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【デレステ】アイドルマスターシンデレラガールズ スターライトステージでスタージュエルを稼ぐ方法を掲載しています。 スタージュエルの入手ポイント一覧ゲーム開始前・開始直後の入手ポイント LIVEでの入手ポイント LIVE以外での入手ポイント スタージュエルのオススメの稼ぎ方レアリティ【N】のアイドルを育成&特訓して荒稼ぎ LIVEの難易度MASTERを頑張ってクリア コメント スタージュエルの入手ポイント一覧 ゲーム開始前・開始直後の入手ポイント 事前登録をしていると、「スタージュエル1000個」 →現在iOSのみ事前登録を受付中 招待キャンペーンで、招待されると「スタージュエル250個」、招待すると「スタージュエル50個×5回」 →招待キャンペーンは9月30日に終了しました スタートダッシュログインボーナスの5日間「スタージュエル250個・50個×4」 LIVEでの入手ポイント PRP達成報酬 PRP 50→100→200→300の順に「スタージュエル各100個」 楽曲報酬 PRO "COMBOをSランククリア" 「スタージュエル50個」 楽曲報酬 MASTER "1回以上CLEAR、SCOREをSランククリア、COMBOをSランククリア" 「スタージュエル各50個」 楽曲報酬 MASTER "100回以上CLEAR" 「スタージュエル250個」 LIVE以外での入手ポイント ログインボーナスの2日目、5日目、7日目「スタージュエル各50個」 パネルミッション3枚目 "引き継ぎ設定をしよう"「スタージュエル250個」 パネルミッション3枚目 "アルバムを25枚登録しよう"「スタージュエル50個」 ストーリーコミュ「スタージュエル50個×話数」 アイドルコミュのメモリアル2、メモリアル3「スタージュエル各25個」 →メモリアルコミュは2:ファン2000人突破で開放、3:ファン10000人突破で開放 アイドルコミュ・エピソード(特訓) 「スタージュエル N:25個 R:50個」 →アイドルを特訓するとアイドルコミュ・エピソードが開放される スタージュエルのオススメの稼ぎ方 レアリティ【N】のアイドルを育成&特訓して荒稼ぎ アイドルを特訓するとアイドルコミュ・エピソードでスタージュエルをゲットできる。 これを利用し、入手の簡単なノーマルアイドルを大量に特訓してスタージュエルを手に入れるというもの。 ノーマルアイドルは特訓アイテムも各種イヤリング1個、魔法の靴5個と揃えやすいのもポイントだ。 親愛度はアイドル編成でセンターに置いたほうが上がりやすいので、急いで親愛度を上げたい場合は活用しよう。 LIVEの難易度MASTERを頑張ってクリア MASTERクリアの一点狙いでアイドル編成をして挑んでみよう。 アイドル編成でライフの多いアイドルや、「GREAT/NICEをPERFECTにする」、「GREAT/NICE/BADをPERFECTにする」といった特技持ちのアイドルを優先的に配置するとクリアの確率が上がるはずだ。 →クリア率を上げるためのアイドル編成はこちら キャラクター評価一覧 タイプ別 全タイプ/キュート/クール/パッション レア度別 SSR+/SSR/SR+/SR R+/R/N+/N ステータス比較表 SSR+/SSR SR+/SR R+/R N+/N 人気ページ 1位 - [神秘の女神]高垣楓【SR】 2位 - 消費スタミナと経験値効率 3位 - [クロネコチアー]綾瀬穂乃香【SR】 4位 - [ノーブルヴィーナス]新田美波【SSR】 5位 - [ホワイトウィッチ]三村かな子【SSR】 コメント コメント すべてのコメントを見る
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2ndG G+共通編 前作や次回作・旧作等のセーブデータを使うことはできますか? できません。 前作のフォルダからセーブデータのファイルをコピペして来る等の方法で無理矢理使おうとした場合 ゲームの正常な動作は一切保証しませんし、サポートの対象にもなりません。 選んだ主人公によってシナリオとか変わるの? 何一つ変わりません。好きな見た目と好きな名前をつけて下さい。 リーファ/ヒトダマシ/ミズカどれを選べばいいんですか? 貴方が気に入った子を選んで下さい。 あえて言えば、ミズカは他2体よりも、若干慣れた人向けだと思います。 注意点として、選ばなかった子はクリア後やり込みを行ってようやく入手可能です。 ○○って強いんですか? 自分で使ってみて確かめて下さい。 なかなかレベルが上がらないんですが? 格下の相手ばかりと戦っていないでしょうか。 