約 4,934,672 件
https://w.atwiki.jp/gamedeveloper/pages/15.html
ここを編集 ダウンロード先 http //udn.epicgames.com/Three/VtmEditor.html トレーニングビデオと最新版のUDKのバージョンが違うのか?画面表示が異なる箇所あり 1.Cubeブラシビルダを開く 左側のツールバーCubeで右クリック 2.ブラシビルダ内の値変更 変更後ビルドボタンクリック 3.パースペクティブをアンリット表示に設定 パースペクティブ内のアンリットアイコンを選択する (ショートカット パースペクティブを選択した状態でAlt + 3) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (画像2.jpg) 4.GSG和演算を選択 左側のツールバーCSG和演算をクリック (ショートカット パースペクティブを選択した状態でCtrl + A) 5.コンテンツブラウザを表示 マテリアル検索 上部のツールバーコンテンツブラウザをクリック (ビデオ内では初期表示されているが自分の環境では表示されていなかった為、記述) ビデオ内のマテリアルがなかった為「M_HU_Floors_BSP_Asphalt01」で代用 (Ctrl + Shift + Fで「Asphalt」と入力して検索) 6.マテリアルを適用 適用したい面を選択後、右クリック「マテリアルを適用 M_HU_Floors_BSP_Asphalt01」を選択 (ショートカット 適用したい面を選択後、Alt + 適用したいマテリアルをクリック) ビデオ内ではショートカットの方法を行っている模様 Ctrlを押しながら面を選択する事で複数面を同時に選択可能 7.ブラシの移動 正面投影図内のブラシを選択 端っこの線の部分を選択する必要がある。 選択が行われると下記の様に回りに赤い四角が表示される。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (画像3.png) この状態で Ctrl + 左クリックで移動 Ctrl + 右クリックで回転 させる事が出来るのでビデオに従い位置を設定する。 移動が完了したらCSG和演算を行う 8.ジオメトリモードを選択 左側のツールバージオメトリモードをクリック (ショートカット Shift + 2) 9.上面投影図でブラシの長さを変更する 上面投影図がブラシワイヤーフレームモードになっていない場合は、ブラシワイヤーフレーム状態にして (ショートカット Alt + 1) 下部の四角を選択(下図の状態にする) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (画像4.png) Ctrl + Alt + 左クリックで範囲選択が出来るので左側2点を選択 Ctrlを押しながら左へずらす事が出来るのでビデオに従い位置をずらす 10.不明? 下記の画像のオプションをクリックする辺りからの操作が不明 ジオメトリの分割かと思ったがチュートリアル通りに分割されない。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (画像5.png)
https://w.atwiki.jp/rsslink/pages/41.html
ITmedia エンタープライズ-ブログ サイトURL: RSS0.91:http //rss.itmedia.co.jp/rss/0.91/ep_blog.xml RSS1.00: RSS2.00: 新着記事は見つかりませんでした。
https://w.atwiki.jp/touhoukashi/pages/2384.html
【登録タグ SOUND HOLIC SYO こ ヨッシ~バラン 万年置き傘にご注意を 幻想★あ・ら・もーど II 曲】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); } rt { font-family Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif; } /** Main table styling **/ #trackinfo, #lyrics { font-family Noto Sans JP , sans-serif; font-weight 350; } .track_number { font-family Rockwell; font-weight bold; } .track_number after { content . ; } #track_args, .amp_text { display none; } #trackinfo { position relative; float right; margin 0 0 1em 1em; padding 0.3em; width 320px; border-collapse separate; border-radius 5px; border-spacing 0; background-color #F9F9F9; font-size 90%; line-height 1.4em; } #trackinfo th { white-space nowrap; } #trackinfo th, #trackinfo td { border none !important; } #trackinfo thead th { background-color #D8D8D8; box-shadow 0 -3px #F9F9F9 inset; padding 4px 2.5em 7px; white-space normal; font-size 120%; text-align center; } .trackrow { background-color #F0F0F0; box-shadow 0 2px #F9F9F9 inset, 0 -2px #F9F9F9 inset; } #trackinfo td ul { margin 0; padding 0; list-style none; } #trackinfo li { line-height 16px; } #trackinfo li nth-of-type(n+2) { margin-top 6px; } #trackinfo dl { margin 0; } #trackinfo dt { font-size small; font-weight bold; } #trackinfo dd { margin-left 1.2em; } #trackinfo dd + dt { margin-top .5em; } #trackinfo_help { position absolute; top 3px; right 8px; font-size 80%; } /** Media styling **/ #trackinfo .media th { background-color #D8D8D8; padding 4px 0; font-size 95%; text-align center; } .media td { padding 0 2px; } .media iframe nth-of-type(n+2) { margin-top 0.3em; } .youtube + .nicovideo, .youtube + .soundcloud, .nicovideo + .soundcloud { margin-top 0.75em; } .media_section { display flex; align-items center; text-align center; } .media_section before, .media_section after { display block; flex-grow 1; content ; height 1px; } .media_section before { margin-right 0.5em; background linear-gradient(-90deg, #888, transparent); } .media_section after { margin-left 0.5em; background linear-gradient(90deg, #888, transparent); } .media_notice { color firebrick; font-size 77.5%; } /** Around track styling **/ .next-track { float right; } /** Infomation styling **/ #trackinfo .info_header th { padding .3em .5em; background-color #D8D8D8; font-size 95%; } #trackinfo .infomation_show_btn_wrapper { float right; font-size 12px; user-select none; } #trackinfo .infomation_show_btn { cursor pointer; } #trackinfo .info_content td { padding 0 0 0 5px; height 0; transition .3s; } #trackinfo .info_content ul { padding 0; margin 0; max-height 0; list-style initial; transition .3s; } #trackinfo .info_content li { opacity 0; visibility hidden; margin 0 0 0 1.5em; transition .3s, opacity .2s; } #trackinfo .info_content.infomation_show td { padding 5px; height 100%; } #trackinfo .info_content.infomation_show ul { padding 5px 0; max-height 50em; } #trackinfo .info_content.infomation_show li { opacity 1; visibility visible; } #trackinfo .info_content.infomation_show li nth-of-type(n+2) { margin-top 10px; } /** Lyrics styling **/ #lyrics { font-size 1.06em; line-height 1.6em; } .not_in_card, .inaudible { display inline; position relative; } .not_in_card { border-bottom dashed 1px #D0D0D0; } .tooltip { display flex; visibility hidden; position absolute; top -42.5px; left 0; width 275px; min-height 20px; max-height 100px; padding 10px; border-radius 5px; background-color #555; align-items center; color #FFF; font-size 85%; line-height 20px; text-align center; white-space nowrap; opacity 0; transition 0.7s; -webkit-user-select none; -moz-user-select none; -ms-user-select none; user-select none; } .inaudible .tooltip { top -68.5px; } span hover + .tooltip { visibility visible; top -47.5px; opacity 0.8; transition 0.3s; } .inaudible span hover + .tooltip { top -73.5px; } .not_in_card span.hide { top -42.5px; opacity 0; transition 0.7s; } .inaudible .img { display inline-block; width 3.45em; height 1.25em; margin-right 4px; margin-bottom -3.5px; margin-left 4px; background-image url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2971/7/Inaudible.png); background-size contain; background-repeat no-repeat; } .not_in_card after, .inaudible .img after { content ; visibility hidden; position absolute; top -8.5px; left 42.5%; border-width 5px; border-style solid; border-color #555 transparent transparent transparent; opacity 0; transition 0.7s; } .not_in_card hover after, .inaudible .img hover after { content ; visibility visible; top -13.5px; left 42.5%; opacity 0.8; transition 0.3s; } .not_in_card after { top -2.5px; left 50%; } .not_in_card hover after { top -7.5px; left 50%; } .not_in_card.hide after { visibility hidden; top -2.5px; opacity 0; transition 0.7s; } /** For mobile device styling **/ .uk-overflow-container { display inline; } #trackinfo.mobile { display table; float none; width 100%; margin auto; margin-bottom 1em; } #trackinfo.mobile th { text-transform none; } #trackinfo.mobile tbody tr not(.media) th { text-align left; background-color unset; } #trackinfo.mobile td { white-space normal; } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { use strict ; const headers = { title アルバム別曲名 , album アルバム , circle サークル , vocal Vocal , lyric Lyric , chorus Chorus , narrator Narration , rap Rap , voice Voice , whistle Whistle (口笛) , translate Translation (翻訳) , arrange Arrange , artist Artist , bass Bass , cajon Cajon (カホン) , drum Drum , guitar Guitar , keyboard Keyboard , mc MC , mix Mix , piano Piano , sax Sax , strings Strings , synthesizer Synthesizer , trumpet Trumpet , violin Violin , original 原曲 , image_song イメージ曲 }; const rPagename = /(?=^|.*
https://w.atwiki.jp/touhoukashi/pages/2957.html
【登録タグ SOUND HOLIC か なつみ ハートフェルトファンシー 地 -KUNI- 曲】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); } rt { font-family Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif; } /** Main table styling **/ #trackinfo, #lyrics { font-family Noto Sans JP , sans-serif; font-weight 350; } .track_number { font-family Rockwell; font-weight bold; } .track_number after { content . ; } #track_args, .amp_text { display none; } #trackinfo { position relative; float right; margin 0 0 1em 1em; padding 0.3em; width 320px; border-collapse separate; border-radius 5px; border-spacing 0; background-color #F9F9F9; font-size 90%; line-height 1.4em; } #trackinfo th { white-space nowrap; } #trackinfo th, #trackinfo td { border none !important; } #trackinfo thead th { background-color #D8D8D8; box-shadow 0 -3px #F9F9F9 inset; padding 4px 2.5em 7px; white-space normal; font-size 120%; text-align center; } .trackrow { background-color #F0F0F0; box-shadow 0 2px #F9F9F9 inset, 0 -2px #F9F9F9 inset; } #trackinfo td ul { margin 0; padding 0; list-style none; } #trackinfo li { line-height 16px; } #trackinfo li nth-of-type(n+2) { margin-top 6px; } #trackinfo dl { margin 0; } #trackinfo dt { font-size small; font-weight bold; } #trackinfo dd { margin-left 1.2em; } #trackinfo dd + dt { margin-top .5em; } #trackinfo_help { position absolute; top 3px; right 8px; font-size 80%; } /** Media styling **/ #trackinfo .media th { background-color #D8D8D8; padding 4px 0; font-size 95%; text-align center; } .media td { padding 0 2px; } .media iframe nth-of-type(n+2) { margin-top 0.3em; } .youtube + .nicovideo, .youtube + .soundcloud, .nicovideo + .soundcloud { margin-top 0.75em; } .media_section { display flex; align-items center; text-align center; } .media_section before, .media_section after { display block; flex-grow 1; content ; height 1px; } .media_section before { margin-right 0.5em; background linear-gradient(-90deg, #888, transparent); } .media_section after { margin-left 0.5em; background linear-gradient(90deg, #888, transparent); } .media_notice { color firebrick; font-size 77.5%; } /** Around track styling **/ .next-track { float right; } /** Infomation styling **/ #trackinfo .info_header th { padding .3em .5em; background-color #D8D8D8; font-size 95%; } #trackinfo .infomation_show_btn_wrapper { float right; font-size 12px; user-select none; } #trackinfo .infomation_show_btn { cursor pointer; } #trackinfo .info_content td { padding 0 0 0 5px; height 0; transition .3s; } #trackinfo .info_content ul { padding 0; margin 0; max-height 0; list-style initial; transition .3s; } #trackinfo .info_content li { opacity 0; visibility hidden; margin 0 0 0 1.5em; transition .3s, opacity .2s; } #trackinfo .info_content.infomation_show td { padding 5px; height 100%; } #trackinfo .info_content.infomation_show ul { padding 5px 0; max-height 50em; } #trackinfo .info_content.infomation_show li { opacity 1; visibility visible; } #trackinfo .info_content.infomation_show li nth-of-type(n+2) { margin-top 10px; } /** Lyrics styling **/ #lyrics { font-size 1.06em; line-height 1.6em; } .not_in_card, .inaudible { display inline; position relative; } .not_in_card { border-bottom dashed 1px #D0D0D0; } .tooltip { display flex; visibility hidden; position absolute; top -42.5px; left 0; width 275px; min-height 20px; max-height 100px; padding 10px; border-radius 5px; background-color #555; align-items center; color #FFF; font-size 85%; line-height 20px; text-align center; white-space nowrap; opacity 0; transition 0.7s; -webkit-user-select none; -moz-user-select none; -ms-user-select none; user-select none; } .inaudible .tooltip { top -68.5px; } span hover + .tooltip { visibility visible; top -47.5px; opacity 0.8; transition 0.3s; } .inaudible span hover + .tooltip { top -73.5px; } .not_in_card span.hide { top -42.5px; opacity 0; transition 0.7s; } .inaudible .img { display inline-block; width 3.45em; height 1.25em; margin-right 4px; margin-bottom -3.5px; margin-left 4px; background-image url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2971/7/Inaudible.png); background-size contain; background-repeat no-repeat; } .not_in_card after, .inaudible .img after { content ; visibility hidden; position absolute; top -8.5px; left 42.5%; border-width 5px; border-style solid; border-color #555 transparent transparent transparent; opacity 0; transition 0.7s; } .not_in_card hover after, .inaudible .img hover after { content ; visibility visible; top -13.5px; left 42.5%; opacity 0.8; transition 0.3s; } .not_in_card after { top -2.5px; left 50%; } .not_in_card hover after { top -7.5px; left 50%; } .not_in_card.hide after { visibility hidden; top -2.5px; opacity 0; transition 0.7s; } /** For mobile device styling **/ .uk-overflow-container { display inline; } #trackinfo.mobile { display table; float none; width 100%; margin auto; margin-bottom 1em; } #trackinfo.mobile th { text-transform none; } #trackinfo.mobile tbody tr not(.media) th { text-align left; background-color unset; } #trackinfo.mobile td { white-space normal; } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { use strict ; const headers = { title アルバム別曲名 , album アルバム , circle サークル , vocal Vocal , lyric Lyric , chorus Chorus , narrator Narration , rap Rap , voice Voice , whistle Whistle (口笛) , translate Translation (翻訳) , arrange Arrange , artist Artist , bass Bass , cajon Cajon (カホン) , drum Drum , guitar Guitar , keyboard Keyboard , mc MC , mix Mix , piano Piano , sax Sax , strings Strings , synthesizer Synthesizer , trumpet Trumpet , violin Violin , original 原曲 , image_song イメージ曲 }; const rPagename = /(?=^|.*
