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ゲームタイトル:マ行:PSPのUMDディスクでカードを入手 ゲームタイトル 入手カード(通常版) 入手カード(ベスト版) 魔界戦記ディスガイア PORTABLE 突進 カード名 魔界戦記ディスガイアPORTABLE通信対戦はじめました。 マンモ・フォッシル カード名 魔界戦記ディスガイア2 PORATBLE リグレット・リボーン カード名 MACROSS ACE FRONTIER 侵食細胞「A」 カード名 ましろ色シンフォニー mutsu-no-hana インヴェルズの魔細胞 カード名 街 ~運命の交差点~ 特別篇 心変わり カード名 MAPLUS A・O・J フィールド・マジシャン カード名 MyStylist グレート・スピリット カード名 マリッジロワイヤル 音女 カード名 密室のサクリファイス グレート・モス カード名 みんなの地図 六武衆の理 カード名 みんなの地図2 TGワーウルフ BW-03 カード名 無限回廊 獣王キマイラ カード名 METAL GEAR SOLID PEACE WALKER 同族感染ウィルス カード名 METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS アタック・リフレクター・ユニット カード名 メタルスラッグコンプリート カオス・バースト カード名 萌える麻雀 もえじゃん! 超古深海王シーラカンス カード名 モンスターハンターポータブル 宝玉獣 コバルト・イーグル カード名 モンスターハンターポータブル 2nd シンクロ・イジェクション カード名 モンスターハンターポータブル 2nd G ワイト夫人 ワイト夫人 モンスターハンターポータブル 3rd デス・デンドル カード名 モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 属性重力−アトリビュート・グラビティ カード名
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とりあえず作っておきました。経験不足なので量が少ないorz - 名無しさん 2010-06-14 20 36 20 いいですね、こんな感じでどんどん増やしたいですね - 名無しさん 2010-06-14 23 22 36 スティンガーを使うと楽 - 名無しさん 2010-06-14 21 51 03 楽だけど、メタルギアとしての面白みが減るので禁止推奨。 - 名無しさん 2010-06-19 18 34 34 物陰に潜んで、CQCで倒し、少し遅めのタイミングでスタンロッドを当てる⇒痺れて身動きが取れない状態のところをまたCQC⇒スタンロッド⇒フルトン - 名無しさん 2010-06-14 22 08 47 初心者には盾とサブマシンガンがオススメ - 名無しさん 2010-06-14 22 34 08 サブはMP5系が鉄板かと - 名無しさん 2010-06-16 00 23 27 まったく参考にならないね - 名無しさん 2010-06-15 16 40 49 復元しました。ページを消す場合はもう少し議論しましょう。 - 名無しさん 2010-06-15 21 26 31 もう少し色々書き込んだらいいんだろうけどね、お勧めの武器とか、使いやすいとか、色々ありそうだし - 名無しさん 2010-06-15 23 26 54 ADMでHSすると一撃で倒せるのでお勧めです - 名無しさん 2010-06-16 00 14 56 どのバトルHでも? - 名無しさん 2010-06-16 00 32 06 サブ系は威力とかアサルトに劣るからあまり使ってないです。盾あまり使いませんし。 - 名無しさん 2010-06-16 07 28 54 相手がアサルトなら盾とサブで正面から戦える - 名無しさん 2010-06-19 18 31 49 アサルトライフルでM16A1のGLがお勧めです。少々重いですが少し遅めのタイミングでGLを撃てば一方的に倒せます。 - 名無しさん 2010-06-16 16 29 11 雑誌はとても良い。相手が来てくれないと意味無いけど。 - 名無しさん 2010-06-16 16 37 44 フレンドリー無効でもチームメイトの雑誌に引っかかるっぽいのがネック - 名無しさん 2010-06-19 18 32 49 遠距離なのにCAWとかCQCとかおかしくない? - 名無しさん 2010-06-16 21 10 46 接近されたら、って事 スナイパー持っていってCAWも持ってけってことか - 名無しさん 2010-06-16 21 47 40 そもそもCAWの利点ってなんですかね?アサルトの方が使いやすいような…。 - 名無しさん 2010-06-16 22 00 03 近距離なら相手を転ばせられる - 名無しさん 2010-06-19 18 30 14 上記で書いているCAWはあくまでも参考なのだからどの武器(愛用している武器)でもいいんじゃない? - 名無しさん 2010-06-18 16 14 28 ステージごとの戦略とか書いてくれると嬉しいかも 慣れてる人お願いします - 名無しさん 2010-06-18 21 41 52 ソヴィエト・パトロール・ベースには階段以外にも上に登る方法がある・・・・・・内緒だぞ - 名無しさん 2010-06-18 23 12 45 教えてほしい・・・ - 名無しさん 2010-06-20 16 21 45 ↑その裏技知ってるwショートカットになるけど狙われやすい。 雑誌は、だいたい構えカメラで見えない位置に置いとく。まがりかど…とか、はしごのところとか。 - 名無しさん 2010-06-19 11 14 50 うんw相手が - 名無しさん 2010-06-19 19 59 29 ↑すまない うんw相手が全員階段で見張って無い限り使い辛いw - 名無しさん 2010-06-19 20 02 21 近距離はAUTO AIMありだとMG3がかなり強い。AUTO AIMなしならCAW辺りだろうか。 - 名無しさん 2010-06-19 18 28 35 バトルヘルメットに対してのHSダメージ調べてくれるひといないかな - 名無しさん 2010-06-19 20 27 33 言いだしっぺの法則 - 名無しさん 2010-06-20 07 53 26 調べたいんだがPSP2こないし、友達とやる機会もそんなないっていう - 名無しさん 2010-06-20 12 38 50 M16A1 rank5 でバトルヘルメットに至近距離でHSしても9100程度のダメージで即死しない - 名無しさん 2010-06-21 13 08 18 対戦時ラグがひどいせいで、近距離でCQC→起き上がりスタンロッドのループが9割方回避不能(亜空間投げとか頻発)のハメ技になる。リアルファイトに発展してもおかしくないレベル。アドパとかXlinkだとなおさらラグひどいんだろうね - 名無しさん 2010-06-21 16 50 35 SWATローリングで100%回避可能、ただしその後やられやすいが - 名無しさん 2010-06-21 21 02 33 遠距離でスナイパーライフルだったらパトリオットやRPKをばらまいてHS狙うほうがよいのでは? - 名無しさん 2010-06-22 09 49 12 狙わず(スコープなし)でHS出来るぐらいの技量の持ち主ならスナイパーが最強 - 名無しさん 2010-06-27 11 56 05 使いづらいのは否めないが対戦車ライフル系が体に当ててもほぼ一撃KILLです。服によっては耐えますがアサルト一発体に当てれば終わる程度しか残らないため、チームのときにもっていったら活躍できるかも - 名無しさん 2010-06-22 17 56 17 ビルボックスみたいな広いエリアなら活用できるな 対戦車ライフル。 弾数と取り回し悪いが - 名無しさん 2010-06-22 21 46 08 スナはほとんど使えない アサルトライフルの性能が良すぎる。BOXTのバグ技とかもあるし公式大会はどうなることやら。禁止武器あんの? - 名無しさん 2010-06-23 09 50 27 対戦車ライフルでも相手のライフがマックスだと、わずかにライフが残る。重いし、取り回しが悪いし、リロード遅いし、おすすめできない。レーザーサイト付きの武器のほうが楽。アサルトなら、SUG、M16(レーザーサイト付き)RPKあたりが反動が低くてヘッドショットしやすい。 - 名無しさん 2010-06-23 10 41 03 カメラ切り替え時の移動方向がキャラクターの向きの場合、CQCで倒したあとすぐに対戦車ライフルに切り替え、少しずらして撃つと当たる。ワンキルコンボです(バトル以外) - 名無しさん 2010-06-23 14 33 51 a - 名無しさん 2010-06-27 11 32 57 SUGは反動無いに等しいけどスニーキング相手にもHSで8000程度しか与えられない。やっぱりM16系安定。封印されてたらRPK・ADMあたりが安定するかも。アサルトorマシンガン&スナイパー系+グレネードがどんな状況でも対応できてやりやすいです。意外と盾とサブマシンをしゃがみ状態で連射するのが強いです。 - 名無しさん 2010-06-27 18 33 26 MGOとは違い、オート連射がHSと同じぐらい強い。 見つけたもん勝ちってところが辛い - 名無しさん 2010-06-28 01 04 44 M653のRANK5と4で威力が違うけど単に - 名無しさん 2010-06-30 20 52 53 ↑失礼 単にGLが付いているだけだから違うと思っていたが、試しに敵を撃ってみたら弾の威力が違っていた - 名無しさん 2010-06-30 20 55 54 バリケード破壊の最初に出てくる敵に撃ったら威力が1275と1100だった。スピード重視で軽量を目指している人は要注意 - 名無しさん 2010-06-30 21 00 31 拠点制圧だとガトリング最強。胴キルで時間かかるし殺すより守るゲームだからチート並みの強さでした。 - 名無しさん 2010-07-03 06 58 43 コメントをもとに編集させていただきました。矛盾している点などあれば訂正していただけると幸いです。 - 名無しさん 2010-07-03 16 31 52 ありがとうございます。おかげでここも充実してきました。 - 名無しさん 2010-07-03 22 36 58 ダンボールの中でじっとしているときは、スティンガーのロックオンにひっかからなかったと思います。 - 名無しさん 2010-07-04 09 43 27 ロックオンできたと思うが - 名無しさん 2010-07-10 22 30 55 ADMもですが、RPKでもHS一撃です。まぁそこはお好みで - 名無しさん 2010-07-04 17 34 11 高台にのぼるはしごの真上にマガジン置くとおもしろいくらいひっかかる - ダンボール 2010-07-11 21 08 42 BF2で覚えた梯子クレイモアが無駄だった、梯子登り終えたときのダメージ判定はないのかな - 名無しさん 2010-07-17 15 55 30 ↑*20スナイパーライフルをスコープ無しで撃てるんですか!?構えたら強制的にスコープのぞいちゃうんですが… - 名無しさん 2010-07-28 19 30 12 要するにスコープに切り替えて即発砲→HS ってこと - 名無しさん 2010-07-29 14 05 06 多分MPO系と勘違いしてるんだよw - 名無しさん 2010-07-29 01 15 48 ↑↑クイックショットって事ですね!ありがとうございます。↑MGシリーズ大好きですが、MPO未プレイです…。すみません。 - 2010-07-28 19 30 12 2010-07-31 04 03 26 C4ダンボールに隠して使ってた - ムスカ大佐 2010-08-09 11 18 17 アサルト系はR主観でHSできたような - 初代スネーク 2010-08-09 13 17 38 追記。撃ちながら突っ込んでこられたら積み、もう構えたらあとはもう自動で向いてくれるその状態で突っ込みあってる姿はあまりにも・・・滑稽 - 名無しさん 2010-08-11 22 36 40 MGSPWのSRはいくら動いてても標準の場所にまっすぐ飛ぶからいいよね、そのおかげで対面スナイプ時はHS簡単すぎる特にM1C、M21が光る多少のブレが連射でうまく当たる、対面時しゃがんだまま動かないのはもったいないただの的になる - 名無しさん 2010-08-12 10 22 56 MGS4と同じくダンボール被るとAAに捕捉されない(確認済み) - 名無しさん 2010-08-12 10 50 14 俺PSPとPW2個あるから検証して欲しい事があったらコメントしてね - 名無しさん 2010-08-12 13 02 12 pspとpw売ったらいくらになるか検証してきてくれ - 名無しさん 2010-08-20 22 53 03 尻ショットは出来るんですか?戦闘中にやってる暇はなさそうですが - .MAX 2010-08-30 23 28 58 慣れたらマグナムが強い中距離までHSなら即死、近距離で華麗に一発決められたときはものすごくうれしい、あと精度いいからかなりの遠距離でも即死じゃないがHS余裕できる、てかレーザーサイト逆に邪魔でHSできないから外してるけど上記の通りです - 名無しさん 2010-08-13 12 22 26 色々追記しておきました - 名無しさん 2010-08-22 21 22 30 意外に海パン最強かも知れないですよ。ダッシュしてればほぼ被弾しない。 - 名無しさん 2010-11-08 17 26 03 グレネネード、クレイモアで瀕死のダメージ 火力が高めの武器で胴で即死 - 名無しさん 2010-11-09 09 28 21 いやいや当たらなければいいんですよ。地雷は防ぎよう無いですけど。中級者相手までなら戦えます。 - 名無しさん 2010-11-09 19 06 48 海パンとバトルドレスってどれくらい速さが違うんですか? - 名無しさん 2010-11-09 20 14 58 倍ぐらいは違うんじゃないかな? - .MAX 2010-11-09 22 54 36 梯子の上の敵を掴み引きずり落とすことはできるのかい? - 名無しさん 2010-11-29 01 57 31 各ステージの属性を調べた。昼と夜で違いはない。 ボスケ→ジャングル バナネル→土 アルデア→木 エルカダルソ→土 リュイナス→遺跡 採掘場居住区→木 地下通路→コンクリ。 mpoからのステージは少し特殊で、恐らく着ているユニフォームのパラメータで一番低いカモフラを反映させると思われる。 - 名無しさん 2010-11-30 01 46 20 ついでに既出かも知れんが… ネオMOSSのパラメータAのカモフラは、他のユニフォームのSに匹敵する。ネオMOSSのパラメータSは驚異。 - 名無しさん 2010-11-30 01 49 44 スナイパーライフルの使い所が無い気がするんですが・・・遠距離でも中距離でもアサルトライフルしか使わない。いっそアサルト2丁持ってくほうがいいんでしょうか? - 名無しさん 2010-12-10 17 42 29 スナイパーって構えたらスコープどうしても覗いてしまうし、倍率も高まるから視野も狭まるわ、照準の移動速度も落ちるわですごく使いづらい。アサルト、マシンガンで弾ばらまく方がよっぽどまし。 - 名無しさん 2010-12-10 19 10 19 SRは本文で書かれているように玄人向き。慣れてない人は使わない方がいい。 - .MAX 2010-12-10 20 22 38 「カメラを相手の頭の位置で固定しておくのがHSのコツ」ってどういう意味なんですか。頭の位置なんて相手との距離で変わるし、ステージによっては高低差も有るのに、頭の位置に合わせるってどういうことなんですか? - 名無しさん 2010-12-12 23 24 45 ガチでやるならSRは、使えないけど 遊びとして使うなら結構使える - rekko 2010-12-13 00 19 53 PSPの画面の中心に点をうつ・・・ - IKKO 2010-12-14 19 55 56 ↑PSPの画面の中心に点を打つ→点の近くに敵を持ってきてHS、でいいんですか? - 名無しさん 2010-12-15 23 36 58 SRはHS一発でたおせるのでなので上級者をめざすなら必須だと思う - matsudassh 2011-01-09 16 06 55 ばらまいてると長期戦になったときに弾が切れる。ドラグノフなどで一撃で決められれば強い。 - .MAX 2011-01-11 13 16 18 砂は置きエイムに関してはかなり協力 開幕に置きエイムで稼ぐのも手 - yutaka 2011-02-26 11 57 53 対戦車ライフルこそ我が愛銃。 - 二等兵 2011-03-11 02 14 06 CQCで倒してハンドガンで倒れてる敵にHS って戦法最近よく見る - 名無しさん 2011-03-18 17 45 02 直投げ→スタンロッド→水平2連ゴム→フルトンされた時泣きそうになった - ピース 2011-03-21 01 01 23 雑誌があんなに最強だったとは…サンクス - 名無しさん 2011-03-21 15 26 58 バーダーの効果使えるよ。