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文明特徴 スイスはフォリジャーという町の人を持ちます。彼らは資源の収集と戦闘も行えます。 補給ワゴンは資源を生み出しフォリジャーを自動供給します。 彼らはとても安いですが多種多様な建築物を建てることができます。 ※人口上限が最大140で盟友ギルドカードを使って最大で160です。 ※軍艦の作成は要カード 最強ユニット:スイス傭兵/スイスバチカン護衛兵 基本情報 ・初期資源、初期ボーナス 初期資源 その他初期ボーナス 肉 木 金 100 0 0 ランダムケース*1 探索者*1 補給車ワゴン*1 フォリジャー*3 探索犬*1 ※ランダムケース:肉、木、金、肉木、肉金、木金 のいずれか。 ・ロイヤルガードユニット 時代2 → 時代3 → 時代4 → 時代5 スイス傭兵 → ベテラン スイス傭兵 → ラングスパイス → インペリアル ラングスパイス - → ベテラン スイスバチカン護衛兵 → バチカンガード → インペリアル バチカンガード ※ロイヤルガードユニットは時代4の強化でガード~ではなく独自の名前に変わる。 ※また、研究コストが高くなるかわりに能力もガード~よりHPと攻撃力が10%高くなる。 生産ユニット一覧 タイプ ユニット名 時代 コスト 人枠 移動 HP 耐性 攻撃 射程 間隔 ボーナス 作成 農民 フォリジャー 1 肉 木 金 120 0 0 1/18 4.5 150 遠30% 近 遠 建 10 8 8 - 2-12 6 1.5 3 3 ※遠攻 野生動物*2 ペット*2 重歩兵*2 軽騎兵*2 ※近攻 重歩兵*2 軽騎兵*2 補給ワゴン タイプ ユニット名 時代 コスト 人枠 移動 HP 耐性 攻撃 射程 間隔 ボーナス 作成 軽歩兵 石弓兵 2 肉 木 金 40 40 0 1 4 100 遠20% 近 遠 建 7 16 8 - 2-16 - 1.5 1.5 3 重歩兵*1.3 軽騎兵*2 騎兵*0.8 ピバーク 重歩兵 矛槍兵 2 肉 木 金 50 0 70 1 4 167 近10% 近 遠 建 20 - 30 - - 8 1.5 - 3 騎兵*2 軽歩兵*1.6 ピバーク スイス傭兵 2 肉 木 金 40 0 40 1 5 120 近20% 近 遠 建 8 - 26 - - 8 1.5 - 3 騎兵*5 軽歩兵*4 ピバーク ベテラン マスケット銃兵 3 肉 木 金 75 0 25 1 4 180 近20% 近 遠 建 15 27 24 - 0-12 8 1.5 3 3 ※近攻のみ 騎兵*3 軽歩兵*2.4 ピバーク ベテラン スイスバチカン護衛兵 3 肉 木 金 85 0 115 2 4.5 276 近20% 近 遠 建 14[2] - 48 - - 8 1.5 - 3 重歩兵*4 騎兵*2.3 軽歩兵*1.8 ピバーク 重騎兵 ハサー Husser 2 肉 木 金 120 0 80 2 6.75 320 遠20% 近 遠 建 30 - 20 - - - 1.5 - 3 なし ピバーク タイプ ユニット名 時代 コスト 人枠 移動 HP 耐性 攻撃 射程 間隔 ボーナス 作成 砲撃 擲弾兵 2 肉 木 金 120 0 60 2 4 200 遠50% 近 遠 建 8 16 54 - 12 0-12 4 ※遠隔のみ 騎兵*0.5 軽歩兵*0.5 砲兵 育成所 ファルコネット砲 Falconet 3 肉 木 金 0 100 400 5 4 200 遠75% 近 遠 建 - - 100[3] - - 0-26 - - 4 歩兵*3 建物*2 船*3 砲兵 育成所 カルヴァリン砲 culverin 3 肉 木 金 0 100 400 4 3.5 280 遠75% 近 遠 建 - - 40[1] - - 0-34 - - 6 砲撃*4 船*10 騎兵*0.5 軽歩兵*0.5 砲兵 育成所 臼砲 Mortar 4 肉 木 金 0 100 350 4 3 300 遠75% 近 遠 建 - - 500[1] - - 4-40 - - 6 船*0.5 砲兵 育成所 ペタード 3 肉 木 金 0 100 500 6 6 200 遠75% 近 遠 建 - - 125[3] - - 0-26 - - 4 歩兵*3 建物*2 船*3 砲兵 育成所 重カノン砲 Heavy Cannon 4 肉 木 金 0 200 500 7 3.5 475 遠75% 近 遠 建 - - 200[4] - - 0-28 - - 6 歩兵*3 建物*2 船*3 砲撃*0.75 工場 攻城兵 工兵 3 肉 木 金 50 70 0 1 4 300 遠20% 近 遠 建 4 - 16[3] - - - 1.5 - 3 建物*5 砲兵 育成所 タイプ ユニット名 時代 コスト 人枠 移動 HP 耐性 攻撃 射程 間隔 ボーナス 作成 - 軍医 1 肉 木 金 0 0 200 1 4 240 遠10% 近 遠 建 5 - - - - - 1.5 - - ユニットHP回復 10 補給ワゴン - スパイ 2 肉 木 金 0 0 125 1 6.25 150 遠20% 近 遠 建 5 - 10 - - 6 1.5 - 3 傭兵*20 英雄*40 財宝の守護者*4 ペット*4 ※ステルス 町の中心 タイプ ユニット名 時代 コスト 人枠 移動 HP 耐性 攻撃 射程 間隔 ボーナス 作成 漁船 漁船 Fishing Boat 1 肉 木 金 0 80 0 1/99 4 200 遠50% 近 遠 建 - - - - - - - - - - 港 漁船 軍船 小型帆船 2 肉 木 金 0 300 100 0/5 8.5 800 遠50% 近 遠 建 ス - - 75[1] 50[1] - - 0-20 0-20 - - 2 0.05 ※建:砲撃*0.5 ※スキル:船*2 港 軍船 攻城兵 ガレオン船 Galleon 2 肉 木 金 0 300 500 0/3 8.5 1500 遠75% 近 遠 建 - - 50[1] - - 0-20 - - 2 砲撃*0.5 ※要カード 港 軍船 フリゲート艦 Frigate 3 肉 木 金 0 500 500 0/3 7.5 2000 遠75% 近 遠 建 ス - - 90[1] 40[1] - - 0-30 0-30 - - 2 0.05 ※建:砲撃*0.5 ※スキル:船*2 ※要カード 港 軍船 攻城兵 モニター艦 Monitor 4 肉 木 金 0 800 200 0/2 6.5 1200 遠50% 近 遠 建 ス - - 80[3] 200[10] - - 0-36 0-100 - - 5 20 建物*10 港*0.1 農民*0.2 ※要カード 港 その他ユニット一覧 タイプ ユニット名 時代 コスト 人枠 移動 HP 耐性 攻撃 射程 間隔 ボーナス 作成 英雄 探索者 Explorer 1 肉 木 金 0 0 0 0 4.5 400 遠10% 近 遠 建 6 12 15 - 0-16 - 1.5 3 3 財宝の守護者*3 町の人*03 ※ステルス発見 - 探索犬 1 肉 木 金 0 0 0 0 5 107 遠10% 近 遠 建 4 - - - - - 1.5 - - 財宝の守護者*3 - - 民兵 Minuteman 1 肉 木 金 150 0 150 1 4 200 近20% 近 遠 建 13 26 5 - 0-12 - 1.5 3 3 攻城兵*2 ※HP減少 町の 中心 重歩兵 植民地民兵 Colonial Militia 3 肉 木 金 100 0 0 1 5 200 近30% 近 遠 建 12 24 20 - 2-12 - 1.5 3 3 騎兵*2 馬歩兵*1.5 革命 砲撃 ガトリング砲 Gatling Gun 3 肉 木 金 0 100 300 4 4 150 遠75% 近 遠 建 - - 30[2] - - 0-24 - - 4 砲撃*0.5 騎兵*0.5 馬歩兵*0.5 アロー ナイト*0.5 船*0.5 建物*0.5 革命 軍船 甲鉄艦 Ironclad 3 肉 木 金 0 500 500 0/3 7.5 2100 遠75% 近 遠 建 ス - - 120[1] 209[6] - - 0-30 0-80 - - 2 0.5 ※建 砲撃*0.5 ※スキル 建物*5 革命 ワゴン 砦車 3 肉 木 金 0 500 500 0/1 7.5 250 建20% 近 遠 建 - - - - - - - - - 革命 タイプ ユニット名 時代 コスト 人枠 移動 HP 耐性 攻撃 射程 間隔 ボーナス 作成 軽歩兵 スナイパー 2 肉 木 金 60 60 0 2 4.5 374 遠40% 近 遠 建 52 132 22 - 2-16 - 1.5 3 3 重歩兵*4 軽騎兵*2 騎兵*0.8 カード 重歩兵 闘士 3 肉 木 金 0 0 160 2 5 945 遠30% 近 遠 建 ス 58 - 63 176[3] - - - 1.5 - 3 ※スキル 町の人*0.3 カード 徴収兵 4 肉 木 金 100 0 0 1 3.5 401 近20% 近 遠 建 24 24 4 - 0-12 6 1.5 3 3 