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https://w.atwiki.jp/legendofnorrath/pages/218.html
SS Title Renew Servant Type Ability Faction Light Attribute - Archetype Mage Cost 2 Level 2 Attack - Defense 1 Bonus - Health - Game Text When you play this ability, heal 1 damage on each of your pets. このAbilityをPlayするとき、TraitがPetの自分のUnit1体のHealthを1回復させる。 Card Number 1C78(Common,Oathbound) Lore A healthy pet is a happy pet.
https://w.atwiki.jp/mcpejp/pages/20.html
AScar.Serverへようこそ! 概要 このサーバーは様々なジャンルを含みます。 ようこそ!AScar.Serverへ! ここでは、様々なマイクラライフを送ることが出来ます。 見知らぬ人とPvPで遊んだり、友達と一緒に生活していったり、建築力を磨いたり……。 他鯖にない色々なことが出来るのがAScar.Serverの特徴です。 では、AScar.Server(以下、当鯖)の具体的な内容を見ていきましょう! 基本情報 IPアドレス:Google+コミュニティに記載 Port番号:19132~19150 ジャンル:PvP、生活、建築 IPアドレスは全てのポート共通です。 19132-ASV-S-C(バニラ鯖) Port番号:19132 人数制限:5人 稼働率:1か月に数回 当鯖、唯一のバニラ鯖。 バニラ鯖なので5人までしか接続できない。 また、開いている可能性が低い。 19133-ASFP-SB(PvP鯖) Port番号:19133 人数制限:200人 稼働率:いつでもやっています。 【概要】 ルール無用のPVPバトル! いつでも好きな時間にPVPが出来るので、休憩時間や待ち時間に手軽にプレイ! 相手を倒すと PM というこの世界のお金が手に入る! このお金はPVPを有利にする防具や武器を買うことが出来る! また、アイテムをコンビニ等で売ると ドル が手に入り、そのドルで別のアイテムを買うことが出来るぞ! 【コマンド一覧】 /register パスワード →1回目ワールドに入った時に打ち込むコマンドです。好きなパスワードを入力してください。 /login パスワード →2回目以降ワールドに入った時に打ち込むコマンドです。最初に決めたパスワードを入力してください。 準備中 【ゲーム攻略】 ⇒武器、防具、アイテムショップ ⇒この世界のお金と経済 【このPVPと相性が合う人】 すぐにゲームがやりたい人 ルールに縛られずにプレイしたい人 暇潰ししたい人 ↓紹介動画はこちら(0.10.5) AScar.Server
https://w.atwiki.jp/heavymetaleye101/pages/131.html
SLAYER - DIVINE INTERVENTION スラッシュ四天王の中でももっとも尖ったバンドの6枚目のアルバム。 ビルボード誌8位! ドラマーがポール・ボスタフに交代しての作品。1曲目から彼の圧倒的な存在感を知らしめるかのような強力なドラミングで幕を開ける。テクニカルな変拍子スラッシュナンバーに仕上がっている。ケリーは「今回はREGIN IN BLOODのような曲を意識して書いた」と言っているが、言っている通りのスピーディな曲もあれば、SLAYERが放つ負のオーラを押し付けられるような展開に凝ったミドルテンポの曲も収録されているよるな前作同様集大成的作品のように思えてしまう。どちらかというとREGIN~よりSEASONS IN THE ABYSSのような…。収録時間は36分で一気に聴けてしまうアルバムだが、何故かあまり注目されていないようだ(苦笑)中々の良質作品なのに何故だろうか。他のアルバムが凄すぎるのだろうか。確かに他のアルバムと比べるとこれという特徴がないような気がせんでもないが…。聴けば聴くほど引き込まれるという、そんなアルバムなのだろうか…? KILLING FIELDS SEX MURDER ART FICTIONAL REALITY DITTOHEAD DIVINE INTERVENTION CIRCLE OF BELIEFS SS-3 SERENITY IN MURDER 213 MIND CONTROL
https://w.atwiki.jp/heavypoplv43/pages/170.html
41が7割ぐらい埋まっても出来ないです。正規鏡乱全部試しましたが全滅でした。有効な練習曲とかはありませんか? -- new{10/07-18 (日) 18 32 39}; 哀愁ユーロとプロバロやりこむ -- new{10/07-18 (日) 18 49 08}; プロバロwww もちろんHだよな? -- new{10/07-18 (日) 18 52 36}; トライユーロもやっとけ -- new{10/07-18 (日) 20 50 04}; 今ちょうど7割の俺も最近埋まったが、放置して認識力というよりは判断力を上げて無理矢理BADを減らしましたって感じだった。 -- new{10/07-18 (日) 19 19 43}; 新登場のヒートアップが非常に有効。あとは流星リミかね -- new{10/07-19 (月) 00 00 45}; 流星リミ哀愁ユーロは結構やっています。ヒートアップとトライユーロは熱帯で武器にしてます。逆にこれの上位譜面を教えてくれると嬉しいです。 主 -- new{10/07-19 (月) 11 48 38}; 41ならアントラリミ、ロボリミ、忍者メタルとか -- new{10/07-19 (月) 14 52 49}; 45トリルが押せないだけなら鏡か乱。道中押せないなら階段強化か乱埋め -- new{10/07-19 (月) 18 54 40}; 階段よりも実は青赤の交互が問題な譜面だよなこれ -- new{10/07-19 (月) 19 20 28}; 45トリルだけじゃなくてなんだか全体的にできないです。上位曲は全部できている曲だったので単に苦手譜面なだけかもしれないです。もうすこし地力をつけて出直してきます。 主 -- new{10/07-20 (火) 13 32 39}; ラスト殺し必要かな? -- new{10/06-26 (土) 23 25 01}; 41じゃあラス殺しってほどじゃないと思う -- new{10/06-27 (日) 00 02 16}; 俺は逆に4番目に強いと思ってる。1DDR、2レーシング3デスレゲエ -- new{10/06-26 (土) 22 08 07}; ソフランなしでは最強ってかwww -- new{10/07-18 (日) 18 53 14}; これ41最弱だと思う -- new{10/04-03 (土) 23 11 01}; なのにちんどんよりも評価高かった。ちんどんの方が苦労したのに。 -- new{10/04-03 (土) 23 11 31}; むしろ41でも強い方だと思う。近代、怪獣、V、ナイカルはこれより先に埋まったくらいだし。 -- new{10/04-03 (土) 23 15 41}; 指押しの人は41逆詐~中、ゴリ押しの人は弱~強でFA -- new{10/04-03 (土) 23 36 33}; 自分はヴァイプロよりエンシャントが早く埋まったな、ちんどんは全くできない -- new{10/04-03 (土) 23 39 20}; これも個人差があると思いますよ -- new{10/06-25 (金) 16 44 23}; ボールヅラウラガJロックが降格しない限りそれはない。