約 3,761,640 件
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数値型 数値を扱うためのデータ型。演算子を用いた計算、比較ができる。 整数のみ扱えるint型と、小数点を含む数を扱えるfloat型がある。 文字列型 文字列を扱うためのデータ型。str型という。一部を除き、演算子を用いた計算、比較ができる。 リスト型 リスト名 = [要素1, 要素2, 要素3...] 複数の要素を並べて管理するデータ型。要素の追加、削除、並び替え、検索、比較、リスト同士の連結などができる。 タプル型 タプル名 = (要素1, 要素2, 要素3, 要素4...) 複数の要素を並べて管理するデータ型。リスト型と違うところは、要素の変更ができない、要素に変数やリストを使えない、要素が重複すると自動で後から追加されたものを削除するなど。要素の追加、タプル同士の連結などができる。 リストと同様に、indexは使えるが並び順を変更するsortやreverseは使えない。 ディクショナリ型 ディクショナリ名 = {"キー" "要素", "キー2" "要素2"...} キーと要素をペアにして菅るするデータ型。リスト型やタプル型と違い並びに順番が付かないのでindexは使えない。 キーを用いて要素の検索ができる。要素の変更、削除はできない。 set型 set名 = {"要素", "要素2", "要素3", "要素4"...} 複数の要素を管理するデータ型。タプル型同様に重複した要素は自動で後から追加されたものを削除する。 タプルとは逆に要素の変更、削除ができるが、sortやreverseは使えない。 上記中、リスト、タプルはシークエンスと呼ばれ、 インデックスで要素にアクセスができる(要素に順番がある) スライスで複数の要素にアクセスできる for分に添えてループが組める len()で要素の個数を求められる 演算子で連結できる in演算子で要素の検索ができる index()メソッド、count()メソッドが使える という特徴がある
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派遣社員として特Aランクの評価を受ける大前春子(篠原涼子)が3カ月契約で 丸ノ内にある食品会社「S F」の営業事業部マーケティング課に雇われる。 社内の人間関係に追われつつも、与えられたノルマを淡々とこなし、相手構わず言いたいことを言う。 契約した事以外はしないため、配属部署以外の部署の業務の手伝いなどは一切せず たとえ役職者であっても直属の上司でなければ命令には従わない。 休日出勤もしない。残業も一切しない。そんな彼女に周囲は振り回されつつも、徐々に認め始める。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 大前 春子 - 篠原涼子(年収:不明) 本作の主人公。33歳~34歳、派遣企業「ハケンライフ」の特Aランクのスーパー派遣社員。 時給は超高破格の3000円(マグロ解体ショーの件で3500円に昇格)。 森 美雪 - 加藤あい(年収:81万円) 23歳、新米派遣社員。23社の新卒入社試験に全て失敗した後、アルバイト生活を経て、ハケンライフに登録。 当初、職歴がない悲しさで派遣先がなかなか見つからなかったが、後述の経緯で「S F」営業部マーケティング課で 春子と同じ期間一緒に派遣社員として働くこととなる。 里中 賢介 - 小泉孝太郎(年収:580万円) 30歳、「S F」入社8年目の営業部マーケティング課主任。 人がいい性格で女性からの人気も高い。そのため人に強く物を言うことができないが マグロ騒動で東海林がクビになりそうな時は、一度断られるも、声を荒げながら春子に助けを求め続けた。 東海林 武 - 大泉洋(年収(S F営業部時):625万円・名古屋営業所では不明) 32歳、「S F」営業部販売二課主任。以前は人事部にもいた。 面倒見がよく仕事もでき、上司や部下からの信頼も厚い。 正社員がリストラされ、社内に派遣社員が増えている現状を嘆いており、派遣社員に対して差別意識をもっている。 浅野 務 - 勝地涼(年収:475万円) 23歳、「S F」営業部マーケティング課新入社員。昆虫マニア。 黒岩 匡子 - 板谷由夏(年収:520万円) 30歳、「S F」営業部販売二課社員。