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ブリー郷 タイプ レベル クエスト名称(英/和) 備考 Craft 5 Outfitting Yourself and others ポストの手紙から開始 Craft 7 Strong of Arm and Sharp of Mind
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[編集][新規] 最終更新日時 2013/05/04 20 58| 編集者 minecraftclassic [部分編集] 800Craft ClientここはMinecraft Classic用クライアント”800Craft Client”のページです。 公式サイト http //au70.net/ 最新バージョン Pre-beta 2 ダウンロード Link 開発者 Jonty800 開発言語 C# コード GitHud 800Craft Clientについて [部分編集] Jonty800によって作られたClassic用クライアントです。 プレβバージョンとなっており正式リリースはされていません。 現在開発は停止状態のようです。クライアントは一応使用可能ですがバグが出る事があります。 使用方法 [部分編集] Start.exeを起動させるとランチャーが起動します。 MinecraftのIDとパスワードを入力するとサーバー一覧が出てきます。 操作方法 [部分編集] W 前進 A 左移動 S バック D 右移動 左クリック:ブロックを壊す 右クリック:ブロックを置く マウス中クリック:目の前のブロックと入れ替え B 影 F 霧 Z 飛行モード Q 上昇 E 下降 SHIFT移動 15倍スピード移動 CTRL移動 5倍スピード移動 TAB プレイヤー一覧 F1 持っているブロックのヘルプを表示。 F4 ノークリップ F5 三人称モード、オーバーヘッドモード、通常モードを切り替える F9 あなたのdefaultserver.txtの内にあるサーバにアクセス。ファイルが存在しない場合は、F9はそれを作成する。 F10 昼/夜 切り替え F11 フルスクリーンモード F12 スクリーンショット R 一時セーブした位置へ移動 P 位置を一時セーブ T チャットを開く Enter チャットを開く / /入力状態でチャットを開く ESC メニュー PageUp / PageDown チャット履歴
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概要 woolio氏が作成しているLamecraft(S4inexcraft)のMod。 現在のところLamecraft系のModでは、このModが一番Minecraftに近くできがよい。 S4inexcraftはブロックのテクスチャを変えて敵のようにしていたがこのModでは完全なゾンビのモデル ほかにはMinecraftのようにアイテムドロップがあったり完全なモデルの牛がわいたりします。 クラフティングもMinecraftと同じようなシステムとなっています。 できはいいのですが、残念なところといえばマップが狭すぎるといったところでしょう。 リンク コミュニティーサイト https //vk.com/mine_psp Moddb http //www.moddb.com/mods/minecraft-psp 特徴 体力、空腹、アーマー、息継ぎシステム 完全な農作業 完全なMob(牛、羊、ゾンビ、クリーパー) 完全なクラフティング(インベントリ(4x4)とクラフティングテーブル(3x3)) テクスチャシステム クリエイティブ、サバイバル その他多数 スクリーンショット 更新予定 ※更新予定&リリースノートはModdbの公式ページから持ってきているものです。 このページが間違っているといわれても作者が書いたものを持ってきているので何かある場合は作者へどうぞ ※作者の都合があるので、この通りのアップデートが来るわけでもないので注意を。 リリースノート 2.0 + 日本語訳 このバージョンには多数の新要素はありませんが、バグと最適化は信じられないほどあります。 新しいもの .schematicを.lmsに変換する機能(PC版のマップをMinecraft PSPのマップに変換できます。) ミップテクスチャリング ワールドの高度を112に増加 新しいワールド生成 サトウキビが戻ってきました ダンジョンとスポーンブロックを修正 本当の羊 草の生成 良いメインメニューとボタンスプライト プレイヤーの物理をアップグレード ベッドのプレーヤーの位置で眠る 敵が近くにいると寝れない TNTでMobを倒せるように 12枚のミュージックディスク Minecraft PCのすべてのトラック TNTでゾンビが死んだ場合、骨をドロップ TNTでクリーパーが死んだ場合、ディスクをドロップ カーペット レッドストーンブロック、石炭ブロック、干し草ブロック 干し草ブロックは、プレイヤーの落下ダメージを減らします 無限溶岩(溶岩ブロック4つ) 水バケツ+溶岩=黒曜石 溶岩バケツ+水=丸石 芝生ランドプリセット + 原文 This version hasn't got many new features, but amount of polished things, bug fixes and optimization is incredible. New .schematic to .lms converter (you can now convert pc worlds to minecraft psp format) Mip-texturing World height increased to 112 New world generator Canes are back Fixed dungeons