ちなみに俺はその3つ+ロクビリモンゴルコンポラスイスイ差無来だけ埋まってるけどこれはクリア出来る気がしない。ゴリ押しで左手弱いからかな -- new{10/06-25 (金) 16 55 06}; 最後呪われるとヤヴァイ -- new{10/06-25 (金) 16 56 08}; 最弱ではないけど中以下だと思う。二番目に埋めたし。個人的にちんどんとコアダスが最二弱。 -- new{10/06-25 (金) 17 27 16}; 最弱クラス同意。個人的には逆詐称で39弱~中あたり。 -- new{10/06-26 (土) 21 12 12}; あんただけずっとそう思っていてください -- new{10/06-26 (土) 21 29 33}; 病院行ってきなwww -- new{10/06-26 (土) 21 33 27}; 39は有り得ないと思うが、トイコン哀愁▼ヒート撫子メcolorsあたりが全部埋まる前に出来ちゃう可能性は結構あるだろ? -- new{10/06-26 (土) 23 32 05}; 39弱~中とか、上から目線乙WW -- new{10/07-18 (日) 19 22 50}; 17のとき16でクリア安定して 18きたときに呪われて今では ボーダーにもいかなくなってしまった… -- new{10/03-24 (水) 20 59 09}; ラストの同時押しがうまく叩けない…やるまで回復だと思ってたら一番きつい部分だったorz -- new{10/03-06 (土) 22 45 20}; 慣れれば回復になるよ -- new{10/03-07 (日) 00 52 44}; 道中で一度もゲージ空、フィーバーにならず罰41で落ちました。許容罰ってどのくらいなのかね? -- new{10/02-22 (月) 03 21 00}; ラストで滑ったんじゃないの? -- new{10/02-22 (月) 05 11 09}; ラス突入で既にゲージ5本だったので、ラストに殺されたとは思いませんでした -- new{10/02-22 (月) 18 22 24}; 41でボーダー付近にも届かなかったのかな?なら見逃しバッドが多かったんじゃない?全体的に抜け漏れしやすい譜面だし -- new{10/02-22 (月) 10 42 06}; 終了時は6本だったかな?まぁ全然ダメでした…見逃しかぁーなるほど。 -- new{10/02-22 (月) 18 23 33}; goodだらけだったとか? -- new{10/02-22 (月) 10 55 54}; スコアは86Kでした。gooDの数は覚えてない…ゴメン -- new{10/02-22 (月) 18 24 38}; このキャラとンビリって似てる -- new{10/02-18 (木) 13 42 19}; どこらへんが? -- new{10/02-18 (木) 13 49 41}; 黒人 -- new{10/02-18 (木) 13 50 08}; 黒人という言葉を知っているなら似てるじゃなくて同じというのが適当では? -- new{10/02-18 (木) 13 54 04}; ↑2 アジアンガールらしいぞ、エキスパート的に。 -- 国はわからないが、黒人とは違う気がする。 new{10/02-22 (月) 10 36 48}; ↑衣装的に東南アジアなんじゃないかなって思ってる。 -- new{10/03-07 (日) 00 51 42}; むしろ蔵ノ助さんのほうが・・・。 -- new{10/02-22 (月) 11 00 37}; 41の中で初めて出来た! -- new{10/01-10 (日) 22 45 35}; 41の中では結構比較的楽な曲かもしれないな。階段も連打も単が結構多いし。 -- new{10/02-08 (月) 01 51 31}; 解説のプロバロってハイパーだよな… (哀愁39+プロバロ37)÷2=38 …あれ? -- new{09/12-21 (月) 08 18 14}; EXだろ、常識で考えて……これより弱い曲同士を足して2で割ってどうすんだ -- new{09/12-21 (月) 09 53 49}; 哀愁とプロバロの間って実際は亜空間くらいだよねww -- new{10/02-08 (月) 02 11 41}; ↑今だと42になるぞ(43+40÷2=41.5で四捨五入で42) -- new{10/02-08 (月) 10 06 24}; 今更かもしれませんが、これって良い階段の練習になりますね。ピアノテックと合わせて階段練習として使ってます(笑) -- new{09/11-17 (火) 01 37 12}; ナディのフィーバーアクション怖すぎだろ… -- new{09/10-10 (土) 22 30 41}; 星のひと ( ^ω^)… -- new{09/10-11 (日) 00 18 08}; 何気にプロバロと似てる -- new{09/07-19 (日) 12 50 55}; ブランクが長いせいか、フィニッシュの上下段違い交互で腕が止まってしまう……東京にいたときは安定してたのにorz -- new{09/07-17 (金) 00 02 30}; 初見でコレ出来てアンリミ10回以上挑戦してクリア出来た人が通ります -- new{09/07-16 (木) 23 26 10}; それはアンリミ>古代だと主張したいととらえておk? -- new{09/07-16 (木) 23 32 24}; 普通すぎて何とも・・・ -- new{09/07-16 (木) 23 40 38}; おしりプリプリ譜面 -- new{09/07-02 (木) 10 24 24}; 既出だけど、解説文字多すぎ吹いた -- new{09/05-19 (火) 20 20 44}; 俺もたまにこのページに来るたびに、うおっ!?となる -- new{09/07-02 (木) 02 40 55}; これの乱ってけっこう当たる気がする。てか楽しい -- new{09/05-11 (月) 12 10 33}; しかしラストの脳汁度は激減する -- new{09/05-11 (月) 13 22 12}; アントラREMIXがクリアできるのにこれはできないっていう人は他にいますか?↑に書いてある通り、トライユーロやウェルフェアで練習すればいいんですか?左手の階段のおかげで一度もゲージ赤にならないです -- new{09/04-09 (木) 23 43 57}; 自分もアントラREMIXはクリアできるけどこれはできない。正規は一度も赤にならないけど、鏡なら途中までは赤になった。トライユーロやウェルフェアでもいいし、いろんな階段譜面を練習して地力をあげればいいと思う。 -- まだ未クリア new{09/04-17 (金) 01 01 36}; 15の時そうだった。折り返し階段で大幅に削られて、16でようやく埋められた。手のスイッチと片手処理が下手な人にとっては難しい曲だと思う。 -- new{09/04-17 (金) 03 19 18}; 乱かけたらラストが147→258とかね -- new{09/04-03 (金) 21 51 05}; そんな時は、右手で、5+8押せた者勝ちだ。 -- new{09/04-03 (金) 22 19 44}; 手が小さい人涙目すぎるw -- new{09/04-03 (金) 22 24 01}; 白青を片手で押せないので、「ふざけんなぁ!!」と叫んで捨てました -- こめぬし new{09/04-03 (金) 23 15 18}; そう言えば、過去のわくポプでは、この状態にはどうしようと悩んだミミニャミに、ドン・モミーが、5を顎押ししたな。 -- 小米主(その時の4コマ作者 キリン3号) new{09/04-03 (金) 23 29 29}; 俺の左手が機能してくれないわけだが・・・ -- new{09/03-07 (土) 22 14 58}; なんか↑の解説無駄に多くね? -- new{09/02-11 (水) 20 54 42}; 少しまとめてみた -- new{09/02-11 (水) 21 27 20}; まとめてみて内容があまりかぶってなくて意外だった -- 編集主 new{09/02-11 (水) 21 40 44}; なんか一個にまとまりすぎてて逆にキモイ -- new{09/02-11 (水) 21 31 39}; 長い解説吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- 主 new{09/02-11 (水) 21 35 15}; 「縦」に半分くらいまで圧縮されてるw -- new{09/02-11 (水) 21 42 55}; 縦長が横長にww -- new{09/02-11 (水) 22 19 10}; 3ヶ月ぶりのプレイでやったら、ラスト近辺でボーダーギリで、フィニッシュで急に手が止まって一気に死んでしまたヨ……orz -- new{09/04-09 (木) 23 55 40}; ↑のコメント、誤爆です、すみませんorz -- new{09/04-09 (木) 23 56 08}; 超個人差譜面だと思った。亜ジャズEXよりもBADの数、スコアともに悪かったorz左手鍛えるのに良譜面な曲誰か教えてください・・・。カウガールソングEXとかエレフラッドウェイヴEXとかでよく練習してますが -- new{09/01-29 (木) 23 41 05}; 超個人差というか、癖がつくとヤバいよな。うp主の挙げた曲を見るともうちょっとBPMを上げた方がいい希ガス。 -- new{09/01-30 (金) 01 58 27}; 嫌じゃなければ乱はやってみる価値ある。 -- new{09/01-30 (金) 02 13 56}; 56節のトリルが外れるのはお約束ですね、わかります -- new{09/01-30 (金) 04 16 26}; ↑56小節はあたりはずれ関係なく捌けないと。ラストの同時が全部無理押しになると悲惨。 -- new{09/01-30 (金) 12 32 58}; 主が普通だと思うんだが -- new{09/02-11 (水) 17 29 51}; え、一般的には亜>これじゃないか? -- new{09/02-11 (水) 20 00 42}; ↑罰数やクリア難度はそうだろうがスコアに関しては逆じゃないか? -- new{09/02-11 (水) 20 12 10}; なるほど。自分はスコアもこれ>亜だったけどそんなに差はなかった。 -- new{09/02-11 (水) 20 27 59}; 最初と最後の4545トリルが全く押せずクリア出来ない……。何というか、どう押したらいいやら?って感じ。他は押せるのだが……… -- 鏡も乱も死亡 new{09/01-21 (水) 22 28 05}; 両手を使う。 -- new{09/01-22 (木) 01 21 30}; 具体的にどんな風に両手を使ったらいいのでしょうか? -- 米主 new{09/01-22 (木) 08 14 22}; 譜面見て考えろと言いたいところですが5は右手で取れますよ。忙しくなるのと左手を酷使するのを天秤にかけてどうぞ。 -- new{09/01-22 (木) 08 24 14}; ↑追記、上にある動画の4つ目が非常に参考になる。 -- new{09/01-22 (木) 08 30 35}; 個人的には、曲のリズムに乗って叩くことかな -- new{09/01-22 (木) 09 09 50}; 皆さんのアドバイスのおかげで逆ボまで行けました^^もうちょっとで行けそうです。ありがとうございましたm(_ _)m -- 親米主 new{09/01-22 (木) 12 37 31}; アケコンでナイカルクリアしましたが、ACでもうこれに挑戦していいと思いますか? -- new{09/01-07 (水) 18 39 09}; いいと思う -- new{09/01-07 (水) 19 51 55}; イってきます -- new{09/01-07 (水) 19 54 28}; これと哀愁ユーロのlongはゲームのをそのままって感じがした。 -- だがそれがいい new{08/12-26 (金) 15 50 38}; トリルの直前が、「アイスティーが、アイスティーがな〜い」って聞こえるんだが -- new{08/12-21 (日) 15 42 13}; 29節わけわかんねw -- new{08/11-26 (水) 20 30 10}; 左右入れ替えが複雑だからね -- new{08/11-27 (木) 00 12 48}; ゲージじわじわ上昇(大きく増えも減りもしない)→55節ぐらいで赤→64~66節でアッー→逆ボな俺 -- new{08/11-25 (火) 22 59 16}; あまりの脳汁譜面に絶頂してそのまま果ててしまうんですね。快感に惑わされずに相手をしっかり見てあげるのが大事よ。 -- new{08/11-30 (日) 17 40 15}; 丁寧なご指導ありがとうございました。イってきます -- 親米主 new{08/11-30 (日) 21 01 05}; 漢×漢は大歓ゲイ -- new{08/12-01 (月) 00 15 59}; なんかえろいな -- new{08/12-02 (火) 01 36 13}; Long化おめ -- new{08/10-24 (金) 17 26 15}; まさかのロング。どうなるかな、結構気になる。 -- new{08/10-25 (土) 07 33 21}; LV41も8割方埋めたのにこれはゲージ半分も持たない。メインフレーズで削られ、急に来る階段+ゴミで削られ、ラストでも微妙に削られて乙る。これも単に地力不足なのかなぁ・・・ -- new{08/10-18 (土) 03 34 00}; それはもう癖と考えた方がいいのでは? -- new{08/10-18 (土) 05 11 39}; 癖ってか負け癖だね。これはなかなか抜けないぞ~ご愁傷様 -- new{08/10-19 (日) 12 56 51}; クリアだけならランダムあたりまち。 -- new{08/10-24 (金) 18 17 15}; 最初、この曲のキャラ名を「ナビィ」と言って赤っ恥かいたのは俺だけでいい。 -- dとbの区別 new{08/10-16 (木) 04 46 13}; 「Hey!」「Listen!」ですね。分かります。 -- new{08/10-16 (木) 10 43 12}; ナディは喋ると、水橋かおりwww -- new{08/10-16 (木) 16 28 43}; 時のオカリナやりたくなりました -- new{08/10-16 (木) 11 13 56}; どうでもいいけどチャットってブラコンでツンデレとか今思えばどれだけ時代の先行ってたんだ -- new{08/10-16 (木) 11 45 06}; そんなの時オカに居たっけ? -- new{08/10-16 (木) 16 12 04}; つムジュラ -- new{08/10-16 (木) 16 35 42}; 属性に片手処理必要な気がする。 -- new{08/08-19 (火) 02 15 52}; 両手で拾える。 -- new{08/08-27 (水) 19 05 37}; 両手で拾っても階段でなくなるだけで忙しさは変わらない -- new{08/08-27 (水) 19 55 55}; まあ、片手で長い事叩く場所はないからいらんとは思うが -- new{08/08-27 (水) 20 10 00}; 片手での処理を「強いられる」から片手処理、よって両手で捌けるこれには不要でFA -- new{08/08-28 (木) 14 31 23}; ↑なんて不要な主張なんだww意見が一致してるんだから事を掘り返すなよwwどうしても語りたいのなら譜面属性という場所もあるしwこれから語り明かそうか?w -- new{08/08-28 (木) 23 14 55}; 属性に交互はいらない? -- new{08/08-28 (木) 22 01 03}; ラス殺し優先じゃね? -- new{08/10-07 (火) 00 14 58}; 人によっては回復だから、ラス殺しはいらないと思う -- オレも回復する派 new{08/10-07 (火) 00 52 05}; ケツプリっていう属性はないの? -- new{08/08-18 (月) 20 40 51}; ケツプリを気にしているとクリアできない曲か。