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【登録タグ M いえろ~ぜぶら うっちー 亡き王女の為のセプテット 曲 東方弦想歌~Color of Flower~ 東方染紅歌~Fate of Blood~ 東方蓬千歌~Sound of Chord~ 紗菜】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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製作者 yourei DL先↓ https //www.dropbox.com/s/20wyfk3f9r2o64q/I%20wanna%20be%20the%20moon%20light%20ver.0.61.zip?dl=0
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
https://w.atwiki.jp/marvelheroes/pages/126.html
ムーンナイト SPを0にする or HPを1にする事で火力を爆発的に上げる二者択一習得のハイリスクパワーを持つ。 片方を習得すると、もう片方は習得不可能となる。 近接戦闘ツリーと遠隔戦闘ツリーとを持つが、HP1化パワーを使う場合は常に死と隣合わせとなる。 ちゃんと即時回復効果と無敵効果とを用意しておきたい。 ユニーク装備には攻撃時に発生する効果に強力なものが多い。手に入れたら熟読しておこう。 Passiveでスペシャルアイテムドロップ率を10%上げる効果のパワーを有しているのも特徴。 課金購入価格: 900G ES交換レート: 400個 装備可能インシグニア: Avengers / Defenders / Marvel Knights / S.H.I.E.L.D. コスチューム Modern ---G デフォコス Black 950G デフォの色違い MARVEL NOW! 950G アーマー系 Mr.Knight 950G ビジネススーツ+覆面 Earth X 750G 全身包帯巻き ハロウィン限定 能力値 ステータス 初期値 最終値 Durability 4 4 Strength 3 3 Fighting 3 6 Speed 3 4 Energy 2 2 Intelligence 2 4 ヒーローシナジーLv25効果 Physicalパワーのクリティカル値 +3% ヒーローシナジーLv50効果 Physicalパワーのクリティカル値 +3% パワー ※各数値はレベル1、ランク1、装備・シナジーなし、(赤字)はレベル60、ランク20、装備・シナジーなしの時のもの。 ※Tr = 固有ゲージ「Tribute」のこと。 Martial Arts 格闘術 名称 種別 説明 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP Gauntleted Punch MeleeFightingBasic 鋲付きの篭手による強烈なパンチを前方に放つ出血状態の敵に対し追加効果が発生 1 Physical 43-65(8724-13086) 2 出血状態の敵に対し、ダメージ値+(430) 0 Combat Maneuvers MeleeMovementFighting 前転移動で戦闘から逃れつつ、自身の速度を高める 1 属性 威力 速度 スタン時間1.2(3.1)秒使用後4(5.9)秒間、移動・攻撃速度 +10% 10 Truncheon Ricochet RangedFighting トランチャンを投げ、付近の敵に反射攻撃を行う一射で同一の敵に複数回命中する際、威力は落ちる使用後、Meleeパワーの威力が上昇する 4 Physical 79-118(13333-20000) CT1.5秒 最大反射回数 7次に使うMeleeパワーのダメージ値+(645) 10 Carbonadium Armor PassiveFighting 説明 8 - - - Defense値 +(767)最大Health +(1121)Health減少(7)%毎にダメージ10%軽減(上限70%)(8)%の確率で攻撃無効化無効化成功時、(14253-21379)のPhysicalダメージで反撃 - Cestus Gauntlet Punch MeleeFightingBleed 説明 12 PhysicalPhysical(出血) 96-144(14656-21984)(5822)/0.5秒 1.3 出血効果 5秒間青・黄・ボス敵に対し+40%のダメージ 20 