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MISSION 山頂エリア第1ルート攻略 目的 山頂エリア第1ルートを進行する。第1ルートでは山頂を目指して進行すること。このルートを超えなければ、次エリアに続く、第2ルートへの進行ができない。 目的地 第1ルート 補足 高高度からの落下や、転落はルートのリカバリーはおろか、命を落としかねない。注意しながら山頂に到達するよう、ルートを意識して進行し続けること。 チャート 雪山道 AK(セパイア)が大量に出てくるので巣を破壊しながら進みましょう。 なお、上空に巨大AK(ウィンディガ)が飛んでいます。 このAKは卵の様な爆発物を落としていくので注意。 順路道理に進めば穴が開いているので入りましょう。 ※穴を落ちる前の装備はロケットランチャーがあれば良 施設内 穴を落ちる時はアンカーでぶら下がり、 ロケットランチャーでAKの巣を破壊。 ハンドグレネード等でAK(セパイア)を減らし、 下に降りて、マシンガンで殲滅しましょう。 段差を登り進むと、クレーンが中央にある部屋が見える。 廊下を出る前に、クレーンの上にいるロケラン兵を倒し、 廊下を出てすぐ左にVSが居るのでハンドグレネードで応戦。 ほかにも大勢敵兵が居るのでマシンガンで対処。 途中、AK(ドンゴ)が転がってきますがコンテナの上に居れば無視できます。 一通り片付いたら、ライフルを拾っておきましょう(なければロケラン)。 施設外 最初に居た巨大AK(ウィンディガ)が目の前を通過します。 その時、何故か自分が吹っ飛びます(風?) 下に降りて遠方の空を浮遊しているAK(ジェロン)を狙撃(無視でもok)。 同じく見えている巣も破壊、敵兵も狙撃。 下にある足場に乗ればリフトが動き出す。 リフトに敵兵が2体ほど乗ってくるのですばやく対処して、 アンカーでリフトから脱出しましょう(リフトはすぐに落ちる) 狭い道沿いを歩いていくと建物の入り口が見える。 建物内 VSに搭乗して、建物の上を目指してジャンプジャンプ。 AK(ジェロン)を倒す時は爆風が生じるので要注意。 最上階の天井から外に出れます。 山頂 データポスト起動、VS電磁レーザーを拾って 岩の足場をジャンプで登っていく。 BOSS BOSS:巨大AK(レイビオン) 推薦装備:VSwith両手電磁レーザー [EASY・NORMAL] 腹の弱点にフル充電の両レーザーを当てていく。 ● △ 蜂 こんな位置取りなら殆どの攻撃は無力化できる。 ↑ ↑ ↑ 自岩 敵 レイビオンの隙は帯電突撃後や、爆撃後など。 体力を1/4程減らしたら近くに落ちているショットガンに持ち替えて レーザーで羽を破壊。 落ちてきたら零距離ショットガン連発で終わります。 [HARD・EXTREME] ターゲットマーク METEOR(流星) [EASYモード] M:雪山道、最初の右折点の崖(足場)の上 E:施設内の部屋(セパイアが大量にいる所)の通路方向の右 T:クレーン部屋、入って右方向のコンテナ付近 E:リフトの前(降りてすぐ) O:建物内、VSが置いてある近く(ライト推薦) R:BOSS前データポスト近辺(壁際) [NORMALモード] M:雪山道、穴に落ちるところを落ちずに突き当りまで進んだ所 E:施設内(巣が大量の部屋の通路を越えた先)の段差の手前(ライトON推薦) T:クレーン部屋、入って右方向のコンテナ付近(EASYの裏に) E:リフト横の狭い雪道、建物前の少し開けた所(崖際にあります) O:頂上付近の足場の厚み部分(ガトリングガンが置いてある方から見る) R:BOSS前データポスト付近(崖際) [HARDモード] M: E: T: E: O: R: [EXTREMEモード] M: E: T: E: O: R: 開幕 MISSION 01 MISSION 02 MISSION 03 MISSION 04<現在地 MISSION 05 MISSION 06 MISSION 07 MISSION 08 MISSION 09 MISSION 10 MISSION 11 トップページへ戻る
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概要 C tisは砂ばかりの砂漠に囲まれた、湿地の多い谷です。 肥沃な谷には、蜥蜴のような亜人種の神政王国が作られました。 王国は人間の標準よりも古く、その知恵と魔法の知識は強大です。 社会の頂点には、Lizard Kingとその息子らが居ます。KingらはC tisの最高位の聖職者です。 王の下には、High Priestと彼らのSacred Serpentと、死と再生の偉大なる魔術師、謎多きSauromancerが居ます。 蜥蜴人は草食ですが、兵士や労働者として用いるため、肉食の蜥蜴人の種族を隷属させています。 C tisの民は動きが遅いものの、彼らを切り傷や打ち傷から保護する分厚い皮があります。 どちらの蜥蜴人も冷血動物で、寒い州で戦うと急激に消耗します。 彼らには、毒に対する部分的な抵抗力があります。 C tisの民は、温暖な州に住むのを好みます。 種族 分厚い皮膚、冷血動物、毒耐性。適正気候Heat+2 軍事 戦車、歩兵、奴隷戦士、神聖なる大蛇 魔法 死、緑、多少の水、星 聖職者 強力 要塞技術 レベル1(Fortress) 初期宝石 死4、緑2 魔法土地 The Temple City 指揮官 名称 コスト 制限 雇用条件 解説 Taskmaster 30g,2r 要塞 指揮官:奴隷の指揮を担当する指揮官。連れられる数は多くないが、士気ボーナスが高くなる。指揮上限40 Commander of C tis 40g,15r 要塞 指揮官:より標準的な指揮官。