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https://w.atwiki.jp/sgsr/
Sky Gamblers Storm Raiders @wikiへようこそ ここはiOSのゲームソフト『Sky Gamblers Storm Raiders』のwikiです。 製品情報 タイトル Sky Gamblers Storm Raiders ジャンル フライトシューティング 動作条件 iPhone 3GS、iPhone 4、iPhone 4S、iPhone 5、iPod touch(第3世代)、iPod touch (第4世代)、iPod touch (第5世代)、およびiPad に対応。 iOS 5.0 以降が必要 iPhone 5 用に最適化済み 対応言語 日本語、中国、英語、フランス語、ドイツ語、イタリア語、韓国語、ポルトガル語、ロシア語、スペイン語 販売元 ATYPICAL GAMES LLC © 2012 Revo Solutions s.r.l. 発売日 2012年11月29日 ※Apple Design Awards 2013受賞(ファミ通Appの記事) 関連リンク App Store https //itunes.apple.com/jp/app/sky-gamblers-storm-raiders/id574375380?mt=8 Sky Gamblers Storm Raiders (ホームページ) http //www.atypicalgames.com/StormRaiders/ Revo Solutions (開発元) http //www.revo-solutions.ro/ Atypical Games (販売元) http //www.atypicalgames.com/ サポート(英語) http //www.atypicalgames.com/support.php Facebook https //www.facebook.com/SkyGamblersStormRaiders Everyplay(動画共有機能を提供するサービス) https //everyplay.com/ ※この機能はバージョン1.5.1で削除されました Everyplay - Sky Gamblers Storm Raiders https //everyplay.com/sky-gamblers-storm-raiders 参考リンク Sky Gamblers Storm Raiders攻略コミュニティ|Lobi https //web.lobi.co/game/sky_gamblers_storm_raiders/group 2ch 過去スレ 【sky gamblars】Storm Rider ★ part1★ [転載禁止]©2ch.net http //hanabi.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1422233337/ sky gamblers storm raidersを語るスレ http //anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1394698426/ Sky Gamblers Storm Raiders ★2 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1388899628/ Sky Gamblers Storm Raiders ★1 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1377344659/ 【ゲーム】Sky Gamblers シリーズ総合 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1380017578/ 【ゲーム】Sky Gamblers Air Supremacy2 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1351320400/ Sky Gamblers Rise of Glory Storm Raiders from ZERO - 零 http //ameblo.jp/rise-of-glory/ (※Rise of GloryとStorm Raidersの話題が扱われています) Life with Metalstorm&SkyGamblers http //metalstormwingman.blog.fc2.com/ (※MetalStorm OnlineとStorm Raidersの話題が扱われています) ↓↓↓移転されました↓↓↓ Life with Sky Gamblers!! http //skygamblers.seesaa.net [BB]Black Box - squadron of MetalStorm online Sky Gamblers - http //metalstormblackbox.blog.fc2.com/ (※MetalStorm OnlineとStorm Raidersの話題が扱われています) iPhone AC 番外レポート Sky Gamblers Storm Raiders / Air Supremacy http //iphoneac-blog.com/lite/archives/7678134.html 【注目アプリレビュー】レシプロ戦闘機を操る快感!『Sky Gamblers Storm Raiders』 « ファミ通App http //app.famitsu.com/20130607_173698/ TidBITS 日本語版 #1180/01-Jul-2013 http //jp.tidbits.com/TidBITS-jp-1180.html#lnk5 (※TidBITS 日本語版によるレビュー)
https://w.atwiki.jp/auroot/pages/25.html
APP(Tools) Root Explorer(有料:305円)(要root) https //market.android.com/details?id=com.speedsoftware.rootexplorer feature=search_result root化後にsystem内のファイルやアプリのパーミッション変更とファイル操作に使用 Root Explorerでのパーミッションの変更方法 例 プリインストールアプリが格納されているフォルダの場合 ① Root Explorerを起動 ② 起動するとSuperuserが起動するので許可する ③ /system/app/へ移動 ④ 画面右上の 「Mount R/W」ボタン をタップ ⑤ 削除したいプリインストールアプリなどがある場合はアプリを長押→Deleteをタップで削除完了。 Root Explorerで各ファイルのパーミッションの変更方法 ① パーミッションを変更したいファイルを長押。 ② Permissionsをタップ ③ あとはチェックを入れたり外したり アストロファイルマネージャー(無料) https //market.android.com/details?id=com.metago.astro feature=search_result SDカードの中身をみれます。 root化する前にSDカード内のファイルを実行するため使用 TitaniumBackup(無料)(要root) https //market.android.com/details?id=com.keramidas.TitaniumBackup feature=search_result#?t=W251bGwsMSwxLDEsImNvbS5rZXJhbWlkYXMuVGl0YW5pdW1CYWNrdXAiXQ.. インストールしたアプリのバックアップや不要な初期アプリをアンインストールできます。 .
