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検証内容 俗称「1コマンド技術」,「1コマンドタワー」についてMinecraft PC版 1.10.2 1コマンド技術とは? 本来複数のコマンドブロックを用い(チェーンさせる等)行う1連のコマンド群をたった1つのコマンドブロックに圧縮するもの タワー型とマインカート型の2種類が存在する どうやって圧縮するの? タワー型、マインカート型共通FallingSand[落ちる(落ちている)砂]というエンティティをsummonする。FallingSandはBlockタグで任意のブロックに変更できる(minecraft air以外) FallingSandにPassengersタグでFallingSandの上にエンティティを乗せる(例 チキンジョッキー) Passengersで乗せたエンティティに対してもさらにPassengersを用いることで任意の数の任意のエンティティを一度にsummonできる +FallingSandにcactusを指定 タワー型FallingSandで指定するBlockは基本的に[redstone_block,command_block,chain_command_block](安全のためstoneを追加することもある) command_block,chain_command_blockに対してはTileEntityDataタグで内部にコマンドを指定する FallingSandの上にFallingSand,さらに上にFallingSand…と重ねることで任意の数のコマンドブロックを召喚、最下端が地についた瞬間ブロックとして設置され、上に乗ったものが次の最下端として落下、最上端までブロック化が続くそのため、基本的にはredstone_blockが最上端に位置し、コマンドの実行順は上から下へチェーンするように配置される(下から上の配置があったら記述をお願いします) +タワー型実行例 +コマンド /summon FallingSand ~ ~5 ~ {Time 1s,Block "minecraft command_block",TileEntityData {Command "/say Falling!"},Passengers [ {id FallingSand,Time 1s,Block "minecraft redstone_block"} ]} +コマンド /summon FallingSand ~ ~5 ~ {Time 1s,Block "minecraft chain_command_block",Data 1s,TileEntityData {auto 1b,Command "/say !!!!"},Passengers [ {id FallingSand,Time 1s,Block "minecraft chain_command_block",Data 0s,TileEntityData {auto 1b,Command "/say World"},Passengers [ {id FallingSand,Time 1s,Block "minecraft command_block",Data 0s,TileEntityData {Command "/say Hello"},Passengers [ {id FallingSand,Time 1s,Block "minecraft redstone_block"} ]} ]} ]} マインカート型FallingSandで指定するBlockは基本的に[redstone_block,activator_rail](安全のためstoneを追加することもある) FallingSand(redstone)の上にFallingSand(activator_rail)、更に上にMinecartCommandBlockをsummonする MinecartCommandBlockは基本的に全て同じ階層にPassengersで乗せる(例:自転車の二人乗り(自転車 レール,人 カート)) 実行順はPassengersで記述した順 +マインカート型実行例 +コマンド /summon FallingSand ~ ~5 ~ {Time 1s,Block "minecraft redstone_block",Passengers [ {id FallingSand,Time 1s,Block "minecraft activator_rail",Passengers [ {id MinecartCommandBlock,Command "/say Hello"}, {id MinecartCommandBlock,Command "/say World"}, {id MinecartCommandBlock,Command "/say !!!!"