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□ Mod # 未翻訳 3-Point Sling 1 Decreases Equip time by -13% 3-Point Sling 2 Decreases Equip time by -26% 3-Point Sling 3 Decreases Equip time by -39% AirControl Increases aircontrol by +400% Bandolir 1 Increases Stored ammo by +20% Increases resupply time by +25% Bandolir 2 Increases Stored ammo by +35% Increases resupply time by +50% Bandolir 3 Increases Stored ammo by +50% Increases resupply time by +75% Cooling Jacket 1 Increases FireRate by +3% Increases Accuracy Bloom Slightly1.2000.100 Increases Shotgun Spread Slightly1.2005.000 Cooling Jacket 2 Increases FireRate by +5% Increases Accuracy Bloom Slightly1.3000.200 Increases Shotgun Spread Slightly1.350 Cooling Jacket 3 Increases FireRate by +7%0.930 Increases Accuracy Bloom Slightly1.4000.300 Increases Shotgun Spread Slightly1.500 Extended Magazine 1 Increases Magazine size by +10%1.100 Increases Reload time by +20%1.200 Extended Magazine 2 Increases Magazine size by +20%1.200 Increases Reload time by +40%1.400 Extended Magazine 3 Increases Magazine size by +30%1.300 Increases Reload time by +60%1.600 Heavy Barrel Decreases accuracy loss by +10%0.900 Decreases weapon damage by -5%0.950 Heavy Barrel 2 Decreases accuracy loss by +20%0.800 Decreases weapon damage by -10%0.900 Heavy Barrel 3 Decreases accuracy loss by +30%0.700 Decreases weapon damage by -15%0.850 High-MagnificationScope Ernst Male Templation(NPC)(Contact Unlook) Gumball Birth Increases Benefit of Marksmanship mode1.000-0.150 Sets Zoom level to 15 deyrees15.000 Decreases accuracy while running slightly15.000 Changes Marksmanship Crosshair4.000 Removes Non-Marksmanship Crosshair1.0001.500 Hunnting Sight 1 Increases Benefit of Marksmanship mode slightly1.000-0.050 Increases Zoom level by 5 degrees1.000-5.000 Decreases accuracy while running slightly1.0000.500 Huntiong Sight 2 Increases Benefit of Marksmanship mode slightly1.000-0.100 Increases Zoom level by 5 degrees1.000-5.000 Decreases accuracy shile running slightly1.0001.000 Hunting Sight 3 Increases Benefit of Marksmanship mode slightly1.000-0.150 Increases Zoom level by 5 degrees1.000-5.000 Decreases accracy shile running slightly1.0001.500 Improved Rifling 1 Increases effective range by +3m1.000300.000 Increases maximum reticle bloom slightly1.1000.000 Improved Rifling 2 Increases effective range by +5m1.000500.000 Increases maximum reticle bloom slightly1.1500.000 Improved Rifling 3 Increases effective range by +7m1.000700.000 Increases maximum reticle bloom slightly1.2000.000 Integrated Rifle Silencer Reduces Mazzle Flash and Audio Removes Trecers Rduces Damage to Vehicles by -10%0.9000.000 Magazine Pull 1 Decreases reload time by -20% Decreases magazine Capacity by -15% Magazine Pull 2 Decreases reload time by -30% Decreases magazine Capacity by -20% Magazine Pull 3 Decreases reload time by -40% Decreases magazine Capacity by -25% Modility Sling Increases movement Speed in marksmanship by +50 cm/s Increases Equip time by +15% Muzzle Brake(Horizontal) Reduces Horizontal Recoil by -15% Increases Vertical Recoil by +30% Muzzle Brake(Vertical) Reduces Vertical Recoil -30% Increases Horizontal Recoil by +15% Pistol Silencer Reduces Muzzle Flash and Audio Removes Tracers Reduces Magazine Size by -20% Reduces Horizontal Recoil by -50% Increases Vertical Recoil by +25% Reduces Damage to Vehicles by -10% Reflex Sight 1 Increases accuracy while moving slightly0.960/0.000 Decreases zoom level by 5 degrees1.000/5.000 Decreases benefit of Marksmanship mode slightly1.000/0.050 Reflex Sight 2 Increases accuracy while moving moderately0.930/0.000 Decreases zoom level by1.000/5.000 Decreases benefit of marksmanship mode slightly1.000/0.100 Reflex Sight 3 Increases accracy while moving moderately0.900/0.000 Decreases zoom level by 5 degrees Decreases benefit of marksmanship mode slightly1.000/0.150 