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PAR用コード PAR用コードPAR シャイニング・フォース フェザー PAR シャイニング・フォース フェザー
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LANDSPACE LANDSPACE アーティスト LiSA 発売日 2013年10月30日 レーベル アニプレックス デイリー最高順位 1位(2013年10月30日) 週間最高順位 1位(2013年11月5日) 月間最高順位 4位(2013年10月) 年間最高順位 15位(2013年) 初動売上 17371 累計売上 25149 週間1位(V3) 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 Canvas boy × Palette girl 2 コズミックジェットコースター 3 crossing field ソードアート・オンライン OP 4 DOCTOR 5 僕の言葉で 6 best day,best way 7 ヒトリワラッテ 8 say my nameの片想い 9 うそつきの涙 10 逆光オーケストラ 11 traumerei 幻影ヲ駆ケル太陽 OP 12 winding road ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 11/5 1 新 17371 17371 2013年10月 4 新 17371 17371 2 11/12 1 → 3793 21164 3 11/19 1 → 1249 22413 4 11/26 9 ↓ 866 23279 5 12/3 15 ↓ 790 24069 2013年11月 5 ↓ 6698 24069 6 12/10 ↓ 418 24487 7 12/17 401 24888 8 14/5/13 261 25149 関連CD crossing field best day,best way traumerei
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SPARK(元spark1721) youtubeに2011年1月4日にアカウント作成 その後”実況プレイ動画”をUPしている。 主に モンスターハンターポータブル3rd テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー3 などのゲームをプレイしている。 →http //www.youtube.com/user/spark1721?feature=mhum
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■HN redsparrow ■他に確認されたHN - ■ぷよ評 【R変動】 1850~2000 【よく出没する場所】 ノーマル4色部屋 【基本戦略/対策法】 GTRが好きそうだが決まってはいない。 雪崩を改良しており、見ていて味が出ている。 【所属】 -- ■人物評 最近、出没するようになった期待の新人。ロビー組の知らない所でメキメキと力を付けつつある。 GTRは個人的に封印している理由があるらしいが、開放するとさらに強く、安定するようである。 本人曰く、オタクでジャグリングLoveである。ジャグリングは学校の裏で練習をしていたらしい。 あとオタクはオタクでもソフトなオタク、ということらしい。 嫁候補について熱く議論しそうな予感がするので、自分の嫁をredsparrowに紹介してみよう 10.1 11時ごろ redsparrow 強いて言うならレオンの時のナタリーポートマンとかポルノ女優だけどlexibelleとかそこらへんが好きです redsparrow とりあえず外人が好きです やっぱりガチヲタの血も流れているようである。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
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sparky spark/ kamome sano SOUND VOLTEX EXCEED GEAR(コナステ)にも楽曲パック「コナステ版SOUND VOLTEX 10周年記念楽曲パック」として同時配信された Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 06 0609 155 EG28 SDVXオリジナル minoru 2conノックオン ADVANCED 12 1064 EXHAUST 15 1129 MAXIMUM 17 1591 解禁方法 「10周年記念楽曲スタンプ」にて5個コンプリートで解禁(開催期間 2022/01/18 10 00~2022/03/21 23 59) + 難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 MAXIMUM 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#888){MXM}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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SPAR mapのSpar ComplexやUnderground Sparでできる1対1の試合。 