ゴーグル無しや夜のフィールドで敵が見つからない時に双眼鏡でフィールド見渡せばすぐ「ピコン!」ってなる。 - 名無しさん 2011-04-07 17 42 44 スタンロッドは相手に連続で突き刺しまくるとハメが出来ます。 - ソウ 2011-04-30 23 29 41 MGSPWでSRが強いとか言ってるのは対戦経験の少ない人達ですね、誰が使おうと遠距離だろうとAR SRなのは確定的に明らか、使い所は皆無 - 400$ 2011-05-04 23 30 32 400$は、本当のsrの強さをわかってないだけだろ - 名無しさん 2011-05-05 15 48 41 こちらの意見を否定するのは構いませんが[わかってないだけそこまで言うのなら答えてもらいたい、問い1「射程&威力以外でADM65に勝てない全SRの何が強いのか」、ちなみにADM65はARの中でも威力と扱いやすさに優れヘッドショットを決めれば一撃、一方SRはマップが狭いために長射程も生かせずに敵の接近を簡単に許すだでなく使い勝手まで悪く良い所は無し - 400$ 2011-05-06 18 40 29 ※一部訂正 わかってないだけだろ、と - 400$ 2011-05-06 18 43 35 SRは、ステージ・ルール・人数・武器制限によっては、SRは、ADMよりも活躍できる場面がある。例えば、地下通路Bでチームデスマッチの6人などだと対戦車ライフルがあればたとえ敵が出てこないで倒せなくても相手の攻めてくるルートは、かなり絞れてチームの勝利につながる - 名無しさん 2011-05-07 09 17 05 返答ありがとう、チーム戦ではルートを絞れて良いみたいですね - 400$ 2011-05-07 21 20 49 400$さんの言う通り。SRの(本当の?)強さが分からない。使い勝手が悪いの一言に尽きる。本文に書かれている様な神業を持つ人を見てみたい。↑×2対戦車ライフルは当たってもADMのHSの様に即死ではない上、何よりも当たらない。 - 名無しさん 2011-05-11 20 59 58 アドパに来れるなら見せるけど psnがいつ直るかわからないからまだまださきになると思うけど - 名無しさん 2011-05-13 12 52 53 うまい人って大概adm65しか使ってないよね 自分下手だからグレとか使うけど - yutaka 2011-05-26 16 46 21 暗視ゴーグル最高ーーーーーー! - ヤフー 2011-06-19 13 02 26 要は適材適所かと・・・。万能の武器なんざ無いと思う。 - s.ttr 2011-07-03 14 04 41 なぜスナ使うかって?かっこいいからに決まってんだろ! - 名有りさん 2011-07-03 21 07 50 「対戦車のスナイパーかっけぇぇぇぇぇぇ」 - さすらいのスナイパー 2011-07-05 22 06 30 G11かSIGだろ、普通、 - seglo 2011-07-12 20 00 05 G11・SUGは威力不足。近距離でさえHS1発じゃないから使いづらい。 - 名無しさん 2011-07-13 19 48 33 psnで対戦ってできるんですか!? - 藻 2011-07-16 22 36 22 藻 PS3のアドパ、もしくはXlinkでしかできないよ - 名無氏 2011-07-18 18 22 01 加えるとそれとネトパ - 名無しさん 2011-08-27 12 01 38 ミサイル使えるならLAWはどうだ? 軽いし、玉多いし、リロード早いし。 - 名無しさん 2011-07-20 00 13 26 追記:接近のみだけど; - 名無しさん 2011-07-24 18 30 19 LAWもイイね。でも威力と命中精度が若干、不足気味・・ - Rightning Jacker 2011-07-20 19 52 00 威力は、ミサイル系で4番だった気が・・・? - 名無しさん 2011-07-24 18 41 53 ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ - 人間 2011-07-26 10 02 26 ダンボール最高!!!! - GOOLDEN BALL 2011-07-26 10 06 07 みんなどの操作タイプ使ってるの? MPO慣れしてる僕はアクションだけど - ザムス 2011-07-26 20 34 13 俺はシュータータイプだ。MGS4をやりこんでた時期だったからなぁ。まぁ、タイプなんて人それぞれ異なるものさ。自分にあうタイプの方がよい選択だと思う。 - フリーダムW.T 2011-07-28 01 55 20 VERSUSで総合的に見て強いARてなんだと思う? - 名無しさん 2011-07-30 02 55 31 ダンボールに隠れて不意討ちでマシンピストルを正確に頭に合わせてHSすればいい失敗しても乱射しながら逃げれるし、運が良ければ射殺できる - 篠田麻里子神推し 2011-07-31 15 09 05 ↑相手がダンボールの位置を覚えていたら、すぐバレる。ダンボールはHS判定が大きくなるのでお勧めしない。更にマシンピストルではHSを決めても1発で倒せないことが多い。 - メタギア 2011-08-02 19 52 54 ↑×2後、頭の位置を固定するような敵はいない。ハンドガンとダンボールで武器と装備品のスペースをとるのは辛い。 - 名無しさん 2011-08-02 19 55 46 ダンボール最高! 乙! - SWITCH 2011-08-06 17 24 49 マシンピストルは本当に近距離じゃないと使いづらい・・・。自分だったら、そのスピースにARいれてるな~ - Rightning Jacker 2011-08-09 22 57 55 基本中に入らずダンボール戦車の後ろに隠れてるわ俺。ただのダンボールと違って大きいお陰でHSされないし、ばれてても盾になるし、突然立ち上がった際に相手の上下視点移動でタイムロスが生まれるなどかなり優秀。拠点系だと本当嫌らしかったりと俺の中では必須アイテム - 名無しさん 2011-08-21 01 10 31 水着ってバカにされてるけど正直早過ぎてHS出来る気がしない。オートエイムゲーになってDDB並に即刻禁止入りしたわ。そもそもそんなに防御力低くないし、水着>>スニーキングみたいな扱い - 名無しさん 2011-08-21 01 29 22 水着強いよ。ネタ扱いされる上に強いんだから文句なし。でも、防御力は低いよ。C4一撃で死んだ。それに音で場所をつかまれないのはやっぱり有利だからスニーキング>水着は変わらないとおもうよ。 - 名無しさん 2011-08-21 10 01 40 この前クレイモアで吹っ飛ばされたところ地面に伏せて倒れている間にHSされた。無敵時間じゃないの? - 名無しさん 2011-08-26 20 03 23 CAWなどのショットガンではないですか?? - zero45 2011-09-02 17 16 02 ↑多分違うと思う。普通にアサルトだったような・・・ちなみにショットガンってどこが強いの? - 名無しさん 2011-09-07 17 57 21 ショットガンは味方のサポートに使うんだよ。うまい人が使うとかなりヤバい。 嫌気がさしてくるよ。 - 名無しさん 2011-09-07 18 53 29 へ~サポートねぇ・・・時々カメラが上に向かって狂わされる時があるんだけど、あれはウザイ。 - 名無しさん 2011-09-11 13 55 34 そうなんだよね~ うまい人にそれでいじめられたよorz その時相方の人もうまかったから、ショットガンで撃たれて吹っ飛ばされて倒れたあとに、相方がHSしてくるからオワタ。 - 名無しさん 2011-09-13 10 16 33 ショットガンがいるときは、なるべく広い場所にいるといいけど、そんなステージあまりないからねー・・・(涙) - Rightning Jacker 2011-09-13 19 51 15 ショットガン規制されてる理由がちょっと分かったようなきがするわ ↑×2 あんまり関係ないけどそれなら二人でHS狙った方が速くない? - 名無しさん 2011-09-18 16 39 40 それは立ち位置の問題、それをするべき状況を判断してうまくサポートする人はマジ天才だと思う。だからショットガンはかなり難しい武器だと思う。 俺の技量じゃ無理だorz - 名無しさん 2011-09-18 22 14 12 それだけじゃないぞ!