} ]} ]} 特徴 タワー型FallingSandを重ねていく高さが必要になる(コマンドブロックの数+redstone_block) 下からブロック化していくため多少時間が必要 [],{}が複雑な構造になる マインカート型同一座標にマインカートが存在することになる高さは必要ない代わりに横から接触するとカートがはじけ飛ぶ マインカートの仕様上 動力があれば何度でも実行される 関連項目 (wiki内リンク)
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ルール 職業セイバー(Saber) ベルセルク(Berserkr) (バーサーカ) ファイター(Fighter) タンク(Tank) ファーマー(Farmer) シーフ(Thief) アーチャー(Archer) ガンナー(Gunner) ボマー(Bommer) アサシン(Assasin) パイロ(Pyro) メイジ(Mage) プリースト(Priest) ルール 検討中 職業 セイバー(Saber) ❤×10.0 ダイヤモンドの剣(ダメージ増加II)、金装備、回復のポーション、カボチャの種 ※カボチャの種を左クリックすると一定時間加速します。(クールタイム有) ベルセルク(Berserkr) (バーサーカ) ❤×8.0 鉄の斧(ダメージ増加V)、鉄装備、回復のポーション ※攻撃力、防御力が優れるが足が遅い。 ファイター(Fighter) ❤×11.0 革装備、スイカの種、回復のポーション ※スイカの種を持って攻撃すると敵を飛ばす。素手での攻撃力が高い。 タンク(Tank) ❤×13.0 石の剣、ダイヤ装備、回復のポーション ※回復速度上昇効果が常時付与される。 ファーマー(Farmer) ❤×10.0 エクスクワリバー(ダメージ増加IV)、回復のポーション ※メイジやシーフが透明化していても見える能力を持つ。 シーフ(Thief) ❤×0.5 ※アイテム、装備無し。常時透明化。 アーチャー(Archer) ❤×8.5 弓(パワーII)、革装備、回復のポーション、羽 ※羽を左クリックすると高く跳ぶことができる。 ガンナー(Gunner) ❤×8.5 M40A3、AK-47、Bazooka(2発)、革装備、回復のポーション ボマー(Bommer) ❤×8.5 Airstrike、C4、地雷(2個)、グレネード×20 ※Airstrikeはレッドストーントーチを右クリックで投げ、空から爆弾を降らす。 ※C4は右クリックで設置して左クリックで爆破させる。 アサシン(Assasin) ❤×7.5 石の剣、革装備、回復ポーション ※背後から攻撃するとダメージボーナスを得る。革装備職は背後なら1撃で倒せるかも。 パイロ(Pyro) ❤×7.0 弓(フレイムII)、火打石、革装備、回復ポーション ※火炎耐性。火やマグマはヘッチャラ。 メイジ(Mage) ❤×8.0 ブレイズロッド、革装備、回復ポーション ※ブレイズロッドは右クリックで使用する魔法を変更できる。 Fireballはファイアーボールを発射する。 Lightningは目標に雷を落とす。 Invisibilityは一定時間透明化する。 プリースト(Priest) ❤×7.0 ネザーウォート、ダイヤ装備、再生のスプラッシュポーションII×2、回復のスプラッシュポーション×10 ダメージスプラッシュポーション×20、毒のスプラッシュポーションII×2、弱体化のポーション×2、回復のポーション×2 ※ネザーウォートは右クリックで一定時間無敵化する。