東海林・里中とは同期入社で、仕事のできるキャリアOL。 東海林と同じく派遣差別者。ただし美雪に対しては時に優しい言葉をかけたりという一面も持っている。 一ツ木 慎也 - 安田顕(年収:402万円) 30歳、派遣会社「ハケンライフ」のマネージャー。 派遣社員のプロフィールが記載されている黒いファイルを常に鞄に入れて持ち歩いている。 小笠原 繁 - 小松政夫(年収:480万円) 62歳、「S F」嘱託社員。 かつてはバリバリの営業マンだったが、パソコンの導入による業務の電子化に付いて行けず 現在は自身宛のメールすら満足に見られず、情報収集にデパートに行っても迷子になるなど。 竹井 瞳 - 清水由紀(年収:253万円) 23歳、2007年3月まで営業部販売二課で勤務している派遣社員。 香といつも一緒にいることが多い。 島田 香 - 入山法子(年収:269万円) 24歳、2007年3月まで瞳と同じ営業部販売二課で勤務している派遣社員。 瞳といつも一緒にいることが多い。里中に好意を寄せている。 近 耕作 - 上地雄輔(年収:420万円) 30歳、春子の進言により桐島が新たに営業部マーケティング課に呼んだパソコンができる派遣社員。 パソコンスキルAランクでパワーポイントが得意。妻子持ちである。 天谷 眉子 - 白川由美 58歳、タブラオ「カンタンテ」のママ。春子の母親の親友。 春子が心を許す数少ない存在。 天谷 リュート - 城田優 20歳、フラメンコギタリスト。眉子の一人息子。 父親はスペイン人でラテン気質。春子の数少なき理解者。 桐島 敏郎 - 松方弘樹(年収:1600万円) 60歳、「S F」営業部長。小笠原とは同期で、現在でも何かと気にかけている。 また東海林や里中が入社した時に「会社は家族」との趣旨の発言をしており 今も明るく部下から慕われる良き上司で、時折オドオドした態度も見せるなど概ね気さくな態度で部下に接している。 関連ブログ #blogsearch2 #blogsearch 口コミ一覧 #bf
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統計データ 人口 人口 (国勢調査) 及び人口推計 (国立社会保障・人口問題研究所の「日本の将来推計人口」) は必須です。 また、両者のデータには、65歳以上、75歳以上、高齢化率のデータもあります。
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魔法データ 白魔法 / 黒魔法 / 召喚 / 青魔法 / 神聖魔法 / 幻影魔法 / 魔法剣 / 幻獣剣 / 必殺剣 ※魔法攻撃の威力は自分の魔力によってのみ左右されます。(ただし必殺剣に魔力は影響しない) ※魔法剣、幻獣剣、必殺剣の効果量には攻撃が関与します。(ここでの攻撃は戦闘中のコマンド「攻撃」のこと) ※魔法の効果量は魔力99の状態で与えたダメージを元に載せています。 ※専用ジョブの固有魔法はジョブデータ参照 属性関係 【無<火<水<地<風<雷<闇<光】 白魔法 白魔道士・聖騎士・赤魔道士・賢者・司祭・神殿騎士・精霊騎士 回復魔法は街でも使用可能。 司祭が戦闘中使うと、回復魔法の対象が全体に変わる。 精霊騎士が戦闘中使うと、回復魔法の対象が自分と味方一人に変わる。 名称 MP LV 属性 効果 効果量 プチヒーリング 5 1 対象のHPを回復。 50 ヒーリング 10 5 対象のHPを回復。 100 ヒーリングプラス 20 10 対象のHPを回復。 200 メガヒーリング 40 20 対象のHPを回復。 350 ヘブンズゲート 60 30 対象のHPを回復&戦闘不能を回復。(※司祭のみ戦闘時は蘇生効果無し) 500 ホーリー 20 40 光 敵に光属性のダメージ。 140 スーパーノヴァ 40 80 光 敵に光属性のダメージ。 180 黒魔法 黒魔道士・赤魔道士・賢者・魔界道士・魔獣道士 名称 MP LV 属性 効果 効果量 ファイアーボール 5 1 火 敵に火属性のダメージ。 110 アイスフィールド 5 1 水 敵に水属性のダメージ。 110 ライトニング 5 1 雷 敵に雷属性のダメージ。 110 ソニックブーム 5 5 風 敵に風属性のダメージ。 110 ファイアウォール 10 10 火 敵に火属性のダメージ。 120 ブリザード 10 10 水 敵に水属性のダメージ。 