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Warmachine wrathより導入された新しいカテゴリーのモデル。 それがバトルエンジンです。 特徴としては下記のようなものが挙げられます。 ウォリアーモデルでもウォージャックでもない。種別はバトルエンジン。 WJのようにシステムを持たない。 WJではないが、WJのようにリペアで修理できる。 ベースがラージベースより大きいヒュージベース。 パスファインダーを持っている。 プッシュされたり、スロー、スラムされたりせず、ノックダウンもしない。 クラウドエフェクトやフォレストの陰に隠れられない。 エレベーション、コンシール、カバーの修正を受けない。 バトルエンジンが他のモデルとインメレーであっても、バトルエンジンに対する射撃はインメレー修正を受けず、誤射もしない フロントアークが二分割され、LやRと表記のある武器はそちら側のフロントアークしか攻撃できない。 お互いがモデルを配置する前に先攻後攻に関わりなく最初に配置する。 コストは9-10といったところで高めのWJ並み。 今のところ、WMではマーセナリーを除く 5ファクション分のデータが公開されています。 シグナー ストームストライダー 射撃系バトルエンジン。長射程の砲を二門積んでいる。 ヒットしたモデルからd3発ライトニングアークも飛ぶ。 ダメージを受けるとトークンが3点まで溜まり、それを 使ってアタック、ダメージのブーストが可能。 近距離だと種別:エレクトリカルの射撃が当たりやすくなる。 地味に360度視界。あと、メレーでダメージを受けると 攻撃してきたモデルを1インチノックバックする。 カドーア ガンキャリッジ 射撃系バトルエンジン。 AOE4の射撃を二つ持っている。その上AOEがラフテレイン化する。 また、馬の蹴りは当たるとノックダウンする。キャバルリーなので インパクトアタックが可能で、トランプルも出来る。 射撃と接近戦の両方を同じターンに可能。 メノス ヴェッセルオブジャッジメント 射撃系バトルエンジン。射撃にアドモニッシャーが 付いているので、ヒットした周囲のモデルも巻き込む。 とはいえ真価は身を削って使う奇跡にある。自分にダメージを入れて ブーストしたり、三種類の奇跡を使える。 クライクス レイスエンジン 接近系バトルエンジン。射撃の無い唯一のバトルエンジン。 二ターンに一回インコーポラル化したり ソウルトークンも吸収可能。3点まで持てて これを使ってブーストや追加攻撃が可能。 クラウドも出せる。またリーチとダークシュラウドも。 おまけにアパリションでコントロールフェイズの最後に 2インチ自分をリプレイスできる。 リトリビューション アーケントリックフォースジェネレーター 射撃系バトルエンジン。 三種の弾を打ち分け、フロントアークから チャージされない能力を持つ。 弾はノックダウン弾、AOE弾、連射弾の三つ。 移動放棄時、エイミングボーナスと共に 自分とB2Bしたモデルの両方のRNGを+2する。 地味にガンファイターがある。 今日 - 昨日 - トータル -
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■ キズナバトル 一日3回開催される、チーム対抗試合。 開催時間は、12 00~13 00、19 00~20 00、22 00~23 00。 攻撃やアシストなどによりBPを獲得する。この獲得BPの合計値によって、チームのランクが決定される。 参加することにより、既定の報酬を受け取る。詳しくは「クラスと報酬」ページにて。 また、攻撃・防御・アシストそれぞれにMVPが設定されており、選ばれればさらに追加の報酬がある。 ■ 勝利条件 先にルーンスフィアのHPを0にするとその時点で勝利が確定する。 0にならなかった場合、ルーンスフィアの残りHPの多い方が勝利する。 ルーンスフィアの残りHPが同じ場合、個別バトルでの勝利数が多い方が勝利する。 ■ なにができるか ▼バトル (MP -20) 相手チームのメンバーに攻撃を仕掛ける。 対象は選べず、相手チームの生き残っているものからランダムに選択される。 相手の防御デッキが表示されるので、それに対して最適なデッキを選んで攻撃しよう。 