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ここでは、スキカダンジョンのボスの簡易的な攻略法を書いていきます。 ナパームマン 機械帝国からゲートで行った先の最奥部に出現します。 出現する敵に比べてHPが高いので威力の高いセンシャキャノンやバウンドヴォイス等を入れていくと勝てるはずです。 ダイブマン ナパームマン撃破後に海底廃墟の最奥部に出現します。 ナパームマンよりHPが高いのでこのダンジョンで拾えるカードを駆使して倒しましょう。 お勧めのカードはマリーナアンカーやバブルショット等です。 ソードマン ダイブマン撃破後にアーリア大陸のレメセアラに出現します。 マシンパレスと海底で入手したカードを入れれば普通に勝てます。 でもHPは10000と高いので油断は禁物です。 ストーンマン ソードマン撃破後にレメセアラの「東区ゲート」から行ける廃倉庫の廃倉庫Dブロックに出現します。 25ターンまではこちらの攻撃が通らないので26ターン以降にカードを設定するようにしましょう。 HPも8000越えと高いので注意しましょう。 ナパームマンG2 ストーンマン撃破後に炎の戦場3に出現します。 最初のナパームマンよりHPがかなり高くなっています。 海底で入手したカードが効果的なので是非入れて挑みましょう。 ソードマンG2 ナパームマンG2撃破後に爆炎の最中3に出現します。 ナパームマンG2に勝てるようなら普通に勝てます。 やはり海底のカードが強いので組み込んで挑みましょう。 ファイアマン クレーテンスの火災現場最奥の炎の広間に出現します。 HPが5000を切るとバイタルローソクを使いHPを補充するようになるので、ビーアローやヒートアローを使い最優先でリモローソクを破壊してください。 その後、残った水属性カードで猛攻をかけましょう。 ツインアロー2などの強力な海底カードを組み込むと比較的楽です。 メタルマン ソードマンG2撃破後に神聖機械帝国に出現します。 HPが非常に高いので、マシンガンナーやN.Oビームなどの強力なカードを織り交ぜつつ、ほぼフルアタ構成のデッキで畳み掛けましょう。 また攻撃力も高いため、自身のHPが1e+183以上ないと攻略は厳しいと思われます。
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最短攻略法 ここでは最も効率の良い攻略方法を模索していくページです。 完璧とは言えませんが、今現在効率が良いであろう進め方を記載します。 最初はマークを選択する マークを選択する理由としてはコーデマジックが関係しています。 コーデマジックを最後の方まで進めると、No48はマーク、No49はアイザック、No50はアレックスのクリアコーデが必要となります。 まずNo48のマークのコーデマジックをクリアするためにマークから選択することをおすすめします。 新しいストーリーを始める前に今持っているインテリアは全て廃棄する ラブレベルとハートを上げやすくするためにインテリアは全て廃棄しましょう。 新しいカレを選ぶとハートとラブレベルがリセットされます。この全て0の状態からインテリアやアバターをゲットしてラブレベルを上げていきます。 例えばクリア時にインテリアを魅力3000分持っていてクローゼットが全て埋まっている状態とします。 そしてその状態から新しいカレを選択します。このときラブレベルは0にリセットされます。が、3000魅力分は有効なままです。 この状態から魅力200のアイテムを捨てたとしましょう。ここからラブレベルをアップしようとすると1000+200=1200分上げなければいけないのです。 つまり-3000の状態から始まっていることになってしまうのです。しかもクローゼットも埋まったままです。 インテリアはストーリー上ラブレベルを上げるためだけに存在しているので、取っておくほど無駄ということになります。 なのでインテリアは全て廃棄しましょう。もちろん気に入っているものは残しても構いません。 使わないでクローゼットに閉まってある物だけを捨てちゃいましょう♪ 新しいストーリーを始める前に今持っているアバターを必要最低限残して廃棄する これも上と同じ理由からです。 ラブレベルを上げやすくするために必要最低限のアバターを残して使っていないアバターは捨てちゃいましょう。 情報等はこちらから投稿ください 雑談の域を出ない話題は雑談掲示板へどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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とりあえず、公式宣伝アカウントの動画をどうぞ。解説ではありませんが、消し方の見本として。 パズル&ドラゴンズ ムラコ消しスペシャル ☆初級編☆ - YouTube http //www.youtube.com/watch?v=MtecdmzkvuM 本スレ有志による解説動画もどうぞ! パズル&ドラゴンズ よくわからない解説 - YouTube http //www.youtube.com/watch?v=BC5At766Lwc 「大丈夫! ファミ通の攻略本だよ!!」でお馴染みのファミ通さんの姉妹誌がプチ攻略記事を出していました。 こちらもご参考まで。 【iPhoneアプリ攻略】現在人気沸騰中!『パズル&ドラゴンズ』攻略指南! - ファミ通App http //app.famitsu.com/20120224_36635/
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複数人同時攻略法6人全員アコガレ昇格チャート アコガレ4人同時攻略チャートA【桜井・中多・七咲・森島】 アコガレ4人同時攻略チャートB【絢辻・桜井・中多・七咲】 アコガレ4人同時攻略・その他の組み合わせについて ナカヨシ5人同時攻略チャート コメント 最終更新日時 23/01/01 10 53 複数人同時攻略法 6人全員アコガレ昇格チャート 『ファミ通』2009年4月3日号より 行動日 時 間 帯 座 標 備考 1日目 休み1 32,36 絢辻 休み2 34,30 棚町 昼 31,28 桜井 放課後 30,34 七咲 2日目 休み1 32,26 桜井 休み2 34,38 絢辻 昼 34,34 森島(強制) 放課後 任意 3日目 休み1 33,38 絢辻 休み2 36,33 森島 昼 31,25 桜井 放課後 31,39 絢辻 4日目 休み1 28,37 七咲 休み2 37,33 森島 昼 30,30 中多(強制) 放課後 35,28 棚町(強制) 5日目 休み1 36,28 棚町 休み2 38,33 森島 昼 28,29 中多 放課後 39,34 森島 6日目 休み1 28,28 中多 休み2 32,24 桜井 昼 37,28 棚町 「そういうのも悪くない・・・かな」 放課後 33,42 絢辻(強制) 「僕、手伝おうか?」 