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トップ ボツ編 MonsterX-i / 2012年01月28日 (土) 05時41分39秒 MonsterX-iは生産を終了しています。現在は、 Monster X3(リンク先 Amazon)が発売されています。2012.5.15 目次 注意 総説 動作環境・製品仕様 MonsterX-iの取り付け ソフトウェアのインストールドライバ キャプチャーソフト ゲーム機との接続 ゲーム機の出力設定ゲーム機の出力設定を変更する意義 キャプチャーソフトによる解像度検出 キャプチャーソフトの使い方保存先の設定 表示映像の設定 キャプチャーの詳細設定MPEG-2 その他 プレビューウィンドウの操作 録画 ラグの対処法 ゲーム音とマイク音の同時録音 配信の場合の注意点 Tips 関連ページ 注意 現在、MonsterX-iはすでに生産を終了しています。後継モデルとしてMonster X2があります。同製品の使い方についてはMonster X2をご覧ください。 総説 MonsterX-iは、D端子を搭載したHDキャプチャーボードです。PS3やX-box 360といったHD対応ゲーム機と接続することにより、HD(ハイビジョン)画質で映像を取り込むことが可能です。高画質・高精細な映像を録画できるので、画質にこだわりたい場合に適した製品です。 MonsterX-iは、現段階でもっとも手軽なHDキャプチャーボードのひとつといえるでしょう。MPEG-2形式またはAVI形式で録画でき、価格的にも導入しやすい製品だからです。高画質な実況プレイ動画を作成する用途に向いています。ただし、ニコニコ生放送のためだけなら、MonsterX-iを使用する必要はありません(*1)。 MonsterX-iにはさまざまなゲーム機を接続してゲーム映像をPCに表示することができますが、HD画質でプレイ・録画できるゲーム機はPS3とXbox 360です。HD画質でなくSD(標準)画質でよいなら、WiiやPS2、さらにはPSP-3000とも接続して映像を表示することが可能です(PSPにつきPSP実況参照)。 ゲーム機 MonX-iとの接続・表示 HD画質での取込み PS3 ○ ○ PS2 ○ × Xbox 360 ○ ○ Wii ○ × PSP-3000 ○ × PSP-2000 ○ × ▲画面の上へ 動作環境・製品仕様 MonsterX-iの動作環境および仕様は以下のとおりです。意味がわからない用語については、キャプチャーボードおよびキャプチャーボードの選び方をご覧ください。PCI Expressスロットに接続するので、ノートPC用ではなくデスクトップPC用の製品です。 製品名 MonsterX-i 接続方式 PCI Express x1 エンコードタイプ ソフトウェアエンコード ビデオ入力端子 D端子 対応OS Windows Vista / 7(32 / 64bit)、Windows XP(SP2以降) CPU Core 2 Duo 2.0GHz以上 公式サイト SKNET 備考 RCAオーディオ端子ほか光デジタル端子(角型)も装備 対応しているOSはWindows XPおよびWindows Vistaですが、32bit版Windows 7でも使用可能です(公式サイト参照)。また、2010年6月18日に64bit版対応ドライバが発表されました。同ドライバを導入することにより、64bit版Windows Vista / 7でもMonsterX-iを使用できるようになります。導入手順は公式サイトに書いてあるとおりです。 CPUがCore 2 Duo 2.0GHz以上というのは、たとえばPentium 4などのシングルコアでは正常に動作しないということです。自分のPCのCPUの種類・性能は確認しておきましょう。 ▲画面の上へ MonsterX-iの取り付け ここからは順にMonsterX-iの使い方を見ていきましょう。まずは製品をPCに取り付ける作業から行います。以下のようにしてPCI ExpressスロットにMonsterX-iを取り付けます。簡単にできます。詳細は、PCI Express接続をご覧ください。 PCの電源をOFFにする。 PCの電源ケーブルをコンセントから抜く。 PCのカバーを取り外す。 PCI Expressスロットのカバー(ダミーブラケット)を、ネジを緩めて取り外す。 MonsterX-iをスロットの奥まで挿入する。 先ほど外したネジを締めてMonsterX-iを固定する。 PCのカバーを元に戻す。 ▲PCの中身を側面から見たところ(左)と、MonsterX-iを取り付け後に後面から見たところ(右)。 ▲画面の上へ ソフトウェアのインストール ドライバ MonsterX-iの取り付けが完了したら、つぎはドライバ(デバイスドライバ)をインストールしましょう。PC起動後、インストールウィザードが表示されます。付属のCD-ROMをセットし、画面を順に進めていきます。詳細は取扱説明書(7~12頁)に書いてあるとおりです。すぐにできます。 ドライバを正常にインストールできた場合、デバイスマネージャに「MonsterX, BDA and Analog Capture Dvice」と表示されます。デバイスマネージャは、「スタート」→「コンピュータ」を右クリック→「プロパティ」→「デバイス マネージャ」で開けます。 キャプチャーソフト ドライバのつぎは、キャプチャーソフト(アプリケーション)のインストールです。CD-ROM内にある「MonsterX.exe」をダブルクリックして、画面を進めていきましょう(取扱説明書13~15頁)。最後にPCを再起動します。 キャプチャーソフトのインストールが完了すると、デスクトップ画面に「Monster-X」というショートカットアイコンが作成されます。キャプチャーソフトを起動するとWindows Aeroが無効になり(Windows Vista / 7)、以下のような画面が表示されます。 ▲キャプチャーソフトは、プレビューウィンドウとコントロールパネルから構成されています。プレビューウィンドウに映像が表示され、コントロールパネルで各種設定・操作を行います。 ▲画面の上へ ゲーム機との接続 ゲーム機とMonsterX-iとはゲーム機用のD端子ケーブルで接続します。D端子ケーブルはゲーム機に付属されていないので、別に用意する必要があります。そして、ゲーム機用のD端子ケーブルはゲーム機ごとに用意しなくてはいけません。つまり、PS3ならPS3用のD端子ケーブルが、Xbox 360ならばXbox 360用のD端子ケーブルが必要です(*2)。 音声ケーブル(白・赤)については、ゲーム機用のD端子ケーブルとセットになっています。したがって、音声ケーブルを単体で購入する必要はありません。ただ、MonsterX-iには光デジタル端子(角型)も搭載されています。同端子を使用してゲーム機(PS3・Xbox 360)とMonsterX-iを 光デジタルケーブル(角型)で接続することで、より高品質なキャプチャーが可能となります(*3)。 ▲画面の上へ ゲーム機の出力設定 ゲーム機の出力設定を変更する意義 ここでゲーム機の出力設定を変更しましょう。これをしないと、たとえばゲーム映像が表示されない、ゲーム映像は表示されるのだけれども低画質という症状、あるいは音声が聞こえないといったことが起こる場合があります。