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▶MUTAFORM-1 mtDSHF3I 出現 キャンペーン C2 / エキスパート C2 ステータス ステージ HP C C2 E C2 攻撃動作 1 雄叫び 叫ぶだけ。被ダメージ無し。 2 殴打1 左腕を振り下げて攻撃してくる。 3 殴打2 右腕→左腕→両腕の順で振り下げて攻撃してくる。 このページを編集 コメント 名前
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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ nyanyannyaの曲Shutter/nyanyannya 享年16の曲shutter/享年16 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ タイトルを二行表示する(中央寄せ) _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ [[button titleLabel] setNumberOfLines 2]; [[button titleLabel] setTextAlignment NSTextAlignmentCenter]; _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ ボタンの背景色を変更する _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ #import QuartzCore/QuartzCore.h UIButton * button = [UIButton buttonWithType UIButtonTypeCustom]; button.frame = CGRectMake(50,50,100,100); [self.view addSubview button]; [[button layer] setCornerRadius 8.0f]; [[button layer] setMasksToBounds YES]; [[button layer] setBorderWidth 1.0f]; [[button layer] setBackgroundColor [[UIColor colorWithRed 1.0 green 0.8 blue 0.8 alpha 1.0] CGColor]]; _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ タイトルを設定する _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ [button setTitle @"ボタン" forState UIControlStateNormal]; [button setTitle @"ボタン" forState UIControlStateHighlighted]; [button setTitle @"ボタン" forState UIControlStateDisabled]; _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ イメージを設定/削除する _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ [button setBackgroundImage [UIImage imageNamed @"sample.png"] forState UIControlStateNormal];// 設定 [button setBackgroundImage nil forState UIControlStateNormal];// 削除
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Rowk=U=Kimut(ろーく ゆー きむと) - R.Wの場合内容 歴史 関連人物 関連組織 Rowk=U=Kimut(ろーく ゆー きむと) - R.Wの場合 Rowk=U=Kimut 『ろーく ゆー きむと』と読む 内容 第3紀の事件を解決した張本人。 その為、そこから英雄と讃えられたりしている。 実際問題、天使により奇跡の力を負荷されており、他の世界からの『接続』を修正したり、逆に『接続』したり出来る。 歴史 28歳 突如として出現し、主大陸の…世界の穴を塞いだ。 関連人物 Dr.Luc - ドクトル ルーク(義理の兄) 木間野 木乃実 - 木の実さん(後の妻) 木間野 春 - ハルム(後の息子[長男]) 木間野 湖夏? - レイカ(後の後の娘[長女]) 木間野 秋? - アキラ(後の息子[次男]) 木間野 冬湖? - トウコ(後の娘[次女]) 関連組織 ※未設定
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Lego Indiana Jones 2 The Adventure Continues 項目数:38 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆ コンプまで20時間ほど。 前作と同様、ゲームオーバーがなくチートコードをオンにしても実績解除には何ら影響がない。 Asps very dangerous you go first Complete all Story Mode Levels in Raiders Hub.Raiders Hubのストーリーを全てクリア 15 I don’t believe in hocus-pocus. Complete all Treasure Mode Levels in Raiders Hub.Raiders Hubのトレジャーモードを全てクリア 20 He was good, he was very good. Complete all Bonus Levels in Raiders Hub.Raiders Hubのボーナスレベルを全てクリア 25 You betrayed Shiva! Complete all Story Mode Levels in Temple of Doom Hub.Temple of Doom Hubのストーリーを全てクリア 15 *I m* a conceited ape? Complete all Treasure Mode Levels in Temple of Doom Hub.Temple of Doom Hubのトレジャーモードを全てクリア 20 You dare not do that. Complete all Bonus Levels in Temple of Doom Hub.Temple of Doom Hubのボーナスレベルを全てクリア 25 We named the dog Indiana. Complete all Story Mode Levels in Crusade Hub.Crusade Hubのストーリーを全てクリア 15 I can almost reach it! Complete all Treasure Mode Levels in Crusade Hub.Crusade Hubのトレジャーモードを全てクリア 20 Our situation has not improved. Complete all Bonus Levels in Crusade Hub.Crusade Hubのボーナスレベルを全てクリア 25 I thought that was closer. Complete all Story Mode Levels in Skull 1 Hub.Skull 1 Hubのストーリーを全てクリア 15 I