7日目 休日 任意 8日目 休み1 26,28 中多 休み2 38,35 森島 「そんなことはないです」 ★ 昼 26,27 中多 「好きな人などいない」 or 「中多さんが好き」 ★ 放課後 31,23 桜井 「特に用事もないし、買い物に付き合おう」 ★ 9日目 休み1 38,28 棚町 ★ 休み2 任意 昼 32,42 絢辻 ★ 放課後 28,40 七咲(強制) 10日目 休み1 26,41 七咲 休み2 27,4228,42 七咲と会話( or 合計5個取得必須) 昼 27,4228,42 七咲と会話してアタック ★ 放課後 任意 アコガレ4人同時攻略チャートA【桜井・中多・七咲・森島】 森島の★取得順序変更に対応。 上記の6人全員アコガレ昇格チャートとは若干異なり、絢辻・棚町の両名はシリアイ→ソエン行きとする。 4日目までは、上記の6人全員アコガレチャートと同様。 + チャート 行動日 時 間 帯 座 標 備考 5日目 休み1 29,39 七咲と会話( or 合計5個取得必須) 休み2 38,33 森島 昼 28,29 中多 放課後 39,34 森島 6日目 休み1 28,28 中多 休み2 32,24 桜井 昼 任意 放課後 33,42 絢辻(強制) 「僕、手伝おうか?」(こちらの選択にて11日目昼確保) 7日目 休日 任意 8日目 休み1 26,28 中多 休み2 38,35 森島 「そんなことはないです」 ★ 昼 26,27 中多 「好きな人などいない」 or 「中多さんが好き」 ★ 放課後 31,23 桜井 「特に用事もないし、買い物に付き合おう」 ★ 9日目 休み1 任意 12日目放課後確保の為、絢辻★(32,42)を取得しないこと 休み2 任意 昼 任意 放課後 28,40 七咲(強制) 桜井・森島アコガレ昇格 10日目 休み1 26,41 七咲 休み2 27,4228,42 七咲と会話してアタック ★ 昼 45,36 森島 放課後 43,35 森島 棚町シリアイ・中多アコガレ昇格 11日目 休み1 29,20 桜井 休み2 44,34 森島 昼 18,24 中多 放課後 44,33 森島 絢辻シリアイ・七咲アコガレ昇格 12日目 休み1 19,24 中多 休み2 任意 昼 30,20 桜井 放課後 45,32 森島 選択肢は任意 13日目 休み1 18,23 中多※N 休み2 31,18 桜井 昼 23,37 七咲 放課後 22,39 七咲 14日目 休日 任意 15日目 休み1 任意 休み2 30,17 桜井 昼 任意 ???出現状態下なら、【11,32】を実行可能 放課後 23,39 七咲 16日目 休み1 21,39 七咲 休み2 22,40 七咲 昼 21,41 七咲 放課後 45,31 森島★※M 17日目 休み1 任意 休み2 31,17 桜井 昼 任意 放課後 32,17 桜井 18日目 休み1 19,22 中多(強制)【Nを実行済み】 休み2 任意 昼 任意 放課後 19,21 中多「校舎裏に行く」→「付き合おう」★【Nを実行済み】 19日目 休み1 任意 休み2 任意 昼 34,18 桜井※S 放課後 35,18 桜井★【Sを実行済み】 20日目 休み1 20,41 七咲 休み2 任意 昼 任意 放課後 任意 21日目 休日 21,42 七咲(強制)★ 22日目 休み1 任意 休み2 任意 昼 任意 放課後 45,31 森島★※M2 (Mで実行していない場合) 本ゲームの仕様として、スキルートに進めるのは2名までの為、4名の内から先着順で ★取得したキャラがスキルートへ突入する。(残りの子は、専用の移行イベントを経てナカヨシルートへ) その為、スキルートへ進ませる組み合わせによって、使わない or 位置をずらすイベントが生じる。 チャート簡素化の為、中多の★取得をしない場合は『 Nを実行しない』としてあるが、 18日目放課後に「校舎裏へ行かない」or「付き合えない」でも構わない。 桜井・中多スキ Mを実行しない 七咲のレベルアップ時に、ナカヨシ移行イベントが発生(中多★取得時に、森島★は封殺される) 桜井・七咲スキ N及びMを実行しない、M2を実行 森島のレベルアップ時に、ナカヨシ移行イベントが発生 桜井・森島スキ Nを実行しない 七咲のレベルアップ時に、ナカヨシ移行イベントが発生 中多・七咲スキ M及びSを実行しない ★取得が2名の為、ナカヨシ移行イベントは発生しない(中多★取得時に、森島★は封殺される) 中多・森島スキ チャート通り 桜井・七咲のレベルアップ時に、ナカヨシ移行イベントが発生 七咲・森島スキ N及びSを実行しない ★取得が2名の為、ナカヨシ移行イベントは発生しない ★取得を3番目以降にさせる組み合わせのない中多は、アコガレ→ナカヨシ移行イベントが存在しない。 ヒロイン 星取得可能日(休日除く) ナカヨシ移行イベント 絢辻 19~23日目 40,48 桜井 19日目 18,14 棚町 20日目 43,14 中多 18日目 無し 七咲 21日目 22,47 森島 12~22日目 52,42 アコガレ4人同時攻略チャートB【絢辻・桜井・中多・七咲】 上記の6人全員アコガレ昇格チャートからそのまま続ける。 ★取得順序固定につき、スキ昇格は桜井と中多。 + チャート 行動日 時 間 帯 座 標 備考 11日目 休み1 29,20 桜井 休み2 任意 昼 18,24 中多 放課後 任意 12日目 休み1 19,24 中多 休み2 任意 昼 30,20 桜井 放課後 37,40 絢辻(強制) 13日目 休み1 18,23 中多 休み2 31,18 桜井 昼 23,37 七咲 放課後 22,39 七咲 14日目 休日 任意 15日目 休み1 37,39 絢辻 休み2 30,17 桜井 昼 任意 ???出現状態下なら、【11,32】を実行可能 放課後 23,39 七咲 16日目 休み1 21,39 七咲 休み2 22,40 七咲 昼 21,41 七咲 放課後 39,40 絢辻 17日目 休み1 38,41 絢辻 休み2 31,17 桜井 昼 39,42 絢辻 放課後 32,17 桜井 18日目 休み1 19,22 中多(強制) 休み2 20,41 七咲 昼 任意 放課後 19,21 中多「校舎裏に行く」→「付き合おう」★ 19日目 休み1 任意 休み2 任意 昼 34,18 桜井 放課後 35,18 桜井★ 20日目 休み1 任意 休み2 任意 昼 任意 放課後 38,43 絢辻 21日目 休日 21,42 七咲(強制)★ 22日目 休み1 39,43 絢辻 休み2 任意 昼 任意 放課後 40,43 絢辻★ アコガレ4人同時攻略・その他の組み合わせについて 【絢辻・桜井・中多・森島】(スキ昇格:中多・森島) 森島の★取得は中多の前に行う。 