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登録日:2011/11/16 Wed 09 50 31 更新日:2024/07/04 Thu 11 32 50NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 2004年 3DS KONAMI MGS MGS3 Nintendo Switch PS2 PS3 PS4 PS5 PSVita Steam Xbox Series X|S XboxX|S うまい!うますぎる! だ、だ、だ、だーん で、味は? ゲーム コナミ ザ・ボス シャゴホッド スネェク イィータァー スネークイーター ニンテンドー3DS ネイキッド・スネーク ハプルボッカ ではない メタルギア メタルギアシリーズ メタルギアシリーズの最高傑作議論で必ず名前の挙がる作品 メタルギアソリッド ラットの可愛さは異常 充実したオマケ要素 冷戦 名作 変態集団 始まり 愛国心 涙腺崩壊 猿蛇合戦 音ゲー 第二次世界大戦終結後 世界は東西に二分された 冷戦と呼ばれる時代の幕開けである TACTICAL ESPIONAGE ACTION METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER(スネークイーター) 『METAL GEAR SOLID3 SNAKE EATER』とは、2004年12月16日に発売されたPS2用ゲームソフト。 メタルギアソリッドシリーズの3作目。 概要 ゲームシステム ストーリー バーチャスミッション 登場人物 スネークイーター作戦 登場人物スネークと協力者たち ヴォルギン陣営コブラ部隊 その他の人物 その他 猿蛇合戦 概要 これまでは2000年代以降の近未来を描いて来たメタルギアシリーズだが、今回の舞台は冷戦ただ中の1964年。 『METAL GEAR』での「アウターヘブン蜂起」よりも遥か以前、メタルギアシリーズの時系列では最も古く「全ての始まり」を描いている作品である。 主人公はこれまで主役を務めてきたソリッド・スネークではなく、彼と瓜二つの顔とコードネームを持つネイキッド・スネーク。 テーマは「SCENE」。つまり時代。 冷戦、核、キューバ危機等を題材として描いていると同時に、前作までのテーマ「GENE(遺伝子)」「MEME(文化的遺伝子)」が時代によって変化するという意味合いも含まれている。 シナリオ、ゲームシステム、キャラクターともに非常に完成度が高く、一周あたりのプレイ時間も程々で気が向いた時に「久しぶりに最後までやってみよう」というプレイにも向く。 また、難易度による救済措置やメイン画面とサバイバルビュアーが切り替える形で操作性が煩雑ではない事や、 これまでよりも尤も過去の話で、大元のストーリーはシンプルな事からシリーズを始める人にも話の内容がわかりやすいという長所もある。 その為か数あるメタルギアシリーズの中でも最高傑作の呼び声も高い、というかパッケージの裏にでかでかと「シリーズ最高傑作!」って書いてある。 後に、同ハードで完全版である『サブシスタンス』、PS3/PSVitaで『リマスター版』、3DSでリメイクがそれぞれ発売されているので、今からプレイしたいのならそのどれかを購入するとよいだろう。 ただし、後述する「猿蛇合戦」はPS2版の『無印』『サブシスタンス』でしかプレイできないので注意。 2023年5月に「METALGEARSOLIDΔ」(デルタ)としてPS5でのリメイクが発表された。 ゲームシステム 前作の基本的なMGSシステム以外に、スタミナや治療、カムフラージュなどの概念、そしてMGSの代名詞の一つでもあるCQCを導入している。 新アクション 基本アクションは前作でほとんど完成されているので、それらを発展させたアクションが多い。 ○CQC Close Quarters Combat、近接戦闘術。 これまでのシリーズでも敵兵の背後に近寄ってから投げや首絞めができたが、 今作ではより自由度が増し、直投げ以外にも拘束状態から投げたり、相手を尋問する、敵兵を盾にしながら片手で銃を使えるなどの幅広いアクションが行える。 ○ストーキング 忍び足。某伝説の英雄は出来ないそうな。 本作では通常の歩き移動でも足音がするようになっており、立ったままゆっくり歩いても敵に接近すると気づかれてしまう。 だが、このストーキングならホフクよりも速めに移動でき、かつ足音で気づかれることもない。地面に設置されたトラップに近づいても発見できる。 ただし、さすがに立ち移動よりも速度は遅いので敵との間隔が離れやすく、スタミナの消費も普通に走るより大きい。 ○エルード片手撃ち エルードした状態でハンドガン等の片手持ちの銃を使用できるようになった。 しかし、有効な状況がほぼ無いに等しいため、新アクションであるにもかかわらず死にアクション扱いされることが多い…気がする。 サバイバルビュアー いわゆるポーズメニュー。 マップの確認やオプション設定もここで行える。 ○スタミナ スタミナが減ると視界がぼやけたり、銃を構えると震えたりする。周期的に腹の音も鳴るので、周囲にいる敵兵に聞かれてしまう危険性もある。 また、スタミナゲージの残量はそのままグリップゲージとO2ゲージの上限になる。 回復する手段は↓ ○食事 所持している食糧を食べてスタミナを回復する。 ビュアー内メニューの[FOOD]から。 →食糧についての詳細はこちらへ ○治療 高すぎるところから飛び降りると骨折、炎にまともに突っ込んでしまうと火傷、毒物を食べると毒といった具合にダメージだけでなく負傷したり病気になったりする。 重傷を負っている状態だとライフが徐々に減り、最大値も減少してしまうので早めに治療するのがベター。 ビュアー内メニューの[CURE]から、治療用アイテムを使うことで治せる。 小ネタ 実はCURE画面で治療する際に、必要な治療用アイテムの全てを使用せずとも自然治癒で徐々に傷は癒えていく。 その仕様を悪用して、ザ・フィアーの矢や銃創の弾丸を体内に残したままエンディングまで迎えるというおふざけが可能となっている。 なので脳天からつま先まで矢が突き刺さったスネークを見ようと思えばできなくもない。 ただし、一度完治してしまうとその周回中に摘出は不可能となる。さらに変装中やイベントムービー中にも反映されてしまうため、かなり絵面に違和感を覚えてしまいかねない。 それでもいいというプレイヤーだけが覚悟のうえで試してみるのはありだろう。 ○カムフラージュ 顔のペイントと、迷彩服を替えることができ、地形に合わせたコーディネートをすることで敵から見つかりにくくなる。 見つかりづらさの目安は画面右上のカムフラージュ率。だが、一部には敵からまったく警戒されずに行動できる特別なものも。 中には紳士服とかネタとしか思えないのもあるけど。