デッキはお互い5枚づつで構成され、各デビルの相手はランダムで選定される。 相手デッキのデビルを3体倒すとバトル勝利となり、友情コンボが成立する。 なお、勝っても負けても、対戦相手とルーンスフィアにダメージは与えられる。 対戦相手メンバーのHPが0になると、相手はダウンする。 ▼アシスト (MP -10) ※ 2013/1/17 消費MPが20→10になりました 直前に攻撃を行ったメンバーに対して行い、対象メンバーの攻撃力・防御力を上げる。 チームメンバーが誰も攻撃していない、あるいは直前に自分が攻撃した場合、アシストは出来ない。 ▼復帰 (MP -20) 相手チームからの攻撃でHPが0になるとダウン状態となり、攻撃も防御もできない。 この状態からHPを最大値まで回復させて、攻撃・防御ができるようにする。 ▼ MP回復 マナの実、あるいはマナポーションを使用して、MPを最大値まで回復する。 マナの実はキズナバトル開催前にしか得ることができず、開催中は得られないので注意。 (なお、応援やレベルアップによってもMPは回復する。) ▼ 応援 誰かを応援することで、MPが回復する。(相手も回復) チームメンバーを応援した場合:MP +5 それ以外の人を応援した場合:MP +1 ひとりに対して一日一回だけ効果を発揮する。 キズナバトル開始時にはMPが全快するので、キズナバトル中に応援するようにしよう。 ■ 友情コンボ 他のチームメンバーが攻撃して勝利した後、10分以内に攻撃で勝利すると友情コンボが成立する。 コンボ数が多くなるほど、バトルでの攻撃力と防御力が上がる。(1コンボにつき1%) 誰も勝利できないまま10分が過ぎると、友情コンボが途切れて0に戻る。 ■ 友情召喚 指定されたデッキの属性で、友情コンボになる勝利を一定数重ねることで発動する。 ルーンスフィアに対して大ダメージを与えることができる。 繰り返し召喚することで、レベルが上がり、ダメージが増えていく。それとともに、要求される勝利数も増える。 実績値: Lv ダメージ 必要勝利数 1 5000 3 2 8000 4 3 11000 5 4 14000 6 5 17000 7 6 20000 8 7 23000 9 8 26000 10 9 29000 11 10 32000 12 11 35000 13 12 14 召喚されるもの: 幻狼フェンリル 魔皇アルシエル 鋼龍ファフニール ■ ルーンスフィアのHP (調査中) Class HP Rookie F E D C 400,000 B 1,500,000 A
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バトルディスクとは? VRChatの最初期から公式によって公開されているゲームワールドです。 公式が行うVRChatそのもののアップデートに巻き込まれる形で不具合を出したり直ったりすることが多く、 ついにはプレイヤーのコミュニティへ作者の方が降臨して仕様変更や不具合が修正されるなど色々ありましたが、 2020年頃に遊べないレベルでの不具合が発生しそのまま放置され、今現在(2023/10/17時点)ではワールドが非公開になっています。 その後プレイヤー作成のバトルディスクと冠したワールドが公開され現在ではそちらが主流になっています。 どんなゲームなの? バトルディスクはプレイ開始すると手元に飛んでくるディスクを掴み、対戦相手にぶつけて倒すことが目的です。 掴むことで展開して円形のシールドとなり、対戦相手のディスクをはじき返すことができます。 そのまま対戦相手を狙って勢いをつけつつ手から放すことでディスクを投げます。 ディスクは壁や床、天井で反射し、時間経過や著しい速度低下などで手元に戻ってきます。 対戦相手のディスクを避けたり弾いたりしながら勝利を目指しましょう。 ちなみにVRchatのバトルディスクは映画「Tron Legacy」の作中に登場するDisc Warsと呼ばれるゲームをおおまかに再現したものです。 映画の前半でそのシーンがあります。ぜひ見てみて下さい。そしてバトルディスクをプレイしましょう! 各ワールドの違いについて BattleDiscsは公式が公開したワールドが壊れてしまい、ユーザーが新しく作成することでいくつかに分かれました。 