この組み合わせでは、普通に進めると絢辻の★取得は23日目の放課後となってしまい、 23日目の休3イベント【11,35】で4人が一堂に会する姿を見ることが出来ない。 ~【11,35】を4人が揃った状態で発生させる場合~ ※エビコレ+版のみ 七咲がアコガレだと、22日目の放課後が強制イベントで潰されてしまうので、デアイでの10日目に昇格はさせない。 フルプライス版では、シリアイでも17日目に七咲の強制イベントが発生してしまうので不可能。 なお、このイベントがグラフィック表示されるのは、隠しキャラ???が出現している状態の時のみ。 【桜井・棚町・中多・七咲】(スキ昇格:桜井・中多) 12日目の放課後を確保する為、絢辻はデアイ9日目で★取得をせず、アコガレには昇格させない。 棚町【48,26】においては、「いる……んじゃないかなぁ」を選択。 もう一方だと、更に放課後が一日分必要となってしまい、日程が間に合わなくなってしまう。 なお、20日目に棚町が★取得をすると、その日の放課後は強制イベントが連動発生して潰れてしまう。 この為、アコガレ4人同時攻略において、絢辻と棚町は組み合わせることが不可能となっている。 【桜井・棚町・中多・森島】(スキ昇格:中多・森島) 上記同様、12日目の放課後を確保する為、絢辻はアコガレに昇格させない。棚町【48,26】も同上。 森島の★取得も当然、中多の前に行う。 上記の七咲との組み合わせに対して、放課後が一日余分に必要となる。 よって、10日目は全て森島で【45,36】→【44,35】→【44,34】→【44,33】まで進める。七咲はシリアイ行き。 ナカヨシ5人同時攻略チャート 上記の6人全員アコガレ昇格チャートを利用し、全員をアコガレからナカヨシへ移行させることが前提。 アコガレ期間は全てスキップで可。 30~33日目の各放課後にて、棚町と中多を除く4名分のイベントをこなさなければならないが、 31日目は誕生日による強制イベントで潰れてしまう。 よって、その4名の内、誰か1名分のみ★取得は不可能となる。 35日目における休日デートについては、全員選択可能な状態まで進められる。 その為の追加手順はチャートの青文字部分。任意となる時間帯の利用につき、★5つ分の取得成否には影響しない。 + チャート 行動日 時 間 帯 座 標 備考 桜井・森島 ナカヨシ突入 24日目 休み1 53,42 森島 休み2 52,45 森島 昼 任意 放課後 18,13 桜井 棚町・中多 ナカヨシ突入 25日目 休み1 14,31 中多 休み2 19,13 桜井 昼 43,13 棚町 放課後 54,42 森島 「森島先輩を犠牲にして逃げる」 絢辻・七咲 ナカヨシ突入 26日目 休み1 23,48 七咲(休日デート用) 休み2 54,44 森島 昼 15,30 中多 放課後 20,11 桜井 27日目 休み1 14,2913,29 中多 どちらでも可 休み2 23,49 七咲(休日デート用) 昼 39,49 絢辻 放課後 21,11 桜井 28日目 休日 任意 29日目 休み1 40,50 絢辻 休み2 任意 昼 44,13 棚町 放課後 21,48 七咲 30日目 休み1 45,12 棚町 休み2 21,49 七咲 昼 11,29 中多 放課後 20,4953,41 七咲 or 森島★ 31日目 休み1 54,39 森島(休日デート用) / 前日に★取得済みの場合 休み2 任意 昼 40,51 絢辻 ※絢辻の★を取得しない場合は、実行しないこと 放課後 26,3424,35 誕生日による帰宅(強制) 32日目 休み1 任意 休み2 任意 昼 11,28 中多 放課後 40,52 絢辻(強制) ※絢辻の★を取得しない場合は、30日目に取得しなかった方の七咲 or 森島★ 33日目 休み1 40,53 絢辻(強制) 休み2 10,26 中多★ 昼 任意 放課後 21,10 桜井 ※桜井の★を取得しない場合は、30日目に取得しなかった方の七咲 or 森島★ 34日目 休み1 40,54 絢辻 ※森島の★取得が32~33日目だった場合は、【54,39】を実行(休日デート用) 休み2 21,09 桜井 昼 任意 放課後 46,12 棚町★ 35日目 休日 任意 36日目 休み1 40,54 絢辻 / 森島の★取得が33日目だった場合 休み2 任意 昼 任意 放課後 任意 37日目 休み1 18,12 桜井(強制) 休み2 39,55 絢辻(強制) 昼 40,56 絢辻 放課後 任意 38日目 休み1 41,55 絢辻★ 休み2 任意 昼 20,09 桜井 放課後 任意 39日目 休み1 21,08 桜井★ ヒロイン 星取得可能日(休日除く) 絢辻 38~40日目 桜井 39~40日目 棚町 27~34日目 中多 29~38日目 七咲 30~33日目 森島 26~33日目 コメント + コメント 先輩後輩の3人でアコガレ☆できましたけど、最後の1人(逢)が諦めてナカヨシいっちゃいました。直前の休3イベントで逢も冷かし側にいたのが諦めフラグになってると思いますが -- 名無しさん (2009-03-29 16 38 23) ↑攻略スレでは書かれてると思うが三股は不可能。必ず一人は諦めるので二人までしかスキにはもっていけない -- 名無しさん (2009-03-29 21 31 48) 諦める基準はハートの数。多いほうがスキ、少ないほうがナカヨシ。同数は未検証。 -- 名無しさん (2009-04-04 15 34 53) ↑諦める基準は先着じゃね? -- 名無しさん (2009-04-07 13 56 44) 諦める基準は星を取った先着順。先着二人までがスキルートへ。 -- 名無しさん (2009-04-07 23 43 58) 15日目 37,30(仮面)→37,39に直しておいた。37,30だと薫のテリトリーなんで。 -- 名無しさん (2009-04-08 02 35 20) ここまでは旧【行動マップ】ページコメントの転載 メッチャ便利やーって喜んで参考に始めてみたけど罪悪感が半端ねえwどうすんのさww -- やっぱ浮気はいかんねw (2009-04-14 06 28 38) 『絢辻さん浮気してすいませんでした!!』画面に向かって叫んじまったぜ…orz -- 名無しさん (2009-05-22 14 08 54) 俺も複数人やって見るかな?? -- 紳士な橘 (2009-08-21 01 24 21) 絢辻さんの諦めセリフが心にズシリときた -- 名無しさん (2010-01-17 20 12 23) ※Nでなくて中多の☆取るか否かじゃない?