Moon Staff MeleeBasicFighting 説明 16 Physical 34-51(6255-9382) 2.2 命中時にSpirit2(5)回復 0 Staff Sweep MeleeFighting 説明 22 Physical 60-90(13774-20660) 1.7 - 15 Gruesome Frenzy MeleeFightingSignature 説明 30 PhysicalトドメPhysical 63-94(17552-26327)328-492(154003-231004) CT30秒 7秒間に14回攻撃可能敵の減ったHealth1%につき1%の追加ダメージ 2/一発 Nunchuck Bulldoze MeleeAreaFighting 説明 37 Physical 62(10296)/0.5秒 - - 15/秒 Tech Gadgets ハイテク武装 名称 種別 説明 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP Crescent Dart Throw RangedBasicFighting 説明 1 Physical 17-25 3.3 効果 0 Explosive Crescent Dart RangedArea 爆薬を仕込んだ特性のクレセント・ダーツを発射し、命中した敵に爆発の衝撃を与える 6 PhysicalPhysical(爆風) 45-6723-34 2.5 効果 12 Crescent Snare Ranged 説明 10 属性 76-113 CT2秒 効果 20 Glider Cape FlightMovement キーを押している間、無音で滑空し、空を飛ぶ 10 属性 威力 速度 効果 10/秒 Crescent Fan RangedFighting 説明 24 Physical 14-21/一発 1.7 効果 15 Triple Bola RangedAreaFighting 三連ワイヤーショットで敵の動きを封じ、継続ダメージを与える 32 属性 27/0.5秒 速度 効果時間 4秒 15 Crescent Launchers RangedFighting 説明 42 Physical 15-22 6.1 - 2 Khonshu s Blessing 月の神の祝福 名称 種別 説明 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP Fist of Khonshu Passive 白装束に身を包み、己を殺すと、彼らがやってくる彼らは白を纏う者に獲物を示す彼らの腕が振るわれる時、敵は月を陥とす事能わず無慈悲な一撃は敵を恐怖に陥れるであろう 1 - - - 効果 - Tools of Vengeance Gift 説明 2 属性 威力 速度 Trゲージ最大時に全て消費して発動↓発動時効果↓SPが0になると同時に、発動中はSP消費が0になり、SPが回復しなくなる。効果時間8秒↓passive効果↓SP減少率10%につきダメージ+??HP減少率10%につきクリティカル値+??、クリティカルダメージ値+?? - Avatar of Vengeance Gift 説明 2 属性 威力 速度 Trゲージ最大時に全て消費して発動↓発動時効果↓発動と同時にHPが1となり、効果時間中は無敵になる。効果時間中、減少したHP数値の0.3%のダメージボーナスを得る(上限は最大HP40%分)効果時間 8秒↓passive効果↓SP減少率10%につきダメージ+??HP減少率10%につきクリティカル値+??、クリティカルダメージ値+?? 消費SP Khonshu Unbound - コンシュの叡智が状態異常を治癒し、耐性を得る 18 - - CT15秒 効果時間 1.5秒Passive効果 Tenacity +2 0 Multiple Personalities Passive 説明 26 - - - 効果 - Statue of Konshu Summon 説明 47 - - CT40秒 召喚効果時間 10秒 30 Ultimate Power 30Lvで解禁される必殺技 名称 種別 説明 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP Concentrated Fire Area 説明 52 Physical 538/0.5秒 CT10分 持続時間 20秒 30 パワー個別解説 Ver1.20(2016年8月1日更新) Lunar Legionnaire Spiked Gauntlets Basic技。