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ダウンロード Ver 0.0.1-Download プログラムファイル内にインストールします インストール後必ず Minecrush Unoffical Clientsフォルダ内のReadme.txt読んでくさい 読まないと起動できないと思います 更新履歴 更新履歴 更新確認はこちらで サイト
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minecraft軍事部戦争課@wikiへようこそ ウィキはminecraft軍事部@wikiの派生である戦争用wikiです。 WW2ごっこ準備中 運営掲示板 2016/04/14 wiki開設
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Terrabloxとは 情報 画像(※開発者が撮影したもの)最新版 過去版 バグ(※最新版) ダウンロード ファン作成 Terrabloxとは Terrabloxは、現在開発中のMinecraftクローンです。 情報 開発者 JackOatley 公式サイト http //terrablox.com/ 公式フォーラム http //terrablox.com/forums/index.php 開発言語 GameMaker 対応OS Windows 言語 英語 過去のバージョン 開発者 JackOatley 公式サイト http //terrablox.webs.com/ 公式フォーラム http //terrablox.webs.com/apps/forums/ 開発言語 GameMaker 対応OS Windows 言語 英語 画像(※開発者が撮影したもの) 最新版 なし 過去版 screenshot111.png バグ(※最新版) 特定の環境ではブロックのテクスチャが一切反映されない(すべて透明に見える) Wiki編集者は、このバグのせいで遊ぶことはできていません。 ダウンロード ゲーム名 バージョン ダウンロード パスワード 備考 Terrablox Alpha 0.2.9b 最新版 Terrablox 25 過去版 ファン作成 Terrablox 2D http //terrablox2d.webs.com/
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Locketteの使い方 Locketteはチェスト一つ、ドア一つ(両開きのドアもひとつに含まれます)、かまど、ディスペンサーにつき一つの看板を使います。 自分だけが開けられるチェスト、またはドアが作りたい。 チェストの場合は看板をつけるだけでロックされます。 ドアの場合、ドアより1マス上に看板をつけ、一行目に[private]、二行目に自分のIDを書いて完成です。 複数人で使いまわしたい。 上記に加えて三行目と四行目に開けられる人のIDを書きこめば完成。 看板の枠が足りない場合は新たな看板を近くにつけ、一行目を[More Users]にし、二行目から四行目にIDを同じように書きこんでください。 公共の物としてつかいたい。 ※ロックをかけないのとどう違うのかと思う方もいるかもしれませんが、Locketteをつかうと破壊ができなくなります。 三行目、四行目に[Everyone]と書きこめば完成。
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TNTキャノン動画 通常TNTキャノン ディスペンサーキャノン 滑走砲 注意!!! 時間短縮建艦法必要なもの 工程1 構想(所要時間5~20分) 工程2 設計(所要時間30分~6時間) 工程3 艤装(所要時間5分~20分) 工程4 装飾(所要時間30分~4時間) ワールドペインターの使い方(参考程度に・・・) TNTキャノン そもそもTNTキャノンってなに? →簡単に言えばTNTでTNTを飛ばす、「大砲」です。 原理は 複数のTNTを着火させる。 遅延を通して弾頭になるTNTを着火させる。 先に着火させたTNTが爆発し、その爆風で弾頭のTNTが飛ぶ。 というものになります。 TNTって爆発したらブロック破壊しない?地形とかに被害出かねないだろ →水を使います。 着火したTNTの場所に水があれば、地形は破壊されません。 動画 通常TNTキャノン 基本的なキャノンの機構を作ったのが、この回路です。 この回路に、このようにTNTを置けば、発射準備は完了です。 