約 4,934,677 件
https://w.atwiki.jp/media_letrain/pages/14.html
Media_letrainができるまで Media_letrain(メディアルトラン)・・・どこかで聞いたことあるとか思った人はリアル沿線住人さんか鉄道マニアさんですね|*`艸´*| 鯖の名前は、ただ単にこの名前が好きだから です(何 昔の鯖はこんなことしてましたwww TNT祭りと称し、砂漠地帯がとんでもないことになってました `,、(ノ∀`) `,、 一時期TNT爆破放送もしてました( いつだかのアップデート後に何故か鯖が消えてしまい(実際には残ってました。詳細は下記で) 仕方なく新しい鯖からスタート。 だいぶ色々な施設などできてはいましたが、住人が全然いない! ぽつぽつ身内の住人さんはいましたが、ワイワイ集まることがまずないorz んじゃ住人募集しようず! ということにw た だ し 既にいる住人さんの許可なく今の鯖に新住人さんを入れるのはチョット・・・なので 新しい鯖で行き来できる全く新しい鯖からのスタートをしようと思い立ちました。 なので何もありませんorz 現在遠くでも住めるように、遠くに採掘や狩りへ行けるように鉄道?を敷いてる途中です。 基本どこで家を作っても構いません。
https://w.atwiki.jp/kratomorg/pages/11.html
How to Taper Off Kratom Safely and Efficiently You might not be aware of it, but there are a number of ways you can taper off kratom. Tapering down is akin to weaning off medication, and you need to make sure you are doing it in the safest and most efficient way possible. By following the steps outlined in this guide, you will avoid the pitfalls of a potentially disastrous taper. The old-fashioned approach to tapering off kratom is to simply stop. That is, take a break from the product, and get your body used to being without it. Although this may sound like a great idea, it isn't a foolproof method. Unless you have a reliable support system, you're more likely to fail. Instead, you need to make a concerted effort to stick to your new regime. The most effective way to do it is by making a plan. For example, you can schedule a block of time each day when you are not consuming kratom. This is a good time to take your vitamins, drink plenty of water, and eat healthy. Also, be sure to find a healthy exercise routine. Getting your body moving will help you relax and burn off some of that kratom, as well as improve your mental health. If you have been using kratom for a while, you will probably need to cut back on your dose. A simple 0.5 gram reduction in your daily dosage is the minimum you should do. As a rule of thumb, it's best to cut your intake by at least one fifth. However, you should be aware that your tolerance level will affect the amount you need to reduce each time. So, it's wise to start a slow and steady pace. Using the right supplement will ensure that you taper off kratom in the best possible way. One of the most beneficial supplements to use while you're phasing out your kratom is D-Phenylalanine, which is a substance that enhances the effects of opioids while lowering your blood pressure and anxiety levels. Other supplements that are worth taking are DLPA, Maca root powder, and liposomal C. While these may not be as glamorous as other supplements, they are worth mentioning because they are effective at helping you taper off kratom in a safe and efficient manner. It's also worth noting that these elixirs are available over the counter. Check out https //kratom.org/guides/ for more details on kratom. Of course, there are a number of other things you should do to successfully taper off kratom. These include, but are not limited to, keeping a detailed journal, drinking plenty of water, and taking a vitamin or supplement that will boost your immune system. All of these items are small measures, but they will go a long way in helping you stay on track. The most effective method for determining the right dosage to taper off kratom involves an assessment of your needs and what you're able to afford. Your doctor can provide you with the most suitable medications to help you through the process.
