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Minecraft v1.6.1 Client Version v.X 2013/07/02 MOD更新確認用 更新されたMOD名の語尾に [161] を付けること index index APIMinecraft Forge Code Chickin Core Slime Void Lib Immibis Core Mods大規模ModsIndustrial Craft 2 BuildCraft RedPower 2 RailCraft Forestry for Minecraft GregTech-addon ComputerCraft Traincraft MineFactoryReloaded 2 中小規模ModsDynamic Elevators MultiPageChest Balkon's WeaponMod Halogen Light Mod 竹MOD 回る張りぼて水車・風車 Selectable Paintings AddonBuildCraft3 AddonLogistics Pipes Additional Pipes Valve Pipe ExtraTanks QuarryPlus AdvancedFiller IndustrialCraft2 AddonAdvanced Solar Panels Compact Solar Arrays Advance Machines Advanced Power Management (charging bench) Nucler Control IC2 ComboArmor BC-IC連携系 AddonsBuildCraft-IndustrialCraft Crossover kuukai's Cross Converter Power Converters RedPower2 AddonsTubestuff ComputerCraft AddonsMiscPeripherals その他MFR Grass Fertilizer Addon NEI Plugins Utility Client Side Mods[Craft/Quick/Brew]Guide Not Enough Items Rei's Minimap LoginMessage SpawnChecker ID Checker コンフィグファイル書き換え[LoginMessage] LoginMessage.txtエンティティレーダーにプレイヤーのみ表示させるように Computer CraftHTTP関連の命令を使えるように 無線通信距離の緩和(範囲を10kmに) Gregtech-addon物質製造機EU消費量を従来の100万EUに戻した 錫セルの作成量を32個へ増量 休廃止Equivalent Exchange 2 LittleMaidMob(SMP対応待) Little Blocks (安定するまで除外) API 直接ゲームバランスに干渉しないので普段は考えないよろし +... Minecraft Forge http //files.minecraftforge.net/ Code Chickin Core http //www.minecraftforum.net/topic/909223-145146-smp-chickenbones-mods/ Slime Void Lib http //slimevoid.net/ Immibis Core http //www.minecraftforum.net/topic/1001131- コメント Mods -... 大規模Mods Industrial Craft 2 http //wiki.industrial-craft.net/index.php ttp //ic2api.player.to 8080/job/IC2_lf/ jenkins (2013-01-16 15 34 15) コメント BuildCraft http //www.mod-buildcraft.com/ コメント RedPower 2 http //www.eloraam.com/ http //www.minecraftforum.net/topic/365357- (2012-12-07 18 35 44) v3 2.0pre6 (2013-01-16 02 55 54) コメント RailCraft http //railcraft.wikispaces.com/ http //www.minecraftforum.net/topic/701990- コメント Forestry for Minecraft http //forestry.sengir.net/wiki/index.php?action=home 過去リスト:ttps //dl.dropbox.com/u/44760587/forestry/releases/index.html (2012-09-04 22 09 56) コメント GregTech-addon http //forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread threadID=7156 もはや大型MODと言える領域 (2013-01-16 03 38 53) コメント ComputerCraft http //www.computercraft.info/ コメント Traincraft http //trains-and-zeppelin.wikispaces.com/ 廃止予定 (2013-05-15 21 42 47) コメント MineFactoryReloaded 2 http //www.atomicstryker.net/minefactoryreloaded.html コメント 中小規模Mods Dynamic Elevators http //slimevoid.net/dynamic-elevators/ コメント MultiPageChest http //www.minecraftforum.net/topic/506109- v3 