あとは、ボタンを押せば発射できるはず。 下や横に特殊な回路はありません。 ディスペンサーキャノン 発射準備に、TNTの装填が必要なくなったキャノン。 原理は同じ。だけど、ディスペンサーからTNTが着火状態で出るという ことを利用しています。 ディスペンサーにTNTを入れておかないと、撃てません。 逆に言えば、1スタック入れれば、64回分装填作業が要らなくなります。 ポイント ディスペンサーキャノンは写真にかいてある通り、より遠く飛ばすために、リピーターを装薬爆発ギリギリに弾頭が着火するようにします また、ハーフブロックで弾頭をちょっと高くに置くことにより、遠くに飛ばせる[下記参照] 滑走砲 レールキャノンとか、そう呼ばれたりもします。 装薬には、TNTトロッコというものを使います。 弾頭は同じですが、TNTトロッコによって、弾頭の数や、回路の形が大幅に変わっています。 TNTトロッコは通常、作動レールによって、起爆しますが、トロッコの下にあるのは、パワードレールです。 パワードレールで加速し、一部当たり判定のあるトラップドアで爆発させます。 TNTトロッコは、加速状態でブロックに当たった時も爆発します。 作動レールのときと、当たった時の爆発までの時間は、明らかに当たった時の方が小さいです。 このことによって、速射が可能になります。 TNTトロッコの装填には、左のコンパレータの回路を使います。 ON状態の間は、0.1秒間隔のクロック回路になります。 注意 ポイント ハーフブロックについて ハーフブロックなどの高さが1mじゃないブロックは、少し高い場所に弾頭を着火できるので、おすすめです [高さが1mじゃないもののオススメ ハーフブロック エンドポータル フェンス トラップドア フェンスゲート] 工夫 弾頭が高く飛ぶ場合は、上にブロックを置きましょう また、真っ直ぐとばない場合は、棒を作りましょう。 注意!!! どのTNTキャノンも、装薬に水がなかったり、弾頭が装薬が爆発した後に着火すると、弾頭や装薬が暴発し、戦車や艦が自爆します!! とくにトロッコが装薬のキャノンの暴発は、下手をするともう二度とワールドに入れなくなる可能性があるので厳重注意してください!! これはディスペンサーキャノンに水がなかった場合の写真 時間短縮建艦法 大まかな流れは、 構想→設計→艤装→装飾 となります。 必要なもの Minecraft Mineplanner MCEdit 兵装(あらかじめ作っておき、schematicファイルとしてMCEditで保存しておく) なお、Mineplannerはschematic出力を解除する必要があります。建築する楽しみを失いたくない方にはお勧めできません。 工程1 構想(所要時間5~20分) いきなり作り始めては、あとからサイズがどうだデザインがどうだ困るでしょう。ペイントなどの絵画ツール、もしくは紙にデザインを書いてみましょう。 ※そんなの面倒だ、という方は飛ばしても結構です。 工程2 設計(所要時間30分~6時間) この工程では、大まかな形をMineplanner内で作ります。コピー&ペーストや、基本図形生成を駆使して作りましょう。作るものの形や大きさによってかかる 時間は大きく変わるでしょう。 形ができたなら、schematic出力を行います。 工程3 艤装(所要時間5分~20分) 先ほど作ったschematicファイルを、MCEditで任意のワールドに設置します。その後、好きな兵装を設置します。ついでに、艦内の仕切りなども、マイクラ内 で作るのが面倒な方はMCEdit内でやってしまいましょう。 工程4 装飾(所要時間30分~4時間) 最後に、マイクラ内で完成した艦船 を調整します。明かりの設置、アンテナの設置などなど・・・この工程で艦の印象が大きく変わることもあります。なお、 まったくアンテナをつけずに、「ステルス艦です」と言い訳するのもあり。 ワールドペインターの使い方(参考程度に・・・) 軍事テクニック・・・といって良いかは微妙ですが、基地とかの土地を作るときにいい地形が見つからない!ってことはありませんか? そんなときにこのワールドペインターが役に立ちます。 ※すべてを解説するわけではありません。また、自己責任でお願いします。なお、間違っている点があれば加筆修正いただけると幸いです。 まず最初に、左上のFileから、New Worldを選びます。すると新しいウィンドウが出てくるはずです。 まず、Nameはそのマップの名前です。自由に付けてください(日本語が使えるかは不明、英語が無難?)