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登録日:2021/08/05 Thu 08 15 29 更新日:2024/09/21 Sat 23 37 26NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 MOB Minecraft アンデッド ウィザースケルトン ウザい スケさん スケルトン スケルトンホースマン ストレイ スナイパー スパイダージョッキー ボグド マイクラ マインクラフト 同士討ち 弓矢 敵 狙撃手 誤射 誤爆 骨 骸骨 ガシャッ、ガシャ…… サンドボックス型ゲーム『Minecraft』に登場する敵性MOBの一種。 通称「スケさん」。まだカクさんはいない。 概要 マイクラ世界ではゾンビと並んでメジャーなモンスター。 名前通り灰色の骸骨そのまんまな姿をしており、ゾンビと同じく黒い横棒の目の顔に、片手は通常時は弓を装備している。 平常時はこれまたゾンビと同じく、ウロウロしては立ち止まるを繰り返すだけ。 視界内にプレイヤーが入れば弓を構え、矢で狙い撃つようになるのだが…… これがまあ、非常にウザい。 基本的に弓矢しか攻撃手段がないため、放っておくと一方的に狙撃してくる上、命中精度も比較的高い。この命中精度は難易度によって変化する仕様となっており、高いほどゴルゴ13ばりの正確さで射抜いてくる。 ゾンビは近づかれてもタイミングよく攻撃して吹き飛ばせばノーダメージで倒せるが、こいつはゾンビみたいにひたすら突っ込んでくるような脳筋ではなく、立ち止まってなかなか近づいてこない。ではこちらから…と動けば的確な射撃が飛んでくる。ひどい。 しかも接近するほど連射間隔が狭まり、やっと倒した頃には矢が刺さりまくりの状態になってることも。 矢の残数が無限なのも相まって、ろくに装備が整わない序盤では厳しい相手となる。それでいて落とす弓には(一部を除いて)無限のエンチャントがついていない。どゆこと? 一応、アンデッドなので太陽の光を浴びると発火して自滅するが、日が昇ると日陰や水場に逃げ込んでやり過ごす程度の知能もあるのが厄介。 ゾンビよりもしぶとく生き残りやすい。 後述のように防具を頭に装備している場合は太陽が効かず、平然とその辺をうろついて邪魔になる。 更に燃えたら燃えたで、放つ矢がたまに炎属性(フレイム/火炎のエンチャント)と化してプレイヤーを物理的に炎上させてくる。(*1) ところで弓矢しか使わないと書いたが、難易度Hardなどでは落ちている剣を拾って直接攻撃することもある。 スポーンする可能性があるのは、「地上、地下を問わず、光源のない暗い場所であれば何処でも」。 洞窟の暗闇の奥から撃たれるのも心臓に悪くて嫌だが、本当の脅威は渓谷などに代表される「高低差がとても激しい地形」に湧いた時。 高所での作業中にいきなりスナイプされ、為す術もなく落下死なんて経験をしたプレイヤーは一人や二人じゃ済まないだろう。 溶岩の近くに湧いた時も危険で、大抵マグマダイブした日には備えが無い限り焼死一直線。ダイヤモンドなどの超貴重品を掘り当てた後にやられたら目も当てられない。 こういう死の可能性を未然に減らすためにも、松明などを使った湧き潰しが必要不可欠なのだ。 倒すと高確率で骨や矢、たまに弓(しかしかなり消耗している)をドロップする。ただし地面に刺さった矢は引き抜けない。 難易度が上がると防具を装備することもあり、低確率でそれらもドロップする。 ゾンビも言えることだが、よく身に着けるのは革や金製で、時々チェーンや鉄の防具、そして超レアだがダイヤの防具を着けていることもある。 ネザーアップデートによりネザー/暗黒界の新たなバイオーム、「ソウルサンドの谷」にもスポーンするようになった。 ちなみに粉雪に沈んでも凍結ダメージを受けず、一定時間沈み続けるとストレイ(後述)に変化する。 誤射 さてこのスケルトン、射撃の腕前はいいのだが味方がいても平気で撃つというとんでもない性質がある。 しかも急に射線上に入ってきて誤爆した…とかいうレベルではない。目の前に味方の頭があってもためらいなく撃つのだ。 Mobの近接攻撃は決して誤爆しないのと比べて実に対照的である。 撃たれた側は「ふざけんなクソ野郎!」と怒り心頭で自分に矢を撃ち込んだスケルトンに敵対を始める。(*2) まぁ誤爆されたら誰だって怒って当たり前である。それが知能のないゾンビであろうとも。 一応、既にプレイヤーと交戦していた場合は必ず敵対するわけではないのだが、プレイヤーが攻撃していなかったり、視線が途切れた状態で誤射を受けた場合は即座に誤射したスケルトンをツブしに動く。 このためスケルトンはマイクラのMobの中で最も同士討ちを誘発する色々な意味ではた迷惑な存在ともなっている。 複数のMobに襲われている最中は特に誤射が起きやすい。 