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アッシュサイド STAGE01|STAGE02|STAGE03|STAGE04STAGE10|STAGE11|STAGE12|STAGE13|STAGE14|STAGE16(2/3) リーザサイド STAGE05|STAGE06|STAGE07|STAGE08|STAGE09STAGE15|STAGE16(1/3) 合流 STAGE16(3/3)|STAGE17|STAGE18|STAGE19|STAGE20|STAGE21|STAGE22|STAGE23|STAGE24|STAGE25|STAGE26|STAGE27|STAGE28|STAGE29|STAGE30|STAGE31 Ex STAGE63|STAGE64 インターミッションOCU海防軍制海艦モント|ハンガー STAGE31マップ 入手アイテム 味方 敵 インターミッション OCU海防軍制海艦モント 会話イベント 〔廊下〕 会話イベント 格納庫へ移動 〔ハンガー〕 会話イベント ヴァンツァーをセットアップする対空攻撃可能な装備にする 格納庫を出る 〔廊下〕 ネットワークに接続するOCUフォーラム・ダークギースについて・現在進行中の任務を参照「アーリーバード」衛星監視システム・監視情報31のパスワード追加 甲板へ移動STAGE31 ハンガー ▼ショップ▼ Weapon Hand|Shoulder|BackPack Parts Body|L Arm|R Arm|Legs Item Item Computer Computer FullSet FullSet Weapon Hand Name 価格 WP Type AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 Chronik25 クローニク25型 926 マシンガン 31 ×9 75 43 1-1 9 貫通(P) Wander60 ヴンダー60 991 ライフル 194 ×1 83 47 1-1 9 貫通(P) Grossy11 グロッシー11 791 ショットガン 34 ×8 71 40 1-1 9 貫通(P) H.Pond3 ヘルポンド3 934 火炎放射器 70 ×4 73 43 1-1 9 炎熱(F) W.Commet ダブルコメット 978 キャノン砲 91 ×3 68 54 1-2 3 衝撃+貫通(SP) LaterBoa レイターボア 896 バズーカ 217 ×1 60 51 1-2 3 炎熱+衝撃(FS) P.Stake プレスステイク 524 ナックル +87 ×1 +5 38 1-1 ∞ 衝撃(S) Venus ビーナス 726 ロッド +100 ×1 +6 46 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ Shoulder Name 価格 WP Type AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 WisHorn ウィズホーン 678 グレネード 113 ×1 70 48 2-3 2 炎熱+貫通(FP) Wulger ヴュルガー 1251 ミサイル 214 ×1 90 59 4-5 3 炎熱+衝撃(FS) Cardinal カーディナル 1085 ロケット 48 ×6 63 56 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) MCailleB MカイユB 1286 対空ミサイル 106 ×2 84 58 4-5 3 炎熱+衝撃(FS) AirWildZ エアヴィルトZ 1122 対空ロケット 48 ×6 65 55 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) Name 価格 WP Type DF Size Wt Ad AM Type 備考 名称 種類 防 サイズ 重 出現 装甲属性 SN-335 SN-335 659 シールド 42 50 22 25 ノーマル(N) ショップ目次へ BackPack Name 価格 Item Eg Wt Rg 備考 名称 アイテム 出 重 射程 BP-T4D BP-T4D 1060 7 0 35 0-4 AG-450S AG-450S 1839 0 75 32 0-0 ショップ目次へ|上へ Parts Body Name 価格 HP Eg DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 出 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Type99B 99式乙 月弓 3350 255 446 49 105 242 ノーマル(N) Empty 無し TeDeumA6 テディウムA6 3413 286 461 43 121 331 耐貫通(P) Empty 無し GiaourG1 ジャウアーG1 3477 268 455 55 129 321 耐火(F) Empty 無し DegenT10 デーゲンT10 3541 247 450 64 119 309 耐衝撃(S) Empty 無し ショップ目次へ L Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Type99B 99式乙 月弓 1466 157 39 68 78 ノーマル(N) ロケット[×] Type99BR 99式乙R 48 ×6 66 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) TeDeumA6 テディウムA6 1494 176 34 68 106 耐貫通(P) ミサイル[×] WrentitL レンティットL 124 ×2 85 4-5 2 炎熱+衝撃(FS) GiaourG1 ジャウアーG1 1269 165 44 42 103 耐火(F) パンチ HardBlow ハードブロウ 116 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) DegenT10 デーゲンT10 1421 152 51 68 99 耐衝撃(S) パンチ RedArm レッドアーム 217 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ R Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Type99B 99式乙 月弓 1466 157 39 68 78 ノーマル(N) ロケット[×] Type99BR 99式乙R 48 ×6 66 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) TeDeumA6 テディウムA6 1494 176 34 68 106 耐貫通(P) ミサイル[×] WrentitL レンティットL 124 ×2 85 4-5 2 炎熱+衝撃(FS) GiaourG1 ジャウアーG1 1269 165 44 42 103 耐火(F) パンチ HardBlow ハードブロウ 116 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) DegenT10 デーゲンT10 1421 152 51 68 99 耐衝撃(S) パンチ RedArm レッドアーム 217 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ Legs Name 価格 HP DF Wt R.C. MV AM Type Type 備考 名称 HP 防 重 Rコスト 移 装甲属性 種類 Type99B 99式乙 月弓 3047 216 44 71 222 0 ノーマル(N) 2本足 TeDeumA6 テディウムA6 2941 242 38 85 302 1 耐貫通(P) キャタピラ GiaourG1 ジャウアーG1 3329 227 50 88 294 0 耐火(F) 2本足 DegenT10 デーゲンT10 3390 209 57 82 283 0 耐衝撃(S) 2本足 ショップ目次へ|上へ Item Item Name 価格 Wt 解説 備考 名称 重 Repair1 リペア1 10 1 パーツHPを最大HPの50%回復HP0のパーツには効果が無い Repair2 リペア2 50 2 パーツHPを最大HPの75%回復HP0のパーツには効果が無い Repair3 リペア3 100 4 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツには効果が無い Rebirth1 リバース1 80 2 パーツHPを最大HPの25%回復HP0のパーツも修理する事が可能 Rebirth2 リバース2 150 6 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツも修理する事が可能 SpareMG マシンガン弾倉 10 1 マシンガンに弾丸を補充する SpareRF ライフル弾倉 10 1 ライフルに弾丸を補充する SpareSG ショットガン弾倉 10 1 ショットガンに弾丸を補充する SpareGR グレネード弾倉 10 2 グレネードに弾丸を補充する SpareFR 火炎放射器タンク 10 2 火炎放射器に燃料を補充する SpareMI ミサイル弾 10 3 ミサイルに弾丸を補充する SpareRK ロケット弾 10 3 ロケットに弾丸を補充する SpareCA キャノン弾倉 10 2 キャノンに弾丸を補充する SpareBZ バズーカ弾倉 10 2 バズーカに弾丸を補充する SpareAM 対空ミサイル弾 10 3 対空ミサイルに弾丸を補充する SpareAR 対空ロケット弾 10 3 対空ロケットに弾丸を補充する Mine 地雷 30 2 ユニットの脚部パーツを破壊する脚のないユニットには無効 Chafu チャフ 20 1 ミサイル攻撃に対して地形効果30%アップ Smoke スモーク 20 1 ミサイル以外の攻撃に対して地形効果30%アップ ショップ目次へ|上へ Computer Computer ※《》内は売却価格 Name 価格 SWITCH Fight Short Long Skill COM Skill 備考 名称 切換 格 近 遠 スキル コンピュータスキル Guanaco1 グアナコ1 345 MODE1 7 6 2 0 None 無し MODE2 6 3 2 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 3 3 2 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 4 3 8 0 None 無し Guanaco2 グアナコ2 260《450》 MODE1 9 8 3 0 None 無し MODE2 10 4 2 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 4 7 2 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 5 4 11 0 None 無し Guanaco3 グアナコ3 330《693》 MODE1 11 10 4 0 None 無し MODE2 13 5 3 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 5 10 3 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 6 5 14 0 None 無し Guanaco4 グアナコ4 490《1057》 MODE1 13 12 5 0 None 無し MODE2 15 7 4 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 6 14 3 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 8 7 15 0 None 無し MODE5 6 6 6 12 SDP System 貫通ダメージ(10以下)無効 Guanaco5 グアナコ5 0《1443》 MODE1 15 14 6 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 