約 4,841,364 件
https://w.atwiki.jp/sweknowledgebase/pages/19.html
アジャイルソフトウェア開発宣言 (Manifesto) 原文 Manifesto for Agile Software Development We are uncovering better ways of developing software by doing it and helping others do it. Through this work we have come to value Individuals and interactions over processes and tools Working software over comprehensive documentation Customer collaboration over contract negotiation Responding to change over following a plan That is, while there is value in the items on the right, we value the items on the left more. 日本語訳 アジャイルソフトウェア開発宣言 私たちは、ソフトウェア開発の実践 あるいは実践を手助けをする活動を通じて、 よりよい開発方法を見つけだそうとしている。 この活動を通して、私たちは以下の価値に至った。 プロセスやツールよりも個人と対話を、 包括的なドキュメントよりも動くソフトウェアを、 契約交渉よりも顧客との協調を、 計画に従うことよりも変化への対応を、 価値とする。すなわち、左記のことがらに価値があることを 認めながらも、私たちは右記のことがらにより価値をおく。 アジャイルソフトウェアの12の原則 原文 Principles behind the Agile Manifesto We follow these principles Our highest priority is to satisfy the customer through early and continuous delivery of valuable software. Welcome changing requirements, even late in development. Agile processes harness change for the customer s competitive advantage. Deliver working software frequently, from a couple of weeks to a couple of months, with a preference to the shorter timescale. Business people and developers must work together daily throughout the project. Build projects around motivated individuals. Give them the environment and support they need, and trust them to get the job done. The most efficient and effective method of conveying information to and within a development team is face-to-face conversation. Working software is the primary measure of progress. Agile processes promote sustainable development. The sponsors, developers, and users should be able to maintain a constant pace indefinitely. Continuous attention to technical excellence and good design enhances agility. Simplicity--the art of maximizing the amount of work not done--is essential. The best architectures, requirements, and designs emerge from self-organizing teams. At regular intervals, the team reflects on how to become more effective, then tunes and adjusts its behavior accordingly. 日本語訳 アジャイル宣言の背後にある原則 私たちは以下の原則に従う 顧客満足を最優先し、価値のあるソフトウェアを早く継続的に提供します。 要求の変更はたとえ開発の後期であっても歓迎します。変化を味方につけることによって、お客様の競争力を引き上げます。 動くソフトウェアを、2-3週間から2-3ヶ月というできるだけ短い時間間隔でリリースします。 ビジネス側の人と開発者は、プロジェクトを通して日々一緒に働かなければなりません。 意欲に満ちた人々を集めてプロジェクトを構成します。環境と支援を与え仕事が無事終わるまで彼らを信頼します。 情報を伝えるもっとも効率的で効果的な方法はフェイス・トゥ・フェイスで話をすることです。 動くソフトウェアこそが進捗の最も重要な尺度です。 アジャイル・プロセスは持続可能な開発を促進します。一定のペースを継続的に維持できるようにしなければなりません。 技術的卓越性と優れた設計に対する不断の注意が機敏さを高めます。 シンプルさ(ムダなく作れる量を最大限にすること)が本質です。 最良のアーキテクチャ・要求・設計は、自己組織的なチームから生み出されます。 チームがもっと効率を高めることができるかを定期的に振り返り、それに基づいて自分たちのやり方を最適に調整します。
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/3408.html
ハーフオーク Half-Orc ハーフオーク の副種族 Darklands Half-Orcs (Gloomkin) 出典 Heroes from the Fringe 24ページ、Bastards of Golarion 11ページ At the end of the Age of Darkness, when light returned to Golarion, many orcs lost their footholds on the surface world and returned to the Darklands, taking their half-orc progeny with them. Of all the half-orcs, gloomkin face the harshest treatment; they are punished and abused from birth for what orcs consider the taint of their bloodline. As the bottom of the social ladder in orc society, gloomkin are assigned the task that very few orcs take on willingly reading. They are the historians, scribes, and advisors, placing them in a key position to discover secrets and gain influence without drawing attention to themselves. Desert Half-Orcs (Sandkin) 出典 Heroes from the Fringe 25ページ、Bastards of Golarion 12ページ Desert half-orcs are born primarily in northern Garund and Osirion and often hold a level of esteem and self-assurance that is rare for half-orcs. Among desert orc tribes, the ability to tolerate harsh sunlight is a sign of strength, and weathering the sun is a rite of passage. Lacking their ancestors’ light sensitivity, half-orcs excel at these contests of endurance and easily earn high positions within their tribes. Desert half-orcs also fare better than most among human civilizations. The strong presence of Sarenrae’s followers has led to a culture of forgiveness and understanding that is rare in other parts of Golarion, making it easier for half-orcs to thrive. Many desert half-orcs believe they are blessed by Sarenrae and become clerics or paladins of her church. Jungle Half-Orcs (Rainkin) 出典 Heroes from the Fringe 25ページ、Bastards of Golarion 12ページ In the jungles of the Mwangi Expanse, the few remaining orc tribes have been largely cut off from others of their kind. Isolated since the orc empires collapsed after the Age of Darkness, only a handful of oral retellings recall the true heritage of these orcs and half-orcs, and their culture diverges greatly from other orc societies. It is said that some early Mwangi tribes participated in arranged marriages with orcs, leading half-orc children to be associated with alliances and prosperity, and true or not, half-orcs have been a major part of these orc tribes for generations. Even in the present day, many orcs are willing to pay a large dowry to bring half-orcs into their villages, and orphaned half-orcs are happily adopted. Because they usually come from rich families, rainkin halforcs often receive better treatment than their orc or human cousins. This can create a self-fulfilling prophecy; because half-orc children receive the best care, protection, and training, they are usually stronger and more skilled than orcs or humans, increasing the desire to have half-orcs in a tribe. While jungle half-orcs typically have great pride and selfworth, many are also resentful of the high expectations placed on them from birth and angry to be treated like a commodity by so many. As a result, rainkin have trouble forming close bonds with non-half-orcs, so they often create close-knit groups between themselves. Some of these groups even grow large enough to break off and form their own tribes. Mountain Half-Orcs (Cragkin) 出典 Heroes from the Fringe 25ページ、Bastards of Golarion 13ページ Cragkin are widespread across Golarion, found across all the mountain ranges of western Avistan. Thanks to their thin frames and quick wits, mountain-born half-orcs excel at climbing and acrobatic stunts. Anything less than a vertical cliff face is traversable, and often even that isn’t enough to stop them. To mountain half-orcs, obstacles are merely a foothold on their path to the top. Mountain orcs respect bravery, and cragkin have turned fearlessness and reckless abandon into a badge of honor. By using the terrain to their advantage against less surefooted enemies, they can attack from strange angles and gain advantages with just a few quick steps. They often take near-suicidal leaps to strike enemies from above, or trick enemies into falling to their deaths by leading them down impossible paths. Despite their great skill, accidents are common in this treacherous environment, and no one is surprised if one halforc returns after a raid and his companions do not. Many mountain half-orcs find a place among Shoanti and Ulfen settlements, where valor in battle is highly prized. As long as they are willing to respect the traditions of their adopted clans, they usually integrate well into these societies and contribute much to the community. Winter Half-Orcs (Frostkin) 出典 Heroes from the Fringe 26ページ、Bastards of Golarion 13ページ At the Crown of the World, nomadic clans of orcs live on the frozen wastes. The winter half-orcs that live among them are treated as the runts of the pack. However, strength in numbers is vital in the north, as many young do not survive the harsh winters. Even the weakest are provided for as long as they can prove their usefulness. Sewing, cooking, and child-rearing are all valued skills, and winter half-orcs who excel at these are treated better than most. Those who would rather prove their worth through their strength do so by hunting, as ritual combat is a frowned upon waste of energy and resources. While half-orcs are not well liked in the Linnorm Kingdoms, they may be able to find homes in the Ironbound Isles. Merchants traveling between Tian Xia and Avistan are often willing to hire on a half-orc as a guide and bodyguard across the Crown of the World. Winter half-orcs who migrate south into Irrisen can find an easier life in the growing half-orc communities, but they are unlikely to find any upward mobility unless they show skill at witchcraft. 