ダメージアップ Fontaine's Apartment、2階の机の上 Frozen Fieldフローズンフィールド 冷気からのダメージ減少、レンチで攻撃した時,10点の冷気ダメージを追加,さらに10%の確率で相手を凍らせることがある Cohenのイベントで撮影する目標の一人、Martin Finneganの死体の中 Frozen Field2フローズンフィールド2 Frozen Fieldの強化版 30%軽減, 20点の冷気ダメージ,20%で凍結 Central Control、小さい部屋の中 Human Inferno火炎人 炎によって受けるダメージを20%減らし、炎を使う攻撃のダメージが30%増える.燃えている敵の燃える速度が30%増加 Tea GardenのGG Human Inferno2火炎人2 Human Infernoの強化版 40%軽減,50%増加,50%速度が増加 Point PrometheusのGG Photographer's Eye写真家の目 調査写真を撮影した時のポイントを10%アップさせる Winery Cellar地下の小さな引っ込みの中 Photographer's Eye2写真家の目2 Photographer's Eyeの強化版(15%) RosieのリサーチLv2完了 Static Discharge静電気放電 体に電気を帯びて、触れた物に電気を流して攻撃する.30点の電気ダメージを与える.さらに,15%の確率で感電状態にする Surgical Foyer Static Discharge2静電気放電2 Static Dischargeの強化版 50点の電気ダメージ,25%の確率 Leadhead SplicerのリサーチLv4完了 Wrench Jockeyレンチ使い レンチでのダメージを350%増加させる Painless Dental Wrench Jockey2レンチ使い2 Wrench Jockeyの強化版 550%増加 BouncerのリサーチLv2完了 Wrench Lurkerレンチストーカー 敵がこちらに気づいていない時に攻撃した場合のダメージを150%増加させる Lower WharfのGG(カメラ入手後のSpider Slicer3人を撮影した後) Wrench Lurker2レンチストーカー2 Wrench Lurkerの強化版 200% Hephestus CoreのGG 機械壊し セキュリティカメラ・セキュリティボット・タレットへのダメージが増加する Neptune's BountyのGG 機械壊し2 機械壊しの強化版 Olympus HeightsのGGApollo SquareのGG 備考:Poseidon Plazaの地下一階への行き方 ①SINCLAIR SPIRITS(シンクレア酒店)に行く ②レジが置いてあるカウンターの裏のボタン押す ③水が垂れてる所を潜る ④武器改造をすると敵が出るから倒す ⑤酒店を出て階段を降りると金網が無くなってる
https://w.atwiki.jp/disgaia4/pages/16.html
全要素開く ▲■☓▲■☓○で全要素が開かれます 連続戦闘シナリオ 連続戦闘のシナリオ(デスセット戦とか)では、ギブアップ→マップ選択に戻るを選択すれば、一時拠点に戻してパーティの整備ができる。その後シナリオに入ったら戻る時の戦闘階段に入る。今後パージョン更新したらこの裏技は使えなくなる可能性がある。 コメント 裏技ひとつ編集しました、これからも出来る限り編集を手伝うつもりが、外人なので変な文法を修正して頼む。 -- (hyouai) 2014-02-07 03 08 49 パージョンアップじゃなくて バージョンアップでわ? -- (やーまん) 2014-02-08 12 44 40 全要素開くについて はじめから、つづきからの画面にてコマンド入力後、続きを選択すると全要素が開店している、その後保存せずにソフトリセットをすると、要素は保存されません。 -- (名無しさん) 2014-02-16 09 45 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/osx86/pages/21.html
2. Chameleonをビルドする 2.1 Chameleonのソースにパッチを適用 単一のHDDにOSXとWindows 7をインストールしデュアルブート環境にした場合、Windows 7のシステムパーティションにアクティブマークが付いていないとWindows 7でスリープができなくなる。 Chameleon 2.0RC-4までは、boot0でMBRを検索してアクティブマークの付いたパーティションのboot1hに処理を移している。そこで、boot0でのMBR検索処理をスキップさせ、GUID情報を参照し起動させるようboot0を修正し、Widowsのシステムパーティションにアクティブマークを残しておけば、Windows 7でもスリープができるようになる。 本件は既知の問題であるが、Chameleon 2.0RC-4まで修正はされていない。修正対象はboot0のboot0.sであり、ソースに問題回避のパッチをあて、Chameleonを再ビルドする。なお、boot0はChameleon 2.0RC1〜RC4及びnetkas PC EFI v10.2以降で共通である為、修正したboot0はそれらで使用できる。 ・boot0のWindows 7スリープ修正パッチ (above Chameleon 2.0RC1 or netkas PC EFI v10.2) $ cd Chameleon-2.0-RC4-r684-src/$ patch -p0 boot0_win7fix.diff patching file i386/boot0/boot0.s ・2010/04現在での主なブートローダー Chalemeon Chameleon RC4-PC_EFI v10.5 (Offical) Chameleon RC5pre8R2-PC_EFIv10.5 (Dr Hurt)netkas Chameleon RC3-PC_EFI v10.5 (netkas) Chameleon RC3-PC_EFI v10.6 (netkas)AsereBLN 1.1.9 Chameleon RC4-PC_EFI v10.5 (AsereBLN) - AnVAL (pkg, build, src) - Chameleon RC5 mode with mem detection enabled and automatic P-States C-States generation for native power managment 2.2 Chameleonをテーマ機能付きでビルド テーマ機能付きの場合は「make embedtheme」、シンプルなローダーのみので良ければ「make」とする。 $ make embedtheme================= make embedtheme for i386 =================/Users/osx86/Desktop/Dev/Chameleon-2.0-RC4-r684-src/obj/i386 /Users/osx86/Desktop/Dev/Chameleon-2.0-RC4-r684-src/sym/i386 /Users/osx86/Desktop/Dev/Chameleon-2.0-RC4-r684-src/dstls -l /Users/osx86/Desktop/Dev/Chameleon-2.0-RC4-r684-src/sym/i386/boot-rw-r--r-- 1 osx86 staff 320320 3 7 22 05 /Users/osx86/Desktop/Dev/Chameleon-2.0-RC4-r684-src/sym/i386/boot(略)================= make embedtheme for boot1 =================/bin/mkdir -p /Users/osx86/Desktop/Dev/Chameleon-2.0-RC4-r684-src/obj/i386/boot1/Developer/usr/bin/nasm boot1.s -o /Users/osx86/Desktop/Dev/Chameleon-2.0-RC4-r684-src/sym/i386/boot1h/Developer/usr/bin/nasm boot1hp.s -o /Users/osx86/osx86/Desktop/Dev/Chameleon-2.0-RC4-r684-src/sym/i386/boot1hp/Developer/usr/bin/nasm boot1he.s -o /Users/osx86/Desktop/Dev/Chameleon-2.0-RC4-r684-src/sym/i386/boot1he/Developer/usr/bin/nasm boot1f32.s -o /Users/osx86/Desktop/Dev/Chameleon-2.0-RC4-r684-src/sym/i386/boot1f32================= make embedtheme for boot0 =================/Developer/usr/bin/nasm boot0.s -o /Users/osx86/Desktop/Dev/Chameleon-2.0-RC4-r684-src/sym/i386/boot0/Developer/usr/bin/nasm chain0.s -o /Users/osx86/Desktop/Dev/Chameleon-2.0-RC4-r684-src/sym/i386/chain0================= make embedtheme for cdboot =================/Developer/usr/bin/nasm cdboot.s -o /Users/osx86/Desktop/Dev/Chameleon-2.0-RC4-r684-src/sym/i386/cdbootdd if=/Users/osx86/Desktop/Dev/Chameleon-2.0-RC4-r684-src/sym/i386/boot of=/Users/osx86/Desktop/Dev/Chameleon-2.0-RC4-r684-src/sym/i386/cdboot conv=sync bs=2k seek=1156+1 records in157+0 records out321536 bytes transferred in 0.001120 secs (287123639 bytes/sec)# Update cdboot with boot file size infostat -f%z /Users/osx86/Desktop/Dev/Chameleon-2.0-RC4-r684-src/sym/i386/boot \| perl -ane "print pack('V',@F[0]);" \| dd of=/Users/osx86/Desktop/Dev/Chameleon-2.0-RC4-r684-src/sym/i386/cdboot bs=1 count=4 seek=2044 conv=notrunc4+0 records in4+0 records out4 bytes transferred in 0.149005 secs (27 bytes/sec)$ cd sym/i386$ ls -latotal 5280drwxr-xr-x 17 osx86 staff 578 3 7 22 05 .drwxr-xr-x 3 osx86 staff 102 3 7 22 05 ..