15 10 6 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 8 15 5 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 11 9 15 0 None 無し MODE5 7 7 6 15 SDP System 貫通ダメージ(20以下)無効 Holism1 ホリズム1 345 MODE1 4 4 7 0 None 無し MODE2 8 2 5 0 None 無し MODE3 2 8 5 0 None 無し MODE4 2 2 9 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism2 ホリズム2 260《450》 MODE1 6 5 9 0 None 無し MODE2 11 2 7 0 None 無し MODE3 2 11 7 0 None 無し MODE4 2 2 14 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism3 ホリズム3 330《693》 MODE1 7 7 11 0 None 無し MODE2 14 3 8 0 None 無し MODE3 3 14 8 0 None 無し MODE4 4 4 15 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism4 ホリズム4 490《1057》 MODE1 9 8 13 0 None 無し MODE2 15 4 11 0 None 無し MODE3 4 15 11 0 None 無し MODE4 7 6 15 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism5 ホリズム5 0《1443》 MODE1 10 10 15 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 15 7 13 0 None 無し MODE3 7 15 13 0 None 無し MODE4 8 8 15 4 Energy Save ランニングコスト50%低下 MODE5 7 7 11 10 DDP System 破壊ダメージをうけてもHP1残る ショップ目次へ|上へ FullSet FullSet フルセット 格闘タイプ 近距離タイプ 遠距離タイプ 新製品1タイプ 新製品2タイプ 新製品3タイプ 新製品4タイプ 価格 11890 11330 11780 14420 15640 12790 14390 PARTS Body DegenT10 デーゲンT10 GiaourG1 ジャウアーG1 GiaourG1 ジャウアーG1 Type102B 102式丙 強陣 ZaigsA1 ザイグスA1 IgelZwei イーゲルツヴァイ GiaourG3 ジャウアーG3 L Arm DegenT10 デーゲンT10 GiaourG1 ジャウアーG1 GiaourG1 ジャウアーG1 Type102B 102式丙 強陣 ZaigsA1 ザイグスA1 IgelZwei イーゲルツヴァイ GiaourG3 ジャウアーG3 R Arm DegenT10 デーゲンT10 GiaourG1 ジャウアーG1 GiaourG1 ジャウアーG1 Type102B 102式丙 強陣 ZaigsA1 ザイグスA1 IgelZwei イーゲルツヴァイ GiaourG3 ジャウアーG3 Legs DegenT10 デーゲンT10 GiaourG1 ジャウアーG1 GiaourG1 ジャウアーG1 Type102B 102式丙 強陣 ZaigsA1 ザイグスA1 IgelZwei イーゲルツヴァイ GiaourG3 ジャウアーG3 WEAPON L Hand - - Wander60 ヴンダー60 - - P.Stake プレスステイク Chronik25 クローニク25型 - - - - R Hand - - - - - - P.Stake プレスステイク Wander60 ヴンダー60 - - - - L Shoulder - - - - Cardinal カーディナル SN-335 SN-335 SN-335 SN-335 - - Wulger ヴュルガー R Shoulder - - SN-335 SN-335 - - SN-335 SN-335 SN-335 SN-335 - - Cardinal カーディナル BackPack AG-450S AG-450S - - BP-T4D BP-T4D AG-640S AG-640S AG-640S AG-640S BP-T5D BP-T5D BP-T5D BP-T5D COMPUTER Computer Ethel5 エセル5 Ethel5 エセル5 Forman5 ホーマン5 Guanaco5 グアナコ5 Guanaco5 グアナコ5 Holism5 ホリズム5 Holism5 ホリズム5 ショップ目次へ|上へ 上へ STAGE31 STAGE31 クリア条件 ドミンゴの撃破 ゲームオーバー 味方の全滅 出撃機体選択 アッシュ / ジョイス / エイミア / グリフ / パイク / メイラン / リーザ / トマス / ロッキー / ロズウェル / サユリ / コーディ Bonus - マップ 地形 障害物など 木 崖、傾斜 段差 深水 X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 Y 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 リーザとトマスでドミンゴ(敵1)を攻撃すると、会話イベントが発生する 上へ 入手アイテム なし 上へ 味方 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM R.Cost Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12 - 上へ 敵 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 1 Domingo ★★★★★★★(550) 13 / 13 GiaourG3 GiaourG3 (F) 57 288 / 288 665 334 -Empty- AG-640S 0 / 0 - 28 19 Critical Lv2Dead Angle Lv2Speed Lv2Target Lv2 GiaourG3 (F) 46 177 / 177 865 OpferGV (P) MG 34×9 76 1-1 9 / 9 24 0 18 GiaourG3 (F) 46 177 / 177 334 Bassoon (P) RF 212×1 85 1-1 9 / 9 30 0 16 GiaourG3 (F) 52 244 / 244 8 -Empty- 28 0 15 Ethel5 MODE1 15 Type417S (N) -Shield- 2 Fighter ★★★☆☆☆☆(120) 12 / 12 GiaourG1 GiaourG1 (F) 55 268 / 268 531 666 -Empty- AG-450S 0 / 0 - 22 19 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- GiaourG1 (F) 44 165 / 165 307 KeenEdge (S) NK 95×1 5 1-1 - 28 0 12 GiaourG1 (F) 44 165 / 165 307 KeenEdge (S) NK 95×1 5 1-1 - 14 0 15 GiaourG1 (F) 50 227 / 227 8 SN-335 (N) -Shield- 14 0 16 Ethel5 MODE1 13 SN-335 (N) -Shield- 3 Fighter ★★★☆☆☆☆(120) 12 / 12 GiaourG1 GiaourG1 (F) 55 268 / 268 531 666 -Empty- AG-450S 0 / 0 - 22 19 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- GiaourG1 (F) 44 165 / 165 307 KeenEdge (S) NK 95×1 5 1-1 - 28 0 12 GiaourG1 (F) 44 165 / 165 307 KeenEdge (S) NK 95×1 5 1-1 - 14 0 15 GiaourG1 (F) 50 227 / 227 8 SN-335 (N) -Shield- 14 0 16 Ethel5 MODE1 13 SN-335 (N) -Shield- 4 Attacker ★★★☆☆☆☆(120) 12 / 12 GiaourG1 GiaourG1 (F) 55 268 / 268 579 307 -Empty- NotEquiped - 22 16 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- GiaourG1 (F) 44 165 / 165 743 Chronik25 (P) MG 31×9 75 1-1 9 / 9 14 0 19 GiaourG1 (F) 44 165 / 165 307 Wander60 (P) RF 194×1 83 1-1 9 / 9 28 0 15 GiaourG1 (F) 50 227 / 227 7 -Empty- 14 0 12 Ethel5 MODE1 9 SN-335 (N) -Shield- 5 Gunner ★★★☆☆☆☆(120) 12 / 12 GiaourG1 GiaourG1 (F) 55 268 / 268 623 307 -Empty- BP-T4D 0 / 7 -Empty--Empty--Empty--Empty--Empty--Empty--Empty- - 22 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- GiaourG1 (F) 44 165 / 165 600 Grossy11 (P) SG 34×8 71 1-1 9 / 9 14 0 19 GiaourG1 (F) 44 165 / 165 696 HardBlow (S) PC 116×1 70 1-1 - 14 0 16 GiaourG1 (F) 50 227 / 227 7 -Empty- 28 0 12 Forman5 MODE1 5 Cardinal (FS) RK 48×6 63 2-4 2 / 2 6 Gunner ★★★☆☆☆☆(120) 12 / 12 GiaourG1 GiaourG1 (F) 55 268 / 268 595 307 -Empty- BP-T4D 0 / 7 -Empty--Empty--Empty--Empty--Empty--Empty--Empty- - 22 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- GiaourG1 (F) 44 165 / 165 597 Grossy11 (P) SG 34×8 71 1-1 9 / 9 14 0 19 GiaourG1 (F) 44 165 / 165 653 HardBlow (S) PC 116×1 70 1-1 - 14 0 16 GiaourG1 (F) 50 227 / 227 7 -Empty- 28 0 12 Forman5 MODE1 4 Wulger (FS) MI 214×1 90 4-5 3 / 3 7 Attacker ★★★☆☆☆☆(120) 12 / 12 GiaourG1 GiaourG1 (F) 55 268 / 268 583 307 -Empty- NotEquiped - 22 16 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- GiaourG1 (F) 44 165 / 165 749 Chronik25 (P) MG 31×9 75 1-1 9 / 9 14 0 19 GiaourG1 (F) 44 165 / 165 307 Grossy11 (P) SG 34×8 71 1-1 9 / 9 28 0 15 GiaourG1 (F) 