指揮上限60 Lizard Lord 70g,21r 要塞 指揮官:上位指揮官。指揮上限80 High Priest of C tis 80g,1r 要塞 聖職者:レベル2の聖職者。指揮上限40 Hierodule 30g,1r 要塞 聖職者:レベル1の聖職者。実は女性 Shaman 90g,2r 要塞 魔術師:Sacred付きの肉食種の魔術師。星、緑の魔法スキルを持つ。 Reborn 105g,1r 要塞 魔術師:死の魔法スキルを持つ魔術師 Sauromancer 210g,1r 2ターン雇用 要塞 魔術師:死、緑を中心とする魔法スキルを持つ魔術師。強大な魔術師ながら首都専用ではない。高めの防御力を持つ Lizard King 230g,5r 2ターン雇用 首都 聖職者:レベル3の聖職者。戦闘力にも優れ、最上位指揮官も兼ねる。指揮上限120 Lizard Heir 155g,26r 首都 指揮官:戦車に乗ったSacred指揮官。機動力を活かしたいときに利用する。指揮上限80 兵士 名称 コスト 制限 雇用条件 解説 Militia 7g,2r 要塞 民兵:槍だけ持った民兵。救いようのない士気もあって素晴らしく弱い。マップ移動力1 Light Infantry 10g,5r 要塞 軽歩兵:槍、手槍、盾を持つ軽歩兵。C tisのユニットは弱い毒耐性、冷血動物、沼地のサバイバル能力を共通して持つ City Guard 10g,10r 要塞 歩兵:槍と盾を持つ歩兵。要塞防衛ボーナスを持つ。 Heavy Infantry 10g,15r 要塞 重歩兵:槍と盾を持つ歩兵。良質な鎧で固めているが、その分動きは遅い。マップ移動力1 Falchioneer 13g,17r 要塞 歩兵:剣2本を持つ歩兵。盾がない代わりに攻撃力が非常に高く、士気や戦闘技能も高め Slave Warrior 13g,3r 要塞 軽歩兵:三叉槍と噛み付きで攻撃する肉食種の奴隷兵。Taskmasterの指揮下で士気が高まる Elite Warrior 15g,9r 要塞 歩兵:鎧を与えられた奴隷兵。戦闘技能や士気も向上している Runner 13g,2r 要塞 軽歩兵:槍と噛み付きで攻撃する奴隷兵。あまり身体能力は高くないが、徒歩のわりには移動が早い。マップ移動力3 Sacred Serpent 30g,1r 要塞 大蛇:Sacred。同じ部隊の兵の士気を高める毒蛇。戦闘力を期待するにはやや高価 Lizard Chariot 50g,26r 要塞 戦車兵:丈夫な造りの戦車。小さな敵を轢き潰すのが主任務 Serpent Dancer 19g,2r 首都 軽歩兵:Sacred。有毒な蛇の杖を使う兵。防御面は弱いが安価で、魔法武器なのが利点 地方守備隊 種別 指揮官 兵士 備考 地上下位 Commander of C tis Militia 10 City Guard 20 地上上位 Lizard Lord Slave Warrior 10 City Guard 10 魔法技能 条件 名称 固定 変動 備考 要塞 High Priest of C tis 2 Sacred 要塞 Hierodule 1 Sacred 要塞 Shaman 11 Sacred 要塞 Reborn 2 要塞 Sauromancer 31 +1 100% +1 10% 首都 Lizard King 3 Sacred 召喚 Couatl 332 Sacred 固有魔法 領域 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 Conjuration Lv3 儀式 Pride of Lions 2 10 敏捷で強力なGreat Lionを10+体召喚します Conjuration Lv5 儀式 Sacred Crocodile 2 2 8 強靭で大型な神聖なるSacred Crocodileを1体召喚します Conjuration Lv5 儀式 Summon Monster Toad 2 8 毒霧に包まれ敵を蹂躙する神聖なる大蛙Monster Toadを3体召喚します Conjuration Lv7 儀式 Contact Couatl 1 1 40 優れた魔力を持つ神聖な翼ある蛇Couatlを召喚します Conjuration Lv8 儀式 Contact Scorpion Man 1 1 12 多彩で強力な攻撃を持つ蠍人間Scorpion Manを1体召喚します 前作からの変更点 Falchioneerの攻撃技能と二刀流ペナルティ軽減力が改善され、命中率が大きく向上した Slave Warrior系の兵が奴隷扱いになり、士気が低下した代わりにTaskmaster能力による士気向上を得られるようになった 固有魔法Sacred Crocodileを得た 守備隊の構成が改善された 固有魔法Contact Sirrush、Devourer of Soulsを喪失した コメント 名前 コメント