https://w.atwiki.jp/011artistic/pages/28.html
TRUST 6 MEDIA TRUST 6 MEDIA1998年 VHSROUTE230 2000年 VHSLink 2001年10月05日 VHSADDICTION 2002年09月28日 DVD (2002年09月07日VHS)FLY 2003年09月13日 DVD (2003年09月06日VHS)Five 2003年10月18日 DVDAcademy(Snowboard Trick HOW TO) 2004年09月04日 DVD・VHSOff White 2005年08月06日 DVDANTI HERO -Trust 6 Media- 2006年07月29日 DVDTHE LIMITED EDITION 2007年08月04日 DVDTRIBAL 1998年 VHS ROUTE230 北海道のスノーボードシーンを作り上げてきたメインストリート、 国道230号線。そのROUTE230をベースに繰り広げられたワンメイクハンドレール ハーフパイプナチュラルヒット等を盛り込んだトリック重視ビデオ。 2000年 VHS Link 北海道をベースに活動している trust 6 media が送る第2弾スノーボードビデオ~LINK~。日本のトップライダー達が繰り広げるハンドレール、ハーフパイプ、ナチュラルヒット、ワンメイク!! 出演ライダーは 西田崇, 布施忠, 黒田 拓三, 井沢 貞登, 橋本 貴興, 松井 克師, 小松 亮一, 太田 宣孝, 佐藤 洋久, 等 2001年10月05日 VHS ADDICTION 今シーズンの TRUST 6MEDIA~ADDICTION~(前作はLINK)はニューカマーを数多くフューチャーしつつ、恒例のスーパーライダーたちも更に磨きをかけたトリックをぶちかましてます。 西田 崇、安藤 輝彦、小松 亮一、山崎 勇亀、村上 大輔、石川 健二、鈴木 巧巳、相内 康夫、 佐藤 洋久、井沢 貞登、鎌田 潤、平岡 暁史、安藤 健二、石川 和弘、松井 克師 and more... 2002年09月28日 DVD (2002年09月07日VHS) FLY TRUST 6 MEDIA が仕掛ける第4作目「FLY」のコンテンツは16フィートアッパーデッキ、ワールドカップビックエアーでの900連発、手摺狂会ライダーのストリートレール、北海道ナチュラルヒットと他の追随を許さない究極の内容で観る者たちを虜にするでしょう!! 出演ライダーは、小松 亮一、安藤 輝彦、中井 孝治、橋本 貴興、小川 竜太郎、安藤 健次、植村 能成、橋本 貴興、佐藤 洋久、鶴ヶ崎 義徳、相内 康夫、永間 貴志、滝沢 憲一、鈴木 大祐、井沢 貞登、村上 大輔、鎌田 潤、松井 克師、黒田 拓三、中川 伸也、鈴木 伯、清原 勇太,等 2003年09月13日 DVD (2003年09月06日VHS) Five TRUST6MEDIAPREZENTS”FIVE”はストリートレール、マウンテンライド、ナチュラルヒット、ハーフパイプ、グランドトリックを全て網羅したスノーボードビデオである。 出演ライダーは,小松 亮一 佐藤 洋久 松井 克師 安藤 健次 中井 孝治 小川 竜太郎 植村 能成 橋本 貴興 井沢 貞登 滝沢 憲一 中川 伸也 黒田 拓三 清原 勇太 村上 大輔 原田 正臣 國母 和宏 村上 史行 佐々木 正弘 石原 英明 高橋成明 鶴ヶ崎 義徳 永間 貴志 2003年10月18日 DVD Academy(Snowboard Trick HOW TO) トラスト6メディアの初のhow to video。コンテンツは、table/pipe/jib/naturalの4つのカテゴリー。いわば、T6M奥義継承虎の巻。 kazuhiro kokubo , Taka Nakai , Katsushi Matsui , Hirohisa Sato , Kenji Ando , Ryoichi Komatsu , Murakami Daisuke , Shinya Nakagawa , Yasuo Aiuchi , Kenichi Takizawa , masaomi harada , shigeaki takahashi 2004年09月04日 DVD・VHS Off White 今回で6作品目になるT6Mからは、 OFF WHITEはよりハードに、そしてパワー、テクニック、インスピレーションがライダー達に宿る作品だ。個々に持つスタイルは見てる人までも共感できる。だんだん過酷になるシチュエーションはライダーの遊びとして伝えたい。 ライダー:小松亮一 佐藤洋久 松井克師 安藤健次 中井孝治 小川竜太郎 滝沢憲一 中川伸也 黒田拓三 清原勇太 村上大輔 原田正臣 國母和宏 村上史行 高橋成明 鶴ヶ崎義徳 2005年08月06日 DVD ANTI HERO -Trust 6 Media- 新生Trust 6 Mediaが贈る、北海道がメインでありながらもロケーションのほとんどがパーク映像という新スタイル。「ライダー自身の個性はそのライディングスタイルで見せる」という信念が見え隠れするから、本編に余計なオフショットは挟まない。純粋にライディングを見たい人にはおススメです。キッカー、パイプ、ナチュラル、ジブとなんでもこなす『7samurai』、のコンテストでの熱く攻撃的なライディング、そしてプライベートチックなフリージブライディング。最先端のライダー達のスノーボーディングスタイルが見れます! 2006年07月29日 DVD THE LIMITED EDITION B000WTML74 06/07のT6Mの見所は出演ライダーらのプライベートチックなセッションの中から繰り出すスタイリッシュなフリートリック、ジブライディング!そしてコンテストなどでのシリアスでアグレッシブなライディング!今回はベストライダーのライディングに更に磨きがかかりクールな音楽と併せてT6Mの限定版になりそうな作品です。 ■ライダー: 鶴ヶ崎義徳、山村拓也、中井孝治、國母和宏、清原勇太、村上大輔、村上史行、原田正臣、佐藤晃洋、藤本広海、藤本輝海、石原崇裕、植村能成、福永拡、八代一志、広田鉄平、中川さとし、平岡あきふみ、田口勝徳、山口隆士、工藤洸平 、黒田拓三、 2007年08月04日 DVD TRIBAL TRIBAL [DVD] 雪不足の中、今シーズンの北海道はほとんど影響無し。テーマはオールラウンド!ナチュラル、キッカー、パイプ、JBライディング、全てをスタイリッシュに滑る。怪我、困難を乗り越え、それぞれのライディングスタイルを追求し続け自然に集まる仲間達、スノーボード歴10年以上!進化する個性派ライダーをチーム、レーベルの枠を超えて魅せます。 ライダー: 鶴ケ崎 義徳 佐藤 晃洋 福永 拡 藤本 光海 平岡 尭史 青野 りょう 藤本 広海 田口勝則 八代 一志 山口 隆士 原田 正臣 清原 勇太 工藤 滉平 國母 和広 村上 大輔 石原 崇裕 中川 聡 曽我井 隆弘 高野 順ノ助 南谷 孝太郎 黒田 拓三