SMG Silencer Reduces Muzzle Flash and Audio Removes Tracers Reduces Recoil by -30% Reduces damage to Vehiches by -10% Sniper Silencer Reduces Muzzle Flash and Audio Removes Tracers Reduces Recoil by 50%1.000/700.000 Decreases Effectiove Range by -7m Tagger Places above targets that you hit for 8 seconds. Enemy Player can see when they are tagged. □ human AirControl Increases air control by +400%4.000/0.000 Car Surfer Allows players to stand on the top of moveng vehicles with out being knocked off Clotting Agent 1 Reduces health regen delay by -25% Increases health regen time by +25% Clotting Agent 2 Reduces health regen delay by -50% Increases health regen time by +50% Clotting Agent 3 Reduces health regen delay by -100% Increases health regen time by +133% Devlar Increases Air Control by +400% Increases Sprint speed by +100% Increases health by +1000% Allows players to Car Surf. Removes Stun animation when landing Makes you breakfast in bed. Epinephrine Injector Increases sprint speed by +50% when active. Increases run speed by +20% when active. Decreases health by -50% when active Cool down 120 sec Duration 5 sec Field Supplier Deploys a Field Supplier for 30 second Cooldown Premium 240sec Standerd 120sec Duration 30sec Field Supplier-Shielded Deploys a Field Supplier for 20 second Increases Health by +100% while Field Supplier is Deployed. Field Supplier-wideRadius Deploys a Field Supplier for 20 sec Increases Radius of Field Supplier by +100% Cooldown Premium 240 sec Standerd 120 sec FlakJacket Decreases explosion damage taken by -40% Decreases Grenade count by -1 Fragile Increases Sprint speed by +14% Increases run speed by +14% Decreases Health by -14% Happy Landings 1 Reduces falling damage taken by -50% Reduces the falling speed at which you need to brace for impact by -0.1 m/s Happy Landings 2 Reduces falling damage daken by -70% Reduces the falling speed at which you need to brace for impact by -0.2 m/s Happy Landings 3 Reduces falling damage taken by -100% Reduces the falling speed at which you need to brace for impact by -0.3 m/s Hard Landing Reduces fall recovery by +100% Imcreases falling damage by +10% Kevlar Implants 1 Increases player health by +10% Decreases sprint speed by -15% Kevlar Implants 2 Increases player health +20% Decreases sprint speed by -20% Decreases run speed by -15% Kevlar Implants 3 Increases player health +30% Decreases sprint speed by -30% Decreases run speed by -20% Radar Jammer Jams Opposition Radar within 50m Appear on Radar of any un-jammed enemies Cooldown Premium 180sec Standerd 90sec Duration Premium 15sec Standerd 15sec Spotter Places a Mark above enemies that you target, for 8 seconds. Valzipram Tablets Improves resilience to Vehicle impact by +100%
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BlazingKaslow 所謂燃えラス 前提(くそ長い)が必要 討伐令86Lv~ 前提 L66.Distant Cry for Help Map:Kaslow NPC:Soul Preservation Crystal L67.Another World Map:Blood Soaked Bay NPC:Marcus L70.Blood Soaked Coastline Map:Blood Soaked Bay NPC:Didi L72. Lazy Contact Map:Blood Soaked Bay NPC:Didi Adamiに話しかけてSprite Tear Forestに飛ぶ Lv74.Depths of Mist Map:Sprite Tear Forest NPC:Adami Lv77.Violet Shadow Map:Sprite Tear Forest NPC Jessica ※Violet Shadow5:Shannon→Caret(X245,Y362)の順番で話す Lv80.Hidden Conspiracy Map:Sprite Tear Forest NPC Jessica クエスト受注:Shannon(X130,Y570) Hidden Conspiracy 4はマップ移動(Kaslow Wilderness)先で報告 Lv84.Entering the Frontline Map Kaslow Wilderness NPC Berde L85. Very Suspicious Map Kaslow Wilderness NPC Tomas ※Very Suspicius 1 Tomasからベースに移動 L86. The War Trap Map Rebel Base NPC Owen ※The War Trap3 ベース内のNPC Magsから開始 L88.Whistleblowe Map Rebel Base NPC Jarl ※Whistleblowe4 Kaslow Wildernessのベース入口(草原の洞窟の方)で紫の木の実を使用。 使用後狼に変身し、メッセンジャーが出現。 メッセンジャーが移動するので、後を追いかけて最後にメッセンジャーを撃破してクリア。 L89. Blazing Kaslow Map Blazing Kaslow NPC Frantik クエスト受注:マップ(Rabel Base)NPC(Suspicious Pile)(X170,Y23)木箱の奥側右から2番目に話しかけると出てくる