and mob spawners True sheep Grass generation Nice main menu and button sprites Upgraded player physics Sleep in bed player position You can not sleep if monsters are nearby TNT kills mobs 12 music dics All minecraft PC tracks Zombies drop bones if killed by TNT Creepers drop discs if killed by TNT Carpets Redstone blocks, coal blocks, hay bale Hay bale lowers damage if player falls on it Lava infinite source (4 lava blocks) Water busket + Lava = obsidian Lava busket + Water = cobblestone GreenLand preset map + 1.4.2 Beta バージョン情報 New revesion contains a lot of bug-fixes, texture-pack preset, lava lakes generation and music on/off option. 日本語訳 新しいバージョンには、たくさんのバグ修正、テクスチャパックプリセット、溶岩池の生成とミュージックのオン/オフオプションが含まれています。 + 1.4 beta + 原文 Геймплей — Мир увеличен до размеров 252x98x252 — Криперы — Овцы — Спавнер мобов в сокровищнице — Система погоды — Улучшена физика игрока (столкновение со ступеньками, полублоками; движение по лестнице) — Разноцветная шерсть в режиме выживания — Красители — Кровать — Стеклянная панель, железная решетка — Люк — Три вида досок (береза, дуб, ель) со всеми вытекающими крафтами — ТНТ, порох — Гравий, кремень, зажигалка (только для активации ТНТ) — Редстоун руда, редстоун (используется в крафтах часов, компаса и.т.д) — Компас — Часы — Рамка для предметов — Нотный блок — Проигрыватель — Музыкальные диски (падают с малым шансом с криперов) — Морковь, картошка — Семена тыквы, тыкву можно вырастить — Тыкву можно надеть на голову — Новый инвентарь в креативе — Начальное время мира - 10 часов (вместо 6) — Урон от кактусов по игроку и мобам — ИИ мобов улучшен — Овцу и корову можно приманить пшеницей Генератор — Супер-плоский мир — Изменена генерация биомов — Мир - большой остров, окруженный океаном — Изменена генерация руд — Генерация гравия — Генерация пляжа — Параметры генератора ландшафта считываются с .txt файла (возможность модификации) — Теперь сид может состоять из символов, а не только из цифр Графика — Мягкое освещение — Система частиц — Цвет неба и тумана считывается с .png файла (возможность модификации) — Новый скайбокс — Текстуры инструментов в инвентаре зеркально отражены (также как и на ПК версии) — Новая текстура травы, листвы, саженцов — Новая анимация лавы Мелочи — Названия предметов при выборе слота — Новое меню загрузки мира — Переименовать мир можно в главном меню — Под-меню "об игре" изменено — Бары голода, здоровья и.т.д перенесены в верхнюю часть экрана — Сплэш-текст в главном меню — Модель забора в инвентаре исправлена + 日本語 このリリースノートの翻訳を勝手に他サイトに掲載しないでください。 