中多抜きにするときの条件は -- 名無しさん (2010-02-06 21 31 20) 中多の順番上、星取得の有無が条件なのは当たり前。これは、あくまで初心者向けに簡略手順を示すのが目的のチャートなので筋違い。 -- 名無しさん (2010-02-11 09 19 53) 6人アコガレで進めた後の誕生日、プレゼントを次々にもらう主人公に対しての梅原君の反応が段々ブルーになっていくのが最高に笑えます… -- 名無しさん (2011-06-03 20 51 43) 今更なんですが絢辻・桜井・中多・森島何で初回版不可能なんですか?七咲アコガレにしても間に合うかと…絢辻さん23まで星可能でしたし。 -- 名無しさん (2011-09-07 19 00 17) 記述修正しました。【11,35】を4人揃った状態にして発生させることを前提としていた為、そちらと混同してしまっていたようです。 -- 名無しさん (2011-09-07 20 55 30) 綾辻・棚町の2人は同時攻略できますか? -- 名無しさん (2011-09-14 20 11 19) ↑ここで答えていいのか分かりませんが…ただ二人だけ攻略する分には問題ありません。四人攻略に適してないだけですし。ただエビコレ+で【11,35】で四人の姿が見れなければ中多、棚町、森島、絢辻(10日目は全て森島で七咲はシリアイ)で可能なはずです。 -- 名無しさん (2011-09-21 17 47 12) 23日からどこみればええのん? -- 名無しさん (2012-05-16 12 12 11) 森島先輩攻略してるけど、アルバム全部回収できる? -- カイト (2012-06-29 09 23 56) チャートで任意ってあるけどこれ帰宅したほうがいいの?変に誰かに話しかけてチャート崩れるとまずい? -- 名無しさん (2012-09-04 20 24 25) むずすぎる...攻略なしはきついなこのルート -- 名無しさん (2018-09-23 02 31 08) これ全部考えた奴はリアルでも努力してれば確実に彼女出来てるやろ -- 名無しさん (2019-11-25 19 58 47) マジでここのサイト分かりづらい -- 名無しさん (2022-01-01 01 20 20) 2日目放課後で中多選んだら、4日目昼の強制イベント出なかった。 -- 名無し (2023-01-01 10 53 07) 名前 コメント
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初期デッキ&攻略法:パック ※リンク、カード正式名、50音順、上位下位、チェック待ち。 合計40枚+04枚 上級03枚 氷帝メビウス フロストザウルス 雷帝ザボルグ 下級19枚 アーマード・ビー ウィングド・ライノ エーリアン・ソルジャー X-セイバー エアベルン 巨大ネズミ×2 賢者ケイローン ジェムナイト・ガネット×2 素早いビッグハムスター デス・コアラ トライデント・ウォリアー×2 ナチュル・チェリー×3 破戒僧 ランシン ボマー・ドラゴン ライトロード・ハンター ライコウ 魔法11枚 幸運の鉄斧 シールドクラッシュ 死者転生 収縮×2 地割れ×2 ツイスター デーモンの斧 ハンマーシュート 妨害電波 罠07枚 落とし穴×2 砂塵の大竜巻 サンダー・ブレイク 盗賊の七つ道具×2 リミット・リバース エクスト04枚 シンクロ04枚 X-セイバー ウェイン 大地の騎士ガイアナイト マジカル・アンドロイド ライトニング・ウォリアー サイドデッキ15枚 上級02枚 闇帝ディルグ セイバー・ビートル 下級03枚 聖なるあかり 氷弾使いレイス 炎龍 魔法05枚 おろかな転生 戦士抹殺 大熱波 ダブル・サイクロン ツイスター 罠05枚 異次元への隙間 混沌の落とし穴 砂塵の大竜巻 閃光を吸い込むマジック・ミラー トラップ・ジャマー 初期デッキの特徴 特徴 全体的に単体でも強力なカードを詰め込んだ【スタンダード】に近い感覚のデッキ。前作までの初期デッキと比べて大幅に強化されており、序盤ならこのままでも十分勝ち抜ける。 パックやストラクチャーデッキを購入し、「インフェルノ」や「炎帝テスタロス」「氷結界の龍 ブリューナク」等の特殊召喚モンスターや優秀な上級モンスター・強力な制限・準制限カードを導入していきたい。 このデッキでの戦略 総評 アタッカーを展開しつつ、ライフを削りとるタイプである。 相手の除去効果を適用されても、守りを固められる様に手札のモンスターを温存したり、一気に畳みかけるターンに切り替える等、手札や場のカードと相談しよう。 モンスターの展開 特殊召喚は、シンクロを除くと巨大ネズミ、素早いビッグハムスター、ナチュル・チェリー、リミット・リバースなど。 これらのカードを駆使して、早期にアドバンス・シンクロ召喚を狙いたい。 攻撃 主力となるのはやはり高レベルモンスターである以下の5枚。 氷帝メビウス 雷帝ザボルグ 大地の騎士ガイアナイト ライトニング・ウォリアー マジカル・アンドロイド 幸いシンクロモンスターはいずれも素材制限は無いため、特殊召喚や収縮による迎撃等を活用しシンクロやアドバンス召喚を狙いたいところ。 下級アタッカーは一定の数がそろっているので攻撃には苦労しないはず。アーマード・ビーは相手の切り札を一枚で処理出来るカードなのでできるだけ温存したい。 強化方法 パック購入による強化 基本的にはストラクチャーデッキの購入を優先したい。制限カードや自己特殊召喚持ちモンスター等の強力カードが確実に手に入る。 それ以外では、シンクロ覚醒!!(P)11で、氷結界の龍ブリューナク、A・O・Jカタストル、サイバー・ドラゴン ワームの侵攻!!(P)11ではゴヨウ・ガーディアンといった切り札、主力級のカードが手に入る。 なるべく早期に手に入れておきたい。パスワード入力で手に入れるだけの価値はある。 ただし2011/3/01の制限改定でゴヨウ・ガーディアンが禁止になるため、この制限を導入するなら注意が必要である。 最初から登場しているパックのうち BEGINNER S EDITION 1(P)11 BEGINNER S EDITION 2(P)11 EXPERT EDITION 1(P)11 EXPERT EDITION 2(P)11の4種類は250種類を超える膨大な収録数を誇るため 欲しいカードを引き当てるには相当な運とDPが必要になる。 DPの乏しい序盤にこれらのパックを買うのはあまりお勧めできない。 