次に、Dimensions。これは縦横の大きさです。Circular worldは、マップを円形にするそうです。(未検証)そして、Topography。HillかFlatは、Hillは段差があり、Flatはスーパーフラ ットのように地面が平らです。Hillを選んだ場合、Hill height(でこぼこの大きさ)とHorizonatal hill size(おそらくでこぼこの多さ)を指定しましょう。 面倒な方はそのままで。Level(地面の高さ)とWater Level(水面の高さ)、これは、海にするならLevelをWater levelよりそれなりに低くする必要があります。Lavaなんたらは不明。Beachesは水との境界に砂浜を作ります。Surdface materialは地面が何で出来ているかです。なお、Extended block IDsは不明。Minecraft seedは、多分マップをマイクラに置いたとき、マップの端より先をどう生成するかです。設定がおkならば、右下のCreateを押しましょう。 マップを作る 画面右側、Brushesはペイントツールにおけるペン先的なものです。好きなのを選びましょう。なお、その下のところで設定が出来ます。 Rotationは角度の調整、Intensityは粗さの調整です。 まずは、陸地の高さを上げ下げする方法です。左上、Toolsの、↑↓ボタンを押してみましょう。そのあと、地図の画面を長押しします。すると地形がもりあがってきます。逆に、右クリック長押しで、地形がくぼんでいきます。 続いて、同じくToolsの━ボタンをクリックします。これは、標高同じにそろえます。使いながら試してみると大体分かるでしょう(適当) そして、いわば色をぬる作業、表面のブロックを置き換える方法です。Terrainのなかで好きなブロックを選び、画面を塗ります。(色塗り感覚) 次にLayers。これは、木や洞窟、雪などを追加します。絵で何となく分かりますが、英語を翻訳しながら使うと良いでしょう。 なお、Layersは自分で追加できるらしく、MCEDITのデータとかもおけるみたいですがよくわからないので詳しいことは自力で試してください。 確認する 上のViewからShow 3D viewをクリックすると、斜めから見たマップを見ることが出来ます。等高線ではよく分からない山の角度なども、ここでみればどのような形かよく分かります。 出力する Fileから、Export,Export as new Minecraft mapを選びます。すると設定画面がでてきます。特にここは変更する必要はありません。下の方のModeで、ゲームモードを変更できます。設定ができたなら、右下、Exportを押して出力します。 これで完成です。これだけで大体のことはできますがかなり飛ばしているので、便利な機能や細かい設定など、だれかわかる人加筆お願いします。 TNT曲射砲がつくりたいんですけどどのようにいしたらできますかねぇ・・・解説してくれるとありがたいです! -- 名無しさん (2014-04-18 14 40 31) 耐水滑走砲の作り方教えてください -- みょん (2014-07-31 11 27 02) すっげえ飛ぶやつ教えて下さい -- Nano (2015-02-08 15 51 09) TNT トロッコがわろた -- gakutopc (2015-03-18 21 00 41) 耐水弾機構を教えてください。 -- king 887 (2015-11-29 11 26 29) これ、ミサイルできるじゃんwww -- king 887 (2015-11-29 11 28 01) king 887さん 在りますよ。www -- おふざけさん (2015-11-29 11 31 01) 筒型の大砲おしえて -- 蛇蛍 (2015-12-01 20 19 22) スライムブロック式TNT砲も小さいし安定していて良いので載せてはいかがですか。 -- デゥークー (2016-03-25 19 16 11) 曲射の限界を研究してみたけどなかなかシビアだね…曲射はエネルギー効率が良いから装薬のコストダウンに繋がるんだけど、時間制限があるから着弾前に炸裂しちゃうんだよねぇ… -- 名無しさん (2016-06-17 07 54 58) 個人的にはハーフブロックより柵を下に置く方が飛ぶ気がする -- rea (2016-09-24 21 05 00) スライム式は極端な話3ブロックで出来るけど射程も極端だから使わないんじゃない? -- 名無しさん (2018-01-24 14 00 01) 戦車戦で相手のキャノンだけ水無しとかしたらw -- キノコ (2018-03-06 17 28 26) Lavaなんとかって言うのは多分溶岩を生成する高さでは? -- weededclock (2021-03-07 11 07 17) ああああああああああああああああああああああああああああ -- 名無しさん (2021-08-02 21 00 10) 楽しそうですね<0ー0> -- 名無しさん (2021-08-02 21 01 19) ぴょー -- 名無しさん (2022-07-29 14 41 42) 名前 コメント