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締切: 締切 2009/9/30 タイプ: オンライン展覧会 後援: Art Interview Online Magazine 賞: 現金賞は3ヶ月ごとに1、2、3等賞に与えられます。 1等賞には、最高10000ユーロと、Art Interview Online Magazineにて、特集インタビューが掲載されます。 応募条件: The Art Interview (第16回国際オンラインアーティストコンペティション)は、 年4回開催の国際審査エキシビションで、画材に限らず、ペインティング、ドローイング、彫刻の作品を募集しています。 16歳以上の世界中のアーティストが対象です。 このコンペティションの運営は、インターネット上で完結されるようになっており、 スライドや作品の実物を送付する手間を省けるようになっています。 あなたの作品の国際的な認知と、学芸員やギャラリーオーナー、世界の、 トップアーティストに並んでインタビューされる機会を、得ることができます。 料金: 25ユーロ/3作品まで リンク: ウェブサイト: http //www.art-interview.com 要綱: http //www.art-interview.com/competition_prospectus.html 日本語の要綱: ※応募の際には、必ず主催者ウェブサイトの内容、要綱を確認してください。 広告
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種別 ハンドガン アイテムID 488 対Pダメージ 50 リロード時間 秒 占有マス(縦×横) 4(2×2) 装弾数 7発 有効射程 125m 射撃レート 10 射撃モード 安全/単射 マガジン Desert Falcon Magazine 弾薬 Military Ammunition Crate 修理 Metal Scrapx5+Blowtorch 解体 Metal Scrapx3 ゲーム内説明 American cannon chambered in Desert Falcon ammunition. Desert Falcon用の銃弾が装填されている、アメリカのキャノン砲。 概要 モデルはIWI Desert Eagle .50AE 6インチモデル 軍事施設で手に入るピストル。他の武器と比べ出現率が低い。カナダかアメリカか、森林か砂漠かは関係なく出現するようだ。 銃弾とマガジンはColtと兼用ではなくなったが、相変わらず7発である。 射程はピストル内最長、威力の高さはピストル内最高で連射性能はピストル内最低、この2つは市民用銃弾を使うAceと同じである。 Aceと同等以上の性能を持ってマガジンの装填数は1つ多い7発、しかもアタッチメントはすべて装着不可能である所も一致している。 威力は、他のピストルと違い立っている状態の軍人など職業系のゾンビをヘッドショット1発で倒せるが、匍匐前進しているゾンビには一般市民のゾンビでもヘッドショット2発必要。 同じ軍事施設で手に入るAvengerは、職業系ゾンビに2発必要だが、連射が利きタクティカルもつけられるので、実際PvPの方が力を発揮できる武器である。 音はうるさいものの、体力が満タンなプレイヤーを2発でしとめられる。ただしこれを狙って軍事施設に行くのならば、Aceを狙って町に行ったほうが良いだろう。 総じて少々使いにくさのあるピストルといえる。 Desert Falcon Magazine アイテムID 489 占有マス(縦×横) 1×1 装弾数 7発 ゲーム内説明 Military grade Desert Falcon magazine. Designed to fit 7 rounds. 軍事品質のDesert Falcon用マガジン。7発装填できるように設計されてある。 2.2.5 + ... データ ベースダメージ 67% リロード時間 0.85 s 重さ 1.5kg 装弾数 7発 有効射程 60m 射撃レート 発/分 射撃モード 安全/単射 マガジン Swift Magazine 弾薬 Civilian Bullets スタック 不可能 需要 Desert Falconは軍事施設にドロップする ハンドガンの中で最も威力が高くColtの上位互換と言えよう モデルはマグナムリサーチ デザートイーグル 画像 銃一覧 ver2.2.5 ピストル Colt / Magnum / Berette / Desert Falcon アサルトライフル Swissgewehr / Maplestrike / Zubeknakov ショットガン Lever Action / Novuh / Double Barrel サブマシンガン Uzy / Proninety スナイパーライフル Timberwolf / Matamorez ライフル Mosen / Outfield 弓 Longbow / Crossbow / Compound Bow 射撃武器比較リスト ver3.x以降 + ... ピストル Colt / Ace / Desert Falcon / Cobra / Avenger / Kryzkarek アサルトライフル Maplestrike / Zubeknakov / Eaglefire / Honeybadger / Heartbreaker サブマシンガン Peacemaker / Viper / Yuri ショットガン Bluntforce / Masterkey スナイパーライフル Timberwolf / Snayperskya / Grizzly / Matamorez / Sabertooth 軽機関銃 Nykorev / Dragonfang ライフル Schofield / Hawkhound / Sportshot / Birch Rifle / Maple Rifle / Pine Rifle 弓 Crossbow / Compound Bow / Birch Bow / Maple Bow / Pine Bow その他 Shadowstalker / Rocket Launcher
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Ryota Matsumoto (松本良多) is one of the most prominent philosophers of postdigital theory and visual artist known for the hybrid art. He is a principal and founder of an award-winning interdisciplinary design office, Ryota Matsumoto Studio based in New York and Tokyo. Born in Tokyo, he was raised in Hong Kong and Japan. He received a Master of Architecture degree from University of Pennsylvania in 2007 after his studies at Architectural Association in London and Mackintosh School of Architecture, Glasgow School of Art in early 90’s. Matsumoto has previously collaborated with a cofounder of the Metabolist Movement, Kisho Kurokawa, and with Arata Isozaki, Peter Christopherson, Cesar Pelli and MIT Media Lab before establishing his office. As a designer and consultant of Nihon Seikei Inc. and Japanese railway, he has worked on high-profile projects including Kyushu University Ito Campus masterplan(2003-2005), Shinjuku redevelopment project in Tokyo(2009-2012), Bach Mai hospital in Hanoi(2000) and Qingdao mixed-use development in China(2011). He has presented his work on posthumanism, digital design and bio