https://w.atwiki.jp/medianmod/pages/69.html
ビルドレポート このページの趣旨 Median XLは継続的にバージョンアップされており、スキルの修正や変更が頻繁に行われています。 そのため、ビルドに関する情報が不足しています(特に日本語において)。 そこでプレイした記念に感想を残していくのはどうでしょうか? 他のプレイヤーの参考になると思いますし、感想程度であれば気楽に投稿できるのではないかと思います。 あくまで感想なので、他の人と被ってしまってもまったく問題ありません。 また、育成途中の感想でかまわないと思います。 レベルチャレンジやエネアドチャレンジぐらいまで終わっていれば、初めてプレイする人の参考になると思います。 公式フォーラムにあるビルドガイドのまとめ MXL Character Guide Compilation http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=4914 クラス別レポートアマゾン槍アマ(Spearzon)ver1.95 毒槍尼 ver1.95 弓アマ(ドラゴンフォース)ver1.A9c アサシン近接エレメンタルアサシンver1.95 投げアサシンver1.99b ブロードサイドアサシン(投げ朝)ver1.95 バーバリアン二刀流馬場 v1.99b スネークスタンス馬場 +遠距離(ウィルド)ver1.86?~1.99d イーグルスタンス馬場(spell系oskillメイン) (ver1.7x~ver1.A9c) ドルイド ネクロマンサー召喚ネクロ Ver1.D9 パラディンRetaliator(Holy Melee)Ver1.95 ソーサレス毒ソサ(Poison/Cold)Ver1.95 ビルドレポート テンプレート コピペ用テンプレ このページへのコメント クラス別レポート アマゾン 槍アマ(Spearzon)ver1.95 レポーター:few 参考URL:http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=4940 プレイ条件:持込なし プレイ状況:ヘル到達。ユーバーはTorajaとFauzで停滞中。 ■感想 定番の槍アマゾン。パッシブが超充実しているので確かに初プレイに適している。 序盤から早足があるのが地味にうれしかったり。 また、特殊バリアのPact of Bloodと、一撃必殺のProwlのコンボが非常に強力。 これを活用すれば、装備が貧弱でもかなりのウバークエストをこなせる。 ただ、このProwlはオリジナル版のChargeをアレンジしたスキルなので、 オリジナル版と同じく、当てにくい上に、ひっかかることも多い。 特に自分の姿が強制的に変身させられる召喚クエストでは、 Prowlがバグってしまい使えなくなりつらかった。 スキルのついたチャームを集めるのには向いていないと思う。 それとクラスト3000バザーのトレハンは最初は結構きつめ。 このキャラでゲームのコツをつかんだら、 トレハン用キャラを作った方がいいかもしれない。 私の場合はトレハン中に飽きてしまい別キャラをプレイ中。 装備整えてPounceしまくれば強いと思うんだけど、 欲しいセイクリッドユニークが全然出ないという状況。 (装備が大きく変われば印象も変わるかも) ■アトリュビュートチャレンジ Median2008をプレイしたことがあるので、AC500に挑戦。 途中で100ポイントほど前借りして、 セイクリッドを装備するためにSTRを補強した。 後からシグネットで100個稼いでなんとか達成という感じ。 Paragonが便利な反面、要求下げジュエルとか埋めにくい。 ■ビルドについての補足 War Spiritはレベル120になってからゲットするスキル。 当分先の話なので、これに振る予定のスキルポイントを、 序盤からDefensive harmonyに振った方がいいと思う。 20ポイントぐらい振ると、目に見えて敵の動きが遅くなる。 いざとなれば振りなおしもできるので、初プレイの人にお薦めのアレンジ。 ■追記 装備を持ち込んでオーバーホールしたので追加の感想 新装備 槍尼セットアイテム一式+Hammerfist(SU篭手) スキル+のウバーチャーム数点 Bloodlust、Trinityのスキルチャーム 防御値377k、ライフ12.4k、ライフ吸い47%、Pounce 18k~32k スキルは、公式フォーラムのビルドガイドに近い形に戻した。 (Defensive Harmonyを減らし、War Spritを上げた) 以前はK3Kすらつらかったが、この装備だとさすがに楽勝。 /players 1なら、Prowlを使わなくてもPounceしまくりでトーテムを壊せる。 トーテム破壊後は、ライフ吸いのおかげで、死ぬことはほぼなくなった。 ただ、トーテム破壊前は吸えないので、 ポーション1~2個飲むか、Pact of Bloodを使わないとさすがに危険。 Tran Athuluaは、ノンストップでPounceしまくってれば 大軍に突っ込んでも平気になる。以前はこれをやると大抵は死んだ。 Fauztinvilleは、やはりnecbotがきつい。triuneがないとダメっぽい。 以前と同じく、necbotは一匹ずつProwlすることになるのでいまいち。 Torajaは、以前はProwlを当てようとしていたがPounceで勝てる。 Bremmtownは相変わらず難しい。 アドレナリンポーション+Pact of Bloodならいけるかもしれないが、 ライフや防御値をもう少し上げないときつそう。 全体的な印象では、/players 1に限れば、Tran Athuluaの殲滅速度が素晴らしい。 移動速度自体が速いこともあり、サクサクやれて結構楽しい。 ただ、/players Xを上げていくときつくなってしまう。 この装備では、/players 8だとトレハン自体無理という感じ。 最高級武器のEvanescence(Qor)+厳選したセイクリッド防具で固めれば、 多分このあたりは改善されると思う。 それにつけても思うのは、槍尼はParagon縛りがやっかいだということ。 手軽にライフが増えて初プレイにはたしかに良いのだけれど、 シングルプレイオンリーだと欲しいアイテムがなかなか揃わないという問題がある。 そのため、Paragonを捨てて、 ルーンワードを中心にした方が順調に装備をアップグレードできて、詰まりにくい気がする。 いまさらだけど、別の人が書いているような毒尼にしておけば良かったかな。 ステータスはDEXだけでなく、VITにも振り、ジュエルでライフ補強。 スキルはWar Spiritを減らし、その分をCurareに回すという感じ。 このビルドレポートへのコメント ylyecb -- ylyecb (2010-03-26 13 58 50) LgADuUbT -- UAAvir (2010-04-19 11 51 50) qsEEY -- Free Dating sites (2013-08-04 16 20 34) HWbBKkPzAttErxPlgJ -- nkwcscthy (2014-11-12 11 05 30) bfsbfbsfbgbfb -- 54t4tw54tgresg (2016-01-15 15 14 58) 名前 コメント 毒槍尼 ver1.95 レポーター:unko 参考:なし プレイ条件:持込なし 1.95 プレイ状況:Kingdom of Shadow以外ほぼ攻略可能 ■感想 LV90までは ほぼ普通の槍尼 基本行動はfewさんの槍尼、公式フォーラムで 1.99dでも毒メインの為十分強いと思われる。 コンセプトは死ぬ前に突撃せよ 倒しまくれ 死んでからも勝負 死んだあとも見ていれば毒で敵のライフがモリモリ減っていきます。 パオンス表記ダメ3000kくらいなら余裕で超えます。 トランアスルア、Duncraig、ラズマの広場など敵が多くて無敵じゃない場所では恐ろしいほどの壊滅速度 壊滅速度 移動速度はかなり素敵 基本的に移動方法までパオンスです。 クラーレを選択するのでライフも少なく 盾がないので狭い場所の集中砲火であっさりと死にますが パオンスで交わしたり 補助、吸収や接近攻撃時回復装備を用意すれば そう簡単には死にません。 防御力も 高い部類 Kingdom of Shadow、Vs Astroghaはあきらめるべき? 苦手なのは毒無効で高火力の敵… 牛王子 ベリアルは毒を盛ることが出来るかが勝負です。毒を盛るまでに何度も死にます。 一度盛ることが出来れば かなりのライフを減らせます。 ファウツィンビルは苦手 AC500を初期からはかなり厳しい ステはDEXメイン シグネットでVITや少しのSTRも 攻撃方法は 完全パオンス タイマン トーテム破壊では 稀にプロールも使う 当てにくいので無理はしない 倒さなくてならない毒無効と物理無効両方が付く敵には ライトスォームで攻撃 ■スキル ディフェンス スキル ALL1 クラーレ MAX ライオネス MAX ライオネスは槍スキルポイントで上限が上がるので 適当にプロール パウンス ライトスォームあたりにも10程度 ※ポイントがあまれば好きなディフェンススキルや ウォー・スピリットに回す。 ユーバーチャームでブラッドラストだけは欲しいところ… トリニティやムーンウォーリアーも チャームで取れるといい働きをします。 ユーバー系チャレンジ でのオススメ装備 槍尼セット ALLレジスト95になるがうれしいセット。ルーンのサイを埋めまくれば… Qouv Tisinともこのセットで戦えます 物足りない方は お好きなセイグリットウニで… TAHA ルーンワードのEvanescenceもすばらしい性能ですが どれも手に入れるのが… このビルドレポートへのコメント 名前 コメント 弓アマ(ドラゴンフォース)ver1.A9c レポーター:赤8 参考URL:http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=11745 プレイ条件:持込あり プレイ状況:Destクリア。ユーバーは半分ぐらいクリア 1.A9での新スキル・ドラゴンフォースをメインに据えたビルド。 Dest到達していた槍アマのスキルを振りなおして作ったため、そこまでの育成はやってません。 ■プレイスタイル ゴーストアローのシナジーで索敵範囲が伸びたドラゴンフォースを前方に撃ちながらゆっくり進みます。 ボルトが発射されるのを見たら、止まって連射。大体の敵はアマ本体に近づく前に死にます。 基本的に画面外で敵を倒してしまうのでちょっとつまらなく感じるかも… 地形が入り組んでいるところが少し苦手ですが、扉を開けて進んでいくようなところは、 壁を貫通するゴーストアローで安全に攻撃したりもできます。 ver1.D9でちょっと調整されたようですが(ボルト射出速度低下&その代わりダメージUP)、 少し触ってみた感触ではそのままいけそうでした。 ■初プレイ向きかどうか 安価な装備でもそれなりに進めると思われるので初プレイでもいけるはず。 武器はTierユニークのリフレックスボウが強いので、 アルカナクリスタルが貯まってきたらまずこれを作るのがいいかも。 Tier6ユニークリフレックスボウがあればある程度のユーバーもこなせます。 特に、バールとディアブロの変身クエを楽にこなせるのでスキル付きチャーム収集に向いてるかも。 トランアスルアもそんなに苦にならないので、ここでユニーク集めもできますね。 ■スキル構成 弓ツリー ゴーストアロー 20 トリニティ MAX ドラゴンフォース MAX この3つが必須。ゴーストアローからドラゴンフォースの索敵範囲を伸ばすシナジーを得られるので、 20ヤードを超えるぐらいまで振ります。 防御ツリー ディフェンスハーモニー 1 サモンファイアエレメンタル 1 バランス MAX パクトオブブラッド 5 ウイングオブラース 5 ここは好みで色々カスタマイズできます。 スペシャルツリー クラーレ MAX リーダーシップ 0 ウォースピリット MAX ユーバースキルはクラーレにしてみましたが、初プレイのときなんかは特にパラゴンでライフ補強もいいかも。 ■ユーバークエスト ダンジョンユーバーはデスプロジェクターまで終了。 サモンユーバーはジタン王まで終了。 ユーバーレベルはトランアスルアまで終了。 Tier6ユニークリフレックスボウと適当な防具でここまではクリアできました。 とりあえず距離が取れればなんとかなります。 アズモダンやレガシーオブブラッドなんかの混戦になっちゃうやつがキツイですね。 もっとトレハンして装備を整えないといけないです。 このビルドレポートへのコメント 名前 コメント アサシン 近接エレメンタルアサシンver1.95 レポーター:人出梨 参考URL:http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=4925 プレイ条件:持込なし プレイ状況:DestA3で挫折 各種ウェイク・オブ~とつくエレメンタルダメージのつくパッシブで ダメージソースを大幅に稼いでとりあえず殴るビルド 割と序盤から拾えるアサシン専用武器の薙刀はなんとベース速度-40で かなり脅威的な速度で振り回せる上にリーチもあって範囲攻撃という滅茶苦茶な性能である。 これを装備しない手はない。 加えてシャドウリフューズ/クルセファイというかなり高性能な攻撃スキルに加え パーフェクトビーイングで生存性もかなり高く、 ブリンクとプリメディテイションが高レベルなら スタン時間がスペルタイマーより長くなり範囲内の敵はハメ殺せるなどかなり高性能である。 クエスト進行では攻撃力は半端なく高く、ダメージソースが物理だけではないので 物理無効が現れても容赦なく倒せるパワフルさがあるが 逆に吸収によるライフ/マナの回復がちょっと厳しいかもしれない クエスト進行は装備がへぼかったということもあり Terror A3から厳しくなりはじめDestrction A3で挫折してしまった うまい人がやればこの限りでないだろう 参考URLにはシャドウリフューズメインで超加速したら敵の攻撃はよけろとか書いてある気がするが そんなプレイヤースキルは私にはないのであった(´・ω・`) ユーバークエストはブッチャー、ホラゾン、バールあたりはクリア プレイは下手なのでうまい人がやればもっといくのかも このビルドレポートへのコメント 名前 コメント 投げアサシンver1.99b レポーター:人出梨 参考URL:http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=4925 http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=5210 プレイ条件:持込あり プレイ状況:DestA5進行中 DestA3で挫折し、スキルを振りなおして作ったアサシン。 基本のダメージソースはやはり各種ウェイクオブ~なので威力の高さは相変わらず。 それでいて画面外の敵にもメイルシュトロムが届き、 タフな敵には出が遅いが威力はすさまじいウィッチウィンドもあり、 最終奥義にブロードサイドまであるという恵まれ具合。 とはいえウィッチウィンドは出が非常に遅い(青いエフェクトしかダメージがない)上に弱体化するし、 ブロードサイドは一度使えばしばらくの間投げスキルが一切使えなくなるなど 制約もある上でのこの強さなのだろう クエスト進行やレベル上げは近接アサでレベル100を超えてから作り直したのでなんともいえないが スキルはマナ消費が多い上に近接攻撃ではないのでオーブで手軽にマナを回収というわけにもいかず レベルが低い間は苦労しそうな予感である。 ユーバークエストはデスプロジェクターやインファーナルマシンはクリア まだ挑戦してないクエストもあるので他はなんとも。 このビルドレポートへのコメント ゴメンね 明日は夜大学の先生に会ってきていい?ボランティアの音楽会なんだけど… iPhoneから送信 -- 名無しさん (2013-11-07 03 01 39) 名前 コメント ブロードサイドアサシン(投げ朝)ver1.95 レポーター:few 参考URL:http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=5809 プレイ条件:途中まで持ち込みなし プレイ状況:Dest到達。AC500クリア後放置気味 ■感想 大量のナイフを投射する強力なスキル、Broadsideをメインにした投げアサシン。 武器ダメージには、Way系のパッシブスキルによって炎属性と雷属性が追加されるため、 属性無効の敵にも特別な対処は不要。 アサシンにはテレポートや避けスキルもあるということで、大いに期待してプレイを始めた。 しかし、いろいろNerfされたせいなのか、いまひとつパッとしない。 Maelstromを連射すれば、画面外の敵も倒せるのだが、 普通に戦うと死にやすいし、殲滅力も全然足りないという感じ。 特にウバーレベルからは伸び悩む。 良く言えば大器晩成、悪く言えば茨の道。 (Maelstrom連射で画面外の敵を倒すのをよしとするなら強い。ただ、つまらないのも確か) クラス的には、Perfect Beingがあるため、防御値を倍増させるスキルがないのが欠点。 魔法に対して強いという大きなアドバンテージがあるものの、 物理に対してはかなり弱く、盾によるブロック率を稼がない限り、苦戦をしいられる。 一番の問題は、クラスト3000バザーのトレハンが苦手ということ。 それとLegacy of BloodやTorajaが苦手のため、 Broadsideのタイマーをなかなか減らすことができないのがつらい。 私はアイテムを持ち込むかどうかで悩んだ挙句、放置気味に(根性なし)。 その後、セーブデータのバックアップを取り、 手持ちのキャラの装備を剥いだり、貯めたシグネットを使ったりして実験した結果、 防御38k、ライフ7k、ブロック率50%、Broadsideのスキルタイマー3.8秒にしたところ、 ウバーレベルでもそこそこ戦える感じに。 ブロック率を75%まで上げればさらに良くなりそうだが、 それにはシグネット500以上は必要そう。 そこまであれこれつぎ込む気にはなれず、セーブデータをリストア。 とりあえず、ウバーチャームやセイクリッドアイテムなどを持ち込んで、 今は対Quov Tsin用として使っている。 ヒロイックエリアは得意な方なので、Quov Tsinキラーにはお薦めできる。 ネガティブな感想になってしまったが、長所もけっこうある。 個人的には、グラフィックが派手すぎないところや、 右クリックに投げスキルをセットできる点が気に入っている。 投げ馬場なんかだと、右はスタンスで占有されるため、 シフト押し併用の左クリックで投げることになり操作が面倒だったりする。 ■育成関連 Broadsideは使用すると一定時間全ての投げスキルが使えなくなる。 このタイマーはスキルレベルを上げていくと短くなるという仕組み。 序盤はタイマーが長いため、近接系ビルドのスタイルで戦っていく。 最序盤は、爪+Batstrike。 Batstrikeはスキルレベル1でBatを10匹まで召喚可能。 Act2中盤ぐらいまではこれで楽勝だった。 武器はルーンワードShedimが強力。 途中から薙刀(表)+Broadside(裏)に変更。 Terror後半までこれで進む。 薙刀は振りも速く、範囲攻撃なので非常に強い。 ルーンワードもユニークアイテムも良いものが揃っている。 戦い方は、Shadow Refuge+通常攻撃。 すぐマナ切れになるが、Death Blossom連打も悪くなかった。 Terror後半ぐらいから、殴りに行くと非常に危険になってくる。 ここで投げ武器+盾のスタイルにシフト。 左クリックはCrucifyで固定。 Broadsideを撃ちつつ、合間にHades Gateを混ぜたり、 離れた場所からMaelstrom連射で戦う(IASが大事)。 傭兵はAct5馬場を使用した。 やはり盾になってくれる前衛系がいいと思う。 レベル上げはBroadsideがあるので楽な方。 Death Projecterを問題なく狩れた。 装備関係では、FCRが意外に重要。 FCRないと肝心の時にBlinkが失敗して泣くことに。 それと、終盤は、FBRも稼がないといけないのでやりくりが大変。 (IAS、FCR、FHR、FBRと、全部それなりに上げないといけない)。 ■AC関連 STR+50、DEX+60でAC500をクリア。 難所のCathedral of Vanityは、別のところで書いた毒ソーサレスと同じく、Charmを使ってクリア。 アサシンの場合は、ルーンワードのDar-Al-Harbが便利(ペット召喚がついている)。 それとAkaratは意外に難関。 Broadside vs Hammerで撃ち負けた時の挫折感はかなりのもの(笑)。 答えは→地形にひっかけてWychwind ■クラスト3000バザー攻略 ルーンワードのNaiad(Slow 25%がついている)推奨。オーブのWyrdもあるといい。 初プレイの場合は、かなりきついので最初は入り口周辺でスケルトンだけ狩るのがお薦め。 /players 3か/players 5にすればセットアイテムがそこそこ出る。 これでWitchhunter s Hood等の使えるパーツをゲットできれば楽になる。 ある程度の装備と、Judgement of Daysのチャームが手に入ったら一応トーテムも壊せる。 トーテムを壊す時は、Edyremを活用するのがコツ。 スケルトンをEdyremでうまく引きつけて、 がら空きのトーテムにBroadsideを叩き込むというのが理想パターン。 トーテムの周囲にアーチャータイプがいる時は、 Edyremで壁を作って懐に潜り込み、Broadsideを撃ちながらCrucify。 トーテムのまわりがスケルトンでぐっちゃりの場合は、 あきらめるか、ぐるぐる回りながら、Rain of Bombで削っていく。 (時間もかかるのであまりお薦めしない) トーテムの真上にテレポートして、Broadside撃ち逃げも有効。 ただ、ライフやブロック率がないと死にやすく、博打気味。 ■ウバー攻略メモ Legacy of Bloodは、ペットを盾にしつつ、こちらもWychwindで対抗するか、 テレポで張り付いてBroadsideを撃つぐらいしかない。 私の場合は、結局、Spirit of Damnationのレーザーで無理矢理倒した。 しかし、その後、チャームを拾うために何回も死にまくることに…… Torajaは早期決戦が重要。 時間をかけるとボスの召喚する雑魚でいっぱいになり、押し切られてしまう。 かといって、ラッシュをかけると、ボスのBroadsideで返り討ちに……。 結局のところ、何回も挑戦して、慣れで勝つしかない。 わずかのチャンスにうまく攻撃を当てられるかどうかにかかっている。 うまく倒せたら即逃げて、エリア外か町まで行ってから合成した方がいい。 あせってその場で合成しようすると危険。 この2つをクリアできると、Broadsideのタイマーを2.8秒も縮められる。 このビルドレポートへのコメント 名前 コメント バーバリアン 二刀流馬場 v1.99b レポーター:人出梨 参考URL:http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=5033 プレイ条件:持込あり プレイ状況:DestA3進行中 敵に遭遇したらまずサンダースラムをぶつけ ブラッドヘイトレッドで鬼のような回復能力を身につけそのままブラッドヘイトレッドで倒すなり シャワーオブロックス/アースクエイクで殺すなりするビルド とにかくブラッドヘイトレッドして殴ってれば 近接攻撃ごとに1000以上のライフが回復できるようになるなど 瞬間的に死なない限り滅多に死ぬことがないので結構楽な気がする 危ないようならプロテクターも併用すると敵の攻撃も分散できて非常に安定する 装備は序盤から拾えるマーマンアックスがベース速度-40だったはずなので これを装備画面向かって右側に装備しておくと非常に楽しい速度でボコスカ殴れる。 