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ボート(Boat) トロッコトロッコ(Minecart) 動力付きトロッコ(Powered Minecart) チェスト付きトロッコ(Storage Minecart) トロッコの使い方普通のトロッコ 動力付きトロッコ チェスト付きトロッコ 共通項 線路(Rail) ブースターレール(Powered Rail) ディテクターレール(Detector Rail) 線路について ブースターレールについて自動駅 ブースターチャージ 十字路、T字路にぶつかった場合の動作 スイッチ・レッドストーン回路での切り替え 参考リンク ボート(Boat) imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 水の上を走ることができる乗り物です。右クリックで乗り降りできます。プレイヤーの操作や水の流れで動きます。水中に落とした場合でも浮力が働き、水面に向かって浮上します。一定の速度以上でブロックにぶつかると壊れてしまうので注意しましょう。なお、ブロックに対し僅かにでも斜めからぶつかると確実に壊れます。壊れると木材x3と木の棒x2になります。ちなみに、何故か水の上ではない所にも設置できます。 ボートを使ったテクニック トロッコ トロッコ(Minecart) imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 トロッコはレールの上を走ってプレイヤーや動物を運ぶ乗り物です。徒歩より遠距離を速く移動することができます。トロッコは、壊すことでアイテムとして手に入れることができます。一定時間内に3ダメージを与えると壊れます。なお、一撃で3ダメージ以上与えれば使用したツールの耐久力は減りません。ボートと違って水には浮きません。水の中でそのまま乗り続けると窒息死します。また、ボートは水場でなくとも設置できますが、トロッコ類は線路上にしか設置できません。 動力付きトロッコ(Powered Minecart) imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 燃料を投入することで自走するトロッコです。乗ることはできません。進んでいる間、他のMinecartを押すことができます。壊すとかまどとトロッコがドロップします。 チェスト付きトロッコ(Storage Minecart) imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 普通のトロッコにチェストが付いたものです。要するに貨物列車です。乗ることはできません。通常のチェストと同じようにアイテムを入れて運ぶことができます。壊すとチェストとトロッコがドロップします。 トロッコの使い方 普通のトロッコ 右クリックで乗れます。乗った状態でプレイヤーが移動操作することは出来ません。 進むには、坂道を下る・後ろから何かぶつかる・キャラクターが押して動かしてから乗る等、外部動力が必要です。 右クリックで降りることが出来ますが、上に2ブロック以上の隙間がないと、ブロックにはまってダメージを受け続けます。 そのような場所で止まってしまった場合は、降りずに破壊してしまいましょう。 線路の端まで到達した場合、線路から外れてブロックの上に飛び出し、自由に押すことが出来るようになります。 線路の上まで押される、もしくは線路の上に落とされると再び線路に乗ります。 なお、高所から落下しそのまま下の線路に着地した場合、その瞬間は乗っているキャラクターはダメージを受けませんが、 ダメージの値はトロッコの方に保有および蓄積され、再び線路から外れた瞬間にまとめてダメージが発生します。 これを使ったトラップタワーも開発されています。 