https://w.atwiki.jp/media_letrain/pages/17.html
管理者 tsubatch_sin @SIN Media鉄道は、本町中心から、多数の路線が発着しています。(現在は2路線のみとなっております。) Letrain鉄道は、現在計画中です。予定では、Media鉄道に接続する長距離路線にする見込みです。 路線が中途半端になってるところもあります。ご了承ください。 Media鉄道 中央線 +(T+)本町中心~坂井野・宇多沢 将来本町中心から、反対方向に延伸予定 駅名 駅ナンバー 概要 乗り換え 本町中心 T00 リスポーン付近から1番線・2番線より発車します。トロッコ改札口にて、販売中。 宇多沢方面(現在はレバーにて、切り替えます。)(丸山は通過します。) 丸山 T+01 近くに、山があります。あれが丸山です。 改札機は田舎風です。 丸山市交通Raiwey1号線 便器博物館前方面 ~丸山大橋~ 駅ではありません 丸山大橋です。何に似ているのでしょう 坂井野 T+02 中央線の終点です。丸山からの列車のみ停車します。宇多沢方面に向かう方は、当駅には停車しません。 予斬線 宇多沢方面 宇多沢 T+03 中央線の終点です。本町から宇多沢方面にレバーを倒した方は、当駅に停車します。丸山からは当駅には停車しません。 予斬線 坂井野方面 現在は坂井野・宇多沢が終点 中央線 - (T-)本町中心~Media工場前 工場前から延伸工事中 本町中心
https://w.atwiki.jp/wiki2_affiliate/pages/60.html
HotMedia(ホットメディア) 『100階層下でも無制限に収入!!』 分類 携帯用クリック保証 単独型 特徴 無制限階層(∞tier) 運営 ワースワイルドットコム株式会社? HotMedia広告サンプル(ローテーション)
https://w.atwiki.jp/grnofficial/pages/14.html
Animedia Animedia(あにめでぃあ)とは、ENBC西部日本放送で放送されているアニメ枠の総称である。正確には時間帯に合わせて「AnimediaM」「AnimediaE」「AnimediaN」の3枠がある。また、一部番組は含まれない。ここでは、ENBCで放送中のレーベルに含まれないアニメも合わせて紹介する。 概要 ENBCは開局当初からアニメ番組の制作及び放送が盛んではあったが、放送枠が各曜日で統一・集中されていなかった問題があった。これを解消する目的で、2015年4月期より、ENBC制作アニメ番組の大半に「Animedia」レーベルを付与した。ただし、全日帯アニメの一部や「拡張青春アドベンチャー」シリーズ(後述)ではレーベルを付与されない。 「Animedia」は、アニメ文化をより幅広い世代に広めるという「アニメディア・ステーション構想」を掲げるENBCの理想が記されている、とENBCアナウンサーの安藤大輔は述べている(2015年5月まで社長だった)。 同枠導入時は平日深夜帯で放送されたいわゆる『深夜アニメ』のみのレーベルであったが、2015年7月期改編で深夜アニメが火曜深夜(水曜未明)に集約されたこと、さらに土曜/日曜のアニメ枠が変動したことを受け、火曜深夜には「AnimediaN」、土曜・日曜の朝には「AnimediaM」と細分化された。なお、翌2015年10月期には土曜夕方に一枠増設、「AnimediaE」が誕生している他、金曜深夜にも「AnimediaN」が2枠増設されている。 2016年4月期改編では、火曜深夜に枠が集中していた「AnimediaN」を、火曜~木曜の深夜(水曜~金曜の未明)に2部制の「WEEKDAY」、土曜深夜(日曜未明)に3部制の「WEEKEND」に大幅増設。ただし、正確にはアニメではなくドキュメンタリー複合型の番組も含まれている。 「AnimediaM」については、段階的に枠が縮小されている(2015年4月期 計4時間半→2016年4月期 計2時間)。2015年4月期にはKIB九州国際放送がネットを開始した。 枠自体の変革 放送時間 便宜上「Animedia」レーベルに含まれない番組も合わせて記す。 年 AnimediaM AnimediaE AnimediaN(WEEKDAY) AnimediaN(WEEKEND) 2015.4~2015.7 土 8 30~11 00 日 7 00~9 00 ×(放送なし) 月~金 24 30~25 00 (30分番組×5) ×(放送なし) 2015.7~2015.10 土 8 00~9 30 日 8 30~10 25 ×(放送なし) 火 24 30~26 25 土 25 00~25 25 2015.10~2016.4 土 8 00~9 30 日 8 30~9 55 土 16 55~17 25 火 23 30~26 25 金 25 00~25 55 ×(放送なし) 2016.4~2016.7 土 8 30~9 25 日 7 00~8 00 土 16 55~17 25 火~木 25 35~26 05 26 35~27 05 土 25 20~27 00 2016.7~(予定) 土 8 30~9 25 日 7 00~8 30 土 16 55~17 25 火・水 25 35~26 05 26 35~27 05 木 26 05~26 35 土 25 20~27 10 年 拡張青春アドベンチャー 日曜朝子供向け枠 武蔵野テレビネット受け枠(30×2) 2015.4~2015.7 ×(放送なし) ×(放送なし) 土 17 00~18 00 2015.7~2015.10 同上 同上 日 18 00~19 00 2015.10~2016.4 同上 日 6 20~6 30 日 18 00~19 00 2016.4~2016.7 木 23 45~24 15 日 6 00~6 30 日 18 00~18 55 2016.7~(予定) 月 23 45~24 15 ×(廃枠) 日 18 00~18 55 放送された/放送される予定の番組 AnimediaM(土曜) 年 8時台A枠 8時台B枠 9時台A枠 9時台B枠 10時台A枠 10時台B枠 2015.4~2015.7 放送なし 「農業やろうぜ!Girls」 「スピード:ファイター」 別番組 「突風怪盗ミルセージュ」 「ねことカノジョ。。」 2015.7~2016.4 「ハッピーチューン」 「スピード:ファイター」 「ねことカノジョ。。」 放送なし 放送なし 放送なし 2016.4~(予定) 放送なし 「風待ちジェット」 「マイ・ガーディアン・エンジェル」 AnimediaM(日曜) 年 7時台A枠 7時台B枠 8時台A枠 8時台B枠 9時台A枠 9時台B枠 10時台A枠 2015.4~2015.7 「ハッピーチューン」 「アニソンBAN!」 「スカイプリンセス!ブロッサム」 「江戸武士反乱紀」 放送なし 放送なし 放送なし 2015.7~2015.10 放送なし 放送なし 放送なし 「スカイプリンセス!ブロッサム」 「突風怪盗ミルセージュ」 「がんばれ!たこやきくん」(Hib) 「ニュース最前線っ!」 