約 4,152,153 件
https://w.atwiki.jp/cupnes/pages/68.html
その他、参考になりそうなサイト http //softwaretechnique.jp/OS_Development/index.html http //community.osdev.info/index.php?FrontPage GASについて http //www.oklab.org/program/assembler/gas.html http //www.tuat.ac.jp/~k1kaneko/gengo/append.html GASとNASMの比較 http //www.ibm.com/developerworks/jp/linux/library/l-gas-nasm.html 手に入る「edimg」のソースコード http //sourceforge.jp/projects/osask/scm/svn/tree/183/28GO/edimg/ 「OS自作入門」のLinuxサポートページ http //hrb.osask.jp/wiki/?Linux/wako_memo 「OS自作入門」をGNUのツールのみでやる http //oszisaku.settu-koku.net/ http //vanya.jp.net/os/haribote.html http //miettal.hatenablog.com/entry/20120603/1338729542 https //www.google.co.jp/search?q=os自作入門+gas USBブート関連 http //ktaobo.blogspot.jp/2014/02/usb-boot.html http //www19.atwiki.jp/vippc2/pages/50.html http //uchanote.blogspot.jp/2013/10/osusb.html http //d.hatena.ne.jp/palm84/20100103/1262489293#bootice
https://w.atwiki.jp/bonbon_wikiwiki/pages/14.html
このページについて。 要するに。 Emacsについてのリンク、および各種設定などを記録してます。 目次 {{toc_here}} .emacs*ファイルの記述について。 カラーテーマ見本帳 http //www.cs.cmu.edu/~maverick/GNUEmacsColorThemeTest/index-c.html が参考になります。結構重いページかも。 私はいちいちあれこれ変更するのが面倒なのでカラーテーマで一括指定。指定方法は下記のとおり。 (require color-theme) (color-theme-initialize) (color-theme-お好きなテーマのタイトル) 注意点 たとえば「Gray30」をテーマに設定したいときに、そのままだとエラーになることがあるようです。「gray30」と頭文字も小文字に設定することが大事らしい…。なんだかなぁ…。 Shell関連。 Bashのプロンプトの表示を変更する。 see - http //www.atmarkit.co.jp/flinux/rensai/linuxtips/002cngprmpt.html たとえば export PS1="\s-\v \w$ " #コマンドプロンプト表示を変更。 といった具合に設定ファイル(.profileなど)に記述して$sourceコマンドで設定を現在のシェルへ反映させてやればすぐに変更される。 画面表示について(含むCarbonEmacsの画面最大化) http //www.sooey.com/journal/2008/04/29/721/ とかを参考に下記のとおり。私はMacOSX-10.4使いなので以下はCarbonEmacs2008春版の設定です。前記リンクに記載されているとおり、2008夏版以降ではきっと設定が違うんでしょね。 (if window-system (progn () ;;ツールバーをoffに。 (tool-bar-mode -1) ;;スクロールバーの設定。不要ならnil。 (toggle-scroll-bar nil) ;;フルスクリーン時にメニューバーを隠したい場合は以下を有効にする (setq mac-autohide-menubar-on-maximize t) ;;ウィンドウ最大化指定。 ;; でもちょっとしたメモのときは ;; M-x mac-toggle-max-window とコマンド打って ;; デフォルトに戻したほうが使いやすいかも。 ;; もういっかい同じコマンド打てば ;; また最大化してくれます。 (mac-toggle-max-window) ;;最大化したときのwindowの縦の段数を指定。 ;;12 は48で丁度。macbookだと50が丁度良いとかなんとか。 (setq default-frame-alist (append (list (height . 48) ))) ) ) howm|http //howm.sourceforge.jp/index-j.html関連。 Emacsのカレンダーをhowmに連動させる.emacsコード。 http //www.bookshelf.jp/soft/meadow_38.html#SEC556 おもしろすぎ。 行末・行頭の折返し記号を消したい。 fringe-modeの設定をする。 # M-x fringe-mode と入力、RETする。 # Select fringe mode for all frames (type ? for list) と聞いてくるのでかまわずRETする。 #消える 。 注意点 折返し記号がなくなった分、文章があまりにバッファの左端から右端までぴったりになってしまうのが難点といえば難点。 折返し記号(fringe)の色を変えてしまう。 (set-face-foreground fringe "gray15") といったコードを.emacsファイルに書き込んで、背景色と同化させてしまう。前記の場合はgray15と設定している。 Emacsの色見本 http //suiten.wig.nu/text/diary/1999/rgb.html ベターザンベター。 雑記 最近のcarbonEmacsには最初からhowmがインストールされているのね。 最初netInstallの項目から外れているしbuildしようとすると./configureで「あんさんのEmacsには組みこめませんて」といわれるしで混乱。 もののためしにM-xで「howm」と入力してタブ補完させると候補がずらずらでるので「まさか…ひょっとして…」とC-c,,するとhowm起動。すみません3日ぐらい気づきませんでしたorz。[2008/08/01]
https://w.atwiki.jp/mpegonmac/pages/21.html
MPlayer - mplayer VLC、QuickTimeと並ぶ、Macで使える動画再生アプリ。何がどう違うかはよくわからない。多分シェア的にはVLCに次ぐ2番手。最新のバージョンでは、フルスクリーン表示に切り替えるときにちょっとカコイイ演出あり。 MPlayer - The Movie Playerダウンロード&プロジェクトのページ MPlayer/MEncoder の各プラットフォーム用のアーカイブ、ソースコード、ドキュメントの配布や関連ソフトウェアの紹介。 MPlayer OSX MPlayer の GUI フロントエンド。
https://w.atwiki.jp/intelmac/pages/32.html
タイトル50音順、特記が無い場合はWindowsXP with DirectX BC Boot Camp with Windows PD Parallels Desktop with Windows VM VMware Fusion with Windows VB VirtualBox with Windows CM CrossOver Mac(9以上は、特記が無ければ、DirectXレガシー+DirectXモダン+IE6+WMP9) CG CrossOver Games DW Darwine MI MikuInstaller ○=試した範囲で不具合なし(全機能を試したとは限らない) ●=旧バージョンで動作(全機能を試したとは限らない) △=実用上支障がない不具合 ▲=実用上支障がある不具合 ■=起動できない ×=インストールできない d dllがロードできない e 起動即エラー f 起動直後フリーズ g グラフィック表示異常 h 重 i InternetExplorer6必須 m ムービー再生されない p 公式サイト「プロテクトの誤動作回避の手順」実行が必要 r 3Dレンダリング不良 s 要設定変更 t テキスト表示されない w WindowsMediaPlayer必須 数字 動作確認バージョン タイトル 提供元 動作確認対象環境 動作確認機種 OSX BC VM4 PD7 VB4 CM10 CG10 DW MI
https://w.atwiki.jp/tkonishi73/pages/363.html