そして時代の移り変わりとともに単にバトルディスクと言えばXross Discs R3を指すようになりました。 ワールド名 主な通称 公開日 作者 説明 公式サイトのアドレス Battle Discs バトルディスク 旧ディスク 2017/08/01 vrchat 公式が作成した元祖バトルディスク。 現在は壊れていて非公開になった。 Battle Discs Battle Discs Arena アリーナ 2021/01/21 SoldnerX ユーザー作成でライフ制になったディスク。 Battle Discs Arena Xross Discs R3 バトルディスク R3 2021/03/19 NNLogic ユーザー作成で公式に近いシステムのディスク。 Xross Discs R3 Xross Discs Beach 同上 ビーチ 2021/06/05 NNLogic ビーチで遊べるようになったR3。 システム的な差異はない。 Xross Discs Beach Xross Discs R4 R4 2022/05/08 NNLogic 最大16人対戦になったバトロワ系ディスク。 チーム戦も可能。 Xross Discs R4
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ウォードレスダンサーからの派生 ウォードレスダンサー ウォードレスの開発 煌月(FEG) 軽量型ウォードレスの開発 重ウォードレスの開発 特殊用途ウォードレスの開発 特殊用途WD 咆月 戦闘舞踏服 通常歩兵装着型ウォードレスの開発 (派生はココ参照) 次期主力ウォードレスの開発 ヒーロー用ウォードレスの開発 陽光(都築藩国) 偵察型ウォードレスの開発 本格的ウォードレスの開発 次期主力ウォードレスの開発 次期主力WD 天陽 源健司 芝村英吏(派生はココ参照) 金城美姫 深澤正俊 竜造寺紫苑 エイジャ兄弟 源健司(派生は上記参照) 踊り子 漢盛り 黒騎士 バルク バロ コロッケ親父 黒騎士の武具 グリンガム 次のアイドレスはなし 甲殻型ウォードレスダンサー 甲殻型ウォードレスの開発 甲殻型ウォードレス ドンファン 次世代甲殻ウォードレスの開発 重ウォードレスの開発 ルブランの開発 ランボーの開発 アタリ=マノ ベテレンのウォードレス兵 フルボーグ
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アイテムのこと。 ありふれた日用品から、戦闘などに用いられる危険なものまで様々な種類が存在する。 イベントのリザルトで入手できるほか、アイテムショップで購入したり、アイテムショップを運営して自作したりすることもできる(もちろん、認可が必要なので「最強のアイテム」のようなものはそうそう作られない)。 例)(i言語での記述) L:あんみつ = { t:名称 = あんみつ(アイテム) t:要点 = みつまめ,餡,涼しげな器 t:周辺環境 = カフェ t:評価 = なし t:特殊 = { *あんみつのアイテムカテゴリ = ,,,{携帯型アイテム,消費型アイテム}。 *あんみつの位置づけ = ,,,{食物,ショップアイテム}。 *あんみつの取り扱い = ,,,silver vine。 *あんみつの販売価格 = ,,,1マイル。 *あんみつの特殊能力 = ,,,食べると少しだけ相手の頼みを聞こうと思い出す。 *あんみつの使用回数 = ,,,使用回数(1回)。 } t:→次のアイドレス = なし } 参考 アイテムのアイドレス http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%A5%A2%A5%A4%A5%C6%A5%E0%A4%CE%A5%A2%A5%A4%A5%C9%A5%EC%A5%B9 参考 NWにお店をつくろう http //www19.atwiki.jp/shop-rule/
https://w.atwiki.jp/cardbattle/pages/14.html