2015.10~2016.4 放送なし 2016.4~(予定) 「突風怪盗ミルセージュ」 「がんばれ!たこやきくん」(Hib) 放送なし 放送なし 放送なし 2016.7~ (予定) 「山賊連盟ストロボクラウン」 同上 「メープルソード・ミーツ・ガール」 ※Hib=北陸国際テレビジョン AnimediaN(平日深夜帯時代第一期)(2015.4~2015.7) 作品名 曜日 時間 備考 制作局(特記ない場合ENBC制作) 「帰国子女とライオン」 月 24 30~25 00 「となりの右京くん」 火 24 30~25 00 NMB日本未来放送 制作 「魔法少年ボーヤン」 水 24 30~25 00 NMB日本未来放送 制作 「秀逸!職人部」 木 24 30~25 00 「恋歌」 金 24 30~25 00 ZNS供給 SBN瀬戸内備讃放送 制作 「愛の挨拶1965」 日 24 30~25 00 AnimediaN(火曜深夜時代) 作品名 2015.7~2015.9 2015.9~2016.4 備考 制作局 「帰国子女とライオン」 24 30~24 55 23 55~24 23 月曜から移動 第2クールからは「ロンドン編」 「夜歩いてアウェアネス」 24 55~25 25 放送なし 「ゆるゆる英雄譚は止まらない」 放送なし 24 35~25 00 「アニソンBAN!!」 25 25~25 55 25 00~25 27 日曜朝から移動 「空のリプライ」 25 55~26 25 25 27~25 55 「ブラックアウト 電源喪失」 放送なし 25 55~26 25 AnimediaN(「WEEKDAYS」) 年 クール 曜日 A枠(25 35~26 05) ※水曜のみ26 05~26 35(2016.7~) 制作局・備考 B枠(26 35~27 05) 制作局・備考 2016 4月期 火 「僕らの青春とはなんだったのか」 ZNS供給・SBN制作 「ビギナー/ストライク/ハイスクール」 水 「プラットホームの確率」 アニメ+ドキュメント 「ROAD TO DRIVER 意志の伝承者」 木 「さよなら妖精」 「30 minutes night flight」 AnimediaN(「WEEKEND」) 年 クール A枠(25 30~26 00) 備考 B枠(26 00~26 30) 備考 C枠(26 30~27 00) 備考 2016 4月期 アニソンBAN!! 「オンエア・ザ・ティーン!」 「ああ悪魔が呼んでる」 年 クール A枠(25 20~26 00) 備考 B枠(26 00~26 30) 備考 C枠(26 30~27 00) 備考 7月期 アニメロPOWER!! 未定 未定 AnimediaE(土 16 55~17 25) 年 クール タイトル 備考・ネット局 2015 10月期 「青春俺様ナイフ」 2016 4月期 「ラケット!!」 拡張青春アドベンチャー(木 23 45~0 15→月 23 45~0 15) ENBC西部日本放送が2016年4月にアニメーション制作会社「拡張青春VISIONS」を設立したことを受け、2016年4月期から「青春」をテーマにしたアニメを放送する枠が設置された。プロジェクトは1年間続く計画。 年 クール タイトル 備考・ネット局 2016年 4月期 「明日のプラネタリウム」 Mマロニエ、新時代テレビ 日曜朝子供向け枠 2015年7月期から幼児向け番組「コケコッコーとあそぼう!」を日曜6 20~6 30→6 00~6 30に放送している。2016年7月改編で終了予定。 武蔵野テレビネット受け枠 2015年4月期からMNTV武蔵野テレビより「モテてる!?シンスケ君」「上方の人’s Watch」の2番組をネットしている。
https://w.atwiki.jp/mediaskin/pages/13.html
au design project MEDIA SKIN 展 au design projectの6番目の製品となる「MEDIA SKIN」。 その魅力を「MEDIA SKIN」のデザイナー吉岡徳仁氏による、ロボットを使ったコミカルなインスタレーションによっていち早く体感できる展覧会 日時 2007年 2月17日(土)~ 4月 8日(日) 10 00~20 00 場所 KDDI DESIGNING STUDIO (Kスタ) 行って来たっぽい人の書き込み 601 :白ロムさん :2007/02/17(土) 11 57 25 ID wgJ59sfBO 見て来たよ。 外観について オレンジ…長く使ってるとテカテカになるかも…。 ホワイト…やっぱり汚れ目立つかも…。 ブラック…無難に選ぶならコレか? 全色…ボタン部がツヤツヤだから、結構指紋が目立つ。 モッサリ感について 結構、サクサク(・∀・) メニュー呼ぶ時も、モタツキは無いかな。・キーについて やっぱり若干押しづらいな…。 633 :白ロムさん :2007/02/17(土) 12 55 09 ID tCI9reItO とりあえずゆかんは変換出来た メールボタンでやり直し可能 キーは黒PSP状態 指紋べったり 本体と電池蓋部分の質感が微妙に違う 本当に微妙な差だけど 634 :白ロムさん :2007/02/17(土) 12 57 38 ID tCI9reItO 発売日は3月下旬予定 かなりサラサラの質感 有機ELは別に感動しない(というか横の51SAの方が綺麗) ただ、絵文字を出すと超鮮やかでビビった 残像少ない 637 :白ロムさん :2007/02/17(土) 13 02 32 ID tCI9reItO ボタンは意外に押しやすい メニューはもっさりではないがサクサクでもない ワンセグからの復帰もっさり メールとWebキーの上はボタンじゃなくて飾り フリップは余程じゃないと壊れなそう 充電台で全員戸惑ってたソフトバンクショップにホワイト 638 :白ロムさん :2007/02/17(土) 13 05 17 ID tCI9reItO カメラ異常に汚い 有機ELのせい?グラデーションが高圧縮JPEG状態 スピーカー音割れしまくり ER207iレベル ワンセグ綺麗 まぁ文句ばっかだけど、それでも欲しくなる出来 652 :白ロムさん :2007/02/17(土) 15 16 41 ID zr6SVDWa0 Kスタ、とりあえず見て来ましたよ。 操作に関しては意外なほど違和感なし。 驚くほどサクサクって訳ではないけど、 余程の携帯ヲタじゃない限りもっさりと感じる人は居ないと思われ。 フリップも特に邪魔とは感じず。ボタンも意外と押し易いので個人的にはおk。 強いて言うならソフトキーと間違って一番上段左右のボタンもどきを押してしまうことぐらいだけど 慣れれば特に問題ないかと。 着信音はちと小さめ&音量上げると音割れ激しい。 プリインストールは昔の電話のベル系が充実。 メロディーの方はほぼ全てヒーリング系の音でボリューム上げてても聞こえ難いかも。 気になったのは長期使用に伴う表面(塗装面)の変化。 1Fに置いてある方が若干くたびれた感じだったんだけど 擦れやすい角の部分を中心に、黒は少し白っぽく変化、オレンジと白はテカリが出るような。 まあ使い込んだ感じも悪くはないけど。 あとはヒンジの左右と両側面にあるネジを隠すためのキャップの質感。 本体に対して微妙に色と質感(表面の凹凸具合)がズレてるのがちょと気になるかも。 特にオレンジは見る角度によってヒンジの左右のキャップの色が本体と明らかに違ってて萎え… という訳で、長文すまそ。 