歩兵*0.4 重歩兵*2.5 大学 重騎兵 改良型 ジャンダーム部隊 4 肉 木 金 0 0 400 4 6 1050 遠20% 近 遠 建 84[2] 147 84[2] - - - 1.5 2-10 3 ※遠隔 砲兵*2 重歩兵*0.4 軽騎兵*0.4 町の人*0.5 カード 軍船 私掠船 Privateer 2 肉 木 金 0 0 500 0 5.5 900 遠50% 近 遠 建 ス - - 100[1] 30[1] - - 0-20 0-30 - - 2 0.05 ※建:砲撃*0.5 ※スキル:船*3 カード 時代進化ボーナス一覧 時代2進化ボーナス 長官 守衛官 隊長フォリジャー 自然主義者 ・建物の視界+7 ・探索者のHPと攻撃力+25% ・建築家のHP+35%、攻撃力+20% ・建築家の作成上限+2 前哨車1 金貨200 スイス長槍兵*4 フォリジャー*1 食料400 牛*5 家畜小屋ワゴン*1 時代3進化ボーナス 斥候 名射手 守衛官 隊長フォリジャー ・建物の視界+4 ・探索者のHPと攻撃力+30% ・建築家のHP+45%、攻撃力+20% ・町の中心作成上限+2 ・建築家の作成上限+1 ハサー*4 クロスボウ*9 スイス長槍兵*5 フォリジャー*2 食料600 時代4進化ボーナス 守衛官 隊長フォリジャー 製図職人 軍事評論家 ・建物の視界+4 ・探索者のHPと攻撃力+40% ・建築家のHP+60%、攻撃力+20% ・工兵のHPと攻撃力+25% ・探索者のスキルが増える。 ・建築家の作成上限+1 スイス長槍兵*8 フォリジャー*3 食料1000 前哨車ワゴン*3 視界テクノロジー 資源位置の解明 騎兵量産のテクノロジー無償獲得(教会) ガードハサーに無償アップグレード 革命の進化ボーナス ボリーパル サンタンデル ・入植者が植民地民兵に変化 植民地民兵*10 ガドリング砲*2 全てのユニットのHPと攻撃力が5%増加 甲鉄艦*3 全ての戦艦が インペリアル化 時代5進化ボーナス 守衛官 隊長フォリジャー ・建物の視界+4 ・探索者のHP+50% ・建築家のHP+60%、攻撃力+40% ・工兵のHP+50% ・資源や軍などのカードが 再び使用可能になる。 スイス長槍兵*13 フォリジャー*5 食料1800
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文明特徴 入植者よりもコストが高く、採集と戦闘の能力が高いサンスキュロットが町の人となります。 最強ユニット:スカーミッシャー/キュイラシェ 基本情報 ・初期資源、初期ボーナス 初期資源 その他初期ボーナス 肉 木 金 探索者*1 先住民斥候*1 サンスキュロット*5 ※ランダムケース:肉、木、金、肉木、肉金、木金 のいずれか。 ・ロイヤルガードユニット 時代2 → 時代3 → 時代4 → 時代5 - → ベテラン スカーミッシャー → ヴォルテジュール → インペリアル ヴォルテジュール - → ベテラン キュイラシェ → ジャンダーム → インペリアル ジャンダーム ※ロイヤルガードユニットは時代4の強化でガード~ではなく独自の名前に変わる。 ※また、研究コストが高くなるかわりに能力もガード~よりHPと攻撃力が10%高くなる。 生産ユニット一覧 タイプ ユニット名 時代 コスト 人枠 移動 HP 耐性 攻撃 射程 間隔 ボーナス 作成 農民 入植者 1 肉 木 金 100 0 0 1/99 4 150 近20% 近 遠 建 10 3 5 - 2-12 - 1.5 3 3 ※遠攻のみ 野生動物*4 ペット*2 砲撃*2 農民*0.5 町の 中心 サンスキュロット 1 肉 木 金 120 - 1/80 4.5 180 遠40% 近 遠 建 10 8 6 - 12 6 1.5 - 3 ※遠攻のみ 野生動物*2 ペット*2 砲撃*2 農民*0.3 カード タイプ ユニット名 時代 コスト 人枠 移動 HP 耐性 攻撃 射程 間隔 ボーナス 作成 軽歩兵 砲撃手 2 肉 木 金 60 0 20 1 4.5 150 近20% 近 遠 建 6 12 16 - 2-10 - 1.5 3 3 重歩兵*2.5 軽騎兵*2 ギャリソン 石弓兵 2 肉 木 金 40 40 0 1 4 100 遠20% 近 遠 建 7 16 8 - 2-16 - 1.5 1.5 3 重歩兵*1.3 軽騎兵*2 騎兵*0.8 ギャリソン ベテランスカーミッシャー 3 肉 木 金 50 0 65 1 4 144 遠30% 近 遠 建 7 18 14 - 2-20 6 1.5 1.5 3 重歩兵*2 軽騎兵*2 騎兵*0.8 ギャリソン 重歩兵 ベテランフュージリアー 3 肉 木 金 80 0 50 1 4 144 近10% 近 遠 建 18 33 31 - 2-12 - 1.5 1.5 3 ※近接 騎兵*4 軽歩兵*3.2 町の人*0.5 ※遠隔 軽騎兵*1.5 町の人*0.3 アカデミー 長槍兵 Pikeman 2 肉 木 金 40 40 0 1 5 120 近10% 近 遠 建 8 - 32 - - - 1.5 - 3 騎兵*5 軽歩兵*4 アカデミー マスケット銃兵 2 肉 木 金 75 0 25 1 4 150 近20% 近 遠 建 13 23 20 - 0-12 - 1.5 3 3 ※近攻のみ 騎兵*3 軽歩兵*2.4 アカデミー 狩猟者 3 肉 木 金 100 0 0 2 1/10 4.5 429 近20% 近 遠 建 37 65 52 - 0-12 6 1.5 3 3 ※近攻のみ 騎兵*3 軽歩兵*2.4 アカデミー 親衛隊 3 肉 木 金 0 0 150 3 1/10 4 650 遠50% 近 遠 建 32 52 156 - 0-12 12 1.5 3 3 ※遠隔のみ 騎兵*0.5 軽歩兵*0.5 アカデミー 重騎兵 ハサー Husser 2 肉 木 金 120 0 80 2 6.75 320 遠20% 近 遠 建 30 - 20 - - - 1.5 - 3 なし 騎兵 育成所 ベテランキュイラシェ 3 肉 木 金 150 0 150 3 6.25 500 遠20% 近 遠 建 30[2] - 30 - - - 1.5 - 3 なし 騎兵 育成所 軽騎兵 ベテラン竜騎兵 3 肉 木 金 90 0 90 2 7.25 240 遠10% 近 遠 建 13 26 10 - 0-10 6 1.5 3 3 ※近接 近接騎兵*3 砲兵*2 ※遠隔 近接騎兵*3 砲兵*2 農民*0.5 騎兵 育成所 タイプ ユニット名 時代 コスト 人枠 移動 HP 耐性 攻撃 射程 間隔 ボーナス 作成 砲撃 擲弾兵 2 肉 木 金 120 0 60 2 4 200 遠50% 近 遠 建 8 16 54 - 12 0-12 4 ※遠隔のみ 騎兵*0.5 軽歩兵*0.5 砲兵 育成所 ファルコネット砲 Falconet 3 肉 木 金 0 100 400 5 4 200 遠75% 近 遠 建 - - 100[3] - - 0-26 - - 4 歩兵*3 建物*2 船*3 砲兵 育成所 カルヴァリン砲 culverin 3 肉 木 金 0 100 400 4 3.5 280 遠75% 近 遠 建 - - 40[1] - - 0-34 - - 6 砲撃*4 船*10 騎兵*0.5 軽歩兵*0.5 砲兵 育成所 臼砲 Mortar 4 肉 木 金 0 100 350 4 3 300 遠75% 近 遠 建 - - 500[1] - - 4-40 - - 6 船*0.5 砲兵 育成所 騎馬砲兵 Horse Artillery 4 肉 木 金 0 100 500 6 6 200 遠75% 近 遠 建 - - 125[3] - - 0-26 - - 4 歩兵*3 建物*2 船*3 砲兵 育成所 重カノン砲 Heavy Cannon 4 肉 木 金 0 200 500 7 3.5 475 遠75% 近 遠 建 - - 200[4] - - 0-28 - - 6 歩兵*3 建物*2 船*3 砲撃*0.75 工場 攻城兵 工兵 3 肉 木 金 50 70 0 1 4 300 遠20% 近 遠 建 4 - 16[3] - - - 1.5 - 3 建物*5 砲兵 育成所 タイプ ユニット名 時代 コスト 人枠 移動 HP 耐性 攻撃 射程 間隔 ボーナス 作成 - 司祭 Priest 2 肉 木 金 0 0 200 1 4 360 遠10% 近 遠 建 5 - - - - - 1.5 - - ユニットHP回復 10 教会 - スパイ 2 肉 木 金 0 0 125 1 6.25 150 遠20% 近 遠 建 5 - 10 - - 6 1.5 - 3 傭兵*20 英雄*40 財宝の守護者*4 ペット*4 ※ステルス 教会 タイプ ユニット名 時代 コスト 人枠 移動 HP 耐性 攻撃 射程 間隔 ボーナス 作成 漁船 漁船 Fishing Boat 1 肉 木 金 0 80 0 1/99 4 200 遠50% 近 遠 建 - - - - - - - - - - 港 漁船 軍船 小型帆船 2 肉 木 金 0 300 100 0/5 8.5 800 遠50% 近 遠 建 ス - - 