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概要 仕様 フルノンステップCitaro K C2 Citaro C2300hp 350hp Citaro G C2360hp 395hp Mercedes-Benz Citaro は1997年から製造開始されたバス車輛である。 其他名稱 Mercedes-Benz Citaro 製造者 Mercedes-Benz 製造年 1997- 所有者 } 車両データ 車長 10.5-18.1m 車幅 2.55m シャーシ構造 フルノンステップ エンジン Mercedes-Benz OM 936 hLA(縦置き、Euro 6規制対応)Mercedes-Benz OM 472 hLA(縦置き、Euro 6規制対応) トランスミッション Voith/ZF 概要 本系列は、車体およびシャーシをセットで販売しているため、本系列にはシャーシのみ、または車体のみというものは存在しない。すべて純正シャーシおよび車体である。 2011年以降,モデルチェンジを行う,Citaro C2を販売開始される。 仕様 フルノンステップ Citaro K C2 車両データ/Data(O530 K C2) 車両長 10,675mm 車幅 2,550mm ホイールベース 4,398mm 扉数 2+2+0(前中扉)、2+2+2(前中後扉) 扉タイプ 前扉 グライドスライド、中扉 グライドスライド・プラグ エンジン Mercedes-Benz OM 936 hLA(縦置き、Euro 6規制対応) エンジンタイプ 直6ツーステージターボエンジン 出力 300hp@1900rpm マックストルク 1200Nm@1200-1600rpm トランスミッション オプション1 ZF Ecolife 6AP1200B トランスミッション オプション2 Voith DIWA 864.6 Citaro C2 車両データ/Data(O530 C2) 車両長 12,135mm 車幅 2,550mm ホイールベース 5,900mm 扉数 2+2+0(前中扉)、2+2+2(前中後扉) 扉タイプ 前扉 グライドスライド、中扉 グライドスライド・プラグ エンジン Mercedes-Benz OM 936 hLA(縦置き、Euro 6規制対応) エンジンタイプ 直6ツーステージターボエンジン トランスミッション オプション1 ZF Ecolife 6AP1200B トランスミッション オプション2 Voith DIWA 864.6 300hp 出力 300hp@2200rpm マックストルク 1200Nm@1200-1600rpm 350hp 出力 350hp@2200rpm マックストルク 1100Nm@1100-1600rpm Citaro G C2 イラストはネットのものから改造している。 車両データ/Data(O530 C2) 車両長 18,135mm 車幅 2,550mm ホイールベース1 5,900mm ホイールベース 25,990mm 扉数 2+0+2+0(前後扉)、2+2+2+0(前中後扉)、2+2+2+2(4扉) 扉タイプ 前扉 グライドスライド、中扉 グライドスライド・プラグ エンジン Mercedes-Benz OM 936 hLA(縦置き、Euro 6規制対応) エンジンタイプ 直6ツーステージターボエンジン 出力 300hp@1900rpm マックストルク 1200Nm@1200-1600rpm トランスミッション オプション1 ZF Ecolife 6AP1200B トランスミッション オプション2 Voith DIWA 864.6 360hp 出力 360hp@1800rpm マックストルク 1700Nm@1100-1600rpm 395hp 出力 395hp@1800rpm マックストルク 1900Nm@1100-1600rpm
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Mercenary(傭兵) Mercenary(傭兵)概要 解禁時期による違い スペル(R75以降~) アップグレード一覧 どのアップグレード/スペルを選べばいいか? 便利表アップグレード一覧 スペル一覧 コメント 概要 When a mercenary crosses your path, there s only one thing that can save your life お前の行く道に傭兵が現れた時、命が惜しいなら、これだけは覚えておけ。 offer him more money than he can get by killing you. 奴がお前を殺したくないと思わせる程の金をやれ。 If you gain the favor of the mercenaries, you will be able to combine the power of all races at once. もし奴がお前を気に入ったなら、お前は全ての種族の力を一つにすることが出来るだろう。 どのアライメントからでも契約可能な特異な種族。 解禁済みの種族の中からスペルとアップグレードを拝借して、様々なプレイスタイルを作り上げていくのが大きな特徴。 そのため、短期間でのGem稼ぎに特化したものから、トロフィーの獲得を第一としたものまで様々。 解禁時期による違い Ascension 1(R75~100)での主な変化Tax Collectionを置換する、各アライメント固有のスペルが使用可能になる。 条件を満たすことで、Mercenary専用のユニーク建物が出現し、リサーチも利用可能になる。 Dragonの種族アップグレードを取得可能だが、各TierのMercenary Upgradeごとに1つずつまで。 Ascension 3(R160~)で変化する要素他種族の「Tier4アップグレード」「ユニーク建物」「Union」の効果を取得可能になる。 