出血中の敵に対して威力が上がる。 Moon Staff SP回復の付いたBasic。Tools of Vengeanceとの相性が良い。 Combat Maneuvers 前転して移動する技。使用すると攻撃速度と移動速度が数秒上昇する。 Truncheon Ricochet 投げたスティックが自動照準で反射ヒットしていく飛び道具。短めのCTがあり、連射はできない。 序盤の主砲。反射数回数もかなり多く、雑魚殲滅に適しているが、対単体火力はあまり高くない。 弾の判定が小さいため、動く敵には空振りしやすい点も注意が必要。 Carbonadium Armor 防御系パッシブ技。1は取得。 Cestus Gauntlet Punch 出血効果付きの対ボス火力技。近接ビルドでの通常時主力技となる。 Basic代わりに左クリックスロットに入れるのもいいだろう。出血効果が3秒間しかないので頻繁に使う必要がある。 Moon Staff 前方扇状Basic技。ヒットするとSPが回復する。 Staff Sweep 棒を振り回し周りを攻撃する全方位技。キーを押し続ける事で振り回し続ける。現状使い道は無いだろう。 Gruesome Frenzy シグネチャー技。 発動後7秒間、キーを押す度にその場で正拳突きを繰り出す。最大14発。 集中連打に成功した際の爆発的火力はかなりのもの。 最後まで出しきると超威力の攻撃を出せるが、キー押しっぱなしでは連打してくれず、動き回る相手には当て辛く、使い勝手はかなり悪い。 制限時間の7秒に14発繰り出すのはそう難しくない。敵が3秒程度動きを止めるであろう瞬間を狙って突っ込もう。 ムーンナイト本体が硬い方でもないため、Avatar of Vengeance無しで棒立ちでボスに攻撃を仕掛けるのは自滅の危険性すらあるので、無理せず適度に切り上げよう。 Nunchuck Bulldoze ヌンチャクを振り回しながら移動する。移動速度は遅い。現状使い道は無いだろう。 Crescent Crusader Crescent Dart Throw 難易度が上がっていくと、ボスに接近するのは難しくなっていくため、育成終盤にはこちらにBasicを切り替えるのも選択肢になる。 Explosive Crescent Dart 最序盤の主砲。そこそこの速度で連続発射できる単発飛び道具。着弾時に爆発する。 Tools of Vengeanceを選択した場合、序盤は発動中このパワーを連射して戦う事になるが、中盤以降は火力不足気味になる。 Glider Cape 飛行移動技。 Crescent Snare 紐を繋いだ三日月形ダーツを投げて高速で引き戻す前方扇状技。スタン効果と敵攻撃力低下の効果がある。現状使い道は無いだろう。 Crescent Fan 扇状に発射し、広範囲に出血効果をバラ撒く。 ユニーク装備の「出血中の敵に対し攻撃力UP」を発動させるためにも、一発撒いてから攻撃すると良い。 近接ビルドの場合、これを使うまでもなくCestus Gauntlet Punchで出血効果が発生するが、 火力効率を考えると、継続ダメージを乗せるためにどのみち必須パワーとなる。 Triple Bola こちらも継続ダメージを乗せるための必須パワー。 巻き付けでの移動停止効果はGruesome Frenzyの下準備としても使える。 Crescent Fanとセットでコンボの開幕用に。 このパワーの使用時に火力が大きく上がるユニーク装備効果があるため、採用推奨。 Crescent Launchers ポイントを振ると速度が上がっていく連射飛び道具。そこそこの対単体火力効率を持つ。 高速連射を活かしてBrutalを発生させ、Fist of Khonshuの恐怖効果のトリガーとしても使える。 同名のユニーク装備によってこのパワーは特に強化される。遠隔ビルドでの主力技として使える。 Khonshu s Blessing Fist of Khonshu Brutal発生時に高い%で敵を恐怖状態にする、と表記上はなっているが、体感上での発生率はそんなに高くない。 Tools of Vengeance 一定時間SP消費が0になる。ゲージが溜まると使用可能になる。 ただし、発動と同時にSPが0になるため、効果時間が過ぎるとSPを回復するまでリスクを背負う事になる。 高消費技を連打するために発動する、というより、SPが尽きた時に発動する方が主となるだろう。 Avatar of Vengeance 一定時間不死身になるが、Healthが1になる。不死身の間にGruesome Frenzyを打ち込もう。 ゲージが溜まると使用可能になる。 効果時間が過ぎた後のリスクをどう解消するかが問題。 