75[1] 50[1] - - 0-20 0-20 - - 2 0.05 ※建:砲撃*0.5 ※スキル:船*2 港 軍船 攻城兵 ガレオン船 Galleon 2 肉 木 金 0 300 500 0/3 8.5 1500 遠75% 近 遠 建 - - 50[1] - - 0-20 - - 2 砲撃*0.5 港 軍船 フリゲート艦 Frigate 3 肉 木 金 0 500 500 0/3 7.5 2000 遠75% 近 遠 建 ス - - 90[1] 40[1] - - 0-30 0-30 - - 2 0.05 ※建:砲撃*0.5 ※スキル:船*2 港 軍船 攻城兵 モニター艦 Monitor 4 肉 木 金 0 800 200 0/2 6.5 1200 遠50% 近 遠 建 ス - - 80[3] 200[10] - - 0-36 0-100 - - 5 20 建物*10 港*0.1 農民*0.2 港 その他ユニット一覧 タイプ ユニット名 時代 コスト 人枠 移動 HP 耐性 攻撃 射程 間隔 ボーナス 作成 英雄 探索者 Explorer 1 肉 木 金 0 0 0 0 4.5 400 遠10% 近 遠 建 6 12 15 - 0-16 - 1.5 3 3 財宝の守護者*3 町の人*03 ※ステルス発見 - 先住民 先住民族の斥候 1 肉 木 金 0 90 0 0」 4 120 遠10% 近 遠 建 13 - 5 - - 6 1.5 3 ※ステルス ※ステルス発見 - - 民兵 Minuteman 1 肉 木 金 150 0 150 1 4 200 近20% 近 遠 建 13 26 5 - 0-12 - 1.5 3 3 攻城兵*2 ※HP減少 町の 中心 重歩兵 植民地民兵 Colonial Militia 3 肉 木 金 100 0 0 1 5 200 近30% 近 遠 建 12 24 20 - 2-12 - 1.5 3 3 騎兵*2 馬歩兵*1.5 革命 砲撃 ガトリング砲 Gatling Gun 3 肉 木 金 0 100 300 4 4 150 遠75% 近 遠 建 - - 30[2] - - 0-24 - - 4 砲撃*0.5 騎兵*0.5 馬歩兵*0.5 アロー ナイト*0.5 船*0.5 建物*0.5 革命 軍船 甲鉄艦 Ironclad 3 肉 木 金 0 500 500 0/3 7.5 2100 遠75% 近 遠 建 ス - - 120[1] 209[6] - - 0-30 0-80 - - 2 0.5 ※建 砲撃*0.5 ※スキル 建物*5 革命 ワゴン 砦車 3 肉 木 金 0 500 500 0/1 7.5 250 建20% 近 遠 建 - - - - - - - - - 革命 タイプ ユニット名 時代 コスト 人枠 移動 HP 耐性 攻撃 射程 間隔 ボーナス 作成 軽歩兵 スナイパー 2 肉 木 金 60 60 0 2 4.5 374 遠40% 近 遠 建 52 132 22 - 2-16 - 1.5 3 3 重歩兵*4 軽騎兵*2 騎兵*0.8 カード 重歩兵 闘士 3 肉 木 金 0 0 160 2 5 945 遠30% 近 遠 建 ス 58 - 63 176[3] - - - 1.5 - 3 ※スキル 町の人*0.3 カード 徴収兵 4 肉 木 金 100 0 0 1 3.5 401 近20% 近 遠 建 24 24 4 - 0-12 6 1.5 3 3 歩兵*0.4 重歩兵*2.5 大学 重騎兵 改良型 ジャンダーム部隊 4 肉 木 金 0 0 400 4 6 1050 遠20% 近 遠 建 84[2] 147 84[2] - - - 1.5 2-10 3 ※遠隔 砲兵*2 重歩兵*0.4 軽騎兵*0.4 町の人*0.5 カード 軍船 私掠船 Privateer 2 肉 木 金 0 0 500 0 5.5 900 遠50% 近 遠 建 ス - - 100[1] 30[1] - - 0-20 0-30 - - 2 0.05 ※建:砲撃*0.5 ※スキル:船*3 カード 時代進化ボーナス一覧 時代2進化ボーナス 長官 補給係将校 賢人王子 近衛マスケット兵 ・建物の視界+7 ・探索者のHPと攻撃力+25% ・建築家のHP+35%、攻撃力+20% ・建築家の作成上限+2 前哨車1 金貨200 木材400 食料500 マスケット銃兵*4 時代3進化ボーナス 追放された王子 斥候 太陽王 大蔵大臣 ・建物の視界+4 ・探索者のHPと攻撃力+30% ・建築家のHP+45%、攻撃力+20% ・町の中心作成上限+2 ・建築家の作成上限+1 時代の進化が急速になる ハサー*4 1砦ワゴン 時代進化が遅くなる 粉引き所研究2種類 農園の研究1種類 が無償化される 時代4進化ボーナス 技術者 重農主義者 皇帝エリート 騎兵元帥 ・建物の視界+4 ・探索者のHPと攻撃力+40% ・建築家のHP+60%、攻撃力+20% ・工兵のHPと攻撃力+25% ・探索者のスキルが増える。 ・建築家の作成上限+1 騎馬砲兵*2 食料ボックス1500 狩猟者*5 キュイラシェ*4 革命の進化ボーナス ルベルチュール サンタンデル ・入植者が植民地民兵に変化 植民地民兵*20 植民地民兵のHP10%UP 甲鉄艦*3 全ての戦艦が インペリアル化 時代5進化ボーナス 一人目の領事 皇帝 ・建物の視界+4 ・探索者のHP+50% ・建築家のHP+60%、攻撃力+40% ・工兵のHP+50% ・資源や軍などのカードが 再び使用可能になる。 食料1200 金貨1200 マスケット銃兵*8 狩猟者*3 親衛隊*2
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文明特徴 農民が非常に安くなっています。 オーストリアには安く強固な固有の防衛施設があります。しかし反面進化には食料と金ではなく食料と木材が必要になります。 最強ユニット:グレンザー部隊/ハサー 基本情報 ・初期資源、初期ボーナス 初期資源 その他初期ボーナス 肉 木 金 探索者*1 入植者*6 ※ランダムケース:肉、木、金、肉木、肉金、木金 のいずれか。 ・ロイヤルガードユニット 時代2 → 時代3 → 時代4 → 時代5 グレンザー部隊 → ベテラン グレンザー部隊 → 略奪兵 → インペリアル 略奪兵 ハサー → ベテラン ハサー → マジャール ハサー → インペリアル マジャール ハサー ※ロイヤルガードユニットは時代4の強化でガード~ではなく独自の名前に変わる。 ※また、研究コストが高くなるかわりに能力もガード~よりHPと攻撃力が10%高くなる。 生産ユニット一覧 タイプ ユニット名 時代 コスト 人枠 移動 HP 耐性 攻撃 射程 間隔 ボーナス 作成 農民 入植者 1 肉 木 金 40 0 0 1/99 4 150 近20% 近 遠 建 10 3 5 - 2-12 - 1.5 3 3 ※遠攻のみ 野生動物*4 ペット*2 砲撃*2 農民*0.5 町の 中心 タイプ ユニット名 時代 コスト 人枠 移動 HP 耐性 攻撃 射程 間隔 ボーナス 作成 軽歩兵 砲撃手 2 肉 木 金 60 0 20 1 4.5 150 近20% 近 遠 建 6 12 16 - 2-10 - 1.5 3 3 重歩兵*2.5 軽騎兵*2 歩兵育成所 グレンザー部隊 2 肉 木 金 50 50 0 1 4.5 90 遠40% 近 遠 建 4 10 10 - 2-16 6 1.5 1.5 3 歩兵*3 重歩兵*0.4 砲兵*4 歩兵育成所 ベテランスカーミッシャー 3 肉 木 金 50 0 65 1 4 144 遠30% 近 遠 建 7 18 14 - 2-20 6 1.5 1.5 3 重歩兵*2 軽騎兵*2 騎兵*0.8 歩兵育成所 重歩兵 ベテラン戦列歩兵 3 肉 木 金 85 0 35 1 4 144 近30% 近 遠 建 14 20 28 - 2-18 6 1.5 1.5 3 ※近接 騎兵*4 軽歩兵*3.2 ※遠隔 騎兵*3 軽歩兵*2.4 歩兵育成所 長槍兵 Pikeman 2 肉 木 金 40 40 0 1 5 120 近10% 近 遠 建 8 - 32 - - - 1.5 - 3 騎兵*5 軽歩兵*4 歩兵育成所 重騎兵 ハサー Husser 2 肉 木 金 120 0 80 2 6.75 320 遠20% 近 遠 建 30 - 20 - - - 1.5 - 3 なし 騎兵 育成所 軽騎兵 ベテラン竜騎兵 3 肉 木 金 90 0 90 2 7.25 240 遠10% 近 遠 建 13 26 10 - 0-10 6 1.5 3 3 ※近接 近接騎兵*3 砲兵*2 ※遠隔 近接騎兵*3 砲兵*2 農民*0.5 騎兵 育成所 タイプ ユニット名 時代 コスト 人枠 移動 HP 耐性 攻撃 射程 間隔 ボーナス 作成 砲撃 擲弾兵 3 肉 木 金 120 0 60 2 4 200 遠50% 近 遠 建 8 16 54 - 12 0-12 4 ※遠隔のみ 騎兵*0.5 軽歩兵*0.5 砲兵 育成所 ファルコネット砲 Falconet 3 肉 木 金 0 100 400 5 4 200 遠75% 近 遠 建 - - 