1.2.2 (2013-01-16 02 56 29) コメント Balkon s WeaponMod http //www.minecraftforum.net/topic/211517- 解説 http //www26.atwiki.jp/minecraft/pages/327.html v3 1.10.3 (2013-01-16 03 00 03) コメント Halogen Light Mod http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13 t=1573 コメント 竹MOD http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13 t=172 コメント 回る張りぼて水車・風車 http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13 t=2150 added - mado (2012-12-29 00 29 42) コメント Selectable Paintings http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=1573 p=19203 コメント Addon -... BuildCraft3 Addon Logistics Pipes http //www26.atwiki.jp/minecraft/pages/955.html コメント Additional Pipes https //dl.dropbox.com/u/28984230/MC/ADP/main.html テレポートパイプの動作に燃料(EU,MJ,LP)が必要になりました (2013-05-15 21 42 29) コメント Valve Pipe http //www.minecraftforum.net/topic/1536511-146buildcraft-valve-pipe-and-more-131/ コメント ExtraTanks http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13 t=2150 コメント QuarryPlus http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13 t=8076 コメント AdvancedFiller http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13 t=8077 コメント IndustrialCraft2 Addon Advanced Solar Panels http //forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread threadID=3291 コメント Compact Solar Arrays http //forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread threadID=4827 コメント Advance Machines http //forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread threadID=4907 コメント Advanced Power Management (charging bench) http //forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread threadID=7900 コメント Nucler Control http //forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread threadID=5915 コメント IC2 ComboArmor http //forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread threadID=8861 コメント BC-IC連携系 Addons BuildCraft-IndustrialCraft Crossover http //forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread threadID=2444 コメント kuukai s Cross Converter http //kuukai.6.ql.bz/minecraft/CrossConverter.html コメント Power Converters http //atomicstryker.net/maintainedmods.html コメント RedPower2 Addons Tubestuff http //www.minecraftforum.net/topic/1001131-146-immibiss-mods-smp-tubestuff-5210-core-5222-da-5214-infinitubes-030-liquid-xp-5200/ コメント ComputerCraft Addons MiscPeripherals http //www.computercraft.info/forums2/index.php?