詳細は、ゲーム機の出力設定をご覧ください。 ▲PS3の映像出力設定 キャプチャーソフトによる解像度検出 付属のキャプチャーソフトを起動している場合、以上の設定を完了した時点で映像が映し出されているはずです。そして、検出された映像信号の解像度がコントロールパネルに表示されます。たとえば、PS3の映像出力を720pにした場合は、コントロールパネルに「720p」と表示されます。 このように、映像信号を検出して適切な解像度を設定する機能を自動解像度検出機能といいます。かりに映像信号の検出に失敗した場合は、コントロールパネルに「映像信号が検出されません」と表示されて映像が表示されません。しかし映像信号の検出に成功すると、「映像信号が検出されました。適切な解像度を設定中。。。」と表示され、しばらくして映像が映し出されます。 ▲画面の上へ キャプチャーソフトの使い方 コントロールパネルにあるをクリックして設定を行っていきます。特に難しい設定はありません。 ▲RCAオーディオ端子ケーブルを接続している場合は、が選択された状態であることを確認しておきましょう。光デジタルケーブルを接続してMonsterX-iとゲーム機を接続している場合は、をクリックします。この設定が適切でないと音声をプレビュー・録音できません。 保存先の設定 左メニューから「保存場所」をクリックしてください。「録画」の「...」ボタンをクリックすると、録画ファイルの保存先を設定できます。同じようにして「静止画キャプチャ」の「...」ボタンをクリックすると、スクリーンショットの保存先を設定できます。わかりやすい場所に設定しておきましょう。 表示映像の設定 引き続き、左メニューから「一般」をクリックします。「映像設定」で明るさとコントラストを変更できます(*4)。必要に応じて変更してください。「ビデオレンダリング」と「オーディオレンダリング」では、「プレビュー」がそれぞれ「Overlay」および「あり」になっていることを確認しておきます(*5)。 「常に前面に表示する」にチェックを入れておくと、デスクトップの最前面に常時ウィンドウを表示するようにします。 キャプチャーの詳細設定 MPEG-2 最後に左メニューから「キャプチャー」をクリックします。ここでは録画ファイルの画質・音質を決定します。「MPEG2」が選択されていることを確認しましょう。 「480i」「480p」「720p」「1080i」とあるので、ゲーム機が出力している映像信号(上述)に合わせて設定していきます。たとえば、ゲーム機が出力している映像信号が720pであるなら「720p」を設定します。ゲーム機が出力している映像信号が720pであるときに「1080i」の設定をしても意味がありません。 「ビデオ」と「オーディオ」に表示されている数値は、ビットレートを表しています。高画質を狙うならできるだけ大きな数値を選択しておきましょう(*6)。ただし、ビットレートが大きいほどファイルサイズも増えます。ニコニコ動画に動画を投稿する場合、録画後(実況プレイ動画完成後)にファイルサイズを小さくします(詳細は動画の容量を小さくする方法参照)。 「品質」についても数値が高いほうが高画質となりますが、CPU負荷が上昇するため、場合によっては映像がカクカクするかもしれません。実際に録画して品質を設定してください。 その他 MPEG-2の画質に満足できない場合は、PCにインストールされているコーデックを使用することもできます。たとえば、可逆圧縮コーデックであるHuffyuvを使用するのであれば、「その他」を選択したうえで「ビデオ」を「Huffyuv v2.1.1」、「オーディオ」を「PCM」、「ミキサー」を「AVI Mux」、「録画ファイル形式」を「AVI」にしましょう(*7)。 なお、Huffyuvを使用すると高画質なままキャプチャーできますが、ファイルサイズが大きくなるので注意してください。HDDの速度が重要になってきますし、再エンコード必須です。AVIファイルの容量制限についても覚えておきましょう。 プレビューウィンドウの操作 プレビューウィンドウの四隅をドラッグすると画面の大きさを変更できます。また、プレビューウィンドウをダブルクリックすると全画面表示となります。再度ダブルクリックすれば元に戻ります。をクリックすることで50%表示、をクリックすることで100%表示となります。 コントロールパネルを非表示にしたい場合は、コントロールパネル左端にあるをクリックしましょう。元に戻すにはキーボードの「Esc」キーを押します。 録画 録画を開始するには、コントロールパネルのをクリックします。録画中はコントロールパネルに経過時間が表示され、「録画中」の文字が点滅します。をクリックすると録画を停止します。 録画ファイルを再生して動画の品質が適切かどうか、不具合がないかなどを確認してください。録画ファイルは、をクリックして視聴したいファイルをダブルクリックすることで確認できます。この場合、付属のキャプチャーソフト上で動画が再生されます(*8)。 ▲画面の上へ ラグの対処法 MonsterX-iでラグが気になることはあまりないかもしれませんが、プレイするゲームによっては違和感があるという人もいるでしょう。この場合、D端子入力を備えたTV(*9)とD端子出力を2系統以上備えたAVセレクター(分配器)を使用することによって対策可能です。ゲーム機の映像・音声を、TVとMonsterX-iの双方に分配出力するという方法です。 ▲通常、ゲーム機は出力した映像・音声をMonsterX-iにのみ出力します。しかし、ゲーム機の映像・音声をMonsterX-iだけではなくTVにも同時に出力すれば、TVを見ながらゲームをプレイできるようになります。そうすると、プレイするうえでMonsterX-iのラグの影響を受けません。 用意する物としては、ほかにD端子ケーブルを2本用意する必要があります。すなわち、MonsterX-iとゲーム機を接続するさいに用意したゲーム機専用のD端子ケーブルのほかに、ゲーム機専用ではない通常のD端子ケーブルが2本必要となります。2本のD端子ケーブルのうち1本は、AVセレクターとTVを接続するために使います。そしてもう1本は、AVセレクターとMonsterX-iを接続するために使います。 この方法は、費用がかなりかさむのが欠点といえるでしょう。しかし、映像・音声を分配可能なAVセレクターを使用する以外にMonsterX-iのラグを回避する方法はありません。したがって、AVセレクターを使用せずにプレイしてラグを我慢するか、それともAVセレクターを使用してラグを回避するかという選択になります。ただ、MonsterX-iのラグは妥協できる範囲ともいえるので、最初は前者をお薦めしておきます。 ラグ対策についてよくある勘違いとしては、たとえば「PS3とMonsterX-iとをD端子ケーブルで接続し、かつPS3とTVとをHDMIケーブルで接続すれば、AVセレクターは不要ではないか」というのがあります。つまり、PS3の映像・音声をMonsterX-iとTVに同時出力できるという誤解です。しかし、PS3は解像度の異なる映像信号を同時出力できないのです。注意しましょう。 なお、キャプチャーボードのラグを回避する方法(方法4)も参考にしてください。 ▲画面の上へ ゲーム音とマイク音の同時録音 勘違いする人が多いのですが、動画共有サイトに投稿する実況プレイ動画を作成するさい、PCにマイクを接続して付属のキャプチャーソフトで録画すると、ゲーム映像とゲーム音声からなる動画ファイルができあがります。マイク音声は入りません。 これは付属のキャプチャーソフトが、音声に関してMonsterX-iに接続されている機器の音だけを録音しているためです。つまり、付属のキャプチャーソフトはどのような音声を録音するのかというと、ゲーム機の音声だけを録音するわけです。マイク音声については付属のキャプチャーソフトで録音してくれません。 では、どのようにしてマイク音声を録音するのかということになりますが、これについてはニコニコでゲーム実況 / 実況音声の録音(TVゲーム)を併せてご覧ください。一般的には、マイク音声を録音ソフトで別に録音して、録画した動画ファイルとあとで合成するという手法が使われています。 ▲画面の上へ 配信の場合の注意点 さきほど表示映像の設定で、「ビデオレンダリング」の「プレビュー」を「Overlay」にしました。ゲームを録画する場合はこのままでよいのですが、実況配信する場合は注意が必要です。なぜなら、「Ovelay」のままだとゲーム画面だけが真っ黒に塗りつぶされた状態の映像を配信することになってしまうからです。 対処法としては、「プレビュー」を「VMR7」または「VMR9」にするという方法があります(*10)。ただ、この設定では付属のキャプチャーソフトだとプレビュー映像がカクカクするはずです。そこで、実況配信の場合は別のキャプチャーソフトを使用するとよいでしょう。 キャプチャーソフトの例としては、アマレコTVやMonXTesterなどがあげられます。アマレコTVの場合は、同ソフトウェアの「高度な設定」タブの「ビデオレンダラー」で「自動」を選択します。MonXTesterの場合は、メニューバーにある「設定」で「VMR7」または「VMR9」を選択してください(*11)。 録画目的でMonsterX用のMxCaptureというキャプチャーソフトもよく使用されています。しかし、同ソフトウェアで「Overlay」以外の描画方法にすると、付属のキャプチャーソフトと同様の症状が発生します。 ▲画面の上へ Tips MonsterX用キャプチャーソフトであるMxCaptureを使用し、ビデオコーデックにHuffyuv、マルチプレクサにAVI Muxではなくhunuaa AVI Mux、という組み合わせでキャプチャーする人もいます。PCのスペックに余裕があるかぎり高画質でコマ落ちのないキャプチャーが可能です。hunuaa AVI Muxは、ふぬああというキャプチャーソフトをインストールすることで使用できるようになります(*12)。詳細はげーむもんをご覧ください。 PS2をMonsterX-iに接続してPS2上でPS1のゲームをプレイすると、MonsterX-iでは映像が表示されません。しかし、PS3をMonsterX-iに接続してPS3上でPS1のゲームをプレイすれば、映像が表示されます。 付属のキャプチャーソフトでは音量調整することはできません。 ▲画面の上へ 関連ページ このページと関連性の強いページは以下のとおりです。 ページ名 内容 重要度 キャプチャーボード キャプチャーボードの意義、役割 A キャプチャーボードの選び方 キャプチャー機器を選択するさいのポイント A キャプチャーボードのラグを回避する方法 TVゲームキャプチャー時の遅延対策 B+ HDキャプチャーボード HD画質でのキャプチャーについて B キャプチャーボードの映像・音声が出ないときは 映像・音声が出ないときの対処法 B ▲画面の上へ トップ ボツ編 MonsterX-i / 2012年01月28日 (土) 05時41分39秒 名前 コメント 録画のさいに画面が少し薄い紫色になるのですがどうすればいいのですか? -- 西郷 (2012-01-28 05 41 39) ビエラのモニター出力はD端子に対応してないのでは。 なので無理です。 -- 名無しさん (2011-05-18 18 31 48) ラグ対策の1つとしてビエラのモニタ出力を使ってもいいのでしょうか? -- ブラビア人 (2011-05-18 17 45 08)
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849 :YN_JP40___9 ◆UNFyHWN3Jg 2008/07/27(日) 18 57 36 ID QWJ/Ivp4 お騒がせしてます. 私自身あまり成長していないようです.公開してから怖くなりました. 消したのは,私です. 先週,アクセスログには毎日S社のIPからかなりのアクセスがありました. あとT社,H社からも.あとメディアのI社からもアクセスが来てました. 台湾からも一日1アクセスあってましたが. 851 :名無しさん@編集中 2008/07/27(日) 19 02 02 ID qlocLG35 ヘタレ乙 覚悟が出来てないのなら公開しない方がいいよ 852 :名無しさん@編集中 2008/07/27(日) 19 02 35 ID ok01cIq0 849 乙であります 三才ブックスからのアクセスもありそう 854 :名無しさん@編集中 2008/07/27(日) 19 04 13 ID QNfETDQ7 849 乙でした。しょうじきそこまでビビらなくても大丈夫というか男は度胸、とも思うのですが とりあえずツール類を公開したりするにあたって、業績を明確にするためのblogか何かへのポインタは欲しいとか思いました。 衛星受信blogにリンク張るのも違うような気もするし… 857 :名無しさん@編集中 2008/07/27(日) 19 10 30 ID q9/fxQgC 849 ブログまで作って何をしたかったかはわからんけど、乙。 858 :名無しさん@編集中 2008/07/27(日) 19 13 09 ID 3xgNNQ1T 白凡終わったな 859 :名無しさん@編集中 2008/07/27(日) 19 17 38 ID wAPFvl1H 早くHDUS来ないかなあ・・・ 860 :名無しさん@編集中 2008/07/27(日) 19 20 17 ID 8LsMZmg5 台湾からも一日1アクセスあってましたが. w 作者さん負けるな! 861 :名無しさん@編集中 2008/07/27(日) 19 21 31 ID iOsBIuaE 整理しよう バッチ作成事態が罪なのか アップするのが罪なのか それを利用するのが罪なのか 利用した成果をさらに配布するのが罪なのか 866 :名無しさん@編集中 2008/07/27(日) 19 25 28 ID dIF5gtAq 白凡との比較 ○VHFパススルーで使用可能 ○安価 ×リアルタイム視聴不可 ×ICカードリーダが別途必要 867 :名無しさん@編集中 2008/07/27(日) 19 25 42 ID z8OfqmpO XOR加工素材184byteを、デバドラに平文で収納していたSKが罪なのか B-CASが罪なのか 871 :名無しさん@編集中 2008/07/27(日) 19 32 28 ID i7Rvp0me 866 複号しながらVLCなりにストリーム送るソフトでたら白凡暴落ですね 876 :名無しさん@編集中 2008/07/27(日) 19 37 31 ID vvhI9lVx 866 白凡持っている人には、 追加デバイスとしてみると 結構ヨサゲなのかも。 