50 227 / 227 8 -Empty- 14 0 12 Ethel5 MODE1 10 SN-335 (N) -Shield- 8 Attacker ★★★☆☆☆☆(120) 12 / 12 GiaourG1 GiaourG1 (F) 55 268 / 268 583 307 -Empty- NotEquiped - 22 16 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- GiaourG1 (F) 44 165 / 165 749 Chronik25 (P) MG 31×9 75 1-1 9 / 9 14 0 19 GiaourG1 (F) 44 165 / 165 307 Grossy11 (P) SG 34×8 71 1-1 9 / 9 28 0 15 GiaourG1 (F) 50 227 / 227 8 -Empty- 14 0 12 Ethel5 MODE1 10 SN-335 (N) -Shield- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Short Wing1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Wing2 Short Lv. Short EXP Mech Move Wing3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Wing4 9 Gunner ★★★☆☆☆☆(120) 12 / 12 PVA-07a9 PVA-07a9 (P) 14 386 / 386 110 110 20mmAC (P) AC 30×9 80 1-2 9 / 9 NotEquiped - 22 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- 110 -Empty- 14 0 19 110 -Empty- 14 0 16 8 ARC-32 (FS) RK 43×6 65 2-4 2 / 2 28 0 12 -Empty- 16 -Empty- 10 Gunner ★★★☆☆☆☆(120) 12 / 12 PVA-07a9 PVA-07a9 (P) 14 386 / 386 110 110 20mmAC (P) AC 30×9 80 1-2 9 / 9 NotEquiped - 22 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- 110 -Empty- 14 0 19 110 -Empty- 14 0 16 8 ARC-32 (FS) RK 43×6 65 2-4 2 / 2 28 0 12 -Empty- 16 -Empty- 11 Gunner ★★★☆☆☆☆(120) 12 / 12 PVA-07a9 PVA-07a9 (P) 14 386 / 386 110 110 20mmAC (P) AC 30×9 80 1-2 9 / 9 NotEquiped - 22 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- 110 -Empty- 14 0 19 110 -Empty- 14 0 16 8 ARC-32 (FS) RK 43×6 65 2-4 2 / 2 28 0 12 -Empty- 16 -Empty- 12 Gunner ★★★☆☆☆☆(120) 12 / 12 PVA-07a9 PVA-07a9 (P) 14 386 / 386 110 110 20mmAC (P) AC 30×9 80 1-2 9 / 9 NotEquiped - 22 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- 110 -Empty- 14 0 19 110 -Empty- 14 0 16 8 ARC-32 (FS) RK 43×6 65 2-4 2 / 2 28 0 12 -Empty- 16 -Empty- 13 Gunner ★★★☆☆☆☆(120) 12 / 12 PVA-07a9 PVA-07a9 (P) 14 386 / 386 110 110 20mmAC (P) AC 30×9 80 1-2 9 / 9 NotEquiped - 22 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- 110 -Empty- 14 0 19 110 -Empty- 14 0 16 8 ARC-32 (FS) RK 43×6 65 2-4 2 / 2 28 0 12 -Empty- 16 -Empty- 14 Gunner ★★★☆☆☆☆(120) 12 / 12 PVA-07a9 PVA-07a9 (P) 14 386 / 386 110 110 20mmAC (P) AC 30×9 80 1-2 9 / 9 NotEquiped - 22 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- 110 -Empty- 14 0 19 110 -Empty- 14 0 16 8 ARC-32 (FS) RK 43×6 65 2-4 2 / 2 28 0 12 -Empty- 16 -Empty- 上へ
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69 名前:砂漠のきつね[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 01 58 16 ID R6EQBBmy 「ちょいとそこの方。」 樋口博美は病院からの帰り道に、怪しげな露天商に声を掛けられた。 普段であれば足を止めることなくその場を立ち去るだろう。しかし… 「若返りたくありませんか?」 露天商の言葉に博美の足は止まった。 早出の勤務が終わり、いつもより早く更衣室に入った博美。カーテンを開けて、自分のロッカーへ向かう。 ロッカーの向こうから、聞き覚えのある声が聞こえてきた。自分が入ってきたことには気づいていないようだ。 「休みの日にも田中さんと顔合わせないといけないなんてやだな。」「しょうがないよ、新人だもん。」 「奈都子はいいよ、森口さんやさしいし。」「まあね。」 この時期は指導のため、勤務のない日に新人の看護師が病院に来ることがある。 話の内容から、博美と同じ病棟の江守早苗と水野奈都子のようだ。 2人は隣で博美が着替えているのに気づかずに話を続ける。 「もっと言い方があると思うのにさ。あんな感じだから、まだ結婚できないんだよ。いいよね、森口さん。お母さんって感じで。」 「うん、不満はないよね。」「田中さんさ、樋口さんみたいな感じになるんじゃない?」 スリップを脱いでいた博美の手が止まった。 「タイプ違うよ。」 「でもさ、性格キツいのは一緒じゃない?しかもあのくらいの歳になっちゃうとさ、男の人も声かけにくいじゃん。重いっていうかさ。」 「早苗、もうこんな時間。」「あ、早く行かなきゃ。」 もう5歳若ければカーテンを開け、鬼の形相で二人の前に立っていたことだろう。しかし、今の自分にはそこまでの気力もなかった。 怪しい露天商にあったのはその帰り道だった。 「化粧品なら間に合ってます。」「化粧なんかで誤魔化しませんよ。」 「どういうこと?」 露天商の放った言葉に、博美は耳を疑った。 「本当にそんなことが起こるの?」「ええ。一人犠牲になりますけどね…」 「ありがとうございます。」 博美は乾燥した白い粉が入った小瓶を黒のバッグにしまった。 ターゲットは決まっていた。 70 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 01 58 54 ID R6EQBBmy それから数日後、ある日の夜勤。 博美と早苗は勤務が一緒になった。早苗の指導役である田中恵美子も一緒に仕事をしていた。 恵美子の担当には重症者が多く、巡回から戻ってこない。ナースルームには博美と早苗の2人きりになった。 「今日は穏やかね。」 「田中さん忙しそうですけど。」 「しょうがないわね。お茶持ってこようか。」 「いいですよ、私入れます。」 「いいの。部屋に取りに行くのもあるし。」 博美は控室に入ると、自分のバッグから白い粉を取り出した。そして、博美は自分と早苗が飲むカップに粉を入れて混ぜた。 「死んじゃったりしないかしら。まぁ私はもうどうなってもいいけどね。」 不敵な笑みを浮かべながら、博美はナースルームへ戻った。 「年齢が入れ替わる?どういうこと?」 「あなたが若い人とこの薬を飲んだとしましょう。そうすると、あなたが若くなって、相手の人が年を取ります。」 「そんなんじゃ、ばれちゃうじゃない。」 「大丈夫です。世界が変わります。」 「え?」 「前からそうだった世界になります。最後にはあなたが若く、相手の方が年を取った世界になります。」 「相手が気づくんじゃないの?」 「最後はわからなくなってしまいます。まあ途中気づくこともありますが、最後にはわからなくなります。安心してください。」 「はい。」 「ありがとうございます。」 早苗は少し緊張した面持ちで、早苗がカップの中の紅茶を飲むのを見ていた。 「どうしたんですか?」 「ううん、何でもない。」 (すぐおかしくなるわけじゃなさそうね。) この日の勤務はほどなく終了した。着替えをして更衣室を出る。 「おつかれさまでした。」 「おつかれさま。」 (本当にあの歳になるのかしら…) 早苗の後ろ姿を見送りながら、博美はまた不敵に笑った。 71 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 02 01 53 ID R6EQBBmy 翌朝。 「う~ん。」 低血圧でなかなか起きられない博美。しかも今日は夜勤の後の休みの日。 いつもなら二度寝をするのだが、今日はふとんから跳ね起きた。 すぐに鏡を見る博美。しかし… 昨日と変わらない顔が映る。 「変わってない…1歳くらいじゃね。」 博美は溜息をついた。 さらに翌日。2日ぶりに勤務に入った博美。 朝起きてからの化粧も、身体の感覚も全く変わりがなかった。 (ほんとに変わってるのかしら?騙された…) 不信を抱きながら更衣室に向かう。 カーテンの向こうで、この前と同じ声が聞こえてきた。 「おはよう。」 「おはよう『ございます』。」 (ん?) 着替え終わった博美は違和感を感じた。 (この声は、江守さんと水野さん…) 「暑っついね。」 「ほんと、今年はそうですよね。」 「来るまでに疲れちゃうもん。」 会話は何ともないものだが、語尾の違和感は消えない。 博美がカーテンを開けると、隣の二人も同じタイミングで出てきた。 『おはようございます』 二人が声を合わせて博美にあいさつした。 「おはよう。暑いね。」 そういった後、博美は目を疑った。 名札の赤い丸シール。奈都子の名札にはこれが貼られている。新人の印のマークだ。 しかし、早苗の名札からはそのシールが消えている。 「どうしたんですか?」 早苗は怪訝そうに、博美に尋ねた。 「ううん、何でもない。行きましょ。」 (確かに、ちょっと大人っぽくなったように見えるけど…) 先ほどの不信感は、わずかな期待感へと変わっていた。 76 名前:give and take 4[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 03 54 28 ID c2Siq1uA 博美は病棟でも年長の看護師だ。 そのため、全体を統括するリーダー役になることが多い。 今日も部屋を回らず、ナースルームに待機していた。 「あ、それ私やっとき『ました』。」 「ありがと。」 同期の早苗に敬語を使う奈都子。 あの露天商が言っていた言葉の意味がようやくわかった。 『世界が変わるんです。』 今は、早苗が2歳年を取った世界。 ということは… (私は2年若返ってる?) その瞬間、博美は足下を見た。去年自転車で転んだときにできた膝のあざ。 なかなか引かずに残ってしまい、年齢を感じたのを思い出した。 それがなくなっている。 (ほんとに若返ってる?) 「どうしたんですか、樋口さん、嬉しそうな顔して。」 2歳年を取った早苗が何も気づかずに博美に話しかけた。 「ううん、なんでもない。」 博美は笑って早苗に答えた。 77 名前:give and take 5[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 03 54 55 ID c2Siq1uA 2日後の朝。 