動力付きトロッコ 燃料となる素材を持ち、右クリックすると投入され走り出します。 普通のかまどとは違い、右クリックでインベントリは開けません。 そのため、同時に燃料に出来るのは1個までです。また、燃料も「石炭」か「木炭」に限られます。 β1.6の頃にあった、動力付きトロッコに後ろから押してもらって発進する方法は、 β1.7から使えなくなっていましたが、製品版ver.1.0から再び使えるようになりました。 製品版ver1.0から 動力トロッコが強化され、ほかのトロッコを押しながら上り坂を登れるようになりました。 チェスト付きトロッコ 普通のチェストと同じように、右クリックでアイテムインベントリを開き、アイテムの出し入れができます。 ただし、ver.1.1現在、エンチャントしたアイテムを入れてカートを壊すとエンチャントがすべて消えてしまいます。注意してください。※ver.1.2.4で修正されました。 共通項 線路上に、何らかのアイテムがドロップしていると、 どんなに速度が出ていても制動距離なしに急停止します。 また、キャラクターがいる場合も弾かれたのち、止まってしまいます。 線路を敷いたところには、アイテムやMOBが入らないようにしておくとよいでしょう。 線路(Rail) imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ブロックの上に設置するとトロッコが通れる道(線路)になります。向かって横方向に別のレールを設置しても自動的に曲がって繋がります。また、一段上の線路に繋がる場合は斜めに傾き坂になります。 ブースターレール(Powered Rail) imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 上を通過したトロッコを加速または減速させるレールです。加速と減速の切り替えはレッドストーン動力のON/OFFで行います。(ONで加速、OFFで減速)完全に静止した状態のトロッコには反応しません。また、普通の線路と違い曲げることはできません。 ディテクターレール(Detector Rail) imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 上をトロッコが通過することで感知するスイッチとなります。要するに感圧式スイッチ付のレールです。有人の場合はもちろんのこと、無人の場合でも反応します。これも、普通の線路と違い曲げることはできません。 線路について 最高速度の上限は8m/s(8ブロック/s)です。下り坂やブースターが多数あってもこれ以上の速さにはなりません。 下り坂では何もしなくても徐々に加速していきます。ただしブースターレールと比べると加速力は弱いです。 上り坂を登る際は水平な線路を走る時とは比べ物にならない程の動力が必要とされます。 勢いをつけた方が登る力は強く、有人かつ最高速度状態なら上り坂を1マス進むのに水平線路10マス分の動力で済みます。 それより遅い、または坂の途中で最高速度を維持できなくなった場合、登る力は急激に失われ急減速も発生します。 また、トロッコが無人か有人(動物やモンスター含む)かでレールの摩擦係数が大きく変化しています。 有人のトロッコの方が無人と比べて遥かに長い距離を走行可能です。 (ブースター*2を通した後に水平な線路を走らせた場合、無人は完全静止まで16マス、有人は10倍!の160マス) チェスト付きトロッコは常に無人扱いの為、遠くまで走らせるにはかなりの動力を必要とします。 同様に動力付きトロッコも無人扱いの為、加速させてもすぐに自力走行時の速度に戻ってしまいます。 ブースターレールについて ver.1.6で大幅に強化されました。 ONブースターを2個並べた上を通すと、どんな停止寸前の状態かつ上り坂途上でも最高速度に到達します。 OFFブースターを2個並べた上を通すと、どれほど動力を溜め込んだトロッコかつ下り坂途上でも確実に停止します。 (逆に言えば、どちらも1個だけでは足りず確実でないケースがあります) 水平な線路上を走らせるのならば、初速を得るのに最初に2個設置した後、 それ以降は通常レール30個毎にONブースター1個を設置すれば最高速度を維持したまま快適走行が可能です。 (無人トロッコならば、通常レール3個に対してONブースター1個) それ以上、40個毎や50個毎間隔の設置になると、若干速度の落ちる区間が出始めます。 完全静止したトロッコには反応しないので、水平なOFFブースター上で停止したトロッコは再度ONになっても停止したままです。 