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ヴォイテク=スーダル バウンティハンター Voitek Sudal,Bounty Hunter 基礎情報 所属:ワイルドカード(アイアンスター・アライアンス&マーチャー・ワールド) 種別:ソロ ヒーロー 能力 SPD MAT RAT DEF ARM 6 4 5 3 3 デプロイメントコスト:1 ベースサイズ:30mm ヘルス:3 アドバンテージ パスファインダー Pathfinder ラフテレインの移動ペナルティを無視できる。 ステルス Stealth このモデルから8インチ以上離れたモデルから攻撃の対象とならない ウェポンエキスパート Weapon Expert このモデルがアクティベート中に攻撃する場合、装備している全ての武器で攻撃できる。 スペシャルルール ゲートジャマー(チャージ) Gate Jammer このモデルにアークがチャージされている場合、このモデルの10インチ以内にあるボイドゲートから敵ユニットを配置する際のデプロイメントコストが1増加する。 ワイルドカード Wildcard このモデルはアイアンスター・アライアンスとマーチャー・ワールドで使用できる。 武器 フォースコンストリクター Force Constrictor 種類 エネルギータイプ RNG POW 射撃 フォース 10 3 スタンモジュール(スパイク) Stun Module この武器の攻撃が対象にヒットした直後にスパイクが可能。スパイクした場合攻撃対象にアクティベーショントークンを乗せる。 ヌルデトネイター Null Detonator 種類 エネルギータイプ RNG POW 射撃 エネルギー 6 - ヌルファイアー Nullifier この武器はダメージを与えない代わりに攻撃がヒットしたユニット及びボイドゲートからアークを1除去する。 コンバットブレード Combat Blade 種類 エネルギータイプ RNG POW 白兵 キネティック 1 3 設定 ヴォイテク=スーダルはアイアンスターアライアンスのパラディンとして多大な勲功を挙げた後に密かに部隊から去った古参兵で、ハイパーウラニオン中の最も危険な犯罪者を追うことに人生を捧げている。 冷酷なプロ意識で名高いスーダルはアライアンスとマーチャーの両方の領域で活動を行っており、口数は少なくむしろ自分の武器の方に物を言わせることを好んでいる。 彼はサバイバルのスキルに加えて肩に装着したフォース・コンストリクターで獲物を仕留める。そしてヌル・デトネイターとゲートジャマーを獲物を特定して孤立させ、それから生け捕りにして去っていくための助けとしている。 運用 現在使える中では対戦相手がボイドゲートからユニットを配置することを直接妨害できる能力を持つ唯一のユニット。また(意外にも)カードのアドバンテージ欄にステルスのアイコンが描かれている(つまりチャージしなくても常にステルス状態の)ユニットもヴォイテクのみ。 そんなMr. スーダルはゲートジャマーの効果範囲に相手ゲートが収まりさえすれば、強力無比な出撃妨害をかけられる。なので基本的にゲートに干渉出来る位置に相手はゲートを置いてくれない。なんでだよ。まるで人生みたいだね。 その他
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Mix Master 概要 タイプ トラック 乗車定員 2 ヤミ改造工場 ○ 購入 × ベース車両 Mack Terra Pro Cabover 解説 工業地帯でよく見かける作業トラック。 デザイン 見ての通り、大型トラックベースのミキサー車。 性能 大型車で重量があるので走行性能が高いとは言えない。 その他 データ上はLonghaulerと同一車種として扱われている。そのため、カスタマイズでダンプカーにする事も可能ならば、Longhaulerの代わりにヤミ改造工場に納品する事も可能。事実、ヤミ改造工場でLonghaulerを指定すると、Mix Masterがターゲットとして出現する。 本作の大型車全般に見られるように、なぜか前輪駆動である。 画像 Mix Master 実車 Mack Terra Pro Cabover
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【master】 (マスター) FINAL FANTASY XI Wikiのサイト管理者。 過去は115★の名前でコメントをしていた。
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Job Master じょぶ ますたー 名詞 ジョブマスター,略して単にJMとも。ソロムグ,ロランベリー,バタリアの各エリア境界に一人ずつ,ひっそりと佇むNPC。古の預言書を取ってこいとの,クエストが指示される。いずれかのNPCに古の預言書を渡し,自国の部屋に戻るとサポートジョブを設定出来るようになった。クエストのオファー時のレベル制限などは無く,レベル1からでも遂行可能。 484 名前:自分と同じ強さな名無しさん 投稿日:2003/03/09(日) 11 33 ID 9.xXyZ.M 俺達はβに大切な物を置いてきちまったんだ… …そう、Job Master。
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Sword Mastery 日本名:ソード・マスタリー 略称: 効果 必要レベル 1 必要スキル なし 片手剣および両手剣装備時、近接武器攻撃に物理ダメージ・AR・クリティカルヒット確率のボーナスが加算される。 Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Damage +% 28 33 38 43 48 53 58 63 68 73 Attack +% 28 36 44 52 60 68 76 84 92 100 Chance for Critical Strike % 3 6 9 11 12 13 14 15 16 17 Level 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Damage +% 78 83 88 93 98 103 108 113 118 123 Attack +% 108 116 124 132 140 148 156 164 172 180 Chance for Critical Strike % 17 18 18 19 19 20 20 20 20 21 Bonusを受けるスキル Bonusを与えるスキル 評価 剣を扱う技術が向上するパッシブスキル。 剣はメイスや斧にくらべ、破壊力、振り速度、レンジなどのバランスが比較的取れている(中途半端)ので、初心者や馬場入門者は剣を選択すると無理なくDiaの世界に入り込める。 また、両手剣に限り、片手で持つ事も可能である。 WW馬場入門の友Bloodletterも、剣マスタリーがあればより快適に使用でき、ユニーク武器の中にも 右手剣として通用する武器があり、入手しやすい。最上位には、バルカソス王剣The Grandfatherも控えているぞ。 ルーンワードも廉価な入門向け、コストパフォーマンスの良い中堅、HRを要求される豪華な究極装備とバリエーションが豊富。 主人公っぽい見た目もSo Good。 注意点として、Dagger Classに属する武器は残念ながらこのスキルのボーナス対象外である。 使い方 振っておけば勝手に効果を発揮。 スキル振り 剣馬場はMAX. その他 http //www.battle.net/diablo2exp/skills/barbarian-combatmasteries.shtml#swordmastery 名前 コメント
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Repair Mastery 見た目 性能 デッキに入れると全てのRepair Cardの効果を+2する デッキに入れただけで効果を発動する(passive card) 入手方法 15勝
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Castera s Square。。 外国語? 数の話 理科室?