対策とか練習曲とかはどうなるんだw -- new{08/08-18 (月) 20 46 12}; 何?ジョジョ。ケツプリが気になってクリアできない?逆に考えるんだ「みせちゃっていいんだ」と考えるんだ -- new{08/08-19 (火) 01 16 23}; 左右振りという属性がちゃんとあるじゃないか -- new{08/08-24 (日) 13 12 26}; この曲今日制服でやってたら最後のケツプリで同級生に見られた... -- new{08/04-22 (火) 20 14 01}; お前、イイケツしてんじゃん。 -- 雑談くさい気も new{08/04-22 (火) 20 47 33}; 番長? -- new{08/04-22 (火) 22 49 36}; いい事思いついた。お前俺のケt -- new{08/04-22 (火) 22 51 11}; だが断る -- new{08/08-18 (月) 23 51 55}; 今回のHELLに入っていたら間違いなく完走できなかった・・・ -- ユーロ系苦手なひと new{07/10-24 (水) 13 55 17}; この曲でつまずいてたら、42ほとんどできないだろ。・・・近代クリアしてるとか言うなよw -- new{07/10-24 (水) 15 08 31}; 一応HELL15完走だけです。ちなみにゆる判定前に演説、近代、トラウマがクリアできてた。HELL15はゲージはニエンテ以外は多少残るがこれは真っ黒な上体力が・・・ -- new{07/10-24 (水) 16 42 39}; というかそれでよくHELL15でニエンテ耐えられたな -- new{08/02-18 (月) 21 12 01}; 体力譜面で体力つけてから細かい技術を身につければいいんじゃないだろうか -- new{07/10-24 (水) 21 11 51}; ラストまで繋いでた人がラストでゲージがからになってました。フルコン出来るんだなと思ったのにちょっとガッカリしました。 -- new{07/09-25 (火) 03 15 07}; たまーにわざと落とすような変な人がいるから何ともいえないなぁ… -- new{07/09-25 (火) 05 34 10}; ラストまで繋げられるなら普通に考えて落ちることはないだろうに…。フルコン狙いで一箇所落としたから捨てゲーしたのか? -- new{07/09-30 (日) 16 42 06}; スレ主の眼差し→ラストでケツプリするのが急に恥ずかしくなった→捨てゲー? -- new{07/10-22 (月) 13 37 19}; 突き指したんじゃね?俺もラストまでゲージが満タンだったのに突き指で全てが台無しになったんだぜ -- new{07/10-22 (月) 20 27 21}; オジャマでずっとDEATHをつけていたとかw -- new{07/10-22 (月) 23 14 10}; 神すぐるww -- new{07/10-22 (月) 23 18 47}; せっかく凌いでもラストだけでゲージが空になります… -- new{07/09-13 (木) 22 16 02}; やっぱりラストって押しにくいの?適性41の人教えてください。 -- new{07/09-13 (木) 22 50 53}; 押しにくい&ケツプリ必至だけどラス殺しではないと思う -- new{07/09-13 (木) 22 59 13}; ラストの44~46節は赤が厄介 ボーダー付近だと落ちる可能性もあるw 49節は殺しほどではなさそうな・・・ -- new{07/09-13 (木) 23 05 19}; 押しにくいの?って質問していると言う事は適性41より上のレベルですか。私もラストは押しにくいですね。殺しではないと思いますが -- new{07/09-13 (木) 23 14 56}; 脇締めてやったらやりやすいよ。 -- new{07/09-17 (月) 16 40 01}; とにかく押しにくいけど殺しってほどでもない。ただ初見にとっては確実に殺し。あとつき指しそうで怖いww -- new{07/09-20 (木) 18 40 25}; わからないから適当に押してます。それでもなぜかクリアできるので自分でも不思議・・・ -- new{07/09-25 (火) 21 13 59}; チテイタンケンの徳川地帯に感覚が似ている気がする。 -- new{08/06-24 (火) 20 07 17}; 譜面をよく見ると、地味に手のスイッチが多い。しかし、適当でも何とかなる(むしろ数個捨てるほうが得策) -- new{08/08-28 (木) 21 56 41}; ラストは覚えないと死ねるとおもう。一度捨てプレイのつもりでラストの譜面をじっと見て覚えたらあっさりクリアできた。 -- new{07/08-19 (日) 00 28 06}; 捨てプレイするほどのラストじゃないと思う。 -- new{07/08-20 (月) 00 46 35}; 2↑階段苦手なのか・・・?ラストはできたら気持ちよくね?! -- new{07/09-05 (水) 23 46 39}; 階段以外を正確にとれる(餡蜜でも)なら階段苦手な人にもクリアは見えるかも -- new{07/08-18 (土) 18 57 20}; 指押しが得意ならば41初クリアにもなる。 -- new{07/08-05 (日) 19 07 06}; ↓4です。コメありがとございました。ほかの階段曲を叩いたら家Exクリア出来ました!; 階段好きだと再確認。 -- new{07/08-02 (木) 23 16 59}; ラスト殺しっていうのは64〜66小節のことで、69小節はむしろ回復だよな -- new{07/07-31 (火) 21 01 16}; これラス殺しもあるんじゃ? -- new{07/07-30 (月) 02 16 09}; 63〜66小節は人によっては削られるかも(特に鏡の場合) 69小節はケツプリだけど殺しってほどではないかと -- new{07/07-30 (月) 07 02 20}; これ以外の41がまったく駄目なんですが、古代って個人差ありますか?orz -- new{07/07-30 (月) 02 11 44}; 階段が得意ならおそらく41でも最初期にクリアできると思われます。他の曲は癖が強いのでクリアが難しいのでは? -- new{07/07-30 (月) 02 53 11}; 逆に今回41でこれだけがだめ、アンセムトランスREMIX安定してても、これはゲージが残らない。 -- new{07/08-01 (水) 00 46 16}; アントラRemixにない交互連打で削られ過すぎてるんじゃないかな? -- new{07/08-01 (水) 00 54 53}; 自分もアンセムリミ出来るが此れは最後の所為で出来ね -- new{07/10-24 (水) 00 21 54}; 60節のトリルは餡蜜ですか? -- new{07/07-23 (月) 13 13 32}; 階段で、45がトリル気味に振ってくるとこ死ぬほど押しづらい・・・やっぱここは左手でがんばって押すべきですか? -- new{07/07-07 (土) 10 04 44}; 僕は、そこは左手で捌いてます。というか、必然的にそうなると思うが。 -- new{07/07-22 (日) 03 32 38}; つらいのでミラーで逃げてます・・・そんな人はまだいるはず? -- new{07/07-22 (日) 06 49 21}; 私も鏡で逃げようとしたが、鏡でもなんかできないんで正規でがんばりました -- new{07/07-30 (月) 02 16 39}; 全部左で頑張る必要はないと思うよ。たまにでいいから右で押せるところは右で行った方がやっぱり楽。 -- new{07/07-22 (日) 12 20 22};