下の二つが、とりあえず白凡で代用できるので。、 877 :名無しさん@編集中 2008/07/27(日) 19 39 20 ID z8OfqmpO いろいろあったけど、YN_JP40___9氏、あらためて乙。 あなたの研究発表がなければ、この改造は成立しなかった。 不良在庫大量持ちのSKから表彰されてもいいくらい ところで、暗号がXORでも、B-CAS社はカード発行をOKしたってことだよね。 ということは、他社のチューナもXOR採用してるパターンがあるかもしれない。 TS戻しツールでペイロードを00で送信するツールを作って、チューナユニットの TSアウトにその00データを送れば、XORキーが勝手に降ってくる計算になる 878 :名無しさん@編集中 2008/07/27(日) 19 39 49 ID 3xgNNQ1T SK3枚=白凡1台 どう考えても白凡終わり。 880 :名無しさん@編集中 2008/07/27(日) 19 41 42 ID dIF5gtAq TaskSchedulerHelperで登録するときの補助として ・録画開始時刻と録画終了時刻のマージン指定 ・プロセスの優先度変更 ・ファイル名に日付と時刻追加(この部分はTaskSchedulerHelper付属のbatをそのまま流用) が可能なしょっぱいバッチファイル書いたんだけど需要ある? できればド素人の私の書いたものより、機能をcap_hdus.exeの作者様に取り込んでもらったほうが いいのですが。 881 :名無しさん@編集中 2008/07/27(日) 19 46 43 ID 2RUrT11P 白凡もあるけど、必ず誰かやってくれると信じて昨日ソフでHDUS買ってきた。 おまいらすごいなぁ。こんなに早く成果がでるなんて… 883 :名無しさん@編集中 2008/07/27(日) 19 50 41 ID V3aFajhs これでTvRockが対応してくれればまさに極楽なんだが。 886 :名無しさん@編集中 2008/07/27(日) 20 00 45 ID R6k5xlED 居ても立っても居られなくなってHDUSポチッた 887 :名無しさん@編集中 2008/07/27(日) 20 13 14 ID prexdXRE よく分からんけどポチった 888 :名無しさん@編集中 2008/07/27(日) 20 14 54 ID MtYj3pYW YN_JP40___9凄いな 大学生なのに。これを足がかりに誰かが視聴ソフト作ってくれることに期待 889 :名無しさん@編集中 2008/07/27(日) 20 24 14 ID G7Xwg55m 録画機2台態勢にするために綱とカメを新たに買ったオレ涙目orz 890 :名無しさん@編集中 2008/07/27(日) 20 24 50 ID VB4EwwlI 誰かBonDriver化してくれないかな そしたらリアルタイム視聴やEPG予約とかできる とりあえず1つポチった 891 :名無しさん@編集中 2008/07/27(日) 20 26 26 ID /HVRTgKn 861 恐らくまず ●コピープロテクト技術の回避 が少し危ない気がする コピープロテクト技術つまり、このチューナーの独自のローカル暗号(XORと言えども)やHDCPチェックの事 これぐらい良いだろって思うかもしれないけど、 Winnyの時は『著作権違反の幇助』の様な適当な理由で有罪にされた様に、 いざ、目を付けられたらどんな難癖でも付けて来るから、気を付けと方が良いかも 後は ●リバースエンジニアリングの禁止 を破った事で発売元の会社から訴えられる危険性(たぶん、ないとは思うけれど、断言はできない)ぐらいかな 何はともあれ、両氏乙&長文スミマセン 893 :名無しさん@編集中 2008/07/27(日) 20 28 44 ID jjep5u/K 891 ローカル暗号はアクセスコントロールであって、コピーコントロールではないお。 894 :名無しさん@編集中 2008/07/27(日) 20 30 57 ID /HVRTgKn 861 自分的にはこう解釈 バッチ作成→リバースエンジニアリング アップするのが罪なのか→OKかな? それを利用するのが罪なのか→コピープロテクションの回避 利用した成果をさらに配布→コピープロテクションの回避の幇助? 895 :名無しさん@編集中 2008/07/27(日) 20 33 45 ID /HVRTgKn 893 なるほど、把握しました 894 訂正 ×コピーコントロール ○アクセスコントロール 897 :名無しさん@編集中 2008/07/27(日) 20 35 35 ID q9/fxQgC 891 リバースエンジニアリングの禁止ってのはリバースエンジニアリングによって 損害こうむったとかじゃなければ訴えられない。 コピープロテクト技術の回避に関しても、無理矢理捕まえたところで winnyのときみたく、winnyを使わなくなるなんてことはないので無意味。 HDUSの現品全て回収した方が対策としてはまとも。 905 :名無しさん@編集中 2008/07/27(日) 21 01 35 ID B0R2221C 結局、挫折しかかってますってのはなんだったの? 906 :名無しさん@編集中 2008/07/27(日) 21 03 16 ID R6k5xlED 精神的に折れそうって事なんじゃないの? 912 :名無しさん@編集中 2008/07/27(日) 21 54 51 ID ysLe3UzX xorしても見れないし・・・ ガセネタか? 915 :名無しさん@編集中 2008/07/27(日) 22 05 48 ID i7Rvp0me 912 カードリーダーつないでる? 916 :名無しさん@編集中 2008/07/27(日) 22 09 26 ID FWY2eS8C XORで復号できてるならBCASカード無くても非暗号化部分(ワンセグとか)は見えるはず VLCに突っ込んでワンセグすら見えないなら何か間違ってるかそもそもガセかのどっちか 918 :名無しさん@編集中 2008/07/27(日) 22 17 10 ID uuraiOlv 916 359 Socket774 [sage] Date 2008/07/27(日) 21 43 29 ID 66lzTbZG Be 早速未改造のhdusを-xで使ってみたが、記録されたts2ファイルはワンセグ相当で視聴できますが編集できない 360 Socket774 Date 2008/07/27(日) 21 56 25 ID 4zm8L1sq Be 359 どういうこと? 363 Socket774 Date 2008/07/27(日) 22 04 05 ID 66lzTbZG Be 359 録画したts2ファイルがうまく扱えない。GOMではワンセグ相当の動画が見れるけどVLCでは見れない、 DGIndexで開くと"No video sequence header found!"になってしまう。 