Dragonの種族アップグレードは無制限に取得可能になるが、必要なFaction Coinは割増になっている MAD種族のアップグレードは、4の倍数のMercenary Upgradeでしか取得できず、必要なFaction Coinが非常に多い MAD種族のスペルは、「Mercenary Sorcery Contract」(2番目のスペル選択)でしか獲得できず、必要なFaction Coinが非常に多い スペル(R75以降~) Share Benefits マナ消費 200 効果時間 20秒 効果 効果時間中、建物の収入とFaction Coinの入手量を増加させる99重まで重ね掛けすることができる Reap Interests マナ消費 200 効果時間 なし 効果 Tax Collectionと同様に、一定時間の収入に相当するCoinとFaction Coinを得る当ゲーム中にReap Interestを詠唱した回数に比例して、収入も高まる Appraisal Vantage マナ消費 200 効果時間 なし 効果 30秒間の収入に相当するCoinを得て、更に大量のFaction Coinを得る アップグレード一覧 「FC」は、そのスペル/アップグレードに対応するFaction Coinが必要。 中立種族の場合、対応する2種類のファクションコインを書かれた枚数ずつ支払うので、必要ファクションコインは2倍になる。 (例:Mercenary Magic Contractで「Lightning Strike」を選ぶ場合、AngelとGoblinのCoinが1000枚ずつ必要。) 基本 Tier 名前 コスト 効果 1 Mercenary First Contract 50 Spd(5e55) 1段階目のアップグレードを解放する。 Mercenary Magic Contract 50 Ocd(5e58)FC 1000 既存の種族からスペルを選んで獲得する。 Mercenary Upgrade 1 FC 1500 既存種族のTier1のアップグレードから、一つ選んで取得する。 Mercenary Upgrade 2 FC 3000 Mercenary Upgrade 3 FC 4500 Mercenary Upgrade 4 FC 6000 2 Mercenary Second Contract 25 Vg 2段階目のアップグレードを解放する。 Holy Crusaders (善) 25 Uvg(2.5e67) ・このゲーム中にスペルを使用した回数に応じて、追加のアシスタントを獲得・クリックによる収入+(効果時間中のスペルの数×1000)% Heresiarchs (悪) 悪属性の建物の数に応じて、悪の建物の収入が増加 Trade Lords (中立) ・アシスタントに由来するFaction Coinの入手枚数が増加・このゲーム中に入手したFaction Coinの量に応じて、マナ回復速度が増加 Mercenary Upgrade 5 FC 3000 既存種族のTier2のアップグレードから、一つ選んで取得する。 Mercenary Upgrade 6 FC 6000 Mercenary Upgrade 7 FC 10500 Mercenary Upgrade 8 FC 13500 3 Mercenary Third Contract 5 Tvg 3段階目のアップグレードを解放する。 Mercenary Sorcery Contract 5 QavgFC 25000 既存の種族からスペルを選んで獲得する。 Mercenary Upgrade 9 FC 4500 既存種族のTier3のアップグレードから、一つ選んで取得する。 Mercenary Upgrade 10 FC 10500 Mercenary Upgrade 11 FC 16500 Mercenary Upgrade 12 FC 22500 ▼Ascension 3以降 4 Mercenary Fourth Contract 100 Qid(1e50) 4段階目のアップグレードを解放する。 Mercenary Upgrade 13 FC 7500 既存種族のTier4のアップグレードから、一つ選んで取得する。 Mercenary Upgrade 14 FC 16500 Mercenary Upgrade 15 FC 24000 Mercenary Upgrade 16 FC 33000 その他 名前 コスト 効果 解禁条件 Harlequin 5 Qivg アップグレードを拝借した種族の数に応じて、全ての建物の収入が増加 同名の隠しトロフィーを獲得(11の種族からアップグレードを取得する) Lucifer 50 Vg 善、悪の建物の収入+300% 同名の隠しトロフィーを獲得(善傭兵で悪種族のアップグレードを12個選択。あるいはその逆) Mercenary Spirit 1 Ocd 全ての建物の収入+(転生回数×15)% 同名の隠しトロフィーを獲得(Mercenaryと契約中、Reincarnationを行う) Know Your Enemy, Part I 100 Vg Mercenary以外の種族で過ごした時間に応じて、全ての建物の収入が増加 同名のアーティファクトを発掘(転生12回目以降、11種類以上の他種族のアップグレードを取得してExcavationを行う) No Recruiting 1 Tg 全ての建物の収入+(転生回数)% 同名の隠しトロフィーを獲得(そのR中、一度もMercenaryと契約しないまま、Gemを1 Novg以上入手する) ▼Ascension 1以降 Mercenary Camp 100 Qag(1e125) ・Knight Joustがユニーク建物「Mercenary Camp」に変化(Mercenary Campは、ユニークでない建物の所持数に応じて、収入が増加)・Researchが利用可能になる 「Mercenary Encampment Quest」を購入 Tyrant Garrison ・Evil Fortressがユニーク建物「Tyrant Garrison」に変化(Tyrant Garrisonは、オフラインボーナスに応じて、収入が増加)・Researchが利用可能になる Freemason s Hall ・Innがユニーク建物「Freemason s Hall」に変化(Freemason s Hallは、このR中のAssistants (Max)に応じて、収入が増加)・Researchが利用可能になる Round Table 1 Qaqag(1e135) スペル「Tax Collection」が固有のスペルに置換される 「Mercenary Camp」を購入 Dark Covenant 「Tyrant Garrison」を購入 Secret Exchange 「Freemason s Hall」を購入 Mercenary Upgrade 13 FC 1500~4500 アライメントが共通する種族のアップグレードから一つ選んで取得する。 