120 サンダーボルト 10 10 雷 敵に雷属性のダメージ。 120 トルネード 10 20 風 敵に風属性のダメージ。 120 アースクエイク 12 15 土 敵に土属性のダメージ。 124 ファイアストーム 15 30 火 敵に火属性のダメージ。 130 コキュートス 15 30 水 敵に水属性のダメージ。 130 サンダーストーム 15 30 雷 敵に雷属性のダメージ。 130 ヘルブレイズ 15 35 風 敵に風属性のダメージ。 130 サンフレア 20 40 火 敵に火属性のダメージ。 140 メテオストライク 22 45 無 敵に無属性のダメージ。 145 呪術 30 50 闇 敵に闇属性のダメージ。 200 ※呪術は2鯖でのみ習得可能 召喚 召喚士・賢者・神殿騎士・魔界道士 回復魔法は戦闘中のみ使用可能。 名称 MP LV 属性 効果 効果量 キリン 10 1 味方全員のHPを回復。 50 ユニコーン 20 5 味方全員のHPを回復。 100 セラフィム 40 10 味方全員のHPを回復。 200 フェニックス 80 20 味方全員のHPを回復&戦闘不能を回復。 400 イフリート 7 1 火 敵に火属性のダメージ。 115 シヴァ 7 1 水 敵に水属性のダメージ。 115 ラムウ 7 1 雷 敵に雷属性のダメージ。 115 シルフ 7 5 風 敵に風属性のダメージ。 115 タイタン 9 9 土 敵に土属性のダメージ。 120 ミドガルズオルム 15 15 土 敵に土属性のダメージ。 130 オーディーン 18 20 無 敵に無属性のダメージ。 135 リヴァイアサン 20 30 水 敵に水属性のダメージ。 140 バハムート 25 40 無 敵に無属性のダメージ。 140 インビジブル 30 50 闇 敵に闇属性のダメージ。 150 アレキサンダー 40 60 光 敵に光属性のダメージ。 160 青魔法 青魔道士 使用MPはそれぞれ魔力/10。 名称 MP LV 属性 効果 効果量 投石 ※ 1 無 敵に無属性のダメージ。 200 火炎 ※ 1 火 敵に火属性のダメージ。 200 吹雪 ※ 2 水 敵に水属性のダメージ。 200 地震 ※ 3 土 敵に土属性のダメージ。 200 烈風 ※ 4 風 敵に風属性のダメージ。 200 雷電 ※ 5 雷 敵に雷属性のダメージ。 200 悪夢 ※ 6 闇 敵に闇属性のダメージ。 200 閃光 ※ 7 光 敵に光属性のダメージ。 200 神聖魔法 司祭 回復魔法は戦闘中のみ使用可能。 名称 MP LV 属性 効果 効果量 スターダストメモリー 50 10 無 敵に無属性のダメージ。 200 セイントフレイム 50 20 火 敵に火属性のダメージ。 200 ダイアモンドダスト 50 40 水 敵に水属性のダメージ。 200 アニマムンディ 50 50 土 敵に土属性のダメージ。 200 エアロブラスト 50 60 風 敵に風属性のダメージ。 200 ライジングサン 50 80 雷 敵に雷属性のダメージ。 200 ジャスティス 80 100 光 敵に光属性のダメージ。 250 ゴッドブレス 80 50 味方全員のHP回復。 1000 幻影魔法 魔獣道士 名称 MP LV 効果 効果量 サドンデス 20 1 ランダムで効果なしか敵が即死する。成功率は低め。 - サクリフィス 100 5 ランダムで効果なしか敵と自分が即死する。成功率は高め。 - パープルヘイズ 50 10 ランダムで敵か自分に割合ダメージ。 対象の現HPの10%、15%、20%、30%、50%、100%のいずれか ブラッディローズ 200 20 敵にダメージ。与えたダメージの1/5を自分も受ける。 自分の現HP量 魔法剣 魔法剣士 名称 MP LV 属性 効果 効果量 ファイアーボール剣 10 1 火 敵に火属性のダメージ。 攻撃+110 アイスフィールド剣 10 1 水 敵に水属性のダメージ。 攻撃+110 ライトニング剣 10 1 雷 敵に雷属性のダメージ。 攻撃+110 ソニックブーム剣 10 5 風 敵に風属性のダメージ。 攻撃+110 ファイアウォール剣 20 10 火 敵に火属性のダメージ。 攻撃+120 ブリザード剣 20 10 水 敵に水属性のダメージ。 攻撃+120 サンダーボルト剣 20 10 雷 敵に雷属性のダメージ。 