100[3] - - 0-26 - - 4 歩兵*3 建物*2 船*3 砲兵 育成所 カルヴァリン砲 culverin 3 肉 木 金 0 100 400 4 3.5 280 遠75% 近 遠 建 - - 40[1] - - 0-34 - - 6 砲撃*4 船*10 騎兵*0.5 軽歩兵*0.5 砲兵 育成所 臼砲 Mortar 4 肉 木 金 0 100 350 4 3 300 遠75% 近 遠 建 - - 500[1] - - 4-40 - - 6 船*0.5 砲兵 育成所 騎馬砲兵 Horse Artillery 4 肉 木 金 0 100 500 6 6 200 遠75% 近 遠 建 - - 125[3] - - 0-26 - - 4 歩兵*3 建物*2 船*3 砲兵 育成所 重カノン砲 Heavy Cannon 4 肉 木 金 0 200 500 7 3.5 475 遠75% 近 遠 建 - - 200[4] - - 0-28 - - 6 歩兵*3 建物*2 船*3 砲撃*0.75 工場 攻城兵 工兵 3 肉 木 金 50 70 0 1 4 300 遠20% 近 遠 建 4 - 16[3] - - - 1.5 - 3 建物*5 砲兵 育成所 タイプ ユニット名 時代 コスト 人枠 移動 HP 耐性 攻撃 射程 間隔 ボーナス 作成 - 司祭 Priest 2 肉 木 金 0 0 200 1 4 360 遠10% 近 遠 建 5 - - - - - 1.5 - - ユニットHP回復 10 教会 - スパイ 2 肉 木 金 0 0 125 1 6.25 150 遠20% 近 遠 建 5 - 10 - - 6 1.5 - 3 傭兵*20 英雄*40 財宝の守護者*4 ペット*4 ※ステルス 教会 タイプ ユニット名 時代 コスト 人枠 移動 HP 耐性 攻撃 射程 間隔 ボーナス 作成 漁船 漁船 Fishing Boat 1 肉 木 金 0 80 0 1/99 4 200 遠50% 近 遠 建 - - - - - - - - - - 港 漁船 軍船 小型帆船 2 肉 木 金 0 300 100 0/5 8.5 800 遠50% 近 遠 建 ス - - 75[1] 50[1] - - 0-20 0-20 - - 2 0.05 ※建:砲撃*0.5 ※スキル:船*2 港 軍船 攻城兵 ガレオン船 Galleon 2 肉 木 金 0 300 500 0/3 8.5 1500 遠75% 近 遠 建 - - 50[1] - - 0-20 - - 2 砲撃*0.5 港 軍船 フリゲート艦 Frigate 3 肉 木 金 0 500 500 0/3 7.5 2000 遠75% 近 遠 建 ス - - 90[1] 40[1] - - 0-30 0-30 - - 2 0.05 ※建:砲撃*0.5 ※スキル:船*2 港 軍船 攻城兵 モニター艦 Monitor 4 肉 木 金 0 800 200 0/2 6.5 1200 遠50% 近 遠 建 ス - - 80[3] 200[10] - - 0-36 0-100 - - 5 20 建物*10 港*0.1 農民*0.2 港 その他ユニット一覧 Diplomat Hero タイプ ユニット名 時代 コスト 人枠 移動 HP 耐性 攻撃 射程 間隔 ボーナス 作成 英雄 探索者 Explorer 1 肉 木 金 0 0 0 0 4.5 400 遠10% 近 遠 建 6 12 15 - 0-16 - 1.5 3 3 財宝の守護者*3 町の人*03 ※ステルス発見 - 外交官の英雄 Diplomat Hero 3 肉 木 金 0 0 0 1/1 4.5 682 砲30% 近 遠 建 19 - - - - - 1.5 - 農民*0.3 英雄*20 ※停戦約15秒 ※攻撃対象にならない(ハサー除く) ※ユニット回復 カード - 民兵 Minuteman 1 肉 木 金 150 0 150 1 4 200 近20% 近 遠 建 13 26 5 - 0-12 - 1.5 3 3 攻城兵*2 ※HP減少 町の 中心 重歩兵 植民地民兵 Colonial Militia 3 肉 木 金 100 0 0 1 5 200 近30% 近 遠 建 12 24 20 - 2-12 - 1.5 3 3 騎兵*2 馬歩兵*1.5 革命 砲撃 ガトリング砲 Gatling Gun 3 肉 木 金 0 100 300 4 4 150 遠75% 近 遠 建 - - 30[2] - - 0-24 - - 4 砲撃*0.5 騎兵*0.5 馬歩兵*0.5 アロー ナイト*0.5 船*0.5 建物*0.5 革命 軍船 甲鉄艦 Ironclad 3 肉 木 金 0 500 500 0/3 7.5 2100 遠75% 近 遠 建 ス - - 120[1] 209[6] - - 0-30 0-80 - - 2 0.5 ※建 砲撃*0.5 ※スキル 建物*5 革命 ワゴン 砦車 3 肉 木 金 0 500 500 0/1 7.5 250 建20% 近 遠 建 - - - - - - - - - 革命 タイプ ユニット名 時代 コスト 人枠 移動 HP 耐性 攻撃 射程 間隔 ボーナス 作成 軽歩兵 エリート ブルンスヴィック大隊 4 肉 木 金 40 0 60 0 4 168 遠30% 近 遠 建 8 21 14 - 0-18 6 1.5 3 3 軽騎兵*2 重歩兵*2 重騎兵*0.8 カード パピス 2 肉 木 金 0 0 150 2 4 153 遠60% 近 遠 建 13 35 12 - 2-16 - 1.5 1.5 3 重歩兵*1.4 軽騎兵*2 騎兵*0.8 カード 重歩兵 徴収兵 4 肉 木 金 100 0 0 1 3.5 401 近20% 近 遠 建 24 24 4 - 0-12 6 1.5 3 3 歩兵*0.4 重歩兵*2.5 大学 重騎兵 改良型 ジャンダーム部隊 3 肉 木 金 200 0 200 4 6.75 650 遠20% 近 遠 建 52[2] 91 52[2] - 2-10 6 1.5 2-10 3 ※遠隔 砲兵*2 重歩兵*0.4 軽騎兵*0.4 町の人*0.5 カード ジャンダーム 3 肉 木 金 150 0 150 3 6.25 542 遠20% 近 遠 建 32[2] - 32[2] - - 6 1.5 - 3 なし カード ウェルテンベルク 騎馬擲弾兵 2 肉 木 金 80 0 120 0 1/16 6.25 276 遠40% 近 遠 建 - 18[3] 51 - 10 10 - 3 3 農民*0.5 重騎兵*0.5 ?*0.5 カード 軍船 私掠船 Privateer 2 肉 木 金 0 0 500 0 5.5 900 遠50% 近 遠 建 ス - - 100[1] 30[1] - - 0-20 0-30 - - 2 0.05 ※建:砲撃*0.5 ※スキル:船*3 カード 時代進化ボーナス一覧 時代2進化ボーナス 皇帝 オーストリア皇子 王 司政官 ・建物の視界+7 ・探索者のHPと攻撃力+25% ・建築家のHP+35%、攻撃力+20% ・建築家の作成上限+2 ランツクネヒト*2 進化速度が速くなる. 前哨ワゴン*2 町の人*3 食料200 木材200 金貨100 時代3進化ボーナス 皇帝 オーストリア皇子 女王 司政官 ・建物の視界+4 ・探索者のHPと攻撃力+30% ・建築家のHP+45%、攻撃力+20% ・町の中心作成上限+2 ・建築家の作成上限+1 黒騎兵*1 ランツクネヒト*1 イェーガー*1 進化速度が速くなる. 前哨ワゴン*3 町の人*5 食料400 木材200 金貨200 時代4進化ボーナス 皇帝 オーストリア皇子 王 司政官 ・建物の視界+4 ・探索者のHPと攻撃力+40% ・建築家のHP+60%、攻撃力+20% ・工兵のHPと攻撃力+25% ・探索者のスキルが増える。 ・建築家の作成上限+1 黒騎兵*2 ランツクネヒト*2 イェーガー*2 オーストリア司令所*1 町の人*9 食料800 木材200 金貨200 革命の進化ボーナス サンタンデル オヒギンス ・入植者が植民地民兵に変化 甲鉄艦*3 全ての戦艦がインペリアル化 インペリアルハサー*10 時代5進化ボーナス 皇帝 オーストリア皇子 王 司政官 ・建物の視界+4 ・探索者のHP+50% ・建築家のHP+60%、攻撃力+40% ・工兵のHP+50% ・資源や軍などのカードが 再び使用可能になる。 黒騎兵*2 ランツクネヒト*4 イェーガー*5 オーストリア司令所*2 町の人*16 食料1300 木材500 金貨500