「Round Table」または「Dark Covenant」を購入中立傭兵では取得できないAscension 3以降は登場しない ▼Ascension 3以降 Mercenary Building Contact Free 他種族の第2のユニーク建物を一つ選んで取得する。 転生165回目以降 Mercenary Union Contract Free 「(種族)Union」の追加効果を一つ選んで取得する。 アーティファクト「Obsidian Crown」を発掘(R170以降、そのゲームに10回以上Excavation Resetを行う) その他(恒久的) 名前 コスト 効果 解禁条件 Mercenary Encampment Quest 10 NoTg(1e121) 「Mercenary Camp」「Tyrant Garrison」「Freemason s Hall」アップグレード登場の前提条件となる 転生75回目以降建物を合計125,000個所持 Secrets of the Warriors 10 Qiqag(1e140)全FC 10Qa Mercenaryとの契約中にResearchが使用可能になる 「Obsidian Shard」アーティファクトを発掘 Mercenary Duel 1 Ascension3以降でMercenaryを解禁する 転生160回目以降、このR中の…・スペル使用回数が1Qi(1e18)回以上・クリック回数が10M(1e7)回以上・Faction Coin獲得枚数が1Nod(1e60)以上・Building Built (MAX)が300,000以上・Assistants (MAX)が100Qa(1e17)以上 どのアップグレード/スペルを選べばいいか? 傭兵ビルドを参照 便利表 アップグレード一覧 略号に色がついているものは、特定の属性に所属しているか、特定のスペルを使用可能でないと選ぶことができない。 Tier 1 属性 種族 FactionCoin 略号 名前 効果 善 Fairy Fairy FR1 Pixie Dust Fertilizer Farmの基本収入+98 (50倍)Farmのコスト増加率が軽減される FR2 Fairy Cuisine Innの基本収入+234 (40倍)Innのコスト増加率が軽減される FR3 Starmetal Alloys Blacksmithの基本収入+580 (30倍)Blacksmithのコスト増加率が軽減される Elf Elf EL1 Elven Mint Faction Coinの入手率2倍 EL2 Elven Treasure Casing クリックによる収入+(トロフィー数×25万)トロフィー数に応じてFaction Coinの入手率が上昇 EL3 Sylvan Treasure Frills クリックによる収入+(建物の秒間収入の80%) Angel Angel AN1 Holy Bells Cathedralの数に応じて、マナ回復速度が増加 AN2 Angelic Determination ゲーム中に使用したスペルの回数に応じて、建物の収入が増加 AN3 Angel Feathers マナ回復速度+40% Dwarf Dwarf DN1 Dwarven Ale 建物の収入+(Innの数×1)% DN2 Expert Masonry 建物のコスト増加率を軽減する。 DN3 Mining Prodigies Excavateを行った回数に応じて、建物の収入が増加 悪 Goblin Goblin GB1 Strong Currency 入手したファクションコインの量に応じて、全ての建物の収入が増加 GB2 Slave Trading 全ての建物の収入+(Slave Panの数×0.75)% GB3 Cheap Materials 現在の所持コイン数とWitch Conclaveの個数に応じて、全ての建物の収入が増加 Undead Undead UN1 The Walking Dead Necropolisの収入+5000% UN2 Deadened Muscles Neclopolis以外の建物の収入+(Necropolisの数×1.35)% UN3 Death Temples Dark Templeがマナを生産するようになる。 Demon Demon DM1 Torture Chambers Evil Fortressの収入+(アシスタント数×5)% DM2 Devil Tyrant 最上位3つの建物の収入+(トロフィー数×0.5)% DM3 Evil Conquerors Evil Fortress以外の建物の収入+(Evil Fortressの数×1.5)% Drow Drow DW1 Underworld Tyranny 悪の種族に所属していた合計時間に応じて、全ての建物の収入が増加 DW2 Honor Among Killers アシスタント数に応じて、ファクションコイン獲得率が増加する。 DW3 Shadow Advance オフライン倍率+750%、オンラインでスペルを発動していない時、全ての建物の収入+750% 中立 Titan Angel+Goblin TT1 Colossal Forge 全ての建物の収入+(Blacksmithの数)% TT2 Charged Clicks 直近の20秒間にスペルが使用されているなら、クリックで得られるゴールド+250% TT3 Oversized Legends Hall of Legendsの価格増加率が低減アシスタントによる収入+(Hall of Legendsの数)% Druid Elf+Demon DD1 Druidic Vocabulary 全ての建物の収入を増加させる。