1-7.Windows 7とは 最新版のWindows Windowsの歴史 1985年 Windows1.0(英語版) この時期はMS-DOSが流行。 基本構想は良いが、ハードウェアが未熟で、その機能を発揮できなかった。 ●マルチウインドウ(複数の画面を開ける) ●マルチタスク(複数の仕事を同時にできる) この時期ではMacintosh(Apple)やワークステーションで機能できた。 ●ワークステーション(WorkStation) パソコンよりも高価・高性能な汎用コンピュータのこと Macでは、「System1.x」(初代MacOS)が1984年に開発され、この頃から、Windowsと切磋琢磨していく。 1987年 Windows2.0 1988年 Windows2.11(改良版) 1990年 Windows3.0 1992年 Windows3.1 このころから大分、利用できるようになってきた。 このころ、米国ゴア副大統領の「情報ハイウェイ構想」が出る。 不況による失業者対策を解消する作戦として、功を奏する。 アメリカ合衆国全土を、情報通信網でつなぎ「インターネット」が利用できる環境を構築した。 ちなみに、公衆電話回線を利用した「xDSL」 であり、高速な接続を可能にした。 その後、約10年後に、日本にも「「ADSL」が広がる。 ◎インターネットの普及で、会社・学校・一般家庭に広がり始める。 ネット犯罪が増えてくる。 ハッカー=他人のPCに潜入する。盗み見する。 クラッカー=他人のPCに潜入し、破壊活動・データの改ざんを行う。 ネットワークのセキュリティを強化したOSが必要になった! 1993年 WindowsNT3.1 NT=New Technology (新技術) 企業用に、セキュリティに対応したOSが開発される。 1994年 WindowsNT3.5(改良版) 1995年 Windows95 ◎世界的なインターネットの普及で、会社・学校・一般家庭に広がる。 1996年 WindowsNT4.0 (企業向けにセキュリティを強化) 1998年 Windows98(Windows95の改良・セキュリティ強化版) 2000年 WindowsMe(Millenium edition) 98の改良版 Windows2000 企業用・セキュリティ強化のNTの改良版 (以上が、第4世代) 2001年 WindowsXp(Xp=eXpert) ・・・ 第5世代 Professional=企業用・セキュリティ強化 Home=家庭用 2002年 WindowsXp SP2 (サービスパック=バグなどを修正する無償サポートプログラム) ◎WindowsXpは安定したOSで利用者が多かったので改良版の出る時期が遅れた。 操作性が良いので、現在もネットブックに使われている。 企業などでも多く導入され、Xp用のソフトウェアがよく使用された。 2007年1月 WindowsVista ・・・ 第6世代 Ultimate(完全版) Business(会社版) HomePremium(家庭版・AV強化版) HomeBasic(基本仕様) Vistaの新機能は、エアロ(Aero)とメディアセンター(MC) エアロ=3Dフリップなど、グラフィック強化 メディアセンター=画像・音楽などを一括管理 Edition Aero Media Center Ultimate ○ ○ Business ○ × HomePremium ○ ○ HomeBasic × × ○=使用可、×=使用不可 2009年 Windows7 ・・・ 第7世代 Ultimate(最上位・完全版) Professional(企業用) ・・・ 「WindowsXpモード」でXpのソフト資産が活用できる。 HomePremium(家庭用) Starter(基本仕様) ネットブックなどで使用される。 ダウングレード 企業などではXP用のソフトが多く使用されている。 7用のソフトが無い場合、XP、Vistaは販売終了されているので、7を買って古いOSをインストールして使う。 ソフトは著作権で保護されている。 基本的にPC1台に1つのOSしか使えない。 Xpを使うにはXpを買わないと使えない。 Xpが古くて買えない⇒7を買ってダウングレードする。 Windows7のパッケージ版を購入すると、デスクトップ1台とノートPC1台にインストールできる特権がある。 (プレインストールの場合は適用外) 32ビット版と64ビット版 64ビット版は多くのメモリを搭載でき高速動作できる。 一部のソフトや周辺機器は32ビット版でないと動作しない。 1-8.MacパソコンやMacOS X Snow Leopardとは 最新型のMacOS X(=10の意味)
https://w.atwiki.jp/oxon/pages/75.html
Office Open XML Converter URL http //www.microsoft.com/japan/mac/download/office/xmlconverter.mspx 説明 Open XML形式のMS Officeファイルを旧形式に変換する 金額 無料 機能紹介 Windows版のOffice 2007から採用となったOpen XML形式のファイルを、Mac版のOfficeで開ける旧形式に変換するソフトである。.pptxや.docxという拡張子のファイルを、.pptや.docに変換する。 現在はβ版の公開であり、Mac版のOffice 2008の登場とともに正式版が公開される予定である。 Last Updated 2007-09-17
https://w.atwiki.jp/keisks/pages/64.html
