約 4,152,208 件
https://w.atwiki.jp/nomitrpg/pages/172.html
GM/楽助さん PC1/らっこさん/焔木 鴇也 PC2/sha_ohさん/泉 いのめ PC3/甲斐シュンスケさん/佐馬 朝光 PC4/のみち/空木 紫貴音 セッション日:2015/01/20~2015/04/21 「月隠す天の外」 妖魔『月蝕み(つきはみ)』。 地獄門より這い出たかの妖魔を退治するためにある血盟に任務が下る。 精鋭たる忍たちは果たして妖魔を追い詰めた。 しかし、月を呑むその顎にて『月蝕み』はPC①を喰らい姿を消した。 それから1年。 一度下された任務は終わらない。 身体に『月蝕み』を宿した男が姿を現し、 街を朱く染める儀式を始める。 煌々と輝く月は未だ隠れず。 照らされた影たちが挑む先は、 見つめるものは、以前と同じものなのか。 シノビガミ『月隠す天の外』
https://w.atwiki.jp/iconia/pages/28.html
【ゲーム名】 アルカディアサーガオンラインネトゲー 【機種名】 AcerAOD150 【OS・メモリ】 XP32bit 【動作】 △ 【所見】 一応ゲーム内をうろつく事はできるが、人が居ない状態でもカクカク。ゲームの仕様上、放置上げ専用には向いてそう。 【ゲーム名】 イース6ナピシュテムの匣 【機種名】 willcomD4 【OS・メモリ】 Vista1GB 【動作】 ○ 【所見】 たまにローディングのようなもので止まるけどプレイに支障が無いレベル。ただしパッドが無いと死ねる。※microSDにイメージを入れてマウント 【ゲーム名】 イースⅥナピシュテムの匣 【機種名】 工人舎SH8 【OS・メモリ】 Vista1G 【動作】 ○ 【所見】 年代から考えてまあ動くだろ、って話だけど。重い個所もあるけど、概ね良好。 エフェクトを高品質なもの(流れる雲とか)追加しても問題なさげ。たまに何故か音飛びあり。 ただゲームの仕様上ディスク入れてないと起動できないから「ネットブックで遊べる」とはいえるけど 出先で外付け光学ドライブ使うのもなんだか。ISOデータにして持ち運んでもいいけど容量とられるからねえ 【ゲーム名】 イースオリジン 【2D/3D】 3D 2D 【機種名】 EeePC1000HE 【OS・メモリ】 WindowsXP・1GB 【動作】 ○~◎ 【所見】 最初の部分だけですが十分動きます。 【ゲーム名】 イースオリジン 【機種名】 HPmini1000 【OS・メモリ】 XP2G 【動作】 ○ 【所見】 普通に動いた。ただ少しもっさりする場面あり。というより慢性的にもっさりしがち。 【ゲーム名】 ウィザードリィ外伝五つの試練 【2D/3D】 2D 【機種名】 VAIOP 【OS・メモリ】 7・2G 【動作】 ◯ 【所見】 サクサク遊べます 7でも問題なし ウィンドウだと文字が小さいのでフルスクリーンのほうがいいかも 【ゲーム名】 オンライン対戦麻雀天鳳専用ブラウザ版 【機種名】 611に同じ 【OS・メモリ】 同上 【動作】 ◎普通にプレイすると例のごとく縦が切れるが、このソフトを使うことで解決。特に支障はなく、文字が潰れる事もない。Flashで動くゲームなので、win2000とかのPCでも動く。オススメ。 【ゲーム名】 ガンヴァルケン(フリーウェア) 【機種名】 工人舎SC3 【OS・メモリ】 XP/1G 【動作】 △ 【所見】 エプソンNA801の半分くらいの進行速度。できなくはないが、本来の速度を知ってるとイラっとくるw 【ゲーム名】 ぎゃるぱにX 【機種名】 Eeepc900 【OS・メモリ】 XP/2G 【動作】 ○ 【所見】 どうせだから4G-Xじゃなくてこっちで 動作に問題ありません、特に処理落ち等なく動きます ただ、ゲームオーバー後のネームエントリー画面でに画面がブラックアウト (省電力起動)したのがちょっと気になりました まあ、マウス動かしたら復帰したので良いのですが でも、これ系に慣れてないから1面が突破出来なかった 【ゲーム名】 グラナドエスパダ 【機種名】 KOHJINSHAML 【OS・メモリ】 XP2GB 【動作】 ○ 【所見】 11の自己レスですがAsTray+1.3.7を使用縦768の圧縮モードで問題無く動作しました 【ゲーム名】 グランツーリスモ2onePSXe(PSエミュレータ) 【2D/3D】 3D 【機種名】 VAIOP 【OS・メモリ】 7・2G 【動作】 ◎ 【所見】 知ってる人にとってはあたりまえなのかもしれないけど、サクサクすぎてびびった。60FPS出る。コントローラつないだら実機同然に遊べた。CPU負荷もそれほどじゃないから、2時間くらい遊んでも熱くならない、クロックダウンしない。ただしPSなのでPCゲームに比べたら画質が荒い。ちなみにGT1もサクサク動いた。 【ゲーム名】 ぐるみん 【機種名】 ASUSN10Jc 【OS・メモリ】 XP2GB 【動作】 ○ 【所見】 解像度800*600バックバッファかな?を1024*1024にて問題なく動作 OPのおばけの街へ移動する扉の所でポリゴンが壊れるが、これは自作のRADEONでも出てたんで単にバグっぽいです 【ゲーム名】 ぐるみん 【機種名】 HPmini1000VivienneTam 【OS・メモリ】 XP2GB 【動作】 ◎ 【所見】 快適。ただしパッドが無いと死ねる。 【ゲーム名】 クロスファイア 【機種名】 FRNU302 【OS・メモリ】 XP・1GB 【動作】 ○ 【所見】 設定は全て最低で良い感じ でも何故かステージが透明になるバグもあった 【ゲーム名】 ゴルフ漬け(旧ゴルトモ) 【2D/3D】 3D 【機種名】 dynabookUX 【OS・メモリ】 XP・2GB 【動作】 ○ 【所見】 サポート解像度が、1024*768なので、そのまま(1024*600)だと起動できない。 解像度を1024*768に仮想的に設定すると起動できる。 1024*768が必須なのは、最初の起動画面だけなので、ゲーム画面を800*600にしておけば、問題なくゲームできる。