放送TSについて詳しい人ではないみたいだけど、ここまで検証してくれてる人が 919 :名無しさん@編集中 2008/07/27(日) 22 18 14 ID cL4hvslD 初心者だがHDUS買ってきた 改造ドライバとcap_HDUS0.06で生成したtsファイルでワンセグは見られる MULTI2の複合化がうまくいかん B-CASカードが認識されてないっぽいな Multi2DecでもB-CASがオープンできないとかエラーが出る HX-520UJ.Jにカード挿してるんだが… 920 :名無しさん@編集中 2008/07/27(日) 22 19 23 ID emXGx+S8 919 もしかして裏表逆とかじゃなかろうな 922 :名無しさん@編集中 2008/07/27(日) 22 19 59 ID uuraiOlv 920 あるあるw 923 :名無しさん@編集中 2008/07/27(日) 22 20 18 ID X8qGTtJO 919 それは カードの裏表 逆に 挿してるんじゃないのかw 924 :名無しさん@編集中 2008/07/27(日) 22 21 08 ID n7CJfggs 922 俺やったwwwwあとLEDがエラーでもないのに点滅してるのは戸惑った 925 :名無しさん@編集中 2008/07/27(日) 22 22 30 ID cL4hvslD さすがにそれはwww カードリーダーのランプではカード挿入状態にはなってる 関係あるか分からないけど付属のCDについてた診断ツールだとICカードから応答がないとか出る 926 :名無しさん@編集中 2008/07/27(日) 22 23 40 ID n7CJfggs それカード認識してないじゃんw 927 :名無しさん@編集中 2008/07/27(日) 22 24 14 ID cL4hvslD カードリーダーかカードが壊れてるのかなぁ… 928 :名無しさん@編集中 2008/07/27(日) 22 26 10 ID vvhI9lVx 927 別のカードを入れてみては? 930 :名無しさん@編集中 2008/07/27(日) 22 26 47 ID TQijN3ff ってか、裏を下にして刺してるんだろうよ。 裏が上だぞ。 932 :名無しさん@編集中 2008/07/27(日) 22 29 14 ID wP5MD9Az 表裏逆は俺も最初引っかかったっけなw 934 :名無しさん@編集中 2008/07/27(日) 22 33 07 ID cL4hvslD ごめん… 俺がアホだった… 表裏逆だったよ…orz ちゃんとMULTI2複合出来た 見れました 937 :名無しさん@編集中 2008/07/27(日) 22 36 25 ID V3aFajhs ┏━┳━━┳━┳┳┓ ┣ヽ  ̄ / (・ω・)┫∧┃ ┣━━╋━╋━┻╋┫ ┣、ハ,,、 \ (\ ノ∧┃ ズコープラモ ┗┻━━━┻┻┻┻┛ 完成図 ∧∧ ヽ(・ω・)/ ズコー \(.\ ノ 、ハ,,、  ̄  ̄ ̄ 938 :名無しさん@編集中 2008/07/27(日) 22 38 10 ID J7/SVczr 935 普通のICカードはカードの表面にICチップがあるんだよ。 B-CASが糞なだけ。 939 :名無しさん@編集中 2008/07/27(日) 22 40 00 ID wAPFvl1H 934 Hahaha!!!!!こいつめ 941 :名無しさん@編集中 2008/07/27(日) 22 41 28 ID cL4hvslD 正しい向きで入れるとランプがしばらく赤なんよ 裏返しだと即挿入状態の緑点滅になったから勘違いした あうあうあー 942 :名無しさん@編集中 2008/07/27(日) 22 46 01 ID JFxvg9sK こやつめハハハとしか言いようがないぐらい微笑ましい出来事だな 943 :名無しさん@編集中 2008/07/27(日) 22 48 19 ID zwOyJlt9 俺はちょっと腹立った。 945 :名無しさん@編集中 2008/07/27(日) 22 49 02 ID uuraiOlv ベタベタだがいいオチだw 937 良いプラモもろうたー 946 :名無しさん@編集中 2008/07/27(日) 22 50 27 ID eplkWytv 923 名前:名無しさん@編集中[sage] 投稿日:2008/07/27(日) 22 20 18 ID X8qGTtJO それは カードの裏表 逆に 挿してるんじゃないのかw ↓ 925 名前:名無しさん@編集中[sage] 投稿日:2008/07/27(日) 22 22 30 ID cL4hvslD さすがにそれはwww ↓ 934 名前:名無しさん@編集中[sage] 投稿日:2008/07/27(日) 22 33 07 ID cL4hvslD ごめん… 俺がアホだった… 表裏逆だったよ…orz ( _,, - " , __.__ ____ ハ ( l ,____,、 ( } l l l ,} / \ ハ ( . , ト───‐ l l ̄ ̄l l │ ハ ( . , | l |二二l | ハ こ .| ( /ィ h , ´ ̄ ̄ ̄`ヽ | ハ や │ ⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ , l.l , r──―‐tl. | ハ つ │  ̄ , fllJ. { r ー-、ノ ,r‐l | ! め │ ヾ ル ノ |ll ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,. l | 〉vw レハノ l.lll ヽl l , ,_ ! , ノ ヽ ____/ l_,,, =====、_ ! lll .ハ. l r "__゙,,`l| )ノ _,,ノ※※※※※`ー,,, / lヽノ ´ ー ´ハ -‐ "´ ヽ※※※※※_,, - "` ー-、 _,へ,_ , ヽ,,二,,/ .l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ` ー-、 l ト、へ
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「私の使命は、守ること」 同人サークル「8105graphics.」が製作したWindows用2D格闘ゲーム。 浦沢直樹氏による漫画作品でも尾田栄一郎氏による短編集でもないし、十字結社のロボットでもスパイダーマッの怨敵でもない。 『MELTY BLOOD』のように原作があるわけではなく、 各ケモノジャンルのwebサイトの絵師達がデザインしたオリジナルキャラクター達が参戦している。 「獣人」と呼ばれる種族のキャラクターが大半を占めているのが特徴。 開発はShoK氏がほぼ一人で担当。初版は2006年の冬コミで販売。 ネット対戦が非常に手軽なのが特徴だが、反面システムやゲームバランスに粗が見られる作品。 最新バージョンは1.11bだが、それまでとゲージシステムが大きく変わっているため、 1.01をベースに解説する。 後に『アルカナハート』シリーズで知られるエクサムによって、『MONSTER AncientCline』として アーケード進出する予定があったのだが、当初は「2008年夏稼働」と発表されていたものの開発が長引き、 2010年には中野TRF等でロケテも行われていたのだが、その後の音沙汰はない。 同人版の公式サイトは既に消滅しており、エクサムのAC版公式サイトも未だトップページ1枚絵のみ。 そして2012年11月、エクサム公式のTwitterが「おそらくもうエクサムからAC版を出すことはないでしょう」と発言。 2013年10月頃にはAC版公式サイトの消滅も確認された。 