ゲームプレイ: ワールドのサイズを252x98x252に増加しました クリーパー 羊 ダンジョンにスポーンブロック 天候システム 改善されたプレーヤーの物理(ステップとの判定、ハーフブロック、階段上の交差部分の判定) サバイバルモードでカラフルなウール 染料 ベッド ガラスパネル、鉄柵 ルーク(?) すべてのクラフトと3種類の木材(白樺、オーク、トウヒ) TNT、火薬 砂利、火打石(TNTを作動させるのみ) レッドストーン鉱石、レッドストーン(時計、コンパスをクラフトする際に使用します) コンパス 時計 アイテムのフレーム 音符ブロック プレイヤー レコード(クリーパーから低確率でドロップします) ニンジン、ジャガイモ カボチャの種、カボチャは栽培することができます カボチャは、頭部に装着することができます クリエイティブの新ツール ワールドの開始時間 - 10時(6時ではなく) サボテンはプレイヤーとMobにダメージを与える 改善されたMobのAI 羊と牛は小麦で誘惑することができます ジェネレータ: スーパーフラットワールド 生物群系の生成を変更 ワールド - 海に囲まれた大きな島 鉱石の生成を変更 砂利の生成 ビーチの生成 ランドスケープジェネレータのパラメータは、.txtファイル(変更の可能性)から読み込みます 現在、シード値は文字の代わりに数字のみで構成することができます 洞窟の生成 ("原文には記載されていませんが、洞窟が生成されます。") グラフィックス: ダイナミックライティング パーティクルシステム 空と霧の色が.pngのファイルから読み込まれる(変更の可能性) 新しいスカイボックス テクスチャツールのインベントリがミラー化されています(PC版と同様) 草、葉、苗の新しいテクスチャ 溶岩の新しいアニメーション トリビア: 選択スロット内でオブジェクトの名前を表示 新しいワールドのダウンロードメニュー メインメニューでワールド名を変更することができます 「ゲーム」サブメニューに変更 空腹バー、ヘルスは、画面の最上部に移動しました メインメニューのスプラッシュテキスト インベントリでのフェンスのモデルバグ + 機械翻訳/Google Translator ゲームプレイ: 世界サイズが252x98x252に増加しました クリーパー 羊 財務省のSpavner mobs 天気予報システム 改良されたプレイヤー物理(ステップ、ハーフブロック、階段上の交通との衝突) サバイバルモードのカラフルなウール 染料 ベッド ガラスパネル、金属製のグリル ルーク すべてのクラフトを備えた3種類のボード(カバ、オーク、スプルース) TNT、火薬 Gravel、flint lighter(TNTを作動させるためにのみ) レッドストーンレッドストーン(レッドストーン製作時に使用、itd compass) コンパス 時計 アイテムのフレーム シートミュージックブロック 選手 音楽CD(クリーナーで落ちる可能性は低い) ニンジン、ジャガイモ カボチャの種、カボチャは栽培することができます カボチャは頭に着用することができます クリエイティブの新しいツール 世界の開始時間 - 10時間(6時間ではなく) プレイヤーとmobsのサボテンからのダメージ AI mobの改善 羊と牛は小麦を誘惑することができます ジェネレータ: 超平面世界 バイオームの世代を変えた 世界 - 海に囲まれた大きな島 鉱石の世代を変えた 砂利の発生 ビーチの発生 ランドスケープジェネレータのパラメータは.txtファイルに読み込まれます(変更の可能性) 今ではシードは数字だけではなく文字で構成されています グラフィックアート: ソフトライティング パーティクルシステム 空と霧の色が.pngファイルから読み取られます(変更の可能性) 新しいスカイボックス テクスチャツールのインベントリがミラー化されています(PC版と同様) 草、葉、苗の新しいテクスチャ 新しいアニメーション溶岩 トリビア: 選択スロット内のオブジェクトの名前 新世界のダウンロードメニュー メインメニューに世界の名前を変更することができます 「ゲーム」サブメニューが変更されました バーが飢えて、健康が画面の上部に移動した メインメニューのスプラッシュテキスト 在庫モデル固定フェンス + 1.3 Gameplay Complete mobs (牛, ゾンビ) ゾンビはアーマーを着ることができます (チェインメイルとゴールド) アーマー (ダイアモンド, メタル, チェーンメイル, ゴールド, 革) アイテムドロップ World increased to dimensions 176x112x176 長い昼間、短い夜 (13分 / 7分) クリエイティブモード (immortality, the ability to fly, tools of creativity) ハードコアモード (死ぬとワールドが削除されます) ワールドのゲームモードの変更 ワールドの難易度の変更 Objects and components 骨粉, 骨 ラピスラズリ, ラピスラズリ鉱石, ラピスラズリブロック スイカ, スイカの種, スイカの苗 平らなはしご クッキー, ココアビーンズ 砂岩 Stone brick semiblock, cracked version 苔石ブロック Chest has a reduced model and Castle Torch as an object, not as a block 砂糖 Golden Instruments ソード 白樺の苗と松の苗 Interface 新しいGUI バー (空腹, 体力, 酸素, アーマー) are in their rightful place Strip the strength of tools and armor The number of articles written in a large font, which has a shadow