代替種族特徴 Low-Light Vision Low-Light Vision 出典 Heroes of the Wild 5ページ Many feyborn have low-light vision. Races that normally have darkvision (such as dwarves and half-orcs) can take low-light vision in place of darkvision. In the case of humans, this trait replaces the skilled trait (and the human also gains fey magic and fey thoughts, as detailed in Fey Magic, above). Sea Raider Sea Raider 出典 Inner Sea Races 212ページ In the Lands of the Linnorm Kings and the Shackles, half-orcs frequently take up sailing as pirates, raiders, and fishers, where they are known as tenacious fighters. They gain a +2 racial bonus on Profession (sailor) checks and Craft checks to repair ships, and a +1 racial bonus on damage rolls against foes and objects in or on top of the water. This racial trait replaces darkvision. Vigilant Gaze Vigilant Gaze 出典 Heroes of the High Court 15ページ Half-orcs trained as bodyguards in foreign courts develop a keen eye for trouble, but their night vision, unnecessary in well-lit courts, dwindles. Half-orcs with this racial trait gain low-light vision and have a +1 racial bonus on Perception and Sense Motive checks. This racial trait replaces darkvision. Dragon Sight Dragon Sight 出典 Legacy of Dragons 11ページ Half-orcs with this trait gain some of the keen senses of dragonkind. They have darkvision with a range of 120 feet. This replaces darkvision and intimidating. War-Leader War-Leader 出典 Inner Sea Races 212ページ Some orcs seek out human mates in hopes of birthing intelligent leaders for their interminable war efforts. When nature and luck smile upon this endeavor and a half-orc child shows cunning, that child is raised with many harrowing opportunities to learn how to best lead on the battlefield. Such half-orcs gain a +2 bonus on Diplomacy and Profession (soldier) checks as well as to their Leadership score (for the purpose of the Leadership feat). Armies they control in mass combat gain a +1 bonus to Morale. (See Pathfinder RPG Ultimate Campaign.)This racial trait replaces darkvision and orc ferocity. Behind the Veil Behind the Veil 出典 Blood of Shadows 4ページ Characters with this trait slyly cover their body language and movements by acting in a shadowed or partitioned areas. These characters gain a +2 bonus on Bluff and Sleight of Hand checks while benefiting from concealment or cover. Dwarves can take this trait in place of stonecunning. Elves, gnomes, and half-elves can take this trait in place of low-light vision. Half-orcs can take this trait in place of intimidating, also gaining the shadow blendingARG fetchling racial trait. Halflings can take this trait in place of weapon familiarity. Burning Assurance Burning Assurance 出典 Heroes from the Fringe 25ページ、Bastards of Golarion 12ページ Sandkin lack the chip on their shoulder that many half-orcs acquire as a result of prejudice, and their self-confidence puts others at ease. Desert half-orcs with this racial trait gain a +2 racial bonus on Diplomacy checks. This replaces intimidating. Evader Evader 出典 Heroes from the Fringe 24ページ、Bastards of Golarion 11ページ Having lived all their lives at the mercy of savage underworld creatures, some gloomkin develop an uncanny knack for finding their way around silently in the dark. While underground, Darklands half-orcs with this racial trait gain a +5 racial bonus on Survival checks to avoid becoming lost and a +1 racial bonus on Stealth checks. This replaces intimidating. Shadowplay Shadowplay 出典 Blood of Shadows 5ページ Some illusionists are experts in manipulating light and darkness. Characters with this trait cast spells with the darkness, light, or shadowUM descriptor at +1 caster level. Dwarves can take this trait in place of greed. Elves can take this trait in place of elven magic, also gaining the fetchling’s spell-like abilitiesARG racial trait. Gnomes can take this trait in place of gnome magic. Halflings can take this trait in place of weapon familiarity. Half-orcs can take this trait in place of intimidating, also gaining the gnome’s illusion resistance racial trait. Unflinching Valor Unflinching Valor 出典 Heroes from the Fringe 26ページ、Bastards of Golarion 13ページ Many fearsome arctic predators consider young frostkin easy prey, but some frostkin manage to overcome their fear and fight off these beasts while they wait for help to arrive. Winter half-orcs with this racial trait gain a +2 racial bonus on saving throws against fear effects, and a +1 racial bonus to CMD to avoid being grappled. This replaces intimidating. Voice in the Darkness Voice in the Darkness 出典 Blood of Shadows 5ページ Prerequisite Charisma 13+. Characters who practice coercion and intimidation in the Darklands or on the Shadow Plane learn to do so in dim light or no light at all. As long as they are in dim light or darker conditions, characters with this trait gain a +2 bonus on Intimidate and Stealth checks. Dwarves can take this trait in place of stonecunning. Drow and elves can take this trait in place of weapon familiarity. Half-elves can take this trait in place of adaptability. Half-orcs can take this trait in place of intimidating. Hatred Hatred 出典 Agents of Evil 25ページ Half-orcs raised among orcs must prove themselves against their people’s enemies. Half-orcs with this racial trait gain a +1 racial bonus on attack rolls against humanoids of the dwarf, elf, and human subtypes because of their special training against these hated foes. This racial trait replaces intimidating and orc ferocity. Overlooked Mastermind Overlooked Mastermind 出典 Inner Sea Races 212ページ Some half-orcs use half-orcs’ brutish stereotypes to their advantage, causing others to underestimate their intelligence and scheming. Such half-orcs gain a +2 racial bonus on Bluff, Diplomacy, and Sense Motive checks. This bonus increases to +4 against other humanoids. They also receive a +2 racial bonus on Bluff checks to feign ignorance and Sense Motive checks to intercept secret messages, and this stacks with the above bonus. This racial trait replaces intimidating, orc ferocity, and weapon familiarity. Shaman Enhancement Shaman Enhancement 出典 Legacy of the First World 5ページ Certain half-orcs know rituals to enhance the strength and brutality of their allies. These halforcs gain a +2 racial bonus on Spellcraft checks. In addition, when such a half-orc acquires an animal companion, bonded mount, cohort, familiar, or spirit animal, that creature gains a +2 bonus to Strength, Dexterity, or Constitution, as selected by the half-orc. This racial trait replaces weapon familiarity and intimidating. ドラゴン殺し Dragon Slayer 出典 Legacy of Dragons 11ページ 一部のハーフオークは、利用したり奴隷にしたりするドラゴンから自分の種を守るために訓練する。この特性を持つハーフオークはドラゴンに対するACに+2の回避ボーナス、ドラゴンに対する攻撃ロールに+1の種族ボーナスを得る。この特性はオークの凶暴性と置き換える。 Fey Magic Fey Magic 出典 Heroes of the Wild 5ページ The character has a mystic connection to one terrain type, selected from the ranger’s favored terrain list. The character selects three 0-level druid spells and one 1st-level druid spell. If the character has a Charisma score of 11 or higher, when in the selected terrain, she gains these spells as spell-like abilities that can be cast once per day. The caster level for these effects is equal to the user’s character level. The DC for the spelllike abilities is equal to 10 + the spell’s level + the user’s Charisma modifier. These spells are treated as being from a fey source for the purposes of the druid’s resist nature’s lure class feature and similar abilities. A dwarf can take this trait in place of greed and stonecunning. An elf, half-elf, or half ling can take this trait in place of keen senses. A gnome can take this trait in place of obsessive. A half-orc can take it in place of orc ferocity. A human can take it in place of skilled. A human who replaces skilled with fey magic also gains fey thoughts and low-light vision. Tenacious Tenacious 出典 Heroes of the Streets 8ページ City-dwelling half-orcs must often be tenacious to get by. Once per day if a half-orc fails a Fortitude save, Will save, or Constitution check, he can reroll the save or check. The half-orc must take the second result, even if it is worse. This racial trait replaces orc ferocity. Warded Skin Warded Skin 出典 Heroes from the Fringe 25ページ、Bastards of Golarion 12ページ Many rainkin are protected from the power of Angazhan’s worshipers by elaborate tattoos that redirect demonic magic. Jungle half-orcs with this racial trait gain spell resistance against divine magic equal to 6 + their level. Additionally, divine spells cast on them by demon worshipers have a 10% chance of failure. This replaces orc ferocity. Cliffside Charger Cliffside Charger 出典 Heroes from the Fringe 26ページ、Bastards of Golarion 13ページ Cragkin are accustomed to traveling in the steep terrain of their mountain homes. When in mountain terrain, mountain half-orcs with this racial trait can move through natural difficult terrain at their normal speed; magically altered terrain affects them normally. In addition, cragkin gain a +10-foot racial bonus to their speed while charging. This replaces orc ferocity and weapon familiarity. Human-Raised Human-Raised 出典 Inner Sea Races 212ページ Some half-orcs raised as humans lack their cousins’ ferocity and training in orc weapons, but pick up a bit of their human parents’ skills. They gain the human’s skilled racial trait. This racial trait replaces orc ferocity and weapon familiarity. Poison Minion Poison Minion 出典 Blood of Shadows 5ページ Drow sometimes augment their slaves and frontline warriors by making them toxic, causing their bodies to internally produce mawbane poison (see below). The resulting poisonous creature makes a potent weapon in the effort to discourage neighboring monsters. Any creature that hits such a character with a bite attack is immediately exposed to its poison. The save DC for this poison is equal to 10 + 1/2 the character’s Hit Dice + the character’s Constitution modifier. Mawbane Poison—ingested; save Fortitude as above; frequency 1/round for 4 rounds; effect 1d2 Constitution damage; cure 1 save. Dwarves can take this trait in place of defensive training and hardy. Elves can take this trait in place of elven magic and weapon familiarity. Gnomes can take this trait in place of defensive training, gnome magic, and illusion resistance. Half-elves can take this trait in place of elven immunities and keen senses. Half-orcs can take this trait in place of orc ferocity and weapon familiarity. Humans can take this trait in place of skilled. Halfling physiology prevents them from taking this trait. Drow can take this trait in place of drow immunities, light blindness, spell resistance, and weapon familiarity. Wayangs can take this trait in place of light and dark, lurker, and shadow resistance. Dimdweller Dimdweller 出典 Blood of Shadows 4ページ Characters with this trait are at home in gloomy conditions. Whenever these characters benefit from concealment or full concealment due to darkness or dim light, they gain a +2 racial bonus on Intimidate, Perception, and Stealth checks. Dwarves can take this trait in place of the greed and stonecunning traits. Elves, gnomes, halflings, and half-orcs can take this trait in place of weapon familiarity. Half-elves can take this trait in place of adaptability. Humans can take this trait in place of the skilled trait, also gaining darkvision to a range of 60 feet. Dusksight Dusksight 出典 Blood of Shadows 4ページ Characters who operate below canopies or fight in dimly lit caves and shadowy planes of existence learn to use their low-light vision to deduce a foe’s position from the flickers of shadows around a target. When making ranged attacks, characters with this trait can reroll the miss chance granted by cover to any target in dim light, and take the better of the two rolls. The miss chance for total concealment applies normally. Dwarves can take this trait in place of hatred and darkvision, also gaining low-light vision. Elves, gnomes, half-elves, and halflings can take this trait in place of keen senses. Half-orcs can take this trait in place of weapon familiarity, also gaining low-light vision. フェイの思考 Fey Thoughts 出典 Heroes of the Wild 5ページ キャラクターは始まりの世界の原住民のように見える。