663 :652:2007/02/17(土) 15 41 21 ID zr6SVDWa0 実は以前Kスタでモック見て「黒!」と決めてたんだけど 実際に手に取ったりフリップ開けてみたりしてたらオレンジもいいなぁと思い始めて悩み中。 キャップの部分の違和感で言うと黒の方が少しマシなんだけど。 ちなみに有機ELはパッと見では液晶と区別つかず(漏れが眼科池なだけかも) 良く見ると暗部が締まってる&バックライトの光漏れが無いことがわかるけど。 傍で観察してると殆どの人が発売日を尋ねてますた。 「同じ画像を表示させて他の機種と見比べてみたい」と伝えるためだけに 「御社のこの機種の一番のポイントは表示パネルに新方式を採用されたことであって(略)」と 熱く語り出したA系のメガネくんにはワロタ。 Kスタのおねーさんも大変だな(´・ω・`) 669 :白ロムさん :2007/02/17(土) 15 58 17 ID azqhWqKd0 自分も今日福岡でのキャンペーンでいじってきた。 まずは発売日だけど3/15ごろ、との話だった。 相変わらず地区で異なるのだろうけど。 ワンセグはイヤフォンジャック変換コード(アンテナ)が 付いていなかったため視聴はできなかった。 今持っているのがW43CAもっさり機なのでそれと比較すると ぜんぜんもっさりはしてなかったよ。 カメラが131万画素というのがちょっとあれだが、サブ機というか 仕事用のが300万画素あるから目をつぶろう。 ホワイトはもうあちこち黒ずんでた。みんな手あかが多いのかw ブラックは確かに白っぽくなりそうな気がする。 やっぱオレンジがいちばんいいかな。 あと多少落としても傷はつきにくいようだ。 つるつるしていないから落としそうでもないけどね。 681 :白ロムさん :2007/02/17(土) 17 03 43 ID 9/zoeVkvO 実機触ってきました。今日まで買うかどうか迷っていましたが買う決心がつきました。これだけデザインにこだわってて機能性のあるケータイは今までなかったのでは? *、アプリ、電話帳ボタンは多少押しづらいが慣れそう。 ただ、俺は黒を予約したが、質感は白オレンジの方がさらさらしてて手に馴染んですきです。それだけが少し残念かも。 720 :白ロムさん :2007/02/17(土) 19 40 34 ID EVrAN97IO 大した報告はできませんが、KDSレポします。 ■発売日は3月下旬予定で、4月に食い込む可能性も有り得る。価格も未定。 ■パンフレットは専用ウェブサイトと内容が同じかと思われる。「暫定版」と刻印されている。別紙スペック表にも「暫定」と印字。 本体素材を意識してか、本体素材に似た紙質の紙を使用している。 ■オレンジ/白の素材は、プールの床で滑り止めになっている部分からざらめを少し取った様な感触。(わかり難くてすみません…) 黒は、固いゴムの様な感触だった。 ■キーボードは思ったよりは使い易い。爪打ちがよいかも? ■〔A1403K〕〔B01K〕と使っているので、京セラの漢字変換のショボさを懸念していた。この2機種は「労金」「妖怪」が 変換できない程なので…。MSは両方共変換可能。 「といあわせ」を変換したら、「問い合わせ」と「問合せ」の2種類が候補として出てきた。(前述の機種は前者のみだった) 751 :白ロムさん :2007/02/17(土) 23 11 02 ID y56LE0CR0 光麺での昼食ついでに、Kスタ行った俺のレポ。 黒=なんか黒ゆーか、墨色?使い込むと色抜けそう。 爪で軽くこすっただけで、白っぽいキズが・・・ 白=やっぱ汚れやすいと思われ。表面ツルテカでないので、 手垢やらしみこむととれそうにない。キレイにするのも難しそうな材質。 橙=彩度の高い赤っぽいオレンジ。仕事で客前やらで使うにはつらい。 が、隣にいた女子二人が、この色が一番可愛いと絶賛。 コレシカナイト、ココロニキメタ。 それにしても、キーが小さい。あまりにもミニマム。 慣れだとは思うけど爪の端で押すようにしないと、打てない。 メールやらで長文打つ人には辛いと思われ。 あと、手が大きいヤロウには向かないだろうね、間違いなく。 752 :白ロムさん :2007/02/17(土) 23 16 10 ID CXgZ2KBE0 Kスタ行ってきましたー!(もう何人目・・・orz) サイズは「思ってたより」デカイ。重さも、見た目が薄いせいか「思ったより」ズッシリくる。 あとは個人的に違和感があったのは「長さ」かな。今A1402S使ってるんだけど、 当然折りたたみより長さが短いから、若干持ったとき違和感があった。 それと一番の特徴のフリップについて。 正直開けにくかった。ただ、俺が折りたたみケータイと逆方向に開けるのに慣れてないのもあると思う。 次に、開けたあとのフリップも正直邪魔だった。 俺はケータイでメール打つとき、ケータイの下の方を持つ癖があるから、 ブラブラしてるフリップがあって持ち辛かった。 あと写真見て分かる通り、ボタンは決して押しやすくは無い。 ってことで、デザインも質感も性能も良いんだけど、俺は今回はスルーしてinfo2まで待ちー。 (今回、ケータイは縦長の方が持ちやすいかも?と思いました) 755 :白ロムさん :2007/02/17(土) 23 47 24 ID GG7TQAis0 俺は「絶対メール打ちにくい」と思って触りにいったせいか 逆に意外と打ちやすいと思った 決定キーはちょっと押しにくいかな キーは透明感があるけど、後ろが黒いせいでまさにPSP、DSLの黒状態だった 指紋べったり あと、充電器は当然徳仁デザインだと思うがかなり使いづらい印象を受けた そもそも一旦横向きにして上からはめ込むって... 徳仁氏は普段あまり携帯を使ってないのかもなぁと思った次第 756 :白ロムさん :2007/02/17(土) 23 50 07 ID wOuDs07t0 Kスタ行きました。 3月下旬発売予定、予定だからもしかしたら4月にずれる事もあるかも との事。 フリップ開け閉めする時に音(音楽?)みたいなのが鳴ってたのが 気になった。耳つけてじっくり確認しようにも何人も並んでて 後ろの人に悪いと思ってしまい確認出来ず。駄目な自分・・・ 今度行く方確認よろしくお願いします。 762 :709:2007/02/18(日) 00 12 36 ID iiw7CsG40 Kスタ行ってきますた、以下思いつくままに箇条書き。 自分スペックは右利きで親指の長さが6cm強のtalbyユーザです。 画面の指紋がかなり目立つ フリップの開閉は、パチッと適度なクリック感がある オレンジと白は表面の凹凸で乾いた触感だが、あくまでも普通のプラスチック 黒はゴムコーティングみたいな感じで、しっとり。僅かに弾力感あり LEDランプは青、赤、同時発光?のピンクで3色。ゆっくり点滅の設定もあり フリップを開けると画面下辺に透明カバーの断面が出現。プラ定規の様に安っぽい キー入力時に親指根元と干渉しまくるフリップがかなり邪魔。ストレス感じまくり 最善のポジションを探した結果、フリップは生命線ではさんで固定する事になった 右下エリアのキー入力が非常にしづらく、親指がつりそう。間接が痛くなった 待ち受け画面を表示する時は、フリップを少しだけ開ければOK。タイムラグがある フリップを開ける度にサウンドが鳴っていた(設定によると思われる) フリップを閉じると、画面は段階的フェードアウトをした後ブラックアウトする スピーカーの音量、音質はtalbyに劣る(周りがうるさかったので正確には分からず) 台座にカチッとはめ込むのに手間取ってる人が多かったが、慣れれば簡単だった。 