スネーク「似合うだろう?」 その他追加・仕様変更された要素 ○LIFEの回復 スタミナと食料が追加された本作では、レーションも食料扱いとなってLIFEを回復させることができなくなった。 今回、LIFEを直接回復する手段は「LIFE回復剤」というアイテム一つのみ。 待機することでもごくゆっくり回復していくが、ボス戦ではまず使えないため、前作までのプレイヤーがほとんど痛い目に遭っていた。 ○ローリング 前作では階段で使うと上り下り共に転倒してしまうという情けない性能だったローリングだが、本作では階段でも転倒しなくなった。 それどころか△ボタンで越えられる段差や柵も飛び越えることが可能。 〇体術 本作のスネークはジャブ2回の蹴り1回の基本動作だが、蹴りが蹴り上げでも回し蹴りでもなく足首を挫くような動作になっている。 なので全方位に向けての範囲攻撃ではなくなったが、代わりに気絶・睡眠状態の敵を起こすのに最適という特徴を得た。 ○サプレッサー 特定の武器のみ装着可能で装着中は発砲音を抑えられるサプレッサーだが、本作から消耗品になった。 これにより、前作までは装着後の取り外しは出来なかったが本作では着脱が自由になっている。 予備のサプレッサーも入手可能だが、一部の敵しか持っていない。しかも大抵はホールドアップさせて限界まで強奪しないと出さないことが多い。 ○倉庫破壊 一部のエリアには食糧庫・武器庫といった倉庫がある。これらは設置武器のTNTを使用することで破壊可能。 武器庫を破壊すれば、発見され攻撃を受けても敵の携行火器(主にAK-47)がすぐ弾切れを起こし、貧弱なハンドガンに持ち替えるようになる。 食糧庫を破壊すれば、敵兵が空腹で弱り、ローリングを一発ブチ当てるだけで気絶するようになる。 また、この状態だと落ちている食糧を発見すると拾い食いするようにもなる。これを利用した毒殺も可能。 敵兵も随分…食ってないな…とかひもじい…といった弱気なセリフを呟きながら巡回を続けるので一見の価値あり。 ○バッテリー 電子機器が全てバッテリー消費式になった。このバッテリーが空になると全ての電子機器が使用不能になってしまう。 消費したバッテリーは電子機器を装備から外した状態で動き回ると回復していく。 これは発電に生体電流を使用しているためらしい。スタミナが多いほど、動きが激しいほど回復が早まる。 一部の敵が予備バッテリーを持っており、それを入手するとバッテリーの寿命が延びる。 ○ソリトンレーダーの廃止 冷戦時代なのでソリトンレーダーはなく、レーダーはソナーや動体探知機などになった。 しかし常時使用ではなく使用した瞬間しか表示されず、音が鳴るので敵を引き寄せてしまい、さらに動物にも反応してしまう困りもの。 あくまで保険程度と考え目視に努めた方がいい。 プレイスタイルと難易度によっては、むしろ完全にいらない子になる。 ○水中の操作方法変更 MGS2では三人称視点のまま水中移動していたが、本作では主観視点のままになっている。 お世辞にも操作性に優れているとは言えなかったので、この変更点はありがたい。 〇薬莢拾い・焚火 当時のファミ通などで掲載されていた没要素。 空薬莢を拾わないと敵兵に発見されるリアル要素と、サバイバル要素を広げるためのビバーク的要素を取り入れようとしたものと思われる。 ストーリー いいか 君の任務はソ連国内の山中 ツェリノヤルスクに単独潜入 ソコロフの安全を確保 西側へ奪還する事だ 残された時間はわずかだ バーチャスミッション キューバ危機の全面核戦争の危機を、アメリカとソ連は必死の交渉の末に回避した。 しかしその際、ソ連からアメリカへ亡命していたソコロフという科学者を、ソ連へ返送するという密約があった。 ソコロフはロケット開発の第一人者であり、ロケット技術は軍事兵器開発に応用できるものである。 ソコロフはソ連の最新兵器開発に従事していた。 CIAはソコロフの奪還を計画。新設された特殊隠密部隊FOXを送った。 今から…バーチャスミッションを開始する。 登場人物 ネイキッド・スネーク CV:大塚明夫 主人公、後のBIGBOSSである。FOX設立を賭け、任務に挑む。 無線などではけっこうユーモラスで、食欲旺盛。 足が折れてるにもかかわらず、何事もなく走るタフガイ。 トム少佐 CV:銀河万丈 FOXの司令官。スネークを無線でサポートする。周波数は140.85 アフタヌーンティーや007など英国についてうるさく、コーヒーを泥水呼ばわりする(*1)。 序にスコーンも無ければ途端にキレる。おまけにスコーンをチョコチップクッキーと一緒にしても同様。 ライコフマスクを装備して無線すると…… パラメディック CV:桑島法子 FOXのサポートメンバー。セーブと、医療関係や動植物についてサポートする。周波数は145.73 B級映画が大好き。『やかましい、やぶ医者』 ザ・ボス CV:井上喜久子 スネークの師匠。長い間姿を消していたが、スネークを無線でサポートする。周波数は141.80 スネークと共にCQCを編み出し、大戦中にも大いに活躍した特殊部隊の母。 ニコライ・ステパノヴィッチ・ソコロフ CV:龍田直樹 ロケット開発技師、ソ連の秘密設計局OKB-754の局長。亡命を申し出ている。 追記・修正はHALO降下を無事に成功させた方がお願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- デッ、デッ、デッ、デッデーン Snake Eater… スネークイーター作戦 ザ・ボスが小型核砲弾を持ってソ連へ亡命、ソコロフは奪還できずバーチャスミッションは失敗に終わる。 さらにソ連の兵器開発局に核が撃ちこまれ、再び米ソ間の全面核戦争の危機が迫っていた。 アメリカ政府は潔白の証明を求められ、スネークは再びソ連へと送られた。 任務は、最愛の人ザ・ボスを殺すこと。 これより…スネークイーター作戦を開始する。 登場人物 スネークと協力者たち ネイキッド・スネーク 突如としてザ・ボスに裏切られ、急な事態に訳も分からぬまま重症を負わされた挙句、 米軍上層部からは「ザ・ボスの亡命を助けた売国奴」の汚名を勝手に着せられる始末。 汚名を返上するため、そして全面核戦争寸前の一触即発の事態を阻止するため、まだ傷も癒えぬ身体に鞭打ちソ連へと向かう。 それがたとえ、最も敬愛したボスを自らの手で殺さなければならない非情な任務だと分かっていても……。 トム少佐→ゼロ少佐 スネークと同じく、今度こそ任務の成功を誓う。 ちなみに、名前を元にした映画「大脱走」のトンネルの名前を勘違い(正解はハリー)していて、呼び名をゼロに戻した。 無線の周波数はバーチャスミッションと変わらず。 なるほど、一から仕切り直しというわけだな。 いや、ゼロからのリトライだよ。 パラメディック バーチャスミッションに参加していた彼女もまた責任を問われ、今回の作戦が失敗すれば医師免許剥奪という危機に。 