以下の技能から2つを選択する:〈軽業〉、〈はったり〉、〈登攀〉、〈交渉〉、〈変装〉、〈脱出術〉、〈飛行〉、〈知識:自然〉、〈知覚〉、〈芸能〉、〈真意看破〉、〈手先の早業〉、〈隠密〉、〈水泳〉、〈魔法装置使用〉。選択した技能は、キャラクターのクラス技能となる。 ドワーフは嫌悪と置き換える。エルフ、ノーム、ハーフオークは武器精通の特性と置き換える。ハーフエルフは多才と置き換える。ハーフリングは大胆不敵と置き換える。人間の場合、熟練と置き換える(または人間は上記のFey Magicの詳細にあるFey Magicとlow-light visionも得る)。 Pariah Pariah 出典 Inner Sea Races 212ページ While many cultures discriminate against half-orcs, in some, particularly dwarven communities, half-orcs are complete social pariahs. It goes without saying that such a culture does not provide outlets for a half-orc to practice with traditional orc weapons. The few half-orcs who survive to adulthood in such harsh social climates are deeply scarred by their abusive treatment and find it hard to express and understand normal emotions. Such half-orcs gain a +2 racial bonus on saving throws against emotion and fear effects and a –2 penalty on Bluff, Diplomacy, and Sense Motive checks. This racial trait replaces weapon familiarity. Shadowhunter Shadowhunter 出典 Blood of Shadows 5ページ Those who understand the connection between shadows and the Negative Energy Plane know how to fight the spirits of darkness. Characters with this trait deal 50% weapon damage to incorporeal creatures when using nonmagical weapons (including natural and unarmed attacks), as if using magic weapons. They also gain a +2 bonus on saving throws to remove negative levels, and recover physical ability damage from attacks by undead creatures at a rate of 2 points per ability score per day (rather than the normal 1 point per ability score per day). Dwarves, elves, gnomes, half-orcs, and halflings can take this trait in place of weapon familiarity. Half-elves can take this trait in place of elven immunities. Humans can take this trait in place of their bonus feat, also gaining Iron Will as a bonus feat.
https://w.atwiki.jp/mcmaster/pages/99.html
Panasonic(6) Panasonicと旧松下電子工業のマーキングコード一覧です。 注意事項はPanasonicを参照してください。 マーキングコードリスト(MARKING CODE LIST) Panasonic(1) Panasonic(11) Panasonic(21) Panasonic(31) Panasonic(2) Panasonic(12) Panasonic(22) Panasonic(32) Panasonic(3) Panasonic(13) Panasonic(23) Panasonic(4) Panasonic(14) Panasonic(24) Panasonic(5) Panasonic(15) Panasonic(25) Panasonic(6) Panasonic(16) Panasonic(26) Panasonic(7) Panasonic(17) Panasonic(27) Panasonic(8) Panasonic(18) Panasonic(28) Panasonic(9) Panasonic(19) Panasonic(29) Panasonic(10) Panasonic(20) Panasonic(30) Panasonicのリスト説明ページ(Panasonic TOP MENU) 前のリストPanasonic(5)へ(BACKWARD) 次のリストPanasonic(7)へ(FORWARD) MARKING CODE LIST Panasonic(6) * , ** , *** , ****,_=date code,Lot No. etc. #=hfe rank. MARKINGCODE PART No.Grade etc. MAKER PACKAGENAME MAKERPACKAGE NAME PINCOUNT etc. 4V 2SK1228 Panasonic SC-59SOT-346 Mini3-G1 3 N-ch MOSFET for switching.Discontinued. 4V 2SK1374 Panasonic SC-70 SMini3-G1 3 N-ch MOSFET for switching.Discontinued. 4V 2SK1374G Panasonic - SMini3-F2 3 N-ch MOSFET for switching.Discontinued. 4V DB3S406F Panasonic SC-89 SSMini3-F3-B 3 Schottky barrier diode for high speed switching. 4V MA21D34 Panasonic - SMini2-F2 2 Schottky barrier diode for rectifyingDiscontinued.Alternative the DB21302. 4V MA21D340G Panasonic - SMini2-F2 2 Schottky barrier diode for rectifyingDiscontinued.Alternative the DB21302. 4W DB24417 Panasonic - TMiniP2-F2-B 2 Schottky barrier diode for rectification. 4W MA21D35 Panasonic - SMini2-F2 2 Schottky barrier diode for rectifyingDiscontinued.Alternative the DB21303. 4W MA21D350G Panasonic - SMini2-F2 2 Schottky barrier diode for rectifyingDiscontinued.Alternative the DB21303. 4X 2SC4515 Panasonic - Mini Type(4-pin) 4 NPN transistor for TV Intermediate frequency(IF) band amp.Discontinued. 4X 2SK3948Grade (180~450) Panasonic - TSSSMini3-F1 3 N-ch Junction FET for low frequency impedance converter.Discontinued.Alternative the DSKTJ06. 4X 2SK3948GGrade (180~450) Panasonic - TSSSMini3-F2 3 N-ch Junction FET for low frequency impedance converter.Discontinued.Alternative the DSKTJ06. 4X DB3J314K Panasonic - SMini3-F2-B 3 Schottky barrier diode for high speed switching. 4X DB3S314K Panasonic SC-89 SSMini3-F3-B 3 Schottky barrier diode for high speed switching. 4X DB3X314K Panasonic SC-59SOT-346 Mini3-G3-B 3 Schottky barrier diode for high speed switching. 4X DB4J314K Panasonic - SMini4-F3-B 4 Schottky barrier diode for high speed switching. 4X DB4X314K Panasonic - Mini4-G4-B 4 Schottky barrier diode for high speed switching. 4X DB6X314K Panasonic - Mini6-G4-B 6 Schottky barrier diode for high speed switching. 4XT 2SK3948Grade T (180~320) Panasonic - TSSSMini3-F1 3 N-ch Junction FET for low frequency impedance converter.Discontinued.Alternative the DSKTJ06. 4XT 2SK3948GGrade T (180~320) Panasonic - TSSSMini3-F2 3 N-ch Junction FET for low frequency impedance converter.Discontinued.Alternative the DSKTJ06. 4XU 2SK3948Grade U (280~450) Panasonic - TSSSMini3-F1 3 N-ch Junction FET for low frequency impedance converter.Discontinued.Alternative the DSKTJ06. 4XU 2SK3948GGrade U (280~450) Panasonic - TSSSMini3-F2 3 N-ch Junction FET for low frequency impedance converter.Discontinued.Alternative the DSKTJ06. 4Y 2SC4516 Panasonic - Mini Type(4-pin) 4 NPN transistor for UHF band low noise amp.Discontinued. 4Y DB3J314J Panasonic - SMini3-F2-B 3 Schottky barrier diode for high speed switching. 4Y DB3S314J Panasonic SC-89 SSMini3-F3-B 3 Schottky barrier diode for high speed switching. 4Y DB3X314J Panasonic SC-59SOT-346 Mini3-G3-B 3 Schottky barrier diode for high speed switching. 5 MA27V05 Panasonic - SSSMini2-F1 2 Variable capacitance diode for VCO.Discontinued. 5.1Hor5.1Lor5.1M MAZ3051 Panasonic SC-59SOT-346 Mini3-G1 3 Zener diode MAZ3000(MA3000) series for stabilization of power supply.Discontinued.Old No. (MA3051). 5.1H MAZ30510H Panasonic SC-59SOT-346 Mini3-G1 3 Zener diode MAZ3000(MA3000) series for stabilization of power supply.Discontinued.Old No. (MA30510H). 5.1Lor5.1Mor5.1H MAZ3051 Panasonic SC-59SOT-346 Mini3-G1 3 Zener diode MAZ3000(MA3000) series for stabilization of power supply.Discontinued.Old No. (MA3051). 5.1L MAZ30510L Panasonic SC-59SOT-346 Mini3-G1 3 Zener diode MAZ3000(MA3000) series for stabilization of power supply.Discontinued.Old No. (MA30510L). 5.1Mor5.1Hor5.1L MAZ3051 Panasonic SC-59SOT-346 Mini3-G1 3 Zener diode MAZ3000(MA3000) series for stabilization of power supply.Discontinued.Old No. (MA3051). 5.1M MAZ30510M Panasonic SC-59SOT-346 Mini3-G1 3 Zener diode MAZ3000(MA3000) series for stabilization of power supply.Discontinued.Old No. (MA30510M). 522P ** MA522Grade P (2.5~3.3) Panasonic - S TYPE PACKAGE 3 P_ch N-ch J-FET (Negative resistance) for voltage sensor,switchingDiscontinued. 522Q ** MA522Grade Q (3.0~3.8) Panasonic - S TYPE PACKAGE 3 P_ch N-ch J-FET (Negative resistance) for voltage sensor,switchingDiscontinued. 522R ** MA522Grade R (3.5~4.3) Panasonic - S TYPE PACKAGE 3 P_ch N-ch J-FET (Negative resistance) for voltage sensor,switchingDiscontinued. 522S ** MA522Grade S (4.0~4.8) Panasonic - S TYPE PACKAGE 3 P_ch N-ch J-FET (Negative resistance) for voltage sensor,switchingDiscontinued. 5.6Hor5.6Lor5.6M MAZ3056 Panasonic SC-59SOT-346 Mini3-G1 3 Zener diode MAZ3000(MA3000) series for stabilization of power supply.Discontinued.Old No. (MA3056). 5.6H MAZ30560H Panasonic SC-59SOT-346 Mini3-G1 3 Zener diode MAZ3000(MA3000) series for stabilization of power supply.Discontinued.Old No. (MA30560H). 5.6Lor5.6Mor5.6H MAZ3056 Panasonic SC-59SOT-346 Mini3-G1 3 Zener diode MAZ3000(MA3000) series for stabilization of power supply.Discontinued.Old No. (MA3056). 5.6L MAZ30560L Panasonic SC-59SOT-346 Mini3-G1 3 Zener diode MAZ3000(MA3000) series for stabilization of power supply.Discontinued.Old No. (MA30560L). 5.6Mor5.6Hor5.6L MAZ3056 Panasonic SC-59SOT-346 Mini3-G1 3 Zener diode MAZ3000(MA3000) series for stabilization of power supply.Discontinued.Old No. (MA3056). 5.6M MAZ30560M Panasonic SC-59SOT-346 Mini3-G1 3 Zener diode MAZ3000(MA3000) series for stabilization of power supply.Discontinued.Old No. (MA30560M). 5A 2SC5557 Panasonic - SSSMini3-F1 3 NPN transistor for low noise low voltage high frequency oscillation.Discontinued. 5A DA2JF81 Panasonic - SMini2-F5-B 2 Fast recovery diode for high speed switching. 5C DB3J314F Panasonic - SMini3-F2-B 3 Schottky barrier diode for high speed switching. 5C DB3S314F Panasonic SC-89 SSMini3-F3-B 3 Schottky barrier diode for high speed switching. 5C DB3X314F Panasonic SC-59SOT-346 Mini3-G3-B 3 Schottky barrier diode for high speed switching. 5C DB4X314F Panasonic - Mini4-G4-B 4 Schottky barrier diode for high speed switching. 5D 2SK3862Grade (107~460) Panasonic - TSSSMini3-F1 3 N-ch Junction FET for low frequency impedance converter.Discontinued.Alternative the DSKTJ04. 