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文明特徴 探索者の代わりにシュラフタが与えられます。彼らは探索者と違い死んでも復活しません。 全てのポーランドのユニットと建物は視界にボーナスを得ます。 建物は安く弱くなっていますが、経済施設は資源を生み出します。 ポーランドの農園と農場も安くなっていますが働ける人数も減っています。 反面ポーランドは農場と農園を全文明中で一番早く収集する事ができます。 検証した結果だと農園の採集速度が他文明の肉採集と同じ速度みたいです。 最強ユニット:ハサー/パンサーニ 基本情報 ・初期資源、初期ボーナス 初期資源 その他初期ボーナス 肉 木 金 200 400 0 ランダムケース*1 シュラフタ*1 入植者*6 ※ランダムケース:肉、木、金、肉木、肉金、木金 のいずれか。 ・ロイヤルガードユニット 時代2 → 時代3 → 時代4 → 時代5 ハサー → ベテラン ハサー → ポーランドウイングハサー → インペリアル ウイングハサー - → ベテラン パンサーニ → ペトロチーズ → インペリアル ペトロチーズ ※ロイヤルガードユニットは時代4の強化でガード~ではなく独自の名前に変わる。 ※また、研究コストが高くなるかわりに能力もガード~よりHPと攻撃力が10%高くなる。 生産ユニット一覧 タイプ ユニット名 時代 コスト 人枠 移動 HP 耐性 攻撃 射程 間隔 ボーナス 作成 町の人 入植者 1 肉 木 金 100 0 0 1/99 4 150 近20% 近 遠 建 10 3 5 - 2-12 - 1.5 3 3 ※遠攻のみ 野生動物*4 ペット*2 砲撃*2 農民*0.5 町の 中心 タイプ ユニット名 時代 コスト 人枠 移動 HP 耐性 攻撃 射程 間隔 ボーナス 作成 遠隔歩兵 火薬ユニット 重装歩兵 歩兵 砲撃手 2 肉 木 金 60 0 20 1 4.5 150 近20% 近 遠 建 6 12 16 - 2-10 - 1.5 3 3 重歩兵*2.5 軽騎兵*2 歩兵育成所 遠隔歩兵 歩兵 パルチザン 3 肉 木 金 100 50 0 2 4.5 180 遠30% 近 遠 建 12 30 18 - 2-20 10 1.5 1.5 3 重歩兵*1.8 軽騎兵*2 騎兵*0.8 歩兵育成所 遠隔歩兵 火薬ユニット 重装歩兵 歩兵 ベテランフュージリアー 3 肉 木 金 80 0 50 1 4 144 近10% 近 遠 建 18 33 31 - 2-12 - 1.5 1.5 3 ※近接 騎兵*4 軽歩兵*3.2 町の人*0.5 ※遠隔 軽騎兵*1.5 町の人*0.3 歩兵育成所 近接歩兵 重装歩兵 歩兵 長槍兵 Pikeman 2 肉 木 金 40 40 0 1 5 120 近10% 近 遠 建 8 - 32 - - - 1.5 - 3 騎兵*5 軽歩兵*4 歩兵育成所 近接騎兵 重装騎兵 騎兵 ハサー Husser 2 肉 木 金 120 0 80 2 6.75 320 遠20% 近 遠 建 30 - 20 - - - 1.5 - 3 なし 騎兵 育成所 近接騎兵 重装騎兵 騎兵 リソフチク 2 肉 木 金 90 0 40 1 7.25 150 遠30% 近 遠 建 13 - 12 - - 6 1.5 - 3 歩兵*3 騎兵 育成所 近接騎兵 重装騎兵 騎兵 ベテランパンサーニ 3 肉 木 金 150 0 100 3 6.25 540 遠10% 近 遠 建 34 - 30 - - 6 1.5 - 3 なし 騎兵育成所 遠隔騎兵 軽騎兵 騎兵 パルチザン (乗馬時) 3 肉 木 金 100 50 0 2 6.3 180 遠30% 近 遠 建 15 18 18 - 0-16 10 1.5 3 3 重歩兵*1.8 *軽騎兵*2 歩兵育成所 砲撃 テーバー 2 肉 木 金 150 150 0 3 3 500 砲20% 近 遠 建 - - 40[2] - - 18 - - 4 建物*2 砲兵*2.3 船*2 騎兵育成所 タイプ ユニット名 時代 コスト 人枠 移動 HP 耐性 攻撃 射程 間隔 ボーナス 作成 擲弾兵 3 肉 木 金 120 0 60 2 4 200 遠50% 近 遠 建 8 16 54 - 12 0-12 4 ※遠隔のみ 騎兵*0.5 軽歩兵*0.5 砲兵 育成所 砲撃 ファルコネット砲 Falconet 3 肉 木 金 0 100 400 5 4 200 遠75% 近 遠 建 - - 100[3] - - 0-26 - - 4 歩兵*3 建物*2 船*3 砲兵 育成所 砲撃 カルヴァリン砲 culverin 3 肉 木 金 0 100 400 4 3.5 280 遠75% 近 遠 建 - - 40[1] - - 0-34 - - 6 砲撃*4 船*10 騎兵*0.5 軽歩兵*0.5 砲兵 育成所 砲撃 臼砲 Mortar 4 肉 木 金 0 100 350 4 3 300 遠75% 近 遠 建 - - 500[1] - - 4-40 - - 6 船*0.5 砲兵 育成所 砲撃 騎馬砲兵 Horse Artillery 4 肉 木 金 0 100 500 6 6 200 遠75% 近 遠 建 - - 125[3] - - 0-26 - - 4 歩兵*3 建物*2 船*3 砲兵 育成所 砲撃 重カノン砲 Heavy Cannon 4 肉 木 金 0 200 500 7 3.5 475 遠75% 近 遠 建 - - 200[4] - - 0-28 - - 6 歩兵*3 建物*2 船*3 砲撃*0.75 工場 攻城兵 工兵 3 肉 木 金 50 70 0 1 4 300 遠20% 近 遠 建 4 - 16[3] - - - 1.5 - 3 建物*5 砲兵 育成所 タイプ ユニット名 時代 コスト 人枠 移動 HP 耐性 攻撃 射程 間隔 ボーナス 作成 - 司祭 Priest 2 肉 木 金 0 0 200 1 4 360 遠10% 近 遠 建 5 - - - - - 1.5 - - ユニットHP回復 10 教会 - スパイ 2 肉 木 金 0 0 125 1 6.25 150 遠20% 近 遠 建 5 - 10 - - 6 1.5 - 3 傭兵*20 英雄*40 財宝の守護者*4 ペット*4 ※ステルス 教会 タイプ ユニット名 時代 コスト 人枠 移動 HP 耐性 攻撃 射程 間隔 ボーナス 作成 漁船 漁船 Fishing Boat 1 肉 木 金 0 80 0 1/99 4 200 遠50% 近 遠 建 - - - - - - - - - - 港 漁船 軍船 小型帆船 2 肉 木 金 0 300 100 0/5 8.5 800 遠50% 近 遠 建 ス - - 75[1] 50[1] - - 0-20 0-20 - - 2 0.05 ※建:砲撃*0.5 ※スキル:船*2 港 軍船 攻城兵 ガレオン船 Galleon 2 肉 木 金 0 300 500 0/3 8.5 1500 遠75% 近 遠 建 - - 50[1] - - 0-20 - - 2 砲撃*0.5 港 軍船 フリゲート艦 Frigate 3 肉 木 金 0 500 500 0/3 7.5 2000 遠75% 近 遠 建 ス - - 90[1] 40[1] - - 0-30 0-30 - - 2 0.05 ※建:砲撃*0.5 ※スキル:船*2 港 軍船 攻城兵 モニター艦 Monitor 4 肉 木 金 0 800 200 0/2 6.5 1200 遠50% 近 遠 建 ス - - 80[3] 200[10] - - 0-36 0-100 - - 5 20 建物*10 港*0.1 農民*0.2 港 その他ユニット一覧 タイプ ユニット名 時代 コスト 人枠 移動 HP 耐性 攻撃 射程 間隔 ボーナス 作成 英雄 シュラフタ 1 肉 木 金 0 0 135 0 1/3 6.25 360 遠10% 近 遠 建 4 - 15 - - 6 1.5 - 3 財宝の守護者*6 ※ステルス発見 町の中心 - 民兵 Minuteman 1 肉 木 金 150 0 150 1 4 200 近20% 近 遠 建 13 26 5 - 0-12 - 1.5 3 3 攻城兵*2 ※HP減少 町の 中心 重歩兵 植民地民兵 Colonial Militia 3 肉 木 金 100 0 0 1 5 200 近30% 近 遠 建 12 24 20 - 2-12 - 1.5 3 3 騎兵*2 馬歩兵*1.5 革命 砲撃 ガトリング砲 Gatling Gun 3 肉 木 金 0 100 300 4 4 150 遠75% 近 遠 建 - - 30[2] - - 0-24 - - 4 砲撃*0.5 騎兵*0.5 馬歩兵*0.5 アロー ナイト*0.5 船*0.5 建物*0.5 革命 軍船 甲鉄艦 Ironclad 3 肉 木 金 0 500 500 0/3 7.5 2100 遠75% 近 遠 建 ス - - 120[1] 209[6] - - 0-30 0-80 - - 2 0.5 ※建 砲撃*0.5 ※スキル 建物*5 革命 ワゴン 砦車 3 肉 木 金 0 500 500 0/1 7.5 250 建20% 近 遠 建 - - - - - - - - - 革命 タイプ ユニット名 時代 コスト 人枠 移動 HP 耐性 攻撃 射程 間隔 ボーナス 作成 重歩兵 徴収兵 4 肉 木 金 100 0 0 1 3.5 401 近20% 近 遠 建 24 24 4 - 0-12 6 1.5 3 3 歩兵*0.4 重歩兵*2.5 大学 軽騎兵 リプカ・タタール 4 肉 木 金 100 0 60 2 7.75 397 近30% 近 遠 建 - 19 12 - 14 6 - 3 3 ※遠隔 