・はじめに まずは戦い方を紹介します。 1.青アシスト アタックに攻撃型(素攻撃力2以上)をおき、青で体力をかなり増強 またはアシストに1つ赤をいれる 2.火特攻 アタックに攻撃の得意なモンスターをおき、アシストに赤でうめる。(素体力が高いほうがなおよい) またはアシストに1つ~2つ青をいれてもよい 3.バランス(このページの編集者オススメ) アタッカーに攻撃がたかく体力の高いモンスターを置く(グリドラやれレトドラ等) アシストに、青2赤1または赤2青1をおく。 おわりby謎のトロ 編集したい方はお気軽に編集どうぞ =========== 30戦・7枚デッキ縛り・ショップ利用なし全ステージクリア ・先に相手に1~2回masterを攻撃させ、CPを稼ぐ ・battleカードを一撃で倒せるときはbattleカードを倒す ・battleカードを一撃で倒せない時は赤のassistカードを倒す ・スコーピオンが2枚手に入ったら、masterのHPを狙う戦法に切り替える 相手 battle用 assist用 補助用 手に入るカード 女の子 ゴブリン コボルト2・デビルバット ゴブリン・コボルト・デビルバット ゴブリン 冒険者 ゴブリン コボルト2・デビルバット ゴブリン2・コボルト バンパイア 精霊 バンパイア コボルト2・デビルバット ゴブリン3 Rドラゴン・Gドラゴン 相手 battle用 assist用 補助用 手に入るカード 盗賊 Rドラゴン Gドラゴン・コボルト2 ゴブリン3 スライム 役人 Rドラゴン Gドラゴン・コボルト2 ゴブリン3 Gドラゴン 女戦士 Rドラゴン Gドラゴン2・スライム ゴブリン3 相手 battle用 assist用 補助用 手に入るカード 戦士 Rドラゴン Gドラゴン2・スライム ゴブリン3 博士 Rドラゴン Gドラゴン2・スライム ゴブリン3 Gドラゴン 謎の少年 Rドラゴン Gドラゴン3 ゴブリン3 スコーピオン 相手 battle用 assist用 補助用 手に入るカード くのいち Rドラゴン 赤assist スコーピオン2 酋長 Rドラゴン 赤assist スコーピオン2 クジャラ 闇の精霊 Rドラゴン 赤assist スコーピオン2 ベルゼブブ 相手 battle用 assist用 補助用 手に入るカード 魔王の手下 Rドラゴン 赤assist スコーピオン2 謎の男 Rドラゴン 赤assist スコーピオン2 魔王 Rドラゴン クジャラ2・ゴブリン ゴブリン2・ベルゼブブ 相手 battle用 assist用 補助用 手に入るカード (魔王戦のコツ) ・相手の1体目にエスノアが出なかったらリセット。 ・レッドドラゴン(+クジャラ2・ゴブリン1)を展開して、倒せるだけ倒す。 レッドドラゴンのHPが減ってきたら、そのターンは相手のカードを倒さずにベルゼブブを使う。(CPを回復させないため) ・相手はCPが少なければ、バトルカードにゴブリンを出してくることがあり、 かつ早めにレッドドラゴンを引き直せれば勝ちパターン。
https://w.atwiki.jp/i-dress_zaimu/pages/222.html
国民番号 国民名 着用アイドレス 08-00194-01 雨中正人 北国人+名整備士+整備の神様+チューニングマスター+星見司 08-00195-01 わんちょぺ 北国人+名整備士+整備の神様+チューニングマスター+星見司 08-00198-01 たらら 北国人+名整備士+整備の神様+チューニングマスター+星見司 08-00201-01 NOIS 北国人+名整備士+整備の神様+チューニングマスター+参謀 08-00202-01 葛野 北国人+名整備士+整備の神様+チューニングマスター+吏族 08-00203-01 深山ゆみ 北国人+名整備士+整備の神様+チューニングマスター+法官 08-00790-01 リタン 北国人+パイロット+名パイロット+ホープ 08-00802-01 樫木 普通の人 08-00817-01 どりーまー 普通の人 編成先 ジェントルラット藩国藩国部隊:http //www25.atwiki.jp/gentle-rat/pages/187.html 冒険騎士団:http //www10.atwiki.jp/boukenknights/pages/19.html 臨時混成部隊1A:http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/20582