5D 2SK3862GGrade (107~460) Panasonic - TSSSMini3-F2 3 N-ch Junction FET for impedance conversion in low frequency.Discontinued.Alternative the DSKTJ04. 5D DB3J315E Panasonic - SMini3-F2-B 3 Schottky barrier diode for high speed switching. 5D DB3S315E Panasonic SC-89 SSMini3-F3-B 3 Schottky barrier diode for high speed switching. 5D DB3X315E Panasonic SC-59SOT-346 Mini3-G3-B 3 Schottky barrier diode for high speed switching. 5DR 2SK3862Grade R (107~150) Panasonic - TSSSMini3-F1 3 N-ch Junction FET for low frequency impedance converter.Discontinued.Alternative the DSKTJ04. 5DR 2SK3862GGrade R (107~150) Panasonic - TSSSMini3-F2 3 N-ch Junction FET for impedance conversion in low frequency.Discontinued.Alternative the DSKTJ04. 5DS 2SK3862Grade S (130~220) Panasonic - TSSSMini3-F1 3 N-ch Junction FET for low frequency impedance converter.Discontinued.Alternative the DSKTJ04. 5DS 2SK3862GGrade S (130~220) Panasonic - TSSSMini3-F2 3 N-ch Junction FET for impedance conversion in low frequency.Discontinued.Alternative the DSKTJ04. 5DT 2SK3862Grade T (180~315) Panasonic - TSSSMini3-F1 3 N-ch Junction FET for low frequency impedance converter.Discontinued.Alternative the DSKTJ04. 5DT 2SK3862GGrade T (180~315) Panasonic - TSSSMini3-F2 3 N-ch Junction FET for impedance conversion in low frequency.Discontinued.Alternative the DSKTJ04. 5DU 2SK3862Grade U (285~460) Panasonic - TSSSMini3-F1 3 N-ch Junction FET for low frequency impedance converter.Discontinued.Alternative the DSKTJ04. 5DU 2SK3862GGrade U (285~460) Panasonic - TSSSMini3-F2 3 N-ch Junction FET for impedance conversion in low frequency.Discontinued.Alternative the DSKTJ04. 5E 2SK3427 Panasonic - MiniT3-F1 3 N-ch Junction FET for low frequency impedance converter.Discontinued. 5E DB3J316K Panasonic - SMini3-F2-B 3 Schottky barrier diode for small current rectification. 5E DB3X316K Panasonic SC-59SOT-346 Mini3-G3-B 3 Schottky barrier diode for small current rectification. 5E DB6J316K Panasonic - SMini6-F3-B 6 Schottky barrier diode for small current rectification. 5F 2SK3539 Panasonic SC-70 SMini3-G1 3 N-ch MOS FET for switching.Discontinued.Alternative the FK350601. 5F 2SK3539G Panasonic - SMini3-F2 3 N-ch MOS FET for switching.Discontinued.Alternative the FK350601 5F 2SK3546G Panasonic SC-89 SSMini3-F3 3 N-ch MOS FET for switching.Discontinued.Alternative the FK390601. 5F 2SK3546J Panasonic SC-89SOT-490 SSMini3-F1 3 N-ch MOS FET for switching.Discontinued.Alternative the FK390601. 5F 2SK3547 Panasonic - SSSMini3-F1 3 N-ch MOS FET for switching.Discontinued.Alternative the FK330601. 5F 2SK3547G Panasonic - SSSMini3-F2 3 N-ch MOS FET for switching.Discontinued.Alternative the FK330601. 5F 2SK4072 Panasonic SC-59SOT-346 Mini3-G1 3 N-ch MOSFET for switching.Discontinued. 5G DB3J316J Panasonic - SMini3-F2-B 3 Schottky barrier diode for small current rectification. 5G DB3X316J Panasonic SC-59SOT-346 Mini3-G3-B 3 Schottky barrier diode for small current rectification. 5H 2SC5813 Panasonic SC-59SOT-346 Mini3-G1 3 NPN transistor for DC-DC converter/driver.Discontinued. 5J DB3J316N Panasonic - SMini3-F2-B 3 Schottky barrier diode for small current rectification. 5J DB3X316N Panasonic SC-59SOT-346 Mini3-G3-B 3 Schottky barrier diode for small current rectification. 5J DZ2J03300LGrade Non rank (Vz=3.14~3.47) Panasonic - SMini2-F5-B 2 Zener diode series for constant voltage.waveform clipper and surge absorption.Low noise type. 5J DZ2S033Grade Non rank (Vz=3.14~3.47) Panasonic - SSMini2-F5-B 2 Zener diode series for constant voltage.waveform clipper and surge absorption.Low noise type. 5J DZ4J033K Panasonic - SMini4-F3-B 4 Zener diode series for constant voltage.waveform clipper and surge absorption.Low noise type. 5K 2SK3585G Panasonic - SSSMini3-F2 3 N-ch Junction FET for low frequency impedance converter.Discontinued. 5K DB3J316F Panasonic - SMini3-F2-B 3 Schottky barrier diode for small current rectification. 5K DB3X316F Panasonic SC-59SOT-346 Mini3-G3-B 3 Schottky barrier diode for small current rectification. 5M 2SJ0672 Panasonic - SSSMini3-F1 3 P-ch MOS FET for switching.Discontinued. 5M MA24D70 Panasonic - TMiniP2-F1 2 Schottky barrier diode for rectifying.Discontinued.Alternative the DB24417. 5R DB3X317K Panasonic SC-59SOT-346 Mini3-G3-B 3 Schottky barrier diode for high frequency rectification. 5R MA24D50 Panasonic - TMiniP2-F1 2 Schottky barrier diode for rectifying.Discontinued. 5S MA24D51 Panasonic - TMiniP2-F1 2 Schottky barrier diode for rectifying.Discontinued. 5T MA24D52 Panasonic - TMiniP2-F1 2 Schottky barrier diode for rectifying.Discontinued.Alternative the DB24404. 5U 2SJ0674 Panasonic - SSSMini3-F1 3 P-ch MOS FET for switching.Discontinued.Alternative the FJ330301. 5U 2SJ0674G Panasonic - SSSMini3-F2 3 P-ch MOS FET for switching.Discontinued.Alternative the FJ330301. 5U 2SJ0674G Panasonic - SSSMini3-F2 3 P-ch MOS FET for switching.Discontinued.Alternative the FJ330301. 5U DZ2J033M0LGrade M (Vz=3.22~3.38) Panasonic - SMini2-F5-B 2 Zener diode series for constant voltage.waveform clipper and surge absorption.Low noise type. 5U DZ2S033Grade M (Vz=3.22~3.38) Panasonic - SSMini2-F5-B 2 Zener diode series for constant voltage.waveform clipper and surge absorption.Low noise type. 5V 2SK3973 Panasonic - SSSMini3-F1 3 N-ch MOSFET for switching.Discontinued. 5V 2SK3973G Panasonic - SSSMini3-F2 3 N-ch MOSFET for switching.Discontinued. 5W MA24D60 Panasonic - TMiniP2-F1 2 Schottky barrier diode for rectifying.Discontinued. 5Y MA24D62 Panasonic - TMiniP2-F1 2 Schottky barrier diode for rectifying.Discontinued. 5Z 2SK4029 Panasonic SC-70 SMini3-G1 3 N-ch MOSFET for switching.Discontinued. Panasonicのリスト説明ページ(Panasonic TOP MENU) 前のリストPanasonic(5)へ(BACKWARD) 次のリストPanasonic(7)へ(FORWARD) リンク MARKING CODE一覧
https://w.atwiki.jp/musiki/pages/147.html
Warp 1988年、イギリス・リーズで修学していたGez VarleyとMark Bellによって結成されたユニット。LFOの由来はLow Frequency Oscillatorから。 以前からのクラブシーンでの人気も相まって、1990年にリリースされたシングル"LFO"はUKシングルチャートの12位まで食い込んだ。当時のRadio 1のDJを務めていたSteve Wrightは、「これまでで最悪のレコードだ」と評していたりする。 1991年にリリースした1stアルバム"Frequencies"は、自身らのみならず、リリース元のWarp Records、ひいては電子音楽の人気を引き上げるのに多大な貢献を果たした。 1996年、2ndアルバム"Advance"をリリースした後にGez Varleyが脱退。同時にLFOとしての活動も休止された。 2003年より、Mark単独のユニットとして、再びLFO名義の使用を開始。同年にはアルバム"Sheath"もリリースされた。 単純作曲だけでなく数多くのRemixもこなしており、一例にAfrika Bambaata、Björk、Radiohead、Yellow Magic Orchestraなどが挙げられる。 Sample(Freak)
https://w.atwiki.jp/projectsparkjp/pages/53.html
名前 日本語名 タイプ Started to 利用 Tips (Empty) 無音 Air Compressed Blast (Long) サウンド Air Compressed Blast (Medium) サウンド Air Compressed Blast (Short) サウンド Air Wind Howling Loop 環境 No Alarm Bell Large サウンド Alarm Bell Small サウンド Alarm Bell Town サウンド Alarm Car Warning Loop A サウンド Alarm Car Warning Loop B サウンド Alarm Clock Beep Digital サウンド Alarm Clock Beep Harsh サウンド Ambience Air Low Moaning 環境 No Ambience Air Low Rumble 環境 No Ambience Arctic Default Loop 環境 No Ambience Collection Arctic Heavy Loop 環境 No Ambience Collection Arctic Light Loop 環境 No Ambience Collection Desert Animals Loop 環境 No Ambience Collection Desert Heavy Loop 環境 No Ambience Collection Desert Light Loop 環境 No Ambience Desert Default Loop 環境 No Ambience Desert Drone A Loop 環境 No Ambience Desert Drone B Loop 環境 No Ambience Desert Drone C Loop 環境 No Ambience Ice Break Large サウンド Ambience Ice Break Small サウンド Ambience Ice Crack Large サウンド Ambience Ice Crack Small サウンド Ambience Ice Stress Squeak サウンド Ambience Knight s Combat Loop 環境 Ambience Wind Arctic Desolate Loop 環境 Ambience Wind Arctic Glacial Loop 環境 Ambience Wind Arctic Gust Large サウンド Ambience Wind Arctic Gust Small サウンド Ambience Wind Arctic Low Loop 環境 Ambience Wind Desert Dry Gust サウンド Ambience Wind Desert Dry Loop 環境 Ambience Wind Desert Low Gust サウンド Ambience Wind Desert Low Loop 環境 Ambience Wind Desert Moany Gust サウンド Ambience Wind Desert Moany Loop サウンド Ambience Wind Sand Gust Large サウンド Ambience Wind Sand Gust Medium サウンド Ambience Wind Sand Gust Small サウンド Ambience Woodlands Rustle サウンド Ambience Woodlands Rustle サウンド Ambience Woodlands Wind Gust サウンド Ambient Arctic Wind Blustery 環境 Ambient Arctic Wind Cold 環境 Ambient Arctic Wind High 環境 Ambient Battle War Cries 環境 Ambient Blacksmith Working 環境 Ambient Desrt Birds Loop 環境 Ambient Desert Bugs Loop 環境 Ambient Desert Day Loop 環境 Ambient Desert Evening 環境 Ambient Desert Morning 環境 Ambient Desert Windy 環境 Ambient Factory Drone 環境 Ambient Forest Day Loop 環境 Ambient Forest Evening 環境 Ambient Forest Morning 環境 Ambient Forest Night Loop 環境 Ambient Town Construction 環境 Ambient Wind Breeze 環境 Ambinet Woodland Birds Loop 環境 Animal Bird Cactus Wren Squawk サウンド Animal Bird Desert Thrasher Chirp サウンド Animal Bird Desert Thrasher Squawk サウンド Animal Bird Desert Wren Chirp サウンド Animal Bird Gull Squawk サウンド Animal Bird Raven Squawk サウンド Animal Bird Vulture Squawk サウンド Animal Bird Wing Flaps サウンド Animal Cicada Chripning Loop 環境 Animal Cricket Chrip サウンド Animal Cricket Chrip Loop 環境 Animal Crow Call Group サウンド Animal Crow Call Single サウンド Animal Elephant Trunk サウンド Animal Elk Shriek Cry サウンド Animal Fly Buzz サウンド Animal Horned Toad Croak Attack サウンド Animal Horned Toad Croak Death サウンド Yes Horned Toad Animal Horned Toad Croak Idle サウンド Yes Horned Toad Animal Rattlesnake Rattle サウンド Yes Desert Dunes Animal Scorpion Scatter Sand サウンド Yes Desert Dunes Animal Seal Bark Grunt A サウンド Yes Free Animal Snowy Fox Bark サウンド Yes Arctic Glaciers Animal Snowy Fox Growl サウンド Yes Arctic Glaciers Animal Snowy Fox Squeak Chirp サウンド Yes Arctic Glaciers Animal Squirrel Chitter サウンド Yes Free Animal Squirrel Squeak サウンド Yes Free Animal Squirrel Squeak サウンド Yes Free Animal Squirrel Squeak サウンド Yes Free Animal Walrus Groan Moan サウンド Yes Arctic Glaciers Monster Groan Animal Walrus Growl Roar サウンド Yes Arctic