ただし、ストラクチャーデッキにも入っていない強力な制限カードや特殊召喚モンスター、制圧力や耐性を持ったモンスターは、DPに余裕があれば獲得しておきたい。 ブラック・ホール、死者蘇生、はBEGINNER S EDITION 1(P)11に入っている。 また、聖なるバリア-ミラーフォース-や霊滅術師カイクウ、タイラント・ドラゴン、水の精霊 アクエリアはBEGINNER S EDITION 2(P)11に入っている。 運が絡むが、神経衰弱で激レアカードを早期入手するのも一つで、メビウスやアクエリアからお手軽に出せる氷結界の龍グングニールやジャンク・シンクロンと相性の良いドッペル・ウォリアーをドロップするモジャ、グローアップ・バルブやエンシェント・フェアリー・ドラゴンをドロップする幻角獣フュプノコーン等が狙い目。これらに勝利しつつげるとWORLD CHAMPIONSHIP EDITION 1(P)11やELEMENTAL ENERGY(P)11等が解禁されるので、収集のついでに対戦を重ねるといい。 パスワードによる強化 メインの帝2種やアーマード・ビー、エアベルン、ボマー・ドラゴン、ライコウ、シンクロモンスター4種。 早めに増やしておくと攻略が楽になる。パスワードに関してはGoogleの画像検索でカード名を入力すれば分かる。ただし、数字がぼやけている場合もあるので朗読注意。
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職業別攻略法 全て資金4000スタート町以下のサイズを想定しています。 見にくかったら加筆修正、ページわけをお願いします攻略になってねぇw まぁいいか どの職にも当てはまる事。 施設が必要な場合、できるだけ既存の建物を買い取る方針でいくべき。パン工房が2個あっても畑はきまった数しか生産しないし、製品が溢れると価格が激減する。 出切るだけ市民登録をし、得られる500の経験でLv2になりアビリティを身につける 火事対策を欠かすな。火事で焼けた建物は壊れはしないが修理費に相当な金が掛かる。 できるだけライバルとは仲良く。相手が盗賊業の場合は誘拐や放火等されるゆえなお更友好関係を維持すべき。 使用人の給料に注意しろ。場合によっては首にすべきだが、彼らも経験を積み優秀になっていく。 町が大規模になり始めたら盗賊がうろつき始める。自宅で護衛を雇ったり盗難対策を欠かすな。 Patron 貴方は多くはないが十分な財産を持ってこの町にやってきた。まずはBake ShopかPublic Houseが売り出されていないか確認しよう 殆どの村では経営不振で売り出し中か、もしくはそう遠くない将来に売り出されるはずだ。才能ある君が買って潤沢な食料で市民を太らせてやろう。 町の発展具合によってより高額で高いレベルを要求する施設しか売り出されていないかもしれない。 その場合は新たに自分の店を建てるしかないだろう。 無事自分の店を持てただろうか?恐らく使用人一人と荷車が一台待機していると思う。まずは荷車をマーケットに送り最初に必要な大麦を荷台一杯に購入して持ち帰り使用人を驚かせてやろう!使用人へ仕事の指示も忘れないように。 さて君はこの町に暮らし始めるわけだがまだ市民登録はしていないね? 役場に足を運んで市民登録をしようか。書類などに500G必要だが君の財布はまだ重いはずだ。けちけちせず支払おう。 手続きに少し時間かかって緊張しては居ないかな?いずれにしてもこれで君はここの市民だ! 市民になったことで君は500近い経験を得たのではないかな?それでレベルを上げてよりよい生活をできるようにしようか。 さてこれで移民への案内という私の仕事は終わりだ。これからは君が自分で考えて行動してみてはどうかな? 自らが調理場に立ちパンを焼いてもいいしのろまな使用人を怒鳴りつけ仕事を急がせる事もできるだろう。 素敵な異性を見つけたら口説いてもいいし家で勉強するのも良いね。 そうそういい忘れていた。この世界は火事が多いから自宅や店に火事対策の設備を設置する事を推奨するよ。 では君の事業がうまくいくようにおたくのパンを食べるたびに祈らせてもらうよ。 Craftsman ずいぶんと使い込まれた道具を持っているのう。君は職人かな?この町ではいつでも新しい職人を歓迎しているぞ。 何をするにもまずは自分の工房が必要だろう?新品の工房を建てたい所だろうけどまずは売りに出されてないか調べてみてはどうかね? 大抵の場合マーケットに近い場所にあるから新たに建てるより経済的に優れた場所を確保できるはずじゃよ。 小さな村だと織物小屋が無かったりするが君は鍛冶屋だね、丁度売り出されている建物があるから買うといい。 自分の城を手に入れて感動するのもいいが仕事に取り掛かるとしようかね。 使用人が一人いるだろうが彼の人に簡単なツールの生産を任せるのもいいかもしれんの。 だが使用人は例外なく毎月給料を払わなければいけないのじゃぞ。 君がHandicraftsに自信があるのなら使用人を首にして自らの腕だけで稼ぐ事も悪くないじゃろう。 なんじゃ、ダガーを作りたいのに木材しかマーケットにうってないのかね? そういう時は直接鉱山を覗いてみてはどうかね?手間は掛かるが少し安く手に入るときもあるぞな。 より優れた武具を作るにはレベルを上げて工房を拡張せねばいかんが金は勿論経験を貯めてレベルをあげないといかんからの。 夜には家に帰って勉強するといい。そうかそうか、早速勉強しにいくか。ではわしはここらで去るとしよう。 ・・・見所のある若者よ、わしの工房をよろしく頼みますぞ。 Scholar(教会) 貴方がこの教会の新しいオーナーですか。教会のことについて簡単に説明させていただきましょう。 まずカトリックとプロテスタントの二つの宗派が存在し、それぞれ別の教会を有すという事を覚えておいてください。 貴方の場合プロテスタントですが、もしどうしても町にカトリックの教会しかない場合宗教換えする事も出来ます。勿論神への寄付は頂きますが。 教会は人々に教えを説き寄付を募る事が資金源となっています。しかし残念ながら寄付金は町の規則によって額が制限されておりますし、神を信じない愚か者が長になった場合、最悪の場合ですが寄付を禁じる事さえあります。嘆かわしい事です。 いずれにしても説法を聞きに市民が集まるのは夕刻以降ですのでそれまでは紙を作り詩を書いたり説法の際に配る聖なる食物を作るのがよいでしょう。 ・・・職にあぶれた者は朝からでも説法を聞こうと教会にやってまいりますが大声を上げる説法は喉の具合から何度も出来ないのでそういうものには夜まで我慢していただきましょう。そのための居酒屋でございますし。 Scholar(錬金術師) 錬金術師になることを志にしているのか、それでは話を聞いていくといい。 錬金術というのは自然の力を有効に活用し、優れた効能の薬品を作り出すことだ。