Items in the hand have a 3D sprite Items in the hand have dynamic lighting Rendering the character in the inventory as well as armor on it Generator 砂漠バイオーム サボテンの生成 Generation of two species of spruce in a snowy biome Erosion ダンジョンの生成とチェスト 鉱石の生成を変更 Changed the generation of colors Rest 新しいフォグ Poor visibility under water 水の中ではゆっくり動く New skybox with the effects of sunrise and sunset New animation system blocks ゾンビは骨と腐った肉をドロップする Bone meal can be used for flower cultivation and growth of wheat / watermelons ドアの新しいサウンド ドアのモデルを修正 Model of destruction has 10 frames Ability to change the texture pack Removed watering and diamond watering Increased the growth of the character (the camera is slightly higher) ダウンロード ダウンロード このModがベースのMod Minecraft PSPのソースコードをベースにしたMod一覧です。 Minecraft PSP 2.0.4 fan (更新終了) 色つきガラスの追加(クラフティング不可/クリエイティブからのみ出せる) Minecraft PSP Edition(Motolegacy/開発終了) メニューの変更、インゲームメニューが旧ゲーム機版風になったり、ナビゲーションツールチップ(旧ゲーム機版のどのボタンを押すとどの動作をするという表示)や テラコッタブロックの追加など まだ使用できませんが、スキンの追加予定があります。 Minecraft PSP Edition (開発終了) vk.comに登録してグループに参加する必要があります。 ボーナスチェストや、生の羊肉の追加等 Minecraft2-PSP (開発終了) 影Modのような草が揺れるアニメーションや、デフォルトで1.14のテクスチャに変わっている等 Minecraft PSP このModをベースに多数のブロックやワールドジェネレーションの変更などがあり、現在一番Minecraftに近いMod
https://w.atwiki.jp/tsminecraft/pages/7.html
このページは http //www26.atwiki.jp/minecraft/pages/322.htmlからの引用です 現在のこのページ&アイテムページの情報は、IndustrialCraft²(v1.111 for Minecraft 1.4.5時のものに更新中です。 MOD名 Industrial Craft² 製作者 Alblakas 配布場所 http //forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread threadID=8534(1.111) 前提MOD 【MinecraftForge】 使用Block ID 216-237,239-250 (36個) 使用Item ID 30105-30256 (152個) 使用Sprite ID なし 使用Terrain ID なし 使用class なし(※前提MODを除く) 関連サイト http //wiki.industrial-craft.net/index.php?title=Main_Page(英語wiki)http //forum.industrial-craft.net/index.php?page=Board boardID=42(専用Forum) 目次 このMODについて 追加ブロック・アイテム・レシピ一覧・他 テクニック 実績 (ネタバレにつきリンク編集) FAQ 確認されているバグ このMODについて Alblaka氏によるマインクラフト世界に近未来を彷彿とさせる「科学的要素」や「工業的要素」を追加するMOD。 バニラ状態の世界観と違い「電力」という概念を導入して電力を使って 「機械装置」を動かしたりといった「現代科学や未来科学」を主体とした様々な物が導入される。 例えばバニラの状態で建物を作っても内装が作業台やかまどといった物だけで寂しいと感じたことは無いだろうか? このMODは機械装置や屋内配線といった要素を追加し、建物の設計や建築をよりクリエイティブなものにするのだ。 身近な物では「照明」や「電動工具」、更に発展すると「原子炉」「テレポーター」や「テスラコイル」といった物まで扱う事が出来る。 追加ブロック・アイテム・レシピ一覧・他 アイテムリスト アイテムリスト(拡張アドオン) GregTech-Addon(拡張アドオン)解説Advanced Repulsion Systems(拡張アドオン)解説Modular Force Field System(拡張アドオン)解説 アイテムリスト(他MODとの連携拡張アドオン) 原子炉設計の手引き v1.106以降の原子炉関係アイテム 原子炉関係アイテムリスト(旧版) v1.103以前の原子炉関係アイテム 各機械について 工業系の機械や道具に関する詳細 農業と酒造について 農業と酒造に関する詳細及び農業用アイテムのレシピ 略語や単位について IC2で使用される各用語に関する詳細 テクニック + チュートリアル まず何すればいいのか とりあえず資材(既存鉱石・新鉱石・樹液)を集めること。 