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https://w.atwiki.jp/mugencns/
『mugenの謎仕様は仕様の数だけあるみたいです…』 MUGENのCNS仕様をまとめたいWIKIです。 主な目的はステートコントローラー一覧・トリガー一覧とかに載っていない ステート内の細かい仕様・注意点などをまとめるためのwikiです。基本的なこともまとめたいです。 なお、凶悪系については専門外です。専門のwikiへどうぞ。 CNS以外のことについてはまとめない方向です。AIについては微妙。 SFF,SND,AIR系については補足程度。 ※現在、編集はメンバー限定です※ (2019-04-22)※積極的な更新は停止状態ですが、何か報告があれば対応しています。 (2024-04-01)特になし 何かありましたら暫定会議室の方へどうぞ。 ■2019-09-07 遅いですが一応の報告 アットウィキサービスが2019年7月19日からサービス全体のURLの変更処理を行ったとのことです。 以前はwww49.atwiki~から始まっていたのが、w.atwikiとなっています。 旧URLからでもリダイレクトによって閲覧可能ですが、リンク・ブックマークの変更等をお願いしますとのこと。 + ■2015-05-02 メモ:HelperのGetPowerバグの対応策案・※実用性低め ■2015-05-02 メモ:HelperのGetPowerバグの対応策案・※実用性低め 同じスロットIDに一個前にいたHelperのチームサイドが自分側である、というのを確定させる方法。 基本処理:ABを同時射出して、Aを消した直後にBからCを出してAのスロットに差し込む。処理対応1:全体のHelperの数を数えて、Aで確認させ処理を調整する。 処理対応2:総数確認後、AからDを射出してT-/IDを確認しHelperの射出状況を監視する。 処理対応3:Helperの数が変わっていたりIDが変動してたりする場合はEを射出し推定空白を埋める。 以下詳しい内容 ヘルパーA・ヘルパーBを記述を連ねて同時に射出する。 T-/NumHelperとリダイレクトを用いて、本体全員のHelperの数を数える。 ヘルパーAでも本体全員のNumHelperの数を数える。もし異なる場合はそれに対応する。 その前にヘルパーAからヘルパーDを射出し、ヘルパーDのT-/IDを確認する。 ヘルパーAとDのT-/IDの差がA+2=Dである場合とそうでない場合で分けて考える。T-/IDの差がA+2=Dである。総ヘルパー数が減っていた場合、ヘルパーEを減少分射出して埋める。 総ヘルパー数が同数だった場合は射出しない。増えている場合は無い。 T-/IDの差がA+2 Dである。総ヘルパー数が減っていた場合、D-(A+2)にヘルパー減少分を足した数のヘルパーEを出す。 総ヘルパー数が同数だった場合はD-(A+2)の数値分ヘルパーEを出す。 総ヘルパー数が増えていた場合、D-(A+2)にヘルパー増加分を引いた数のヘルパーEを出す。 ヘルパーEを出さなければいけない数が膨大な場合は射出を控えたほうが良い。失敗と考えても良い。 ヘルパーAからヘルパーEを上記の数射出した後、ヘルパーAをSC-/DestroySelfで消す。 ヘルパーBからヘルパーCを射出した後SC-/DestroySelfで消す。 ヘルパーD・ヘルパーEは残す必要が無いのでSC-/DestroySelfで消す。 ヘルパーCで処理を扱う。 実際に確認したわけではないので不備あるかもしれません。 かなりヘルパーを大漁に出し入れする関係上ヘルパー総数上限に達する危険があります。 同一の処理が重なってしまった場合は特にその状態が発生しやすく、他のバグを引き起こす可能性があります。 そのため、途中ヘルパーEの数が膨大になる場合は失敗とみなしてしまっても良い。 中断する可能性がある以上1F刻みに精確な処理を行わなければいけない処理には実用性に欠けます。 E射出数の内容ヘルパーが減っている=その分空白が生まれている可能性がある。 ヘルパーが同数だがIDは増えている=ヘルパーが増えた後に減っていた場合、空白が生まれている可能性はある。 ヘルパーが増えている+IDが増えている=↑の方式で生まれる空白の数がヘルパーの増加分だけ減る。 ■■■■ABD > A+2=D = 射出不要 ■□□□ABD > A+2=D&ヘルパー減少 = ヘルパー減少と同数射出が必要。※消えたのがABよりも後ろ側のスロットIDのヘルパーで穴埋めが必要無い可能性も一応あるが確認はできない。 ■■■■■AB■■■D > A+2 D&ヘルパー増加 = D-(A+2)-ヘルパー増加数が0なら不要。 ■■□□■AB■■■D > A+2 D&ヘルパー増加 = D-(A+2)-ヘルパー増加数の数だけ射出が必要。 ■□□□■AB■■■D > A+2 D%ヘルパー同数 = 同上=D-(A+2)の数射出が必要。 □□□□■AB■■■D > A+2 D%ヘルパー減少 = D-(A+2)+ヘルパー減少分の数だけ射出が必要。※こちらも後ろのスロットIDが消えただけなら不要だが、確認はできない。 要は「 D-(A+2)-(本体確認Helper数-A確認Helper数) 」の計算式でEを射出する。 要は「 (本体確認Helper数-A確認Helper数)+(D-A-2) 」の数、Eを射出する。ただし計算した数値が本体確認Helper数を上回っている場合は、本体確認Helper数を上限して引き下げる。 