貴様の足元に生えている草ですら我々には材料である。 しかしながら鍛冶屋等と違い専門的知識が必要ゆえに鉱山のような専用の産出施設を持ち合わせておらぬ。 使用人を雇うなりし自らで使う材料は己の手で集めなくてはならんのだが、逆に言えば使用人の給料の支出だけで材料はただなのだ。 集めた薬草をそのまま市場に売り、小銭を得る事もできるがそれでは給料を払うのが限界であるゆえ、最低でもハーブティーでも作る必要があるだろう。すり潰して混ぜてビンに詰めるだけだ。この程度なら貴様でもできるだろう。 ここ錬金術ギルドでは星占い等も業務のひとつであるが、隣の魔術ギルドは動物を生贄にしたり、怪しい生物の召喚等も手がけているようだ。どちらに興味があるかは知らぬが、やってる事はどちらも薬作りの延長ではあるな。 ではこんな所だろうか。注意する事といえば資源が全て野生のものであるゆえ施設の場所に気をつけることだ。 資源が多いからといって郊外だと市場へ売りに行く際に強盗に襲われやすくなるからな。では私は業務に戻らせてもらおう。そのハーブティーは土産にするといい。 Scholar(政治家) へぇ、へぇだんな様には是非市政の場に立っていただきたく思いまして、僭越ながらご説明をさせていただきます。 政治家ってのは難儀なものでして、人々にいい印象を持って貰わないと滅多な事では選出されません。 例えば香水を常用したり、下々とよく話をしたりして地道な活動をするべきでしょうな。 それに役職に空きがない場合はそもそも立候補すら出来ませんからな。職務怠慢を理由に辞職勧告を出す事も出来ますが、 不快な事にやつらはお互いをかばう性質で滅多な事では申し立てが通りませんな。 役場が拡張されて空きポストが出た場合や、寿命で死んだ時に欠かさず立候補するようにしてくださいまし。 ・・・もしだんな様にローグの知り合いがいる場合、夜道で亡き者にする事も出来ますが・・・私はなんも言ってませんぜ。 たとえ立候補できたとしても当選するとは限りやせん。指名の立場にあるお偉い方へ好印象をもってもらわなきゃいけません。 普段の香水だけじゃ足りんでしょう。ポエムを読んで心ときめかせたり場合によってはちょっとしたブツをプレゼントする必要があるかもしれませんな。 審議が始まっちまうとだんな様は一言話すとかウインクを送るとか、ちまい事しかできなくなっちまいます。事前に出切るだけの活動をすべきでしょうな。 取りあえず基本はこんなもんですな。当選してからの話は一般市民は知りませんからご自分で努力してくださいまし。 Rogue ちょっと、そこのだんな!いい目をしてるな、同業者か?そうかそうか新入りは歓迎だ!仕事の事について話してやるよ。 俺たちの仕事は人にはちょっと言えねえ。市場にいる金持ちの懐の中身をちょっと拝借したり、豪邸に忍び込んで財産を共用してるだなんて言ったらとっ捕まっちまうからな。 中には資産家を誘拐し身代金で荒稼ぎしてるやつらもいるが、なーにそいつらも最初はスリが仕事だったのさ。 荒っぽいやつらの中には街道を行き来する荷車を襲い貨物を強奪していくやつらのいるようだが、使う罠にいくらかの銭が必要だそうで、貨物が穀物だったりするとお手上げだそうだ。まぁ強盗なんてもんは衛兵が目をつけてるからな。あまりおおっぴらにやるもんじゃないぜ。 それに奪ったものを売りにいくのもめんどくさがる連中だからな。俺たちのように現金一発の方が何ぼか気楽よ。 中には自宅を警護する衛兵を雇ってるやつもいるが、闇夜に紛れればそう難しいことでもねぇ。だが見つかったら半殺しにされるからな。新入りは仕事を急いて失敗する傾向があるから気をつけるこった! 基本はこんなもんだな。まずはお前もギルドを立てて手下を見つける事から始めたるといいだろうよ。 それじゃご馳走になったな!説明してやったんだ、この酒の代金はお前もちだ。じゃぁあばよ! 上の2chの転載と別の者です。 読みずらい部分はご容赦ください。 資本家プレー 手持ちの資金は4000しかないので、まずパン屋か居酒屋を作ることにする。 適当な店を買い取る方向でも良いが、ただのパン屋でさえ4250くらいして買えないのでたぶん初めは自分で店を作ることになると思う。 なるべく街に立てるのは避けた。すでにランク2や3の店が立ってることが多いので敵わない。 地方の村にパン屋や居酒屋がないか調べる。あってもランク1だと思うし、なければもうけものだ。 どちらか好きな方を建てる。すると必ず使用人が1人ついてくる。 この使用人は人件費無料なのですごく助かる。 小麦粉や砂糖を市場まで仕入に行き、資本家と使用人で生産物を最大限生産する。 このとき使用は新たに雇わない。人件費で利益が簡単に吹き飛ぶからだ。 ライバル店が無ければよく売れるし、あっても相手もランク1のはずなので、店頭に置いておけば売れる。 市場価格が店頭価格より高ければ市場で売っても良いが、市場は売れば売るほど需給により売値が安くなるので注意。 利益の少ないうちはよく気を付けること。 資本家も働いていると経験値がたまるので、戦闘をしたりや政治家になるつもりがなければ商売系のスキルを上げると良い。 忙しく働く合間に適当な娘を選んで求婚すること。 あっという間に歳をとるので、子孫を残しておかなけばお家断絶の危機あり。 結婚方法 FAQへ ちなみに2世代目の子どもは資金がきつくて学校に送れなかった。ごめん。 幼少期500(学校)と青年期1000(丁稚奉公。ここで働く場所によって職業が決まる)と大学2000の3シーズン合計3500の出費は今は痛いんよ。 3世代目には学校に通わせようと心に誓う。 女の子が生まれた場合、スキルを異性を魅了する?系にふりまくって金持ちの息子と結婚するのもあり。 スキルももちろん異性魅了を選択。香水を使うと魅力が一時的に上昇。 婚活中のキャラはハエがたかってくさくなってくる前に風呂に入ろう。くさいと嫌われるよ。 資金が0の人物と結婚するより難易度は高いが、無事に結婚できれば玉の輿にのれる。 相手の資金(例えば16万とか持ってる)はこちらのものに。ぐへへへ。 話を商売に戻して、ある程度資金ができてきたら店のランクアップ・又は新しく立ててみる。 (もしかしたら新しい称号が必要かもしれない。) このとき使用人は無料でついてこないので、新しく雇う。 そこらへんでふらふら歩いてる人をクリックすると雇用するが選択できる時があるので適当な奴をみつくろう。 新規に雇った使用人は給料が低いが、使用人のレベルが上がれば上がるほど給料が上がっていくので注意。 調子に乗って雇いすぎるとどんどん人件費が膨らむ。 このころからAIに店の経営を任せても良いが、完全に任せてると使用人や荷台・馬車等を雇いまくるのでAIに任せない方が良い。 2店舗でワンシーズンの人件費が5000ってキツイ。