ショットガンはダンボ狩りもできる。 ダンボで突っ込んでくる奴は狩られるよ、あとCQC対策にもなる。 - 名無しさん 2011-09-18 22 24 06 ダンボールで突っ込んでくる奴いんのかよ。アレあっさりHSされるから嫌いだ。そういえば昔CQC流行してたけどめっきり見なくなったな。 - 名無しさん 2011-09-20 07 38 19 俺、ショットガンしか使えないw 当たり判定大きいしね - 名無しさん 2011-10-08 00 07 21 雑誌とクレイモアのコンボってどう思う? - 名無しさん 2011-10-16 17 18 34 ↑相手が雑誌に引っかかったらHSすれば良い。クレイモアを設置する時間も装備の空きもない。 - 名無しさん 2011-10-21 23 35 54 ダンボールの下に雑誌 これ結構使える - 名無しさん 2011-10-29 19 05 40 ダンボールの中にC4もおもしろいwww - Rightning Jacker 2011-10-31 19 58 48 自分と一緒に遊んでる友達結構雑誌使ってくる、やるたびに、引っ掛けられる。でも、引っ掛けるわりに、攻撃してこない。だから、雑誌復帰したら、後ろからショットガンかスナしてる。 - SAKANA 2011-11-02 21 47 39 夜のタキシードはなかなか見つけにくい。 - 名無しさん 2012-01-21 16 25 43 夜のタキシードで、火縄銃と対戦車ライフル(単発式)・・・ リロード中が怖い - 厨二病 2012-04-14 17 12 14 アドパの場合は基本的に実力勝負ルールとか雑誌SGとか禁止のとこ多いよ - 名無しさん 2012-01-27 20 20 13 CQCARが強いよ - MIST-GUN 2012-01-27 23 00 19 CQCARHSでしょ基本 - TABUU 2012-02-09 04 39 56 対戦の初心者です。 TABUUさん、CQCARHSとは何でしょか? - スネーク 2012-02-10 18 18 44 自分は、ARCQCHSって言ってるよ - rekko 2012-02-12 16 50 38 TABUUさん CQCで倒した相手をARでHSをすることです。 - rekko 2012-02-12 17 00 33 俺はオフラインだから、強い人は見たこと無いけど、ウチの対戦もいい線いってると思う。 - らりるれろ 2012-02-10 18 03 32 ↑の続き。 俺はスナイパー主体だけど、移動対称物のHSなら楽勝だし、動きながらもHSいける。 最近はリボルバーも…。 他にも、グレネード百発百中の奴や、海パンCAWの無敵野郎もww マシンガンで上手い奴とか、ロケラン。後は初心者さんもセンスがある。 CQCは皆、我流技だしねw 他にも、etc… ともかく参考にでもなったらと幸いです。 長文失礼 - らりるれろ 2012-02-10 18 12 48 なにが参考になるのかがわからない(^_^; - rekko 2012-02-12 16 59 35 スナイパーじゃアサルトと打ち合ってHSのスピードで勝てるわけない。何でもありならカンプとロケランが最強 - 名無しさん 2012-03-01 07 19 35 超遠距離でもAR(マシンガン)の連続HSで十分だからな~ - 名無しさん 2012-03-02 04 30 55 俺らのところの友達は個性豊すぎる 楽しいよ - 社会健全化のための淘汰 2012-03-13 21 22 58 ↑続きADMで出てきた瞬間HS MG3の固定機銃 オートエイムマスター 隠れまくりスナイパー GRの当逃げ野郎 地下通路Bの覇者 レールガンの神 NEO MOSSの変子 CQCロッドの絶対領域 その他初心者達 皆さんも試して見ては?楽しいよ (戦術の提案です) - 社会健全化のための淘汰 2012-03-13 21 34 21 ARはマシンガンじゃなくてアサルトライフルだよ - ちがうよ 2012-03-20 17 54 11 いや ARもしくはマシンガンって意味ではないでしょうか? - tsukasa 2012-03-22 16 50 09 オートエイムマスターて俺でもなれるわ! - 名無しさん 2012-03-26 10 35 00 さぁ、ガトリングで、AUTOAIMマスターになろう - 厨二病 2012-04-14 17 01 29 あまりやってる人がいないです… - ZERO 2012-03-27 19 38 26 やってる人の中では、『戦場カメラマン』とかいって写真とってる人います。 - ZERO(初心者です 2012-03-27 19 49 33 ↑ 六人とかの戦闘中にね… で後ろからHSされてされてたり… - ZERO(初心者です!!!!! 2012-03-27 20 48 11 結局は武器を構えている時間をできるだけ短くするのとHS精度を上げるのが全て - 名無しさん 2012-04-04 08 58 50 CQCHGHSやろうと思ったが、すぐに起き上がるから出来ない…… - ななっすぃ 2012-04-10 20 58 50 画面を思いっきり暗くして、夜の森でのステージでタキシードを着れば、ほとんど分らない。暗視ゴーグルを使うのは個人次第だけど、こういうたたかいは、空気を呼んであえて、無しとかだと楽しいだろう。 - 厨二病 2012-04-14 16 59 11 タイマンで勝負してるときはCQCHSが強いかな・・・ - BlackHawk 2012-06-06 20 54 31 スネーク限定 CQC後のスタンロッドで即終了 - 名無しさん 2012-09-05 20 44 34 私はMG3が好きです。皆さん何を使いますか? - いいね! 2012-10-28 11 10 08 xlink kaiのUSBメモリって何使えばいいの? - 名無しさん 2012-11-17 16 49 09 スレチ - 名無しさん 2013-05-15 14 51 54 何半年前の質問に律儀に答えてるんだ… - 名無しさん 2013-05-16 01 06 45 まだ誰かいた - 名無しさん 2013-05-16 14 23 32 俺もいるぜー - 名無しさん 2013-05-16 23 15 51 マジか - 名無しさん 2013-05-18 15 35 33 マジだ - 名無しさん 2013-05-18 16 09 15 たまにやりたくなるんだよな・・・。 - 名無しさん 2013-05-19 13 47 59 ですね…ちょっくら自分もPOCでプレイしてきますかw - 名無しさん 2013-06-22 16 37 56 うーん....ダンボールで体当たりしてHS....なかなか出来ん... - 名無しさん 2014-12-31 19 00 16 今もmgspwで友達と対戦してるのって俺だけ? - 名無しさん 2014-12-31 19 03 05 俺時代遅れだな - 名無しさん 2014-12-31 19 04 57 俺もやってる 勝てない - ソリダス 2015-03-07 23 56 40 まだいる? - アホ兵士 2015-09-01 17 42 44 当時一緒に対戦しまくった友人と離れ離れになって, 今更ながら時の流れの残酷さを感じる 泣きそう - 名無しさん 2015-09-13 22 43 16 MGS5でコジカスが消え、MGSサヴァイブはコケて...MGに限らず楽しかったゲームはもう二度と帰ってこないんやなって - 名無しさん (2018-07-06 14 52 59)