こんな所です。 えーと、大きな声では言えませんが、外装を爪で強く(略) オレンジ・白はなんともなし。黒はゴム層にうっすら跡が残りました… カバンに入れといたりすると、黒は細かい傷だらけになりそうです。 フリップ閉じた状態だと、黒のマット感が非常に落ち着いた風情なのですが いざフリップを開けるとキー部のツヤツヤが安っぽくてギャップを感じます。 特に上に書いた様に画面保護ガラスの断面も見えてしまうので、相乗効果。 トータルで考えると、個人的には白が無難かな、と思いました。 長文失礼。キーがとにかく押しづらく、ソフト面はあまりいじれませんでしたが カタログももらってきましたので、何かご質問ありましたらどうぞ。 769 :白ロムさん :2007/02/18(日) 00 43 40 ID iiw7CsG40 763 764 ごめんスキャナ持ってない… 開閉音は周りの音でわからないけど、軽くぱちっとはめ込む感じ。 カタログはイメージ写真や吉岡プロフ以外には、これというのは無し。 音質向上技術DBEX、BBEM3搭載 ソニー製高音質ステレオイヤホン同梱 フォトズーム30段階・16段階(解像度による) メテオスモバイル(体験版)プリセット こんな所かなあ。無知ですいません ちなみに762に書き忘れたこと 裏面のフェリカのマークが、ださかった 有機EL、画像フォルダを再生した所、ビビッドに感じられた。かも? カメラは画面で確認する限り、しょぼかった(薄暗いKスタ内撮影) やっぱり電話帳、アプリボタン上のダミーを何度も押し間違えた 台座は下からくぐらせる様に入れると簡単にはまる 766 画面は強化ガラスだから、そんなに気にしなくても良いのでは? 796 :白ロムさん :2007/02/18(日) 09 41 43 ID kYOnH2fT0 昨日見てきたが、大半の件は既に書かれているんで個人的に気になったことを一つ。 コネクタ系のカバーがすごくモロそう。 充電用コネクタが側面なんだが、最近のはこうなのかな。何しろ4年前の機種を使ってるんでわからん。 充電用コネクタは台を使えば問題ないだろうけど、マイクロSDスロットのカバーとかは頻繁に開閉する人もいるんじゃないか。 なにより、アンテナ兼用のイヤホンジャック変換ケーブルのコネクタ部が気になった。 アンテナ付けっぱなしにしておいても、頻繁に抜き差ししても、すぐにもげちゃいそうな感じに思えたんだが。 個人的には、ワンセグ見ないし音楽聞く気も無いんで何の問題もないけど。 行って来た報告、質問、コメント test -- (test) 2007-02-17 12 22 55 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/emeditor/pages/98.html
MediaWiki構文ファイル 本家Pukiwiki用構文ファイルをカスタマイズした。 ; EmEditor Syntax File ; ; To import this file to an existing configuration, select Configuration ; under the Tool menu, select Define Configurations, select a configuration ; you want to import to, press [Properties], select the Highlight page, and ; press [Import]. ; ; Submit your customized file to submit@emurasoft.com ; to be listed in www.emurasoft.com user files pages. ; #Highlight=on #BeginTag= #EndTag= #CommentBegin= #CommentEnd= #LineComment1= #LineComment2= #SingleQuote=off #DoubleQuote=off #ContinueQuote=off #Escape= #ScriptBegin= #ScriptEnd= #SpecialSyntax=off #HighlightBraces=on #Keyword color=5,word=off,rightall=on,case=on,insidetag=off,regexp=on ^^\s*^# #Keyword color=6,word=off,rightall=on,case=on,insidetag=off,regexp=on ^^\s {1,3}.*?\| #Keyword color=7,word=off,rightall=on,case=on,insidetag=off,regexp=on ^^\s*\|.*\|\s*$ #Keyword color=8,word=off,rightall=off,case=on,insidetag=off,regexp=on ^^\s*\*{1,3} #Keyword color=9,word=off,rightall=on,case=on,insidetag=off,regexp=on ^^\s*-{1,3} ^^\s*\+{1,3} ^^\s*~ ^^\s* ^^ ^^---- #Keyword color=2,word=off,rightall=off,case=on,insidetag=off,regexp=on \[\[.*?\]\] #Keyword color=1,word=off,rightall=off,case=on,insidetag=off,regexp=on \(\(.*?\)\) .*?^; %%.*?%% ^^\=+(.*?)\=+$ #Keyword color=5,word=off,rightall=off,case=on,insidetag=off,regexp=on {2,3}.*? {2,3} #Keyword color=9,word=off,rightall=off,case=off,insidetag=off,regexp=off {{ }}
https://w.atwiki.jp/jpops/pages/6737.html
SUB ATOMIC BOMBをお気に入りに追加 SUB ATOMIC BOMBのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット SUB ATOMIC BOMBの報道 gnewプラグインエラー「SUB ATOMIC BOMB」は見つからないか、接続エラーです。 SUB ATOMIC BOMBとは SUB ATOMIC BOMBの80%は毒電波で出来ています。SUB ATOMIC BOMBの18%は愛で出来ています。SUB ATOMIC BOMBの1%は小麦粉で出来ています。SUB ATOMIC BOMBの1%は微妙さで出来ています。 SUB ATOMIC BOMB@ウィキペディア SUB ATOMIC BOMB Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ SUB ATOMIC BOMB このページについて このページはSUB ATOMIC BOMBのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるSUB ATOMIC BOMBに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/imops-forth/pages/45.html