https://w.atwiki.jp/metalstorm/pages/65.html
やあ。 ようこそMetalStormへ。 このランサーはサービスだから、ひとまず食らって落ち着いて欲しい。 うん、「また」なんだ。済まない。 ゲームは1日1時間までって言うしね。謝って許してもらおうとも思っていない。 でも、このゲームを見つけた時、君は、きっと言葉では言い表せない 「トップガン」みたいなものを感じてくれたと思う。 殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい そう思って、このwikiを作ったんだ。 じゃあ、注文を聞こうか。 はい。 新規ちゃんいらっしゃい。 metalstormへようこそ。このwikiにたどり着いたってことはあれだろ?上級者にボコられて泣きながら攻略情報ググったんだろ? 安心しな。 戦闘機乗りに攻略情報を出し惜しみするようなケツの穴の小せえ野郎はいねえよ。 教えるさ。包み隠さず全部教えるとも。 ・・本当の私を・・・教えてあげる・・ね? いろいろ聞きたいことはあると思う。 機体はどれを選べばいいの? →機体タイプごとの特徴を見てタイプを選ぼう。同じタイプでも無課金で簡単に手に入るものから500円以上するものまである。それぞれの機体ページをじっくり見比べよう。それでも決められない優柔不断な困ったちゃんは2ch本スレで相談しても良い。恐いお兄さん達が答えてくれるかも。 無課金で遊べるの? →お前さんの大好きな基本無料だ。対戦でも無課金で十分に遊べる。 ただし良い機体の購入や、機体のアップグレードには有料コインが必要になる。詳しくは課金へ。 上級者に勝てない・・・何されてるかわからない・・・ありのまま今起こったk →当たり前だけど強い人は強い。特にこういうゲームを初めてやる人とのテクニック差はかなりあると思ったほうが良い。対戦回数100回を超えるまでは準備運動。負けるのが当たり前。上級者の中には対戦回数が1万回近くいってる人もいる。いわゆる在宅パイロットである。 少し慣れてきたらテクニック基本・初級編、中級編、上級編、機体タイプごとの特徴、対戦動画らへんを要チェック。とくに対戦動画は良く見たほうが良い。文字で説明するよりも100倍わかりやすい。 また機体レビューや攻略情報を扱っているブログもある。大会も開催されていたりするので、戦闘機乗り同士の交流を深めたい人は必見。 (´・ω・`)さんのブログ 空の上からこんちくわ Qooさんのブログ メタルストームブラックボックス 敵がワープしたりミサイルがすごい勢いで飛んでくる・・・ →通信環境が悪いとラグが発生する。wifi推奨。詳しくはこちら→豆知識 課金高すぎだろ →ショーンに言え オンゲなんだし友達が欲しいな・・・ →フレンド申請する時にメッセージを送れる。ゲーム内での交流手段はこれしかない。z2なんとかしてくれ。 紳士たちは2chなどの掲示板やfacebook、IRC、ブログなどで交流している。 寂しかったらとりあえず2ch本スレに来い。 質問があります! →wikiや過去ログを良く見ろ。youtubeにあがってる対戦動画を良く見ろ。それでもわからないことがあれば2ch本スレにこい。
https://w.atwiki.jp/appengine/pages/16.html
原文 id hamatsu1974 さんの 翻訳エントリ ※このページは翻訳の途中です。 Google App Engineってなに? Google App EngineはGoogleのインフラストラクチャを使用して、あなたのWebアプリケーションを走らせることができます。 App Engineアプリケーションはビルド、メンテナンス、データやトラフィックの増大に対するスケーリングが超簡単にできてしまいます。 App Engineを使えば、メンテナンスするべきサーバーはもうどこにもありません。 あなたのアプリケーションをアップロードして、ユーザーにサービスを提供するだけです。 あなたはappspot.com上にアプリケーションが使うドメイン名を自由につけて使用するか、 Google Apps に独自のドメインを割り当てることができます。 あなたはアプリケーションを全世界に公開するか、あなたの活動のメンバーにアクセスを制限することができます。 App Engineをはじめるのにお金はかかりません。 フリーのアカウントにサインアップしさえすれば、何のチャージも義務もなく、アプリケーションを開発して世界にパブリッシュできます。 フリーのアカウントでは500MBのストレージ、十分なCPU、月に500万ページビューまで使用することが出来ます。 Google App Engineがプレビューリリースの間はフリーのアカウントだけが利用可能です。 近いうちに追加のリソースを購入することが出来るようになるでしょう。 アプリケーション開発環境 Google App Engineは、大量のデータやトラフィックを扱うことになるような場合でも、安定して稼動するアプリケーションを簡単に構築することが出来ます。 開発環境には以下の機能があります。 