/topic/4587-cc152mc151-miscperipherals-32/ コメント その他 MFR Grass Fertilizer Addon URL not found NEI Plugins Utility Client Side Mods -... [Craft/Quick/Brew]Guide http //www.minecraftforum.net/topic/731133- v3 1.6.5.12 コメント Not Enough Items http //www.minecraftforum.net/topic/909223-145146-smp-chickenbones-mods/ コメント Rei s Minimap LoginMessage http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13 t=153 コメント SpawnChecker http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=3835 コメント ID Checker http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13 t=5440 コメント コンフィグファイル書き換え +... [LoginMessage] LoginMessage.txt エンティティレーダーにプレイヤーのみ表示させるように 0 0 2 e f Computer Craft HTTP関連の命令を使えるように B enableAPI_http=true 無線通信距離の緩和(範囲を10kmに) I modem_highAltitudeRange=100000 I modem_highAltitudeRangeDuringStorm=100000 I modem_range=100000 I modem_rangeDuringStorm=100000 Gregtech-addon 物質製造機EU消費量を従来の100万EUに戻した I MatterFabricationRate=1666666 錫セルの作成量を32個へ増量 I TincellsPer4Tin=32 コメント 休廃止 導入見送り,以前以前導入していたMOD Equivalent Exchange 2 LittleMaidMob(SMP対応待) http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=176 コメント Little Blocks (安定するまで除外) http //slimevoid.net/littleblocks/ コメント
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旧MOD構成の色々 もし再導入した時用に一応置いておくです AnimalBike BuildCraft Convenient Inventory EnderStorage ForestryForMinecraft IndustrialCraft² IronChests Jammy Furniture Mod LittleMaidMob RailCraft Rei s MiniMap RedPower2 Rancraft Smart Moving SuperSlopes The Twilight Forest WeaponMod Xie s Mods 棒読みちゃん 個人拠点の装置制限について サーバーへの負荷、ラグ等を考え以下のような装置制限があります。 IndustrialCraft2 / Forestory For Minecraft / BuildCraft / RedPower2 各装置には、動作を停止させる機構(レバー等)を必ず設けること。 IndustrialCraft2 / Forestory For Minecraft / BuildCraft / RedPower2 各装置(エンジン、レッドストーン回路も含む)を、稼動させたまま放置・ログアウトすることを禁ずる。 IndustrialCraft2 / Forestory For Minecraft / BuildCraft / RedPower2 各装置で、生成されたアイテムがこぼれる可能性のある機構では、必ずアイテムを消滅させる機構を設けること。 Forestory For Minecraft / BuildCraft / RedPower2 エンジン及び配送機は、一人につき30台を超えて同時に稼動させることを禁ずる。 Forestory For Minecraft 回収装置(伐採・収穫・収集)は、一人につき、2機を超えて同時に稼動させることを禁ずる。 IndustrialCraft2 / RedPower2 装置は一人につき、10機を超えて同時に稼動させることを禁ずる。 IndustrialCraft2 / Forestory For Minecraft /RedPower2 及び拡張アドオン 発電機は一人につき、10機を超えて同時に稼動させることを禁ずる。 RedPower2 及びレッドストーン関連 750ミリ秒未満の周期で動作する構成を作成することを禁ずる。 上記に違反する装置、建設物を発見した際は、第三者立会いのもと装置・建設物の強制改変を許可する。 悪質だと判断される場合は、アクセス禁止処置等をとる可能性もある。 共同施設の装置は上記の制限に含まれない。
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MABIの製品紹介ページです! MABIはヴェネツィア共和国内の企業です。 製品は全てバニラ環境の物です。 ※1.16ワールド版は→MABI(ver.1.16) ←こちらへ 〈製品紹介〉 一般向け製品 +... 乗用車 CAR-001 乗用車として開発。乗ってそのまま進めるのは勿論、ウインカーやブレーキランプ、ヘッドライトが連動する。 エアロバイク 低価格の小型移動手段。 工事用車 ロードローラー #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 アクセルとブレーキを搭載、ウインカー等のランプが連動し、走行することでコンクリートを貼れる。 航空機 CH-47KY 輸送等多目的に使用できるヘリ。プロペラが回る機構はこの機体に初めて搭載された。 CH-47RHI CH47KYを改修してRHI(Rogu Heavy Industries, Ltd.)の工場にて合同で製造した輸送ヘリ。 当時よりも進歩した技術により、以前の機体より性能も操縦性も向上。 見た目は同じでも、中身は全く別物。 兵器系製品 陸戦兵器 +... KY-11(通称:ビックマウス) 初めて自走機能の搭載された戦車。