art at the 5th symposium of the Imaginaries of the Future at Cornell University, the Espaciocenter workshop at TEA Tenerife Espacio de las Artes, Oslo National Academy of the Arts, UCI Claire Trevor School of the Arts and NTT InterCommunication Center as a visual artist. As a video producer, he has worked with Peter Christopherson for Japanese Nike commercial and contributed to the promotional projects for his first solo album as Threshold Houseboys Choir. His academic career started as a teaching assistant for architectural historian, Vincent Joseph Scully Jr. and his seminar, the Natural and Manmade in 1993. During his visiting fellowship at the Glasgow school of Art, he has been engaged in research on the process of integrated urban regeneration under the guidance of Giancarlo De Carlo and Isi Metzstein. He continued his pursuit in urban studies and participated in seminal research projects with MIT Media Lab and KieranTimberlake exploring high-rise modular housing, sustainability and design interventions for Dhaka, Bangladesh in 2005. He has served as an MFA advisor of Transart institute, University of Plymouth and teaches at Asagaya Institute of Art and Design as a professor of practice. He is a research associate at the New Centre of Research Practice found by Mohammad Salemy, Jason Adams and Reza Negarestani. Matsumoto is the recipient of Visual Art Open First Prize, FILE (Electronic Language International Festival) Prix Lux Finalist, Florence Biennale Mixed Media 2nd Place Award, Premio Ora Prize Italy 5th Edition, Premio Ora Prize Spain 1st Edition, Donkey Art Prize III Edition Finalist, Best of Show IGOA Toronto, Art Kudos Best of Show Award, Lynx International Prize Be Art Builder Award, Lumen Prize Finalist and Western Bureau Art Prize Honorable Mention. He was awarded the Gold Artist Prize from ArtAscent Journal, the 1st Place Prize from Exhibeo Art Magazine and the Award of Excellence from the Creative Quarterly Journal of Art and Design in 2015 and 2016. His work is part of the permanent collection of University of Texas at Tyler. His work, writings, and interviews were published in Kalubrt Magazine, University of North Carolina Wilmington Journal Palaver, Furtherfield.org, The Journal of Wild Culture, Studio Visit Magazine, Fresh Paint Magazine, H+ Magazine, International Artist Magazine, Made In Mind Magazine, Arizona State University Journal Superstition Review, Creative Review, Next Nature Network, Rhizome.org, Carbon Culture Review, KooZA/rch, Supersonic Art, Component Design (Winka Dubbeldam ed.), Post Digital Aethetics (Berry and Dieter ed.), Drawing Discourse (University of North Carolina Asheville), Highlike(SEPI-SP editors) and Drawing Futures (The Bartlett UCL) among others. Matsumoto's multidisciplinary projects have been exhibited recently at Meadows Gallery University of Texas at Tyler, S. Tucker Cooke Gallery University of North Carolina Asheville, Sebastopol Center for the Arts, National Museum of Korea, Van Der Plas Gallery, ArtHelix Gallery, Caelum Gallery, Limner Gallery, the Cello Factory, University of the District of Columbia, Lux Art Gallery, Studio Montclair, Manifest Gallery, Tenerife Espacio de las Artes, Art Basel Miami, ISEA International, FILE Sao Paulo, Nook Gllery and Arts and Heritage Centre Altrincham. He also had solo exhibitions at Transylvania University (2015), Los Angeles Center of Digital Art (2016) and Alviani ArtSpace, Pescara (2017). The Official Website https //www.ryotamatsumoto.com The Centre of Research Practice https //thenewcentre.org/people/ryota-matsumoto World Biographical Encyclopedia https //prabook.com/web/ryota.matsumoto/619708 Facebook https //www.facebook.com/ryota.matsumoto.718 Instagram https //www.instagram.com/ryt.matsumoto Enpedia https //enpedia.rxy.jp/wiki/松本良多 LinkedIn https //www.linkedin.com/in/ryota-matsumoto-68746080 Discogs https //www.discogs.com/ja/artist/5796857-Ryota-Matsumoto Muck Rack Journalist Profile https //muckrack.com/ryota-matsumoto