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The Metal Foundry SDX Metal Foundryとは金属鋳造所という意味。つまりこれはメタルを作るための音源なのである。 一口にメタルといっても、メタルドラムの音というものにも結構種類があったりするものだけど、 この音源はキットピースの収録数が結構多いので、だいたいどんなジャンルのメタルにも対応できると思う。 特に手数足数系のメタルをやる場合にはこの音源を買っておいて損はないと思う。 公式ページ(製品デモのmp3がやたらハイクオリティ) http //www.toontrack.com/products.asp?item=51 代理店ページ(レコーディング時のマイクや機材も載ってる) http //www.crypton.co.jp/mp/do/prod?id=32220 公式ページや代理店ページを見ればわかるとおり、 かなりの数のキットピースが収録されているので、音色の選択肢がとても多い。 特に、バスドラム、スネア、タムにはかなり傾向の違う音が含まれているので、 各キットピース内の膨大な候補の中から好みの音色を選んでいくだけでも、そこそこ自分好みのドラムセットの音が作れるんじゃないかと思う。 音の傾向としては、N.Y.-AVATARと比べると、くっきりしていて硬い感じ。 なんというか、N.Y.-AVATARにあったぼやけた感じがなく、 ルームマイク等に含まれる残響もよりぼわつきのないナチュラルな音に聴こえるので、 色々な音を鳴らしても、それらひとつひとつが混じり合わずにしっかり聴き取れる気がした。 まあ、選択するキットピースの種類や、選択するマイクの種類によって音の印象は様々に変わってくると思うので一概には言えないけど、 そういう観点で言えば、この音源は残響多めの重めの音にして一発一発にパワーを込めてズシンズシン叩くようなジャンルより、 残響少なめの硬めの音にして、手数足数の多い高速フレーズをベチベチ奏でるタイプのジャンルに向いているように思える。 でももちろん、マイクもたくさん用意されているしキットピースの種類も多いから、 それらの組み合わせ次第では、幅広いジャンルのメタルに対応できると思うよ。 バスドラムとスネアには、重い系の音にして使ったほうが映えそうなキットピースも多い気がするしね。 あとこの音源には、他の音源にはなかなか入っていない小口径のタムが収録されているのも面白かった。 単体で聴くと情けない音だけど、フィルインに混ぜたりするとアクセントになって良い感じ。 ミキサー上に表示されるトラックはこのようになっており、 各キットピース用のマイクの他には、 オーバーヘッドマイク、ドラマーの頭らへんに設置したオーバーヘッドマイク、 ドラムセットの近くに設置したルームマイク、ドラムセットから離して設置したルームマイク、 ドラムセットの近くに設置したモノラルマイク、ドラムセットから離して設置したモノラルマイク、 リバーブのかかったマイク(おそらくスタジオのエコーチェンバーを使って録音したものかな?) が用意されているので、 その中から好きなマイクをチョイスして使ったり、必要に応じて複数のマイクの音を混ぜて使ったりすることもできる。(俺はあまりやらないけど。) 複数のマイクの音を混ぜて使う場合は、ミキサー画面のINDIVIDUAL BLEED機能を使って各キットピース毎にミックスの比率を変えてみるのも良いかもしれない。 また、スネアの表裏の音もダイナミックマイクとコンデンサマイク両方を使って録られているので、 求めるニュアンスに応じて好きなほうのマイクを選ぶことができるし、もちろん必要があればそれらのマイクの音をブレンドして使うこともできる。 また、どこに立てたマイクなのかよくわからないんだけど、 スネア用にはもう一本Snare Trashっていうマイクも用意してあるので、これをいろいろ加工して隠し味的に混ぜるのが俺のマイブームだ。 アーティキュレーションの量としては標準的だと思うけど、 ライドシンバルの音に、 Ride Tip(ライドシンバルの平面部分をスティックの先っちょで叩いた音) Ride Shank(ライドシンバルの平面部分をスティックのショルダーで叩いた音) Bell Tip(ライドシンバルのカップ部分をスティックの先っちょで叩いた音) Bell Shank(ライドシンバルのカップ部分をスティックのショルダーで叩いた音) Edge(ライドシンバルのふち部分をスティックのショルダーで強めに叩いた音) Mute(ライドシンバルのふち部分をスティックのショルダーで強めに叩いてすぐに手でシンバルを押さえた音) の6種類の音が入っていた点は、手が込んでるなと思った。 名前 コメント
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コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
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メニュー MAIN OPS EXTRA OPS ボス戦 WEAPON ITEM MOTHER-BASE OUTER OPS DEVELOP METAL GEAR ZEKE 裏技・小技 モバイル情報 モンハン3トライ掲示板 3トライ武器情報 3トライ狩場情報 3トライ防具情報 3トライアイテム情報 リンク バイオハザード5 モンスターハンター3攻略 MGS RISING ガンダム素材スタジオ SEO SEM SEOTOOL セクシーSNS 携帯アフィリエイト 競馬予想 ここを編集
https://w.atwiki.jp/kyoyuhakoniwa/pages/162.html
12672ターン頃に平和同盟【Love†Peace】がソーセージ島に侵攻し開戦。 ソーセージ島のかつあげや嫌がらせともとれる行動をを実質支持している戦争同盟の珍宝、秦はソーセージ島に加勢し【Love†Peace】を攻撃。 ここでソーセージ島の主であるふらいるがであると判明する。一時停戦の話も出るが、破談。 ラブピ 停戦希望。ただしソーセージ島だけは撃たせてもらう。 珍宝、秦 意味が分からない。攻撃を続行させてもらう。 ラブピ:無条件での停戦は受け入れる。 珍宝、秦:なちゅらる、霧に4000億で停戦を受け入れる。 ラブピは珍宝・秦をカツアゲ同盟と叫ぶ一方、珍宝・秦はラブピを戦争同盟と叫ぶ光景が見られた。
https://w.atwiki.jp/2chmgspw/pages/29.html
SVDは、エクストラのバナナを使い敵を伏せさせろでスタートマップに設計図が落ちている - 名無し 2010-04-30 22 21 02 M60の入手法は確か設計図入手ですね。 - 名無しさん 2010-05-01 14 18 02 シナリオクリアしたけどナイフ系が全く出ない・・・ あるのか? - 名無しさん 2010-05-01 21 24 02 入試方法 - 名無しさん 2010-05-02 12 51 04 ↑ミス デコイの入手方法は設計図でした 射撃訓練のマップに落ちてます - 名無しさん 2010-05-02 12 54 16 クリサリス弐型撃破してもレールガン出てきません。 - 名無しさん 2010-05-02 15 24 02 EZ GUNの入手方法はどうするんだ? - 名無しさん 2010-05-02 15 39 03 OUTER OPS にてSVDナイトスコープ設計図確認。SVD自体所持してないので性能不明 - 名無しさん 2010-05-02 21 05 56 M653 Ex-OPS 心霊写真 設計図 MP5A2ランク2(3かも。サプレッサー無しの奴だった) EX-OPS パパラッチ1 設計図 カールグスタフ榴弾版ランク3 EX-OPS024 クリアで入手 - 名無しさん 2010-05-02 23 24 46 ↑×4 レールガンはクリサリス改な、改 - 名無しさん 2010-05-03 01 00 56 鉄甲弾と徹甲弾は違うのか? - 名無しさん 2010-05-03 09 09 32 鉄甲弾は徹甲弾の誤植だろう - 名無しさん 2010-05-03 10 27 07 M700とM19の設計図どこにあるか教えて - 名無しさん 2010-05-03 11 44 52 カールグスタフのフルトン弾はどう使えばいいのでしょうか? - eew 2010-05-03 13 41 12 ADMじゃなくてAMDです - 名無しさん 2010-05-03 15 32 45 mk22は開発で威力も向上する(Rank5だと胴体に一発で2200) - 名無しさん 2010-05-03 18 37 35 ↑威力はレベルも関与してる。というか、レベルによる威力の変動も書かなくていいのかな。 - 名無しさん 2010-05-03 21 49 52 ↑書くにしても何に対するダメージか基準ないとだめだね、ついでにmk22のRank1は胴体に500 - 名無しさん 2010-05-03 22 33 24 この前質問させてもらったものですが、クリサリス改を倒してもレールガンは出てきませんでした。 - 名無しさん 2010-05-03 23 39 28 ↑ランクSでやったか? - 名無しさん 2010-05-04 00 29 31 一部のメインライフルは前作から名前が微妙に変えられているな - 名無しさん 2010-05-04 15 32 51 AKがRKになってます - 名無しさん 2010-05-04 19 57 25 ライセンスの問題とかあったのかね>AKとAMD - 名無しさん 2010-05-04 22 56 54 開発段階毎にレベル分かれてるのね…。