IMMEDIATE IMMEDIATEというワードは、通常は、実行状態で利用される。このワード自体というよりも、このワードを実行したときに他のワードが被る効果が重要である。 IMMEDIATE ( -- ) \ 入出力は何も取らない IMMEDIATEとは、英語で、「間を置かない」とか「直接の」、「即時の」というような意味である。このワードを実行すると、その直前に定義された実行可能ワード — 通常はコロン定義である — が性質を変える。そのような性質の変わったワードはIMMEDIATE(イミディエット)ワードとも呼ばれる。どのように変わるかというと、コンパイル状態でも実行されるワードへと変わるのである。 WORD-I [何かのコード] ; IMMEDIATE \ WORD-Iがイミディエットワードになる。対応が分り易いように普通はセミコロンの直後に置く。 通常のワード、つまり、IMMEDIATE指定されていないワードは、コンパイル状態で、つまり、何かのワードの定義の中で、その名前を書くと、そこに呼び出しがコンパイルされることになる(原則的コンピレーション・セマンティクス)。これに対して、IMMEDIATEワードは、定義中でも呼び出しはコンパイルされることなく、その時点のコンパイル状態の中で直ちに実行されてしまうのである。やや隠語的にいえば、IMMEDIATEワードは、そのコンピレーション・セマンティクスがエグゼキューション・セマンティクスと一致するワードである、ということになる。ややいい気になれば、「今でしょ!」ワードである(いつまで記憶されるだろうか)。 何の役に立つのかといえば、これによって、その場所に特殊なコードを追加的にコンパイルできるのである。また、直接にコードをコンパイルしなくても、コードのコンパイルのために何か前処理や後処理が必要である場合には、このIMMEDIATEワードを定義して行うことができる。その動作はコンパイラのデフォルトの動作に別途追加されるものである。したがって、IMMEDIATEワードを新たに定義するのは、なにかコンパイラ変形に属するようなことをしている、ということでもある。 この仕組みを使って何か単純で意味のあるコード例を挙げるのは難しいので、既定ワードに絡めて説明することにする。 例えば、forthにはIFやBEGIN、DO LOOPなど、コンパイル状態でしか利用できないワードが相当数ある。実は、これらは全てIMMEDIATEワードである。これらのワードでは、ある有用な機能を持ったコードを生成することが動作の目的であり、それ自体が何か有用なデータ処理を達成することは目的ではないのである。つまり、条件分岐やループの実行コードを生成するのが、それらワードの動作である。そのようなワードはIMMEDIATEワードになる。 しかし、IMMEDIATEワードはすべてコンパイル状態でしか利用できないのか、というと、そうではない。例えば、コメントの開始を記述する \ や、Mopsの (* は、性質上、IMMEDIATEワードである。ワード定義中にもコメントを挿入したいからである。しかし、もちろん、定義の外でも同じように利用でき、機能する。だから、ワード定義中にも何か動作してほしいという要請がある場合、というのがIMMEDIATEワード定義の公約数である。その動作の内容は、コード生成であったり、コメントの読み飛ばしであったり、と様々あり得るのである。他にも例えば、形式的な理由でIMMEDIATEでなければならないものとして、セミコロンがある。というのは、; が実行されるのは、いつもコンパイル状態であって、それを終結させなければならないが、これが普通のワードのように呼び出しがコンパイルされるだけというのでは、いつまでもコンパイルが終結しないからである。加えてセミコロンは、実行コードからのリターンをコンパイルするワードでもある。 もっとも、IMMEDIATEワードで、例えば、マシンコードを直接にコンパイルするようなワードを作って利用しても、Mopsではうまく動作しないであろう。これは、多くの他のネイティブコード方式のforthでもそうなのではないかと思われる。というのは、マシン語へのコンパイルは、一語一語行われるとは限らず、かたまり毎に行うのが自然だからである。その結果、IMMEDIATEワードでマシン語がコンパイルされる段階では、それより前のコードが、まだコンパイルされていないという事態も十分に考えられる。ワード定義の冒頭であれば可能ということもあるであろう(iMopsでは可)。低レベルの操作は環境依存になり、あまり自由なことはできない。 むしろ、既存のIMMEDIATEワードの変形に利用できる、という感じである。 他には、ソーステキスト処理をして構文変更に使ったり、評価可能な部分を先に評価して効率化する、とかいう使い道もないではない。 POSTPONE IMMEDIATEに対して、ある種、逆変換ともいえる動作をするのがPOSTPONEである。厳密には逆ではない。POSTPONEが作用するのは、それがおかれたその場のみであって、IMMEDIATEのようにワードの属性を半永久的に変えてしまうものではない。 POSTPONEは、英語で「延期する」とか「後回しにする」というような意味である。このワードは実行環境では利用しない。専らコンパイル環境で用いられる。POSTPONEそれ自体はIMMEDIATEワードであり、その後にワード名を入力として予定する。 POSTPONE compilation ( " spaces name" -- ) POSTPONEされたワードは、1段階だけ実行を延期される。「1段階だけ」という妙な言い方は、次のようなことを意味する。 まず、POSTPONEの後にあるワードがIMMEDIATEワードであった場合、そのワードはIMMEDIATEであるにもかかわらず、その場で直ちには実行されず、そこにはそのワードの呼び出しがコンパイルされることになる。つまり、IMMEDIATEワードはPOSTPONEによって、コンパイラで通常ワードのように扱われることになる。そのIMMEDIATEワードが実行されるのは、そのPOSTPONEを含むワードが実行されるとき、ということになる。したがって、例えば、 END-IF POSTPONE THEN ; IMMEDIATE とすれば、IF構文のときに、THENの代わりにEND-IFが利用できるのである。ロジックを説明すると、POSTPONEによって、THENは、その場での実行が抑制されて、そこで呼び出されるコードがコンパイルされる。他方、END-IFをIMMEDIATE指定することによって、END-IFは他のワードの定義中でも実行され、そこにTHENを呼び出すことで、そのコード生成効果をもたらすわけである。もしも、END-IFをIMMEDIATE指定しなければ、他のワードの定義中ではEND-IFの呼び出しがコンパイルされるに止まり、THENの実行は行われずじまいである。