約 4,045,707 件
https://w.atwiki.jp/minecraftskill/pages/20.html
コマンド 「チートの実行」設定をオンにすると使用することができます。 レッドストーンなどでは実現不可能な仕掛けも簡単に作れちゃいます!! ※コマンドはJava版と統合版のみ対応です。PS3やWii U、3DSでは使用できません。 基本知識 コマンドを使用するには、まずチャット欄を開く必要があります。 ゲーム機 (Switch、Xbox、PS4など) では右ボタン、PCではTキー、Enterキー、/キーを押して開けます。 システムにコマンドと認識させるには、先頭文字に「/」を入力する必要があります。 下のテーブルによく使うコマンドを載せておきます↓ コマンド 概要 文法 give アイテムを取得します /give (セレクター) (アイテムID) (個数) (データ値) gamerule ゲームのルールを変更します /gamerule (ルールID) (true/false) gamemode ゲームモードを変更します /gamemode (s/c/a) (セレクター) execute 対象のエンティティにコマンドを実行させます /execute (セレクター) (相対座標) (実行するコマンド) testfor エンティティを検知します /testfor (セレクター) kill エンティティを殺害します /kill (セレクター ※文法は統合版の物を掲載しています セレクターについて 上のテーブルで「 (セレクター) 」というものが出てきていたので説明しておきます。 「セレクター」というのは、コマンドの実行対象を決めるものだと思ってください。下のテーブルに概要を載せておきます↓ セレクター 意味 @s 自分自身 (プレイヤー名) 指定された名前のプレイヤー @p 最寄りのプレイヤー @a すべてのプレイヤー @r ランダムなプレイヤー @e すべてのエンティティ セレクターの後ろに大括弧を付けて、さらに詳細を指定することもできます。 例 @e[type=creeper,r=15,c=1] 上のセレクターでは「半径15ブロック以内の 1匹のクリーパー」を意味しています。 セレクターによくつけるオプションは以下の通りです。 オプション 意味 c 数 r 半径 type エンティティの種類 name 名前 tag タグ これらを身に着けると、コマンド使用がかなり楽になります!! @eに関しては、オプションを付けないとあまり使い勝手がよくありません。 また、オプションIDの後には必ず「=」を付けることと、「=」のあとに「!」を付けると 対象したエンティティだけをコマンドの適用対象外にすることができます。 例 @e[type=!player] 上のセレクターでは「プレイヤー以外」を意味しています。 Java版のkillコマンドではよく使うので、Java版ユーザーの方は覚えておきましょう。 ※Java版では、エンティティIDの前に「minecraft 」をつけるのが正しい表記ですが、省略して書くこともできます。 スキルを身に着ける コマンドの腕を上げたいのなら、executeコマンドを使用してみることをお勧めします。 executeコマンドは、使い方次第では想像を絶する装置を作ることができます。 上の動画は、このwikiの作成者が投稿したMinecraftの動画です。 この動画の仕掛けにはexecuteコマンドが使用されています。弓矢が神武器にww コマンドを身に着ければ、これぐらいなら余裕で作れるようになります。ちなみにいうと100%自作のコマンドです。文法は上の方のテーブルに記載してあります。 更に腕を上げたいなら、scoreboardコマンドを使用してみることをお勧めします。 scoreboardコマンドは、スコアやイベントの管理で使用されています。要は変数です。 なんて偉そうに語っていますが、実は作者もよくわかりませんw scoreboardコマンドに詳しい方は、詳細を記載してほしいです!! 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/minecraft_mcps/