meant drop dead... Comrade. Complete all Treasure Mode Levels in Skull 1 Hub.Skull 1 Hubのトレジャーモードを全てクリア 20 What are you, like 80? Complete all Bonus Levels in Skull 1 Hub.Skull 1 Hubのボーナスレベルを全てクリア 25 Grab the snake! Complete all Story Mode Levels in Skull 2 Hub.Skull 2 Hubのストーリーを全てクリア 15 We re not grave robbers. Complete all Treasure Mode Levels in Skull 2 Hub.Skull 2 Hubのトレジャーモードを全てクリア 20 You’re one crazy old man. Complete all Bonus Levels in Skull 2 Hub.Skull 2 Hubのボーナスレベルを全てクリア 25 Three times it drops! Complete all Story Mode Levels in Skull 3 Hub.Skull 3 Hubのストーリーを全てクリア 15 They were archaeologists! Complete all Treasure Mode Levels in Skull 3 Hub.Skull 3 Hubのトレジャーモードを全てクリア 20 Into the space in-between spaces Complete all Bonus Levels in Skull 3 Hub.Skull 3 Hubのボーナスレベルを全てクリア 25 Wiped clean by the wrath of God. Edit a Bonus level in the Builder.ボーナスレベルを編集する 25 And I even like the color. Create a validated Builder level.有効なビルダーレベルを作成する 20 What are you looking at Daddy-o Create a customised character.カスタマイズキャラクターを作成する 10 I taught you self-reliance. Complete the Builder Tutorial levels.ビルダーチュートリアルを完了する 15 What a vivid imagination. Complete a "Build Your Own Adventure"."Build Your Own Adventure"を完了する 20 秘密の実績 So what are you, a triple agent Destroy Indy 3 times with Mac.MacでIndyを3回倒す 15 Seeing communists in our soup. Defeat 50 Russians with Mutt.MuttでRussianを50人倒す 15 “You re a teacher” “Part-time”. Use Scholar access 10 times.学者の能力を10回使う 15 Obtainer of rare antiquities. Find all the Artifacts in the game.ゲーム中の全ての遺物を見つける 75 I d cover my ears if I were you. Fire a Bazooka 100 times.バズーカを100回撃つ 20 You know how to fly, don t you Complete all plane races.飛行機のレースを全てクリアする 35 Wow! Holy Smoke! Crash landing! Destroy 100 enemy vehicles.敵の乗り物を100台壊す 25 Do svidanya, Dr. Jones. Destroy Indy with Spalko.SpalkoでIndyを倒す 15 Get on, Gramps! Unlock all of the vehicles in the game.ゲーム中の全ての乗り物をアンロックする 40 Now you re getting nasty. Unlock all of the enemies in the game.ゲーム中の全ての敵キャラをアンロックする 40 Not as easy as it used to be. Complete Hangar 51 in under 5 minutes.Hangar 51を5分未満でクリアする 25 A long time to wait. Unlock the Grail Knight.Grail Knightをアンロックする 40 You choose the wrong friends. Complete all Story Levels in Quick Play modes.クイックプレイモードで全てのストーリーをクリアする 50 What are they Spacemen Unlock the Interdimensional Being.Interdimensional Beingをアンロックする 40 No defiant last words Dr. Jones Complete the game to 100%ゲームを100%クリアする 100 収集物ガイド http //www.xbox360achievements.org/forum/showthread.php?t=194270 チートコード http //www.xbox360achievements.org/forum/showthread.php?t=194464 ※PXT4UPを使用するとWhat are they Spacemenが一番最初に解除されてしまう並びを気にする人は注意。 Wiped clean by the wrath of God. 適当なボーナスレベルを選び、何でも良いので一つアイテムを設置してSave Quitすれば解除。 And I even like the color. 自分で作成したステージを、Test the levelでクリアすれば解除。 Seeing communists in our soup. Skull 1 HubのCafe Chaosを繰り返すのが速い。 You re a teacher? Part-time . 象形文字のパズルを10回クリアすればいいのだがストーリーをクリアしただけでは足りないので Temple of Doomのトレジャーレベル「Lava Lake」を繰り返しプレイすればいい。 パズルだけをクリアしてポーズメニューから抜けても回数はカウントされる。 You choose the wrong friends. クイックプレイでストーリーレベル(5×6面)のみをクリアする。 トレジャー面やボーナス面はやらなくていい。 No defiant last words Dr. Jones? クリエイターも100%にする必要有り。 クリエイターの達成度は、チュートリアルのプレイと、各Hubでパーツを購入することで上がる。 Not as easy as it used to be. このゲームで唯一腕が必要な実績。 Hangar 51とはSkull 1 Hubの最初のステージで、ここを5分未満でクリアすれば良い。 Coop(オフラインのみ)でやると大幅に難易度が下がる。 ※コードのFast FixとInvincibilityを使用するとさらに楽に解除可能。 参考動画 http //www.youtube.com/watch?v=K-77wR4JxAY