四角い壁で覆われていて、広さは場所によって違う。基本は50HPだが、場所によっては増えたり減ったりする。回復アイテムは使用不可。 場所 メイン 地下 下の島 リワード メインの建物の二階ではキル数やsparでの勝利数に応じて帽子や銃やスキンなどが手に入る。 帽子 銃&スキン ちなみにk=1000。
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詳説・特徴 ジェムレベルによる変化 入手方法 エンチャント 関連ユニーク 関連リンク Spark Spell,Projectile,Duration,Lightningマナコスト 5-21詠唱時間 0.65秒 不規則な動きをするスパークを放つ。スパークは敵に当たるか一定時間たつと消滅する。 クオリティ1%あたり1% increased Projectile Speed日本語訳求む Deals (1-63) to (20-1198) Lightning Damage(1-63)~(20-1198)のLightningダメージを与える Base duration is 2 seconds基本持続時間は2秒 Fires (4-6) additional Projectiles追加の投射物を(4-6)本放つ (0-19)% increased Projectile Speed日本語訳求む 詳説・特徴 ジェムレベルによる変化 +... レベル マナコスト base_projectile_speed_+% number_of_additional_projectiles spell_maximum_base_lightning_damage 1 1 0 5 4 1-20 2 2 0 5 1% 4 1-23 3 4 16 6 2% 4 1-28 4 7 22 7 3% 4 2-38 5 11 31 7 4% 4 3-53 6 16 41 9 5% 4 4-76 7 20 50 10 6% 4 5-100 8 24 58 11 7% 4 7-127 9 28 67 11 8% 5 8-161 10 32 75 12 9% 5 11-200 11 36 83 13 10% 5 13-247 12 40 92 14 11% 5 16-303 13 44 100 15 12% 5 19-370 14 48 109 16 13% 5 24-448 15 52 117 17 14% 5 28-540 16 56 125 18 15% 5 34-648 17 60 134 19 16% 6 41-776 18 64 142 20 17% 6 49-925 19 67 148 21 18% 6 55-1053 20 70 155 21 19% 6 63-1198 21 72 159 22 20% 6 69-1304 22 74 159 22 21% 6 75-1418 23 76 159 23 22% 6 81-1542 24 78 159 23 23% 6 88-1676 25 80 159 24 24% 7 96-1820 26 82 159 24 25% 7 104-1976 27 84 159 25 26% 7 113-2144 28 86 159 25 27% 7 122-2325 29 88 159 26 28% 7 133-2521 30 90 159 26 29% 7 144-2732 31 91 159 26 29% 7 150-2843 32 92 159 27 30% 7 156-2959 33 93 159 27 30% 8 162-3080 34 94 159 27 31% 8 169-3204 35 95 159 27 31% 8 175-3334 36 96 159 27 32% 8 183-3468 37 97 159 28 32% 8 190-3608 38 98 159 28 33% 8 198-3753 39 99 159 28 33% 8 205-3903 40 100 159 28 34% 8 214-4059
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開設した♪ 唐突ですが いろいろありまして 落ち着かなかったのですが ようやくほっと 自分の時間ができたので ブログを書くことにしました☆ よろしくっ
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/2008.html