逆にTHENの前にPOSTPONEを置かなかったら、IMMEDIATEワードであるTHENはEND-IFの定義のコンパイル中に実行されてしまい、対応するIFが無いためにエラーとなる。 次に、POSTPONEされたワードが通常ワードである場合には、そのワードを呼び出すコードをコンパイルするコードがコンパイルされることになる。ややこしい。メタ呼び出しとでもいうべきか。これは、しかし、例えば、宣言的方法で、特定のワードの呼び出しを定義に付け加えたりするのに、極めて便利である。したがって、実質的には、これもコンパイラ変形の方法を提供するのである。 どちらの場合も、結局、POSTPONEを用いた定義をIMMEDIATE指定すると、POSTPONEされたワードの名前を書くのと同値になる点は、通常ワードでも変わらない。つまり、 WORD2 POSTPONE WORD1 ; IMMEDIATE とすれば、 WORD-A WORD2 ; WORD-B WORD1 ; は全く同じ内容を持つのである。ただし、これは、コンパイル環境においての話であって、実行環境におけるWORD1の実行とWORD2の実行は必ずしも同じになるとは限らないことには注意しなければならない。 これは、極めて論理的なのだが、状況はかなりややこしい。POSTPONEはIMMEDIATEワードだがIMMEDIATEはIMMEDIATEワードではない、などと余計な情報を追加するとますます混乱したりする。 そして特に問題となるのは、POSTPONEされるワードがIMMEDIATEワードかそうでないかによって、起こることが違うように感じられることである。そして、そのワードがIMMEDIATEワードであるかどうかは、ワード名からは普通は分らないことが、更に問題を難しくする。 Forthには、ワードがIMMEDIATEであるかどうかを環境中で調べる一般的な方法は無いかのようである。FINDが利用できるはずであるが、 ワード名をFINDの入力に適した形式に変えるのに、少し手間がかかる。 Mopsでは簡単な方法があって、defined?というワードの後に、調べたいワード名を書いて実行すればよい。 二つの値を返すが、下の値は無視してよい。トップの値が1ならIMMEDIATEワードである。-1なら通常ワードである。0なら定義されていない。 「呼び出しをコンパイルする」というのがPOSTPONEの特徴的機能だが、この機能を果たす別のワードも規定されている。ただし、当然のことだが、POSTPONEの動作とは一部重なるものの、同じではない。それがCOMPILE,と[COMPILE]である。 COMPILE, [COMPILE] COMPILE,は、最後のコンマまでがワード名である。 このワードは実行時に何かのワードのxtをスタックから受け取りその呼び出しをコンパイルする。 COMPILE, ( xt -- ) xtが普通のワードのものでもIMMEDIATEワードのものでも、呼び出しがコンパイルされるのである。典型的には次のような使い方になる。 WORD1 [内容コード] ; ... WORD2 [ ] WORD1 COMPILE, ; IMMEDIATE WORD3 .... WORD2 ... ; このような形では、WORD3の定義の中のWORD2と書いた所には、WORD1の呼び出しがコンパイルされる。つまり、そこにWORD1と書くのと同値になる。しかし、もし仮にWORD1がIMMEDIATEワードであった場合には、WORD3の中のWORD2は、WORD1と書くのと同値ではない。つまり、WORD1がIMMEDIATEであろうがなかろうが、上のWORD2は呼び出しをコンパイルするのである。WORD2をIMMEDIATEのWORD1に置き換えたなら、[内容コード]がその場で実行されてしまうことになるから、同値ではないのである。 要するに、COMPILE,が実行されたときには、いつも上の[内容コード]の呼び出しがコンパイルされるのである。 これは、IMMEDIATEでない普通のワードについては、POSTPONEと同値で、特別な効用はないと見えるかも知れない。しかし、COMPILE,には、柔軟性の向上という効用がある。 すなわち、POSTPONEは既に定義されたワード名を必要とするが、COMPILE,はコンパイルされるワードのxtを実行時にスタックから取る。そのxtは実行時にまでに準備できれば十分である。結果として、変数を用いてコンパイルされるワードを状況に応じて変えることもできるのである。実行コードをデータとして扱うことによって抽象化する例のひとつである。 歴史的には、xtを単に辞書に格納する , (コンマ:1文字ワード)が用いられていた。現在でも用いられることがあるが、しかし、 これが呼び出しをコンパイルする意味になるためには、実装上多くの前提が必要である。そこで、呼び出しをコンパイルすることに限定した 特別なワードが導入された、ということのようである。 [COMPILE]は、COMPILE,のIMMEDIATE版である。つまり、ワード定義内で使用されることが前提とされ、それに引き続くワードの呼び出しをその場にコンパイルする。 [COMPILE] compilation ( " spaces name" -- ) 例えば、 WORD1 [内容コード] ; IMMEDIATE ... WORD [COMPILE] WORD1 ; とすれば、WORD1はIMMEDIATEワードであるにもかかわらず、WORDの定義中で実行されることはなく、その[内容コード]の呼び出しがコンパイルされることになる。この局面ではPOSTPONEと同値である。しかし、WORD1がIMMEDIATEワードではないときには、POSTPONEと[COMPILE]は同値ではない。その場合には、POSTPONEでは、前に述べたように、WORD1の呼び出しをコンパイルするコードがコンパイルされることになるが、[COMPILE]では、そこにWORD1の呼び出しがコンパイルされるのである。つまり、WORD1が通常ワードならば、"[COMPILE] WORD1"はただWORD1と書くのと同値である。 要するに、[COMPILE]においては、WORD1がIMMEDIATEワードであるか否かにかかわらず、その場所に[内容コード]の呼び出しがコンパイルされるのである。 したがって、上を統合して述べれば、COMPILE,は、その実行時にスタックから受け取ったxtの内容コードの呼び出しをコンパイルするのであり、他方、[COMPILE]はコンパイル状態中で実行されて、その入力ストリームから受け取ったワードのxtの内容コードの呼び出しをコンパイルするのである。 表にしてみる。 1:実行される 2:実行を呼び出すコードがコンパイルされる 3:実行を呼び出すコードをコンパイルするコードがコンパイルされる ノーマル POSTPONE COMPILE, [COMPILE] ノーマルワード Interpretation 1 (3) (2) (2) IMMEDIATEワード Interpretation 1 (2) (2) (2) ノーマルワード compilation 2 3 3 2 IMMEDIATEワード compilation 1 2 3 2 ただし、括弧付きは形式推論であって実用上の意味はない。規格上も、POSTPONE、COMPILE,、[COMPILE]のすべてについて、ワード定義外での動作は定義されていない。 次: EVALUATE PARSE コンパイルの中断