攻撃+120 トルネード剣 20 20 風 敵に風属性のダメージ。 攻撃+120 アースクエイク剣 24 15 土 敵に土属性のダメージ。 攻撃+124 ファイアストーム剣 30 30 火 敵に火属性のダメージ。 攻撃+130 コキュートス剣 30 30 水 敵に水属性のダメージ。 攻撃+130 サンダーストーム剣 30 30 雷 敵に雷属性のダメージ。 攻撃+130 ヘルブレイズ剣 30 35 風 敵に風属性のダメージ。 攻撃+130 サンフレア剣 40 40 火 敵に火属性のダメージ。 攻撃+140 メテオストライク剣 44 45 無 敵に無属性のダメージ。 攻撃+145 呪術剣 60 50 闇 敵に闇属性のダメージ。 攻撃+200 ※呪術剣は2鯖でのみ習得可能 幻獣剣 剣闘士 名称 MP LV 属性 効果 効果量 キリン剣 20 1 敵にダメージ。与えたダメージの1/5をHP吸収する。 攻撃+150 ユニコーン剣 40 5 敵にダメージ。与えたダメージの1/5をHP吸収する。 攻撃+200 セラフィム剣 80 10 敵にダメージ。与えたダメージの1/5をHP吸収する。 攻撃+300 フェニックス剣 160 20 敵にダメージ。与えたダメージの1/5をHP吸収する。 攻撃+500 イフリート剣 14 1 火 敵に火属性のダメージ。与えたダメージの1/5をHP吸収する。 攻撃+115 シヴァ剣 14 1 水 敵に水属性のダメージ。与えたダメージの1/5をHP吸収する。 攻撃+115 ラムウ剣 14 1 雷 敵に雷属性のダメージ。与えたダメージの1/5をHP吸収する。 攻撃+115 シルフ剣 14 5 風 敵に風属性のダメージ。与えたダメージの1/5をHP吸収する。 攻撃+115 タイタン剣 18 9 土 敵に土属性のダメージ。与えたダメージの1/5をHP吸収する。 攻撃+120 ミドガルズオルム剣 30 15 土 敵に土属性のダメージ。与えたダメージの1/5をHP吸収する。 攻撃+130 オーディーン剣 36 20 無 敵に無属性のダメージ。与えたダメージの1/5をHP吸収する。 攻撃+135 リヴァイアサン剣 40 30 水 敵に水属性のダメージ。与えたダメージの1/5をHP吸収する。 攻撃+140 バハムート剣 50 40 無 敵に無属性のダメージ。与えたダメージの1/5をHP吸収する。 攻撃+140 インビジブル剣 60 50 闇 敵に闇属性のダメージ。与えたダメージの1/5をHP吸収する。 攻撃+150 アレキサンダー剣 80 60 光 敵に光属性のダメージ。与えたダメージの1/5をHP吸収する。 攻撃+160 必殺剣 侍 属性のついた武器を選択することでそれぞれの属性に対応した技が出ます。 名称 属性 効果 効果量 居合い抜き ? 敵にダメージ。 ? 紅蓮 火 敵に火属性のダメージ。 攻撃+武器の攻撃力 雪月花 水 敵に水属性のダメージ。 攻撃+武器の攻撃力 斬鉄剣 土 敵に土属性のダメージ。 攻撃+武器の攻撃力 疾風剣 風 敵に風属性のダメージ。 攻撃+武器の攻撃力 稲妻斬り 雷 敵に雷属性のダメージ。 攻撃+武器の攻撃力 魔人剣 闇 敵に闇属性のダメージ。 攻撃+武器の攻撃力 神罰剣 光 敵に光属性のダメージ。 攻撃+武器の攻撃力
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データ集 データ集概要 データ集 非公式用語・俗称一覧 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 その他 関連項目 概要 このページではゲームに用いられる用語で、公式媒体等では用いられていない俗称やカードゲーム全体として通例で用いられている用語やその他一覧ページについてまとめている。 公式媒体等でゲームに用いられる用語等については用語集を参考のこと。 ゲームで用いられないが、世界観用語集を参考のこと。 データ集 特定カード名 類似効果を持つカード 非公式用語・俗称一覧 あ行 アグロ 攻めることに特化したデッキのこと。 転じて速攻タイプのデッキを指す。 アドバンテージ 優位・有利と意味する言葉。 カードゲームおいては、相手との利用可能カードの枚数差を指すことが多い。 1枚のカードを消費して、2枚のドローができれば、カード・アドバンテージは+1といった様に使われる。 