Homebrewを使うと、 (sudo) brew install boost で終了。 ubuntuでは手こずったのに、びっくりするほど簡単だった。 pathは /usr/local/Cellar/boost/1.48.0/include/boost/
https://w.atwiki.jp/chrome_os/
Google Chrome OSに関する情報のまとめwiki Googleが開発しているChrome OS(クローム オーエス)に関する情報をまとめるためのwikiです。 ご自由に編集してくださいませ。 Chromium OSプロジェクトサイト The Chromium Projects(※Chrome OSのオープンソース版) 公式ブログ Google Chrome OS 関係Google Chrome Blog Chromium Blog Google 関係Official Google Blog Google Japan Blog Chrome OS関連ニュース(人力ピックアップ) 2010/06/14Chrome OSでWindowsアプリが動作する!? - Chromotingとは 2010/03/30グーグル、アドビとの提携を強化か--「Flash」バンドルの可能性も 「Parallels Desktop 5 for Mac」トライアル版を使ってレビューを書こう! 2010/03/26「Google Chrome」の拡張ボタンをシンプルなアナログ時計に「Date Today」 2010/03/24Opera、選択画面でダウンロード倍増 Google Chrome のバグ発見者に賞金 1337 ドルを進呈 HTML5 videoで作る“動くストリートビュー” Google、OpenGL互換環境を提供する3Dグラフィックスエンジンを発表 2010/03/21Chromeのバグ探しで初めての最高額賞金(1337ドル)受賞者が出た 2010/03/19グーグル、Windows向け安定版などの「Chrome」ブラウザをアップデート 5周年を迎えた『Google Code』 モジラ、「Firefox 3.0」のサポートを3月末で終了へ 2010/02/13Mac用Google Chrome最新ベータ公開、拡張機能とブックマーク同期が利用可能に iPadとChrome OSが直面する"ネットブックにもWindows"の壁 2010/02/07Chrome OSはいずれタブレットにも? GoogleがUIコンセプトを披露 Google、Chrome OS搭載タブレットPCのコンセプト画を公開 2010/02/04Chrome OSはいずれタブレットにも? GoogleがUIコンセプトを4露 Win7のセキュリティは「ちょっとマシなだけ」 2010/02/02AppleのiPadは、Chrome OS Netbookのライバルとなる (1/2) 【中国OSS】ChromeOSがタッチ操作をサポート? Operaなら何かやってくれる - マニアを引きつけてやまないOperaの魅力とは Google、Microsoft対抗のメディアプレーヤー開発 Chromeに統合へ iPadとChrome OS搭載ネットブックは正面衝突する 2010年1月ニュース 2009年12月ニュース 2009年11月ニュース 2009年10月ニュース 2009年9月ニュース 2009年8月ニュース 2009年7月ニュース Chrome OSでブログ検索 #bf
https://w.atwiki.jp/terragen/pages/143.html
紹介 レンダラーウィンドウは、レンダリング中およびレンダリング後画像を表示します。いくつかの方法でこのウインドウを開く事が出来ます メインウインドウのトップツールバーから「Open Render View(レンダービューを開く)」のボタンをクリックする。 【View】- 「Render」を選択する。 『Render』ノードの設定パネルから[Render Image]ボタンをクリックする。 【Project】- 「Render Current Render Node」を選択する。 最後の方法を除いては、レンダラーウィンドウを開くだけで実際にレンダリングが開始されるわけではありません。レンダリングを開始するには、[Render]ボタンをクリックする必要があります。 レンダリングが開始された時に星のように見える小さなドットは、レンダリングが仕上がる部分を実際に描画しているのを前もって確認するためのものです。これらのドットは、グローバルイルミネーション計算に使用されるシーン内のポイントです。表示されるドットの数は、GIの設定によって異なります。GIをオフにすると表示されません。GIの計算が完了すると、画像が正しくレンダリングされ、レンダーウィンドウに徐々に表示されます。 タイトルバー タイトルバーにはいくつかの情報が表示されます。最も明白なのは、レンダーサイズです(例:640x480)。