Glaciers Animal Wolf Howl サウンド Yes Haunted Cornfield Animal Wolf Snarl サウンド Yes Haunted Cornfield Avatar Swoosh Medium サウンド Yes Free Avatar Swoosh Small サウンド Yes Free Bellows Heave Cycle Loop No Legendary Arsenal Bellows Heave In サウンド Yes Legendary Arsenal Bellows Heave Out サウンド Yes Legendary Arsenal Steam effect Castle Entrance Drawbridge Close Loop Yes Keys to the Castle Castle Entrance Drawbridge Open Loop Yes Keys to the Castle Castle Entrance Portcullis Close (with chain) Loop Yes Keys to the Castle Operation of a huge machine Castle Entrance Portcullis Open (clear) Loop Yes Keys to the Castle Dragging a vessel anchor or anchor key Castle Gear Box Loop Yes Keys to the Castle Castle Wall Double Door Close サウンド Yes Keys to the Castle Castle Wall Double Door Open サウンド Yes Keys to the Castle Character Avatar Emote サウンド Yes Free Character hurt Character Avatar Knocked サウンド Yes Free Character Goblin Footstep サウンド Yes Free Character Goblin Vox Attack サウンド Yes Free Character Goblin Vox Death サウンド Yes Free Character Goblin Vox Hit React サウンド Yes Free Character Ooze Attack サウンド Yes Free Character Ooze Death サウンド Yes Free Character Ooze Hit Reaction サウンド Yes Free Character Ooze Loop Loop No Free Character Plant Attack サウンド Yes Free Character Plant Death サウンド Yes Free Character Plant Hit Reaction サウンド Yes Free Character Plant Idle Loop Loop No Free Character Plant Range サウンド Yes Free Character Spark Interest Loop No Free Mission Highlight, Rare Pickup Decoy Wooden Movement Loop Yes Free Small Wooden Rotor, Small Wooden Catapult Door Chest Close サウンド Yes Free Dwarf Door Close Door Chest Open サウンド Yes Free Dwarf Door Open Door Fence Wood Close サウンド Yes Free Door Fence Wood Open サウンド Yes Free Small Box Open Door Gate Fortified Close サウンド Yes Knight s Training Camp Door Gate Fortified Open サウンド Yes Knight s Training Camp Door Gate Residential Close サウンド Yes Free Door Gate Residential Open サウンド Yes Free Door Gate Spooky Close サウンド Yes Haunted Cornfield Door Gate Spooky Open サウンド Yes Haunted Cornfield Door Gate Spooky Small Close サウンド Yes Haunted Cornfield Iron Modern Gate Close Door Gate Spooky Small Open サウンド Yes Haunted Cornfield Iron Modern Gate Open Door Lock Turn サウンド Yes Free Locked Door, Barred Door Door Metal Heavy Close サウンド Yes Free Door Metal Heavy Open Loop Loop Yes Free Door Rattle Locked サウンド Yes Free Door Reinforced Close サウンド Yes Free Door Reinforced Open サウンド Yes Free Door Unlock Turn サウンド Yes Free Door Wood Ancient サウンド Yes Free Move Ancient Stone Fast Door Wood Ancient (B) サウンド Yes Free Move Ancient Stone Fast Door Wood Heavy サウンド Yes Free Door Closing Far Away Door Wood Heavy (B) サウンド Yes Free Door Closing Far Away Door Wood Rustic サウンド Yes Free Door Wood Rustic (B) サウンド Yes Free Door Wood Trap Close サウンド Yes Free Door Wood Trap Open サウンド Yes Free Earth Magic Energy サウンド Yes Free Laser Projectile Earth Magic Impact サウンド Yes Free Boulder Break Earth Magic Seismic サウンド Yes Free Ancient Mechanism Activate Earth Magic Whirlwind Loop Yes Free Ceiling Collapse Elemental Air Wind Loop Loop No Free Modern Ship Engines Elemental Blast Ice Large サウンド Yes Arctic Glaciers Aquarium Break, Large Glass Break Elemental Blast Ice Small サウンド Yes Arctic Glaciers Small Glass Break Elemental Crystalize サウンド Yes Yeti s Rage Mummify, Petrify Elemental Crystalize Break サウンド Yes Yeti s Rage Magic Seal Break Elemental Earth Impact サウンド Yes Legendary Arsenal Grenade Explosion, Bazooka Shoot, AA Gun Shoot Elemental Electricity Lightning Strike サウンド Yes Lighting Strike Power Box Power On Elemental Ice Aura Loop Loop Yes Legendary Arsenal Elemental Ice Freeze サウンド Yes Legendary Arsenal Elemental Ice Gust サウンド No Yeti s Rage Drop Smoke Bomb Elemental Ice Shatter サウンド Yes Legendary Arsenal Title Break Elemental Rock Stone Harden サウンド Yes Free Ancient Door Close, Big Boulder Mechanism Move Explosion Barrel サウンド Yes Free Explosion Fiery サウンド Yes Free Explosion Fiery Medium サウンド Yes Free Grenade Explode Explosion Fire Small サウンド Yes Free Grenade Explode Faraway Explosion Fireworks Jumping Jacks Loop No Knight s Training Camp Explosion Glass Debris サウンド Yes Free Explosion Hay サウンド Yes Knight s Training Camp Grass Explosion Explosion Hay Wet Debris サウンド Yes Haunted Cornfield Sand Explosion Explosion Medium Wood サウンド Yes Free Destroy Barricade Explosion Metal Debris サウンド Yes Free Car Crash Explosion Plant Leafy Debris サウンド Yes Free Explosion Pottery Clay Debris サウンド Yes Free Explosion Pumpkin Debris サウンド Yes Haunted Cornfield Flesh Explode Explosion Rock Sandy Debris サウンド Yes Desert Dunes Explosion Rock Small サウンド Yes Free Air Explosion Explosion Stone Medium サウンド Yes Free Stone Wall Collapse Explosion Terrain Blast Rock サウンド Yes Free Mine Explosion Explosion TNT Boom Large サウンド Yes TNT Bundle Explosion Wood Small サウンド Yes Free Fire Emitter サウンド Yes Free Flamethrower Power On Fire Fireball Sizzle Loop サウンド Yes Free Fire Flame Aura サウンド Yes Free Fire Flare Ignite サウンド Yes Free Fire Fuse Small Loop Loop No TNT Bundle Fire Magic Charge Up サウンド Yes Free Fire Magic Energy Loop 01 サウンド Yes Free Inside Warphole Fire Magic Flare Up サウンド Yes Free Fire Magic Large Explosion サウンド Yes Free Shockwave Fire Magic Launch サウンド Yes Free Laser Projectile Fire Magic Whirl Loop Loop No Free Helicopter Rotor Working Fire Magic Whirl Start サウンド Yes Free Fire Magic Whirl Stop サウンド Yes Free Fire Magic Woosh Fast サウンド Yes Free Plasma Projectile Fire Metal Sizzle サウンド Yes Legendary Arsenal Melt, Lava Impact Fire Movement サウンド Yes Free Fire Patch Large Loop No Free Fire Patch Medium Loop No Free Fire Patch Small Loop No Free Walk on Dry Leaves Fire Torch サウンド Yes Free Fire Torch Light サウンド Yes Free UI Pickup Fire Whoosh Dodge Roll サウンド Yes Free Fireworks Candle Explosion サウンド Yes Village Festival Shoot Flare Gun Fireworks Candle Flash サウンド Yes Village Festival Welder, Welding Fireworks Candle Idle Loop Loop Yes Village Festival Fireworks Candle Projectile サウンド Yes Village Festival Fireworks Explosion A サウンド Yes Village Festival Fireworks Explosion B サウンド Yes Village Festival Fireworks Explosion C サウンド Yes Village Festival Fireworks Flare Loop Yes Village Festival Throw Flare Fireworks Flare Loop Sweetener Loop Yes Village Festival Flying Sentry Arrives Fireworks Flare Start Sweetener サウンド Yes Village Festival Flying Sentry Passes By Foley Animal Small Squish Jump サウンド Yes Horned Toad Footstep Mud, Bug Squash Foley Animal Jump サウンド Yes Free UI Move Selection Footstep Avatar サウンド Yes Free Gem Pile Pickup サウンド Yes Legendary Arsenal Rare Collectible Pickup Human Children Laughing サウンド Yes Haunted Cornfield Human Crowd Small Applause Loop Loop No Knight s Training Camp Human Crowd Small Boo サウンド Yes Knight s Training Camp Human Crowd Small Boo Loop Loop No Knight s Training Camp Human Crowd Small Cheer サウンド No Knight s Training Camp Human Crowd Small Cheer Loop Loop No Knight s Training Camp Human Female Panting サウンド Yes Haunted Cornfield Human Heartbeat サウンド Yes Haunted Cornfield Beat Kick Human Heartbeat Fast サウンド Yes Haunted Cornfield Human Male Laugh Sinister サウンド Yes Haunted Cornfield Human Male Panting サウンド Yes Haunted Cornfield Human Scream Ghastly サウンド Yes Haunted Cornfield Human Whispering Indiscernible サウンド Yes Haunted Cornfield Impact Anvil Clang Large サウンド Yes Legendary Arsenal Impact Anvil Clang Small サウンド Yes Legendary Arsenal Hammer Impact Impact Artillery Heavy サウンド Yes Free Generic Heavy Impact Impact Barrel Wood サウンド Yes Free Impact Barrier サウンド Yes Free Impact Boulder Destroyed サウンド Yes Free Impact Character Hard サウンド Yes Free Character Impact with Car Impact Crate Wood サウンド Yes Free Impact Fireball サウンド Yes Free Impact Flesh Sizzle サウンド Yes Free Impact Hay サウンド Yes Knight s Training Camp Impact Hay Wet Debris サウンド Yes Haunted Cornfield Impact Light サウンド Yes Free Impact Organic Heavy サウンド Yes Free Impact Rock Hard サウンド Yes Free Impact Rock Medium サウンド Yes Free Impact Sludge サウンド Yes Zombie Outbreak Impact Stone Wood サウンド Yes Free Impact Stone Wood (B) サウンド Yes Free Impact Tree Melee サウンド Yes Free Impact Wall Stone Destroyed サウンド Yes Free Instrument Beat 1 Beat No Free Instrument Beat 2 Beat No Free Instrument Beat 3 Beat No Free Instrument Beat 4 Beat No Free Instrument Synth Note 1 C サウンド Yes Free Instrument Synth Note 1 C Sharp サウンド Yes Free Instrument Synth Note 1 D サウンド Yes Free Instrument Synth Note 1 D Sharp サウンド Yes Free Instrument Synth Note 1 E サウンド Yes Free Instrument Synth Note 1 F サウンド Yes Free Instrument Synth Note 1 F Shard サウンド Yes Free Instrument Synth Note 1 G サウンド Yes Free Instrument Synth Note 1 G Sharp サウンド Yes Free Instrument Synth Note 2 A サウンド Yes Free Instrument Synth Note 2 A Sharp サウンド Yes Free Instrument Synth Note 2 B サウンド Yes Free Instrument Synth Note 2 C サウンド Yes Free Instrument Synth Note 2 C Sharp サウンド Yes Free Instrument Synth Note 2 D サウンド Yes Free Instrument Synth Note 2 D Sharp サウンド Yes Free Instrument Synth Note 2 E サウンド Yes Free Instrument Synth Note 2 F サウンド Yes Free Instrument Synth Note 2 F Sharp サウンド Yes Free Instrument Synth Note 2 G サウンド Yes Free Instrument Synth Note 2 G Sharp サウンド Yes Free Instrument Synth Note 3 A サウンド Yes Free Instrument Synth Note 3 A Sharp サウンド Yes Free Instrument Synth Note 3 B サウンド Yes Free Instrument Synth Note 3 C サウンド Yes Free Instrument Synth Note 3 C Sharp サウンド Yes Free Instrument Synth Note 3 D サウンド Yes Free Instrument Synth Note 3 D Sharp サウンド Yes Free Instrument Synth Note 3 E サウンド Yes Free Instrument Synth Note 3 F サウンド Yes Free Instrument Synth Note 3 F Sharp サウンド Yes Free Instrument Synth Note 3 G サウンド Yes Free Kodite Pickup サウンド Yes Legendary Arsenal Brick Placement Magic Aura サウンド Yes Free Default sound for "Heal" Magic Collect XP サウンド Yes Free Magic Creation Power サウンド Yes Free Magic Crystal Arrow サウンド Yes Free