相手に対する手札の枚数差ならハンド・アドバンテージ・場の怪異の数差ならボード・アドバンテージ等の言葉が使われる。 また情報アドバンテージや墓地アドバンテージなどといった直接的なアドバンテージにならないが、有利な状況になるものもアドバンテージに数える。 色事故 複数の属性のカードをデッキに使用している場合に、必要な属性の魔法少女を引くことができず、その属性を持つカードが腐ってしまっている状態。 混合デッキの宿命であり、これを嫌うプレイヤーは単色や2色混合にとどめる。 またこれを軽減するためにサーチ能力を持つカードを豊富に採用することも多い。 ウィニー コストの低いカードのこと。 そういったカードを大量投入したデッキをウィニーデッキと呼び、試合の短期決戦が狙える。 落とす 相手の手札のカードを破棄させること。 もしくは自分のデッキからカードを墓地に送ること。 か行 空撃ち 対象がいないにもかかわらずカード効果を発動すること。 基本的には不可能な行為だが、デッキや相手の手札、オーブの中などは確認できないため、空撃ちが許容されている。 キャントリップ 「カードを1枚引く」効果を持った詠唱カードのこと。使っても手札が減らないためハンドアドバンテージを失わない。 互換 全く同じ能力を持ち、そのカードの属性や種族のみが異なるカード。 または、対象とする種族や属性のみが異なるカード。 もしくはその両方であるカード。 混合 複数の属性のカードを1つのデッキに採用すること。 複数混合をすればするほど採用できるカードプールは広がる。 一方で、色事故を起こしやすくなり、満足にデッキが機能しなくなってしまうこともある。 1つの属性のカードしかデッキに採用しない場合は単色という。 コントロール カードの支配権。 または相手のデッキを妨害し、自分のテンポでゲームを進めるデッキタイプの総称。 コンバットトリック ATK・DEFを強化したり、弱体化させ、戦闘を有利に進めること、またはその効果。 特に、瞬動や魔法少女のように、相手ターンに奇襲できる物について、こう呼ばれることが多い。 さ行 サーチ デッキから特定のカードを探して手札に加えること。 またそれを行う能力を持つカードをサーチャーという。 サクリファイスエスケープ 相手がこちらの怪異を戦闘や効果で破壊しようとした時、自らのカードのコストとしてで破壊、破棄し利用すること。 これにより犠牲を最小限に抑えることができる。 サルベージ 墓地のカードを手札に戻すこと。 自己再生 墓地から自分自身を戦場に出す能力を持った怪異のこと。 除去 敵怪異を能力によって、破壊したりバウンスしたりすること。 蘇生 墓地のカードを戦場に出すこと。 リアニメイトともいう。 た行 ダイレクト プレイヤーに直接攻撃すること。 また、傲慢を持つ怪異がいてもそれを行うことができる怪異についてはダイレクトアタッカーともいう。 タッチ デッキのメイン色ではないカードを、少量デッキに投入すること。 単色 1つの属性のみをデッキに採用すること。 色事故の心配がなくなり、非常に安定したゲームを行うことができる。 一方でカードプールが狭まり、特定のカードやデッキに対して非常に不利になることも多い。 ドローソース デッキトップ/デッキボトム それぞれデッキの一番上、デッキの一番下のこと。 また「デッキトップ3枚」とは「デッキの上から3枚」ということである。 な行 内臓 特定の詠唱などを同じ能力を、怪異や魔法少女が持つこと。 は行 バウンス 戦場の怪異を手札に戻すこと。 パーミッション 相手の行動を妨害すること。 特に、無効にする効果についてこう呼ばれる。 バーン 戦闘を行わずして相手のオーブを直接穢す効果のこと。 ハンデス 相手の手札を破棄させること。 ピーピング 非公開情報である相手の手札を見ること。 墓地肥やし 墓地にカードを送ること。 カードの能力によって墓地の枚数を増やすことが主であるが、ゲームの進行によって自然に墓地の枚数が増える場合でも「墓地がが肥える」ともいう。 直接的なアドバンテージには繋がらないが、墓地のカードを利用する能力を使用するためには必須である。 ま行 や行 焼き 能力によって、怪異を破壊すること。 また、バーンのことを指す場合もある。 ら行 ランデス 相手のオドの発生源、つまり魔法少女を破棄、破壊すること。 相手に対してランデスを行うカードは現在存在しない。 ただ、裏向きにする効果に対してこの呼び方をすることもある。 リアニメイト 墓地のカードを戦場に出すこと。 蘇生ともいう。 リクルート メインデッキから、カードの能力によって怪異を戦場に出すこと。 サーチの一種であり、こちらは直接戦場に出す点で異なる。 またそれを行うカードを、リクルーターという。 ロック 様々な能力で敵の行動をさせなくすること。 またそれを用いたデッキのこと。 わ行 その他 CIP カードを戦場に出す行為、もしくは戦場に出した時に発動する能力のこと。 魔法少女 ザ・デュエルにおいてはキーワード能力「参戦」で示される。 関連項目