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2.2.5 Maplestrikeは軍事関連の場所でドロップする。 全体的にステータスが良くドロップ確率も低くないので早めに見つけておきたい主力武器。 モデルはコルトカナダ C8A1 データ ベースダメージ 81% リロード時間 2.8秒 重さ 3.5kg 容量 30/100発 有効射程 400m 射撃レート 400発/分 射撃モード 安全/単射/連射 マガジン NATO Magazine / NATO Tracer / NATO Drum 弾薬 Military Bullets スタック 不可能 画像 3.× +... 種別 アサルトライフル アイテムID 363 対ゾンビダメージ リロード時間 1.7秒 占有マス (8)4x2 装弾数 30 or 100 有効射程 200m 射撃レート 800発/分 射撃モード 安全/単射/オート マガジン Military Magazine / Military Drum 弾薬 Military Ammunition Crate スタック 不可能 概要 軍事関連の場所ににスポーンする。 比較的手に入りやすく使いやすいため、早めに見つけておきたい武器。 弾薬は軍用弾を使用し アタッチメントは、タクティカル、サイト、グリップ、バレルと全て装着可能。 カナダの歩兵火器であるため、Washingtonでは登場せずHeartbreakerが代わりに拾える。 モデルはコルト・カナダ社のC7A2。 ちなみにMaplestrikeの"Maple"はカナダ国旗に使われる「カエデ」の意味。 レシピ なし ver2.2.5 ピストル Colt / Magnum / Berette / Desert Falcon アサルトライフル Swissgewehr / Maplestrike / Zubeknakov ショットガン Lever Action / Novuh / Double Barrel サブマシンガン Uzy / Proninety スナイパーライフル Timberwolf / Matamorez ライフル Mosen / Outfield 弓 Longbow / Crossbow / Compound Bow 射撃武器比較リスト ver3.x以降 +... ピストル Colt / Ace / Desert Falcon / Cobra / Avenger / Kryzkarek アサルトライフル Maplestrike / Zubeknakov / Eaglefire / Honeybadger / Heartbreaker サブマシンガン Peacemaker / Viper / Yuri ショットガン Bluntforce / Masterkey スナイパーライフル Timberwolf / Snayperskya / Grizzly / Matamorez / Sabertooth 軽機関銃 Nykorev / Dragonfang ライフル Schofield / Hawkhound / Sportshot / Birch Rifle / Maple Rifle / Pine Rifle 弓 Crossbow / Compound Bow / Birch Bow / Maple Bow / Pine Bow その他 Shadowstalker / Rocket Launcher
https://w.atwiki.jp/anison-rap/pages/314.html
【曲名】 Blazin Beat 【アーティスト】 m.o.v.e 【歌詞】 http //www.jtw.zaq.ne.jp/animesong/i/initiald2/blazin.html 【作詞】 motsu 【作曲】 t-kimura 【編曲】 t-kimura 【作品】 頭文字D Second Stage 【メディア】 TVアニメ 【テーマ】 OP主題歌 【初出】 1999年 【備考】
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▽タグ一覧 ソフトウェア 本項では、Zillions of Gamesの後継的フレームワークであるDagaz Projectについて紹介・解説します。 公式サイト/動作デモ:https //glukkazan.github.io/ GitHubリポジトリ:https //github.com/GlukKazan/Dagaz 汎用性が高く、将棋やチェスに限らずオセロや囲碁の他、ボードゲームですらない倉庫番までプレイ可能です。 HTML+Javascript製で、ブラウザ上で動作するようになっています。 (強さはそれほどでもないが)AIがいくつか搭載されており、上の動作デモの中で太字になっているゲームはAIと対戦可能です。 Dagazの設計思想などについては、下記の翻訳記事をご覧ください。 【翻訳】Meet the Dagaz ! 〜汎用ボードゲームソフトウェアの開発〜 https //stepney141.hatenablog.com/entry/2020/11/05/230150 開発者のチェルノコフ氏は、Dagazの開発についてのログ記事をロシア語で大量に執筆されています。 Dagazの構造や設計思想を理解する上で重要な資料であるため、 管理人は現在Google翻訳を駆使してそれらの内容の理解に努めています。 以下は管理人が自分用に書いた読書メモのようなものです。 https //gist.github.com/stepney141/9a6446709751f7d9ec1758f47296bc75 Dagazは「Zillions of GamesのZRF言語に基づいて基本的な駒の動きを書き、専用ツールでDagazに対応した形式のJavaScriptファイルに変換する。ZRFでは表現が難しいルールは別途JavaScriptでコーディングし、『拡張機能』としてDagazに読み込ませる」という方式を採用しています。
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電撃文庫嘘つきみーくんと壊れたまーちゃんシリーズみーまー短編 メディアミックス 電波女と青春男シリーズ電波女短編 メディアミックス 多摩湖さんと黄鶏くん トカゲの王シリーズトカゲ短編 メディアミックス クロクロクロックシリーズクロクロクロック短編 安達としまむらあだむら短編 強くないままニューゲームシリーズ強くないままニューゲーム短編 魔界探偵 冥王星Oシリーズ メディアワークス文庫探偵・花咲太郎シリーズ花咲太郎短編 六百六十円の事情 バカが全裸でやってくるシリーズバカが全裸でやってくる短編 メディアミックス 僕の小規模な奇跡小規模短編 昨日は彼女も恋してた 明日も彼女は恋をする 時間のおとしもの 彼女を好きになる12の方法 たったひとつの、ねがい。 19 ―ナインティーン― ハードカバー僕の小規模な奇跡 ぼっちーズ WEB小説ちょっと無敵、だいたいこども 六百六十円の事後 N743327 LZEEHLN アラタなるセカイ過去 現在 未来アラタなるセカイ短編 その他まるごと一冊“入間人間” 小説っぽいもの 短編作品 入間父の著作 電撃文庫 嘘つきみーくんと壊れたまーちゃんシリーズ イラスト:左。出版は電撃文庫。 嘘つきみーくんと壊れたまーちゃん 幸せの背景は不幸 (2007年6月) 嘘つきみーくんと壊れたまーちゃん2 善意の指針は悪意 (2007年9月) 嘘つきみーくんと壊れたまーちゃん3 死の礎は生 (2007年12月) 嘘つきみーくんと壊れたまーちゃん4 絆の支柱は欲望 (2008年4月) 嘘つきみーくんと壊れたまーちゃん5 欲望の主柱は絆 (2008年5月) 嘘つきみーくんと壊れたまーちゃん6 嘘の価値は真実 (2008年9月) 嘘つきみーくんと壊れたまーちゃん7 死後の影響は生前 (2009年4月) 嘘つきみーくんと壊れたまーちゃん『i』記憶の形成は作為 (2009年6月) 嘘つきみーくんと壊れたまーちゃん『i』記憶の形成は作為 (2009年6月)うそつきみーくんと優しい恋日先生 (電撃文庫MAGAZINE プロローグ2(2008年2月)) → うそが階段を上る時 嘘つきみーくんと無邪気な浜名さん (電撃文庫MAGAZINE Vol.3(2008年8月)) → ともだち計画 うそつきみーくんと勝手な妹 (電撃文庫MAGAZINE Vol.4(2008年10月)) → 蟻と妹の自転車籠 うそつきみーくんと壊れたまーちゃん(仮) (電撃文庫MAGAZINE Vol.5(2008年12月)) → Happy Child 嘘つきみーくんと壊れたまーちゃん8 日常の価値は非凡 (2009年9月) 嘘つきみーくんと壊れたまーちゃん9 始まりの未来は終わり (2010年1月) 嘘つきみーくんと壊れたまーちゃん10 終わりの終わりは始まり (2011年1月) みーくんとまーちゃんの××の生活。 (2011年1月) みーまー短編 嘘つきみーくんと壊れたまーちゃん みーくんとまーちゃんの××の生活。(2011年1月)僕とまーちゃんの日記 (ケータイサイト 角川モバイル「ちょくよみ」無料コンテンツ) 幻想の在処は現実(フルアルバム「幻想の在処は現実」同梱) 15みーくん漂流記 (「電撃文庫ぶっちぎり! 創刊15周年フェア」Wチャンス「15周年しおり15枚セット」収録) 嘘つきみーくんと壊れたまーちゃん10 縦の真意は横 (『電撃文庫総合目録2010・でんげきったー』収録) みーまー偽伝『いともたやすく行われる気ままな選定』 (『電撃“にせ”ん!!』収録) ある殺し屋の見逃したもの (DVD『嘘つきみーくんと壊れたまーちゃん episode.0 回遊と誘拐』封入特典・書き下ろし小説) Later Letter (電撃文庫MAGAZINE Vol.26(2012年6月)) 合コンサイドB お前の中の少年まで退けと命じている (電撃文庫MAGAZINE Vol.27(2012年8月10日)) クリスマス的なアレだよ、アレ (入間人間公式公式サイト「入間の間」(2012年12月25日)) 嘘つきみーくんと壊れたまーちゃん-A? New? Translation?- episode1 彼を継ぐ者 (入間人間公式公式サイト「入間の間」(2013年4月10日)) 嘘つきみーくんと壊れたまーちゃん-A? New? Translation?- episode2 変人たち (入間人間公式公式サイト「入間の間」(2013年5月10日)) メディアミックス フルアルバム 幻想の在処は現実(64pミニハードカバー小説同梱) マキシシングル 存在の正しさは不在 (リンク-イメージアルバム公式サイト) 実写映画『嘘つきみーくんと壊れたまーちゃん』 (リンク-実写映画公式サイト) 漫画版『嘘つきみーくんと壊れたまーちゃん とっておきの嘘』月刊ヤングエース9月4日発売号から連載開始。担当は佐藤敦紀。 電波女と青春男シリーズ イラスト:ブリキ。出版は電撃文庫。 電波女と青春男 (2009年1月) 電波女と青春男(2) (2009年5月) 電波女と青春男(3) (2009年11月) 電波女と青春男(4) (短編集)(2010年3月)失恋女と家出少年 (電撃文庫MAGAZINE Vol.6(2009年2月)) → 家出基地 金髪女とチビ少年 (電撃文庫MAGAZINE Vol.7(2009年4月)) → 初恋を見下ろして 彼持ち少女と未青春男 (電撃文庫MAGAZIBE vol.11(2009年12月)) → ぼくと彼女の月の距離 電波女と青春男(5) (2010年6月) 電波女と青春男(6) (2010年9月) 電波女と青春男(7) (2010年12月) 電波女と青春男(8) (2011年4月) 電波女と青春男 SF(すこしふしぎ)版 (2011年4月) 電波女短編 丹羽真の○○○記念日 (電撃文庫MAGAZINE vol.15(2010年8月)) 釣り女と超能力少女 (電撃文庫MAGAZINE Vol.16(2010年10月)) (元)神様女と宇宙少女 (電撃文庫MAGAZINE Vol.17(2010年12月)) 電波女と青春男 SF(すこしふっかつ)版 (電撃文庫MAGAZINE Vol.19(2011年4月)) 家に帰らせてもらいます (BD/DVD『電波女と青春男Vol.1』完全生産限定版特典(2011年6月)) 石竜子くんのもうひとつの能力、それは妄想具現化!? (電撃ジャック!!(2011年10月)) 青春男と甘く愉快な仲間たち (入間人間公式公式サイト「入間の間」(2012年1月)) 8月×日 きっと星空の綺麗な日 (BD/DVD『電波女と青春男Vol.7』完全生産限定版特典(2012年2月)) まぁ、近いうちに (電撃文庫MAGAZINE Vol.27(2012年8月10日)) 合コンサイドB お前の中の少年まで退けと命じている (電撃文庫MAGAZINE Vol.27(2012年8月10日)) クリスマス的なアレだよ、アレ (入間人間公式公式サイト「入間の間」(2012年12月25日)) 電波女の本編終了後 (入間人間公式公式サイト「入間の間」(2013年4月25日)) メディアミックス テレビアニメ『電波女と青春男』 コミック版『電波女と青春男』 作画:山根真人 とーわさんと。 作画:ブリキ 小ヤシロさま。 作画:ブリキ 多摩湖さんと黄鶏くん イラスト:左。出版は電撃文庫。電撃文庫MAGAZINEの連載から生まれた作品。 多摩湖さんと黄鶏くん (2010年7月)多摩湖さんと脱衣ポーカー (電撃文庫MAGAZINE Vol.10(年月)) 多摩湖さんとキスババ抜き (電撃文庫MAGAZINE VOL.12(年月)) Q:年上のおねえさんは好きですか? A:はい、俺は大好きです。 二ヶ月前から付き合いはじめた多摩湖さんは、 年上だけど下級生という大人な女性だ。 そんな素敵なおねえさんと、エロいゲームを密室でプレイする、 二人っきりのカードゲーム研究会の魅惑の日々を描いたのが本作である! (でも本当にそれだけなんだよなあ) おっと。いちおう断っておくけど、多摩湖さんと俺は、 決してキャッキャウフフなバカップルじゃない。 二人だけのゲームにいそしむ変態カップルだから。 ……いいのかそれでー。 トカゲの王シリーズ イラスト:ブリキ。出版は電撃文庫。 トカゲの王I―SDC、覚醒― (2011年7月10日) トカゲの王II―復讐のパーソナリティ(上)― (2012年1月10日) トカゲの王III―復讐のパーソナリティ(下)― (2012年6月10日) トカゲの王IV―インビジブル・ライト― (2012年11月10日) トカゲの王V (2013年7月10日) トカゲ短編 石竜子くんのもうひとつの能力、それは妄想具現化!? (電撃ジャック!!(2011年10月)) トカゲの王 プロローグ (電撃マオウ8月号・SDC覚醒ファイル(2012年6月)) 合コンサイドB お前の中の少年まで退けと命じている (電撃文庫MAGAZINE Vol.27(2012年8月10日)) トカゲの王 ―カモと白ヤギ― (『トカゲの王 ―カモと白ヤギ―』小冊子(2012年10月20日)) トカゲの王Ⅳのその後1 (入間人間公式公式サイト「入間の間」(2012年11月26日)) クリスマス的なアレだよ、アレ (入間人間公式公式サイト「入間の間」(2012年12月25日)) トカゲの王Ⅳのその後2 (入間人間公式公式サイト「入間の間」(2013年01月25日)) バレンタイン的なアレだよ、アレ。昨日まで存在忘れていて慌てて書いた (入間人間公式公式サイト「入間の間」(2013年2月25日)) メディアミックス コミック版『トカゲの王』 作画:守月史貴 クロクロクロックシリーズ イラスト:深崎暮人。出版は電撃文庫。全6巻予定。 クロクロクロック 1/6 (2012年8月) クロクロクロック短編 合コンサイドA 一応は時を越えて (入間人間公式公式サイト「入間の間」(2012年7月)) ウィークリーチャレンジ 電撃目標目録 8月10日 (電撃文庫もくろっく2012(2012年8月)) ウィークリーチャレンジ 電撃目標目録 12/9〜12/15 (電撃文庫総合目録2012(2012年10月)) 入間人間創作5周年記念企画展開中! 6丁の拳銃を巡る、6人の運命の行方は……? (1)黒田雪路──二十代前半の青年。殺し屋。拳銃の持ち主。依頼を受けて、女性陶芸家の暗殺を企み中。 (2)岩谷カナ──大学六年生(誤植ではない)。駄目人間。拳銃の持ち主。働くために外出中。 (3)首藤祐貴──高校三年生。気になっていた片想いの相手の跡を追いかけ中。 (4)時本美鈴──小学六年生。顔立ちが整った少女。拳銃の持ち主。『嫌いな人』ランキングの六位を殺そうと街を徘徊中。 (5)緑川円子──陶芸家。頭には常にタオルな妙齢の女性。年齢不詳な、金髪青スーツな弟子と、個展会場に向かい中。 (6)花咲太郎──ロリコンな「閃かない探偵」。依頼され、なくしてしまった拳銃を捜索中。 6丁の拳銃を巡って、6人の運命が、今転がり始める。 安達としまむら イラスト:のん。出版は電撃文庫。電撃文庫MAGAZINEの連載から生まれた作品。 安達としまむら (2013年3月10)制服ピンポン (電撃文庫MAGAZINE Vol.28(2012年10月10)) 未来フィッシング (電撃文庫MAGAZINE Vol.29(2012年12月10)) 安達クエスチョン (電撃文庫MAGAZINE Vol.30(2013年2月9日)) 二等辺トライアングル (書き下ろし) 女子高生ホリデイ (書き下ろし) のんびり日常を過ごす、女子高生な安達としまむら。 