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https://w.atwiki.jp/hisoukaiji/pages/68.html
ブス… ∫ ;′ ∫ ,;′ ブス…',. -――-゙、 ;' ジジジ… ; / へ ` 、'; ∫ テスト中…! _;'___{. , -/、/=;´イヽ;'_ /三三j='rー、\_ 、)_℡, ;;〉三'`、ジジ… /三三└'゙ー ;‐;;‐;;'`ー;;ヾ'`"´三'三;`、 囮ヱヱヱヱヱヱヱヱヱヱヱヱ囮 囮災炎災炎炙災炒炎災灸災炭囮 ◎┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴◎ \_丶丶 |  ̄\  ̄|/⌒| ⊂二 ./| J ...... \_丶丶 |  ̄\  ̄|/⌒| ⊂二 ./| J ...... ページの一番上の編集から開きコピーして 自分のページに貼り付けましょう ここから下をコピー 最終更新2009年10月26日 (月) 12時19分41秒 ここにタイトルを入力(自己紹介) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (画像をパス) ここに本文入力 各項目にすぐ飛びたいなら以下の目次を利用すると良いわ。 ここから下をコピー ここにタイトルを入力(自己紹介)ここにタイトルを入力2 ここにタイトルを入力2 質問投稿フォーム 投票名前 ここにタイトルを入力2 CENTER 文字を入力1 CENTER 文字を入力2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (アップロードした画像のパスを入力) ここに本文を入力 ""で改行します ここにタイトルを入力2 CENTER 文字を入力1 CENTER 文字を入力2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (アップロードした画像のパスを入力) ここに本文を入力 ""で改行します 質問投稿フォーム 名前 投票名前 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 0 (0%) その他 投票総数 0 昨日は - 人 今日は - 人 合計で - 人 現在は-人
https://w.atwiki.jp/skate2ch/pages/13.html
名前の変更 現在自治スレにてさまざまな変更に関して議論中ですが、議論中であることを スケート板に周知徹底を図るため、デフォルトの名前である 氷上の名無しさんを一時的に自治スレにて議論中であることがわかるような名前に 変更するという提案です。 過去の変更履歴 2004/07/28~2005/12/23 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/12/23~2006/05/01 名無し@自治スレでローカルルール検討中 2006/05/01~2006/07/04 新(名無しさん)募集中@自治スレ 2006/07/04~2006/08/06 氷上の名無しさん 2007/08/06~2007/08/13 氷上の名無しさんローカルルール議論中@自治スレ 2007/08/13~2007/12/04 氷上の名無しさん 2007/12/04~2007/12/12 自治スレでローカルルール・板分割について議論中 2007/12/12~2009/02/08 氷上の名無しさん 2009/02/08~2009/03/05 氷上の名無しさん@自治スレにてローカルルール議論中 2009/03/05~ 氷上の名無しさん@実況厳禁
https://w.atwiki.jp/gogoanison/pages/824.html