本来ならばまだ病院で寝たきりのスネークの安否を心配しつつもサポートを行う。 シギント CV 藤原啓治 FOXのサポートメンバー。武器装備、最新テクノロジーの専門家。 いや、それは間違いだ。 …? 俺は武器装備、最新テクノロジーについて特別にスゴイ専門家だ。 ……双眼鏡のデザイン1つで丸1年掛けて3倍もの予算を食いつぶしてゼロ少佐に始末書を書かせた自分のことを棚に上げてFOXを「変人集団」と罵ったりするくらいには(*2)少々癖の強い性格だが、 スネークが提示する情報にもスラリと対応して会話を続けるなど、その分任意無線での兵器解説においては有能である。 ただし、基本的にストーリーの本筋に関わって来ることはなく、無線を飛ばしてアドバイスを貰うか否かはプレイヤー次第なので、やろうと思えばラスボス戦で初めましての無線が聞ける。 EVA CV 渡辺美佐 KGB所属の元NSA暗号解読員。ヴォルギン大佐の元に潜伏しているスパイ。 スネークを手引きし、途中から無線でヒントをくれるようになる。周波数は142.52 ヴォルギン陣営 エヴゲニー・ボリソヴィッチ・ヴォルギン CV内海賢二 政権転覆を狙うブレジネフ派のGRUの大佐。電撃を操る。 オセロット CV:山崎たくみ 後のリボルバー・オセロット。GRUのエリート部隊、山猫部隊の隊長。 射撃の才があるが、若さ故の過信が見られる。 ザ・ボス ソ連に亡命したスネークの師。なぜ、彼女はアメリカを捨て、スネークを捨てたのか…… かつての仲間、コブラ部隊と共に立ちはだかる。 コブラ部隊 MGSシリーズお馴染み、超人的な異能を用いて戦うボスたち。 蜂兵士 ザ・ペイン CV:江川央生 コブラ部隊の隊員。蜂を操る。ペーイーーーン! コードネームは「至高の痛み」 蟻蜘蛛兵士 ザ・フィアー CV:田中和実 コブラ部隊の隊員。常人より間接が多く、木々を飛び回りながらボウガンや罠を扱う。フィアーーー! コードネームは「至純の恐怖」 老齢狙撃兵士 ジ・エンド CV:阪脩 既に100歳を越える、狙撃技術構築の祖と言われる兵士。ジ・エンド! コードネームは「真実の終焉」 火焔兵士 ザ・フューリー CV:平野正人 宇宙服で飛行し、火炎放射器を扱う。フューリー! コードネームは「無限の憤怒」 霊媒兵士 ザ・ソロー CV:堀之紀 霊媒能力を持つ兵士。 コードネームは「深淵なる悲哀」。既に死去しているらしいが…… その他の人物 イワン・ライデノヴィッチ・ライコフ CV:堀内賢雄 GRUの少佐でヴォルギンの情夫。 彼の姿で潜入するシーンがあるが、ヴォルギンの寵愛をいいことに好き勝手してるらしく、どんな奇行をしても敵兵に怪しまれない。 雷電にそっくりな顔と声をしている。関係は不明だが、「ライデノヴィッチ」は「ライデンの息子」という意味らしい。 アレクサンドル・レオノヴィッチ・グラーニン CV:青野武 ソコロフと並ぶ兵器開発者で、グラーニン設計局局長だが、実権をヴォルギンに奪われておりお飾り。 ソコロフの設計した「シャゴホッド」に対抗して 二足歩行戦車 の設計をするが、競合に敗れてふてくされ飲んだくれていた。 設計局に侵入し接触してきたスネークに協力をするも、その所為で…… その他 テーマ曲は『Snake Eater』。歌手はCynthia Harrell。名曲と名高く、OPムービーとは違うがPVつきでカラオケでも配信されている。 また予約特典CDには和田アキ子が歌う日本語版が収録されている。英語版と詞の内容はかなり異なるがこちらも好評。 ED曲は『Way To Fall』。歌手はstarsailor。 ゲストとして登場する『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズでも『Snake Eater』がスネークのステージのテーマとして採用されている。 『スマブラSP』では新アレンジとしてかなりアップテンポに、オマージュ元のひとつでもある007のテーマを意識した曲調となっており、良アレンジと評価されている。 また、いくつかのコラボレーションがある。 カロリーメイト ゲーム中で食べられる。 サルゲッチュシリーズ 一部のバージョンでミニゲームがある。後述。 ケロタン コナミのおもちゃキャラクター。ゲーム中に出てくる人形を全て撃つとクリア後の称号が「ケロタン」になり次の周からステルス迷彩が使用できる。 実在アイドルのポスター etc ちなみに即席ラーメンは元は日清食品とコラボする予定だったが、結局なしになったらしい。 条件を満たすと「ガイサベージ」という本編とは関係のないアクションゲームがプレイできる。敵を倒すと内臓が飛び散るなど画面がほぼ白黒ながら非常にグロテスクな内容。 何故かHDエディションには収録されていない。 ゲーム内と現実との時間が一部リンクしており、長時間プレイすると食料が腐ったり、敵が寿命で死んだりする。ゲームハードの内部時計を元にしている為、放置しても腐ったり死んだりする。毎日〜二、三日おきにプレイする分にはさほど気にならないが、週一程度しかプレイできない方はご注意を。 追記・修正は60年代までのB級映画を網羅してからお願いします。 BEFORE:METAL GEAR SOLID 2 SONS OF LIBERTY THE CIRCLE IS NOW COMPLETE――SENSE(意志) NEXT:METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS INTO THE BIG BOSS' CHAPTER――PEACE(平和) INTERLUDE PORTABLE OPS NEXT:METAL GEAR SOLID PEACE WALKER よし、とびっきりの美女…とまではいかないが、救出任務だ。 誰を? 猿だ。 …なんだって? 猿だ。だが、ただの猿ではない! …サル? 君の任務はジャングル内へ逃げ込んだピポサルを捕まえることだ。 ピポサル? 猿蛇合戦 PS2版(サブシスタンス含む)のみに収録されている短編。前述の通り、HDエディションではプレイできないので注意! 小島監督が大ファンであったサルゲッチュシリーズとのコラボレーションで、スネークを使ってピポサルをゲッチュ!する。 ゲームの説明書によると、「このミニゲームのみ、暴力的な表現が無いため、お子様でも楽しめる仕様」(PS2版のMGS3本編はCEROは18才以上対象である)との事。 ソリッド・スネーク CV:大塚明夫 『MGS3』の無線画面とネイキッドのCGを流用しているので一見分かりづらいが、 『MG』〜『MGS2』に登場したご存知我らが伝説の傭兵ソリッドその人である。 (よく観察すると、大塚氏の演じ方もソリッドとネイキッドで異なる。声優って凄い。) 今回は珍しく長期休暇をとっていたところ夜中の2時に叩き起こされ、遠足に行っているカケルやヒカル達の代わりにサルゲッチュに向かわされるハメに……。 