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ANNA inspi’NANAをお気に入りに追加 ANNA inspi’NANAのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット ANNA inspi’NANAの報道 gnewプラグインエラー「ANNA inspi’NANA」は見つからないか、接続エラーです。 ANNA inspi’NANAとは ANNA inspi’NANAの63%は時間で出来ています。ANNA inspi’NANAの16%は白い何かで出来ています。ANNA inspi’NANAの16%は純金で出来ています。ANNA inspi’NANAの5%は気の迷いで出来ています。 ANNA inspi’NANA@ウィキペディア ANNA inspi’NANA Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ANNA inspi’NANA このページについて このページはANNA inspi’NANAのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるANNA inspi’NANAに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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momo.official 今になってやっとNANAにハマっております。 #ゴミ捨て場からひろってきた #ラッキー #ノブのような優しい人がタイプです #タクミに惹かれる気持ちもわかります #NANA #マンガ #矢沢あい 修正前 修正後 「遺失物横領罪、場合によっては窃盗罪にあたる可能性がある」 「ゴミ捨て場においてあるモノを持ち帰る行為は、『遺失物等横領罪』(刑法254条)が成立する可能性があります。また、場合によっては窃盗罪(235条)が成立する可能性があります」
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キャラクター攻略:NANA キャラクター攻略:NANA 技一覧STANDING:立ち CROUCHING:しゃがみ JUMPING:ジャンプ OTHERS:その他 コンボパーツ立ち攻撃始動[6A 6B]×n( SA1) ~>(6A/6Bどちらか)>6C しゃがみ攻撃始動2A (6C以外の立ち攻撃) 2B 2A空振り (6Aまたは5D) 2B 5D 2B×n( 2D) ジャンプ攻撃始動(相手空中で)前ジャンプ>JD×1~4 (前ジャンプ>JA×2)×n アッパーカット始動(画面端)~>(UC>JB空振り>)×n (画面中央)~>UC>JB空振り>(ダッシュUC>JB空振り)×n (画面中央)~>UC>JB空振り>((6Aまたはダッシュ6A)>UC>JB空振り)×n (画面端)~>UC(地上ヒット)>JB>JC>JD×2~4 (画面端)~>(UC>JA×3>JB×n)×3 (画面中央)~>UC(地上ヒット)>JB空振り>UC>JB空振り>(ダッシュ6A>UC>JA×4>JB>)×3 (画面端)~>UC>JB空振り>6D>SA2 UC(地上ヒット)>JB空振り>6A>UC>JB空振り>SA2 (画面端)UC(地上ヒット)>JB空振り>JB×5~6>UC>JB空振り>バースト>UC>~ (画面端)~>UC>JB空振り>ダッシュ5D>UC>JB空振り>バースト>UC>~ 起き攻め(2D>)ダッシュ>2A>(2Bまたは2C)>2D>~/(2D>)ダッシュ>投げ (投げ>)ダッシュ×2>ダッシュ6A>6C>~/(投げ>)ダッシュ×2>ダッシュ投げ (6C>)歩き>6A>6C>~/(6C>)歩き>投げ CPU戦攻略CPUキャラクター 立ち回り 対人攻略立ち回り 技一覧 ※フレームは60FPS設定の録画から拾った暫定値 STANDING:立ち 名前 入力 略称 発生F 全体F 硬直差ヒット/ガード ヒット数 ダメージ 空中追撃 ヒット時のけぞり ダッシュ慣性 コメント LIGHT PUNCH弱パンチ P1 5A 約7F 約22F 約+4F/約-11F 1 ? × ? ○ ジャブ。 MEDIUM PUNCH中パンチ P2 5C 約9F 約25F 約+8F/約-10F 1 ? × ? × ストレートパンチ。リーチは短い。