IC2の機械や道具はこれらのアイテムからしか作ることは出来ない。 各鉱石を2スタック分くらい集めれば資材に余裕が出来るのでしばらくは困らない。 銅鉱石(Copper Ore): 地表付近から下に広く分布していて見つけやすい。(Y 10-70) スズ鉱石(Tin Ore): 比較的深い場所で多く見つかる。(Y 0-40) ウラニウム(Uranium): 地下(Y 0-63)に広く分布するが、量は少ない。 序盤は使わないので余裕があれば掘る程度。(※鉄つるはし以上が必要) 樹液(Sticky Resin): ゴムの木を伐採、もしくは幹の明るい色の部分を木の蛇口(Treetap)で右クリックする。 ゴムの木の苗を拾って近場で栽培すると楽になる。 既存鉱石: 鉄鉱石とレッドストーンを多く使う。ラピスラズリは後々使うので見つけたら掘っておくとよい。 資材を集め終わったら とりあえず資材さえあれば色々な物が作れるようになる。 しかし製作・加工するための機械装置がなければ何も出来ない。 また、機械装置はEUという目に見えない数値的なエネルギー(電気のようなもの)によって動作する。 なので別途でEUを生み出すための発電装置も作る必要がある。 具体的に序盤は何を作ればいいのか とりあえず「火力発電機」を作ること。これでEUの発電が可能になる。 各機械装置にEUを供給するには、「銅のケーブル」で配線するか「充電式電池」を使用する。 発電機の下スロットに適当に燃料になりそうなものを入れれば発電が開始される。 電池を使用する場合は上のスロットに電池を入れて充電し、充電済みの電池を各機械装置の下スロットに入れて使用する。 加工するための装置は主に「粉砕機」「抽出機」「電気炉」「圧縮機」この四つを順番に作っていけばOK。 装置名 序盤の主な用途 粉砕機 鉄、金、銅、スズの鉱石を入れると、粉末が2つ作られる。 それらを精錬することで2倍のインゴットを得られる。 石炭を粉砕するとダイヤモンドの原料になる。 抽出機 ゴムの原木から1つ、樹液から3つのゴムが得られる。 電気炉 「かまど」の代用。精錬速度が速い。 圧縮機 ダイヤモンドを作るのに必須。 上位の機械を作るのにも使用することがある。 オマケ:火力発電機と粉砕機を作るのに最低限必要な材料数 鉄 17個 レッドストーン 4個 錫 4個 銅 6個 樹液 7個 丸石 10個 火打石 3個 最低限この二つの機械を作れば、鉱石からインゴットを2つ作れるようになるので後々便利 ケーブルによる送電をして機械を動かす方法 発電機の6面のどこでもいいので銅のケーブルを引けばOK。そうすれば発電したEUの出力(EU/t)が出来る。 次に出力したケーブルをそのまま伸ばしてゆき機械に繋げてやれば機械を動かすことが出来る。 後は発電機を右クリックしの下部スロットに燃料を入れて動かしたい機械を右クリックし上部スロットにアイテムを入れれば機械が動く。 最も初歩的な繋ぎ方(発電機から機械への送電法)の例 細かい解説は別個でするが、被覆された銅ケーブルは4本以内ではEU損失は発生しない。 どの発電機でも構わないが出力(EU/t)の低いものだと断続的な動作になる場合があるので初めは火力を使うことを推奨する。 また、発電機には通常4000EUほど蓄えておくことが可能だが、発電機から「蓄電器」にケーブルを繋げば4万EUほど蓄えられる。 加えて蓄電器には出力(EU/t)を増強する効果があるので大量の機械を使いたい場合はこちらを経由させるといい。 (発電量そのものが増えるわけではない。) ※電圧 EU-Packet / Voltage ICでの電圧とは、電力(EU)の入れ物であるEU-Packetの大きさ。 高圧、中圧、低圧変電機(Transformer)で変圧が可能。 ケーブルに限界電圧を超えた大きさの電圧を通すとケーブルが蒸発、ダメージを受ける。 また、被覆が不十分なケーブルに高い電圧をかけた状態で触れると継続的にダメージを受ける。機械にも電圧上限があり、超えるEUを流すと爆発、ロストする。 なので多数の燃料棒を挿入した原子力発電などから、ケーブルや機械固有の上限を超える電力を直接流さないように。 丁度良い出力になるよう変圧器を通して送電をするとよい。 発電圧:原子力>地熱>火力>風力>ソーラー>水力 ケーブル耐電圧:HV>ファイバー>金>銅>スズ またケーブルを減衰距離以上伸ばすと電力が減衰し、EUのロスが発生する。 減衰率:スズ=ファイバー<<銅<金<HV ただし、EU損失は1EUを超えた時点で発生し小数部分は全て切り捨てられる。 実績 FAQ + FAQ一覧 Q.ゴムの木って何?どこにあるの? A.ゴムの木はちょっとレアな木で、見つけるのに時間がかかるがswamp(湿地バイオーム)では群生量が増えるため見つけやすくなる。 幹が黒っぽくて葉が明るいものがそれ。1ブロックの葉が縦に3ブロックほど飛び出しているので高いところから探すと見つけやすい。 またvideosettingsのgraphicsをfastにすると、ゴムの木の葉のテクスチャだけ透けているので見つけやすい。 Q.EU/tickとかEU/secとかEU-packetとかってどういうこと? A.このMODの各種電線は現実に存在している電線とは違った性質を持っている。 まず、1tickはこのMODでの単位時間で、20tick=1secとなっている。 つまり昼の太陽電池は1tickあたり1EU/tの発電量、1秒あたり20EU/secの発電量を持つ。 Q.大量のソーラーパネルをスズ線につなげても蒸発しないのは何故? 以下の図のように処理されると考えると良い。 1個で5EUを超える場合でない限りスズ線は溶けることはない。 つまり太陽光や水力、風力などの1個当たり5EU未満の出力しかない発電機をいくつ繋ごうが関係ない。 裏を返せば単体で5EUを超えるようなものが繋がれた場合は溶ける。 