より低位の建物ほど効果が大きい DD2 Animal Companions アシスタントを3体得る。時間経過でアシスタントが更に増える。 DD3 Natural Recycling 収入の最も低い建物が、その収入に比例した量のファクションコインを生産するようになる Faceless Fairy+Undead FC1 Territorial Expanse 手動クリック時、Labyrinthが1個増えることがある。(増える確率はクリックした瞬間の収入と、Labyrinthの価格に依存する)Labyrinthの収入+(アシスタント数×5000)% FC2 Evolutive Mutation Labyrinthの建造数に応じて、Faction Coin獲得率が増加 FC3 Deep Memory 「最も長くプレイした回」のプレイ時間に応じて、建物の収入が増加 Dragon Dwarf+Drow DG1 Dragonscales 中立に属していた時間に応じて、Stone PillarsとLabyrinthとHoLの収入が増加する。 DG2 Iron Flight Iron Strongholdがスペルの効果を受けている時、その収入+2,000% DG3 Eternal Wisdom Royal Exchange倍率に応じて、建物の収入が増加する。 Tier 2 属性 種族 FactionCoin 略号 名前 効果 善 Fairy Fairy FR4 Fairy Workers Farm, Inn, Blacksmithの収入×100 FR5 Golden Pots クリックによる収入+(Farm, Inn, Blacksmithの秒間収入の20%) FR6 Spellsmith Blacksmithがマナを産出するようになる。 Elf Elf EL4 Elven Emissary 善の建物の数に比例して、クリックによる収入が増加アシスタントによるFaction Coin入手量3倍 EL5 Elven Efficiency Royal Exchange1回につき、クリックによる収入+2% EL6 Secret Clicking Techniques 総クリック数に応じて、全ての建物の収入が増加 Angel Angel AN4 Guardian Angels Royal Castleの数に応じて、マナ回復速度が増加 AN5 Angelic Wisdom 全てのスペルの消費マナが100減少 AN6 Archangel Feathers マナ回復速度+40% Dwarf Dwarf DN4 Underground Citadels 所持Gemの数に応じて、Citadelの収入が増加 DN5 Indestructible Treasure 建物の総数に応じて、クリックで得られる収入が増加 DN6 Bearded Assistants プレイ時間に応じて、アシスタントによる収入が増加(成長が非常に遅く、30時間でようやく+100%といったところ) 悪 Goblin Goblin GB4 Black Market Gemが収入に与える影響が2倍になる GB5 Hobgoblin Gladiators 全ての建物の収入+(Orcish Arenaの数×0.75)% GB6 Goblin Economists 購入したアップグレードの数に応じて、全ての建物の収入が増加 Undead Undead UN4 Unholy Rituals オフラインでいた時間に応じて、オフライン時の収入が増加 UN5 Corpse Supply Necropolisの数に応じて、追加のアシスタントを獲得 UN6 Plagued Buildings このゲームでの経過時間1時間につき、全ての建物の収入+30% Demon Demon DM4 Lava Pits Evil Fortressの基礎収入+200,000 (3倍)Hell Portalの基礎収入+200,000 (1.167倍) DM5 Demon Overseers 最上位3つの建物の収入+(トロフィー数×0.5)% DM6 Demonic Presence 最上位2つの建物の収入+(全ての建物数×0.2)% Drow Drow DW4 Mana Addicts プレイ時間に応じて、マナ回復速度が上昇する DW5 Blood Sacrifices 全ての建物の収入+(Dark Templeの数×2.5)% DW6 Blackmail Royal Exchangeのコスト増加率が緩和される 中立 Titan Angel+Goblin TT4 Titan Drill Deep Mineの収入+250,000% TT5 Charged Structures 直近の20秒間にスペルが使用されているなら、全ての建物の収入+250% TT6 Cyclopean Strength 全ての建物の収入+(アシスタント数×Hall of Legendsの数×0.25)% Druid Elf+Demon DD4 Earthly Bond 最大マナ+(Stone Pillarsの数×1.5) DD5 Bardic Knowledge 最大マナの量に応じて、収入増加 DD6 Shapeshifting 各アシスタントが、毎秒0.125マナを生産するようになる Faceless Fairy+Undead FC4 Gold Synthesis 建物の収入+(Alchemist Labの数×1.5)% FC5 Mitosis 現在の建物総数に応じて、追加のアシスタントを獲得 FC6 Overgrowth 過去の建物最大購入数に応じて、建物の収入が増加 Dragon Dwarf+Drow DG4 Dragonborn Dragonに所属していた時間に応じて、アシスタントの収入が増加する。 DG5 Bountiful Hoard アーティファクトの発掘数に応じて、建物の収入が増加する。 DG6 Sharp Claws 当ゲーム中のクリック回数に応じて、アシスタント数が増加する。 