その関係が、少しだけ変わる日。 体育館の二階。 ここが私たちのお決まりの場所だ。 今は授業中。 当然、こんなとこで授業なんかやっていない。 ここで、私としまむらは友達になった。 好きなテレビ番組や料理のことを話したり、たまに卓球したり。 友情なんてものを育んだ。 頭を壁に当てたまま、私は小さく息を吐く。 なんだろうこの気持ち。 昨日、しまむらとキスをする夢を見た。 別に私はそういうあれじゃないのだ。 しまむらだってきっと違う。 念を押すようだけど、私はそういうあれじゃない。 ただ、しまむらが友達という言葉を聞いて、私を最初に思い浮かべてほしい。 ただ、それだけ。 あだむら短編 制服ピンポン (電撃文庫MAGAZINE Vol.28(2012年10月10)) 未来フィッシング (電撃文庫MAGAZINE Vol.29(2012年12月10)) 安達クエスチョン (電撃文庫MAGAZINE Vol.30(2013年2月9日)) しまむら ジムへ行く (電撃文庫MAGAZINE Vol.31(2013年4月10日)) 強くないままニューゲームシリーズ イラスト:植田亮。出版は電撃文庫。 強くないままニューゲーム Stage1 -怪獣物語- (2013年5月10日) 強くないままニューゲーム短編 バレンタイン的なアレだよ、アレ。昨日まで存在忘れていて慌てて書いた (入間人間公式公式サイト「入間の間」(2013年2月25日)) 昼休み前の平和な教室を、突然巨大怪獣が襲った。 俺は、踏みつぶされて死んだ。 ――直後。 視界に謎のコンティニュー選択の画面が現れた。 「Yes」の表示を選ぶ。 すると、昼休み前の、『死ぬ直前』の教室に戻った。 つまり、生き返った。 そして、俺と敷島さんの二人だけが気づく。 この世界が『ゲーム』だということ。 再びあの巨大怪獣が襲ってくるということに。 俺たちは、強くないままニューゲームを繰り返す。 魔界探偵 冥王星Oシリーズ 出版は電撃文庫。 魔界探偵 冥王星O ウォーキングのW イラスト:ブリキ。越前魔太郎名義。 (リンク-『魔界探偵 冥王星O』越前魔太郎 特設HP) メディアワークス文庫 探偵・花咲太郎シリーズ シルエットイラスト:左。出版はメディアワークス文庫。 探偵・花咲太郎は閃かない (2009年12月) 探偵・花咲太郎は覆さない (2010年2月) 花咲太郎短編 バレンタイン的なアレだよ、アレ。昨日まで存在忘れていて慌てて書いた (入間人間公式公式サイト「入間の間」(2013年2月25日)) 六百六十円の事情 イラスト:宇木敦哉。出版はメディアワークス文庫。2010年5月。 世の中には、いろんな人たちがいる。男と女。彼氏と彼女。 親と子供。先生と生徒。そして爺ちゃんや婆ちゃんとか。 その中には、「ダメ人間」と「しっかり人間」なんてのも。 あるところに、年齢も性別も性格もバラバラな「ダメ」と「しっかり」な男女がいた。 それぞれ“事情”を持つ彼らが描く恋愛&人生模様は、ありふれているけど、 でも当人たちにとっては大切な出来事ばかりだ。 そんな彼らがある日、ひとつの“糸”で結ばれる。 とある掲示板に書き込まれた「カツ丼作れますか?」という一言をきっかけに。 入間人間が贈る、日常系青春群像ストーリー。 入間人間公式公式サイト blanklink(「入間の間」){http //irumahitoma.jp/index.html}にて後日談公開中。 バカが全裸でやってくるシリーズ イラスト:なし。出版はメディアワークス文庫。 バカが全裸でやってくる (2010年8月) バカが全裸でやってくるVer.2.0 (2011年9月) バカが全裸でやってくる短編 ある小説家共の日常 (電撃文庫MAGAZINE Vol.23) (2011年12月) 五年前 五年後 五年間 (電撃文庫MAGAZINE Vol.26(2012年6月)) メディアミックス コミカライズ・バカが全裸でやってくる 作画:井田ヒロト 僕の小規模な奇跡 イラスト:宇木敦哉。目次ページイラスト:入間父。出版はメディアワークス文庫。2011年5月。 同名ハードカバー作品の文庫版。加筆・修正及び書き下ろしあり。 小規模短編 合コンサイドA 一応は時を越えて (入間人間公式公式サイト「入間の間」(2012年7月)) クリスマス的なアレだよ、アレ (入間人間公式公式サイト「入間の間」(2012年12月25日)) バレンタイン的なアレだよ、アレ。昨日まで存在忘れていて慌てて書いた (入間人間公式公式サイト「入間の間」(2013年2月25日)) 昨日は彼女も恋してた イラスト:左。出版はメディアワークス文庫。2011年11月。 小さな離島に住む僕。車いすに乗る少女・マチ。 僕とマチは不仲だ。 いつからかそうなってしまった。 そんな二人が、島に住む変わったおっさん(自称天才科学者)の発明したタイムマシン(死語)によって、時空を超えた。 はじめは二人はどこにいるのかわからなかった。 なぜなら、島の景観なんて、十年やそこらじゃあまり変わらないから。 僕たちが『過去』に来たと分かったのは、自分の足で全力で向こうから走ってくる、『小さいマチ』を見たからだ。 僕は驚き、そして思いつく。 やり直すことができると。 ずっと後悔していたことを、この、過去という『現在』で。 『明日も彼女は恋をする』と上下巻構成。 明日も彼女は恋をする イラスト:左。出版はメディアワークス文庫。2011年12月。 『過去の改変』から戻ったわたしに待っていたのは、彼の消失だった。 そして、もうひとつ。 わたしの歩けなかった足が、元通りになっていた。 歩いている。 わたしが、進んでいる。 自分の足で。 わたしが歩き回る姿に、島の住人は誰も驚いていない。 慣れきっている。 この世界の『現在』では、彼は九年前に死んでいた。 その蔓延する常識が、わたしを苛み、蝕んでいく。 わたしが歩ける毎日。 それは彼が死んだ現代。 まるで別の星へ飛んできてしまったようだった。 決めた。 わたしは必ず取り返す。 わたしと彼がいた世界を。 必ず。 時間のおとしもの イラスト:庭。出版はメディアワークス文庫。2012年1月。初の短編集。 携帯電波 (電撃文庫MAGAZINE Vol.1(2008年4月)) 未来を待った男 (電撃文庫MAGAZINE Vol.19(2011年4月)) ベストオーダー (電撃文庫MAGAZINE Vol.22(2011年10月)) 時間のおとしもの (書き下ろし) 『携帯電波』――少女が台所で偶然見つけた携帯電話。 耳を傾けた向こう側には、もう一人の自分がいて……。 『未来を待った男』――この時代にタイムトラベラーを呼び寄せる。 それが男の目標だった。 『やり直したいことがある』のだという。 そして、ついにその時が訪れる。 『ベストオーダー』――四人の俺が、同じ場所に現れた。 自分自身が複数いるこの状況を前に、俺達四人はしばし考えた後、 全員で共謀し、『完全犯罪』を企てる。 ほか、書き下ろし短編『時間のおとしもの』を含む、 時間に囚われた人間たちの、淡く切ない短編集。 彼女を好きになる12の方法 イラスト:宇木敦哉。出版はメディアワークス文庫。2012年8月。 なんとなく『彼女』を好きにならないといけない気がする。 そのためには『彼女』と一緒にどこかへ出かけたり遊んだりしないといけない。 今年で俺と彼女は大学三年生。 この一年をのんきに過ごしてしまったら、就職活動も控えて、顔を合わせる機会は激減するだろう。 だからこの一年が、彼女と暢気に過ごす最後の年と言っても良い。 その一年の間に、俺は『それ』を見つけたいと祈った。 これは、優柔不断な大学生の『俺』が過ごす一年間の記録だ。 必ず、一年の間に見つけなければ。 彼女を好きになる方法を。 たったひとつの、ねがい。 イラスト:のん 。出版はメディアワークス文庫。2012年11月25日。 彼女と知り合ったのは学生時代だった。 互いに心を通わせてる、そのことすらも確認しなくても分かる日々。 そして今日。 俺は思い切って結婚を彼女に持ち出してみた。 下手に出て、お伺いしてみる。 恐る恐る顔を上げて反応を確かめると、非常に希少なものが拝めた。 彼女がにたにたと、ともすれば意地悪く見えるほどにやついている。 つまり、良いよ、ということ? やったぁ……と、思ったその瞬間。 あんな、あんなことが起こるなんて。 それから、俺のもう一つの人生は始まった。 19 ―ナインティーン― 19歳だった イラスト:なし。出版はメディアワークス文庫。2010年12月。 メディアワークス文庫創刊1周年記念企画作品。 19歳をテーマにした、5人の人気作家によるアンソロジー。 ハードカバー 僕の小規模な奇跡 装丁:里見英樹。2009年10月。入間人間初のハードカバー。 『あなたのこと全く好きではないけど、付き合ってもいいわ。 その代わりに、わたしをちゃんと守ってね。理想として、あなたが死んでもいいから』 もしも人生が単なる、運命の気まぐれというドミノ倒しの一枚だとしても。 僕は、彼女の為に生きる。 僕が彼女の為に生きたという結果が、いつの日か、遠い遠い全く別の物語に生まれ変わりますように。 