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仮ですが、他に挑戦する方の参考になるようDockerを使用した構築方法を記載しておきます。 環境 Docker、docker-compose導入済み 現時点での問題点 パケットを受けた時の文字コードとプログラム側の文字コード、DB側の文字コードが絡み合って日本語の名前、サーバ名が文字化けする (苦肉の策として名前はDB側で変更すればOK) このあたりに詳しい方、更新をお願いします。 Dockerfile ARG BUILDER_IMAGE=ubuntu focal FROM $BUILDER_IMAGE as builder RUN apt-get update \ apt-get -y install --no-install-recommends git libzip-dev gnupg gcc-10 g++-10 libglib2.0-dev unixodbc-dev pkg-config libmysqlclient-dev ca-certificates make \ rm -rf /var/lib/apt/lists/* WORKDIR /tmp ARG __build_type=release RUN git clone https //github.com/Acrisio-Filho/SuperSS-Dev WORKDIR SuperSS-Dev/Server\ Lib/Linux\ Builds/ # Build gg RUN make -f Makefile-ggauth70.mk RUN mkdir GGSrvLib26-1 RUN make -f Makefile-ggsrvlib.mk # BUild Smart RUN make -f Makefile-smart.mk # Build Game Server RUN make -f Makefile-gs.mk # Build Auth Server RUN make -f Makefile-as.mk # Build Login Server RUN make -f Makefile-ls.mk # Build Message Server RUN make -f Makefile-ms.mk # Build Rank Server RUN make -f Makefile-rs.mk # PangyaServer FROM ubuntu focal as PangyaServer RUN addgroup --gid 1000 pangya RUN useradd --no-create-home --shell /bin/sh --uid 1000 --gid 1000 pangya RUN apt-get update \ apt-get install -y libc6 gnupg libzip5 libglib2.0-0 libmysqlclient21 tdsodbc tmux # ビルドしたものをコピー COPY --chown=pangya pangya --from=builder ["/tmp/SuperSS-Dev/Server Lib/Linux Builds/Auth Server/", "/opt/AuthServer/"] COPY --chown=pangya pangya --from=builder ["/tmp/SuperSS-Dev/Server Lib/Linux Builds/Game Server/", "/opt/GameServer/"] COPY --chown=pangya pangya --from=builder ["/tmp/SuperSS-Dev/Server Lib/Linux Builds/Login Server/", "/opt/LoginServer/"] COPY --chown=pangya pangya --from=builder ["/tmp/SuperSS-Dev/Server Lib/Linux Builds/Message Server/", "/opt/MessageServer/"] COPY --chown=pangya pangya --from=builder ["/tmp/SuperSS-Dev/Server Lib/Linux Builds/Rank Server/", "/opt/RankServer/"] # 起動スクリプトと設定 COPY ./start.sh /entrypoint.sh COPY ./ini/odbc.ini /etc/odbc.ini COPY ./ini/odbcinst.ini /etc/odbcinst.ini WORKDIR /opt RUN chmod +x /entrypoint.sh ENTRYPOINT ["/entrypoint.sh"] CMD ["start"] docker-compose.yaml version 3 services db container_name pangya_db hostname pangya_db ports - "1433 1433" image mcr.microsoft.com/mssql/server 2019-latest environment - ACCEPT_EULA=Y - SA_PASSWORD=【ここは変更してください】 - MSSQL_PID=Express - MSSQL_LCID=1041 - MSSQL_COLLATION=Japanese_CI_AS volumes - "./mssqlserver/data /var/opt/mssql/data" - "./mssqlserver/log /var/opt/mssql/log" - "./mssqlserver/secrets /var/opt/mssql/secrets" networks - pangya app container_name pangya_app ports - "7777 7777" - "20203 20203" - "10303 10303" - "30303 30303" - "4774 4774" build . image japangya depends_on - db networks - pangya volumes - "./ini/auth_server.ini /opt/AuthServer/server.ini" - "./ini/game_server.ini /opt/GameServer/server.ini" - "./ini/login_server.ini /opt/LoginServer/server.ini" - "./ini/message_server.ini /opt/MessageServer/server.ini" - "./ini/rank_server.ini /opt/RankServer/server.ini" #- "./pangya_jp.iff /opt/GameServer/data/pangya_jp.iff" #iff入れ替えた場合 command /bin/sh -c "while ; do sleep 10; done" web container_name web image nginx volumes - "./www /usr/share/nginx/html" ports - "8080 80" networks pangya driver bridge start.sh #!