動作はスムーズ。ほとんどキーボードで操作できるので、外付けマウスがなくても大丈夫。 【ゲーム名】 ザ・コンビニⅢ~あの町を独占せよ~ 【2D/3D】 2D 【機種名】 LenovoIdeapadS9e 【OS・メモリ】 WindowsXP、2GB 【動作】 ○ 【所見】 特に問題なし。 【ゲーム名】 さかあがりハリケーン 【機種名】 AcerAspireOne 【OS・メモリ】 WindowsXPHomeEditionULCPC/1GB 【動作】 ◎ 【所見】 普通に動く 【ゲーム名】 さくらさくら 【機種名】 VaioTypeP 【OS・メモリ】 Vista/2G 【動作】 ○ 【所見】 快適動作には設定変更必要あり:exe右クリック設定のXP互換DPIスケール無効コンポジット無効 フルスクリーンが解像度切り替えでなくてソフトウェアで現在の解像度に引き伸ばしで負荷でかい。普通のPCならこっちのがいいんだけどね。Pでは移動画面が特にきついので自ら800x600にすると実用動作にその後アプリの設定を色々いじったが結局は最初に記述した設定で解決する。XP互換設定とオプションオフで快適になったゲームはこれで2個目余談だけどDVDいらないから外付けドライブ付けたりイメージ化しなくていいのがいいね 【ゲーム名】 さくらさくら体験版 【動作】 ○ 【所見】 ストレス無し 【ゲーム名】 サドンアタック(SuddenAttack) 【機種名】 AcerAspireOne 【OS・メモリ】 WindowsXPHomeEditionULCPC/1GB 【動作】 ◎ 【所見】 普通に動く 【ゲーム名】 サドンアタック 【機種名】 aceraspireone 【OS・メモリ】 xpsp31G 【動作】 △ 【所見】 解像度を下げ、ゲーム内で行える全ての演出オプションを切ってやってみたものの、快適とは言えない。全体的にfpsが低くもっさりし、その上敵と近距離で撃ちあうと体感5fps程度まで下がってしまい、とても目標をセンターに合わせてスイッチなんて事は不可能。 このゲーム自体は軽い部類に入るので、やりたいならセレロンMのノートでもサクサク動くのでそちらをお勧めする。 【ゲーム名】 サドンアタック 【機種名】 Eeepc90116G 【OS・メモリ】 XP2G 【動作】 ○ 【所見】 若干のカクつきがあるやろうと思えばできるレベル 【ゲーム名】 シスプリガントレット最終版 【機種名】 ASUSEeepc4G-X 【OS・メモリ】 XP2G 【動作】 ○ 【所見】 問題なし。画面一杯の雑魚相手に近接すると処理落ちしますがそれはそういう物という認識で。 【ゲーム名】 シスプリガントレット最終版修正ファイル2適用状態 【機種名】 VAIOtypeP 【OS・メモリ】 XP2GB 【動作】 × 【所見】 起動せず。エラー終了。これが動けばモバイルでガントレットだったのに~ 【ゲーム名】 シュタインゲート 【機種名】 EeePC1005HA 【OS・メモリ】 WindowsXpHOME2GB 【動作】 ◎ 【所見】 十分楽しめました。 【ゲーム名】 スーファミエミュ(uosnes) 【2D/3D】 2D 【機種名】 lavielightBL350 【OS・メモリ】 WinXPメモリ1GB 【動作】 ◎ 【所見】 ロマサガ3をプレイした限りでは全然問題なし、重そうなエフェクトも軽々 PSPでのsnesエミュに絶望して思い切ってノートブック買って見たら色々快適で驚いた。 もっと早くに買っておくべきだった・・・ 【ゲーム名】 すかっとゴルフパンヤ 【2D/3D】 3D 【機種名】 dynabookUX 【OS・メモリ】 XP・2GB 【動作】 ◎ 【所見】 普通に対戦や大会をやってみたけど、問題なく動く。pentiumMの時代は、外部GPUが必要だったがオンボードで動くようになり、ちょっと感動。ワイドモードに設定してみたが、1024*600に対応してないようで、800*600の表示になる。マウスは外付けをつけた方が、操作しやすいと思う。 【ゲーム名】 すくぅーるめいとSweets! 【機種名】 VaioTypeP 【OS・メモリ】 Vista/2G 【動作】 ○ 【所見】 15FPSぐらいだと思うが意外とスムーズに動いた640x480alllow設定 【ゲーム名】 スズノネセブン! 【機種名】 AcerAspireOne 【OS・メモリ】 WindowsXPHomeEditionULCPC/1GB 【動作】 ◎ 【所見】 普通に動く? 【ゲーム名】 ステップマニア 【機種名】 N10Jb 【OS・メモリ】 XP・2GB 【GPU○動作】 ◎ 【GPU×動作】 ◯ 【所見】 GMA950だと稀にカクカクになる事がある 【ゲーム名】 ストリートファイター4ベンチマーク 【機種名】 ASUSN10Jc 【OS・メモリ】 XP2GB 【動作】 × |【所見】|秒間4フレームも出ません、重すぎる。オブジェクト的に遥かに重いはずのDMC4ベンチとか、ラスレムベンチとかでは問題ないんですが。CPU関係で処理を使いすぎてるんですかね? 【ゲーム名】 ストロングホールドクルセイダー 【動作】 ◎ 【所見】 4人大マップ中速でサラディンに放火しても何の不都合も感じなかった。 【ゲーム名】 セガラリー2【体験版】 【2D/3D】 3D 【機種名】 lavielight 【OS・メモリ】 XP・1GB 【動作】 ◎ 【所見】 以外。ストレス0。ヌルヌルってか、スルスルだね。 【ゲーム名】 セクシービーチ2 【2D/3D】 3D 【機種名】 InspironMini12 【OS・メモリ】 VistaBasic・1GB 【動作】 ○ 【所見】 800x600にして設定を弄ればまぁ遊べる。 【ゲーム名】 タイムリープぶーとべんち 【2D/3D】 3D 【機種名】 InspironMini12 【OS・メモリ】 VistaBasic・1GB 【動作】 △ 【所見】 動いた。設定はエフェクトのソフトフィルタのみONと天候はなしと他デフォルトでFPS5。ベンチ前後の会話シーンは体感的にFPS5以上は出ていると思う。