Tier 3 属性 種族 FactionCoin 略号 名前 効果 善 Fairy Fairy FR7 Kind Hearts 善の建物12個につき、最大マナ+1 FR8 Rainbow Link 建物の収入+(Farm, Inn, Blacksmithの数×0.3)% FR9 Swarm of Fairies Farm, Inn, Blacksmithの数に応じて、追加のアシスタントを獲得 Elf Elf EL7 Elven Diplomacy Faction Coinの入手率に応じて、全ての建物の収入が増加 EL8 Elven Luck 宝箱をクリックするごとに、1%の確率で2500秒分の収入+Faction Coinを200枚入手(Elven Luckに限り、この収入量は、建物+アシスタント1体分の収入で計算される) EL9 Ancient Clicking Arts クリックした回数に応じて、マナ回復速度が上昇 Angel Angel AN7 Magical Gates Heaven s Gateの数に応じて、マナ回復速度が増加 AN8 Angelic Dominance すべてのスペルの効果時間+50% AN9 Wings of Liberty マナ回復速度に応じて、全ての建物の収入が増加 Dwarf Dwarf DN7 Battlehammers 獲得したDwarven Coinの枚数に応じて、建物の収入が増加 DN8 Magic Resistance マナ回復速度に応じて、建物の収入が増加 DN9 Overwatch 収入+600%。マウスカーソルが1秒間動かないごとに、効果が1%ずつ減少マウスカーソルを動かすと再び+600%に戻る 悪 Goblin Goblin GB7 Goblin Central Bank 全てのスペルに、Tax Collection1回分のおまけがつく GB8 Fool s Gold Witch Conclaveの建造数に応じて、Faction Coin獲得率が増加 GB9 Green Fingers Discount 10分ごとに、ランダムな収入(1~1200秒分相応)を得る Undead Undead UN7 Dead Fields 全ての建物の収入+(アシスタント数×Necropolisの数×0.015)% UN8 Tireless Workers アシスタントによる収入+800% UN9 Undead Resilience オフライン時の収入+(マナ回復速度(/秒)×75) Demon Demon DM7 Infernal Magic Hell Portalがマナを生産するようになる DM8 Burning Legion Hell Portalの数に応じて追加のアシスタントを獲得 DM9 Very Bad Guys Blood Frenzyの効果が、Hall of Legendsにも及ぶようになるHall of Legendsの収入+((Evil FortressとHell Portalの数)×トロフィー数×0.05)% Drow Drow DW7 Spider Gods Dark Templeの収入+(建物の総数×5)% DW8 Professional Assassins Royal Exchangeの回数に応じて、アシスタントの収入が増加する DW9 Blade Dance 全ての建物の収入+(Combo Strikeの倍率×0.3)% 中立 Titan Angel+Goblin TT7 Titan Sized Walls Monasteryの収入+250,000% TT8 Heavy Coins Royal Exchangeによるボーナス+40% TT9 Titan Obelisk 全ての建物の収入+(Ancient Pyramidの数×2.25)% Druid Elf+Demon DD7 Mabinogion Grand Balanceの対象となった建物の収入を増加させる。より低位の建物ほど効果が大きい DD8 Earthly Soul Stone Pillarsがマナを生産するようになる。 DD9 Building Jungle 各建物の収入+(同種の建物の数×1.75)% Faceless Fairy+Undead FC7 Magical Treasure アシスタントの数に応じて、マナ回復速度が増加 FC8 Abominations アシスタントによる収入+(効果中のスペルの数×300)% FC9 Hive Mind Facelessに属していた時間に応じて建物の収入が増加この時間はReincarnationをまたいでもリセットされない Dragon Dwarf+Drow DG7 Ancient Hunger 当ゲーム中のFaction Coin獲得量に応じて、マナ最大値が増加する。 DG8 Imposing Presence 中立建物の建造数に応じて、マナ回復速度が増加する。 DG9 Chromatic Scales Dragon s Breathが発動している時、多重掛けにより、同時に放たれるブレスの色の数に応じて、建物の収入が増加する。 スペル一覧 属性 種族 Faction Coin スペル名 マナ消費 効果時間 効果 (初期状態) (隠しトロフィー取得&対応アップグレード購入後の追加効果) (Challenge完全達成後の追加効果) 善 Fairy Fairy Fairy Chanting 1000 10秒 Farm, Inn, Blacksmithの収入×500 Fairy Choir:効果時間中、アシスタントの数が3倍になる Fairy Orchestra:効果時間中、アシスタントによるFaction Coinの入手量が3倍になる Elf Elf Moon Blessing 700 20秒 通算クリック回数に応じて、収入が増加 Sun Blessing:効果時間中、毎秒15回の自動クリックが行われる Star Blessing:Sun Blessingによる自動クリックが、Elven Luckを誘発する確率+5% Angel Angel God s Hand 900 20秒 建物の収入+(1秒あたりのマナ回復速度×150)% God s Rest:効果時間中に他のスペルを使用した時、マナ回復速度に応じてFaction Coinを少量得る God s Throne:効果時間中、マナ回復速度+20% Dwarf Dwarf Diamond Pickaxe 1000 12秒 クリックによる収入+(Excavateを行った回数×25)%ファクションコイン入手率+200% Minedwarf:ファクションコイン入手率が+200%→+300%に上昇 Iron Grip:効果時間が12秒→20秒に延長し、効果時間中のファクションコイン入手率が更に増加 悪 Goblin Goblin Goblin s Greed 800 5秒 持っているGemの量に応じたファクションコインを獲得する入手したファクションコインの量に応じて、全ての建物の収入が増加 Greed Drive:マナ消費が150減少する Avarice Drive:効果時間+5秒 Undead Undead Night Time 1000 20秒 アシスタントによる収入+(Necropolisの数×30)% True Night:アシスタントによる収入が更に増加。