メタ的には、恐らく本編が戦争を扱っておりCERO 18歳以上というの内容であるため、小学生である彼らを出演させるのはまずいという判断だろうが ギャグ作品故か明らかにいつもよりもやる気がなく、 「もうメタルギア破壊はゴメンだ」 「どこかの偉いさんや中年オヤジの救出なんかもゴメンだ」 「とびっきりの美女の救出なら引き受けてもいい」 「ステルスミッションなんて今どき珍しくもない、それにこれはむしろサルつかまえアクションなんじゃないか?」 「サムやゲイブに任せたらどうだ?(*3)」 「サルゲッチュは嫌いじゃない、欲を言えばパンツゲッチュ(*4)のほうがいいんだが…」 とメタセリフをまくしたてる。 だが、いざ任務が始まると、 「3!2!1!スタートぉ!」 「ゲッチュ!!ゲッチュ!!ゲッチュゥ!!!」 「おーわりぃっ!やったぁ!」 ……と超ノリノリであった。あの大塚ボイスで。 ロイ・キャンベル CV:青野武 ご存知我らが大佐。今回はAIではなくしっかりご本人の様子。 スネークにサルゲッチュを依頼するが、時間軸は不明。スネークの文句を今まで以上にスルーする鬼。 サルゲッチュシリーズのハカセとはハイスクール時代の同期という極めてどうでもいい秘密が明かされた。 加えて、ハカセはオタコンの友人で、これまでに登場したトンデモ装備は全てハカセの協力があって完成した代物であるというある意味で恐ろしい事実も判明した。 追記・修正はビッグボスの称号を授かった人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] このゲームにはいろいろな事を教えてもらった 戦争とは軍人とは男とは女とは何なのか 本当に思い入れのある作品でとても言葉では表現出来ないな -- 名無しさん (2014-02-08 18 44 06) MGS3HD トロフィーコンプしたぜ!! PS2のは無印で、すぐやめちゃったな~。最近のをやってこそ思うが、レーダーなしでカメラ固定だと敵兵がさっぱり見えないんだよ…壁貼り付きしていちいち確認するのも面倒だしさw -- 名無しさん (2014-02-08 20 23 38) ワニにデスロールされて死んだ思い出 -- 名無しさん (2014-02-12 23 16 23) 初めてゲームで泣けた作品。 -- 名無しさん (2014-03-13 20 09 17) ワニキャップは必需品 -- 名無しさん (2014-06-10 21 42 34) 小ネタだがグラーニンの部屋にはZOEのジェフティの模型が飾られてある。まさかメタルギアの最終形って・・・。 -- 名無しさん (2014-10-19 04 08 27) ゲームやってマジ泣きする日がくるなんて思わなかった。今やってもマジ泣ける。 -- 名無しさん (2015-05-20 13 02 06) ゼロ少佐のコーヒー嫌いは007のパロディなんだっけか。007の紅茶嫌いについて少佐はどう思っているか聞いてみたいなw -- 名無しさん (2015-10-26 11 06 22) 二週目をするとザ・ボスの発言がね・・・。ぜひとも二週すべき作品。 -- 名無しさん (2018-02-02 16 18 33) ジエンド戦前の森で敵を罠にはめて仕留めるのが楽しかったきほく -- 名無しさん (2018-02-02 17 10 39) 一番やりこんだせいか最高難易度でBIGBOSSの称号を取れたのはコレだけだったわ -- 名無しさん (2018-06-24 20 18 32) MPOで同窓会的に再開するのも良い、ライコフとオセロットはオンラインで(手軽に強くて)人気だった -- 名無しさん (2021-05-27 22 19 28) シリーズ最高傑作という宣伝に何の偽りも無かった。 『儀式』や『アホプレイ』等も楽しめる要素であった。そして特典映像での公式の悪ノリ…当時笑ったなぁアレは。 -- 名無しさん (2021-06-28 15 20 48) プレイしたことあるけれど、FPS視点での銃撃になれなくって刃物と体術がメインとなってしまった…腕前?察してほしい -- 名無しさん (2021-11-29 22 41 53) やりこみ要素がすごいからまた遊びたい -- 名無しさん (2021-11-29 22 42 22) 祝リメイク -- 名無しさん (2023-05-25 07 49 53) Δ(リメイク)とコレクション(移植)が同時かつ別々に発表されたのにはどういう意味があるのだろうか? と、PS3/Vitaと3DS(これも“移植とリメイク”)が3か月違いでの展開だったことも思い出した。 -- 名無しさん (2023-05-25 20 23 08) HD版、3D版、リメイク版と何度も発売されすぎでは? それだけ人気はあるということだけど。 -- 名無しさん (2023-05-25 21 54 30) ↑3 意味も何も、オリジナル版を楽しみたいファンのことも考慮した展開ってだけでは。3DSもPS3ももう何世代も前のハードだし。 -- 名無しさん (2023-05-30 13 56 58) 報告にあった荒らしコメントを削除しました。 -- 名無しさん (2023-07-06 18 24 20) どう転がるか分からないけど、5〜6周するくらいには楽しんだゲームだから製作陣には是非とも頑張ってほしいね -- 名無しさん (2023-07-12 13 07 22) 正直な所不安な気持ちの方が大きいけど、最近のコナミは割とゲーム方面にも力を入れてるし桃鉄とかパワプロの評判も良さげだから良いものを仕上げてくれると信じてるよ…! -- 名無しさん (2023-07-21 13 03 57) このゲームまじで芸が細かくて好き -- 名無しさん (2023-07-21 17 52 53) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mgs4/
Metal Gear Solid 4(メタルギアソリッド4)@wikiへようこそ ここを直して欲しい、こんな情報がある。と言う方は情報提供・情報検証までお願いします。 編集自由にしてあるので手伝ってくれる方がいたらお願いします。 KOJIMA PRODUCTIONS EVENT SITE 2007 METAL GEAR SOLID 4 INTEGRATED SITE 統計 - 人 今日 - 人 昨日 - 人 基本情報 Metal Gear Solid 4 対応機種 PS3 発売元 コナミ 発売日 未定 価格 未定 ジャンル タクティカル・エスピオナージ・アクションステルスゲーム 対象年齢 18歳以上 備考
https://w.atwiki.jp/reflec_beat/pages/447.html