新型のTNTカノンが搭載されて自走する戦車としてはかなり小型な物。 KY-11A(通称:アーミーアント) 自走機能、そして、搭乗しての操縦機能が搭載された戦車。新型のTNTカノンが搭載されて搭乗し自走する戦車としては最小。 KY-12(通称:フロッグス) KY-31の新型TNTカノン、KY-21の搭乗機能を取り入れて完成した、超低コスト兵器。 性能が低く、攻撃も射程が短く、弾頭も75個と低火力。 しかし、搭乗、自走、上昇下降、方向変換、TNTカノンと、最低限の機能は搭載されている。 そして、小型で、量産が非常に容易であり、価格が安い為、戦車が使用できない市街地や、資金不足の国からの需要に答える事が出来る。 海戦兵器 +... KY-21(通称:ブラックブロウフィッシュ) #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 パイロットを乗せたままの移動を可能とする回路の実験。 回路スペースの少ない機体に高性能回路を詰め込む為のRCS(ローリング・コンソール・システム)の実験。 等など、様々な事を実験する為に開発された実験専用の潜水艦。 TNTカノンによる攻撃能力と、未完成ながら自爆機能を搭載している。 KY-22(通称:グリフィン(グリーンフィンの略)) KY-21を改修。性能の向上、生産性の向上、回路の最適化を行い量産態勢が整った。 空戦兵器 +... KY-31(通称:ハーミングバード) #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 新型TNTカノンの実験機。いかに小型の物に搭載出来るかを突き詰める為に、機体を限界まで薄く細く製造された。 初めて新型のTNTカノン、ストラクチャーTNTカノンが搭載された機体はこれである。 KY-32(通称:ブリーズレイ(風のエイ)) 回路技術の粋を集めて作られた戦闘機。 強力で長射程のTNTカノン。空爆機能。さらにバリア展開やレーザー兵器を装備している。 勿論、搭乗機能や自走、上昇下降、後退、左右方向変換機能なども搭載されている。 また、100mを一瞬で移動する高速移動を搭載した初めての機体である。 戦力としては、GOLEM-Mk2よりも圧倒的に上で、高コストではあるが、小型で高性能な機体となっている。 生物兵器 +... ブラックドレイクky-black-Drake #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ky-black-Drake-0-000.jpg) 地上戦闘に特化した竜。 翼は有るが飛行は苦手。 戦闘能力も竜種の中では低い方だが、手懐け易く、乗りこなすのも簡単な為、広く使われている。 レッドワイバーンky-Red-Wyvern 空戦能力が高い竜。 TNT兵器で倒す!対エンダードラゴン用として開発された。 背中に乗り、自在に空を駆け、ブレスを撃つ。 着陸形態では、絶対に建物に被害を出さない、Mobにのみダメージを与えるカインドブレスを吹ける。 貴方もドラグーン(竜騎士)になりましょう! ホワイトドラゴンky-white-Dragon 竜種の頂点に立つ最強のドラゴン。 雄の個体しか確認されていない。 エンダードラゴンとは比較にならない強さを持っている。 高い体力と再生能力を持ち、魔力を使用した強力なブレスを持つ放つ。 ピンクドラゴンky-Pink-Dragon 雌しかいないドラゴン。 再生能力を持ち、強力なブレス攻撃を行う。 ホワイトドラゴンに比べると攻撃力等は若干落ちるが、その分速度は上回っている。 人型機動兵器(Maneuver weapons(arms)) +... BIG-GOLEM(Mk1) 生産コストが高いわりに、運用性が悪く、当時のMABIの力では限界が有り、生産が中止され、市場に出回る事は無かった。 BG(Big Golem)タイプ機 Golem-Mk2(通称:サイクロプス) 初代BGの失敗を踏まえ、コストを抑えて小型化、武装を交換することで汎用性を高めて量産に成功。 戦闘及び販売における、MABIの主力機。 BG(Big Golem)タイプ機 Golem-OG(オーガ) 接近戦闘と中距離殲滅能力に長けた機体。 生産コストはBG-Mk2よりもかなり高くなるが、高火力、操作も単純で使いやすい。 しかし機動性能はMk2より大分劣り、汎用性も低い。 殲滅戦で真価を発揮する。 BG(Big Golem)タイプ機 Golem-RS(通称:Seraphim-セラフィム-熾天使) Mk2をベースにした、採算度外視の高コスト機。ほぼ全ての種類の兵器を搭載し、操縦性も向上。 兵器実験用機体。 BG(Big Golem)タイプ機 Golem-T(タイニー) 最小、最安のゴーレム。性能も全兵器類の中で最低ランク。 回路自体は第1世代の物を使用したもはやゴーレムとは名ばかりの固定砲台。 しかし如何なる場所にも配置出来、拠点構築時の固定砲台として素早く大量に配備できる。 また、物量を生かした集中砲火は侮れない。 BG(Big Golem)タイプ機 Golem-T2(タイタン) タイニーとは逆のコンセプトで、強力な武装、高い機動力を持ち、もちろんコストは高い。 タイニー部隊の指揮官機として配備されるため、通信能力も付加されており、両腕の大型レーザー砲の威力は目を見張る程。 BG(Big Golem)タイプ機 Golem-Mk3(通称:スティック) 第3世代のBG。回路技術の発展に伴い、超低価格販売が可能な機体。 運動性能は高く、狭い範囲で小回りが利くが、市街地等の狭い場所での運用を想定している為、火力は非常に低い。 戦力としては戦車にも劣るとも勝らない性能だが、非常に生産が容易な為、大量に配備できる。 BG(Big Golem)タイプ機 Golem-Mk3A(通称:シュヴァリエ) 第3世代の主力機。コストある程度抑えながらもMk2の性能を上回った、エースパイロット向けの量産機。 Mk3のフレームをベースにしてはいるが、もはや別機体。 BG(Big Golem)タイプ機 Golem-Mk3B(通称:エスプジオーネ) Mk3スティックのオプション装備であるメテオラを、本体に一体化させた機体。 