あ、D射出してる分があるからE射出は1個少なくていいのか。と言うよりA確認Helper数はD射出後でいいか。 ■2015-04-30 重大な解説修正・Helperが受けた時のGivePowerバグ Helperのゲージの紐付けの不具合による、攻撃のGetPower,GivePower、TargetPoweAddの対象異常バグと判明 SC-/HelperでのSC-/HitDefSC-/ReversalDefのGivePowerについて 再検証の結果、HelperのHelperTypeがPlayerであれば機能する場合があると判明。 ただしこちらもGetPowerの対象バグ同様に、GivePowerの対象は攻撃を受けたHelprの「一個前に同じスロットIDにいたHelperのチームサイド側になる」というバグがあります。 下記(2年前)の検証での「受けれない」というのは上記仕様による勘違いでした。 また、どうやらSC-/TargetPowerAddも上記バグが存在している模様。 バグをどうしても回避するとなったらGivePowerを=0,0にし、TargetPowerAddで管理、TargetPowerAddにTarget,Ishelper=0を入れヘルパー相手には発動しないようにする。 ※ReversalDefによる判定は未調査です。 なお自身のゲージを変更するSC-/PowerAddSC-/PowerSetや、 StateDefのオプションPowerAdd、SC-/SuperPauseのPowerAddはHeleprであっても問題なく機能する模様。 ■2013-04-25 報告 Winまでの基本的なステコン・トリガーのページを埋め終わりました。が、Helper技術やAI技術など細かいページはまだ未作成・作成中です。 現在もまだ編集はメンバー限定(単独)です。 突貫で埋めただけなので足りない情報や間違いなどは暫定会議室へお願いします。 方針メモ とりあえず(Win版までの)ステコン・トリガーのページを埋めました。新規はSC-とT-とかを参照。それぞれの下層ページとして作成する。 なお使用例は「実際に使われそうな記述例」で。通常使わないパラメーターは省略する。 あとページ右側の下部に新規ページの欄があります。 作成途中のため、存在しないページへのリンクが多々あります。 現状、Win版を基本として書いています。1.0(新mugen)やDos版は不十分かと。 CNSのことがメイン。キャラそのものの解説は不可の方向で。 引用は最小限に。CNSシステム系の引用は参考元を明確にする。 細かいことは暫定会議室へ。 方針がガチガチっぽく見えるかもしれませんが、わりとゆるめです。ゆるくのんびりいきましょう。早いと確認しきれなくて困る。 ■重要 書かれている仕様の解説と実際の仕様が異なる疑いがある場合話し合ってしっかり検証しましょう。検証した上で説明を正す必要がある場合は正します。 正すときにページの最上部に修正した日付と修正した箇所を明記しましょう。 細かい情報の修正でも確認をとった上で修正したほうがいいです。意思疎通大事。特に他の場所でこう書かれていた~というのは怪しいです。検証しないと確定しません。 可能な限り検証した上で情報を修正しましょう。 + 情報修正の書式@予定 ※解説修正情報※ ●日付:修正部分の概要 ●日付:修正部分の概要 何個か溜まってきた場合は、古い情報をページ下部へ移動しましょう。 ※解説修正情報※古い履歴 ●日付:修正部分の概要 regionと押し出しについて 「region」の格納と「 |」の押し出しは少し相性が悪いみたい。上手く折り合い付ける。Regionの直後の行に |を入れない。(1行以上開ける) EndRegionは |範囲に入れない。(1行以上、空白行で開ける。) ■基本の形式 ページの作成は「アットウィキモード」にすること。 「**」見出し・「*」大見出し、「 |」のまとめ、「-」リストを駆使する。使い過ぎて見づらくならないように注意。 情報に関してはLvを想定し、Lvごとに分けて記述する。■Lv0-基本的な使用に関する情報 ■Lv1-基本的な記述例・補足・注意点 ■Lv2-バグなどへの基本的な対処法。(Lv1~3とややごっちゃ) ■Lv3-細かい複合応用について。(バグ回避とごっちゃになることも。) ■Lv4-バグ応用(基本的なキャラでは利用しない技術)Lv3~4についてはregionで情報を格納する。記述が長いならページ独立もあり。 なお凶悪系技術については通常のキャラで使い様がなければ概要だけの説明にとどめること。 Lv2-バグ回避について簡単なことならLv1の注意点に記述しても良い。 煩雑になる回避法の場合はLv3で格納して管理する。Lv2には誘導を。 一個のCNSシステムとして長くなりそうなら別にページを作るのもあり。 細かくはすでにあるページを参考に、それらしく調整してください。 ■基本の文体 長い文章は避ける。 無理そうなら長い文章でも構わない。改行についても環境に左右されることも踏まえて無理に改行せずキリがよさそうな改行を心がける。 このようにリストを駆使してある程度細かく分けていく。 「 |」による文章の押し出しを活用し、わかりやすくまとめる。ただし「 |」はプレビュー表示がうまくいかないので、確認はページを保存して確認する。なんなら砂場ページを利用する。 Cnsの記述は #aa() AA用のプラグインを使う。 まとめた条件式などがプラグイン感知でうまく表示されない場合は nowiki() NoWiki(プラグイン処理抑制プラグイン)を使う。 編集をしたら変更点を差分で再度確認。変なところをいじってないか確かめる。 『mugenの内部処理はカオスを煮詰めて圧縮して発酵させたような地獄だ。』