公式(今日は一日 ○○三昧) http //www9.nhk.or.jp/zanmai/index.html 司会:緒方恵美・藤崎弘士アナ ▼DJトーク(ゲスト:スフィア) 085.「REALOVE REALIFE」 / スフィア [ 高垣彩陽,寿美菜子,戸松遥,豊崎愛生 ] (いちばんうしろの大魔王 OP) ▼DJトーク(スフィアの4人にイロイロ質問、緒方恵美「その中でどのキャラが好きだった?」) 086.「ガーネット」 / 奥華子 (時をかける少女 ED) 087.「DAYS」 / FLOW (交響詩篇エウレカセブン OP1) ▼DJトーク 088.「Future Stream」 / スフィア [ 高垣彩陽,寿美菜子,戸松遥,豊崎愛生 ] (初恋限定。 OP) ▼DJトーク(ゲスト:石田燿子[電話]、最近はラーメンに凝っている) 089.「STRIKE WITCHES~わたしにできること~」 / 石田燿子 (ストライクウィッチーズ OP) ▼DJトーク ▼ニュース&天気予報(18 50~19 20) ▼DJトーク(「わぴこの天気予報ではなく元気予報でした」、アニキFAXで自分の曲をリクエスト) 090.「浪漫ちっくストライク。」 / 伊藤かな恵,中原麻衣,植田佳奈,能登麻美子 (大正野球娘。 OP) 091.「オレンジ」 / 逢坂大河,櫛枝実乃梨,川嶋亜美 [釘宮理恵,堀江由衣,喜多村英梨] (とらドラ! ED2) 092.「BEAM my BEAM」 / ひまりんこ・L・しずくえす [小清水亜美,野水伊織,真堂圭,大亀あすか,松岡由貴] (おまもりひまり ED1) ▼DJトーク(ゲスト:藤津亮太&冨田明宏 from 渋谷アニメランド) ※渋谷アニメランドは、NHKラジオ第1放送で隔週火曜日20時5分から放送されているラジオ番組。 093.「遠い匂い」 / YO-KING (銀魂 OP2)※藤津亮太リクエスト 094.「約束はいらない」 / 坂本真綾 (天空のエスカフローネ OP)※冨田明宏リクエスト、坂本真綾のデビュー曲 ▼DJトーク(ラジオ聞いてね!) 095.「STORM」 / JAM Project featuring 水木一郎 featuring 影山ヒロノブ (ゲッターロボ 真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ OP)※藤津亮太リクエスト 096.「For フルーツバスケット」 / 岡崎律子 (フルーツバスケット OP)※冨田明宏リクエスト ▼DJトーク(第4回・アニソンイントロクイズ) ★アニソンイントロ 「ウィーアー!」 ★アニソンイントロ 「ハム太郎とっとこうた」 ★アニソンイントロ 「夢を信じて」 ★アニソンイントロ 「ハッピー☆マテリアル」 ★アニソンイントロ 「Butter-fly」 ▼DJトーク(ゲスト:うちやえゆか、五條真由美) 097.「きらきらキララ★彡」 / うちやえゆか (おねがいマイメロディ きららっ☆ OP) 098.「DANZEN!ふたりはプリキュア-Ver.Max Heart-」 / 五條真由美 (プリキュア ふたりはプリキュア MaxHeart OP) ▼DJトーク(うちやえゆかは健全、ほか二人がアニソンに関わったきっかけ、「遠藤さん、窓を開けちゃダメ」、ゲスト:水木一郎[電話])※遠藤さん=遠藤正明 099.「しあわせの予感」 / Youca (家なき子レミ ED)※Youca=うちやえゆか 100.「夢にエール! パティシエール♪」 / 五條真由美 (夢色パティシエール OP) ▼DJトーク(ゲスト:ELISA) 101.「euphoric field English」 / ELISA (ef - a tale of memories. OP1) ▼DJトーク(ELISAのサクセスストーリー、天体戦士サンレッドが好き) 102.「Real Force」 / ELISA (とある科学の超電磁砲 ED2) ▼DJトーク(どんどんリクエストにお応えしていきましょう) 103.「パタリロ!」 / 藤本房子 (パタリロ! OP) 104.「ストップ!!ひばりくん!」 / 雪野ゆき (ストップ!!ひばりくん! OP) ▼DJトーク(第4回・アニソンイントロクイズ正解発表) 105.「ウィーアー!」 / きただにひろし (ONE PIECE-ワンピース- OP1) 106.「ハム太郎とっとこうた」 / ハムちゃんず (とっとこハム太郎 OP1) 107.「夢を信じて」 / 徳永英明 (DRAGON QUEST(第1期) ED1) 108.「ハッピー☆マテリアル-31人ver.- (Short Size)」 / 麻帆良学園中等部2-A (魔法先生ネギま! OP[最終話])※暫定、2月ver.? 109.「Butter-Fly」 / 和田光司 (デジモンアドベンチャー OP) ▼DJトーク(当選者発表) 110.「曇天」 / DOES (銀魂 OP5) 111.「mind as Judgment」 / 飛蘭 (CANAAN OP) 112.