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/10372.html
天才ビットくん グラモンバトル 機種:PS2、GC 開発元:トーセ 発売元:タイトー サウンド:満本吾郎、山上愛理 発売日:2003年9月18日(PS2)、同年10月3日(GC) 概要 NHK教育番組「天才ビットくん(後の「ビットワールド」(*1))」のコーナーであるグラモンバトルをゲーム化したもの。 元のコーナーがガラクタ名作劇場 ラクガキ王国のシステムを流用しており、本作もラクガキ王国の兄弟作として扱われ、PS2版のみラクガキ王国で描いたラクガキを本作に参戦できる。 ナレーション及びバトルの実況は元番組同様、玄田哲章が担当。 ストーリーは元番組の2002年度二学期の「リセット」の直後のパラレルワールドと言った感じで、プレイヤーはミク 箱次郎のお願いでビットランドにたくさんの友達を集めるべくグラモンバトルに明け暮れる。しかしそこに探偵シンが接触し… BGMは本作の近未来的な世界観に合わせてか、エレキギターによる熱いものが多い。 続編にラクガキ王国2 魔王城の戦い、ラクガキ キングダムが存在する。 収録曲(仮名) 曲名 補足 順位 テクノストレス・フィーバー タイトル画面前のムービー(2002年度の番組オープニング映像) タイトル画面 名前入力 プレイヤーの名前入力画面 プロローグ 名前入力直後のシーン トーナメント初優勝 トーナメント初優勝直後の会話シーン 探偵シン ↑のシーン直後の探偵シン初登場シーン 全てを思い出した セイコー撃破後のビットシネマでのシーン 激白!探偵シン!! ↑のシーン直後のビットランドニュース ビットランドの危機 ↑のシーン直後のシーン ビットシネマ グラモンの描き方 ビットシネマでのチュートリアル グラモン編集 グラモントーナメント開催 はちみつ味の海杯開催決定シーン マップ画面 ミュージアム トレーニング トレーニングセンター内 トーナメント トーナメント 自分のグラモン トーナメントの自グラモン紹介画面 トーナメント 対戦相手 トーナメントの敵グラモン紹介画面 決勝戦 自分のグラモン トーナメント決勝戦の自グラモン紹介画面 決勝戦 対戦相手 トーナメント決勝戦の敵グラモン紹介画面 飛行船グラシアム 飛行船グラシアムバトル 飛行船グラシアムバトル 3ターン目~ 飛行船グラシアムバトル 片方がピンチ 飛行船グラシアムバトル お互いピンチ 勝利 敗北 トーナメントバトル トーナメントのバトル画面ビットエンジンでのバトルでも流れる トーナメントバトル 3ターン目~ 同上 決勝戦 決勝戦 3ターン目~ 決勝戦 片方がピンチ 決勝戦 お互いピンチ 決勝戦に勝利 決勝戦orビットエンジンのボス勝利直後 優勝 プレイヤーがトーナメントに優勝した時 ビットエンジン ビットエンジンのエントランス ボスバトル アイコ ユウコ、ユージン、セイコー戦 ボスバトル 3ターン目~ 同上 ボスバトル 片方がピンチ 同上 ボスバトル お互いピンチ 同上 ラストバトル バグハグ大王戦 ラストバトル 3ターン目~ 同上 ラストバトル 片方がピンチ 同上 ラストバトル お互いピンチ 同上 バグハグ大王に勝った バグハグ大王に勝利直後のシーン 新しいビットランド ミクとプレイヤーが新たなビットランドに旅立つシーン スタッフロール チャレンジ ゲームクリア後のビットエンジンでのバトル チャレンジ 3ターン目~ 同上
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【ZombieKing】 Type zombie Health 300 Difficulty ★☆☆☆☆ DropItem [Power_Sword] KNOCKBACK 2,DAMAGE_ALL 5,FIRE_ASPECT 2 Probability 20% 【ZombieKing_Return】 Type zombie Health 850 Difficulty ★★☆☆☆ DropItem [Power_Sword2] KNOCKBACK 3,DAMAGE_ALL 7,FIRE_ASPECT 