コスチュームにメディキット使用時無敵効果を入れておきたいところ。 Khonshu Unbound 状態異常回復技。 Multiple Personalities 死亡時蘇生効果、資金UP効果、スペシャルアイテムドロップ率UP効果、と、実戦向きの効果のPassiveではないが、ランク1時点で10%のSIF効果は大きい。 残念ながらスペシャル率はポイントを振っても伸びず、10%で固定。 Statue of Konshu 一定時間、火力UP効果+攻撃HIT時SP回復効果のバフエリアを周囲に発生させる像を設置。 像は召喚NPC扱いであり、瞬殺されると効果は即終了する。 火力UP狙いでGruesome Frenzy前に設置するのが基本だが、SP回復による息切れ防止力も侮れず、 Crescent Launchersの連射弾幕との相性が良い。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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主人公 月夜礼奈 東一樹 学園の生徒たち 池谷真紅 蒼炎寺 照 天海旅陸 神皇沙姫 邪鬼威剛瑠怒 学園の教師たち 村崎況屋 松戸翔 如月華麗 上野美海 他勢力 ??? ミスターT 御霊露威
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Node Type Lighting ノード説明と目的 『Sunlight』ノードは、シーンを照らす事が主目的です。基本として空に太陽を配置します。またシーンに複数の太陽を作成する事も出来ます。 3Dプレビュー内で2D見出しスタイルのコンパスを使用する場合、シーン内のすべての『Sunlight』ノードはコンパスの外側に黄色の斑点で示されます。また、シーン内においてはカメラの視覚に入った『Sunlight』ノードは"*"のマークで示されます。 設定 Enable 可否 チェック時、このノードを有効にします。 Light surface サーフェスへの照明 サーフェスへの照明を有効にします。 Light atmosphere 大気への照明 大気への照明を有効にします。 Heading 方角 太陽の方角を設定します。0は北、90は東、180は南、270は西になります。 Elevation 高度 空上の太陽の高度を角度で設定します。0は地平線、90は真上になります。方角と高度が3Dプレビューの範囲にあれば、"+(十字)"マークで太陽の位置を表示します。 Colour 太陽色 太陽の色を設定します。 Strength 光度 太陽の光度(明るさ)をコントロールします。値が高いほど強い日光を意味します。デフォルトは5のため、他3Dアプリケーションや画像ファイルの扱い時に比べ、レンダリング結果が明るすぎると感じた場合は、この値を減らす事をお勧めします。 Cast shadows 投影 チェック時、この光源によって影が落とされます。デフォルトは有効で、リアリズムを大幅に向上させるため、無効にする事は勧めません。投影の各詳細は下記のチェックボックスでサーフェスと大気を別々にコントロールする事が出来ます。『Cloud Layer v2』ノード自体の設定を使用して、特定のくらうどれい雲層のようなシーンの具体的な要素の投影をコントロールする事が出来ます。 Shadows of surfaces サーフェスの影 チェック時、この『Sunlight』ノードの影響を受けるシーンのサーフェスによって投影されます。例えば山は近くの地形上に影を落とします。 Shadows of atmosphere 大気の影 チェック時、影は大気エレメントから互いの雲や、地上に投影されます。これは特に雲の投影に影響します。例えば雲は他の雲エレメントだけでなく、地上にも影を落とします。これは特に雲と空全体のリアリズムにとって重要であるため、通常は無効にする事は勧めません。 Do soft shadows ソフトシャドーを実行 チェック時、太陽の投影ははっきりしたものではなく、ぼやけた影になります。デフォルトでは無効です。ソフトシャドーは以下の直径とサンプル数の設定でコントロールします。 Soft shadow diameter 直径 これは直径単位で測定した影の柔らかさをコントロールします。値が高いほどやわらかい影を意味します。この直径は通常、下記の"Visible Disc(可視ディスク)"の"Angular Diameter(斜直径) と呼応する事になるのと同様に、これが角分散によってソフトシャドーが形成される根拠となります。