補正切りバレーに使うぐらい? MEDIUM PUNCH中パンチ →P1 6A 約13F 約41F 約-5F/約-24F 1 ? ○ ? × 前進してショートフック。NANAの基本技の中では貴重な前進技5Bへキャンセル可能 HEAVY PUNCH強パンチ →P2 6C 約21F 約62F 約+35F(ダウン)/約-32F 1 ? - ? × 腕を大きく振りかぶって叩きつける。相手はダウンする。貴重な立ちコンからダウンを取れる技 LIGHT KICK弱キック K1 5B 約8F 約42F 約-13F/約-29F 1 ? × ? ○ ローキック。5Aよりリーチはやや長いが、硬直も長い。使うなら確実に当てたい MEDIUM KICK中キック K2 5D 約10F 約40F 約-7F/約-25F 1 ? ○ ? ○ 前蹴り。見た目よりわずかに判定が長い。 MEDIUM KICK中キック →K1 6B 約14F 約60F 約-23F/約-41F 1 ? ○ ? × ミドルキック。前進するが意外と距離が離れる HEAVY KICK強キック →K2 6D 約14F 約64F 約-21F/約-41F 1 ? ○ ? × 大きく踏み込んでハイキック。隙も相応に大きい。空中の敵を蹴ると斜め上方向へ大きく吹き飛ばす。敵が空中、かつ地上MIDIUM(6A・6B・5C・5D)かJCかJDを当てた後のみ、壁バウンド THROW投げ P1+P2 投げ 約10F 約28F 約76F(ダウン)/- 3 ? ? ? - 距離が離れるが、ダッシュで追いつけるので起き攻めは十分可能 UPPERCUTアッパーカット K1+K2 UC 約9F 約38F ? 1 ? ? ? - コンパクトなショートアッパー。打ち上げ性能、全体Fは悪くなく、足元にも判定がある。ただし、おそらく横方向のリーチが一番短い。SORAには全ての通常攻撃からつながらない? SUPER ATTACK 1スーパーアタック1 P1+K1 SA1 約4F+約6F(暗転前+後) 約4F+約181F(暗転前+後) 約+37F(ダウン)/約-32F 12 ? ? ? - 12HITするコンビネーションパンチ。非常に全体動作が長い。空中の敵にはカス当たりしかしない。ガードされると相手に20%ほどゲージを献上するおまけつき。(そもそも連ガではないのでジャンプやバクステで逃げられる)最終段(無敵解除)は暗転解除後約140F SUPER ATTACK 2スーパーアタック2 P2+K2 SA2 約16F+約40F(暗転前+後) 約16F+約129F(暗転前+後) 約-10F(ダウン)/約-74F 1 ? ? ? - 思い切りタメてパンチ。タメすぎである。前進距離も短く、生出しではまず当たらない。ただし暗転前から無敵がある(おそらく1F目から)ので、全体60F前後以上の技と同時なら勝てるかも…? EXPLOSION爆発 P1+K2 爆発 約34F 約52F 約51F(ダウン)/約±0F 1 ? 〇 壁 - CROUCHING:しゃがみ 名前 入力 略称 発生F 全体F 硬直差ヒット/ガード ヒット数 ダメージ 空中追撃 ヒット時のけぞり コメント LIGHT PUNCH弱パンチ ↓P1 2A 約5F 約20F 約+14F/約-6F 1 ? ? ? おそらくこのゲームで最速の5F発生。甘い固めは割ってやろう MEDIUM PUNCH中パンチ ↓P2 2C 約7F 約32F 約+4F/約-6F 1 ? ? ? C攻撃にしては発生が早いが、リーチが相当短い。 LIGHT KICK弱キック ↓K1 2B 約10F 約30F 約+9F/約-11F 1 ? ? ? 小足。見た目より長い(おそらく2Bの中ではRAIANA、MARIの次に長い) HEAVY KICK強キック ↓K2 2D 約9F 約28F 約+39F(ダウン)/±0F 1 ? ? ? 足払い。リーチは2Bと同じくらい。 JUMPING:ジャンプ 名前 入力 略称 発生F 全体F 硬直差ヒット/ガード ヒット数 ダメージ 空中追撃 ヒット時のけぞり コメント LIGHT PUNCH弱パンチ ジャンプ中にP1 JA ? ? ? 1 ? ? ? 普通のJコパン。地上の相手に当てると下向きにベクトルがかかり、空中の相手に当てると後ろ向きにベクトルがかかる。 MEDIUM PUNCH中パンチ ジャンプ中にP2 JC ? ? ? 1 ? ? ? 敵を下方向へ叩きつける。敵をバウンドさせるが、自分の軌道は変わらないので追撃が難しい。 