「デタラメな残像」 / GRANRODEO (BLASSREITER OP1) ▼DJトーク(アニソン超イントロクイズ) ★アニソン超イントロ 「アンインストール」 ★アニソン超イントロ 「ライオン」 ★アニソン超イントロ 「創聖のアクエリオン」 ▼DJトーク(ゲスト:長島☆自演乙☆雄一郎)※BGM「☆自演乙☆ソング」/桃井はるこ 113.「Tsubasa」 / 朝倉ゆかり (バトルアスリーテス 大運動会 OP)※長島☆自演乙☆雄一郎のリクエストを3曲 114.「only my railgun」 / fripSide (とある科学の超電磁砲 OP1) 115.「アンバランスなKissをして」 / 高橋ひろ (幽☆遊☆白書 ED3) ▼DJトーク 116.「渇いた叫び」 / FIELD OF VIEW (遊☆戯☆王 OP) 117.「天地無用!」 / SONIA (天地無用! OP) ▼DJトーク(アニソン超イントロクイズ正解発表、自演乙は余裕の全問正解) 118.「アンインストール」 / 石川智晶 (ぼくらの OP) 119.「ライオン」 / May n,中島愛 (マクロスF OP3) 120.「創聖のアクエリオン」 / AKINO (創聖のアクエリオン OP1) ▼DJトーク(当選者発表、長島☆自演乙☆雄一郎とはここでお別れです) 121.「ハナマル☆センセイション」 / Little Non (こどものじかん ED1)※長島☆自演乙☆雄一郎のリクエスト2曲 122.「愛のメディスン~アニサマバージョン~」/ 桃井はるこ (ナースウィッチ小麦ちゃんマジカルて AR) ▼DJトーク(200曲まで、あと78曲!) ▼青春アドベンチャー(22 45~23 00)※三昧とは関係ないラジオドラマ 第一部(前半) 第一部(後半) 第二部(前半) 第二部(後半)
https://w.atwiki.jp/nadebook/pages/78.html
【名前】メンバ変数 部品を作成する時に設定される、その部品の名前です。 ラベルやボタンなどを作成すると、その部品の名前が「テキスト」メンバ変数に設定されます。 また、「決定ボタンとはボタン」のように、部品の名前「決定ボタン」に部品名「ボタン」が含まれている場合は、部品の名前から、部品名より前の部分「終了」が切り出されて、テキストに設定されます。 プログラム中でその部品を示すために使われる部品名と、部品の「名前」メンバ変数は別のものですから、「名前」メンバ変数を変更しても部品名は変わりません。 値の設定 部品に名前を設定する。 (部品名)の名前は「実行ボタン」 ※システム側で自動的に値が設定されるので、ユーザーが任意に設定すべきではありません。 値の取得 部品の名前を取得する。 Nは(部品名)の名前。 取得できる値 文字列 ***** サンプル ***** 決定ボタンとはボタン。 決定ボタンの名前を表示。 テストラベルAとはラベル。 テストラベルAの名前を表示。 ***** ここまで *****
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カウンター 今日 - 人 昨日 - 人 合計 - 人 現在-人が閲覧中。 更新履歴 取得中です。
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い イキロ いや、脱ぐな! ろ ロボ子乙 は はよにぽ に にんげんよ~ ほ へ と 特殊な交渉術 ち り りんこ…(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ り、りんこ…、りんこ…(;´Д`)ハァハァ ん、んんっ アッ ハウッ!! ぬ 脱いで詫びろ る るんだ♪ を をっぱい わ か よ た だから童貞なんだよ れ そ そげかね。 つ ね な なんでそげなこというかね。 にゃごやからにゃはです ら む むしろ脱げ! う うまい、うますぎる 有働由美子 ゐ 今、変わりました。 の お ( ゚∀゚)o彡°おっぱい!おっぱい! く や ま マイコンだ未来が~♪ け 原稿が何で俺の無いのバンバン!(お手付き) ふ 複製したい こ コート脱げ! コート着ろ! え て テロきたー! あ 明日の最終回もお楽しみに! 蟻が通って伝えたくて~♪ さ 信じて入れ歯 き 禁止曲なのに合格 ゆ ゆるしてごしない め み みえた し ゑ エロカメラマンめ! ひ ピアノこうて! も せ す 少しだ毛~♪ ん ん、んんっ…… アッ、はうぅ!