マニュアルする部分や制限する部分があった方がよい。 ちなみにトレードの範囲をworld(全体)ではなくin the city にすると、店がある街や村でしかトレードしなくなるので盗賊に合わなくて済む。 また荷台や馬車を無駄に使用しないので節約にもなる。 しかしいずれその街・村での売値が下がり思うように利益がでなくなるので、トレードの範囲をworldに戻しても良いかもしれない。 ただし馬車等はマニュアルにしたままの方が良いと思う。AIは必要以上に作る傾向にある。 金が余れば資本家や家で雇った使用人の武具代、異性や町の人を魅了する香水代などに回せる。 ニュートラルの一族のライバル店を買収、更地にしてその場所で事業の独占確保することもありかもしれない。 多すぎる供給は価格を下げるので。 街や村の要職を占めても良いし、ライバルの妨害をしても良い。武闘資本家として徒党を連れて山賊やライバルをつぶしに行っても良い。 結婚した相手の職業が違う系統なら、新しい系統の施設を建てたり買収して大企業を作っても良い。 あとはあなたのお望みのままに。 tips 右クリック長押しで説明がでるものがある。 スキル・店の設備など。 攻防力は戦闘スキルを上げるより武装した方が早い。初期は素手だから。 武装の仕方は市場に行き、個人を選択して武具を買えば良い。 もちろん武装した上での戦闘スキルは有用。 職業が職人なら自分の武器屋で作った武具を装備させた方が原価で使えるので安い。 ライバルは子孫を残すのが下手なので、いずれ断絶する可能性が高い。 リスクヘッジ?のためにライバルはいくらかいた方が良い。 使用人は夜寝るので生産が滞る。ただしプレイヤーの操作する家族は24時間働ける。 コンビニ経営者か。 使用人も歳をとるといずれ死ぬ。 キャラクターの平均寿命は80歳くらい。 道行く人がみな老人とかざら。中世なのに高齢化社会。 レベル10のスキル寿命を20年延ばすで、100歳100歳。
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パック:初期デッキ&攻略法(YO2) パック:初期デッキ&攻略法(YO2)デッキの特徴 このデッキでの戦略 強化方法 ※リンク、カード正式名、50音順、上位下位、チェック待ち。 合計40枚+00枚+05枚 上級03枚 カース・オブ・ドラゴン ジャッジ・マン ブラック・マジシャン 下級24枚 アーメイル 火炎草 格闘戦士アルティメーター キング・スモーク 黒魔族のカーテン 厳格な老魔術師 邪炎の翼 スティング スリーピィ タイホーン 伝説の剣豪 MASAKI トラップ・マスター ハネハネ 人喰い虫 プチテンシ プチリュウ ホーリー・エルフ 炎を操る者 マグネッツ1号 マグネッツ2号 マグマン 物陰の協力者 森の屍 モンスター・エッグ 魔法08枚 クロス・ソウル 地割れ 治療の神 ディアン・ケト 手札抹殺 光の護封剣 ブラック・ホール 魔法除去 闇の破神剣 罠05枚 あまのじゃくの呪い 援軍 落とし穴 城壁 はさみ撃ち エクストラ00枚 サイドデッキ05枚 上級01枚 ルード・カイザー 下級02枚 ワイト 一眼の盾竜 魔法02枚 死者蘇生 罠はずし 罠00枚 デッキの特徴 特徴 ※追加で手に入れた以外のデッキのカードは、トレード出来ない。 このデッキでの戦略 総評 モンスターの展開 攻撃 守備 強化方法 パック購入による強化
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初期デッキ&攻略法(YO1):パック 初期デッキ&攻略法(YO1):パック デッキの特徴 このデッキでの戦略 強化方法 ※リンク、カード正式名、50音順、上位下位、チェック待ち。 合計40枚+00枚+05枚 上級03枚 カース・オブ・ドラゴン ジャッジ・マン ブラック・マジシャン 下級24枚 アーメイル 火炎草 格闘戦士アルティメーター キング・スモーク 黒魔族のカーテン 厳格な老魔術師 邪炎の翼 スティング スリーピィ タイホーン 伝説の剣豪 MASAKI トラップ・マスター ハネハネ 人喰い虫 プチテンシ プチリュウ ホーリー・エルフ 炎を操る者 マグネッツ1号 マグネッツ2号 マグマン 物陰の協力者 森の屍 モンスター・エッグ 魔法08枚 クロス・ソウル 地割れ 治療の神 ディアン・ケト 手札抹殺 光の護封剣 ブラック・ホール 魔法除去 闇の破神剣 罠05枚 あまのじゃくの呪い 援軍 落とし穴 城壁 はさみ撃ち エクストラ00枚 サイドデッキ05枚 上級01枚 ルード・カイザー 下級02枚 ワイト 一眼の盾竜 魔法02枚 死者蘇生 罠はずし 罠00枚 デッキの特徴 特徴 ※追加で手に入れた以外のデッキのカードは、トレード出来ない。 このデッキでの戦略 総評 モンスターの展開 攻撃 守備 強化方法 パック購入による強化
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更新履歴 2007年9月24日12時頃 各ステージ攻略法に「クルクルやまのふもと」「グランチルダのとりで」追加。 2007年9月25日18時頃 各ステージ攻略法に「マンボまうんてん(一部)」追加。 2007年10が10日18時頃 各ステージ攻略法に「マンボまうんてん(全て)」追加。 各ステージ攻略法 クルクルやまのふもと モグラヅカ(7) カメラ操作(池のそば)とんぼがえりジャンプ(切り株のそば)はばたきジャンプ(切り株のそば)水中アクション(お堀のそば)くちばしアタック(岩のそば)ローリングアタック(畑のそば)木登り(木のそば) ジンジョー(0) ジグソー(0) ハニカム(6) 切り株の上はばたきジャンプお堀の穴岩の中木の上ザコ敵を倒す 魔女スイッチ(0) グランチルダのとりで モグラヅカ(0) ジンジョー(0) ジグソー(10) 入口近くの岩の上以降は各ステージの「魔女スイッチ」に参照の事 ハニカム(0) 魔女スイッチ(0) マンボまうんてん モグラヅカ(2) くちばしバスター(マンボの屋敷のそば)カズーイダッシュ(遺跡の前)タマゴミサイル(コンガの高台) ジンジョー(5) 高台の上池の島遺跡の先小屋の中コンガ前の坂 ジグソー(10) コンガを倒すアリの塔の頂上遺跡の台コンガ前の坂マンボの屋敷前の古小屋の中マンボの屋敷の右目チンピーにオレンジをあげるコンガが投げてくるオレンジをパネルに当てるジュジュにタマゴをあげるジンジョーを助ける ハニカム(2) アリの塔前の横穴ジュジュの上 魔女スイッチ(1) コンガの高台(マンボまうんてん入口の山頂に出現) おたからザクザクビーチ クランカーのどうくつ ブクゲコぬま フローズンズンやま ゴビバレーさばく