本編ではベンチみたいに激しい動きのダンスは無いのでなんとか遊べるのかも。ちなみに母艦は同設定でFPS83。今はネトブでやっているんだと思い知らされる…。 【ゲーム名】 ダブルスポイラー~東方文花帖 【機種名】 MSIU100 【OS・メモリ】 WinXPHome1GB 【動作】 ◎~△ 【所見】 フル設定・全画面でプレイ。シーンにより平均フレーム数がバラバラ。目安45~50fps。16Bitで少々和らぐ程度。同スペックのネットブックでフル設定で地霊殿・星蓮船をプレイしたときとと同じぐらいだと思っていただければ。一応普通に遊べることは遊べます。 【ゲーム名】 ダンジョンクルセイダース2 【機種名】 WILLCOMD4 【OS・メモリ】 WinVISTAHome WinXPHome1GB(デュアルブート環境) 【動作】 -○~△ 【所見】 初期設定・フルスクリーン こちらも普通に遊べます。 演出がこちらのが派手な為かGALZOOアイランドよりは重めだがプレイには問題なし。 こちらはGALZOOよりも更にキーボードでのプレイに向いている。 【ゲーム名】 チョコットランド 【2D/3D】 2D 【機種名】 NB100HF 【OS・メモリ】 vista2G 【動作】 ◎ 【所見】 サクサク動く、エフェクトをオフにするとドオオオオオオオオオオ 【ゲーム名】 ツヴァイ2 【機種名】 ASUSN10Jc 【OS・メモリ】 XP2GB 【動作】 ○ 【所見】 重くてダメだと思ったが、設定からハードウェア頂点シェーダを外したら、ほぼ問題なし 1024*600の解像度にも対応してますのでワイド画面でも良い感じです 【ゲーム名】 ティンクル☆くるせいだーず 【機種名】 工人舎SC3 【OS・メモリ】 XP・2G 【動作】 ○ 【所見】 通常の表示領域(WSVGA)ではフルスクリーンでチラつき、ウィンドウでは下が僅かに切れるのでXGA疑似表示モードでウィンドウ推奨。フォントが大きいので読みにくさは無い。全体的にもっさり、特にバトル前は展開に時間がかかるがプレイに支障は無い。 【ゲーム名】 テトリスオンラインみんなでテトリス 【機種名】 aceraspireone 【OS・メモリ】 XPSP31G 【動作】 ◎ 【所見】 相変わらずフルウィンドウにしないと縦が切れるが、動作は良好。暇潰しにオススメ。 【ゲーム名】 ドリフトシティ 【機種名】 名前欄参照/HD版 【OS・メモリ】 XP2GB(avast/COMODOあり) 【画面サイズ】 全画面(低解像度選択) 【動作】 ○ 【所見】 ワールドの読み込みに少々手間取るもののゲームはかなり快適に遊べる。対人戦はまだやってないが、これならそれなりにイケそうな感はある。コントローラーで遊んだが、かなりレスポンスも快適だ。 【ゲーム名】 バイオハザード4 【機種名】 マウスコンピューターLB-M100XP(AtomN450/IntelGMA3150) 【OS・メモリ】 XP1GB 【動作】 △※ 【所見】 平均30FPSくらい 敵数や景色によって10FPSくらいまで落ち込む時があるがプレイ不可能状態には陥らないが2面の開けた場面で敵が多いとかなりカクカクするなんとかプレイできる感じだがこの辺は主観になりそう 【ゲーム名】 パンヤ 【機種名】 S101 【OS・メモリ】 XP/2G 【動作】 ○ 【所見】 キャラ登場シーンでちょっとカクつくけどバーは普通に動いてた コースによってはバーもカクつくかも 【ゲーム名】 ヒーローズインザスカイ 【機種名】 EeePc701SD-X 【OS・メモリ】 XP512MB 【動作】 ○ 【所見】 圧縮モード800x600 地上物等のポリゴンが多いステージは× ポリゴンの少ないステージを選べば○ 十分空中戦を楽しめる。 【ゲーム名】 ひぐらしデイブレイク改 【機種名】 N10Jb 【OS・メモリ】 XP/1G 【動作】 ◎ 【所見】 サクサク 【ゲーム名】 ファンタジーアース・ゼロ 【2D/3D】 3D 【機種名】 LenovoIdeapadS9e 【OS・メモリ】 WindowsXP、2GB 【動作】 ○※注意を参照 【所見】 800x600設定、その他はデフォルト設定にて。キャラクター作成画面に特に問題なく行けた。マウス右ボタンドラッグでカメラ位置変更もぬるぬるで動きは滑らか。ただ、マウス操作に対してホンの少し動きが遅れる気がする。行ったのはキャラクタ作成画面までで、かつ結局作成せずにログアウトしたので、それ以降は不明。(その名前は使われてます警告が延々と出てくじけた。) 【ゲーム名】 ファンタジーアース・ゼロ 【2D/3D】 3D 【機種名】 N10Jc(HDDをSSDに換装) 【OS・メモリ】 XP・2GB(うちRAMDISK500MB) 【GPU○動作】 ○ 【GPU×動作】 × 【所見】 12/7に動作環境が引き上げられたが、グラフィック設定を最低に、ファークリップを40%程度 に抑えれば、通常の主戦場でも十分使用できる。ただし、オブジェクトが多い戦場(現在のデスパイアの様に林の中にATやオベが林立する場合)等が主戦場になった場合コマ落ちが増える。 【ゲーム名】 ファンタジーアース・ゼロ 【2D/3D】 3D 【機種名】 VAIOP(VGN-P92KS) 【OS・メモリ】 7・2GB(うちRAMDISK250MB) 【動作】 × 【所見】 スタート画面に進めず。チャット位は何とかなるかと思っていただけにショック。 動作環境の引き上げがきつかったか? 【ゲーム名】 フォーチュンサモナーズアルチェの魔法石(体験版) 【機種名】 ASUSEeepc4G-X 【OS・メモリ】 XP2G 【動作】 △ 【所見】 とりあえず冒頭部分は動きました 魔法とか使う部分までは進めてないんで、そこらが怪しいですが 【ゲーム名】 フリーセル 【機種名】 AcerAspireOne 【OS・メモリ】 XP/1G 【動作】 ◎ 【所見】 全く問題なし! 【ゲーム名】 ブリッツクリーグ 【機種名】 ASUSEeePC701SD-X 【OS・メモリ】 XP、メモリ2GB 【動作】 初期設定のままで快適に動作。