砲兵*2 重歩兵*3 重騎兵*3 カード 重騎兵 改良型 ジャンダーム部隊 4 肉 木 金 0 0 400 4 6 1050 遠20% 近 遠 建 84[2] 147 84[2] - 2-10 6 1.5 3 3 ※遠隔 砲兵*2 重歩兵*0.4 軽騎兵*0.4 町の人*0.5 大学 軍船 私掠船 Privateer 2 肉 木 金 0 0 500 0 5.5 900 遠50% 近 遠 建 ス - - 100[1] 30[1] - - 0-20 0-30 - - 2 0.05 ※建:砲撃*0.5 ※スキル:船*3 カード 時代進化ボーナス一覧 時代2進化ボーナス 賢人王子 天文学者 補給係将校 大司教 ・建物の視界+7 ・探索者のHPと攻撃力+25% ・建築家のHP+35%、攻撃力+20% ・建築家の作成上限+2 食料500 前哨ワゴン*1 視界テクノロジー テーバー*1 町の人*2 司祭*1 時代3進化ボーナス 冒険家 権力者 農家 ウイングハサー ・建物の視界+4 ・探索者のHPと攻撃力+30% ・建築家のHP+45%、攻撃力+20% ・町の中心作成上限+2 ・建築家の作成上限+1 砲撃手*5 長槍兵*4 前哨ワゴン*3 牛*8 ハサー*3 ベテランハサーにアップグレード 時代4進化ボーナス 技術者 騎兵元帥 重農主義者 貴族 ・建物の視界+4 ・探索者のHPと攻撃力+40% ・建築家のHP+60%、攻撃力+20% ・工兵のHPと攻撃力+25% ・探索者のスキルが増える。 ・建築家の作成上限+1 騎馬砲兵*2 ハサー*6 食料ボックス1500 シュラフスタ*1 リソフチク*8 革命の進化ボーナス ポニファシオ オヒギンス ・入植者が植民地民兵に変化 トゥピ族の戦士が参戦し、すべての先住民戦士がレジェンダリーにアップグレード インペリアルハサー*10 時代5進化ボーナス 大元帥 専制君主 ・建物の視界+4 ・探索者のHP+50% ・建築家のHP+60%、攻撃力+40% ・工兵のHP+50% ・資源や軍などのカードが 再び使用可能になる。 改良型ジャンダーム*4 重カノン砲*1 食料1200 木材1200
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一覧から探す! ┣ 町の中心 ┣ 家 ┣ 市場 ┣ 粉ひき所 ┣ 農園 ┣ 教会 ┣ バジリカ ┣ 酒場 ┣ 兵器庫 ┗ 議事堂 町の中心 - Town Center タイプ 建物名 時代 コスト HP 攻撃 射程 間隔 ボーナス 備考 建物 町の中心 Town Center 1 肉 木 金 0 600 0 6500 近 遠 建 - 9 75 - 0-32 0-40 - 3 3 ※遠 農民*2 ※遠 砲撃*0.5 ※建 攻城兵*0.5 ※ステルス発見 50人まで収容できる。 人口枠を10増やす。 海上ユニットに対しては建物攻撃を自動で行う。 農民が中に入ると陸上ユニットに対して遠距離攻撃をする。 1人につき9。最大で攻撃力90まで上昇する。 生産可能ユニット一覧 タイプ ユニット名 時代 コスト 人枠 移動 HP 耐性 攻撃 射程 間隔 ボーナス 作成 町の人 商人 1 肉 木 金 75 0 75 1/36 4 150 近20% 近 遠 建 10 3 5 - 2-12 - 1.5 3 3 ※遠攻のみ 野生動物*4 ペット*2 砲撃*2 農民*0.5 町の中心 英雄 建築家 1 肉 木 金 0 0 100 1/1 4 220 遠20% 近 遠 建 10 - 15 - - - 1.5 - 3 財宝の守護者*0.5 町の人*0.2 町の中心 研究一覧 タイプ テクノロジー名 時代 コスト 時間 効果 生産 召集 1 肉 木 金 150 0 150 5 民兵6が送られます。 生産 クロスボウ民兵 1 肉 木 金 0 0 0 5 [ジェノバクロスボウ民兵]カードを使う必要がある。 クロスボウ民兵6が送られます。 進化 スペード 3 肉 木 金 0 0 0 5 [ワイルドカード]カードを使う必要がある。 長槍兵8が送られます。 進化 ハート 3 肉 木 金 0 0 0 5 [ワイルドカード]カードを使う必要がある。 パビス4が送られます。 進化 クラブ 3 肉 木 金 0 0 0 5 [ワイルドカード]カードを使う必要がある。 傭兵隊3が送られます。 進化 ダイヤモンド 3 肉 木 金 0 0 0 5 [ワイルドカード]カードを使う必要がある。 金貨700が送られます。 家 - House タイプ 建物名 時代 コスト HP 備考 建物 家 1 肉 木 金 0 100 0 1800 人口枠を10増やす。 研究一覧 タイプ テクノロジー名 時代 コスト 時間 効果 研究 眼鏡 2 肉 木 金 0 0 100 30 [発明家の師匠]カードを使う必要がある。 商人、建築家、司祭の視界が増加します。 研究 イタリアの痕跡 2 肉 木 金 0 350 250 30 [発明家の師匠]カードを使う必要がある。 前哨、町の中心、要塞がユニットに与えるダメージを増加します。 研究 スコペッティエリ 2 肉 木 金 0 250 250 30 [発明家の師匠]カードを使う必要がある。 砲撃手の攻撃に範囲ダメージを追加し、わずかに攻撃力とHPを増加します。 研究 リバードキン 2 肉 木 金 0 0 5000 30 [発明家の師匠]カードを使う必要がある。 連発式銃2が送られます。 研究 鎧の分担 2 肉 木 金 0 500 500 30 [発明家の師匠]カードを使う必要がある。 兵士の防御耐性が増加します。 市場 - Market タイプ 建物名 時代 コスト HP 備考 建物 市場 Market 1 肉 木 金 0 100 0 2000 資源の売買と内政効率研究ができる。 資源売買でレートが変動する。 研究一覧 タイプ テクノロジー名 時代 コスト 時間 効果 進化 猟犬 Hunting Dogs 1 肉 木 金 0 50 50 20 農民の動物からの肉収集効率+10% 進化 鋼の罠 Steel Traps 2 肉 木 金 0 125 125 30 [猟犬]の研究が必要。 農民の動物からの肉収集効率+20% 進化 ギャング ソー Gang Saw 1 肉 木 金 100 0 0 30 農民の木とマンゴー植林地の収集効率+10% 進化 丸太水路 Log Flume 2 肉 木 金 150 0 250 30 [ギャング ソー]の研究が必要。 農民の木とマンゴー植林地の収集効率+20% 進化 丸鋸 Circular Saw 3 肉 木 金 240 0 480 30 [丸太水路]の研究が必要。 農民の木とマンゴー植林地の収集効率+30% 進化 漂砂鉱床 Placer Mines 1 肉 木 金 75 75 0 30 農民の金収集効率+10% 進化 アマルガム法 Amalgamation 2 肉 木 金 200 200 0 30 [漂砂鉱床]の研究が必要。 農民の金収集効率+20% 進化 ラッパ銃 Blunderbuss 1 肉 木 金 110 0 0 20 農民の全攻撃力+3 農民の視界と射程+4 進化 外套 Great Coat 1 肉 木 金 75 0 0 20 農民のHP+35% タイプ テクノロジー名 時代 コスト 時間 効果 進化 倉庫収集 1 肉 木 金 0 50 0 30 資源ボックスから回収する速度が増加します。 進化 ヴェニスの商人1 1 肉 木 金 0 0 300 30 金貨500が送られてきます。 進化 ヴェニスの商人2 肉 木 金 0 0 500 30 金貨800が送られてきます。 進化 ヴェニスの商人3 肉 木 金 0 0 850 30 金貨1300が送られてきます。 進化 ヴェニスの商人4 肉 木 金 0 0 1350 30 金貨2000が送られてきます。 進化 ヴェニスの商人5 肉 木 金 0 0 2000 30 金貨3000が送られてきます。 進化 高度な交易路 1 肉 木 金 0 0 400 30 商人の自動収集経験値と交易路から受け取る経験値が増加します。 進化 強化された交易路 1 肉 木 金 0 250 150 30 交易路の攻撃射程とHPが増加します。 また、中に街の人と治療者が駐留することが可能になります。 進化 高層住宅 1 肉 木 金 0 200 200 30 住宅のサポートする人数が増加し、 HPと視界が増加します。 進化 都市建造 2 肉 木 金 150 0 150 30 建築家の街の中心の建造速度が増加します。 町の中心のHPと視界が増加します。 進化 ドナト・ブラマンテの作品 2 肉 木 金 0 0 200 30 建築家の建造速度が増加します。 粉ひき所 - Mill タイプ 建物名 時代 コスト HP 備考 建物 粉ひき所 Mill 1 肉 木 金 0 400 0 2500 食料を0.67/秒で無限にとれる。 実際には移動があるので0.45~0.5/秒程度になる。 農民10人まで作業可能。 研究一覧 タイプ テクノロジー名 時代 コスト 時間 効果 進化 播種機 Seed Drill 2 肉 木 金 0 150 150 30 農民の粉ひき所、農園、稲田での食料収集効率+15% 進化 人工肥料 Artificial Fertilizer 3 肉 木 金 0 335 335 30 [播種機]の研究が必要。 