今日は早苗は休み。出かけるために寝間着のTシャツとハーフパンツを脱いだ。 小さな青のドットが入ったブラジャーとショーツ。 かわいらしいデザインの下着が小さいながらも、大人の色香が満ちた乳房とヒップを包んでいる。 (やだ、私まだこんな下着持っていたっけ…) 一晩明け、早苗は26歳。 「もう捨てなきゃな。」 着替えるためクローゼットを開ける。 水色のパステルカラーのボーダーのTシャツ、黄色のプリントパーカー。 フリルのたっぷり入った赤チェックのミニスカートに、白のショートパンツ。 「もうこんな服似合わないな。」 その中でも地味な緑のカットソーにジーパンを合わせた。 「下着も服も買わないと。」 さらに2日後。博美は出勤準備をしていた。 夜勤が続いた後の日中の勤務。 朝起きて久々にファンデーションを伸ばした瞬間だった。 パフから伝わる感覚がいつもと違う。 (あれ?なんか違う…) 普通の女性なら戸惑うことだろう。 しかし、博美の場合、原因ははっきりしていた。 (順調に若くなってるみたいね) 38歳まで若返った博美。 30代に入ったことで、肌のキメが徐々に戻っているようだった。 黒いブラジャーに包まれた豊満な乳房。 外側に垂れた乳房が張りを取り戻し、谷間が戻っているようにも見える。 「ふふ、ホントに若返ってる。」 熟れた女性特有の声のかすれが少し和らいでいることに、まだ博美は気づいていなかった。 78 名前:give and take 6[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 03 55 54 ID c2Siq1uA 「おはようございます。」 聞き覚えのない声。 一瞬誰に声をかけられたのかと驚いて、博美は後ろを振り返った。 そこには、28歳の早苗の姿。 1週間前までの若々しさに変わり、成熟した大人の雰囲気が醸し出されていた。 涼やかな水色のロングスカートに、白のブラウス。 ショートパンツを履いていた以前のスタイルとは全く違う。 「そのスカートきれいね。」 「ありがとうございます。休みの日に買ったんですよ。夏服着ようとしたら若い子が着るようなデザインしかなくてびっくりして。もうショートパンツなんか履けないですよね。」 「あら、まだまだいけるんじゃない?」 「やめてくださいよ。」 何の疑いもなく笑う28歳の早苗を見て、博美は年齢の入れ替わりが本当に進行していることを確信していた。 「これどうしたらいいですか?」 「それ、私やっておく。水野さん、病室見てきて。」 病棟では、早苗は奈都子の指導役のナースになっていた。博美はその様子を不思議な気持ちで眺めていた。 (先週までは同期だったのに) 立場の変化は自分にも及んでいた。 副師長とも言える立場であったのが、数日で主任に下がり、いまや普通のナースの年長者になっていた。年下だった主任も、今や年上になった。 「私行きます。」「ありがとう。」 年下だった主任への敬語。しかし、博美は全く悪い気はしていなかった。 確実に進行する若返り。 仕事終わりに、ナースサンダルへ脚を伸ばす。いつも仕事終わりに感じる脚の重みが軽い。 (今日は忙しくなかったから…) そうつぶやきながらも、博美は晴れやかな気持ちになっていた。 106 名前:give and take 7[] 投稿日:2009/10/28(水) 03 35 29 ID IP73JH9V さらに3日が経った。 35歳になった博美。最初の頃とは違い、加速度的に若返りが進んでいく。 アンダーバストがスリムになり、バストに張りが出てきたため、ブラジャーが合わなくなってきた。 「下が緩いんだ…ピンクとか着られるかな…」 風呂上がりに測った体重。若返りが始まってからは初めてだ。 「やだ、2キロもやせてる!」 同じ頃、31歳になってしまった早苗。 (なんか肉付いてきたな…) ついこの間まで22歳であったという記憶は全く残っていない。 決して太っているとは言えないスタイルだが、22歳の時に比べれば、 全体の線の細さが薄れ、成熟した丸みが加わってきていた。 鏡を見ながら、ウエストをつまむ。 (ちょっとダイエットしないと…) 青のドットが入った真っ白なブラジャーはレースの入った紺一色へと変わっていた。 107 名前:give and take 8[sage] 投稿日:2009/10/28(水) 03 36 52 ID IP73JH9V その翌日。 更衣室に入った博美は、後ろからすごい力で押さえつけられた。 振り返ると、32歳になった早苗。 22歳の時に漂っていたあどけなさは消え、力の入った眼の横、目尻にはしっかりと皺が入っている。 「樋口さん、どういうことですか?」 「え…」 「なんで私、こんなになっちゃってるんですか?」 大きな声を出している割には誰も来ない。 「服もこんなのしかないし、どういうこと!?」 ボタン脇にフリルの付いた白のブラウスに薄手の緑のスカート。それでも30代に入った早苗には、少し若作りにも見える。 『やっぱりこうなってしまいましたね。』 周りが静寂に包まれ、あのときの男が現れた。 「あんた誰よ。」 『はじめまして』 「戻しなさいよ、わたしのこと。」 『そういうわけにはいきません。こちらの方との契約ですから。』 「はぁ?何言ってんの?」 22歳の精神に戻った早苗は、威勢のいい言葉で男に食ってかかる。 『二人の歳が近づいたんで、ちょっと世界に歪みが出てしまったようです。まあよくあることですから。』 そういうと男の手から光が放たれ、早苗を包む。 乳房が描き出していたブラウスのラインに、ふくよかな丸みが加わり、ボタンにかかる張力がわずかに増す。 髪にはパーマがかかり、艶が少しずつ失われていく。スカートから覗く脚、ストッキングの下に浮かぶシミ。 光が収まると、30代後半となった早苗の姿。いつの間にか男から出された姿見に、自分の姿が映る。 「な、何よ、これ…」 高さは変わらないものの、少しこもった、かすれがちな声。小さくつぶやくと、早苗は気を失った。 108 名前:give and take 9[sage] 投稿日:2009/10/28(水) 03 43 45 ID IP73JH9V 『さ、あなたも若返りましょう。』 同じように、博美の身体を光が包む。 紺のブラジャーの中で乳房が瑞々しさを増す。押し上げられた乳首がブラジャーと擦れた。 思わず声を上げそうになる博美。ヒップが上がり、ショーツに密着する。 「見せて。」 鏡には、黄色のチュニックにベージュのスカートを履いた20代の女性。 先ほどよりもむしろむっちりしたようにも見えるが、バストやヒップに若さゆえの張りが戻ったためだろう。 キメの揃った肌が戻り、目尻の消えた若々しい顔。その下には存在を主張するバストとヒップ。 そんな身体を年の割には地味な、シックなデザインの服が包んでいる。 「だいぶ若返ったわね。」 『言葉遣いも若くされた方が…』 「そっかぁ。そうだね。」 『よくお似合いです。あなたを26歳、彼女を40歳にしておきました。私の力ではこれが限界です。あとはまた自然と若返っていきますので。』 「じゃあ、あと4日ってこと?」 『そういうことになりますね。』 「楽しみにしてる。」
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Stay with me/dj nagureo feat.Robbie Danzie Oh what a feeling, the wat you make me feel. No one but you could make me feel so special. Wonderful moment,and it s no make believe A dream come true may only happen once in a lifetime. Promise you re never leavin baby. The magic s in the way you mome,I need your rhythm right beside me. Oh say that you ll be here to guide me, Hold me,stay with me,take me in your arms,lead me to the right. Make it last forever,this dance of love together. When I m close to you I feel your heartbeat. Pleace make it last forever,this dance of love together. When you re near to me,the magic happens. Stay with me.
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開催日:2010年5月3日 会場:日本武道館 出演者 GRANRODEO Vocal:KISHOW Guitar:e-ZUKA Bass:瀧田イサム Drums:長井"VAL"一郎 Horn Section GR Horns Sax:RYOJI IHARA Trombone:MAKOTO IGARASHI Trumpet:YUSUKE NAKANO Manipulator:HIDEKI MIYAMOTO (SOLID VOX) Manipulator:KYOUICHI SHINOZAKI セットリスト We wanna R R SHOW Infinite Love アウトサイダー tRANCE DECADENCE mistake SEA OF STARS ネジレタユガミ Bass solo ~ Drum Solo ~ Guitar solo BRUSH the SCAR LEMON (with GR-HORNS) CANNON★BALL (with GR-HORNS) LAST SMILE なんとなく消したストーリー (アコースティック ver.) RIDE ON THE EDGE (アコースティック ver. (with 瀧田,長井)) cage ~ カナリヤ シャニムニ modern strange cowboy 慟哭ノ雨 ケンゼンな本能 delight song アンコール NOT for SALE Beautiful world ダブルアンコール Go For It!
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E.C.編 Stage00|Stage01|Stage02 Stage05|Stage06|Stage07 Stage11|Stage12 Stage16 Stage18|Stage19 Stage22|Stage23|Stage24 Stage27|Stage28 南米編 Stage03|Stage04 Stage08|Stage09|Stage10 Stage13|Stage14|Stage15 Stage17 Stage20|Stage21 Stage25|Stage26 Stage29 ストーリーイベント(前半)マデイラ島上空 Stage19マップ 味方 NPC 敵 ストーリーイベント(後半)Save Point U.S.N.艦隊 Save Point ストーリーイベント(前半) マデイラ島上空 〔デュランダル輸送機〕 会話イベント 出撃Stage19へ 上へ Stage19 マデイラ島(街) 天候 晴れ 時間 昼 勝利条件 敵全滅 敗北条件 味方全滅イギリス軍機6機すべての破壊 出撃パイロット選択 Elsa / Zead / Hermes / Latona / Bosch / Beck マップ 地形 進入不可 木 平地(0°≦傾斜≦15°) 砂地 岩地 浅瀬 平地(4脚移動不可) 段差 平地(15°<傾斜≦30°) 砂地(15°<傾斜≦30°) 岩地(15°<傾斜≦30°) 深瀬 平地(4脚移動可) 段差(柵など) 平地(30°<傾斜≦45°) 砂地(30°<傾斜≦45°) 岩地(30°<傾斜≦45°) マップ X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 ▼ 補給コンテナ投下地点(HP=1400) 敵ユニットリンク設定 アタックリンク:[支援機]―→ | ディフェンスリンク:[支援機]―→ 敵ユニット動作敵ユニットは基本的に、ダメージを受けるか、接近すると行動を開始する 敵ユニット その他行動条件 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 1ターン目に行動開始 敵ユニットは、おもにイギリス軍を攻撃する イギリス軍(1~6)は、マップ東端に到達すると同時に離脱するイギリス軍の残存機体数により、Stage22で入手できる資金が変化する 残存機体数 入手資金 6 3000 4~5 2000 1~3 1000 上へ 味方 No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max L Hand R Hand L Shoulder R Shoulder Atk. Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) BP Systems Resist MS Type Move × Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range BP CN HIt% / Area / Homing 1 2 3 4 5 6 上へ NPC No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max L Hand R Hand L Shoulder R Shoulder Atk. Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) BP Systems Resist MS Type Move × Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range BP CN HIt% / Area / Homing 1 B.A. Missileer 10 1 MG 0 No Skills Valiant G Valiant G 744 / 1240 Sunowl Sunowl R Hand 0% 0% SG 0 Valiant G 372 / 620 MS MS R Hand 14 / 14 14 RF 0 Valiant G 372 / 620 No Items BZ 0 Valiant G 498 / 830 55×4 55×4 -- Systems 0% MS 2 2Legs 3 6 6 Attack 0% RK 0 ----- 10 10 Move 0% GR 0 ×1 ×1 Link 0% ML 0 6-8 6-8 BP 0% CN 0 Good Good 2 B.A. Missileer 10 1 MG 0 No Skills Valiant G Valiant G 744 / 1240 Sunowl Sunowl R Hand 0% 0% SG 0 Valiant G 372 / 620 MS MS R Hand 14 / 14 14 RF 0 Valiant G 372 / 620 No Items BZ 0 Valiant G 498 / 830 55×4 55×4 -- Systems 0% MS 2 2Legs 3 6 6 Attack 0% RK 0 ----- 10 10 Move 0% GR 0 ×1 ×1 Link 0% ML 0 6-8 6-8 BP 0% CN 0 Good Good 3 B.A. Missileer 10 1 MG 0 No Skills Valiant G Valiant G 620 / 1240 Sunowl Sunowl R Hand 0% 0% SG 0 Valiant G 310 / 620 MS MS R Hand 14 / 14 14 RF 0 Valiant G 310 / 620 No Items BZ 0 Valiant G 415 / 830 55×4 55×4 -- Systems 0% MS 2 2Legs 3 6 6 Attack 0% RK 0 ----- 10 10 Move 0% GR 0 ×1 ×1 Link 0% ML 0 6-8 6-8 BP 0% CN 0 Good Good 4 B.A. Missileer 10 1 MG 0 No Skills Valiant G Valiant G 826 / 1240 Sunowl Sunowl R Hand 0% 0% SG 0 Valiant G 413 / 620 MS MS R Hand 14 / 14 14 RF 0 Valiant G 413 / 620 No Items BZ 0 Valiant G 553 / 830 55×4 55×4 -- Systems 0% MS 2 2Legs 3 6 6 Attack 0% RK 0 ----- 10 10 Move 0% GR 0 ×1 ×1 Link 0% ML 0 6-8 6-8 BP 0% CN 0 Good Good 5 B.A. Missileer 10 1 MG 0 No Skills Valiant G Valiant G 826 / 1240 Sunowl Sunowl R Hand 0% 0% SG 0 Valiant G 413 / 620 MS MS R Hand 14 / 14 14 RF 0 Valiant G 413 / 620 No Items BZ 0 Valiant G 553 / 830 55×4 55×4 -- Systems 0% MS 2 2Legs 3 6 6 Attack 0% RK 0 ----- 10 10 Move 0% GR 0 ×1 ×1 Link 0% ML 0 6-8 6-8 BP 0% CN 0 Good Good 6 B.A. Missileer 10 1 MG 0 No Skills Valiant G Valiant G 620 / 1240 Sunowl Sunowl R Hand 0% 0% SG 0 Valiant G 310 / 620 MS MS R Hand 14 / 14 14 RF 0 Valiant G 310 / 620 No Items BZ 0 Valiant G 415 / 830 55×4 55×4 -- Systems 0% MS 2 2Legs 3 6 6 Attack 0% RK 0 ----- 10 10 Move 0% GR 0 ×1 ×1 Link 0% ML 0 6-8 6-8 BP 0% CN 0 Good Good 上へ 敵 No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT 獲得 Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max L Hand R Hand L Shoulder R Shoulder Atk. 金 Body Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. L Arm APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS R Arm BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) Legs BP Systems Resist MS Type Move × 経験値 Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range EP BP CN HIt% / Area / Homing 1 U.S.N. Assault 10 4 MG 2 No Skills Gust 500 Gust 500 980 / 980 Gust500 MG Gust500 MG L Hand 金 560 21% 12% SG 2 Gust 500 490 / 490 MG MG L Hand 144 12 / 12 12 RF 0 Gust 500 490 / 490 No Items 144 BZ 0 Gust 500 630 / 630 19×10 19×10 170 -- Systems 0% MS 0 2Legs 7 50 50 経験値 100 Attack 30% RK 0 ----- 5 5 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-4 1-4 EP 20 BP 0% CN 0 80%-75% 80%-75% 2 U.S.N. Assault 10 4 MG 2 No Skills Gust 500 Gust 500 980 / 980 Gust500 MG Gust500 MG L Hand 金 560 21% 12% SG 2 Gust 500 490 / 490 MG MG L Hand 144 12 / 12 12 RF 0 Gust 500 490 / 490 No Items 144 BZ 0 Gust 500 630 / 630 19×10 19×10 170 -- Systems 0% MS 0 2Legs 7 50 50 経験値 100 Attack 30% RK 0 ----- 5 5 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-4 1-4 EP 20 BP 0% CN 0 80%-75% 80%-75% 3 U.S.N. Assault 10 4 MG 2 No Skills Gust 500 Gust 500 980 / 980 Gust500 MG Gust500 MG L Hand 金 560 21% 12% SG 2 Gust 500 490 / 490 MG MG L Hand 144 12 / 12 12 RF 0 Gust 500 490 / 490 No Items 144 BZ 0 Gust 500 630 / 630 19×10 19×10 170 -- Systems 0% MS 0 2Legs 7 50 50 経験値 100 Attack 30% RK 0 ----- 5 5 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-4 1-4 EP 20 BP 0% CN 0 80%-75% 80%-75% 4 U.S.N. Assault 10 4 MG 2 No Skills Gust 500 Gust 500 980 / 980 Gust500 MG Gust500 MG L Hand 金 560 21% 12% SG 2 Gust 500 490 / 490 MG MG L Hand 144 12 / 12 12 RF 0 Gust 500 490 / 490 No Items 144 BZ 0 Gust 500 630 / 630 19×10 19×10 170 -- Systems 0% MS 0 2Legs 7 50 50 経験値 100 Attack 30% RK 0 ----- 5 5 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-4 1-4 EP 20 BP 0% CN 0 80%-75% 80%-75% 5 U.S.N. Grenadier 10 1 MG 0 No Skills Frost Frost 1300 / 1300 Light Buster Light Buster IGUCHI Type 82 IGUCHI Type 82 L Hand 金 800 0% 6% SG 0 Frost 650 / 650 KN KN GR GR L Hand 100 23 / 23 23 RF 0 Frost 650 / 650 No Items 100 BZ 0 Frost 870 / 870 60×1 60×1 352×1 352×1 160 -- Systems 0% MS 0 2Legs 3 ∞ ∞ 4 4 経験値 100 Attack 30% RK 2 ----- 1 1 12 12 Move 0% GR 2 ×1 ×1 ×1 ×1 Link 0% ML 2 1-1 1-1 4-6 4-6 EP 20 BP 0% CN 0 100%-100% 100%-100% 2 2 6 U.S.N. Grenadier 10 1 MG 0 No Skills Frost Frost 1300 / 1300 Light Buster Light Buster IGUCHI Type 82 IGUCHI Type 82 L Hand 金 800 0% 6% SG 0 Frost 650 / 650 KN KN GR GR L Hand 100 23 / 23 23 RF 0 Frost 650 / 650 No Items 100 BZ 0 Frost 870 / 870 60×1 60×1 352×1 352×1 160 -- Systems 0% MS 0 2Legs 3 ∞ ∞ 4 4 経験値 100 Attack 30% RK 2 ----- 1 1 12 12 Move 0% GR 2 ×1 ×1 ×1 ×1 Link 0% ML 2 1-1 1-1 4-6 4-6 EP 20 BP 0% CN 0 100%-100% 100%-100% 2 2 No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT 獲得 Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max Weapon 1 Weapon 2 Weapon 3 Weapon 4 Atk. 