PEACE BASIC MEDIUM HARD Level 4 7 9 Objects 130 283 501 BPM 170 TIME Artist →Pia-no-jaC← Version plus 動画 攻略 [HARD]トータルノーツ501。上下に忙しい曲。一番の難所は中盤の長めの16分トリル。とは言えリズムは素直でやりやすい。途中のtopLOと下の同時押しに注意 -- 名無しさん (2012-11-14 13 59 37) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) 良曲良譜面 このパックは買い -- 名無しさん (2012-11-14 14 48 06) が、この曲はニコニコで指の創作譜面が既に出ており序盤の大回転がしつこい印象があった -- 名無しさん (2012-11-16 15 21 18) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
https://w.atwiki.jp/rockband/pages/103.html
Rock Band Metal Track Pack 2009/09/22発売 収録曲 20曲 All That Remains "Two Weeks" At the Gates "Blinded by Fear" Black Tide "Shockwave" Blue Öyster Cult "Transmaniacon MC" (DLC 未配信) Bullet For My Valentine "Waking the Demon" Children of Bodom "Are You Dead Yet?" Evile "Thrasher" Godsmack "I Stand Alone" Hawkwind "Master of the Universe " (DLC 未配信) The Haunted "D.O.A." I Mother Earth "Levitate" (DLC 未配信) In This Moment "Forever" Judas Priest "Screaming for Vengeance" Lacuna Coil "Closer" Lamb of God "Laid to Rest" Motörhead "Killed by Death" (DLC 未配信) Nazareth "Hair of the Dog" (DLC 未配信) Queens of the Stone Age "3 s and 7 s" Rage Against the Machine "Bulls on Parade" (DLC 未配信) Yngwie Malmsteen s Rising Force "Red Devil" 実績 項目数:12 総ポイント:250 Escaped Death Complete "Killed by Death" on Expert without a band member failingband memberが失敗する事無くExpertのKilled by Deathをクリア 20G The Fifth Circle 5-star "Red Devil" as a Vocalist in Solo TourSolo Tourで"Red Devil"をVocalで☆5獲得 20G Master of Master of the Universe 5 star "Master of the Universe" with any instrument on ExpertMaster of the UniverseをExpertのいずれかの楽器で☆5獲得 15G Transmaniacon RB Complete "Transmaniacon MC" as a full band, with all band members on Hard or Expert"Transmaniacon MC"をHardかExpertのフルバンドでクリア 20G Double Crossed Play "Screaming for Vengeance" in a Score DuelScore DuelでScreaming for Vengeanceをプレイ 10G Closer Closer Hit 100% as a Bassist on "Closer," up-strums only"Closer"のBassをアップストラムだけで100%獲得 30G In the Moment Score 100% as a Vocalist playing "Forever""Forever"をVocalで100%獲得 30G 4s and 5s Get 4 stars or better playing "3s and 7s" with a full band"3s and 7s"をフルバンドで☆4以上獲得 10G Bow Down Finish "Thrasher" as an Expert DrummerExpert Drumで"Thrasher"をクリア 25G Resign Your Souls to Metal Complete Band Tour on Medium difficulty or greaterBand TourをMedium以上の難易度でクリア 15G Trinity Play "D.O.A.", "Laid to Rest," and "Hair of the Dog" in Solo TourSolo Tourで"D.O.A."と"Laid to Rest"と"Hair of the Dog"をプレイ 25G Enter the Gates 5-Star "Blinded by Fear" on any instrument... with your eyes closed"Blinded by Fear"をいずれかの楽器で☆5獲得 30G