これにオーブなどで近接攻撃ごとにマナ回復とARを強化して 常にブラッドヘイトレッドできるようにするのが理想 ブラッドヘイトレッドは攻撃があたらないと回復しないのでこの攻撃速度は重要なポイントである。 なお、レベル90になってウルフスタンスを習得すればマーマンアックスにこだわる必要はない 装備画面左側は威力があれば何でもよいが ハンマーハンドアックスのUniかクリーグスマッシャーのUniが適任かなと思う ちなみにDiablo2本体のバグで所持品画面と実際のキャラクターの武器の持ち手が左右逆になり マーマンアックスを右手に持っているという状態が起こりえる。 この場合通常よりもさらに早く攻撃できるもののマーマンアックスの威力がヘボなので 右手武器を使って攻撃するシャワーオブロックス/アースクエイクメインなら考え物である 直したい時はウェポンスワップで裏武器に変えてからすぐ表武器に直せばよい。 クエスト進行は異常な攻撃速度とライフ回復能力で詰まることなくかなりガンガン進むことができる 詰まるようなら耐性が足りてない証拠なのでオーブなども使って強化すれば 一部の強敵を除けば問題なく進めるはずだ ユーバークエストにはまだ未挑戦 このビルドレポートへのコメント 名前 コメント スネークスタンス馬場 +遠距離(ウィルド)ver1.86?~1.99d レポーター:unko 参考:なし プレイ条件:シングル 引継ぎ有1.86~1.99d (シグネットは500未満)レルム 引継ぎ無し 1.99b→dは引継ぎ プレイ状況:1からユーバー系ほぼクリア 1.99Brother Lazは未攻略 個人的にはいけてると思っている 秘密なビルド 普通のsnake+SoRっぽいのですが スネークスタンス命 超硬い 超高ライフ 見える敵の動きを一気にスロウ化 遠距離も接近も得意 他のキャラでは難関のKingdom of Shadowも手順を理解すれば楽に… 悪い点は極めた他のキャラと比べると火力がイマイチ 1pplは楽にこなせますし 8pplでも死なないことを考えると問題はないかもしれません。 数秒でヒロイックボスを倒したいなどは別キャラを選択してください。よくも悪くも無難にこなせるキャラです。 問題点はウィルドが右クリスキルなので、スタンスと同時使用できないので ウィルド→スネークスタンスにすばやく切り替えるのが面倒です。 私はスクロールにウィルドとスネークスタンスを上下に設定し クリクリ回してます‥ 操作は忙しい ウィルドの代わりになる 貫通物理のoskill系があれば そちらでもよいのかもしれません lv120ジュエルでも… 基本攻撃よりも補助にスキルの9割以上を注いでいるので攻撃手段変更は問題ありません。 敵に遭遇すると まずウィルド 即スネークスタンス ウィルドは場所指定可能なうえ敵貫通なので障害物がない場合は見える敵全部毒+スロウ化出来ます。 速度低下後 突撃し シャワーオブロックスで攻撃 物理無効もほぼ剥げるので 毒+物理無効もあまり痛くはないです。 逃げながらウィルドでもOK 毒無効以外はあっさり殺せます。 なおウィルドは スペルタイマー1秒前後に出来るので 連発も可能 ■スキル(最終) スキルはクエストを含めて131獲得できます。 1.99d現在 上限スキルレベル修正は チャームで+11 TAHA腕RWで+1 エンシェントブラッドで1 4毎に+1増やすことができます。 TAHARWは振った後装備を外してもスキルは機能します。 ルーンマスター 25 ルーンマスターはゲームロード後 装備の再装備が必要です ウルフスタンス 1 移動用 毒無効の残った敵などでも使用 サンダーゴッド 1 常にON エンシェントブラッド 20 20にするのは最後の最後です。中盤までは1 ライオンスタンス 1 未使用 通過用 スネークスタンス 38 メインスキル ベアスタンス 1 未使用 通過用 イーグルスタンス 36 スネークスタンス強化用ですが 最終的には5~6秒で全回復 回復に便利 タイタンストライク~ サンダースタム通過 1 サンダースラムは強いのですが スペルタイマーと ウィルドでも十分なのでお好み使用で… シャワーオブロックス 1or5 1でもよいのですが 序盤マナ対策用と結果4あまるので なんとなく… チャームでバーサーカーフューリー・マウンテンキング (シャーマンズパス) シャーマンズパスは傭兵がいるなら便利… バーサーカーフューリーとマウンテンキングは必須といえるのですが チャームを探すのはかなり大変なので シャワーオブロックスを1にして イーグルスタンスを35 などお好みの変化をさせ 普通にで取るのも手ですが アリート山はかなり楽なので是非 マウンテンキングはGETしてみてください。 AC500は 200程度のポイントはシグネットで取ると諦めて多少振った方がよいです。ちなみに120までのLVアップとクエストで610貰えます。 ステはVITメイン 速めにSTR DEXを100付近に持っていくと装備が楽になります。 私は最終的シグネット500込みでにSTR200 DEX200 残りVITです。 必須装備 ミスティックオーブでウィルドを付けた リングorアミュ ■序盤 ウィルドミスティックオーブを頑張って探すor買う 序盤はマナとスペルタイマーのおかげで連発は不可能です medianの基本として傭兵に任せたほうがよいです。逃げながらウィルド スネークスタンスで援護する トランアスルア+AC同時などの場合は得に レア ユニークギルテッドシールドの性能はずば抜けているので 防御面ではあまり問題はない LV90まではRWを有効活用 LV90からは ずば抜けた性能以外のRWは やめたほうがよいでしょう。 とにかくルーンを埋めまくる ■ユーバークエスト 硬さと高ライフの為 ほとんどのユーバーは楽にこなせます。もちろん簡単な順に攻略し序所に強くしていきます。 ラズマの広場 自分の中では最難関… あきらめる方が速いかも 強くなってうまくやれば攻略可能 エルドリッグ・ジタン王 お供が毒無効の為 手下を少しづつ誘き寄せる 審判の日 リングにミスティックオーブでサモン○○を1付加させ 召還の連打 あとは傭兵まかせ… 他はユーバー攻略手順が基本 ほとんど苦労することはないでしょう Vizjunはウィルドでスロウ化させ 避けながらMCSまでゆっくり進む いくら高ライフ 高防御でもここはポットかぶのみ必須 Brother Lazは… ■お手軽オススメ装備 最終としても申し分なし tir○ グリーグスマッシャー ユニーク tir○ ギルテッドシールドユニーク アルカナで作成も可能なので是非手に入れてください。 他適当お好みのレア ユニークにルーンを埋めまくる。 もしセイグリットユニーク ゴシックプレートこれをGETできれば 一気に世界が変わります。 命中時タイムストライクはウィルドでも発動する為です。 トランアスルア K3K ファウツィンビル も問題なし このビルドレポートへのコメント 他のビルドでWyrd使ってみたけど、かなり便利だね -- few (2009-04-20 21 44 02) 名前 コメント イーグルスタンス馬場(spell系oskillメイン) (ver1.7x~ver1.A9c) レポーター:Maguro プレイ条件:持込なし プレイ状況:複数Verでそれぞれ新規プレイ。ver1.95でHEROICと一部UBERを除きクリア) ■概要 Eagle Stanceを展開しながらspell系oskillで戦う、キャスター系ビルド。 自前の攻撃系スキルを切り捨て、スキルを防御系のものに偏重させることで、 多くのエリアをまったりと、比較的安全に進行することが可能です。 ■長所 パッシブ込みのEagle Stanceを展開すると、自分含む広範囲の味方のLife/Manaが高速回復し続けます。最終的には、高Manaコストのoskillが撃ち放題になりますし、格下のエリアでは敵のど真ん中で放置プレイしても死ななくなります。 ■短所 oskill付きのRWやユニ武具が必須装備となるため、持ち込み無し新規プレイの敷居が高い。 ステータスのやり繰りが難しく、最大Mana上昇装備を満足に装備できない育成過程では、頻繁にMana切れを起こします。 瞬間最大火力が低い。加えてLifeや防御値自体は極端に高いわけではないので、桁違いの攻撃力や硬さを持つ敵を相手にするとあっさりやられます。 ■スキル配分例 Ancient Blood - 最大HP上昇&各slv上限値上昇効果。MAX推奨。 Eagle Stance - Life自動回復(Regenerates 100% Life in x sec)効果を持つスタンス。最終的に5秒間程度でLifeが全快するほどの回復力に。MAX推奨。 Shaman s Path - Eagle StanceにMana回復効果付加(Eagle Stance Adds to Mana Recovery Rate +x%)、各スタンスの有効範囲拡大ほか。1pt。 Mountain King - To all Attributes +x%。1pt~。 Runmaster - 装備にruneを埋めれば埋めるほど防御値上昇。1pt~。 Thundergod - 一定間隔毎にstun効果のnovaを放射。1pt。 各種Spirit - ある程度振り込めば、Eagle Stanceの効果も相まって優秀な戦力になります。0pt or 1pt~。 ■育成(持ち込み無し新規プレイの場合) 汎用武器を手に取り、oskill発動RWないしユニ武具を入手するべく、トレハンを行ないます。傭兵の力も借りましょう。彼らは、非UBER/HEROICエリアの敵なら単独で殲滅できるほどの強さを持っています。 strやeneの確保が難しい場合は、Mountain Kingにある程度実ポイントを割くと楽になります。最終的には無駄になることが多いですが、strに数十から100pt程度振るのも悪くありません。 Shaman s Pathは、最終的には1pt+ブーストで事足りるため、経過スキルを切り捨て、random skill付加系のユニチャームで間接的に取得することも可能です。しかし、チャーム入手までの過程が非常にマゾくなるためお勧めできません。 ■主なoskill発動装備とそのスキル効果 The Magister(Long Staff1-6) - 火炎属性のApocalypseと稲妻属性のFlashが使えます。前者は広範囲内の全敵を同時に攻撃でき使い勝手に優れますが、Manaコストに難があります。後者はトータルダメージが高いものの、射程に癖があるためやや使い難いです。しかし要求ステータスが低く、属性無効対策が容易なためメイン装備にお勧めの一本です。 Bonefiend(Scythe1-6) - 毒属性のRazor Spinesが使えます。直線状の敵しか攻撃できないスキルですがManaがコストが0のため、Manaが少ない序盤や、FI/CI/LIの敵が配置されているFauztinvilleなどで役に立ちます。難点は要求ステータス(dex)が高めなところ。 Fawkes(馬場兜RW) - 火炎属性のPowder Kegが頭枠で使えます。発動までに隙が生じる上に威力と範囲はApocalypse以下ですが、KB効果(?)があるようなので、敵によってはハメ倒すことが可能です。便利ですがエフェクトが眩しいのが玉にキズ。しかし、RWの効果として火炎スペルダメージを大幅に上昇させるMODが付いているので、oskillを利用しない場合でも装備する価値があります。 以下、筆者未所持のもの Galdr(汎用セプターRW) - 冷気属性(?)のShadow Avatarが使えるようです。 Apostasy(汎用セプターRW) - 火炎属性のCataclysmと冷気属性のFrozen Crownが使えるようです。ver1.A9で追加された最上位runeを必要としますが、複数属性を扱えるあたり、このビルドにとって非常に有用なRWになるかもしれません。 ■感想 対雑魚戦においては非常に強いビルドですが、 短所の項でも触れた通り、極端に強い敵が出現するUBERやHEROICの攻略には不向きです。 また、それらエリアにおける安定性も、Potion大量飲み+高Block+高Avoidのビルドには到底敵いません。 しかしながら、大量湧きする雑魚を殲滅することは得意ですので、 そういったUBERエリアでトレハンを楽しむには最適のビルドだと思います。 ■追記 タイトルと記事内容の大部分を修正。 このビルドレポートへのコメント 名前 コメント ドルイド ネクロマンサー 召喚ネクロ Ver1.D9 レポーター:juice プレイ条件:持込なし プレイ状況:デストラクション到達、Lv112(現在進行中、レベルチャレ、エネドア成功済、ユーバー未挑戦) ■感想 LoDと同じく、数の暴力でゴリ押しのビルド。 手下への手厚い補助と支援を怠らなければ詰まることはほとんど無く、デストラクションで8pplもこなせます。 物資ゼロからでも育成可能、レベルチャレンジやエネドアもこなせるので、初心者にもお勧めです。 ■スキル配分例 各種サモン系 - 振る量や切り捨てるスキルは自由だが、合計90pt以上は振っておきたい。PI対策にランパゴーは伸ばしておこう。 ハウリング・トーテム - 周囲にダメ上昇&CB付きの効果を付与。MAX推奨。 ブラッドタイト・トーテム - 周囲にHP上昇の効果を付与。1+ブーストでも十分だが、余裕があるなら振っても良し。 その他のトーテム - マナタイトやエレメンタルは設置しておいて損は無い。1+ブースト。 サクリファイス - トーテムを立てたいのに身近に死体が無い!そんな時に便利。 ペンド・ザ・シャドウズ - 簡易テレポ。トーテムも一緒に付いてきます。 ■育成 序盤は召喚スキル&ハウリングトーテムをブーストする感じで。ある程度育ったら余ったポイントでサクリファイスなどの補助系スキルを取ります。 装備はスキルブーストと手下数ブースト、手下へのボーナスの効果を優先的に集めておけばデストラクションまでサクサクのはずです。 RWのoskillや、店売りオーブの召喚系をひたすら付けて強化するのもおススメです。 デストラクションに着く頃にはお金も溜まっているはずなので、手下ボーナス系のオーブを購入し、ひたすら強化しましょう(特に耐性)。 (ユーバーはまだ未経験なので書いてません・・・) ■小ネタ サクリファイスで出来た死体は、各種蘇生発動スキルの対象になるので、うまく使えば指定箇所に一度で大量の手下を召喚できる。 ネクロ専用杖は攻撃速度はからっきしだが、呪文詠唱は異常に速い。 パラディン Retaliator(Holy Melee)Ver1.95 レポーター:few 参考URL1:http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=4985 参考URL2:http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=6915 プレイ条件:持込あり プレイ状況: ヘル到達。Fauzトレハン要員。 ■感想 XLのアルファテストの頃にガイド記事が投稿され、一躍有名になったビルド。 最大の特徴は、ビルド名にもなっているRetaliate。 これはノックバック付きのノヴァを放つという超高性能スキル。 十分なIASがあれば、敵を連続でノックバック可能、 画面内にいる敵全てをハメ殺せるという鬼性能。 Kurast 3kBAやFauztinvilleにおけるトレハン性能はかなりのもので、 特にFauztinvilleで安定してトレハンできるというのは見逃せない(要装備)。 ただし、このRetaliateは、無制限に使えるわけではない。 敵から物理攻撃をまず受けなくてはいけないという条件がつく。 これが相当な曲者で、プレイして面白いところでもあり、つらいところでもある。 育成は基本的に大変。初プレイにはあまりオススメできない。 理由はいくつもあるけれど、まとめるとこんな感じ↓ 攻撃スキルはRetaliateだけしかないため、良い武器必須。 集中砲火を受けても死なない防御力が必要のため、良い防具も必要。 そしてこれが重要なのだが、 敵の集中砲火を受けやすい状況を作ったほうがいいため、 傭兵やReanimateを使わない方がいいということ。 実際、持ち込みなしでHatred Act4までやったのだけれど、挫折。 Hatredからトレハンしまくって装備を整えないと、先へ進むのもつらいという感じ。 いっそのこと全部傭兵にまかせてしまったほうがいいのかもしれない。 (結局私はウバーチャームまで含めて全部持ち込んでしまった……) なお、公式フォーラムのガイド記事は2つあるので注意。 プレイガイドはThe Retaliatorに詳しい。 スキル振りや装備はThe Turtle Priestの方を参考にしたほうがよい。 1.RW Oriflamme(Taha) - 武器 - DEX大幅ブースト 2a.RW Amaymon(Taha) - 盾 -Talon s Hold(Slow+Reanimate) 2b.RW Asclepion(Rha) - 盾 - Snake Stance(Slow) 3.RW Surya(Rha) - 兜 - Eagle Stance(ライフ回復) 4.Oskill Charm -Tainted Blood(ライフ回復) この4点があれば、Fauzで安定してトレハン可能。 Tahaが手に入るまでは、RW Brahman(Nas)あたりで。 盾は、トレハンならAsclepionで十分。 Amaymonはラグりやすく、Retaliateしにくくなるのが難点。 なので、Nas1個、Rha2個に、Tainted Bloodのチャームがあればなんとかなる。 むしろヒロイックエリア通過がつらいという感じ。 (殲滅するのではなく、Divine Apparitionをうまく使って走り抜ける) 育成時の小ネタ Holy Armorはケチらず使う(無敵中でも攻撃を受ければRetaliateは使える) Buff延長modで、RaptureやHoly Armorの時間を延ばすと少し楽になる 苦手な敵は華麗にスルー(レベル90以降は毒+Wyrdで対応できるが大抵は毒無効)。 ■追記 傭兵なしで育成したのが間違いだったっぽい。 Reanimateを控えめにすれば、普通に傭兵を使って進めるはず(しんどいけどね)。 Dest到達後のウバー攻略には、 Perfect Sapphireを埋めまくった装備一式を別途用意すると便利。 Holy Armor(一定時間無敵)の効果時間が15秒ぐらいまで伸びるので、 難しいウバークエストも意外に楽にクリアできる。 (効果時間が切れる前にTPで逃げるという反則的な戦い方が可能) あとルーンワードのTaqiyya(Ath)が強烈。 裏武器に仕込んで、止めを刺す時にこれに切り替えると……。 ネタとしてぜひ一度お試しあれ。 このビルドレポートへのコメント 名前 コメント ソーサレス 毒ソサ(Poison/Cold)Ver1.95 レポーター:few 参考URL:http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=6937 プレイ条件:持込なし プレイ状況:ヘル到達。ウバーは8割ぐらいクリア。 ■感想 毒スキルのDisseased Cattle(狂牛病)をメインにしたソーサレス。 LoDで毒ポーションを投げまくったことあると思うんだけど、まさにアレ。 逃げ回りつつ毒をばらまくというスタイル。 全体的にはLoDの毒ネクロによく似ている。 魅力は毒による殲滅力と、Time Field+Cold Fearによる突破力。 装備が揃ってない段階でも、ウバークエストをけっこうこなせる。 ただ、その分死にまくりなので注意。 初プレイにはやや厳しいかなと思うけど、 クラスト3000バザーのトレハン得意なのでけっこうオススメ。 セコい戦い方が性にあっているのか、槍尼よりも気に入ってしまい、 もっぱらこちらでプレイ中(1.95) しかし、強すぎるということで、さっそくパッチで下方修正(1.99b)。 ダメージ半減の模様。 1.95の情報だけど、ビルドガイドも書いてみた。 →毒ソサビルドガイド&レポート このビルドレポートへのコメント 名前 コメント ビルドレポート テンプレート タイトル:ビルド名+バージョンを記入 レポーター名:適当なハンドル名をお願いします 参考URL:公式フォーラムを参考にした場合はそのURLを プレイ条件:持込ありか、持込なしかを明記してください プレイ状況:どのあたりまで進めた感想なのかわかることが大事です 感想: 自由に書いてください。必要なら項目を自由に作ってかまいません。例えば、オリジナルビルドなら、「スキル説明」といった項目をつけて解説するのもいいでしょうし、特筆したいチャレンジやユーバークエストがあったなら、その項目を作って分けた方が読者も読みやすいと思います。 以下は、書いてあると、他のプレイヤーにとって有益かもしれない事柄です。項目ごとに書いてもいいですし、まとめてしまってもいいです。 プレイスタイル 初プレイ向きかどうか Act進行 レベル上げ トレハン レベルチャレンジ アトリュビュートチャレンジ ウバークエスト ヒロイックボス コピペ用テンプレ テキストファイルなどにコピーして、書いてください。 出来上がったらこのページを編集し、該当クラスのところにコピーして貼り付けてください。最後に行頭の@を2箇所削除してください。タイトルと、コメントのところ。 ここからコピペ↓ @***ビルド名+バージョン レポーター:名無しさん 参考URL: プレイ条件:持込あり/持込なし プレイ状況: ■感想 このビルドレポートへのコメント @#comment ここまでコピペ↑ このページへのコメント 目次が見にくかったのでちょっと修正 -- few (2009-04-19 13 18 28) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nekocompany/pages/60.html
Anatomy of the Rib Cage 胸郭の解剖学 https //www.youtube.com/watch?time_continue=1 v=H2A4SgWWQpM http //www.proko.com/anatomy-of-the-rib-cage-for-artists/ 0 01 Ribcage 胸郭 0 16 Hello, welcome to Proko my name is Stan Prokopenko. こんにちは、ようこそ。 私の名前はStan Prokopenkoです。 So, we’re done with the pelvis and now we’re going to move our way up to the rib cage. さて、前回は骨盤をやりましたが、 次に胸郭の話に移りましょう。 In this episode we’ll learn about the simple structure of the rib cage. このビデオでは、 我々は、胸郭の単純な構造について学びます。 Then look at some of the detailed anatomical parts. その後、解剖学的詳細も見ておきます。 0 32 Simplified Structure 単純化された構造 0 34 The rib cage is often simplified as an oval shape. 胸郭は、しばしば、卵型として単純化されます。 For a gesture drawing, that’s good enough. ジェスチャードローイングでは それで十分でした。 But for an anatomy study, it’s not. しかし解剖学の勉強としては それでは不十分です。 The rib cage is more like an egg because the top is narrower than the bottom. 胸郭は、より実際の卵に近いものです。 なぜなら胸郭のてっぺんは底より細くなっているからです。 And more specifically, the rib cage is more like an egg with planes. より詳細にいえば、 胸郭は平面を持った卵といえるでしょう。 It has clear front, side, and back planes. 明確な前面、側面、後面を持っています。 The front plane is composed of the sternum and costal cartilage. 前面は、胸骨と肋軟骨で構成されています。 The front plane transitions to side plane right where the costal cartilage connects to the ribs. 前面が側面に移行するところで 肋軟骨は肋骨につながっています。 From there the ribs continue backward in a subtle convex curve. そこから肋骨は緩やかなカーブを描いて後方へ続いています 。 Then they reach the angle of the ribs where they take a sudden turn medially for the back plane. その後、肋骨は 「肋骨の角」に至ります。 そこで肋骨は内側に後面へ向かって急に曲がります。 The back plane actually has a concave wedge where the ribs curve forward to connect to the spine. 後面はくさび型のへこみがあります。 そこで胸郭は前面へカーブし、脊椎と接続しています。 This is unique to humans, allowing us to lie on our backs comfortably. これは人間に特有のもので、 このおかげで我々は快適に仰向けになって寝ることができます。 Quadrupeds like dogs and horses have pointed spines the spinous processes of the vertebrae extend way up. 四肢動物、例えば犬や馬ですが、 とがった脊椎を持っています。 椎骨のとがった突起が上に向かって延長しています。 That might explain why Skelly’s always being so lazy! これで、なぜSlkellyが常に怠けているか説明できます。 Now don’t miss this. さて、次のことを見逃してはいけません。 The top plane actually slants forward. てっぺんの面は幾分前へ傾いています。 From side view, you can see how the rib cage connects to the neck at this angle. 