/bin/bash set -eu # Base Directory dir=/opt/ as=AuthServer ls=LoginServer ms=MessageServer rs=RankServer gs=GameServer #smart=Smart-Calculator # Smart Calculator lib #tmux new-session -s "${smart}" -c "/home/acrisio/projects/Node/${smart}/" -d node smart.js # Auth Server tmux new-session -s "${as}" -c "${dir}/${as}/" -d ./auth # Login Server tmux new-session -s "${ls}" -c "${dir}/${ls}/" -d ./login # Message Server tmux new-session -s "${ms}" -c "${dir}/${ms}/" -d ./msn # Rank Server tmux new-session -s "${rs}" -c "${dir}/${rs}/" -d ./rank # Game Server tmux new-session -s "${gs}" -c "${dir}/${gs}/" -d ./game # Show sessions createds tmux ls if [ "$1" = start ]; then tmux -v new-session -s console -d while true; do sleep 1 tmux list-sessions /dev/null 2 1 || break done exit 0 fi exec "$@" odbc.ini [pangya] Driver = FreeTDS Server = pangya_db host = pangya_db port = 1433 tds version = 7.4 ClientCharset = SHIFT_JIS odbcinst.ini [FreeTDS] Description = FreeTDS for SQL Server Driver = /usr/lib/x86_64-linux-gnu/odbc/libtdsodbc.so UsageCount = 1 ファイル構造 以下の用にini等を配置 ├ Dockerfile ├ docker-compose.yaml ├ start.sh ├ pangya_jp.iff ├ ini │ ├ auth_server.ini │ ├ game_server.ini │ ├ login_server.ini │ ├ message_server.ini │ ├ odbc.ini │ ├ odbcinst.ini │ └ rank_server.ini └ www 事前準備 上記ファイル構造通りに各iniファイルを配置します。 ※authやgameなどはリポジトリ上から取得可能です。 各server.iniのDBIPはpangyaに設定します。 auth以外のserver.iniのAUTHSERVERのIPはauthに設定します。 それ以外は好きなように設定してください。 ただし、日本語を使うとバグるので英語でお願いします。(Windows版は日本語でも行ける) www内はリポジトリのwwwをコピーしてきてください。 ビルド docker compose buildを実行します。 CPUにもよりますが大体10~20分程度かかるのでコーヒーでも飲みながら待ちます。 DBの準備 docker compose up dbをして、SSMSからアクセスします。 pangyaユーザやsqlの実行をしてpangyaDBを作成します。 DB周りはWindowsと同様に設定可能なのでそちらを参照してください。 起動 docker compose up -dをして起動します。 docker compose logs -fでログを開きそれぞれ正常に起動していることを確認します。
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nerine ねりね【登録タグ:VOCALOID curo 初音ミク 曲 曲ね 曲ねり】 曲情報 作詞:curo 作曲:curo 編曲:curo 唄:初音ミク ジャンル・作品:VOCALOID カラオケ動画情報 オフボーカルワイプあり オンボーカルワイプあり コメント 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE EUROBEAT LOVE GENERATION SUZY LAZY 152 881 ? 超縦連。この一言に尽きる。道中は普通のユーロビート譜面に(屮°□°)屮カモーン2連皿がくっついてくるぐらい。問題の縦連はいずれも1鍵5連打で計6回やってくる。ただの縦連ではなく大量にゴミがついて(しかも最後にも)降ってくるのでノマゲもハードも鬼畜難易度。ランダムかけても大体の場合意味を成さない。人によってはロミジュリよりキツイかも。フルコンは ....溺死などと並んでおそらく☆10最強。 -- 名無しさん (2014-04-08 22 43 15) EXHだととんでもなく化けそう -- 名無しさん (2016-08-27 09 06 04) 名前 コメント
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サーバー構築作業メモクライアントからvncでアクセスするまずは動かしてみる(最低限の設定) ウィンドウマネージャの変更 起動設定 よくわかんないこと subversion + apache手順 apache を入れる mod_dav_svn を入れる subversion.conf の設定 サーバー構築作業メモ クライアントからvncでアクセスする まずは動かしてみる(最低限の設定) クライアントからアクセスするユーザーでvncserverプロセスを起動させる。 起動コマンドはいろいろあるらしいが、基本は以下のコマンドを使用するっぽい。 /etc/init.d/vncserver {start | stop | status} ネットで載ってたやり方を何も考えず実施してみた。ただのvncserverコマンド。今のユーザーで始めてこのコマンドをたたくとパスワードを決めさせられる。 $ vncserver You will require a password to access your desktops. Password Verify xauth creating new authority file /home/[ユーザー名]/.Xauthority New localhost.localdomain 1 ([ユーザー名]) desktop is localhost.localdomain 1 Creating default startup script /home/[ユーザー名]/.vnc/xstartup Starting applications specified in /home/[ユーザー名]/.vnc/xstartup Log file is /home/[ユーザー名]/.vnc/localhost.localdomain 1.log で、同時にvncserverが起動しちゃったっぽい。 $ /etc/init.d/vncserver status Xvnc (pid 4636) を実行中... とりあえずVNCViewerをインストしてクライアント(Windows7で動作保障されてないが…)から接続を試みた。ファイアウォールの設定が必要だが、あっけなく接続成功。 ウィンドウマネージャの変更 が、デフォルトではウィンドウマネージャ(?)がtwmというものが設定されていて、見た目がかなり寂しい。。xstartupファイルの最後の一行を「twm 」から「gnome-session 」に変更。 $ cat /home/[ユーザー名]/.vnc/xstartup #!