農民の粉ひき所、農園、稲田での食料収集効率+30% 進化 果実の収集 1 肉 木 金 0 150 150 30 苺の木、粉引き所の回収効率が増加します。 農園 - Plantation タイプ 建物名 時代 コスト HP 備考 建物 農園 Plantation 2 肉 木 金 0 100 0 3500 金を0.5/秒で無限にとれる。 実際には移動があるので0.35~0.4/秒程度になる。 農民10人まで作業可能。 研究一覧 タイプ テクノロジー名 時代 コスト 時間 効果 進化 簿記 Bookkeeping 3 肉 木 金 300 300 0 30 農民の農園、稲田での金収集効率+10% 進化 開墾 Homesteading 4 肉 木 金 400 400 0 30 [簿記]の研究が必要。 農民の農園、稲田での金収集効率+20% 進化 精錬所 Refineries 4 肉 木 金 600 600 0 30 [開墾]の研究が必要。 農民の農園、稲田での金収集効率+30% 進化 葡萄園 2 肉 木 金 0 150 150 30 苺の木と、農園の収集効率が増加します。 教会 - Church タイプ 建物名 時代 コスト HP 備考 建物 教会 Church 2 肉 木 金 0 100 0 1500 司祭と異端審問官を生産できる。 いろいろな研究がある。[ル・カトー・カンブレジの協定]カードで文明固有の研究ができる。 生産可能ユニット一覧 タイプ ユニット名 時代 コスト 人枠 移動 HP 耐性 攻撃 射程 間隔 ボーナス - 司祭 Priest 2 肉 木 金 0 0 200 1 4 360 遠10% 近 遠 建 5 - - - - - 1.5 - - ユニットHP回復 10 - 異端審問官 2 肉 木 金 100 0 100 2 5 220 遠20% 近 遠 建 8 - 40 - - - 1.5 - 3 傭兵*20 英雄*40 財宝の守護者*5 ペット*5 ※ステルス 研究一覧 タイプ テクノロジー名 時代 コスト 時間 効果 進化 熱心な伝道 Artificial Fertilizer 2 肉 木 金 200 200 0 15 回復能力を持つユニットのHP+35% 移動速度+15% (異端審問官のHPは変化なし) 進化 国教 3 肉 木 金 400 400 0 30 回復能力を持つユニットのHP+65% 移動速度+15% (異端審問官のHPは変化なし) 進化 見張り Town Watch 2 肉 木 金 200 0 0 10 ユニットの視界+2 進化 ガス灯 Gas Lighting 2 肉 木 金 100 0 0 15 建物の視界+4 進化 商業 Mercantilism 2 肉 木 金 0 0 1500 15 経験値を2000取得。 進化 常備軍 Standing Army 4 肉 木 金 0 0 350 15 歩兵の作成速度-25% 進化 騎兵量産 Mass Cavalry 4 肉 木 金 0 0 750 15 騎兵の作成速度-50% タイプ テクノロジー名 時代 コスト 時間 効果 進化 ローマへの道程 2 肉 木 金 0 800 0 30 [ル・カトー・カンブレジの協定]カードを使う必要がある。 全てのユニットの移動速度+8% 進化 軍隊の復興 2 肉 木 金 0 0 1000 30 [ル・カトー・カンブレジの協定]カードを使う必要がある。 ロデレロ13が送られます。 ロデレロベテラン化 進化 教皇庁選任 3 肉 木 金 1200 0 0 30 [ル・カトー・カンブレジの協定]カードを使う必要がある。 司祭、異端審問官、ローマ教皇大使の HP+30% 治療速度が増加します。 進化 アラバルロデ 4 肉 木 金 0 0 2000 30 [ル・カトー・カンブレジの協定]カードを使う必要がある。 アラバルロデ25が送られます。 兵器庫 - Arsenal タイプ 建物名 時代 コスト HP 備考 建物 兵器庫 Arsenal 3 肉 木 金 0 250 0 3000 軍を強化する研究がある。[兵器庫のアップグレード]カードを使うと 時代2から建築でき、研究の種類が増える。 研究一覧 タイプ テクノロジー名 時代 コスト 時間 効果 歩兵 歩兵の胸甲 Gas Lighting 2 肉 木 金 0 200 200 30 弓系の歩兵と近接歩兵のHP+10% 歩兵 対歩兵旋条 Counter Infantry Rifling 2 肉 木 金 0 200 200 30 スカーミッシャー系ユニットの 対重装歩兵ボーナス+1 歩兵 スコープ 2 肉 木 金 0 100 150 30 軽騎兵にダメージボーナスを持つ歩兵火薬ユニットの 軽騎兵へのダメージボーナス+33% 歩兵 ソケット式銃剣 Socket Bayonet 2 肉 木 金 0 400 400 30 マスケット銃兵系ユニットの 近接攻撃の対騎兵ボーナス+1 騎兵 騎兵の胸甲 Cavalry Cuirass 2 肉 木 金 0 100 300 30 重騎兵のHP+10% 騎兵 遠隔騎兵カラコル Ranged Cavalry Caracole 2 肉 木 金 200 300 0 30 軽騎兵の射程と視界+2 軽騎兵の攻撃力+10% 騎兵 サーブル 3 肉 木 金 0 200 200 30 軽騎兵の近接攻撃力+10% 近接攻撃の近接騎馬へのダメージボーナス+67% 騎兵 半槍騎兵 3 肉 木 金 0 400 300 30 重騎兵の歩兵へのダメージボーナス+ 重装歩兵へのダメージボーナス 砲兵 焼夷性手榴弾 Incendiary Grenades 3 肉 木 金 0 400 300 30 擲弾兵の建物へのダメージボーナス+30% 擲弾兵の遠隔攻撃の範囲+1 砲兵 砲手の象限儀 Gunner s Quadrant 2 肉 木 金 100 100 0 30 砲撃の視界+6 砲兵 火砲学 Heated Shot 2 肉 木 金 150 150 0 30 砲撃の船へのダメージボーナス+50% 建物の船へのダメージボーナス+50% 歩兵 ウインドラス 2 肉 木 金 0 150 150 30 石弓兵、パビスの攻撃力+15%、射程+2 タイプ テクノロジー名 時代 コスト 時間 効果 歩兵 火打ち石銃 Flint Lock 2 肉 木 金 0 200 250 30 [兵器庫のアップグレード]カードを使う必要がある。 歩兵火薬ユニットのHP+10% 歩兵 薬包 Paper Cartridge 2 肉 木 金 0 350 350 30 [兵器庫のアップグレード]カードを使う必要がある。 歩兵火薬ユニットの攻撃力+15% 歩兵 軍鼓手 Military Drummers 2 肉 木 金 0 150 150 30 [兵器庫のアップグレード]カードを使う必要がある。 歩兵の移動速度+10% 騎兵 略奪 Pillage 2 肉 木 金 0 350 250 30 [兵器庫のアップグレード]カードを使う必要がある。 重騎兵の建物へのダメージボーナス+25% 騎兵 フライングキャンプ 3 肉 木 金 0 0 0 30 [兵器庫のアップグレード]カードを使う必要がある。 軽騎兵の速度+0.75 砲兵 プロフェッショナル砲手 Professional Gunners 2 肉 木 金 400 100 0 30 [兵器庫のアップグレード]カードを使う必要がある。 砲撃のHP+10% 砲兵 シャープネル 4 肉 木 金 0 400 300 30 [兵器庫のアップグレード]カードを使う必要がある。 砲兵の攻撃力+10% ダメージエリア+1 砲兵 砲耳 Trunion 2 肉 木 金 0 400 200 30 [兵器庫のアップグレード]カードを使う必要がある。 砲撃の移動速度+15% バジリカ タイプ 建物名 時代 コスト HP 備考 建物 バジリカ 3 肉 木 金 0 500 500 4000 研究一覧 タイプ テクノロジー名 時代 コスト 時間 効果 進化 ローマアカデミー 3 肉 木 金 0 0 250 30 司祭、異端審問官、ローマ教皇大使の 搬送時間が加速します。 進化 販売の楽しみ 4 肉 木 金 250 250 0 30 バジリカの資源生産+30% 進化 Roman Curia 4 肉 木 金 0 0 1500 30 ローマ教皇大使の 生産上限+3、人口コスト-2 進化 非難 4 肉 木 金 0 0 1000 30 非難(兵士に666ダメージ)をアクティブにする。 進化 レガッタ 3 肉 木 金 0 250 250 30 戦艦の移動速度+20% 進化 改良型ジャンダーム部隊 3 肉 木 金 700 0 700 30 改良型ジャンダーム4が送られます。 進化 改良型ジャンダーム部隊 5 肉 木 金 700 0 700 30 搬送コスト1使用 改良型ジャンダーム9が送られます。 進化 闘士 3 肉 木 金 585 0 585 30 闘士4が送られます。 進化 闘士 5 肉 木 金 585 0 585 30 搬送コスト1使用 闘士9が送られます。 