空撃ちで稼ぐしか無いのか - 名無しさん 2010-05-05 02 56 52 なんか、表にまとまりがないけど、派生系(M1911A1(CT)やC.グスタフ(榴弾))とかも表に加える? - 名無しさん 2010-05-05 07 23 00 M47ミサイル追加しる - 名無しさん 2010-05-05 16 12 27 全然完成してないんだから各々好きなように編集していいと思う。とりあえずデータが埋まらないことには始まらない - 最初編集した奴 2010-05-05 18 18 14 とりあえず現段階で私が持っているもののデータを追加しました - fumitti 2010-05-05 20 23 50 パトリオット入手法確定、愛国者と技術99と設計図とM161A1(ショットガン装備)が条件かと - 名無しさん 2010-05-05 22 36 31 ランボーが使ってたのはM60じゃないかな - トミー 2010-05-05 22 40 49 ↑2追加ランク5、弾5,56×45MM、携行弾数9999、重さ2,5kg、性能左からCDABAS - 名無しさん 2010-05-05 22 46 25 ちなみに分類はアサルトライフル - 名無しさん 2010-05-05 22 57 43 M16のカスタムの設計図は所持しているのだが開発が出来ん。 - トミー 2010-05-05 23 02 53 ちょっとregionで囲ってみた。それと入手方法だが"詳細"に入れた方が良いような気がしてきた。設計図だけじゃあんまり意味が無いような - 名無しさん 2010-05-06 01 17 51 設計図の項目が後で出来たから、そっちに誘導するつもりで書いてた。確かに不親切かも・・・ - 最初編集した奴 2010-05-06 01 28 07 入手方法を詳細にまとめて、非殺傷やCQCをもう少し工夫したいところだな。テンプレ案を募集べきかもしれん - 名無しさん 2010-05-06 14 55 58 M47ミサイル追加しといた - 名無しさん 2010-05-06 16 15 11 ミサイルの項を便乗して補完、入手方法の欄はもう消さないか? - 名無しさん 2010-05-06 20 01 07 M47の数値的攻撃力は最初の装甲車で正面にあてる→18万(9万×2)だった気がする。 - 名無しさん 2010-05-06 20 05 06 M47はテンプレ入りかな - 名無しさん 2010-05-06 20 49 19 レックスを倒したらもらえる牙とか、もしかしてモデル見れるだけなのかww人間パチンコどーやってつかうのw - うん 2010-05-06 21 34 42 電磁ネットという投擲非殺傷武器を手に入れた。どうやら戦車鹵獲らしい、一応設計図入手場所は設計図のほうにコメントしといた - 名無しさん 2010-05-07 01 06 57 電磁ネットのすげーw簡単に鹵獲できるw - 名無しさん 2010-05-07 01 11 59 使い方は投擲型支援マーカーと同じで投げてから押す。その後4期のデバイスの中に戦車が入ったら動きが止まるので止まってる間にデバイスを△ボタンで全部起動→鹵獲完了。うまくすれば強い戦車でも簡単に鹵獲、以上長いコメントになってすまん - 名無しさん 2010-05-07 01 15 28 ↑どうやら戦車の強さによって束縛時間が短くなっていくみたいだ - 名無しさん 2010-05-07 04 11 32 いまさらかもしれないけど支援マーカーで配達された段ボールに頭から直撃すると一撃で気絶を確認 - 名無しさん 2010-05-08 01 39 56 種子島おもしろい。弾が命中したとき一定確率で竜巻が発生し回収ヘリまでふっ飛ばしてくれるw - 名無しさん 2010-05-08 01 45 57 M134ガトリング機関銃、EX75をSランクで設計図確認。やべえ超ロマン フルトングスタフあればかなり楽できるけど、無くても慎重にいけばぜんぜん楽 - 名無しさん 2010-05-08 15 07 50 入手欄の設計図と設計図ページをリンクさせて欲しいです。(自分は編集のし方わからないので、すいません) - ベジー 2010-05-09 08 32 57 ↑x5 ドクロ4までは1人で鹵獲可能 ドクロ5から一気に短くなる - 名無しさん 2010-05-09 12 22 11 入手方法は設計図にぶん投げしといたw不備はない・・・はず - 名無しさん 2010-05-09 12 29 34 電磁ネットでクリアするとSラン取れないみたいね - 名無しさん 2010-05-09 14 46 26 PTRSで戦車部隊長の頭ぶち抜こうとしたらヘルメットに弾かれたでござる・・・、まぁ生で当てたら一撃だったんですけどね - 名無しさん 2010-05-10 03 34 07 当たり前かも知れんがPTRDもヘルメット弾かれるなw - 名無しさん 2010-05-11 01 27 56 どんだけ硬いんだあのヘルメット・・・・ - 名無しさん 2010-05-11 02 12 33 レールガンで硬さ検証してみたいけど仲間がいねェ・・・ - 名無しさん 2010-05-11 22 21 45 武器の説明文いれようと思ったらデータ量超過したwわざわざ別ページ作るってほどのもんでもないよなぁ? - 名無しさん 2010-05-12 23 23 33 データ量超過。これどうにかならないのかな・・・ - 名無しさん 2010-05-13 01 57 35 データ量超過対策に表を簡易化してみるか?入手方法を消して非殺傷・CQC等専用の欄作って○×とか - 名無しさん 2010-05-13 14 41 43 ステルスガンって照射相手のカモフラ率95%化って書いて有るけど 俺の場合100%になるんだけど 95%じゃ意味ないよねw - 名無しさん 2010-05-13 17 00 42 とりあえずショートカット消せばいいと思う。詳細折り畳んでたら機能しないし。 - 名無しさん 2010-05-13 17 35 13 @Wikiなら親ページ作って複数のページにデータ分けて#include_cacheでまとめれば容量オーバーも回避できるよ、説明解りづらかったらスマソ - 名無しさん 2010-05-13 18 00 49 ↑・・・スマン、ワカラン。もしできるのであればやっていただけると助かる - 名無しさん 2010-05-13 20 46 20 うーん・・・このページをハンドガンとかライフルとか別ページ作って分割して、それをその#include_cacheコマンドで読み込むってこと? - 名無しさん 2010-05-13 21 19 17 #include_cacheってのは、別ページを現在のページに表示できる機能。だから、いくつかにページ分割して#include_cacheで読み込めば、一つのページにすべての情報が記載できる。 - 名無しさん 2010-05-13 21 38 54 やり方はそれでいいとして後はどう分割するかか?砂ライあたりから2分割? - 名無しさん 2010-05-13 21 44 12 とりあえず砂ライが妥当じゃないか?心配ならマシンガンからの方が安全ではあるけど - 名無しさん 2010-05-14 00 50 58 いっそ一個ずつ分けたほうがいい気もする - 名無しさん 2010-05-14 00 55 14 3つずつに分割してみた。見た目の変化はないはず。 - 名無しさん 2010-05-14 01 55 18 ↑GJ - 名無しさん 2010-05-14 07 05 00 武器経験値ですが武器の種類に関わらず1発撃つごとに3、HSで100、その他HITで20、ダメージで+α(1~2桁)のようです。 - 名無しさん 2010-05-14 12 59 45 ↑バナナのレベルが上がる理由になっていないからそれだけじゃないはずだ。ホールドアップとかか? - 名無しさん 2010-05-14 14 12 31 ↑発砲回数じゃなくて使用回数。スタンロッドを素振りしてるだけでも上がるから。 - 名無しさん 2010-05-14 16 59 15 ↑他の武器だとホールドアップじゃ経験値もらえないからバナナだけかと。 - 名無しさん 2010-05-14 17 09 21 バナナは発砲出来ずHS無くHITせずダメージも無い。HUさせる事が「使用」に該当する。 - 名無しさん 2010-05-14 21 13 16 データ量がやばそうなので分割位置変更・・・したらなんか詳細が開けない・・・? - 名無しさん 2010-05-14 22 02 24 ↑気のせいだった・・・ - 名無しさん 2010-05-14 22 16 24 武器名のカギカッコや句読点はわざと入れてるのか? - 名無しさん 2010-05-14 22 30 49 睡眠グレネードは?? - 名無しさん 2010-05-14 23 24 58 ↑↑CO-OP武器は『。』