MCPS ~Minecraft Point Scramble ~ Wiki ・概要 このWikiではPCインディーズゲーム【Minecraft 】でのマルチプレイの企画内容を掲載しています。 詳しいことは左にあるメニューからご参照ください ・よくあるかも?しれない質問とか Q.Minecraftってなんですか? A.2009年5月10日にNotch氏が開発を始めた、ものづくり型のPCゲームです。 Q.Minecraftっていくらなんですか? A.時価なのでググってください 大体2000円ぐらいです Q.主は何者ですか? A.ニコニコ生放送にて生主をしているものです。 好きな事を放送しています。 Q.MCPSとは何ですか? A.Minecraft のマルチプレイを使い、オリジナルの対人戦のゲーム企画です。 詳しくはメニューからどうぞ ・管理人情報とか http //com.nicovideo.jp/community/co1578410 Skype:neko_Minecraft メール:xxx1234xxzzxx@gmail.com 現在、イベント用マップの制作を手伝ってくれる方を募集しています。 手伝ってくれる方は上のSkypeまでご連絡ください。
https://w.atwiki.jp/mirageserver/pages/16.html
使用可能コマンド一覧 | /help ページ番号 : ゲーム内で使用可能なコマンドリストを表示する。使用権限の無いコマンドもリストには含まれます。 | /spawn スポーン位置にワープできる | /list : サーバー内に接続しているプレイヤーの一覧を表示する。/who でも可能。Tabキーでもわかる。 | /warp ワープできるリストが出る /warp **** で飛べる (***の部分はワープリストの文字) | /money pay name amount : お金の個人支払いをする。 | /hat 設置できるブロックを帽子としてかぶれる | /fly on お金を支払いフライモードになる 5分 12000Mira ログアウトすると消失するので注意が必要 ■マルチホームコマンドについて | /sethome (指定ポイント名):キャラクターが立っている位置に名前を付けて登録する。3つまでホームポイントを持てる。 | /delhome (指定ポイント名):登録済みのホームポイントを削除する。 | /home:登録済みのホームポイント名を表示する。未登録の場合はスポーンポイントなどに飛ぶ。 ■World Guard(エリア・建物保護)について | /region claim (設定エリア名) :自分がオーナーとなり指定エリアを保護する事ができます。 | /region remove (設定エリア名) :自分がオーナーのエリア保護を解除する事ができます。 | /region list :サーバーに存在する保護設定の一覧を表示します。 | (複数ページある場合:/region list 2 等でページ指定可能) | /region info (設定エリア名) :設定の情報を見ることができます。 | /region addowner (設定エリア名) (追加するキャラ名) :自分がオーナーの保護に、指定したユーザーをオーナーとして追加します。 | /region removeowner (設定エリア名) (解除するキャラ名) :自分がオーナーの保護から、指定したオーナーを削除します。 | /region addmember (設定エリア名) (追加するキャラ名) :自分がオーナーの保護に、指定したユーザーをメンバーとして追加します。 | /region removemember (設定エリア名) (解除するキャラ名) :自分がオーナーの保護から、指定したメンバーを削除します。 |以下は保護領域に対するフラグ設定です。保護領域のオーナーの方のみご利用頂けます。 |/region flag (設定エリア名) chest-access allow :保護領域内でオーナーメンバー以外がチェストを開けることを許可する |/region flag (設定エリア名) chest-access deny :保護領域内でオーナーメンバー以外がチェストを開けることを禁止する |※ LWCの機能で保護されているチェストに関してはどちらの場合も開けることはできません |※上記コマンドはいずれも()の入力は必要ありません。例:/region define test1 testuser ■World Guard(エリア・建物保護)の使い方 サーバー内において、あなたの制作した大切な建物やオブジェクトを World Guard コマンドで保護する事ができます。 保護をかけると、自分以外のプレイヤーは保護領域内でのブロック設置/破壊が行えなくなります。 領域の指定には木の斧を使用します。 立方体をイメージして、対角になる角1と角2をそれぞれ左クリックと右クリックをします。 上記のように、2点の座標指定がメッセージ表示されたら、 |/region claim (設定名):自分がオーナーとなり指定エリアを保護する事ができます。 木の棒を右クリックでエリア保護地域の確認ができます 例: /region claim test1 (自分がオーナーのtest1と言う保護領域を作成) 設定名は自分のユーザー名を入れるなど分かり易く、他の方と被らないようにして頂けると助かります。 この事から、まず建設を行う時にはおおよその土地をまず木材や石材で囲み、 その範囲を保護してから建設に入ると良いかもしれません。 ※ 他人の建設の妨害に使用した場合、BAN対象になりますのでご注意下さい。