AC版プロモーションビデオ キャラクター 同人版無印『MONSTER』のキャラクター カッツェ=ヴィルトファング、シェリー=ウィルナー、ライル=フォールド、真達羅燎原 デルガ、古郡真夜、オセロ、アレクサンドル=パーブロヴィチ、王樹、イフリート AC版『AncientCline』から登場 オリガ、大水青、真達羅焔赫、アルト=アグリッパ、ジール、イザングラン=ルガール システム ボタンは弱中強の攻撃ボタンと、シフトボタンの計4ボタン式。 シフト 本作の特徴とも言える「シフト」は、対戦前に3種類のモードから予め1つを選択し、 シフトゲージを消費することで一定時間そのモードに移行し、必殺技の性能などが変化する。 シフトゲージは試合開始時は0だが、時間経過で自動的に徐々に溜まっていく。 シフトボタンを押してシフトを行うと超必殺技用のレベルストックが1つ上昇し、一定時間モードが切り替わる。 シフト終了後はシフトゲージが0に戻り、再び時間経過による上昇が始まる。 (※1.11bでは超必殺技のゲージと統合され「通常モード時に1ゲージ消費で発動」に変わっている。) シフトゲージさえ溜まっていれば、のけぞり中やガード中などあらゆる動作からシフトボタン1つで移行できるため、 緊急回避やコンボの手段として幅広い戦術に組み込めるのが特徴。 いわゆる『わくわく7』のスーパーモードみたいなもの。 モンスター(攻撃性重視モード) 攻撃性を重視したモード。各種必殺技の発生が少し遅くなる代わりに、威力が増したりダウン効果がつく。 単純明快なパワーアップのため、初心者向け。 フリーダム(機動性重視モード) コンボに特化したモード。必殺技の威力が若干低下する代わり、キャラクターの機動力が上がる。 さらに他の必殺技や通常技でキャンセルが可能になったりなど、連続技向きのモード。 トランキュリティー(安定性重視モード) 安定性を重視したモード。必殺技の発生が少し遅くなり火力も低下するが、 各技に無敵判定やガードポイントの付加、溜めが可能になるなど、攻撃性よりも安定性に特化した性能に変化する。 AC(ロケテ)ではさらにシステムが違い、1.01までのような自動上昇型のシフトゲージに戻ったが、 シフト発動後にシフトボタンで特殊操作を発動するというものに変わっている。 ポイント / パワーブレイク 以下の条件を満たすと画面に「ポイント」が表示され、溜まっていく。 相手の攻撃をガードした場合。 相手に攻撃を連続ヒットさせた場合。 お互いの攻撃がかち合って相殺されると「パワーブレイク」が発生し、この際に上記のポイントが少なかったキャラクターが、 お互いの「ポイント」を合計した時間の分だけ無防備な状態で浮かされてしまう。 このため、下手な暴れプレイを行うと却って不利になるというシステムになっている。 なお、このポイントは時間経過と共に徐々に減少していく他、ガードと連続ヒットのうち他方を行うとリセットされてしまう。 そのため、相手に連続ガードされてしまった場合はわざと攻撃を食らって相手のポイントをリセットさせるという戦術もある。 超必殺技 各キャラクターには3種類のタイプの超必殺技が各1つずつ用意されており、レベルストックを消費して発動する。 レベルストックはシフトを1回行う事に1ずつ上昇し、最大レベル3まで溜められる。 (※1.11bでは技を出すと増えるパワーゲージを消費するという一般的な格ゲー方式に変更されている) モンスターブロウ その時溜まっているレベルストックを全て消費して発動。消費レベル(1~3)に応じて威力が変化する。 発生が早く、安定してコンボに組み込みやすい。 バッシュコンボ 連続入力型の技。ストック1レベル分を消費して発動後、特定タイミングで追加入力を行うことによって さらに1つずつストックを消費して連続で攻撃を行うことができる(最大3レベル分)。 追加入力タイミングが難しい場合が多く、モンスターブロウより安定しにくいが威力は高め。 アブソード ストックがレベル3、かつシフトゲージが満タンの時のみ発動可能。 キャラクター毎に異なる効果を発動させる。 全ゲージ消費だけあって、攻撃力の高い一発逆転技であったり、全画面攻撃であったり、 または『ヴァンパイアセイヴァー』のダークフォースっぽい性能だったりなど、内容は様々。 強力な反面、使用後はシフトゲージが一定時間回復しなくなる(次ラウンドにも影響する)という諸刃の剣でもある。 MUGENにおけるMONSTER 一部のキャラクターがL.C氏によってMUGENに移植されているが、動画で見る機会はまだ少ない。 複雑なシフトシステム等はゲージ技としてアレンジされている。
https://w.atwiki.jp/touhoukashi/pages/5888.html
【登録タグ CD CDM イノライCD】 サークル:イノライ 01 Monsters 02 幸福女子 03 ドラゴンスレイヤー 04 Sky dust 05 Just a moment 06 悪あがき #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (File/Image/Banner/CD)
https://w.atwiki.jp/keroro00innovator/pages/2641.html
Monster s Show Monster s Show アーティスト 神谷浩史+小野大輔 発売日 2015年12月9日 レーベル due デイリー最高順位 1位(2015年12月9日) 週間最高順位 1位(2015年12月15日) 月間最高順位 13位(2015年12月) 年間最高順位 209位(2015年) 初動売上 9539 累計売上 12726 週間1位 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 Monster s Show 神谷浩史・小野大輔のDear Girl ~Stories~ OP 2 TRIBE DRIVE 神谷浩史・小野大輔のDear Girl ~Stories~ ED ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 12/15 1 新 9539 9539 2 12/22 10 ↓ 1981 11520 3 12/29 ↓ 679 12199 4 16/1/5 314 12513 2015年12月 13 新 12513 12513 5 1/12 213 12726 関連CD Glow My Way ON the AIR Masochistic Over Beat
https://w.atwiki.jp/monsterworld/pages/23.html
