約 3,524,503 件
https://w.atwiki.jp/asigami/pages/3004.html
曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) Catch Our Fire! 中島由貴 A 楽10 190 357/24 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 58 47 29 31 9 楽譜面(10) / 踊譜面(13) / 激譜面(17) 譜面 http //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/2/2/22f6a34a.png クリア難易度投票 スコア難易度投票 動画 https //www.youtube.com/watch?v=oIoahgj7BPo (x3.25,NOTE) 解説 The 8th KAC BEMANI共通課題曲(エントリー特典)。エントリー後楽曲のプレーが必要。 解禁可能期間:2018/11/29 10 00~2019/01/07 5 00 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/626.html
FunTown Mahjong 項目数 12 総ポイント 200 難易度 ★☆☆☆☆(~130) ★★★☆☆(~200) 製品情報 マーケットプレース 配信日 2009年1月28日 DL費用 800MSP ジャンル テーブル ゲーム 国内マーケットプレースで配信されているが、ゲーム本編・実績共に未翻訳。 日本で言ういわゆる麻雀とはあらゆる意味で別物なので気をつけること。 台湾の麻雀であり、ルールを理解しないと当然勝てないので注意。 ランクマッチ系が壁。 Novice Badge Complete a multiplayer match.マルチプレイヤーマッチを終える 10 Mahjong Badge Complete a Mahjong hand 10 times in Ranked Match mode.ランクマッチで10回和了 10 Veteran Badge Play 100 complete ranked matches.ランクマッチで100試合プレイ 10 Winner Badge Win 100 games in Ranked Match mode.ランクマッチで100勝 20 Self-Pick Badge Win a mahjong hand 100 times by self-pick in Ranked Match mode.ランクマッチで100回自摸で和了 20 Trump Badge Accumulated 10,000 scores in Ranked Match mode.ランクマッチで累計10,000点 30 Victory Badge Win a mahjong hand with a 4-point or 5-point category.4台か5台役で和了 10 Triumph Badge Win a mahjong hand with an 8-point category.8台役で和了 20 Top Gun Badge Win a game session where other players received negative grades.他のプレイヤー3人をマイナスにして勝利 10 Master Badge Complete a game session without discarding a tile that allows another player to win.自分の打牌で他プレイヤーが和了することなくセッションを終える 10 Legend Badge Win a mahjong hand 8 times by self-pick in a single game session.シングルゲームセッションで8回自摸で和了 20 Newbie Badge Complete the Tutorial.チュートリアルを終える 30 台湾麻雀に関する詳しいルールは、以下のリンク参照 台湾麻雀(Wikipedia) http //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8F%B0%E6%B9%BE%E9%BA%BB%E9%9B%80
https://w.atwiki.jp/stmatch/pages/8.html
動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
https://w.atwiki.jp/shakemid/pages/748.html
技名 SHIMATCH/スーパーフラミンゴハイパーライジング飛行機 演技者 SHIMATCH/スーパーフラミンゴハイパーライジング飛行機 説明 スーパーフラミンゴ宇宙遊泳とハイパーライジング飛行機を組み合わせた技です。 備考 タグ フラミンゴ ライジング 空中技 飛行機 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/437.html
NBA Ballers Chosen One 項目数:20 総ポイント:1000 難易度:★★★☆☆ ストーリーをクリアすればほとんど解除出来るが、 ゲームのシステムとルールに難が有り一筋縄ではいかない。 オンラインにも人がもうおらず対戦が出来ない状態。 