もちろんスケルトンに当たるとスケルトン同士でおっぱじめる。ここに別のMobがさらに挟まると……あら不思議、大混戦。 広い平野で戦っている時は早々起こるものではないが、たとえば湧き潰しをしていると必然的に湧きスペースが特定の場所に集中していくため、作業を進めるにつれて狭い空間にモンスターが集合しやすくなる。 こうなると行く先々で必然的にスケルトン同士で撃ち合いを始める率が跳ね上がり、空洞を見つけた瞬間身内争いを始めたり、挙句の果てには誤射されたクリーパーが自爆して勝手に死屍累々と化す。プレイヤーはというと盾を構えて高みの見物。一見の価値あり。 ネザー バージョンアップを経てネザーでもスポーンするようになったため、スケルトンによる誤射の被害者は拡大の一途。 ネザー要塞でスポーンした際、かつてはゾンビピッグマン(現ゾンビピグリン)に誤爆するとスケルトンを血祭に上げた(血ないけど)後なぜかプレイヤーにも「お前も同罪だ」と言わんばかりに襲い掛かってくるという初見殺しがあった時期がある。(*3) さすがに今はプレイヤーが手出ししていなければ大丈夫なのでご安心を。 また、新たなバイオームとして追加された「ソウルサンドの谷」ではガストと並んでメインの出現モンスターとなり、かなり厄介になっているのだが、 ネザー荒野が隣接していたなら、あえてゾンピグを盾にし襲わせて遊ぶなんて事も可能だ。 対策 適当に戦っても何とかなったゾンビと違い、何も考えずにスケルトンと殴り合うのは生傷が増えたり予期せぬ事故を招いたりするだけである。 あくまで雑魚の範疇なだけあって、付け入るスキは多い。 遮蔽物に隠れる スケルトンは完全に見失うまでは逃げても追跡され、そして前述の通りこちらから近寄れば乱射される。 では、こちらがブロックの後ろに隠れるとどうするか? というと、意外にもこちらを視認するまで素直に追いかけてくれる。こちらが待ち伏せても警戒しないので、曲がり角に誘い込めば目の前に飛び出してきたところを先制攻撃できるのだ。 これを知っていると、わざわざ矢まみれになってまで突っ込む手間が省ける。 水中戦に持ち込む Bedrock版限定。 このプラットフォームにおけるスケルトンは水中だと弓を使わず、直接攻撃を行うという思考ルーチンを持つ。 水に入ってしまえば厄介な矢を撃たれず済むというわけである。 ということは、水中でも弓矢を使ってくるJava版のスケルトンって馬鹿って事? ただし、スケルトンの足しか浸からない場所で水流の先に陣取られると逆に極めて危険。 矢が失速しないので、こちらが流されている間に高確率で蜂の巣にされる。 盾を使う もっとも安全な方法。 片手に盾をセットしてしゃがみで構えると、自動で正面からの矢を防いでくれるばかりか、近くで弾き返された矢が運良くスケルトンに命中してダメージを与えてくれる場合もある。 反射抜きでも格段に戦いやすくなることを考えれば、武器防具と並んで最初に作れるようにしておきたい。 進捗の達成にも関わる。 亜種 スパイダージョッキー/ケイブスパイダージョッキー スパイダー/ケイブスパイダーがごくまれにスケルトンを乗せてスポーンした姿。 スパイダーの壁を登れる機動力と遠距離攻撃でプレイヤーを狙い撃ちしてくる厄介な敵。ケイブスパイダーはBedrock版のみで発生し、それに加えて毒を付与する。 ……なのだが、チキンジョッキー(ゾンビがニワトリに騎乗した形態)と同様の問題点から勝手にスケルトンだけ自滅していることが多く、生きたままの姿を拝めるのは非常にレアである。 スパイダーが壁を登ると大抵そのまま天井まで行くので、騎乗者は頭が天井にめり込んで窒息してしまうのだ。 では屋外でスポーンした時はというと、今度は日が昇って騎乗者だけじわじわ焼き殺されるという憂き目に…。 スパイダー(ニワトリ)にとって騎手は別にどうでもいい存在なのである。 ただ、1マスの隙間がない巨大な空間を作って放置すると、チキンジョッキーと共に拝めることが多い。拠点の地下に巨大空間を作るような真似をするときは注意して見ると良いだろう。 ストレイ ボロボロの防寒具らしきものを身に着けたスケルトン。 主に寒冷地系のバイオームでスポーンする際、高確率で通常のスケルトンと置き換える形で抽選される。 やはり日光を浴びると燃えて自滅する。 通常のスケルトンと違うのは、矢が「鈍化の矢」という種類になっており、当たると鈍化状態になって動きを鈍くさせられてしまう。 