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/11080.html
このページはMUGEN関連の事のみ書いてください。なお、無断削除はどんな理由であれ、荒らしと変わりません。 MUGENにおける安倍晋三 olt-EDEN氏により『KnuckleFighter-X』で作られた「AVE・晋三」をMUGEN用に移植したものが存在。 通常では公開されておらず、とあるキャラのおまけとして同梱されている。 イントロでは本人が登場するが、直後に闇の力と融合し「安倍新総裁誕生」のテロップと共に禍々しい姿に変貌する。 所謂ボス性能のキャラであり、攻撃手段は落下系飛び道具の「本落とし」と目からビームを放ってあたり一面を焼き尽くす「世界破壊光線」の2つ。 移植元における参考動画 出場大会 「[大会] [安倍晋三]」をタグに含むページは1つもありません。 最後に、当然の話だが安倍晋三元内閣総理大臣は実在の人物である。 MUGENを含む二次創作を他所に持ち出し、当人の関係各所に迷惑を掛ける事は絶対に許されない行為である事を忘れてはならない。 また、動画使用に関しても、 「『変な印象を持たせるようなタイトルで上げない』『できるだけサムネイルには載らせない』の2つを守ってほしい」 という規約が存在する。 使用する場合はネタをネタとして楽しみつつ失礼の無いよう節度を持った振る舞いを心がけよう。
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/10484.html
『Oops!フェアリーペアレンツ』で知られるブッチ・ハートマン氏が手掛けたアメリカのTVアニメ『スーパーエージェント TUFFパピー』の主人公。 担当声優はジェリー・トレイナー氏。日本語吹替声優は寸石和弘氏。 黒い服を着ているマッチョな白犬で、動物だけが住む架空の都市「ペトロポリス」に住んでいる。 頭はあまり良くないが、実は色々な犬の血を引いているスーパー雑種犬。 身体能力が高く、極秘犯罪防止組織『T.U.F.F.』にスカウトされ、猫のキティ・キャッツウェルとコンビで活躍する。 (以上、ピクシブ百科事典より引用・改変) MUGENにおけるダドリー・パピー doug1105氏(madoldcrow1105氏)によるMUGEN1.0以降専用の手描きキャラが存在していたが、現在はサイト消滅により入手不可。 操作方法は『MVC』風の6ボタン方式。 スーパージャンプは可能だが、エリアルレイヴやチェーンコンボは不可能。 銃器をぶっ放したり、デカい骨を振り回すなど、多彩な技を駆使して戦う。 加えて感電・燃焼・凍結やブリス技といった特殊やられにも対応しているなど、見ていて楽しいキャラに仕上がっている。 外部AIはDiamondswag12氏によるものが公開中。 ちなみに前述のキティも同氏によってMUGEN入りしていたが、こちらも現在は入手不可。 出場大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/11160.html
MUGENとは別の格闘ゲームエンジン『KOF91』(現在開発停止)のサンプルキャラクター。 即ちMUGENで言う所のカンフーマンにあたる存在である。 なお、KOFと言ってもSNKの人気格ゲーとは無関係なので注意。 四角い眼鏡と緑のシャツを着用した一見普通の男性キャラ。 詳しい設定等は不明だが、逆立ちしたまま歩いたり、ジャンプの際に放屁してみたり、体をバネのごとく変形させつつ飛び道具を放ったり、 当て身技で竜巻を発生させたり、サメ状のオーラを纏ってシャドルー総帥ばりの突進をかましたりと、 サンプルキャラにしては妙に色物じみている。Charlce…一体何者なんだ…。 MUGENにおけるCharlce The Magic Toaster氏とRyoucchi氏による移植キャラが存在。 必殺技は概ね搭載されている。また、ボイスも追加されており、 イントロで「実に情けない…私はカンカンに怒っているんだぞぅ…」と、妙に良い声で御大層な事を言って登場したかと思えば、 敗北すると「ママ…不味いブロッコリーなんか食べさせないで…」と情けなく嘆くなど非常にシュール。 AIは並程度の強さのものがデフォルトで搭載されている。 プレイヤー操作(5 41~) 出場大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント プレイヤー操作 ドラクロとまったり無限修行(~Day 12・前編~)
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/7116.html