Necropolis1個あたりの倍率増加が30%→40%に上昇 Midnight Time:オフラインで過ごした時間に比例して、Night Timeの効果上昇 Demon Demon Hellfire Blast 1000 20秒 トロフィー獲得数に応じて、Evil FortressとHell Portalの収入が増加 Hell Rush:Hellfire Blastの効果がHall of Legendsにも及ぶようになる Hellfire Burst:獲得したトロフィー4つにつき、マナ消費-1 Drow Drow Combo Strike 800 20秒 効果時間中、全ての建物の収入を増加させる。増加倍率は、このゲーム中にCombo Strikeを使用した回数に比例して上昇収入増加量:+[30×(使用回数^0.9)]% Perfect Combo:Combo Strikeの倍率が上昇する (収入増加量が+[40×(使用回数^0.9)]%に上昇) Varsatile Combo:Tax Collectionを除く各スペルを詠唱するごとに、Combo Strikeの倍率が上昇するようになる 中立 Titan Angel+Goblin Lightning Strike 1000 20秒 持っているGemに応じたファクションコインを得るランダムに選ばれた建物1つの収入×(Iron Strongholdの数×4)倍 Lightning Storm:Lightning Strikeの倍率上昇(Iron Stronghold1個あたりの増加倍率が4倍→5倍になる) Thunderstorm:Lightning Strikeの効果で得られるファクションコインの量が増加する Druid Elf+Demon Grand Balance 1000 20秒 最も多い建物3種類の合計数に応じて、最も収入の低い建物1種類の収入が増加 Halls of Balance:スペルの効果時間+4秒、マナ消費-200 Primal Balance:マナ総生産量に応じて、Grand Balanceがターゲットとする建物の種類が増加 Faceless Fairy+Undead Brainwave 600 10分 建物の収入が増加。1秒ごとに倍率が2%ずつ加算されていく。(10分で+1200%になる)効果時間が切れると倍率はリセットされる。 Faceless Overmind:1秒間ごとの倍率上昇値が2%→3%に増加 Focused Thoughts:Brainwaveの倍率がある程度上がった状態から始まる。更に、そのゲーム中にBrainwaveを詠唱していた時間に比例してさらに倍率が上がる。 Dragon Dwarf+Drow Dragon s Breath 1500 20秒 ランダムで、以下の中からいずれかの効果が選ばれる。赤色ブレス:当ゲーム中のFaction Coin獲得量に応じて、Unique Buildingsの収入が増加する。緑色ブレス:当ゲーム中のスペル使用回数に応じて、建物の収入が増加する。低ランクの建物の方が効果が高い。青色ブレス:マナ回復速度+200%白色ブレス:最後の転生から中立に属していた時間に応じて、アシスタント数が増加する。黒色ブレス:当ゲーム中のDragon s Breathの使用時間に応じて、建物の収入が増加する。 Dragon s Roar:Dragon s Breathの使用時間に応じて、発動時にFaction Coinを獲得する Prismatic Breath:Dragon s Breathが5色ブレスで発動している時、計算式において転生回数が2倍でカウントされる コメント コメント
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AMG-Mercedes C-Klasse DTM 2005(AMG-メルセデスAMG C-Klasse DTM 2005) マシン名 AMG-Mercedes C-Klasse DTM 2005 エンジン型式 AMG 90度V型8気筒 最大馬力 推定470ps 車両重量 1,080 kg 2003年型に比べ、エアロダイナミクスが進歩して、コーナリングスピードが改善された。 ここまで来ると、DTM2013のような乗り心地に近くなってくる。 コメント欄 名前
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Hiro has been in charge of financial system for many years, but decided to take overseas assignment with the next personel change. Yoshiaki decided to choose Hiro s successor from within the company. At that time, Yoshiaki searched for the right person based on the Successor as capable as the predecessor, but there was no suitable person who can be nominated as a successor. How