オフライン:805 Just Getting Started Complete Your First Chapter of Story Modeストーリーモードの最初のチャプターをクリアする 20 Free Throw Defeat Episode 1エピソード1をクリアする 25 Jump Shot Defeat Episode 2エピソード2をクリアする 25 3-Pointer Defeat Episode 3エピソード3をクリアする 25 Dynasty! Defeat Episode 4エピソード4をクリアする 40 Legend! Defeat Episode 5エピソード5をクリアする 50 Hall-of-Fame! Defeat Episode 6エピソード6をクリアする 200 Double Double Defeat every Episode of Story Mode twiceストーリーモードの全エピソードを2回クリアする 100 Can t Stop the Reign Unlock all Super Dunks全てのSuper Dunkをアンロックする 100 Big Air Make a 3-pt. Shot in a 2v2 match beyond the Half-Court Line in Single Player Game Modes2v2の試合でハーフコートラインからの3ポイントシュートを決める 50 Show Off! Perform a Level 3 Shut Em Down Move in a Single Match in Single Player Game Modesシングルマッチでレベル3のShut Em Down Moveを決める 100 Own the Court Perform a 7-Move Combo String in Single Player Game Modes7-Move Combo Stringを決める 50 Pass the Rock! Complete an Alley-Oop from your Pass-To Buddy in a Single Player 1v1 or Xbox LIVE Match1v1の試合で仲間へのAlley-Oopパスを成功させる(オンラインでも解除可) 20 オンライン:185 Takin it Downtown Win Your First Ranked Match on Xbox LIVEランクマッチで勝利する 10 Getting Into It Win 5 Ranked Matchesランクマッチで5勝する 25 Dedicated Win 25 Ranked Matchesランクマッチで25勝する 100 Show-n-Prove Perform a Shut Em Down Move in a Ranked MatchランクマッチでShut Em Down Moveを決める 25 Achiever Perform a Level 3 Shut Em Down Move in any Ranked Matchランクマッチでレベル3のShut Em Down Moveを決める 25 秘密の実績:10 Loser ランクマッチで5連敗する 0 Respect CreditMovieを見る 10
https://w.atwiki.jp/searcher/pages/17.html
vs.OyagiGaming OyagiGaming(カラニ,たりたり,TecD,キリー,AnkoroMamE) SeaRchEr(MatcH,Zeffiris,Nekoice,syowi,midori) Map D2 WIN CT 13-0 T 13-1 vs.CRIBAL CRIBAL(Moon,Mayday5,Leronira,日本太郎,Deruto) SeaRchEr(Zeffiris,syowi,Match,お茶にごす,midori) Map D2 WIN CT 13-3 T 13-0 vs.まりみく まりみく(PsychicSlbyl,あべやん,Atropos,sadaharuoo,kanimiku) SeaRchEr(Zeffiris,syowi,MatcH,お茶にごす,midori) Map D2 WIN T 13-0 vs.Alkmisut Alkmisut(kumeshin,血狼,ヘタレ軍人,nicecatch,ピーナッツん) SeaRchEr(Zeffiris,syowi,Match,お茶にごす,midori) Map D2 WIN CT 13-0
https://w.atwiki.jp/feenal/pages/64.html
10/31のPatchnote 興味無いのは放置 10/31のPatchnote Player vs. Player Mode Elite Mode Achievements Guilds NPC Tweaks Gossip Tuned Game Progression Interface Features Graphics Sound SkillsTemplarGuardian CabalistsEvokers Summoners HuntersMarksmen Engineers Combat Items Crafting Monsters Grouping Quests Assorted Fixes Subscriber FeaturesHardcore Mode Themed Events and Items Guild creation and Management Additional Character Slots Expanded Stash Player vs. Player Mode ・プレイヤーはDuelやFFA(バトルロイヤルみたいな) PvPをする事ができる。 ・プレイヤーはアドベンチャーエリアでグループメンバーのポートレイトを右クリックし、「Duel」を選択することで Duelを申し込むことができる。また、/duel [Playername]のコマンドでも可能だ。 ・プレイヤーは/pvpのコマンドでPvPモードのon/offができる。 ・PvPモードがONになっている場合、Stationの外なら同様にフラグを立てているすべてのグループメンバーに攻撃することができ、 また、攻撃されることになる。 Elite Mode ・Demonsは硬く、強く、素早くなる。そして数も増え、更なるChampionも出現する。 Eliteモードは非常に挑戦しがいのあるモードになるだろう。 ・Eliteモードは支払いをしているプレイヤーで、かつ最低1度はゲームをクリアしているプレイヤーにのみアンロックされる。 一度アンロックされると、キャラクター作成シーンでON/OFFを選択することができるだろう。 Achievements ・これはすべてのプレイヤーに対して、やりこみ的な目標として提供されるシステムだ。 