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Magicianの武器一覧 ←time explosion ice spike→ atomic ray 動画 LV57,STR20,DEX30,MAG62(AT25-40) AT 10-20 AGI 80-90 RANGE 90 TYPE fire MP 0 AT 0-0 詳細 真っ直ぐ飛ぶオレンジ色の光線を放つ武器。 光線は敵を貫通し、地形にぶつかると反射する。反射できる回数はかなり多い。 laser gunの壁を貫通せず跳ね返る版ともいえる。 壁の多い洞窟のような場所では、弾の1つ1つが長く残るため役に立つことが期待される。 購入できる店 Resort内のJUNK SHOPで8500$(85000$)にて販売。8500$の方は合成アイテム欄が1つ(SHOP仕様)、85000$は2つである(敵ドロップ仕様)。 本編おススメ度 ★ ★ ★ ★ ☆ VSおススメ度 ★ ☆ ☆ ☆ ☆ おススメ合成アイテム Guide s Card(高LV) 1発でより多くの敵にダメージを与えられる。 弾道が曲がっても地面にぶつかり反射して、弾が長持ちするメリットもある。 laser gunよりもGuideの性能が物を言いそうである。LVが高ければ、やや距離があっても敵を目指すので、地面で反射することでブーメランのように敵へ飛んでいき、再び敵に当たりやすい。逆にLVが低いと軌道修正されず、無合成より当たりにくくなりうる。 ▼LV4のGuide'sを合成した時の弾道
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得意技:腹痛、鼻血、変な顔文字を多用
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Phase1-01 オルガ「プラントがオーブに負けたらしいな」 オクレ「ああ、信じられねーぜ。戦力では圧倒的な差があったはずなのによ。」 オルガ「この世界の勝利の女神様は、気まぐれでとんでもねー、 ブスなアバズレってこったな。 こりゃ、世界は当分荒れるぜ」 オクレ「まったくな。連合もプラントもまとめる力がなくなっちまったのに、 連合から離反した国は 腐るほどあっからな。当分侵略だの独立だので てんやわんやだな。」 ステラ「・・・オルガとスティング・・・何か、むずかしい・・・はなし・・・してる?」 クロト「見栄!!」 アウル「社会問題語って、大人ぶりたい年頃ってんじゃねー、そういうの?」 シャニ「うざ~い」 オルガ「何だとてめらアアアァァッ!」 オクレ「落ち着け。まあ俺等にとっちゃあラッキーだ。」 ステラ「・・・・・?」 オクレ「考えても見ろ。プラントが勝ったら、 散々連合の手先になって暴れた俺達にとっていいこなんぞ、あると思うか? シャニ「そうだね。」 オクレ「まあ、それより連合がガタガタってことの方がありがたいがな。 連合にとっちゃあ、これ以上強化人間がらみで汚点がでるのは嫌だろからな。 処分しちまえ、ってことになりかねねえ。 が、連合はガタガタ。リスクは大分減ったな。 クロト「漁夫・の利!!」 アウル「ちがわねぇ、それ?」 オルガ「けど連合の連中には気をつけた方がいいな。とにかく汚点は消しとけとか、 考えるアホがいねーとはかぎらねえ」 オクレ「だな。」 アウル「・・・まあ僕は別にそんな簡単にやられやしないけど」 その時それまで、会話にくわわれず黙っていたステラが口を開く。 ステラ「アズラエロ・・・最近元気ない」 オクレ「・・・・くたばったプラントの議長の例の報道のせいで、 ロゴス関連の企業は軒並み大赤字か倒産らしいからな。 あのおっさんの会社もいつまで持つか」 アズラエル「心配どうも。まあ自業自得ですけどね」 6馬鹿「!!!」 アズラエル「私自身もそれに加担してましたし、覚悟はできています。 ああ、だけど安心してください。 君達の身の振り方はなんとかしてみせます。残っているパイプを全てつかっても 連合の奴等に手出しはさせませんよ」 オルガ「おっさん・・・・」 Phase1-02 しばらく後、ドミニオンのブリッジにて。 アズラエル「みなさん。とりあえず、ですが片がつきました。 君達を抹殺しようとするとする連合の勢力は抑えました。」 6馬鹿「ホッ」 アズラエル「ですが、軍と縁を切った以上、君達もこれからは 独力で生きていかなければなりません。」 オルガ「どうしたもんかね。」 アウル「いっちょ、NBAでスターにでもなろっかなぁ。」 オクレ「薬物検査に引っかかるぞ。」 クロト「無・職!」 シャニ「めんどうだね・・・。」 ステラ「ウェ~イ。」 アズラエル「そこで、みなさんに一つ提案があります。」 6馬鹿「?」 アズラエル「僕はかなりの資産を失いましたが、 ドミニオンそして6機のMSを軍から譲り受けました。 これを使って民間警備会社を興します。」 オクレ「なるほどな。」 アズラエル「ほう・・・流石オク・・・じゃなかったスティング君はさっしが早い」 アウル「スティング、どういうこと?」 オクレ「昨日話したろう。今後世界は荒れるってな。 だが、そうはいっても企業は活動せにゃならん。 軍隊ってのはそうそう出られるもんでもないし動かすのにゃ色々面倒だ。 フットワークが軽い、ゲリラとかの襲撃にも対応できる組織が必要になる。 それが、民間警備会社だ」 オルガ「ま、傭兵会社をソフトに言い換えたってだけだがな。 傭兵業もどっちみちやるんだろうしよ。」 アズラエル「正解です。君達の技量そして残った資産を考えて設立したという面は 否定しません。ただ、それ以上に責任ですかね。 今世界が混乱している、その責任は僕にもあります。 その罪滅ぼしをしたい、混乱から生まれる悲劇をなんとかしたい。 そういうことです。」 6馬鹿「・・・・」 アズラエル「時間はあげますので、考えてみてください。 戦いはもう嫌だというのなら止める気は毛頭ないです。 君達には平和に暮らす権利があります。 出て行く人にはもう薬が必要なくなる処置とできるだけの支度金を 払うつもりです」 Phase1-03 その夜、6馬鹿の部屋。 オルガ「ど~するよ?」 クロト「平和にくらすってのもいいねえ」 シャニ「面倒なのは嫌だしね」 ステラ「・・死ぬの・・・いや。みんなが死ぬのも・・・いや。」 スティング「・・・・俺は入る。」 アウル「マジかよ?スティング?」 スティング「なあ・・・・お前等ラボでのこと覚えてるだろ?」 