金 Body Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. L Arm APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS R Arm BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) Legs BP Systems Resist MS Type Move × 経験値 Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range EP BP CN HIt% / Area / Homing 7 U.S.N. Heli Pilot 10 1 MG 0 No Skills AH88 Seagull AH88 Seagull 1300 / 1300 AH88 MS AH88 MG AH88 MS L Hand 金 800 0% 0% SG 0 ----- MS MG MS L Hand 14 / 14 14 RF 0 ----- No Items BZ 0 ----- 90×1 20×10 90×1 -- Systems 0% MS 2 6 ∞ ∞ ∞ 経験値 100 Attack 0% RK 0 ----- 6 5 6 Move 0% GR 0 ×1 ×2 ×1 Link 0% ML 0 6-8 1-4 6-8 EP 20 BP 0% CN 0 72%-69% 80%-75% 72%-69% 8 U.S.N. Heli Pilot 10 1 MG 0 No Skills AH88 Seagull AH88 Seagull 1300 / 1300 AH88 MS AH88 MG AH88 MS L Hand 金 800 0% 0% SG 0 ----- MS MG MS L Hand 14 / 14 14 RF 0 ----- No Items BZ 0 ----- 90×1 20×10 90×1 -- Systems 0% MS 2 6 ∞ ∞ ∞ 経験値 100 Attack 0% RK 0 ----- 6 5 6 Move 0% GR 0 ×1 ×2 ×1 Link 0% ML 0 6-8 1-4 6-8 EP 20 BP 0% CN 0 72%-69% 80%-75% 72%-69% 上へ ストーリーイベント(後半) Save Point Save セーブ Load ロード Exit セーブ/ロードを終了します U.S.N.艦隊 〔U.S.N.艦隊旗艦〕 会話イベント Save Point Save セーブ Load ロード Exit セーブ/ロードを終了します 南米編(Stage20)へ 上へ
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rmakeとは管理人akasataさんが経営?運営?しているゲームを作るサイトです。 rmakeでは自分の作ったゲームを共有してみんなで楽しむことができるのです!! さらにrmakeではドット絵を描くことができでそれが実際にゲームに使うことができるのです!! そのドット絵はほかの人も使うようにできてそれを自分が使うこともできるのです 今日の訪問者 - 昨日の訪問者 -
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Promise Swords/Awakening Myth Promise Swords/Awakening Myth アーティスト Knights/Eden 発売日 2020年2月26日 レーベル フロンティアワークス CDデイリー最高順位 2位(2020年2月27日) 週間最高順位 4位(2020年3月3日) 月間最高順位 14位(2020年2月) 年間最高順位 123位(2020年) 初動総合売上 11726 累計総合売上 13869 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 Promise Swords あんさんぶるスターズ! ED 1 Awakening Myth CD/総合ランキング 週 月日 CDシングル 総合シングル 順位 週/月間枚数 累計枚数 順位 週/月間枚数 累計枚数 1 3/3 4 7940 7940 4 11726 11726 2020年2月 19 7940 7940 14 11726 11726 2 3/10 15 1079 9019 19 1079 12805 3 3/17 17 549 9568 549 13354 4 3/24 294 9862 294 13648 4 3/31 232 9800 232 13586 5 4/7 114 10208 114 13994 6 4/21 68 10276 68 14062 7 5/12 62 10338 62 14124 8 5/19 70 10408 70 14194 9 5/26 83 10491 83 14277 10 6/2 98 10589 98 14375 11 9/1 107 10696 107 13869 配信ランキング Promise Swords 週 月日 デジタルシングル 順位 週/月間DL数 累計DL数 1 3/3 4 4242 4242 2020年2月 10 4242 4242 あんさんぶるスターズ! ED 前作 次作 凱旋歌Valkyrie Promise SwordsAwakening Myth 関連CD キセキ
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take the wave ◆i9ACoDztqc 何のためか鍛え抜かれた体。手に握られているのは血のように赤い深紅の結晶。 そして、短く刈り揃えられた髪の隙間から見える険しく鋭い目。だが、今となってはその瞳も光なく暗い。 相羽タカヤは正義の味方ではない。 世間には、正義の味方『テッカマンブレード』として認知されているのは事実だ。 事情を知らない大部分の人類からすればラダムを裏切り、地球の敵と戦うために立ちあがったヒーロー。 しかし、彼自身からすれば自分は家族を奪った憎いラダムへの血に濡れきった復讐者。 ラダムへの復讐の一心から、周りの人間を遠ざけラダムと戦おうともした。 人間から人体実験を受けたときは人間不信に陥り、仲間の自分を信じてという言葉を受けて立ち上がりもした。 だが、あくまでそこまでだ。 鋼鉄の鎧の如き精神力も、無償で正義のため戦うなんてベクトルを向いていない。 彼の戦う理由は、どこまで行っても身近なもののためでしかない。 家族のために。仲間のために。何かに報いるために。 一度その手に掴んだものを手放さないため、汚さないため、そして失ったものに答えるための戦い。 もっとも、その彼も最後は仲間と家族を天秤にかけ、家族を救うためテッカマンブレードであることを選択した。 そして意識の中で大切なものに手を伸ばすのも虚しく、記憶の全てを失ってしまうこととなる。 逆に言えば、彼は大切なものなしには戦えない。 具体的なモチベーションなしでは力を張ることが出来ない。 脆く、零れやすい水の精神をテッカマンブレードという名の鎧に押し込め、初めて立ち上がれる。 そんな彼の、今の絶望はどれほどのものか。 絶対に手放したくなかったものをその手で殺した事実が、どれほど彼を追い詰めるか。 都合のよい駒として暴走させられ、一般人を殺した。挙句、大切なものも奪われた。 正義の味方なら、殺してしまった者たちの分まで救いだすなど美しい言葉を吐き、空を見上げるかもしれない。 だが、相羽タカヤにはそれができない。俯き、たれた頭は未だ雪の吹き飛んだ土の地面に落とされたままだ。 自分の力が弱かったから守れなかったのではない。自分の意志が弱かったばかりに守れなかった。 この欲しくもなかった力でまた大切なものを奪った。 全て、俺のせいだ。 誰のせいでもない、俺のせいだ。 強く握りしめた鋭角的な結晶が、手の皮膚を切り裂く。 血のように赤い結晶が手から流れる血で、比喩ではなく本当に血の色になり、汚れていく。 怪我や疲れなどお構いなしにタカヤは頭を抱え、どこともなく走り出した。 彼がこのまま動かず朽ちていける人間ならば、それも成っただろう。 だが、悲しいかな彼は極限の選択において、とまるのではなく動くことを選択する性質の人間だった。 クレーターの斜面を駆け上がる彼の身体が光に包まれた。ここではないどこかに行こうとする意思に反応し、体を作りかえられる。 大切なものを奪ったラダムが授け、大切なものを奪った力が身を包んだ。 白と言うよりは赤と呼んだほうがいいブラスター化したテッカマンへ。力を制御する心の余裕はない。 ただ、弾丸のように相羽タカヤは空へ消えた。 音速すら超過するテッカマン。テッカマンをさらに超越したブラスターテッカマン。 変身中一度に使用されるエネルギーの出力を下げ、時間を得た代わりに、速度はキロメートル/毎時間換算で四桁を下回る。 それでも視界は光となりあっという間に後ろに消えていった。 ■ 汗で滑る操縦桿を握りなおす。目の前にいる男から放たれる、重厚なプレッシャー。 立ち止まり迎え撃つしかない己が身の不甲斐なさへ、ギリアムの焦りは只募る。 右手にメガ・プラズマカッター、左手にハンドガン。 銃と剣。最低限の武装はあるということだ。 いや最低限の武装しかないと言うべきか。隙を見せれば、一瞬で押し切られるのは必定。 自分だけならばまだいい。だが敗北すれば倒れている機体のパイロットまで死ぬことになるだろう。 影として生きていくと誓うこの男に限り、敗北に他者の命まで懸かった戦いばかりとは。 一騎たちの下へ急がなければならない。だが、見捨てる道理もギリアムの中にはない。 殺人者も放置する気も当然ながらない。死ぬ気もだ。 「何を固まっておる? そら、行くぞぉ!!」 突き出された掌が捻じれる。発生した赤い力が竜巻となり、カメラの映像を歪める。 猛烈な突風がギリアムに解き放たれ、破壊のエネルギーへ変換された。 ほとんど無意識に体が動く。体に染み付いた戦闘技術が自然とハンドガンを持ち上げ、撃っていた。 一発。二発。三発と銃口から飛び出したハンドガンの弾丸がどれもあっさりと弾かれる。 生身の人間の放つ衝撃波が、小型とはいえ機動兵器の兵装に勝るという驚愕すべき真実。 しかし、感情のまま身を固める余裕はどこにもない。驚くよりも早くかわすことを思考。 ギリアムの思念を受けてエステバリスが一息に跳躍する。 着地と同時に内蔵されたアンチスウェイバーが姿勢を補正し、攻撃を可能とする。 大地を踏み締めるたびに地面を抉り、人の範疇を超えた脚力でアルベルトが疾駆する。 撃墜される。 予知ではない。アルベルトから溢れる力に、鉄屑に変わった姿を想起させられた。 頭を振り、一瞬脳裏をよぎった恐るべき映像を霧散させる。 ハンドガンを使う隙はない。 「ほう……よく今の一撃、間に合わせて見せた!」 「動きを読むのはあいにく得意でな……!」 至近距離からの赤き烈風の槍を、エメラルド色の剣が受け止める。 エステバリスの肘のモーターから洩れる猛烈な機音とオレンジの火花。 かかる負荷にコクピット内部のモニターが黄色く点滅し始め、ギリアムは急いで剣の角度を修正した。 剣を斜めにすることで上空に受け流され、青空に吸い込まれて赤い竜巻は消えた。 即座にハンドガンで応戦。アルベルトも直撃すればただでは済まないのか確実に回避していく。 「どちらが、先に一撃を当てるかの勝負か……面白い!」 「悪いが、勝負を楽しむ道楽は持ち合わせていない。そちらに付き合う余裕もない!」 どちらも元々の世界で強者と名を馳せた者同士。 機身と生身による卓越した技量を持つ者の間の、一撃の刺し合い。 それは、日本刀を持つ達人の戦いにも似た重苦しい緊張と、 戦闘機のドッグファイトに似た激しさと疾走感を併せ持つものだった。 ■ ―――何が何やらわからない。 びっくり人間と、小さなモビルスーツじゃないロボットが戦ってる。 ロボットのほうは、自分を守るために戦ってるのはなんとなくわかった。 さっきのやり取りで、びっくり人間は自分たちを殺そうとしているのもわかった。 辺りを包む、戦の匂いは変わらず。 びっくり人間は楽しそうに笑みを浮かべていた。 ロボットは、なんだか苦しそうに歯を食いしばっているようにプルには見えた。 モビルスーツが持つような機体に合わないサイズの大剣を半身に構え。 腕を包む、ハンドガンの火力を牽制としてまき散らし。 黄色い双眸は、眼帯をつけたびっくり人間を捉えて離さない。 それでもびっくり人間の赤いチカチカする風が、簡単に銃弾を木の葉みたいに吹き飛ばした。 どうすればいいんだろう。 呆然と両者の戦いを見ているプル。苛烈で猛烈な嵐の戦闘を繰り広げるギリアムとアルベルト。それが場の全てだった。 知らずのうちに、自分の喉が一度上下する。殺そうとする相手は敵。守ろうとする相手は味方。プルでも分かるシンプルな理論。 熱で、空気がゆがむ。 ガイアガンダムへ拭きつける熱風の余波。 コクピットの中のプルは、常人には感じられないソレを感じることが出来た。 ―――どうしよう。 人造人間として強化された肉体と精神。別段プルは、殺人という行為に特別、禁忌を覚えない。 「ちょっと嫌だな」と思う程度だ。そんなプルが悩むのは戦うのが嫌だったからではない。 そんなプルが躊躇する理由は一つ。倒せる気がしない――勝てる気がしない。 びっくり人間は、手からだけでなく全身から突風のようなプレッシャーを出している。 戦うという当然の行為に二の足を踏んでしまうほど。 引くか、行くか。悩み、立ち止まるプル。 現状を維持しながら、ゆっくりと後退するガイアガンダム。 フェイズシフト装甲も再び立ち上がった。動く分には、そこまで問題ない。 ――――衝撃波がガイアガンダムをかする。 大地が、爆ぜた。 「どうした? 何を逃げようとしておる?」 瞬間、アルベルトの視線がこちらに向けられた。場にあまりにも不釣合いな落ち着いた声。 いつでも殺せるぞと言わんばかりの態度が、プルに銃鉄を引かせた。 「……落ちちゃえ!!」 空を舞う四肢は、獅子の如く。 渾身の力を込めて、超人十傑集の肉体を断たんと、鋭利な光刃を振るう。 ―――下らんな、という言葉と共に、アルベルトは左腕一つで竜巻を出し、刃をかわす。 これは、想定の範囲内。 「うるさいうるさいうるさい! 落ちちゃえばいいんだ!!」 跳びあがったアルベルトを仕留めんと背後の砲塔に光が灯る。 排熱機構から煙を僅かに出しながら連装ビームキャノンが轟音とともに射出される。 なおも余裕を崩さぬアルベルト。常人なら鼓膜が破れ音の振動だけで拭き飛ぶ環境で笑える心身あってこそ。 空で腕組みし落下に身を任せていたアルベルトが、徐々に腕を解く。 「でええええええいぃ!!」 裂帛の気合と共に放たれた衝撃波。赤い光波と赤い竜巻がぶつかったのち、残ったのは赤い竜巻のみ。 間髪入れずにもう一度ビームを撃つ。砲塔内部の熱籠りがデンジャーゾーンとか知らない。 後追いに放ったビームを受け、ようやく竜巻は解け大気に散った。 勝算はあるはずだ。 一度当てれば勝てるなら。 ファンネルの訓練で空間の相手の動きを掴む訓練はヤになるほどやったんだ。 ただ一度当てるだけなら! 「勝利を捨てない姿勢は買ってやろう。だがまだまだ青いわぁぁ!!」 砲撃音。 犬のように大地を走りながら、右肩の砲門を碌な照準も合わせずに打ち放つ。 同時に、頭部四門装備されたCIWSも開放する。 双方によってまき散らされた散弾は、威力よりも数を優先した結果。 アルベルトは小揺るぎもせず、大地に直立する。逆に渦巻いた竜巻はガイアガンダムへ突き進み―― 「グレミ……――ジュドー!」 目をつぶり、思いだしたのはマスターであるグレミーではなく、会ったばかりなのに胸の鼓動が妙に高まる青年の姿だった。 ――――――轟音。 「え?」 衝撃波を横からかき消す、緑色の閃光。発射された地点をプルは仰ぎ見る。 そこにあるのは、赤と白に彩られた小型マシン――いや、マシンにしては小さすぎる。 パワードスーツとしてもかなり簡略化され縮小されている。腕などは、あれでどれだけ機能を補助できるのか。 「ほう……貴様。何者だ?」 アルベルトは新しい獲物を見つけた狩人の顔で、謎の存在を見やる。 謎の存在は無言でアルベルトとガイアガンダムの間に立つと――手に持っていた武器をまっすぐとアルベルトに向けた。 「俺は相羽タカヤ……いや」 一度だけ迷ったように言葉を切る。視線が、僅かに下がった。 しかし、再び視線と武器をアルベルトへ向け、宣言するように、謎の存在は名乗る。 「――――テッカマンブレードだ」 ■ 相羽タカヤは、正義の味方ではない。 だが、悪人ではけしてない。彼は、目の前で理不尽に奪われるのを黙って傍観できるような人間ではない。 もっとも、飛び込んだのはそれだけはなかった。 少女の声が、聞こえたのだ。一人の青年を呼ぶ、少女の声が。 そして、タカヤは知っていた。呼ばれている青年を。忘れるはずがない。 自分が殺してしまった、青年の名前なのだから。 視線を向けた先に会ったのは、戦場。 何も身にまとわず、理解不能なほど理不尽な力を振るう男は、テッカマンを想起させ。 それに繋がって青年の名を呼ぶ少女は、自らが手をかけた妹を何故か思い出させ。 相羽タカヤは、ただ飛び続けることをやめ、戦場に降りた。 もし生きていれば、この戦いに割って入ったのはあのジュドーという青年だったかもしれない。 けれどそんなことはあり得ない。既に死んだ人間が、この場に現れたりは絶対にしない。 しかし。 だからと言って、悲痛な救いの声がどこにも届かず潰えていい理由にも―――なりはしない。 自分が殺してしまった青年の名を呼ぶ少女を、見捨てるわけがどこにある。 「下がってくれ。あとは……俺一人で十分だ」 自分が誰かの代わりになれるとは思わないし、これで罪滅ぼしのつもりもない。 だが、拭いがたい後ろ暗さと彼の優しい性格が、今一時の戦いを決意させた。 戦う理由を得た彼は、立ち上がるきっかけを得た。 そうだ。 理不尽な力に対抗するのは、自分だけでいい。戦って、血を流す必要はない。 自分が、その分血を流せばいい。血がこびり付いて離れない自分が。 「一人で十分とはこの衝撃のアルベルトに大言を吐きおったな。自分の力を過信するのは寿命を縮めるぞ」 「自分の力なら……いやというほど分かってる」 戦うことが好きなわけじゃない。 殺し合いが好きなわけじゃない。 だが、そうしなければならないと言うのならば、戦おう。 ラダムに改造され、力を持つ者――テッカマンなのだから。 男が、少女を説得しようとしている。だが、中々うまくいかないようだ。 そんな様子を、目の前の不条理な男は泰然とただ見ていた。 「機械か何かではないな……国際警察の超能力者か? まあ、いい」 「そちらこそラダムではないのか……?」 「なんだろうとかまわんだろう? すぐにそんな質問は意味がなくなるのだからな」 再び放たれる竜巻を、テックランサーで受け止め、切り裂く。 手にくる痺れ。体が重い。思うように動けない。制限されているだけでなく、疲れやエネルギー不足も深刻だ。 だから、どうした。そんな状況今まで何度あったことか。倒れる理由になりはしない。 十傑集vsテッカマン。 この機械仕掛けの人型がオイルを流す世界において、血と血が流れる人間同士の非常に珍しい戦い。 次に仕掛けたのは、ブレード。 疲れている間では、悠長に様子を見ている余裕はない。最大の一撃を当て、相手がどう出るかを見る。 これで倒せるならばよし。駄目ならば、何故駄目かを考えて二手目を組み立てる。 空間を疾走するランサー。大地に立つアルベルトに、最速で放たれる大上段から打ち下ろす。 だが、アルベルトに動きなし。こちらの攻撃を正面から迎え打つ腹積もりなのは獰猛な笑みからすぐに分かった。 アルベルトの口からひゅう、と息が漏れると同時に、風が放たれた、 ブレードへではなく横へと放たれた風が、アルベルトの身体を横に加速させる。 空に飛ぶアルベルトの足が伸びあがった。 槍の軌跡――――上下。円を描く。 足の軌跡――――横断。円を描く。 虚空で交錯する二つのライン、途中で遮られたのは――――上下の円。 横へ滑るランサー。保持したランサーに引きずられ、空中で崩れる姿勢。 アルベルトの顔が仮面越しに触れるほど近付いたかと思えば―――頭をワシ掴みにされる。 ゼロ距離から放たれた竜巻。脳に直接刻まれる振動。鎧となった皮膚を伝う痛覚。吹き飛ばされる体。 地面をこすり、盛大に竜巻に押し込まれる。どうにか体勢を立て直し、渦を切るようにランサーを振った。 「どうした? 一人で十分ではなかったのか?」 胸のあたりから何か取り出すようなしぐさをした後、顔をしかめるアルベルト。 全身から溢れ出す余裕と、それを裏付ける強さがあった。 「そうだ……俺一人でいい……もう、戦うのは……」 仲間を得て、仲間を捨て、記憶の全てを一度は失った。 最後で全てを振り切りラダム母艦へ特攻した。多くの人が死んだ。相棒ペガスも崩れ去った。 もう――自分一人でいい。ランサーを支えに、ブレードは膝を起こす。 罪悪感という鎧で包んだ精神は、砕けることはない。 竜巻と連戦でボロボロの鎧と、罪悪感と戦いの疲れでボロボロの鎧の二つを纏い、相羽タカヤは立ち上がる。 「やせ我慢か……悪くはない。そのまま寝るようなら引き起こしてやるつもりだったが」 次々と放たれるアルベルトの竜巻。 アルベルトは立っている場所から動こうとしない。棒立ちのまま、威力よりも連射性を優先した竜巻を打ち出す。 期待しているのだ、アルベルトは。ブレードが、アルベルトに再び攻撃を仕掛けるのを。 自分に戦う資格があるかどうかを見極めようとしている。 「守りたいものがあるのだろう? 命を賭けて守ってみせろ! それが出来んなら戦う資格もないわぁぁぁぁぁぁぁ!!」 ひときわ巨大な大暴風が騒音を掻き鳴らしながら、大地を削り殺到する。 だが、逆を言えばそれは大味すぎて、かわしやすい。 背中の反物質反応型のスラスターが火を吹き、無風となっている竜巻の中心をブレードは駆け抜ける。 体に密着させるようにランサーを掴んで支え、槍だけでなく身体ごと相手を貫かんと。 「おおおおおおおおおおおおおおお!!」 体の各所が変形し、高速機動形態へ。全身からエネルギーを放ち打ち出す一撃――クラッシュイントルード。 竜巻が内側から放たれた力で霧散する。先程を超える更なる加速のまま突き進むブレードをアルベルトは、 ――――拳で撃ち落とす! 一瞬アルベルトの体が沈むと同時、高速で移動するタカヤの顎を正確にアルベルトのアッパーが貫いた。 地面と垂直の90度へ強制的に変えられた姿勢。その反動が体をさらにきしませる。 アルベルトは満足げな顔のまま、まだ煙の上がる手を一二度軽く振るのみ。 立ち上がり空中へ飛ぶブレードを、アルベルトは見下ろす。 空間的な高さではアルベルトが下にもかかわらず、その堂々たる威風で、見下ろしている。 テックランサーを分解し、二刀に変える。 一撃に賭けるのはあまりにも不利。だが、単純な移動などの速度なら負けはないはずだ。 ならば、今度は手数で押し切る。試すべき手があるのに、止まる余裕はない。 一度とまれば動けなくなる。肉体は疲れで。精神は恐怖で。己を鼓舞し、手足を振るう。 アルベルトもテックランサーを受けることはできないのだろう。 下手をすればネオ・プラズマカッター以上の威力を持つ槍を、正確にアルベルトはいなし、かわしていく。 「動きがずいぶんと単調だぞ、ん?」 竜巻を使うまでもないと判断したのか、アルベルトは握り固めた拳をもってランサーの側面を叩く。 最初こそ回避していたが、徐々に回避は減り、撃ち落とされるようになっていく。 放った刺突と斬撃が三十を超えたころ、アルベルトが上体を逸らすことはなくなっていた。 「くっ!」 「だから……無駄だ!!」 距離が遠いにも関わらず突きを繰り出してしまった。焦燥から来る安直な一撃だ。 一瞬後には激しくそれを後悔し―――罰として胸に叩き込まれる蹴撃。 追撃に放たれた衝撃波で再び土にまみれる自分がいる。 相対するのは、未だ一度たりとも地面に伏せることなく立ちはだかるアルベルト。 疲れがなく、エネルギーさえあれば、と歯噛みするが現実は甘くない。 激しい頭痛まで自分を襲い始めた。 立ち回りでは自分が勝っているはずだ。 そうでなければ、相手もここまでカウンターをメインには戦わないはず。 ただ、力の差を見せつけ、余裕を演出するだけではない。 脳裏に、格闘家としての師匠、ゴダードの姿が浮かぶ。自分たちより衰えた体で、自分たちよりも強かったゴダード。 それは、相手の力をいなし、受け流し叩きこんでいたからだ。 青年と中年。十傑集とブラスターテッカマン。