注意点として、この値が高いほど、クオリティを維持するために"Soft Shadow Samples"の値を高くする必要があります。 Soft shadow samples サンプル数 ソフトシャドーの効果に使用するサンプル数をコントロールします。サンプル数が高いほどソフトシャドーのクオリティは高くなりますが、伴ってレンダリング時間も増大します。サンプル数が少ないと、ノイズが増えディティールの荒いソフトシャドーを作り出す傾向があります。デフォルトの9は、"Soft Shadow Diameter"のデフォルト値"0.5"の時にクオリティとレンダリング時間のバランスが良くなります。20を超える値はお勧めしません。 Jitter samples ジッタサンプル数 ソフトシャドーのサンプル状態のランダム性をコントロールします。デフォルトは有効です。ノイズとリアルさのバランスを保ちます。チェックを外す事でノイズを低減(アニメーション時に特にカメラが移動し悪影響が目立たない場所ではレンダリング時間との相殺としてやる価値があるかもしれません)します。 Glow in atmosphere 大気内で発光 チェック時、この光源は大気内で発光効果を作り出します。発光効果は大気中の微粒子のライティングをシミュレートし、通常のシーンでリアリズムを高めます。デフォルトは有効です。 Specular highlights 鏡面ハイライト チェック時、光源の光沢のある表面に鏡面ハイライトがレンダリングされます。鏡面ハイライトは、反射性オブジェクト上の光源の明るい反射であり、光沢のある表面のリアルな外観の重要な部分です。デフォルトは有効です。これは、この光源の鏡面ハイライトのみを制御することに注意して下さい。 Visivle disc 可視ディスク チェック時、太陽は可視ディスクとして空に円が描かれます。この設定は実際の世界での太陽の視覚効果を概略的にシミュレートしています。例えば雲に覆われた空に"円板"として出現します。無効時、この光源はシーンに投写された照明によってのみ表示され、光源自体は表示されません。 Anqular diameter 斜直径 これは、空に見えるディスクのサイズを設定します。 斜直径は、太陽ディスクがどのくらいの空を覆うかを表します。測定単位は"度"です。
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※ 注意(読む前に) このお話は、涼宮ハルヒの世界に飛ばされたとある男子高校生のお話。というわけで、キョンが主役ではありません。 主人公の名前は、あえて未設定のためナシです。ご了承下さい。 この作品は、筆者が勝手気ままに想像して書いた内容で、涼宮ハルヒとは一切のつながりはなく、関係はございません。完全、趣味の世界です。 各キャラのイメージを崩してしまうかもしれませんので、原作が好きな方は推奨できません。さらには字が多く、結構長いです。それでも大丈夫という方で、最後まで読んでもらうとうれしいです。では、どうぞー 目次 プロローグ 第1章 unknown encounter 第2章 Thought to arrive 第3章 Near face 第4章前編 Dark spring + Light summer = Day 第5章 The trouble of all
https://w.atwiki.jp/kaibasyatyou/pages/104.html
女 17歳 好きなもの:お月見、散歩、読書 嫌いなもの:不明 趣味:不明 デュエルアカデミアに在籍の二年生。 髪は朱色で、瞳は綺麗な蒼色。 冷静沈着で、感情を露にする事は少ない。 が、意外と短気な面もあり、複雑な感じである。 イフリートレッド在籍だが、明らかに実力はレッドを超えている、謎の多い生徒。 先日、D・ホイールで廃墟に特攻という暴挙を披露。 不良程度なら軽くあしらえるほどの腕っ節の持ち主。 常に武器を所持しているが、どこに隠し持っているかは永遠の謎( 使用デッキ:【次元天使】 モデルは「ひぐらしのなく頃に」の竜宮レナ。
https://w.atwiki.jp/tetemari/pages/5.html
まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】八星之紋章交換のおすすめ交換キャラ - AppMedia(アップメディア) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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