Laser Projectile Magic Crystal Arrow サウンド Yes Free Magic Crystal Charge Loop No Free Magic Crystal Charge (B) Loop No Free Magic Crystal Cluster サウンド Yes Free Magic Crystal Freeze Loop No Free Magic Crystal Freeze (B) Loop No Free Magic Crystal Freeze (C) サウンド Yes Free Magic Crystal Freeze (D) サウンド Yes Free Magic Crystal Spawn サウンド Yes Free Magic Crystal Whoosh サウンド Yes Free Magic Destroy Ally サウンド Yes Free Default Sound for "Death" Magic Destroy Enemy サウンド Yes Free Default Sound for "Death" Magic Destroy Poof サウンド Yes Free Alternative Sound for "Death" Magic Energy Blast Small サウンド Yes Free Magic Energy Bright サウンド Yes Free Plasma Ball Shoot, Plasma Ball Explode Magic Energy Charge Up Loop Yes Free Slow Mo Magic Energy Charge Up (B) Loop Yes Free Magic Energy Charge Up (C) Loop Yes Free Alternative Reality Switch Magic Energy Crackling Loop Yes Free Dark Force, Dark Reality Magic Energy Flash Large サウンド Yes Free Magic Energy Mana サウンド Yes Free UI Confirm Selection Magic Energy Mana Loop Ambient No Free Underworld Ambient Magic Explosion Poof Dirt サウンド Yes Free Magic Explosion Woosh サウンド Yes Free Magic Fireball サウンド Yes Free Magic Heal サウンド Yes Free Magic Impact サウンド Yes Free Magic Level Up サウンド Yes Free Default Sound for "Level Up" vfx Magic Light Pulse Small Loop Loop No Free Portal, Magic Mirror Magic Mana Sphere Loop No Free Magic Metal Energy Loop Loop No Knight s Training Camp Super Fast Spinning Magic Metal Impact サウンド Yes Knight s Training Camp Magic Metal Whoosh サウンド Yes Knight s Training Camp Magic Nature Aura Loop Loop No Free Magic Nature Projectile サウンド No Free Super Combo Success Magic Nature Projectile (B) サウンド Yes Free Ultra Combo Success Magic Nature Projectile (C) Loop No Free Magic Object Appear サウンド Yes Free Magic Pickup A サウンド Yes Free Magic Pickup B サウンド Yes Free Magic Poison Ambient No Free Boiling flask, Cooking Pot, Kitchen Ambience Magic Poof Large サウンド Yes Free Magic Pood Small サウンド Yes Free Magic Poof Wither サウンド Yes Free Magic Portal サウンド No Free Magic Portal Gate Loop Loop No Free Magic Projectile Travel Loop No Free Fire Magic Reveal Appear サウンド Yes Free Magic Revive サウンド Yes Free Default Sound for "Revive" Magic Revive Combat (long) サウンド Yes Free Magic Shockwave サウンド Yes Free Magic Shockwave Blast Small サウンド Yes Free Cast Earth Spell Magic Sizzle サウンド Yes Free Steam Magic Spark Emitter Loop No Free Electricity Magic Speed Charge サウンド Yes Free Jet Plane Passing by, Jetpack Magic Sword Blast サウンド Yes Free Magic Teleport Diamond サウンド Yes Free Magic Terrain Reveal サウンド Yes Free Magic Throw サウンド Yes Free Magic Wind Power Loop Loop No Free Magic Woosh Vanish サウンド Yes Free Magic Paint Splatter サウンド Yes Free Material Boulder Roll Loop Loop No Free Running water (with Pitch 2) Material Boulder Stop サウンド Yes Free Material Cornstalk Rustling サウンド Yes Haunted Cornfield Material Dirt Debris Loop Loop Yes Free Gunshot (Used with "started to"), Body Dragging Material Dirt Debris Small サウンド Yes Free Material Grass Paint Loop Yes Free Level Up Material Leaves Rustle Loop Yes Free Material Marble Object Drag Loop Yes Haunted Cornfield Dragon Roar Material Marble Object Push サウンド Yes Haunted Cornfield Material Plant Die サウンド Yes Free Material Plant Grow サウンド Yes Free Material Rock Debris (Medium) Loop Yes Free Material Rock Debris (Strong - B) Loop Yes Free Earthquake Material Rock Debris (Small- C) Loop Yes Free Material Rock Debris (Extra Small - D) サウンド Yes Free Eat Chocolate Material Rocks Falling サウンド Yes Free Material Rubble Debris Loop Yes Free Worm Hole, Poltergeist Material Stone Grind サウンド Yes Free Secret Door Open Material Sword From サウンド Yes Free Excalibur Remove, Sword Grind Material Terrain Create Loop No Free Material Erase Loop Loop No Free Material Terrain Rumble サウンド Yes Free Mechanical Crank Large Loop Loop Yes Free Mechanical Crank Large Off サウンド Yes Free Mechanical Crank Large On サウンド Yes Free Mechanical Rustic Fan Loop Loop Yes Rustic Fan Mechanical Rustic Fan Loop (B) Loop Yes Rustic Fan Plays "Mechanical Rustic Fan Off" when used with "started to" Mechanical Rustic Fan Off サウンド Yes Rustic Fan Mechanical Rustic Fan Start Loop Loop No Rustic Fan Mechanical Rustic Fan Start Loop Loop No Rustic Fan Mechanical Rustic Fan Stop サウンド Yes Rustic Fan Mechanical Turbine Activate Loop Yes Free Mechanical Turbine Activate (B) Loop Yes Free Mechanical Turbine Activate (C) Loop Yes Free Mechanical Turbine Operate Loop Yes Free Has an end sound Mechanical Turbine Operate (B) Loop Yes Free Has an end sound Mechanical Turbine Operate (C) Loop Yes Free Has an end sound Metal Bar Pickup サウンド Yes Legendary Arsenal Metal Ingots Pickup サウンド Yes Legendary Arsenal Music Action BGM Loop Music No Free Music Actor Intro Reveal Stinger Yes Free Music Boss Fight BGM Loop Music No Free Music Create Mode BGM Music No Free Music Defeat Stinger Stinger Yes Free Music Dialogue BGM Loop Music No Free Music Exploration BGM A Music No Free Music Exploration BGM B Music No Free Music Exploration Reveal Stinger Yes Free Music Exploration Yeti Camp Music No Yeti s Rage Egyptian Theme Music Fight Combat BGM Loop Music No Free Music Game Over BGM Loop Stinger No Free Music Keys to the Castle Loop Music No Keys to the Castle Music Knight s Battle Music No Knight s Training Camp Music LP Guilty All the Same (Bass) Music No Free Takes a while to start Music LP Guilty All the Same (Bass) Music No Free Short, Doesn t loop Music LP Guilty All the Same (Melody - Guitar) Music No Free Short, Doesn t loop Music LP Guilty All The Same (Complete) Music No Free Doesn t loop (Until Music Measure 580) Music LP Guilty All The Same (Drums) Music No Free Doesn t loop (Until Music Measure 580) Music LP Guilty All The Same (Middle 8 and Section 2) Music No Free Doesn t loop (Until Music Measure 580) Music LP Guilty All The Same (Melody - Guitar) Music No Free Doesn t loop (Until Music Measure 580) Music LP Guilty All The Same (Drums) Music No Free Short, Doesn t loop Music LP Guilty All The Same (Vocals) Music No Free Doesn t loop (Until Music Measure 580) Music LP Guilty All The Same (Vocals - Chorus ) Music No Free Short, Doesn t loop Music LP Guilty All The Same (Vocals - Verse 1 ) Music No Free Short, Doesn t loop Music LP Guilty All The Same (Vocals - Verse 2) Music No Free Short, Doesn t loop Music LP Guilty All The Same (Vocals - Middle 8) Music No Free Short, Doesn t loop Music Spark Theme Music No Free Music Spark Theme (B) Music No Free Music Spooky Tonal Music No Haunted Cornfield Music Spooky Tonal Hit Stinger No Haunted Cornfield Music Victory Stinger A Stinger Yes Free Music XRoads Boss Music No Free Music XRoads Create Music No Free Music XRoads Exploration Music No Free Music XRoads Fight Music No Free Object Grow サウンド Yes Free Balloon Inflate Object Shrink サウンド Yes Free Balloon Deflate Rot Pile Loop Loop No Zombie Outbreak Boiling Oil Royal Horn Announce Stinger Yes Keys to the Castle Achievement Unlocked Royal Horn Blunder Stinger Yes Keys to the Castle Cartoon Fail Running Water Loop Loop No Village Festival SciFi Barrier Loop Loop No Free SciFi Checkpoint Activate Loop Yes Free SciFi Checkpoint Idle Loop Loop No Free Rare Pickup, Magic Seal Sludge Fall Loop Loop No Zombie Outbreak Rain Sludge Stream Loop Loop Yes Zombie Outbreak Vomit (Duration 2 sec), Swimming in Mud (Started to) Stinger LP Guilty All the Same (Drums) Stinger No Free Stinger LP Guilty All the Same (Drums B) Stinger No Free Stinger LP Guilty All the Same (Drums C) Stinger No Free Stinger LP Guilty All the Same (Drums D) Stinger No Free Stinger LP Guilty All the Same (Guitar) Stinger No Free Stinger LP Guilty All the Same (Guitar B) Stinger No Free Stinger LP Guilty All the Same (Guitar C) Stinger No Free Stinger LP Guilty All the Same (Guitar D) Stinger No Free Stinger LP Guilty All the Same (Guitar E) Stinger No Free Stinger LP Guilty All the Same (Guitar F) Stinger No Free Stinger LP Guilty All the Same (Guitar G) Stinger No Free Stinger LP Guilty All the Same (Vocal) Stinger No Free Stinger LP Guilty All the Same (Vocal B) Stinger No Free Sweetener Arrow Impact A サウンド Yes Free Hit Magic Barrier Sweetener Arrow Launch A サウンド Yes Free Switch Click General サウンド Yes Free UI Select Switch Lever Mechanical サウンド Yes Free Switch Pressure Plate Press サウンド Yes Free Switch Pressure Plate (Off) サウンド Yes Free Switch Spike Strip Off サウンド Yes Rustic Spike Strip Switch Spike Strip On サウンド Yes Rustic Spike Strip Switch Spike Wall Off サウンド Yes Rustic Spike Wall Sheathe Sword Switch Spike Wall On サウンド Yes Rustic Spike Wall Unsheathe Sword Switch Trap Close サウンド Yes Free UI Challenge Complete サウンド Yes Free UI Chime Failure サウンド Yes Free UI Chime Success サウンド Yes Free UI Collect Coin サウンド Yes Free UI Collect Crystal サウンド Yes Free UI Collect Equip サウンド Yes Free Unsheathe Sword UI Collect Food サウンド Yes Free UI Collect Food Hit サウンド Yes Free UI Negative UI Collect Health A サウンド Yes Free UI Collect Health B サウンド Yes Free UI Collect Mana サウンド Yes Free UI Collect Money サウンド Yes Free UI Collectable Food サウンド Yes Free UI Collectable Shard Loop Loop No Free UI Create Paint Desert Peak Loop Loop No Desert Dunes UI Create Paint Desert Plains Loop Loop No Desert Dunes UI Create Paint Desert Road Loop Loop No Desert Dunes Suitcase Wheel Roll, Baggage Carry UI Create Paint Desert Shore Loop Loop No Desert Dunes UI Empty サウンド Yes Free UI Memory Low サウンド Yes Free UI Negative サウンド Yes Free UI Pickup C サウンド Yes Free UI Placement Prop サウンド Yes Free UI Positive サウンド Yes Free UI Puzzle Success サウンド Yes Free UI Recovering サウンド Yes Free UI Respawn サウンド Yes Free UI Select Scroll サウンド Yes Free UI Select Standard サウンド Yes Free UI Tone Negative サウンド Yes Free UI Select UI Tone Positive サウンド Yes Free UI Warning Empty サウンド Yes