側面からみると、 胸郭がどうやってこの角度で首につながっているか 確認できます。 The neck curves back to hold up the head vertically. 首は頭を垂直に支持するため後方へ曲がっています。 Ignoring this will result in the infamous ‘lollipop neck’. これを無視すると、 悪名高い「棒付きキャンディーのような首」を描く羽目になります。 It tastes good. おいしいですね。 But it doesn’t look good. しかし、見た目は良くありません。 2 16 Oh, the bottom plane. さて底の面です。 It’s complicated. 大変複雑です。 It curves. 曲がっています。 In the front, from the bottom of the sternum, the costal cartilage angles outward creating the upside down V shape called the thoracic arch. 前面、胸骨の底から、 肋軟骨は外側へ角をつくり、 V字をひっくり返したような形になっていますが、 そのV字型は肋骨弓と呼ばれます。 The cartilage of the 10th rib has a sharp “corner of the ribcage”, which you can see and feel on the surface. 第10肋骨の軟骨は、鋭い「肋骨の角」を持っており、 あなたはそれを表面上で見たり触ったりできます。 From that corner, the bottom plane curves around to the back and then up to the 12th thoracic vertebra. その角から、 底の面は後方へ向かって曲がり、 その後第12胸椎に向かって上がります。 2 52 Parts of the rib cage 胸郭の部品 The Rib Cage is made up of the thoracic vertebrae, which we already covered, twelve pairs of ribs, each connected to a vertebra, the costal cartilage, and the sternum. 胸郭は、 胸椎、はすでにやりましたね、 12対の肋骨、それぞれが胸椎につながっています、 肋軟骨、 そして胸骨 で構成されています。 3 07 “Do we really need to know how many ribs there are?” 「いくつの肋骨があるのか本当に知る必要があるの?」 3 14 It may seem like overkill, but when you invent poses or sculpt the figure, you may want to know where to attach the muscles of the torso. それはやりすぎに見えますが、 しかし、 ポーズを考えたり、人体を彫像したりするとき、 あなたは、トルソの筋肉がどこに付着しているか知りたいと思うでしょう。 The rib cage is an origin and insertion area for many muscles. 胸郭はたくさんの筋肉の 起始、付着点になっています。 So, let’s learn the ribs so we can attach the muscles in the right place. ですので、 筋肉を正しい位置にくっつけるために 肋骨を学びましょう。 3 32 “But there’s so many of them!” 「でも、肋骨はたくさんあるわ!」 3 37 Well, not really. Only 12. うーん、そうでもないです。 たった12組です。 But don’t worry, if you understand the simple structure of the planar egg and the general pattern of the ribs, you’ll find it easy to place the ribs in that egg structure. しかし、心配しないでください。 あなたが、 平面を持った卵の構造と、 肋骨の一般的なパターンを理解すれば、 卵型構造に肋骨を配置するのは簡単だとわかるでしょう。 3 52 From the back, the ribs angle down slightly. 後ろから見ると、 肋骨は若干下へ下がっています。 As they reach the side plane, they dive diagonally at about 45 degrees and stay at that angle until they reach the costal cartilage in the front. 肋骨は側面へ到達すると、 およそ45度で下降し、 前面の肋軟骨へ到達するまでその角度を保ちます。 The costal cartilage of the top half stays close to horizontal. 肋軟骨の上半分は水平に近いです。 The bottom half curve upward toward the sternum. 下半分は胸骨に向かって上向きにカーブしています。 4 14 “Do women have an extra rib?” 「女性は肋骨を余計に一本持ってるの?」 4 18 Nope! There is an abnormality in a very small percentage of people who have an additional cervical rib (that’s in the neck). いいえ! 追加の「頸肋」(首に存在しています)がある異常を持っている人は、 人々の中で大変少ない割合です。 This happens more often in females, but also occurs in males. その異常はどちらかというと女性に多いですが、 男性にも起こります。 4 42 So what parts of the rib cage show up on the surface? さて、胸郭のどの部品が表面に現れるでしょうか? On a muscular person when the muscles stretch, we see some of the lower ribs in the front and also in the back. 筋肉質な人物が筋肉を伸ばしたとき、 下部の肋骨を前と後ろに見ることができます。 4 53 On a lean person it doesn’t take much of a stretch to reveal the ribs in the front and back, and they’re much more obvious. 傾いた人物では、 前後に肋骨があらわになるには筋肉を伸ばしている必要はなく、 より明瞭になっています。 5 02 I’ve invented this x-ray pad to help us. 私は大変役に立つX線版を発明しました。 With some x-ray paint and a simple canvas キャンバスにX線塗料を塗ったものです。 I was able to jerry-rig one of these bad boys! Cool huh? これらの悪ガキに応急処置できますね! 格好良くないですか? Now, how do we figure out where the rib cage is in poses where we can’t see the ribs? さて、 どうやって肋骨が見えないポーズにおいて どこに胸郭があるのか 見つけ出すことができるのでしょうか? Well, we can use our knowledge of where the muscles attach. はい、 我々は、 筋肉がどこにくっついているかの知識を使うことができます。 Rib number 5 is an important one. 第5肋骨は重要な一つです。 The bottom of the pec aligns with the level of 5th rib. 胸筋の底が、 第5肋骨と同じ高さに並んでいます。 The first digit of the external oblique originates at the 5th rib. 外腹斜筋の最初の一つが、第5肋骨から始まっています。 And the first visible digit of the serratus originates at the 5th rib. そして、 鋸筋の最初に見える房が 第5肋骨から始まっています。 The 3 most prominent serratus digits originate at the 6th, 7th, and 8th ribs. 三つのもっとも目立つ鋸筋の房は、 第6,7,8肋骨から始まっています。 5 45 Costal Cartilage 肋軟骨 The Costal Cartilages connect the ribs to the sternum. 肋軟骨は、肋骨を胸骨へつなげています。 They also make the ribcage more flexible and elastic. また、肋軟骨のおかげで、 胸郭は柔軟性と弾力性を持っています。 5 53 On a very lean person with thin pec muscles, you’ll see the first few costal cartilages connecting to the sternum in the front. 胸筋が薄く、大きく傾いた人物において、 前面において、最初のいくつかの肋軟骨が、 胸骨につながっているのを見ることができるでしょう。 A bit lower and to the side, the muscle and breast tissue (on a female) will cover the ribs even on a very lean person. 少し下がるか横の位置では、 筋肉と(女性のおいては)乳房の組織が 大きく傾いた人物においても肋骨を覆うでしょう。 6 11 The lower front edge of the rib cage is the Thoracic Arch. 胸郭の前方下部は 肋骨弓です。 It’s made up of the cartilages from the 7th to 10th ribs. それは、第七から第十肋骨からくる肋軟骨でできています。 Starting from where the Costal Cartilages of the 7th ribs attach to the Sternum, down to the corner of the 10th rib. 第七肋骨の肋軟骨が胸骨にくっついている個所から始まり、 第十肋骨の角まで下がります。 This corner often stands out in the figure, especially when the model is inhaling or leaning back. この角は、しばしば人物像に於いて突き出ており、 とりわけ、モデルが息を吸うか 後ろにのけぞった時によく見えます。 6 35 Because the thoracic arch is made of cartilage, it will have more variation than bone. 肋骨弓は軟骨からできているので、 その形には骨より多様性があります。 Artists tend to idealize this shape to be 90 degrees on males and a narrower 60 degrees on females. 芸術家は その形を、 男性で90度、 女性でより狭く60度に 理想化する傾向にあります。 6 48 And, a more masculine arch will curve outward and a feminine arch will curve inward. そして、より男らしいカーブは外側にカーブし、 女性らしいカーブは内側にカーブします。 6 55 But the shape of the thoracic arch is more of an idealization than a rule. しかし、 肋骨弓の形は、ルールというよりは 理想化されたものである傾向にあります。 In this example we can see a wide arch on a female. この例では、 女性としては広いアーチを見ることができます。 7 04 Sternum 胸骨 7 05 Also known as the Breastbone, the Sternum is made up of three pieces and looks like a downward facing dagger or necktie. Breastboneとしても知られていますが、 胸骨は三つの部分で構成されており、 下向きの短剣、もしくはネクタイに見えます。 You can think of these pieces like the sword of a Roman Gladiator. あなたはこれらの部品を ローマの剣闘士が用いた短剣のように 考えることができます。 The top piece is the Manubrium, which means ‘handle’, the Body is the Gladiolus which means blade, and the tip of the sternum is called the Xiphoid process. 一番上の部分は 胸骨柄(Manubrium)で、柄を意味し、 本体は胸骨体(Gladiolus)で剣の意味、 そして胸骨の先端は剣状突起と呼ばれています。 7 32 Xiphos, means sword. 意味は、剣です。 7 45 The top corners of the Manubrium are where the clavicles attach, forming the pit of the neck. 胸骨柄の角は 鎖骨が付くところであり、 首のくぼみを形作っています。 7 51 The body of the sternum is the longer bone, thinner at the top and thicker at the bottom. 胸骨体は長い骨であり、 てっぺんで狭く、底で幅広くなっています。 7 57 It’s about twice the height of the Manubrium. 胸骨体の高さは、胸骨柄のおよそ二倍です。 On a male, the lower end of the Body is usually located below the nipples and above the level of the lower border of the Pecs. 男性において、 胸骨体の下端は通常乳首の下に位置しており、 大胸筋の下の縁の高さよりは上です。 On a female, the placement of the nipple and bottom of the breast varies greatly. 女性に於いては、 乳首の位置であり、 乳房の下限については多様性があります。 8 16 At the lower tip of the Sternum is the Xiphoid Process, or the dagger! 胸骨の下端の突起は剣状突起であり、 およそ短剣のようなものです。 It’s about the size of the tip of your thumb. その大きさは、大体親指の先端ぐらいです。 Sometimes the xiphoid process sticks out from the surface, and sometimes it digs in and makes a depression, surrounded by thick costal cartilage. 時折、剣状突起は表面に飛び出し、 また時々埋まり、くぼみを作りますが、 厚い肋軟骨におおわれています。 8 34 Check out proko.com/anatomy for extended anatomy lessons and more examples of the assignments. Proko.com/anatomyで 追加の解剖学レッスンと より多くの課題の実例をチェックしましょう。 8 42 That’s proko.com/anatomy 8 43 Assignments 課題 For our assignment this week, let’s build on the assignment from the Spine lesson. 今週の課題は、 脊椎のレッスンの課題にさらに積み上げることです。 Now that we know more about the structure of the pelvis and rib cage, we can do a more precise version. 今や我々は、 骨盤と胸郭についてより多くの構造を知っているので、 より正確なものが描けます。 Construct a Robo Skelly rib cage and the pelvis using the bucket method. ロボSkelly胸郭と バケツメソッドを使った骨盤を構築しましょう。 Try to be as accurate as you can with them. それらを用いてできるだけ正確に描いてみましょう。 Don’t just draw a generic rib cage shape in there. ここでは単に一般的な胸郭の形を描かないようにしましょう。 9 09 Look for clues from landmarks and muscle attachments that will tell you exactly where the rib cage is. 胸郭が確かにどこにあるか教えてくれる 目印と筋肉の付き方から 手がかりを探しましょう。 I’ve uploaded a bunch of model photos, which you can find in the description below. いくつかのモデルの写真をアップロードしました 下の動画説明から見つけられます。 9 20 That’s it, thanks for watching! If you’re posting your drawings, use hashtag #proko 9 26and don’t forget to follow me on Facebook and Instagram. If you like this video, share 9 31it with your friends, and if you want to be updated about new videos click here to subscribe 9 37to the Proko newsletter.
https://w.atwiki.jp/hl2orangebox/pages/28.html
Medic サポートの中核を成すクラスであるメディックは、攻防どちらにとっても貴重な存在だ。攻撃チームに所属した場合、敵陣内で生存を続ける(さらに攻撃能力を高める)には絶対不可欠だ。防衛では、自陣内のプレイヤーを元気に保つ能力は、彼らの持ち場を離れずに済むということだ。自チーム全体に愛されたかったり、銃撃せずに敵の大群を間接的に倒したいと願うならば、メディックはまさに医者が命じたものだ(=願ってもないものだ)。 プライマリ武器 武器画像 名称 装弾数 ダメージ 注射銃 40/150 近距離10-15中距離5-10遠距離5-6クリティカル30 ネイルガンのようなもの? 弾は重力の影響を受けて弾道がかなり下がっていく。 連射系武器なので援護に適しており、メディックの特性と非常に噛み合ってなかなか馬鹿にならない。 また、遠くの敵も攻撃できる数少ない武器の一つなので、離れた味方が攻撃中の敵への追い打ちも可能。 特にスカウトはヒールしている相手よりもメディックのことを優先して狙ってくるので、 味方と一緒にスカウトに攻撃を加え、一刻も早く殺す(ないし追い払う)のは有効。 しかし、威力を比較してもらえるとわかると思うが、スナイパーのSMG(セカンダリ)に毛が生えた程度の威力しか無く、弾速はなんとソルジャーのロケットランチャーよりも遅い*1のである程度接近しないと命中しづらい事も。 そんな武器をプライマリに装備しているメディックがいかに直接戦闘に向いているクラスと言えないのがわかるだろう。 「護身用」にこれを極めたメディックは非常に硬いのだが、 だからと言って回復もせずにこればかり撃つのは絶対にNG。 そんなメディックなどいない方がマシと言っても過言ではない。 繰り返すが、これを撃つよりもメディガンでの回復を極力優先するべきである。 セカンダリ武器 武器画像 名称 装弾数 回復量 メディガン - ダメージを受けてから10秒以内 24点/sec12.5秒以上 48点/sec15秒以上 72点/sec 味方に当てると、HPを回復させることができる。また、火炎放射で火事になった仲間の鎮火を早める効果もある。 回復速度は回復対象が最後にダメージを受けた時から何秒経過したかによって変化する。10秒以内であれば24点/秒、10秒を超えると回復速度が徐々に増加し、12.5秒でおよそ48点/秒、15秒で最大の72点/秒に達する。 これはメディックよりも回復される方が意識しておいた方が良い事だ。 前線で敵と交戦している時は回復する人は経過時間に関係無く交戦している人を回復しよう。 回復される側はメディックの回復が間に合っていなさそうなら、一旦下がって回復速度が上がるまで待つと良い。もしディスペンサがあるならそこで待ってればいい。そして時間が経過したならメディックコールで回復して貰おう。 味方に回復ビームを当てている間は、対象のヘルス値に関係なくユーバーチャージが溜まっていき、完全に溜めると任意のタイミングで無敵効果(通称 ユーバー)を発動できるようになる。ユーバーチャージの充填量は、 ヘルスを回復・増幅しているときは2.5%/秒(クリティカル時も同様) 増幅しきった状態(150%)を維持しているときは1.25%/秒となっている。 一人に対して複数のメディックが回復していると、回復速度は上がるが、 チャージ充填速度が常に通常の半分に下がる。 また、対象がディスペンサーやロッカーから回復中の場合も同様である。 近接武器 武器画像 名称 装弾数 ダメージ 骨用電ノコ - 近距離59-72クリティカル195 殺傷力だけでなく、挑発時にはヴァイオリンにもなる優れもの。 パイロのエアギターと違い、こちらは本物と同じ音が出る。 足のすばやさと相まって「状況によっては」かなり活躍できる武器だが、 回復もせずにこればかり振り回していると味方から顰蹙を買うだろう。 味方がいない状況で隠れる場所があるなら足の速さを生かしてこれで後ろから攻撃。 固有能力 リジェネレーション 通常は1秒ごとに2~4点ずつ回復する。回復量はダメージを受けずにいると増えていくが、過信は禁物。 この能力の為、パイロに燃やされた時の延焼ダメージに対しては他のクラスに比べて少しだけ強く、追撃されなければ致命打にはなりにくい。
https://w.atwiki.jp/bearandsheep/pages/16.html
剣術士 取得LV 種別 名称 キャスト リキャスト 消費 効果 Lv1 WS ファストブレード Instant 2.50s TP70 対象に物理攻撃(威力 150) Lv2 Ab ランパート Instant 90.00s - 20秒間自身の被ダメージを10%軽減する Lv4 WS サベッジブレード Instant 2.50s TP60 対象に物理攻撃(威力 100)+敵視アップコンボ条件 ファストブレード コンボ時威力 100→200 Lv6 Ab ファイト・オア・フライト Instant 90.00s - 20秒間自身の与ダメージ(物理)が30%アップする Lv8 魔法 フラッシュ Instant 2.50s MP8~ 自身の周囲(Nm)の敵に対して敵視を上昇させる Lv8 特性 VITアップ - - - VITを2アップ Lv10 Ab コンバレセンス Instant 120.00s - 20秒間自身の受ける回復魔法の効果を20%アップする Lv12 WS ライオットソード Instant 2.50s TP80 対象に物理攻撃(威力 100)コンボ条件 ファストブレード コンボ時威力 100→230 +自身のMPを回復(N) Lv14 特性 ランパート効果上昇 - - - 20秒間自身の被ダメージを10→20%軽減する Lv15☆ WS シールドロブ Instant 2.50s TP150 対象に遠隔物理攻撃(威力 120)+敵視アップ Lv16 特性 VITアップⅡ - - - VITを4アップ(累計6?) Lv18 WS シールドバッシュ Instant 2.50s TP150 対象に物理攻撃(威力 110)+対象を3秒スタンさせる Lv20 特性 フラッシュ効果上昇 - - - 自身の周囲(?m)の敵に対して敵視を上昇させる+12秒間暗闇状態にする Lv22 Ab 挑発 Instant 40.00s - 対象の自身への敵視を最大にする Lv24 特性 VITアップⅢ - - - VITを6アップ(累計12?) Lv26 WS レイジ・オブ・ハルオーネ Instant 2.50s TP60 対象に物理攻撃(威力 100)+敵視アップコンボ条件 サベッジブレード コンボ時威力100→260+20秒間対象のSTRを5%ダウン Lv28 特性 ファイト・オア・フライト効果上昇 - - - 20→30秒間自身の与ダメージ(物理)が30%アップする Lv30☆ WS シールドスワイプ Instantブロック発動直後 2.50s TP40 対象に物理攻撃(威力 210)+対象を6秒間WS不可にする Lv32 特性 コンバレセンス効果上昇 - - - 20秒間自身の受ける回復魔法の効果を20→30%アップする Lv34 Ab アウェアネス Instant 120.00s - 15秒間クリティカルヒットを受けなくなる Lv36 特性 シールドバッシュ効果上昇 - - - 対象に物理攻撃(威力 110)+対象を3→6秒スタンさせる Lv38 Ab センチネル Instant 180.00s - 10秒間自身の被ダメージを30%軽減する Lv40 特性 レイジ・オブ・ハルオーネ効果上昇 - - - 対象に物理攻撃(威力 100)+敵視アップコンボ条件 サベッジブレード コンボ時威力100→260+20秒間対象のSTRを5→10%ダウン Lv42 Ab 鋼の意思 Instant 180.00s - 自身のバインド・ヘビィ状態を解除+10秒間ノックバック・引き寄せを無効化する Lv44 特性 アウェアネス効果上昇 - - - 15→25秒間クリティカルヒットを受けなくなる Lv46 Ab ブルワーク Instant 180.00s - 15秒間自身のブロック率を60%上昇する Lv48 特性 センチネル効果上昇 - - - 10秒間自身の被ダメージを30→40%軽減する Lv50 Ab サークル・オブ・ドゥーム Instant 25.00s - 自身の周囲(?m)に範囲物理攻撃(威力 100)+15秒間継続ダメージ(威力 30) ※種別 WS TP消費スキル、魔法 MP消費スキル、Ab TPやMPを消費しないスキル、特性 パッシブスキル、制作・採集 CP・GP消費スキル WSと魔法はリキャストを共有するがAbは個別でリキャストする ※☆は対象のクラスクエストをクリアすることで使用可能となる