https://w.atwiki.jp/tsminecraft/pages/14.html
このページは http //www26.atwiki.jp/minecraft/pages/418.htmlからの引用です 現在のこのページの情報は、Tale of Kingdoms (v1.3.0 Unofficial for Minecraft 1.2.5)時→(v1.4.0 for Minecraft 1.4.2に移行中です) MOD名 Tale of Kingdoms 製作者 (TyberAlyx) → ARavinMadMonkey aginsun 配布場所 (本作者) http //www.minecraftforum.net/topic/751960- (更新停止、Minecraft1.1用まで) (別作者)http //www.minecraftforum.net/topic/1089529- (1.2.5まで) (更に別作者、前提がForgeに)http //www.minecraftforum.net/topic/1468927- (更新中) 前提MOD 【Minecraftforge】 使用Block ID なし、aginsun氏引継ぎ版は2068 使用Item ID 3756、4256 (2個) 使用Sprite ID 7個 使用Terrain ID なし 使用class なし (前提MODでの使用分は除く) 目次 このMODについて プレイの流れ 野望篇 王国篇 NPCについて ギルドの住人 闇の軍勢 テクニック・Tips FAQ このMODについて あなたはこの世界で騎士となりモンスターやReficulと戦うのです。 そして敵を倒すことにより十分な名誉を得れば、王となり王国を治める正当な権利を得られる事でしょう。 そう、このMODはTale of Kingdoms(王国の物語)という名前が示す通り、 自由な場所で自分だけの王国を運営することができるのです。 プレイの流れ 大まかな流れとしては、数多の敵を倒して十分な名声を得ることで自らの王国を治める正当な権利を掴み取る過程と、あなた自身の王国を統治運営し発展させる過程の二つに大別できる。 便宜上、十分な名声を得るまでを『野望篇』、王国を治める権利を得てからを『王国篇』と呼ぶ事にする。 ◆はじめに 新規ワールド開始直後、このModを導入していると英文で選択肢を求められる。 「Start new Conquest.」を選択した場合、ギルドが作成され「Tale of Kingdoms」を開始します。 「Cancel.」した場合、ギルドは作成されず、何もイベントは起きない。 野望篇 ギルドが作られたら、先ずギルドマスターに話し掛け「Sign up contract!」を選び、契約を結ぶ。 ギルドマスターの居場所は、宿屋の中にある階段を3Fまで上り、休憩所のような部屋の右の通路より4Fへ登って正面やや降りたところにある部屋。 この契約により、モンスターが倒されるとゴールド(通貨単位/金ではない)をドロップするようになる。見た目は経験値オーブに似た光の玉。 (ゴールドのドロップが鬱陶しくなったら「Cancel Contract.」を選ぶ。) また、ギルドマスターと契約を結ぶ事により、敵を撃破するたびに、ギルドマスターと話してる際に下の方に表示される名声ゲージが貯まっていく。 ゲージが貯まっていくと闇の軍勢襲撃イベントや建国イベントが起きる。 Caution: ギルドを修復する際、一定の範囲内にあるものを全て初期化するので、しばらくはギルドの城壁よりも若干広い敷地内には家を作らないように。 チェストの中身も初期化の対象なので、ギルド内のチェストに保管はしない方が吉。 詳しくはFAQ参照。 王国篇 名声ゲージが貯めた後に都市設計者と話すと、貴方の王国を建国するために随行する。相応しい場所で話しかけると、其処に貴方の王国が建国される。 最初は城壁だけで貧相だけど、文句言うな。 都市設計者に十分な量の木材と丸石を預けてあれば、指示した施設を建造する。 施設毎に必要な量は Plice List で表示される。 建設可能な施設は王国レベル毎に固定で、そのレベルで建造可能な施設を全て建造すると王国レベルが上昇する。 Wood と表示されるが、原木(Wood)でなく木材(Wooden Planks)を受け取る。 詳しくはConfigファイルの設定を参照 王国レベル上昇の際に王国の敷地が広くなるため、王国の城壁近くには 絶対に自宅を建てない事。 