-rw-r--r-- 1 osx86 staff 1032111 3 7 22 05 art.h-rw-r--r-- 1 osx86 staff 320320 3 7 22 05 boot-rwxr-xr-x 1 osx86 staff 392688 3 7 22 05 boot.sys-rw-r--r-- 1 osx86 staff 512 3 7 22 05 boot0-rw-r--r-- 1 osx86 staff 512 3 7 22 05 boot1f32-rw-r--r-- 1 osx86 staff 1024 3 7 22 05 boot1h-rw-r--r-- 1 osx86 staff 4096 3 7 22 05 boot1he-rw-r--r-- 1 osx86 staff 512 3 7 22 05 boot1hp-rw-r--r-- 1 osx86 staff 323584 3 7 22 05 cdboot-rw-r--r-- 1 osx86 staff 512 3 7 22 05 chain0-rw-r--r-- 1 osx86 staff 26277 3 7 22 05 embedded.h-rw-r--r-- 1 osx86 staff 52200 3 7 22 05 libsa.a-rw-r--r-- 1 osx86 staff 504392 3 7 22 05 libsaio.a-rwxr-xr-x 1 osx86 staff 10096 3 7 22 05 machOconv-rw-r--r-- 1 osx86 staff 166 3 7 22 05 vers.h ・Compiling Chameleon – A Newbie’s HowTo 2.3 Chameleon 2.0RC4-r684のソースに複数のパッチを適用 ・Chameleon 2.0-RC4 is out! ・Windows 7スリープ修正/USB LegacyエミュレーションOFF/IONプラットフォームのグラフィックス名追加のパッチ (for Chameleon 2.0RC4-r684) $ patch -p0 RC4-r684_patch.diff patching file Chameleon-2.0-RC4-r684-src/i386/boot0/boot0.spatching file Chameleon-2.0-RC4-r684-src/i386/libsaio/nvidia.cpatching file Chameleon-2.0-RC4-r684-src/i386/libsaio/pci_setup.cpatching file Chameleon-2.0-RC4-r684-src/i386/libsaio/usb.c$ make embedtheme ・Clarkdale・ArrandaleのFSB修正(デフォルトFSB修正)パッチ/ATI Radeon HD 4670のフレームバッファ修正パッチ (for Chameleon 2.0RC4-r684) $ patch -p0 RC4-r684_patch+.diff patching file Chameleon-2.0-RC4-r684-src/i386/boot0/boot0.spatching file Chameleon-2.0-RC4-r684-src/i386/libsaio/ati.cpatching file Chameleon-2.0-RC4-r684-src/i386/libsaio/freq_detect.hpatching file Chameleon-2.0-RC4-r684-src/i386/libsaio/nvidia.cpatching file Chameleon-2.0-RC4-r684-src/i386/libsaio/pci_setup.cpatching file Chameleon-2.0-RC4-r684-src/i386/libsaio/usb.c$ make embedtheme ・ATi HD5000 BootLoader !, need testers (Mohamed Khairy)/ATI Radeon HD5xxx and HD4xxx support in Chameleon (Kabyl) 1. replace boot file2. add graphics enabler to boot plist3. if you installed aty_init kext, remove aty_init kext4. if you have intel platform, you may need video bios ati.rom on extra folder ・参考 - Method to use Darwin kernel 10.3.1 - System Clock running fast from wrong FSB? Fix'd here! - ATI HD4670 / Radeon HD46X0 Solutions - ATI HD 5770 (tmongkol) - ATI HD 5770 (Trauma!) - ATI HD 5770 (Mohamed Khairy) 2.4 Chameleon PreBoot CDを作成する Download and extract the latest Chameleon (assuming into ~/Downloads)create a directory in your home folder that contains the folder structure# mkdir -p ~/bootcd/usr/standalone/i386/ ~/bootcd/Extra/Copy the cdboot binary into the bootcd folder# cp -pr ~/Downloads/Chameleon-2.0-RC4-r684-bin/i386/cdboot ~/bootcd/usr/standalone/i386/Place a com.apple.Boot.plist into the CDcreate a Preboot.dmg# hdiutil create -size 30m -type UDIF -fs HFS -layout SPUD -volname Preboot ~/bootcd/Extra/Preboot.dmg -ov -quietMount the Preboot.dmg# hdiutil attach -owners on ~/bootcd/Extra/Preboot.dmgBuild the folder structure inside the Preboot.dmg# mkdir -p /Volumes/Preboot/Extra/Extensionscopy your kexts into the Preboot.dmg# cp -pr ~/Downloads/fakesmc.kext /Volumes/Preboot/Extra/Extensions/# cp -pr ~/Downloads/NullCpuPowerManagement.kext /Volumes/Preboot/Extra/Extensions/Copy your com.apple.Boot.plist into the Preboot.dmg# cp -pr com.apple.Boot.plist /Volumes/Preboot/Extra/Copy your smbios.plist into the Preboot.dmg# cp -pr smbios.plist /Volumes/Preboot/Extra/**Optional**copy your DSDT.aml into your boot CD # cp -pr DSDT.aml /Volumes/Preboot/Extra/Fix permissions and recreate the kext cache # sudo chown -R root wheel /Volumes/Preboot/Extra/Extensions# sudo chmod -R 755 /Volumes/Preboot/Extra/Extensions# sudo kextcache -v 1 -a i386 -a x86_64 -m /Volumes/Preboot/Extra/Extensions.mkext /Volumes/Preboot/Extra/Extensions/# sudo rm -fr /Volumes/Preboot/Extra/ExtensionsEject the Preboot.dmg# hdiutil detach /Volumes/Preboot/make Boot CD# sudo hdiutil makehybrid -o My_Custom_bootcd.iso ~/bootcd/ -iso -hfs -joliet -eltorito-boot ~/bootcd/usr/standalone/i386/cdboot -no-emul-boot -hfs-volume-name "My Custom Bootcd" -joliet-volume-name "My Custom Bootcd"burn that to a CD and you have your very own bootable cd. ・Making your own Chameleon Boot CD (Original Article) ・Revisit Chameleon's package builder ・Mac OSX のインストーラ作成ツール Package Makerを使う 2.4 CPUタイプを判別する(SMcputype) HEX DEC Strings Remarks 0x101 257 Core 2 Solo 0x201 513 Core Solo 0x301 769 Core 2 Duo 0x401 1025 ? 0x501 1281 Dual/Quad/Six-Core Xeon 0x601 1537 Core i5 10.6.2 later 0x701 1793 Core i7 10.6.2 later 0x801 2049 ? 0x901 2305 Core i3 10.6.5 later 戻る