プレイヤーは初期状態でいくつかのやりこみ要素をAchievement Log(デフォルトだと"J"で開く)にもっている。 この項目はゲームを進める事で増えていくだろう。 Guilds ・ギルドを作る事ができるのは支払いを済ませたプレイヤーのみだが、参加は誰でもできる。 ・ギルドメンバーは/gchatのチャットコマンドで、プライベートな交流を行うことができる。 ・ギルド作成と運営については、このパッチノートの「Subscriber Features」の項目に記載されている。 NPC Tweaks ・ボイス入りのNPCに調整が入った。より現実的な台詞を話すだろう。 Gossip ・噂を話すNPCを世界に大量に追加した。噂を教えてくれるNPCは、頭上に「“ ”」のマークをつけている。 Tuned Game Progression ・Nightmare Modeでは、各エリアに費やす(予定の)時間を大きくする。難しく感じるようになるだろう。 ・新しい難易度のバラエティを増やした。 ・プレイヤーはAct終了時にメッセージを受け取るようになった。 ・Lv30~50に必要なExp量を調整。 Interface Features ・フレンドリストに登録されているフレンドを右クリックする事で様々なアクションができる(Whisperとか)。 ・オフラインのフレンドを表示しないようにするオプションも追加。 ・チャットウィンドウにGlobal/Local/Party/Guildのタブを追加。 ・チャットウィンドウの表示/非表示を切り替えるホットキーとして、チルダキーをデフォルトで設定した(@キー)。 ・プレイヤーの名前の色をゲームモードによって色分けした。 ・/playedでそのキャラクターの合計プレイ時間を表示できる。 ・/screenshotでスクリーンショットを撮れる。 ・いくつかのアイコンを更新した。 Graphics ・Improved memory usage and long-term stability ・Improved multiplayer stability ・Improved station performance and stability ・Improved multi-monitor compatibility ・Texture Detail option now behaves more predictably ・Improved DX10 initial load time ・Improved performance in DX10 ・Improved appearance of motion-blur in DX10 ・DX10 smoke now scales better with multi-GPU ・More noticeable get-hit effect, prevents “always grey” when getting frequently damaged by small amounts ・Tweaked FOV limits to avoid excessive fish-eye ・Anti-aliasing now supported for ATI 2x00 series cards ・Initial settings detection is now more effective ・Fixed several loading screen bugs ・Fixed issues with “Low” Shadow Detail ・Fixed overly shiny characters when Shader Detail is set to “High” Sound ・Sound Effects and Music Volumes and roll-off levels have been changed for various guns and monsters ・Updated version of FMOD ・Sound initialization improvements ・Tweaked several sound effects volumes Skills Templar ・Templerはチャージ系スキルで射程外の敵を攻撃できなくなった。 Guardian ・Shield Wallの状態を無期限に保持する事ができる。 ・Stampedeの解説を更新。プレイヤーが15m前進する事を書き加えた。 ・Anchorは6秒のCDを持つ。 ・GuardianのHamper Skillは効果時間を持つようになった。 Cabalists ・Drain Lifeは大きなダメージを与えられるようになったが、秒間当たりのコストが倍に増え、吸収量が減った。 ・ビーム系スキルはパワーが無くなった時に詠唱が止まる様になった。 Evokers ・Flameshardに10shardまでの限界があったのをなくした。 各Shardは1メートルの範囲を持ち、スキルの効果が激増した。 バランスをとる為、パワーコストを46%上げ、Shard1つ辺りのダメージを24%下げた。 ・FirestormのRank1はIgnite Attack Strengthを上げなくなった。 ・Arcane Shieldにより上昇したShield量を適切に表示。 ・Arc Legionのダメージは25%上がったが、秒間コストも50%上がった。 ・Drain Powerの吸収量が下がった。 ・Spectral Lashのダメージが13%下がった。 Summoners ・Carnagorの攻撃力が45%減少し、スタン防御が33%減少した。 ・Meat Shieldを起動した時のTaunt効果が素早く、より頻繁に行われるようになった。 ・Meat ShieldのTaunt範囲が20mまで短くなった。 ・Meat Shieldのレベルを上げてもTaunt範囲が伸びなくなった。 ・Meat ShieldのTaunt効果時間が10秒に短縮された。 ・DominateのスキルはWitch Doctor以外のMinionを出している時には使えなくなった。 ・Elemental NovaはElementalを破壊しなくなった。 ・Fire ElementalのHPが若干上昇した。 ・Fire ElementalのIgnite Attack Strengthが75%減少した。 ・Fire Elementalのコストが25%上昇した。 ・Spectral ElementalのHPが若干上昇、Phase Attack Strengthが17%減少、Phase攻撃の時間が5秒に短縮された。 ・Spectral Elementalのコストが若干上昇し、Summonerのレベルにしたがって適切に上昇していくようになった。 ・Force ElementalのHPが(略) ・Force ElementalのStun Attack Strが25%減少。 ・Force Elementalのコストが30%上昇。 ・Storm ElementalのShock Attack Strが100%上昇。効果時間が2秒から4秒に延長。Shock Attack Damageが25%から100%に増加。 ・Storm ElementalのHPが減少。攻撃力が激減。 Hunters ・Beaconは最大パワー量をチャージする事が無くなり、ターゲットが範囲外に出た時もクールダウンが始まる。 ・Phase Grenadeのレベルを上げるとPhase Attack Strが上昇するように。 Marksmen ・Sniper Stanceを使用中、武器のエネルギー消費量を300%増やす。 ・Toxic/Flashcrasher Grenadeのレベル上昇時の効果を変更。これらは各状態異常STRを増やす。 Engineers ・Tactical ModeとAdvanced Tactical Modeは、Drone TreeにあるArmor RetrofitとMaster Engineerと位置を交換する事になった。 ・Bomber Botのダメージが大きく増加した。 ・Bomber BotのPhase Attack STRと効果時間は若干短くなった。 ・Concussive Crashのパワーコストが5になった。 ・Concussive Crash Lv1のStun Attack STRは小さくなったが、EngのLvと共に適切に上昇していくようになった。 ・Molotov Assaultのパワーコストが10になった。 ・EngineerのDroneは適切に彼らの能力値とアイテムを保存するようになった(なってないらしいが ・Inhibitor Botsは適切にターゲットを鈍化させる。 Combat 状態異常攻撃や、武器の妨害力は武器の速度に合わせて大きく変更された。 素早い武器や攻撃(フィールド攻撃やスプラッシュダメージも含む)による状態異常発生率は下がり、 遅い武器や攻撃の場合は発生率が上がる。 Items ・スキルボーナスのModは武器にしかつかなくなった。 ・パワー回復のModは効果が高くなった。 ・全ての剣の攻撃力は10%減少させられた。そして、Shield OverloadのModはMobのShieldを超えたダメージを与えた時に 適切なダメージを与えるようになった。 ・Hunterのマシンガンの射程と命中精度が向上した(非スプラッシュ型かつ非ビーム型)。 ・ビームやストリーム型の武器に対するWeapon Energy Consumptionシステムは調整された。 武器ダメージはエネルギーバーが0になるまでの間、どんどん下がっていくようになった。 エネルギーが0の状態では、最大ダメージの25%のダメージしか出すことができない。 ・Unique/Legendary/Rare/Enhancedの出現率を調整した。 だが、プレイヤーはマジックアイテムと非マジックアイテムを以前と同じ割合で見つけることができるだろう。 ・Legendary/Rare Mobの出現率を調整。 ・Luckの影響力を調整。 ・XM107/XM237 Firefox Launcherの攻撃力を10%減少し、妨害力を45%減少。 ・XM803 Zeus Rifleの攻撃力を15%、XM923の攻撃力を5%減少。 ・Nanodyne Venom Lanceの攻撃力を20%減少。 Crafting ・クラフティングマシーンはより大きなアイテムを入れられるようになった。 ・各アイテムは最大で5回までしか強化できない。 ・アップグレードには以前よりも多くの素材を必要とするようになる。 Monsters ・Oculis the All-Seeingによって召喚されたThe Eyes of Oculisの攻撃力は60%増加している。 ・Fiend Masterの攻撃力は大きく上昇している。 ・Emeperor Gulkarの攻撃力は以下略 ・DefilersはFadeのスキルをあまり使わなくなる。 Grouping ・二人以上のプレイヤーがインスタンスに入った場合、難易度が大きく上昇するようになった。 ・グループにいる全てのプレイヤーが、100%の経験値を得る事ができる。 ・複数のプレイヤーによる状態異常や妨害力は正しく計算されるようになる。 ・オートパーティの機能は同じモードのプレイヤーのみを正しくいれるようになった。 Quests ・Fixed a bug where some quests wouldn’t show up at the right time ・“Tripping the Rift” – the radar will properly disappear after completing this quest ・“The Final Test” – all eligible players in the party can now speak to Murmur to complete this quest ・Truth portals no longer disappear in multiplayer when other players enter the portal ・Quest drops should now properly drop for all players in the group in the appropriate instance ・Players can now properly interact with Jessica Summerisle in the Necropolis ・Pratch no longer repeatedly issues the same quest Assorted Fixes Lots of little things, with some notable ones worth specific mention ・ペットは町で消去できるようになった。 ・ペットのオーナーがそのインスタンスを離れると、ペットも消えるようになった。 ・ミニゲームを色々調整。 ・一人称視点の足音は床の素材を反映するようになった。 ・ゾーン時にカメラ位置を変更するとバグったのを修正。 ・蘇生を妨害するバグがあったのを修正。 ・幾つかのタウンポータルがバグってたのを修正。 ・ボスファームにおいて不正行為ができてたのを修正。 ・キャラクターセーブの問題を修正。 ・クラッシュするバグを色々修正。 ・/stuckのコマンドが再び使用可能になった。このコマンドを使うとインスタンスの入り口まで戻される。 Subscriber Features These are new features available to our subscription members right away. PLEASE NOTE these represent just the tip of the iceberg as to what we’re working on and what you’ll be getting. Check the Hellgate London website for announcements and details on upcoming patches and features. Hardcore Mode キャラクターは一つの、たった一つの命を持つようになる。 HC Modeでは倒れたプレイヤーは復活しない。異なる戦法、スキル、アイテムが必要になるだろう。 Elite-Hardcoreのキャラクターはゲーマーの為の究極の難題となるだろう。 Themed Events and Items シーズン毎に特別なストーリーライン、NPC、そしてクエストが出現する。 Guild creation and Management ・支払いを済ませたプレイヤーが作成できる。参加は誰でも可能だ。 ・ベンダーで販売されている「Guild Herald」を購入し、使用する事で作成することができる。 ・ギルドリーダーはギルドパネル(デフォキーは"G")で新しいメンバーを勧誘する事ができるし、 プレイヤーを直接、もしくはフレンドリストの名前を右クリックして「Invite to guild」を選択する事でも可能だ。 ・ギルドメンバーは/gchatのコマンドでプライベートな会話を行うことができる。 Additional Character Slots ・支払いをしているプレイヤーは24キャラまで作成することができる。 Expanded Stash ・どのキャラクターもスタッシュに6x8の追加スロットを得る。
https://w.atwiki.jp/reflec_beat/pages/410.html
Watching you feat. WISE (左 AC版ジャケット,右 plus版ジャケット) 「au by KDDI Karada Manager」CMソング 「レコチョク」CMソング 「JAPAN COUNTDOWN」OP AC移植の際.ジャケットのみ変更されている BASIC MEDIUM HARD Level 2 5 8 Objects 90 149 303 BPM 129 TIME Artist LIL Version colette -Winter-(plus初出) 動画 【HARD】 赤サイド SC1053 AAA+ FC TABLETENNIS(※日本からは見れない) 攻略 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/596.html
Pathfinder Society Scenario #42 Echoes of the Everwar―Part II The Watcher of Ages 数百年前、シェリアックスでかつての強大な要塞が地底に沈み、永遠に破壊された。君は the Collapsed Halls として知られるその遺跡を目録に載せ、噂にあるオシーリオン人の愛妾の隠された墓を発見するためそこに送り込まれた。恐るべき獣たちの遺跡を突破した後、君は以前来た誰よりも深く遺跡を探索し、5000年以上もの間ゴラリオンを監視してきた悪意ある知性を明るみに出す。さらに悪いことに、それは君が来たことを知っている。 The Watcher of Ages は the Echoes of the Everwar シリーズの第2部である。第1部、第2部、第3部はどんな順番でプレイしても良いが、第4部は最後にプレイしなければならない。第3部 Pathfinder Society Scenario 3 Terror at Whistledown、 2010年2月発売に期待せよ。 著者 Greg A. Vaughan この製品は7~11レベルのキャラクター(レベル帯:7~8、10~11)のためにデザインされたパスファインダー協会シナリオである。このシナリオはパスファインダー協会加盟プレイを遊ぶためにデザインされているが、いかなるワールドで使用するのにも簡単に改変できる。このシナリオはOpen Game License(OGL)が適用され、パスファインダー・ロールプレイング・ゲームの使用が適している。 カテゴリ:Pathfinder Society Scenario │ 製品リスト
https://w.atwiki.jp/echoes140/pages/264.html
ECHOES WR #187 -Watch Out Pt.2- 6/11 12 00 ~ 6/17 23 59 選曲 GOEMON IIDX SPA Rank Name Score Result 1 もぐー 1587 result SPH Rank Name Score Result 1 ka23 1488 result