名前 解禁Lv 購入額 必要素材 効果 備考 Super-Harvester 12 7,500 一度に10plant収穫できる。 1plantにつき1WooGoo消費 WooGoo Pump 16 9,000 Worker Shirt×10Crooked Stick×10Croco-Tooth Nails×10Clue-Soaker×10Cement Mixer×10 23時間毎にWooGooを1~5個入手 Cactus Strike! 20 5,400 Swiss Army Spoon×8Crooked Stick×8Croco-Tooth Nails×8Clue-Soaker×8Drill×8 WooGooを3個消費してボールを投げ0~3pt取得的に当たらなかった時点でゲームオーバー現在ptから2pt下の景品までを取得できる(5ptの場合、5pt・4pt・3ptの景品取得) windmill 12 12,000 Swiss Army Spoon×12Crooked Stick×12Croco-Tooth Nails×12Worker Shirt×12Computer Chip×12 Plantを投入するとゲージが増加していくゲージが1/3溜まると動作開始4時間後にWooGooを1個取得できる取得時にゲージが1/3減少する ゲージを最大まで溜めても一度で3個入手できない※12時間必要 Cactus Strike景品 ポイント 景品 備考 0pt ★2 1pt 150Coins 2pt Broad-Leaf Bush ♥2 3pt ★10 4pt Magic wand+1 5pt Gearwheels×2 6pt Pipes×2 7pt 1,000Coins 8pt ★50 9pt Birch ♥25 10pt Magic wand+10 11pt 5,000Coins 12pt Plank Bridge ♥40 課金アイテム 13pt Bronze Cactus Strike! Trophy ♥87 14pt Magic wand+50 15pt WooGoo×100 16pt Mansion Tower ♥600 17pt Silver Cactus Strike! Trophy ♥350 18pt Magic wand+200 19pt 100,000Coins 20pt 21pt
https://w.atwiki.jp/mangaaa/pages/473.html
91 名前: ノイマイヤーさん修正 投稿日: 2001/07/27(金) 02 24 ////レ./レ´ |ヽ \|\\\\ \ ヽ //.// /__ | ___ \\ \\ ´//レ 〃´ ̄、ミ 〃 ̄ ̄ ̄`ヽ \\ | __\ ___ | \/ .| ´__ヽ ´___`ヽ | / .| ´ '〃/ ノ ミ ' ` .| / /| / 彡\ 彡|/⌒ヽ、 //.| ./ ヽ | へ | .| | リ ) ´ヽ て. / \ | ´ / / .ヽ| / .ヽ、 -------- ヽ) |/ ヽ " ̄ ̄" /´|__ ヽ、 / ./ ;;;;; ヽ /// / ;;;;; /ヽ___/ // / ;;;;; / | / ;;;;; 232 名前:ひよこ(*゚Д゚)さん[sage] 投稿日:2001/04/09(月) 19 01 MONSTER / > 、/#__| < ´ 、ミ ^^^ノ∩ヽ ^^¢l l#\ |π_/ __く __ なまえのないかいぶつ 13 名前:ルンゲだけど何か?[] 投稿日:2001/05/21(月) 23 29 _________ /´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ヽ、 / ヽ、 / /´ ̄ ̄ヽ、 / ̄ ̄`ヽ ヽ、 / / ヽ、 ____/ `ヽ、 ヽ、 / / ` ̄ ̄ ̄ヽノ `l | | | .ノミ | . | | ||.| .. |..| ノ .||.| ... |.|l| ||.| ||ll| ゛||.| ||\\====、__ _____/彡 .|| l| ヽ ̄ ` ̄ ̄ヽ\、 /=======´ ̄ |.l /\.l| \ヽ ´ |l/\ / へヽ∥ ヽ .∥へヽ ヽ .| ヽ\∥ ´ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄` |r´ | | ´ヽヽ| 、_____ _____、 ..| ̄ヽ | ..| ./  ̄ ̄`’ ̄´ //.ミl ミ` ̄ ̄`’ ̄ .| |)| | (、 ミl ゛))/ | .. | \ミ、 /.l / \_`|\ミ 、 / l__/ ...  ̄l ``\ l 彡´ | | ` //ミ\ /´ヽ ` ..| 怪物追うの | ´ .| 飽きちゃった… /\ | /;;;;l;;;;\ / ________ヽ、 / /;;;;;/l;;;;;;;;;\ ヽ\ / /ヽ /;;;;;/;;;;l;;;;;;;;;;;;;;\ `゛゛ /| \ ..// l;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`\ / | \_ / l ;;;;;;\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ ./´ .| \ \ / l ;;;;;;;;;\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ ../ | \ \ | ;;;;;;;;;\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ / ∥ \ \ | ;;;;;;;;;;;\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;` ̄´ / ..| \ \ 75 名前:(;-д) :02/04/09 00 01 ID ??? _- ´"´` ` ヽ _,,-ー-、 _,ノ゙` "~ ̄ _,,r-- ´ ` `ヽ、.〉 / ゛" | や / / ゛" | 肩 っ / / / ヘ | こ と | / / /ヽヽ、 ノノ/| | | る で | | ゙ ゙ ゙` ´ | | | | よ き 丿 ノ ノ || | | o た / ,/// | \ | ;; | / / ゙ `=、 _,,..‐ "ヽ フ | /ノ.| | r ・ヾ" -, / !〃 ・"ヽ } | | i ゝi/ ,`ー‐ ´ . i `ー‐ ,, 〉 "" -,,_゙、 | "" | " " /__ _,,, -‐‐‐-- . . . . . . . \i、 r ゙ i `7′. . . |/. . . . ``ヽ "" -,,_. . . .\ ゙ ‐- ´ /. . . . . . ____. . . . ´``ヽ、 . . . . . . . . . .`ー-、゙ -、 /~ ̄ ̄ヽ /「`‐‐‐//__ヽ. . . . . . . . . 、 . . . . r "´```,ノ゙⌒ヽ、/ ~~⌒ヽ ,,!、- //;;;;;;;;;;;| |{;;}|. . . . . . . . . . . . . . .. . _、- ~. . |\_. . "゛"゛ ̄i ` ___ |.)|| | |_ _| "´``ヽ、 . . . . . . . . . . . __| ` ‐ ¨` " ̄ / \;;;;;;;;;;;;;;;;|()| 、. . . . . . . . 、 . . . . . . . . . . . ) .〉 ` 、;;;;;;;;__/ \. . . . . . . . . . . . . . . . .| 動 や |、 i `|;;;;;|`ヽ、 |. . . . . . . . . . . . . . . . .| け め |->ー-‐-j;;;;;j‐ " 〉. . . . . . . . . . . . . . . . .| ば ろ |ヽ_〉  ̄ / /. . . . . . . . . . . . . . . . . .| 鬱 ! 〔 ` """ " "~ ). . . . . ./ 、,,. . . . . . . . ..