LIGHT KICK弱キック ジャンプ中にK1 JB ? ? ? 1 ? ? ? NANAのJ攻撃で唯一軌道変化あり。最低空で出した時の高さが低い。 HEAVY KICK強キック ジャンプ中にK2 JD ? ? ? 1 ? ? ? ジャンプキック。軌道変化せず、相手を吹き飛ばさない、スタンダードなJ大キック OTHERS:その他 名前 入力 略称 発生F 全体F 硬直差ヒット/ガード ヒット数 ダメージ 空中追撃 ヒット時のけぞり コメント FRONT DASH前ダッシュ →→ FD - 約25F - - - - - BACK DASH後ろダッシュ ←← BD - 約22F - - - - - ステップ型。距離がやや長めで、硬直も悪くない JUMPジャンプ ↑ J ? ? ? ? ? ? ? SUPER JUMPスーパージャンプ ↓↑ SJ ? ? ? ? ? ? ? コンボパーツ 立ち攻撃始動 [6A 6B]×n( SA1) 全キャラ共通の画面端運び地上コンボ。 ~>(6A/6Bどちらか)>6C 立ちコンから転ばして起き攻めに行くルート。 しゃがみ攻撃始動 2A (6C以外の立ち攻撃) 2Aからの目押し。有利フレームが大きく、ほとんどの立ち攻撃につながる。 シビアだがダッシュ5Bなどもつながる。 2B 2A空振り (6Aまたは5D) 2Bを2Aで隙消しして立ち攻撃につなぐことも可能。 2B 5D シビアだが、2Bからも直接目押し可能。 2B×n( 2D) ただの小足連打。 しかしリーチがあり、フレームの関係でバーストもガードでき、相手ガード時は2Dを入れ込めば確反も無い、とリスクの少ない行動。 ジャンプ攻撃始動 (相手空中で)前ジャンプ>JD×1~4 JDでの空対空からそのまま数回追加でJDが入る。 通常は計2~3回だが、カウンターを取ると4回入ることがある。 3回入って2割+αほど。 (前ジャンプ>JA×2)×n 補正のかからないJAを地上でしこたま当てるコンボ。 タイミングが難しい。 MARIやYURILINNなど高身長キャラ相手にはやりやすいが、あまり高く当てすぎるとコンボが切れる。 アッパーカット始動 (画面端)~>(UC>JB空振り>)×n 基本のバレー。 MINGのみ、近すぎるとJBが当たってしまいバレーできないことがある。 NANAのエリアルは今のところあまりいいのが無いので、これだけでもよい。 (画面中央)~>UC>JB空振り>(ダッシュUC>JB空振り)×n ダッシュUCが使えるなら、画面中央でもバレー可能。 (画面中央)~>UC>JB空振り>((6Aまたはダッシュ6A)>UC>JB空振り)×n ダッシュUCが使えない場合。6Aにするかダッシュ6Aにするかは距離で判断が必要。 6Aが入るのでダメージは低くなる。 (画面端)~>UC(地上ヒット)>JB>JC>JD×2~4 JCで叩きつけた後、バウンドした敵がJDが数回入る高さに浮く。 JBは空振りにならない且つ高すぎない高度に調整が必要。 難しい割にバレーより減らない。こんなのありますよという程度。 (画面端)~>(UC>JA×3>JB×n)×3 NANAのJAは空中の相手に当て続けると何故か自分が離れていく。1ジャンプあたり3発がおそらく限度。 (画面中央)~>UC(地上ヒット)>JB空振り>UC>JB空振り>(ダッシュ6A>UC>JA×4>JB>)×3 画面中央のJAを絡めたエリアル。 ダッシュ6Aは1回目はノーバウンド、2回目以降はバウンドを拾うのだが、その際相手の下に潜り込むような形になるとよい。 JAを高めで当てるのがポイント。ただバウンドが高すぎると6Aがスカるので、遅らせダッシュなどの調整を。 JAが1~3回になったりJBが当たらなかったりすることもあるが、気にせずコンボを続けよう。 (画面端)~>UC>JB空振り>6D>SA2 相手をわざと落として、バウンドした直後に6Dを当てる。 うまく当たれば通常の6Dより敵が高く浮くので、SA2でキャンセル→もう一度バウンドしたところにSA2がヒットする。 6Dの画面端ノックバックも、SA2発動により慣性消去される。 ただしバウンドを2回消費するので、その前にバウンドさせてしまった場合はこのコンボは不可能。 バレー後の締めに入れることも可能。生当てUC始動のバレーからだと合計で7割ほど。 UC(地上ヒット)>JB空振り>6A>UC>JB空振り>SA2 画面中央でUCからSA2を当てるルート。2回目のUCのあと落ちてきてバウンドしたところにSA2が当たる。 