https://w.atwiki.jp/bemani2sp11/pages/21.html
beatmania IIDX SP攻略 @ wiki - ☆11 をコピペして利用 現行スレ beatmaniaIIDX SP☆11難易度議論スレ part3 投票用Twitter IIDX SP☆11難易度議論スレ(仮) (@iidx_sp11) ※2024/3/20現在、現行スレおよび投票用Twitterは更新がストップしています。 本wiki内でも難易度議論ができるよう、試験的に ページ を用意しました。 本wiki内で難易度決定したものは、ver列を黄色塗りしています。 ※現行スレの新難易度表内容を本wikiのスタイルでまとめたものです。 表の内容に関することは現行スレまで。 曲名表記は公式サイトからダウンロードできるcsvに準拠します。 対象数584曲 (5/26更新 2023/07/23版参照) リンク 未定 (49曲) 最上位 (28曲)地力S+ 個人差S+ 地力S 個人差S 上位 (85曲)地力A 個人差A 中位 (246曲)地力B 個人差B 地力C 個人差C 下位 (159曲)地力D 個人差D 地力E 最下位 (15曲)地力F 特別枠 (2曲)超個人差 "CR基準"列に2023/10/17時点のクリアレート順で7段階に分けた難易度を記載しました(試験的)。 ノマゲ/ハードともに同じ難易度となります。 内訳(曲数、クリアレート範囲)は以下の通りです。 未定(34曲) 地力S(19曲):28.7%~49.9% 地力A(77曲):50.0%~64.9% 地力B(98曲):65.0%~71.9% 地力C(102曲):72.0%~76.9% 地力D(96曲):77.0%~79.9% 地力E(127曲):80.0%~84.9% 地力F(25曲):85.0%~89.4% 未定 (49曲) ver 曲名 BPM(開幕) notes 属性 ☆ TexTage レーダー CR基準 30 Ambush Ace 158 1492 CN、乱打、ラス殺し NOTES 1P 2P ||||||||||||||||| 地力E 31 Amethyst 155 1322 階段 PEAK 1P 2P ||||||||||||| 未定 18 BLUST OF WIND(L) 145 1335 CN、ズレ、デニム、ラス殺し CHORD 1P 2P ||||||||||||||||| 未定 30 Caldwell 99 142 1293 CN、BSS、連皿、皿同時 NOTES 1P 2P |||||||||||||||| 地力E 31 Chemical Colours 175 1416 CN、BSS、MSS、連皿 NOTES 1P 2P |||||||||||||||| 未定 30 CODE -CRiMSON- 167 1516 MSS、微縦連 NOTES 1P 2P |||||||||||||||| 地力D 31 DAZZLE ATTACK 175 1435 乱打 CHORD 1P 2P ||||||||||||||| 未定 31 Echoes of Sunfall 158 1518 CN、BSS、皿絡み、後半難 NOTES 1P 2P ||||||||||||||||| 未定 12 EDEN(L) 200 1637 高密度、同時、皿、軸押し、終盤殺し CHORD 1P 2P ||||||||||||||| 地力B 28 Explorer feat. ぷにぷに電機(L) 131 1461 乱打、皿 NOTES 1P 2P ||||||||||||| 未定 31 Get Higher 170 1171 CN、軸、終盤難 PEAK 1P 2P |||||||||||||| 未定 31 GloriosA 175 1437 CN、BSS、MSS、皿絡み NOTES 1P 2P |||||||||||||||| 未定 31 GLORIOUS HAMMER 155-160(155) 1587 CN、螺旋階段、二重階段 NOTES 1P 2P ||||||||||||||||||| 未定 31 Hat Surprise (Season 3) 180 1384 皿絡み、同時押し NOTES 1P 2P ||||||||||||| 未定 31 i-ii 155 1499 CN、BSS、階段、二重トリル NOTES 1P 2P |||||||||||||||||| 未定 31 INHERITANCE 180 1432 CN、乱打 NOTES 1P 2P |||||||||||||||| 未定 31 Just Gimme 178 1393 中盤難、軸、皿絡み PEAK 1P 2P ||||||||||||||| 未定 9 Logic Board 130 1173 同時 CHORD 1P 2P ||||||||||||| 未定 21 MAD ATTACK(L) 140 1396 BSS、MSS、連皿、皿複合、トリル、詐称 SCRATCH 1P 2P ||||||||||||||||||||| 未定 31 Monkey Business 80-160(160) 1324 ソフラン、CN、BSS SOF-LAN 1P 2P ||||||||||||||||||||| 未定 31 Mukade 160 1645 CN、高密度、二重トリル NOTES 1P 2P |||||||||||||||| 未定 16 neogenesis(L) 151 1180 乱打、同時 PEAK 1P 2P ||||||||||| 未定 31 out of disk space 165-190(165) 1305 CN、軸、皿絡み NOTES 1P 2P |||||||||||||||||||| 未定 31 Psychedelic Intelligence 150 1448 乱打 NOTES 1P 2P |||||||||||| 未定 31 Red Determination 180 1355 CN、MSS、連皿 SCRATCH 1P 2P |||||||||||||||||| 未定 30 Somnidiscotheque(H) 115 1053 CN、トリル PEAK 1P 2P ||||||||||||| 地力B 31 Speculation 190 1530 CN、BSS、MSS、同時押し、二重トリル、二重階段 CHORD 1P 2P |||||||||||||||| 未定 31 squall 190 1369 ズレ PEAK 1P 2P ||||||||||||| 未定 19 Star Trail(L) 148 1325 CN、BSS CHARGE 1P 2P |||||||||||||||||| 未定 30 Stylus 165 1440 二重階段、軸 NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力D 31 Submerge Serenade 157 1486 トリル、皿絡み、対称配置 NOTES 1P 2P |||||||||||||| 未定 30 Swing My Wonderland 170 1570 階段、皿同時 NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力E 31 This Is Club Musik feat. 大久保紅葉 165 1343 連皿、連打 NOTES 1P 2P ||||||||||||||| 未定 31 Time Distortion pt.2(IIDX Edit) 150 1492 乱打、微縦連 NOTES 1P 2P |||||||||||||| 未定 31 TRIP THE DEEP 135 1289 連皿 SCRATCH 1P 2P ||||||||||||||| 未定 31 winkle 2 winkle 171 1408 軸、皿絡み NOTES 1P 2P ||||||||||||||| 未定 31 20XX 180 1370 高密度 NOTES 1P 2P ||||||||||||| 未定 29 オドループ(L) 172 1500 同時押し、トリル CHORD 1P 2P |||||||||||| 未定 31 雫 95-210(141) 1361 ソフラン、ズレ、ラス殺し NOTES 1P 2P ||||||||||||||||| 未定 30 チェイスチェイスジョーカーズのうた (オニスタイルリミックス) 200 1427 軸、皿絡み CHORD 1P 2P ||||||||||||||| 地力D 31 寝起きヤシの木 160 1411 二重トリル、同時押し、皿絡み CHORD 1P 2P ||||||||||||||| 未定 30 パーフェクトイーター 175 1531 CN、皿絡み NOTES 1P 2P ||||||||||||||| 地力E 31 果たせぬ約束 ft. 小林マナ 164 1515 同時押し、局所難 CHORD 1P 2P |||||||||||||| 未定 31 フォニイ 170 1454 同時押し、トリル NOTES 1P 2P ||||||||||||| 未定 31 マーシャル・マキシマイザー 190 1082 逆詐称 NOTES 1P 2P ||||||||||||| 未定 31 めうめうぺったんたん!! (ZAQUVA Remix) 200 1419 同時押し、連打 CHORD 1P 2P |||||||||||||| 未定 31 勇者 210 1245 要体力 NOTES 1P 2P ||||||||||| 未定 31 夢縁 162 1515 軸、階段 NOTES 1P 2P |||||||||||||| 未定 30 惑星☆ロリポップ 180 1425 皿同時、ラス殺し NOTES 1P 2P ||||||||||||||| 地力B 地力S+ (3曲) ver 曲名 BPM(開幕) notes 属性 ☆ TexTage レーダー CR基準 16 V2 150 1810 デニム、中盤発狂、HARD地雷、詐称曲 CHORD 1P 2P |||||||||||||| 地力A 26 花冠 feat.Aikapin 83-180(83) 1365 ソフラン、連皿、ラス殺し SCRATCH 1P 2P ||||||||||||||||||| 地力S 16 卑弥呼(H) 82-185(185) 1442 ソフラン、階段、縦連、HARD地雷 SOF-LAN 1P 2P |||||||||||||||| 地力S 個人差S+ (4曲) ver 曲名 BPM(開幕) notes 属性 ☆ TexTage レーダー CR基準 16 naughty girl@Queen's Palace(L) 145 1380 連皿、皿絡み SCRATCH 1P 2P ||||||||||||||||| 地力A 24 SAMURAI-Scramble 150 1232 連皿 SCRATCH 1P 2P ||||||||||||||| 地力A 27 Theory 102-146(146) 1342 ソフラン、連皿 SOF-LAN 1P 2P ||||||||||||||||||||| 地力A 22 ベィスドロップ・フリークス(L) 179 1275 BSS、MSS、連皿、詐称 SCRATCH 1P 2P ||||||||||||||||||| 地力S 地力S (11曲) ver 曲名 BPM(開幕) notes 属性 ☆ TexTage レーダー CR基準 16 Bahram Attack-猫叉Master Remix-(L) 155 1640 詐称曲、高密度、皿絡み CHORD 1P 2P |||||||||||||| 地力A 22 Chrono Diver -PENDULUMs-(H) 196 1422 同時、階段、中盤発狂 PEAK 1P 2P ||||||||||||| 地力A 21 Critical Crystal 191 1495 CN、連皿、対称、軸、詐称 PEAK 1P 2P |||||||||||||||||| 地力S 15 four pieces of heaven 125-195(195) 1225 階段、皿絡み、高密度、ソフラン、HARD地雷 SOF-LAN 1P 2P |||||||||||||||||| 地力A 25 HYPE THE CORE 190 1539 詐称曲、皿絡み、HARD核地雷 NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力S 26 Necroxis Girl 150 1441 皿複合、縦連打、CN、終盤難 NOTES 1P 2P ||||||||||||||||||| 地力A s RUGGED ASH(L) 168 1058 ズレ、皿絡み、高密度、HARD地雷 NOTES 1P 2P ||||||||||||| 地力B 21 SCHWARZSCHILD FIELD 150 1232 中盤発狂、HARD地雷 PEAK 1P 2P |||||||||||||| 地力A 25 UMMU 180 1587 乱打、CN、BSS、連皿、全体難 NOTES 1P 2P |||||||||||||||||||| 地力A 15 Wanna Party?(L) 128 1300 乱打、高密度 CHORD 1P 2P ||||||||||||||| 地力B 30 3V0 191 1530 前半難、皿絡み、トリル、CN NOTES 1P 2P ||||||||||||||||| 地力A 個人差S (10曲) ver 曲名 BPM(開幕) notes 属性 ☆ TexTage レーダー CR基準 21 BRAINSTORM 180 1449 乱打、連皿、HARD地雷 NOTES 1P 2P |||||||||||||||| 地力A 17 D 30-240(120) 1313 CN、ソフラン、縦連 SOF-LAN 1P 2P ||||||||||||||||||| 地力A 30 DIAMOND JACKAL 115-230(115) 1313 軸、連皿、同時押し、局所難 PEAK 1P 2P |||||||||||||||||| 地力S 18 Golden Palms(L) 130 1240 HCN、BSS、HARD地雷 CHARGE 1P 2P ||||||||||||||||| 地力B 17 Hydrogen Blueback(L) 143 1241 連皿、皿複合 SCRATCH 1P 2P ||||||||||||||||| 地力A 26 IDC feat.REVERBEE (Mo'Cuts Ver) 140 1145 連皿 SCRATCH 1P 2P |||||||||||||||| 地力B 16 Just a Little Smile 136 1272 連皿、皿絡み、ラス殺し SCRATCH 1P 2P ||||||||||||||| 地力A 15 MENTAL MELTDOWN 145 1443 デニム、皿複合、白壁、中盤発狂、HARD地雷 PEAK 1P 2P |||||||||||||||| 地力S 18 SABER WING 37-444(222) 1438 同時、ソフラン SOF-LAN 1P 2P ||||||||||||||||||| 地力A 30 VOLCANIC BIGBEAT 148 1444 連皿、ラス殺し SCRATCH 1P 2P |||||||||||||||| 地力A 地力A (53曲) ver 曲名 BPM(開幕) notes 属性 ☆ TexTage レーダー CR基準 20 ALBA -黎明- 165 1631 CN、高密度、皿絡み CHORD 1P 2P |||||||||||||||||| 地力B 16 B4U(BEMANI FOR YOU MIX) 170 1810 物量、同時、皿複合、要体力 NOTES 1P 2P ||||||||||||||||| 地力A 23 Battle Train -IIDX Edition- 160 1687 高密度、乱打、高速トリル、皿複合 NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力A 15 Be OK(L) 160 1679 階段、皿絡み NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力C 11 BLOCKS 141 1000 縦連、トリル、ラス殺し PEAK 1P 2P ||||||||||| 地力B 17 bloomin' feeling 181 1313 高難度、CN、乱打 NOTES 1P 2P |||||||||||||||| 地力B 30 C-C-C-N-N-N 162-180(162) 1434 連皿、ソフラン CHORD 1P 2P |||||||||||||||||| 地力A 26 COSMIC CYBER 170 1469 高密度、乱打、皿絡み NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力B 27 Drop It 155 1419 トリル NOTES 1P 2P ||||||||||||||| 地力C 25 Eine Haube ~聖地の果てにあるもの~ 170 1321 中盤発狂、階段 PEAK 1P 2P |||||||||||||| 地力B 25 EMERALDAS(H) 88-176(176) 1258 HCN、BSS、ソフラン、トリル、連皿 NOTES 1P 2P |||||||||||||||||||||| 地力A 20 examination leave 180 1712 高密度 CHORD 1P 2P |||||||||||||||| 地力B 29 Game Changers 105-210(105) 1395 ソフラン SCRATCH 1P 2P |||||||||||||||||| 地力A 11 GENOCIDE 175 1222 トリル、乱打、同時、皿複合、HARD地雷 NOTES 1P 2P ||||||||||||| 地力C 19 GIGANT(L) 140 1484 CN CHARGE 1P 2P ||||||||||||||||||| 地力A 24 HAPPY★RUSH 185 1490 階段、皿複合、縦連 NOTES 1P 2P ||||||||||||||| 地力A 20 Illegal Function Call 260 1398 縦連、トリル、階段、高速 NOTES 1P 2P |||||||||||| 地力A 23 Journey(L) 112 1585 物量、同時押し CHORD 1P 2P |||||||||||||| 地力B 28 Jungle Eater 184 1517 皿複合、二重トリル NOTES 1P 2P ||||||||||||||| 地力C 29 kors k's How to make OTOGE CORE 124-190(124) 1180 ソフラン、ラス殺し PEAK 1P 2P |||||||||||||||||| 地力A 18 Let The Track Flow 175 1367 トリル、中盤発狂 NOTES 1P 2P ||||||||||||| 地力B 24 Macuilxochitl 148 1677 乱打 NOTES 1P 2P ||||||||||||||| 地力A 25 MAXIVCORD 154 1256 乱打、ラス殺し NOTES 1P 2P |||||||||||||||| 地力B 20 New Decade IIDX Edition 200 1539 高密度、高速 NOTES 1P 2P ||||||||||||||| 地力A 26 Night! Night! Night! 165 1540 乱打、皿複合 NOTES 1P 2P ||||||||||||||| 地力B 23 On the FM 200 1419 軸、同時、縦連、前半難、HARD地雷 NOTES 1P 2P ||||||||||||||||| 地力A 18 perditus†paradisus(H) 172 1345 高難度、CN、ラス殺し、詐称曲 PEAK 1P 2P ||||||||||||||| 地力S 28 POLKAMANIA 160 1507 CN、皿絡み NOTES 1P 2P |||||||||||||||| 地力C 12 Pollinosis 145 1278 トリル、皿複合、同時、前半難、全押し CHORD 1P 2P |||||||||||||| 地力A 12 POODLE(L) 160 1707 CN NOTES 1P 2P |||||||||||||||||| 地力C 26 ROCK女 feat. 大山愛未, Ken 150 1436 ハネリズム、皿複合、CN CHARGE 1P 2P ||||||||||||||||| 地力B 24 Sarutobi Champion is 拙者 130-195(130) 1153 ソフラン、皿絡み、階段 PEAK 1P 2P |||||||||||||||| 地力S 14 Sense 2007(H) 140 1179 トリル、皿複合、局所難、ラス殺し、詐称曲 PEAK 1P 2P |||||||||||||| 地力S 15 STEEL NEEDLE 205 1269 トリル、乱打、同時押し、前半難、HARD地雷 PEAK 1P 2P ||||||||||||| 地力A 28 Swarm Of Scarabs 110 1212 CN、BSS SCRATCH 1P 2P ||||||||||||||||||| 地力C 29 Tail Lights 156 1589 24分トリル NOTES 1P 2P ||||||||||||| 地力A 18 THE BLACK KNIGHT 154 1488 CN、中盤発狂、HARD地雷 CHARGE 1P 2P ||||||||||||||||| 地力B 14 TRANOID 130-190(130) 1141 同時、階段、トリル、ソフラン、中盤発狂、HARD地雷 NOTES 1P 2P ||||||||||||||| 地力S 13 tripping contact(teranoid MC Natsack Remix) 187 1258 軸、終盤難 PEAK 1P 2P ||||||||||||| 地力A 20 VALLIS-NERIA 185 1507 CN、高密度、微縦連、HARD地雷 CHARGE 1P 2P ||||||||||||||||||| 地力B 18 WISE UP!