カオス的アレンジキャラ 解説 カオス的要素の高いアレンジキャラが、抽選王によるランダムで敵味方を入れ替えながら戦っていくタッグバトル大会。 いずれも大胆なアレンジの施されたキャラばかりが出場している。 出場選手 + ... キャラ名 元キャラ キャラ製作者 AI製作者 謎のサイコソルジャー アテナX 麻宮アテナ GURI氏 シャドウスモウ エドモンド本田 3㌶氏 ドゥエレクトロゾルダート エレクトロゾルダート kmym氏 溝星氏 アルティメット待ちガイル ガイル kmym氏 ニコロダの人 セイント京 草薙京 天天SY男氏 きらきら 大道寺きら サクラカ氏 ザンギュラ ザンギエフ 3㌶氏 大艦氏 DISRUPTER 美坂栞 Kaixa氏 Mr.師範 不破刃 poikre氏 GURI氏 アレック萃香 伊吹萃香 Felicity氏 魔剣士扇奈 京堂扇奈 猫好き氏 ダルシムwithクローンズ ダルシム NRF氏 チャムチャムカスタム チャムチャム たこすけ氏 Arter Amiba トキ(アミバ) MelvanaInChains氏 チルノ・ブランドー チルノ Moiky氏 ボンガロテリー テリー・ボガード ニコスレの有志の方 mage氏ボイスパッチ takw氏 ナコ月ルル娘 ナコルル Cerenas氏 FAY418氏 マチョリー パチュリー・ノーレッジ ひろゆき(笑)氏 原作再現の響 高嶺響 kmym氏 Briaaaaaaaaaaaaaaaaan ブライアン・バトラー アフロン氏 斑鳩氏 モンゴリ マキシマ kuma氏 ユリポエ=久瀬佐祐氏 MegaMari 霧雨魔理沙 hkwhkw06氏 FAY418氏 裏骸 骸 アフロン氏 5%オフ氏 原作再現の雪 雪 エス氏 おまけの人氏 アフターユリ ユリ・サカザキ アリ氏 エス氏 見習い拳士リムルル リムルル たこすけ氏 暴走隆(たかし) リュウ 珍屋氏 Nori氏 リョウ・ナガサキ リョウ・サカザキ ユメヒコ氏 大艦氏 ザコ・ルガール ルガール・バーンシュタイン 珍屋氏 ヅァギ氏 カレン レン 青っぽい猫氏 ロボロック ロック・ハワード y・y氏 青村氏 ロボカイIII ロボカイ ウケゲ氏 ちぃたま氏 関連大会 忍者総勢80名ランダムチームバトル 初代SF1トーナメント スト2トーナメント マイナー級作品別シングルトーナメント 風雲!タッグトーナメント レスラーVSボクサートーナメント 格闘スタイル対抗!チームバトル大会 格闘スタイル対抗!シングル最強トーナメント 女性オリジナルキャラクタートーナメント 19XX年!4大勢力対抗!セルハラっぽいランダムタッグバトル!! 男のオリジナルキャラクタートーナメント カオス的アレンジキャラのランダムタッグバトル! MUGENプロレス チャンピオンシップバトル! 版権オリジナルキャラクタートーナメント 格闘スタイル対抗!タッグフェスティバル マッスルボマー VS ファイヤースープレックス ストリートファイター VS 餓狼伝説 龍虎の拳 女性オリジナルキャラクタートーナメント2 90年代格闘ゲーム 作品別チーム大会 出落ち!!作品別モドキ大会 家庭用格闘ゲームオンリートーナメント MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!2 ネオジオバトルトーナメント 男の中の男決定戦 ストリートファイター&餓狼伝説タッグバトル! MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!3 集え!コンパチキャラ!絆のタッグバトル!! 最強格闘技決定戦シングルトーナメント MUGENプロレス 夢のタッグマッチ編 80年代ランダムタッグバトル MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!4 SF&餓狼&龍虎タッグバトル2 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!5 新春! MUGENプロレス ランキングタッグバトル!! 90年代格闘ゲーム最強女王決定戦 19XX年!作品別女性タッグトーナメント 90年代格闘ゲーム主人公ランダムフェスティバル 19XX年!ゲーム主人公ランダムタッグバトル 餓狼伝説SPトーナメント スト2 VS 餓狼SPトーナメント 普通の忍者による普通の忍者トナメ 空手オンリー!チームバトル大会 コメント 名前 コメント マイリスト
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/260.html
「サムネに釣られて」 「サムネから来ました」 (一部の視聴者達のコメント) 動画検索などの一覧中に表示される画像(サムネイル、略してサムネ)がアップロード時に動画内の任意の画像から選べることを利用して、 カオスな画像や多少刺激のある画像など、目を引くものをサムネに採用することで再生数アップを試みる事。 名前の由来は恐らく害虫駆除薬の一種「ゴキブリホイホイ」。 当wikiをご覧の方々においては「サムネでクリック余裕でした」という同内容のタグもお馴染みであるだろう。 より強力なものには「サムネバキューム」や「サムネブラックホール」、「吸引力の変わらないただ一つのサムネ」「サムネ美術館」などが付けられている事も。 某英雄殺しのカットインによるサムネは、上記のサムネブラックホールをもじって「サムネぶるぁックホール」なんて付けられたりもする。 当然の事だがサムネだけで再生数が増えるという程、現実は甘くない。 MUGEN動画だけでなく、ニコ動には奇抜でヘンテコなサムネ動画が山と投稿されているからで、 本当に集客効果を望むなら、サムネより本編に力を入れることが近道なのは言うまでもない。 ただ、いくら面白い動画であっても注目されなければ意味は無く、 サムネは動画にもよるが注目を集めるという意味でも重要な役割を果たす。 要は生かすも殺すも製作者に関わってくると言える。 余談だが、動画うp主すら予想していなかったような新キャラが誕生することも極稀にある。 + 参考動画(カオス) 「最強のおっぱい決定戦」はMUGENタグのついている動画の中で再生数第1位、2008年年間MUGENランキング1位。 女だらけのMUGEN大会は2008年年間MUGENランキング5位である。 