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!DOCTYPE html html head title 野球 /title script type="text/javascript" src="https //www.gstatic.com/charts/loader.js" /script meta charset="UTF-8" /head body p id="memo" failg /p ?!= HtmlService.createHtmlOutputFromFile( sample ).getContent(); ? /body /html script google.charts.load( current , { packages [ timeline ]}); google.charts.setOnLoadCallback(sample); function sample() { var container = document.getElementById( memo ); var chart = new google.visualization.Timeline(container); var dataTable = new google.visualization.DataTable(); var x=new Array(); for(s=0;s 2;s++){ x[s]=new Array(); } x[0][0]="猫"; x[1][0]="犬"; x[0][1]=new Date(1990, 1, 1); x[0][2]=new Date(1990, 10, 1); x[1][1]=new Date(1990, 10, 1); x[1][2]=new Date(1991, 4, 1); dataTable.addColumn({ type string , id 番組 }); dataTable.addColumn({ type date , id Start }); dataTable.addColumn({ type date , id End }); dataTable.addRows(x); chart.draw(dataTable); } /script
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MUTEKI BUFFALO(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 MUTEKI BUFFALO C-Show A20+ 激15 88-176 482 / 3 ゴールデンリーグクラス特典 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 86 114 63 6 106 楽譜面(8) / 踊譜面(11) / 激譜面(15) / 鬼譜面(17) 属性 発狂(乱打)、渡り、ひねり、交互難、ソフラン、縦連、局所難 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/3/6/365bf4d1.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=zXLWKt2zYdw (x2.5, NOTE) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=IWqPOzXGhlQ (x?.?, NOTE) https //www.youtube.com/watch?v=JJ-baY_fCQg (x2.75, NOTE, REVERSE) 解説 2020/10/07追加。第3回GOLDEN LEAGUE PLUSのゴールデンリーグ特典。 BPM推移 176-88-176 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 88地帯が長め。176地帯の16分の配置がちょっとやっかい -- 名無しさん (2020-10-07 20 52 25) 前半176地帯が配置も十分難しいのに、加えて同時で入り足を分からなくさせているのがやっかい。88地帯もかなり難しく音取りがグルーヴ無視の箇所が多い。176に戻る直前の滝は平気で足16の難所レベル。総じて足15にしては難しく、特にスコアは足16中位はあると感じた。 -- 名無しさん (2020-10-10 17 05 58) 回復できる場所も多いので上から見た時に苦しくなる譜面かな。低速明け前の滝は初めの捻り3連だけ区切って覚えればだいぶ見やすくなる。 -- 名無しさん (2020-11-10 13 45 48) いかにも脳筋っぽい顔な癖にトリッキーな譜面投げてきやがって…この牛野郎め… -- 名無しさん (2020-12-14 18 14 50) 足15適正だとまともに踏めないんじゃ…普段より速めのハイスピにしておくと少しマシになるかも? -- 名無しさん (2021-06-06 18 42 19) 振り回しが殆ど無く長い滝も無いので体力はさほど必要なく、低速苦手でも見切りやすく難所も配置が近いので適当でも案外繋がる と言った事からAAまでは割と出しやすいと思ったので書かれている程難しくは感じなかった。ただし入り足は予習しておいたほうが良い。 -- 名無しさん (2021-10-16 14 01 50) 序盤から入り足を意識しなければならない箇所が頻発し、低速も長く、発狂も縦連も完備と15にしては相当厳しい。特にスコア難易度は16に両足突っ込んでる。 -- 名無しさん (2022-09-03 22 07 18) 名前 コメント
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) MUTEKI BUFFALO C-Show A20+ 踊11 88-176 362/7 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 64 76 40 12 50 踊譜面(11) / 激譜面(15) / 鬼譜面(17) 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/d/7/d7556f40.png クリア難易度投票 スコア難易度投票 動画 https //www.youtube.com/watch?v=Z9DrlKx-qek (x2.75,RAINBOW,REVERSE) 解説 ゴールデンリーグゴールドクラス特典(2020/10/07~)。 BPM推移 176-88-176 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ?
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▶MUTAFORM-1 eULN49gI y2nL4vVM 出現 キャンペーン C1 / エキスパート C1 / キャンペーン C3 / エキスパート C3 ステータス ステージ HP C C1 E C1 C C3 E C3 攻撃動作 1 雄叫び 叫ぶだけ。被ダメージ無し。 2 殴打1 左腕を振り下げて攻撃してくる。 3 殴打2 右腕→左腕→両腕の順で振り下げて攻撃してくる。 このページを編集 コメント 名前
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▶MUTAFORM-1 QAT7LzaF 出現 キャンペーン C4-1 / エキスパート C4-1 ステータス ステージ HP C C4-1 E C4-1 攻撃動作 1 雄叫び 叫ぶだけ。被ダメージ無し。 2 ジャンプ 殴打 ジャンプして着地と同時に両手を振り下げて攻撃してくる。 3 殴打 右腕→左腕→両腕の順で振り下げて攻撃してくる。 このページを編集 コメント 名前