https://w.atwiki.jp/d510/pages/17.html
名前系変更方法 ・名前変更方法 ・コードネーム変更方法 名前変更方法 ①セレクトボタン長押しでcwcheatを起動する。 ②一番上の Select Cheatsでxボタン押す。 ③コード一覧画面になるので、ここでR+□を押す。 ④ADDRの下に自分で「0x00315650」と入力し、xボタン押す。 ⑤コード一覧画面に「NEW CHEAT 1」というのが出来ているので そこにカーソルを合わせ□ボタン→△ボタンと押し、メモリエディタ画面に進む。 ⑥そこにUTF-8で今の自分の名前が表示されてるはずなので 十字キーとxボタンを駆使し、UTF-8で新しい名前に変更する。 (文字コードは下記参照) 変更できたら○ボタンを数回押しゲームに戻る。 ⑦後はセーブ ロードでコードネーム変更完了 コードネーム変更方法 ①セレクトボタン長押しでcwcheatを起動する。 ②一番上の Select Cheatsでxボタン押す。 ③コード一覧画面になるので、ここでR+□を押す。 ④ADDRの下に自分で「0x00315670」と入力し、xボタン押す。 ⑤コード一覧画面に「NEW CHEAT 1」というのが出来ているので、 そこにカーソルを合わせ□ボタン→△ボタンと押し、メモリエディタ画面に進む。 ⑥右側のASCIIという所に今の自分のコードネームが表示されてるはずなので。 十字キーとxボタンを駆使し、JISコードで新しいコードネームに変更する。 (文字コードは下記参照) 変更できたら○ボタンを数回押しゲームに戻る。 ⑦後はセーブ ロードでコードネーム変更完了。 文字コード>Unicode対応 文字コード表 ※コードネーム変更の文字コードはJISの最初の23を抜いた文字で入力する
https://w.atwiki.jp/vip-tatie/pages/276.html
名前なし14 キャラ設定内容 名前 性別/年齢 女 /15 性格 冷静冷徹 容姿 眼鏡っ子 服装 私服系?背中?服の後ろに文字書いてる一文字?斬とか 絵柄 鉛筆でラフ系? 差分 ←良く解らない 武器 大鎌 髪形 セミロングもしくはボフ? 髪色 紫の少し薄いくらい 備考 運が良い? セリフ 「○○←敵の名前[ザコ]まだ懲りなのか」 自由アピール RPG風の女主人公風でお願いします時代設定は出来れば現代系でお願いします 初めてなので優しく 宜しくです 起きてる間は設定 質問に答えます長文スマソ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tjs2/pages/41.html
変数は var 変数名; で宣言します この変数の名前はなんでもいいという訳ではありません 変数名に使える文字は以下のものです アルファベットの小文字・大文字 _(アンダーバー) 数字 全角文字 ただし数字を先頭に使う事は出来ません ×var 1str; ○var str1; 変数名には全角文字も使えますが使わない事をお勧めします △var 変数; さらに使えない変数名(予約語)というものが存在します break continue const catch class case debugger default delete do extends export enum else function finally false for global getter goto incontextof Infinity invalidate instanceof isvalid import int in if NaN null new octet protected property private public return real synchronized switch static setter string super typeof throw this true try void var while with 覚える必要はありません スクリプトの文法として使われる文字です やっていけば使えないだろうという名前は分かってきます 例えば var var; というのはおかしいと分かりますよね
https://w.atwiki.jp/shibacho/pages/49.html
入力画面を表示する キャラの名前の入力画面を取り消すと発生するバグを修正しました。charaNameを入力していないのに描画させようとしていたために発生したバグです。 名前を入力するにはJOptionPaneを使用します。実は入力ダイアログの表示はとても簡単なのです。 String型でcharaNameを定義しJOptionPane.showInputDialog()でダイアログを呼び出しています。 ただ、入力文字数がとてもたくさん入ってしまうため制限を設けてあります。 入力文字数が5文字以内の場合は入力された値をそのままcharaNameに登録。 もし5文字を超えた場合には最初の文字から5文字目までをcharaNameに登録するようにしました。 public void inputName(){ isChara=false; //入力ダイアログの表示 charaName=JOptionPane.showInputDialog(null,"5文字以内で入力してください"); //取り消しが選択された場合 if(charaName==null){ }else{ //入力文字数が5文字を超えた場合 if(charaName.length() 5){ //5文字目までを登録 this.charaName=charaName.substring(0,5); isChara=true; }else{ this.charaName=charaName; isChara=true; } } } 次は描画処理の部分です。 わかりやすくするために(作者が面倒になったわけではありません!)String型で文字列を登録して ウィンドウ上部に表示しています。表示させる座標の計算がめんど・・・難しいので。 本当はこういうやり方はよくないらしいのですが、今回はわかりやすくするために!これでやってあります。 ウィンドウ上部の項目を表示の部分がそれですね。 入力されたキャラの値を表示するのが2番目。最後がウィンドウ枠の表示になります。 座標の計算は自分でやってみてくださぃ。これはそんなに難しくないハズです。 高校の数学のテストが毎回赤点ギリギリだった作者が考えたくらぃですから(笑) public void draw(Graphics g){ for(int i=0;i addMenu.length;i++){ g.drawString(addMenu[i],x,y+CL*i); } //ウィンドウ上部の項目を表示 g.drawString(windowTop,x+CL,y*windowSize+CL); //ウィンドウの表示 g.drawRect(x,y*windowSize,x*windowSize+CL+CL,CL*windowSize); //キャラの名前を表示 if(isChara){ g.drawString(charaName,x+CL,y*windowSize+CL+CL); } } サンプルのJARファイルはスポンサーリンクの↓に張ってあるので自由にダウンロードしてくださぃ♪