同じとはいえないが、さりとてはずれでもないだろう。 震える足を叱咤し、テックランサーを一つに戻したのち、制止。 ならば、こちらもカウンターを狙うべく『待つ』ことをタカヤは選ぶ。 アルベルトは少し頬を強張らせ――笑いが消え、鋭すぎる隻眼でブレードを差す。 「そんなことも分からないただの餓鬼だったか、と言ってやりたいところだが。本気のようだな。 ならば、それはそれでいい。だが……もちろん覚悟はしているだろうな?」 「全て承知の上だ……!」 カウンター狙いは、相手を待てるだけの余力と、相手以上の技量がなければできない。 はっきりと言わなかったが、アルベルトが咎めたのは、その二点だろう。 今のタカヤは、余力がない。立っているだけでも精一杯だ。息をするのも苦しく、勝手に倒れてしまいそうだ。 アルベルトと自分の技量にどれだけ差があるかも、先程までのやり取りで嫌というほど分かっている。 つまり、完全に悪手だ。 だが、それ以外に突破口が見つからない。ならば――全てを覚悟してその道を選ぶ。 その『覚悟』を受けて、アルベルトは顔を引き締め、答えた。 「いいだろう。倒れるまで待つなど十傑集の名折れ。仕掛けてやるが……かまわんな?」 ―――お前は砕け散るがかまわんな? 込められた意味を感じ取ってなお、ブレードは頷いた。 アルベルトの周囲が風を巻く。カウンター狙いで、一瞬一瞬に放っていた力の量とは比べものにならない。 体に眠る力すべてを顕現化させ、解き放つ瞬間まで貯め込んでいる。 背筋を走る冷たい感覚が、タカヤを襲う。人ではなくなったにも関わらず、未だ生存本能は残っている。 戦うための存在にも残された生存本能が放つ警告を、タカヤは理性でねじ伏せる。 瞳を伏せ、鎧越しに風を感じる。恐怖で鋭敏化された感覚を、勝つための力に変える為に。 頭痛を何処かに押し込める。 アルベルトが奔る。 光の奔流にも匹敵する速度で空間を滑る。 それは、もはや人間が生身で行える移動ではなかった。 ブレードが瞳を開く。 音をいとも簡単に置き去りにする最速の突きが解き放たれる。 それは、もはや人間が視認することのできる一撃ではなかった。 当たる――当てる。 切り裂くのでも、突き刺すのでもない。 ただ、当てるだけでいい。後はお互いが繰り出したスピードという名の怪物が結着をつける。 テッカマンの宇宙的反射神経を、人間として最大限引き出したタカヤの目は見た。 アルベルトの赤い竜巻を纏った右腕を。 斜め上からえぐるような軌跡で放たれるであろうそれを。 槍が描く軌道を修正。 アルベルトが笑う。 超高速の世界でなお笑う。 指をはじかれた。 右腕の竜巻が霧散する。 体の影にあった左腕がここにきて伸びる。 絶句。 右腕よりも弱くとも、加速し自分を砕くに十分な破壊力を込めた拳。 ここに来てフェイントを入れられた。 再度、槍の軌道を修正。 間に合えと何度となく加速した脳で呟く。 間に合うかどうか微妙なライン。 そして―――― 「……奴のようにはいかんか。当たり前の話だな」 テックランサーの穂先ではなく、側面をアルベルトの拳は叩いた。 砕け散るテックランサー。おそらく、アルベルトもギリギリだったのだろう。 自分に拳を当てるのではなく、ランサーに拳が触れたのを見るかぎり。 自分も、アルベルトも相手を砕くことはできなかった。 感覚が元に戻る。 体が遅い。感覚だけではない。実際、ろくに体が動かない。 テックランサーが砕けたことはどうでもいい。テックセットのさい余剰エネルギーで作られるものだ。 何度でも精製できる。問題は――残っていたほぼ全力を賭けた一撃が届かなかったこと。 あのやり取りだけ見れば引き分け。しかし、次の一撃がないブレードの敗北を決定付けるには十分すぎた。 ギリギリと頭が痛む。 いや、ただの頭痛じゃない。 「こ、れ、は……」 ――ありえない。 ブラスター化して克服したはずの現象。時間としても三十分はとうに過ぎているはずだ。 だが、デジャヴをブレードは感じざるをえなかった。 かつて不完全なテッカマンとして、テックセットして三十分を過ぎれば脳に破壊衝動をダウンロードさせるシステムがあった。 それは改造され、テックセットして三十分~一時間ごとに『見るもの全てをラダムに変える』情報をダウンロードさせるシステムとなった。 改造されたシステムは強力で、ブラスターテッカマンにすら作用するものだった。 そんなシステムも消去され、フラットに戻りはした。だが、それによって―――元あったものが復活してしまったのだ。 ブラスターテッカマンであろうとも、変身し一定時間を過ぎれば暴走させる悪夢のシステムが。 早く決着をつけないと――全てが危ない。 肉体のリミッターすら度外視して戦闘する暴走状態に陥ればアルベルトも倒せるかもしれない。 だが、同時にあの二人も間違いなく殺してしまう。 かといってテックアウトすればアルベルトになぶり殺しに会うだけだ。 「うおおおおおおおおおおおおおおおおおおあああ!!!!」 なけなしの力を振り絞り、アルベルトへブレードは向かっていく。 しかし、そんなブレードを見て、アルベルトは一言。 「……つまらん」 アルベルトの拳が突き刺さり、数百kg以上あるテッカマンが吹っ飛ばされる。 受け身を取り立ち上がるブレードを、不快感と侮蔑のこもった瞳で一瞥するアルベルト。 「……つまらんな」 寄ってくる虫を払うような手つきで放たれた竜巻。ブレードを寄せつけもしない。 「ワシ……ではないな。何に怯えているか知らんが、今のお前はつまらん。 恐怖を飼い慣らせず、自分のために戦おうとしておるな。さっきまでのお前はどこに行った」 何も変わらず、圧倒的高みからのアルベルトの声。 「そこで寝ていろ。すぐにとどめを刺す気も失せた。あの二人の後でいいだろう」 ■ ―――距離が近すぎる! ―――援護しようにも、下手したら巻き込む! ―――インファイトで戦いすぎだ! 流れ弾と言うのには少々過激な攻撃を、器用にかわしながらもギリアムは思考。 サイズ的には人間同士と変わらない二人の殴り合いに銃撃で支援するわけにもいかない。 スピードに追い付くのが精いっぱいで誤射もありうる二人の加速に見ていることしかできない。 一人でいいという言葉通り、ギリアムと協力する意思がまったく見られない。 少女を説得し、青年の言うとおりここは引くしかないと通信を開くものの、少女は首を縦に振らない。 「やだ! わたしも戦う!」 その一点張り。 少女のとしては破格の操縦技術だとは思う。だが戦術の面からみれば年相応だ。 竜巻と光弾飛び交う状態で、彼女程度の技量で入れば、足を引っ張るだけでしかない。 思いつく限りの理由を挙げて話すが、それでも首は縦に動かなかった。 もしギリアムの乗る機体が特機並みのサイズなら強引に連れていくこともできた。 だが、エステバリスは小型機でしかなく、通常サイズの機体を引きずっていくなど出来るはずもない。 今でも、戦いの邪魔をしないように飛びこむのを抑えるのが精いっぱいだ。 そんなギリアムの後ろで、轟音が届く。 振り仰げば、テッカマンブレードと名乗った青年は地面に倒れ伏していた。 萌葱の並ぶ草原を、覇者のような足取りで。 アルベルトは、一歩、一歩とこちらに近づいてくる。 「今度は俺の番、か……プル、とか言ったな」 メガ・プラズマカッターを引き抜き、ギリアムはかまえを取る。 アルベルトの本当の実力は、テッカマンブレードとの戦いで否応なしに理解させられた。 おそらく――勝ち目は恐ろしく薄い。 「今のうちに彼を回収してこの場から逃げろ。俺が――――奴を引きつけ、時間を稼ぐ間に」 ■ 少女の乗る犬型のロボットがこちらへ駆けよってきた。 「おじさんが、急いで離れろって! 立てる?」 おじさん、と呼ばれた男の真意が痛いほどに分かる。自分と同じだ。自分が戦っている間に逃げろと言っているのだ。 アレは使えない。小型機を巻き込むから、だけではない。 限界が近いこの体では、アレを発射した時の反動に耐えることは不可能。まっすぐ飛ばず、見当違いのところに飛ばすのが関の山だ。 狙いをつけられない超兵器ほど、役に立たないものはない。 ――またか! ―――またか! ――――またなのか! ―――――また俺は護れないのか!? ――――――また俺は……だれかを犠牲して生き残るのか!? 俺の力は何だ!? 壊すことはできても、何故守れないんだ!? 欲しい! 一瞬で相手を倒せる力が!! 狙った相手だけを、打ち倒す力が欲しい!!! 焼け付く憤怒と、力への餓えと。 一年足らずの間に何度も刻み付けられた、己の無力さに対する後悔を双眸に込め。 しかし、諦観だけは微塵も見せず。 頭痛に頭を抱えながらも、タカヤは這ったまま戦いを見つめる。 小型機は、アルベルトの前に押されている。このまま行けば、遠くないうちに落ちるのは明白だ。 「すまない……」 口からこぼれる言葉。 「……? どこか痛いの? なんで泣いてるの?」 「涙? 今の俺に涙なんて……」 仮面に封じられた顔に、涙は流れない。 戦うための鎧を纏った今のタカヤには、涙を流すことすらできない。 自分のやったことを少女に打ち明けようとして、出来なかった。どうしようもなく他人に拒絶の眼を向けられるのが恐ろしかった。 弱り切った体がボロボロの心にさらにヒビを入れる。確かに心は涙を流していた。 それを、目の前の少女は感じ取ったのか。 ……空を高速で飛ぶタカヤにプルの声が届いた理由もここにあった。 テッカマンとしての高い感応能力と、ニュータイプとしての波紋が触れた結果、プルの声はタカヤに届いたのだ。 そして、タカヤの鎧の隙間から流れ落ちる心の叫びが、プルにも同じように届いていた。 「ぐおぁ!?」 小型機が竜巻に下方から煽られ、近くに落下した。 地響きと砂煙をあげ、何度も機体を叩きつけられ、それでも小型機は起き上がる。 「中々、頑張ったと褒めてやろう。だが、相手が悪かったな」 三対一ではなく、一対一の三連戦だったとはいえ、三者に圧勝したアルベルト。 アルベルトに先程に匹敵する竜巻の力が流れているのを感じた。 本当に三人まとめて吹き飛ばすつもりなのだろう。 あれに対抗できるのは、アレしかない。 「まだだ。シャドウミラーを倒すまで……俺の贖罪は……まだ終わってはいない……!」 立ち上がる男は、なお諦めていない。 「俺という存在が生み出した罪を清算する日まで、死ぬわけにはいかん!」 贖罪。清算する。そんな日が自分にも来るのだろうか。 「まだ、やれるか?」 男が、こちらに声をかけてきた。 「こちらの無理に付き合わせて悪いとは思う。だが、出来るのなら力を貸してくれ」 「……ああ、分かっている」 自分にこそ、戦わなければいけない理由がある。立たねばいけない時が、今だ。 「打開策はあるか?」 「ある……が、狙いを定める自信がない。何か支えるものが――」 「私が手伝う!」 横から聞こえる少女の声。 「すまない……支えていてくれ」 「うん、いいよ」 少女のロボが四肢を地面に突き立て、頭を下げた。その頭にもたれかかるように体の支えを作る。 最後の力を全て振り絞っての一撃。到底かわせるはずもない超・広範囲殲滅攻撃。 「この一撃で終わりだ」 「何をするつもりか知らんが……お前が、か?」 「いや、お前か、俺かどちらかがだ」 体内に蓄積された反物質粒子・フェルミオンが加速する。 駆け廻る残滓も同然のエネルギーが、両手と両肩に収束する。 あらゆるものと反応し、『無』であるプラスマイナスゼロに変える力。何度となくラダムを焼き払った火。 赤い装甲が、さらに赤くなり、輝きを放つようになる。装甲が開き、両肩、両腕から発生した闇色の力は繋がり一つの円に。 前方に打ち出すことだけを考えろ。後は、考えなくていい。 魂を震わせろ。体の芯から力が出せるように、叫ぶのだ。一度のテックセットに一回限りの大技を。 そう―――――ボルテッカを! 「うおおおおおおおおおおおおああああああああああああああ!!! ボルテッカああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!」 BACK NEXT 092 次なる戦の為の休息 投下順 093 take the wave(後編) 091 真実は遠く、未だまどろみの中に 時系列順 093 take the wave(後編) BACK 登場キャラ NEXT 087 復讐するは我にあり(後編) ギリアム・イェーガー 093 take the wave(後編) 080 ブレードのランサーが唸る時、また家族が死ぬ!(後編) Dボゥイ 093 take the wave(後編) 087 復讐するは我にあり(後編) エルピー・プル 093 take the wave(後編) 085 復讐するは我にあり(後編) 衝撃のアルベルト 093 take the wave(後編)
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