/bin/sh # Uncomment the following two lines for normal desktop # unset SESSION_MANAGER # exec /etc/X11/xinit/xinitrc [ -x /etc/vnc/xstartup ] exec /etc/vnc/xstartup [ -r $HOME/.Xresources ] xrdb $HOME/.Xresources xsetroot -solid grey vncconfig -iconic xterm -geometry 80x24+10+10 -ls -title "$VNCDESKTOP Desktop" #twm gnome-session 以下のようにディスプレイ番号を指定してvncserverを停止させた後、再度vncserverコマンドを実行すると、ディスプレイマネージャの変更が反映された。 $ vncserver -kill 1 Killing Xvnc process ID 5270 $ vncserver ・・・ 起動設定 起動スクリプト/etc/rc.d/init.d/vncserverが参照する/etc/sysconfig/vncserversに以下を追記しとく(rootユーザーでね) VNCSERVERS="1 [ユーザー名]" VNCSERVERARGS[1]="-geometry 1024x768" よくわかんないこと vncserverの起動方法(コマンド)がはっきりわかんない ディスプレイ番号 vncserverで起動したときとかVNCViewerでアクセスするときの[ホスト名 1]みたいな「 1」の1はディスプレイ番号なるものらしい。詳細はよくわかんない! VNCViewerからGUIでデスクトップ環境をさわれるんだけど、上部メニューの「システム」をさわろうとすると画面が止まっちゃって操作できなくなる。。 subversion + apache 手順 apache を入れる mod_dav_svn を入れる subversion.conf を設定する apache を入れる が、CentOS5.5 にはapache は標準でインストールされている? httpd = apache と考えてよいらしい。 # yum list installed | grep httpd httpd.i386 2.2.3-43.el5.centos installed httpd-manual.i386 2.2.3-43.el5.centos installed system-config-httpd.noarch 5 1.3.3.3-1.el5 installed mod_dav_svn を入れる subversion というパッケージもあるが、apache 連携する場合はこっちを入れておけば問題ないらしい。 subversion + apache との連携に必要な依存パッケージも入れてくれるみたい。 # yum install mod_dav_svn Loaded plugins fastestmirror ... Installed mod_dav_svn.i386 0 1.4.2-4.el5_3.1 Dependency Installed subversion.i386 0 1.4.2-4.el5_3.1 Complete! subversion.conf の設定 ここで最もはまった。設定するsubversion.conf は以下にある。 /etc/httpd/conf.d/subversion.conf 中身はこんな感じ。 LoadModule dav_svn_module modules/mod_dav_svn.so LoadModule authz_svn_module modules/mod_authz_svn.so # # Example configuration to enable HTTP access for a directory # containing Subversion repositories, "/var/www/svn". Each repository # must be readable and writable by the apache user. Note that if # SELinux is enabled, the repositories must be labelled with a context # which httpd can write to; this will happen by default for # directories created in /var/www. Use "restorecon -R /var/www/svn" # to label the repositories if upgrading from a previous release. # # # To create a new repository "http //localhost/repos/stuff" using # this configuration, run as root # # # cd /var/www/svn # # svnadmin create stuff # # chown -R apache.apache stuff # # Location /repos # DAV svn # SVNParentPath /var/www/svn # # # Limit write permission to list of valid users. # LimitExcept GET PROPFIND OPTIONS REPORT # # Require SSL connection for password protection. # # SSLRequireSSL # # AuthType Basic # AuthName "Authorization Realm" # AuthUserFile /path/to/passwdfile # Require valid-user # /LimitExcept # /Location 最低限必要な修正は以下のとおり。 Location /repos DAV svn SVNParentPath /var/www/svn # # # Limit write permission to list of valid users. # LimitExcept GET PROPFIND OPTIONS REPORT # # Require SSL connection for password protection. # # SSLRequireSSL # # AuthType Basic # AuthName "Authorization Realm" # AuthUserFile /path/to/passwdfile # Require valid-user # /LimitExcept /Location なんとなく説明 SVNParentPath で指定している「/var/www/svn」直下にリポジトリを作成することになる。 Location /repos の部分で指定している/repos はブラウザからアクセスするとき、上記のSVNParentPathに対応する。 要は、/var/www/svn 直下にsandbox というリポジトリを作成した場合、ブラウザからはhttp //hostname/repos/sandbox とアクセスすればOK! はまったこと 最初はSVNParentPath に自分の好きなディレクトリを指定してブラウザからアクセスしていたが、何度やっても表示されない。 ブラウザには500エラーが表示され、httpdのエラーログには「(20014)Internal error Can t open file...」が出力されていた。 ケースによるみたいだけど、今回SVNParentPath は/var/www/svn としておく必要があるみたい。それでアクセスできました。