to choose a successor if there is no suitable person inside the company? The financial system is an important system, it must respond appropriately to obstacles. We must avoid any system trouble caused by lack of ability of successor. There is plenty of time for Yoshiaki to consult the Human Resources department about the successor. There are many related companies in Waseda Co., Ltd., and personnel exchanges are also active. Look at external person when there is no suitable person inside the company Yoshiaki consulted the Human Resource department to invite appropriate personnel from the. And he appointed Lise as Hiro s successor. Lise is a veteran employee who has been an affiliate for many years and was experienced as much as Hiro. She succeeded in properly operating the financial system as Hiro s successor. When Successor as capable as the predecessor cannot be used, this pattern is used. If this pattern is being executed, a brief explanation to the successor can be omitted, so there is no need to use Mentor for successor. On the other hand, when it is inevitable that the successor s capacity is inadequate, it is necessary for the predecessor to Spread of knowledge and prepare an environment in which the Suipporting developing successor can carry out. In some cases it is also important to follow by Extra-inning for completion of the unclear spot. Secure an emergency contact, Reunion for old members is also effective to compensate for the lack of ability of successors.
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AMG-Mercedes C-Klasse DTM 1995(AMG-メルセデスAMG C-Klasse DTM 1995) マシン名 AMG-Mercedes C-Klasse DTM 1995 エンジン型式 2.5リッター90°V型6気筒エンジン 最大馬力 推定400ps 車両重量 980kg 1994年から1996年のDTM/ITCに出場したマシンが新たに収録された。 各マニュファクチャラーが、当時のF1をも凌ぐハイテクを数多く投入されおり、とても90年台のツーリングカーとは思えない高いポテンシャルを持つ。 当時の市販車ベースのレーシングカーとしては、まだ珍しいABSやTCSに加えセミオートマチックも備えており、現代のハイテクツーリングカーの始祖とも言える。 しかしながら、ボディの剛性感や、タイヤ性能は当時の平均的な性能というチグハグさが独特でピーキーな挙動を生み出しているため、旧車とも最新型車とも違うドライビングを心がける必要があるだろう。 なお、吊るしの状態だと、かなりTCSを効かせている事に注意。 コメント欄 名前
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Mercedes-Benz SLS AMG 加速:87 スピード:68 ブレーキ:85 最高出力:608bhp/6800rpm 最大トルク:650Nm/4750rpm 駆動方式:FR 0-100km/h加速 3.50sec 最高速 342km/h(351km/h) {※()内は実測値} 車重:1536kg パワーウェイトレシオ:2.526kg/bhp インプレ SLR McLarenの事実上の後継として発表されたSLS。300SLをモチーフとしたロングノーズ・ショートデッキのスタイリングは 未来から来たように思ってしまうだろう。非常に洗練されているのだ。300SLと同様にガルウイングドアを採用しているのも特徴的だ。 スペックを見ていこう。 エンジンはAMG系の63モデルに搭載されるM156型エンジンをベースに専用のチューニングを行った6.2L、V8のM159型を積み、 最高出力608bhp/6800rpm、最大トルク650Nm/4750rpmを発揮する。SLR McLaren Roadster 722s程荒々しいものではない。 ボディーサイズとクローズドボディーのおかげか、車重はSLR McLaren Roadster 722sより軽い1536kgとなっている。 走りをみてみよう。 7速ミッションとエンジン特性が非常にマッチしており、パワーハンドを外すことなく加速していける。 