画面端なら始動は地上ヒットに限らず、バレー後でも可能(バレー回数が少ない時限定) (画面端)UC(地上ヒット)>JB空振り>JB×5~6>UC>JB空振り>バースト>UC>~ バースト後に拾ってコンボ続けるルート。 バウンド2回消費。 JB連の部分でラストのJBがスカるとタイミングがずれるので、正確に刻もう。 (画面端)~>UC>JB空振り>ダッシュ5D>UC>JB空振り>バースト>UC>~ バースト後に拾ってコンボ続けるルート2。 こちらはバウンド1回消費。 数回バレーを行った後でも可能。 起き攻め (2D>)ダッシュ>2A>(2Bまたは2C)>2D>~/(2D>)ダッシュ>投げ 2Dで転ばせてからの打撃択と投げ択 近い間合いで転ばせるのが条件だが、ダッシュを1回挟むとちょうど2Aや投げが重なるタイミングになる。 (投げ>)ダッシュ×2>ダッシュ6A>6C>~/(投げ>)ダッシュ×2>ダッシュ投げ 投げで転ばせてからの打撃択と投げ択 これまたダッシュ2.5回分ぐらいがちょうど起き上がりに重なるタイミングになる。 (6C>)歩き>6A>6C>~/(6C>)歩き>投げ 6Cで転ばせてからの打撃択と投げ択 タイミングがやや難しい。 CPU戦攻略 CPUキャラクター 1戦目~6戦目: 7戦目: 立ち回り 対人攻略 立ち回り
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7月6日、木曜、晴れ。nananan. 散歩散歩。
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店名 NANA EXTENSION 新宿店 電話番号 03-5338-7215 店舗住所 東京都新宿区西新宿7-8-11 美笠ビル1F 店舗までのアクセス JR新宿駅より5分、西新宿駅より3分、大江戸線新宿西口駅より1分 営業時間のご案内 月~金/11 00~21 00 土/11 00~20 00 日祝/11 00~19 00 定休日 年中無休 取り扱いクレジットカード VISA・MASTER・JCB カット価格 3150円 スタイリスト数 4人 席数 4席 備考 4席以下の小型サロン/夜19時以降も受付OK/パーティーメイク・セット/年中無休/カード支払いOK/女性スタッフが多い/完全予約制 ▼新宿のその他の美容院 ABC wisp HAIR 新宿店 Penelope AUBE hair space Casa Madre 新宿西口店 artist 新宿店 Studio Greed arts LANTIS PATORA 新宿 Hair/ Make NANO 新宿店 Extentions TOKYO 新宿店 Trans Hair Glamorize Euphoria【ユーフォリア】新宿店 ヘアーリゾート 粋 Shup CLOVER Euphoria【ユーフォリア】新宿通り Somali ネオアロ-ム DROP mer hair tink u LATO Hair 新宿店 Casa 新宿南口店 ルッソカペリ holic×holic Neolive deco 新宿東口店 Hair studio NOW amuse【アミューズ】 ネオアローム 新宿駅前店 Repeat of Hair 新宿店 エクステンション(エクステ)VARY 新宿アルタ店 Neolive eco 新宿東南口店 asleep kamikaze 新宿店 artist 新宿通り店 Beauty Salon TANAKA 新宿小田急ハルク店 Stilla smooth ラフィエスタ 新宿西口駅前店 ステファン・マレー AXY HAIR&MAKE(アクシー) アイランド・uno・クレール アイランド・uno キャトルボーテ 新宿マルイ本館店 Rio-B SHINJUKU MEM BE-WAVE 新宿 Cellier 新宿店 D-salon新宿 MAC hair新宿店 Four Seasons JEWEL HAIR