その隣には通常レンダリングがフルサイズで表示されていることを示す「@ 100%」などの現在のズームレベルが表示されます。レンダリングされる画像が画面に収まるサイズよりも大きい場合、レンダリングが行われている間は縮小されたサイズで表示されます。これは、レンダリング時に使用するメモリの量を減らすためです。レンダラーウィンドウは、画面上に収まる可能な限り大きなサイズに変更され、レンダリング中に画像を表示するために必要な大きさを決定するために使用します。レンダリング中に表示されるイメージが実際のレンダリングサイズより小さい場合、タイトルバーにはズーム率の前に "reduced size(縮小サイズ)"と表示します。例えば、2000 x 1500の画像をレンダリングすると、タイトルバーに「Render View 2000x1500 @ reduced size 100%」と表示されます。 レンダリングが完了すると、画像は常にフルサイズで表示されます。画面に収まらない場合は、最初は画面に合わせてズームされます。必要に応じてズームツールを使用してフルサイズで表示する事が出来ます(下記の表示操作を参照して下さい)。 1以外のピクセル縦横比を使用している場合、タイトルバーには、画像内のピクセルの幅と高さの比を表示するピクセルアスペクト区分が含まれます。例えば、2ピクセル縦横比を使用している場合、タイトルバーには「(pixel aspect 2 1)」という区分が含まれます。 表示操作 レンダラービューを操作するにはいくつかの方法があります。最も重要なのはズーミングです。画像を最大1200%から最小10%まで拡大縮小する事が出来ます。 ズームはいくつかの方法で行う事が出来ます。ウィンドウの上部にある虫めがねアイコンのズームボタンが使えます(後述)。ボタンをクリックするとズームメニューが表示されます。コンテキストをクリックすると、同じメニューが表示されます。あらかじめ設定されたズームレベルから選択するか、"Best Fit(最適)"を選択します。これは、画像をズームしてウィンドウに合わせるか、100%(通常のサイズ)のいずれか小さい方にズームします。 マウスホイールを使用している場合は、Option(Mac版)、またはAlt(Windows版)キーを押したままマウスホイールを使用して画像をズームインまたはズームアウトする事が出来ます。また、ズームしたい場所をOptionまたはAltキーを押しながらマウスの左ボタン(単一のボタンマウスを使用している場合はマウスボタン)をクリックしてドラッグすると、画像の範囲内にウィンドウまたは点線で囲まれた部分をズームする事が出来ます。 画像をスクロールまたはパン(カメラを固定したまま水平、あるいは垂直方向に移動する技術)する方法はいくつかあります。最も分かりやすいのはスクロールバーです。マウスホイールを使って上下にスクロールする事が出来ます。マウスホイールが横方向のスクロールをサポートしている場合はマウスホイールを左右にスクロールしたり、Shiftキーを押しながらマウスホイールを上下に動かす事で横方向にスクロールする事が出来ます。画像をクリックしてドラッグすると、画像を自由にパンする事も出来ます。 上記のキーとマウスのコントロールは、Customise Input Bindings Window(カスタム入力バインディングウインドウ)で使用している設定によって変わる場合があります。レンダラービューでの操作に使用するキーとマウスの組み合わせを表示するには、【Help】- 「Mouse and Key Settings」でダイアログを開き、"Render View"の項目を表示します。 ウインドウ操作 Render このボタンをクリックしてレンダリングを開始します。レンダリング中は「Pause」と表示され、クリックするとレンダリングを一時停止します。再度クリックでレンダリングを再開します。 Save 現在のレンダリング結果を保存します。レンダリング中は「Stop」と表示され、クリックするとレンダリングの中止を確認するダイアログを表示します。 レンダリング表示の拡大縮小サイズを選択します。レンダリングの精度に影響しません。デフォルトは"Best Fit"に設定されています。 RBGAのチャンネルカラーを単体で表示します。 このアイコンをクリックすると、現在のレンダリング画像を使用して、現プロジェクトのプレビュー画像を作成します。
https://w.atwiki.jp/taer/pages/343.html
last modified 2009年07月23日 (木) 16時45分05秒 JOE MAC 戦え原始人 タイムアタック(ノーマルモード) ルール タイトル画面でスタート押してからラスボス(青悪魔)を倒した後 画面が暗転したところまでを測定 連射機使用禁止 コンティニュー制限なし 順位 タイム 達成者 達成日 備考 1 30分10秒 まいるず 2009年5月22日