レベルアップに必要な経験値は、例えば一般的なモンスターの場合 Lv1→2で10 Lv2→3で19(Lv1→2のほぼ2倍) Lv3→4で34(Lv2→3の2倍弱) Lv4→5で56(Lv3→4の約1.64倍) という具合に、レベルが上がるごとに飛躍的に増えていきます。 その為、自分よりレベルが下すぎる相手は経験値的にかなり不味いことになります。 自分のレベルに近いか、格上の相手を頑張って倒すようにすると良いでしょう。 2ndG編 『2ndG』とついていますが、無印の『ホーリー祭』をプレイしてないと楽しめないのですか? そんなことはありません。ある程度前作との繋がりを匂わせるイベントもありますが、 前作未プレイでも何一つ問題無く遊ぶことができます。 (※前作のバトルBGMが入った音楽ディスクがありますが、これは前作クリアしていないと入手不可のようです) で、前作と比べて面白いの? はい、それだけは保証します。 G+編 G+って2ndGの完全版なのですか? 2ndGの前作に当たる『ホーリー祭』を、2ndGのシステムをベースにリメイクしたものです。 よって、シリーズのナンバリングとしては2ndGより前となっていますが 公開時期も作中の時間軸も、2ndGより後という微妙なポジションとなっています。 既にGである2ndをさらにバージョンアップしたということで、ただの無印Gではなく、G+と命名しました。 リメイク前の旧作からの引き継ぎ要素等は? ありません。 ベロニカ神の狂った強さは今作も健在ですよね! 一部のモンスターは、習得スキルやアビリティ等に追加・調整を行っています。 詳しくはこちらを参照して下さい。
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報酬欄はクエスト一覧と重複するので設けてない。今のMHP2@Wiki見てたら、攻略にもなってない意味のない書き込み多いし、コメント欄も要らんと思う。 ( クエスト名 )攻略 マップ yuki_map_base.png ボス行動 ボス名 パターン 初期エリア 行動経路 睡眠エリア 金冠判別 自マキ法 その他 備考 最大金冠 最小金冠 ボス 1 1 1 2→3→4→5→6→7 8 48 00 47 50 2 3→6 ボス 2 1 3 2→3→4→5→6→7 3 ※自マキ法は、翼があるボスの場合は初期で翼を広げた時間、翼がない場合は次のエリアに切り替わった時間。 ボスがいる場合のみ。自マキ法は金冠が出る場合のみ モンスター配置 エリア1 エリア2 エリア3 エリア4 エリア5 エリア6 エリア7 エリア8 隠しエリア モンスターA*4モンスターB*2 モンスターC*∞ ↓( 配置変更条件 ) エリア1 エリア2 エリア3 エリア4 エリア5 エリア6 エリア7 エリア8 隠しエリア モンスターB*4 モンスターC*∞ 雑魚素材欲しい時に雑魚が良く出るマップってのが判った方が便利そうなんで配置情報。 支給品 アイテム 条件 攻略 エリアの効果的な回り方やワンポイントアドバイスの様なもの?ボス攻略と被る分は避けないと。 MHP2で自マキ法がかなり有効そうだったのでボス情報に追加してみた。 あれはクエストごとに時間違ったし、クエスト情報に入れてしまえば反映が楽そう。 ボス情報の金冠出現クエストからリンク貼ればわかり易いと思う。(試しに相互リンクしてみた) -- 名無しさん (2007-10-29 00 23 07) 雑魚ページからの出現クエスト検索用にタグに「クエスト情報」を追加。 -- 名無しさん (2007-10-30 16 40 34) 上に「このラインの右端がだいたい1024px位です。」と書いてありましたがこのページだけ右にスクロールします。もちろん他のページはスクロールなしです。編集はちょっとできないので参考までに 管理人様 スイマセン場所違いでしたら削除してください。 -- 名無しさん (2008-03-19 23 18 48) ↑上部のラインはフォーマットを決める際におおよその目安として設置したもので 実際にページを設置する際には削除します。 試しに取って見ましたが、これで横スクロールはなくなると思います。 -- 管理人 (2008-03-19 23 38 10) 名前 コメント ※ここはクエストの攻略情報を載せるページです。クエ内容に関係ないボスの汎用攻略のコメントはこちらに→_ボス攻略テンプレート ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※攻略ページはソロ攻略の為の情報ページです。複数プレイやタイムアタックの攻略はキリがないので避けましょう。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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報酬欄はクエスト一覧と重複するので設けてない。