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登録日:2011/06/25(土) 02 06 32 更新日:2024/06/16 Sun 06 32 08NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 2006年 KONAMI MGS MPO OPS PSP 「スネーク、危ない!」 ゲーム コナミ メタルギア メタルギアシリーズ メタルギアソリッド 再評価 外伝 過去キャラ勢ぞろい 黒歴史? ※この項目には一部ネタバレが含まれています 俺は戦いのなかでしか生きられない――だからこそ、戦う理由だけは俺が決める さあ…真の後継者を決めよう METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS(以下MPO)とは、コナミより2006/12/21に販売された小島プロダクション製作のPSP専用ゲームソフト。 翌年には拡張版の「METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS+」も発売された。 概要 所謂「メタルギアサーガ」に組み込まれている作品なのだが、脚本は小島秀夫監督本人が手掛けたものではなく番外扱いとされている。 (勿論大筋は監督が考えたものであり、時系列も繋がっているとされている、多分) 一応、PWでは本作についての言及が一言だけあるため、細かい登場人物(キャンベルやフォックスとの出会い等)はともかく、大まかな部分は正史の模様。 ゲームシステムも従来の「戦略諜報アクション」を採用している。 そして更にこれまでになかった「敵兵を拉致して味方にする」という新しいシステムが追加された。 女性兵士を拘束してあれやこれやというプレイもできる。 それまで単独で潜入していたスネークだったが、本作では四人一組でチームを組み、一般兵士なども操作する事が出来る。 一方で携帯機という制約も相まってか「地続きのフィールドではなくマップのポイントを選んで潜入」「持ち込みアイテムは4つまで」「無線会話は音声無し」「ムービーはポリゴンデモではなくコミック形式のイラスト」など従来の作品には見られないシステムも存在する。 ストーリーは「メタルギアソリッド3」の6年後と設定されている。 FOX部隊を除隊したBIGBOSS(ネイキッド・スネーク)が“その後の凶行”に至るまでの経緯(ミッシングリンク)を描くもの。 ストーリー 舞台は1970年のコロンビア中部沿岸サンヒエロニモ半島。 ソ連の中距離ミサイル基地を建設する計画が東西の緊張緩和(デタント)の為に放棄され、祖国に見捨てられたソ連兵達が今も駐屯し続けていた。 その島の拘置所で目覚めたスネーク。 FOX部隊のクーデターにまきこまれた彼は、捕虜尋問官カニンガムに「賢者の遺産」の半分の在り処を問われる。 賢者の遺産――かつてGRUのヴォルギン大佐が所持していた米中露による莫大な資産のこと。 事情も状況も不明瞭なまま、同じく勾留されていたグリーンベレーのロイ・キャンベルと共に脱出を試みる。 一方、祖国アメリカではかつての上官であるゼロ少佐が国家反逆罪の容疑で拘束されていた。 さらにスネーク自身が元FOX隊員であった所以からか、本件のクーデター首謀者であるという容疑をかけられていた。 登場人物 ネイキッド・スネーク(声:大塚明夫) ご存じBIGBOSS。MGS3に引き続き本作の主人公である。 前作の事件を経てどこか空虚な雰囲気を醸しており、天然や悪食といったキャラ付けは薄い。 物語冒頭、拘置所でロイと運命の出会いを果たし、共にチームを組んでFOX部隊に挑む。 本件を経て彼はFOX HOUNDを結成する事となる。 ロイ・キャンベル(声:古川登志夫) FOXの襲撃で全滅したグリーンベレーの唯一の生き残り。足を負傷している。 スネークと共に拘置所を出て以降、戦地に潜入する彼を無線でサポートする。 女性を口説くために学んだ心理学を用いて、戦地で拉致した兵士を洗脳……もとい説得する。 後のシリーズ(時系列的に)にも主要キャラとして登場する。ちなみに声はこの人と一緒。狙ってるのか? FOXにはグリーンベレーの人間を生かしておく理由がないので、おそらく彼は黒幕のゼロに通ずる人間。最後の電話で話されていた「あの男」である。 ジョナサン (声:藤本たかひろ) 元ソ連兵で、FOXの蜂起に賛同してクーデターに参加していた。 自分達を見捨てた祖国を憎んでいたが、スネークから「何のために戦うか」を説かれる。 そして世界の危機を救う為に、スネークとキャンベルの最初の仲間として彼等に協力するが……「スネーク危ない!」 「ジョナサン」のモチーフはポリスノーツの主人公に由来し、3に登場したあの人とは関係ない。 シナリオ上、必ず捉える必要があり必ず死亡してステータスが初期化するので育てる意味合いが薄く周回毎に捕縛を強いられるのでウザキャラ扱いするプレイヤーもいるとか。 ジーン(声:若本規夫) クーデターを起こしたFOXの中心人物。 CIAから核兵器を盗み出し、ICBMをソ連へ発射すると脅迫した。 「相続者計画」により最高の指導者となるべく生み出された兵士。ザ・ボスをモデルとしている。 賢者の遺産の片方半分を所持しており、その資金で兵士の為の国家「アーミーズヘブン」建設を目論む。 強化版CQC、無数に飛ばすボウイナイフ、そしてESPによって発せられる声を用いた演説が武器。 天敵はダンボール。 カニンガム(声:郷里大輔) FOXの捕虜尋問官。 戦闘時はフライングプラットホームを駆り、専用武器「レーザー」を撃ちまくる。 実はCIAと裏で対立関係にある国防省と通じており、CIAの権威を削ぐために暗躍していた。 パイソン(声:屋良有作) FOX隊員。スネークとはかつての戦友であり、本人からは死んだと思われていた。 怪我の影響で体温調節機能に異常が生じているため、特殊な冷却スーツを身に着けている。その為常に冷気を纏っている。 スネークを倒す為に生かされており、任務で人を殺す日々に精神を苛まれていた。 彼をスタミナキルする事で仲間になる。溜まったポーカーのツケの分、存分に活躍して貰おう。 ヌル(声:福山潤) 任務を完璧にこなす最高の戦士「絶対兵士」の唯一の成功例。おいそこ笑うな 任務を終える度に調整槽に入れられ、記憶と感情をリセットされる。 しかしBIGBOSSという存在は彼に強烈な感情を植え付けることになる。 専用武器「マチェット(山鉈)」で弾丸を弾く、瞬間移動するなど超人的な動きをする。が、プレイヤーでは…… 後のグレイ・フォックスである為普通にライフをゼロにしても死なない。 「タイム・パラドックスだ!」 エルザ/ウルスラ(声:後藤沙緒里) FOXの双子の少女隊員。本作のヒロインポジション。 ウルスラはFOXのESP能力者としてジーンにつき従う。 エルザは医療班のチーフで、絶対兵士ヌルの調整に関わっている。 実は双子ではなく二重人格である。 ゴースト(声:龍田直樹) 突如通信してきた謎の人物で、メタルギアの情報をリークする。 グレイ・フォックスだと思った?残念、実は生きていたソコロフでした。 …あの拷問(ヴォルギン流の)でよく生きてたな…? パラメディック&シギント 前作に引き続き出演。通信でスネークにアドバイスする。 勿論、条件を満たすとプレーヤーキャラとして使用する事が可能。 あの「Metal Gear Sigint」がまさかの実現。 ゼロ 設定や背景が語られるだけで本編では登場しない。 …が特定条件を満たすとプレイヤーキャラとして使用できるようになる。 キャリアは政治家。 また条件を満たせばゲストキャラとして、リボルバー・オセロット、EVA、ライコフなどの3のキャラや、パイソン以外の敵ユニットを仲間にできる。 