ゲームスピードを上げると、画面内のユニットの数によっては+5辺りで処理落ちが気になりはじめる 【所見】 メニュー画面等は全て1024x768?で表示されるため、上下左右にスクロールさせる必要があり面倒。しかしゲーム画面だけはきちんと800x480に合わせてくれるので実際のプレイには問題無し 【ゲーム名】 プリンセスラバー 【動作】 ○ 【所見】 問題なし 【ゲーム名】 ペーパーマン 【機種名】 EeePc701SD-X 【OS・メモリ】 XP512MB 【動作】 ○ 【所見】 800x600、圧縮モード800x600共に問題なし人数多いともっさりしているが、FPS慣れてるなら遊べる。 【ゲーム名】 ポケモンカードゲームonline 【機種名】 VAIOW 【OS・メモリ】 XP1GB 【動作】 ○ 【所見】 普通に動く 【ゲーム名】 ポリゴンラブ2 【2D/3D】 3D 【機種名】 InspironMini12 【OS・メモリ】 VistaBasic・1GB 【動作】 ○ 【所見】 そのまま遊べる。内容は低負荷な3Dカスタム少女的な感じ。 【ゲーム名】 まじかるブラゲ学園 【2D/3D】 2D 【機種名】 AcerAspireOne 【OS・メモリ】 XP、1GB。追記:ブラウザはGoogleChrome 【動作】 ○ 【所見】 若干解像度の関係から見えない部分があるが操作に支障なし。 【ゲーム名】 マビノギ 【2D/3D】 3D 【機種名】 N10Jc(HDDをSSDに換装) 【OS・メモリ】 XP・2GB(うちRAMDISK500MB) 【GPU○動作】 △(後述) 【GPU×動作】 △(後述) 【所見】 動作はするが、CPUで処理をしている部分が多いのか、劇的な速さはない グラフィック関係をすべて最低レベルに落として、自動視野変更を20%までにすればそこそこ楽になるが、それでもイリア大陸の巨大ボスやネイド戦の時には何発か殴れれば御の字くらいまでに処理が低下する。また、G10以降追加されたタラの影ミッションの場合、クライアントが強制終了することもある(特に裏でIE等動かしていた場合)通常の軽い狩程度なら十分使用可能 【ゲーム名】 マビノギ 【2D/3D】 3D 【機種名】 VAIOP(VGN-P90HS) 【OS・メモリ】 7・2GB(うちRAMDISK250MB) 【動作】 × 【所見】 ログイン画面までは進むものの、次のキャラ選択場面を描画中に突如強制終了する。他のPCで環境を最低レベルにしたレジストリを作成して導入しても結果は同じ。 【ゲーム名】 マビノギ 【機種名】 ASUSEeePC4G-X 【OS・メモリ】 XPHE1GB 【動作】 ○ 【所見】 視野調整・簡略化オプションフル活用で1ch露店めぐりから戦闘まで問題なくプレイできます。ただし、当然巨大ボスは不可能です。体感ではPenⅢ1Ghz/1GB/Radeon9600のマシンより快適でした。ProgramフォルダをリバースポイントでSDHCに置いてのプレイです。 【ゲーム名】 マビノギ 【機種名】 EC3800-35K 【OS・メモリ】 vista/3G 【動作】 ○ 【所見】 まだドラゴン戦は試してないけど恐らくいけるかと。 基本的なことをやる分にはヌルヌル動く 【ゲーム名】 モンスターハンターフロンティア 【機種名】 名前欄参照/HD版 【OS・メモリ】 XP2GB(avast/COMODOあり) 【画面サイズ】 全画面 【動作】 ×~△ |【所見】|基本的にドンドルマ広場では壊滅的に重く、歩いたりメニューを出すのさえ酷しい(むしろ狩りに出ている方が軽い)。ウィンドウ表示よりもフルスクリーンの方がカクカクはまだ軽減できる。PTについても操作系のラグが発生。 採取やソロ狩りならばまだ実用に耐える。イメージとしては低スペックPCで挑む樹海といった様相。| 【ゲーム名】 モンスターハンターフロンティアオンライン(MHF) 【機種名】 NECLaVieLightBL100/SA6WPC-BL100SA6W 【OS・メモリ】 WinXPメモリ1G(上限) 【動作】 △ 【所見】 640*480窓テクスチャ等手動設定でほぼ最低に設定 新配置により広場が重く、動くがFPS低く(5~10Fps位?)てゲームはおそらく無理。狩には行ってない。報告によっては大丈夫らしい人がいるので、PC本体の設定次第である程度改善されるかもしれない 6時間ほどログインして放置したけれど熱で落ちることは無かったのでネカフェでポイント稼ぎの放置等には使える
https://w.atwiki.jp/intelmac/pages/14.html
プロテクトを調べるには? プロテクトの種類 Alpha-ROMについて その他 プロテクトを調べるには? コピープロテクトの種類は「 Copy Protect DataBase 」で調べられる。 プロテクトの種類 BC Boot Camp with Windows PD Parallels Desktop with Windows VM VMware Fusion with Windows VB VirtualBox with Windows CM CrossOver Mac CG CrossOver Games DW Darwine MI MikuInstaller ○=再現可能 △=回避可能 ×=再現不可 ?=不明 プロテクト種別 動作確認対象環境 備考 BC VM2 VM3 PD3 PD4 PD5 VB2 VB3 CM7,8 CG7,8 DW MI BookType ? ? ○ ? ? ○ ? ? ? ? ? ? Media ID ○ ○ ○ ○ ○ ○ ? ? ○ ? ? ? Dummy File ○ ○ ○ ○ ○ ○ ? ? ○ ? ? ? 仮想ドライブチェック ○ ○ ○ ○ ○ ○ ? ? ○ ? ? ? ボリュームラベルチェック ○ ○ ○ ○ ○ ○ ? ? ○ ? ? ? 