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今日 - /昨日 - /トータル - Linage2データベース C3も半場、リネ2開始より1年半たち、引退者がちらほら 一生懸命やってるひとほど燃え尽きて行くんですよ。 当然以前からお世話になっているサイトも引退と一緒に閉鎖となって行きます。 クリスタル個数を調べようと思ったら・・・ページがありません。 そんなこんなでバックアップを作るつもりで、自サイトにデータベースなる コンテンツを作りました。 データは90%パクリです。 基本的にどのサイトを参照させていただいたかわかるような作りにして 行こうと考えていますが、不愉快に感じた方は一報をください。 ページ削除をするなり、対処させていただきます。 アイテム関連 クリスタライズ クリスタル店売り価格計算法 武器製作金額計算サイトここはえらい便利です。製作図からなるレシピを段階を追ってたどって行き、基本素材の値段を入れ込むと!最終的な計算金額がでます。~型の接着剤等、作らずに買う計算のものは直接入力ができます。!なんて便利、えらいお勧め。 魔法のコイン魔法のコインクエ関係の情報をまとめておきます。 釣り関連釣り関連(交換レート) 武器リスト セット効果一覧 武器リスト/魔法順 武器エンチャント マモンの鍛冶屋交換リスト マモンの鍛冶屋販売リスト マモンの鍛冶屋上位交換リスト 装備画像検索サイト OE情報関係 Over EnchantC武器OE表 OE比較 (+武器同士、他グレードとの比較マクロ) オーバーエンチャ考察 製作情報 スポイル逆引き 相場情報 http //www.l2cs.info/ ※武器、その他より目的のアイテムを表示、その後名前の横の「値」をクリック Lineage2 Market Price Turbo ※最近書き込みが減ってます。書き込みよろしくお願いいたします。 その他情報系 染料情報 用語集 名品館リスト マクロ 帰還マップ C5 金額改定対応版 GK料金一覧 改良されたベイビーペット成長によるBuff習得 他所様系 ドロップ情報Wiki new モンスタースクリーンショット一覧 new マップ (他所様さいとです。閉鎖) lineage2 マクロメモ各種検証データが大量にあります。 いろいろな補助マクロを紹介しています。 苦情を申す。情報提供をする。 タラムがタルムになってます。あと、軽装備のところに重のはずのブリが混じってます -- 白魔道 (2007-11-26 10 01 24) 情報ありがとうございます>白魔道さん。久しぶりに見てタイムリーに反応できた自分がすごい。@3ヶ月ぶり・・・? -- ゆき (2007-11-27 23 38 55) 名前 コメント
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主武器 刀剣類 闘器類 大斧類 長槍類 弓類 呪具類 幻具類 副武器 盾類 その他武器 投擲類 旧データ 旧データ
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便利データ 2枚組セッションシート 2枚組レコードシート エネミーデータシート A4で4体のエネミーデータを書き込む事が出来る、空白のエネミーシート