そして条件は厳しいがMGAシリーズからテリコ・フリードマンとヴィナスも仲間にできる。 拡張ソフト「OPS+」も販売されているが、オンラインはチートが蔓延して軽い世紀末状態なのでソロか仲間内で楽しもう。 +ではキャンベルや雷電、MGS4で登場するオールド・スネークにまさかのジョニーなど、新たなキャラが使用できる。 冥殿に忠を尽くすか それともコンテンツに忠を尽くすか サイトか管理人か 追記か削除か 運営への誓いか! 項目への情か! アニヲタは今までどれだけ失ってきた!? そこまでして守るべき項目とは いったいなんだWIKI篭り!! ……俺はWIKIの中でしか生きられない。 だからこそ、追記・修正する理由だけは俺が決める。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 黒歴史ではないと思うぞ -- 名無しさん (2013-12-22 09 40 35) この作品をプレイすると愛国者が作られた経緯がわかる。あと黒幕がゼロだということも -- 名無しさん (2013-12-22 10 41 09) ↑ゼロなのか?山猫と遺伝子じゃねーの? -- 名無しさん (2014-02-02 17 13 31) 黒歴史扱いは許せん。?では誤魔化せんよ -- 名無しさん (2014-02-02 18 03 36) ↑×2 オセロットが電話で相手のことを「ヌルと同じコードネームを持つ男」と言っている。ヌルはドイツ語で0という意味。ビッグボスはゼロ少佐の冤罪を晴らす為にジーン達と戦ったけど結局冤罪ではなかったというオチ。 -- 名無しさん (2014-02-02 18 32 42) 監督自身がジョーク的に黒歴史とか言ってるのからなぁ。誤魔化すも何も・・・ -- 名無しさん (2014-04-06 13 12 57) MGSPW「MGS3から繋がるストーリー」MPO「えっ」 -- 名無しさん (2014-04-06 13 21 45) プラスの装備や兵士を無印にコンバート出来れば良かったのに。ボッチプレイだから手に入れた装備はホコリ被ってるだけになってるんだ。 -- 名無しさん (2014-04-06 19 57 29) オンラインがチート蔓延のカオスだった。それはそれで面白かったがw -- 名無しさん (2014-09-10 15 55 38) PWより手軽にオンラインプレイができたのに・・・。 -- 名無しさん (2014-09-10 16 54 04) ↑×5 パラレル部分があるだけで完全に黒歴史って訳じゃないって言ってたんじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2014-10-18 21 57 52) METAL GEAR 25th ANNIVERSARY 「メタルギア ソリッドの真実 」という公式サイトでOPSがハブられているのがなぁ・・・ -- 名無しさん (2014-10-18 23 25 43) ジョナサンってビッグボスと一番親しい一般兵の気がする -- 名無しさん (2015-08-21 14 23 57) この事件時代は起こったけれどこのゲームどおりの内容ではないんだろうね 正史 -- 名無しさん (2015-08-28 04 20 24) ジョナサンが協力してくれる時のムービーはほんとに良い -- 名無しさん (2015-10-06 10 39 12) Vをみる限り、矛盾する部分はないし完全な黒歴史ではなくなったんじゃないか? -- 名無しさん (2015-10-07 05 13 19) 細々とした内容は違うがこの事件自体はあったんだろうな -- 名無しさん (2015-10-21 04 12 43) まぁこの事件がなければMSFやDDの資金源は無いわけだしねぇ -- 名無しさん (2015-12-01 23 14 59) 初めてやったメタルギアがこれだった。改めて見ると他作品と比べるとゲーム、ストーリー共に淡泊だけど。自分共々、SFやミリタリにあまり馴染みのない人間が最初に触れるには、むしろ丁度いいタイトルなのかもしれない。初見で”S3”とか言われるよりは… -- 名無しさん (2020-02-06 01 49 25) ゼロ「賢者達うぜぇなぁ。せや、うちの部下唆して情報手に入れてやろ!」ジーン「アメリカうぜぇ!兵士が自由に戦える世界にするぜ!」CIA長官「ファッ!?」ゼロ「煽り過ぎたわ、スネーク送っとこ。」 -- 名無しさん (2021-09-04 10 56 22) 発売順的には4の前だったので、期待感を盛り上げるのには凄い良かった記憶がある。特にエルザの最後のセリフ。 -- 名無しさん (2023-01-26 17 21 44) 配信の黒歴史発言は 黒歴史だったor黒歴史じゃないよ ってどっちにも捉えられる言い方にしてたから(監督の中では)黒歴史なんだろうね でも流石にそんなことして八分にしたらヤバい(公式サイトで除外しちゃったからMGS4時の資料と矛盾しちゃった)からちゃんと全部じゃないけど正史も入ってますよって言ったしこれで変に「黒歴史!黒歴史!」って騒ぐのは流石に…って感じ -- 名無しさん (2024-05-03 12 04 09) 名前 コメント
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移転しました!!! http //teamalex.hide-yoshi.net/ HP移転しました!!! ホームページを移転しましたので、御用のお方は↑のホームページからお願いします。 http //teamalex.hide-yoshi.net/ 2010年 4月29日METAL GEAR SOLID PEACE WALKER 発売決定! Welcome to ALEX home! このサイトはMPO+ TEAM [ALEX] のHPです チート・改造・300以上のライフを持つ兵士等は使用禁止です ※[ALEX]チームと+ALEX+チームは一切関係ありません 主な活動時間 基本、時間は関係なく活動しています! 暇なときはオンラインに行こう! 22時頃からジーンサーバーにて活動中 主な活動時間 平日 22 00~0 00 休日 21 00~0 00 現在隊員募集中! チームをより楽しくするために現在隊員募集をしています!強さは一切関係ありません。もちろん入隊試験はありません。どんな人でも気軽に来てください!私たちと一緒に楽しく活動しませんか?初心者大歓迎です!くわしくは入隊希望をご覧下さい。※入隊希望の際は隊員規約をよく読んだ上でお願いします Let s come on ALEX TEAM! 同盟チーム募集中! MPO+をより楽しく盛り上げるために同盟チームを募集しております。交流戦など通じてコミュニケーションをとり、皆さんがより楽しく活動出来るといいと考えています。同盟申請は総合掲示板で受け付けています。 すべては「楽しむ」のために by ALEX since2007 会議室 MPO+ ONLINE TEAM [ALEX] 2009