2層Disc ○ ○ ○ ○ ○ ○ ? ? ○ ? ? ? Alpha-ROM ○ ○ ○ ○ ○ ○ ? ? △ 多分△ 多分△ △ 本ページ下部の「Alpha-ROMについて」参照 SafeDisc ○ ○ ○ ○ ○ ○ ? ? × ? ? ? StarForce ○ × × × ○ ○ ? ? × ? ? ? SecuRom ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ProRing ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ROOT ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? CD-Cops ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? TAGES ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? Alpha-ROMについて ディスクのチェック方法が色々あるらしい。Wine系でもプロテクト誤爆が発生しない物もある(例:俺たちに翼はない/Alpha-ROM3.2,きみにおくる翼/Alpha-ROM1.1,Pia キャロットへようこそ!! G.O./Alpha-ROM2.1,Palmyra/Alpha-ROM3.2)。 comap.datをチェック→機種情報等不一致→reg.exeが起動してディスクチェック→正規ディスクならcomap.dat生成…というタイプが一番多い。 アプリ公式サイトに「プロテクトの誤動作回避の手順」があることが多いが、公式サイトが分からないor潰れている場合はプロテクト回避公式パッチを見ること。 「プロテクトの誤動作回避の手順」は、回数制限があるので、動作しないことが分かっている場合は手続しない方が良い。 プロダクトIDに全角文字が含まれる場合はInternetExplorerで手続すること! 入手したcomap.datはバックアップ推奨。 comap.datはプロテクト対象ソフトとハード情報とOS情報によって変わる。プロテクト対象ソフトとハード情報とOS情報が同じなら、comap.datは同じ。BootCampとVMWareとParallesDesktopの相互間で同じソフトのcomap.datが使い回せる。 Wine系だけ他と違うが、CrossOver MacとMikuInstallerの相互間で同じソフトのcomap.datが使い回せる。 ハードを買い替えると再認証が必要(以前のcomap.datが使えない)なことが多い。BootCampもVMWareもParallesDesktopも再認証しなければならない可能性が高い。 Wine系はCPU IDが変わらなければ再認証不要? その他 コピープロテクトが原因で動作しない時は、一般的なプロテクト誤爆の対応を試してみると良い。 参考: プロテクト誤爆被災者の会(仮)
https://w.atwiki.jp/nkym_memo/pages/28.html
.emacs(ドットemacs;emacs 設定ファイル) ホームディレクトリ(/home/(user),~/) 内に配置 または~/.emacs.dl 、~/.emacs.d/initi.el も初期化ファイルにすることができる 優先順位は ~/.emacs.dl ~/.emacs ~/.emacs.d/init.el .emacs 基本的な設定 ;;;スタートアップを非表示 (setq inhibit-startup-screen -1) ;;;ビープ音を消す (setq ring-bell-function ignore) ;;;ツールバーを非表示 (tool-bar-mode -1) ;;;メニューバーを非表示 (menu-bar-mode -1) ;;;Xでのクリップボードを共有 (setq x-select-enable-clipboard t) ;;; 行の先頭でC-kを一回押すだけで行全体を消去する (setq kill-whole-line t) ;;; 対応する括弧を光らせる (show-paren-mode 1) ;; 現在行に色をつける (global-hl-line-mode 1) ;; その行の色 (set-face-background hl-line "DarkSeaGreen1") ;;; バックアップファイルを作らない (setq backup-inhibited t) ;;; タイトルバーにファイル名を表示する (setq frame-title-format (format "emacs@%s %%f" (system-name))) ;;; カーソルの位置が何文字目かを表示する (column-number-mode t) ;;; yes-or-noをy-or-nに省略 (defalias yes-or-no-p y-or-n-p) ;; 履歴を次回Emacs起動時にも保存する (savehist-mode 1) ;;; 圧縮されたファイルも編集できるようにする (auto-compression-mode t) フレーム設定 ;;; 初期フレームの設定 (setq initial-frame-alist (append ( (width . 47) ; フレーム幅(文字数) (height . 63)) ; フレーム高(文字数) initial-frame-alist)) ;;; 新規フレームのデフォルト設定 (setq default-frame-alist (append ((width . 47); フレーム幅(文字数) (height . 63)); フレーム高(文字数) default-frame-alist)) ファイル更新日の自動更新 ;;; ファイル更新日を自動的に書き換える。 ;;; ファイルの上から8行目以内に "Last Updated "をつけくわえる ;;; そしてLast Updated の後に空白2つ以上いれると置換 ;;; 日本語で日付を入れたくないのでlocaleをCにする ;;; 例)2010/06/30 Wed 16 20 12 (require time-stamp) (defun time-stamp-with-locale-c () (let ((system-time-locale "C")) (time-stamp) nil)) (if (not (memq time-stamp-with-locale-c write-file-hooks)) (add-hook write-file-hooks time-stamp-with-locale-c)) (setq time-stamp-active t) (setq time-stamp-start "Last Updated ") (setq time-stamp-format "%04y/%02m/%02d %3a %02H %02M %02S") (setq time-stamp-end " ") キーバインドの変更 ;;;「Alt-g 行数」で指定の行に移る (global-set-key "\M-g" goto-line) ;;; undoをC-zに (global-set-key "\C-z" undo) ;;; hippie-expandをC-;に (global-set-key [?\C-;] hippie-expand) ;;; M-x compile を C-. に (global-set-key [?\C-\.] compile) ;;; ウィンドウの移動をM-tに (global-set-key "\M-t" other-window) ;;; C-hをBackSpaceに (global-set-key "\C-h" delete-backward-char) .emacsのログ 2014.10.08 2011.10.20 2011.07.08 2010.11.16 2010.11.22 2010.12.16 2010.12.20
https://w.atwiki.jp/macstar/pages/8.html
Widgetsを作られた方は、各々のWidgetsページをそれぞれに作り、ここにリンクを張ってください。 ジャンルはとりあえず以下のようにしますが、臨機応変に変更していただいて結構です。 試作・習作等を公開してみたい場合はこちらのページを使ってください。 時間に関係するもの 【beat】(インターネットタイム表示) |http //www.dddartwax.com/ 【Kitchen Timer】(キッチンタイマー) |http //www.cyanworks.net/dboardKTimer.html 【MinimumClock】(シンプルでコンパクトな日付&時計) |MinimumClock @ Mac Dashboard wiki 【iCal Events】(iCalに登録された予定を表示) |http //www.benkazez.com/icalevents.php ネットから情報取得 【Dash Station】(時刻表) |http //www.tim.hi-ho.ne.jp/yutakano/dev/widget1/index.html 【新刊情報チェック】(Amazon 新刊情報チェッカー) |http //homepage.mac.com/dsaitoh/ 【JPStockMonitor】(株価表示) |http //homepage.mac.com/widget_workbenches/ 【Widsense】(adsense収入を表示) |http //einekatze.jp/mt/archives/2005/05/widsense_1.html 【WorseTV】(TV番組表) |http //www3.atwiki.jp/usako/pages/23.html WorseTV 着せ替えキット @ Mac Dashboard wiki WorseTV暫定修正版 2007.10.04 @ Mac Dashboard wiki WorseTV暫定修正版 2008.04.05 @ Mac Dashboard wiki WorseTV暫定修正版 2008.04.12 @ Mac Dashboard wiki WorseTV暫定修正版 2008.04.15 @ Mac Dashboard wiki 【Pelican Tracker】(日本通運の配達状況確認サービス) |Pelican Tracker @ Mac Dashboard wiki 気候に関係するもの 【空模様】(気象庁の天気予報を表示) |http //www.cyanworks.net/dboardSoraMoyo.html 【JTyphoon】(台風進路予報表示) |JTyphoon @ Mac Dashboard wiki 【WeatherChart】(weathernewsの衛星写真を表示) |http //www3.atwiki.jp/usako/pages/16.html 検索を行うもの 【Google】(グーグル検索) |http //www.dddartwax.com/ 【Ask.jp】(アスクジーブス検索) |http //einekatze.jp/mt/archives/2005/05/askjp_widget.html 画像を表示したり描いたりするもの 【うちの場合は】(森下裕美の四コマ漫画「ウチの場合は」を表示する) |ウチの場合は @ Mac Dashboard wiki 【Picture】(好きな画像を表示) |http //y-sandbox.hp.infoseek.co.jp/wdgt/Picture1.zip 【freenote】(お絵描き) |http //www.nonchang.net/dashboard/ メモや文字を表記するもの 【Notepad】 |http //homepage.mac.com/stewart.hector/widgets/ その他 【SuidiesSlot】(スロットゲーム) |http //suidies.com/software/SuidiesSlot.wdgt_v1.0.1.zip 【Simple Dash Monitors】(Dash