(L) 127 1320 同時押し CHORD 1P 2P ||||||||||||| 地力E 26 Wolf 1061 173 1584 乱打、CN、高密度 CHARGE 1P 2P |||||||||||||||||| 地力B 16 You'll say "Now!" 155 1276 高密度、軸、皿絡み、ラス殺し、詐称曲 NOTES 1P 2P ||||||||||||| 地力A 18 ZETA~素数の世界と超越者~ 90-180(180) 1583 高密度、階段、同時、ソフラン、後半難 NOTES 1P 2P |||||||||||||||||| 地力A 10 1st Samurai 175-200(175) 1383 皿複合、前半難、ソフラン NOTES 1P 2P |||||||||||||||| 地力A 19 532nm 177 1349 高密度、乱打、トリル NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力B 29 青の洞窟 175 1600 トリル PEAK 1P 2P ||||||||||||| 地力A 26 Intelligence 160 1623 乱打、皿複合、連皿、CN、全体難 NOTES 1P 2P ||||||||||||||||| 地力A 29 《GRANDMASTER》 160 1504 CN、BSS、高密度 NOTES 1P 2P ||||||||||||||| 地力C 18 旅人リラン 155 1345 縦連、同時押し、中盤発狂 PEAK 1P 2P |||||||||||||| 地力A 22 ドッキン☆サマーあばんちゅーる 180 1447 連皿、トリル、HARD地雷 CHORD 1P 2P ||||||||||||||| 地力B 28 乱膳の舞姫 171 1382 CN CHARGE 1P 2P ||||||||||||||||| 地力B 27 錬成人間トリコロイダー 190 1613 軸 CHORD 1P 2P |||||||||||||||| 地力A 個人差A (32曲) ver 曲名 BPM(開幕) notes 属性 ☆ TexTage レーダー CR基準 23 Acid Pumper 150 1267 HCN、BSS、連皿、ラス殺し、難地雷 CHARGE 1P 2P |||||||||||||||||| 地力B 20 Beastie Starter 190 1121 トリル、軸、HARD地雷 PEAK 1P 2P ||||||||||||| 地力S 24 Beat Juggling Mix 66-198(105) 1138 ソフラン、連皿 SCRATCH 1P 2P ||||||||||||||||||| 地力B 18 Bounce Bounce Bounce 116 1293 縦連、連皿 SCRATCH 1P 2P |||||||||||||| 地力A 28 Dawn Saga 185 1378 HCN CHARGE 1P 2P ||||||||||||||||| 地力B 15 Do it!! Do it!! 300 987 トリル、軸、皿、高難度 PEAK 1P 2P ||||||||||||| 地力S 30 EXODUS SIGN 150 1366 MSS、BSS、CN、連皿、皿複合 SCRATCH 1P 2P |||||||||||||||||| 地力A 21 Funny shuffle 115 1199 連皿、ズレ同時、HARD地雷 PEAK 1P 2P ||||||||||||||| 地力A 25 FUTURE is Dead 110-220(110) 1151 ソフラン、ハネリズム SOF-LAN 1P 2P ||||||||||||||||| 地力A 6 G2 170 1188 軸、微縦連、トリル、後半難 NOTES 1P 2P ||||||||||| 地力B 19 In the Blackest Den 177 1372 階段、連皿、詐称 NOTES 1P 2P ||||||||||||| 地力C 18 Kailua 146 1125 CN、皿複合、トリル、HARD地雷 CHARGE 1P 2P |||||||||||||||||| 地力C 21 m1dy Deluxe 205 1342 連皿、軸、高速、HARD地雷 PEAK 1P 2P ||||||||||||||| 地力A 24 nostos 86-144(128) 1359 ソフラン、階段、縦連、ズレ SOF-LAN 1P 2P ||||||||||||||||| 地力A 28 of the first magnitude 157 1503 HCN CHARGE 1P 2P ||||||||||||||||| 地力D 30 OVER VOLTAGE 160 1332 連皿、HCN、HBSS SCRATCH 1P 2P ||||||||||||||||| 地力E 21 Overload Frontier 175 1336 前半難、皿複合、HARD地雷 SCRATCH 1P 2P |||||||||||||| 地力B 26 Psycho Sheep Riddim(L) 150 1150 CN、BSS、MSS CHARGE 1P 2P ||||||||||||||||||| 地力A 27 rough percussionythm 175 1295 CN、連皿 SCRATCH 1P 2P ||||||||||||||||||| 地力B 23 Routing 144 1323 連皿、微階段、HARD地雷 SCRATCH 1P 2P |||||||||||||||| 地力B 28 Sinus Iridum(H) 128-256(128) 1101 CN、ソフラン CHARGE 1P 2P ||||||||||||||||||| 地力A 29 Souhait bleu 225 1407 CN CHARGE 1P 2P ||||||||||||||||| 地力C 7 Spica 128 1167 階段、縦連同時、中盤発狂、HARD地雷、詐称曲 PEAK 1P 2P |||||||||||||| 地力A 25 Usual Days-remix 139 1364 トリル、皿 NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力B 21 VOX UP(H) 202 1473 高速トリル、連皿、前半難、ラス殺し、HARD地雷 PEAK 1P 2P |||||||||||||||| 地力S 28 Zenith 164 1128 CN、ズレ CHARGE 1P 2P |||||||||||||| 地力C 29 10000 MILES AWAY 178 1494 CN、BSS CHARGE 1P 2P ||||||||||||||||||||| 地力B 26 X-DEN(H) 200 1418 トリル、連皿、中盤難 PEAK 1P 2P |||||||||||||||| 地力A 19 蛇神 170 1438 CN、トリル、後半難 PEAK 1P 2P |||||||||||||||||| 地力A 20 カジノファイヤーことみちゃん 230 1271 BSS、CN+連皿 SCRATCH 1P 2P ||||||||||||||||| 地力B 23 灼熱 Pt.2 Long Train Running(H) 165 1093 連皿 SCRATCH 1P 2P |||||||||||||||| 地力C 22 もっと!モット!ときめき feat. 松下 185 1424 階段、微CN、皿絡み、局所難、HARD地雷 NOTES 1P 2P ||||||||||||| 地力A 地力B (104曲) ver 曲名 BPM(開幕) notes 属性 ☆ TexTage レーダー CR基準 4 ABSOLUTE(L) 60-144(144) 1412 HCN、乱打 CHARGE 1P 2P |||||||||||||||||||||| 地力D 28 ABSOLUTE (kors k Remix) 160 1336 CN CHARGE 1P 2P |||||||||||||||||| 地力C 27 Advent Infamous 150 1454 HCN、BSS NOTES 1P 2P |||||||||||||||||| 地力C 18 Aegis 162 1202 CN NOTES 1P 2P |||||||||||||||||| 地力A 26 Afterimage d'automne 232 1480 CN、ハネリズム、同時押し、階段、皿絡み NOTES 1P 2P |||||||||||||||||| 地力B 11 AGEHA(L) 180 1232 CN、皿複合 CHORD 1P 2P ||||||||||||||||| 地力D 24 AsiaN distractive 132-157(157) 1337 乱打、二重階段、ラスト減速 CHORD 1P 2P |||||||||||||||| 地力D 25 Be a Hero! 190 1592 皿複合、階段、トリル NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力C 22 Beyond The Earth 140 1646 皿複合、高密度 CHORD 1P 2P ||||||||||||||| 地力C 27 Bow shock!! 165 1566 隣接階段、同時押し NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力B 24 BroGamer 207 1568 同時押し、皿複合、ラス殺し CHORD 1P 2P |||||||||||||||| 地力A 6 Buffalo(L) 108 1287 皿複合 NOTES 1P 2P |||||||||||||||| 地力E 16 CaptivAte2~覚醒~ 175 1221 ラス殺し PEAK 1P 2P ||||||||||||| 地力B 19 Castle on the Moon 191 1231 高密度、ラス殺し NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力B 23 chaos eater -IIDX edition- 210 1328 軸、同時押し PEAK 1P 2P ||||||||||||||| 地力B 25 ChaserXX 140 1453 乱打、皿絡み、高速トリル、ズレ NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力D 22 CHRONO DIVER -NORNIR- 185 1568 要体力 NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力C 22 Chronos(L) 128 1538 物量、CN CHORD 1P 2P |||||||||||||||| 地力D 20 Cookie Bouquets 205 1714 要体力 CHORD 1P 2P |||||||||||||| 地力D 28 Crazy Jackpot 170 1447 トリル、二重階段 NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力B 21 Dark Fall 202 1416 連皿、同時押し、CN、同色階段 NOTES 1P 2P ||||||||||||||||| 地力B 17 DESIRE 175 1446 乱打、終盤難 PEAK 1P 2P |||||||||||||| 地力C 21 diagram 112 1461 二重階段、連皿 PEAK 1P 2P ||||||||||||||| 地力C 29 Divine Heaven 150 1503 CN、BSS、二重トリル CHORD 1P 2P |||||||||||||||||| 地力C 17 DROP 152 1337 トリル PEAK 1P 2P ||||||||||||| 地力C 29 Ergosphere 170 1391 CN CHARGE 1P 2P |||||||||||||||||| 地力B 16 Flash Back 90's(L) 155 1470 皿絡み、ラス殺し PEAK 1P 2P ||||||||||||||| 地力C 20 FLOWER 173 1460 CN、BSS、二重階段 PEAK 1P 2P |||||||||||||||| 地力A 25 FREEDOM 150 1481 皿複合、終盤難 CHORD 1P 2P |||||||||||||||| 地力B 17 GALGALIM 165 1208 皿複合 NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力C 13 Ganymede 72-82(82) 1199 低速、軸押し、階段、高密度 PEAK 1P 2P |||||||||||||| 地力A 26 Garuda 160 1323 縦連打 NOTES 1P 2P ||||||||||||||| 地力C 27 GHOST 150-180(180) 1403 開幕加速ソフラン PEAK 1P 2P |||||||||||||||||| 地力A 8 Giudecca 155 1381 乱打、皿、局所難、ラス殺し PEAK 1P 2P |||||||||||| 地力C 23 GOBBLE 160 866 縦連、高密度 PEAK 1P 2P |||||||||||| 地力B 22 Hello Happiness 182 1198 高速二重階段、皿複合、縦連 NOTES 1P 2P ||||||||||||||| 地力C 3 Holic 155 880 乱打、同時、微縦連、ラス殺し PEAK 1P 2P |||||||||||| 地力C 21 I will be back -オレは帰ってきた- 172 1492 BSS、高密度 NOTES 1P 2P |||||||||||||||| 地力A 19 I'm so Happy 181 1187 トリル、ラス殺し NOTES 1P 2P ||||||||||||||| 地力B 29 ILAYZA 160 1433 CN NOTES 1P 2P ||||||||||||||| 地力D 15 in the Sky 180 1279 同時、ラス殺し CHORD 1P 2P |||||||||||||| 地力B 16 Kung-fu Empire 177 1657 階段、要体力 NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力C 28 LAST DAY 157 1551 乱打 NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力D 20 Light and Cyber… 181 1579 階段 NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力C 28 Lovely Howdy Cowboy!! 180 1405 CN、皿絡み NOTES 1P 2P |||||||||||||||||| 地力C 21 MAGIC LOVE 185 1481 高密度 NOTES 1P 2P ||||||||||||||| 地力C 24 Modular Technology 170 1372 乱打、連皿 NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力B 30 Move UR Body 175 1327 CN、BSS NOTES 1P 2P |||||||||||||||| 地力B 27 Moving on 153 1501 乱打 NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力C 10 No.13 172 1607 前半難、乱打、対称、皿複合 NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力D 29 Nocturnal 2097 157 1479 CN CHARGE 1P 2P ||||||||||||||||||| 地力E 28 OTOKOZAKA 160 1485 局所難、トリル PEAK 1P 2P ||||||||||||| 地力B 23 Outbreak 195 1523 高密度 CHORD 1P 2P ||||||||||||||| 地力C 28 Overslept 170 1300 終盤難 NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力B 27 PHASE SHIFT MANEUVER 163 1447 CN、トリル NOTES 1P 2P ||||||||||||||||| 地力D 26 Playing With Fire 160 1200 皿複合、CN NOTES 1P 2P |||||||||||||||||| 地力B 29 Pout 170 1317 CN、同時押し PEAK 1P 2P |||||||||||||||||| 地力E 27 Queen Kaguya 200 1330 CN PEAK 1P 2P |||||||||||||||| 地力D 30 Red Soul 180 1494 二重階段、連皿 SCRATCH 1P 2P |||||||||||||||| 地力B 25 REVOLVER 160 1405 乱打、皿複合、階段 NOTES 1P 2P ||||||||||||||| 地力B 28 Ritual of Anubis 190 1422 皿複合 NOTES 1P 2P |||||||||||||||| 地力C 28 Rosa azuL 155 1417 乱打、皿絡み NOTES 1P 2P ||||||||||||||| 地力C 28 Rubrum Piano 160 1253 二重乱打 NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力C 20 rumrum triplets 192 1541 階段、乱打 NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力C 20 S!ck 177 1373 トリル、皿、CN、BSS PEAK 1P 2P ||||||||||||||| 地力B 20 Saturn 155 1332 縦連、ラス殺し NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力C 22 Scars of FAUNA 165 1475 CN CHARGE 1P 2P |||||||||||||||||| 地力D 19 Scharfrichter 217 1472 CN、BSS CHARGE 1P 2P ||||||||||||||||||| 地力D 17 Session 1 -Genesis- 79-178(79) 1240 CN、ソフラン、階段 PEAK 1P 2P |||||||||||||||||| 地力C 14 smile 189 1464 階段、皿絡み、中盤難、1P正規地雷 CHORD 1P 2P ||||||||||||||| 地力B 18 STELLAR WIND 162 1370 トリル、ラス殺し、EX-HARD地雷 NOTES 1P 2P ||||||||||||| 地力B 7 stoic 155 1302 縦連、乱打、中盤難 NOTES 1P 2P |||||||||||| 地力A 25 THE CANNONBALLER 170 1748 要体力、軸、階段 NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力B 15 THE DEEP STRIKER 173 1528 同時押し、微縦連、全体難 CHORD 1P 2P ||||||||||||||| 地力B 13 The Dirty of Loudness 165 1327 同時押し、全押し、乱打、対称、終盤難 PEAK 1P 2P ||||||||||||||| 地力B 18 THE FALLEN 167 1377 同時、トリル、皿複合 CHORD 1P 2P ||||||||||||||| 地力A 15 the trigger of innocence(L) 150 1558 同時押し CHORD 1P 2P |||||||||||| 地力E 15 Time to Air 191 1458 同時、皿複合、軸、ラス殺し CHORD 1P 2P ||||||||||||||| 地力A 19 TITANS RETURN 194 1275 高密度 NOTES 1P 2P ||||||||||||||| 地力A 26 UNDERWORLD HOLOGRAPHY 187 1648 体力 NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力B 21 Unicorn tail 170 1605 局所難、ラス殺し PEAK 1P 2P |||||||||||||| 地力B 20 VEGA 191 1584 BSS、高密度 NOTES 1P 2P |||||||||||||||| 地力B 23 Violet Rose 152 1333 縦連、階段 NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力C 13 waxing and wanding 191 1457 前半難、同時押し、軸押し、中盤発狂、ラス殺し PEAK 1P 2P |||||||||||||| 地力B 23 Welcome 170 1357 連皿、軸押し、皿複合、HARD地雷 CHORD 1P 2P ||||||||||||||| 地力B 26 XENON II ~TOMOYUKIの野望~ 160 1523 CN、乱打 NOTES 1P 2P |||||||||||||||| 地力C 29 Xyndrome 195 1495 CN CHORD 1P 2P ||||||||||||||||||| 地力C 24 yamabiko (SINOBUZ Edition) 154 1345 軸、階段 CHORD 1P 2P ||||||||||||||| 地力D 30 ZEИITH 190 1531 皿複合、微縦連、鍵盤全押し NOTES 1P 2P ||||||||||||||| 地力C 19 24th Century BOY 168 1456 階段、デニム PEAK 1P 2P |||||||||||||| 地力C 23 朝焼けから始まるボクらの小さな旅 100-218(218) 1298 高速、トリル、階段、ラス殺し PEAK 1P 2P ||||||||||||||||||| 地力B 29 ウツシミウツシ 175 1595 トリル、物量 NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力C 24 禍根 170 1336 階段 NOTES 1P 2P ||||||||||||| 地力B 30 ≡+≡ 182 1520 トリル、同時押し、軸 CHORD 1P 2P |||||||||||||| 地力C 29 シル・ヴ・プレジデント(L) 176 1299 同時押し、皿複合、局所発狂 NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力D 20 創世ノート 200 1512 乱打、高密度 NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力B 23 追想快晴テーマパーク 170 1589 同時、トリル、微縦連 NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力A 29 月とミルク 190 1400 同時押し NOTES 1P 2P ||||||||||||| 地力B 21 デッドボヲルdeホームラン 145 1417 ズレ押し、皿複合 NOTES 1P 2P ||||||||||||||| 地力B 22 X↑X↓ 172 1485 ラス殺し CHORD 1P 2P |||||||||||||| 地力A 28 儚き恋の華 162 1515 皿複合 NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力D 26 爆ゼニ☆がってんワーカー 195 1391 前半難 NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力B 19 ユミル 164 1434 階段、皿複合、後半難 CHORD 1P 2P |||||||||||||| 地力B 23 量子の海のリントヴルム 280 1508 階段、CN、縦連 NOTES 1P 2P ||||||||||||||||| 地力B 個人差B (22曲) ver 曲名 BPM(開幕) notes 属性 ☆ TexTage レーダー CR基準 25 Abraxas 165 1241 CN、連皿、トリル、乱打 PEAK 1P 2P ||||||||||||||| 地力C 17 Almagest(H) 178 1146 階段、BSS、CN+階段 CHARGE 1P 2P ||||||||||||||| 地力A 25 Back Spin Sweeper 155 1156 HBSS、乱打 PEAK 1P 2P ||||||||||||||| 地力B 4 CHECKING YOU OUT 108-216(108) 700 連皿、ソフラン SCRATCH 1P 2P ||||||||||||||| 地力A 30 Get On Your Feet 155 1384 CN、BSS、二重トリル NOTES 1P 2P |||||||||||||||||| 地力D 22 HELL SCAPER -Last Escape Remix- 180 1458 階段、連皿、皿絡み、軸、終盤難 CHORD 1P 2P |||||||||||||| 地力B 26 LADYBIRD 230 1258 ハネリズム、皿複合 NOTES 1P 2P |||||||||||||||| 地力A 16 naughty girl@Queen's Palace 145 1088 連皿、皿複合 SCRATCH 1P 2P |||||||||||||| 地力D 6 NEMESIS 164 973 乱打、軸押し、中盤難 PEAK 1P 2P |||||||||| 地力A 28 Para siempre 180 1461 CN CHORD 1P 2P |||||||||||||||||| 地力C 15 PARANOiA ~HADES~(H) 75-300(300) 954 ソフラン SOF-LAN 1P 2P |||||||||||||| 地力S 30 Perfect Plan 150 1328 CN、ズレ、皿絡み CHARGE 1P 2P ||||||||||||||||| 地力D 28 Rejection Girl 174 1352 CN CHARGE 1P 2P ||||||||||||||||||| 地力E 28 Scandal 160-228(228) 1476 CN CHARGE 1P 2P |||||||||||||||||||| 地力C 16 THE SHINING POLARIS(kors k mix) 172 1645 乱打、皿絡み NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力B 30 With You 150 1296 連皿 SCRATCH 1P 2P ||||||||||||||| 地力B 27 27th style 150 1299 連皿 SCRATCH 1P 2P ||||||||||||||| 地力E 30 《ORDERBREAKER》 166 1257 CN、BSS、二重階段、三重階段 CHARGE 1P 2P ||||||||||||||||| 地力B 22 鬼天 161 1265 CN CHARGE 1P 2P ||||||||||||||||| 地力C 30 響花水月 180 1487 同時押し、皿絡み、三重階段 NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力D 22 とろぴかる倶楽部 120 1154 皿複合、後半難 SCRATCH 1P 2P ||||||||||||||| 地力B 12 ラクエン 99-198(99) 1034 連皿、皿複合、ソフラン SCRATCH 1P 2P |||||||||||||||| 地力B 地力C (106曲) ver 曲名 BPM(開幕) notes 属性 ☆ TexTage レーダー CR基準 16 ALL MY TURN -このターンに、オレの全てを賭ける- 170 1314 階段、対称 PEAK 1P 2P ||||||||||||| 地力B 24 Amazing Mirage 153 1343 乱打、皿絡み、連皿、縦連打 NOTES 1P 2P |||||||||||||||| 地力B 11 ANDROMEDA 150 1446 トリル、ラス殺し NOTES 1P 2P |||||||||||| 地力C 18 ANTHEM LANDING 151 1484 乱打、軸、ラス殺し NOTES 1P 2P ||||||||||||| 地力C 28 apo llioth 200 1498 連皿 CHORD 1P 2P ||||||||||||||| 地力D 16 