Free VO Announcer "Fight" サウンド Yes Free Vo Announcer "Victory" サウンド Yes Free VO Zombie Groan サウンド Yes Zombie Outbreak VO Zombie Gurgle サウンド Yes Zombie Outbreak VO Zombie Hiss サウンド Yes Zombie Outbreak VO Zombie Screech サウンド Yes Zombie Outbreak Voice Yeti Grunt サウンド Yes Yeti s Rage Ape Grunt Voice Yeti Howl サウンド Yes Yeti s Rage Voice Yeti Roar サウンド Yes Yeti s Rage Water Avatar Enter サウンド Yes Free Water Avatar Exit サウンド Yes Free Water Drain Loop Loop No Free Water Fill Loop Loop No Free Waterfall Water Movement Ripple サウンド Yes Free Water Movement Splash サウンド Yes Free Drop in Water Water Waterfall Loop Loop No Free Weapon Arrow Impact サウンド Yes Free Weapon Arrow Thwack サウンド Yes Free Weapon Arrow Travel サウンド Yes Free Weapon Artillery Aim Loop Loop No Free Old Elevator Operate, Lift, Mechanism Weapon Artillery Fire サウンド Yes Free AA Gun Fire Weapon Artillery Fire (with smoke) サウンド Yes Free Weapon Artillery Rotate Loop No Free Old Elevator Operate, Lift, Mechanism Weapon Bow Twang サウンド Yes Knight s Training Camp Weapon Crossbow Shoot サウンド Yes Free Default "Shoot" sound Weapon Dagger Impact サウンド Yes Free Weapon Projectile Travel Loop No Free Drop the Bomb Weapon Projectile Travel (B) Loop No Free Weather Lighting Bolt A サウンド Yes Haunted Cornfield Weather Thunder Rumble サウンド Yes Haunted Cornfield Weather Wind Sandstorm Gust サウンド Yes Desert Dunes Weather Wind Sandstorm Loop Loop No Desert Dunes Tornado Weather Wind Snow Blizzard Loop Ambient No Arctic Glaciers Whoosh Pitchfolk サウンド Yes Haunted Cornfield Whoosh Shovel サウンド Yes Haunted Cornfield Wind Breeze Loop Loop No Free Low Volume Wind Fast Loop Loop No Free Wind Inside Cave Loop Loop No Free Low Volume Wind Projectile Travel サウンド Yes Free Wind Projectile Travel Light サウンド Yes Free Wind Projectile Travel (B) サウンド Yes Free Wind Rushing Movement サウンド Yes Free Wood Bump Large サウンド Yes Free Wood Collapse, Barricade Collapse Wood Bump Medium サウンド Yes Free Low Volume Wood Bump Small サウンド Yes Free Low Volume Wood Collapse サウンド Yes Free Barricade Collapse Wood Collapse Heavy サウンド Yes Free Wood Collapse Medium サウンド Yes Free Low Volume Wood Collapse Small サウンド Yes Free Low Volume Wood Creaking サウンド Yes Haunted Cornfield Ship Interior Wood Tree Creak Loop Loop No Free Wood Tree Creak Squeak サウンド Yes Free Woosh Jump サウンド Yes Free Woosh Medium Magical サウンド Yes Free Cartoon Spell Woosh Projective Travel Loop No Free Woosh Small Magical サウンド Yes Free Woosh Sword Heavy サウンド Yes Free Woosh Sword Light サウンド Yes Free Woosh Sword Medium サウンド Yes Free Woosh Throw サウンド Yes Free
https://w.atwiki.jp/mtgflavortext/pages/265.html
「人はしばしば自然の力によって萎縮させられる場合がある。しかし、その自然ですら萎縮させられることもある。」 ――ティムールのカン、スーラク "People are often humbled by the elements. But the elements, too, can be humbled." ――Surrak, khan of the Temur タルキール覇王譚 【M TG Wiki】} 名前
https://w.atwiki.jp/e1-605265/pages/54.html
次:7. ライティング トップ:Gelato 2.2 Mango User s 前:5.モデリングとアニメーション コンテンツ 索引 サブセクション ・6.1 Mayaシェーディングネットワークの変換 ○6.1.1 Mayaのマテリアルノードのサポート ○6.1.2 反射と屈折によるぼやけとサンプリング ・6.2 Gelatoシェーダの使用 ・6.3 ディスプレイスメント ○6.3.1 Gelatoシェーダの代用 ・6.4 表面下の散在 6. マテリアル 6.1 Mayaシェーディングネットワークの変換 mangoはmayaのシェーディング機能の発達するサブセットに擬態する一組のシェーダとともに来るので、あなたは他のどのGelatoシェーダも使うことなくGelatoでレンダリングをすることができます。 6.1.1 Mayaのマテリアルノードのサポート HyperShadeノードの完全なセットのサポートは、現在進行中です。ノードのリストがGelatoの特定のバージョンで取り扱われるのを見るために、インストール後$MANGOHOME/shadersを見てください。互換性メモは、ここにあります: Surface Materials 使用可 anisotropic, lambert, blinn, phong, and phongE, but without glow; rampShader, shadingMap; surfaceShader; layeredShader; oceanShader; useBackground 使用不可 hairTubeShader Volumetric Materials サポートされていません。しかしGelatoはライトフォグをサポートしています。 Displacement Materials 置換は可能です Lights 使用可 ambientLight (except for soft shadows), directionalLight, pointLight, spotLight (no barn doors or decay regions) 使用不可 areaLight, volumeLight 2D Textures 使用可 bulge, checker, fractal, grid, noise, ramp; file (supports attributes that come from place2dTexture, and color effects, but not animated textures) 使用不可 cloth, fluidTexture2D, mountain, movie, ocean, psdFile, water 3D Textures 使用可 brownian, cloud, crater, marble, rock, snow, solidFractal, stucco, volumeNoise 使用不可 fluidTexture3D, granite, leather, wood Environment Textures 使用可 envBall, envCube, envSky, envSphere 使用不可 envChrome General Utilities 使用可 bump2d, bump3d, condition, layeredTexture, multiplyDivide, placeTexture2d, placeTexture3d (no shader; just uses the transform), plusMinusAverage, projection (except for perspective), reverse, samplerInfo, setRange, uvChooser, vectorProduct 使用不可 arrayMapper, distanceBetween, heightField, lightInfo, stencil Color Utilities 使用可 blendColors, clamp, contrast, gammaCorrect, hsvToRgb, luminance, remapColor, remapHsv, remapValue, rgbToHsv, surfaceLuminance 使用不可 なし Switch Utilities 使用可 singleShadingSwitch, doubleShadingSwitch, tripleShadingSwitch, quadShadingSwitch Other Utilities 使用不可 imagePlane, opticalFX, particleSampler シェーダについてのテクニック デフォルトと異なる場合だけ、シェーダパラメータは書かれます。あるいはデフォルトでなければ、アトリビュートはnonzero/nonemptyとなります。 6.1.2 反射と屈折によるぼやけとサンプリング Gelatoは、ブルーリーレイトレースの反射と屈折を持つことができます。Mayaソフトウェアレンダラはこれをサポートしないので、普通のマテリアルダイアログ(Blinn、Lambert、その他)はこれらの規制を適用しません。その代わりにGelatoタブを開け、そして、反射数の追加と屈折コントロールを見なければなりません。 Reflection blur ぼやけた光の跡の反射がどうかについて指定している角度(程度で)。 0のデフォルト値は、反射の輪郭が完全にはっきりしています。このマテリアルにおいて("Specular Shading"タブにある)"Reflectivity"が0である、あるいは光の軌道が完全にそれるならば影響はありません。 Reflection 反射のための平均値にする光の数。(デフォルトは1) より多くの光はより長くなり、よりなめらかで、より雑音が多くなくて、よりよくエイリアシング除去された反射を生み出します。たとえぼけがないとしても、複数の光線(まあ4つ)を使うことはエイリアシング除去に反射を改善する手段として役に立つことでしょう。 Refraction blur ぼんやりした光線をたどられた屈折はどうかについて指定している角度(程度で)。 0のデフォルト値は、屈折の輪郭が完全にはっきりしています。このマテリアルにおいて``Raytrace Options タブにある``Refractions の項目がチェックされていない、あるいは光の軌道が完全にそれるならば影響はありません。 Refraction 屈折のための平均値にする光の数。(デフォルトは1) より多くの光はより長くなり、よりなめらかで、より雑音が多くなくて、よりよくエイリアシング除去された屈折を生み出します。たとえぼやけがないとしても、複数の光線(まあ4つ)を使うことはエイリアシング除去に屈折を改善する手段として役に立つことでしょう。 Backlighting これは、表面下の散在の代わりとなる便利なものです。 それは、この値によって重みづけられた翻された標準を使っている照明計算の第2セットです。} 6.2 Gelatoシェーダの使用 mangoは、Mayaシェーダの代わりとして、またMayaシェーダと共に、Gelatoシェーダを使うことができます。GelatoシェーダはGSL(Gelato Shading Language)に書かれて、.gsoファイルに編集されます。$GELATOHOME/shaderフォルダは、いくつかのこれらのshaderを含みます。また自分のものとして書くこともできます。 Gelato shaderは、どのLambert、Blinn、またはPhong ノードに割り当てられることができます。Attribute Editorにある、Gelato ― Override shaderの欄を開けます。そしてShader Name}6.3のフォルダアイコンをクリックして、Gelato Shader Picker・6.4を出します。(代わりに直接Shader Nameを入力するならば、「.gso」を無視することができます。)、Use Override shaderの欄をオンにしてなければ、GelatoはMaya shaderを使い続けます。 そのピッカーは、使用するシェーダにあるすべての.gsoファイルを表示します。それはシェーダのあるフォルダに集められています。望ましいshader(ここでは、greenmarble.gsoを選びました)をダブルクリックします。もし望みのシェーダがシェーダパスのフォルダの中になければ、それを見つけるためにBrowseボタンを押してください;これは、必要に応じてフォルダをshader pathに加えます。(または、Render SettingでRender Settingsの中からGelato-- Generalからshader pathを編集することが出来ます。;4.1参照) 一旦Gelato shaderが割り当てられるならば、そのパラメータはShader Parametersの下で見えるようになります。(6.5)これらのパラメータは、現在のノードの普通の特質です:それらは配置したり、動かしたり、そのまま他のノードに接続させることができます。 シェーダパラメータアトリビュートをつなぐことによって、いくつかのノードがGelatoにシェーダを優先して、他のノードがmayaに優先をするという、shaderグラフを製作することが可能です。たとえば、チェッカーまたはランプのような実用的なシェーダは、Gelatoシェーダのどんなパラメータにでも接続されることができます!または、Gelatoシェーダの出力は、Mayaシェーダにノードに接続されることができます。 改善点:maya shaderとGelato shaderを組み合わせることにいくつかの落とし穴があります。mayaシェーダはテクスチャーコーディネートのためにuvCoordを使います。そして、テクスチャ参照のためのrefPointObjは調和します。;Gelatoに含まれるシェーダは、s、tとPrefを使います。Hypergraph、またはConnection Editorを用いてきちんととこれらをつなぐ必要があります。 改善点:MELを使い、また(タイプ ”string” の)Gelato Shaderアトリビュートを加えてセットすることによって、Gelatoの優先シェーダを、どんなshaderノードにでも割り当てることが可能となります。しかし、LambertやBlinn、Phongのノードを使ったり、グラフの中央で終わるGelato層にはちょうど便利です。 改善点:Mangoはmaya shaderと張り合うためにGelato shaderを探すことによって、Hypershadeグラフを変換します。だから、チェッカーノードは、maya_checker.gso.の例に変換されます。これらの競争的なshaderは$MANGOHOME/shaderです。それが、そのフォルダが自分のshader pathの中にある必要である理由です。 6.3 ディスプレイスメント MayaのSurfaceは、マップまたは有用性をオブジェクトのグループのDisplacement Matアトリビュートに付けることによって移し変えることができます。アルファまたはマップの輝き度は、表面を置き換えるのに用いられます。つくられたdisplacement Shaderノードの上のDisplacement Radius値がどんな置換アーティファクトでも避けるようにも調整しなければなりません。 デモをします。新規シーンから始めて、NURBS球をつくってください。球を選んで、ランバートのマテリアルを割り当てます。マテリアルをオブジェクトに割り当てた後、マテリアルのタブ(例えばlambert1)を選んで、出力接続ボタン をクリックして、このオブジェクトのshading groupを出してください Gotcha 置換マップを物のためにと関連する「パーティクル」のshading groupでなく「サーフェイス」のshading groupにセットするように注意してください。これは、特に新しいマテリアルをオブジェクトに割り当てる代わりに、デフォルトマテリアルを使っているならば、気をつける何かです。出力接続ボタンを右クリックすると、表面のシェーダが接続しているグループをおおうメニューが出ます。これは、両方のシェーディンググループを見るところです。 次に、shading groupでDisplacement Matの項目の右側のボタンをクリックして、替えのマテリアルを選んでください。 これによって、ディスプレイスメントシェーダ、テクスチャ配置と地図/有用性例をつくります。 これで望みのテクスチャー機能を成立させることにより、置き換えることができます。たとえば、Fractalノードをためしてください。コントロールを調整するため、置換マップ(例えばfractal1)のタブを選んでください。ほとんどのマップは、置換のために使われる輝きかアルファチャンネルを生じます。この数値の大きさの調節で、ディスプレイスメントの最大量が変わります。 Gelatoタブの下にある最大ディスプレイスメント半径の中のdisplacement Shaderノードでセットしなければなりません。Displacement Radiusを最大displacement値にセットしてください。一般的に、これはdisplacementマップのアルファスカラー乗数と同じセッティングです。 6.3.1 Gelatoシェーダの代用 自分自身のジェラートシェーダを置き換えることも可能です。このためには、置換量のためにマヤノードのネットワークを構築する代わりに、GelatoでUse Override Shaderのチェックボックスをつけてください。erride Shaderの枠を選び、使用するディスプレイスメントシェーダを選びます。 カスタムメイドのサーフェイスシェーダと同様に、どんなパラメータでもディスプレイスメントシェーダに合わせることができます。たとえば、e,phdentedシェーダを選ぶと、そのシェーダ特有のいくつかのシェーダパラメータが表示されます。 6.4 表面下の散在 このセクションで、のサブサーフェイススカッタリングを用いたレンダリング方法で、速いチュートリアルを学びます。 1. ビューアーはivを選択します(Render Setting-- Gelato-- General;4.1参照)。(ivは、境界線を綺麗に表示してくれます。mdisplayプラグインはmaya Render Viewではまだ表示することができません。) 2. Attribute Editorでsubsurface scatteringを必要とするマテリアルをあげてください。Gelatoフレームを開けてくださいLambertやBlinn、Phongなどのどんなマテリアルにでも、Subsurface Scatteringについてフレームを参照します。 3. マテリアルにSubsurface Scatteringを適用するために、Subsurface Scatteringのチェックボックスをチェックしてください。上記の例では、単にこの欄をチェックしているだけです(サブサーフェイスが適用されていないイメージは、右で比較のために示されます) 2つのイメージレンダーを見ます。第一が「ベイキング」パスで、二度と使われません。第2のイメージは、最終的な「美しい」イメージです。 4. サブサーフェイスマテリアルの特性を変えるためのパラメータ設定 Intensity. 表面下の散在の量のIntensity.An全体的なスケール。 Albedo. 表面下の散在の広がった反射率(そして、それによる色)をコントロールします。 Mean free path. マテリアルの中に散在するイベントの間の平均距離(場面単位で)をコントロールします。(大きな値にすることによって、マテリアル中の光をより遠くに進ませます) Eta. マテリアルのEta.The屈折率。これは、大部分のマテリアルのために1.3~1.5の範囲にある傾向があります Scale. この数値で散在と吸収を登って、物の「スケール」の簡単な制御として使われるでしょう。より高い値はオブジェクトの見た目をより大きく(表面下の光は、ほとんど距離を進みません)見せ、そして低い値はオベジェクトをより小さく見せます。たとえそれらが両方が同じマテリアルから作られるとしても、こ特性のため、巨大な大理石の像は小さい大理石の像と異なるように見えます。 Two-sided. オブジェクトが矛盾している法線を持つならば、これをチェックしてください、もしくは可能ならば、それから成る表面の「正面」と「後ろの」側を見てください。しかし、あなたのオブジェクトが一貫してモデル化されるならば、あなたが外側(物の法線によって)、そして去っている「二つの面の」チェックをはずしてから常にそれを見るように、表面下のレンダリングの速度を上げてください。 Diffuse File. 保存する空間データベースファイルの名前は、発光値を焼きました。通常、異なる物が異なるファイルに彼らの発光を焼くことを望むならばそれが役に立つかもしれないが、あなたはこれを変える必要はありません。 Max Solid Angle. 表面下の散在のための正確さ対タイミングをコントロールします。よほどの問題がない限り、通常このパラメータを調節する必要はありません。 Space. 焼かれた発光データが格納される座標系を挙げます。発光を焼くためにデフォルトに異議がない限り、これを変える必要はありません。 アルベドと平均自由行程パラメータの導入に先行するマテリアルとの後ろの互換性のために、散在と吸収カラーパラメータを提供します。アルベドと平均自由行程によるより新しいマテリアルのために、これらのパラメータのためにUI規制を見せられません。 Scattering Color. マテリアルの散在の量をコントロールして、より大きな値にすることにより、散在の量を増やしていきます。 Absorption Color. 光が材料中を動き、どれくらい速く吸収されるかをコントロールします。より高い数はより多くの吸収を示します、低い数は光が吸収される前にマテリアル中をより遠くに進むことを示します。 Subsurface Color. 表面下の散在した光の色付け