自分の王国の中どころかに近くにさえ住めない王様って…? NPCについて ギルドの住人 ギルドの住人は何らかの役割を担当し、役割に相応しい場所からは滅多に離れない。 ギルドマスター (Guild Master) #ref error : ファイルが見つかりません (NowPrinting.jpg) ギルドの長。ギルドとの契約、ハンターの雇用などを管轄。 都市設計者 (City Builder) #ref error : ファイルが見つかりません (NowPrinting.jpg) いずれ貴方の王国を管理する事になるが、暫くの間無縁の存在。 宿の主 (House Keeper) #ref error : ファイルが見つかりません (NowPrinting.jpg) 休憩(回復)及び(夜まで)待機が可能。 鍛冶屋 (Shop Keeper) #ref error : ファイルが見つかりません (NowPrinting.jpg) 各種武器、防具、道具などの売買を担当。 料理人 (Shop Keeper) #ref error : ファイルが見つかりません (NowPrinting.jpg) 食料の売買を担当。 銀行員 (Banker) #ref error : ファイルが見つかりません (NowPrinting.jpg) 預金窓口、ただし無利子。 預金はデスペナルティの対象外となる。 農家 (Farmer) #ref error : ファイルが見つかりません (NowPrinting.jpg) ログイン毎にパンを一個支給する。 生存者 (Serviver) #ref error : ファイルが見つかりません (NowPrinting.jpg) 焼け出された村の生存者。 他の生存者と引き合わせよう。 ギルドメンバー (Guild Member) #ref error : ファイルが見つかりません (NowPrinting.jpg) ギルド周辺の警備を行なうが、敷地外にはあまり出ない。 木の剣を渡すと死合ってくれる。 ハンター (Hunter) #ref error : ファイルが見つかりません (NowPrinting.jpg) ハンターといっても、獲物は動物ではない。 剣と弓を(指示に応じて)使いこなすが、“待て”が出来ないのが珠に傷。 闇の軍勢 地上に点在する拠点1箇所につき大抵六体配置される。拠点は鉄柵とネザーラックなどで構成されているので視認し易い。 拠点の構成ブロックから彼等の出身世界はネザーと推測されるが、エンダーマンのような転移を行なう事もあり憶測の域を出ない。 攻撃力は極めて高く、最低でも鉄防具一式が欲しい。 基本パターンは延焼を伴う通常移動と死角への転移を織り交ぜつつの攻撃。耐火ポーションがあれば安心できるが、作成できるまで登場を待ってくれない。 ドロップは残念ながらゴールド以外見た事が無い上、そのゴールドすらも彼等の放った炎で焼却とか、しょっぱいにも程がある。 闇の騎士 (Reficule) #ref error : ファイルが見つかりません (NowPrinting.jpg) 接近戦担当、基本は突進。 闇の弓兵 (Reficule) #ref error : ファイルが見つかりません (NowPrinting.jpg) 射撃担当、一定の間合いを保ちつつ矢を放つ。 闇の術師 (Reficule) #ref error : ファイルが見つかりません (NowPrinting.jpg) 特筆すべきはネザーラックの設置 現時点では数と装備に頼る以上の戦術は無く、有効な対処法は見出せていない。あるなら教えて! テクニック・Tips ◆ お金は有り過ぎて困る事はないのでまずは色んなものを鍛冶屋・料理人あたりに売却してみよう。 aginsun氏の引き継ぎ版では料理人の居るところに売却ブロックが生成されるのでそこを利用する。 特にギルド周辺に生えている赤い花は序盤にしては良い資金源。 ツールも耐久値によって売価が変動するわけではないので、ぎりぎりまで使ってから売るのもアリ。 かぼちゃ畑を作ってしまうと収入が安定し、望むが侭にダイヤ装備が購入できる。 ちなみに初期ギルドの食べ物屋にかぼちゃが数個置いてあるので、良心が咎めなければ盗んで種にするのもアリか? ギルドマスターの部屋にあるジュークボックスは兵士が新しくリスポーンすると引っ掛かってしまう為、取り外し推奨。売っても良し。 小麦畑は放っておいても何も起きないし、兵士が上から落ちてきたり、動物が中で沸いて荒らしまくるため、さっさと刈り入れると吉。 門の外側から見て右のところの柱を掘ると料理人のところに直結するのでめんどくさい場合はやってみよう。 ◆NPC買取価格 買取価格 アイテム 買取不可 ネザーラック、土、丸石 種、金インゴット 1 木の棒、ゾンビ肉、レバー 2 木材、木(石)の感圧板 3 ハッチ、サボテン、はしご 4 矢、石 5 羽、鶏肉、小麦、原木、ボタン 砂利、松明、火打石、作業台、木の柵 6 ドア、ハーフブロック 8 苗 10 黄色い花、砂、赤石松明 かまど、フェンスゲート、チェスト 12 羊毛、ガラス板 13 看板 15 キノコ、石炭、骨 グロウストーンダスト、ソウルサンド 20 卵 30 ガラス 40 赤い花 50 火薬、苔石、黒曜石 80 鉄鉱石 100 金鉱石 120 かぼちゃ 150 エンダーパール 173 クモの糸 239 鉄インゴット 5000 レコード NPC買い取り価格はNPC販売価格の5/9が基本。 (ただし矢尻、粘土、鉄インゴット、ダイヤモンド、生魚、リンゴ、糸、羽はStockMarketでの販売価格がそのまま買い取り価格になるため変動する。 また、販売価格が設定されてない(=店で取り扱ってない)アイテムは買い取り不可能です。 FAQ Q:マルチに対応していますか? v1.3.0 Unofficial時点では未対応です。あなたの手で対応させてもいいんじゃよ?(チラッ 前提がForgeになったのでSMP対応の可能性も・・・? Q:ゴールドをドロップしないんだけど? 先ずは、ギルドマスターと契約しましょう。 但し、契約済みでも長距離への攻撃(弓矢など)で倒した場合もドロップしない事があります(要検証)。 また、殴った回数によって取得ゴールドが上がるようで(要検証)、高級エンチャント付きダイヤ製武器やオーバースペックなMOD武器を使用していると殴り回数が足りず、落とさないこともある。 Q:ゴールド入手出来ないんだけど? インベントリ全枠がアイテムで埋まってると取得不可。 一つでも空枠ならば取得可能なので、インベントリで適当なアイテムを掴むだけでも可。 また、何らかの形でスタックした状態で取得してしまった場合はクラフトテーブルで加工すると良い。 Q:焼き討ちされた村で生存者を発見、どうすれば? ギルドに同胞が居ませんでしたか? Q:重要なNPCが死んでしまった! 一旦ワールドから抜けてリロードをしましょう。 定位置に復活するはず。 Q:モンスターを倒していたらギルドマスターが現れて何か言ってるよ? Reficulにギルドが襲撃されるイベントです。 救援に行きましょう。 Q:自分の国が作れるって聞いたけど? 先ずは、Mobを倒すなどして名声ゲージを満タンにする。 その後、宿屋にいるシティビルダーに話すと同伴が可能となるので、 ギルドから一定距離(or一定チャンク?)離れた場所にてビルダーに話し掛ければ自分の王国を建国できるようになる。 (上空にもビルダーが乗れる足場さえあれば建国可能だが、建国直後の外観は悪い。) 最初は城壁だけで建物は何も無いが、大量の木材と丸石を消費して建築、或いは増築する事が出来る。 Fixは補修。材料があれば色んな意味で元通り。草木も初期状態に。 Q:ギルドや王国を修復や繁栄させたらひどい事に! 闇の軍勢に襲撃された後、ギルドマスターによってギルドを修復する際に一定の敷地内にあるものは全て初期化されます。 (ここで言う一定の敷地内とは城壁よりも少し広い範囲。ギルドの地下も対象です。) また、襲撃イベントが起きていない時にギルドマスターの部屋で話し掛けた際のメニュー内の項目「Fix~」でもやはり初期化されます。 建国した後の自分の王国についても同様で、ビルダーに話し掛けた際のメニュー内の「Fix~」や「Upgrade~」で王国内の自分が配置したもの、取り除いたもの、チェストの中身などは削除されます。 なので、ギルド内に家を作る際は襲撃イベント後、王国内に家を作る際は最終段階まで繁栄させた後が望ましい。
https://w.atwiki.jp/hidekiserver/pages/10.html
ChestShop 概要 チェストを利用して、自動的にアイテムの売買が行えるようになるプラグインです。 チェストに売り物を入れて、横に看板を設置してそこに売買に必要な情報を書き込みます。 使い方 売買の方法 取引したい場合は看板を左クリックか右クリックする事で行う事ができます 左クリック⇒買う 右クリック⇒売る ※キャンセル等は出来ませんので、値段等を必ず確認するようにご注意ください 看板の見方 1行目⇒店主の名前 2行目⇒1度の取引数 看板を一度殴る毎に取引される数です 3行目⇒売買金額 上記の画像の場合(B 30 15 S)は、30umaibouでアイテムを買え 15umaibou でアイテムを売れる 意味になります Bがお店からアイテムを買う値段 Sがアイテムをお店に売る値段 4行目⇒アイテム名 お店の設置方法 まず最初にチェストと看板、売りたい物を用意します 1.チェストを置きます 2.チェストの前後左右上下の1ブロック以内の範囲に看板を置きます 斜め横等には置けません 3.上記の画像を参考に看板内に必要な情報記入して下さい。 4.看板設置後、チェストに在庫を入れます (isg-Minecraftウィキ http //www45.atwiki.jp/isg-minecraft/pages/63.html より引用)