付が正式名称のハズ。↑この項目は全然完成してないのでデータ持ってる場合は編集よろしく。 - 名無しさん 2010-05-14 23 41 06 なんでCO-OP武器はわざわざ『。』つけてるんだろ - 名無しさん 2010-05-14 23 49 10 邪道だと暗に言いたいのだろう。だから評価S取れないんだろうし - 名無しさん 2010-05-15 00 46 59 S取れないことは関係無いでしょ。少なくともレールガンはヘリのキャノピー破壊して捕獲すりゃS取れるよ? - 名無しさん 2010-05-15 11 19 59 S取れなくなるのステルス迷彩と言霊と電磁ネットだけだったと思うが - 名無しさん 2010-05-15 11 26 58 そろそろ具体的な威力を測定しようと思う。測定武器はUSELvを最大に、キャラはスネーク固定でキッドナッパーを撃った時の数値。クリティカルは含まず。これ以外に何かあるかな? - 名無しさん 2010-05-15 13 38 27 問題はフラグGや地雷関係が測定できない事だな。あと、ショットガン系が着弾数で威力変わるのが難しいな。無難に人間兵の方が良いかもしれん。後ろからスキーキングで近づけば0距離発砲できるしね。 - 名無しさん 2010-05-15 13 46 35 あと銃系は距離でも威力変わるよね。 - 名無しさん 2010-05-15 14 04 44 ↑×3 USEレベルは1上がるごとに5%くらいダメージ補正 スコ系(スナ系?)は一定距離以内でダメージ確定2倍 それ以外は武器ごとの一定確率で3倍 爆発系にはLv以外のダメージ上昇なし 今俺がわかる仕様はこれくらい 爆発系のダメージは距離に関わらず一定か爆心地からの距離依存だと思われ あとコクーンのAIポッドなら全部の武器を安定してゼロ距離で叩き込める - 名無しさん 2010-05-15 14 17 23 ↑×2 ショットガン系は距離による補正が強いだけで判定のでかい貫通弾を撃ち込んでるイメージ 同じ距離からなら同じダメージ - 名無しさん 2010-05-15 14 18 43 武器で一番のダメージ率を持ってるのは「人間パチン虎。」っぽい 敵装甲車に40万ダメージの多段ヒットだった 弾になった人間はスタミナ0になって発射地点に戻ってくる - 名無しさん 2010-05-15 19 48 04 アドパで人間パチン虎を使ってみた威力はランク3のゴムでドクロ - 名無しさん 2010-05-15 23 02 30 上の続きストーリーの装甲車は一撃EX70のヘリは70%も行かなかった - 名無しさん 2010-05-15 23 21 26 レールガンでレウスに999999ダメージ確認 (ランク5 USEレベル1 グリーンベレー) ワールドツアー中に溜めて奇襲時に相打ち覚悟で頭を撃ち抜いた。 レウスはゲージ1で生きてた。 - 名無しさん 2010-05-16 01 34 49 M653のスモークグレネードが抜けてます - 名無しさん 2010-05-16 04 00 09 PTRDの欄のヘルメットを貫通できないってどういうこと?HSしても普通にポックリいくだろ? - 名無しさん 2010-05-16 10 04 51 ↑HS判定がないってことじゃね、頭撃ち抜いてもダメージが倍になったりしない・・・まぁ倍にならなくても即死の威力だが - 名無しさん 2010-05-16 12 12 58 ↑2 強化兵やヘルメットを被った兵士に対してHSしてみればわかる。ついでにSVDでも試せばよくわかる。 - 名無しさん 2010-05-16 13 24 06 所々にある案山子を攻撃すると1発につき経験値40前後を確認 - 名無しさん 2010-05-17 04 31 14 ちょっと長くなってきたので経験値を格納。 - 名無しさん 2010-05-17 14 40 46 火口内基地潜入のヘルメット兵はPTRDでHS可能だった。てか、何処当たってもダメージが変わらなかった気が… 非徹甲弾のM1Cはヘルメットで弾かれたので失敗ではないはず - 名無しさん 2010-05-17 18 12 28 ↑追記 装甲車部隊長のヘルメットではHSならず。 ヘルメット装備でも相手によって抜けたり抜けなかったりするのかも - 名無しさん 2010-05-17 18 29 06 1ランク下、もしくは派生元の武器のユーズドレベルを上げることで開発費を下げることが可能。フルトンバズーカRank5の開発費が51万くらいから25万位まで減った。 - 名無しさん 2010-05-18 01 15 21 ↑いい情報だな後で試してみる - 名無しさん 2010-05-19 12 43 54 PKMのランク5の携行弾数は750だぞ - 名無しさん 2010-05-19 15 29 17 ↑携行弾数はすべて野戦服装備時のものという注意文が目に入らんのか - 名無しさん 2010-05-19 15 38 12 すいません見落としてました - 名無しさん 2010-05-20 14 49 59 人間パチン虎。の経験値、多段HITするのもあるがゴム持ってたら4人全員に経験値入ること考えるともしかしたら別の値が用意されてるんじゃなくてCO-OPs武器って協力攻撃の時、人数分経験値補正されるんじゃないか?x人数とかで。 - 名無しさん 2010-05-20 17 12 15 パチン虎のゴムのレベル上げしてたが、経験値の法則よく分からなかった。↑はありえそう。 - 名無しさん 2010-05-20 21 41 43 スナイパーライフルの詳細開くとハンドガンが開かれます - 名無しさん 2010-05-21 01 35 15 編集直後はキャッシュの関係か分からんが正常に読み込まないときがあるね。ちょっと時間おいてから見ると治るよ、多分。 - 名無しさん 2010-05-21 01 45 46 M63A1の詳細、バリアントってのは通称じゃなくて別バージョン程度の意味だと思うんだが・・・ - 名無しさん 2010-05-21 05 17 05 デコイは敵兵士の真下で展開すると500程度のスタミナダメージ - 名無しさん 2010-05-21 20 32 39 M16A1ランク3開発したがSG付きがつくれん、もしかしてレベル3にしないとむり? - 名無しさん 2010-05-22 14 20 08 光学技術もってるスタッフいる? - 名無しさん 2010-05-22 18 46 38 ↑x2ちゃんと研究LV.63 諜報LV.50 でSG付きの設計図持ってるか? - 名無しさん 2010-05-22 18 50 38 カールグスタフの記事「実は他のロケットランチャーと比較して射程が短かったりするものの」←間違いじゃね?RPG7の3倍はあるぞ - 名無しさん 2010-05-23 12 24 44 スティンガーの説明、チャフ中でもロックオン可能とか書いてるが、普通にロックオン不可になるんだが。俺のスティンガーが不良品なのか? - 名無しさん 2010-05-23 23 25 32 ↑いや実物のスティンガーは赤外線誘導なんでチャフなんぞ効かないんだが、ゲーム中のスティンガーは何故かロックオンが無効化されてる - 名無しさん 2010-05-23 23 40 50 ↑そうか、ありがとう。ゲーム中での仕様説明の方に、しかも「チャフの効果中もロックオンが可能になった」なんて思わせぶりなこと書いてるから混乱した。 - 名無しさん 2010-05-24 00 12 32 RPG7は無反動砲だし、フルトン地雷をはじめとした地雷はハッシュパピーでも起爆できる - 名無しさん 2010-05-24 10 40 15 ↑「はじめとした」は間違えた。クレイモア・対戦車地雷は自分では未検証。フルトン地雷は睡眠武器でも起爆できる。 - 名無しさん 2010-05-24 10 43 18 ダイナモはRというより射撃ボタンじゃないか?シューターはRだがアクションだと□ボタンで給電量が増えた - 名無しさん 2010-05-24 22 21 03 モンハンタイプだと△だった気がするからそうかもね - 名無しさん 2010-05-24 22 45 06 なんか色々と間違ってるな - 名無しさん 2010-05-25 00 10 52 ↑×9砲弾によるがそれでも三倍もない、せいぜい二倍くらいだったと思うよ - 名無しさん 2010-05-25 00 51 38 RPGの射程が1000前後とすれば一番射程の長いHEATなら3倍あるぞ - 名無しさん 2010-05-25 22 52 01 地雷の起爆方法に睡眠系以外て書いてあるけど、Mk22でも起爆できるよ? - 名無しさん 2010-05-26 11 49 39 起爆方法について検証し記述を変えてみましたが間違っている所があれば指摘か修正お願いします。 - 名無しさん 2010-05-26 19 58 20 M47でEX127ギアレックスの尻尾切断確認 - 名無しさん 2010-06-01 21 38 14 上手にできました - 名無しさん 2010-07-12 19 30 52 て言うか構えボタンを押しながら攻撃ボタンじゃない? - 名無しさん 2010-06-01 23 55 34 武器の表のところに、盾との併用可能かどうかも記入したほうがいいのでは? - 名無しさん 2010-06-06 06 15 55 ハンドガンとサブマシンガンだけだし、いらなくね? - 名無しさん 2010-06-07 06 44 29 hdhthhhjjjjj - znnt 2011-07-02 20 54 08 たしかにそれいいかもね - 名無しさん 2010-07-12 19 29 27 設置物の同時使用制限って物によって違くないか - 名無しさん 2010-06-08 13 50 55 もちょい詳しく - 名無しさん 2010-06-08 13 54 22 確か対戦の時は一人4個(?)位だった - 名無しさん 2010-06-13 20 53 10 物によって11個だったり4個だったり結構違う - 名無しさん 2010-06-14 15 16 00 アサルトライフルのM16A1のショットガンとスモークグレネードのランク5の開発されないんだが、なんか条件でもあるのかな? - 名無しさん 2010-06-18 15 30 02 ↑こいつには別に設計図が必要だったんだね。自己解決♪ しんづれいこきました~ - 名無しさん 2010-06-19 15 41 15 それはたぶん開発条件ミスかもしれない - p 2010-07-12 19 27 50 随伴兵28人の戦車戦では徹甲弾なしHSをやり続け6、7分ほどで経験値18000ほど(Sグレネード必須)経験値稼ぎにいいのでは - 名無しさん 2010-06-19 21 52 33 同時設置可能数調べてみたんだが、C4、クレイモア、対戦車地雷、デコイ、空中機雷、支援2種が同系統で最大6個、睡眠ガス地雷も6個、雑誌は4個だったんだが↑4の11個って何だ? - 名無しさん 2010-06-22 09 57 25 電撃ゲームスがなぜか11個置けるんだが - 名無しさん 2010-06-22 23 04 40 雑誌にも別に系統あるのか、ありがとう。 - 名無しさん 2010-06-24 17 40 46 例えばM1911A1なら、マガジンが尽きる前にリロードすれば、弾倉に弾が一発残って8発になる筈なのに、リロードしたら結局7発に戻ってるwMGS4や3ではその辺再現されてたのにぃ。 - 名無しさん 2010-06-26 19 35 17 OPSですらそうだったのにな - 名無しさん 2010-06-26 22 32 29 ↑3タクティカルリロードした後に薬室内の未使用弾薬を手動排夾、装填してるから+1にならないんだよ - 名無しさん 2010-06-29 23 17 55 G11の説明「サブマシンガン並みの威力」「5.56mm弾と大差ない」どっち - 名無しさん 2010-07-01 16 23 38 ところでレーザーサイトってほかの人からも見えんの? - 名無しさん 2010-07-09 05 57 23 弟と通信したが見えぬらしい - フェンサー 2011-02-01 23 52 59 武器のステータスに、取り回しと反動も追加してはどうですか? - 名無しさん 2010-07-09 19 19 37 空中機雷や対戦車地雷はPW戦で使うといい - 名無しさん 2010-07-19 11 49 50 C4と対戦車地雷はコクーンの停止後に下に置くと楽かも。対戦車地雷は一列に並べて銃で起爆すると爽快 - Jin 2010-07-19 20 21 33 RPG7の解説文、説明が不十分だぞ。正確には無反動砲とロケットランチャーの複合型だ。(発射時は無反動砲、発射後はロケット推進 - 名無しさん 2010-09-19 18 57 10 あんま、言わなくてもいいかもしれんが、『ステルスガン。』の説明で、カムフラ率が、カモフラ率になってるよ~ - KAMIKAZE 2010-10-08 23 32 33 仰け反り中の案山子には武器経験値が入らない。連射より単発で当てた方が効率が良かった。 - 名無しさん 2010-10-15 01 33 07 案山子にM16で60発ずつHSした結果、単発2400、連射1240と大きく差が出た。 - 名無しさん 2010-10-15 01 36 31 単純にうまく当てられていないだけかと。距離とか調整すればM134のような超速連射武器やパトリオットのような取り回しの悪い武器でもフルオート連射で全弾当てられます - 名無しさん 2010-10-15 06 42 36 とりあえず連射中でも案山子に命中しているかどうかは音で判別できるはずなので、それで適正な位置を見つけると良いかも。連続で命中している場合は発砲音と命中音が交互(同時?)に聞こえるイメージ。 - 名無しさん 2010-10-15 06 49 18 雑誌系の銃撃による破壊を確認。 - nanashi-san 2010-11-19 21 48 19 蹴り、敵の転倒でも確認。 - 名無しさん 2010-11-20 10 02 12 パトリオット作れました(^~^) - 名無しさん 2011-01-06 10 20 04 m37 ロングバレルのランク5って精密ランク5のことでいいの? - 名無しさん 2011-01-15 01 02 37 デコイってUSE LEVELあがると耐久度上がる。 - 名無しさん 2011-05-21 20 54 13 バナナって使用を積み重ねるとどうなるの? - 名無しさん 2011-08-25 09 43 53 構えるのが早くなるのかな。おいしく熟成するとかだったら、ちょっとうれしいかも。 - 名無しさん 2012-09-09 16 48 22 行動抑止性能ってA,B,C,D,Eそれぞれでどれくらいなの? - 名無しさん 2011-12-29 20 22 50 そりゃ、高いほうがいいだろ - 名無しさん 2012-03-03 13 44 22 『電磁ネット。』最短5秒www - 名無しさん 2012-04-03 20 56 55 種子島ですが、捕虜に撃っても回収できました。 - 名無しさん 2012-04-04 11 23 07 XFIM-92Aがいつまでたってもでない。どうしてでしょうか? - 初心者 2012-06-24 07 31 23 ↑アウターオプスやってれば出る - 名無しさん 2012-06-29 22 02 53 GMPがなかなか貯まらないのですがどうやったら多く貯まりますか? - snake 2012-08-19 00 38 23 GMPが高い兵を実戦部隊に入れる。GMPってのはお金とは違って減るものじゃないんだ - 名無しさん 2012-08-21 21 12 37 武器収集率などが上がらないんですが、どうしたら100%にできますか? - 名無しさん 2012-08-27 01 07 17 武器はチャネラーのスキル持ち・Sランクでだいたい集まる - ネ申 2012-10-23 15 31 04 武器の画像ください - 種子島 2012-12-30 13 57 52 ステルスガン使わねぇwwステルス迷彩だろ。 - T・N 2013-01-21 12 00 34 M60サイコー!! - 蠍座の男 2013-01-26 08 14 51 人間パチンコって一回だけ? - dio 2013-02-09 01 08 33 種子島ってマスケット銃でしたっけ?リオレウスに使ってましたなw - BEER 2013-06-08 00 51 22 AIにMG3、人体にM63は使いやすいですよ(オートエイム) - BEER 2013-06-08 00 54 45 みんなで射撃訓練を死んだ相手に火葬といってロケ欄で燃やしたりしたら面白かったww - アルヤ 2013-07-13 16 29 21 種子島は絶対に回収出来るわけではありませんよ - コードネーム 名無し 2014-03-21 17 08 14
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