高コストではあるが、無駄を省きある程度コストを抑え、メテオラ装備のMk3以上の戦果が期待できる仕上がりになった。 Mk3Aシュヴァリエより、さらに高い操縦技術を必要とするため、なかなか乗りこなせる者が居ない。 BG(Big Golem)タイプ機 Golem-BW(通称:ドラグーン) 共和国の特殊部隊の為に開発された機体。 第4世代機を開発する為の試作機の内、正式採用された機体ではあるが、第4世代になるには至らなかった。 ある程度の量産を考慮して、高額になる機体の心臓部であるジェネレーターを低出力にしても、従来以上の性能を発揮できるように設計されている。 バリア展開機能は実弾兵器にに対して無敵だが、エネルギー消費量が高く、コストパフォーマンスが悪かった。 それに替わり装甲を、非常に重いが最も硬いと言われる物質、ジュピタウルフラム合金(マイクラ内 オブシディアン(笑))で作成。 重量による機動力の低下はNod Kingのフロートシステムにより重力を打ち消すことでクリアした。 BG(Big Golem)タイプ機 Golem-bo(通称:バックラー) ついに完成した第4世代機。 KY(knot・Yama(インドの神))粒子の発見に伴い、開発されたKYジェネレータとKYリフレクタが搭載された初めての機体。 時にレーザー攻撃を無効化し、短時間なら時間逆行にて、機体の破損をなかったことにする。 接近戦に向いている造りだが、腹部のハイメガ粒子砲など、遠距離攻撃力も高い。 BG(Big Golem)タイプ機 Golem-Mk4A(通称:ヴォルケーノ) 第4世代量産機。全ての項目が高水準に設計された非常にバランスの良い機体。 汎用性に富つつも様々な新システムを搭載して、従来の機動兵器の常識を覆すことに成功している。 製造の難しさが問題になって、需要に供給が全く追いついていない。 ※現在の総販売台数:12機 BG(Big Golem)タイプ機 Golem-PMファントムメイデン 超高速接近戦闘用に開発された第4世代機。 接近武器以外にもしっかりと遠距離砲撃武器を搭載しており、素早い挙動で敵を翻弄する為の機体。 滑らかで素早いその動きは残像を生み出すほどである。 BG(Big Golem)タイプ機 Golem-sgセラフィム・グリッター 第4世代の実験用に開発された機体。 正式にはセラフィムの ver2という事になっているが、新装備や技術をを大量に追加した事で、原型を保てなくなり、別機体となった。 特殊仕様 +... MG(Monster Golem)タイプ機 ライガー ネタで作られた機体。移動に合わせて足が動く等、アニメーションを意識して作られたデモンストレーション機。 コストがかかりすぎるため、1体だけ作られた。 謎の機体 ネザー要塞で発掘された謎の機体。MABIのゴーレム開発の成功は、この機体を解析した為と言われている。 〈兵器解説〉 兵器の歴史と種類 兵器関連についての紹介と説明 兵器の歴史(MABI) -
https://w.atwiki.jp/coffeecandy-sv/pages/39.html
エントリー方法 ルール 職業チームリーダー アタッカー サポーター リカナザンス 禁止事項 実装予定 エントリー方法 1.ログイン戦争で入場します。人数には限りがありますので、注意してください。 2.サーバーに入場したら、金の感圧板で囲まれている範囲内で待機してください。 この範囲にいないと、チーム自動振り分けの際に、エントリーできません。 3.チーム振り分けが完了したら、チームリーダーを決定します。このスイッチは1人が押した時点で消滅します。 率先してリーダーになっても構いません。決まらない場合は抽選ソフトを利用しランダムに決定します。 4.両チームのリーダーが決定したら、職業選択の時間になります。3職から選んでください。 なお、1試合が終わるまで職業を変更することは一切できません。(各職についての説明は別記) 5.職業を選択したら、職業別の個室に移動します。ベッドを右クリックして、リスポーン設定をしてください。 (You will respawn at this bed もしくは This is your spawnbed という文章がでます) 6.リスポーン設定が終わったら、チェストから各種アイテムを1個ずつ取り出してください。 プラグインを利用して耐久力Lv127をつけているため、絶対に壊れませんので大丈夫です。 7.ゲーム開始の合図があるまで待機し、ゲームがスタートしたらボタンを押して入場します。 ゲーム開始の合図がある前にボタンを押した場合、ペナルティとしてその人数分のポイントが相手に与えられます。 なお、ワープしてから数秒間は無敵状態となるため、リスキルの心配はありません。 ルール マップを利用して単純なPvPを行います。 試合時間は10分間~15分間(調整中)です。 チームリーダーと3つの職に分かれてPvPを行います。 相手のチームリーダーをキルすると、点数が1点加算されます。 チームリーダーはゲーム終了までは発表されません。 チームリーダー以外のプレイヤーをキルしても点数には影響を及ぼしません。 夜はモンスターがスポーンします。(チームリーダーがMOBに倒された場合相手に1ポイント加算) 職業 耐久値のあるアイテムには全て耐久力Lv127が付与されています。弓には無限Ⅰが付与されています。 チームリーダー ダイヤのチェストプレート、石剣、ダイヤ剣(ダメージ増加Ⅰ)、弓(パンチⅠ、射撃ダメージ増加Ⅰ)、矢 アタッカー、サポーターの所持している武具を全て持つことができる。 つまりアタッカー、サポーターに変装することで、チームリーダーとバレずに行動することもできる。 バレることを覚悟して、防具を装備しながらダイヤ剣を振るうことも可能である。 どう行動するかでゲーム状況が大きく変わってくる。冷静な判断力が必要。 アタッカー ダイヤ剣(ダメージ増加Ⅱ)、弓(射撃ダメージ増加Ⅰ)、矢 高い攻撃力を備えた職業であるが、その代償として防具が1つも無い。 何度死のうともスコアには関係がないため、突撃して次々に敵を倒していくことが重要である。 高い攻撃力を駆使して、サポーターとともにチームリーダーを護衛することも1つの手段だろう。 