https://w.atwiki.jp/clubutakata/pages/62.html
curse_we.png.-m1.png URL http //dev.bukkit.org/server-mods/worldedit/ http //lilly-wizard.tumblr.com/post/8467284834/worldedit-ver2 http //wiki.sk89q.com/wiki/WorldEdit/Block_data_syntax コマンド詳細 http //wiki.sk89q.com/wiki/WorldEdit/Reference 基本的な使い方(領域選択)下記画像のように対角線上ポイント1を左クリック反対側の対角線を右クリックで選択後//set IDコマンドを入力して置換したりできる。 事前準備 1、//limit 100000 事故防止の為、worldeditで扱うブロックの最大値を設定する 2、慣れないうちはWorldEditCUI MODを導入し範囲指定を確認できるようにしましょう。 (http //www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1292886-worldeditcui) 3、現在の選択範囲を//sel で必ずリセットして作業を終えましょう 範囲拡大コマンド・・・//expand WorldEditコマンド 解説 ■領域操作【最重要】※必ず領域選択後に入力する。 //wand 斧を取り出す。 //toggleeditwand WorldEditのON、OFFの切り替え。(OFF状態だと通常の斧として使用可能。) //set ブロックIDまたはブロック名 指定したブロックに変換する。例://set 1 (焼石ブロックに変換)また//set 5% ブロックID ,95% ブロックID と入れると%で領域操作ができる。 //replace [置き換える前のブロックID] 置き換えたいブロックID ブロックの置き換えを行う。例:焼石を草ブロックに置換え//set 1 2(1は焼石のID,2は草ブロックのID //overlay ブロック 選択範囲のブロックの上に指定ブロックをもう一段重ねる。 //walls ブロック 選択範囲に壁を作成。 //outline ブロック 選択範囲内に箱を作る /smooth [回数] 選択範囲を滑らかにする。 //move マス数 [方角] 選択範囲内のブロックを移動する。//move 12 U (12マス上に移動)[U:上、R:右、L 左、D:下) //stack 回数 [方角] 選択範囲内のブロックを指定した回数積み重ねます。上はU、下はD。例)//stack 6 S #南に6回積み重ねる //undo [回数] 1つ前に戻る。 (回数を入れるとその回数分前に戻る) //redo [回数] 1つ先に進む。 (回数を入れるとその回数分前に進む) ■クリップボード 詳しい解説1はこちら解説2はこちらわかりやすいブログはコチラ //copy コピー,自分を基準にコピーする。 //cut カット、自分を規定にカットする //paste 貼り付け、自分を基準に貼り付けをする。 //rotate [角度] コピーした範囲を回転させる。角度は時計回りに90 180 270度の3種類 //flip [方向] コピーした領域を反転させる。方角はr・l(右・左)※目線大事 //save ファイル名 領域をセーブする //load ファイル名 セーブした領域をロードする。 ■生成 //regen 範囲指定してから地形再生成//regenerate //hsphere ブロック 半径 空洞の球体を作成 //hcyl ブロック 半径 高さ 空洞の円柱を作成 //sphere ブロック 半径 球体を作成※作成者は埋まります //cyl ブロック 半径 高さ 円柱を作成※作成者は埋まります //forestgen 範囲 木の種類 密度0~100 森を生成する密度は3、4くらいがお勧め //drain 半径 触れている水を吸い取る。 /fixwater 半径 接触している水流を修正します。 /fixlava 半径 接触している溶岩流を修正します。 //fill ブロック 半径 [深さ] 穴を埋める。液体推奨。 //fillr ブロック 半径 穴を埋める半球体で埋めます。液体推奨。 /snow [半径] 雪を積もらせ、水を凍結させる。