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agasa nana thereをお気に入りに追加 agasa nana thereのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット agasa nana thereの報道 gnewプラグインエラー「agasa nana there」は見つからないか、接続エラーです。 agasa nana thereとは agasa nana thereの99%は苦労で出来ています。agasa nana thereの1%は食塩で出来ています。 agasa nana there@ウィキペディア agasa nana there Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ agasa nana there このページについて このページはagasa nana thereのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるagasa nana thereに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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微笑みの蜃気楼 NANA SR 光/水/火文明 (7) クリーチャー:クリエイター 7000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■スピードアタッカー ■このクリーチャーが攻撃する時、光、水、火のコトダマを1体ずつ、自分の手札、墓地、マナゾーンからバトルゾーンに出す。 ■W・ブレイカー 作者:テーメノン フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ishitubute/pages/706.html
『なな◆/nana/Y.8.』はBARギコっぽい一般の住民である。 いつも優しいお姉さん(*^_^*) ふりかけ(*´ω`*)ふりふりお姉さん おにぎり(○´∀`)ニギニギお姉さん なな◆/nana/Y.8. : きっもとわりっ!←きっもちわるい!と書きたかったらしいw 好物はアイスクリームだよ ななちゃんを見かけたらアイスクリームを奢ってあげよう 最近の趣味は業務用ロボットに説教すること。ごぼうを股に挟むこと。 2009y09m25d_171408358.jpg natm.gif たこ焼きを食べる ななちゃん ななのライブイベントが - 万人集りそう 今日お客様がショッピングモールに - 人来店する 昨日ショッピングモールに来店した人は -
https://w.atwiki.jp/rothing/pages/44.html
曲一覧(NANA starring MIKA NAKASHIMA) い 一色 MUSIC 【 - 】
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Nana☆School Swim Suit ♀ 通称:水着ナナ シモネタ大好きハイテンションDJ、改め、タガメ大好き田んぼDJ。 リアルでは教室で音楽聴きながら携帯弄る、おどおどした高校二年生の女の子らしい。 PCを母親と共有して使っているのだが、先日母親が鬼女だという事が発覚 ちなみにNana☆School Swim Suit氏はVIPPERという事もあり、鬼女に偏見を持っている。 家族で2ちゃんねらーという少し変わった家庭環境のようだ。 エロラジへ行けとよく書かれる。 そのレスを見てたびたび反省する(らしい)。 ネゲットした彼氏がいる(らしい)。 2/5 闇金に凸し、「ネジの外れた人」と評される。 このDJの放送が始まったらこのAAを貼ってみよう! | | { ! _,, -ェェュ、 |ィ彡三ミヽ `ヽ ,ィハミミミミミミミミミヽ、|彡'⌒ヾミヽ `ー /ililハilミilミliliミliliミliliミ| ヾ、 /iiiiイ!ヾヾミ、ミニ=ー-ミ| _ `ー―' i!ハ . .\\_ / .| このDJは彡三ミミヽ i! ヽ . . . 冫' /,,∠|彡' ヾ、 _ノ i!  ̄二ー ソ ・ ,| 鬼女に `ー ' {ヘラ' ・_>シ;テツ"''''"| ,ィ彡三ニミヽ __ノ ヽヘ`" 彡' 〈 | 監視されて彡' ` ̄ `\ ー-=ェっ | _ __ ノ {ミ;ヽ、 ⌒ | います ,ィ彡'  ̄ ヾミミミミト-- ' |ミ三彡' /⌒ / ̄ ̄ | | ィニニ=- ' / i `ー-(二つ ,ィ彡' { ミi (二⊃ // / l ミii ト、二) 彡' __,ノ | ミソ ..`ト-' / | ミ{ . . .. | ノ / ヾ\i、 . . . . | ィニ=-- '" / ヾヾiiヽ、 . . . . | / / `/ ̄ ̄7ハヾヾ . . .| ノ _/ / / | . . . . . . . |