これらはMUGENの知名度アップの貢献も果たした(だが有名になる事は必ずしもいい事とは限らない)。 数字的にやはり視聴者はおっぱいが好きと見取れる。 こちらは前者とは違い、同じようなサムネが頻発してもかなりの効果があるようである。 そのためか、MUGENとも格ゲーとも関係ないエロゲCGが目印になった大会もある。おっぱいは地球を救う。エロは永遠のロマン 度が過ぎると、管理者によって削除される場合がある。 + 参考動画(エロ) 逆に、サムネで人を遠ざける「サムネバイバイ」というのも存在する。誰得? The_None氏のギーグの演出やダークドナルドやエクセレントドナルド等のドナルド・マクドナルド改変キャラ(主に狂以上)のカオス・サドンデス、 ロナルド・マクドナルドの瞬マック殺には恐怖画像やグロ画像が含まれているため、 特に凶悪ドナルドやギーグの出場する大会動画にはサムネに使われていることが多い。 + 参考動画(閲覧注意) 実際には、見る人によってはエロいサムネがサムネバイバイに感じられたり、 サムネバイバイがサムネホイホイに感じられることもあるので、一概には言えない。 なお、混雑時はサムネイルが表示されにくいので、サムネホイホイの効果は薄くなる。 関連項目 ホイホイ 北斗有情破顔拳 北斗有情断迅拳 ゆっくりしていってね!!! サムネアリーヴェデルチ サムネギガドレイン、サムネマスターボール サムネキチガイ サムネゾイゾイ サムネンデス サムネビーチ・ボーイ サムネホイホイーノック サムネホイホイチャーハン サムネホムホム サムネヤイヤイ サムネライライ 捨て駒ホイホイ 伝説の超サムネ (マ)サムネホイホイ 野郎共ホイホイ
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/11368.html
「どこまで私を本気にさせてくれる相手かしら…。」 DISCOVERYから発売されたPC98用18禁格闘ゲーム『Valkyrie -The Power Beauties-』のキャラクター。 名前は「ごだいご のむ」と読む。 映画『銀河鉄道999』のテーマ曲を歌ったバンドや鎌倉幕府を倒幕した天皇ではない。 魔法の国の現女王で、ボディコンのような服装をした少女。 物語モードではラスボスとして登場する。 格闘モードではプレイヤーキャラとして使用可能。 必殺技は扇子を前に投げ付ける「レインボーアイズ」、下に扇子を投げる「グランドレインボーアイズ」、 所謂サマーソルトキックな「ジョーブローカー」、扇子を振り下ろしながら突進する「セーブ・ザ・クイーン」。 プレイ動画(格闘モード) MUGENにおける後醍醐乃霧 同作の夢空萌慧や英田佐里も手掛けたmer氏による、原作ドットを用いたMUGEN1.0以降専用キャラが公開中。 操作方法はシンプルな4ボタン方式で、原作の技が一通り搭載されている。 なお、MUGENにおいてはR18要素は無いのでご安心を。 AIは簡易的なものがデフォルトで搭載済み。 「いつになったら私より強い相手が現れるのかしら。」 出場大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/6468.html
「どんな相手も毒霧殺法でイチコロさ!」 「東洋の赤い忍者」THE RED DRAGON 年齢 : 26歳 身長 : 177.8㎝ 体重 : 113㎏ 出身 : 日本 好物 : 寿司 趣味 : カラオケ SNKのプロレスゲーム『ファイヤースープレックス』のキャラクター。本物のレッドドラゴンはこちらかこちら。 日本から武者修行のために渡米、SWF*1に出場し、テリー・ロジャースとタッグを組んで優勝した。 その後に日本に戻ってチャンピオンとなるが、古巣のSWFに戻るため再び渡米した。 現在「東洋の赤い忍者」と呼ばれる人気者。彼の顔のペイントは、日本の歌舞伎からヒントを得ている。 毒霧で相手を封じ込め、多彩な技を使う。 決め技は「半月固め」。 好物が寿司、趣味がカラオケと、見事なまでにコテコテの日本人キャラクター。 東洋人という部分を強く押し出したメイクや経歴から、モデルはプロレスラーのグレート・ムタと思われる。 『マッスルボマー』のミステリアス・ブドーも同系列のキャラクターと言えるが、元ネタ再現度はこちらが上。 余談だが、『KOFXIIIで椎拳崇がライデンとの掛け合いで彼のファンであると語っている。 拳崇曰く「ドラゴン繋がりで応援していた」とのこと。 また、『SNKヒロインズ Tag Team Frenzy』におけるシルヴィ・ポーラ・ポーラのエンディングにも、控室のポスターという形で出演を果たしている (同作における彼女のEDはレッド・ドラゴンとの試合前に控室で見た夢というオチ)。 MUGENにおけるザ・レッド・ドラゴン 『マッスルボマー』のレスラー達を全員製作した、ですからー氏によるものが存在。 セービング、我慢補正、11段階のAIなど、お馴染みの仕様。 元ネタの動きを意識したとの事で、必殺技コマンドはタメ技になっている。 スペース・ローリング・エルボーや壁張り付きからのムーンサルト・プレス、 低空ドロップキック(しゃがみ強キック)など軽快な動きを見せてくれる。 しかし、その分技に隙が多く、相手が堅実なAIだと何をやってもガード後に反撃されてしまうという展開になりがち。 超必殺技は原作における決め技の半月固めと、突進技の閃光魔術。 後者はしゃがみガード不能だが、立っている相手には無防備であってもヒットしないという独特の技である。 