Arabian Rave Night 180 1504 乱打、体力 NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力E 25 Around the Future 162 1329 乱打、トリル、連皿 PEAK 1P 2P |||||||||||||| 地力C 23 Aublia 156 1299 CN、階段、螺旋階段 NOTES 1P 2P ||||||||||||||| 地力C 24 BabeL ~Grand Story~ 163 1432 CN、皿絡み、対称 CHORD 1P 2P ||||||||||||||||| 地力E 29 Banger Banger Banger Banger 190 1497 皿絡み NOTES 1P 2P ||||||||||||||| 地力D 25 Battleground 165 1361 乱打、終盤難 PEAK 1P 2P |||||||||||||| 地力D 28 Burning Flame 165 1470 連皿、二重トリル NOTES 1P 2P ||||||||||||||| 地力E 25 City Never Sleeps (IIDX Edition) 178 1344 CN、階段 CHORD 1P 2P |||||||||||||||| 地力E 21 Cleopatrysm 190 1326 高密度 PEAK 1P 2P |||||||||||||| 地力C 26 CODE 0 125 1454 皿絡み SCRATCH 1P 2P |||||||||||||||| 地力C 20 CONCEPTUAL 198 1391 前半難 NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力D 28 CONNECT- 150 1483 乱打 NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力E 13 CONTRACT 180 1056 螺旋階段、同時、トリル NOTES 1P 2P |||||||||| 地力B 28 Danza Aestas 150 1519 螺旋階段 NOTES 1P 2P ||||||||||||| 地力E 10 Debtty Daddy 155 1371 同時押し、皿複合、ラス殺し PEAK 1P 2P ||||||||||||||| 地力C 21 Devilz Sacrifice -贖罪の羊- 175 1265 階段、CN NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力D 22 Discloze 128-145(145) 1365 ソフラン、CN、BSS CHORD 1P 2P ||||||||||||||||||| 地力D 29 DISPARATE 200 1243 皿絡み、軸 NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力C 29 DREAM OF SPACE UFO ABDUCTION 140 1371 乱打、二重トリル、全押し NOTES 1P 2P |||||||||||| 地力D 24 Egret and Willow 196 1383 皿絡み CHORD 1P 2P ||||||||||||||| 地力D 21 Elektrick U-Phoria 180 1566 乱打、二重階段 NOTES 1P 2P ||||||||||||||| 地力D 26 Ember Lights 148 1369 乱打、CN NOTES 1P 2P ||||||||||||||||| 地力E 17 Evans(H) 185 1121 軸、ラス殺し PEAK 1P 2P |||||||||||||| 地力S 25 Fervidex 191 1361 微発狂 CHORD 1P 2P ||||||||||||| 地力C 29 FINALLY BLAZE 185 1424 CN NOTES 1P 2P ||||||||||||||| 地力E 24 GuNGNiR(H) 222 1397 高速、階段 NOTES 1P 2P |||||||||||| 地力C 26 HEISEI 152 1291 乱打、CN CHORD 1P 2P ||||||||||||||||| 地力D 21 HYENA 178 1434 トリル、階段 NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力C 25 I Love You 170 1381 乱打 NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力D 12 INAZUMA 148 1368 乱打、トリル、終盤難 NOTES 1P 2P ||||||||||||| 地力C 23 Inner Spirit 146 1458 階段、皿複合、階段、HARD地雷 NOTES 1P 2P ||||||||||||||| 地力D 21 Insane Techniques 146 1263 連皿、ラス殺し PEAK 1P 2P |||||||||||||| 地力C 27 Into The Madness 155 1286 CN、BSS PEAK 1P 2P ||||||||||||||||| 地力D 24 INVISIBLE STRIX 184 1331 皿複合 PEAK 1P 2P |||||||||||||| 地力D 14 KAMAITACHI 165 1368 乱打、中盤発狂 NOTES 1P 2P ||||||||||||| 地力D 29 Lawes's Parotia 140 1294 二重階段 NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力F 29 Legendary Treasures 172 1450 CN、同時押し CHORD 1P 2P ||||||||||||||||| 地力D 21 Lighting Shower 162 1220 乱打 NOTES 1P 2P ||||||||||||| 地力D 27 Like+it! 165 1197 皿絡み、乱打 NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力E 15 MENDES(H) 168 1353 階段、同時、皿複合、序盤難 NOTES 1P 2P ||||||||||||| 地力A 13 MINT 150 1158 トリル、乱打、同時 NOTES 1P 2P ||||||||||||| 地力E 28 Neo Heritage 150 1454 乱打、皿複合 NOTES 1P 2P ||||||||||||||| 地力C 18 Never Fade Away 170 1535 乱打、対称 NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力C 26 Next Tales 2 Oath (IIDX 20th Anniv "Ring" Theme) 180 1387 乱打、トリル、ラス殺し PEAK 1P 2P |||||||||||||| 地力A 22 Night sky 192 1491 CN、軸 PEAK 1P 2P ||||||||||||||||| 地力D 29 Onyx 44-174(174) 1214 CN、急減速 SOF-LAN 1P 2P ||||||||||||||||||||| 地力E 27 Override 175 1471 中盤難、2重くの字配置 NOTES 1P 2P ||||||||||||||| 地力E 17 Programmed Sun 144 1309 CN、乱打、後半難 PEAK 1P 2P |||||||||||||||| 地力C 19 prompt 198 1420 同時、階段 NOTES 1P 2P ||||||||||||| 地力D 21 rainbow guitar weeps 156 1406 前半難、階段 PEAK 1P 2P ||||||||||||| 地力D 10 rainbow rainbow 177 1377 同時押し、トリル、階段、対称 NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力C 30 Ruler or Loser 174 1339 CN、BSS、トリル、軸 NOTES 1P 2P |||||||||||||||| 地力E 27 S!ck (Nhato Remix) 174 1279 CN、BSS CHARGE 1P 2P ||||||||||||||||| 地力E 22 Sakura Mirage 187 1190 CN・BSS PEAK 1P 2P |||||||||||||||| 地力D 22 Scarlet Moon 180 1389 CN NOTES 1P 2P ||||||||||||||||| 地力C 12 Scripted Connection⇒ H mix 151 1275 乱打、トリル、縦連 NOTES 1P 2P |||||||||||| 地力B 16 Secrets 150 1592 皿複合、ラス殺し NOTES 1P 2P ||||||||||||||| 地力D 24 SEQUENCE CAT 145 1446 乱打、同時、中盤階段発狂 NOTES 1P 2P |||||||||||| 地力E 19 SHADE 151 1464 初見殺し、乱打、カプセル押し、終盤難 CHORD 1P 2P ||||||||||||| 地力E 30 Shadow World 180 1369 同時押し CHORD 1P 2P ||||||||||||| 地力E 19 Snow Goose 200 1238 階段、乱打、高速 NOTES 1P 2P ||||||||||| 地力D 15 SOUND OF GIALLARHORN 184 1668 同時押し、小階段、中盤難 CHORD 1P 2P |||||||||||||| 地力D 21 Squeeze 173 1257 乱打、皿複合 NOTES 1P 2P ||||||||||||| 地力E 23 STARLiGHT 199 1413 トリル、軸、連皿、皿複合 CHORD 1P 2P ||||||||||||||| 地力B 23 STARLIGHT DANCEHALL 177 1342 連皿、皿複合 CHORD 1P 2P ||||||||||||||| 地力B 30 STRAIGHT TO THE STARS 158 1506 乱打、後半難、連打 NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力E 13 Sun Field 152 1234 同時押し、階段、皿絡み、ラス殺し NOTES 1P 2P ||||||||||||||| 地力D 15 switch 152 1069 二重階段、局所難、ラス殺し PEAK 1P 2P ||||||||||||| 地力C 20 Take My Life 175 1487 乱打 NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力D 21 THE DETONATOR 173 1636 皿複合、微縦連、トリル、前半難 CHORD 1P 2P ||||||||||||||| 地力C 30 THE TIME MACHINE 155 1350 乱打、CN、BSS NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力E 18 Tropical April 182 1395 同時押し、ラス殺し CHORD 1P 2P |||||||||||||| 地力C 13 TYPE MARS(G-Style Mix) 159 1237 高速トリル、ラス殺し NOTES 1P 2P |||||||||||| 地力B 15 Ubertreffen 174 1280 階段、皿絡み、トリル NOTES 1P 2P ||||||||||||| 地力C 27 UNITE THE HEART 185 1676 体力譜面、皿同時 NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力D 14 VANESSA(H) 185 938 二重階段、微縦連 PEAK 1P 2P |||||||||||| 地力A 12 Xepher 170 1520 階段、X地帯 NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力C 24 Yellow Sketch(RX-Ver.S.P.L.) 176 1479 階段、CN NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力D 27 Ypsilon 160 1466 乱打 NOTES 1P 2P |||||||||||| 地力D 26 Yum Yum Jelly 180 1204 CN PEAK 1P 2P ||||||||||||||||| 地力D 23 ZEPHYRANTHES 180 1499 乱打 NOTES 1P 2P |||||||||||| 地力C 15 2 tribe 4 K 140 1402 同時 CHORD 1P 2P |||||||||||||| 地力D 26 50th Memorial Songs -The BEMANI History- 136 1348 階段、トリル、CN、ズレ PEAK 1P 2P ||||||||||||||| 地力B 21 ATHER 192 1440 皿複合 NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力C 29 オールトの雲 215 1335 ズレCN、終盤難 PEAK 1P 2P ||||||||||||||||| 地力D 20 朧(L) 149 1280 皿絡み、同時 CHORD 1P 2P ||||||||||||| 地力E 23 か・し・ま・し☆PUMP UP! 175 1453 皿複合 NOTES 1P 2P ||||||||||||||| 地力C 13 華蝶風雪 199 1500 同時、軸、階段、乱打、ラス殺し(ただし乱で解決) NOTES 1P 2P ||||||||||||| 地力D 24 鴉 190 1356 同時、皿絡み CHORD 1P 2P |||||||||||||| 地力D 22 超青少年ノ為ノ超多幸ナ超古典的超舞曲 150 1350 階段、二重トリル PEAK 1P 2P |||||||||||| 地力D 16 天空脳番長危機十六連打 150 1323 乱打、皿複合 NOTES 1P 2P ||||||||||||| 地力C 28 涙のテ・エストラーニョ・ムーチョ 187 1422 CN NOTES 1P 2P ||||||||||||||||| 地力D 29 ハイテックトキオ 165 1367 MSS NOTES 1P 2P ||||||||||||||||| 地力B 21 バンブーソード・ガール 208 1261 高速、階段、皿絡み NOTES 1P 2P ||||||||||||| 地力B 11 ピアノ協奏曲第1番”蠍火”(H) 165-188(185) 1111 階段、縦連、皿、ソフラン、ラス殺し SOF-LAN 1P 2P |||||||||||||||| 地力A 24 冬椿 ft. Kanae Asaba(L) 155 1535 トリル、皿絡み NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力C 30 マツケンサンバII 149 1460 デニム CHORD 1P 2P |||||||||||||||||| 地力D 28 無意識のフィロソフィア 160 1682 物量、乱打 NOTES 1P 2P ||||||||||||| 地力E 23 明鏡止水 208-290(290) 1443 ズレ CHORD 1P 2P ||||||||||||||||| 地力D 18 夕焼け ~Fading Day~ 174 1420 乱打、皿複合 NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力D 20 龍と少女とデコヒーレンス 165 1515 乱打、高密度 NOTES 1P 2P ||||||||||||| 地力C 個人差C (14曲) ver 曲名 BPM(開幕) notes 属性 ☆ TexTage レーダー CR基準 28 Ah Hah Yeah 115-230(115) 1108 ソフラン SOF-LAN 1P 2P ||||||||||||||||||| 地力B 17 AIR RAID FROM THA UNDAGROUND 180 1189 軸、トリル、ラス殺し NOTES 1P 2P |||||||||| 地力B 30 Beyond Evolution(H) 185 1332 HCN、階段、軸 PEAK 1P 2P |||||||||||||||| 地力B 15 Digitank System 128 1096 連皿、同時 SCRATCH 1P 2P ||||||||||||||| 地力B 11 FAKE TIME(H) 200 916 高速トリル、二重階段、ラス殺し PEAK 1P 2P ||||||||||| 地力S 24 Mare Nectaris(H) 256 1116 高速階段、軸、ラス殺し PEAK 1P 2P ||||||||||| 地力A 18 PARADISE LOST(H) 200 1217 CN、ズレ、リズム難、詐称曲 PEAK 1P 2P ||||||||||||||| 地力S 25 Temple of Anubis 155 1345 乱打、連皿 CHORD 1P 2P |||||||||||||||| 地力D 23 Uh-Oh 175 1228 連皿、難地雷 SCRATCH 1P 2P |||||||||||||||| 地力C 24 XINOBIKILL 164 1475 CN、階段 CHARGE 1P 2P ||||||||||||||||| 地力E 22 時空トラベローグ 234 1395 跳ねリズム、高速トリル NOTES 1P 2P ||||||||||||| 地力D 24 忍恋花 189 1141 軸、トリル NOTES 1P 2P ||||||||||||| 地力B 24 ディッシュウォッシャー◎彡おいわちゃん 210 1280 ラス殺し CHORD 1P 2P ||||||||||||||| 地力S 27 開きたまえ!Next stAge! 200 1463 連皿 NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力C 地力D (101曲) ver 曲名 BPM(開幕) notes 属性 ☆ TexTage レーダー CR基準 23 Angelic Jelly 200 1419 二重トリル PEAK 1P 2P |||||||||||||| 地力A 15 Anisakis -somatic mutation type"Forza"- 185 1443 同時、階段、後半難 CHORD 1P 2P |||||||||||||| 地力D 24 Around The Galaxy 145 1714 乱打、軸 NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力C 12 Aurora 181 1280 同時、乱打、トリル PEAK 1P 2P ||||||||||||| 地力D 24 Be A Star 174 1413 同時押し、乱打 CHORD 1P 2P |||||||||||||| 地力E 11 Be quiet 150 1114 同時、乱打 PEAK 1P 2P |||||||||||| 地力D 24 Beyond The Seven 142 1375 乱打、ラス殺し(軸→デニム) CHORD 1P 2P ||||||||||||| 地力E 8 Blame 155 980 縦連、ラス殺し PEAK 1P 2P ||||||||||| 地力E 22 Blaze it UP! 175 1501 CN、乱打 CHORD 1P 2P ||||||||||||||||| 地力E 15 Blue Rain 144 1149 乱打 PEAK 1P 2P |||||||||||| 地力E 24 BREAK OVER 106-150(150) 1210 ソフラン、皿複合、ラス殺し PEAK 1P 2P |||||||||||||| 地力B 13 Broadbanded 140 1019 トリル、軸、ラス殺し PEAK 1P 2P ||||||||||| 地力C 12 CaptivAte~浄化~ 160 1243 隣接同時、前半難 CHORD 1P 2P ||||||||||||| 地力E 22 Chronos 128 1205 CN CHARGE 1P 2P |||||||||||||||||| 地力D 4 Clione(L) 148 1102 HCN、乱打 CHARGE 1P 2P ||||||||||||||| 地力E 23 Daily Lunch Special 205 1494 CN、軸、同時押し CHARGE 1P 2P ||||||||||||||||| 地力E 13 DEEP ROAR 165 1387 トリル CHORD 1P 2P ||||||||||||| 未定 23 Derelict Star feat. Ryu* 150 1336 CN、乱打、トリル、皿絡み CHORD 1P 2P |||||||||||||||||| 地力C 21 Element of SPADA(L) 170 1560 CN、物量 CHORD 1P 2P ||||||||||||||||| 地力E 29 Emera 161 1179 CN、皿複合、二重トリル CHORD 1P 2P ||||||||||||||||| 地力E 18 Energy Drive 170 1122 CN、BSS CHARGE 1P 2P |||||||||||||||| 地力F 21 Engraved Mark 188 1222 トリル、皿複合、対称 NOTES 1P 2P ||||||||||||| 地力C 25 Exhaust Hype 147 1426 皿複合 CHORD 1P 2P |||||||||||||| 地力F 21 EXTREME MACH COLLIDER 148 1305 BSS、皿複合 NOTES 1P 2P ||||||||||||||| 地力E 28 GIGA RAID 150 1222 CN、BSS CHARGE 1P 2P |||||||||||||||| 地力E 26 GIGA THRASH 150 1400 皿複合、ズレ NOTES 1P 2P ||||||||||||||||| 地力E 27 GIGA VIOLATE 150 1392 終盤難、CN、連打 NOTES 1P 2P ||||||||||||||||| 地力D 28 Globe Glitter 190 1369 トリル、乱打 NOTES 1P 2P ||||||||||||| 地力E 14 GOLD RUSH 162 1199 同時、トリル、皿複合、ラス殺し NOTES 1P 2P ||||||||||||||| 地力C 13 Harmony and Lovely 135 1127 交互軸、乱打、中盤難 PEAK 1P 2P ||||||||||| 地力E 29 Hat Surprise 180 1234 乱打 NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力F 24 Honey Trap 160 1284 皿複合、連皿 NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力E 16 HYPERION 150 1385 トリル NOTES 1P 2P |||||||||||| 地力D 14 INORI 146 1614 螺旋、物量、ラス殺し NOTES 1P 2P ||||||||||| 地力C 21 KHAMEN BREAK 180 1281 BSS、階段、皿複合 NOTES 1P 2P ||||||||||||| 地力D 22 Line 4 Ruin 141 1402 乱打 NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力F 12 Little Little Princess 180-212(212) 1420 同時、螺旋、階段、高速 NOTES 1P 2P |||||||||||||||| 地力D 28 MA・TSU・RI 160 1302 BSS NOTES 1P 2P ||||||||||||||| 地力E 25 n'pa pa BBQ 300 1408 乱打、軸、ラスト要注意(縦連) NOTES 1P 2P ||||||||||||||| 地力E 27 Nasty Techniques 150 1338 CN PEAK 1P 2P ||||||||||||||||| 地力D 25 No Limit 2 dAnce feat. 