Monitors の改良版) |http //uper.on.pc1.jp/upload/so/up1558zip.html 【dice】(サイコロ) |http //www.tim.hi-ho.ne.jp/yutakano/dev/download/widgetset.dmg 【Reversi】(オセロ) |http //www.dashboardwidgets.com/showcase/details.php?wid=478 【Pac Man Widget】(パックマン) |http //www.dashboardwidgets.com/showcase/details.php?wid=840 【FaceToBoard】(顔文字をクリップボードにコピー) |http //yamanoue.sakura.ne.jp/dashboard/Archives/FaceToBoard.wdgt.zip 【元号2西暦】(元号と西暦を相互変換) |http //d-kathy.com 【漢字書けな~い! for Dashboard】(漢字を大きく表示) |http //ima.cx/ 【日本語で移動】(日本語ドメインを変換しブラウザ等へ引き継ぐ) |http //ima.cx/ 【Webcast Checker on Dashboard】(生配信、Ustream.tvとJustin.tvでの配信状態のチェック) |http //teketeke129.web.fc2.com/wcod/
https://w.atwiki.jp/ukulelecco/pages/118.html
【INDEX】 概要 まとめ コメント 概要 現在、なぜか炊き上がったお米の画像が使われているタイトルバナー この画像をウクレレっぽい画像に差し替えたいところ で、例えば1ヶ月に一回くらいの頻度でその画像を差し替えて、過去の画像をギャラリーで展示するとか その画像(イラスト、写真等)を提供してくれる人を募集するとか まとめ コメント 展示室「うくれれの華」。。。くさいな。。タイトルバナーと華をかけてみたけど失敗。 -- おさやん (2010-03-31 06 39 49) ああ、展示室みたいのはコレに限定しないものを作っておいて、その子ページでタイトルバナー集を作ればいいかな。その他にはみなさんのウクレレの写真だったりとか。ウクレレっぽいイラストの展示とか。 -- おさやん (2010-03-31 06 43 37) 展示室/タイトルバナー?とか。 -- おさやん (2010-03-31 06 46 23) アップされた画像の使用許可をもらってちょんぎって使うとか。 -- かおるこ (2010-03-31 09 31 28) ↑ ついったー上のみんなのウクレレの写真とかようつべ画像とか。 -- かおるこ (2010-03-31 09 32 22) どきっ。ここでひっとさんのアングル画像を思い出してしまった…タイトルにはならぬ〜 -- かおるこ (2010-03-31 09 33 12) それは…w -- おさやん (2010-03-31 23 20 15) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/idshuidasha/pages/40.html
米っ子 ◆25pmrEBcBE <月間MVP>(08年1月、3月、5月、10月、11月、10年6月、7月、10月、11月) <首位打者> (2st 3st 4st 7st) <打点王>(2st) <最多安打>(2st 3st 7st) <最多猛打賞>(2st 3st 7st) <最多失策>(6st) <本塁打王>(7st) タイトル獲得数22 ◆uKvqR1mjHc <最多猛打賞>(1st) <盗塁王>(1st 7st) <月間MVP>(07年10月、09年3月) <最多失策>(3st) <打点王>(4st) <本塁打王>(6st)タイトル獲得数8 北海道鷲 ◆iYWuqBt.P2 <ポストシーズンMVP>(2st) <三振王>(3st) <盗塁王>(3st) <月間MVP>(09年7月) <最多安打>(5st) <最多猛打賞>(5st) <打点王>(5st)タイトル獲得数7 尾上初 ◆onouekqk1Y <月間MVP>(08年9月)<月間MVP>(09年4月)<月間MVP>(09年8月,12月) <最多失策>(5st)タイトル獲得数5 ブンブン丸 ◆TbjlUtTwCg <ポストシーズンMVP>(6st)<月間MVP>(08年8月)<最多失策>(4st) <本塁打王>(5st) <三振王>(7st)タイトル獲得数5 和歌山鴎 ◆VTRoBc.F7A <打点王>(3st 7st)<月間MVP>(09年6月、10年8月) <最多失策>(7st)タイトル獲得数5 ◆3b0NBPQOB6 <三振王>(2st) <打点王>(3st)<月間MVP>(09年11月、10年9月)タイトル獲得数4 星太郎 ◆ZlZgG1jyVc <月間MVP>(10年2月) <首位打者>(6st) <最多安打>(6st) <最多猛打賞>(6st)タイトル獲得数4 めと ◆u/gG46AaYc <月間MVP>(09年5月)<最多猛打賞>(4st)<最多三振>(5st) <盗塁王>(6st) タイトル獲得数4 来生丸 ◆cSSSUNAJFc <月間MVP>(09年9月、10年12月)<首位打者>(5st)<打点王>(6st)タイトル獲得数4 ◆50TIbTGD9g <本塁打王>(1st) <月間MVP>(07年8月)<最多安打> (4st)タイトル獲得数3 ◆bL3Pzq16So <本塁打王>(2st 3st) <最多失策>(2st)タイトル獲得数3 大砲 ◆rd6X.dhooo <ポストシーズンMVP>(7st)<三振王>(3st) <月間MVP>(10年5月)タイトル獲得数3 パークル ◆9Dwq6SNGQc <首位打者>(1st) <最多失策>(1st) <月間MVP>(07年9月)タイトル獲得数3 涌井川 ◆MiPDG/JcPo <最多安打>(1st) <月間MVP>(07年7月、11月)タイトル獲得数3 ◆7FZCcEmtQs <盗塁王>(4st)<新人王>(4st)タイトル獲得数2 ◆UUDGfZ2G9. <月間MVP>(08年12月)<ポストシーズンMVP>(3st)タイトル獲得数2 MaC ◆appleD8vKs <月間MVP>(07年12月、10年4月)タイトル獲得数2 オデッセイ ◆/8XdRnPcqA <盗塁王>(2st)<本塁打王>(4st)タイトル獲得数2 大杉 ◆GcdPebryNs <新人王>(3st) <本塁打王>(4st)タイトル獲得数2 たかぴー ◆TakaP/Wmf. <月間MVP>(10年1月) <三振王>(6st) <最多失策>(6st)タイトル獲得数3 千葉 ◆KJbya7n.ws <月間MVP>(08年2月)<盗塁王>(5st)タイトル獲得数2 ◆VtzY4H2YLk <月間MVP>(10年3月)タイトル獲得数1 ◆7yl8iUgEFs <打点王>(1st)タイトル獲得数1 OBT ◆zkkR3B0zoU <三振王>(2st)タイトル獲得数1 新井 ◆e2q5Ufk032 <盗塁王>(3st)タイトル獲得数1 河津 ◆nanaseVo0U <月間MVP>(08年7月)タイトル獲得数1 川水暁 ◆13euEJAMgI <最多猛打賞>(3st)タイトル獲得数1 木元∥◆AU2qlt7/WE <三振王>(1st) タイトル獲得数1 クセル ◆ZdSQwIsZD2 <三振王>(4st)タイトル獲得数1 コルクバット ◆Xhqvaip/EA <月間MVP>(08年4月)タイトル獲得数1 水銀党 ◆Z6jny2yOL6 <ポストシーズンMVP>(1st)タイトル獲得数1 たまたま ◆Xq3Jev3h3w <三振王>(1st) タイトル獲得数1 バスターランチャー ◆lE946iQJOE <最多失策>(1st)タイトル獲得数1 花男 ◆d4i8p38DH2 <盗塁王>(2st)タイトル獲得数1 バントマン◆8ySXc.jz.g <月間MVP>(08年6月)タイトル獲得数1 間近 ◆CkVRGtgYP6 <月間MVP>(09年2月)タイトル獲得数1 松田 ◆adBIFEpVKU <月間MVP>(09年1月)タイトル獲得数1 today - yesterday -
https://w.atwiki.jp/sla3dprinter/pages/88.html
機種名 MIRACLP X120 Lite 方式 DLP (LCDシャドウマスク) 外形寸法 幅20cm*奥行20cm*高さ40cm 出力範囲 幅120mm*奥行60mm*高さ130mm 推奨積層ピッチ 0.01mm~0.1mm XY解像度 0.01575mm*0.04575mm、5.5インチ(1440*2560) Z軸精度 - 推奨印刷速度 - 操作インターフェイス カラー液晶タッチパネル 接続方法 - 定格電力 ~65w 光源 UV-LED 重量 - スライサ CHiTuBox 対応データ形式 - 対応OS Windows Mac Linux 公式ページ MIRACLP X120 Lite販売ページ(Craftlab3D) おすすめレジン・パラメーター設定 ※他社製のUVレジンについてもおすすめの設定があれば追加してください。 ※※同じメーカー・種類のUVレジンでも、積層ピッチ等異なる設定でおすすめのものがあれば追加してください。 メーカー 色・種類 積層ピッチ(mm) 出力品露光時間(秒) 消灯時間(秒) ラフト露光時間(秒) ラフト層数 備考 MIRACLP xABS グレー - - - - - - MIRACLP xABS 透明 - - - - - - 名前 備考 実売価格11万8000円(クラフトラボ3D) MIRACLP X120の低価格バージョン。 しかし、内部基盤を自社設計したことにより「起動からプリントスタートまでが従来より数倍早く」なったとのこと(クラフトラボ3Dプリント(ツイート) 比較動画(ツイート) 「差し込んだUSBメモリを内部メモリとして使用するのでメモリ不足の心配はない」とのこと(ツイート) 造形スペースのカバーは観音開き構造。 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/3624.html
このページはこちらに移転しました OS 作詞/97スレ233 バージョンアップは推奨だけど バージョンダウンはちょっと危険 恋人 妻へのバージョンアップ 妻から他人のバージョンダウン よくある話 よくある話 トラブル多発も よくある話
https://w.atwiki.jp/mpegonmac/pages/11.html
quantizer(量子化/量子化器) 動画エンコード第一の関門。 「画質劣化度」くらいに思っても良いと思う。 quantizer=低い程高画質、高い程低画質、程度で。 辞書的には quantize=量子化 quantizer=量子化器 だが、かえって理解しにくい。quant jock=コンピュータ野郎という言葉もある。 と、いうわけで大抵のGUIでは隠されているか、 「元の画質の90%」 みたいな表現になっている。 QuickTime ProのDivXや3ivxのデフォルトはquantizer=4。 これは横に90%の画質と出ている。3なら95%だ。 では2なら100%=ロスレスなのかというと、そんな事はない。変換する以上、劣化は必ずあるし、1では破綻するようだ。 各コデックの実用範囲 xvid:2〜31 x264:10〜51 なお、x264のquantizerは全くの別物。 目盛りが対数。目盛り一個分の違いが少ないらしい。対数はよくわからない。xvidのquantizerでは2の次は3しかなかったものが、2.1とか2.8とかできるようになったと思えば良いであろう。 0でロスレスが可能な模様。 参考:既存コーデックとH.264/AVCとのQ値換算表 http //pc9.2ch.net/test/read.cgi/mac/1170170369/283 さん作成のをjpeg変換 用語説明に戻る 名前 コメント 名前 コメント