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攻略法(トップランカー編) 前提攻略方法(初級編)、攻略方法(中級編)、攻略方法(上級編)を参照し実践済みの方向けです。 トップランカー編の目安は惑星8つ以上(主星含む)で個人スコア30,000,000以上をターゲットにしています。 トップランカー編の目標はスコア10位以内、連盟間戦争で主戦力として戦い抜けることです。 トップランカー編ではメインアカウント(以下、主アカ)以外に、サブアカウント(以下、副アカ)が最低5つ必要です。 資源確保トップランカー編での資源確保方法は大きく2つありますが、永続的な成長の為には自前での探索が確実で、攻撃による資源強襲や廃墟回収は 1つは探索で、詳細は「サブアカウント②(資源収集用副アカ)」参照。 もう1つは戦闘による敵からの資源の強奪で、Top30以内クラスのプレーヤーに対して強奪が成功すると1回で300-500Mクラスの資源を入手できる事もあります。具体的手順は「攻撃」を参照。 施設建設攻略法(中級編)参照 施設建設の目安(惑星)気体加工場Lv21、原子力発電所Lv15、警戒レーダーLv14、気体貯蔵倉庫Lv10、ロボット加工場Lv18、戦艦建造基地Lv20、研究所Lv20(但し、2つの惑星のみ)、ナノロボット加工場Lv3 (月)月面基地Lvできる限り、ロボット加工場Lv10、戦艦建造基地Lv0、EU-X戦術レーダー陳列Lvできる限り、虫洞発生器Lv1 植民地惑星開拓攻略法(中級編)参照 固定惑星は主星を含めて8つとして、1つは攻撃用植民惑星として残しておいてください。 月開拓固定惑星8つには全て月を構築してください。 月の周囲の広さは廃墟の量に比例します。また月施設は敵への奇襲攻撃の要「EU-X戦術レーダー陳列」のLvをできるかぎり上げる為にも、周囲は最低でも50は必要です。 月の効率的な作成方法は、月を作成したい惑星に主アカ主力艦隊を配置、「保護偵察用副アカ」を隣の惑星に入植させ、BS or DN or DR500隻単位で数回攻撃を行う。 技術開発技術開発は植民惑星を増やして資源回収と艦隊生産能力を高める「天体物理技術Lv16」、惑星間の移動艦隊数を増加させる「パソコン技術Lv20」、原子力発電所の生産能力を高める「エネルギー技術Lv14」、惑星間の移動時間を短縮させる「燃焼エンジン技術Lv20」、戦闘力の向上の為の「武器技術、エネルギーシールド技術、装甲技術Lv20」を目指してください。 攻撃攻撃は連盟間戦争への参加以外はお奨めできません。理由は例え格下の敵でも数が多いと、不意に足元をすくわれ、意外なところで輸送艦を大量に失うなどの致命的ダメージを受けるリスクがあります。また、例え相手が1人でも上位スコアの仲間がいない保障はないです。この為、ここでは連盟間戦争のみを行うことを前提に記載させて頂きます。 【前提】 ①上位連盟との戦争に参加していること ②全惑星は「施設建設の目安」に準じており、10日以上のロングスパンで施設建設や艦隊製造していること、各銀河系に分散配置できていること ③全銀河の敵座標情報が入手できていること ④戦争中は探察は諦めて下さい。また、場合によっては一度大規模戦争を行った後は戦争に参加した主アカは敵に永続的狙われ、探索は2度とできない可能性があります。 【基本攻撃手順】 A.攻撃艦隊の出撃元惑星の隣の太陽系に副アカを入植させます。 B.攻撃艦隊を資源を溜め込んでいると想定される敵惑星に敵がログインしていないと想定される時間に着弾するように出撃させる。理想は日本時間4 00-6 00。 C.攻撃直後に一度、出撃した惑星の他の艦隊を全て移動させ、副アカに巡洋艦1隻で攻撃させ、わざと負けて惑星保護状態とし、攻撃艦隊以外は直ぐに戻す。 D.攻撃艦隊が着弾する30秒前に探測衛星による偵察が完了するように、偵察を行う。 E.偵察の結果、負ける可能性があるなら引き返す、勝てそうであれば着弾させる。 防衛各惑星の資源は全て0に近い状態にして下さい。全ての資源は資源収集用副アカに逃がしてください。 主力艦隊は常に移動をし続けて下さい。例え、DRが200,000隻を超えたとしても艦隊の固定駐留が危険です。仮に30万隻の艦隊を保有していても、敵が20万隻艦隊を持つアカ2つで波状攻撃をしてくれば、自艦隊はほぼ壊滅します。 「EU-X戦術レーダー陳列」の機能を無効化して、もっとも安全に長距離移動させる方法は入植です。可能な限りは入植や、艦隊が目的惑星到着前に副アカでの保護をお奨めします。 サーバを問わず強力な敵勢力の1つに中国人連盟があると思います。彼らは日中間の政治問題が発生すると、高い確率で団結して日本人を攻撃してきますので、常に油断せず注意して下さい。 艦隊建造の目安大型運送艦100,000隻、回収艦20,000隻、探測衛星1,000隻、それ以外は壊滅者のみ大量生産。戦艦(BS)、無為艦、軽型戦闘艦は資源・戦闘力比較で効率低の為、不要。 サブアカウント①(保護偵察用副アカ)副アカは主アカの保護をかけたり、余った資源を管理するのが目的の為、育成時には次の点に注意して下さい。 副アカのスコアは保護攻撃を行う為に、スコアは主アカの5倍以内になるように育成を継続して下さい。 サブアカウント②(資源収集用副アカ)主アカは育成のための資源収集だけが目的です。 戦闘もスコアアップは厳禁です。特にスコアは最低限の育成のみを行うことで、敵のスコア上位から攻撃を受けないようにして下さい。 惑星は主星のみ施設を構築して下さい。植民惑星は敵にマークされたりした場合は速やかに、破棄 再入植する為にレーダを含む施設はゼロとします。 研究は探索惑星を確保する為に「天体物理技術Lv14」、夜間の資源輸送の為に「パソコン技術Lv12」、惑星間の移動時間を短縮させる「燃焼エンジン技術Lv14」を目安して下さい。 夜間の資源輸送と余剰艦隊の長距離移動の為には9艦隊同時に移動可能とする必要がありますので、探索で確保した暗黒物質で「司令官」を利用する。 「資源収集用副アカ」は内、3つは全惑星に大型輸送艦を3300隻づつ配置、1回の探察では1100隻を出して、毎日合計360回の探索を行います。その上で夜間に4つのアカの1惑星に輸送を行い資源を集めます。 サブアカウントの共通注意事項副アカウントのIDは、主アカから類推されるものは厳禁。日本人であると思われるものも厳禁。 副アカウントの惑星は同一太陽系に入植するのも厳禁。 惑星や所属連盟も日本人であることを連想させるものは厳禁。 知らないプレーヤーからメールが届いた場合は、軽い英語でアクティブプレーヤーであることを返信を行うこと。 各アカの所属連盟は、「主アカ」、「保護偵察用副アカ」、「資源探索副アカ×4」は各々別にして下さい。