Spartacus Legends 項目数:12 総ポイント:400 難易度: ~320:★☆☆☆☆(10~15時間程度、格闘ゲームが苦手なら★+1) ~400:★★★☆☆(「金と名誉」、イベント期間を駆使すれば★-1) 製品情報:マーケットプレース 配信日:2013年6月26日 DL費用:無料 ジャンル:格闘 2015/12/22でサーバー停止。それ以降はプレイ不可。 https //www.ubisoft.com/en-US/game/spartacus-legends/?modalId=201226350 ※11/30まで名声3倍キャンペーン実施中 専用サーバーへ接続した状態でないとプレイ出来ないため、プレイ中は常時オンライン接続が必要。 しかしながら全ての実績は対CPU戦で解除可能で、対人戦や課金も必須ではない。 ダウンロードやプレイ(CPU戦)にゴールドメンバーシップは不要。 「金と名誉」の名声稼ぎ(EXPにあたる)にかなりの時間がかかるが、月イチの2倍期間などを活用すれば短縮も可能。 また現在は金貨などの獲得機会が増えているため、当初より名声稼ぎが多少楽になっている。 処刑などの残虐シーンは、表現規制の影響で日本版Xbox360本体では見ることができないが、 北米版本体などにゲ-マータグを移動しプレイすれば、ゲームデータを共有しつつ処刑シーンを見ることも可能。 公式サイト(イベント告知ページ) http //spartacuslegends.com/news/ 教育を受けたラニスタ チュートリアルをクリアしてください。 20 地獄からの帰還 死んだ剣闘士に初めての蘇生を施してください。 20 戦闘準備完了 剣闘士をカスタマイズやレベルアップして脅威レベルの100以上にしてください。 20 血だらけの心臓が強く脈打つ インスレート地域で五回連続戦闘に勝利してください。 40 我来たり、我見たり、我勝利せり 群集を熱狂状態にして対戦相手に処刑技を実行してください。 20 無慈悲な心 処刑技または四肢切断を合計25回行ってください。 60 武具精通 全ての戦闘スタイルで最低一回勝利してください。 20 扉は開き、地が血で染まる 全てのアリーナをアンロックして、最低一回は全てのアリーナで戦ってください。 20 数多い最初の制圧 最初の地区を征服してください。 20 伝説的勝利 伝説の剣闘士を倒してください。 30 カプアの覇者 初めて全ての地区のプライムス戦闘に勝利してください。 50 金と名誉 名誉レベルを50に達しました。 80 ●地獄からの帰還 こちらが処刑され敗北後、剣闘士を蘇生させれば解除。 蘇生費用は初回無料→次からは銀貨が必要で、LVが上がるたびに額が高騰していき最終的には金貨を要求される。 金貨は課金なしプレイの場合は不足しがちなので注意。 危険性(髑髏マークの数)が高い場所ほど観客人気が上昇し易いため、インシュレイ地区へ行けば簡単に処刑される事が出来る。 ●戦闘準備完了 誤訳のせいなのか、まったく意味の違う実績説明文になっているので注意。 正しくは「格付け100以上の敵を倒す」になる。 なお解除後は正しい意味合いの説明文に変わる。 ●血だらけの心臓が強く脈打つ インスレート地域となっているがインシュレイ地区の事。 連続5試合ではなく、他の地域での戦闘をはさんでも大丈夫。 インシュレイ地域で負けずに5連続勝利すれば解除。 同地区は「(武器名)の挑戦者」より「謎の挑戦者」の方が弱い敵が出現するため、そこで行うと良い。 ●我来たり、我見たり、我勝利せり 実績の説明文では分かりにくいが、養成所でブーストを購入し装備した状態で処刑しないと解除されない。 銀貨500で買えるブーストでOK、武器種も自由。 ●無慈悲な心 1キャラで25回ではなく、全キャラ合計で25回殺害すれば解除。 こちらの実績は処刑のブーストを装備する必要はなく、ただ単に観客人気を最大にした状態で敵を倒し殺害が行えればカウントされる。 危険性が高く処刑が行い易いインシュレイ地区だと稼ぎ易いが、負ければ当然ながら自分が処刑される可能性が高いため注意。 ●武具精通 武器は“剣と盾、槍と盾、二刀流ダガー、二刀流剣、両手矛、両手剣、両手槌、素手”の8種類。 素手スタイルは任意のキャラで武器を装備から外す。名声レベル10になれば全て使用可能になる。 どの武器スタイルのキャラでも武器を外して素手にする事は可能だが、別の武器を持たせる事は出来ない。 ●扉は開き、地が血で染まる 6つの地区すべて(エクストリムス、メルカタス、インシュレイ、ドムスノビリウム、オスカンカプア、スペクタクラ)が対象。 上記地区内で、どの戦闘でも良いので1回ずつ戦闘を行えば解除。 全ての地区をアンロックするには名声レベル10が必要。 ●伝説的勝利 / 数多い最初の制圧 どこか1地区のプライムス試合をこなし、ボス戦闘に勝利すれば2つ同時に解除される。 最初のエクストリムス地区より、危険性2のメルカタス地区の方がボスが弱く簡単。 ●カプアの覇者 実績の説明文では分かりにくいが、全ての地区のボスを倒すと解除される。 名声レベル15になれば挑戦できるが、その時点ではボスを雇用しないとかなり難しい。 ●金と名誉 レベルが上がるごとに必要名声ポイントが増えていくため、正攻法では解除まで80時間ほどかかる。 最終的には1レベル上げるのに12万程必要になるので、名声2倍期間などを活用しないと非常に面倒。 稼ぎ場所としては、一番ポイントの入るスペクタクラ地区がおすすめ。 盾装備の武器は総じて威力が低めで、対CPUでも1戦に時間がかかりやすいので非推奨。 対CPU稼ぎ(スペクタクラ地区) 勝利で名声400+相手を処刑すれば、観客人気ボーナスで100=1戦で約500ほど稼げる。 同地区の“謎の挑戦者”は、同地区内にしては比較的弱めの敵が出るため、“(武器名)の挑戦者”よりも倒し易い。 また名声2倍キャンペーン時は1戦で約900に増量、これに名声ブースト(金貨20枚 5戦のあいだ有効)を重ねると最大1800になる。 ボス雇用が不要になってきたら金貨を貯めておき、2倍期間などで一気に稼ぐと良い。 ちなみに負けても名声は入るので安い剣闘士を使って殺害されたら蘇生するより別の安い剣闘士を購入して・・・を繰り返して稼ぐこともできる。銀貨の費用はかかるが蘇生するよりは安くなる。 オンライン対戦(スペクタクラ地区) 同地区のオン対戦場であるカプア闘技場の場合、勝利で750ほど稼げる。 ただしランダムマッチなので、マッチングにかかる時間・キャラロストなどを考慮するとCPU戦の方が効率が良い。 BACKボタンからクイックマッチも可能だが、こちらの参加キャラや対戦地区などがランダムのため、稼ぎには向かない。 賭け試合(プライベートマッチ) アップデートにより新モードとして追加され、最も名声が入るのもあって談合相手がいると楽。 招待さえすれば延々と試合ができ、リスクも小額の賭け金と殺害のみなので、大幅な効率向上が見込める。 賭け金550の3マップなら、勝者は最大1000、敗者も最大400の名声を稼ぐことができる。 セルフ談合の場合は負け側の銀貨が枯渇しがちになるため、ログインボーナスや目標達成の報酬などを小まめに入手すること。 なお銀貨が枯渇したら、銀貨の変わりに金貨1枚で対戦参加やブースト補充もできる。 また名声2倍期間+名声ブースト使用で、勝者は最大8000、敗者も6000~7000ほど入る。 相手を殺害してしまうと効率が下がるので、体力ゲージを減らしたら投げ技(Bボタン)でトドメをさせば殺さずに済む。 仮に殺害してもわずかに銀貨が貰えるだけなので、わざわざ殺害するメリットは少ない。 Tips 月イチのペースで、名声(EXP)2倍キャンペーンを開催している(金~日の週末3日間が多い)。 また現在はログインボーナスやデイリー目標ボーナス、通算ボーナス的な要素が増え、以前より金貨などを得やすくなった。(2015年9月の例:デイリー目標:1日内に5/10/15勝すると累計で14枚金貨を入手。2分単位で対戦できる訓練奴隷相手でもOK。) トーナメントなども成績次第で賞品が貰えるが、名声は得られず殺害されるリスクもあるので、実績関連ではうま味が少ない。 フリーズ頻度は以前より増しており、場合によっては対戦中のフリーズでキャラロストが発生する。 (フリーズも切断不正と判断されてしまい、同キャラ使用中で運悪く2回連続フリーズすると起こる) 武器防具はすべて使いまわし可能で、他の剣闘士が装備していても着用することができる。 またレベルアップ毎に性能の良い装備が入荷するため、あまり頻繁に購入する必要はない。 戦闘スタイルによっては盾も刷新していく必要があるため、こだわりが無ければ両手武器メインで。 倒したボスは、剣闘士募集の奴隷市場にすぐ出現するので、雇い入れると劇的に難易度が下がる。購入しないと1枠を専有しつづける。 ボスの雇用には金貨(7-12枚)が必要なので、余程の事がない限りは金貨は貯めておいた方がいい。 なおボスは殺害されると蘇生できないが、殺害されても剣闘士募集には購入時と同じ金額で現れるので再雇用は可能。 以前はキャラロストを防ぐ手段もあったが、アップデートで修正されてしまったので扱いは慎重に。 CPU戦に勝利ごとにランダムで得られるボーナス(スキル要素)は、一度つけると取り外しに金貨2枚を要求されるので注意。 与ダメージの数%回復など、どの武器種でも使いやすいものもあるので、やたらと付けるのは控えるのが無難。 稀に手に入るボーナス“ジュピターの運”は説明文だと意味不明だが、運動能力全般を底上げする効果がある。 攻撃速度が上がり、回避や受け流しもしやすくなるので、ゴリ押し戦闘がよりしやすくなる。 名声レベルが21になると、金貨8枚でしか雇用できなかった剣闘士(紫ネーム)が銀貨12400枚で雇用可能になる。 金ネームの剣闘士は金貨13枚が必要だが、対戦目的以外では特に購入しなくても問題ない。 敵CPUに比較的有効な技 二刀流剣: 近距離で↓XXX連打 二刀流ダガー: 近距離で→XXXX連打、近距離で↓XXX連打 剣と盾: 中距離から→Y、↓YY、←YYY 槍と盾: 中~近距離で→XXY連打 両手矛: 中~近距離で↑XXY連打 両手剣: 近距離で→XXX連打 両手槌: 遠距離からX+Aを当てて敵がダウンしたらYで追撃 素手:近距離でXXX、↓YXX、中距離で↑Y(ドロップキック)