ダイナミックなWebを提供し、一般的なWebテクノロジーをフルサポート クエリ、ソート、トランザクションによる永続的なストレージ 自動的なスケーリングとロードバランシング Googleアカウントを使ったユーザー認証とメール送信のAPI群 Google App EngineをローカルPC上でシミュレートするフル機能のローカル開発環境 Google App Engineアプリケーションは Python言語 を使うように実装されています。 ランタイム環境はPython言語をフルサポートし、Pythonのほとんどの標準ライブラリを含んでいます。 現在、PythonはGoogle App Engineでサポートされている唯一の言語ですが、 将来たくさんの言語をサポートすることを楽しみにしています。 サンドボックス アプリケーションはOSへの限られたアクセスを提供されたセキュアな環境で実行されます。 これらの制限があることでApp Engineに、いろいろなサーバーをまたがったアプリケーションへのWebリクエストを処理することを可能にし、トラフィックに合わせて、サーバーを起動させたり停止させたりすることが出来るようになります。 サンドボックスはあなたのアプリケーションを、ハードウェア、OS、Webサーバーの物理的な場所からも独立した、信頼できるセキュアな環境に分離させます。 例えば、セキュアなサンドボックス環境で制限されていることは アプリケーションはインターネット上にある他のコンピュータにアクセスするには、提供されたURLのフェッチ、Eメール、API群を使用するしかありません。他のコンピュータからアプリケーションにアクセスするにはHTTPかHTTPSを標準ポートでアクセスすることしか出来ません。 アプリケーションはファイルシステムに書き込みが出来ません。アプリケーションはアプリケーションのコードによってアップロードされたファイルしか読むことしか出来ません。アプリケーションはリクエストの間保持するすべてのデータにApp Engine datastoreを使用しなければいけません。 アプリケーションコードはWebリクエストのレスポンスとしてのみ動作し、数秒以内にレスポンスを返さなければいけません。リクエストハンドラからサブプロセスを生成したり、レスポンスを返した後にコードを実行することは出来ません。 Pythonランタイム環境 App EngineはPython言語を使ったランタイム環境を提供します。 他のプログラミング言語とランタイム環境設定は将来的にリリースされるでしょう。 Pythonランタイム環境はPythonのヴァージョン 2.5.2を使用しています。 環境には Pythonの標準ライブラリ を含んでいます。もちろんサンドボックスを壊すようなライブラリメソッドは制限されています。 ソケットをオープンしたりファイルに書き込んだりするようなことをしても失敗します。 利便性のために標準ライブラリのうちのいくつかのモジュールのコアな機能はランタイム環境でサポートされておらず、それらをインポートしようとした時にエラーになるでしょう。 アプリケーションコードは全てPythonで書かれていなければいけません。 C言語による拡張はサポートされていません。 Python環境は datastore 、 Googleアカウント 、 URLフェッチ や Eメール サービスのリッチなPython APIを提供します。 App Engineはまた、webappと呼ばれる簡単にアプリケーションの構築を開始するためのシンプルなPython Webアプリケーションフレームワークを提供します。 利便性のためにApp Engineには DjangoというWebアプリケーションフレームワーク のヴァージョン0.96.1を含んでいます。 気をつけるのはApp EngineのdatastoreはDjangoのいくつかのコンポーネントが必要とするリレーショナルデータベースではないということです。 いくつかのコンポーネントのひとつのDjangoテンプレートエンジンを使うには他にもう少し努力が必要です。 App EngineでDjangoを使う際のTipsの 記事 を見てください。 あなたはPure Pythonで書かれていてサポートされていないライブラリを必要としないサードパーティのライブラリをあなたのアプリケーションと一緒にアップロードすることが出来ます。 これ以上のPythonランタイムに関する情報はPythonランタイム環境?を見てください。 データストア App Engineはクエリエンジンとトランザクション機能を持つ、パワフルな分散データベースストレージを提供します。 分散Webサーバーがトラフィックに合わせて成長するように、分散データベースもデータ量によって成長します。 App Engineのデータストアは従来のリレーショナルデータベースとは違います。データオブジェクト(または「エンティティ」)には、種類とプロパティのセットがあります。クエリを使って、指定した種類のエンティティをプロパティの値によってフィルターにかけ、ソートした状態で取得することができます。 プロパティの値は サポートされた値 ならばどれでも指定することが出来ます。 