より具体的に言うならば蓄電器・火力・地熱・原子力・変圧器の出力先に繋ぐと確実に溶ける。 詳しい内容は用語解説の方にもあるのでそちらを参照するとよい。 Q.ケーブルを分岐させたら遠くの機械に電気が流れない 電気の需要が供給よりも多い場合、それぞれの機械へどれだけ電気が届くかはケーブルの長さと種類によって決まる。 ケーブルの長さも種類も同じなら同じ量が届くが、そうでない場合は長さが短いか減衰率が小さい方により多く流れる。 (細かく言えば供給元から需要先それぞれまでのケーブルの長さ*減衰率の逆数の比で概ね分配される。) このような場合、次のような対策方法がある。 1.優先的に電力を回したい機械までのケーブルの長さを他よりも短くしたり、減衰率の小さいものに変える 2.分岐の直後に蓄電器や変圧器を挟んで分配の比率を調整する 3.あきらめて消費地のそばに発電所を建てる 2番は例えば、 火力発電機─┬───────────────電気炉 │ 物質製造機 のような接続方法だと物質製造機にほとんどの電力が消費され、電気炉には電力が回らなくなるが、これを 火力発電機─┬─MV- LV変圧器────────電気炉 │ 物質製造機 にすると発電機から変圧器と物質製造機までの距離が等しくなるのでほぼ半分づつ電力を送ることができる。 さらに、この距離の比率を変えることで距離の短い側により多くの電力を送ることもできる。 Q.原子炉が爆発した!どうしてくれる! A.原子炉を組む前にこちらで一度シミュレートしてみることをオススメする。Reactor Planner V3 Talonius氏制作のもの。ブラウザ版なのでインストール不要だが使用するにはJAVAが必要。 Q.石炭の粉が足りない、石炭の消費が多すぎる A.Equivalent ExchangeというMODを用いて木炭を別の物質を介して石炭に作り直す。 植物栽培によって石炭を作り出せるMODもあるのでそちらを使うのも手段の一つ。 ブロックの追加が嫌ならUncraftを導入し木炭で松明を作り松明を石炭に変化させる。(最新版で木炭を石炭の粉に変えるレシピが追加された) 石炭の粉と比べると制限があるが、Charcoal Dustという木炭の粉を追加するアドオンもある。 Q.機械で制作出来るレシピを素早く確認したい A.ICGuide CraftGuideのみに限り専用のレシピ一覧を表示してくれるMOD。当然CraftGuideの導入が前提。現在のバージョンでは、これが無くても粉砕・圧縮・抽出のレシピが見れる。 ただし、缶詰製造機のレシピは表示されない。アップグレードモジュールがつけられない点から、加工の手段として認められてない可能性もある。 A.NotEnoughItemsというMODを使えばIC2に限らずあらゆるアイテムのレシピをRキー一つで調べる事が可能。 Q.機械類にケーブル繋ぐときにGUIが開かない方法は? A.スニーク(デフォルトではShiftキー)しながら右クリック設置 確認されているバグ + 不具合一覧 公式フォーラムで報告されているバグ一覧MantisBugTracker ※v1.107及び1.108、1.109、1.112はオープンβ版です v1.112 Luminatorが下向きにしか置けない v1.111 Luminatorが下向きにしか置けない v1.110 Luminatorが下向きにしか置けない v1.109 機械やツールの類の効果音が鳴らない ナノ、クアンタムスーツの防御力が0扱いになっている クアンタムヘルメットが空腹度補充に異常なほどエネルギーを消費する Luminatorが下向きにしか置けない v1.108 機械やツールの類の効果音が鳴らない クアンタムヘルメットが空腹度補充に異常なほどエネルギーを消費する v1.107 機械やツールの類の効果音が鳴らない クアンタムヘルメットが空腹度補充に異常なほどエネルギーを消費する v1.106 電線を切断してもログアウトするまで繋がっている状態になっており、機械が吹き飛ぶ恐れがある Optifineと併用するとテクスチャの一部が正常に表示されない SMP環境で特定の装備を付けたままテラウォート食べるとクラッシュする BCのオイルなどが地熱発電機の燃料に出来てしまう CFスプレーを使用すると「描写はされるが判定が無く、リログすると消えてしまうCFブロック」を生成してしまう クアンタムブーツが着地時のダメージ判定を無効化しない 機械やツールの類の効果音が鳴らない 蓄電器がレッドストーンを出力しない クアンタムヘルメットが空腹度補充に異常なほどエネルギーを消費する v1.95b SSP・SMP環境において送電線に建築用建材を吹きかけ、硬化していない状態でゲームを終了すると該当chunkが壊れ最悪ワールドが使い物にならなくなる
https://w.atwiki.jp/gamebako/pages/13.html
Minecraftは、2009年5月10日にNotch氏(本名 Markus Persson)が開発を始めた、サンドボックス型のものづくりゲームです。 レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。 未開の土地を探索したり、洞窟を探検したり、モンスターと戦ったり、植物を育てたり、新しいブロックを手に入れ配置することで、様々なものを作ることができます。 創造(想像)力次第で小さな家から、ドット絵、地下基地、巨大な城まで何でも作ることができます マルチプレイで協力して巨大建築物を作ったり、PvP(Player VS Player)で他プレイヤーと戦うことも出来ます。 minecraft japan wiki より引用
https://w.atwiki.jp/shouhei1152/pages/2.html
mine craft wikipedia mine craftとは mine craftの目的 modとは スキンとは minecraftの購入方法 更新データ ここを編集