これは、そんな青春物語だ。 ぼっちーズ イラスト:宇木敦哉。2010年11月。入間人間2冊目のハードカバー。 友達すらつくれない僕にも、好きな人ができた。 空を自由に飛びたいわけじゃない。愛と勇気を友達にしたいわけじゃない。 明るく光る 星一つ見つけたいわけじゃない。 僕が望むのは、普通の人のまわりに、当たり前にあるべきもの。 酸素とチョコレートの次ぐらいに、誰もが気軽に手にしているもの。 漢字二文字で、世界の在り方を大きく変えてしまうもの。 孤独と集団の壁を生み、ときに壊すもの。 友達。生まれて初めてその単語を口にする。 僕は独りぼっちだ。 友達。それは僕にとっての途方もない奇跡の象徴。 僕と他人が揃っても、『友達』にはならない。『ぼっち達』になる。 僕の場合、1と1が合わさっても、2にはならない。なぜか1と1が、延々と続いていく。 なぜだ。僕は祈る。どうか届け。できれば神様に。 途方もない可能性を内包するご都合主義的な奇跡よ、降臨せよ。 友達。僕はそれが、欲しい。すべてはあの忌まわしき楽園、秘密基地から抜け出す為に。 WEB小説 ちょっと無敵、だいたいこども 入間人間初のWEB小説。 【配信先】 電撃モバイル 魔法の図書館プラス ちょく読み ぼくたちは、このなにもない町を守るヒーローだ。 ぼくたちは毎日、敵と戦っている。 ぼくの右手には赤銅色と綻びのめだつ、鉄パイプ。 真ん中付近で左右が折り重なるように折れて、握る度に手のひらに錆がこびりつく。 『夢売り場』にて五十円で購入したそれが、ぼくのこの町で生きるための武器だった。 ……なんて言い切れるのは、いつになることやら。 ぼくはまだこの鉄パイプで、一度もだれかを叩いたことなんかない。 そこまで本格的な『敵』は、この町にまだ現れていなかった。 だけど、ヒーローになれる分の敵はいつだって町を歩いている。 都合いいことに、ぼくたちの暮らす町にはそこそこの敵が大勢いた。 だからヒーローになるなんて、簡単なことだった。 何度でも、何度でも。 六百六十円の事後 イラスト:宇木敦哉。 入間人間公式公式サイト「入間の間」にて公開された短編小説。 第1話 いいとこさがし (2011年10月2日) WEB NOVEL NO.S-001 第2話 しあわせは四季のかたち (2011年11月25日) WEB NOVEL NO.S-002 第3話 これから始まる大ゲーム (2011年12月22日) WEB NOVEL NO.S-003 第4話 アオハル (2012年4月25日) WEB NOVEL NO.S-005 「六百六十円の事情」で描かれた人間たちの、ちょっとしたその後のお話。 ※このお話は「六百六十円の事情」の後日談となります。 ネタバレになりますので、まずは本書をお読みになってからご覧ください。 N743327 イラスト:なし 入間人間公式公式サイト「入間の間」にて公開された中編小説。 1話目 WEB NOVEL NO.M-001_1 (2011年10月2日) 2話目 WEB NOVEL NO.M-001_2 (2012年1月25日) 3話目 WEB NOVEL NO.M-001_3 (2012年5月25日) 4話目 WEB NOVEL NO.M-001_4 (2012年6月26日) 5話目 WEB NOVEL NO.M-001_5 (2013年5月24日) ぼくの名前。思い出せない。ここでは、お金がないと名前も買えない。記憶のない自分。 外を見渡せない地下施設。ぼくの名前は、左腕に刻まれた文字『N743327』となった。 LZEEHLN イラスト:なし 入間人間公式公式サイト「入間の間」にて公開された中編小説。 1話目 WEB NOVEL NO.M-003 (2012年2月24日) その超高額バイトの内容は二ヶ月間、相手側の指定したマンションの一室に住むだけだった。 ただし期間中はマンションから出る事は出来ない。六つある部屋のひとつで、俺はその「モニター募集」のアルバイトを始めた。 アラタなるセカイ 過去 現在 未来 アラタなるセカイ短編 合コンサイドA 一応は時を越えて (入間人間公式公式サイト「入間の間」(2012年7月)) アラタなるセカイ プロローグ (入間人間公式公式サイト「入間の間」(2012年8月)) その他 まるごと一冊“入間人間” 電撃文庫MAGAZINE Vol.14の付録。掲載ラインナップは以下の通り。 一問一答 入間人間 とーわさんと。 小ヤシロさま。 茸姫 犬の道 道の犬 光の庭 庭の光 携帯電波 心の雨(書き下ろし) 小説っぽいもの あまりにあとがきのネタがないので、あとがきがわりにショートショートを書くと宣言し、実行した結果生まれたもの。 小説っぽいもの、その①(『電波女と青春男(3)』収録) 小説っぽいもの、その②(『嘘つきみーくんと壊れたまーちゃん9 始まりの未来は終わり』収録) 小説っぽいもの、その③(『電波女と青春男(4)』収録) 小説っぽいもの、その④(『多摩湖さんと黄鶏くん』収録)
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本・雑誌 2016年 月刊にいがた ネギコラム掲載開始 ■ CDジャーナル 2017年01月号 - 音楽出版社 2016年をしめくくるインタビュー掲載 ミュージック・マガジン 2017年1月号 - ミュージック・マガジン ■ ベスト・アルバム2016歌謡曲/Jポップ部門で「ティー・フォー・スリー」が2位。昨年に続き2年連続。 『アイドルばかり聴け!』 J-POP女性アイドル30組200楽曲解説 ブブカ(BUBKA)2016年11月号 Negicco ROAD TO BUDOKAN「東京へ行ったNao☆」 ■ CUT IN 2016.09.25発売 Meguのプライベートファッション ■ 新潟日報 2016.09.15 おもしろしんぶん館 ■ ■ vikka 2016.10月号 MeguがFoodをテーマにrecommend Cast vol.54 2016.10.1発売 表紙&巻頭特集にNegicco メンバーのパーソナルインタビュー Nao☆ Megu Kaede ■ ■ 月刊にいがた10月号 ■ 月刊モデルグラフィックス2016年10月号 ■ ブブカ(BUBKA)2016年10月号 Negicco ROAD TO BUDOKAN「武道館を断念した理由」 メンズジョーカー9月号 ■ 日刊スポーツ宅配版 2016.8.22 Meguが女子でも気軽に行けるカレー屋さんを紹介 ■ ■ ■ 新潟日報朝刊 2016.8.2版 ■ ■ ブブカ(BUBKA)2016年9月号 夕刊フジ 2016.7.26発売 Negicco記事掲載 ■ G(グラビア)ザテレビジョン vol.46 - インタビュー記事掲載 ■ vikka 8月号 MeguがRecommendersで作品紹介 ■ OVERTURE No.007 「妄フェス2016」にMeguコメント ■ ブブカ(BUBKA)2016年8月号 ■ ■ ■ MUSIC MAGAZINE 2016月07月号 ■ ブブカ(BUBKA)2016年7月号 CUT IN 6/25号 ■ ■ MUSIC MAGAZINE 2016月06月号 ■ Pas Magazine 5月28日発売 ■ 月刊にいがた 5月25日発売 ■ CDジャーナル 2016年06月号 裏表紙にNegicco ■ 新潟日報朝刊 4.30 ■ ■ ブブカ(BUBKA)2016年6月号 2016.4.30発売 Negicco ROAD TO BUDOKAN「Perfumeと共演」「矛盾、はじめました。」リリイベドキュメント ■ ■ motto vol.4 MARQUEE(マーキー)Vol.114 2016.4.10発売 UPDATE Girls VOL.3 「Be into」でNao☆のなおねいる紹介。 BOUQUET(ブーケ) Vol.06 2016.03.25発売 CDジャーナル 2016年04月号 Kaede(Negicco) x 宇佐美 萌(元BELLRING少女ハート) x 吉田 豪 - 音楽出版社 ■ BUBKA(ブブカ) 2016年04月号 2016.2.29発売 Negicco ROAD TO BUDOKAN「幻の初ステージ秘話」 日経産業新聞 2.24版 Negiccoプロデューサーconnie氏掲載■ ■ ■ ■ 新潟観光ガイドブック「おむす便」 Kaede Megu BUBKA(ブブカ) 2016年03月号 2016.1.30発売 Negicco ROAD TO BUDOKAN「オーディション秘話」 盛岡タウン情報誌 月刊acute 2016.2月号 インタビュー記事 新潟のファッション ライフスタイル情報誌「Pas magazine」2と3月号 1/28発売 ■ motto vol.3 2016.1.25発売 レコメンドMUSICに登場 ■ 日経エンタテイメント!アイドルSpecial2016 2016.1.16発売 インタビュー記事掲載 夕刊フジ (2016.1.13発売) 芸能面7ページにNao☆紹介