The Python API for the datastore includes a data modeling interface that can define a structure for datastore entities. A data model can indicate that a property must have a value within a given range, or provide a default value if none is given. Your application can provide as much or as little structure to the data as it needs. The datastore uses optimistic locking for concurrency control. An update of a entity occurs in a transaction that is retried a fixed number of times if other processes are trying to update the same entity simultaneously. Your application can execute multiple datastore operations in a single transaction which either all succeed or all fail, ensuring the integrity of your data. The datastore implements transactions across its distributed network using "entity groups." A transaction manipulates entities within a single group. Entities of the same group are stored together for efficient execution of transactions. Your application can assign entities to groups when the entities are created. For more information about the datastore, see the Datastore API reference.
https://w.atwiki.jp/kojiro/pages/387.html
APP.RESTORE
https://w.atwiki.jp/taskeru/pages/19.html
Calendar Insert Go Home Kill App Load App Load Last App Open Map
https://w.atwiki.jp/glass_light/pages/16.html
METAL 検索結果「METAL」 METAL回路の主体となるdot。主に導線として使われる。 THUNDERを触れさせると、1eのスピードでTHUNDERが通る。 また、T字路にぶつかると時計回りに移動する。 WATERやSEAのそばに置くとPOWDERに変化する。また、その範囲はWATERorSEA1dotを中心とする(5×5)dotの正方形である。 WATERは、METALからPOWDERに変わるのに、時間がかかる。またSEAだと、すぐPOWDERに変わる LASERがMETALに衝突するとき、METALが一定の配置だとLASERの進行方向が変わる。 METALにTHUNDERを流すと配置が変わるためにLASERの反射を制御できる。 MERCURYとはほぼ同一視されており、LASERの反射やTHUNDERの通電は METALの代わりにMERCURYを用いることもできる。 反応表(範囲順) 距離は反応が届く距離で、たとえば4ならそのDotを中心とした半径4Dotの正方形の範囲をあらわす。 距離欄が+のところは隣接した4Dotでなければ反応は起こらない。 自身は、反応の中心のMETALを指す 各種BALLの反応の範囲については調査中・・・ CLONEの効果範囲は、感染は↑←1Dot、↓→3Dotまでで、増殖は半径1Dotの正方形まで。 ANTはANTの真下の1Dotの粉だけを見て属性を変える。真横、上は無視 THUNDERの0は進行方向にさえなければ隣接していても反応しない。 