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PARTNERをお気に入りに追加 情報1課 <PARTNER> #bf 外部リンク課 <PARTNER> ウィキペディア(Wikipedia) - PARTNER Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <PARTNER> 使い方 サイト名 URL 情報2課 <PARTNER> #blogsearch2 成分解析課 <PARTNER> PARTNERの半分はやらしさで出来ています。PARTNERの25%は微妙さで出来ています。PARTNERの20%は気の迷いで出来ています。PARTNERの3%は勇気で出来ています。PARTNERの2%はかわいさで出来ています。 報道課 <PARTNER> PlayStation Partner Awardsの受賞作が発表に。まずはPARTNER AWARDの5作品とSPECIAL AWARDの3作品 - 4Gamer.net リンクルがGoogle主催「Premier Partner Awards2021」にて「見込み顧客の発掘」「アカウントチーム」の2部門で最優秀賞を受賞しました - PR TIMES APN技術認定プログラム取得AWSパートナー向けの新しいAWS GameDay特典 | Amazon Web Services - amazon.com オロ、『OBC Partner Award 2020-2021 地域優秀賞』を受賞 - PR TIMES Tanium Partner Award - 受賞パートナーを発表 - PR TIMES ソフトバンクVF、初の女性マネジングパートナー誕生-4人が昇格(Bloomberg) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース シスコシステムズ社の「Data Center Partner of the Year 2021」を受賞 - PR TIMES CData Drivers for Amazon Marketplace が新しい『Selling Partner API』に対応 ~旧API から新API への移行負荷をミニマイズ~ - PR TIMES axがArm AI Partner Programに参加 - PR TIMES Salesforce西日本パートナー会から 「Agile Integration Partner of the Year」受賞のお知らせ - PR TIMES 今年最も活躍したShopifyパートナーを選ぶ「Shopify Partner of the Year 2021 」の受賞者が発表に|ECのミカタ - ECのミカタ 土屋太鳳が歌う劇中歌「Lead Your Partner」にのせた、映画『アイの歌声を聴かせて』本編シーンが限定公開(THE FIRST TIMES) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース IFA事業を行うウェルス・パートナー、11月26日から開催される「第1回資産運用EXPOオンライン」に出展 - PR TIMES 完全無料なDAHUA PARTNER携帯アプリでより便利、より効率よく仕事を完成しましょう。 - PR TIMES CHATYがLINEの法人向けサービスの販売・開発のパートナーを認定する 「LINE Biz Partner Program」の 「Technology Partner」において認定 - PR TIMES VeeamON TOUR Japan 2021, Partner Awardにおいて、日立がThe Symbolic Cloud Project AWARDを受賞 - PR TIMES ギャプライズ monday.comの2021年度Best outbound partnerを受賞 - PR TIMES レッドハットが「Red Hat Forum 2021」を開催、岡社長らによる基調講演をレポート - クラウド Watch 「Zoomtopia 2021 Partner Connect Japan」で「JAPAN partner of the Year」と「Impact Rockstar Award」を受賞 - PR TIMES リンクルがGoogle主催の「Premier Partner Awards2021」において、日本で唯一、最多の4部門でファイナリストに選出されました - PR TIMES LMTOKYOショールームで開催された、海外で話題のゴルフブランド4社が集結した展示会「Partner Brands Exhibition 2021」LEDビジョンが会場の雰囲気を演出。 - PR TIMES NVIDIA社パートナープログラム 「NVIDIA Partner Network(NPN)Solution Provider」 参加のお知らせ - PR TIMES 【Indeed Gold Partnerオプト主催】人材マーケティング担当者向け無料ウェビナー - PR TIMES Google for Education(TM) Service パートナー認定取得のお知らせ - PR TIMES ジオコードが「Google Premier Partner Awards」で3期連続のファイナリストに選出 - PR TIMES 『DELISH KITCHEN』が「TABLE FOR TWO」と今年もコラボ!Supporting Partnerとして「おにぎりアクション2021」を応援 - PR TIMES OneLogin、NECソリューションイノベータ株式会社をJapan Partner of the Year FY2020に選出 - PR TIMES Zoomtopia 2021 Partner Connect Japanで「Distributor Award」、「Social Rockstar Award」の2部門を受賞 - PR TIMES NITOBE FUTURE PARTNERの神薗さんの新企画がスタート!<新渡戸の先生に聞く!>「総裁選について」 | 学校法人 新渡戸文化中学校・高等学校 - nitobebunka.ed.jp NTT-AT、ServiceNowとTechnology Partnerにつづき、Services Partnerの契約を締結 - PR TIMES FoThe Partner 一流の仕事を支え続ける「健康習慣」と「相棒」|Forbes JAPAN(フォーブス ジャパン) - Forbes JAPAN 「2021 1st Half Citrix Partner Award個人表彰」において、当社SEが「Citrix Best Partner Engineer」を受賞 - PR TIMES アグレックス、「NTT DATA RPA Partner AWARD 2020-2021」技術力部門を2年連続受賞 - PR TIMES エアホスト、Airbnb Preferred Software Partner(Airbnb推奨システム連携パートナー)認定を国内企業として初めて獲得 - PR TIMES Shopify Experts Partner 開発のサブスクアプリ『Go SubscRide』Shopifyアプリストアで提供開始 - PR TIMES UNICORN、日本初となるApple Search Ads Partnerに認定 - PR TIMES お客さまのライフステージの進展に伴い、ライフプランナーが「Partner for Life」として安心を提供し続けるサービスを拡充 - PR TIMES NetApp Partner Summit on Digital 2021で「Special Award」を受賞 - PR TIMES 興亜電機株式会社とScramble Partner契約を締結! 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