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MGOとは METAL GEAR SOLIDシリーズのオンラインゲーム。 METAL GEAR ONLINE、略してMGO。 2005年12月22日に発売予定のMETAL GEAR SOLID 3 SUBSISTENCEに初めて導入される。
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再テストです -- (箱田将軍) 2010-01-23 22 03 16 名前 コメント すべてのコメントを見る
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LINK 当サイトへ相互リンクを申請してくださる方は許可を取らずに 相互リンクに追加してください。 バナー サイト名 URL 紹介文(1,2行程度) の順にお願いします。(サイト名とURLは必須) METAL GEAR ONLINE@Wiki 気に入ったのを使ってください。 バナー1 バナー2 バナーを製作してくださった方は張ってください。 貼り方は画像をアップロード後#ref(画像のURL)です。 製作者名の掲載はバナーの下にご自由にどうぞ。 MGS公式 Kojima Productions http //www.konami.jp/gs/kojima_pro/japanese/index.html METAL GEAR SOLID 3 SUBSISTEBCE http //www.konami.jp/gs/game/mgs3_sub/japanese/index.html MGS3 SUBSISTENCE - online mode http //www.konami.jp/gs/game/mgo/japanese/index.html その他 VIPで初心者がゲーム実況するには@ Wiki http //www18.atwiki.jp/live2ch
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METAL GEAR2 SOLID SNAKE 【サイト名】コナミネットDX 【ジャンル】スニーキングアクション 【課金体系】月額315円でサイト内使い放題。もしくは 525円で落しきり 【容量】584KB 【通信機能】月額の場合月に一回あり 【レビュアー評価一覧】 4.5点 3.5点 3 1 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2007/04/07 【使用機種】 W43H 【プレイ時間】 4時間(メガドライブ版は90時間くらい) 【評価・点数】 89/100 シリーズは初期のものからvoda/FOMA/EZ java版のアプリ含め全種・全難易度やった コンプって意味でプレイ この多少もっさりな動きすらプラスイメージ 音楽はやはりテレビのが迫力ある 携帯版で求めたらだめ イヤホンで我慢 これからメタルギアシリーズ始めようって人は一度はやっておくべき、もちろn『メタルギア』から シリーズ通して一番面白いと思う 携帯のアプリとしても秀逸 非凡なでき ファンなら何度でもやりたくなる コントローラはやっぱり左右分かれてた方がいい 同じようなとこに集まってるからそれだけマイナス 携帯じゃ仕方ない 2007/04/04 【使用機種】W33SA 【プレイ時間】3時間くらい 【評価・点数】3.5/5 メタルギアはPS以降を全てプレイ。SFCは未プレイ。 【マイナスポイント】 まず思った事は少々モッサリ。ステージが切り替わるときや、死んでコンティニューするときなどイラッとくる感じにモッサリ。 しょうがないんだろうけどホフク→立つ→ホフクの操作がめんどくさい。ホフクしようとしたら間違って壁をパンチしてその音で敵兵に見つかる(私がヘタレなだけですが) 画面右上にレーダーでマップと敵の位置が表示されるが小さくて見にくい。 【プラスポイント】 ヘタレな私にはありがたいEASYモードがある。 BGMはゲームに合ってていい感じです。 見付からないように潜入っていうゲーム内容がやっぱり素敵。 グラは古いですが、古いゲームだからしょうがない。 汚くないしなんか懐かしい感じです。 【総評】 まだプレイ時間が短いので詳しくレビュできませんが、面白そうなのは確かです。 ダンボールネタが有るか楽しみです。 難易度高いような気もするが、ヌルイよりイインジャマイカ。 メタルギア好きなら落として損無し。 2007/03/07 【使用機種】W33SA2 【プレイ時間】10時間(第2ビルまで) 【評価・点数】4.5 自分はPS系のメタルギアソリッドシリーズは全てやっていたのですが メタルギア(1)は難しくなかなかクリアできませんでした(途中で挫折してしまいました) しかしこのメタルギア2はレーダーの実装やホフクによる潜伏ができ比較的難易度はさがりヘタレの私でも順調に進んでいます よい点 ・アクション・ストーリー・操作性共にメタルギアらしく仕上がっている ・ヘタレでもおkなEASYモードがある ・音楽が神 ・謎解きが携帯用になっている ・レーダーに映る簡易マップと目標 ・ランニングマンが出てくる ・メタルギアに少しでも触れていれば操作に困らない場合が多い(例外は悪い点に) 悪い点 ・説明が少ない ・無線がウザイ(とらないとなりっぱなし コンティニューでも何度も鳴る) ・3Dではないので武器の使い方が分からない(スティンガー等) ・全体的なMAPが無いので どこに行けばいいのか 何をすればいいのか分からないことが多い ・セキュリティカードが5種類のどれに対応するか目視で分からないので全部試さなければならない 基本的にどうすればいいのか分からなくなることが多かったです 楽しいですがサポート不足ということで-0.5点にしてます 値段分はたのしめまることを保障します(返金とか出来ませんがw) 2007/03/05 【使用機種】W31T 【プレイ時間】5〜6時間 【評価・点数】4.5/5 メタルギア。まごう事なく。 1にくらべ、レーダーとホフクが追加されているためPSに近い印象。2Dだけど。 移植としての完成度は元をやってない為わからない。 感想として好き勝手に書くと、 PS2のやつよりはるかに面白い。 PSに近い面白さ。 武器の使い方、個性的なボス、物語、ギャグ?など。 大満足だが、アイテムのカードキーがあまりにも面倒な為少し点を引いた。 ファンでもファンじゃなくてもこれはオススメ。 ゲームとして完成度が高過ぎる。 サイト別/か行/コナミネットDX