距離 反応相手 反応 2 WATER 自身が腐食してPOWDERになる 2 MAGMA 自身がMAGMAに変化 2 VINE 呑み込まれる 2 SEA(塩水) 自身がPOWDERに変化 ※ CLONE 増殖 1 VIRUS 呑み込まれる 1 BOMB 爆発後飛沫がMETALに変化 1 ACID とける 1 SNOW(雪) SNOWがWATERに変化 ※ LASER 反射 0 ANT ANTがMETAL属性になる 0 THUNDER THUNDERをながす ※ WATERBALL METALがPOWDERに変化範囲は下記参照 SEABALL ICEBALL 高速でぶつかるとICEBALLがSNOWになる FANBALL 接触すると気圧を上げる CLONEBALL 増殖 FIREWORKS FIREWORKSに詰め込めない BALL BALLのあたり判定がある BUBBLE BUBBLEで増殖可能 WHEEL WHEELの影響を受ける COPYPASTE COPYができる TEXT TEXTで文字を打てる GRID GRIDで見辛くなる 距離 反応相手 反応 BOMBの効果範囲についてはBOMBを参照 THUNDERを流すことについて METALはTHUNDERを取り込んだ後、THUNDERは1eのスピードでMETALの中を動く。 このとき、METALはほぼ完全にTHUNDER扱いとなり、MENU-NUMで見てもMETALが減っている。 この状態のMETALをCOPYやSAVEするとMETALではなくTHUNDERになる。 結果として回路が崩壊するので注意 THUNDERのMETAL中の次に進む方向の決め方 簡単に言うと、T字の回路にぶつかると、常に右へ曲がる 長く書くと、次のパターンがある THUNDERがMETAL又はMERCURY(以下導体と略す)に触れると、その導体のなかに入り込む このとき進む方向は、右にMETALがあり左から触れた場合は必ず右に進む。 同様に下にMETALがあり上からTHUNDERを落とすとMETAL中では必ず下に動く。 左の場合も同様だが、普通は1Dot分の線にするために導線中で方向転換し一方向へ流れる。 ・前に導体がある場合 前に進む。 ・前に導体が無く、右に導体がある場合 右に進む。前にGLASSがある場合は光らせる。 ・前・右に導体が無く、左に導体がある場合 左に進む。前・右にGLASSがある場合は双方光らせる。 WATERBALL、他との効果範囲 BALLの種類によって範囲や反応性が異なる 範囲はおおよそこの通りである 参考動画 説明:「左下の奴は丁度50フレームで一周します 各BALLの右&下のはみ出たPOWDERは00:24におこった小さなブレの影響だと思われ 実際は反応の限界は2Dotぶん離れたところだけかと」 コメント欄 SOAPYBALLはver7.1でMETALを溶かさないように修正されました 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/castanuella/pages/30.html
Keys and App -iPhone Appと音楽 もはやiPhoneユーザーは少なくないでしょう。 ご存知の通りiPhoneにはお好みのApp(アプリケーション)をダウンロードしていけるわけですが、音楽系のAppも数多く存在します。 その中には、普段なかなかさわる機会のない鍵盤機材をシミュレートしたAppや、 スマホのタッチパネルを活用したApp、キーボードに限らず音楽の演奏に有用なAppもあります。 以下に紹介するのはその中のほんの一例です。 ちなみにiPod Touchや、iPad対応のものもあるので、利用できる環境のある方はお試しを。 -鍵盤楽器系のAppたち Pocket Organ C3B3 - (Appleの外部リンク) オルガンの中でも、ハモンドオルガンというのは9本のドローバー(スティックコントローラ)を調節することで、 様々な音色をリアルタイムに生み出すことができる楽器です。 といっても、通常のシンセサイザーの中に内蔵されているのは、その1つ1つを切り取った断片的なサウンドにすぎません。 このAppでは、本物のハモンドオルガンのようにドローバーを自在にコントロールでき、実際にオルガンの音がどう変化していくのか実感できます。 オルガン特有のロータリースピーカーの回転速度(slow-fast)の切り替えもできる仕様で、手軽にオルガンという楽器を体験できます。 Manetron Mellotron Simulator - (Appleの外部リンク) Mellotronという鍵盤楽器をご存知でしょうか? ストリングスやフルートの音色をサンプリングしたテープ音源を元にして、押さえた鍵盤に応じて音を発するのですが、 元々の楽器の音とは違う、けれど暖かい独特な音を作り出すのです。 昔のロックから、最近のJ-POP音楽でもたびたび使われていますよ。 部室のシンセ(KORG M3)にもこの音源は内蔵されていますが、より手軽に本物さながらの音色を体験できるという意味で紹介させてもらっております。 XENON Groove Synthesizer - (Appleの外部リンク) 各種音源のシンセ、アナログモデリングシンセ、ドラムマシンで音作りを楽しめるだけでなく、 簡単なシーケンサー機能を使うこともできます。 iPhoneの画面ではリアルタイムの操作は難しいですが、予めシーケンサーにデータを入力しておけば、ちょっとした打ち込みフレーズ用に使えるかもしれません。 KORG iMS-20 - (Appleの外部リンク) こちらはiPad専用Appなので、使用できる環境は限られてしまいますが。 