https://w.atwiki.jp/shouhei1152/pages/14.html
mine craftをしていれば、一度は聞くでしょう。mod。実は知らない人も多いのではないでしょうか。 ということで、modについて説明していきたいと思います。 modというのは、簡潔にいうと、mine craftの機能を拡張する物です。例えば、cut ollなどの一括破壊系のmodや、 Inventiry craft などのレシピ追加mod、核爆弾modなどの、アイテム追加modなどなど・・・。 今は、そのmodを作ることもできるんだとか。 しかし、modをダウンロードしたはいいけど、使うことができない人もいますよね。 説明します。 まず、mine craft forgeと、7-zipをダウンロードしましょう。 そうしたら、7-zipを開きましょう。C というのをダブルクリックしますと、usarsというのがあります。 これをダブルクリックすると、下の方に、自分のユーザー名があると思うので、それをダブルクリック。 その中の、AppDataを開きましょう。その中のRoamingを開きましょう。その中の.mine craftを開き、binを開きます。 ここからが本題です!よくみて操作してください! mine craft.jarを、右クリックして、7-zip→開く→zipで、開きましょう。 すると、なにやら色々出てきます。その中の、META-INFを削除しましょう。 そこに、MODをいれるのですが!!!!!! 実は、大きな注意があります。ダウンロードしたとき、圧縮のフォルダに入っていると思います。これの中の、フォルダを、コピーして、 minecraft.jarにいれてください。いれるときは、余計なことをしなくていいので、 もう、ぶちこんだらいいです。 軽量化modなどの特殊なmodは、少しいれ方が違います。 まず、mine craft rancharを開きましょう。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 また書きます
https://w.atwiki.jp/cloneofminecraft/pages/62.html
Minecraft Classicとは? Minecraft サバイバルテストとは? リンク スクリーンショット 非公式クライアント Minecraft Classic ベースクライアント Minecraft Classic カスタムクライアント ゲーム名 Minecraft Classic リリース日 2009 開発者 Markus Alexej Persson 公式サイト https //www.minecraft.net/ 対応Heatbeat Minecraft.net ジャンル サンドボックス マルチプレイ/シングルプレイ シングルプレイマルチプレイ OS Windows/OSX/Linux/ブラウザー Minecraft Classicとは? Minecraft ClassicはMinecraftの初期バージョンで現在無料で公開されプレイできます。 Classicと一般的に呼ばれるバージョン、0.30は現在(2016年)完全に公式サイトからページが削除されました。プレイするには、ランチャーから起動するか、非公式のクライアントを使う必要があります。 ※幾つかの非公式クライアントは、データアセット(テクスチャやサウンド、lwjgl(Lightweight Java Game Library))を旧Minecraft.netや個人のウェブサーバー等からダウンロードするようになっていますが、大抵のサーバーはダウンしているため、これらのファイルを自分でダウンロード後、コンソールログを見た上で指定のフォルダ内に配置する必要があります。 2019年に"0.0.23a_01"をJavascriptベースで作り直したものが Minecraft.net で公開されました。 Minecraft サバイバルテストとは? Minecraft サバイバルテストはMinecraft初のサバイバルモードを搭載したバージョンです。 Minecraftを予約した人に公開され、その後Classicと同じく無料で公開されました。がClassicを残してサバイバルテストは削除され現在は非公式クライアントに搭載されていれば遊ぶことができます。 現在も更新されているカスタムクライアントは、ClassiCube(旧 ClassicalSharp)です。 リンク 非公式 Minecraft Japan Wiki http //www26.atwiki.jp/minecraft/ Minecraft Classic Japan Wiki http //www55.atwiki.jp/minecraftclassic Minecraft ClassicはMinecraftの初期バージョンで現在無料で公開されプレイできます。 マルチプレイにはMinecraftアカウントまたはMojangアカウントが必要です。 スクリーンショット ワールド生成 ブロック一覧 非公式クライアント 非公式クライアントには楽に建築できる機能やブロック追加などの要素があります。 ※許可していないサーバーで使用するとバンされます。 詳しくはそれぞれのページをどうぞ このページのPCは"Windows"を意味します。 Minecraft Classic ベースクライアント Minecraft 0.30のソースコードをベースにしたカスタムクライアントです。 クライアント名 シングル マルチ サバイバルテスト Heatbeat 備考 開発言語プラットフォーム OS Minecraft Classic+ 開発中 ○ ○ 〇 - ブロックの追加や自動回復システム、スニーキングなどなど多数の追加機能があります。 Java PC BeuBeu Client - - 〇 - ブロックの追加などの小さな追加機能がある。 