当然、遅くなってしまえば余計に矢の餌食。スケルトン以上に盾が重要となるだろう。 倒すと通常のスケルトンのドロップと稀に鈍化の矢をドロップする。 なお、帯電クリーパーの爆発に巻き込んでも何も落とさない。(*4) ちなみに水中での行動はスケルトンと同じ。 スケルトンホース/スケルトンホースマン スポーン条件が少々特殊な敵。 スケルトンホースはその名通り骨だけになった馬で、常に友好的なMOB。スケルトンホースマンはそれにスケルトン(エンチャントされた弓と頭防具付き)が騎乗した姿となる。 まず、このゲームでは天候が雷雨になるとランダムで落雷が発生し、その地点に一定確率でスケルトンホースがスポーンする。 こいつ自身はその場をうろついているだけで、しかし骸骨の馬が徘徊する光景には不気味さを覚える。 だがそれだけでは終わらず、更に近づいてみると突然落雷が起きてスケルトンホースマンに変身、更にその周囲にもスケルトンホースマンが3体スポーンして襲いかかるという初見殺しが待ち受けている。 これが通称「スケルトントラップ」と呼ばれるイベントであり、起点となるスケルトンホースが現れた時点で、その後は存在する限り天候に関係なくイベントが発生する。 なので、雨が上がった後に発生させたら晴天で雷が落ちることも。 ただでさえ厄介なスケルトンが徒党を組み、馬の機動力を得たのだから蜂の巣にされるのでは…… と思うかもしれないが、実際は索敵範囲が狭く、一度プレイヤーを見失うとあっさり諦める。 また、集団で現れるということは同士討ちの確率も高いということ。したがって意外とそんなに脅威ではない。 スケルトンのくせに日光で燃えない! …と思った人もいるだろうが、放っておけば燃えるのでご安心を。 すぐに燃えないのは鉄製ヘルメットをかぶっているからで、実は日光を受けるとジリジリと耐久値が減り、じきに壊れるのだ。 高台に逃げてしばらく放置するのも一つの手である。 ちなみにスケルトンホース自体はプレイヤーに友好的である。 騎乗しているスケルトンを倒すか、Bedrock版限定になるが釣竿で強制的に降ろしてしまえば、普通の馬と変わりない。 プレイヤーが鞍をつけてスケルトンホースに乗る事もできるし、Bedrock版では鞍すら不要である。 骨だけの見た目によらず日光耐性も持っている。ただアンデッドには違いないので、回復と負傷のポーションは逆になるので注意しよう。 水場に入ると窒息せずに水底へ沈み、他のジョッキーと違い騎乗も解除されずそのまま走れたりする。やっぱり骨だった。 ウィザースケルトン ネザー/暗黒界において「ネザー要塞」にスポーンする、地獄の黒スケルトン。 高確率で通常のスケルトンと置き換える形で現れる。 スケルトンよりも背が高く、それに伴って脚も長いため、移動速度はスケルトンに比べて早い。 弓ではなく剣を持っているが、上記の性質に加えて剣自体の攻撃力が高く、正面切って殴り合うのは困難。 しかも、ウィザースケルトンの攻撃を受けると「衰弱」の状態異常にかかり、体力がどんどん減ってしまう。 衰弱は毒と異なり体力が0になるまで減り続けるため、キワで止まるだろうと油断するのは極めて危険。ブレイズと一緒に出てきたら軽く死ねる。 ミルクを飲むことで解除できるのが救い。 ただし、背の高さが災いして2ブロック以下の空間を通行できない弱点がある。バリケードを作って安全に倒していくと良い。 同じネザーに生息するピグリン一族とは因縁の敵同士であり、お互いに発見すると即座に敵対行動を行う。 倒すとお約束の骨とネザーだから焦げているのか石炭、そして厄介さに反して異様にショボい石の剣をドロップする。 また、低確率でウィザースケルトンの頭蓋骨をドロップするのだが、これは本作の隠しキャラ?に相当する強大なボス・ウィザーの召喚に必要な素材となる。 ボグド(行き詰まり) 苔とキノコが生えた緑っぽい色のスケルトン。沼地のバイオームや、試練の間(トライアルチャンバー)の試練のスポナー(トライアルスポナー)からスポーンする。弓矢で攻撃する、日光で燃えるなど通常のスケルトンと基本的には変わらないが通常種より体力が低く、攻撃の間隔も長い代わりに毒のステータスを与える矢で攻撃してくるという厄介な特徴を持つ。特に多くの敵mobが押し寄せてくる試練の間ではコイツの毒攻撃には注意が必要。ストレイと同じく倒すと効果付きの矢を落とすことがある。ちなみに、ハサミを使うと赤キノコ2個、茶キノコ2個、赤と茶のキノコ1つずつのいずれかをドロップする。