かつてKORG MS-20というアナログシンセがあり、一言で言うとこれをiPad上で再現したAppです。 simpleapi_img しかも、本家にはないリズムマシン機能も付いているという…正直マニアックですが、かなり面白いです。 価格は他のAppよりも高めですが、本物のアナログシンセよりは敷居はずっと低いので、よろしければぜひ。 -あると便利なAppたち mimiCopy - Slow Down Pitch Shift Player - (Appleの外部リンク) 名前の通り、耳コピ用のAppです。 iPhone/iPod内の音源データを読み取った上で、指定した範囲を繰り返しループ再生できたり、数秒単位でリプレイできるだけでなく、 キーを変えずにスピードを速くしたり遅くしたりできます。もちろんキーの高低も変化可能。 たまに再生中に落ちてしまいますが…それを差し引いても耳コピや音作りといった場面で十分役立ってくれることでしょう。 Metronome+ - (Appleの外部リンク) これもその名の通り、メトロノームAppです。 メトロノームAppは数多く登場していますが、このAppは良くも悪くも非常にシンプルです。 ただテンポ感は比較的精密な部類に入ると思うので、とりあえず持っておくといいかもしれません。 KORG iKaossilator - (Appleの外部リンク) KAOSSILATORというシンセサイザー、というかちょっとした“オモチャ”をAppにしたものです。 simpleapi_img 指一本で音を鳴らせます。あとランダムに光ります。 シンセサイザーと銘打ってますが、正確な音程を出すのは難しいです。 逆に音程を意識せずに操作するのが売りだと言えるので、そういう感覚でさわった方がいいでしょう。 普通のシンセでは表現しにくい機械音などに取り入れたりしてみてください。 (Back to Keyboard Room)
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Rails app controllers helpers models views
https://w.atwiki.jp/iphone/pages/28.html
App関連 Appのレビュー等ありましたらぞうぞ 乗り換え案内は結構使えるソフト。つぎに来る電車もすぐに分かるし。便利です。 -- 名無しさん (2008-07-13 03 38 59) オセロはMoroccoという名前であった。何故モロッコ。無料だけどなんか強い。気を抜いてやってたらパーフェクトゲームで負けたwww -- 525@Appスレ (2008-07-13 04 59 33) Navitimeは時刻表を出そうとすると「Pro版(有料)にしてください」と出るんだが、Pro版はiPhone未対応らしく結局使い物にならない。近日対応? -- 名無しさん (2008-07-14 10 48 17) 無料アプリのbanner free面白くてはまってます。 -- 名無しさん (2008-07-15 11 56 05) 無料ゲームのTap Tap Revenge ga -- 無料だけw (2008-07-19 12 14 44) 「駅探」は無料ソフトながら、結構使えるのでダウンロードしてみる価値有り。弱点は、Web版では出来る「乗換駅指定」が出来ない。3GやWiFiがつながっていない場合起動後、時刻表検索などがネットにアクセスした瞬間に落ちる。通信状態が悪いので所詮検索は出来ないのだから実害はないが、結構ビビる。 -- Zetton (2008-07-28 00 11 40) サードパーティーアプリが全部起動できなくなった。復元しても直らず。アプリ入れすぎが原因? -- 名無しさん (2008-08-02 23 12 04) palrigoのIMでyahoo!にログインするとオンラインの人もオフライン表示になってしまうのですが同じような方いませんか? -- 真緒 (2008-11-28 16 19 37) iphoneでアプリがDLできません。。。。読み込み中…のままいっこうにステータスバー溜まりません。itunesに繋ぐとitunes側でDLされますが。。。私だけですか? -- こし (2009-04-17 13 30 03) iPhoneでiTnes App storeで日本語に直したいのになかなか直ならいので方法をおしえてください。 -- あーーーー (2009-04-28 20 45 27) MY辞書登録、登録しても変換できません。というか全てひらがなで登録しても連絡先から拾ってくれないです。よい解決方法はないでしょうか? -- kokia (2009-06-16 00 08 11) アプリ、ダウンロード中固まった! -- GAO (2010-05-21 09 32 14) ミュージックが動かなくなりました。ituneで同期はできるのですが。 -- Taka (2013-01-10 08 34 25) iTunesコードを入力しようとしたら違う画面に飛ばされるんだが・・・ -- 名無しさん (2013-06-04 10 36 24) 名前 コメント