高速域もSLR McLaren Roadster 722s程ではないが、もたつくことなく、351km/hまで伸びる。 ハンドリングは安定感があり、ピーキーな感じはなく素直である。高速コーナーでは、やや アンダー に感じるかもしれないが、 思ったより車速がのっていることが多く、苦手というわけではない。縁石に乗っても姿勢を乱しにくいので、縁石を使ったライン取りが タイムアップの秘訣となることもあるだろう。ブレーキはSLR以上に止まり、ライバルと突っ込みで勝負できるだろう。 A2カテゴリーのなかでは中の上に位置し、素直な乗り味は長丁場のレースで安定したラップタイムを刻み続ける時に役立つ。 ボディーカラーは是非、シルバーアローを彷彿とさせるような銀色を選択したいものだ。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Mercedes-Benz ML 63 AMG 加速:75 スピード:50 ブレーキ:68 最高出力:550bhp/6800rpm 最大トルク:630Nm/5200rpm 駆動方式:AWD(Front-engine) 0-100km/h加速 4.60sec 最高速 270km/h(288km/h) {※()内は実測値} 車重:2217kg パワーウェイトレシオ:4.031kg/bhp インプレ Spyker D8 Peking-to-Parisと同様にクラブVSで使用される一台であり、 こちらはメルセデスらしいエクステリアを身に纏っている。 搭載されるエンジンユニットを見ていくと、最高出力550bhp/6800rpm、最大トルク630Nm/5200rpmとかなりパワフルである。 車重も2217kgと、重量級でありBugatti Veyron Super Sportより重い。 肝心の走りについては、低回転域から高回転域までフラットに加速し、扱いやすい。7速ミッションもいい仕事をしており、シフトラグが短い。 上記のエンジン特性とつながりの良い7速ミッションのおかげで、でたらめにシフトアップしても失速しないのだ。 (速く走りたいのなら、きっちり回す必要があるのは言うまでもない。) 最高速は288km/h(実測値)まで伸びる。ただ、5速でカンストしてしまうため、6速、7速はツーリングに用いるのが妥当であろう。 オンロードにおいては、直進安定性が高く、 トラクション が抜けることはないが、それゆえに、 アンダーステア が強く、 ブレーキや縁石をうまく使わないと車の向きを変えるのは難しい。ロングコーナーでは苦戦を強いられるだろう。 草むらに入っても加速していけるので、道幅に囚われないライン取りでうまく切り抜けてほしい。 また、加速はSpykerに劣るということも付け加えておく。 オフロードにおいてはこの車のフラットなエンジン特性が生き、加速がもたつくとは感じないだろう。 Spykerのようにふらつくこともなく、 ギャップ にも強いため、トライバーは安心してアクセルを踏んでいけるのだ。 ただし、腕のあるドライバーなら、多少起伏のあるコースでもSpykerでこの車を突き放してしまう。 それだけSpykerは速いのだ。 Spykerでミスを多発する場合、こちらに乗り換えてみることをお勧めする。 必ず、力になってくれる筈だ。 カンストは6速ではなく5速 -- (無名) 2013-02-10 21 24 01 ご指摘ありがとうございます。当方で確認いたしました所、5速でカンストしましたので訂正しておきます。 -- (hidden_truth_) 2013-03-02 22 04 31 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【作品名】PROTOTYPE2 【ジャンル】ゲーム 【名前】 Alex mercer 【属性】 ウイルスの塊 【大きさ】 約178センチ(Alexの姿で) 【攻撃力】 能力なしでヘリを思いっきりぶん投げたり軍隊の基地を素手で破壊できる。 【防御力】 核をも耐えれる。ていうか近くに取り込めるものがあればどの状況からも再生可能 【素早さ】 時速約100km。 【特殊能力】 なんでもありのウイルス。壁走れる。滑空や空中で加速できる。相手を吸収することで相手の記憶、能力を奪ったり自己強化が可能。 【長所】元科学者なので頭がめちゃくちゃ良い。 【短所】 社交性がない 【戦法】 剣で一刀両断、ハンマーで粉砕、爪でミンチに、触手で内部から破裂、一般人吸収で体力回復、擬態してこっそり吸収 【備考】最後は主人公にやられちゃうけど普通に戦ったら楽勝だったと思う 93スレ目
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Mercenary 十分なお金があれば、傭兵を雇って連れ回すことができます。 ※現在プラグインのバグでソーサラー以外うまく機能しません。 初期スポーン地点の目の前の大きな噴水に猫と一緒に棒立ちしてるキャラクターがいます。 右クリックすると雇用メニューが表示されます。 表示された後に、チャットで提示されたキャラクターの中から選んで名前を入れてください。 ここでは軽装歩兵、重装歩兵、ソーサレス、アサシン、ヒーラーを雇用できます。 見失ったら、キャラクターに話しかけることで生存確認できます。 生きてる場合、自分のところにワープしてくれます。 すべてのコマンドは大文字小文字区別されるので注意してください。 軽装歩兵 1000coin Muhammad 防御力は心もとないですが、高い攻撃力を備え、素早い移動ができます。 重装歩兵 1000coin timhpu 重い鎧に身を包み、優秀な防御力を誇ります。攻撃力と移動速度はやや劣ります。 ソーサレス 1500coin Combie_A 最も死にやすい反面、6ブロック程度の射程があります。敵に雷を落とすことができ、落雷は炎上を引き起こします。 アサシン 3000coin Santhein 最低限の防御力を備え、最高の機動力と戦闘力を兼ねています。 ヒーラー 500coin Capt_Pluton 戦闘力は皆無ですが、射程25ブロックで着弾地点から9ブロック以内にいる生物を回復します。 戦闘の際は後方に待機させておくといいでしょう。