https://w.atwiki.jp/elvis/pages/8661.html
Digital Electronics with VHDL Prentice-Hall? William Kleitz? Prentice-Hall? WilliamKleitz? ジャンル別? Substores-UnknownASINs-5? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? 2003 International Test Conference Ieee? N. C.) International Test Conference (34th 2003 Charlotte? Ieee? N.C.)InternationalTestConference(34th 2003 Charlotte? ジャンル別? Subjects-Computers&Internet-General? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-Circuits? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-Circuits? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Home Technology Integration+ Que Corporation,U.S.? Marcraft International? QueCorporation,U.S.? MarcraftInternational? ジャンル別? Substores-UnknownASINs-5? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Creep Properties Of Heat Resistant Steels And Superalloys (Landolt-Bornstein Numerical Data and Functional Relationships in Science and Technology - New Series) Springer-Verlag? K. Yagi? G. Merckling? T. U. Kern? H. Irie? H. Warlimont? Springer-Verlag? K.Yagi? G.Merckling? T.U.Kern? H.Irie? H.Warlimont? ジャンル別? Subjects-Engineering-Chemical-PolymerChemistry? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Engineering-Materials-Metallurgy? Subjects-Engineering-MaterialsScience-Metallurgy? Subjects-Engineering-MaterialsScience-PolymerScience? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Chemical-PolymerChemistry? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-MaterialsScience-Metallurgy? Subjects-Professional&Technical-Engineering-MaterialsScience-PolymerScience? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Materials-Metallurgy? Subjects-Professional&Technical-ProfessionalScience-Physics-Electromagnetism? Subjects-Professional&Technical-ProfessionalScience-Physics-General? Subjects-Science-General Subjects-Science-Physics-General? Subjects-Science-Physics-Electromagnetism-General? Annual Conference for Protective Relay Engineers IEEE Computer Society Press,U.S.? IEEEComputerSocietyPress,U.S.? ジャンル別? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Instrumentation, Controls, and Automation in the Power Industry Proceedings of the Thirty-Fifth Power Instrumentation Symposium June 1992 (Power Instrumentation Symposium//Instrumentation, Controls, and Automation in the Power Industry Proceedings) Instrumentation Systems &? InstrumentationSystems&? ジャンル別? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Engineering-Energy-General? Subjects-Engineering-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Energy-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-General Subjects-Science-Experiments,Instruments&Measurement-ScientificInstruments? Subjects-Science-General Instrumentation in the Chemical and Petroleum Industries Presented at Toronto Convention Centre, Toronto, Ontario, Canada, April 28-30, 1992 (Instrumentation in the Chemical and Petroleum Industries) Instrumentation Systems &? InstrumentationSystems&? ジャンル別? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Engineering-Bioengineering-Biochemistry? Subjects-Engineering-Chemical-General? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Engineering-Petroleum,Mining&Geological-Petroleum? Subjects-Engineering-Petroleum,Mining&Geological-PetroleumRefining? Subjects-Medicine-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Chemical-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Bioengineering-Biochemistry? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Petroleum,Mining&Geological-Petroleum? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Petroleum,Mining&Geological-PetroleumRefining? Subjects-Science-Chemistry-Industrial&Technical? Subjects-Science-Chemistry-ChemicalEngineering? Subjects-Science-General Subjects-Science-Medicine-General? IEEE Vehicular Technology Conference 2005 I.E.E.E.Press? I.E.E.E.Press? ジャンル別? Subjects-Engineering-Automotive? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Automotive? IEEE Power Electronics Specialist Conference 2005 I.E.E.E.Press? I.E.E.E.Press? ジャンル別? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? 