なんか汚い… ちなみに水中での行動はスケルトン、ストレイと同じ。要はJava版ではバカ、Bedrock版では賢いのは変わらず… スケルトンヴァンガード 外伝作「マインクラフトダンジョンズ」に登場するスケルトン。砂漠のピラミッドステージで主であるネクロマンサーの王の護衛を務める。 遠距離攻撃が得意なスケルトンとは打って変わってこちらはグレイブによる近接攻撃を行うが、これが非常に厄介。リーチが他の敵に比べても長い上、左手に構えている盾でどんなダメージも一度だけ防いでしまう。その上そこそこ攻撃力があるので群れで襲われるたり狭い通路で遭遇すると苦戦を強いられる。 弓でチクチク攻撃するか、弓の攻撃を反射するエンチャント「偏向」を持っている場合は攻撃範囲の広いアーティファクトで攻めよう。防具のエンチャント「炎の道」や「帯電」も有効。 沈没したスケルトン 同じく外伝作「マインクラフトダンジョンズ」に登場。海をテーマにしたDLCのステージで、スケルトンの水中ステージバージョンといった位置付けで登場。 身体中に海藻が張り付いているいかにも水生といった見た目で、ハープーンによる狙撃を行う。(ただの弓による攻撃だと矢が貧弱になるため)弾速が遅く避けやすい一方でスケルトンよりも攻撃力が高いので他の敵に気を取られると群れによる集中砲火を受け危険。 余談 オオカミが大の苦手であり、プレイヤーを未発見の状態では離れるように逃げていく。プレイヤーを既に発見している場合は無視する。 昔は水にプカプカ浮いている姿も見られたが、現在は沈む仕様になっている。 約11%の確率で左利きのスケルトンがスポーンすることがある。 Magic the Gatheringの基本セット2019では「私の子供たちにとっては、スケルトンは弓を持って木の後ろに隠れていて待ち伏せして矢を射るものなのです。」というコラムと共に、このスケルトンを模したクリーチャー《骸骨射手/Skeleton Archer》が登場。レイ・ハリーハウゼンの映画に出てくるようなレトロなスケルトンと共演している。 追記・修正は盾を構えて近づきながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ゾンビと並んで松明の偉大さを教えてくれるある意味師匠ポジ -- 名無しさん (2021-08-05 08 33 37) スマブラスティーブのカラバリになんでこいつじゃなくてエンダーマンが選ばれたんだろう、って思ったけど弓使う攻撃がないからかな? -- 名無しさん (2021-08-05 11 12 44) ↑スケさんもアンデッドでゾンビと被るからでは? -- 名無しさん (2021-08-05 11 17 46) その前に直接的なプレイヤーキャラじゃないとは言えサンズ実装されてるし、そもそもありふれたスケルトン入れてもねぇ?って感じはする。 -- 名無しさん (2021-08-05 15 10 00) 落下しながらでも射抜いてくるからネザーで道連れにされて全ロスしたやつも少なくないはず -- 名無しさん (2021-08-06 12 10 34) やっとできたのか -- かく (2021-08-07 21 21 38) 日光でヘルメットの耐久減ってるの初めて知ったわ -- 名無しさん (2021-08-17 21 26 38) 骨馬欲しさに駆けずり回った思い出 -- 名無しさん (2022-06-12 10 14 48) 名前 コメント
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Minecraft Black List[マインクラフトブラックリスト] このWIKIについて Minecraftのサーバーにて、悪質な行為、ルールを破る行為、不正行為などを行っているプレイヤーの名前をブラックリストとして表記する場所です。 サーとのルール +ただプレイが気に食わなかったなどの理由での通報はNG +決定的証拠などがなければ追加いたしません、証拠などは具体的に何かとかメニューの報告方法の詳細にて記載しています +WIKIへの苦情は一切受け付けておりません、ですがブラックリストに追加されているかたで、見覚えにないなどのご連絡は承っています。詳しくは否定方法にて記載しています +ブラックリストに追加したいプレイヤーがいる場合は報告方法の詳細をごらんください