} !! \` --ー‐‐---,, ~. . . . . . ./ ゙ ‐-、,,__) /` ----‐‐-- /. . . . . . ノ | 〈 ` ---‐ ´i;;;;;;;/_,,-‐ " 546 名前:(*゚Д゚)さん :03/02/28 22 32 ID ??? グリマー(MONSTER) / / / , ヘ \ ヽ \ / / ハ / /| | | | |ヽヾ \ \ ノ | l | /| | | | ; | | \\ ヽ\ /⌒レ |/ l| |/ | ヽ|l ヽ|⌒ i | へ|  ̄二ニ、 リ /ニ二 ̄` |/ヾ| !lゞ| "、 ・ 〉 〈" ・ ,` |)" | ,/ヽ_|  ̄ / l  ̄ |,_ノ \, ,/ || , "ヽ | \, ,/ | | !ヽ_〃 ! | \ / | | r ___ ヽ || \ / | ヽ ` " / | \ / ,| \ /l | ヽ / | i \ / / | | | ヽ | /\ ` ー- ‐" / | / | _ __ | \ |/ ヾ O ̄l / /~\ | / | /⌒ ̄ `ヽ| _ ⌒ 、 | ヽ \ ,| / / \| / | / i ヾ ヽ ミ、 | \ レ  ̄ | | / | ⌒ ヽ | \ 〈 O / __ | ノ ⌒ヽ、_ ___ノ | ヽ | \ ヽ, ι-― __ / /⌒  ̄`ー,,_ノ i | / /  ̄ ̄ ヽ_ ノ ( ̄ヽ | 548 名前:( T∀∩ ◆x/qXtK./f. :03/03/01 21 40 ID ??? ルンゲ(MONSTER) ,=、 _,,,-――-、 〃 ヾ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ // || || // /;;;;;;;r " ̄") "ヽ // ヾ、_ソ // ,l;;;;;;;;;;;l ノ l // // // l_;;;;;/" _ | // // ( ヲ;; 、二_ヽ r_ニ // // ======― i_, ヾ ' f'〉 // _ノ i| l /=、ノ / | " =-_(、-―‐ノ , ―======l|i|=r"ヽ | / - "" γ  ̄`ヽ/ /;;;;;;;;[二二];;;;;;;;;;;;;;|(())| \ li|| / ;;;;;;;;;;; / ";;;;;;\ |_,,-‐―-、Tl|i==_ ;;;ヽ_ノ ヾ` "〃 ;;;;;;; | --―ァへ ili__l|i____ // -=-― 〃 |i|  ̄ ―=≡ ≡= ;;;;; | ;;;;;;γ フ i|l |li / / ;;l ,;;;;; _) ̄ 〃, 、ヾ ;;;;; ; |;;;;;;;;;; ;; / / /;;;;i ;;;;;_,,) / l|i! \ ;;;;;; ;; \;;;;;;;;;;;; ;; ; l | l|i;( ;;;;__ノ | ;; ; ; ; ; ; ヽ;;;;;;;;;; ; l | ̄ノ ̄ ̄ ; ; ; ; ; ; ヽ;;;;;;;,,;;; l|i ヽ ヽ  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄l|i ̄ ̄
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書籍情報 あらすじ 既刊一覧 メディアミックス情報コミカライズ ゲーム 関連リンク 書籍情報 タイトル Re Monster 著者 金斬児狐 イラスト ヤマーダ 出版社 アルファポリス レーベル アルファポリス Nコード N1782T 連載開始 2011年 05月10日 備考 Web版タイトル「Re:Monster――刺殺から始まる怪物転生記――」Web版一部ダイジェスト化済 あらすじ ストーカーに刺され、目覚めると最弱ゴブリンに転生していたゴブ朗。喰えば喰うほど強くなる【吸喰能力】で異常な進化を遂げ、あっという間にゴブリン・コミュニティのトップに君臨――さまざまな強者が跋扈する弱肉強食の異世界で、有能な部下や仲間達とともに壮絶な下克上サバイバルが始まる! 既刊一覧 タイトル 発売日 分類 ISBN 値段 詳細ページ ストア ランキングデータ Re Monster 2012年 07月27日 一般書 978-4-434-16934-2 1,200円 アルファポリス Amazon honto 書籍データ Re Monster 2 2012年 11月28日 一般書 978-4-434-17360-8 1,200円 アルファポリス Amazon honto 書籍データ Re Monster 3 2013年 02月28日 一般書 978-4-434-17713-2 1,200円 アルファポリス Amazon honto 書籍データ Re Monster 外伝 斧滅大帝の目覚め 2013年 06月28日 一般書 978-4-434-18077-4 1,200円 アルファポリス Amazon honto 書籍データ Re Monster 4 2013年 11月27日 一般書 978-4-434-18518-2 1,200円 アルファポリス Amazon honto 書籍データ Re Monster 5 2014年 07月28日 一般書 978-4-434-19508-2 1,200円 アルファポリス Amazon honto 書籍データ Re Monster 6 2015年 02月27日 一般書 978-4-434-20318-3 1,200円 アルファポリス Amazon honto 書籍データ Re Monster 7 2015年 11月19日 一般書 978-4-434-21313-7 1,200円 アルファポリス Amazon honto 書籍データ メディアミックス情報 コミカライズ 「Re Monster」 タイトル Re Monster 作画 小早川ハルヨシ 出版社 アルファポリス 掲載誌 アルファポリスWebサイト 連載 2014年 03月27日~連載中 レーベル アルファポリスCOMICS 既刊一覧 タイトル 発売日 分類 ISBN 値段 詳細ページ ストア ランキングデータ Re Monster(リ・モンスター) 1 2015年 02月27日 コミック 978-4-434-20188-2 680円 アルファポリス Amazon honto 書籍データ Re Monster 2 2015年 12月22日 コミック 978-4-434-21293-2 680円 アルファポリス Amazon honto 書籍データ ゲーム 2016年初頭公開予定 関連リンク Web版 「Re:Monster――刺殺から始まる怪物転生記――」 漫画版連載ページ 「Re Monster」 ゲーム公式サイト Re Monster
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ツムツム攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト] 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】カレンチャンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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