サポーター ダイヤのチェストプレート(ダメージ軽減Ⅰ)、石剣(ダメージ増加Ⅰ)、弓(パンチⅠ)、矢 防御力が高めの職業である。攻撃力はそれほど高くはない。 リーダーの護衛や、アタッカーが取りこぼした敵に止めを刺すことが主な働きである。 弓にはパンチがついているため、近づいて来た敵を退けることも可能である。 リカナザンス 革防具(頭を除く)、レッドストーン "reconnaissance"(リカナザンス)は偵察隊のことである。 マップに隠されたあるスイッチを押すと、敵のチームリーダーを知ることができる。 しかし、残念ながらこの情報を味方にチャットを利用して教えることができない。 キャラクターをうまく操作して、ジェスチャーで味方に情報を伝えることができれば、戦いは有利に進むだろう。 レッドストーンは左クリックすることで一定時間透明になれる。(クールタイムもあるので注意) 禁止事項 チームリーダーをチャットで伝えるような行為これを行った場合ゲームを即終了し、違反行為を行ったチームを負けとします。SkypeやTwitter、生放送のコメント等を利用してこの行為をしたことが発覚した場合、以降当コミュのイベントへの参加を拒否させていただきます。リカナザンス選択時の放送はご遠慮いただけると幸いです。また、名前を出さなくてもそれに値するもの(チームリーダーが倒された際にGJと発言するなど)も違反に値します。 ゲーム開始前に金色のボタンを押して、ステージ内に入場する行為これを行った場合、違反者人数をそのまま相手チームへのポイントとして与えます。 装備品を他職のプレイヤーに渡すような行為プラグイン制御でアイテムを投げれないようにしています。その他の方法を利用するなどして装備を渡す行為をした場合は、以降この企画への参加を禁じます。 飛行、透過といったようなチートMODの利用基本的には日本語MOD、Optifineのみでお願いします(影MODは許容範囲) 実装予定 正式なイベント名称 不定期に発生する先にミッションを達成したチームが若干有利になるようなイベント リカナザンスに役割を追加 リスポーン地点のランダム化(未定)
https://w.atwiki.jp/taiyakimk2/
Minecraftは、2009年5月10日にNotch氏(本名 Markus Persson)が開発を始めた、サンドボックス型のものづくりゲームです。 レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。 未開の土地を探索したり、洞窟を探検したり、モンスターと戦ったり、植物を育てたり、新しいブロックを手に入れ配置することで、様々なものを作ることができます。 創造(想像)力次第で小さな家から、ドット絵、地下基地、巨大な城まで何でも作ることができます マルチプレイでは、協力して巨大な建築物を作ったり、Player VS Player(PvP)で他プレイヤーと戦うことも出来ます。 (Minecraft Japan wiki より引用)
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MOD製作チュートリアル Moddingはある程度のJavaプログラミングの知識を必要とします。 プログラミングに初めて触るという方や、他の言語は使用したことがあるがオブジェクト指向が分からないという方は、 まずJavaやオブジェクト指向について学ぶことをお勧めします。 チュートリアルを見た後、ソースコードが公開されているmodで実際にどのように使われているかを確認するといいかもしれません。 チュートリアルの追加要望について コメントで追加要望を受け付けていますが、当方の都合により断らせていただく場合があります。 また、要望を受諾した後、チュートリアルの追加まで時間がかかる場合があります。 ご了承ください。 基本環境 Minecraft・・・もとになるプログラム。 Forge・・・・・前提mod(modを作りやすくするmod)。競合を防ぐ役割もある。 Eclipse・・・・開発環境。プログラミングをやりやすくする。 Gradle・・・・ビルドシステム。 Minecraft 1.7.10, Forge 10.13.4.1558 入門編 環境構築 プログラミングの前に アイテムの追加 ブロックの追加 リソースの作成 レシピの追加 MODの情報の登録 コンパイル 初級編メタデータを持つアイテムの追加 メタデータを持つブロックの追加 鉱石の追加 ツール類の追加 防具の追加 クリエイティブタブの追加 食料の追加 実績の追加 中級編他MODのアイテムの取得 作物の追加 木の追加 TileEntityの追加 GUIの実装 カスタムモデルつきブロックの追加 MOBの追加 村人の追加 Configの追加 イベントの利用 上級編クラス書き換えの利用 更新情報 2017/ 6/17 ツール類の追加を修正しました。 2017/ 6/16 防具の追加を修正しました。 2017/ 6/14 ページ名を「イベントの追加」から「イベントの利用」に変更しました。 2017/ 6/14 イベントの追加に、修正・変更を行いました。 2017/ 6/ 1 MOBの追加に追記しました。 2017/ 5/23 クラス書き換えの利用を作成しました。 2017/ 5/20 イベントの追加を作成しました。 2017/ 5/17 Configの追加に、追記・修正を行いました。 2017/ 4/ 9 実績の追加に一部追記しました。 2017/ 4/ 8 実績の追加に一部追記しました。 2017/ 1/30 Configの追加を作成しました。 2017/ 1/24 作物の追加を作成しました。 2017/ 1/24 MOD製作チュートリアル(このページ)に、「チュートリアルの追加要望について」を掲載しました。 +過去の更新情報 2017/12/20 実績の追加に一部追記しました。 2016/12/12 村人の追加を作成しました。 2016/12/ 3 実績の追加を作成しました。 2016/10/24 環境構築のGradle手順6、動作確認の部分を編集しました。 2016/10/10 防具の追加の解説に、耐久値に関する記述を追加、customCraftingMaterialに関する誤表記を修正しました。 