2006 IEEE Conference on Emerging Technologies - Nanoelectronics I.E.E.E.Press? I.E.E.E.Press? ジャンル別? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? 2006 IEEE International Conference on Consumer Electronics (ICCE) I.E.E.E.Press? I.E.E.E.Press? ジャンル別? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? 2006 IEEE 19th International Conference on Micro Electro Mechanical Systems (MEMS) I.E.E.E.Press? I.E.E.E.Press? ジャンル別? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Sice 2000 Proceedings of the 39th Annual Conference Ieee? Japan) Keisoku Jido Seigyo Gakkai (Japan) Gakujutsu Koenkai (39th 2000 Iizuka? Ieee? Japan)KeisokuJidoSeigyoGakkai(Japan)GakujutsuKoenkai(39th 2000 Iizuka? ジャンル別? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Engineering-Telecommunications-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Telecommunications-General? Subjects-Science-General 1992 IEEE Membership Directory Ieee? Richard C. Dodenhoff? Ieee? RichardC.Dodenhoff? ジャンル別? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-General? Subjects-Engineering-Telecommunications? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Telecommunications? Subjects-Reference-Catalogs&Directories-Directories? Subjects-Reference-General? 1996 IEEE Membership Directory Ieee? Institute of Electrical and Electronics Engineers? Ieee? InstituteofElectricalandElectronicsEngineers? ジャンル別? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-General? Subjects-Engineering-General? Subjects-Engineering-Mechanical-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Mechanical-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-General Subjects-Science-General Human Vision And Electronic Imaging IX (SPIE Conference Proceedings) Society of Photo Optical? Bernice E. Rogowitz? SocietyofPhotoOptical? BerniceE.Rogowitz? ジャンル別? Subjects-Engineering-ComputerTechnology-ImagingSystems? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-General? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-Optics-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-ComputerTechnology-ImagingSystems? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-Optics-General? Subjects-Science-General Fundamentals of Electricity and Electronics for Industrial Maintenance Prentice-Hall? STENNERSON? Prentice-Hall? STENNERSON? ジャンル別? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Photon Processing In Microelectronics And Photonics III (Proceedings of S P I E) Society of Photo Optical? Peter R. Herman? Jim Fieret? Alberto Pique? Tatsuo Okada? Friedrich G. Bachmann? Willem Hoving? Kunihiko Washio? Xianfan Xu? Jan J. Dubowski? David B. Geohegan? SocietyofPhotoOptical? PeterR.Herman? JimFieret? AlbertoPique? TatsuoOkada? FriedrichG.Bachmann? WillemHoving? KunihikoWashio? XianfanXu? JanJ.Dubowski? DavidB.Geohegan? ジャンル別? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-Microelectronics? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-Microelectronics? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-General? Subjects-Science-General ANSI/ISA-77.42.01.1999 - Fossil Fuel Plant Feedwater Control System - Drum Type Instrument Society of America? InstrumentSocietyofAmerica? ジャンル別? Substores-UnknownASINs-64? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? New English-Russian Dictionary of Electronics Russo,Russia? F.V. Lisovsky? Russo,Russia? F.V.Lisovsky? ジャンル別? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Nonfiction-Education-Reference-Dictionaries&Thesauri-ForeignLanguage? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Reference-Dictionaries&Thesauruses-ForeignLanguage? Standards and Practice for Instrumentation Instrument Society of America? InstrumentSocietyofAmerica? ジャンル別? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Engineering-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-General Advanced A/d And D/a Conversion Techniques And Their Applications Inspec/Iee? Inspec/Iee? ジャンル別? Subjects-Computers&Internet-ComputerScience-Circuitry-CircuitComponents? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-Circuits? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-Circuits? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-General? Subjects-Science-General Electrician's And Designer's Guide to Calculations Inspec/Iee? Inspec/Iee? ジャンル別? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-Circuits? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-Circuits? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-General? Subjects-Science-General Standards and Practice for Instrumentation Instrument Society of America? InstrumentSocietyofAmerica? ジャンル別? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-DigitalDesign? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-DigitalDesign? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? The 3rd International Conference on Power Electronics, Machines and Drives (PEMD 2006) Institution of Engineering and Technology? InstitutionofEngineeringandTechnology? ジャンル別? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? 5095-30 US Environmental Test Equipment Markets (US Reports) Frost & Sullivan? Frost&Sullivan? ジャンル別? Substores-UnknownASINs-20? Subjects-Business&Investing-Biographies&Primers-PopularEconomics? Subjects-Business&Investing-Economics-NaturalResources Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Nonfiction-Economics-General? Subjects-Nonfiction-Economics-NaturalResources Subjects-Outdoors&Nature-Environment-EnvironmentalScience Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Professional&Technical-Accounting&Finance-Economics-General? Subjects-Professional&Technical-Accounting&Finance-Economics-NaturalResources Subjects-Reference? Subjects-Science-EarthSciences-EnvironmentalScience 2574-12 US Process Control Equipment - Pressure and DP Instrumentation (US Reports) Frost & Sullivan? Frost&Sullivan? ジャンル別? Substores-UnknownASINs-20? Subjects-Business&Investing-Biographies&Primers-PopularEconomics? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Engineering-Industrial,Manufacturing&OperationalSystems-Manufacturing? Subjects-Engineering-Industrial,Manufacturing&OperationalSystems-QualityControl? Subjects-Nonfiction-Economics-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Industrial,Manufacturing&OperationalSystems-Manufacturing? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Industrial,Manufacturing&OperationalSystems-QualityControl? Subjects-Professional&Technical-Accounting&Finance-Economics-General? Subjects-Reference? Design And Process Integration For Microelectronicmanufacturing Ii (Proceedings of S P I E) Society of Photo Optical? Lars W. Liebmann? SocietyofPhotoOptical? LarsW.Liebmann? ジャンル別? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Engineering-Industrial,Manufacturing&OperationalSystems-Manufacturing? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Industrial,Manufacturing&OperationalSystems-Manufacturing? Subjects-Science-General P Id Clipsymbols Instrumentation Systems &? InstrumentationSystems&? ジャンル別? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Computers&Internet-GraphicDesign-General? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Science-General The Analogue Alternative The Electronic Analogue Computer in Britain and the U. S. A. 1930-1975 Harwood Academic Pub? James S. Small? HarwoodAcademicPub? JamesS.Small? ジャンル別? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-General? Subjects-Engineering-Telecommunications? Subjects-History-Europe-England-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Telecommunications? Subjects-Science-General Subjects-Science-History&Philosophy-HistoryofScience? Subjects-Science-History&Philosophy-HistoryofTechnology? Smart Structures And Materials 2004 Smart Electronics, Mems, Biomems, And Nanotechnology (Proceedings of S P I E) Society of Photo Optical? Vijay K. Varadan? SocietyofPhotoOptical? VijayK.Varadan? ジャンル別? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-General? Subjects-Engineering-MaterialsScience-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-MaterialsScience-General? Subjects-Science-General Fossil Fuel Plant Feedwater Control System - Drum Type Instrument Society of America? InstrumentSocietyofAmerica? ジャンル別? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Engineering-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-General Micro- And Nanoelectronics 2003 (Proceedings of S P I E) Society of Photo Optical? Kamil A. Valiev? SocietyofPhotoOptical? KamilA.Valiev? ジャンル別? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-Microelectronics? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-Microelectronics? Subjects-Science-General The Engineering Industry Buyers Guide 2003 CMP Information Limited? Libby Brodhurst? CMPInformationLimited? LibbyBrodhurst? ジャンル別? Substores-UnknownASINs-63? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Reference-Catalogs&Directories-Directories? ANSI/ISA-Rp12.06.01-1995 (R2002) - Wiring Practices for Hazardous (Classified) Locations Instrumentation Part 1 Intrinsic Safety Instrument Society of America? InstrumentSocietyofAmerica? ジャンル別? Substores-UnknownASINs-64? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Electronics and Electrical Buyers Guide 2003/2004 CMP Information Limited? Anthony Parish? CMPInformationLimited? AnthonyParish? ジャンル別? Subjects-Business&Investing-Industries&Professions-Oil&Energy? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Reference-Catalogs&Directories-Directories? Algorithms For Synthetic Aperture Radar Imagery Xi (Proceedings of S P I E) Society of Photo Optical? Edmund G. Zelnio? SocietyofPhotoOptical? EdmundG.Zelnio? ジャンル別? Subjects-Engineering-ComputerTechnology-ImagingSystems? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-Antennas&Radar? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-ComputerTechnology-ImagingSystems? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-Antennas&Radar? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-General? Subjects-Science-General Mems, Moems, And Micromachining 29-30 April 2004, Strasbourg, France (Proceedings of S P I E) Society of Photo Optical? Hakan Urey? Ayman El-Fatatry? SocietyofPhotoOptical? HakanUrey? AymanEl-Fatatry? ジャンル別? Subjects-Computers&Internet-ComputerScience-Circuitry-MicroelectronicDevices? Subjects-Computers&Internet-ComputerScience-Circuitry-Optoelectronics? Subjects-Engineering-Aerospace-AdvancedMechanics? Subjects-Engineering-Civil-Mechanics? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-Microelectronics? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-Optics-Optoelectronics? Subjects-Engineering-Mechanical-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Civil-Mechanics? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-Microelectronics? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-Optics-Optoelectronics? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Aerospace-AdvancedMechanics? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Mechanical-General? Subjects-Science-General Electrical Systems Deere & Co Service Pubns? Louis R. Hathaway? Larry A. Riney? J.E. Kuthar? Deere&CoServicePubns? LouisR.Hathaway? LarryA.Riney? J.E.Kuthar? ジャンル別? Substores-UnknownASINs-26? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Engineering-Telecommunications? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Telecommunications? Compact Equipment Electrical Systems (Fundamentals of Service Series Compact Equipment) Deere & Co Service Pubns? Louis R. Hathaway? Deere&CoServicePubns? LouisR.Hathaway? ジャンル別? Subjects-Computers&Internet-ComputerScience-Circuitry-CircuitComponents? Subjects-Engineering-Automotive? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-Circuits? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-Circuits? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Automotive? Subjects-Science-General Power Electronics (Pws-Kent Series in Engineering) Pws Pub Co? Marvin J. Fisher? PwsPubCo? MarvinJ.Fisher? ジャンル別? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-ElectricityPrinciples? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-General? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-Semiconductors? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-ElectricityPrinciples? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-Semiconductors? Subjects-Science-Physics-Applied? Compact Equipment Electrical Systems (Fundamentals of Service Series Compact Equipment) Deere & Co Service Pubns? Louis R. Hathaway? Deere&CoServicePubns? LouisR.Hathaway? ジャンル別? Subjects-Computers&Internet-ComputerScience-Circuitry-CircuitComponents? Subjects-Engineering-Automotive? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-Circuits? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-Circuits? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Automotive? Subjects-Science-General Noise And Information In Nanoelectronics, Sensors, And Standards Ii (Proceedings of S P I E) Society of Photo Optical? Janusz M. Smulko? SocietyofPhotoOptical? JanuszM.Smulko? ジャンル別? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Engineering-Telecommunications-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Telecommunications-General? Subjects-Science-General Subjects-Science-Technology-Nanotechnology? Standards and Practice for Instrumentation Instrument Society of America? InstrumentSocietyofAmerica? ジャンル別? Substores-UnknownASINs-35 Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Engineering-Nuclear? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Nuclear? Photorefractive Fiber And Crystal Devices Materials, Optical Properties, And Applications X (Proceedings of S P I E) Society of Photo Optical? Francis T.S. Yu? Ruyan Guo? Shizhuo Yin? SocietyofPhotoOptical? FrancisT.S.Yu? RuyanGuo? ShizhuoYin? ジャンル別? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Professional&Technical-ProfessionalScience-Physics-Optics? Subjects-Science-General Subjects-Science-Physics-Optics? Year Book of World Electronics Data (Yearbook of World Electronics Data) Reed Electronic Research? ReedElectronicResearch? ジャンル別? Substores-UnknownASINs-42? Subjects-Business&Investing-Industries&Professions-Service? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Takeover Who's Doing the Art of Tomorrow/Ars Electronica 2001 (Ars Electronica 2001) Springer Verlag Wien? Gerfried Stocker? Christine Schopf? SpringerVerlagWien? GerfriedStocker? ChristineSchopf? ジャンル別? Subjects-Arts&Photography-Art-General? Subjects-Arts&Photography-GraphicDesign-PopCulture? Subjects-Computers&Internet-Programming-General? Subjects-Computers&Internet-Business&Culture-Culture? Subjects-Computers&Internet-General? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-General? Subjects-Entertainment-PopCulture-Art? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-General? Subjects-Science-Technology-General&Reference Subjects-Science-Technology-Technology&Society? Electronics Illustrated First & Best in Education Ltd? Mike Thorne? First&BestinEducationLtd? MikeThorne? ジャンル別? Substores-UnknownASINs-42? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Electronics Illustrated First & Best in Education Ltd? Mike Thorne? First&BestinEducationLtd? MikeThorne? ジャンル別? Substores-UnknownASINs-42? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Ground Vehicle Dynamics A System Dynamics Approach Springer-Verlag? Karl Popp? Werner Schiehlen? Springer-Verlag? KarlPopp? WernerSchiehlen? ジャンル別? Subjects-Engineering-Aerospace-AdvancedMechanics? Subjects-Engineering-Automotive? Subjects-Engineering-Civil-Mechanics? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-General? Subjects-Engineering-General? Subjects-Engineering-Mechanical-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Civil-Mechanics? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Aerospace-AdvancedMechanics? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Automotive? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Mechanical-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-General Subjects-Science-General Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-Electronics-General? 洋書
https://w.atwiki.jp/thesimssocial/pages/96.html
名称 SimPhonic DJ Master Deck 費用 Lv 35000-Simoleons 設置材料 ? Drop relaxation, buzz, entertainment, metronome, groove, muse, sheet music タイトル 最低Lv 解放アイテム 消費エネルギー 報酬 Baby scratch - - 5 27 Forward backward scratch ? 2 Phat Beat, 2 Sound Sample 15 27 Tear scratch ? 2 Amplifier, 3 Buzz 30 28 Scribble scrath ? 3 Muse, 3 Sheet Music 35 28 Chirp scratch ? 4 Love, 3 Relaxation 40 29 Hydrophonic scratch ? 5 Plans, 4 Phat Beat, 1 Metronome 40 30 Flare scratch ? 6 Fury, 5 Entertainment, 2 Buzz 60 31 Twiddle scratch ? 7 Groove, 6 Amplifier, 3 Metronome 60 32 Orbit scratch ? 8 Muse, 7 Buzz, 4 Sheet Music, 2 Alien Toy 60 33 Euro scratch ? 10 Goodwill, 8 Phat Beat, 5 Amplifier, 3 Staff Paper 60 34
https://w.atwiki.jp/sengokuhime/pages/33.html
裏技・小ネタ 難易度激減しますので、どうしても勝てない時や引き抜きたい武将がいる時に。 右クリックはキャンセル SLGパートでの右クリックはキャンセル。 住民感情を下げない兵を募集するとき、石高がおよそ20以上あれば、募兵を1ずつ割り振るようにすれば住民感情が下げずに徴兵できる。 石高が60超の大国では2ずつ割り振っても住民感情を下げずに済むよう。(*異なる報告もあり、検証要) 乱数の変化について その行動をしたとき何個先の乱数に行くか 経験則なので間違ってる可能性有り 情報 0 俸禄 1 徴兵 0 鉄砲購入 0 城の普請 0 治水開墾 4 楽市楽座 3 武将移動 移動する武将数 同盟 失敗時3で成功時4 引き抜き 失敗時3で成功時4 女に会う 0 臨時徴収 4 作戦命令 武将人数 作戦パートは前後に色々あって調べにくいから間違ってるかも 鉄砲+計略「兵数=鉄砲」とした小部隊で計略を掛けると兵数<鉄砲状態になり、バグる。 この状態の部隊は攻城戦で非常に強力。だが白兵戦ではほぼ無力になるので注意。鉄砲の威力は増すが、攻撃されると兵数=鉄砲に戻って状態解除される。それでも兵数によっては戦えない事もないが、鉄砲の仕様上、「鉄砲」以外のコマンドで戦うのは厳しい。 さすがにゲームの攻略Wikiで改造ツール載せるのは、なんか違くないか? -- 名無しさん (2008-11-24 19 52 03) 兵募集で地域によって2づつでも住民感情が下がらないところがあった -- メビウス (2008-11-24 21 09 36) ↑兵募集は3ずつでも減らないとこが近畿以西にどっかあった気がする -- 名無しさん (2008-11-24 22 09 55) 別に情報はツールはのせてもかまわないと思うwあくまで時間がないorSLGに興味ない人向け。だって自動設定だとCPUバカだもんw(2008-11-24 23 09 55) 普通は改造スレの方に載せるもんだろ-- 名無しさん (2008-11-24 23 28 34) 改造スレ見るのが妥当ので、情報を消してリンクに差し替えました。 -- 名無しさん (2008-11-24 23 46 26) 分かりやすく教えれ -- 名無しさん (2008-11-25 14 04 58) 普通にセーブ→引き抜きを繰り返しても結果は同じだが、↑の行動をすることによって結果を変えてるってこと。 -- 名無しさん (2008-11-25 16 21 37) 改造は載せていいと思うんだけど。 -- 名無しさん (2008-11-25 16 59 17) まあ、情報ってのは多くあればあっただけいい。そこから選ぶのは個々人の采配。 -- 名無しさん (2008-11-25 18 07 59) 情報が乱立するよりは、改造スレで一元化されたほうがありがたい。 -- 名無しさん (2008-11-25 19 05 20) リンクくらい残しといても良いんじゃない? -- 名無しさん (2008-11-25 21 01 47) リンク集ページがあれば、各スレとかにリンクはれるから、改造スレリンクもそこにぶちこめばいいんだけどね・・・今ないしw -- 名無しさん (2008-11-25 22 54 12) 1ずつ徴兵するとき、住民感情度の減少が1以上の場合、何回やっても下がり続ける -- 名無しさん (2008-11-26 18 16 59) 作戦フェーズで攻め込む城の数を変えたり、戦闘ターン数でも乱数変わるみたい。 