5人「!!!!!」 スティング「俺達はこうして生きてるけどよ。パイロットになるまでに何人」 シャニ「だまれよ・・・・」 スティング「生きるためだったとはいえ、俺等と同じ立場の奴等を何人も何人も・・ シャニ「お前、お前、お前ェ――ッ!! 」 怒り狂ったシャニがスティングに飛び掛り、部屋は騒然とする。。 アウル「何でだよ!スティング。何で今更そんなこと・・・」 ステラ「・・いや・・・やめ・・・て・・」 クロト「忘・却!忘・却!忘・却!忘・却!忘・却!忘・却!」 オルガ「スティング。てめえ、何がいいてーんだ?」 スティング「俺は・・俺みたいな奴がこれ以上でるのは我慢ならねえ。 俺等はみんな戦災孤児だ。だからラボに入れられた。 混乱が続くところでは弱いものから犠牲になる。 そんなことは絶対にゆるさねえ。それが・・・俺の殺してきた仲間への償いだ。 アウル、ステラ、すまんな。お前達とはとずっと一緒にいたかったんだが・・・」 アウル・ステラ「スティング・・・」 オルガ「俺も入るぜ。傭兵なら戦場も相手も自分で選べるからな。 それに戦うことしか知らねえしな、俺は。 まあ・・・・みんな好きにしろ。 今まで6人でやってきたが、こっからは誰に強制されるわけでもねえ。 自分で決められるんだからよ。」 クロト・シャニ「・・・・・」 Phase1-04 数日後、並んだ6人にアズラエルが声をかけた。 アズラエル「おはようございます。みなさん、そろそろ答えを聞かせてもらえますか?」 スティング「入らせてもらうぜ。」 オルガ「俺もだ。」 アズラエル「分かりました。他の人たちは?」 と、ステラが一歩前に出た。 一番意外ともいえるステラの行動に流石に全員の目に驚きが走る。 ステラ「・・・死ぬのいや。それ他の人も・・・おなじ。 だから・・・ステラがまもる。 死なないように・・・まもる」 アズラエル「本当にいんですね?」 その問いにステラは大きく頷く。そして、残りの3人が同時に前に出た。 アウル「暴れるだけ暴れて、平和に暮らそうなんてさぁ。 カッコ悪いってんじゃね?そういうの」 クロト「僕はねえ、ずっと自由が欲しかったんだよ。 だから誰かが自由を欲しがってるならそいつを援・助!」 シャニ「フン・・・」 アズラエル「分かりました。私も虐げる側を守るような仕事は受けないと、 約束しましょう。 では、次に君等の指揮官を紹介します。」 オルガ「んなもんいら・・・・」 ナタル「私では不足か?」 スティング「・・・軍はいいのかよ?」 ナタル「辞表を出してきた。 今の地球軍は人としては納得できないような命令を下す組織だ。 そんな組織にい続け、命令に従い続けることにることに、少々疑問を感じてな。 それに、お前たちだけでは危なっかしいだろう?まあ、よろしく頼む。」 アズラエル「次にオペレーターです。」 フレイ「フレイ・アルスターです。」 ステラ「フレ~イ!!!」 フレイ「私の居場所は、みんなの側だと思うから、戻ってきました。 みんな、よろしく頼むわね。」 アズラエル「まあなんというか、結局みんなそろっちゃいましたねえ。 みなさん熟慮の上ですね? ではこの場で民間警備及び傭兵会社<Dominions>の設立を宣言します!」 全員「異議なし!」 こうして、民間警備会社<Dominions>は設立されたのだった
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MISSION 奇襲、紅賊拠点 目的 紅賊の砦を攻略する。AKの生息地の先にある、紅賊の砦の位置を特定すること。紅賊はAKの生息地を避けた場所に砦を建てている。 目的地 紅族の砦 補足 AKの生息地を進行しながら、紅賊を探すこと。紅賊の存在する場所を進行すれば、砦にたどりつく。 チャート まず目の前のデータポストを起動させましょう。 アンカーで近くの屋根に乗り武器を拾う。 広場になっている所はたくさんAK(ドンゴ)が出てきます。 T-ENG稼ぎになるので順次倒しましょう。 データポストを起動させて石門をくぐる。 街道1 右前方からAK(ドンゴ)が転がってきます。 その後も何匹か出現するので処理 街道を抜けたあたりでAK(クラッティス)が地中から出現。 両腕破壊で倒してデータポスト起動。 ※データポストの奥にあるタンクを壊しておく。 タンクとは反対側の方向へ 廃車のあたりでAK(クラッティス)が地中から出現 ※おそらく廃車を破壊した場合のみです。(未確認) 奥の粘膜壁を銃撃して進む。 ※赤い卵みたいなのも壊しておきましょう。 街道2 とりあえずデータポストを起動させましょう。 AK(トライリッド)が遠方でたくさん飛んでいます。 左手にあるシャッター付きコンテナにVSが入っているので搭乗 マシンガンでAKをなぎ払いながら進む。 ※途中、地中から爆音と共にAK(クラッティス)が出てきます。 突き当りを右に曲がると敵兵(紅族)が出てくるようになります。 ロケラン兵に注意しながら順路を進む。 廃墟ビル データポストを起動させ、 ちらほらいる敵兵に注意しつつ、アンカーで上を目指します。 高速道路 武器を落としてくれるので、 敵は極力HS(ヘッドショット)で倒すよう心がけましょう。 最初に出てくるVS(バイクみたいな奴)は ハンドグレネード一撃で片付きます。 橋(鉄骨)を渡る前に、向こう側に敵が居ないか確認を。 2本目の橋を渡る手前のデータポストを起動させます。 ※近くのドラム缶を自分で起爆させてから起動してください。 大変なことになります。 データポスト周辺に落ちているライフルで 向こう側のライフル兵を全員HSしましょう。 ※この後、ライフルが重要になってきます。 装備は、ライフル、ロケットランチャーが良 向こう側へ渡るとVSがきます。 ロケットランチャーで応戦しましょう。 ※無視でもかまいません 坑道内へ 坑道内 開始後、すぐに左上の足場に乗りましょう。 目視できる敵兵をライフルで片付けて進みます。 足場の上にも敵兵は居るので注意です 砦前広場 ムービー後、ライフルで敵を倒していきます。 右の壁沿いのルートを通れば楽です。 右方向に見える砲台はロケットランチャーで壊しておきましょう。 丸い模様がある扉にたどり着けばBOSS戦エリアです。 BOSS BOSS:VS(GTB-22CC/FazeCC) 推薦武器:エネルギーガン(単身時) [EASY・NORMAL] 右手にあるVSに搭乗し、 取り巻きのVS2機をVSショットガンで破壊。 そのうちBOSSのVSが出現してくれます。 基本はVSロケットランチャーで攻撃しますが、 しかし動きが読みにくく、すぐに飛び跳ねます。 なので弾が避けられる事もしばしば。 着地後や一瞬ボーッとしている時を狙えばOKです。 ※ジャンプしたVSに踏みつけられないように注意。 ※取り巻きの敵兵は無視しても構いません。 [HARD] NORMALと同じ動きで大丈夫です。 敵のランチャーは壁に隠れながら避けるとやりやすいです。 [EXTREME] ターゲットマーク STORM (大雪) [EASYモード] S:街道1のBARの看板が出ている屋根(サンルーフ)の上。 T:粘膜扉を抜けた道の突き当たりのビルの下(柱の影) O:廃墟ビル手前のデータポスト近辺 R:坑道内、左の壁沿いにある砂利コンテナの上 M:砦前広場、砲台2機近辺の階段の囲まれたスペース [NORMALモード] S:広場の石門の左 窓枠付き瓦礫の窓枠 T:廃墟ビル(高速道路前のアンカーで上がっていく所)の窓枠 O:高速道路、一本目の鉄骨橋を下に降りて振り返る。(鉄柵の中) R:坑道内、一番左奥隅 M:砦前広場、2階建ての小屋の1階。(コンテナの陰) [HARDモード] S: T: O: R: M: [EXTREMEモード] S: T: O: R: M: 開幕 MISSION 01 MISSION 02 現在地 MISSION 03 MISSION 04 MISSION 05 MISSION 06 MISSION 07 MISSION 08 MISSION 09 MISSION 10 MISSION 11 トップページへ戻る
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MISSION 峡谷エリア~火山ドーム攻略 目的 火山ドーム施設を制圧する。峡谷エリアを攻略しつつ、施設へ通じるゲートを見つけ出し、ドーム施設へと侵入すること。 目的地 火山ドーム前施設 補足 峡谷エリアからドーム施設エリアにかけて存在する、溶岩地帯の溶岩に注意すること。さらに、ドーム周辺のNEVECは、強固な防衛線を構築している恐れがある。 このステージはとても長丁場になります。 AKもグッと強くなるので注意です。 HARD以上は雑魚は無視する様にしましょう。 チャート 上前方の巣 AKをして、 段差を越えた先にいる中型AK(ニーガル)に ハンドグレネードを数個投げて撃破。 ニーガルは腹と尻尾が弱点です。 尻尾で突き刺してきたり、宙から突撃してきたりするので注意です。 順路どおりに進みましょう。 倉庫 倉庫内に入るとニーガル セパイアの大群がいます。 グレネードとマシンガンで応戦。 下に降りた所に戦車みたいなVS(GAB-25M/Cakti)があるので それに乗ってシャッターを壊して外へ ※下に降りずに右方向の小さい通路を通るとVS(PTX-140)があります。 ただ、レイビーが大量に出てくるので注意です。 外部(舗装道路) 普通にすすむだけでOKです。 蜂が出てくるのでそれだけ注意 建物内 溶岩に落ちないだけ気をつけて進みましょう。 VSに乗っていない状態で落ちると即死です。 AK(トライリッド)が大量に飛んでいる部屋を抜ければ外部へ出れます。 外部(火山地帯1) サソリ、ハチ、ダンゴムシと、AKがたくさんいます。 ダンゴムシは溶岩へ誘導。サソリはグレネード。蜂はマシンガンで応戦。 向かいの高速道路に乗ってシャッターに近づけば次のエリア。 外部(火山地帯2) 今度はNEVEC兵がうろちょろしてます。 始まるとトラックの向こうに無人レーザー機がいるので、 右のコンテナの上にあるプラズマガンを拾って応戦します。 ※この先、やっかいなVSが大量に出てきますので、 『プラズマガン』か『エネルギーガン(推薦)』 は持っておいたほうがずいぶん楽です。 壊れた道路を直進していると、立体交差している上側の道路から VS(電磁レーザー持ち)が2機下りてきます。 交差の下に来るとデータポストがあります。起動しましょう。 データポストから直進(道路沿い)すると、結構敵兵が多いので 左下(道路が崩れ落ちているところ)から進みます。 ここで注意することは、左下にVSがいることです。 このVSはホーミングレーザーを持っているので速攻します。 コンテナが積んでる鉄橋を『注意しつつ』渡って、左の施設に行きます。 施設に近づくと、戦車が来るので轢かれないように応戦。 データポストに近づくと、前の穴から無人レーザー機が出てくるので 起動させる前に対処。 火山ドーム BOSS戦の為に出来るだけT-ENGを稼ぎたいので、 目に付いたタンクは破壊しましょう。 最初に無人で放置してあるVSで戦います、ダメージを食らわないように。 敵VSにはエネルギーガンで※おろした兵も抹殺 近づくと勝手に上に上がるリフトみたいな装置の先にBOSSがいます。 BOSS BOSS:大型VS(GAB-25DM/D-Cakti) 推薦武器:VS(ロケットランチャー) [EASY・NORMAL] BOSS戦は下に降りないと始まりません。 