2016/ 9/28 ページ名を「リコンパイル」から「コンパイル」に変更しました。 2016/ 5/22 木の追加のAluminiumMod.javaおよびBlockAluminiumLeaves.javaを修正しました。また、解説に追記しました。 2016/ 4/30 木の追加のItemAluminiumLeaves.javaを修正しました。 2016/ 4/22 環境構築に一部追記しました。 2016/ 3/18 環境構築を一部更新しました。 2015/12/18 GUIの実装を作成しました。 2015/12/17 TileEntityの追加を作成しました。 2015/12/16 木の追加を作成しました。 コメント MOD製作チュートリアル全体に関する意見などをどうぞ。 追加してほしいチュートリアルもこちらにしてください。 各項目に関する質問などはそれぞれのページのコメント欄にどうぞ。 エンチャント追加の方法を教えてください。modding wikiのほうにもあったのですがバージョンが違うせいかインポート文の時点でエラーが出てしまいました。 - 名無しさん 2017-01-28 10 01 50 新しいエンチャントの追加です。わかりにくくてすいません。 - 名無しさん 2017-01-28 10 03 36 解決しました。 - 名無しさん 2017-02-06 18 43 08 バイオームとディメンションの追加の仕方を教えてください。 - mod初心者 2017-02-08 19 13 13 教えてくださいというか、解説してくださいですね。分かりにくくてすいません。 - mod初心者 2017-02-11 09 35 33 ご意見ありがとうございます。上級編に解説を作成予定です。 - 赤砂蛇凪浜 2017-02-11 18 44 56 ありがとうございます! - mod初心者 2017-02-11 22 58 34 新しいゲージ(体力ゲージのような)の追加のチュートリアルの追加をしてみたらどうですか? - 参考になっております。 2017-04-05 21 58 33 すみません。わかにくいですね、 □□□□□□□□□□ ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ □□□□□□□□□□ こんな感じで水のゲージ(ステータス(?))を追加するチュートリアルはどうでしょうか? - 参考になっております。 2017-04-09 10 58 13 左の四角が水、右のしかくが肉です。(肉のゲージの上に水のゲージが来るようなイメージで、) - 参考になっております。 2017-04-09 11 03 45 ご意見ありがとうございます。私もTom Kate氏も挑戦したことがありませんので、チュートリアルの作成ができません。もし今後、ゲージ追加に成功した場合は、チュートリアルを作成したいと思います。 - 赤砂蛇凪浜 2017-04-09 18 53 12 ご回答ありがとうございます。そうですか…mod制作頑張ってください。 - 参考になっております。 2017-04-10 22 01 40 この会話はコメント/MOD製作チュートリアル/ツール類の追加/コメントログに移動しました。 独自のクラフトシステムと作業台を追加するにはどうすればいいのですか? - 名無しさん 2017-05-20 23 18 06 私もTom Kate氏も挑戦したことがありませんので、チュートリアルの作成ができません。もし今後、成功した場合は、チュートリアルを作成したいと思います。 - 赤砂蛇凪浜 2017-05-22 19 22 55 cliantからtileentityを同期させる方法の解説をお願いしたいです - anatawa12 2017-05-21 16 35 25 GUIを開いている時に開いているプレイヤーのみに対してであれば、ContainerクラスにあるdetectAndSendChangesなどの一連のメソッドが利用できます。また、かまどなどのように、いくつか(16種類まで)の状態を切り替えるだけであれば、メタデータを利用することができます。テクスチャへの反映などで常時、詳しいデータの同期が必要な場合は、独自にパケットを追加する必要があると思われます。チュートリアル「パケットの追加」は今後作成する予定です。 - 赤砂蛇凪浜 2017-05-22 19 30 28 moddingの時によくこのサイトを拝見させていただくのですが、私だけかもしれませんが突然文字化け?のようなことが起こり一部のチュートリアルが閲覧できませんでした。ご時間ありましたら、対処をお願いします。長文失礼しました。 - 名無しさん 2017-07-31 23 51 44 例えば、「アイテムの追加」が、以下のようになっていたりします。 - 名無しさん 2017-07-31 23 54 17 span style="color #a1a100;" import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs; import net.minecraft.item.Item; import cpw.mods.fml.common.Mod; import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler; import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent; import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry; @Mod(modid = "AluminiumMod""Aluminium Mod", version = "1.0.0"//追加するアイテムの宣言 //Itemのインスタンスを生成し、代入する。 //クリエイティブタブの登録 //システム名の登録 "aluminium") //テクスチャ名の登録 "aluminiummod aluminium"); //GameRegistryへの登録 "aluminium"); } } - 名無しさん 2017-07-31 23 54 31 よく拝見させていただきます。