「スイッチOFFで停止したトロッコが、ONになったら再び動き出す」ような機構を作りたい場合は、 ブースターレールを進行方向に向けての下り坂状に斜め設置しましょう(滑り落ちる動きにブースターの加速機能が反応する) また、ブースターレールを斜めに置かなくてもブースターレールの次にブロックを置くことで、ブロックとトロッコが反発しあい、走行できるようになります。 自動駅 ブロックとの反発を利用した自動駅を作る場合、いかにブロックの側にトロッコを持ってくるかになります。 ピストンで押し出す方法もありますが最も手軽なのは、線路をブロックの下に仕込みトロッコを送る方法です。 ←__■■■■\←■■■■ トロッコ単体ならばブロックの隙間を難なく通り抜けるので登り切った後にブースターレール(off)の上で停車する事となり、自動的にブロックとの反発に最適な配置となります。 後はトロッコに搭乗後、ボタン等でブースターレールに動力を送れば自動発進する仕組みです。 尚、仕込む線路をブースターレールにした場合は駅側とブースターレール同士で繋がってしまう為上手く機能しません。 ブースターチャージ トロッコの最高速度の上限は8m/s(8ブロック/s)で、これ以上の速度は出せませんが、 その状態でもONブースター上や下り坂を通過した際に得た動力は、トロッコ内部に密かに蓄えられます。 例として、走行開始時にONブースター*2の上を通したトロッコは、 最高速度の状態を30マスちょっと維持し続けた後、徐々に減速して最後は160マス前後で停まりますが、 ONブースター*10の上を通したトロッコは、その後に加速機構がなくても 最高速度の状態を200マスちょっと維持し続けた後、徐々に減速して最後は330マス前後で停まります。 (※いずれも有人トロッコかつ水平線路の場合) 十字路、T字路にぶつかった場合の動作 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (800px-Track_intersections.png) 直線に横側からぶつかった場合、西・もしくは南に優先的に向かう。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Railguide.png) カーブの線路に外側からぶつかった場合、直進する。 スイッチ・レッドストーン回路での切り替え スイッチやレッドストーンを隣接させることで、ON/OFFでカーブの方向を変えることが出来る。 参考リンク Minecraft wiki - Minecart Minecraft wiki - Powerd Minecart Minecraft wiki - Strage Minecart Minecraft wiki - Minecart Tracks Minecraft wiki - Boat
https://w.atwiki.jp/fabrication_world/pages/18.html
[更新予定] ◆接続先:hamachi[fabrication_world] ◆公開状態:限定公開中 ◆Minecraftサーバーバージョン:CraftBukkit 1.2.4-R1.0 ◆Minecraftクライアントバージョン:1.2.4 ◆クライアント使用MOD: NihongoMOD (Minecraft日本語化MOD)[導入予定] ◆サーバーの設定: まだ書いておりません ◆bukkitサーバー使用MOD DynMap ◆bukkitサーバー使用プラグイン: まだ書いておりません ◆使えるコマンドについて: /kill 即死コマンド
https://w.atwiki.jp/xmichix/pages/10.html
みっちー鯖にはいくつかの便利なプラグインがあります。 導入してるプラグインの使い方を紹介します!(*´ω`*) 通貨の概念を導入しました。 左クリックで売り。右クリックで買いです。 値段はBが買値。Sが売値です。 現在の所持金は /money で確認できます。 フリーマーケットスペース(露店)できました。 ここではチェストの上に看板を立てることで個人でモノ売り買いができます。 看板の立て方は以下の通りです。 一段目 空白 ←ここが自分の名前になれば成功。 二段目 アイテムを一回にやり取りする数。1にすれば1個ずつ64にすれば64個まとめ売買。 3段目価格 左が売値、右が買値。 例 10:10 これで売値買値ともに10ドルになります。 [4段目アイテムID ←やり取りしたいアイテムのID(数字)を入力します。 アイテムIDはこちら。 