それを利用して上から取り巻きの戦車を片付けておきます(エネルギーガンで) 基本は柱(折れない方)に隠れながら突進を無力化して 飛びながらロケットランチャーを当てていきます。 [!]VSの体力が危なくなったら 端の段差に乗って他VSに乗り換えてロケットランチャーを拾う。 を繰り返せば嫌でも勝てます。 [HARD・EXTREME] ターゲットマーク VOLCANO(火山) [EASYモード] V:最初のデータポストの近辺(一匹目のニーガルがいた上の鉄骨の上) O:倉庫内、データポストから直進した鉄骨の上 L:トライリッドが大量に飛んでいる溶岩の部屋、二本並んだタンク裏(左側) C:火山地帯1、始まって向かいの高速道路のガードレールの上(煙で狙撃は難) A:火山地帯2、コンテナが積んである鉄橋のコンテナの陰 N:施設内データポスト近辺(無人メカが出てくる穴に向かって右方向) O:火山ドーム、VS用リフトの先(左上に配管、その配管の足部分の近辺) [NORMALモード] V: O: L: C: A: N: O: [HARDモード] V: O: L: C: A: N: O: [EXTREMEモード] V: O: L: C: A: N: O: 開幕 MISSION 01 MISSION 02 MISSION 03 MISSION 04 MISSION 05 MISSION 06 MISSION 07 MISSION 08<現在地 MISSION 09 MISSION 10 MISSION 11 トップページへ戻る
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概要 C tisは砂だらけの砂漠に囲まれた谷です。 かつては谷は肥沃で大きな沼地で、大河に囲まれていました。 現在、砂漠が拡大しつつあり、沼は年々少なく、また小さくなっています。 谷は、蜥蜴のような亜人種の神政王国の中心地です。 古代には、C tisのHigh Priestは彼らの王の遺体を保存する手法に熟練しました。 王国の黎明から、ミイラ化された王と聖職者を保護するための墓が砂漠に建設されてきました。 神の目覚めにより、死と再生の偉大なる魔術師Sauromancerが再び姿を現し、Marshmasterに代わりました。 彼らは古代の伝承の研究を通して、過去の王たちを目覚めさせ、Lizard Kingが生者の王国を統治するのと同じように動く死者たちを統治させるための暗き儀式を完成させました。 C tisの社会の頂点には、Lizard Kingが居ます。KingらはC tisの最高位の聖職者です。 王の下には、High Priestと謎多きSauromancerが居ます。 蜥蜴人は草食ですが、兵士や労働者として用いるため、肉食の蜥蜴人の種族を隷属させています。 C tisの民は動きが遅いものの、彼らを切り傷や打ち傷から保護する分厚い皮があります。 どちらの蜥蜴人も冷血動物で、寒い州で戦うと急激に消耗します。 彼らには、毒に対する部分的な抵抗力があります。 C tisの民は、温暖な州に住むのを好みます。 Tomb KingとTomb Priestは、死者を蘇らせることができます。 種族 分厚い皮膚、冷血動物、毒耐性。適正気候Heat+2。死者の蘇生 軍事 歩兵、神聖なる大蛇、アンデッド 魔法 死、火、多少の緑、星、地 聖職者 強力。アンデッドの聖職者 要塞技術 レベル3(Citadel) 初期宝石 火1、死3 魔法土地 The City of Tombs、Empoisoners Guild 指揮官 名称 コスト 制限 雇用条件 解説 Commander of C tis 40g,15r 要塞 指揮官:より標準的な指揮官。指揮上限60 Lizard Lord 70g,21r 要塞 指揮官:上位指揮官。指揮上限80 High Priest of C tis 80g,1r 要塞 聖職者:レベル2の聖職者。指揮上限40 Hierodule 30g,1r 要塞 聖職者:レベル1の聖職者。実は女性 Lizard King 230g,5r 2ターン雇用 要塞 聖職者:レベル3の聖職者。戦闘力にも優れ、最上位指揮官も兼ねる。指揮上限120 Reborn 125g,1r 要塞 魔術師:死を中心とした魔法スキルを持つSacred魔術師 Sauromancer 285g,1r 2ターン雇用 要塞 聖職者:レベル1の聖職者。死、火を中心とした魔法スキルも持つ。老齢 Keeper of the Tombs 100g,1r 首都 聖職者:レベル1の聖職者。火と死の魔法スキルも持つ Empoisoner 90g,6r 首都 暗殺者:死と緑の魔法スキルを持つ暗殺者。少数の兵を連れることもできる 兵士 名称 コスト 制限 雇用条件 解説 Militia 7g,2r 要塞 民兵:槍だけ持った民兵。救いようのない士気もあって素晴らしく弱い。マップ移動力1 Light Infantry 10g,5r 要塞 軽歩兵:槍、手槍、盾を持つ軽歩兵。C tisのユニットは弱い毒耐性、冷血動物、沼地のサバイバル能力を共通して持つ City Guard 10g,10r 要塞 歩兵:槍と盾を持つ歩兵。要塞防衛ボーナスを持つ。 Heavy Infantry 10g,15r 要塞 重歩兵:槍と盾を持つ歩兵。良質な鎧で固めているが、その分動きは遅い。マップ移動力1 Falchioneer 13g,17r 要塞 歩兵:長剣2本を持つ歩兵。盾がない代わりに攻撃力が非常に高く、士気や戦闘技能も高め Sacred Serpent 30g,1r 要塞 大蛇:Sacred。同じ部隊の兵の士気を高める毒蛇。戦闘力を期待するにはやや高価 Tomb Guard 23g,29r 首都 重歩兵:Sacred。