戦術 インペリアズム 4 肉 木 金 0 0 0 30 搬送コスト1使用 帝国の時代と革命のコストが下がります。 食料-25%、金貨-55% 戦術 産業構造 3 肉 木 金 0 0 0 30 建物のHP-20%、建造時間-50% 戦術 国家総動員 3 肉 木 金 0 0 0 30 徴収兵60が送られます。 商人が民兵に変わります。 戦術 科学推進体 4 肉 木 金 0 0 0 30 砲兵の射程+2、視界+2、攻撃力+15%、HP-50% 戦術 自由貿易 3 肉 木 金 0 0 0 30 交易所の搬送+30% 市場の売買レート+30% 戦術 役人部隊 3 肉 木 金 0 0 0 30 歩兵、騎兵のHP+10%、生産時間+30% 戦術 文化的統合 3 肉 木 金 0 0 0 30 先住民族の生産上限+100% 生産コスト15%、生産時間+20% 酒場 - Saloon タイプ 建物名 時代 コスト HP 備考 建物 酒場 Saloon 2 肉 木 金 0 200 0 2500 アウトローや傭兵を生産することができる。 アウトローはマップによって固定(左メニューのマップ一覧参照) 傭兵は1戦ごとにランダムで2種(全員共通) 研究一覧 タイプ テクノロジー名 時代 コスト 時間 効果 進化 無法の西部 Wild West 4 肉 木 金 400 500 0 10 アウトロー系(時代2から酒場で生産できる)ユニットの HPと攻撃力+35% 進化 インペリアルアウトロー 5 肉 木 金 800 1000 0 30 アウトロー系ユニットの HPと攻撃力+50% 進化 ベテラン傭兵 4 肉 木 金 0 1000 1000 30 傭兵のHPと攻撃力+25% 進化 インペリアル傭兵団 5 肉 木 金 0 2000 2000 30 傭兵と酒場のユニットの HPと攻撃力+40% (傭兵隊は変化なし) 進化 賞金稼ぎ 2 肉 木 金 400 0 0 30 町の中心が1つでも存在する限り、 財宝の守護者とアウトローユニットを倒した際の 経験値の獲得数が増加します。 英雄:すべてのアクションのダメージボーナス+33% (財宝の守り手) 進化 飲んだくれ 2 肉 木 金 0 0 150 30 全てのアウトローユニットのHP+5% 食料自動収集(0.5/S) 進化 売春宿 2 肉 木 金 0 0 150 30 人口の上限+10 木材自動収集 議事堂 - Capitol タイプ 建物名 時代 コスト HP 備考 建物 議事堂 Capitol 5 肉 木 金 0 400 0 3000 時代5でできる研究がたくさんある建物。 研究一覧 タイプ テクノロジー名 時代 コスト 時間 効果 進化 封鎖 Blockade 5 肉 木 金 0 0 100 0 敵のカード搬送をできなくする。 敵の状態によって必要な金が増加する。 進化 スパイ Spies 5 肉 木 金 0 0 75 0 敵が見えているものも見えるようになる。 敵の状態によって必要な金が増加する。 進化 サボタージュ 5 肉 木 金 1100 0 0 30 ユニットの壁に対する攻撃力が大幅に増加します。 (ダメージボーナス+4) 進化 騎士道 Knighthood 5 肉 木 金 1500 0 0 30 英雄のHP+1000 進化 爵位 Peerage 5 肉 木 金 1000 0 0 30 [騎士道]の研究が必要。 英雄のHP+1000 英雄の全攻撃+100% 進化 元帥 5 肉 木 金 1500 0 0 30 [爵位]の研究が必要。 探索者の攻撃力と視界を向上し、 近くにいるユニットのHP、攻撃力、移動速度アップ。 進化 伝説の先住民戦士 Legendary Native Warriors 5 肉 木 金 1500 1500 0 30 原住民のHPと攻撃力+50% 進化 砲兵連隊 5 肉 木 金 0 500 1000 30 砲兵の作成時間-25% 進化 情報機関 5 肉 木 金 1500 1500 0 30 スパイと異端審問官の HPと攻撃力+50% 全てのユニットの視界+2 建物の視界+4 進化 大規模農業 Large Scale Agriculture 5 肉 木 金 0 1000 1000 30 農民の全ての食料収集効率+50% 進化 森林伐採 Deforestation 5 肉 木 金 1000 0 1000 30 農民の全ての木の収集効率+50% 進化 増税 Excessive taxation 5 肉 木 金 1000 1000 0 30 農民の全ての金収集効率+50% 漁船のクジラからの金収集効率+50% 進化 産業主義 5 肉 木 金 0 0 2000 30 経験値3000入手 進化 Urbanization 5 肉 木 金 2000 0 0 30 町の中心:作成上限+3 進化 Grand Citadel 5 肉 木 金 1000 1000 1000 30 町の中心のHPと攻撃力+100%。 町の人1人あたりの攻撃力上昇+12(10人で攻撃力300) 射程+4
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Era(エラ)とは、その模型の時代考証のことである。どの時代をモデルにしたものなのかを数字で表す。Epoche(イポフ、エポック)ともいう。時代考証の合わない模型を勧められた時に断る言葉「Eraが合わない」もここからきている。 なお、メーカーによって境界の年や細分化(Ⅴa,Ⅴbなど)の捉え方が異なるので、大まかな目安として考えるのが良い。 イギリス Era 年代 解説 1 1804~1875 鉄道黎明期 2 1876~1922 多くの私鉄ができ、各グループで存在していた時代 3 1923~1947 ビッグフォー時代 1921年鉄道法により四代私鉄が形成された時代 4 1948~1956 イギリス国鉄 国有化初期 初期ロゴマーク(エンブレム 車輪をまたがる獅子)時代 5 1957~1966 イギリス国鉄 後期ロゴマーク(紋章 王冠の上で車輪を持つ獅子)時代 6 1967~1971 イギリス国鉄 青(レールブルー)塗装初期時代(TOPS改番前) 7 1971~1982 イギリス国鉄 青(レールブルー)塗装時代(TOPS改番後) 8 1982~1994 イギリス国鉄 部門(セクター)化 9 1995~ 民営化後 欧州 Epoche 年代 解説 I 1870~1920 鉄道黎明期 II 1920~1945 大規模国有鉄道建設後 蒸気機関車全盛期 III 1945~1970 欧州鉄道の新しい組織 蒸気機関車衰退期 電気・ディーゼル機関車の発展 IV 1968~1985 コンピューターレタリングの標準化 電気・ディーゼル機関車時代 V 1985~ 現代の鉄道 高速列車の始まり、新塗装 VI 2005~ 私鉄貨物輸送 外部リンク BACHMANN EUROPE Plc Period Key NProject.org Epochen der Eisenbahn REYNAULDS Beginner page describing ERA's, Gauages, and Railways
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裏技など 投稿者:ビイカー様 【座っていれば根性も座る?】 しゃがんでいる間にダメージを受けると、 受けるダメージ量が大幅に減り、 その上コピー能力も失いません。
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まだありませんwww
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ここで裏技・小ネタを記載しています。 ここに記載されているのはあくまで推測です、事実ではない可能性もございます、ご了承ください。 裏技 曲難易度を選択するとき、カバーに指二本で押しながら曲をスタートするとAuto Playモードに入れます。譜面確認、リズム確認などができます。 Auto Playオプションが常駐するになりましたので上記の裏技は無効になりました。 詳細設定での数値増減は矢印を長押しすると数値を自動的に増えたり減ったりことができます、わざわざ矢印を連打しなくても楽で変えられます。 小ネタ TECHNO BLINKの総ノート数はそれぞれ555,777,999です、わざだと信じていますが、理由は☆謎です☆。 まだTECHNO BLINKについてのネタです。Expertの譜面にノーツで「TATSH♡」というメッセージを打ち込まれています。理由は ☆謎です☆ 恐らく作曲者はTATSHさんですから。 polytoneのautoplayは正真正銘の*オートプレイ*です、つまりautoplayはただの自動的に演奏を行います。もし何があったら100%というパーフェクトプレイを取らない場合もご☆ざ☆い☆ま☆す。 難易度の色分けについて、使われている色は難易度の低いより緑色、黄色、オレンジ色、赤色、紫色、青色の順で並べていますが、Destination for Exploration (Hard)だけのは黒色です。理由は特に不明ですが、恐らくそれはただカバーの印象色として黒色と合いたいと思います。