今のMHP2@Wiki見てたら、攻略にもなってない意味のない書き込み多いし、コメント欄も要らんと思う。 ( クエスト名 )攻略 マップ ボス行動 ボス名 パターン 初期エリア 行動経路 睡眠エリア 金冠判別 自マキ法 その他 備考 最大金冠 最小金冠 ボス 1 1 1 2→3→4→5→6→7 8 48 00 47 50 2 3→6 ボス 2 1 3 2→3→4→5→6→7 3 ※自マキ法は、翼があるボスの場合は初期で翼を広げた時間、翼がない場合は次のエリアに切り替わった時間。 ボスがいる場合のみ。自マキ法は金冠が出る場合のみ モンスター配置 エリア1 エリア2 エリア3 エリア4 エリア5 エリア6 エリア7 エリア8 隠しエリア モンスターA*4モンスターB*2 モンスターC*∞ ↓( 配置変更条件 ) エリア1 エリア2 エリア3 エリア4 エリア5 エリア6 エリア7 エリア8 隠しエリア モンスターB*4 モンスターC*∞ 雑魚素材欲しい時に雑魚が良く出るマップってのが判った方が便利そうなんで配置情報。 支給品 アイテム 条件 攻略 エリアの効果的な回り方やワンポイントアドバイスの様なもの?ボス攻略と被る分は避けないと。 MHP2で自マキ法がかなり有効そうだったのでボス情報に追加してみた。 あれはクエストごとに時間違ったし、クエスト情報に入れてしまえば反映が楽そう。 ボス情報の金冠出現クエストからリンク貼ればわかり易いと思う。(試しに相互リンクしてみた) -- 名無しさん (2007-10-29 00 23 07) 雑魚ページからの出現クエスト検索用にタグに「クエスト情報」を追加。 -- 名無しさん (2007-10-30 16 40 34) 上に「このラインの右端がだいたい1024px位です。」と書いてありましたがこのページだけ右にスクロールします。もちろん他のページはスクロールなしです。編集はちょっとできないので参考までに 管理人様 スイマセン場所違いでしたら削除してください。 -- 名無しさん (2008-03-19 23 18 48) ↑上部のラインはフォーマットを決める際におおよその目安として設置したもので 実際にページを設置する際には削除します。 試しに取って見ましたが、これで横スクロールはなくなると思います。 -- 管理人 (2008-03-19 23 38 10) ※ここはクエストの攻略情報を載せるページです。クエ内容に関係ないボスの汎用攻略のコメントはこちらに→_ボス攻略テンプレート ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※攻略ページはソロ攻略の為の情報ページです。複数プレイやタイムアタックの攻略はキリがないので避けましょう。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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イーオスUシリーズ【剣士】 共通項目 値段 防御 火 水 雷 氷 龍 各値 8950z 50 3 2 -2 1 -1 総合 44750z 250 15 10 -10 (-15) 5 -5 最大総合 139140z 320 - - - - - ※()内はスキル適用後の数値 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 防御力 52 54 56 58 60 62 64 強化素材 鎧玉 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 費用 1840z 1840z 1840z 2407z 2407z 2964z 5580z 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材1 生産素材2 頭 イーオスUヘルム 毒+3 雷耐性-2 回復+2 OO- イーオスの上鱗*4 虹色コガネ*2 イーオスの上皮*6 堅牢な骨*3 胴 イーオスUメイル 毒+1 雷耐性-2 回復+2 OO- イーオスの上鱗*6 虹色コガネ*3 ゴム質の上皮*2 王族カナブン*2 腕 イーオスUアーム 毒+2 雷耐性-3 回復+2 OO- イーオスの上鱗*4 虹色コガネ*2 カブレライト鉱石*5 ゴム質の上皮*2 腰 イーオスUフォールド 毒+1 雷耐性-2 回復+2 OOO イーオスの上鱗*6 虹色コガネ*3 ブヨブヨした皮*3 ゴム質の上皮*2 脚 イーオスUグリーヴ 毒+3 雷耐性-2 回復+2 OO- イーオスの上鱗*3 虹色コガネ*2 イーオスの上皮*5 ゴム質の上皮*1 スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 毒 +3 +1 +2 +1 +3 +10 毒半減 雷耐性 -2 -2 -3 -2 -2 -11 雷耐性-5 雷耐性-10 回復 +2 +2 +2 +2 +2 +10 体力回復アイテム強化 生産素材1 必要素材合計 イーオスの上皮*11イーオスの上鱗*23カブレライト鉱石*5ゴム質の上皮*7ブヨブヨした皮*3王族カナブン*2堅牢な骨*3虹色コガネ*12 あと少しで発動しそうなスキルとは±5ポイント以内で発生、かつ既に発生しているスキルの強化系or弱化系ではないスキルのことです。 