長剣と盾を持つ重歩兵。戦闘技能だけでなく身体能力も高め。荒地のサバイバル能力あり。マップ移動力1 Poison Slinger 25g,6r 首都 投石兵:毒ガス入りの弾を飛ばす短射程な射撃兵。ガスは小範囲を短時間覆う。本人はやや高めの毒耐性あり Desert Ranger 13g,16r 荒地 重歩兵:長剣、手槍、盾を持つ砂漠警備隊。パトロールを得意とし、戦闘技能も高め。荒地のサバイバル能力あり 地方守備隊 種別 指揮官 兵士 備考 地上下位 Commander of C tis Militia 10 City Guard 20 地上上位 Lizard Lord Heavy Infantry 10 City Guard 10 魔法技能 条件 名称 固定 変動 備考 要塞 High Priest of C tis 2 Sacred 要塞 Hierodule 1 Sacred 要塞 Lizard King 3 Sacred 要塞 Reborn 1 +1 100% Sacred 要塞 Sauromancer 131 +1 100% +1 10% Sacred Old Age 首都 Keeper of the Tombs 111 Sacred 首都 Empoisoner 11 召喚 Grave Consort 1 Sacred 召喚 Tomb Priest 2 Sacred 召喚 Tomb King 3 Sacred 固有魔法 領域 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 Conjuration Lv3 儀式 Pride of Lions 2 10 敏捷で強力なGreat Lionを10+体召喚します Conjuration Lv5 儀式 Sacred Crocodile 2 2 8 強靭で大型な神聖なるSacred Crocodileを1体召喚します Conjuration Lv7 儀式 Contact Couatl 1 1 40 優れた魔力を持つ神聖な翼ある蛇Couatlを召喚します Conjuration Lv8 儀式 Contact Scorpion Man 1 1 12 多彩で強力な攻撃を持つ蠍人間Scorpion Manを1体召喚します Enchantment Lv0 儀式 Revive Grave Consort 1 10 アンデッドの下級聖職者Grave Consortを召喚します Enchantment Lv0 儀式 Revive Tomb Priest 2 16 アンデッドの聖職者Tomb Priestを召喚します Enchantment Lv0 儀式 Revive Tomb King 3 23 アンデッドの上級聖職者Tomb Kingを召喚します Divine Lv0 戦闘 Protection of the Grave 1 小範囲の味方アンデッドの魔法抵抗を向上させます Divine Lv0 戦闘 Power of the Grave 1 小範囲の味方アンデッドの攻撃技能と移動速度を向上させます Divine Lv0 戦闘 Protection of the Grave 2 一定範囲の味方アンデッドの魔法抵抗を向上させます Divine Lv0 戦闘 Royal Power 3 一定範囲の味方アンデッドの攻撃技能と移動速度を向上させます Divine Lv0 戦闘 Royal Protection 3 すべての味方アンデッドの魔法抵抗を向上させます Divine Lv0 戦闘 Power of the Reborn King 4 すべての味方アンデッドの攻撃技能と移動速度を向上させます 前作からの変更点 下級魔術師としてRebornが追加 Desert Rangerが首都専用から荒地での雇用に移動 Falchioneerの攻撃技能と二刀流ペナルティ軽減力が改善され、命中率が大きく向上した 固有魔法Sacred Crocodileを得た 守備隊の構成が改善された 固有魔法Contact Sirrush、Devourer of Soulsを喪失した コメント 名前 コメント
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MISSION 氷の世界 目的 エイクリッド(AK)の巣を攻略する。点在する廃墟エリアを抜け、AKの巣を探索、発見次第、巣を攻略する。 目的地 AKの巣 補足 データポストを起動すれば、進行方向を示してくれるのと同時に、PDAと連動して進行エリアのマップを確認することができる。Tエナジーの補充も行えるので、見つけたら起動するようにすること。 チャート スタートして目の前にあるタンクを破壊するとT-ENGが入る。 ※タンクなどを破壊する際は近づき過ぎないように注意 吹雪で見えにくくなっているが岩のトンネルの部分にAKの巣2つ 数匹のAK(セパイア)をマシンガンで撃破 ここで、巣周辺のタンクも壊しておきましょう。 トンネル部分を抜けると建物が見える。 建物に近づくとAK(クラッティス)が地中から出現 ※クラッティスは後退しつつ両腕の弱点部分を集中攻撃すると楽に倒せます 周辺の武器は拾っておきましょう。 建物内に入ると駐車場になっていて、AK(セパイア)が大量にいる 巣が数個あるので、ハンドグレネードorドラム缶射撃で速攻破壊 駐車場をでて右へ進むと大きな入り口の建物が見える 倉庫 入り口付近からAKの巣andセパイアを処理 中へ入ると上からクラッティスが降って来る。 クラッティスの着地と同時にジャンプで問題ありません。 入り口と反対側の扉を壊すと外へ 出口の左(建物内)の小部屋のロケットランチャーを拾っておく 雪山道 ドンゴが3体地中から出てくる。 