プレイヤー操作 出場大会 + 一覧 シングル 素晴らしい筋肉の祭典 Fist or Twist MUGENプロレス飛翔選手権 世界チャンピオン決定戦 もっと素晴らしき筋肉の祭典 MUGENアジア選手権 Muscle Festival☆Noroko Cup 真拳格闘塔那麺斗 素晴らしき筋肉の、ポイント制ランセレ大会 タッグ 危険な町!サウスタウントーナメント 天地竜虎杯 新春テーマ別チームバトル2014 チーム 危険な町!サウスタウントーナメント 天地竜虎杯 新春テーマ別チームバトル2014 その他 マッスルボマー VS ファイヤースープレックス MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!2 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!3 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!4 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!5 凍結 Big Bang Age 非表示 絆ランセレタッグロワイアル プレイヤー操作 単発!良キャラ発掘絵巻(part104) *1 正式名称は"SNK Wrestling Federation"。 アメリカのプロレス団体なので「新日本企画レスリング連盟」と読んではいけない。
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ANDRÉS BORGHI氏製作のオリジナルキャラクターその6。 元々は氏のコンプゲー『The Black Heart』専用キャラであったが、2009年12月30日にMUGENキャラとしても正式公開。 2023年1月の更新により、MUGEN1.0以降専用となった。 現在は最新版がPotS氏のサイト、旧バージョン(version 2.0)が海外サイト「MUGEN Database」にて代理公開されている。 名前の「Animus」とは英語で「敵意」という意味。 また、「女性の心にある無意識的な男性的傾向」という意味もある。 何故かモーションにより男性、女性の体へコロコロ変わるが、理由は後述 (男性時のボイスはANDRÉS BORGHI氏本人が演じているらしい)。 どちらも上半身素っ裸だが、外見が外見だけに別にエロくはない。 ちなみに、『The Black Heart』のキャラは全員ブリス技に対応しているが、 このキャラは女性の体の使い回しなのでそれほどインパクトは無い。 キャラクター設定 ストーリーモードでは彼の出生の秘密と、その生命力の理由が明かされる。 Animusストーリー「Chaos and Death」 1605年──人間界へ、異世界の王子の命を受けた屈強な戦士達が派遣された。 彼らの目的地は、トランシルバニアに位置するとある古城。 そこには数々の拷問器具に満たされた秘密の地下室があった。 人道から著しく外れた器具の中、戦士達は一体のアイアンメイデンを発見する。 完全に密封され、血の臭いに閉ざされたアイアンメイデン。 彼らはそれを持ち帰り、異次元で最も強固で、最も深い牢獄に封印した。 ──その中に何が入っているのかは誰も知らない。だが、それを聞く者は誰一人としていなかった。 そしてそのまま400年の月日が経った後、 ある日突然、アイアンメイデンは開かれた。 Animusは自分を起こし、扉を開いた人物の声を聞く。 姿を見せないその声はFinalと名乗った。 その人物はAnimusを息子と呼び、滞りなく牢獄の番人を虐殺した事を褒め称えた。 AnimusはFinalに、アイアンメイデンに閉じ込められていた間、 ずっと疑問に思っていた事を口にする。 何故、自分だけ死ぬ事が許されないのか? 何故、自分以外の存在は死という「喜び」を持っているのに、 何故、自分だけがそれを持たないのか? これは「父親」からの罰なのか? 問いかけるAnimusに対してFinalはただ、「我が元に来る」よう促すだけだった…。 + EDネタバレ+考察 待ち望んだ死を得る為に自身の父親を捜し、対峙するAnimus。 血によって快楽を得たとしても、己の存在自体に既に飽いていた彼は 父親に自分を殺すように言う。 だが、父親はそれを拒んだ。 お前はまだ、遺産の継承という「使命」を理解していない────。 それを聞いたAnimusは笑う。 殺さないと言うのなら、父親だろうと存在価値は無い。 激しい戦いの末、AnimusはFinalに勝利した。 血の大河を流そう。 みんなみんな殺してしまって、「死」が行き場を失くしてしまえば──── 「死」が自分の所に来てくれるかもしれない! 笑い、苦悩するAnimusを前にして、 Finalは遂にAnimusを殺し得る存在、Janoh(=Ananziの父親)の名を口にする。 そして今現在Janohが、Finalの持つ王の心臓を狙いここを目指している事を話した。 やっと自身を殺せる人物が現れた事に喜ぶAnimusだったが、 FinalはAnimusがJanohに殺される事を許さなかった。 反論するAnimusに対して、Finalはその理由と、Animusの出生を明かした。 王の心臓、それを手にした者はありとあらゆる力を手に入れる。 それを使えば、Finalのような混沌から生まれた存在の全てを消す事も可能だった。 Finalはその心臓が他の者の手に渡らぬように、ある事を思い付く。 彼はまず、人間界のとある女性に目を付けた。 