ただし、その強化系or弱化系が±4ポイント以内で発生する場合か、強化系スキル発動に元となるスキルから10ポイント必要な場合は、±5ポイント以内なら含みます。
https://w.atwiki.jp/mhp2/pages/596.html
コンガSシリーズ【ガンナー】 共通項目 値段 防御 火 水 雷 氷 龍 各値 9000z 28 -1 4 4 0 1 総合 45000z 140 -5 20 20 0 5 最大総合 164250z 210 - - - - - 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 防御力 30 32 34 36 38 40 42 強化素材 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 費用 1850z 2420z 2420z 2980z 2980z 5600z 5600z 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材1 生産素材2 頭 コンガSキャップ 抗菌+2 気配-2 通常弾強化+2 食いしん坊+3 O-- 桃毛獣の剛毛*2 極彩色の毛*1 桃毛獣の尖爪*2 王族カナブン*2 胴 コンガSレジスト 抗菌+2 気配-1 通常弾強化+2 OO- 桃毛獣の剛毛*3 コンガの剛毛*4 獣骨*6 王族カナブン*3 腕 コンガSガード 抗菌+2 気配-2 通常弾強化+2 食いしん坊+3 O-- 桃毛獣の剛毛*2 とがった爪*6 コンガの剛毛*4 ドスヘラクレス*2 腰 コンガSコート 抗菌+2 気配-3 通常弾強化+2 食いしん坊+2 O-- 桃毛獣の剛毛*3 桃毛獣の牙*3 大猪の硬い皮*2 上竜骨*2 脚 コンガSレギンス 抗菌+2 気配-2 通常弾強化+2 食いしん坊+3 O-- 桃毛獣の剛毛*3 大猪の硬い皮*2 堅牢な骨*2 ドラグライト鉱石*4 スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 抗菌 +2 +2 +2 +2 +2 +10 抗菌 気配 -2 -1 -2 -3 -2 -10 挑発 通常弾強化 +2 +2 +2 +2 +2 +10 通常弾・連射矢威力UP 食いしん坊 +3 +3 +2 +3 +11 まんぷく 拾い食い 生産素材1 必要素材合計 コンガの剛毛*8とがった爪*6ドスヘラクレス*2ドラグライト鉱石*4王族カナブン*5極彩色の毛*1堅牢な骨*2獣骨*6上竜骨*2大猪の硬い皮*4桃毛獣の牙*3桃毛獣の剛毛*13桃毛獣の尖爪*2 あと少しで発動しそうなスキルとは±5ポイント以内で発生、かつ既に発生しているスキルの強化系or弱化系ではないスキルのことです。 ただし、その強化系or弱化系が±4ポイント以内で発生する場合か、強化系スキル発動に元となるスキルから10ポイント必要な場合は、±5ポイント以内なら含みます。
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ザザミUシリーズ【ガンナー】 共通項目 値段 防御 火 水 雷 氷 龍 各値 9100z 26 -1 5 -2 1 2 総合 45500z 130 (150) -5 25 -10 (-15) 5 10 最大総合 144150z 200 (220) - - - - - ※()内はスキル適用後の数値 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 防御力 28 30 32 34 36 38 40 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 費用 1870z 1870z 2446z 2446z 2446z 3012z 5640z 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材1 生産素材2 頭 ザザミUキャップ ガード強化+2 防御+1 雷耐性-2 OOO 盾蟹の堅殻*3 虹色コガネ*2 竜頭殻*1 ドスゲネポスの尾*1 胴 ザザミUレジスト ガード強化+2 防御+1 雷耐性-2 OO- 盾蟹の堅殻*4 