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Getajiでございます。 これから、本日リリースされたMinecraft1.5のプレイ日記を書いていきます。 ■導入 環境は、 PCはWindows7 64bit、DDR3 2GBx2、NVIDIA GeForce GTS450。 Minecraftはver1.5.0、 MODはModLoader、OptiFine1.5.0 HD_U_A2、Rei s Minimapv3.3、SpawnChecker_150v2_118 です。平均FPSは90~110くらい。 ■ワールド生成~いろいろ どーん。 スポーン地点です。ワールド生成するとだいたいジャングルか雪山になる謎。 とりあえずツール一式揃えます。 松の原木を切って木材、そこから木の棒を作って木のツルハシを作成。 丸石を調達するわけですが、洞窟を探そうとしても見つからないことが多く かといっていきなり地下へ向けて掘り進めても時間がかかるので 湖の底などにあるのを採取します。 ↓つるはしが壊れるまで掘った。60個Get。上々である。 ここで重大なミス。 ブログを書きながらプレイしているため、 一時停止するのを忘れてて日が暮れちゃいました☆(・ω ) ・・・・・・。 とりあえずツール一式揃ったので、かまどを作ります。 精錬精錬。 昼になったので動物を探しに行きます。 その前に。 デスベホマです。(迫真) 冗談抜きに、このテクニックは序盤ではかなり重要です。 難易度イージー以上では満腹度が時間経過で減っていき、6以下(最大10)になるとダッシュができなくなり 0になると体力が減っていきます。 で、死亡して復活(リスポーン)すると体力と満腹度が全快しているわけです。これを利用します。 (デスベホマとはドラゴンクエストの全回復呪文ベホマというのがあってですね) ■動物探し 無事、全快したので動物探しです。 スポーン地点にマーキングして出発! 80m地点にて羊発見。お命頂戴仕るッ!(別訳:羊毛よこせ) 3頭狩って羊毛3つです。これでベッドが作れます。 160m地点にて牛発見。こいつは保留です。小麦が手に入ったら捕獲して増やしましょう。 動物は、まあ、この2種類居れば十分でしょう。 鶏は卵を産みますが使い道が微妙ですし、豚は移動手段に使えますがそれはまだ先の話です。 長くなってしまいましたが、とりあえず、一日目はこれでおしまい。次回に続く。
https://w.atwiki.jp/vcrminecraft/pages/37.html
プロフィール 名前 小森めと マイクラID MetKomori 職業 鍛冶師 所属事務所 ぶいすぽっ! 告知等 𝕏 𝕏(旧Twitter) 配信場所 YouTube Twitch - 目次を開く 目次 基本情報 エピソード ア-カイブ 基本情報 ぶいすぽっ!所属のVTuber(2023/2/1から)元々は2020/5/30にななしいんくでデビュー、その後ぶいすぽっ!に移籍するという経歴を持つ 単身でVCR王国へやって来た 開幕早々に半ば引っかけられるような形で職に就いたりチームに入ることになったが、割と自由にいろいろやっている 一ノ瀬うるはや英リサと同居しており、近場に作った池で釣りを楽しんでいる エピソード 2024年 - 開く 9/15 【 VCR Minecraft 】うお~~~~~~~~い!!!【 ぶいすぽっ! / 小森めと 】 - 開く 9/16 【 VCR Minecraft 】こん~~~^^【 ぶいすぽっ! / 小森めと 】 - 開く 9/17 【 VCR Minecraft 】ちょっとだけ【 ぶいすぽっ! / 小森めと 】 - 開く 9/19 【 VCR Minecraft 】いろいろやりたい【 ぶいすぽっ! / 小森めと 】 - 開く 9/21 【 VCR Minecraft 】転職、NEET【 ぶいすぽっ! / 小森めと 】 - 開く 9/21 【 VCR Minecraft 】いろいろやりたい【 ぶいすぽっ! / 小森めと 】 - 開く エピソード募集中 ア-カイブ 2024年 - 開く 配信日 # 配信タイトル 備考 9/15 1 【 VCR Minecraft 】うお~~~~~~~~い!!!【 ぶいすぽっ! / 小森めと 】 9/16 2 【 VCR Minecraft 】こん~~~^^【 ぶいすぽっ! / 小森めと 】 9/17 3 【 VCR Minecraft 】ちょっとだけ【 ぶいすぽっ! / 小森めと 】 9/19 4 【 VCR Minecraft 】いろいろやりたい【 ぶいすぽっ! / 小森めと 】 9/21 5 【 VCR Minecraft 】転職、NEET【 ぶいすぽっ! / 小森めと 】 9/21 6 【 VCR Minecraft 】らすとだぞおお【 ぶいすぽっ! / 小森めと 】 🔝ページTOPへ