無視して高台のデータポストを起動させても問題ありません。 データポストより先はドンゴand岩が転がってきます。 岩が転がってくるような音がしたら十分に後退しましょう。 ※この岩はおそらくそのへんのAKより手恐いです。 洞窟の入り口からトライリッドの群れが飛んできます。 マシンガンorハンドグレネードで一斉撃破→T-ENG稼ぎ 洞窟 突進してくるAK(トライリッド)に注意しながら 遠方に見えるAKの巣を3ヶ所ほど破壊。 ※近くに居るトライリッドを倒す際に武器の切り替えを忘れずに。 データポストを起動させる。 細い橋を渡って右下へ降りる。 AKの巣を破壊(道の左側面にも一つあります) データポストを起動後、粘膜のような橋を渡る。 中へ入るとボス戦 BOSS BOSS:ゴドン ※HARDモードはBOSS+ドンゴ2体 EXTREMEモードはBOSS+ドンゴ4体 推薦武器:VSwith両手マシンガン [EASY・NORMAL] 左にあるVSに搭乗し、数歩前にあるVSマシンガンを左手に装備する。 基本的に大ドンゴの目の前には立たない。 尻尾の弱点を両腕マシンガンで集中砲火すればすぐ終わります。 転がり自体はジャンプ+ホバーで楽にかわせますが 降って来る岩が最大の敵になります。 レーダーを見ながら「ドンゴの軌道上に居ない」を心がける。 [HARD] 道中でロケットランチャーとショットガンを 収集しておくとずいぶん楽になります。 VSに乗ってもいいですが、T-ENGと相談しましょう。 乗らなかった場合を紹介します。 開始後、左の取巻きをショットガンで速攻しに行きます。 余裕があればもう一体も倒しに行きましょう。 できればアンカー零距離ショットで。 BOSSが転がるしぐさを見せたら ロケットランチャーで攻撃すると止める事ができます。 BOSS一体だけになればどうとでもなります。 回避をうまく使って攻撃をかわし、ショットガンを浴びせましょう。 [EXTREME] ターゲットマーク EARTH(地球) [EASYモード] E:駐車場に入る前(入り口に向かって左、建物の角) A:駐車場内、入って一番右奥 R:倉庫内、入って左奥の小部屋、入って左下隅 T:洞窟内、一本目のデータポスト付近 H:洞窟内、ボス戦手前のデータポスト奥の隅 [NORMALモード] E:崖沿いの燃料タンクの裏(雪に埋もれてます) A:駐車場を抜けた目の前のタンク×6の近辺 R:倉庫内、右奥の鉄塔上(階段を登り取得) T:洞窟内、下に降りて左方向 H:洞窟内、細い橋の先(根元の裏にあります、橋の上から狙撃可能) [HARDモード] E: A: R: T: H: [EXTREMEモード] E: A: R: T: H: 開幕 MISSION 01 <現在地 MISSION 02 MISSION 03 MISSION 04 MISSION 05 MISSION 06 MISSION 07 MISSION 08 MISSION 09 MISSION 10 MISSION 11 トップページ
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Freezing Mist ユニットを氷漬けにする雲を発生させます Freezing Mist ジェム 疲労 内部ID 268 0 20 使用 水中判定 効果 効果量 戦闘 Damage Cloud 3 turns 1 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Water 3 1 25 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 Air 1 1+1/Lv 1 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Evocation 3 防御無視 専用国家 ゲーム内説明文 This spell creates a large cloud of numbing cold that remains on the battlefield. Units passing through these mists will be badly hurt by the cold. 和訳 この呪文は戦場にしばらく残る、麻痺させるほど冷たい大きな雲を作り出します。霧の中を通るものは、寒さによって深い傷を負います。 注記 使用条件がやや高い、持続式の攻撃魔法。とはいえ、これぐらいならまだ国次第で簡単に満たせる程度の条件と言える。 威力自体は最低値固定ながら、防御無視なので乱数次第ではそこそこ痛い目に遭う。また冷気攻撃なので、凍傷により能力低下と持続的な疲労を被ることがある。範囲が広めでしかも持続するので、凍傷効果を撒き散らすには便利かもしれない。 おまけではあるが、発生した瞬間には同範囲に対して威力10+2/Lvの冷気属性疲労ダメージを与える効果もある。これも防御無視なので冷気耐性さえなければ確実に効くし、この効果で凍傷を与える可能性もある。 3ターンに渡って同じ位置に残り続けるため、戦線の動き次第で戦果は変わってくる。敵がずっと雲の中に居てくれれば最高だが、逆に味方が突っ込んでしまうこともしばしば。無駄な損害を出したくない場合は注意したいところ。 最もよく機能するのは、重歩兵同士の殴り合いなどのお互いが倒されにくい状況。他の雲系魔法と同じく、要塞強襲戦における城門での攻防にも役立つ。 また冷気無効でかつ防御力に優れ、一方でサイズゆえに殲滅力を欠くCaelumのIceclad隊やNiefelheimの巨人部隊を援護する手段としても有力。とくに前者なら少しの補強で容易に使用条件を満たせるだろう。 コメント 名前 コメント