虹色コガネ*1 キラビートル*3 ゲネポスの上皮*4 腕 ザザミUガード ガード強化+2 防御+3 雷耐性-2 OO- 盾蟹の堅殻*3 虹色コガネ*2 王族カナブン*4 雌火竜の鱗*4 腰 ザザミUコート ガード強化+2 防御+2 雷耐性-3 OO- 盾蟹の堅殻*4 虹色コガネ*1 とがった爪*4 堅牢な骨*3 脚 ザザミUレギンス ガード強化+2 防御+3 雷耐性-2 OO- 盾蟹の堅殻*3 虹色コガネ*2 大猪の硬い皮*2 ドスヘラクレス*2 スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル ガード強化 +2 +2 +2 +2 +2 +10 ガード強化 防御 +1 +1 +3 +2 +3 +10 防御+20 雷耐性 -2 -2 -2 -3 -2 -11 雷耐性-5 雷耐性-10 生産素材1 必要素材合計 キラビートル*3ゲネポスの上皮*4とがった爪*4ドスゲネポスの尾*1ドスヘラクレス*2王族カナブン*4堅牢な骨*3雌火竜の鱗*4盾蟹の堅殻*17大猪の硬い皮*2虹色コガネ*8竜頭殻*1 あと少しで発動しそうなスキルとは±5ポイント以内で発生、かつ既に発生しているスキルの強化系or弱化系ではないスキルのことです。 ただし、その強化系or弱化系が±4ポイント以内で発生する場合か、強化系スキル発動に元となるスキルから10ポイント必要な場合は、±5ポイント以内なら含みます。
https://w.atwiki.jp/mhp2/pages/595.html
コンガSシリーズ【剣士】 共通項目 値段 防御 火 水 雷 氷 龍 各値 9000z 54 -3 2 2 -1 0 総合 45000z 270 -15 10 10 -5 0 最大総合 194050z 360 - - - - - 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 防御力 56 58 60 62 64 66 68 70 72 強化素材 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 費用 1850z 2420z 2420z 2980z 2980z 2980z 2980z 5600z 5600z 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材1 生産素材2 頭 コンガSヘルム 抗菌+2 気配-2 属性攻撃+2 食いしん坊+3 O-- 桃毛獣の剛毛*2 極彩色の毛*1 桃毛獣の尖爪*2 王族カナブン*2 胴 コンガSメイル 抗菌+2 気配-1 属性攻撃+2 OO- 桃毛獣の剛毛*3 コンガの剛毛*4 獣骨*6 王族カナブン*3 腕 コンガSアーム 抗菌+2 気配-2 属性攻撃+2 食いしん坊+3 O-- 桃毛獣の剛毛*2 とがった爪*6 コンガの剛毛*4 ドスヘラクレス*2 腰 コンガSフォールド 抗菌+2 気配-3 属性攻撃+2 食いしん坊+2 O-- 桃毛獣の剛毛*3 桃毛獣の牙*3 大猪の硬い皮*2 上竜骨*2 脚 コンガSグリーヴ 抗菌+2 気配-2 属性攻撃+2 食いしん坊+3 O-- 桃毛獣の剛毛*3 大猪の硬い皮*2 堅牢な骨*2 ドラグライト鉱石*4 スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 抗菌 +2 +2 +2 +2 +2 +10 抗菌 気配 -2 -1 -2 -3 -2 -10 挑発 属性攻撃 +2 +2 +2 +2 +2 +10 属性攻撃強化 食いしん坊 +3 +3 +2 +3 +11 まんぷく 拾い食い 生産素材1 必要素材合計 コンガの剛毛*8とがった爪*6ドスヘラクレス*2ドラグライト鉱石*4王族カナブン*5極彩色の毛*1堅牢な骨*2獣骨*6上竜骨*2大猪の硬い皮*4桃毛獣の牙*3桃毛獣の剛毛*13桃毛獣の尖爪*2 あと少しで発動しそうなスキルとは±5ポイント以内で発生、かつ既に発生しているスキルの強化系or弱化系ではないスキルのことです。 ただし、その強化系or弱化系が±4ポイント以内で発生する場合か、強化系スキル発動に元となるスキルから10ポイント必要な場合は、±5ポイント以内なら含みます。
https://w.atwiki.jp/mhp2/pages/264.html