3Probability 20% 【ZombieKing_Awakening】 Type zombie Health ??? Difficulty ★★★☆☆ DropItem 【ZombieKing_Final】 Type zombie Health ???? Difficulty ★★★★☆ 【Jack-o -Lantern】 Type zombie Health 850 Difficulty ★★★☆☆ DropItem [伝説のジャック・オ・ランタン] PROTECTION_ENVIRONMENTAL 10,PROTECTION_FIRE 7 Probability 3% [伝説のカボチャキング] PROTECTION_ENVIRONMENTAL 10 Probability 20% [地獄の炎] DAMAGE_ALL 7,FIRE_ASPECT 2 Probability 10% 【SpiderQueen】 Type spider Health 750 Difficulty ★★★★☆ DropItem [毒の弓EX] Probability 3% [毒の弓] Probability 20% 【真・エンダードラゴン】 Type Ender Dragon Health ??? Difficulty ★★★★★★★ DropItem
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東京都港区台場。今やでっかい観覧車やらレトロフューチャーなTV局やらで有名だが、 「開国してくださいヨー」 とばかりに、開国を訴えまくっていたペリーに畏怖の感情を覚えた幕府の皆さんが 直接防衛のためにここあたりに砲台を置きまくった。それがお台場のかつての姿である。 その工事たるやもう急ピッチで8ヶ月後にはペリー2度目の来航に間に合うんじゃないかってくらいの数が出来上がった。 こうして、『品川台場』が完成したわけだが、なぜ「お」がついてるかといえば……Wikipediaを見てほしい。 まあ、それはともかくとして。そのお台場の街を4人の男達が走っていた。全裸で。 彼らの通った後は、衝撃波でアスファルトがめくり上がり建物や人が吹っ飛びペンペン草一本生えなくなった。 しかし、運よく、死傷者は出なかったそうだ。 そんな中、1人の青年が引っ張られていた。プリキュアの格好で。その青年は言う。 「ね、ね、チャゲチャ!」 「なんだ、澤井!」 『チャゲチャ』と呼ばれたドレッドヘアーの男は『澤井』と呼ぶ青年に返答した。全裸で。 「主催のもとに向かうったって……どこまでいけばいいの!?」 「決まっているだろう」 きりっとした表情を浮かべるチャゲチャ。全裸で。 「んなもん、知らんわ!!」 チュドギャガドォオオオオオオオオオオオオオオオン!!!! その言葉を聞いた、他の3人の男は地面にスライディングしながら盛大にずっこけた。全裸で。 ―挿入歌・あわてんぼう(全裸)のバトルロワイアルー ♪あわてんぼう(全裸)のバトルロワイアル ♪目的地も考えず、あわてて駆け出すタッタッタッタッタ ♪東京都港区台場で気がついて止まる ♪どこまで走ればいいんだ、タッタッタッタッタ (元ネタ;あわてんぼうのおつかい) 先が思いやられる、漫画家組なのでした。ギャフン! 【一日目・12時08分/東京都港区台場/天候・霧雨】 【冨樫義弘@現実?】 【状態】念能力者 全裸、ズッコケ 【装備】盗賊の極意(スキルハンター)" DS(死守した) 【道具】なし。 【思考】 基本:おのれ、主催!ゆ゛る゛ざん゛!! 1:ギャフン! 【久保帯人@現実?】 【状態】ズッコケ 死神 全裸 【装備】崩玉 大量の斬魄刀 【道具】なし 【思考】 基本:おのれ、主催!ゆ゛る゛ざん゛!! 1:ギャフン! 【岸本斉史@現実?】 【状態】激怒 忍者 全裸 【装備】写輪眼 【道具】なし 【思考】 基本:AV鑑賞会に混ぜやがれ、主催! 1:ギャフン! 【チャゲチャ@チャゲチャ】 [状態]:「あ」、全裸 [装備]:なし [道具]:なし [思考]基本:主催めぇぇぇぇぇ!! 1:やっちまったんだぜ! 【澤井啓夫@現実】 [状態]:健康、呆れ果て [装備]:キュアレモネードの装備一式 [道具]:支給品一式 [思考]基本:……あぅ。 1:ギャフン……。