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【登録タグ 5150 M シンフォニック東方Ⅱ 恋色マスタースパーク 曲 紫】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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収録 THE MUSEUM II POP MASTER 使用コール:振り2,振り3,はい! はい!,大ジャンプ,PPPH 振り1:上で一回、下で一回叩く感じ。ワンツーワンツー。AメロでもBメロでもなんでもござれ(例:POWER GATE Aメロ) 振り3:下から上にスィーって弧を描くように振り上げる。歌詞のフレーズの終わりやバラードに多い。もう奈々さんしか見えない(例:ETERNAL BLAZE サビ終わり「未来へー」) はい! はい!:ペンライトをリズムに合わせて振りながら、上にあげたところで はい! はい!(例:SUPER GENERATION イントロ) 大ジャンプ:跳ぶ、そして最高点にてハイッ!とペンライトを一叩き。(例:New Sensation サビ前) PPPH:元々は、ぱん!ぱぱん!ふー!と手を叩いて跳ぶこと。今はふー!しか残っていないので、心でぱん!ぱぱん!のリズムを取ってタイミングよくふー!しましょう(例:POP MASTER Bメロ) 青字:水樹奈々さん歌唱パート イントロ 前半(ギター):振り3 ドラムが入って一瞬溜めるところの後に大ジャンプ 後半:はい! はい! Aメロ:振り1 Bメロ 前半:PPPH 後半:そう、煌めく Fu Fu-! 空-blue-は Fu Fu-! サビ 夢に恋して Yes! POP MASTER カンペキな虹に Diving Diving Diving ←ダイ「ビン」のタイミングで3回連続ジャンプ 不可能な程燃えるでしょ? Are you OK? どこにもない未来創り出すよ 今すぐ 一緒に Aメロ 前半:振り3 上手く っはーい!(大ジャンプ) 伝えられない事だらけでも 後半:振り1 Bメロ 前半:PPPH 後半:もっともっと Fu Fu-! 素直になろう Fu Fu-! サビ 夢に夢見て Yes! POP MASTER 譲れない想い Gliding Gliding Gliding ←グライ「ディン」のタイミングで3回連続ジャンプ 俯くより頷こう Are you OK? 誰もが歴史刻むただ1人の 存在 Super Star 間奏 前半:振り3 中盤~:はい! はい! ブリッジ:振り3 大サビ 夢に恋して Yes! POP MASTER カンペキな虹に Diving Diving Diving ←ダイ「ビン」のタイミングで3回連続ジャンプ 不可能な程燃えるでしょ? Are you OK? どこにもない未来創り出すよ 今すぐ 一緒に 後奏:はい! はい! 名前 コメント
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猫叉Master(ねこまたマスター) 本名 佐藤直之 DDR楽曲提供時期 AC X3~ pop n music 10からBEMANIシリーズに参入。ⅡDXシリーズでも20 tricoroからサウンドディレクターを務めている。意外にも本人はその名義に似合わず、猫アレルギーである。 民族音楽を主とした優しい感じの曲がメインに見えるがドラムンベース・ハードハウス・フルオンなどの楽曲を手掛けることもあり、その時は「猫叉Master」ではなく「猫叉Master+」名義を用いることが多い。猫叉Master本人は、「何か新しい要素を取り入れて楽曲を制作した時に+名義を用いている」と発言している。 他機種での彼の楽曲はリズムが32分単位でズレている事が多く、ゲーム内でもちゃっかり再現されている。それは「猫叉譜面」という専門用語すら生み出した。DDRでもそんな譜面が踏める日が来るのだろうか・・・? Dance Dance Revolution初出曲 曲名 アーティスト名 フォルダ 備考 tribe 猫叉Master X3 nightbird lost wing 猫叉Master+ DDR 2013 GAIA 猫叉L.E.D.Master+ DDR 2013 私立BEMANI学園での合作