ザザミSシリーズ【ガンナー】 共通項目 値段 防御 火 水 雷 氷 龍 各値 9100z 28 -1 5 -2 1 2 総合 45500z 140 (160) -5 25 -10 5 10 最大総合 165830z 210 (230) - - - - - ※()内はスキル適用後の数値 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 防御力 30 32 34 36 38 40 42 強化素材 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 費用 1870z 2446z 2446z 3012z 3012z 5640z 5640z 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材1 生産素材2 頭 ザザミSキャップ 投擲+2 防御+2 全耐性-1 スタミナ+2 OO- 盾蟹の尖爪*1 盾蟹の堅殻*2 カブレライト鉱石*3 竜頭殻*1 胴 ザザミSレジスト 投擲+2 防御+2 全耐性-1 スタミナ+2 O-- 盾蟹の堅殻*3 盾蟹の甲殻*2 王族カナブン*3 堅牢な骨*3 腕 ザザミSガード 投擲+2 防御+2 全耐性-1 スタミナ+2 OO- 盾蟹の尖爪*2 盾蟹の堅殻*2 カブレライト鉱石*2 とがった爪*4 腰 ザザミSコート 投擲+2 防御+2 全耐性-1 スタミナ+2 OO- 盾蟹の堅殻*3 盾蟹の甲殻*4 とがった爪*4 上竜骨*1 脚 ザザミSレギンス 投擲+2 防御+2 全耐性-1 スタミナ+2 OO- 盾蟹の尖爪*2 盾蟹の堅殻*1 大猪の硬い皮*2 ドラグライト鉱石*4 スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 投擲 +2 +2 +2 +2 +2 +10 投擲技術UP 防御 +2 +2 +2 +2 +2 +10 防御+20 全耐性 -1 -1 -1 -1 -1 -5 全耐性-3 スタミナ +2 +2 +2 +2 +2 +10 ランナー 生産素材1 必要素材合計 カブレライト鉱石*5とがった爪*8ドラグライト鉱石*4王族カナブン*3堅牢な骨*3盾蟹の堅殻*11盾蟹の甲殻*6盾蟹の尖爪*5上竜骨*1大猪の硬い皮*2竜頭殻*1 あと少しで発動しそうなスキルとは±5ポイント以内で発生、かつ既に発生しているスキルの強化系or弱化系ではないスキルのことです。 ただし、その強化系or弱化系が±4ポイント以内で発生する場合か、強化系スキル発動に元となるスキルから10ポイント必要な場合は、±5ポイント以内なら含みます。
https://w.atwiki.jp/mhp2/pages/563.html
イーオスUシリーズ【ガンナー】 共通項目 値段 防御 火 水 雷 氷 龍 各値 8950z 26 4 3 0 2 0 総合 44750z 130 20 15 0 (-5) 10 0 最大総合 141975z 200 - - - - - ※()内はスキル適用後の数値 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 防御力 28 30 32 34 36 38 40 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 費用 1840z 1840z 2407z 2407z 2407z 2964z 5580z 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材1 生産素材2 頭 イーオスUキャップ 毒+1 雷耐性-2 回復+2 OOO イーオスの上鱗*4 虹色コガネ*2 イーオスの上皮*6 堅牢な骨*3 胴 イーオスUレジスト 毒+1 雷耐性-2 回復+2 OO- イーオスの上鱗*6 虹色コガネ*3 ゴム質の上皮*2 王族カナブン*2 腕 イーオスUガード 毒+2 雷耐性-3 回復+2 OO- イーオスの上鱗*4 虹色コガネ*2 カブレライト鉱石*5 ゴム質の上皮*2 腰 イーオスUコート 毒+3 雷耐性-2 回復+2 OO- イーオスの上鱗*6 虹色コガネ*3 ブヨブヨした皮*3 ゴム質の上皮*2 脚 イーオスUレギンス 毒+3 雷耐性-2 回復+2 OO- イーオスの上鱗*3 虹色コガネ*2 イーオスの上皮*5 ゴム質の上皮*1 スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 毒 +1 +1 +2 +3 +3 +10 毒半減 雷耐性 -2 -2 -3 -2 -2 -11 雷耐性-5 雷耐性-10 回復 +2 +2 +2 +2 +2 +10 体力回復アイテム強化 生産素材1 必要素材合計 イーオスの上皮*11イーオスの上鱗*23カブレライト鉱石*5ゴム質の上皮*7ブヨブヨした皮*3王族カナブン*2堅牢な骨*3虹色コガネ*12 あと少しで発動しそうなスキルとは±5ポイント以内で発生、かつ既に発生しているスキルの強化系or弱化系ではないスキルのことです。 ただし、その強化系or弱化系が±4ポイント以内で発生する場合か、強化系スキル発動に元となるスキルから10ポイント必要な場合は、±5ポイント以内なら含みます。