例:/snow 20(半径20で積雪) /thaw [半径] 雪を除雪し、氷を解凍させる。/thaw 20(半径20で除雪) //ex [範囲] 範囲を消火する。 /butcher [半径] 範囲内のMOBを削除する /remov 種類 半径 範囲内のエンティティを削除する /remove item 半径 範囲内にドロップしているアイテムを削除する ■スーパーピッケル // (スラッシュ2本)スーパーピッケルON、OFF /sp single スーパーピッケルを単ブロックモードに指定します。 /sp area 範囲 スーパーピッケルを立方体モードに指定します。同じ種類のブロックのみ破壊されます。 /sp recur 範囲 スーパーピッケルを球体モードに指定します。同じ種類のブロックのみ破壊されます。 ■バイオーム変更 //biomelist バイオームのリスト表示 //biomeinfo 現在のバーオーム表示 //setbiome バイオームタイプ 斧で選択した範囲をバイオーム変更。※リログのちに反映 【看板をコマンドで出す】 .//set sign|1行目|2行目|3行目|4行目 【看板の角度指定】 1は北を向いて置いた看板、3で45度の斜め看板、5で90度回転し、東を向いて置いた看板になる .//set sign 1 ||| 以下広告
https://w.atwiki.jp/sakusouzu2/pages/126.html
Knight of Minecraft Ⅱ 【概要】 ①鯖に入る ②「生まれ」を選択する。 選んだものによって初期装備が異なる。 戦士 鉄剣、鎖胴体レギンス、皮足 騎士 石剣、鉄胴体、鎖レギンス足 狩人 石斧、弓、矢x30、皮胴体レギンス足 神職 石スコップ、投げヒリポx10、皮胴体レギンス足 神殿騎士 鉄斧、鎖胴体レギンス足、投げヒリポx3 放浪者 鉄剣、飲みヒリポx3、飲みスピポx3、防具無し 貴族 金剣、金胴体レギンス足 ③本来ならフィールド上にあるダンジョンを自由に攻略する形式だが、テストプレイなのでダンジョン前まで一斉TP。 ④頑張って攻略する。 参加条件:生放送視聴必須このイベントは放送視聴を前提とされており、以下の点を守って下さい。1.生放送の視聴 (ルール変更・注意・警告もここで行われます)2.放送内でminecraftIDの公開3.放送内で184を外しコテハン付け コミュニティの参加もお願いします。 プラグイン:ClassSignの使い方看板を左クリックするとクラス変更が出来ます。 ※1:表示がActiveでない場合は、右クリしてActiveにして下さい。※2:図では、Builderのでダイピと皮装備をしています。※3:クラスが複数あるPvPもあります。 【禁止行為】 放送を見ずに参加している MOD等によるチート行為全般 連打ツール等、PVPに有利になるツールの使用 会場、スイッチ、看板の破壊 会場から脱走する行為 以上の行為は全て禁止です。 運営の指示に従わない方は、BAN・KICKやマイクラニコニコID、IPの公開などの対応をさせて頂きますので、気をつけて下さい。 【IP】 moon-rue.ddo.jp
https://w.atwiki.jp/tamakiserver/pages/2.html
メニュー トップページ 参加方法 注意事項 観覧者数 リンク Minecraft 公式 Minecraft japan wiki TAMAKI Server ブログ MODとPlugin MOD Plugin wikiの編集方法についてはこちら 左メニューの編集方法についてはこちら ここを編集
https://w.atwiki.jp/rinse33mg/pages/9.html
工業系MOD buildcraft http //www26.atwiki.jp/minecraft/pages/189.html additionalpipes buildcraftのアドオン パイプの使いなど 魔術系MOD 補助系MOD 一括伐採・採掘MOD CutAll DigAll MineAll http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=6874 HUD系MOD ArmorStatusHUD 装備アイテムの表示 StatusEffectHUD バフの表示
https://w.atwiki.jp/rader2525/
このページは、青鬼ことらっだぁが運営しているイベントの応募フォームです。 コミュニティはコチラ→「らだコミュ\(`・▵・)/」 放送がある時にMinecraft IDを書き込んでね。 ※注意※ ID投稿は1人1回です、それ以上投稿する人には投稿規制するかもしれません) 現在閉鎖中 (イベントがある時に開くよ!)