私も同じですー(汗 対処方お願いいたします。 - ad2y 2017-08-02 21 41 15 ご迷惑をおかけしております。@wikiのプラグインの不具合と思われます。トップページのお知らせを更新しましたので、ご覧ください。 - 赤砂蛇凪浜 2017-08-03 11 58 10 正常に表示されております。ありがとうございました。 - ad2y 2017-08-05 06 11 12 エフェクトの追加の仕方を教えてください。 - 名無しさん 2017-08-13 01 16 42 ご意見有難うございます。記事追加は赤砂蛇凪浜と話し合って何をやるか決めますので、検討いたします。 - Tom Kate 2017-08-13 23 13 27 わかりました。 - 名無しさん 2017-08-14 02 19 18 「エフェクト」とは何を指していますか?ポーション効果や、パーティクル、サウンドなどかと思いましたので、それぞれについてお伝えします。ポーション効果かサウンドでしたら、解説を作成予定です。パーティクルは私たちに技術がないため解説できません。返信いただけるとありがたいです。 - 赤砂蛇凪浜 (2017-08-18 10 32 40) ポーション効果です。 - 名無しさん (2017-08-18 18 31 50) オファレン変換機やオファレン製錬機の様な新しいレシピシステムを追加するチュートリアルを作っては頂けないでしょうか。 - 名無しさん 2017-09-16 16 15 49 できれば鉱石辞書にも対応していただけるとありがたいです。 - 名無しさん 2017-09-16 17 49 48 ご意見ありがとうございます。今後、解説を作成したいと思います。 - 赤砂蛇凪浜 2017-09-16 18 25 38 有難うございます - 名無しさん 2017-09-17 09 01 36 素材や完成品を2つ以上にすることも可能でしょうか。できるのであれば、そのチュートリアルも作って頂けないでしょうか。 - 名無しさん 2017-09-18 15 33 22 わかりました。ページを分けるかどうかは作成の際に検討したいと思います。 - 赤砂蛇凪浜 2017-09-21 16 40 47 基本事項のGradleのとこがコンパイラとなってますが、ビルドシステムのほうが正しいと思います - anatawa12 2017-10-11 21 03 11 ご指摘ありがとうございます。修正しました。 - 赤砂蛇凪浜 2017-10-12 16 31 19 名前
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+メニュー メニュー メニュー 概要 スクリーンショット プレイ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (公式サイトURL) ゲーム名 VoxelSrv リリース日 - 開発者 Patbox パブリッシャー - 公式サイト https //voxelsrv.pb4.eu/ ジャンル サンドボックス オンライン あり OS ウェブブラウザ 概要 Javascriptベースで開発されているMinecraftのクローンゲーム。 Minecraft Classic 0.23a_01をJavascriptベースで作り直したものと同じエンジンで開発されている。 現在のところクリエイティブモードしか実装されていない。 また、VoxelSrvのサーバーを使用してMinecraft Classic 0.30のサーバーを建てることができ、クライアントもVoxelSrvのサーバーで建てられているMinecraft Classic 0.30のサーバーに参加することができる。 スクリーンショット プレイ プレイ
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Minecraft リョキ王国鯖 お知らせ BetterDungeonsと攻略記録ページを作成しました。2013/04/07 バージョン1.5.1にアップデート!新しい世界にようこそ!2013/04/07 隣国建国中。2012/08/13 国王作スキンのページを作成しました。2012/04/18 ニャースとソーナンスのスキンを作成しました。2012/04/18 Minecraft リョキ王国鯖のウィキを作りました。2012/04/15 合計: - .
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「Minecraft攻略Wiki」へようこそ! このWikiはMinecraft(主にPC版(JavaEdition))の攻略情報を発信するWikiです。 荒らし対策にご協力ください このWikiは誤字や間違えた情報を修正したり足りない情報を書き足したりするために多くのページが誰でも編集できる設定となっています。 しかし、これを利用して荒らすことができます。絶対に荒らし等はしないでください。 管理人について →ユーザー/KDK研究所をご参照ください。
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第1回Minecrraft総会議 議題1、今後の荒らしについて ホワイトリストの導入を検討するという事に決定 課題2、プラグイン導入について bukkitのサーバーに変更し、プラグインの種類を豊富にする iConomyを導入する→お金の概念を追加 アイテムショップを導入→アイテムの売買ができるようになる これらのMOD導入により、プレイヤー同士の交流 アイテム入手の容易化を図る。 アイテムの値段は基準値を定め、どうしてもアイテムの入荷困難時、その値段でサーバーによる アイテム販売を行う。 課題3、wiki作成について 今後、このwikiを更新、ブログの削除を決定。 wiki作成により、情報入手の容易化を図る それぞれの役割を決められる 生放送外のサーバー解放時間を伝えられる ユーザーによるお知らせを掲示できる 課題4、お知らせ 特になし