これで同じターン中での敵の降伏対象が変わるので、女の子を降伏させたいときには条件変えてみるといい。 -- 名無しさん (2008-11-28 04 30 44) 裏技で1ずつ徴兵しても住民感情が下がるのはおおむね最大石高20万石以下くらいの小国 現在石高が低いときもそうなるかな、細かくわかんないけど。 -- 名無しさん (2008-11-28 15 43 48) 自分は上杉でプレイしましたが、裏技で石高60以上の国では2ずつ徴兵しても下がりませんでした。 59以下になると下がったり下がらなかったりの状態になりました。なので石高60以上ある地域での徴兵は2ずつでも下がらないと思います。 -- 名無しさん (2008-11-28 20 50 57) これは元ゲーである天下統一ネタなんだが、各大名家の初期配置と現在地勢によって「目標国」という優先順位が設定される。基本的には最大石高が高く、城レベルが比較的低めの支配しやすい国を狙う。 -- 名無しさん (2008-12-02 21 59 44) また例えば山城国は隣接した大名家全ての目標国になるらしい。「勝利条件だから」 -- ↑つづきですた (2008-12-02 22 00 26) 織田なら豪族スタートだから最初は尾張統一が最優先、次に美濃伊勢近江と石高の高い国を狙う内に上洛する傾向が強かった。 -- 名無しさん (2008-12-02 22 00 55) 逆算して、自分が相手の目標国を支配したり攻略中だと同盟失敗や過去に結んだ同盟を破棄されやすいと推測可能。高い政治力(知謀)があれば力技で無理やり同盟できることもあるけど・・ たぶんカオナシや男大名の思考ルーチンは天下統一アドバンスから変わってないな? -- 名無しさん (2008-12-02 22 02 15) でも、戦極姫の織田って、三河・遠江へと進出する傾向ない? -- 名無しさん (2008-12-03 15 11 21) ↑ある。徳川が同盟を切るのが原因。三河→遠江→駿河→美濃→南信濃・飛騨→越中・能登といった感じが多い -- 名無しさん (2008-12-04 12 17 57) ↑↑俺は今の所4回中3回大概美濃に侵攻してるけどなあ 1回目は織田プレイだから実質全部美濃 -- 名無しさん (2008-12-04 17 17 35) 同盟を切るのが遅ければ美濃のことが多いね -- 名無しさん (2008-12-04 18 02 35) とっくに既出かもしれんが同じ武将を降伏させたとき(ほぼ自動的に兵1)より引き抜きの方が兵を連れているため俸禄は高く、しかも初期忠誠値は下がってる。このへんは雰囲気でわかってくだされ -- 名無しさん (2008-12-11 18 40 35) この中に城の普請で石高が若干上がることを知っている人はいるだろうか -- 名無しさん (2008-12-12 02 42 04) ↑100%支配していない国なら城Lvの割合で支配率=石高割合が決まるから。 -- 名無しさん (2008-12-12 04 03 43) (統率+智謀)/2が基本俸禄(端数切り上げ)。兵力/200(端数切捨て)が引き抜き時にプラスされる。 -- 名無しさん (2008-12-13 18 59 47) 統率+智謀+「兵力(1/100)-1」を1/2すればいいね。降伏時でも兵数1(100)は居るからそこは基本値で俸禄に含まれないんだろう -- 名無しさん (2008-12-18 14 24 59) http //www14.atwiki.jp/sengokuhime-wiki/ ぬ。 -- 名無しさん (2008-12-18 19 30 46) 乱数合わせても引き抜ける時と出来ないときない?毛利でやっててまだ国は2、弱体化した陶からは乱数合わせれば引き抜けるけど、尼子、大友のように圧倒的に規模がでかいとこからは何度やっても失敗する。大名の規模に関係してくる? -- 名無しさん (2008-12-26 17 07 19) 当然。お互い石高・威信の差があると高いほうからは引き抜きやすく低いほうからは引き抜きにくい。同盟の成否も同じようなもん -- ↑ (2008-12-26 19 43 22) ↑ありがとうございます。道雪ラッシュが怖いから早く領土広げなきゃ・・ -- 名無しさん (2008-12-28 15 57 51) 普通に石高が60以上あっても2募集したら感情下がるんだが・・・バグとかじゃないよな? -- 名無しさん (2009-01-27 06 27 21) 厳密な検証よろ。きちんと条件が分かればここのウィキに載せてくれるっしょ -- ↑ (2009-01-27 06 45 36) 兵募集はたとえ1ずつでも住民感情は減る時があります。毛利家で始めると序盤兵の確保に比較的苦労するので顕著にでるかと思います。周辺国の石高が低いためか減るときは減りますね。ある程度国の規模が大きくなると平気そうですが。 -- 名無しさん (2009-02-05 11 24 45) どこにも書いてなかったんだが、CPの次ターン持越しできる上限を知りたい -- 名無しさん (2009-02-06 19 22 22) 毛利・戦国大名でCP21→27まで、最大6残しておけば翌ターンに繰り越しでけた。他の大名家ではよう確かめてなかったよ・・ -- 名無しさん (2009-02-07 12 30 00) 徴兵も、普請も内政もしていないような土地で、武将を出撃させずに放置しておくとたまに忠誠が上がってることがある。 -- 名無しさん (2009-02-23 15 38 53) ごくまれに自然増するみたいやね。コマンド実行時に上がることはあるかどうか不明(ほとんどの場合は下がる) 同盟申し出や内政、朝廷の使者が来て威信が上がるときにも、忠誠度上昇する場合がある -- ↑ (2009-02-23 21 43 18) 既知かもしれないけど、領土を複数持っている国に同盟を持ちかける場合、どの国を選ぶかで乱数が変わってきます。ちなみに自軍が侵攻してないトコ選んだほうが成功しやすい -- 名無しさん (2009-03-06 23 12 14) 最上家パワーアップ -- 公式更新きた? (2009-03-07 19 02 43) 最上家の助っ人てどんな人?おしえて。 -- 名無しさん (2009-03-13 04 40 46) ↑もがみん増殖w -- 名無しさん (2009-03-14 21 39 05) 石高がなかなかあがらない、誰か助言を与えてくれ -- いかつい顔さん (2009-03-31 21 24 08) 1.出来るだけ石高の高い国を狙う 2.必要の無い武将に兵をやらない 3.一揆が起きると面倒なので出来るだけ住民を怒らせない 一番重要なのは2.かな。雇えるからといって必要の無い武将にまで兵を与えると総兵数が増えて総石高に悪影響を及ぼしたはず -- 通りすがった名無し (2009-04-01 14 24 15) 2↑どっかに書いてなかった?まあいいか、↑の人の意見の他にも地道に城レベルを上げまくる、でも石高上がるよ -- 名無しさん (2009-04-01 21 25 54) 城レベルを上げて石高が上がるのは、国内に自勢力以外の勢力がある時だけ。国内統一がなされてない場合は石高や資金が、自分の勢力下の城のレベルの合計/国内の全城のレベルの合計で計算されるから、自勢力の城レベルを上げる事で割合が増加して石高が微増となる。なので国内統一出来ている場合城レベルあげても維持費が増えるだけ。なので、防衛拠点となる城以外は普請せずに放置でさっさと国内統一してしまった方がお得 -- 通りすがった名無し (2009-04-01 22 25 47) 治水開墾と、一揆防止のため楽市楽座すればいいよ 乱数頼みだが秋には豊作イベントの可能性あるし、毎ターン必ず1千石は自然増する -- 名無しさん (2009-04-01 23 47 10) 主に石高の高い国として南陸奥、常陸、武蔵、越前、越後、伊勢などがある。これらは最高石高が60万を超えているので近くに居るなら狙ってみると良いよ。九州も軒並み石高が高いが南蛮船がよく来るので住民感情を高く保つのが面倒 -- 名無しさん (2009-04-02 00 01 05) ありがとう「^0^」 -- いかつい顔さん (2009-04-02 13 17 49) 家庭用の公式ページなんか、どうすべかね。まあげーせんの公式からもリンク貼られてるしこのままでいい? -- 名無しさん (2009-07-04 05 32 13) いいと思うな。家庭用の方は何かシステム自体変わってるみたいだし、キャラも変わってるし、向こうは向こうでページ作るでしょ -- 名無しさん (2009-07-04 11 45 07) 家庭用はこちらではありません、とはトップに書いておいた方がいいかなぁ。お子様がぐーぐるあたりから間違って来ると問題になりそうでそこだけちょっと気になる -- 名無しさん (2009-07-08 14 44 25) あうち!そこまで気が回りませんでした。そうですね、画像はないですが多少文章的には年齢制限必要かもしれませんし。トップに注意書きして、後はユーザーの自己判断に任せるのがベターかな -- 2↑記述者 (2009-07-09 13 58 18) 記述サンクス。これで十分じゃないかな -- ↑ (2009-07-09 20 05 28) ↑記述者殿が、トップに注意書き追加してくれたのかな?Goodだと思います。早速の行動に感謝!自分じゃ出来なくて申し訳なし。後の閲覧は、各ユーザーの自己判断に任せましょ -- 2↑記述者 (2009-07-10 00 28 30) PS2/PSP版のウィキが出来たらリンク申請してほしいもん -- 名無しさん (2009-11-07 18 58 11) 『戦乱に舞う乙女達』バージョンPC版へ逆移植? -- 名無しさん (2009-12-01 20 19 23) 威光がどんどん下がって上がる気配がない。もう終盤なのに・・・ -- 名無しさん (2010-01-18 11 39 08) 同盟破棄、臨時徴収、一揆を喰らうか何かやった? -- ↑ (2010-01-22 18 37 15) 乱数ってなんですか? -- 名無しさん (2010-06-13 23 27 28) ↑よくわからないので、解説お願いします。 -- 名無しさん (2010-06-13 23 28 37) 自分は40万石以上の場所なら兵を2人ずつ徴兵しても住民感情下がりませんでしたよ。 -- 名無しさん (2010-07-03 13 18 26) 名前 コメント