大山愛未 155 1182 乱打、逆詐称 NOTES 1P 2P ||||||||||| 地力E 25 Nothing but Theory 160 1438 乱打 NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力F 24 PAPAYAPA BASS 147 1428 皿絡み NOTES 1P 2P ||||||||||||| 地力E 21 Pharaoh 180 1242 二重階段 PEAK 1P 2P ||||||||||||||| 地力E 16 Programmed World 153 1161 乱打 PEAK 1P 2P |||||||||||| 地力E 19 QUANTUM TELEPORTATION 152 1490 乱打、終盤難 NOTES 1P 2P ||||||||||||| 地力E 9 quasar 155 1161 乱打、中盤難 PEAK 1P 2P ||||||||||| 地力E 19 Quick Silver 172 1353 CN、BSS、皿複合、同時 NOTES 1P 2P ||||||||||||||||| 地力E 8 rainbow flyer 148 1081 同時、階段、トリル、ラス殺し PEAK 1P 2P ||||||||||| 地力E 22 Realize Maze 149 1503 乱打、縦連打 CHORD 1P 2P ||||||||||||| 地力E 11 RED ZONE 165 1184 乱打、階段、皿絡み NOTES 1P 2P |||||||||||| 地力D 11 RESONATE 1794 160 951 二重階段、ラス殺し PEAK 1P 2P |||||||||||| 地力C 18 reunion(H) 184 1239 X地帯、階段、高速トリル、皿複合 PEAK 1P 2P |||||||||||| 地力B 15 Rising in the Sun(original mix) 172 1202 HCN PEAK 1P 2P ||||||||||||||| 地力D 23 Rock It 170 1500 トリル、皿複合 NOTES 1P 2P ||||||||||||| 地力D 24 ROTTERDAM SHOGUN 199 1299 CN、同時押し、皿絡み NOTES 1P 2P |||||||||||||||| 地力E 15 satellite020712 from "CODED ARMS" 154 1293 乱打 NOTES 1P 2P ||||||||||||||| 地力E 10 SPACE FIGHT 139 1134 同時押し、乱打 CHORD 1P 2P |||||||||||||| 地力E 27 Sparkle Smilin' 180 1243 CN NOTES 1P 2P |||||||||||||||| 地力C 15 State Of The Art 155 1570 乱打、終盤難 NOTES 1P 2P |||||||||||| 地力D 27 STOIC HYPOTHESIS 170 1442 乱打 NOTES 1P 2P |||||||||||| 地力E 20 Synergy For Angels 160 1400 乱打 NOTES 1P 2P ||||||||||||| 地力E 17 THE LAST STRIKER 185 1327 乱打、トリル PEAK 1P 2P |||||||||||| 地力C 14 the shadow 156 1480 乱打、トリル、終盤難 NOTES 1P 2P ||||||||||||| 地力D 24 (This Is Not) The Angels 33-130(130) 1364 疑似停止、皿絡み、二重階段 SOF-LAN 1P 2P ||||||||||||||||||| 地力E 26 U.S.A. 177 1467 BSS、皿絡み NOTES 1P 2P ||||||||||||||| 地力C 26 Urban Constellations 167 1167 前半乱打、後半CN CHARGE 1P 2P |||||||||||||||| 地力E 21 Valgus 175 1206 縦連 CHORD 1P 2P |||||||||||||| 地力E 27 VALKYRIAS -英雄誕生- 184 1386 終盤難 CHORD 1P 2P ||||||||||||||| 地力E 29 Victory Of Ravers 178 1301 CN、皿絡み CHORD 1P 2P |||||||||||||||||| 地力E 27 Volcanic Dragon 175 1495 BSS、皿絡み CHORD 1P 2P ||||||||||||||||| 地力E 22 Vulkan 205 1518 同時 NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力E 21 Wonder Girl feat. Kanae Asaba 160 1414 乱打、ラス殺し NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力E 26 Wonderland 180 1393 終盤難 NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力E 28 X-ray binary 150 1417 乱打 NOTES 1P 2P ||||||||||||| 地力E 8 xenon 158 1379 乱打、皿絡み NOTES 1P 2P ||||||||||||| 地力E 20 ZED 190 1405 乱打、階段、高速 PEAK 1P 2P ||||||||||||| 地力C 26 ZENDEGI DANCE 160 1393 乱打 NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力E 20 405nm (Ryu☆mix) 177 1301 軸、トリル NOTES 1P 2P ||||||||||||| 地力D 30 あるビー! feat.ころねぽち 236 1457 CN、BSS NOTES 1P 2P |||||||||||||||||| 地力E 25 命の標本 183 1358 階段、皿同時 PEAK 1P 2P |||||||||||||| 地力C 23 麗 ~うらら~ 155 1329 軸、階段、皿絡み NOTES 1P 2P ||||||||||||| 地力E 26 おーまい!らぶりー!すうぃーてぃ!だーりん! 170 1480 高速トリル NOTES 1P 2P ||||||||||||| 地力D 12 合体せよ!ストロングイェーガー!! (Ryu☆ remix) 155 972 乱打、同時、ラス殺し PEAK 1P 2P |||||||||||| 地力E 19 君のハートにロックオン 260 1363 階段 NOTES 1P 2P |||||||||||| 地力D 27 狂水一華 160 1370 乱打、CN NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力E 29 グッバイ宣言 170 1557 同時押し、二重階段 CHORD 1P 2P |||||||||||||| 地力E 22 #The_Relentless 170 1479 CN、BSS、二重階段 NOTES 1P 2P |||||||||||||||| 地力E 27 シャムシールの舞 100-155(100) 1294 ソフラン CHORD 1P 2P |||||||||||||||||| 地力D 30 ちょえちょえまぎか 180 1529 物量、乱打 NOTES 1P 2P ||||||||||||| 地力F 21 IX(H) 198 1247 階段、CN NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力B 13 嘆きの樹(H) 160 1281 トリル、終盤難 PEAK 1P 2P |||||||||||| 地力A 27 バッドエンド・シンドローム 126 1497 同時押し CHORD 1P 2P ||||||||||||| 地力E 25 バ→ビ→ブ→Bomb! 175 1294 トリル、軸、開幕BSS NOTES 1P 2P |||||||||||||||| 地力E 22 パ→ピ→プ→Yeah! 160 1280 CN、同時、逆詐称 NOTES 1P 2P |||||||||||||||| 地力D 25 パラドキシカル・タイムリープトライアル(Short Ver.) 188 1416 開幕殺し NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力E 22 ぷろぐれっしぶ時空少女!うらしまたろ子ちゃん! 175 1285 階段 NOTES 1P 2P ||||||||||||||| 地力E 27 曼荼羅恋々 198 1392 乱打 NOTES 1P 2P ||||||||||||| 地力E 27 ランカーキラーガール 200 1479 同時押し、CN NOTES 1P 2P |||||||||||||||| 地力E 26 龍王の霊廟(Mausoleum Of The Primal Dragon) 144 1614 乱打、CN NOTES 1P 2P ||||||||||||||| 地力D 16 凛として咲く花の如く(L) 163 1595 階段、同時、トリル CHORD 1P 2P ||||||||||||| 地力E 個人差D (9曲) ver 曲名 BPM(開幕) notes 属性 ☆ TexTage レーダー CR基準 11 Click Again 137 1097 軸、縦連 CHORD 1P 2P |||||||||||| 地力B 17 Elisha 185 1152 CN、BSS CHARGE 1P 2P |||||||||||||||| 地力E 3 R5 180 889 交互連打、同時、軸押し、終盤難 PEAK 1P 2P |||||||||||| 地力E 9 RISLIM -Remix- 132 959 縦連、ラス殺し PEAK 1P 2P ||||||||||| 地力D 9 SWEETEST SAVAGE 114 930 皿複合 SCRATCH 1P 2P |||||||||||||| 地力C 11 Wonder Bullfighter 126 1062 皿、皿絡み、同時、後半難 SCRATCH 1P 2P |||||||||||||| 地力D 26 泰東ノ翠霞 180 914 トリル PEAK 1P 2P ||||||||||| 地力D 22 打打打打打打打打打打 156 1342 BSS、縦連 NOTES 1P 2P ||||||||||||||| 地力C 30 輪廻の鴉 198 1398 乱打 NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力E 地力E (49曲) ver 曲名 BPM(開幕) notes 属性 ☆ TexTage レーダー CR基準 22 AFRO KNUCKLE 145 1226 皿+同時連打、ラス殺し PEAK 1P 2P ||||||||||||| 地力E 25 Amor De Verao 138 1193 乱打、皿絡み、縦連打 NOTES 1P 2P ||||||||||| 地力F 28 AMRITA -不滅ノ花- 152 1398 CN、2重トリル NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力F 18 Believe In Me 170 1213 皿複合 NOTES 1P 2P ||||||||||| 地力F 18 BROKEN EDEN 162 1182 縦連、ラス殺し NOTES 1P 2P |||||||||||| 地力E 22 COLOSSEUM 140 1159 同時、逆詐称 CHORD 1P 2P |||||||||||||| 地力F 22 Cosmic Cat 160 1166 階段 PEAK 1P 2P ||||||||||| 地力E 24 crew 155 1480 乱打 NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力F 24 Cyber True Color 150 1207 終盤難 PEAK 1P 2P |||||||||||| 地力D 17 DAWN -THE NEXT ENDEAVOUR- 183 1577 物量、同時押し CHORD 1P 2P ||||||||||||| 地力E 17 Empire State Glory 173 1329 乱打、階段、皿複合 NOTES 1P 2P |||||||||||| 地力E 28 Farewell to Marrakech 144 1162 ズレ、トリル PEAK 1P 2P |||||||||| 地力F 8 Halfway of promise 140 940 連皿、皿絡み、ラス殺し SCRATCH 1P 2P ||||||||||||| 地力D 11 KEY 212 1436 物量、同時押し NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力E 30 KING 166 1553 同時押し、皿絡み CHORD 1P 2P ||||||||||||| 地力F 14 LASER CRUSTER(H) 152 1250 階段、乱打 NOTES 1P 2P ||||||||||| 地力C 28 LIKE A VAMPIRE 276 1415 二重トリル、同色階段 CHORD 1P 2P ||||||||||||| 地力F 6 Linus 160-176(176) 1105 同時、階段、トリル、ラス殺し SOF-LAN 1P 2P ||||||||||||||||| 地力E 27 Lost Souls 185 1236 乱打 NOTES 1P 2P ||||||||||||| 地力E 24 Lost wing at.0 185 1261 CN、皿絡み、終盤難 NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力E 10 Lucy 156 1167 微連打、階段、ラス殺し CHORD 1P 2P ||||||||||| 地力D 17 MIRACLE MEETS 160 1128 CN、BSS、逆詐称 CHARGE 1P 2P ||||||||||||||||| 地力E 8 murmur twins 174 1207 階段、乱打 NOTES 1P 2P ||||||||||| 地力C 17 NEW SENSATION -もう、あなたしか見えない- 200 1357 CN、小階段、逆詐称 NOTES 1P 2P |||||||||||||||| 地力E 22 No Tears 170 1286 局所難 CHORD 1P 2P |||||||||||||| 地力E 22 PENDUAL TALISMAN 150-160(160) 1314 BSS、微ソフラン CHORD 1P 2P ||||||||||||||| 地力E 30 Programmed Genom 150 1214 乱打 NOTES 1P 2P ||||||||||| 地力E 17 Raison d'etre~交差する宿命~ 155-175(155) 1389 ソフラン、階段、皿絡み NOTES 1P 2P ||||||||||||| 地力C 21 refractive index 154 1360 逆詐称 NOTES 1P 2P |||||||||||| 地力F 28 Romanticが止まらない 162 1367 乱打、皿同時押し CHORD 1P 2P |||||||||||||| 地力F 26 R∞tAge 150 1503 乱打 CHORD 1P 2P ||||||||||||||| 地力E 18 Sakura Reflection 181 1190 CN、逆詐称 CHARGE 1P 2P |||||||||||||||||| 地力E 14 Second Heaven 149 1069 同時押し、縦連、ラス殺し PEAK 1P 2P ||||||||||||| 地力D 11 Secret of Love 162 1019 乱打、軸押し、ラス殺し PEAK 1P 2P ||||||||| 地力C 30 Seraph 216 1227 CN、同時押し PEAK 1P 2P ||||||||||||||| 地力F 23 SHELTER OF THE MIND 185 1538 同時押し NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力E 27 Shiva 150 1085 BSS NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力F 29 SOLID WYVERN 165 1333 トリル、ハネリズム NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力E 11 spiral galaxy 154 1310 トリル、乱打、ラス殺し NOTES 1P 2P ||||||||||| 地力C 30 いつかオトナになれるといいね。 176 1522 乱打 NOTES 1P 2P ||||||||||||| 地力F 25 うさ☆かめ 大戦争! 210 1276 皿絡み、階段 NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力E 27 ガヴリールドロップキック 88-170(168) 1362 ソフラン SOF-LAN 1P 2P ||||||||||||||||||||| 地力E 20 仮想空間の旅人たち 151 1450 乱打、全押し NOTES 1P 2P ||||||||||| 地力E 22 恋は白帯、サンシロー(L) 175 1395 同時 CHORD 1P 2P |||||||||||||| 地力E 23 セロトニン 150 1194 皿複合、階段、CN、縦連 PEAK 1P 2P |||||||||||||| 地力E 27 眠りの国のステラ 193 1393 CN NOTES 1P 2P ||||||||||||||| 地力D 26 ハードベース・フェスタ 158 1447 乱打 NOTES 1P 2P ||||||||||||||| 地力E 16 ミッドナイト堕天使 150 1398 トリル、同時、皿絡み NOTES 1P 2P ||||||||||||| 地力E 29 ミュージック・アワー 165 1516 同時押し、BSS CHORD 1P 2P ||||||||||||||| 地力D 地力F (15曲) ver 曲名 BPM(開幕) notes 属性 ☆ TexTage レーダー CR基準 14 Blind Justice ~Torn souls, Hurt Faiths ~ 137-165(165) 1245 同時押し、乱打、終盤難 PEAK 1P 2P ||||||||||||| 地力E 27 Change Yourself 155 1288 乱打、CN、BSS NOTES 1P 2P |||||||||||||| 地力E 13 D.C.fish 155 1178 トリル、同時押し、乱打、ラス殺し PEAK 1P 2P |||||||||||| 地力E 18 Destiny Sword 155 1213 階段、トリル NOTES 1P 2P |||||||||||| 地力E 22 Erosion Mark 192 1096 軸 NOTES 1P 2P ||||||||||| 地力F 10 Love Is Eternity 140 1215 乱打、階段、ラス殺し NOTES 1P 2P |||||||||| 地力E 16 Marie Antoinette 205-248(215) 1312 階段、ソフラン CHORD 1P 2P |||||||||||||||| 地力C 18 Rock Da House 175 1128 皿複合、逆詐称 NOTES 1P 2P |||||||||||| 地力F 6 Take It Easy 205 1282 縦連、トリル、ラス殺し CHORD 1P 2P |||||||||||| 地力D 28 Tell me what you wish feat.らっぷびと 203 1436 トリル NOTES 1P 2P ||||||||||| 地力F 29 Ventriloquist 170 1232 皿複合、ズレ CHORD 1P 2P ||||||||||||| 地力F 30 少年リップルズ 210 1242 CN、ラス殺し CHORD 1P 2P |||||||||||||||| 地力E 29 デモーニッシュ 140-200(140) 1205 ソフラン NOTES 1P 2P |||||||||||||||| 地力E 21 牧神笛吹きて 157 1044 階段 PEAK 1P 2P |||||||||||| 地力D 26 ミッドナイト☆WAR 156 1261 CN、同時押し、二重トリル NOTES 1P 2P |||||||||||||||| 地力F 超個人差 (2曲) ver 曲名 BPM(開幕) notes 属性 ☆ TexTage レーダー CR基準 14 Fascination MAXX(H) 100-400(100) 876 軸押し、同時押し、縦連、同色階段、ソフラン SOF-LAN 1P 2P ||||||||||||||||| 地力A 12 100% minimoo-G 252 903 縦連特化、高速トリル、ラス殺し PEAK 1P 2P ||||||||||| 地力A
https://w.atwiki.jp/bms_progress/pages/2273.html
☆10←☆11→☆12 一覧 -+ .357 Magnum [HYPER] .workstation [SP Process] Aeventyr [ANOTHER] Alicia [SP Another] Alt Futur [ANOTHER] Altersist [SP ANOTHER] Angel dust [7key/Another] AXION [HARD] Azure Emotion [Another] B.B.K.K.B.K.K. (ANOTHER) BABYLON [7ANOTHER] belief [7key/Another] BiBiRi (SP ANOTHER) Black Rainbow blaze of the light [7key ANOTHER] BLAZE YOUR SOUL [SP ANOTHER] Blooming [7key Another] Blue Shock [7another] Bonus Time [ANOTHER] CHASER [Another] Circuitry [Another] cold planet (ANOTHER) conflict [ANOTHER] conjured substance [7keys Another] consider numbers 3 (7keys Another) Counterevidence Crescent Edge Another7 Cynthia -with moon light- Do-griver [another] Dreamless duty Een Lijden (7-Another) Eleventh Hour (time limit soon! mix) [7key ANOTHER] End Time [hyper] Evanescent [ANOTHER] Evangelize (Radio Edit) (SP ANOTHER) Existence [Another] Explosion Floor 2014 [SP Another] Faith. [SP ANOTHER] Far Away [ANOTHER] fiesta del sol Flesvelka HARD Flicker [Hyper] freefall Freja [SP HYPER] Fruit collection -SP ANOTHER- Funny Funky Freaky [7key,Another] furioso melodia [ANOTHER] futurism -UPPERBRAZE MIX- (HD) Gamegame (bms edit) Garefowl [Another] GIN TONIC FLAVOR GOODMEN Halcyon [HARD] Harvest Highleg Mermaid [ANOTHER] hinadelic holy night celebration [7key Another] Infinite Galaxy (Another) IRREPLACEBLE THINGS [Another] Jack-the-Ripper◆ [7EXPERT] Jihad [HYPER] L orage [ANOTHER] La notti bianche [ANOTHER] Lambda Driver [ANOTHER] Last Feud ~the period~ [ANOTHER] Lifemeter [7key,Another] LimeJuice In Dripper linear umbra [7centrifuge] Love Blood [ANOTHER] macaron MAGNETI MARELLI -7another- MANHATTAN [SP ANOTHER] March 27 [Hyper] Memories with you Mercy Heals A Broken Heart MIGHTY OBSTACLE Misty DASH ! [7KEYS ANOTHER] Musica de Aves (SP ANOTHER) myste`re [7key Another] niKu (HYPER) Pandemonium [HYPER] Plastic Mind [ANOTHER] Poison AND÷OR Affection [ANOTHER] rainy beauty RAPID STRIKE -ANOTHER- reflective moment -SP HYPER- Requiem-Dies irae- (HYPER) Road To Cherry Blossom Another ROCKET KID [another] Rosario -輪廻幻想譚- (Another) SAKURA RECOLLECTIONS [7key/Another] Satori ~3rd EyEs (bms edit) [HYPER] Say A Vengeance [ANOTHER] SCARLET ZONE [7ANOTHER] section 6 [Another 7 +BGA] SIREN OF DAWN (ANOTHER) Sky Ride [ANOTHER] Spectrum [7key,Another] Strahv κανων [7key_main] ★So SweeT LittlE HearT★ 「崇めよ 魔王竜」 (ANOTHER7) あにまらいおっと おいしいさばみそ (べっとりアナザー) にゃんぐるてら~★ エピトゥリカの祀 [ANOTHER] エーデルワイス [SP ANOTHER] カラフル・サウンズ・カッター (ANOTHER) コウソク*コンプライアンス [ANOTHER7] ピアノ協奏曲第1番 月光条例 ラケシスと永遠の祈祷者 今日一日も全力疾走! [SP ANOTHER] 円環の理 [HYPER] 堕楽の園 [HYPER] 宇宙のMI Sキッチン [ANOTHER7] 小悪魔の遊園地 -Hyper7- 心壊のアガルマトフィリア [SP HYPER] 戦歌「オルグラリヤ」 星屑アポトーシス [Another] 架空ユリカゴ 死腐乃美「彼岸花」第二~空虚偽心~赤紅 [HYPER] 空 織姫(Independent from God, Everlasting love remix) [ANOTHER] 運命論 魔理沙は大変なものを盗んでいきました (Another) 黒猫円舞曲 [7key_asso-]