その女性は人間の間で強い権力と影響力を持っていたが、 性格は非常に加虐的で、しかも性欲が女性にしか向かなかった (明記されていないが、恐らく己の城に秘密の地下室を作り、 そこの拷問器具で領地の女性を攫ってはいたぶっていたと思われる)。 しかし、一際強くFinalの興味を惹いたのは、 彼女の妄執とも言える「不死」への渇望だった。 彼はその感情を使って、自らの「不死の僕」を作ろうとしたのだった。 そしてFinalは人間界に赴き、女性を強姦してその腹に子供を宿す。 生まれた子供を見た女性はその外見に錯乱し、配下に子供を殺すよう命じた。 だが、あらゆる手段を使っても、決して赤ん坊が死ぬ事は無かった。 「不死の子供」──遂に女性はその子を地下室にあった拷問器具の一つ、 アイアンメイデンの中へ閉じ込めてしまったのだった。 AnimusはFinalの、王の心臓を守る下僕でしかなかった。 Finalは抵抗するAnimusに、王の心臓を無理矢理継承し、 この力を以て来るべき脅威と戦うよう命じる。 こうしてAnimusは死ぬ事を許されないまま、自身が死ぬ最後の希望を殺すのだった。 Animusが死なない理由は母親の妄執から。 Animusを一番最初に古城から持ち出した王子とはJanohの事。 JanohはAnimusの存在に気付いており、後の脅威にならないよう牢獄に封印した。 また、モーションによってコロコロ性別が変わる事についてだが、 Animusの母親が(性癖を指して)「女性の身体に囚われた男性」と言われたとあり、 これがAnimusの外見変化、そして名前に繋がったと思われる。 OPでアイアンメイデン(鉄の処女)からAnimusが男性の姿で現れる事もこれに引っ掛けている。 不死を望んだ心から生まれ、生まれた子は死を渇望するとはなんとも皮肉な話である。 性能 アイアンメイデンの中に囚われていたという設定からか、地面から伸びる刃物が自分の体を貫通したりと、自虐的で痛々しい技が多い。 でも、そんな技を使おうと相手からダメージを受けようと歓喜する様に笑う。紫鏡と良い勝負である。 といっても流石にKOされた時には笑っていない。 しかしなんと首切りKOされた際には生首が笑っている。なんという生命力…。 ちなみに女性時にはダッシュがステップとなり、ステップ中に空中攻撃(もちろん中段)を行う事も可能。 + 技説明 Nadasdy spear 236+パンチ Animus後方から伸びてくる巨大な刃物(「spear」なので槍?)で自分ごと敵を攻撃。 もちろん自分にはダメージは入らないので安心。 弱は前に、強は上に伸びる。 Metal figure 214+パンチ 当て身技。上中下段に反応するため使いやすい。 手をプラプラさせているモーション中に攻撃を食らうと、 変わり身の術のごとく鉄の人形と入れ替わり、頭上から登場し相手を刃物で叩き切る。 ただしロックはしないため、場合によってはガードされる事も。 Torture dance 214+キック 日本語で「拷問ダンス」の意。 女性の体へ変わり、バレリーナのように回転しながら攻撃する。 突進技で範囲は意外と広いが、攻撃判定がそれほど強くなく、ガードされると危険なので連続技用に。 Super Attack 全て1ゲージ消費。必殺技の上位互換版と言ってもいい。 Impaler 236+パンチ×2 その場で足を踏み鳴らし、トリプルゲイザーのごとく地面から次々に刃物を全部で6本出現させる。 画面端に近いと後半の刃が画面外に出現してヒットせず、反確となってしまうので注意。 Iron virgin 214+パンチ×2 当て身技。女性型の鉄の鎧を纏い前方に数歩歩く。 攻撃を食らうと相手を掴み、体から突き出る棘で貫く。 この技でトドメをさすと、ブリス技に変化。 相手をブリス化させた後、地面から突き出た十字架で貫き、焼き尽くす。 といっても焼き尽くす方の対応キャラはかなり少ないが…。 ちなみに「Iron virgin」はアイアンメイデンと意味が同じ。 Walk of pain 214+キック×2 足元から出現する回転丸鋸に飛び乗り前方へ突っ込む。 丸鋸が出てしまえば、上にいるAnimusが攻撃を食らっても鋸の判定は出たままなので使いやすい。 KillerMode Purification パンチ+キック 2ゲージ以上で使用可能。『The Black Heart』の共通システムである、 『ヴァンパイアセイヴァー』のダークフォースのような技。 Animusが体中火達磨となり、自分の残り体力が少ないほど攻撃力とリーチが伸びる。 逆に体力満タンの時には全然効果が無い。 また、通常攻撃ヒット中に発動すると発動前に追加攻撃を行う。 「Purification」とは日本語で「浄化」の意味。 Fatal move Midnight bath 236+キック×2 3ゲージ消費。『The Black Heart』の共通システムである一撃必殺技。 相手の体力が3分の1以下の時にゲージが溜まっていれば使用可能。通常技からキャンセルできるのでコンボにも組み込める。 前方に向かって飛び込み敵を捕らえた後、後ろから出た刃物で敵を串刺しにする。 その血飛沫でAnimusが血塗れになって喜んでいたりするが、他のキャラと比べるとかなり地味目。 まあ対応キャラだと串刺しの後、下半身を引きちぎって真っ二つに切断してしまうが。 「Midnight bath」とは日本語で「深夜の入浴」という意味。 響きがミッドナイトブリスに似ているが、もちろん関係は一切無い。 AIはデフォルトで搭載されているが、昨今の強いAIと渡り合うにはいささか力不足である。 外部AIはおまけの人氏及びホルン氏によるものが存在。 