https://w.atwiki.jp/pathofexile12/pages/387.html
Coward s LegacyはChain Beltのユニーク 入手方法 詳説・特徴 関連リンク Coward s Legacy Chain Belt ステータス要求値:LEVEL52 +(9-20) to maximum Energy Shield最大Energy Shield+(9-20) +(15-20) to all Attributes全ステータスに+(15-20) (5-10)% increased Movement Speed移動速度が(5-10)%増加 50% increased Effect of Curses on youあなたへのCurseの効果が50%増加 You count as on Low Life while you are Cursed with VulnerabilityあなたはVulnerabilityにかかっている間、Low Lifeとして扱われる You are Cursed with Level 20 Vulnerabilityあなたはレベル20のVulnerabilityにかかる Death is your most important duty.Face it, or curse your bloodline for all eternity. 入手方法 Incursionリーグ限定品。 カード等のドロップ以外の入手方法 アイテム 必要数 備考 Coward s Chains 1 The Temple of Atzoatl sのApex of Ascension部屋でアップグレード Vial of Consequence 1 詳説・特徴 関連リンク 英wiki https //pathofexile.gamepedia.com/Coward%27s_Legacy Unique Belts 一覧
https://w.atwiki.jp/gtavi_gta6/pages/625.html
International Affairs Agency International Affairs Agency概要 解説 オフライン オンライン 建物IAA本部 地下施設 衛星中継局地下のIAA基地 IAA本部の地下施設 職員 保有車両 概要 日本語:インターナショナル・アフェアーズ・エージェンシー 業種:諜報機関 所在地:Los Santos、Downtown 解説 正式名称は国際情勢局(International Affairs Agency) モデルはCIA (中央情報局、Central Intelligence Agency)とNSA (アメリカ国家安全保障局、National Security Agency) 名称は本作初登場だが、『GTAIV』ではUnited Liberty Paperというまさにペーパーカンパニーを隠れ蓑に所属するU.L.ペーパー(エージェントULP)が登場していた。ULPのいた室内にはCIAの紋章が描かれたものが置いていた事や、内部データ名にCIAと書かれていたことからGTA世界におけるCIAの関係者だという考察はされていた。 また同作でスパイ活動をしていたカレンもここのエージェントということになる。 Humane Labs and Research との関係も深い。 本作では、追加予算の争いに巻き込まれる形で主人公がライバル組織であるFIB 側につくため、敵対することになる。 逆にオンラインでは強盗ミッション等でこの組織のために働く事になる。 オフライン 中盤からストーリーに関わる。 ヘインズらFIBとはかねてからテロ対策予算の配分でもめており、スパイ(につながる情報を持っている民間人)であるミスターKの身柄をIAA本部に確保し、遺体安置所を封鎖して公的には死亡扱いとする。しかしFIBの命令でやってきたマイケルにその秘密を看破され、遺体安置所のIAA職員も皆殺しにされる。さらには本部で尋問中のミスターKを空から飛んできたマイケルに奪われ、(ミスターKを拷問して得た情報を元に)スパイの発見及び殺害を遂げたFIBに功を奪われる。 またテロ対策予算増額のために、ヒューメイン研究所で開発した神経ガスをテロリストに渡し大都市で化学兵器テロを行わせるといった自作自演しようとしていたがこれもマイケルらに阻止され、エージェントULP率いる制圧部隊が犯人を抑えに行くも二重スパイのふりをしたヘインズの確保以外には失敗する。 業を煮やした彼らはFIB襲撃事件後に、マイケルらFIBの面々を捕まえるべくULPら職員が出るものの同じくマイケル達を捕らえに来たFIB部隊、メリーウェザー、トレバーなどの登場でまたしても失敗する(*1)。 他には小ネタ「断崖絶壁に向かってダイブする車」で登場するモブもIAA職員である。 オンライン 無口で金の為なら何でも敵に回すサイコこと主人公にとって数少ない友好団体。 敵に回るのはランナウェイ・ナウや犯罪ファンと暗殺3、カヨ・ぺリコのアナイアレイターステルスを調達する際や、オートショップのIAA取引、サンアンドレアスの傭兵 で政府とメリーウェザーの癒着を調べる際に襲撃した時ぐらいとFIBやメリーウェザー達と比べるとこれでもかなり少ない方。 ヒューメイン強盗では先述の化学テロの前日譚が描かれ、レスターを通してエージェント14がプレイヤーに接触する。 その後ヒューメイン研究所の元所有者であるラシュコフスキーを脱獄させ、さらにメリーウェザーが押さえている研究所を襲撃しプレイヤーに何らかの情報を奪わせるが、それ以上の詳細は語られず報酬を渡して終わりとなった。 スティーブの言い分が正しければ先述の自作自演神経ガステロ用の情報だと思われるが、IAAとメリーウェザーが協力関係にあるような描写がまるでないこと、問題のヒューメイン研究所はオフライン時点でもメリーウェザーの管轄であること(*2)、オフラインでスティーブを制圧しにかかったのはメリーウェザーでなく米軍であることなどを考えるとIAAがメリーウェザーに協力してテロを引き起こそうとしたのかは少々疑問が残る。 銃器密造ではエージェント14がプレイヤーに武器密造の仕事を紹介し、生産された違法な武器を他国や反政府組織に売り渡すことで(*3)プレイヤーの販路を確保している。 強盗:ドゥームズ・デイではようやく国家のために奔走し、エイボン(とその依頼を受けたレスターとプレイヤー)らの協力を得てメリーウェザーに占拠されたIAA基地を奪還しアメリカの脅威となる敵を排除すべく動く。エイボンのAIクリフォードはその首魁をロシアのスパイであるボグダンと突き止め、捜査の過程で捕まったULPを助けボグダンの野望を阻止するために向かう。 + ←クリックで表示 ネタバレ注意 しかし全てはIAAに復讐を企むエイボンの手の上でのことであり、IAA基地を襲撃したのはエイボンが雇ったメリーウェザー、ULPは長年の経験でロシアが敵ではないと見抜き捕まる形でボグダンと接触を図り、当のボグダンはエイボンを止めるべくロシアから送られたのであった。 IAAの所持する防衛システムがエイボンらに乗っ取られたことで、IAAのラックマンは改めてプレイヤーたちを雇い事態の解決に動く。 最終的に捕まったエージェント14およびULPの救出、エイボンの殺害、クリフォードの破壊に成功したことでラックマンは多額の報酬を払うと共に事件の記録を消した。 だがそれから数年後の「犯罪事業」アップデートにてそのクリフォードのデータの残滓が残されたままだったこと、よりによってそれをFIBに手に入れられた挙句、犯罪組織「ダガン・ファミリー」にすでに一部を売却し最後の取引を行おうとしていたため、今度はULPを通してプレイヤーを特殊工作員に任命するというぶっ飛んだ措置にによりFIBのクリフォード復活計画を阻止し本来の目当てであったガソリン価格の利権も手中に収め、ドゥームズ・デイの再来は避けられる事になった。 オートショップでも再登場。久しぶりに敵となり、保護していたヤクの売人から情報を奪うべく襲撃される。 「ブリッツ・プレイ準備」でのスティーブを信用するなら、IAAはヤクを売って金を得ているようなのでヤク事業用の人材なのかもしれない。 建物 IAA本部 FIB本部ビルと隣合わせ。 建物のモデルはTwo California Plaza 。 「ザ・チーム」にてスパイ扱いを受けている「ミスターK」を誘拐するために、主人公三人組に空中から襲撃されることになる。 廊下にIAAのロゴがでかでかと貼ってあるのが特徴。 またオンラインでは犯罪事業を始めた際の宣誓シーンにもIAAのロゴを背にして使いまわされている。 地下施設 ロスサントス各地の地下にある不動産物件。ドゥームズ・デイを阻止するためにオンライン主人公相手に売りに出される。 詳しくはこちら 衛星中継局地下のIAA基地 強盗:ドゥームズ・デイで登場。 刑務所付近の巨大アンテナ施設(Satellite Relay Station)の地下に存在し、防衛システムとして無線操作できる砲塔がある。 一時期メリーウェザーに占拠されるが、オンライン主人公の活躍により奪還することとなる。 ドゥームズ・デイから約5年後を描いたペーパートレイル作戦の「ULP:一掃」ではあるデータの残滓を届けることとなる。 オリジナル版では白衣を着た人物がアンテナの下で何かを調べており、それを見守る形でFIB職員がいたロケーションであった。 また傍にはFIBバッファローとFIBグレンジャーが配置されていた。 強化版ではFIB関連は削除され白衣を着た人物だけとなり、車両も白色のブリートとワシントンに変更された。 これはFIBがIAAの動向を探っていたという設定が、強化版に移行する時にFIB関連がいるのは露骨だと判断され消されたのか、単純に施設所有者の設定がFIBからIAAに移っためにFIB関連が消されたのかは不明。 サンアンドレアスの傭兵では、政府とメリーウェザーの親密すぎる繋がりの証拠の入ったハードドライブを手に入れたいジャーナリストの依頼で今度は主人公に襲撃されることとなる。 またボーナスミッションではサーバーにウイルスを流し込まれデータを全消去されたり、ロスサントス・エンジェルズの捜査資料を強奪されることになる。 作中のIAA職員からボロクソに言われていたメリーウェザーだが、これを見るに何かしらのつながりはあるようである。 IAA本部の地下施設 オートショップで登場。 本部ビルの地下にあり、少なくとも入り口の1つは地下鉄トンネルで建設中の駅に存在する。 なお部屋の構成は上記の施設の再利用だったりする。IAAおなじみの設計といったところ。 ケニーとセッタンタを裏切りIAAの側に付いたヤクの売人からレシピの在りかを聞き出すためにオンライン主人公に襲撃される。 この建物独自の部屋に取り調べ室が存在する。オフラインミッションで尋問中のミスターKを誘拐された件で反省したのだろうか。それともすでに地下に取り調べ室はあったのだが、高層まで来るわけが無いと高を括っていたのか。事情はどうであれ地下の取り調べ室も襲撃を受けるのだが。 職員 ULPやカレンを筆頭とした固有の職員の内容はこちら NPC職員の姿は「デッドマン・ウォーキング」や「ザ・チーム」「愛国者の哀歌」「小ネタ断崖絶壁に向かってダイブする車」で確認できる。 FIBと違いこれといった固有の制服は無いが、腰にIAAロゴバッジとホルスター、首からSpecial agent(特別捜査官)と書かれたIAAバッジを下げているのが特徴。 なお3DモデルからIAAバッジを消したものがFIB職員に再利用されている。 詳しくはFIBのページにて。 またいくつかのオンラインミッションでは覆面クルーザーで待ち伏せする私服警官としても利用されている。 保有車両 FIB FIB2 Unmarked Cruiser Buzzard Attack Chopper
https://w.atwiki.jp/jamband/
t【お手軽】Music Maker jamバンド【本格】スレまとめ@Wiki ハイライト検索 スレまとめと、MMPE(Music Maker Producer Edition)・jamバンド・ ニコ動・VOCALOID・DTM・DAW・音楽制作・作曲・に関連する事を扱うwikiです。 ★ 2012年11月9日 MXアップデータきてるよ!バージョン 18.0.4.1 ★ 2012年3月29日 AHS製VOCAOID2の各種体験版公開! 気に入ったライブラリがあったら是非製品版も買ってみてね!! ★ 2012年3月2日 ゆゆシーケンサー公開!製品版の結月ゆかりさんもよろしくね!! ★ 2012年1月16日 VOICEROID+ 民安ともえ アップデータきてるよ!バージョン 1.5.1 ★ 2011年12月22日 MusicMakerMX、結月ゆかり、ボカロパック等々好評発売中! jamバンド版マダー?という人は本スレの300レス目くらいを読むと幸せになれるかも。 ★ 2011年12月12日 猫村いろは クリスマスイラストコンテスト開催 ★ 2010年6月9日 MM3アップデータきてるよ!バージョン 16.9.0.3 ★ 2010年5月21日 Music Maker 作曲コンテスト2010 ★ 2009年5月23日 「どきどきjamバンドまつり」 ゲームラボ イベントレポ乙 ◎ MM3からはマルチコア対応!更にMXは64bit正式対応!安定性も向上!! ニコニコ動画で検索 jamバンド キーワード/タグ (ニコニコ大百科) jamバンド課題曲 タグ StrawberryJam タグ (参考:jamバンド 公式公認ソング) Pixiv タグ カニ特設 http //www39.atwiki.jp/mmhelp/ ■ jamバンド http //www.ah-soft.com/musicmaker_3/jam.html Sound PooL jamバンドパック http //www.ah-soft.com/soundpool/ WindowsBlinds jamバンドスキン http //www.windowblinds.jp/wb_jam.html Android用きせかえコンテンツ http //store.kisekae-touch.jp/company.php?cpid=7 iPhone用スライドパズル http //itunes.apple.com/jp/app/jamslidepuzzle/id387306469?mt=8 ■ 書籍:ボーカロイドで作曲入門 http //www.kohgakusha.co.jp/books/detail/978-4-7775-1663-6 はじめてのMusic Maker MX PE & VOCALOID 3 http //www.sansaibooks.co.jp/cgi-bin/list.cgi?detail=661 ■ Twitter AH-Soft公式 http //twitter.com/ahsoft (Facebook) tomo-尾形友秀(AHS代表取締役) http //twitter.com/tomo_ahs ■ AHS生放送(過去の放送も観れます) http //www.ustream.tv/channel/ahsoft ■ チュートリアル jamバンド メジャーへの道 http //www.ah-soft.com/musicmaker_1/road.html ■ チュートリアルビデオ AHS公式 http //www.nicovideo.jp/mylist/29671297 (YouTube) 有史によるMM1チュートリアルの字幕付き解説 公式翻訳編/動画編集編/音源編/音声編 MusicMaker+初音ミクで一曲つくるチュートリアル http //www.nicovideo.jp/watch/sm1991822 MAD講座vol.0 動画編集ソフトの簡単な紹介 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2026639 エラステでスマートボイスを歌わせて見た。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2033272 DTM講座 http //www.nicovideo.jp/tag/%EF%BC%A4%EF%BC%B4%EF%BC%AD%E8%AC%9B%E5%BA%A7 ■ 公式FAQ http //www.ah-soft.com/musicmaker/menu2.html ■ impressの解説 http //av.watch.impress.co.jp/docs/series/dal/20111219_500099.html (著者Blogでの解説) MXのエージェント機能を耳コピに利用してみる http //www.dtmstation.com/archives/51781331.html 過去の記事はこちら。 MM2の解説 MM1 紹介記事/解説記事 Sound PooL jamバンドパック解説 http //www.watch.impress.co.jp/av/docs/20080421/ahs.htm ■ マイコミジャーナルの解説 http //journal.mycom.co.jp/articles/2009/02/25/mm2daw/index.html 音楽をはじめよう! http //journal.mycom.co.jp/column/music/093/ ■ DEMO版・体験版 (Basic Editionは制限なし。追加サウンドセット(別途DL)あり。ソングメーカーも使える) Ver.11 http //magix-music-maker.jp.brothersoft.com/ 12 deluxe demo http //www.download.com/Magix-Music-Maker-Basic-Edition/3000-2170_4-10738988.html?tag=lst-1 Basic Edition 12.1.0.3 http //www.software112.com/products/magix-music-maker-basic-edition+download.html ■ DVDプレスミス→運営あせる→「実施いたしまました」→運営萌えキャラ化 ■ jamバンドファンクラブ( zoome ) zoomeのサービス終了に伴い閲覧不可 ■ MAGIX本家運営の素材サイト「CATOOH」(英語) http //www.catooh.com/uk/ ■ VOCALOID@wiki http //www39.atwiki.jp/vocaloid/ ■ DTM初心者のFAQ@2ch http //dtm.ojaru.jp/ ■ うpろだ http //www.axfc.net/ ■ 自作曲の動画を作成する(ニコ動で画質音質が劣化しない方法) http //filenotfound.blog15.fc2.com/blog-entry-145.html ■ 特徴 高品質の音声合成をコアとして録音・作曲・編集・エフェクト・CD書き出し・映像編集・自動作曲など いろいろな機能の全部入りで低価格なのが特徴。 ■ 現行スレ 過去スレ 【お手軽】Music Maker&jamバンド vol.21【本格】 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1319687446/l50 【お手軽】Music Maker&jamバンド vol.20【本格】 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1292808699/l50 【お手軽】Music Maker&jamバンド vol.19【本格】 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1285585243/l50 ■ トップページカウント - ■ リンク元リファ http //www13.atwiki.jp/jamband/ref/1.html?sort=denum ■ページ新規作成、画像アップロード、内容変更可能です。シンプルなデザインでお願いします。 【禁止事項】 公序良俗に反する行為 国内法に抵触する行為 誹謗、中傷、作為の虚偽情報等を流布することによって 特定または不特定の第三者に著しい不利益をもたらす行為 その他、損害を与える・与える恐れのある行為をすること。