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最終更新日:2009年02月06日 (金) 17時55分38秒 就職四季報2009年度版 【注意点】 就職四季報のアンケートは「非現業に絞った回答」ではあるが、必ずしも「高卒を除いた回答」ではない アンケートの対象として東洋経済で指定してるのは「短大専門卒以上」である (編集部としては対象からライン工を除くことを想定しているが、各企業にそのように指定しているわけではない) (ちなみに大卒で一定期間ラインに入っている人は除いていないらしい) さらに、企業によって「非現業」の定義が違うから、就職四季報と有報の従業員数と比較しないと、大卒に合う解答か分からない (逆に言うと、それによって各企業が現業と考える人数やどの程度の割合が就職四季報から除かれてるかが分かる) (企業によっては、現業をほとんど除かない数字を送ってくる場合もある) アスタリスク付きの平均年収は四季報と同じ(=有報とほぼ同じ) 会社名 3年後離職率 平均残業時間(月) 平均有給消化日数(年) 新日本石油 4.0% 13.2時間 16.2日 出光興産 7.0% NA NA 昭和シェル石油 NA 10時間 12日 東燃ゼネラル石油 NA NA NA ジャパンエナジー 11.1% 15時間 15日 コスモ石油 12.0% 18時間 16.1日 各社有価証券報告書 決算期 従業員数 平均年齢 平均勤続年数 平均年間給与 連結従業員数 新日本石油 200803 2,350 42歳6ヶ月 18年3ヵ月 11,055,400 12,697 出光興産 200803 4,654 44歳3ヶ月 24年0ヶ月 9,160,579 ※1 7,503 昭和シェル石油 200712 1,014 45.3歳 21.3年 10,149,725 東燃ゼネラル石油 200712 1,570 45.4歳 24.2年 10,368,017 ※2 2,357 ジャパンエナジー 840万 ※4 コスモ石油 200803 1,957 42歳3ヶ月 21年10ヶ月 8,980,763 6,295 ※1 現業抜き平均年収は、約1,105万円となる(非現業と現業の年収比1.4倍、現業比率60%と仮定した場合) ※2 現業抜き平均年収は、約1,251万円となる(非現業と現業の年収比1.4倍、現業比率60%と仮定した場合) ※3 単体ベース ※4 就職四季報2009年度版より ※ 現業抜き平均年収の計算式:X=Y/(1-b+(b/a)) (X:非現業平均年収、Y:現業込み平均年収、a:非現業と現業の年収比、b:現業比率) 手当一覧 会社名 家族手当 住宅手当 大都市手当 資格手当 別居手当 配偶者 子供 社宅・寮 補助 新日本石油 ○ ○ ○ ○ ○(地域別) × ○ 出光興産 ○ ○※1 社宅:10,000円寮:10,000円(含む水道光熱費、食費) ○ 昭和シェル石油 ○ ○ 最大85,000円 ○ 東燃ゼネラル石油 最大85,000円(会社負担8割)※2 ジャパンエナジー コスモ石油 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※1 子供の年齢によって支給水準は上昇 ※2 年次によって支給水準は上昇 【新日本石油】住宅補助:会社負担13,000円
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各種活動データー 2010/9/16時点 ドロップ実績詳細 戦 モ 白 黒 赤 シ ナ 暗 獣 吟 狩 侍 忍 竜 召 青 コ か 踊 学 百 回 サンドリア 29 19 19 × 22 × 23 × 13 14 8 × 17 17 14 21 15 11 × 15 30 15 バストゥーク × 10 × 9 9 13 13 8 8 9 × 5 × 7 6 9 15 × 10 10 19 10 ウィンダス 24 × 14 14 × 20 18 14 17 × 11 13 13 × 18 14 × 19 16 18 27 14 ジュノ 27 17 26 14 17 8 × 8 × 9 12 5 13 5 × × 16 12 8 × 29 12 ボスディン 20 14 13 13 17 11 12 13 17 16 13 13 13 15 16 27 22 15 12 20 42 20 ザルカバード 23 10 10 11 10 5 14 10 16 5 7 12 10 5 6 16 13 11 6 7 22 20 AFドロップ合計 1,357個(1回平均 14.9個/最多 26個) 百貨幣ドロップ合計 169個(1回平均 1.9個/最多 5個) 参加人数 延べ1,668人(1回平均 18.3人/最多 28人) 活動回数 91回