おまけの人氏のAIは当て身を多用するため、インファイター相手にはかなり強いが、最新版には対応していない。 ホルン氏のAIは最新版に対応しており、恒例のコンボ・立ち回り・反応・ガードレベルに加え、Fatal moveを使用するか否かの設定が可能。 なお、Fatal moveを使用する場合は1ラウンド取った後にゲージを温存するようになるので、実質弱体化する点に注意。 想定ランクは強との事。 この他、Forla氏によってOHMSBY氏風仕様に改変されたものも存在する。こちらもMUGEN1.0以降専用。 紹介動画(公開サイトへのリンク有り) 『The Black Heart』のキャラの中では認知度が低い方なのか、ニコニコ動画における出番はかなり少ない。 出場大会 オールスターゲージ増々トーナメント ゲージ増々タッグトーナメント Mametang式、特に変わり映えしないチームバトル 神無の陣 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 手書きキャラonlyトーナメント 出演ストーリ- F.K.B. ~炎とナイフとバーグマンの事情~ MUGEN S EVERYDAY S 仮面ライダー778 女神異聞録アルカナ 有刺美花
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この大会は家庭用でのみ発売された対戦格闘ゲームのトーナメントである。 解説 読んで字のごとしの大会。 ただし、シリーズ一括で一つでもアーケードで出た事のあるゲームは除かれている。 一部、対戦格闘ではないのも入っているが気にしないでほしいとのこと。 ルール タイム60、FAST2、3本勝負 ダブルチルノシステム 出場選手 + ... ヴォルツ (デッドダンス) 白樺羽紗木 (ヴァルキリー) セーラーウラヌス (美少女戦士セーラームーンS 場外乱闘!?主役争奪戦) エルフ・ジーニー (ツインゴッデス) カ・フカ (バトルモンスターズ) 御手洗清子 (あすか120%) 幻海 (幽遊白書2) sauri (極超豪拳) 新条サキ (ヴァリアブル・ジオ) 沙悟浄 (悟空伝説) サザビー (ガンダム・ザ・バトルマスター) sara (catfight) シーシェル・マルセイユ (だいすき) シェンロンガンダム (新機動戦記ガンダムW エンドレスデュエル) シャンプー (らんま1/2 爆裂乱闘編) スカポカーン (ジョイメカファイト) スレッジ (対戦!ブラスナンバーズ) チャン・スーチン (バトルマスター) 矢都築轍 (格ゲー野郎) ドラゴンガンダム (機動武闘伝Gガンダム) ハーマン=ド=エラン (バトルタイクーン) フィリア (バトルブレイズ) 黒風覇 (Violent Vengeance) 剣野舞 (負けるな!魔剣道2) miopinja (Fight'N'Jokes) 安藤誠 (押忍!空手部) 松田美由紀 (クイーン・オブ・デュエリスト) 高宮城勇 (女帝戦記) ラファエロ (T.M.N.T.ミュータントウォーリアーズ) 雛山理緒 (The Queen of Heart) 黄織涼子 (制服伝説プリティファイターX) ローザ (ハースキュアリー) 関連大会 + 一覧 初代SF1トーナメント スト2トーナメント マイナー級作品別シングルトーナメント 風雲!タッグトーナメント 忍者総勢80名ランダムチームバトル レスラーVSボクサートーナメント 格闘スタイル対抗!チームバトル大会 格闘スタイル対抗!シングル最強トーナメント 女性オリジナルキャラクタートーナメント 19XX年!4大勢力対抗!セルハラっぽいランダムタッグバトル!! 男のオリジナルキャラクタートーナメント カオス的アレンジキャラのランダムタッグバトル! MUGENプロレス チャンピオンシップバトル! 版権オリジナルキャラクタートーナメント 格闘スタイル対抗!タッグフェスティバル マッスルボマー VS ファイヤースープレックス ストリートファイター VS 餓狼伝説 龍虎の拳 女性オリジナルキャラクタートーナメント2 90年代格闘ゲーム 作品別チーム大会 出落ち!!作品別モドキ大会 家庭用格闘ゲームオンリートーナメント MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!2 ネオジオバトルトーナメント 男の中の男決定戦 ストリートファイター&餓狼伝説タッグバトル! MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!3 集え!コンパチキャラ!絆のタッグバトル!! 最強格闘技決定戦シングルトーナメント MUGENプロレス 夢のタッグマッチ編 80年代ランダムタッグバトル MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!4 SF&餓狼&龍虎タッグバトル2 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!5 新春! MUGENプロレス ランキングタッグバトル!! 90年代格闘ゲーム最強女王決定戦 19XX年!作品別女性タッグトーナメント 90年代格闘ゲーム主人公ランダムフェスティバル 19XX年!ゲーム主人公ランダムタッグバトル 餓狼伝説SPトーナメント スト2 VS 餓狼SPトーナメント 普通の忍者による普通の忍者トナメ 空手オンリー!チームバトル大会 カオス的アレンジキャラのランダムタッグバトル 出落ち!作品別モドキ大会 コメント 名前 コメント マイリスト