https://w.atwiki.jp/vipcraft/pages/14.html
※以下の作業をする前に、Minecraftを終了させておいてください! 下記のページのクライアント用基本パックの翻訳なし版をダウンロードして解凍しておく。 http //zeeksphere.sakura.ne.jp/minecraft/jsm_download.html (追記)9/23、1.8向けの翻訳あり版がリリースされました。 中身はこんな感じ 以下OSによって微妙に手順が違うので別々に解説 Windowsの場合 7-Zipというアーカイバツールをダウンロードしインストール。 http //sevenzip.sourceforge.jp/ 下記の画像を参考に、minecraft.jarの入っているbinフォルダーを開く。 (自分の環境ではDドライブだけど、普通はCドライブの中だと思う。) どうしてもみつかんねぇ!って場合は、『ファイル名を指定して実行』に%appdata%と入れて実行するとApplication Dataフォルダが開くよ。 minecraft.jarをデスクトップとかにコピーしてバックアップをとっておく。 binフォルダー内のminecraft.jarを右クリックして、7-Zipで開く。(解凍ではなく、開く!) 最初にダウンロードして解凍してあったファイルをこのウィンドウの中にドラッグ&ドロップして上書きする。 そしてMETA-INFというフォルダがあるはずなので、これを削除する。 以上で日本語入力対応作業は完了だ! あとはいつも通りMinecraftを起動してマルチプレイを楽しもう!! ちなみに日本語入力の方法は、以下のページを参照。 http //zeeksphere.sakura.ne.jp/minecraft/jsm_howtouse.html 簡単に書いておくと、 Shift+スペースキー:入力モードの変更 日本語入力モードでShiftを押しながら入力すると、ひらがな/カタカナの切り替えができる。戻す時は再度Shiftを押しながら入力。 日本語化MODとOptiFineを共存させる方法 http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=6 t=1192 名前 コメント
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参加方法 ■ このサーバーはSkype推奨です。 ■ コメント欄に参加希望とSkypeIDを書き込んでいただきます。 ■ 確認し次第、Skypeの登録申請を送らせていただきます。 ■ Skypeを使用していない場合、メールアドレスに参加希望を送ってください。 ■ メールアドレス(minecraft.tamakiserver@gmail.com) ■ Skypeで登録した後、IPアドレスを教えます。 ■ wikiの注意事項を熟読していただき、MinecraftのIDを教えていただきます。 ■ ホワイトリストに追加するので、サーバーへ入ることができます。 ■ Skypeを導入していない場合は、メールでminecraft IDを送っていただければ、サーバーに入ることができます。
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借金概念 プレイヤーは借金をできます 条件 1本サーバーで自宅を所持している 2本サーバーで4時間以上プレイしている 借りる場合管理にご相談ください 初回の借りれる量は1000ドルになります 1回目の返済が終わった場合 2回目は3000ドル 3回目は5000ドル 4回目からは5000ドルになります 1回目の返済が2ヶ月以上滞納している場合 2週間は権限がなくなります つまりブロック破壊権限もなくなるってことです ※1の自宅にサーバー共有マンション、資源ワールド等の自宅拠点等はカウントしません