Java PC Not Very Classic Mod 〇 〇 - - ブロックの追加や拡張機能等 Java PC Minecraft Classic Revived ○ ○ ○ ClassiCube CPE対応でClassiCubeのサーバーに接続可能。セーブデータをオンラインに保存したりなどの追加要素が幾つかあります。(お勧め) Java PC/Mac/Linux ClassiCubeデータファイルの配置が必要 ○ ○ X Minecraft/ClassiCube ブロックや機能の追加が多い 開発中止(お勧め) Java PC/Mac/linux MinecraftMania ○ X △ - Java PC Blockmensionデータファイルの配置が必要 X ○ X ClassiCube ClassiCubeの改良版音量調整などできる Java PC/Mac/linux World of Minecraft Game Clientデータファイルの配置が必要 X ○ X Minecraft 定番とされるクライアント現在はエラーが出て使用できない Java PC/Mac/linux Project Omegaデータファイルの配置が必要 ○ ○ X Minecraft/Classicube セーブ/ロード機能を修正し、いくつかのブロック 音を追加(お勧め)サバイバルは追加するらしい Java PC/Mac/linux OpenClassicデータファイルの配置が必要 ○ ○ X Minecraft 高機能でセーブやロード、サバイバルテストがある1.5.6からサバイバルテスト削除(お勧め) Java PC/Mac/linux Client7データファイルの配置が必要 ○ ○ ○ Minecraft サバイバルテストとクラシッククリエイティブを切り替えることができる(お勧め) Java PC/Mac/linux MCraft-Client データファイルの配置が必要 ○ ○ △ Minecraft 複数のカスタムクライアントのベースとなっているクライアント。アプレットからではなく単体で起動できるようになっている上、ダッシュなどの追加要素がある。要ビルド Java PC/Mac/Linux Minecraft Classic カスタムクライアント Minecraft 0.30のソースコードをベースにしていない、リバースエンジニアリング、再実装クライアントのリストです。 これらのクライアントは、0.30のサーバーに接続できますが、Minecraftをベースとしていないので実質的にはクローンゲームになります。 クライアント名 シングル マルチ サバイバルテスト Heatbeat 備考 開発言語プラットフォーム OS ClassiCube(旧 ClassicalSharp)開発中 ○ ○ X ClassiCube ClassiCube公式のクライアントClassiCubeとClassicのサーバーに接続可(お勧め) C PC/Mac/LinuxAndroid/Web MinecraftC 開発中 ○ X - - C言語で実装されたカスタムクライアント他にはないレイトレーシング機能がある C PC CrossCraft Classic 開発中 ○ ○ X - 基本的な機能は実装済みで、CPEには対応していないようですが、サーバーにも参加できます。 PC CrossCraft SurvivalTest 開発中 ○ ○ ○ - CrossCraftのサバイバルテスト版、Mob等は実装されていない PC VoxelSrv開発中 △ ○ X custom Javascriptベースで再実装された Minecraft 0.23a_01 と同じエンジンで開発されてるクローンゲーム。VoxelSrvのサーバーで建てられたClassic 0.30のサーバーに参加することができる。 PC HexaClient ? ? ? ClassiCube? バイナリで配布されてないので自分でビルドが必要 XNA/C#/MonoGame PC manic.js ? ? ? ? Javascript PC ClassicNetwork ? ? ? ? バイナリで配布されてないので自分でビルドが必要 C# PC ChargedMinersデータファイルの配置が必要 ○ ○ X Minecraft 光源や影があり、綺麗に見える(お勧め) ?(C言語) PC Manic Digger ○ ○ X Minecraft Minecraftのクローンゲームとして有名だが、Mine Modeというモードで起動するとクラッシックサーバーに接続できた。 C# PC 800Craft Client ○ ○ X Minecraft Manic Diggerのソースより作成された元のゲームが軽いだけあって軽いクラアントです。 C# PC ClassicByte 不明 ○ 不明 ClassiCube Android
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FreeCraft (parody of Minecraft何かコメント リリース日 xxxx/xx/xx 開発者 Craft Games GmbH ダウンロード 1.01 FreeCraft (parody of Minecraftは、ゲームシステムは基本的にMinecraftと同等ですが。2年ほど更新されておらずバグも多いためあまりオススメできないゲームです。多少のプレイには耐えうるゲームだと思います。 Link GooglePlay
https://w.atwiki.jp/implosion/pages/121.html
TMaU0Ukhアドバンスド アポロ ジェネレータ 物体加速装置 104 Lv 詳細データ 入手 1 通常攻撃ダメージ 5% ショップ ヒール倍率 -20% 3 通常攻撃ダメージ 10% ヒール倍率 -20%