http //minecraft-ids.grahamedgecombe.com/ これにより、お金やアイテム増殖などをした場合当サーバーをBANさせていただくので予めご了承ください。 コマンド集 所持金額の表示 /money お金の送金 /money pay 送る相手のID [金額] チェストの保護 チェストロック(コマンドを入れて該当チェストを左クリックをします。) /cprivateチェストやドアを自分専用にロックします。 /cprivate Player1 Player2 ...特定のプレイヤーのみ使用できるロックをかけます。 /cpublic全員が使用できますが破壊できないロックをかけます。 /cpasswordチェストやドアにパスワードをつけます。 /cunlockチェストやドアのパスワードを解除します。 /cremoveチェストやドアのロックを解除します。 /cinfo 誰がロックをかけたかなどを見ることができます。 ワープゲートの使用方法。 1 左の看板を右クリックして、行先を選択。 2 右のボタンを押してDIVE!! 投票で昼と夜を変更できるようになりました! /lvt day -- 昼にしていいですか?とみんなに質問! /lvt night -- 夜にしていいですか?とみんなに質問! /lvt yes -- いいよ!と答える /lvt no -- やだ!と答える
https://w.atwiki.jp/mcmultiserver/pages/2.html
サーバーを開設前に トップページ Minecraft ダウンロード方法 PCの性能 鯖ソフトをDL 鯖起動ソフト 開設する前に リンク @wiki @wikiご利用ガイド ここを編集
https://w.atwiki.jp/minecraft_ymt/pages/13.html
Minecraft for YMTに関する質問・回答はこちらで行ってください。 最新20件の親コメントを表示します。 トラブルシューティング、よくある質問等を見てもわからない場合は下記テンプレートをコメントにコピーアンドペーストしてそれぞれを入力してください。 起動しない時等の簡易テンプレート: 「状況 」「入れているMOD 」「minecraftのバージョン 」「マルチorシングル ブラウザ版orダウンロード版 」「OS 」「メモリ 」「CPU 」「GPU 」 例)「状況 ○○をするとクラッシュする」「入れているMOD なし」「minecraftのバージョン β1.7.3」「マルチorシングル ブラウザ版orダウンロード版 シングル ダウンロード版」「OS win7 64bit」「メモリ 4.00GB」 ※状況はできるだけ詳しく書き、起動できない・不安定な場合は「PCのスペック、回線の種類」を書いてください。 解決した場合は「解決しました」と書いていただけると、その質問が「後続の質問者がログを見るだけで解決できるノウハウ」に変わります。 何度も同じ回答をすることも減りますので、是非「解決しました」とレスをつけて下さい。回答者のやる気にも繋がります。 てすてす - admin 2012-01-12 02 39 01 レスてす - admin 2012-01-12 02 39 16 匿名てす - 名無しさん 2012-01-12 02 39 27 名前 ※他のコメントへの回答※ 回答したいコメント左側の○にチェックを入れる事でチェックをいれたコメントに吊り下げる形でコメントを入れることができます。 ※質問を書き込むときには、一度落ち着いて読み返しましょう。何を訊きたいのか、どういう問題を解決したいのか、他の人に伝わる文章になっていますか? 質問になっていない文章では回答が得られません。自分で何を試したのかも書いてください。 ※この掲示板では、個別のMODに関する質問は受け付けていません。MODに関する全般的な質問は問題ありません。 ※ 非公式フォーラム とこちらの両方に書き込むことは止めましょう。両方を見ている人が多いので、どちらかに書けば充分です。 ※質問をする前にログやアーカイブを参照してください、解決法が載ってることがあります。 (ログが文字数制限で見れないときはページ上部にある「表示」を押して「このページの最新版変更点」を押してください) ※質問を自己解決した場合や、返答によって解決できた場合、結果報告して頂くと今後同様の問題に陥った方の助けになります。 ※障害報告はここでしても意味がありません。問題に感じることがあるのであれば、がんばって 公式フォーラム で報告しましょう。